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ゼルストガンのスキル Aスキル名 (機)ショット・MWZ(風) (光)ショット・MWZ(聖) Aスキル効果 (機)[敵単体]風特殊 139% HIT 2 [自身]ヒューマンキラー 100%増加 時間 発動から4秒 (光)[敵単体]聖特殊 139% HIT 2 [自身]ヒューマンキラー 100%増加 時間 発動から4秒 獲得AP 5 獲得ソウル 10 リキャスト 2.5sec Wスキル名 機・オ・ルヴォワール 光・オ・ルヴォワール Wスキル効果 (機)[敵単体]風特殊 325% ヒューマンキラー 100%増加 HIT 5 [自身]特攻 30%増加 会心率 20%増加 時間 16秒 (光)[敵単体]聖特殊 325% ヒューマンキラー 100%増加 HIT 5 [自身]特攻 30%増加 会心率 20%増加 時間 16秒 消費AP 22 獲得ソウル 16 リキャスト 14.8sec ゼルストガンのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 特攻ブーストⅡ 特殊攻撃力が5%増加 100 オールダメージブーストⅡ 全ての与えるダメージが2%増加 120 APプラスⅡ 最大APが7増加 150 (機)風属性ダメージ限界突破 風属性のダメージ補正と上限値を50000解放する (光)聖属性ダメージ限界突破 聖属性のダメージ補正と上限値を50000解放する ゼルストガンの説明 エルフリーデが愛用し、20年前の帝都で主流だった銃。 素人から玄人まで幅広く使えるようにと豪奢な装飾を排除し、 シンプルであることに重点が置かれた一品。 ゼルストガンのステータス 機動化 光機化 竜化 HP 0 0 - 物攻 1247 1247 - 特攻 1639 1639 - 物防 0 0 - 特防 0 0 - 会心率 47 47 - 会心威 47 47 - 命中 150 150 - 回避 0 0 - 運 0 0 - 火 0 0 - 水 0 0 - 風 162 0 - 雷 0 0 - 土 0 0 - 聖 0 162 - 闇 0 0 -
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【検索用 しょっとかんへいんてぃんく 登録タグ 2011年 VOCALOID naoto(touno) piro こゆき し 動画削除済み 夏空P 曲 曲さ 神威がくぽ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:こゆき 作曲:夏空P 編曲:夏空P イラスト:touno 動画:piro 唄:神威がくぽ 曲紹介 もしも 神威がくぽ がアメコミのヒーローになったら・・・? 和服をはだけ、刀を母上の許へ預け、洋モノの道具で Megadeath のスイッチを握る悪に、・・・。 曲名:『ショットガン・ペインティング』 夏空P の12作目。 がくぽ3周年記念で作りました!V系第2弾です。(作者コメ転載) 数ある「がくっぽいど誕生祭2011」でリリースされた曲のひとつ。 歌詞 (Shotgun-Painting) 愛に飢えて乾いた街に たゆたう低い雲 霞む先 繋がれて歩く人々 Veil に隠された深い苦痛(pain) 風穴はここにある 引き寄せるスパナを 握り締め 奴を追う 逃さない 燃え上がるコロナの煌きが じりじりと俺の胸を蝕む 叩き割れ!狙いはそこにある 始まりの時を進め 安い酒を振る舞いながら ノー天気なサルの高笑い 顔かえて薄い服 纏う オンナの太腿に 潜む ShotGun 騙されたフリをしろ 幽閉をぶち壊して 貫け背後の壁 許さない 湧き上がるコロナの劣情が じりじりと奴の心 蝕む 大量の弾を Board に込めて 一息に撃ち抜こうぜ cut-up fold-in digging 探す edge tool steel scrap 道つなぐ先 オマエが握るモノ如何わしい 黒光りの威力はここまでだ 白々と居座る Megadeath よ 指先ひとつで消し去るのかい? 燃え上がるコロナの熱情が じりじりと俺の胸を蝕む 叩き割れ!狙いはそこにある 始まりの時を進め コメント 低音がくぽがすごくかっこいい!PVも曲も大好きです -- 名無し (2011-08-02 23 44 14) 全部がカッコイイ!しびれました -- 名無しさん (2011-08-04 10 59 23) PVのがくぽがイケメンすぎる! もっと評価されるべき! -- 名無しさん (2012-04-30 18 38 21) がくぽイケメソ(*´д`*)ハァハァ -- 名無しさん (2014-11-11 16 51 15) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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概要 運用ピックアップ ステータス情報Lv1 Lv60 アップデート履歴 コメント 概要 片手ライトガンを二発同時発射にした代わりに射程を少しだけ短くした武器。リロードも遅くなっている。 1トリガーで同時に弾を二発発射するので、当然弾も二発ずつ消費する。なので装弾数6でも実質射撃回数が三回。 ため攻撃時の攻撃力上昇率は約1.95倍 ため時間より速くリキャストが終わる。