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シン・アスカ(Shinn Asuka)(CV 鈴村健一) シン・アスカ(Shinn Asuka)(CV 鈴村健一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.57年9月1日、16歳 星座…乙女座 血液型…O型 身長…168cm 体重…55kg 原作搭乗機…ZGMF-X56S(α/β/γ) インパルス→ ZGMF-X42S デスティニー 通称…シスコン、ツン、スーパーエース、鬼神(小説4巻P314参照)、シンきゅん 【属性】 ガンダム コーディネイター ザフト 少年 【台詞】 選択時俺がちゃんと、守るから! シン・アスカ、インパルス、行きます! シン・アスカ、コアスプレンダー、行きます! 戦闘開始時俺が薙ぎ払ってやる…全て! 支援をお願いします。勝てますよ あなただって死にたくないでしょう? そろそろ戦闘空域です。気を付けて下さい またあんたですか、じゃあいいや(前回と同じプレイヤーと協力) やってる事めちゃくちゃじゃないですか!あなたは!!(前回敵だったプレイヤーと協力) そんな理想ばかり追ってるから…父さんや母さんが!(僚機キラ(フリーダム)) シ「無敵のフリーダムガンダム。その強さ、拝見させてもらいますよ」キ「戦闘はそんなもんじゃない。命取りになるぞ!」(僚機キラ(フリーダム)) エースだかなんだか知らないけど、戦場で勝てばいいんだろ(僚機イザーク) シ「エースの実力、見せて貰いますよ」イ「アスランから話は聞いている…貴様の腕、頼りにしているからな」(僚機イザーク) そうさ、ステラを守れるのは俺だけだ!(僚機ステラ) シ「ステラ、行こう!俺がきっと守るから!」ス「ステラを守る…死なない?」(僚機ステラ) 攻撃(Fインパルス)そこ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) 仕留めてやる!(メイン射撃) にがすか!(N射撃CS) やらせるか!(N射撃CS) これでどうだ!(N射撃CS) させるもんかー!(N射撃CS) こっちの射程だ!(N射撃CS) アァン?(レバー横射撃CS) 当てるぞ!(レバー横射撃CS) そこだな!?(レバー横射撃CS) この野郎ォ!(レバー横射撃CS) 外さないさ!(レバー横射撃CS) ほら、ここだ!(サブ射撃) どうした!ええ!?(サブ射撃) バレバレなんだよ!(サブ射撃) こんな奴らにやられるか!(サブ射撃) このッ!(N格闘初段) ちぃっ!(N格闘初段) こいつ!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) これでどうだ!(N格闘最終段) うるさい、どけ!(N格闘最終段) これで終わりとか思ってんのかよ!(N格闘最終段) いっけぇ!(N格闘前派生) そこだあ!(N格闘前派生) 甘い!(前格闘初段) いけっ!(前格闘初段) おれがやってやる…!(前格闘初段) 沈め!(前格闘最終段) どうした!(前格闘最終段) はっ!(横格闘初段) てやっ!(横格闘初段) がら空きだぞ!(横格闘初段) 落ちろ!(横格闘最終段) 邪魔だぁ!(横格闘最終段) ふっ!(後格闘) であっ!(後格闘) くそぉ!(後格闘) てぇぇい!(後格闘特格派生) このぉ!(BD格闘初段) させるか!(BD格闘初段) 墜ちろーぉ!(BD格闘最終段) そんな力で…!(BD格闘最終段) なんでそんなに殺したいんだ!(BD格闘最終段) こっのぉぉ!(特殊格闘) くっそぉぉぉっ!(特殊格闘) 耐えられるかよ!(特殊格闘) 何も知らない癖に!(特殊格闘) 甘いこと言ってるから…!(特殊格闘) 攻撃(Sインパルス)いけっ!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) させるもんかぁーッ!(メイン射撃) 当たれ!(サブ射撃) にがすか!(サブ射撃) そこだな?(サブ射撃) こっちの射程だ!(サブ射撃) 甘い!(N格闘初段) たぁっ!(N格闘初段) このっ!(N格闘初段) くそぉ!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) 邪魔だ!(N格闘最終段) でえぇい!(N格闘最終段) これでどうだ!(N格闘最終段) うぅぅぅおあッ!(N格闘前派生) 俺がやってやる!(N格闘前派生) 沈めっ!(前格闘) 落ちろっ!(前格闘) しっずめえぇ!(前格闘) てぁっ!(横格闘初段) うるさい、どけ!(横格闘初段) 無駄だぁ!(横格闘最終段) がら空きだぞ!(横格闘最終段) 甘いこと言ってるから…!(横格闘最終段) たっ!(後格闘) であぁっ!(後格闘) そこ!(BD格闘初段) そこだ!(BD格闘初段) こいつ…!(BD格闘初段) しぶとい…!(BD格闘2段目) でやあぁ!(BD格闘最終段) 墜ちろーぉ!(BD格闘最終段) 耐えられるかよ!(BD格闘最終段) こんのおぉぉ!(特殊格闘) でええぇぇぇい!(特殊格闘) ふおおおおおっ!(特殊格闘) 攻撃(Bインパルス)貰った!(メイン射撃) 墜ちろぉ!(メイン射撃) そこだぁ!(メイン射撃) そこだな?(メイン射撃) 外さないさ!(メイン射撃) 仕留めてやる!(メイン射撃) こっちの射程だ!(メイン射撃) いっけぇ!(射撃CS) てぇぇい!(射撃CS) くそおぉぉ!(射撃CS) やらせるか!(射撃CS) なんでそんなに殺したいんだ!(射撃CS) 邪魔だ!(サブ射撃) 喰らえ!(サブ射撃) こいつッ!(サブ射撃) させるか!(サブ射撃) いけっ!(格闘) このッ!(格闘) 沈めっ!(格闘) 当たれ!(格闘) しぶとい!(格闘) やらせるか!(格闘) うるさい、どけ!(格闘) ちいっ!(後格闘) でやっ!(後格闘) ぬぅぅぅおあッ!(後格闘) にがすか!(特殊格闘) このこのぉ!(特殊格闘) たあああぁぁ!(特殊格闘) これでどうだ!(特殊格闘) 耐えられるかよ!(特殊格闘) 攻撃(共通)増援…?よし!(格闘CS) 今だ、撃って!(格闘CS) 痛い目を見るぞ!(N特殊射撃) インパルスの力、見せてやるよ!(N特殊射撃) そんな好き勝手…!(右特殊射撃) お前は俺が倒すんだ!(右特殊射撃) 手加減なんてできるかよ!(左特殊射撃) 全部墜とせばいい、簡単でしょ?(左特殊射撃) てりゃ!(前特殊射撃) くぉあぁぁ!(前特殊射撃) くそっ!この!(後特殊射撃) やられてたまるかー!(後特殊射撃) 今だ!(覚醒技初段) 当てる!