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アーティスト:Mr.Children レベル:6(レギュラー版第9回までは2) 登場回数:5(パイロット版第2回、レギュラー版第9回、第13回、第30回、第34回) 挑戦結果 Mr.シャチホコ:成功(パイロット版第2回) 竹中雄大:成功(レギュラー版第34回)
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G:登場人物についての予想(マリ)に戻る No.003 「マリは仮設5号機のパイロット」とする説 (01G003a) 提唱: 有力度:★★ 真偽: 内容 旧作の設定のままでいくと、EVA零、初、弐、3号機のパイロットが明らか(※注1)で、6号機のパイロットがカヲルである可能性が高いため、消去法的にマリが仮設5号機のパイロットであると考える事ができる。もちろん、仮設5号機JAのように無人で稼動したり、ダミープラグで起動するという可能性もある。 ※注1:順にレイ、シンジ、アスカ、トウジ。ただしトウジは初起動で3号機をバルディエルと呼ばれる第13の使徒に乗取られ、重傷を負った以来一度も登場していない。 参考:01K003a「EVA仮設5号機は旧作のJAにあたる」とする説 ◆ この予想に投票する G:登場人物についての予想(マリ)に戻る ※この項目の見方 提唱⇒主にその予想を最初に提唱したレス、または、詳しく説明したレスの番号と該当スレです。(スレ番号)-(レス番号)の表記になっています。例えば、01-0001は初代スレのレス番号1番を表します。他にもその予想を詳しく説明したレスや、もっと先に提唱したレスがあるかもしれませんが、あくまで引用元があるということを示しておきたいだけなので、ご理解ください。 有力度⇒その予想を1.該当レスの数、2.そのレスに対するスレの反応やレスの数、3.その予想がどれだけストーリーに適するかを、管理人が主観を交えて格付けしたものです。勿論あくまで参考です。★:相対的に見てやや劣る予想。該当レスが比較的少ない説。スレの反応が比較的悪い予想。 ★★:相対的に見て普通程度の予想。該当レスが普通程度の説。スレの反応が普通程度の予想。 ★★★:相対的に見て優れている予想。該当レスが多い説。スレの反応が比較的よい予想。 真偽⇒その予想の真偽が明らかになった段階で、4段階に分けて検証します。各記号の意味は以下のとおりです。◎:完全に的中 ○:大筋で的中 △:部分的に的中 ×:完全に誤り 内容⇒その予想の該当レスの内容を管理人がまとめ、書き起こしたものです。 タイトルナンバー右端の半角英字(ex.No.001a,No.001b)⇒同じような予想を分けたものです。 タイトルの下括弧内の英数字コード(ex.01A001a)⇒誤字・脱字や、内容に関する議論をBOARDでする際に、予想を特定するのに用いてください。 G:登場人物についての予想(マリ)に戻る (以下広告)
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アーティスト:King & Prince レベル:7(パイロット版第3回までは4) 登場回数:8(パイロット版第2回、第3回、レギュラー版第19回、第24回、FNS27時間テレビ、第29回、第38回、第43回) 挑戦結果 徳永ゆうき:成功(レギュラー版第19回)
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登場曲一覧 登場曲数:2曲 平均レベル(小数点1の位までの概数):3 登場曲一覧 曲名 レベル 初出 備考 田園 3 パイロット版第3回 メロディー 3 パイロット版第4回
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挑戦結果パイロット版第1回(関東ローカル) 挑戦回数:1回 最高記録:3レンチャン 挑戦結果 パイロット版第1回(関東ローカル) レベル 曲名 備考 1 香水/瑛人 2 ロビンソン/スピッツ ダイジェスト 3 LA・LA・LA LOVE SONG/久保田利伸 ダイジェスト 4 Missing/久保田利伸 3レンチャン
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アーティスト:平原綾香 レベル:6 登場回数:7(パイロット版第1回、第3回、第4回、レギュラー版第1回、第5回、第40回、第41回) 挑戦結果 丘みどり:成功(パイロット版第3回) 河邑ミク:成功(レギュラー版第1回) 荒牧陽子:成功(レギュラー版第5回)
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アーティスト:SMAP レベル:1 登場回数:6(パイロット版第4回、レギュラー版第2回、第11回、第20回、第30回、第32回) 挑戦結果 濵田崇裕:失敗(パイロット版第4回) 濵田崇裕:成功(レギュラー版第2回) 松田元太:成功(レギュラー版第30回)
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アーティスト:DA PUMP レベル:7(パイロット版第3回までは8) 登場回数:5(パイロット版第2回、第3回、レギュラー版第13回、第21回、第33回) 挑戦結果 ササキオサム:成功(レギュラー版第13回) ほいけんた&ササキオサム:成功(レギュラー版第33回)
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アーティスト:Official髭男dism レベル:9 登場回数:2(パイロット版第3回、レギュラー版29回) 挑戦結果 Mr.シャチホコ:失敗(パイロット版第3回)
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2月13日~17日集中WEEK!! 2月13日 ミーティング 18時~(場所未定) *ゲームの組立て&点数決め 2月14日 18時半~21時半 パイロット版パイロット実験 場所:工学部1号館2F セミナーC室 *設計者側での検討 2月16日 13時~ 16時 パイロット版公開 場所:工学部1号館1F 13講義室 *その他の人々に体験してもらう 3月13日~18日集中LastWEEK!! 3月14日 ポスター印刷