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|マガタマについて|マガタマ一覧|マガタマ詳細|習得スキル一覧|習得スキルまとめ| マ ロ ガ レ ワ ダ ツ ミ ア ン ク イヨマンテ シ ラ ヌ イ ヒ フ ミ カ ム ド ナ ル カ ミ ア ナ テ マ ミ ア ズ マ ニルヴァーナ ム ラ ク モ ゲ ッ シ ュ ジ ェ ド ム ス ペ ル ゲ ヘ ナ カ ム ロ ギ サ タ ン ア ダ マ ヴィマーナ グ ン ダ リ ソ フ ィ ア ガ イ ア カ イ ラ ー ス マサカドゥス 1段目 2段目 3段目 4段目 1段目 名前 マロガレ パラメーター補正値 属性 DARK 力+2 魔+1 体+2 速+1 運+1 入手 東京受胎後、自動的に入手(初期装備) 習得スキル(Lv) 突撃( 3) 反撃(20) LvUP 主人公全快(7 / 8) / 力~速+1(1 / 8) アナライズ( 4) 貫通※ 特徴 物理攻撃を中心に取得する 一分の活泉( 6) - 相性 ノーマル耐性 暴れまくり(10) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - - - - - - ※アマラ深界最深部に行くと「?」が「貫通」に変化し、LVUPで習得可能 名前 ワダツミ パラメーター補正値 属性 NEUTRAL 力+0 魔+3 体+2 速+2 運+1 入手 シンジュク衛生病院で堕天使フォルネウスを倒す 習得スキル(Lv) アイスブレス( 7) 耐氷結(24) LvUP 主人公全快(7 / 8) / 魔or速+1(1 / 8) 一分の魔脈(11) - 特徴 氷結魔法を中心に取得する 氷結高揚(15) - 相性 氷結無効 / 電撃に弱い フォッグブレス(21) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - 無効 弱 - - - - - - 名前 アンク パラメーター補正値 属性 LIGHT 力+1 魔+1 体+4 速+0 運+2 入手 ヨヨギ公園でピクシーと別れるギンザ大地下道ジャンクショップで購入(2000マッカ) 習得スキル(Lv) ディア( 5) - LvUP 主人公全快(3 / 4) / パーティー全快(1/ 4) 逃走加速(12) - 特徴 回復魔法を中心に取得する メディア(19) - 相性 破魔無効 / 呪殺に弱い - - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - 無効 弱 - - - 名前 イヨマンテ パラメーター補正値 属性 LIGHT 力+2 魔+0 体+2 速+2 運+3 入手 シブヤのジャンクショップで購入(2000マッカ) 習得スキル(Lv) タルンダ( 5) - LvUP パーティー全快(4 / 8) / 主人公毒(3/ 8) / 体or運+1(1 / 8) スクンダ(13) - 特徴 戦闘補助魔法を中心に取得する ラクンダ(16) - 相性 精神無効(混乱 / 魅了 / 睡眠) 勝利の息吹(36) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - - - - - 無効 名前 シラヌイ パラメーター補正値 属性 DARK 力+0 魔+5 体+0 速+4 運+0 入手 シブヤのジャンクショップで購入(3000マッカ) 習得スキル(Lv) ファイアブレス( 9) - LvUP 主人公全快(7 / 8) / 体or速+1(1 / 8) 火炎高揚(14) - 特徴 火炎魔法を中心に取得する 挑発(19) - 相性 火炎無効 / 衝撃に弱い 耐火炎(23) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - 無効 - - 弱 - - - - - 名前 ヒフミ パラメーター補正値 属性 NEUTRAL 力+0 魔+3 体+0 速+4 運+3 入手 ギンザ大地下道ジャンクショップで購入(4000マッカ) 習得スキル(Lv) 竜巻(17) 衝撃無効(40) LvUP パーティー全快(1 / 2) / 主人公麻痺(1 / 2) 衝撃高揚(22) - 特徴 衝撃魔法を中心に取得する 雄叫び(24) - 相性 衝撃無効 / 火炎に弱い 耐衝撃(27) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - 弱 - - 無効 - - - - - 名前 カムド パラメーター補正値 属性 NEUTRAL 力+5 魔+0 体+2 速+3 運+0 入手 ギンザ大地下道ジャンクショップで購入(6000マッカ) 習得スキル(Lv) ヒートウェーブ(18) - LvUP 主人公全快(7 / 8) / 力+1(1 / 8) 気合い(23) - 特徴 物理攻撃を中心に取得する 心眼(25) - 相性 物理に強い / バッドステータス攻撃に弱い 会心(29) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 強 - - - - - - 弱 弱 弱 名前 ナルカミ パラメーター補正値 属性 LIGHT 力+5 魔+6 体+0 速+0 運+0 入手 マントラ軍本営裁判イベントで鬼神トールを倒す 習得スキル(Lv) 放電(21) - LvUP 主人公麻痺(4 / 8) / パーティー全快(3 / 8) / 体+1(1 / 8) 電撃高揚(26) - 特徴 電撃魔法を中心に取得する 耐電撃(30) - 相性 電撃無効 / 氷結に弱い 電撃無効(44) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - 弱 無効 - - - - - - 上へ 2段目 名前 アナテマ パラメーター補正値 属性 DARK 力+0 魔+8 体+2 速+1 運+1 入手 ニヒロ機構B15Fで堕天使オセを倒す 習得スキル(Lv) 吸魔(28) マハムドオン(49) LvUP パーティー全快(1 / 2) / 主人公呪い(1 / 2) 耐呪殺(32) - 特徴 呪殺魔法を中心に取得する マハムド(35) - 相性 呪殺無効 / 破魔に弱い イービルアイ(38) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - 弱 無効 - - - 名前 ミアズマ パラメーター補正値 属性 DARK 力+2 魔+5 体+2 速+2 運+2 入手 カブキチョウ虜囚所で龍王ミズチを倒す 習得スキル(Lv) 原色の舞踏(31) - LvUP 主人公全快(7 / 8) / 主人公毒(1/ 8) / 魔+1(1 / 8) 氷結無効(45) - 特徴 氷結魔法を中心に取得する 絶対零度(52) - 相性 氷結無効 / 火炎に弱い 氷結吸収(60) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - 弱 無効 - - - - - - - 名前 ニルヴァーナ パラメーター補正値 属性 LIGHT 力+1 魔+1 体+2 速+2 運+8 入手 アサクサジャンクショップで購入(15000マッカ) 習得スキル(Lv) 破魔の雷光(32) - LvUP 主人公全快(3 / 4) / パーティー全快(1 / 4) 耐破魔(33) - 特徴 破魔魔法を中心に取得する 破邪の光弾(41) - 相性 破魔無効 / 呪殺に弱い 破魔無効(56) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - 無効 弱 - - - 名前 ムラクモ パラメーター補正値 属性 NEUTRAL 力+4 魔+4 体+1 速+4 運+1 入手 イケブクロ坑道で妖鬼オンギョウキを倒し、奥の宝箱から入手 習得スキル(Lv) 精神無効(34) - LvUP 主人公全快(4 / 8) / 主人公呪い(3 / 8) / 速+1(3 / 8) 神経無効(37) - 特徴 バッドステータス無効化スキルを中心に習得する 乱入剣(40) - 相性 物理に強い / 火炎・氷結に弱い 魔力無効(42) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 強 弱 弱 - - - - - - - 名前 ゲッシュ パラメーター補正値 属性 LIGHT 力+2 魔+2 体+4 速+3 運+3 入手 アサクサのパズルゲーム全20面をクリアする 習得スキル(Lv) ディアラマ(32) ディアラハン(47) LvUP 主人公全快(3 / 4) / パーティー全快(1 / 4) 息吹の具足(33) チャクラの具足(51) 特徴 回復魔法を中心に取得する テトラジャ(41) - 相性 破魔無効 メディラマ(44) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - 無効 - - - - 名前 ジェド パラメーター補正値 属性 NEUTRAL 力+2 魔+6 体+2 速+2 運+2 入手 オベリスクでモイライ三姉妹を倒す 習得スキル(Lv) タルカジャ(42) デカジャ(46) LvUP パーティー全快(1 / 4) / 主人公[ 全快 / 呪い / 麻痺 ] 各(1 / 4) スクカジャ(43) - 特徴 特殊魔法を中心に取得する マカカジャ(44) - 相性 魔力無効(沈黙 / 毒) ラクカジャ(45) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - - - 無効 - - 名前 ムスペル パラメーター補正値 属性 DARK 力+0 魔+8 体+7 速+0 運+0 入手 煌天時シブヤセンター街(地上)左奥の扉を開け魔王マーラーを倒す 習得スキル(Lv) テンタラフー(49) - LvUP 主人公全快(4 / 8) / 主人公呪い(3 / 8) / 魔+1(1 / 8) マカジャマオン(53) - 特徴 バッドステータス魔法を中心に取得する ゼロス・ビート(56) - 相性 バッドステータスに強い - - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - - - 強 強 強 名前 ゲヘナ パラメーター補正値 属性 NEUTRAL 力+3 魔+3 体+3 速+3 運+3 入手 アサクサのジャンクショップで購入(30000)マッカ 習得スキル(Lv) 地獄の業火(33) マグマ・アクシス(65) LvUP 主人公回復(7 / 8) / 体+1(1 / 8) 火炎無効(42) - 特徴 火炎魔法を中心に取得する 二分の魔脈(45) - 相性 火炎吸収 / 氷結に弱い 火炎吸収(60) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - 吸収 弱 - - - - - - - 上へ 3段目 名前 カムロギ パラメーター補正値 属性 LIGHT 力+8 魔+0 体+0 速+4 運+4 入手 アサクサのガラクタ集めマネカタの店で購入(45000)マッカ 習得スキル(Lv) ベノンザッパー(45) 鬼神楽(64) LvUP 主人公全快(7 / 8) / 力or体(1 / 8) 二分の活泉(46) - 特徴 物理攻撃を中心に取得する アイアンクロー(48) - 相性 物理に強い / 魔法全般に弱い 猛反撃(54) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 強 弱 弱 弱 弱 - - - - - 名前 サタン パラメーター補正値 属性 DARK 力+2 魔+8 体+1 速+1 運+4 入手 カブキチョウ虜囚所で夜魔ジャアクフロストを倒す 習得スキル(Lv) ジャイブトーク(51) 死亡遊戯(65) LvUP 主人公全快(1 / 4) / 主人公[ 呪い / 麻痺 / 毒 ] 各(1 / 4) 呪殺無効(55) - 特徴 特殊魔法を中心に習得する 勝利のチャクラ(58) - 相性 呪殺無効 / 破魔に弱い カリスマ(60) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - 弱 無効 - - - 名前 アダマ パラメーター補正値 属性 LIGHT 力+3 魔+2 体+8 速+2 運+2 入手 アマラ神殿白い神殿で威霊アルビオンを倒す 習得スキル(Lv) ショックウェーブ(60) LvUP 主人公全快(7 / 8) / 運+1(1 / 8) 三分の魔脈(62) - 特徴 電撃魔法を中心に取得する 電撃吸収(67) - 相性 電撃反射 / 衝撃に弱い - - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - 反射 弱 - - - - - 名前 ヴィマーナ パラメーター補正値 属性 NEUTRAL 力+7 魔+1 体+3 速+2 運+5 入手 アサクサのガラクタ集めマネカタの店で購入(75000マッカ) 習得スキル(Lv) 食いしばり(50) 冥界波(73) LvUP パーティー全快(1 / 4) / 主人公麻痺(3 / 4) 烈風波(59) - 特徴 物理攻撃を中心に取得する ジャベリンレイン(68) - 相性 神経無効(麻痺 / 金縛り) 三分の活泉(71) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - - - - 無効 - 名前 グンダリ パラメーター補正値 属性 DARK 力+4 魔+1 体+2 速+9 運+3 入手 ユウラクチョウ坑道で鬼門の玉を入手し北の寺院で鬼神ビシャモンテンを倒す 習得スキル(Lv) 真空刃(64) - LvUP 主人公全快(7 / 8) / 速+1(1 / 8) 衝撃吸収(66) - 特徴 衝撃魔法を中心に取得する 螺旋の蛇(72) - 相性 衝撃吸収 / 電撃に弱い - - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - 弱 吸収 - - - - - 名前 ソフィア パラメーター補正値 属性 LIGHT 力+1 魔+2 体+5 速+7 運+4 入手 アサクサのガラクタ集めマネカタの店で購入(120000マッカ) 習得スキル(Lv) 裁きの雷火(45) 天罰(70) LvUP 主人公全快(1 / 4) / パーティー全快(2 / 4) 何も起こらない(1 / 4) サマリカーム(57) - 特徴 回復魔法を中心に取得する 吸収攻撃(59) - 相性 破魔無効 メディアラハン(63) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - 無効 - - - - 名前 ガイア パラメーター補正値 属性 DARK 力+10 魔+0 体+10 速+0 運+0 入手 マントラ軍本営B1Fの力24以上で開く扉の先の宝箱から入手 習得スキル(Lv) デスバウンド(61) - LvUP 主人公全快(7 / 8) / 力or速or運+1(1 / 8) デスカウンター(69) - 特徴 物理攻撃を中心に取得する 地母の晩餐(74) - 相性 物理に強い / 衝撃・破魔・呪殺に弱い 全体攻撃(76) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 強 - - - 弱 弱 弱 - - - 名前 カイラース パラメーター補正値 属性 NEUTRAL 力+2 魔+10 体+5 速+1 運+2 入手 カグツチ塔402Fのジャンクショップで購入(150000マッカ) 習得スキル(Lv) マカラカーン(72) メギドラ(82) LvUP パーティー全快(1 / 4) / 主人公呪い(3 / 4) メギド(75) - 特徴 万能魔法を中心に取得する テトラカーン(78) - 相性 ノーマル耐性 至高の魔弾(80) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 - - - - - - - - - - 4段目 名前 マサカドゥス パラメーター補正値 属性 NEUTRAL 力+10 魔+10 体+10 速+10 運+0 入手 マガタマを24個集めた状態で邪教の館に行き、坂東宮で四天王を倒してマサカドから授かる 習得スキル(Lv) メギドラオン(-) 電撃反射(-) LvUP パーティー全快 汚れ無き威光(-) 衝撃反射(-) 特徴 究極の力を秘めたマガタマ 火炎反射(-) 物理反射(-) 相性 万能属性以外の全ての攻撃が無効 氷結反射(-) - 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 上へ
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前衛アビリティとは 前衛アビリティとは、抗争時にプレイヤーが前衛にいる時使用できるアビリティで、主に相手プレイヤーにダメージを与えるものが中心になります。 中には、自信のパラメーターを上昇させたり、相手のパラメーターを減少させたり、回復効果があるものなど、様々なタイプのアビリティがあります。属性によってアビリティの大まかな性質も異なるので、臨機応変に様々なアビリティを利用して抗争を勝ち抜きましょう。 前衛アビリティ一覧 剛属性 瞬属性 賢属性 仁属性 惡属性 剛属性 剛属性の前衛アビリティは、敵単体に大きなダメージを与えるタイプのものが多い。敵1体当たりへのダメージは全属性中最も高いと言える。 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 ぶちかまし 20 1 攻撃[中] 敵前衛1人 力自慢がその力を存分に発揮して放つ攻撃。敵前衛単体に中ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 【強】ぶちかまし 20 1 攻撃[大] 敵前衛1人 力自慢がその力を存分に発揮して放つ強力な攻撃。敵前衛単体に大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 【極】ぶちかまし 20 1 攻撃[特大] 敵前衛1人 力自慢がその力を存分に発揮して放つかなり強力な攻撃。敵前衛単体に特大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 パワー・スイング 40 1 特殊攻撃[中] 敵前衛全員 力任せに敵前衛全員に中ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 ストロング・スイング 40 1 特殊攻撃[大] 敵前衛全員 力強く敵前衛全員に大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 マキシマム・スイング 40 1 特殊攻撃[特大] 敵前衛全員 限界まで己の力を引き出し、敵前衛全員に特大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 ジェイルブレイク 30 1 攻撃[特大]自身増加敵減少 敵前衛1人 檻を打ち破る虎の如く、強烈なパンチを敵前衛単体に大ダメージを与え、パラメーターを減少。