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登録日:2014/08/27 Wed 21 41 03 更新日:2024/09/22 Sun 13 06 14NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM PS3 Xbox360 アーケードゲーム カプコン ゲーム ストリートファイター ストリートファイターⅣ ディンプス パチンコ化 格闘ゲーム 「俺より強い奴は出てきたか」 ◆ストーリー ◆シリーズ ◆システム ◆キャラクター 『ストリートファイターⅣ』(STREET FIGHTER IV)とは、カプコンから発売されたゲーム作品の一つ。 今までのドットとは異なり、3Dでモデリングされた2D対戦型格闘ゲームなのが特徴。 シリーズのナンバリングタイトルとしては9年ぶりの新作であり、その後も複数のアッパーバージョンが登場し続けた。 この項目ではアッパーバージョンも含めて解説する。 ◆ストーリー 本作はストリートファイターⅡとⅢの間の期間である。 ストリートファイターⅡでの世界格闘大会は、「シャドルー」の潰滅およびベガの自爆で幕を下ろした。 それから3年後、著名なファイターが姿を消す失踪事件が発生しており、裏にはシャドルーが関わっているのではと言う声もある。 そして開催された世界格闘大会の主催者は「S.I.N社」と言う、シャドルーと関わりがあるらしい謎の企業。 ファイターたちは力試し、悪の根絶、自己の目的のために戦いに向かった。 個別ストーリーもあるにはあるのだが、剛拳の無の波動や、バイソンが拾った謎の少年とかアベルの正体とかについては伏せられている。 というか、『Ⅳ』単体で伏線回収する気が全く見られない。 後に他社コラボなどの別作品のキャラクター紹介や『ストV』以降などで部分的に回収された。 ◆シリーズ ストリートファイターⅣ(08/7/18) 登場キャラクター 16人+1人+CPU専用2人(+家庭用で6人(25人)) 家庭用 PS3、Xbox、PC スーパーストリートファイターⅣ(10/4/28) 登場キャラクター 25人+新キャラクター10人(35人) 家庭用 PS3、Xbox、3DS スーパーストリートファイターⅣ アーケードエディション(10/12/16) 登場キャラクター 35人+新キャラクター2人+追加2人(39人) 家庭用 PS3、Xbox、PC(海外のみ) 後に「ver.2012」にアップデートされた。 ウルトラストリートファイターⅣ(14/4/17) 登場キャラクター 39人+新キャラクター5人(44人) 家庭用 PS3、Xbox 多くの新要素が追加された。 ◆システム 特に重要な所を述べる。 ○スーパーコンボゲージ 4段階に分かれた青いゲージ。攻撃などで溜まる。 1つで必殺技の強化版である、「EX必殺技」。 2つで「EXセービング」「レッドセービング」、3つで「EXレッドセービング」、これは後述。 4つで「スーパーコンボ」、通称スパコンが使用可能。強力な攻撃で、通常技や必殺技をキャンセルして出せる。 ○リベンジゲージ ダメージを受けると溜まる。 50%以上で「ウルトラコンボ」、通称ウルコンが使用可能で、それより多いと威力も上がる。 演出は相当に気合が入っているが、ほとんどがキャンセルして出す事が不可能である。 「スーパー」からは2つ目のウルトラコンボが登場し、どちらかを選べるようになった。 「ウルトラ」からは2つとも使える代わりに威力が大幅にダウンする「ウルトラコンボダブル」が選択可能に。 コマンド+ボタン3つ同時押しと言うミスりやすいコマンドであり、この辺りは不評。 また、「ヨガシャングリラ」「丹田ストリーム」「オイルコンビネーションホールド」など顔芸技も多く見られる。 ○セービングアタック 本作のキモ。中P+中Kの同時押しっぱなしで構えを取り、放すか時間経過で放たれる。 構えの間はハイパーアーマー状態で、1発は攻撃を耐えられる。 そのダメージは徐々に回復していくが、その間にダメージを受けると回復はしなくなる。 また、連続ヒットやアーマーブレイク属性の攻撃には無力。 