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[再会した兄弟子]アイザック タイプ パワー 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3450/3120 初期総パラメータ 6570 最大攻撃力/防御力 8625/7800 最大総パラメータ 16425 必殺技 オーロラボレアリス 効果 パワータイプの攻守 大アップ 【解説】 聖闘士になるため、訓練を受けていたアイザックと氷河。真の強さを持ち、地上の平和を守るために戦うと言っていたアイザックだったが…。 [再会した兄弟子]アイザック+ タイプ パワー 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 4140/3744 初期総パラメータ 7884 最大攻撃力/防御力 10350/9360 最大総パラメータ 19710 必殺技 オーロラボレアリス 効果 パワータイプの攻守 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5866/5304 初期総パラメータ 11170 最大攻撃力/防御力 12076/10920 最大総パラメータ 22996 【解説】 聖闘士になるため、訓練を受けていたアイザックと氷河。アイザックは、氷河を助けるため、死んだと思われていたが、ジェネラルとして氷河の前に立ち塞がる。
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[至高の黄金]アイオロス タイプ スピード 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 5550/4250 初期総パラメータ 9800 最大攻撃力/防御力 13875/10625 最大総パラメータ 24500 必殺技 一条の光 効果 パワータイプの攻 特大ダウン 【解説】 小宇宙を極めし至高の存在、黄金聖闘士。243年間の封印から冥王が目覚め、新たな聖戦の火蓋が切られる時、舞い散る沙羅双樹の花びらの如く様々な想いが交錯する。 [至高の黄金]アイオロス+ タイプ スピード 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 6660/5100 初期総パラメータ 11760 最大攻撃力/防御力 16650/12750 最大総パラメータ 29400 必殺技 一条の光 効果 パワータイプの攻 特大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 9436/7226 初期総パラメータ 16662 最大攻撃力/防御力 19426/14876 最大総パラメータ 34302 【解説】 小宇宙を極めし至高の存在、黄金聖闘士。半死半生になろうとも、死して魂だけになろうとも、熱き血潮を持つ戦士達は結集する。すべては地上の愛と平和を守るために。
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鉈荏 宇宙 【愛】鉈荏 宇宙 【図鑑44】 【図鑑72】 鉈荏 宇宙(なたえ そら) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「はいこれ!いつもの愛情入れといたからね!」 「だ、誰よ…あの女…!」 「覚悟しなさいよ!」 ヤンキー少年が自分に好意を寄せていると思い込んでいる恋愛妄想少女。毎日のお弁当を作ったりするなど、すっかり彼女気取り。少年が他の女と話しているだけでお仕置きを加える以上に嫉妬深い性格である。 ヤンキー少年が自分に好意を寄せていると思い込んでいる恋愛妄想少女。バレンタインチョコを届ける時、少年が他の女と会話をしている場面を目撃。彼女の胸の内に嫉妬の炎が渦巻いた。 他の女にデレデレして…!今度、浮気したら承知しないからね!…そういえば、この前もC組の女の子と話してたでしょ?あれ、アウトだからね…今度見かけたら、踏んづけてお仕置きしちゃうんだから! コスト18成長型晩成 Lv1⇒100⇒110攻撃6550⇒27510⇒30948防御5370⇒22554⇒25373特攻2810⇒11802⇒13277特防3170⇒13314⇒14978 前衛[火]嫉妬ぶちかまし消費手札P 20単体使用回数 2回[攻撃][敵1人][減少][敵1人][2回] 後衛[火]嫉妬の炎消費手札P 20単体使用回数 2回[減少][敵1人][残り5分 効果2倍][2回] サポート[暴]妄想単体使用回数 制限なし[確率発動][増加][自身] ・最もパラメータが低い敵1人に大ダメージを与え、更に相手の全パラメータが大ダウンする。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・最もパラメータが高い敵1人の全パラメータが中ダウンする。・抗争時間が残り5分を切ると効果が2倍になる。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で自身の単パラメータが中アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日2015/02/12取得方法 注目ポイント前衛[火]嫉妬ぶちかまし最もパラメータが低い敵1人に大ダメージ&直撃した相手の全パラメータ大ダウンします!最もパラメータが低い敵を狙い撃ちし、さらに2回使用できる点も注目の火属性攻撃スキルです!後衛[火]嫉妬の炎最もパラメータが高い敵1人の全パラメータ中ダウン、さらに残り時間5分切ると効果2倍です!抗争終盤、前衛に出てきた強パラメータの敵を狙い撃ちでき、さらに2回使用できる点も注目の火属性応援スキルです!