リロード時間はため時間より長い。 運用 装弾数+で弾数を奇数にしてしまうと、最後の1射は1発しか撃たなくなり、単純に火力が半減する。偶数なら問題ない。 片手ライトガンと似てる様で差異は大きく、同じ使い方をすると痛い目に遭う。 小回りは効きにくくなったが1トリガー2発になったお陰で瞬間火力はかなり上がっており、追加ダメージ系のスキルもより効果的になっている。それらを駆使しやられる前にやる運用が良いかもしれない。 ピックアップ ホーンスナイパーライフル アプデにより、下手な両手ライトガンよりも射程がある、スナイパーの名に恥じない武器になった。(一応今までもカテゴリ中最長だったが、そこらの片手ライトガンよりも短い射程で名前負けしていた) 初めて双ライトガンをつかうならこれがオススメ。 flak17 1.5mm機関砲 謎のATK値・1トリガー3連射×2の計6発消費・圧倒的短射程・遅いリロードと、とにかく特徴が多い。 運営いわく「双頭刃斬撃に対抗しつつ、両手ライトガンに負ける。」「レアリティ間にあまり差をつけないようにした。」とのこと。 もはや近接武器とどっこいの射程(近接の伸びを含めたら、実際の射程は負けてるかもしれない)。近接武器と同じ感覚で使っても良いだろうがそこは遠距離武器、ジェム回収範囲の違いが痛い。 ATK値の低さに驚くが、ステータス上のATK値は一発辺りの数値。これが6発撃たれるのだから、1トリガーの総ダメージは他の双ライトガンの倍近くになる。 ただリロードも倍近いので、よりHIT AWAYを意識した立ち回りを。 カロン・ケイリス 上記2種の中間のような性能の武装。ボーンスナイパー程射程は長くないしflak17 1.5mm機関砲程瞬間火力は出せない。しかし一体化しているアーム込みでカテゴリ中1番高いATKを誇り、双ライトガンの中ではかなり火力を出せる方。火力は欲しいけど射程に不安があるならコレを使おう。 FB256 1.2mm滑腔砲二梃[W] ホワイトミラージュが使用してきた武装で、元はフォートブラッグが持つ武装を二梃持ちしたもの双"ライトガン"とは一体…!? 見た目は明らかに過積載な気もするが、他ライトガンと殆ど変わらないモーションでバンバン撃つ。射程もボーンスナイパーライフルと同程度ある。 但し、ミラージュではないので本来の性能を完全に引き出すことはできないと公言されているとおり、攻撃力は標準的な双ライトガンの範疇に収まる程度に抑えられている。 何と言ってもこの武装の特性は元武装と同じく爆風が発生する事。それを双ライトガンのモーションで撃つので早いわ2つ重ねられるわ、と強いかどうかはさておき唯一性は高い。更に双ライトガンで唯一レーザーのスキルが使えるのも嬉しい。 但し装弾数が4しかないのと、リロードが他双ライトガンより遅い弱点がある。前者に関しては[RW]と併用するなら丁度撃ちきりになるので、一概にデメリットばかりではないが。 FB256 1.2mm滑腔砲二梃[B] ブラックミラージュが使用してきた武装でカラーリング以外の外観は上記と同じ…なのだがなんとこの武装、ボレアスやサーペントの様にレーザーを放つ貫通属性の武装である。銃口同士が重なって1束のように見えるが、キチンと2発消費して2束撃っているのでご安心を。 そして双ライトガンのモーションなので貫通属性の中でも出の早さが段違いに早いので遮蔽物の後ろからチクチクするのがシンプルに強力。 弾数やリロードの遅さのデメリットは[W]版に同じくあるが、貫通出来るお陰で、他双ライトガンとは明確に異なる動きが可能である。 ステータス情報 Lv1 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ リキャスト(秒) リロード(秒) 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 ホーンスナイパーライフル ツガル N 76 0 0 0 33 早 2.5 27.5 70 6 プレゼント・フォー・ユー!に必要 R 100 0 0 0 61 SR 124 0 0 0 92 UR 148 0 0 0 169 flak17 1.5mm機関砲 飛鳥 N 14 0 0 0 53 早 4.5 5 70 18 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げるワントリガー3連射*2アームパーツ一体型装備1にのみ装備可能 R 8 0 0 0 81 SR 2 0 0 0 112 UR 6 0 0 0 189 ゼピュロス[B] エウクランテ N 79 0 10 0 33 早 2.5 10 70 6 R 103 0 9 0 61 SR 127 0 8 0 92 UR 151 0 7 0 169 カロン・ケイリス ガブリーヌ N 74 0 0 0 33 早 2.5 20 70 6 状態異常スタン 全ての敵を行動不能にするアームパーツ一体型装備1にのみ装備可能 R 98 0 0 0 61 SR 122 0 0 0 92 UR 146 0 0 0 169 FB256 1.2mm滑腔砲二梃[W] N 64 0 0 0 33 60 4 レーザー レーザーで敵にダメージを与える爆風あり R 88 0 0 0 61 SR 112 0 0 0 92 UR 0 0 0 169 FB256 1.2mm滑腔砲二梃[B] N 104 0 0 0 33 100 4 レーザー レーザーで敵にダメージを与える貫通属性 R 0 0 0 61 SR 0 0 0 92 UR 0 0 0 169 Lv60 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 浮費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 リキャスト リロード 溜時間 溜倍率 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 ホーンスナイパーライフル ツガル N 197 0 0 0 52 30 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -5 9 早 2.5 900 -176 27.5 70 6 プレゼント・フォー・ユー!