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パワプロクンポケット9 開発 コナミデジタルエンタテインメント 発売 機種 NintendoDS ジャンル 野球バラエティ 発売日 2006.12.7 (木) 価格 5229円 (税込) CERO A (全年齢対象) ゲーム概要 こんなゲームがあったのか!! サクセスは豪華3本立て!1本目のシナリオは一日単位で日程が進み、「バンザイ」と「ハンサム」を導入。商店街を妨害から守れ! 2本目のシナリオは宇宙で物語が展開!期間内にワクチンを集めろ! 3本目のシナリオはお寺で修行することになった!?40日間の修行に耐えて合宿に戻ることはできるのか!? なんと3本目のシナリオはダウンロード配布が可能! 野球部分も大充実!「アクション野球」はCPUが賢くなり、球場も広い視点で見られるので遊びやすさは今まで以上に! 「カード野球」はアクション野球が苦手な人もサクセスを楽しめる! 俺ペナが2年繰り越しで遊べるようになった!目標達成で年俸を稼ごう! ウグイスコールも設定できるように! 大人気のミニゲームもバージョンアップ!ゲーム数が1つ増えて今回は5つも収録!通信対戦が熱い! リンク 公式サイト パワプロクンポケット9 パワポケ総合サイト 2chスレッド パワプロクンポケット総合(現時:125) パワポケ裏サクセス総合攻略スレ 次スレや関連スレを探す場合パワプロクンポケットで2ch検索 パワポケで2ch検索 シリーズ関連wiki シリーズ攻略まとめwiki8 10 11 12 13 パワポケ考察 Wiki パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
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赤井刑事イベント(連続) やすしイベント(連続) オレンジイベント(連続) 自分探しの旅 新製品 漢方薬売り いい本が売ってるな 成果なし(汎用) 初回は下記のイベントが発生。 結果 備考 体力+15 仲間評価+4 ロマンを求めて 以降に発生するイベントは以下のとおり。 赤井刑事イベント(連続) 一連のイベントはミルキー通りをうろついても発生する。進め方次第で赤井のエピローグを登録可能。 1回目 Aを選択したかどうかで分岐。ただし、アルバムを登録したい場合はBを選択すること。 条件・選択肢 結果 備考 A:本当のことを言う。 体力+10 やる気-1 筋力+11 アルバム登録不可プロフィールNo 38登録 B:とぼけて、ごまかす。 体力-10 やる気+1 技術+8 アルバム条件プロフフィールNo 38登録 C:いきなり暴れる。 積極守備取得 世間評価-1 筋力+9 アルバム登録不可プロフィールNo 38登録 D:この場を逃げ出す。 クイック○取得 体力-20 変化球+9 A選択時・2回目以降 回数 結果 備考 2回目 体力+30 やる気+1 体力最大値+1 技術+10 捜査本部への圧力 3回目 体力+30 やる気+1 体力最大値+1 技術+10 サイボーグたちの目的は? A以外選択時・2回目以降 回数 条件・選択肢 結果 備考 2回目 ― 体力+10 やる気-1 体力最大値+1 筋力+4 母親の名前は? 3回目 1回目でBを選択 次へ 上記以外 体力+30 「不眠症」除去 『安定感』取得 1回目でBを選択した時のみ3回目のイベントで下記の選択肢が発生。Cを選択すると真相ルートでクリアした時に赤井のアルバムを登録できる。 条件・選択肢 結果 備考 A:ははは、そうですね。 「ピンチ〇」技術+14 それじゃあな! B:実は潜入捜査員なんです。 ああ、わかっちょう! C:深入りしない方がいいですよ。 じゃが、オイはオイのやりたいことをやりたいようにやらせてもらうぞ。アルバム登録条件 やすしイベント(連続) 一連のイベントはミルキー通りのうろつきでも発生する。 3回目のイベントを見ると公園をうろついたときに続きのイベントが発生する。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 A:じゃあ、話ぐらいは。 体力-25 やる気-1 最大体力+2 筋力+14 しかしなんなんだ、あの人は?プロフィールNo 59登録 B:やめておきます。 体力-25 最大体力+2 素早さ+8 C:本当に急ぎますので。 体力-25 最大体力+2 素早さ+11 D:遠慮しておきます。 体力-25 やる気-1 最大体力+2 素早さ+9 2回目 スタミナ30以上orパワー50以上 やる気+1 筋力+14 ・・・・なにに忙しいんだか。(勝ち) 上記以外 やる気-1 筋力+5 弱気取得 パワビタD入手 負け 3回目 ― 体力+30 やる気+1 社長ぶりを見せたる! オレンジイベント(連続) 2回目のイベントで分岐が発生。それぞれのルートで登録できるアルバムが異なる。 2回目にBを選択した場合、ミルキー通り→ジャンクショップ地帯をうろつくと次のイベントが発生する。