約 2,412,691 件
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/476.html
アーティスト:SPEED レベル:9(パイロット版第1回は10) 登場回数:4(パイロット版第1回、レギュラー版第15回、第26回、第41回) 挑戦結果 河邑ミク:成功(レギュラー版第15回)
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/31.html
挑戦結果パイロット版第2回(かまいたち軍 ドラフト4位) パイロット版第3回(千鳥軍 ドラフト4位) レギュラー版第2回(千鳥軍 ドラフト3位) レギュラー版第4回(千鳥軍 ドラフト2位) レギュラー版第15回(千鳥軍 ドラフト2位) レギュラー版第30回(かまいたち軍 ドラフト2位) レギュラー版第41回(かまいたち軍 ドラフト1位) 挑戦回数:7回 最高記録:7レンチャン(ノーマルモード)、4レンチャン(イージーモード) 挑戦結果 パイロット版第2回(かまいたち軍 ドラフト4位) レベル 曲名 備考 1 世界に一つだけの花/SMAP 2 One Love/嵐 1レンチャン パイロット版第3回(千鳥軍 ドラフト4位) レベル 曲名 備考 1 フラワー/KinKi Kids 2 One Love/嵐 3 バンザイ〜好きでよかった〜/ウルフルズ 2レンチャン レギュラー版第2回(千鳥軍 ドラフト3位) レベル 曲名 備考 1 硝子の少年/KinKi Kids 2 オリジナル スマイル/SMAP 3 夏の王様/KinKi Kids 2レンチャン レギュラー版第4回(千鳥軍 ドラフト2位) レベル 曲名 備考 1-1 TRUE LOVE/藤井フミヤ 1-2 シングルベッド/シャ乱Q 2-1 GOLDFINGER 99/郷ひろみ 2-2 Runner/爆風スランプ 時短 3-1 夏の王様/KinKi Kids 4レンチャン レギュラー版第15回(千鳥軍 ドラフト2位) レベル 曲名 備考 1 感謝カンゲキ雨嵐/嵐 2 愛なんだ/V6 3 夏の王様/KinKi Kids 4 Love so sweet/嵐 5 愛のかたまり/KinKi Kids 6 上・京・物・語/シャ乱Q 7 truth/嵐 8 1/3の純情な感情/SIAM SHADE 7レンチャン レギュラー版第30回(かまいたち軍 ドラフト2位) レベル 曲名 備考 1 ハッとして!Good/田原俊彦 2 人にやさしく/THE BLUE HEARTS 3 夏の王様/KinKi Kids 4 夢物語/タッキー 翼 5 襟裳岬/森進一 6 がんばりましょう/SMAP 5レンチャン レギュラー版第41回(かまいたち軍 ドラフト1位) レベル 曲名 備考 1 リンダ リンダ/THE BLUE HEARTS 0レンチャン
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/12.html
挑戦結果パイロット版第1回(千鳥軍 ドラフト3位) 挑戦回数:1回 最高記録:3レンチャン 挑戦結果 パイロット版第1回(千鳥軍 ドラフト3位) レベル 曲名 備考 1 TRUE LOVE/藤井フミヤ 2 小さな恋のうた/MONGOL800 3 天体観測/BUMP OF CHICKEN 4 PIECES OF A DREAM/CHEMISTRY 3レンチャン
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/1571.html
挑戦結果パイロット版第2回(事前特番) 挑戦回数:1回 最高記録:3レンチャン 挑戦結果 パイロット版第2回(事前特番) レベル 曲名 備考 1 シングルベッド/シャ乱Q 選曲シーンなし 2 小さな恋のうた/MONGOL800 時短(音声なし) 3 バンザイ〜好きでよかった〜/ウルフルズ 時短(音声なし) 4 島人ぬ宝/BEGIN 3レンチャン
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/439.html
アーティスト:元ちとせ レベル:7(パイロット版第1回は8) 登場回数:4(パイロット版第1回、レギュラー版第10回、第15回、第21回) 挑戦結果 nanami:成功(レギュラー版第10回)
https://w.atwiki.jp/aimehankoku/pages/51.html