(覚醒技初段) そっこだああぁぁ!!(覚醒技最終段) いっつもそうやって…やれると思うなぁ!!(覚醒技最終段) かかった!(連携成功) 狙い通りだ!(連携成功) シ「どうです!俺だってやれるんですよ!」イ「中々やるではないか、気に入ったぞ」(連携成功 イザーク) シ「ステラ、よくやったね」ス「シン!ステラ、やった!」(連携成功 ステラ) そんな…(誤射) す、すまない!(誤射) 止めようとしたのに!(誤射) 味方を盾にしてぇっ!(誤射) サーチそこだ! あれか!? 逃げるな! ちょこまかとぉ! くそっ、あいつぅ! ちぃっ、あいつらぁ! 何も知らない癖にッ! これで…俺が新しいエースになるんだ…(敵機キラ(フリーダム)) あんたともあろう人が、油断したね!(敵機イザーク) なんでこんなことになるんだ!(敵機ステラ) (ロックした機体を撃墜で勝利) シ「やめるんだステラ!今なら間に合うから!」ス「シン…もう止まらないの…!止められないの!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ステラ) カ「くっ…こいつに来られたら…オーブは!」シ「相手も死に物狂いって?」(ロックした機体を撃墜で勝利 カガリ) 被ロック前からか! 右だぁ! 左…!? 後ろ!? 好き勝手させるかよ!(自機被撃墜で敗北時) シ「ステラ、何をするんだ!?」ス「ステラ、壊すの…!何もかも…シンも!!」(自機被撃墜で敗北時 ステラ) カ「シン…やらせるわけには…!」シ「なんだと!?」(自機被撃墜で敗北時 カガリ) 被弾時何だ?被弾!? くそおおぉっ! うっ、うわぁっ! こんなことで…! 何だとコイツ…!? しまった!うわぁっ! ぐわあああああ!(ダウン) うっ、嘘だろっ!?(ダウン) ありがとう!(僚機がカット) うっ…このぉっ…!(スタン) 何ですか!?(誤射) 何やってんだよ!?(誤射) あぁ…そういう事だね…!(誤射) ホントにもう、信じられませんよ!(誤射) 別にどうってことありませんけどね…(誤射) ご心配をおかけしました…(僚機がカット) 被撃墜時はっ…速い! 脱出…!くそぉっ! うあああああっ!! お、落ちるのか…?うわぁあ! シ「ステラ…信じてたんだ…きっと上手くいくって…」ス「シン…さようなら…」(敵機ステラ) おい!まさか!(僚機被撃墜) これ以上やらせるか!(僚機被撃墜) ガード効くかよぉ! そんなもんで! 俺を倒せるもんか! なんだと!?(ガードブレイク) 弾切れ時撃てないのかよ!? はぁ!?弾切れだって!? くそぉ、こんな時に…! ちぃ…エネルギーが…! 敵機撃墜時 どうだっ!! 落としたっ! お前なんかに! 大した腕も無いくせに! 俺を攻撃なんかするから! シ「どうです!俺だってやれるんですよ!」キ「次が来る!今は戦闘に集中して!」(僚機キラ(フリーダム)) キ「うわあぁあああ!!」シ「ふふふ…ははは…やった…ステラ…」(敵機キラ(フリーダム)) シ「ステラ…ステラ…ごめんよ…っ!」ス「シン…シン…どうして…どうして!?」(敵機ステラ) カ「シン!やめろ!!」シ「新しい、力……フフッ…ハハ……」(敵機カガリ) (僚機が敵機撃墜) キ「一機撃墜!シン、そっちはどうなってるの!?」シ「こっちもやってますよ!伊達にガンダムに乗ってるわけじゃないですから!」(僚機が敵機撃墜 キラ(フリーダム)) イ「貴様も続け!一気にけりを付けるぞ!!」シ「さすがですね!負けちゃいられない!」(僚機が敵機撃墜 イザーク) ス「シン、敵倒したの、ステラがやっつけたの!」シ「よし、俺だってやってやる!」(僚機が敵機撃墜 ステラ) 復帰時すぐに出る! まだ作戦中だ!出る! くそっ、なんであんなヤツに! こんなんで終われるかよ!(コストオーバー) 覚醒時よし…よしっ!(ゲージMAX) 力だ…これなら!(ゲージMAX) ふざけるなあぁーッ!! 思い通りにさせるかぁ!! もうとめられないからな! かかって来い、潰してやるっ!! こんな事で…こんな事で俺は!! アンタは俺が討つんだ!今日、ここで!!(敵機キラ(フリーダム)) 俺の力が…小さすぎる…!(覚醒終了) 何だ…これだけで終わりなのかよ…(覚醒終了) 俺をやっつけるつもりか!?(敵機覚醒) 増援時こいつを倒せば、エースにだってなれる!行きますよ!(C-3-1) 戦況変化時さっさとカタを付けてやる!(開始30秒) 何やってんだよ!?くそぉっ!(開始30秒) あの人は…(独白) どうなってるんだよ!?(独白) 何だ!どこから来てる!?(独白) なんて火力とパワーだよ!?(独白) まとめて仕留めてやった!(敵機全滅) 敵機の反応なし!やったか!?(敵機全滅) 俺が倒す!!(ターゲット出現) コイツを…コイツさえ倒せば!(ターゲット出現) なんなんだよ、この化け物は!(ボス出現) アンタは俺が討つんだ!今日、ここで!!(ボス出現) シ「ステラ!下がっているんだ!こいつは、今までの奴と違う!」ス「シン…!ステラ、怖い…!」(ボス出現 僚機ステラ(ガイア)) もう少しだ!(あと1機撃墜で勝利) どうした!こんなもんか!(あと1機撃墜で勝利) 待っててステラ…もう少しだから…!(あと1機撃墜で勝利) そんな…!(あと1機被撃墜で敗北) くっそぉ!何なんだよコイツは!?(あと1機被撃墜で敗北) 時間がない!どうすれば…(残り30秒) 終わらせますよ!これくらい!(残り30秒) やれますよ、やる気になれば…!(残り30秒) 時間切れかよ!(タイムアップ) 帰還信号!?なんで!(タイムアップ) 勝利そぉこだぁぁぁ!! これでぇっ!終わりだぁっ!! 任務完了、ってね(僚機の攻撃で勝利) やった…やったぞ!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ぐあああぁっ!! 俺、何やってるんだよ!? くそぉ…何だってんだよ! こんな事で…こんな事で俺はぁ!! 勝利時リザルト作戦、成功でしたね(完勝・大勝) ヘヘッ、上手くいったな!(完勝・大勝) 上手くいきましたね 俺は間違った事はしていませんよ! やった…ステラ…フッフフ、ハハ… マジ死ぬかと思いました…(辛勝) どうだ!これが、俺の実力なんだ!(僚機キラ(フリーダム) 自機とどめ) やっぱり、この人は何かが違う…(僚機キラ(フリーダム) 僚機とどめ) 俺、ステラを守るって、決めたんだ…!(僚機ステラ 自機とどめ) やったぁ!俺達勝ったんだ!ハハッ!(僚機ステラ 僚機とどめ) イザーク・ジュール…所詮こんなモンさ(敵機イザーク) どうして討っちゃんだ…俺…どうしてっ…!(敵機ステラ) 敗北時リザルト負けの経験など…! うぅ…うっううぅ…… クソッ!何でこんなぁ…!! 守るって言ったのに…俺… 油断したか!?それでも英雄かよ…!(僚機キラ(フリーダム) 僚機被撃墜) シ「あんたエースパイロットだろうが!」キ「すまない…シン!」(僚機キラ(フリーダム) 僚機被撃墜) 畜生、よくも…ただじゃ置かないからな!(僚機ステラ 僚機被撃墜) シ「ステラァァァッ!!」ス「シン!…シン!…ああぁぁぁっ!!」(僚機ステラ 僚機被撃墜) シ「やっぱり…敵わないってのかよ…!」キ「シン、どうして…苦しいよ…」(敵機キラ(フリーダム)) ステラ!俺がわからないのか!?(敵機ステラ) ステラ…気づいてくれ!ステラ…ッ!(敵機ステラ) コンティニューなに戸惑ってるんですか!! まだ作戦は終わってないでしょ!? 今度こそ…倒してやるっ!!(復帰) シン・アスカ!出撃します!!(復帰)