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― 体力+20 やる気+1 技術+9 ひょっとしてサイボーグか? 2回目 A ヒーローを助ける 次へ オレンジのアルバム登録条件プロフィールNo 49~51登録 B バッタ男を追う 確率で「テンポ〇」 「積極守備 体力-10 やる気+1 寿命-10 素早さ/変化球+12 イベント終了ミルキー通り→ジャンクショップ地帯でのフラグ成立プロフィールNo 49~51登録 2回目にAを選択していると下記の選択肢が出現。さらにAを選択するとオレンジのエピローグ条件達成となる。 条件・選択肢 結果 備考 A 捕まえる やる気+1 筋力+14 エピローグNo 43登録の条件 B 見逃す 「低め〇」 体力+25 技術+14 じゃあ、今後は問題を起こすんじゃないぞ。 自分探しの旅 結果 備考 体力+10 仲間評価+3 マニアポイント+2 それでは、オイラの自分探しの旅に付き合ってもらうでやんす! 新製品 結果 備考 体力+20 「パワビタD」入手 おや、これは新製品か。 漢方薬売り 結果 備考 「お香」「パワビタD」のいずれか入手 これサービスするネ。 いい本が売ってるな 結果 備考 体力+20 野球知識+3か「おもしろい本」入手 成果なし(汎用) 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+10 やる気5以下の時やる気+1 マニアポイント-2 筋力+2 「恋の病」除去 本部に報告 パターン2 体力+20 「ビデオ」「お香」のいずれか入手 ・・・成果なしか。
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単独イベントホッパーズドームについて 木村って誰? 練習しろや 連続・汎用イベント水木コーチの指導 鬼鮫コーチの指導 根室コーチの指導 星也と練習 エーベル医師と雪ちゃん1~2回目 3回目以降 汎用ケガ時 汎用その他 初回のうろつきでは下記のイベントが発生。 結果 備考 体力-15 体力最大値+3 世間評価+2 筋力+2 技術+2 初めての球場 以降のイベントは以下のとおり。 単独イベント ホッパーズドームについて 時間制限付選択肢が出現するので注意。 条件・選択肢 結果 備考 A:屋根があるから雨でも大丈夫。 体力-10 世間評価-2 筋力+2 技術+2 キミは何を言っとるのかね B:人工芝なのは残念です。 体力-10 世間評価+2 筋力+2 技術+2 C:あのマスコットはイマイチ。 体力-20 世間評価-2『ムラッ気』取得 球場の話じゃないじゃないか D:観客席が少ないです。 体力+30 世間評価+3 そういう観点もあるのか 時間切れ 体力+15『ピンチ×』(投手)『チャンス×』(野手)取得 そんなことを新人に聞いてもしかたない 木村って誰? 木村のプロフィール登録に必要なイベント。発生率は低め。 結果 備考 体力-20 やる気-1 「不眠症」 木村さんってどんな方でしたっけ・・・ 練習しろや 雪白冬子のイベントを進めたときは内容が変化。詳細は当該彼女候補のページを参照。 結果 備考 体力-10 体力最大値+2 世間評価+1 野球知識+2 筋力/すばやさ+6 根室コーチに投げられる 連続・汎用イベント 水木コーチの指導 条件・選択肢 結果 備考 体力40以上 体力-10 野球知識+1 変化球/すばやさ+2 体力40未満 体力-10 体力最大値-5 鬼鮫コーチの指導 鬼鮫登場後に発生。初回の結果は鬼鮫のランダムイベントの進行度合いで変わる。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 鬼鮫のエピローグ条件達成済 体力-20 やる気-1 体力最大値-2 筋力+12 技術-4 鬼鮫のエピローグ条件達成不可 体力-10 体力最大値+1 筋力+5 上記以外 体力-15 体力最大値+1 筋力+7 2回目以降 体力40以上 体力-15 体力最大値+1 筋力+7 体力40未満 体力-15 体力最大値-5 根室コーチの指導 上二つの指導イベントが両方起きていると発生。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力40以上 体力-10 野球知識+1 技術+2 体力40未満 体力-10 体力最大値-5 パターン2 体力40以上 体力-10 野球知識+1 技術+1 体力40未満 体力-10 体力最大値-5 星也と練習 輝登場後に発生。 条件・選択肢 結果 備考 星也パワーアップ前 体力30以上 体力-30 体力最大値-2 寿命-2 筋力+10 技術+10 寿命0でゲームオーバー 体力30未満 体力-20 体力最大値-5 寿命-10 寿命0でゲームオーバー 星也パワーアップ後 体力-10 筋力+4 変化球/すばやさ+4 エーベル医師と雪ちゃん 1~2回目 2回目のイベントでエーベルと雪ちゃんのプロフィール登録。 手順 結果 備考 1回目 体力+40 「パワビタD」入手 ケガを防ぐには 2回目 体力+40 「ビデオ」入手 イノシシはいつからいるの?プロフィールNo 33・34登録 3回目以降 3回目以降は特訓を受けることが出来る(2回まで)。 