はてない国人+剣士+パイロット+騎士 aimeihankoku?cmd=upload act=open pageid=19 file=Knight Acepylot_5.gif (画:ミリ SVL 赤星 緑 合作) 要点(左の人物):・パイロットスーツ・マフラー・火の色の髪・エプロン 要点(右の人物):・剣・鎧・盾・火の色の髪・頭が悪そう 要点(真ん中):・馬 周辺環境(手前):・訓練場 周辺環境(奥):・飛行場 周辺環境セット(右上):・大和丘商店街・味のれん・大火山(カルデラ)・近所の空き地・普通の一軒家 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 はてない国人 0 1 1 0 0 -1 1 0 0 剣士 1 1 1 -1 0 -1 0 -1 0 パイロット -1 0 0 0 0 0 1 1 -1 騎士 1 2 2 -1 0 -1 0 -1 0 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 合計 1 4 4 -2 0 -3 2 -1 -1 継承元 はてない国人 はてない国人+剣士+パイロット はてない国人+剣士+パイロット+騎士 設定文章 ※要点: マフラー(※1) 鎧(※2) 剣(※3) 馬(※4) ※周辺環境(手前):・訓練場 (※5) 大和丘商店街(※6) 大火山(カルデラ)(※7) 近所の空き地(※8) 普通の一軒家 (※9) 騎士。 英語で言えばナイト。Knight。とても素敵な響きである。 また、フランス語でシュバリエ。Chevalier。これまた素敵である。 他にもスペルは省くが、キャバリエール、リッターなどなど素敵な呼び方が満載である。 この言葉の響きに憧れない者など、滅多にいない。(旧愛鳴ニュース部部長調べ) 飛行剣士。 それは子供たちの憧れ。 騎士。 それは飛行剣士たちの憧れ。 つまり騎士とは、憧れレベルでは現在最上位にランクインしている職業である。 旧愛鳴で育った成人男子(もちろん女子もだが)の多くが、子供の頃に近所の空き地(※8)や 遊び場に集まって騎士ごっこに夢中になった思い出があるというぐらい憧れの職業なのである。 もちろん、普通の一軒家(※9)が建ち並ぶ住宅街の空き地のため、はしゃぎすぎて近所の大人に 怒られるところまでみんな一緒である。 騎士は飛行剣士の中から選抜されることになっている。 そして騎士となった者は飛行剣士以上の激しい訓練を乗り越えて行くことになる。 この訓練についてこられない者はもとの飛行剣士に戻るが、騎士団創設からの歴史を見ても、 騎士訓練から脱落したものはほとんどいない。 これは厳しい訓練程度で脱落する者なら最初から選抜されない――ということもあるが、 もっと大きな理由は別にある。 それは彼らの想いである。 子供たちの笑顔を守りたいという、ただ一点の想いである。 その想いを持った彼らの士気は非常に高い。 どんなに厳しかろうと、訓練ごときで彼らの士気は砕けないのだ。 騎士に求められること。それは不屈の精神である。 諦めなければいつかは必ず願いはかなうと信じる心である。 こうして厳しい訓練をくぐり抜けていくことで、彼らは心身ともに 大きくステップアップするのである。 そして選抜訓練後初めて、彼らは騎士として正式に叙勲される。 だが彼らの苦労はこれで終わりではない。 むしろここからが本番なのだ。 子供の笑顔を守るため、藩国のために獅子奮迅の活躍が要求されるのである。 騎士たるもの無様な戦いは許されない。 バトルメードのように優雅に、あるいは力強く、つまりは格好良く戦うことが義務づけられる。 後ろから見ている子供たち、後輩たちの師表となるべく、格好良さを見せつけるのだ。 騎士が来たらどんなピンチも乗り切れる、絶望や悲しみに沈んだ者も希望と笑顔を取り戻す。 そんな圧倒的な安心感を与えるのも騎士の大事な役目である。 もちろん、騎士達も最初から騎士だったわけではない。学生から剣士に、 剣士から飛行剣士へ、そして飛行剣士から騎士へと訓練の成長するのである。 表面には出さないけれども、とんでもない量の努力と涙と訓練を経てである。 それ故に、エリートではあるが血の通わない冷徹なエリートではなく、はてない国人らしい その髪の色に負けないぐらい熱い心をもっているのである。 もしかすると、愛鳴の騎士資格が生まれついての身分・階級ではなく藩王に叙勲され 騎士になることもその一因なのかもれしれない。 ごくごく普通の一軒家に生まれ、平凡に育とうとも、その心が本物で努力を続ければ 騎士になれるのである。 それゆえに、 愛鳴之の騎士たちは『子供たちの幸せ』を剣に誓い、常に格好良く、 皆の憧れであり続けるのだ。 なお、愛鳴之の騎士とは言ってみれば飛行剣士の進化後の姿なのだから、当然のようにI=Dの 運用も可能である。 飛行剣士の時点で近接戦特化集団だったが、騎士となることでさらに特化した 近接戦のエキスパートと表現するにふさわしい集団となる。 騎士団員の心には、炎がある。 平たく言うと熱血である。 鎧(※2)もマフラー(※1)も、騎士の心の燃える炎の赤をイメージしてデザインされている。 旧愛鳴時代の創設初期のころの騎士団には、名前がなかった。 愛鳴の騎士、子供たちの騎士。他に名前は必要ない。別に愛鳴騎士団で良いじゃないか。 そう彼らは思っていた。 