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やまもとすーざんくみこ 自作 『夕やけニャンニャン』内のコーナー「ザ・スカウトアイドルを探せ」に合格、 おニャン子クラブの会員番号32番、明るいキャラが昂じお笑い担当として活躍した、 タレント・スザンヌの芸名の由来になったと言われる元アイドルは誰でしょう? (2009年3月31日 『さいあんせいあん』「 7位 」) タグ:芸能・その他 Quizwiki 索引 ま~英数
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登録日:2022/6/23 (木) 22 38 24 更新日:2024/01/02 Tue 12 02 31NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 R-17.9 SF エロ コミック百合姫 ダークファンタジー バトルアクション 復讐 漫画 百合 荻野純 貝合わせ 隠れた名作 鬱展開 破壊の連鎖に抗う その罪を、私たちで終わらせるために セメルパルスとはコミック百合姫で連載中の漫画である。 作者はジャンプで『透明人間の骨』や『γ-ガンマ-』を執筆していた荻野純先生である。単行本は2022年6月時点で既巻3巻。 過去作を見れば分かる通り、荻野先生は百合をテーマにした作風を好んでいるが、この作品はその嗜好がもっとも反映されている作品になっている。 ちなみに『セメルパルス』とは「一生に一度しか繁殖が出来ない生物・植物」という意味。 コミック百合姫の2022年6月号にて、作者の体調不良を理由に不定期連載になる事が公式発表された。 さらに2022年8月、作者が自らのツィッターでうつ病を発症している事を明らかにした。 このまま打ち切りになってしまいそうで怖いんだが…。 ●目次 ◆あらすじ ◆概要◆専門用語 ◆登場人物 ◆あらすじ 異世界からの侵略者"壊獣"による侵攻を食い止めるため、二つの世界を隔てる"壁の中"で戦いを続ける"防壁師"たち。新更命乃もまた、親友の永とともに防壁師の一員となるべく、厳しくも順調な訓練の日々を送っていた。しかしそんな日常は、予想外の襲撃によって粉々に砕かれてしまう。窮地に立たされた命乃の前に現れたのは―― (1巻の背表紙より) ◆概要 現代世界と、"壁の中"なる特殊な世界を舞台にしたSF・ガールズ・バトル・エロティック・アクション。異世界人との戦争と復讐がテーマになっている作品なので、全体的にシリアスでダークで 容赦なく人が死ぬ。 しかも、敵を殺せば 自分達がいる世界の誰かが死ぬ という、ハードな設定も付いているので、そっち方面が苦手な方は注意。 しかし、荻野先生の優れた手腕によって描かれるエロい美少女、美女キャラ同士が濃厚に織りなすレズエッチの描写には、かなりの気合が入っているので百合好きには一見の価値がある。(*1) ……どのくらい気合が入っているのかと言うと、愛液の描写が普通にある上に、12話と13話のエロ描写に関しては「え? これって一般誌だよね?」っツッコミたくなるほど、攻めている。 話の重さを多少無視してでも、百合と一緒にエロ(とバトル)を楽しみたいと言う方は、是非ともお手に取ってくれれば幸いです。下手な18禁よりもエロいです。 また、百合ばかりで目立たないが、作者の怪獣好きも反映されているので、壊獣の迫力ある作画も見所の一つ。 ◆専門用語 壁 世界と世界が交わらない様に隔てている特殊な壁。二枚の壁で隔てる事で、後述の道連れ現象を防ぐ効果がある。 壁の中 人間が住む世界を覆う『下の壁』と、侵略者が住まう異世界を覆う『上の壁』の間にある特殊な世界。言うなれば「間界」とでも呼ぶべき世界。 この世界が戦いの場になっていて、日夜 防壁師と壊獣が鎬を削っている。この世界で絶命すると当然助からない上に、対象の世界に近づいてしまっている関係で、自分の身ならず、他世界側にいる同一の存在も道連れで死んでしまう現象が必ず起きる。異世界人はこの事実を逆手にとって、厄介な防壁師、あるいはその身内の同一存在を壊獣に変えて共倒れをさせるといった卑劣な奸計を巡らせている。(壁の中で壊獣を殺すと、誰かが死ぬのはこのせい) ミュール 壁の中で生まれて、壁の中で壁を守護していた住人。全ての元凶とも言える存在。『守護力』と呼ばれる特殊な力を持っていて、その力で壁を修復するのを生業としてたが、異世界人の侵攻で数が激減してしまった。絶命を免れた残ったミュールは、人間の世界に後退して、人間との協力を得た事によって、人間とミュールの混血である『防壁師』が誕生した。異世界側のミュール(後述)を除けば、完全に人間と交わったので、純血のミュールは滅んだとされている。 防壁師 人間の世界を守るために、人間の世界を覆う壁を破壊して雪崩れ込んで来ようとする壊獣と命懸けで戦っている人達。ミュールと人間の間に産まれた一族の末裔が防壁師の仕事に就く。ミュールと同様に『守護力』を有していて、その『守護力』で壊獣と渡り合える戦闘力を得ている。 守護力 心臓から発生する特殊なエネルギーであり、自分以外の人間、物質を強化したり、修復したりする事が出来る。しかし、他に注ぐための力である性質上、防壁師 単体では自身のスーツや武器を強化できても、身体能力は向上させる事ができない。だから、防壁師は必ずパートナーの存在を設けて、戦う前にお互いの心臓に守護力を流し合う儀式を行う。心臓が胸にある都合上、必ずオッパイに触る事になる。 異世界 人間の世界を侵略しようとしている者達が暮らしている世界。壊獣といった生体兵器を生み出せるほど、進んだテクノロジーを有している。