自身のパラメーターを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 プリンセスハイキック 25 1 攻撃[極大] 敵前衛1人 自称お嬢様のハイキック。本物のお嬢様は誰かを蹴ったりしない。敵前衛単体に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 100連発式水鉄砲 50 1 特殊攻撃[極大] 敵前衛全員 水鉄砲も数撃ちゃ凶器となる。敵前衛全員に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 レイジングファング 50 1 特殊攻撃[極大]敵減少 敵前衛全員 獣が牙で獲物を噛みちぎるような、凶悪で荒々しいパンチをお見舞いする。敵前衛全員に極大ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 ブル・ライディング 50 1 特殊攻撃[極大] 敵前衛全員 暴れ牛を乗りこなすが如く、凄まじい運転で相手に襲い掛かり、敵前衛全員に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 踏ん付けお仕置き 20 1 攻撃[特大] 敵前衛1人 浮気されたと勝手に思い込んだ末に、踏み付けてお仕置きすることで、敵前衛単体に特大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 ▲ページ上部に戻る 瞬属性 瞬属性の前衛アビリティは、消費BPが低く使用回数が多いタイプが多い。コンボを稼ぎやすいアビリティと言える。 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 カチコミ 5 5 攻撃[中] 敵前衛1人 素早い攻撃を仕掛け、敵前衛単体に中ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 【強】カチコミ 5 5 攻撃[大] 敵前衛1人 素早く強力な攻撃を仕掛け、敵前衛単体に大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 【極】カチコミ 5 5 攻撃[特大] 敵前衛1人 素早くかなり強力な攻撃を仕掛け、敵前衛単体に特大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 俊速ショット 25 1 特殊攻撃[中] 敵前衛全員 すばやく敵前衛全員に中ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 音速ショット 25 1 特殊攻撃[大] 敵前衛全員 一瞬で敵前衛全員に大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 光速ショット 25 1 特殊攻撃[特大] 敵前衛全員 目にもとまらぬ速さで敵前衛全員に特大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 応急処置 10 1 回復気絶回復 自身 自分の体力をある程度回復する。気絶時でも使用可能。 ワイルドジョーカー 30 1 攻撃即死敵減少 敵前衛1人 戦局を一気にひっくり返せるとっておきの切り札。敵前衛単体を気絶させ、パラメーターを減少させる。レベルが上がると効果が増加する。 パーフェクトゲーム 15 2 攻撃[大]コンボ+3 敵前衛1人 完璧な試合運びで流れを自らに傾ける。敵前衛単体に大ダメージを与え、コンボ数が+3(この攻撃を含む)される。レベルが上がると威力が増加する。 タイガーファング 10 2 攻撃[中]コンボ+2 敵前衛1人 虎が獲物に襲い掛かるような力強いパンチを繰り出す。敵前衛単体に中ダメージを与え、コンボ数が+2(この攻撃を含む)される。レベルが上がると威力が増加する。 シュガーレスキック 30 1 特殊攻撃[極大] 敵前衛全員 甘えの一切ない鋭い蹴りをお見舞いし、敵前衛全員に極大ダメージを与える。 蛇の目傘の舞 35 1 特殊攻撃[特大] 敵前衛全員 蛇の目傘を使って機敏に舞うことで、敵前衛全員に特大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 ファルセット波 5 5 攻撃[極大] 敵前衛1人 裏声の波動を吐きかけ、敵前衛単体に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 地球儀アタック 5 2 攻撃[極大]コンボ+2 敵前衛1人 目にも止まらぬ早業で地球儀をぶつけることで、敵前衛単体に極大ダメージを与え、コンボ数が+2(この攻撃を含む)される。 ▲ページ上部に戻る 賢属性 賢属性の前衛アビリティは、消費BPもそこそこで、複数の敵に攻撃できるタイプが多い。抗争PTを稼ぎやすいアビリティと言える。 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 急所突き 15 1 攻撃[中] 敵前衛2~3人 流れるように繰り出される、急所を的確に狙った攻撃。2~3人にダメージ。敵前衛2~3人に中ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 【強】急所突き 15 1 攻撃[大] 敵前衛2~3人 流れるように繰り出される、急所を的確に狙った強力な攻撃。敵前衛2~3人に大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 【極】急所突き 15 1 攻撃[特大] 敵前衛2~3人 流れるように繰り出される、急所を的確に狙ったかなり強力な攻撃。