「成功したような失敗したような」の時は成功時の結果に加えてマイナス特能と状態異常を取得 条件・選択肢 結果 備考 A:はい! 次へ 主人公のポジションが投手か野手かで分岐 B:いいえ、やめておきます 体力+20 イベント終了 投手 条件・選択肢 結果 備考 イノシシ突進力! 「重い球」「速球中心」or 球速+3「ムラッ気」 成功 (「重い球」「速球中心」or 球速+3「ムラッ気」)「一発」『打ち身』 成功+失敗 イノシシターン! コントロール+10「低め」or「尻上がり」「変化球中心」 成功 (コントロール+10「低め」or「尻上がり」「変化球中心」)「ノビ×」『腰痛』 成功+失敗 イノシシ雑食魂! 「安定感」「回復〇」or スタミナ+10「バント〇」 成功 (「安定感」「回復〇」or スタミナ+10「バント〇」)「ケガ×」 『胃炎』 成功+失敗 イノシシブレイン! 「対左打者〇」「牽制〇」or「打球反応〇」「打たれ強い」 成功 (「対左打者〇」「牽制〇」or「打球反応〇」「打たれ強い」)「短気」『不眠症』 成功+失敗 野手 条件・選択肢 結果 備考 イノシシ突進力! 走力+1「ハイボールヒッター」 or 「強振多用」「体当り」 成功 (走力+1「ハイボールヒッター」 or 「強振多用」「体当り」) 「三振」 『打ち身』 成功+失敗 イノシシターン! 「代走要員」「走塁〇」 or 「ヘッドスライディング」「いぶし銀」 成功 (「代走要員」「走塁〇」 or 「ヘッドスライディング」「いぶし銀」) 「盗塁×」 『腰痛』 成功+失敗 イノシシ雑食魂! 守備+1「粘り打ち」 or 「逆境〇」「守備職人」 成功 (守備+1「粘り打ち」 or 「逆境〇」「守備職人」) 「ケガ×」 『胃炎』 成功+失敗 イノシシブレイン! エラーしにくさ+1「代打〇」 or 「内野安打〇」「ゲッツー崩し」 成功 (エラーしにくさ+1「代打〇」 or 「内野安打〇」「ゲッツー崩し」) 「対左投手×」 『不眠症』 成功+失敗 汎用ケガ時 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+10 技術+2 野球知識+1 世間評価+1 水木 パターン2 体力+20 世間評価-1 エーベル パターン3 体力+10 技術+2 野球知識+1 世間評価-1 監督 汎用その他 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力20以上 体力-15 体力最大値+2 世間評価+1 筋力+3 技術+3 水木コーチと練習 体力20未満 体力+20 体力最大値+1 世間評価+1 技術+2 パターン2 体力-10 世間評価+1 筋力+2 技術+2 自分を磨いているか?
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入れ替わる前の主人公(5)の悪友。5の公式攻略本によると29歳。裏の世界にも割と顔が利く。(5) パワポケ6の大谷健のアルバムにも登場する。海外の紛争地域で、運び屋のような仕事をやっている模様。(6)
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メニュー トップページ 総合FAQ 2ch用テンプレ 燃えろ!魔球リーグ編 FAQ 育成基礎 特殊能力 必殺技 イベント定期イベント ランダムイベント うろつきイベント 野球超人伝 彼女・真ルート 仲間 育成理論 札侍編 FAQ カード攻撃札 守備札 サポート札 札のかけら 対戦相手 デッキ考察 イベント定期イベント ランダムイベント カムイ地方 ホクロク地方 ムサシ・ゴショ地方 トカイドー地方 ヤマシーロ地方 フウシュウ地方 キュウコク地方 野球人形基本能力パーツ 特殊能力パーツ トツゲキ甲子園 FAQ 試合 仲間 特殊能力 センシュクラッチ FAQ 初期能力 特殊能力 その他 パワポケポイント 俺のペナント取得能力 おまけアルバム プロフィール サウンド ミニゲーム Wi-Fiダウンロード 小ネタ・バグ 公式パスワード選手 ウグイスコール一覧 攻略本検証 情報提供フォーム 編集議論 カウンター 本日 - 先日 - 累計 - 更新履歴 取得中です。
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デートコマンド開放まで2年目5月以降青空の下の暗い顔・その1(うろつき:校舎→屋上) 青空の下の暗い顔・その2(うろつき:校舎→屋上) 青空の下の暗い顔・その3(うろつき:校舎→屋上) 青空の下の暗い顔・その4(うろつき:校舎→屋上) 青空の下に連れてって(うろつき:校舎→屋上) デートコマンド開放後重要イベント(3年目5月4週まで)どこに行こうか? 見つめる瞳(ランダム さら好感度20以上) いつも屋上にいますよ 信頼の積み重ね 心を開く(さら好感度70以上) さらと修学旅行(定期 2年目1月4週コマンド後) さらのバレンタイン(定期 2年目2月2週コマンド前) さらといつき(ランダム 2年目2月2週以降) いつきの話 貴方でも 屋上にはいない(汎用) 俺を信じろ(定期 3年目5月4週コマンド前) グッドエンドフラグイベントさらのリボン お腹空きませんか?