攻撃スピードアップ レインディアバスターに乗り突進攻撃一定時間攻撃スピードが上がる R 232 0 0 0 82 SR 257 0 0 0 113 UR 338 0 0 0 199 ゼピュロス[B] エウクランテ N 200 0 10 0 52 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 早 2.5 -100 -176 10 70 6 スピードダウン 一定時間対象のスピードを下げる R 235 0 9 0 82 SR 260 0 8 0 113 UR 341 0 7 0 199 flak17 1.5mm機関砲 飛鳥 N 135 0 0 0 72 0 24 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 -97 -88 早 4.5 200 -704 5 70 18 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げるワントリガー3連射*2 R 140 0 0 0 102 SR 139 0 0 0 133 UR 196 0 0 0 219 カロン・ケイリス ガブリーヌ N 195 0 0 0 52 17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 8 35 早 2.5 -100 -176 20 70 6 状態異常スタン腕パ:クリティカル発生アップ 全ての敵を行動不能にするアームパーツ一体型 R 230 0 0 0 82 SR 255 0 0 0 113 UR 336 0 0 0 199 イクシオン プロキシマ N 210 -25 25 0 53 -51 4 0 0 0 0 0 20 0 20 0 -50 0 -352 -88 900 -176 70 6 レーザー レーザーで敵にダメージを与える(2本発射) R SR UR アルヴォPDW11/T アーンヴァルMk.2テンペスタ N 195 100 0 0 53 30 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 18 -100 0 70 6 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げる R SR UR ガトリングユニット/L ストラーフMk.2ラヴィーナ N 115 0 10 0 73 7 31 118 0 6 0 44 4 2 0 2 0 0 17 -97 500 -440 70 18 一定時間有効射程アップ腕パ:クリティカル発生アップ 一定時間攻撃範囲が広くなるアームパーツ一体型ワントリガー3連射*2 R SR UR FB256 1.2mm滑腔砲二梃[W] ホワイトミラージュ N 185 0 0 0 52 -202 -198 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -200 50 -88 -176 900 -176 60 4 レーザー レーザーで敵にダメージを与える(2本発射)爆風あり R 196 0 0 0 82 SR 245 0 0 0 113 UR 0 0 0 199 FB256 1.2mm滑腔砲二梃[B] ブラックミラージュ N 225 0 0 0 52 -202 -198 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -200 50 -88 -176 900 -176 100 4 レーザー レーザーで敵にダメージを与える(2本発射)レーザー弾 R 0 0 0 82 SR 0 0 0 113 UR 0 0 0 199 MP スティールクロニクル N 195 25 5 0 53 5 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 -176 900 -616 70 6 状態異常スタン 全ての敵を行動不能にする R SR UR MP-X スティールクロニクル N 135 -50 0 0 53 20 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 -176 100 -704 70 12 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げるワントリガー2連射*2 R SR UR MP-R スティールクロニクル N 85 -70 10 0 53 -21 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 -176 1100 -704 45 18 スピードアップ 一定時間スピードを上げるワントリガー3連射*2 R SR UR アップデート履歴 日時:2021.7.28 内容:「flak17 1.5mm機関砲」のジェムの排出量を下方修正。 日時:2021.6.28 内容:「ホーンスナイパーライフル」の射程増加。 日時:2021.2.10 内容:密着しても当たるようになった。 ダメージ量が下方調整された。 ため攻撃時の攻撃力上昇率が下方調整された。 日時:2021.1.26 内容:ダメージ量が大幅上方調整された。 コメント 名前 コメント