だが、彼らがそう思っても、周りの者はそうは思わなかった。 具体的には騎士に助けられた子供たちである。 子供たちは子供たちなりに、騎士にお礼をしようと考えた。 騎士たちは、その気持ちだけで十分俺たちへのお礼になるよと言ったが、 子供たちは納得しなかった。 そして子供たちは思い至った。騎士たちにかっこいい名前をあげよう、と。 そんな経緯で、騎士団は名前を持った。 以来、今日も騎士は名乗りを上げる。子供たちに貰った、何よりも誇り高い名前を名乗る。 フレイム・リッター。 炎の騎士だ、と。 また、騎士になると一人一頭の馬(主に白馬)(※4)が支給される。 これで白馬の王子様の完成となり、男女問わずの飛行剣士たちに羨望と憧れの眼差しを 向けられるのである。 なぜわざわざ馬に乗るのかと聞かれたとき、騎士はみんなこう答える。 そのほうがかっこいいじゃないか、と。 他にも理由があるのかどうかはさだかではない。 有事の際に白馬にまたがり、戦場へと駆けていく姿はまさに一陣の疾風と呼ぶにふさわしい、 ともっぱらの評判である。 特にパレードの際には、フレイム・リッター達の勇士はより一層輝きを増す。 ピカピカに磨き上げられた鎧をまとった騎士達が隊列を組み、 マントをなびかせて白馬に乗る姿は老若男女を問わずにファンにするぐらいに格好がよいのだ。 その格好良さのため、彼らが参加するパレードがある日は、その勇姿を一目見ようと 多くの人が集まるのである。 旧愛鳴時代のパレードのコースは、観光地でもある雄大なカルデラ(※7)を抱く愛鳴山の麓、騎士たちが 切磋琢磨する剣士訓練場(※5)から始まり、愛鳴の中心地である大和丘商店街(※6)を経由し、 政庁で終わるのだが、バトルメードや理力飛行体といったの他の部隊のコースでもある 大和丘商店街付近からは人の数が跳ね上がるのである。 (もちろん、屋台や飲み物等の販売で大和丘商店街の売り上げも跳ね上がるのである。) 特に壮観なのは騎士隊が一糸乱れぬ所作で政庁の藩王陛下に対して捧刀(剣を掲げる敬礼)(※3)を 行う味のれん付近である。 隊長の号令の元、磨き上げられた剣が一斉を掲げる姿は、これ以上無い格好良さをパレードの 観覧者達の心に焼き付けるのである。 心に炎をもち、平常は子供達の憧れであり、有事の際には一陣の疾風となって、例え 絶望ですら追いつくことができない、 それが愛鳴之の誇る騎士団「フレイム・リッター」なのである。 (文章:作成ハルキ、加筆脚立)
https://w.atwiki.jp/naniwaarms/pages/370.html
高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ 高位西国人:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/302.html 継承:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ ホープ より継承2世代目: ハイクオリティボーナス対象(+1) 感覚+1 アイドレス名 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 高位西国人 1 1 1 1 1 0 1 2 0 名パイロット -1 0 0 1 0 1 1 1 -1 ホープ 0 0 0 0 0 0 2+1 1 0 強化新型ホープ 1 3 1 0 0 3 2 1 0 合計 1 4 2 2 1 4 7 5 -1 L:高位西国人 = { t:名称 = 高位西国人(人) t:要点 = ゆったりした服装,灰色の髪,装飾品 t:周辺環境 = 王宮,ソファ,大きな団扇 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷1,器用0,感覚1,知識2,幸運0 t:特殊 = { *高位西国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。 *高位西国人は根源力25000以下は着用できない。 *高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 } t:→次のアイドレス = 砂漠の騎士(職業),寵姫(職業),商人(職業),藩王(特別職業) } L:名パイロット = { t:名称 = 名パイロット(職業) t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計 t:周辺環境 = コクピット t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。 } t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE) } L:ホープ={ t:名称=ホープ(職業) t:要点=太陽系総軍軍服風,スラックス t:周辺環境=軍艦 t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚2,知識1,幸運0 t:特殊={ *ホープの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。 *ホープはコパイロット行為ができる。 *ホープはオペレーター行為ができる。 *エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は評価+3される。 } t:→次のアイドレス = 大阪万博(ACE),エノラ・タフト(ACE),エステル・リアティ(ACE),スイトピー(ACE),希望号1号機(RB),強化新型ホープ(職業) } L:強化新型ホープ = { t:名称 = 強化新型ホープ(職業) t:要点 = ホープ,ちょっと悪そうな顔立ち,バカにしたような顔,サングラス,太陽系総軍制服(男) t:周辺環境 = 夜明けの船 t:評価 = 体格1,筋力3,耐久力1,外見0,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運0 t:特殊 = { *強化新型ホープの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *強化新型ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来る。 *強化新型ホープはコパイロット行為が出来る。 *強化新型ホープはオペレーター行為が出来る。 *エステル、スイトピー、エノラを守る場合、強化新型ホープの戦闘力は評価+3される。 } t:→次のアイドレス = 最終型ホープナイン(職業),水中戦型ホープセブン(職業),空中戦型ホープファイブ(職業),空中戦型ホープツー(職業) }
https://w.atwiki.jp/chronosplayer/pages/331.html
基本プロフィール 生年月日 1983年8月26日 職業 元タレント クロノスプロフィール 総参戦回数 1 賞金獲得回数 0 復活回数 0 逃走時間 29分21秒 逃走率 56.71% 逃走ポイント 9210 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 パイロット版渋谷 29分21秒/51分45秒 56.71% 9210 4位/7人 略歴 15歳でスカウトされ芸能界入り。2001年にはテレビ朝日のキャンペーンガール「テレ朝エンジェルアイ」とポニーキャニオン選出のキャンペーンガール「ファイブスターガール」の両方に選ばれ、雑誌がグラビアを中心に活動した。 2007年に芸能活動を休止している。 クロノス略歴 逃走中1回、「パイロット版渋谷」に参戦。 世に出ている映像が出てないため詳細を確認することができないものの、記録ではゲーム時間残り22分24秒に確保された。一方、残る3人がいずれも自首成立または逃走成功で賞金を獲得したため、この回では最後に確保された逃走者でもある。 ▽タグ一覧 タレント パイロット版渋谷
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1300.html
【作品名】ライザンバーII 【ジャンル】ゲーム 【名前】パイロットwithエリミネート・スキャナー 【属性】宇宙戦闘機に乗った軍人男性 【大きさ】十数mの戦闘機 【攻撃力】ショット:射程180m、弾速は機械レーザーと同等、弾切れ無しで連射可能 一撃で、自機を一撃で木っ端微塵にする爆発の中で無傷な自機と同等の大きさの戦闘機を木っ端微塵にする威力 【防御力】25mの爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーを60m先から避けられる反応 機械レーザーの1/6の速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 参戦 vol.130 639 641 格無しさん 2020/12/18 21 55 19 パイロットwithエリミネート・スキャナー 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)の上位互換 主人公with戦闘機(サンダードラゴン2)>ホークwithHUNTINGDOGからは攻防で上回られてて負け ホークwithHUNTINGDOG>パイロットwithエリミネート・スキャナー>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/410.html
アーティスト:DAOKO×米津玄師 レベル:7(パイロット版第2回は2) 登場回数:4(パイロット版第2回、レギュラー版第11回、第29回、第32回) 挑戦結果 よよよちゃん:成功(レギュラー版第32回)