→さらの好きな味 今度、街へ連れてってください→街へ行こうか 手紙(定期)→さらの誕生日 街へ連れてってください→さらとクリスマス(定期) 初詣に行こうか→初詣の確認→さらと初詣(定期) その他イベント今週の予定(汎用) クッキー焼いてきました(汎用) 屋上で運動(汎用) 屋上に来る理由 もっと気軽に さらの手料理(連続) さらに電話(2年目12月4週~1月1週限定) 今日も屋上かな・春のセンバツ(甲子園出場時 汎用 2年目3月3週~2年目4月1週限定) エンド分岐後イベント(3年目5月4週以降)居なくなったさら 君が居たから さらのいない誕生日(定期 3年目6月1週コマンド前) 貴方を信じています(定期 3年目6月1週コマンド前) きっと優勝できます(3年目7月4週~8月1週限定) 今日も屋上かな・夏の甲子園(汎用 3年目8月2週~4週限定) 負けられないな(定期 3年目8月4週コマンド後 対天下無双学園) エピローグ(選手登録後) デートコマンド開放までは必須選択肢があるイベントが多いものの、ランダムイベントは少なく好感度以外のステータスを上げる必要もない。その分ランダムイベントが発生しないことが多く2年目のキャプテン就任から秋大会までに起こらなければ、リセットとなる。 ランダムイベントが少ないからと安易に挑むと途中で後戻りするのがめんどくさいキャラである。 また、グッドエンドを見るために必須イベントとは別のフラグイベントを消化しなければならないが、時期さえわかれば発生させるのが容易なイベントが多く、おそらく一番攻略しやすい彼女候補。 ただその代わりに高確率で取得できるプラス特殊能力は少なめ。 デートコマンド開放まで 2年目5月以降 紫杏の自治会長就任イベントが目安。 青空の下の暗い顔・その1(うろつき:校舎→屋上) 結果 備考 やる気-1 体力+30 体力最大値+1 青空の下の暗い顔・その2(うろつき:校舎→屋上) 結果 備考 やる気-1 体力+30 体力最大値+2確率で『逃げ球』(投手)『逆境○』(野手)取得 青空の下の暗い顔・その3(うろつき:校舎→屋上) 条件・選択肢 結果 備考 A:謝ってみる やる気+2 体力+30 さら好感度+3確率で『体当たり』(野手)『打たれ強い』(投手)取得 イベント継続 B:教室に戻る! 体力+30 確率で「弱気」確率で『逃げ球』『寸前△』(投手)『慎重盗塁』『チャンス△』(野手)取得 攻略失敗 青空の下の暗い顔・その4(うろつき:校舎→屋上) 条件・選択肢 結果 備考 A:そうなんだ・・・ やる気+2 体力+30 さら好感度+3 攻略失敗 B:もったいない やる気+1 体力+30 さら好感度+5 イベント継続 青空の下に連れてって(うろつき:校舎→屋上) 条件・選択肢 結果 備考 A:もしかしてデート? やる気-1 体力+30 さら好感度+3 確率で「弱気」確率で『寸前△』(投手)『エラー』(野手)取得 攻略失敗 B:手伝うよ やる気+1 体力+30 野球塊-2 さら好感度+5 デートコマンド開放 デートコマンド開放後 重要イベント(3年目5月4週まで) どこに行こうか? 初めてデートコマンドで会ったときのイベント。 結果 備考 体力+30 野球魂-3 さら好感度+5確率で『けん制○』(投手)『初球○』(野手)取得 見つめる瞳(ランダム さら好感度20以上) 結果 備考 やる気+1 体力-20 技術+3 変化球/すばやさ+5 仲間評価+3 さら好感度+2 いつも屋上にいますよ このイベントが発生すると三橋 妙子に会えなくなる。 結果 備考 体力+30 仲間評価+3 さら好感度+3 確率で「不眠症」 信頼の積み重ね このイベントの発生が条件となるグッドエンドフラグイベントがあるため、早めに発生させておきたい。 結果 備考 体力+30 野球魂-2 さら好感度+5 「不眠症」「弱気」除去確率で『打たれ強い』(投手)『逆境○』(野手)取得 心を開く(さら好感度70以上) 結果 備考 やる気-1 体力+30 野球魂-2 さら好感度+5 確率で「不眠症」確率で『ケガ○』取得 さらと修学旅行(定期 2年目1月4週コマンド後) さらが修学旅行を欠席するイベント。 必須ではないが、デートコマンドを開放しているのが条件なので、ほぼ確実に発生する。 結果 備考 さら好感度+5 さらのバレンタイン(定期 2年目2月2週コマンド前) イベント「いつも屋上にいますよ」が発生条件。 必須ではない。 結果 備考 やる気+2 体力+30 野球魂-2 さら好感度+5 「ぼんのう」「不眠症」「弱気」「ホームシック」除去確率で『勝ち運』(投手)『チャンスメーカー』(野手)取得 さらといつき(ランダム 2年目2月2週以降) 結果 備考 確率で「不眠症」 いつきの話 「A:中庭のことを尋ねる」を選ぶと3年目5月4週にエンド分岐の定期イベントが発生する。 このイベントを見ていないかBを選ぶと、5月4週にさらが転校するため、攻略失敗が確定する。 