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ネタバレット 前作wikiでも大好評? だった効率度外視の「魅せバレット」、「ロマンバレット」はこちら。 当然ながら実用性は低いです。 出展は2chバレットエディットスレ ※Wiki編集時の注意事項、よくある質問について【こちら】のページを必ず読んでください。 リストは前作wikiに従いOP順で追加をお願いします。 汎用バレット/特定条件用バレット/ネタバレット クリ距離テスター ボルテッカ アカシックバスター マジックキャノン ぴょんぴょん爆弾 コメント クリ距離テスター [部分編集] ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ショットガン 0~ クリ距離テスター 破砕 137 火 137 雷 000 合計 411 44 貫通 137 氷 000 神 000 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 属性 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー回転 /狭い 火 -120° 2 └M 制御 追従/生存時間短 1と同時に 火 +120° 3 └M 制御 追従/生存時間短 2と同時に 火 -120° +120° 4 ├M 散弾 近距離クリティカル/通常 3と同時に 火 +75° -40° 5 └M 散弾 近距離クリティカル/通常 3の発生から0.2秒 火 -120° +60° ◆解説 回転レーザーがちょうど?ショットガンのクリ距離っぽい レーザーから離れるにつれてダメが下がる 散弾の2発目が対消滅してるのでレーザーから試射の的2つ分くらい離れると1発目分のダメしか入らない ボルテッカ [部分編集] ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 9 ボルテッカ 破砕 606 火 000 雷 000 合計 1516 216 貫通 000 氷 916 神 000 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 属性 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:回転/狭い 氷 -20° 2 └M 制御:その場で静止/生存時間短 氷 -92° -20° 交差消滅解除 4 S 装飾レーザー:回転/狭い 氷 -160° 5 └M 制御:その場で静止/生存時間短 4の発生から0.2秒 氷 -120° -20° 充填 6 └LL 放射:放射/通常 5自然消滅時 氷 -32° +10° 交差消滅解除 ◆解説 テッカマンブレードの必殺技を再現!槍とセットで誰でもテッカマセ(ry 識別がつけられないためマルチ時はご注意を。 アカシックバスター [部分編集] ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ アカシックバスター 破砕 687 火 785 雷 000 合計 1512 179 貫通 40 氷 000 神 000 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 属性 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾弾丸:直進/極短 火 +30° 2 └M 制御:敵の方を向く/生存時間長 1の自然消滅時 火 充填 3 ├S 装飾レーザー:回転/狭い 2の発生から1秒 火 +80° 4 ├S 装飾レーザー:回転/通常 2の発生から1秒 火 +80° -180° 5 └S 弾丸:直進/長 2の自然消滅時 火 6 ├L 装飾放射(追従):通常 5と同時に 火 -110° +15° 7 ├L 装飾放射(追従):通常 5と同時に 火 +110° +15° 8 └LL 爆発:爆発/通常 5が何かに衝突時 火 抗重力弾 ◆解説 魔装機神サイバスターの必殺技より 画面外になってしまいますが、1を短、垂直+47°にして、5に減衰緩和をつけることでOP180で合計3400前後までダメージを伸ばせます なお充填が付いているため距離によって威力が変わります マジックキャノン [部分編集] ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ マジックキャノン 破砕 859 火 1286 雷 000 合計 2145 140 貫通 40 氷 000 神 000 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 