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[聖衣復活]紫龍 タイプ パワー 必要コスモ 8 初期攻撃力/防御力 1560/1100 初期総パラメータ 2660 最大攻撃力/防御力 3900/2750 最大総パラメータ 6650 必殺技 廬山昇龍覇 効果 パワータイプの攻守 中アップ 【解説】 自らの小宇宙の力で、紫龍が復活を果たした。 「生きて黄泉の国への扉から戻ってこれるとは思わなかった。全てはムウのおかげだ」 [聖衣復活]紫龍+ タイプ パワー 必要コスモ 8 初期攻撃力/防御力 1872/1320 初期総パラメータ 3192 最大攻撃力/防御力 4680/3300 最大総パラメータ 7980 必殺技 廬山昇龍覇 効果 パワータイプの攻守 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2652/1870 初期総パラメータ 4522 最大攻撃力/防御力 5460/3850 最大総パラメータ 9310 【解説】 自らの小宇宙の力で、紫龍が復活を果たした。殺生谷に乗り込み、暗黒ドラゴンと戦う。 「どっちが真の昇竜となるか……勝負だ!!」
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[祈りの旋律]アテナ タイプ テクニック 必要コスモ 17 初期攻撃力/防御力 6100/6200 初期総パラメータ 12300 最大攻撃力/防御力 15250/15500 最大総パラメータ 30750 必殺技 大いなる慈悲 効果 テクニックタイプの攻守 極大アップ 【解説】 地上の身代わりとなり大雨を一身に受け止め続ける女神。自らの死が迫る孤独な空間で彼女は信じ祈り続ける。地上の平和を。希望の聖闘士が現れることを。 [祈りの旋律]アテナ+ タイプ テクニック 必要コスモ 17 初期攻撃力/防御力 7320/7440 初期総パラメータ 14760 最大攻撃力/防御力 18300/18600 最大総パラメータ 36900 必殺技 大いなる慈悲 効果 テクニックタイプの攻守 極大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 10370/10540 初期総パラメータ 20910 最大攻撃力/防御力 21350/21700 最大総パラメータ 43050 【解説】 地上の身代わりとなり大雨を一身に受け止める女神。海底神殿に美しい旋律が響き渡る。それは死を賭し戦う聖闘士に捧げる女神の最後の祈り。
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[Fルフィフトゥラ]バベル タイプ パワー 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1920/1460 初期総パラメータ 3380 最大攻撃力/防御力 4800/3650 最大総パラメータ 8450 必殺技 フォーティアルフィフトゥラ 効果 テクニックタイプの守 中ダウン 【解説】 圧倒的な威力の炎をあやつり、氷河たち青銅聖闘士5人をまとめて追い詰めるバベル。 「ミスティやモーゼスの恨みをこめて、お前たちをあの世に送ってやる!」 [Fルフィフトゥラ]バベル+ タイプ パワー 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 2304/1752 初期総パラメータ 4056 最大攻撃力/防御力 5760/4380 最大総パラメータ 10140 必殺技 フォーティアルフィフトゥラ 効果 テクニックタイプの守 中ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 3264/2482 初期総パラメータ 5746 最大攻撃力/防御力 6720/5110 最大総パラメータ 11830 【解説】 圧倒的な威力の炎をあやつり、氷河たち青銅聖闘士5人をまとめて追い詰め、一気に決着をつけるべく必殺の炎を放つ。 「フフフ、一気に片付けてやる…フォーティアルフィフトゥラ!」