条件・選択肢 結果 備考 A:中庭のことを尋ねる やる気-1 体力最大値+2 さら好感度+3 B:何も言わない方がいい やる気+1 体力+30 野球魂-3 さら好感度+5 確率で「弱気」確率で『逃げ球』『寸前△』(投手)『ムード○』『エラー』(野手)取得 攻略失敗確定 貴方でも このイベントを見ていないとエンド分岐イベントでグッドルートに分岐しない。 結果 備考 やる気+2 体力最大値+1 さら好感度+5 「弱気」「不眠症」除去確率で『打たれ強い』『対強打者○』(投手)『チャンス○』『チャンスメーカー』(野手)取得 グッドエンドの最低条件 屋上にはいない(汎用) 必須ではない。 上のイベントが発生すると、下のイベントが発生するまでこのイベントしか発生しなくなる。 回数 結果 備考 1回目 やる気+1 体力+30 2回目以降 体力+40 さら好感度+1 俺を信じろ(定期 3年目5月4週コマンド前) エンド分岐イベント。 「貴方でも」を見たうえで、好感度と発生させたグッドエンドフラグイベントの数が一定以上あればグッドルート、そうでなければバッドルートになる。グッドエンドフラグを3つ以上立てても好感度が足りてない場合はバッドエンド分岐になるもよう。 詳細はグッドエンドフラグイベントの項目参照。 条件・選択肢 結果 備考 グッドルートに分岐 やる気+5 体力+30 さら好感度+5「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去球速+2 確率で『ノビ○』『フルカウント○』取得(投手)耐エラー+1 確率で『威圧感』『パワーヒッター』取得(野手) さらが彼女になるグッドエンド確定プロフィールNo 15登録 バッドルートに分岐 やる気-5 体力-30 「弱気」除去 「不眠症」 さらとデートできなくなるバッドエンド確定 グッドエンドフラグイベント 好感度95以上で1つ以上、好感度90以上95未満で2つ以上イベントを発生させ、フラグを成立させるのがグッドルート分岐の条件になっている。(好感度85以上90未満で3つ以上でも可?) 大半のイベントではフラグ成立のための必須選択肢があり、選択肢を誤るとマイナス特殊能力を取得してしまうことがある。 成立させたフラグの数が多いと、グッドルート分岐後のイベントで経験値を多く得られるため、できるだけ多く見ておくといい。 さらのリボン 「どこに行こうか?」を見ているとデートコマンド選択時に発生することがある。 Aを選ぶとフラグ成立。 条件・選択肢 結果 備考 A:もう片方は? 体力+30 野球魂-2 さら好感度+5確率で『尻上がり』(投手)『ムードメーカー』(野手)取得 グッドエンドフラグ B:形見か? 体力+30 野球魂-2 さら好感度+2確率で『寸前△』(投手)『ムード△』(野手)取得 お腹空きませんか?→さらの好きな味 「どこに行こうか?」を見ているとデートコマンド選択時に発生することがある。 2つ目のイベントの選択肢でBを選ぶとフラグが成立。 手順 条件・選択肢 結果 備考 デート ― やる気+1 体力+40 野球魂-2 さら好感度+5 ここでジャムの話が聞ける デート A:あと飲み物も欲しいな やる気+1 体力+40 野球魂-2 さら好感度+3確率で『寸前△』(投手)『チャンス△』(野手)取得 B:あとジャムも欲しいな やる気+1 体力+40 野球魂-2 さら好感度+5 グッドエンドフラグ 今度、街へ連れてってください→街へ行こうか 「信頼の積み重ね」を見ていると、2年目9月にさらと会ったときに「外に出て買いたいものがある」という話を聞く。 その後、10月にさらに会うと、校外へ買い物にいくイベントが発生。 手順 時期 結果 備考 デート 2年目9月 体力+30 野球魂-3 さら好感度+5 デート 2年目10月 やる気+1 体力+30 野球魂-3 技術+5 仲間評価-2 さら好感度+6確率で『リリース○』(投手)『ゲッツー崩し』(野手)取得 グッドエンドフラグ 手紙(定期)→さらの誕生日 「信頼の積み重ね」を見ていると、2年目10月1週の定期イベントでさらの誕生日を知ることができ、10月3週にさらに会いに行くとさらの誕生日を祝うイベントが発生する。 手順 時期 結果 備考 定期 2年目10月1週コマンド前 (イベントのみ) 手紙 デート 2年目10月3週 やる気+1 体力+40 野球魂-3 技術+5 さら好感度+8耐エラー+1か『センス○』取得 グッドエンドフラグ 街へ連れてってください→さらとクリスマス(定期) 「信頼の積み重ね」を見ていて所持ペラが100以上だと、2年目11月にさらに会った時に外出に誘われる。 行くことを選ぶと2年目12月3週に定期イベントが発生し、グッドエンドのフラグが成立する。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 デート 2年目11月 A:やめておく 体力+30 さら好感度+2 イベント終了 B:行こう やる気+1 体力+30 野球魂-3さら好感度+6 ペラ-100 イベント継続 定期 2年目12月3週コマンド後 さら好感度70以上 やる気+3 体力+30技術+10 さら好感度+5「人工精霊」「おきもの」「おまもり」のいずれか入手 グッドエンドフラグ さら好感度50以上70未満 やる気+3 体力+30技術+10 さら好感度+5「おきもの」「おまもり」のいずれか入手 さら好感度50未満or上記アイテム所持 やる気+3 体力+30技術+10 さら好感度+5「パワビタD」「特効薬」「お香」のいずれか入手 初詣に行こうか→初詣の確認→さらと初詣(定期) 2年目12月(3週まで)に年末の予定について聞くイベントが起こる。 