攻撃は溜めの時間によりレベル3に分かれ、レベル2以上だと相手は膝崩れダウン状態となり連続技が決められる。 レベル1でも、カウンターヒットなら膝崩れダウンに。レベル3ならガード不能やアーマーブレイクも。 溜め中、ヒットまたはガードされる事で、ダッシュかバックダッシュで動作がキャンセル可能、通称セビキャン。 EXセービング 特定の技のヒットや始動直後に中P+中K同時押しで、セービングアタックを出せる。スパコンゲージ2つ消費。 アーマーはないものの、それ以外は普通のと同じ。 必殺技がヒットすれば、EXセービング→セビキャンダッシュ→追撃。 ガードされれば、3レベルセービングアタックや、セビキャンバックダッシュなど様々な事に使える。 これを使えばウルトラコンボもコンボに組み込める。 レッドセービングアタック 「ウルトラ」から追加。スーパーコンボゲージを2つ消費して、中P+中K+弱Pで出す。 通常のセービングアタックより、ダメージ1.5倍、リベンジゲージが2倍溜まる、多段技も受け止められるなどの特徴がある。 EXレッドセービングアタック 「ウルトラ」から追加。スーパーコンボゲージを3つ消費して、EXセービングと同じ感じに出す。 1レベルでも膝崩れダウンなどの特性も加わっているが、同様にアーマーはない。 ○アレンジコスチューム DLC。要はキャラクターのお着替え。 初期のころは本当にお着替えしただけだが、現在は技術向上のためか同じキャラクターでも別人に見える程の出来になっている。 制服、民族衣装、偉人風、私服など、そのキャラクターに沿ったものが用意されている。 ◆キャラクター ○「ストリートファイターⅣ」から 初代ストⅡの12人や完全な新キャラクター4人が見られる。 『不断の探求者』リュウ 「真の格闘家…その答えを知る日まで!」 Mr.格闘ゲーム。流浪の格闘家。シリーズ皆勤賞。 バランスと読み合い重視のキャラクター。ウルコンの爆発力が高い。 『紅蓮の格闘王』ケン 「要するに勝負を決めるのは実力ってことだ! 簡単だろ?」 リュウと同門であり、ライバル。同じくシリーズ皆勤賞。 一見スタンダードながらも守りは弱く、その分火力に優れる。 『神脚美技』春麗 「父さん、見ていてね。決して父さんに恥じない闘いをするから!」 中国拳法使いのICPO捜査官。父を死に追いやったシャドルーを憎んでいる。 女性故に体力や火力に難はあるものの、技面の性能が安定している。 『密林の戦士』ブランカ 「ジャングルのオウジャはセカイのオウジャだぞ!」 緑の肌と放電能力を持つ、ブラジル出身の野獣な野生児。母に誇れる息子になるため世界に旅立つ。 動きがすばやく、飛び回るローリング技や連打で出せるエレクトリックサンダーも強力。 『赤く燃える肉体』ザンギエフ 「オレは赤きサイクロン。全てを巻き込みフンサイするのだ」 ロシアの英雄。祖国のために戦うレスラー。 大きい上に動きも非常にノロいが、スクリューパイルドライバーに代表される接近戦での強さはピカイチ。 『真空の刃』ガイル 「この腕と脚でなんでも切り裂いて見せよう」 アメリカ空軍に所属する軍人。親友ナッシュを殺害したベガを狙っている。今作ではシャドルー復活を知って戦いに乗り出す。 ソニックブームとサマーソルトキックで待ちガイルは安易に通用しないが、それでも防御性能は高い。 『熱血力士参上』エドモンド・本田 「さあどんどんいくぞい! 決まり手は山ほどあるからのう!」 破天荒なスモウレスラー。相撲を世界に広めようとしている。 動きは遅いものの、攻撃面の性能は安定して高いパワーキャラ。 『懐深き行者』ダルシム 「魂は長き道をゆく…この生とて道程の一部に過ぎぬ」 ヨガを極めたインドの修行僧。村を救うために戦う。 口から出す炎、伸びる手足、瞬間移動など、どこか間違ったヨガの奥義を駆使する遠距離戦では右に出る者なし。 『剛腕唸る』M・バイソン 「這いつくばった負け犬の脳天にパンチ決めるのは最高だぜ」 シャドルー四天王の1人。金と女が好きな荒くれボクサー。 ダッシュストレートなどの突進技で強引に攻めるのが得意だが、様々な技で守るのも難しくない。タメキャラ故に器用貧乏な点も見られる。 