敵前衛2~3人に特大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 ブービー・トラップ 30 1 特殊攻撃[中] 敵前衛全員 知恵を使い、敵前衛全員に中ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 スマート・トラップ 30 1 特殊攻撃[大] 敵前衛全員 豊富な知識を活かし、敵前衛全員に大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 クレバー・トラップ 30 1 特殊攻撃[特大] 敵前衛全員 天才的な頭脳をフル回転させ、敵前衛全員に特大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 荒療治 30 1 回復 味方前衛全員 戦闘中ならではの手荒い治療で、気絶していない味方全員の体力を回復させる。 ギャングオブギャング 30 1 攻撃[壊滅的]敵減少 敵前衛2~3人 大勢を相手に真っ向勝負を仕掛け、まさに漢の中の漢である事を証明する。敵前衛2~3人に壊滅的ダメージを与え、パラメーターを減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 ウィリーアタック 25 1 攻撃[極大] 敵前衛2~3人 オートバイの前輪で体当たりし、敵前衛2~3人に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 真田流直突き 30 1 特殊攻撃[極大] 敵前衛全員 竜が天を駆けるが如き猛烈な速さで突きをお見舞いする。敵前衛全員に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 酒樽落し 40 1 特殊攻撃[極大] 敵前衛全員 酒樽を投げつけ攻撃し、敵前衛全員に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 小悪魔親衛隊 20 1 特殊攻撃[極大] 敵前衛全員 手玉に取った男たちをけしかけ、敵前衛全員に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 帝王学流拳 20 1 攻撃[極大] 敵前衛2~3人 帝王学教育により得た理論を用いた右ストレートを叩き込むことにより、敵前衛2~3人に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 ▲ページ上部に戻る 仁属性 仁属性の前衛アビリティは、敵に大きなダメージと味方へのバフ効果を持つタイプが多い。強力だが消費BPは大きい傾向にあると言える。 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 ステゴロ 25 1 攻撃[小]自身増加 敵前衛1人 武器を使わず、己の体一つで敵に立ち向かい、敵前衛単体に小ダメージを与え、自身のパラメーターを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 【真】ステゴロ 25 1 攻撃[中]自身増加 敵前衛1人 武器を使わず、己の体一つで敵に立ち向かい、敵前衛単体に中ダメージを与え、自身のパラメーターを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 【魂】ステゴロ 25 1 攻撃[大]自身増加 敵前衛1人 武器を使わず、己の体一つで敵に立ち向かい、敵前衛単体に大ダメージを与え、自身のパラメーターを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 強烈ストライク 45 1 特殊攻撃[中]味方増加 敵前衛全員 相手に正面から立ち向かい、敵前衛全員に中ダメージを与え、味方のパラメーターを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 激烈ストライク 45 1 特殊攻撃[大]味方増加 敵前衛全員 相手に真っ向勝負を仕掛け、敵前衛全員に大ダメージを与え、味方のパラメーターを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 神烈ストライク 45 1 特殊攻撃[特大]味方増加 敵前衛全員 相手に正々堂々と挑んで打ち負かし、敵前衛全員に特大ダメージを与え、味方のパラメーターを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 ギャングスター 25 1 攻撃[小]自身増加 敵前衛1人 ギャングスターの称号に相応しい強烈な一撃を放つ。敵前衛単体に小ダメージを与え、自身のパラメーターを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 428連ダーツ 50 1 特殊攻撃[極大]自身増加 敵前衛全員 428連発!…まではさすがにいかないが、ダーツをすばやく投げて敵前衛全員に極大ダメージを与え、パラメーターを上昇させる。レベルが上がると威力が増加する。 トレーニングモード 15 2 支援自身全パラメータ増加 自身 ゲームのトレーニングモードよろしく準備運動を行い、自身のパラメーターを上昇させる。 ツンデレビンタ 45 1 特殊攻撃[大]増加 敵前衛全員 往きはツンツン、帰りはデレデレした気持ちの往復ビンタを繰り出すことにより、敵前衛全員に大ダメージを与え、味方のパラメーターを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 ▲ページ上部に戻る 惡属性 惡属性の前衛アビリティは、敵に大きなダメージと敵へのデバフ効果を持つタイプが多い。強力だが消費BPは大きい傾向にあると言える。 