その後、12月4週にさらに電話をするイベントを見ると、1月1週にさらと初詣に行くことができる。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 デート 2年目12月1週~3週 A:俺と~ やる気+1 体力+30 さら好感度+5 イベント継続 B:お父さんと~ 体力+30 さら好感度+5確率で『寸前△』(投手)『チャンス△』(野手)取得 イベント終了 デート 2年目12月4週 ― やる気+1 体力+30 野球魂-2 さら好感度+8確率で『けん制○』(投手)『連打○』(野手)取得 定期 2年目1月1週コマンド前 ― やる気+2 体力+50 全経験値+10野球センス+5 さら好感度+5「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去 グッドエンドフラグ その他イベント 今週の予定(汎用) 結果 備考 確率でやる気+1 体力+30 野球魂-2 さら好感度+3 クッキー焼いてきました(汎用) 回数 結果 備考 1回目 やる気+2 体力+30 野球魂-2 さら好感度+5 2回目以降 パターン1 やる気+1 体力+50 野球魂-2 さら好感度+3 どちらかがランダムで発生 パターン2 やる気+2 体力+50 野球魂-3 さら好感度+3 屋上で運動(汎用) 回数 結果 備考 1回目 体力-20 体力最大値+1 筋力+5 変化球/すばやさ+3 さら好感度+5 2回目以降 パターン1 やる気+1 体力-15 野球魂+2筋力+3 野球センス+2 さら好感度+3 どちらかがランダムで発生 パターン2 やる気+1 体力-10 体力最大値+1 野球魂+2技術+2 野球センス+1 さら好感度+4 屋上に来る理由 条件・選択肢 結果 備考 A:俺が邪魔してしまったな 体力+30 野球魂-2 さら好感度+5 B:誰を探していたんだ? 体力+30 野球魂-2 さら好感度+2 もっと気軽に マイナス特殊能力を取得してしまうことがある。 結果 備考 やる気-1 体力+30 野球魂-5 さら好感度+5『ピンチ○』『軽い球』(投手)『逆境○』『三振』(野手)取得 さらの手料理(連続) Bを選んだ方が好感度の上昇量は高いが、2回目のイベントはAを選ぶと発生するようになる。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 A:機会があったら~ やる気+1 体力+30 野球魂-3 さら好感度+4 イベント継続 B:結婚する人は~ 体力+30 野球魂-3 技術+5 変化球/すばやさ+5 さら好感度+6 イベント終了 2回目 ― 体力+50 野球魂-2 さら好感度+5確率で『球持ち○』(投手)『送球○』(野手)取得 さらに電話(2年目12月4週~1月1週限定) 時期 結果 備考 2年目12月4週 やる気+1 体力+30 野球魂-3 さら好感度+5 初詣の約束をしていた場合は発生しない 2年目1月1週 体力+30 今日も屋上かな・春のセンバツ(甲子園出場時 汎用 2年目3月3週~2年目4月1週限定) 結果 備考 やる気+1 体力-20 野球魂+1 技術+2 変化球/すばやさ+2 野球センス+1 さら好感度+1 エンド分岐後イベント(3年目5月4週以降) 居なくなったさら 定期イベント「俺を信じろ」が発生しなかったときに発生する。 結果 備考 やる気-2 体力+30 さらとデートできなくなる攻略失敗 下の2つのイベントは「俺を信じろ」イベントでバッドルートに分岐したときに発生する。それ以前に中庭のことを聞きいてない状態だと省略されたイベントになる模様。『奪三振』狙いなら注意 君が居たから 結果 備考 やる気-1 体力+30 体力最大値+1 さらのいない誕生日(定期 3年目6月1週コマンド前) 結果 備考 やる気+3 体力+30 全経験値+15 「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去『奪三振』(投手)『内野安打○』(野手)取得 これ以降のイベントはグッドルートに分岐した時に発生する。 貴方を信じています(定期 3年目6月1週コマンド前) 超特殊能力が取得できるほか、発生したグッドエンドフラグイベントの数に応じて経験値をもらえる。 結果 備考 やる気+5 体力+50 野球魂+10 野球センス+10 全経験値+25~35 さら好感度+5「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去「赤いリストバンド」「ナイスなグラブ」「よくとぶバット」のいずれか入手(すべて持っていると筋力+15、技術+10、変化球/すばやさ+10)『鉄腕』(投手)『闘気』(野手)取得 きっと優勝できます(3年目7月4週~8月1週限定) このイベントを見ていると夏の甲子園の決勝戦でさらが応援に来る。