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コマンド一覧表(4) 表の中の「パラメータの種類」はCommandParamTypeキーに、 「内容」はCommandParamキーに対応しています。 パラメータが「―」になっているコマンドはパラメータの設定は不要です。 複数のパラメータが必要なコマンドに関しては 『〔~~~~〕, 〔~~~~〕,〔~~~~〕』 といったように〔 〕で囲んだ部分で1つずつ区切っています。 ※コマンドの機能・内容について詳しくは フェイスコマンド定義書内の各コマンドの項目を参照してください。 このページで挙げているコマンドについては パラメータの設定方法や機能の内容が複雑なものがほとんどなので 定義書内の各コマンドの項目をよく読んだ上で設定してください。 フェイスアイテムの表示状態を変更するコマンド コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 HideItem String アイテム/コンテナのフィールド名【※】 パラメータに指定したフィールド名のアイテムを非表示にする ShowItem String アイテム/コンテナのフィールド名【※】 パラメータに指定したフィールド名のアイテムを表示する(非表示状態を解除する) SwitchShowItem String アイテムのフィールド名 このコマンドを設定したアイテムを非表示にして、その代わりにパラメータに指定したフィールド名のアイテムを表示する(非表示状態を解除する) ※アイテム1つを表示・非表示にする場合はそのフィールド名1つを、 複数のアイテムを表示・非表示にする場合は 対象のアイテムのフィールド名を全て書き込んだ 「Containerカテゴリのアイテムのフィールド名」1つを指定します。 ○なお、HideItem・ShowItem以外のコマンドでも、 Containerカテゴリのアイテムを利用して 複数のアイテムに対してまとめて実行できるものもあります。 (表の中で、パラメータの「内容」の部分に『アイテム/コンテナのフィールド名』と表記されているコマンドです) HideItemコマンドに関してはこのwiki内の以下のページでも説明しています。 アイテムの非表示状態について サブウィンドウ(サブフェイス)を操作するコマンド コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 CreateSubFace String 〔サブウィンドウ名〕, 〔フェイス定義ファイルの ファイル名〕, 〔X座標〕, 〔Y座標〕 メインウィンドウの左上位置から数えて〔X座標〕・〔Y座標〕の位置に指定したサブウィンドウを表示 DeleteSubFace String サブウィンドウ名 指定したサブウィンドウを閉じる ToggleSubFace String 〔サブウィンドウ名〕, 〔フェイス定義ファイルの ファイル名〕, 〔X座標〕, 〔Y座標〕 メインウィンドウの左上位置から数えて〔X座標〕・〔Y座標〕の位置に指定したサブウィンドウが無ければ表示、表示されていれば閉じる HideSubFace String サブウィンドウ名 指定したサブウィンドウを非表示状態にするウィンドウを閉じたわけではなく、サブウィンドウ上のアイテム全てを非表示にするのと同じような状態になる ShowSubFace String サブウィンドウ名 指定したサブウィンドウの非表示状態を解除する サブウィンドウ(サブフェイス)の設定方法に関してはこのwiki内の以下のページでも説明しています。 サブウィンドウの設定方法 アイテム/コンテナの設定を変更するコマンド コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 ModifyItem String Parametersカテゴリのフィールド名【※】 任意のアイテムの設定を変更する ModifyPlayList String Parametersカテゴリのフィールド名【※】 プレイリストの設定を変更する ※設定を変更する対象のアイテムのフィールド名(変更点が共通している場合のみ複数指定可。 ModifyPlayListの場合は省略できます)と、変更後の設定を全て書き込んだ 『Parametersカテゴリのフィールド名』をパラメータに指定してください。 (変更したい点がそれぞれ異なる)複数のアイテムの変更を対象にしていて、 指定したいParametersカテゴリのフィールド名が複数ある場合は そのフィールド名を全て列記したContainerカテゴリのフィールド名を指定してください。 ModifyItem・ModifyPlayListコマンドに関してはこのwiki内の以下のページでも説明しています。 