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 ヤキ入れ 25 1 攻撃[小]敵減少 敵前衛1人 敵を襲撃して敵前衛単体に小ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 【凶】ヤキ入れ 25 1 攻撃[中]敵減少 敵前衛1人 敵を悪質に襲撃して敵前衛単体に中ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 【覇】ヤキ入れ 25 1 攻撃[大]敵減少 敵前衛1人 敵をかなり悪質に襲撃して敵前衛単体に大ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 バッド・スパイク 45 1 特殊攻撃[中]敵減少 敵前衛全員 悪質な方法で敵前衛全員に中ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 デビル・スパイク 45 1 特殊攻撃[大]/敵減少 敵前衛全員 人とは思えぬ残虐さで敵前衛全員に大ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 マーダー・スパイク 45 1 特殊攻撃[特大]敵減少 敵前衛全員 殺人的な破壊力で敵前衛全員に特大ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 小山田式教育術 25 1 攻撃[大]敵減少 敵前衛1人 手に持ったバットを振るって生意気な相手を教育指導。体罰…ではなく、あくまで愛のムチ。ムチ打った敵前衛単体に大ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 虫眼鏡照射 25 2 攻撃[中]敵減少 敵前衛1人 虫眼鏡のレンズに太陽光を集め照射し、敵前衛単体に小ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 噛み付き小動物 25 1 攻撃[大]敵減少 敵前衛1人 小動物のような前歯で噛み付くことにより、敵前衛単体に大ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 狗駒 30 1 攻撃減少 敵前衛2~3人 飼い犬をチェスの駒のように操ることにより敵を攻撃し、敵前衛2~3人に極大ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 追い打ち 40 1 特殊攻撃[大] 敵前衛気絶者全員 弱った者に対し非情なまでの更なる攻撃を加え、気絶者のみに大ダメージを与る。レベルが上がると威力と効果が増加する。 着せ替え乱舞 30 1 特殊攻撃[極大]回復 敵前衛全員自身 着せ替え人形と化したことによるハイテンションな乱舞攻撃で、敵前衛全員に極大ダメージを与え、自身のHPが回復する。レベルが上がると威力が増加する。 角材の乱れ打ち 20 1 攻撃[大]敵減少 敵前衛1人 憎悪を込めた勢いで角材を乱打することで、敵前衛単体に大ダメージを与え、パラメーターを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 団子の串刺し 40 1 特殊攻撃[中]気絶者へ[極大] 敵前衛全員 団子の串で突き刺すことにより、敵前衛全員に中ダメージ、気絶者に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 ▲ページ上部に戻る
https://w.atwiki.jp/town-life/pages/13.html
town-lifeにある施設の紹介 役場 外見・・・窓が9つある 説明 最近起こった出来事などをここで見れる。 また、パラメーターのランキングもここで見ることも出来る。 職業安定所 外見・・・「WORK」の文字 説明 いろんな職業に付くことが出来る。 職業に就くには、一定以上のパラメーターが必要。 付くために必要なパラメーターは、職業によって様々。 建設会社 外見・・・「HOUSE]の文字 説明 town内の自分の家を立てることが出来る。 尚、立てる場所、家の外観や、 ランク(コンテンツを設置できる種類の数)によっては有料になる。 立てたら、自分好みの家にしよう。 食堂 外見・・・「FOOD」の文字 説明 食事をすることが出来る。 180日間食事をしてセーブしないとデータが消えるのでこまめに食べよう。 メニューもいろいろ。 上がるパラメーターもいろいろ。
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/270.html
Fruityのリスト 13の固有設定メーター+9のユーザー設定メーター セグメント式ピークメーター 針式ピークメーター デジタルVUメーター 針式VUメーター スペクトラムバー スペクトログラム ウェーブスコープ スペクトラムスコープ X-Yスコープ ピアノロールグラフ ピーク/VUグラフ カスタムメーター 歌詞表示 Fruity 3用解説 ポップアップメニュー
https://w.atwiki.jp/orenorpg/pages/75.html
タイトル ボクサーズ・ロード ジャンル 育成格闘(ボクシング) 対応機種 PS 外見 記憶になし…選べたとしても旧ポリです 装備 なし セリフ なし ボイス なし 育成 食事(重要)+トレーニング+試合 プレステ初期に販売され、ユーザーの肝を(色々な意味で)ブチ抜いた対戦格闘ゲーム。タイトル通り「ボクシングのシミュレーションゲーム」なのだが、目に映るのは途方もない量のパラメーターの数々。脂肪、水分、糖質、たんぱく質…実は栄養管理シミュレーターでもあるのだ。「ボクシング=減量」なので、豊富なメニューから適切な組み合わせを自分で考え、パラメーターを伸ばしていく。(御存知の通り、ボクシングには細かい階級分けがあるため、体重を一定量でキープしなくてはならない)当時やたらとファミ通(昨今よりはまだ多少はマシだった)が押しており、新宿ジャッキーが「プリン+コーラだけで一週間ジム生活」という無謀極まりない企画を行っている。(冗談抜きで絶対に真似しないように)一般的なキャラメイク勢が求めているキャラメイクとは随分違うものの、こういったキャラメイクが存在し、PS2「はじめの一歩2」にも導入され、一部のユーザーを楽しませてくれた事を広めておく。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/devilchildren_fi/pages/404.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ディープホール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-DeepHole_BerithFloor.png) 炎の書 ディープホール ベリトの間 ディープホール ディープホール フェゴールの間 ディープホール ディープホール ゼブルの間 氷の書 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 ベリトの間 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 フェゴールの間 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 ゼブルの間 ベリトの間 マップ マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BerithFloor.png) 上へ