(特にメリットはない) 結果 備考 やる気+3 体力+30 野球魂+10 筋力+10 技術+5 変化球/すばやさ+5 野球センス+5 さら好感度+3「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去 今日も屋上かな・夏の甲子園(汎用 3年目8月2週~4週限定) 時期 結果 備考 3年目8月2週~3週 やる気+1 体力-20 野球魂+1 技術+2変化球/すばやさ+2 野球センス+1 さら好感度+1 3年目8月4週 やる気+1 体力-20 野球魂+1 技術+2変化球/すばやさ+2 野球センス+1 さら好感度+5 「きっと優勝できます」を見ていると最後にさらのイベント追加 負けられないな(定期 3年目8月4週コマンド後 対天下無双学園) イベント「きっと優勝できます」を見ていると発生する。 結果 備考 (イベントのみ) エピローグ(選手登録後) 超特殊能力は、グッドエンドの条件を満たせば、イベントで取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 イベント「俺を信じろ」でグッドルートに分岐 グッドエンド エピローグNo 11登録 イベント「俺を信じろ」でバッドルートに分岐 バッドエンド エピローグNo 12登録
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パワポケ甲子園からの支給品 戻る
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World baseball Classic 2009 優 勝 日本 (2連覇) 準優勝 韓国 ベスト4 アメリカ、ベネズエラ GROUP A 【日本】 ( 侍JAPAN選手 ) チーム成績 7勝2敗 打率.299 HR4 得点41 盗塁11 防御率1.71 【韓国】 チーム成績 6勝3敗 打率.243 HR11 得点50 盗塁9 防御率3.00 UPファイル 管理者以外立ち入り出来ません
https://w.atwiki.jp/poke10/pages/22.html
消費アイテム 装備アイテム しあわせ草効果 おまもり効果 呪いの人形効果 消費アイテム 基本はパワポケポイントで購入。イベントで手に入る事もある。 アイテム名 Pポイント 効果 パワビタD 2 体力を30回復 スーパーパワビタD 5 体力を50回復 やる気を3回復 特効薬 5 身体の病気を全回復 写真集 2 『ぼんのう』が消える お香 5 『ぼんのう』以外の心の病気が消える しあわせ草 5 いろんなことが起こる 装備アイテム 基本は購買・パワポケポイントで購入。イベントで手に入る事もある。マイナスアイテムはイベントのみの入手となっている。 プラス特殊能力がつく装備を入手したときに、すでにその特殊能力を持っていれば◎になる(◎が存在する能力限定)。 アイテム名 購買部 Pポイント 効果 ラブスコープ ─ 5 女の子の好感度を見ることができる ラブダイナミックス ─ 20 女の子の好感度の上昇値が+1される おまもり ─ 15 災難を防ぐことができるケガ率-1% おきもの ─ 10 体力の減少値が4/5になる 人工精霊 ─ 15 試合時の相手の調子を下げることができる何度でも発動する 攻略本 ─ 15 ミニゲームの難易度が低下 呪いの人形 ─ ─ 色々と悪いことが起こるケガ率+1% よくとぶバット 600 50 筋力ポイント+2バント○取得 ゆがんだバット ─ ─ 筋力ポイントの上昇率減少バント○除去 ナイスなグラブ 600 50 技術ポイント+2ケガ○取得 病めるグラブ ─ ─ 技術ポイントの上昇率減少ケガ△取得 速いスパイク 600 50 素早さポイント+2盗塁○取得野手限定 臭いスパイク ─ ─ 素早さポイントの上昇率減少盗塁△取得 野手限定 幸せのボール 600 50 変化球ポイント+2投手限定 一発除去 呪いのボール ─ ─ 変化球ポイントの上昇率減少一発取得 投手限定 赤いリストバンド 500 ─ 共通 対左○取得野手 チャンス○取得投手 ピンチ○取得 白いリストバンド ─ ─ 共通 対左△取得野手 チャンス△取得投手 ピンチ△取得 光るヘルメット 500 50 ケガ率-2% 割れたヘルメット ─ ─ ケガ率+2% 野球超人伝 彼女攻略限定入手 共通 センス○・好きな超特殊能力取得野手 広角打法取得投手 ノビ○取得 野球凡人伝 女子寮のうろつきイベントで入手 共通 センス△取得野手 三振取得投手 ノビ△取得 しあわせ草効果 効果 詳細 体力回復 最大+50でランダム やる気上昇 最大+5でランダム 体力最大値上昇 最大+5でランダム バッドステータス除去 基本は1つ。まれに複数治る場合あり 仲間評価アップダウン 仲間評価60未満で上がり、60以上で下がる。変化量は最大10でランダム 経験値アップ 最大+30でランダム プラス特殊能力取得 超特殊能力は取得できない おまもり効果 効果 詳細 ケガ率減少 所持している限りケガ率-1% 呪いの人形効果 効果 詳細 ケガ率上昇 所持している限りケガ率+1% ランダムイベント発生 内容はランダムイベント参照