アイテムの設定変更について コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 ModifyItemContainer String 〔置き換える先コンテナ名〕, 〔置き換え元コンテナ名〕 アイテムコンテナの内容を、指定した別のアイテムコンテナの内容で置き換える ModifyCommandContainer String 〔置き換える先コンテナ名〕, 〔置き換え元コンテナ名〕 コマンドコンテナの内容を、指定した別のコマンドコンテナの内容で置き換える フェイスを再読み込みするコマンド コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 ReloadFace 現在のフェイスを再読み込みするフェイスの状態が保存されている場合、TrueかFalseで保存した状態を有効にするかどうかを選択できる Bool True フェイスの状態保存の設定で再読み込みする False フェイスの状態保存を無視して、iniファイル内の初期設定で再読み込みする アイテムをドラッグ移動するコマンド コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 DragItem String アイテム/コンテナのフィールド名 フェイスアイテムのドラッグを開始するこのコマンドを設定したアイテムをドラッグすると、パラメータに指定したアイテム/コンテナを移動することができる コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 DragItemInCustomClipArea String 〔アイテム/コンテナのフィールド名〕, 〔クリップ領域の左上座標(X)〕, 〔クリップ領域の左上座標(Y)〕, 〔クリップ領域の幅〕, 〔クリップ領域の高さ〕, DragItemコマンドとほとんど同じ機能。DragItemとの違いは、パラメータで指定した「クリップ領域」の範囲内でアイテム/コンテナを移動する点
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[本物の冷気]氷河 タイプ テクニック 必要コスモ 8 初期攻撃力/防御力 1330/1330 初期総パラメータ 2660 最大攻撃力/防御力 3325/3325 最大総パラメータ 6650 必殺技 ダイヤモンドダスト 効果 スピードタイプの攻守 小ダウン 【解説】 暗黒スワンが放つ黒い冷気を、氷河の白い冷気が凌駕する。 「それが本物のギグナスの冷気よ!」 [本物の冷気]氷河+ タイプ テクニック 必要コスモ 8 初期攻撃力/防御力 1596/1596 初期総パラメータ 3192 最大攻撃力/防御力 3990/3990 最大総パラメータ 7980 必殺技 ダイヤモンドダスト 効果 スピードタイプの攻守 小ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2262/2262 初期総パラメータ 4524 最大攻撃力/防御力 4656/4656 最大総パラメータ 9312 【解説】 暗黒スワンが放つ黒い冷気を、氷河の白い冷気が凌駕する。 圧倒的な実力の差を見せつけた。 「暗黒スワンよ、貴様の最後だ!いくぞ!!」
https://w.atwiki.jp/mbga_seiya/pages/211.html
[聖衣強奪]暗黒スワン タイプ テクニック 必要コスモ 5 初期攻撃力/防御力 550/550 初期総パラメータ 1100 最大攻撃力/防御力 1375/1375 最大総パラメータ 2750 必殺技 なし 効果 - 【解説】 白鳥星座の暗黒聖衣をまとった聖闘士。招集をうけ、デスクイーン島より一輝のもとへ集う。 「われら暗黒四天王、ただいま到着しました!!」 [聖衣強奪]暗黒スワン+ タイプ テクニック 必要コスモ 5 初期攻撃力/防御力 660/660 初期総パラメータ 1320 最大攻撃力/防御力 1650/1650 最大総パラメータ 3300 必殺技 なし 効果 - MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 936/936 初期総パラメータ 1872 最大攻撃力/防御力 1926/1926 最大総パラメータ 3852 【解説】 白鳥星座の暗黒聖衣をまとった聖闘士。招集をうけ、デスクイーン島より一輝のもとへ集う。 一輝から黄金聖衣のパーツを受けとった。 「スワン、ショルダーお預かりします!」
https://w.atwiki.jp/crystel/pages/42.html
Yアップ方向の鏡面 Yダウン方向の鏡面 Xライト方向の鏡面 Xレフト方向の鏡面 Yアップ方向の鏡面 パラメータ 閾値 Yダウン方向の鏡面 パラメータ 閾値 Xライト方向の鏡面 パラメータ 閾値 Xレフト方向の鏡面 パラメータ 閾値