元々は人間な世界と同じ世界だったのだが、分岐した事で別々同士の世界になった。その関係で、この世界に住む者は人間の世界に住んでいる人間と同一の存在が居る。 壊獣 異世界人が生み出した侵略兵器。その正体は異世界人を素体にした生体兵器であり、素体にされた異世界人が埋まっている眼の部分が弱点になっている。素体にされても生きてはいるので、壁の中で殺せば現代世界側の誰かが必ず絶命する。主に大型、小型、人型の三種類に分かれていて、以下の役割をこなす。 大型壊獣 ギジュルモ 壁の破壊に特化している個体。怪獣の中で最も戦闘力が劣る。 小型壊獣 ダラボント 防壁師との戦闘を視野に入れた個体。大型とは比べ物にならないほどの戦闘力を有する。 人型壊獣 リューディ 小型よりも更に強大な戦闘力を有している個体。現代と異世界の両陣営からは、防壁師単体では決して勝てないとされている最強個体。 初登場時はベテラン防壁師4人をあっさりと壊滅に追い込むなど、凄まじいまでの戦闘能力を見せつけた。 …が、様子にはたった1人で2体も撃破されるわ、さらに2体がかりでも隊長クラスの防壁師1人に容易く撃破されるなど、話が進む度に完全にやられ役になってしまっている。 ◆登場人物 新更 命乃(あらつぐ よりの) 本作の主人公兼ヒロイン。 綺麗な金髪を長く伸ばしてツインテールにしている巨乳のネコ美少女。15歳の若輩なのにGカップの胸をした逸材。作者の気まぐれで眼の色が赤くなったり、青くなったりする。 友達思いの性格をした普通の少女だったのだが、幼馴染である列久 永が敵に殺された事で、敵を全員殺す復讐鬼に変貌する。防壁師としての実力は非常に高く、初任務で壊獣を難なく倒す事ができたほど。 復讐鬼になってからは必要以上に感情を出さなくなったが、パートナーである神之椅 様子に励まされた事によって感情を取り戻していった。パートナーである様子とは初めは普通の関係だったのだが、壊獣を殺せば誰かが死ぬのを承知で共に激戦を乗り越えていたら、いつしか かけがえのない存在になった。クンニされるのが大好き。オナニーすらした事のない、身持ちが固い子だったのだが初エッチでもの凄く乱れていた。 神之椅 様子(かみのい ようこ) 命乃のパートナー。 艶やかな黒髪を流している眼鏡で巨乳のタチお姉さん。命乃を上回るIカップの胸をしたバケモノ。18歳。 日本支部 第三部隊 隊長の地位に就いていて、単騎では勝てないとされている人型の壊獣を単騎で倒せると、敵から太鼓判を押されている作中最強の防壁師。こちらも作者の気まぐれで眼の色が赤くなったり、青くなったりする。 明るくて笑顔を絶やさない性格をしているが、その笑顔の裏には敵を殲滅する為に、共に地獄に堕ちてくれるパートナーを求めているといった、黒い覚悟を内包している。しかし、他者を思いやれる善性は確かであり、パートナーである命乃の事は自分よりも大切な存在として見ている。 防壁師として黒い意志を見せる反動(ストレス)故か、好色家でレズビアンという一面があり、女性としても命乃を甚く気に入っている。クンニするのが大好き。 列久 永(とくなが はるか) 命乃の幼馴染。 臆病で寒がりな幼児だった命乃の面倒をよく看ていた心優しい性格をした少女。命乃とは非常に仲が良かった。命乃とタメを張れるほど防壁師の才能に恵まれていたのだが、1話で壊獣の襲撃から命乃を庇った事によって自身はそのまま帰らぬ人となった。この一件で命乃の心に黒い影を落とす事になった。存命していたら命乃と百合ップルになっていた事を思うとまことに遺憾である。 神之椅 美緒(かみのい みお) 様子の妹。 産まれつき体が弱いので、病院で生活している。姉妹仲は非常に良好で、様子が防壁師をやっているのも美緒の入院費を稼ぐためだったのだが、様子が美緒と同一存在の壊獣を殺してしまった事で帰らぬ人となった。この一件で様子は、身を切る様な罪悪感と共に美緒の死に意味を与える為に敵を全て殺す事を決意した。 異世界の住人 本作の敵。人間の世界を侵略して、潤沢な資源を得ようとしている悪の一団。その正体は壁を守護する使命を忘れた一部のミュールに侵略されて支配された集団であり、元々は侵略活動を行う様な人達では無かった。現在は悪心を得たそのミュール達が率いている模様。 追記・修正はコミック百合姫に移行してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 登場人物の項目、もうちょっと充実させてやれなかったのだろうか。 -- 名無しさん (2022-06-24 06 48 55) 尚女同士で子供が出来ます…命乃ちゃん自身がそんな感じで生まれた存在で様子さんの子供が欲しい!とか言う…… -- 名無しさん (2022-06-25 07 39 07) 作者さんの貝合わせ好きが分かる漫画。・・・・・・b -- 名無しさん (2022-06-27 21 12 18) 作者さん、想像以上に重い病状みたいだね・・・。 -- 名無しさん (2022-08-21 08 20 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/acv-raven/pages/20.html
PULSE GUN はTE属性の銃です。 複数の電磁弾を同時発射します。 着弾時、または一定距離に到達すると爆発し、広範囲にダメージ領域を発生させます。 パーツ名 攻撃 衝撃 装弾 リロ L時 発速 威保 減衰 射安 使用EN 爆距 爆力 爆時 重量 EN D/UPL-09 793 - 180 96 30 521 29 70 30 8300 48 150 30 258 588 UPL-09 FREMONT 855 - 180 74 25 547 44 70 22 7550 67 150 30 220 554 KO-3T3 1002 - 120 104 20 615 38 70 36 9425 60 150 30 228 679 GARANCE PG11 815 - 240 92 13 588 29 70 27 6800 48 150 30 204 552 UPL-09/R 835 - 180 65 23 532 41 70 19 7550 63 150 30 468 589 UPL-09/H NAPA 1044 - 180 92 20 584 46 70 22 9800 70 150 30 249 638 KO-3T5/MAHAON 1211 - 120 124 18 632 52 70 38 11300 77 150 30 278 724 BLUET PG12 897 - 240 103 12 599 35 70 27 8300 56 150 30 241 620 武器成長等の数値を書いて下さい。 武器名:攻撃:衝撃:リロ:ロック時:発速:威保:射安: ナパはワンショット3発の光線が出る。各3発づつ弾数減少。 -- こはち (2012-02-07 13 09 19) マハオンは4発。 -- こはち (2012-02-07 13 10 03) 肩武器のエネルギー装置を装着すると射程・威力が上がる。肩武器2個だとそれも反映されている模様 -- こはち (2012-02-07 13 19 28) 名前 コメント