https://w.atwiki.jp/poke9/pages/37.html
ワクチン入手先・イベント ペラヘブン1トン2500ペラで一度に5トンまで購入可能。いくらでも買えるので貿易ルートさえ確保できればこの惑星で事足りたりもする。 ドマグニーピンクのイベント4回目で戦闘後ワクチンを持って逃げるとワクチン4トン入手、ピンクを助ける(仲間にする)と入手できない ピンクを仲間にした場合、そのあとのイベントでドマグニー人の反乱を手助けするとワクチン5トン入手 到着した際にオオガミからサラマンダー討伐を頼まれることがあり、倒すとワクチン5トン入手 オーブールカニ星人の依頼でエーベルを連れてきて引き渡すとワクチン5トン入手 スズネ姫にセクハラした後で再びうろついて再度姫と出会うと4トン入手。ただしエリかシルバーが仲間にいると入手できない 後半に発生する連邦の襲撃時に救出すると4トン入手(エリやテラーがいると姫が生還して5トンになる) フローラ女王雪モグラを討伐すると1000ペラで5トン売ってくれる。その後で再び買いに行くとさらに3トン、2トンと計10トン買える ディープグリーン研究所に行くことで600ペラで1トン購入できる。行き帰りに戦闘が発生することがある。また、一回購入すると別の惑星に行かないと補充されない ボブを連れた状態で残り130日以降うろつくと連邦と戦闘になり、ワクチン3トン入手 ウインダスト砂漠の町に行って最初の商談(1トン2500ペラ)は断り、その後うろついて巨大ワームを倒すと1トン1000ペラで購入可能になるなお、リコがいるとワームが二連戦になるが、ワクチンが800ペラで買えるようになる。同時にワクチン4トンも入手 ピカーリ二回目のうろつきで1トン入手(選択肢はBでさらに3ポイント入手) 以降ミニゲームに挑みクリアするとポイントと共にワクチンが入手できる 直接購入は基本3500ペラだが、1ポイントごとに100ペラずつ値引きされる オニザメが出てきた時に断る選択肢をすべて選ぶと1トン入手 魚の話を聞いたあとでピカグッピーを倒すとワクチン入手 スレ引用 179 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/12/10(日) 13 34 00 ID U4p5/qLq0 ワクチン関係のイベント ドマグニー ピンクと三回戦った後、ピンクを助けず、ワクチンを取るとワクチン4つ。 (ピンクの戦闘でキャラのHPが0になっても死亡しない?) もしピンクを助けるとこの4つのワクチンはてにはいらないが、その後反乱を手助けするイベントをこなすと ワクチン5つ手に入る。 惑星に着いたときオオガミからサラマンダー退治を依頼される。 (当たり前だが、オオガミと会ってないと発生しない。) サラマンダーを倒すとワクチン5つ。 オーブール カニ怪人からゲフェンのエーベルを助けるように依頼され、エーベルを仲間にして「・・・・・・」を選ぶと ワクチンが5つ。 スズネ姫にセクハラしたあとに、もう一度会うとワクチン4つ。 (エリが仲間にいると、入手できず、「負け運」獲得) (シルバーが仲間にいると、入手できず、「エラー」獲得) 残り日数30日前後に来ると連邦に襲われているので助けるとワクチン5つ。 フローラ 雪ネズミの女王を倒すと一本1000ペラで5本買える。 パストール 依頼があるので依頼をこなすと報酬分ワクチンが変える。 シカ退治 2本 オオカミ退治 2本 護衛・馬車 3本 護衛・鉄道 3本(換金できず) 森の主退治 3本 森の主を倒した後、森をうろつくとワクチン一本。 ディープグリーン 研究所で一本だけ600ぺラで売ってくれる。ブラッドを仲間にすることのほうが主目的のイベント。2回目以降もいけるが、戦闘があるので面倒。 ボブがいるとき残り130日以降にくると連邦との戦闘イベント。ワクチン3本とボブパワーアップ。 ウインダスト 砂漠の町に行く一本2500ぺラで売ってくれるが買わないで、その後ワームを倒すと一本1000ペラで売ってくれる。 ただし、リコを連れて行くとワームが二連戦になるかわりにワクチン4本と800ペラで一本売ってくれる。 ピカーリ メダチにあったときにAの選択肢を選ぶと一本くれる。 またメダチのところで男ポイントをあげるイベントを行うと成功するたびにワクチンがもらえる。特に顔を真似る ミニゲームでは全問正解すると3本くれる。 オニザメが仲間になるとき断り続けると襲われるかわりに一本手に入る。 魚の話をメダチとした後、うろつくと魚のモンスターと戦い。倒すと3本手に入る。ただかなり強いので仲間がつよくないと難しい 211 :枯れた名無しの水平思考 :2006/12/10(日) 15 33 23 ID U4p5/qLq0 . 179 ワクチンでオーブールでアヤカが味方になるイベントでも3つ手に入る。 オーブールの連邦に襲われるイベントはデスパレス移動後なら30日前後でなくてもいいようです