『血塗られた鉤爪』バルログ 「神の力をもってしても、私の美を作り出すことは二度と出来ない」 シャドルー四天王の1人。重度のナルシストで、鉤爪を使うスペイン忍者。 非常にスピーディで、じっくり攻めるのが得意。その代わり防御面は弱い。 『不撓の帝王』サガット 「敗北せぬことが強さなのではない! 敗地から立ち上がる者こそが強者なのだ!」 ムエタイの帝王にして、元シャドルー四天王。 小回りがきかないものの、飛び道具と対空技を中心に手堅い攻めや守りで戦う。 『魔人、地獄より来る』ベガ 「落ちていくがいい。永遠に終わらぬ悪夢の中にな!」 シャドルー四天王の1人。サイコパワーを操るシャドルー総帥。 本作では下部組織S.I.N社を使ってシャドルー復活を企む。そのため、セスなどの人造人間を生み出す。 派手な設定の割には、安定した立ち回りで堅実に攻めていくのが得意。 『ミズ・パーフェクト』クリムゾン・ヴァイパー 「プライドやこだわりなんて不必要よ。仕事に感情は邪魔になるだけ」 新キャラクター。家事は苦手な子持ち。 裏の顔は電撃や衝撃波を放つグローブ、炎を噴射する靴を駆使する女性エージェント。 安定感や防御を捨て、スピーディな動きと暗器の火力で攻める暴れキャラ。 『巨漢舞う』ルーファス 「オレってバイカーの世界じゃある種レジェンド?ていうか神?で、格闘の方もそろそろトップ取っとくかってな。あ、世界のだぜ。つか小さいだろ、アメリカで最強とかって。なんで地球区切ってんだよっていう…」 新キャラクター。ケンを一方的にライバル視する早口デブキャラ。 (勘違い)空手と言う名のカンフーを使い、見た目に反して動きが素早い。 相手を食らいつくす様な強引なラッシュが魅力だが、相手のペースになると厳しくなる。 『熱風ハリケーン』エル・フォルテ 「闘いとはセポジータのようなもの! ただ熱くなるだけでうまいのだ!」 新キャラクター。ルチャ・ドールでありながら激マズな料理を作る駄目コック。 必殺技・アバネロダッシュで走りまくり、そこから派生する様々な技で攻めるテクニカルキャラ。 攻めれば一方的だが、それまでに持ち込むのが難しい程に基本性能が低い。 『過去のない男』アベル 「どこかにいるはずなんだ。おれのことを知っている誰かが…」 新キャラクター。記憶のない元・傭兵で、真面目だがどこかネタキャラ気質がある。 一見投げキャラだが、地上では特にスピーディ。 相手を固める連携や崩す手段にも秀でているが、立ち回り性能は微妙。 『拳を極めし者』豪鬼 「我、拳を極めし者なり!」 殺意の波動を操る、最強の格闘家。無印では隠しキャラで、乱入キャラクターでもある。 安定した立ち回り、非常に高い火力、豊富な攻め手段に距離取りなど高性能だが、耐久面は非常にもろく、相当の腕が要求される。 『傀儡の王』セス 「私はすべて実力で手に入れた。名前も、意思も、この能力も!」 新キャラクターでラストボス。S.I.N社のCEO。「スーパー」から使用可能。無印ではCPU専用。バージョンを重ねるにつれ扱いが悪くなっていく。 全身銀色で全裸でスキンヘッド。腹には陰陽を象った「丹田エンジン」を入れ、昇龍拳、ソニックブーム、スクリューパイルドライバーなど数々の格闘家の技を使う。 そのため、あらゆる動きが出来るが、最低クラスの体力と低い単発火力を補う腕が必要。 『師父巌の如く』剛拳 「一番の敵は己自身。だが一番の師も己の中におるのじゃ」 新キャラクター。豪鬼に殺害された事になっていたが、実は生きていた。リュウ、ケン、ダンの師匠で豪鬼の兄。 三方向に撃てる波動拳、当て身・金剛身、様々な攻めが出来る百鬼襲など攻めに仕える優秀な必殺技を持つ。 しかし通常の昇龍拳を封じているため、切り返しが弱い。攻め性能も読みに依存するので、プレイヤー次第で使い勝手が大きく変わる。 ○「ストリートファイターⅣ(家庭用)」から スパⅡやZEROの人気キャラクターが参戦した。 『殺人蜂の一撃』キャミィ 「素人と玄人の差? その差がわかっているかどうかだ」 英国特殊工作部隊デルタレッドの隊員で、元シャドルーの強化兵士。 動きが素早く、相手を翻弄して強烈な一撃を叩き込むスタイルが得意。 『怒涛の連撃』フェイロン 「この程度で満足などできん! 更なる飛躍を目指してこそ漢!」 