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管理者不在の為こちらに移転 http //www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
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データ 概要 データ 全長:1.5m 直径:7.0cm 全幅:9.2cm 重量:5.50kg 飛翔速度:マッハ2.2 概要 爆発は派手だが殺傷能力のないボツ爆薬「水橋爆薬」を用いたミサイル。 主に「リア充」と呼ばれる人間が出す特定の脳波を探知し、突っ込む。 完全にネタ。廃棄品倉庫逝きである リア充爆発しろ! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/core-connection/pages/211.html
アタッチメントカード(No.AT-09) イラスト:しいたけたいし 総枚数:4枚 配置先:HQデッキ コスト:5 近接値:0 狙撃値:2 耐久値:0 効果: 1ターンに1度、以下の効果の中から1つ発動してもよい。 △協力:MDの1番上を確認し、その後、1番上か1番下に置く。 ▼対立:ターン終了時まで「モンスターを撃破した時、ジャンクからカードを任意の枚数分選び、自分のデッキの1番上に置く」を得る。 効果分類 MD操作 関連カード 量産機 Q A 名前 コメント
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正式名称:ZGMF-X56S/β SWORD IMPULSE パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000 耐久力:640 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗): フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームブーメラン 1 16 サブ射撃 ビームライフル【連射】 3 60 射撃追加入力で3連射 後特殊射撃 【換装】ケルベロス (2) 110 ブラストに換装。ブラストメイン弾数消費。キャンセル時は50 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 エクスカリバー NNN 176 派生 斬り抜け NN前 172 新派生 前格闘 叩きつけ 前 75 バウンドダウン 横格闘 斬り→斬り払い 横N 134 後格闘 斬り上げ 後 71 新モーション BD格闘 斬り抜け→斬り抜け→突き BD中前NN 165 新モーション 特殊格闘 エクスカリバー【回転斬り】(→叩きつけ) 特(→前) 101→(157) 前格C可能。ブーストを消費し続ける 前特殊射撃 突き 前特射 85 他形態からの換装格闘と同じ。キャンセル時は58 換装 名称 入力 威力 備考 特殊射撃 シルエット換装 Nor左特射 - N フォース 左 ブラスト 覚醒中 名称 入力 威力 備考 バーストアタック デスティニーガンダム呼び出し 3ボタン同時押し 227/206 【更新履歴】 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】フラッシュエッジビームブーメラン 【サブ射撃】ビームライフル【連射】 【後特殊射撃】【換装】ケルベロス 格闘【通常格闘】エクスカリバー 【前格闘】叩きつけ 【横格闘】斬り→斬り払い 【後格闘】斬り上げ 【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→突き 【特殊格闘】エクスカリバー【回転斬り】 【前特殊射撃】突き 換装【特殊射撃】シルエット換装 バーストアタックデスティニーガンダム呼び出し コンボ 戦術 【更新履歴】 解説 攻略 インパルスが格闘重視の「ソードシルエット」を装備した形態。 武装の構成は過去作の連ザとほぼ同じだがSストライク同様ほとんどが多段になっている。 近距離での自衛やプレッシャーを与える為の重要な形態であり、インパルスの中でも最大火力を誇るコンボ要員でもある。 フォースやブラストの射撃武装がことごとく弾数やリロード、チャージ時間に劣る上、コスト2000ということもあって相手の高コストに狙われやすい為、この形態の重要性はシン搭乗機よりも上がっている。 反面、足回りはブラストよりはマシだがフォースには遠く及ばず、武装も足が止まるものばかりなので射撃戦では成す術がない。 最大の特徴はその大きな判定のブメであり手元にあれば相手の接近を抑えやすい。 格闘の当てやすさは格闘機としてはやや見劣りするので、ブメからの追撃で狙っていくのが主。 射撃のキャンセルルートがないため、迎撃自体は得意だがそこからのダウン取りが非常に苦手。 ブーストがなければほぼ反撃が確定してしまうので気をつけよう。 キャンセルルート N特射 → Fサブ 右特射 → Sメイン 左特射 → B後格闘 前特射 → SBD格と前特射以外の格闘 全格闘任意段 → 後特射 N、横、後、BD → 特格 (N最終段&N前派生&横最終段&前&特格は除く) 特格任意段 → 前格闘 射撃武器 【メイン射撃】フラッシュエッジビームブーメラン [戻りリロード][リロード 1.5秒/1発][属性 ブーメラン][よろけ][ダウン値 0.25?/1hit][補正率 -6%/1hit] 主力。背中に装備したビームブーメランを正面にまとめて2枚投擲。 足は止まってしまうが、判定が大きく弾速も速い。 シン搭乗機と比べて射程が約2機分ほど短く、BD格闘の伸びより少し長い程。また発生も若干遅い。 怯みが長く射撃始動、迎撃、足掻き、どれをとっても使いやすい。 1枚ヒット時は3hitで44、2枚ヒット時はで4hitし威力は80。 気を付けたいのは、投げた後手元に戻ってきてからのリロードが遅い点。 