属性 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S S装飾レーザー:直進/短 火 +90° 2 └L 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常 1の自然消滅時 火 3 └S 装飾レーザー 回転/広 2が何かに衝突時 火 -45° +90° 4 └M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 3と同時に 火 充填 5 └M 制御:その場で静止/生存時間短 4の発生から0.5秒 火 抗重力 6 ├LL 放射:放射/通常 5の発生から0.5秒 火 識別 7 └M 制御 その場で回転/速 5と同時に 火 +110° +90° 8 └L 装飾レーザー 追従回転/通常 7と同時に 火 ◆解説 単純な威力重視のメテオに飽きたあなた! ちょっとキュートに魔法陣から放射を出してワンランク上のブラスト使いを演出しよう! 発動位置を変えたい場合は2の垂直-で前へ、垂直+で後ろへ、水平-で左へ、水平+で右へ変更できます ぴょんぴょん爆弾 [部分編集] ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ ぴょんぴょん爆弾 破砕 3780 火 000 雷 000 合計 7560 178 貫通 000 氷 000 神 3780 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 属性 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 制御:上を向く/生存時間極長 神 充填 2 └L 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常 1の自然消滅時 神 3 └L 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常 2が何かに衝突時 神 4 └L 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常 3が何かに衝突時 神 5 └L 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常 4が何かに衝突時 神 6 └L 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常 5が何かに衝突時 神 7 └L 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常 6が何かに衝突時 神 8 └LL 爆発:爆発 / 通常 7が何かに衝突時 神 抗重力弾 ◆解説 見てください!オラクルがぴょんぴょんと跳ねる可愛らしい姿を! 爆発の約10秒前になったら跳ね始めるので、爆発のタイミングが分かりやすいと思います。 ちなみに、重力の影響を受ける弾を1つ外しても威力は変わらないです。 コメント ブラストはアップデート後最大どのくらいの威力が出せるの?私は頑張っても10802ダメージしか出せないんだ。 - 2014-01-03 18 30 04 充填60秒抗重力最大で5.6倍 - 2014-01-03 19 46 19 トリプルメテオの制御を「長」にして消滅前に撃ち降ろしてベース威力約7300程度、消費470。1.10以降は充填最大も30秒だし、これで充分。2万超えの人はベースONにしてない可能性が高い。 - 2014-01-24 17 13 06 充填単独での倍率は変わってないしベース2万超えのバレットも存在します - 2014-01-27 15 41 55 普通にダメ20000ぐらいいけるけどな - 2014-01-08 18 59 19 ボムマスター付けてると銃身onで20000位行けますよ。ボムマスター無しでも18000行きますし - 2014-03-01 13 21 23 200消費で一万越えバレットが作れる。敵自動追尾のM制御極長充填にロケット弾、更に爆発LLで200消費一万越えバレットが作れる。(あくまでも試し撃ちでの数値実際には変動します。)但し三十秒後に広範囲を巻き込むので識別必須 - 2014-03-20 08 40 33 その構成で10000出すのはおかしくね? - 2014-03-30 06 31 20 二チャン書き込めないんで誰か意見もらってくれ。回転レーザー広(60,0,0)追従回転レーザー広(0,0,180)回復放射 を同時接続 - 2014-04-02 17 12 38 マジックキャノンはモジュール3の垂直-45を無くせばモジュール1、2無くても魔方陣出来るよ。放射を前に向けたければモジュールその場で回転に回転107を付ければいい。 - 2014-04-05 15 22 13 アカシックの1、装飾弾丸 直進/短を 装飾弾丸 直進/長にかえると約1000↑になるよー - 2014-05-05 21 27 55 やっぱショットガンてスキル用に割り切るかorいらない子?