香港の映画俳優でありながら、熱き心を持つカンフー使い。 近距離戦では無類の強さを誇るインファイターで、攻めの精度が強さに直結する。 『開花宣言』さくら 「目的があると、修行も楽しいよね! 苦しくても近づいてる気がするから!」 元・女子高生の見習い格闘家。心の師匠であるリュウの技を見よう見真似で使う。 「ZERO」でのセーラー服をいまだに着ているが、卒業して「相手への礼儀」として着ているのか、留年したので普通に着ているのかは設定が定まっていない。 体力が少なく、立ち回りに不安が残るが屈指の火力を持つインファイター。 『運命のカード』ローズ 「この力を呪ったこともあった。でも今は感謝しているわ」 ソウルパワーと言う超能力と、マフラーで戦う占い師。 対空投げや対飛び道具技など変則的な技を持つが、安定感がある守り重視のキャラクター。攻める事は苦手。 『静かなる暗殺者』元 「人は皆、朝に生まれ暮れに死す。いずくんぞ死を恐れんや」 喪流と忌流の二つの流派で戦う、病に苦しむ老暗殺者。豪鬼とは「死合い」を求めあっている。 本作では髪型と衣装が『ZERO』時代より一新された。 そもそもの耐久力が低く、二つの流派の使い分けに本作の多数のシステムの活用を求められるが、使いこなせば自由度の高い戦法で相手を翻弄できる。 『爆走!最強ロード』ダン 「見ててくれ親父! オレはサイキョー流で天下を取ってやる!」 サイキョー流師範のオッサン。公式のネタキャラクター。衣装が『ZERO』時代からリニューアルされた。 あらゆる性能が不安な代わりに数々の挑発技を持つ。しかし、バックダッシュや全技でも屈指の性能を持つ断空脚など、彼のみの利点もいくらかはある。 ○「スーパーストリートファイターⅣ」から スパⅡ、ZEROやⅢ、ファイナルファイトから参戦し、完全新キャラクターなどバラエティ豊か。 『誇り高き戦士』T・ホーク 「負けても嘆くことはない。大地の神が再び立ち上がらせてくれる」 サンダーフット族の戦士。恋人ジュリアをシャドルーから取り返すために戦う。 投げキャラが故に小回りがきかないが、それにしては珍しく2つの突進技と対空技を持つ。 『陽気なマラカスファイター』ディージェイ 「Hey! ノッてきたところだぜ! Stand up!」 世界的ミュージシャンでありながらキックボクサー。 守り重視のタメキャラのため火力に難はあるが、攻めに回っても案外イケる要素もある。 『牙を剥く野獣』アドン 「戦うたびに冴え渡る! これが神の力だ!」 サガットの弟子であったが、現在はその師匠を憎むムエタイ使い。自称・通称「神」。 初代では中ボス。ちなみに本作ではサガットや元とは違い、外見が『ZERO』シリーズと変わっていない。 大層な物言いとは裏腹に、ジャガーキックなど変わった突進技で相手を翻弄して主導権を握る立ち回りが得意。 『夢多きくノ一』いぶき 「忍者って今時流行らないよねー。だって地味なんだもん」 忍者の里出身のくノ一。本作では中学生くらいのはずだが、『Ⅲ』より巨乳。若いためか、忍者である事を憂いてもいる。 高い機動力と豊富な技やコンボで攻め倒すスタイルで戦う。覚える要素が多く操作も難しいため、一筋縄ではいかない。 『気合一発、元気百倍』まこと 「竜胆館空手は最強じゃ! さあ次かかってこい!」 土佐の名門道場復興のため戦う空手娘。 本作では学生服のアレンジコスチュームが存在するが、年齢は明らかになっていない。 動きや技のクセが非常に強く、ワンチャンスでどこまで持っていけるかに全てを賭けている。 『闘いの中に煌くダンディズム』ダッドリー 「ボクシングこそ最も洗練された格闘技だ。私はそう確信している」 紳士なヘビー級ボクサー。見た目は濃いが中身は紳士。 立ち回りや崩し方を熟知し、しっかりとしたコマンド入力を求められる近距離ラッシュが得意。 『退屈なる脱獄囚』コーディー 「変わらないものなんてどこにもない。殴り合うときの緊張感以外はな」 メトロシティの英雄だったが、『ZERO3』に引き続き現在も脱獄囚。 凶器攻撃やボタンタメのゾンクナックルなど、駆け引き重視の喧嘩スタイルが持ち味。 『静かなる赤き稲妻』ガイ 「武神の力! その目に焼き付けるがいい!」 