外した場合、再使用までの自衛など常に考える必要があり、無理するならすぐに引いてFへ換装し逃げるべき 戻ってきたブーメランでのセルフカットなどで思わぬところで助けられることもあり 無理してFへ換装し殴られるくらいならなんとなくでも投げとくべき。 投げた後に換装してまたソードに換装し直すとブーメランは即リロードされる。 ただし、ブーストを凄まじく消費する。 【サブ射撃】ビームライフル【連射】 [常時リロード][リロード 5秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%] 足を止めBRを発射。追加入力で3連射まで可能。通常のBRよりもやや誘導が悪い。 銃口補正は1発目のみ。連射中に誘導切りされてからの再誘導は無い。 連射でダウンを取れるが、1発目が当たっても2、3発目が外れることもしばしば。 そのため、1発でキャンセルし、ヒット確認してから連射した方がよい。 基本はメインから格闘にいけない時の追撃用。 【後特殊射撃】【換装】ケルベロス フォースの項目と同様。 ソードでは全格闘からキャンセルで出せる。 射撃性能に乏しいソードでは貴重な攻撃手段なので、ソードになる時は是非とも一発は残しておきたい。 一方で、シン搭乗機と比べて著しくダメージに劣り、特格、横、前特射始動以外でコンボに組み込んでもまったく火力は伸びない。 遠くに飛ばしたい場合でない限りキャンセルは非推奨。 格闘 前格以外の格闘で特格C可能(後、BD格以外は派生含め最終段以外が可能)。 また前特射以外の全格闘で後特射Cが可能。 前特射はBD格以外の格闘でキャンセル可能。 【通常格闘】エクスカリバー レーザー対艦刀で薙ぐように3回斬りつける。連ザから続投の格闘。ただしほとんど2hitずつする。 あまり伸びないが、発生や攻撃範囲はそれなりによい。 ほとんど動かないためカット耐性はイマイチだが、N格始動のコンボ火力が非常に高いので隙あらば狙いたい。 前派生で斬り抜け。真上に打ち上げる。 ダメージがN出し切りとほとんど変わらない上、その後の追撃が可能な点を考えると、コンボパーツとしてはこちらの方が遥かに優秀。 始動によっては特格よりもこちらの方が減らせる時もある。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り×2 67(80%) 38(-10%)*2 1.8(0.9*2) よろけ ┗2段目 斬り×2 125(66%) 40(-7%)*2 2.0(0.1*2) よろけ ┣3段目 斬り上げ×2 176(54%) 40(-6%)*2 3.0(0.5*2) ダウン ┗前派生 斬り抜け 172(54%) 70(-12%) 3.0(1.0) ダウン 【前格闘】叩きつけ 連ザ前。叩きつけた後にバウンドする。追撃可能。 特格からキャンセル可能。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 叩きつけ 75(80%) 75(-20%) 1.7 バウンド 【横格闘】斬り→斬り払い 連ザ横。ただし、初段が縦斬りに近くなっており連ザのような範囲はないため、巻き込みは期待しにくい。 修正により発生・速度・伸びが格闘機相応の性能になり振っていける性能になった。 総合的に並の格闘ならば全て潰せる程度にまで強化されている。主力。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 斬り払い 134(65%) 80(-15%) 2.7(1.0) ダウン 【後格闘】斬り上げ 2HITの斬り上げ。 2HIT目では特格Cが受け付けないので注意。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ×2 71(%) (-%) 1.7?(0.85?×2) ダウン 【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→突き 斬り抜け×2→多段ヒットの突き。 突進速度、伸びがSIの中で高性能。判定は弱め。 ただし、斬り抜けタイプのBD格闘の宿命というべきか上下誘導が若干低い。 最終段で視点変更有。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7 ダウン ┗2段目 斬り抜け 117(65%) 65(-15%) 2.0(0.3) ダウン ┗3段目 突き 165(%) (-%) 3以上 ダウン 【特殊格闘】エクスカリバー【回転斬り】 エクスカリバーを回転させながら上昇する。 ヒット中ならばいつでも前格へキャンセル可能。ただし、回転動作中はスカすこともあるので注意。 突進速度、誘導、伸びが良く、ほとんどの格闘からキャンセルできる。 上昇速度はかなり速く、上昇距離もあるのでカット耐性はかなり高い。 ヒット中でもブーストを消費し続けるためBGの消費量が非常に多くメインから特格2回でOHは確実。BGの管理に注意 突進部分のブースト消費量は普通なので、足の遅いソードの移動技としてはとても優秀。 特格で強襲し、前ステでブメを無理やり当てるなどの押し付けも可能。 また壁際などでは非常にカスあたりやスカしが多く、敵を巻き込めず自分だけ上昇するためブースト負けが起こり反撃をくらいやすい ブーストが無い状態で特格を空振りすると上昇せずにその場で回転する。 HITすれば上昇に移行するのでそこまで注意する必要はない。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1~8hit目) 回転斬り 63(84%) 8(-2%)×8 1.2?(0.15?×8) ダウン ┗1段目(9hit目) 回転斬り 101(74%) 45(-10%) 1.7?(0.5?) ダウン 【前特殊射撃】突き 他形態からの換装格闘と同じ。ダウン値が1と低く、ダメージ、補正共に非常に優秀な格闘。 伸びは若干短く、突進速度は普通。判定、発生は良い。 BD格と前特射以外の格闘にキャンセル可能。特格Cも可。 他形態からでも使え、始動に使えば少ないブーストでも大きなダメージを奪える。是非使いこなせるようにしたい。 前特殊射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 85(80%) 18(-4%)×5 1(0.2×5) ダウン 換装 【特殊射撃】シルエット換装 特射+N:フォースインパルス 「フォースシルエット!」/「ミネルバ、換装します!」 特射+左:ブラストインパルス 「ブラストインパルス、火力最大!」