どうがんばっても他の銃身より火力でないよね - 2014-05-09 02 45 18 今回のアプデで徹甲弾の消費OPが減って使いやすくなった 部位を選ぶ必要が - 2014-06-02 10 30 18 ms 部位や属性を選ぶ必要が薄れたから複数討伐に向く あとはスキルで選ぶべし - 2014-06-02 10 34 34 東方のマスタースパークって載せちゃダメ? - 2014-06-09 21 12 11 バレスレで聞いてくれ。ここで誰の許可を得ようがバレスレで検討してないバレットを載せるのはナシだ。 - 2014-06-09 21 32 55 てかジーナのバレットって何!?あったらここに載せてもいいと思うんだけど - 2014-06-12 18 38 47 狙撃弾→装飾レーザー直進→装飾レーザー追従回転×2(回転は互いに逆)の順に接続すればできる。まあ載せるほどのものではないと思うけど - 2014-06-28 09 16 41 ボルテッカの表示がおかしかったので修正しました。何か変だったら書き直しちゃってください - 2014-06-19 23 59 48 バレスレとここの管理別だから勝手にやっていいだろ - 2014-06-27 08 44 42 まともに議論ができる場がないのに勝手にやったらつまらんバレットを掲載する奴が大量に出ると思うが。無益な編集合戦か容量オーバーでパンクするか、どっちにしろ碌な事にならないだろうな。 - 2014-06-28 01 49 44 さすがRB使わず単スレで書く奴は俺様ルール脳だな - 2014-06-28 23 30 09 ぴょんぴょん爆弾破砕:2275神:2275合計4550となりダメージ違いました 他の方検証お願いします - 2014-07-19 00 18 54 俺はアプデ後にはメテオは - 2014-08-25 18 47 14 10万4043ダメージしかいけなくなったぞ - 2014-08-25 21 34 07 俺はアプデ後にはメテオは10万4043ダメージしかいけなくなったぞ - 2014-08-25 18 47 56 銃身、スキル込みの数値なんて要らんよ。計算が面倒だし、戦闘中はバーストして撃つんだからもっと火力は高くなるはずだし。 - 2014-08-25 22 42 48 アカシックバスター神属性バレットにするとゼルヴォイドのアストラルイナーになりそう - 2014-09-18 02 33 26 198消費で6万越えのパレットあるぞ - 2014-10-20 03 04 35 オンラインでファンネルみたいに敵の周りいろんな方向からふといレーザー撃ってたバレットあったけどどうやるんだろう - 2014-10-24 20 35 51 ぶつかると広範囲追従回転が展開、追従制御入れて内側に向けてタイミングバラしてレーザー的な? - 2014-10-25 00 04 41 何か違うんだよな。回転よりももっと広い範囲から斜めに打ち下ろしてた感じだった - 2014-10-25 08 03 29 張り付いて、装飾極短射程弾、敵の方を向く、レーザーてきな? - 2014-10-25 15 40 28 なるほど。これと回転組み合わせれば面白いのが出来そうだ。でもなぜか制御が敵が動いていないと作動しないのは何故なんだ - 2014-10-25 20 13 17 制御敵のほうを向くに角度調節したか?ある程度の射角内に敵がいないと制御は動いてくれなかった気がするんだ。 - 2014-10-25 21 59 04 角度調整して制御から0.2秒遅らせれば機能してくれた。でも重力モジュつけてもレーザー太くならないし角度つけすぎるとかっこ悪いし難しい。 s短弾ーs装飾追従回転衝突時ー(s装飾弾丸極短上45度0.2秒ー敵向く制御左120消滅時ーLレーザー短0.2)をs弾丸0.5に変えて繰り返しで後は変異モジュつけて終了。普段作らない俺にはこれが限界だ - 2014-10-26 07 47 32 レーザーに充填モジュつけて、発射タイミングをもっと遅くしてみるとかどうよ? - 2014-10-26 13 36 40 初弾に充填仕込んで命中時に張り付きで溜めて消滅時に真上へ出してM回転広に0.2秒と0.5秒で敵向き制御で抗重力レーザーとか - 2014-10-26 14 35 32 なるほど、これは極太レーザーだ。でも実用で使うとしたら張り付きは長が限界か。あとよく分からないんだが制御に変異組み込むとうまく機能しないことがあるな - 2014-10-26 15 25 16 抗重力の影響下では誘導関係が無効化される。詳しくはブラッドバレットの項参照。 - 2014-10-26 19 05 02 誰かマスパ作った人いる?なんか前作仕様にしようと思ったら出来んのだが… - 2014-11-25 20 37 35 普通に作れたぞ? - 2014-11-26 00 35 44 どんなのを想像してるのかちとわからんのだが、俺の方、極長時間敵向く制御二つにお好みの放射と - 2014-11-26 22 16 06 失礼、ミスった。ーー放射と充填つけて原型。あとは識別つけたり、交差回避つけて放射の本数増やしたりとかで出来てるが。 - 2014-11-26 22 18 07 ボルテッカ、3が抜けてないか? - 2015-03-03 20 25 10 ※コメント欄は質問をする場ではありません。質問は2chの質問スレでお願いします。