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/211.html
カスタムメーター セグメント式ピークメーター、針式ピークメーター、デジタルVU、針式VU、スペクトラム・バー、再生時間表示など、好みに応じて任意に組み合わせ、オリジナルデザインで表示できるフェイス専用のメーターです。 ピークメーター セグメント式(シンプル・累積)と針式を使用できます。 ピークホールドの時間を設定可能です。 VUメーター セグメント式(シンプル・累積)と針式を使用できます。 感度を設定可能です。 スペクトラム・バー 表示タイプ(累積・シンプル・透明)やピークホールドタイプ(なし・固定・ホールド後落下・フェードアウト)を設定可能です。 再生時間表示 経過時間や残り時間を表示できます。 フェイスは標準搭載していないので、使用するには必ず外部のフェイスファイルが必要になります。 SAMPLE フェイス SAMPLE#1 SAMPLE#2 SAMPLE#3 フェイス作成 関連項目 設定 カスタムメーター, クイック カスタムメーター 機能解説 ピークメーター, 針式ピークメーター, 針式VUメーター, デジタルVUメーター スペクトラムバー, スペクトログラム, ウェーブスコープ, スペクトラムスコープ X-Yスコープ, ピアノロールグラフ, ピーク/VUメーターグラフ, 周波数バランスメーター カスタムメーター, 歌詞表示, 他の視覚エフェクト ユーザープリセット
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1453.html
GETパラメータ、POSTパラメータ取得 概要 GETパラメータはreq.queryで、POSTパラメータはreq.bodyより取得する サンプル app.js /** * Module dependencies. */ var express = require( express ) , routes = require( ./routes ) , user = require( ./routes/user ) , test = require( ./routes/test )// 追加 , param1 = require( ./routes/get_param )// 追加 , param2 = require( ./routes/post_param )// 追加 , http = require( http ) , path = require( path ); var app = express(); app.configure(function(){ app.set( port , process.env.PORT || 3000); app.set( views , __dirname + /views ); app.set( view engine , jade ); app.use(express.favicon()); app.use(express.logger( dev )); app.use(express.bodyParser()); app.use(express.methodOverride()); app.use(app.router); app.use(express.static(path.join(__dirname, public ))); }); app.configure( development , function(){ app.use(express.errorHandler()); }); // ルーティングメソッド設定 app.get( / , routes.index); app.get( /users , user.list); app.get( /test , test.index);// 追加 app.get( /test/main , test.main);// 追加 app.get( /param1 , param1.index);// 追加 app.get( /param1/form , param1.form);// 追加 app.get( /param2 , param2.index);// 追加 app.post( /param2/form , param2.form);// 追加 http.createServer(app).listen(app.get( port ), function(){ console.log("Express server listening on port " + app.get( port )); }); routes/get_param.js /* * テスト */ exports.index = function(req, res){ var str = ""; str += " !DOCTYPE html "; str += " html "; str += " head "; str += " meta charset=\UTF8\" / "; str += " title GETパラメータテスト /title "; str += " /head "; str += " body "; str += " form action=\"/param1/form\" method=\"get\" "; str += " p "; str += " span パラメータ1 /span :"; str += " input type=\"text\" name=\"key1\" / "; str += " /p "; str += " br / "; str += " p "; str += " span パラメータ2 /span :"; str += " input type=\"text\" name=\"key2\" / "; str += " /p "; str += " input type=\"submit\" value=\"送信\" / "; str += " /form "; str += " /body "; str += " html "; res.send(str); }; /* * GETパラメータを取得 */ exports.form = function(req, res){ // GETパラメータを取得 var p1 = req.query.key1; var p2 = req.query.key2; var str = ""; str += " !DOCTYPE html "; str += " html "; str += " head "; str += " meta charset=\UTF8\" / "; str += " title GETパラメータテスト(取得後) /title "; str += " /head "; str += " body "; str += " div "; str += " span key1 /span : span " + p1 + " /span "; str += " /div "; str += " div "; str += " span key2 /span : span " + p2 + " /span "; str += " /div "; str += " /body "; str += " html "; res.send(str); }; routes/post_param.js /* * テスト */ exports.index = function(req, res){ var str = ""; str += " !DOCTYPE html "; str += " html "; str += " head "; str += " meta charset=\UTF8\" / "; str += " title POSTパラメータテスト /title "; str += " /head "; str += " body "; str += " form action=\"/param2/form?test=1\" method=\"post\" "; str += " p "; str += " span パラメータ1 /span :"; str += " input type=\"text\" name=\"key1\" / "; str += " /p "; str += " br / "; str += " p "; str += " span パラメータ2 /span :"; str += " input type=\"text\" name=\"key2\" / "; str += " /p "; str += " input type=\"submit\" value=\"送信\" / "; str += " /form "; str += " /body "; str += " html "; res.send(str); }; /* * POSTパラメータを取得 */ exports.form = function(req, res){ // POSTパラメータを取得 var p1 = req.body.key1; var p2 = req.body.key2; var p3 = req.query.test; var str = ""; str += " !DOCTYPE html "; str += " html "; str += " head "; str += " meta charset=\UTF8\" / "; str += " title POSTパラメータテスト(取得後) /title "; str += " /head "; str += " body "; str += " div "; str += " span key1 /span : span " + p1 + " /span "; str += " /div "; str += " div "; str += " span key2 /span : span " + p2 + " /span "; str += " /div "; str += " div "; str += " span test /span : span " + p3 + " /span "; str += " /div "; str += " /body "; str += " html "; res.send(str); }; 結果(GET) 「http //localhost 3000/param1」 「http //localhost 3000/param1/form?key1=aaaa key2=bbbb」 結果(POST) 「http //localhost 3000/param2」 「http //localhost 3000/param2/form?test=1」
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/535.html
後衛 応援 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 20 [敵強者1体 減少][劣勢時効果2倍] 2 闇 最もパラメーターの高い敵のパラメーターが中ダウンする。大討伐戦中劣勢時はパラメーター変化値が2倍になる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード 窮極の門ヨグ=ソトース
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/561.html
後衛 応援 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 40 [敵強者1体][全減少][劣勢時効果2倍] 1 火 最もパラメーターの高い敵の全パラメーターが大ダウンする。大討伐戦中劣勢時はパラメーター変化値が2倍になる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード 戦軍神アレス