/「こうなったら、乱れ撃ち!」 特射+前:エクスカリバー突き(格闘C可)「間合いを詰める!」/「真っ二つよ!」 特射+後:ブラストインパルス+ケルベロス(サブC不可)「火力勝負よ!」/「ちゃんと狙えば、あんたなんか!」 バーストアタック デスティニーガンダム呼び出し 他の2形態と同じく、自機の右側にデスティニーガンダムを呼び出し、特攻させる。 ガナーザクウォーリアの覚醒技に非常によく似ており、使い方もそれに準じる。 デスティニーの突進速度と誘導が強烈で、ヒット時には強スタンを誘発する。 とにかく速い為警戒されやすく、ステップを踏む機会が多い今作のシステム上適当に出した所でヒットの望みは薄いが、それを差し引いても非常に強力な技であることに変わりはない。 ルナマリア搭乗機がシン搭乗機に勝る数少ないポイントなので、上手く当てていてるようにしたい。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 メイン始動は4hit威力80かつコンボ途中の戻りヒットなしを想定 メイン≫サブ×2 140 BR2発で強制ダウン メイン≫後特射 152 メイン≫NN前 後特射 194 メイン≫NNN 176 メイン≫横 横N 176 メイン≫特格 NNN(1hit) 182 メイン≫特格→前 171 バウンド放置コンボ。注意としてバウンドする前に戻りブメによりバウンドしないことが起きるので微ディレイ推奨 メイン≫特格 特格 後特射 183 キャンセル後特射時は171 メイン≫特格 特格→前 185 ABCマント対策 メイン≫BD格N 後特射 183 キャンセル後特射時は144 メイン≫BD格N→特格→前 183 サーチ変え対応。 メイン≫BD格N→特格→後特射 181 サーチ変え対応。攻撃してる相手は上空へ吹っ飛ばす。ステップ後特射でも同ダメージ メイン≫BD格NN 173 ブーストが足りない時に N格始動 NN→特格→前 220 NN NNN 226 NN NN前 225 NN NN 後特射 218 NNN 特格→前 249 NNN 特格 後特射 244 キャンセル後特射時は242 NNN≫NN(1hit) 224 攻め継続。出し切ると234 NN前 後特射 202 キャンセル1回で高火力 打ち上げ NN前 特格→前 245 NN前 特格 後特射 256 キャンセル後特射時は238 前格始動 前 前 前 180 ネタコン 横格始動 横→特格→前 191 横→特格→後特射 177 ステップキャンセル後特射の時は180 横 NN前 前 225 横 NN前→後特射 217 かなり高く打ち上げる。N格からサーチ替えできる。ステップキャンセル後特射の際は218 横 NNN 201 非強制ダウン 横N 横N 181 平地なら相手が地上でも入る 横N 特格 後特射 243 平地なら相手が地上でも入る 横N 特格→前 229 平地なら相手が地上でも入る 後格始動 後→特格→前 197 BD格始動 BD格N→特格→前 212 BD格N≫BD格NN 212 BD格N 横N 199 非強制ダウン BD格N NN前 214 非強制ダウン 特格始動 特格 NN前 後特射 248 キャンセル後特射時は230 特格 特格 特格 183 相手も自分も空高く 特格(8hit) 特格(8hit) 特格(8hit) 特格 219 オバヒ確定 特格(出し切り) 特格(出し切り) 特格(数hit)→後特射 229 ブースト消費が半端ない。時間稼ぎ用に 特格 後特射 183 特格→前→特格 205 ブースト空で出来る。2回目の特格はバウンドしたのを拾う 前特射始動 前特射→NN前 後特射 252 主力。ブースト4割消費。FやB時の自衛の要。キャンセル後特射時は232 前特射→NN前 前 240 前特射→NNN 216 ブーストがない時はこれで 前特射→前 NN前 231 前特射→特格→前 199 前特射→特格 特格→前 238 前特射→特格 特格 後特射 241 キャンセル後特射時は231 覚醒時 NNN NNN 247/230 前 覚醒技→後特射 291/265 サブ〆で273/249。前〆で280/254。シンを爆発させるとダメージが下がる? 前特射 前特射 前特射 前特射 前特射→前 / 煽り兼ネタコンだが、凄まじく前進する。坂がなければ地上でも可。火力も高い 前特射→前 覚醒技 273/247 自分へのカット耐性は低いが、早めにダメージを確定できる 特格 左特射→下→N特射≫特格≫覚醒技 全形態使用、覚醒技〆魅せコン実用性は皆無 特格 特格 特格 覚醒技 252/228 受け身を取られると外す。高く上がるので覚醒技も多少安全 覚醒技 NN前(NN) 299/(259) N初段を入れる前に覚醒が切れるとNNで強制ダウン。 覚醒技 NN 後特射 306/不可 同上。 戦術 近距離戦においてメインを引っ掛け、そこから各種格闘の追撃でダメージを奪っていく格闘特化形態。 メイン射撃の判定が非常に大きく当てやすいが、ブーメランの対策がしっかりしている相手にはただ単調に投げても当てられない。 なので、自衛の時も攻めていく時もしっかり狙ってあてる事が重要。 地味にメインのリロードが遅いので、その隙に反撃の格闘を貰う…なんて事にならないよう注意しよう。 勿論、投げたメインが戻ってくる際に相手の格闘をセルフカットしてくれる事もあるがあまり期待しすぎないように。 N格闘、前、後格闘の判定や発生は純粋な格闘特化機には殆ど負けてしまうレベルであり、横格以外は虹ステ合戦には向かない。 横格以外の生当ては確定所以外は狙わないのが吉か。 この嫌いの強みの特格は伸び、突進速度、誘導が非常に優秀。 何よりもカット耐性が非常に高く、さらに後特射に繋げる事で相手を上空へ吹き飛ばして長い時間の片追い状況を作る事ができる。 しかし特格のBGの消費量が大きく着地硬直を晒しやすく、むやみに使いすぎると狩られる 前格派生も可能なので、ダメージが欲しい時や後特射の弾切れ等の状況によってはバウンドダウンに移行しよう。 一方でブーストの消費量も半端ではなく、ニ回特格を出すとブーストゲージが空になる事も多い。 空中でオバヒした際には、盾や特殊射撃→サブ→特殊格闘等の足掻きも頭にいれておこう。 また、シン搭乗機から乗り換えた人に注意して欲しいのは「格闘でフルコンを狙う際は特格を挟んだり後特射で〆るより、NN前や前格〆の方がダメージが伸びる時がある」ということである。 各種調整によりコンボパーツのダメージ効率に変化があるので、シン搭乗機とは色々ダメージが異なることを憶えておいて欲しい。 最大の弱点は2000機体でも最低レベルの機動力。 格闘以外の攻撃動作はすべて足が止まるので、逃げる敵を追いかけるのはとても苦手である。 接近戦を拒否されて逃げに徹されれば、覚醒を絡めない限り基本的には追いつけないと考えたほうがいい。 逃げる敵にはサブや後特殊射撃で格闘の射程外から射撃を差し込んでやろう。 とはいえ、基本的には逃げる敵に対しては無理して追わず、フォースやブラストに換装して射撃戦をするのがベター。