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サタデーパレット サタデーパレット 2022年1月~22年3月 @TOSテレビ大分 + ... 共通事項 放送時間…土曜09 55~11 00 株式会社 カーポートタナカ 以外カラー表記 固定スポンサー 2022年2月12日 前半 0’30”…フンドーキン醤油(0’15”×2) 0’15”…おうちの買い方相談室、株式会社 フカベエッグ、日出電機(くにさき太陽のレタス) 後半 0’15”…株式会社 カーポートタナカ、大分からあげ、三信産業株式会社
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アパレルパレット課金型紙素材@wikiへようこそ 当wikiはどなたでも自由に編集することができます。 アパレルパレットのプレミアムやLB(ラッキーバッグ)の型紙・素材を載せてるだけのwikiです。 誤字脱字など見つけましたらコメント欄からお知らせ下さい。 このwiki何に使うの? ドール用など服を作成してもらう時に型紙や素材を調べるのにお使い頂ければ、と思っております。 コメント 名前 取得中です。
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登場 Recipe 119 紅白錬金選手権 D(弟子)-1グランプリ 2 備考 |] レシピNo.869 ショットガン-METAL MONAX Custom- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:火]┏──────────┓ 《材料》∥ ∥ ・ ┏ ピストル x 1.0∥ ∥ ・ スプレッドバレル x 1.0∥ ∥ ・ 鉄パイプ x2.0∥ r --―――┐ ∥ ・ 炎の結晶 x 1.0∥ l_il.ア"ー=illlllli=' ∥ 《器具》∥ ∥ ・ ガンツール∥ ∥ ・ 歯車印の機械工具箱┗──────────┛【効果】 銃( 攻撃力+80 敏捷性-20 ) + [範囲攻撃]+ [装甲貫通] 「スラッグ弾」使用で直線軌道・貫通性能有りの物理大ダメージ攻撃【価値】 75000マニー───────────────────────────────── ”戦車と犬と人間のRPG”『METAL MONAX』に登場する強力なショットガンを─────────────────────────────────錬金術により再現したもの。重装甲の相手にもある程度の効果を発揮する他、─────────────────────────────────強力な威力と貫通性能を持つスラッグ弾も使用可能。───────────────────────────────── 一度はこいつをお供にアヒャップラーのバイオニックや新兵器、巨大ロボら─────────────────────────────────相手に大立ち回りを演じてみたいものですね。(by でぃ)───────────────────────────────── → 使用参考書: 『METAL MONAX』 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1284393130/l50
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東京都 江東区 住所東京都江東区青海1丁目3-15 パレットタウン 3,4F 最寄駅ゆりかもめ青海駅、東京臨海高速鉄道りんかい線東京テレポート駅A出口 料金 100円 設置タイトル1944 赤い刀真 for NESiCAxLive (NESiCAxLive) ギガウイング 星霜鋼機ストラニア (NESiCAxLive) 旋光の輪舞DUO for NESiCAxLive (NESiCAxLive) トラブルウィッチーズAC アマルガムの娘たち for NESiCAxLive (NESiCAxLive) 雷電IV 営業時間3Fは10 00 - 23 50 駐車場あり (高いです) TEL03-3570-5657 URLhttp //www.leisureland.jp/ 地図Mapion BingMaps 備考ギガウイングは卓球コーナで稼働 最終更新日2012-12-30
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戻る やるき センス にんたい かいふく 合計 必要ハッパー 初段 1.380(B) 1.980(A) 1.500(B) 1.320(C) 6.180 - 二段 1.426(B) 2.046(S) 1.550(B) 1.364(C) 6.386 60,000 三段 1.472(B) 2.112(S) 1.600(B) 1.408(B) 6.592 120,000 四段 1.518(B) 2.178(S) 1.650(B) 1.452(B) 6.798 200,000 免許 1.564(B) 2.244(S) 1.700(A) 1.496(B) 7.004 300,000 コメントはこちらに 名前
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実銃 コルト・ガバメントのカスタムモデル。 使用弾は45ACP以外に多数存在。使用目的も対人及び護身用ではなく、あくまで競技用だそうだ。 ダブルカアラム弾倉とシングルカアラム弾倉の二種が存在。 SV社では様々な形状のスライドやシャーシをオーダーごとに削りだしており、この形が本物だ、というのは無い。 CSOのものは縦縞のフルーテッド加工を施した軽量なシャーシを採用している。