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(2021年07月11日23時12分):エンドジャオウガが3連勝しました! (2021年07月11日23時12分):ラーマン山田はトータル3勝で敗退しました… (2021年07月11日23時08分):皇帝チルノがタイトルを初防衛しました! (2021年07月11日23時08分):【 第25177回D-BR杯が行われました! 】 (2021年07月11日23時04分):エンドジャオウガが2連勝しました! (2021年07月11日23時04分):マラネーはトータル8勝で敗退しました… (2021年07月11日23時00分):エンドジャオウガがバトルを勝ち抜きました! 2021年07月11日23時28分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 レパルス茜 Donald-2nd-R 30 守備重視 11 1 ねね 八宝菜 30 スピード 10 1 エンドジャオウガ アバク 40 攻撃重視 1 4 ゲンムエンペラー ゼーロjr 5 堅守高速 1 4 前回のバトルを勝ち抜いたのはレパルス茜です。 第1617シーズン・第221回目のバトルがスタートです! ゲンムエンペラーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ゲンムエンペラー 「いくでおじゃる」 エンドジャオウガに1のダメージをあたえた!! エンドジャオウガ 「(タプタプタプタプ)」 残り体力( レパルス茜 30 , ねね 30 , エンドジャオウガ 39 , ゲンムエンペラー 5 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ねね 「夢占いでエンドジャオウガの運勢を占うからね!」 エンドジャオウガに2のダメージをあたえた!! エンドジャオウガ 「(タプタプタプタプ)」 残り体力( レパルス茜 30 , ねね 30 , エンドジャオウガ 37 , ゲンムエンペラー 5 ) レパルス茜の攻撃!(命中率45%/会心率5%) レパルス茜、会心の一撃!!! レパルス茜 「(無言で、ゲンムエンペラーに向かって嫌獄殺を仕掛けた)」 ゲンムエンペラーに30のダメージをあたえた!! 残り体力( レパルス茜 30 , ねね 30 , エンドジャオウガ 37 , ゲンムエンペラー -25 ) ゲンムエンペラーのLIFEは0になった! ゲンムエンペラーはやられた・・・ 「こりゃ、かなわんでごじゃる」 ゲンムエンペラーは4勝で 消えていった・・・ エンドジャオウガの攻撃!(命中率75%/会心率5%) エンドジャオウガ 「私と勝負してみるかね レパルス茜君?」 レパルス茜に5のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 25 , ねね 30 , エンドジャオウガ 37 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ねね、会心の一撃!!! ねね 「夢占いと大好きな歌のハーモニーでエンドジャオウガをメロメロにしちゃうわ!」 エンドジャオウガに27のダメージをあたえた!! エンドジャオウガ 「(タプタプタプタプ)」 残り体力( レパルス茜 25 , ねね 30 , エンドジャオウガ 10 ) レパルス茜の攻撃!(命中率95%/会心率6%) レパルス茜 「嫌です。」 エンドジャオウガに5のダメージをあたえた!! エンドジャオウガ 「(タプタプタプタプ)」 残り体力( レパルス茜 25 , ねね 30 , エンドジャオウガ 5 ) エンドジャオウガの攻撃!(命中率78%/会心率14%) エンドジャオウガ、痛烈な一撃!!! エンドジャオウガ 「私と勝負してみるかね レパルス茜君?」 レパルス茜に7のダメージをあたえた!! レパルス茜の防御 が5ダウンした!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 18 , ねね 30 , エンドジャオウガ 5 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率8%) ねね 「夢占いでレパルス茜の運勢を占うからね!」 レパルス茜に2のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 16 , ねね 30 , エンドジャオウガ 5 ) レパルス茜の攻撃!(命中率95%/会心率9%) レパルス茜 「嫌です。」 エンドジャオウガに5のダメージをあたえた!! 残り体力( レパルス茜 16 , ねね 30 , エンドジャオウガ 0 ) エンドジャオウガのLIFEは0になった! エンドジャオウガはやられた・・・ 「とりあえず、日本一の高校生になりなさい。」 エンドジャオウガは4勝で 消えていった・・・ ねねの攻撃!(命中率95%/会心率10%) ねね 「夢占いでレパルス茜の運勢を占うからね!」 レパルス茜に3のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 13 , ねね 30 ) レパルス茜の攻撃!(命中率82%/会心率11%) レパルス茜、会心の一撃!!! レパルス茜 「(無言で、ねねに向かって嫌獄殺を仕掛けた)」 ねねに30のダメージをあたえた!! 残り体力( レパルス茜 13 , ねね 0 ) ねねは逃げ出した! ねね 「ときわちゃん…」 ねねのLIFEは残り9になった! 勝ち残ったのはレパルス茜です! 現在2連勝しています。 レパルス茜のLIFEは1回復しました! レパルス茜 「今日は楽しかったです。そろそろ帰ります。」 あー楽しい楽しい 三連勝ダブル四退立役してやったぜ!!!! by.Donald-2nd-R(レパルス茜の人)
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