メトロシティの英雄であり、武神流忍術を使う派手な忍者。 機動力が高く、スピードとトリッキーを併せ持つ忍者らしい戦いを得意とする。 『油したたるいい親父』ハカン 「せやから油は別にズルやないんやて! なんやったらあんたも使てええんやで!」 新キャラクター。ダルシムやブランカに匹敵する色物だが、ヤール・ギュレシュ(オイルレスリング)選手で世界的食用油メーカーの社長。美人の妻と7人の可愛い娘がいる。 自身にオイルをぶっかける技・オイルシャワーで性能が上昇する、突進技も持つ投げキャラ。 オイルではどうにもならない部分も目立ち、いかに隙を作ってオイルをぶっかけるかが重要。 『抑えられない破壊の快感』ジュリ 「フフフ、これを覚えたらかすんじまうよなあ。他の遊びなんてさ」 新キャラクター。S.I.Nの構成員であり、破壊に快感を持つテコンドー使いの女戦士。左眼には「風水エンジン」が埋め込まれている。 ボタン押しっぱなしで出すタイミングを図れる飛び道具・風破刃を駆使し、相手を崩したり固める立ち回りが得意。 それ故に操作難易度も高く、風破刃でボタンを封じていると投げ抜けやセービングなど咄嗟の行動が取れないのも痛い。 ○「スーパーストリートファイターⅣ アーケードエディション」から 『Ⅲ』シリーズで人気の高い兄弟に加え、二人の乱入キャラクターも追加参戦。 『白龍の飛翔』ユン 「俺の強さの秘密? ああそりゃ、あふれでる才能ってヤツ」 香港出身で自信家の天才格闘家。春麗を追ってヤンと戦いに出向く。 体力が低く、自由に立ち回ってワンチャンスで持っていく攻めキャラ。 『疾走する青龍』ヤン 「少しは頭を使って考えてみたらどうだ? できれば挑んでくる前にさ」 香港出身で冷静沈着な天才格闘家。ユンの双子の弟。 攻撃法に幅がある代わりに体力が少なく、読みやどの技を出すかが重要。 『血戦の咆哮』殺意の波動に目覚めたリュウ 「命を奪い、壊し、滅する…オレの望みはそれだけだ!」 胸元に巨大な傷痕を持った、殺意の波動を操るリュウ。乱入キャラクターかつ追加キャラクター。 じっくりとした立ち回りや技の使い分けで、最高クラスの攻め要素を十分に発揮できる。 『鬼神 天ヲ穿ツ』狂オシキ鬼 「我が力 万物を制す」 新キャラクター。殺意の波動により、鬼と化した豪鬼。こっちも乱入キャラクターかつ追加キャラクター。 単発火力もコンボ火力も非常に高く、空中機動性が高いため相手に威圧感を与えられる。 体力も人並みにあるためか、豪鬼程に相手の攻めへの対応力などが高くない。 ○ウルトラストリートファイターⅣから 『ストリートファイター×鉄拳』に客演していたキャラクター4人に、完全新キャラクターも登場。 『ジャイアントレスラー』ヒューゴー 「オマエくらいの力じゃ、このオレの相手にはならねぇ!」 元マッドギアの構成員で、現在は同僚のポイズンがプロモーターになってプロレスラーに。 『Ⅲ2nd』からは大人の事情でアンドレから改名されて、「スーパー」でロレント用に作られた工事現場ステージでは顔を見せる。 硬い・強い・遅いの三拍子そろった巨漢キャラクター。飛び道具や強い牽制技を持つ相手には苦労するものの、打撃もコマ投げも超破壊力。 『トキシックビューティー』ポイズン 「盛り上がってきたじゃないか! さあもうひと試合行くよ!」 同じく元マッドギア構成員。本シリーズでは性別は明言されていない。 『ファイナルファイト リベンジ』と『ストリートファイター×鉄拳』に続いて3度目のプレイヤー出場となる。 鞭を使ったサディスティックな攻撃や、飛び道具や対空技などで安定した戦いが出来る。 『理想国家の為に』ロレント 「貴様は新兵にも劣る!」 元マッドギア幹部で、全国民が軍人と言う理想国家建国を狙っている軍隊くずれの狂人。ロッド、ナイフ、手榴弾などを駆使して戦う。 機動力やリーチの長い攻撃に、固めや崩しも備えるトリッキーな攻めキャラ。 ちなみに『ZERO』シリーズのレギュラーで彼の同期でもあるソドムは魔奴義亜ステージで背景カメオ登場している。 『風と大地のカポエリスタ』エレナ 「終わっちゃったのが残念! もう少し長く楽しみたかったわ」 サバンナに生きる女の子。「死を生み出す者たち」の存在を確かめるべく外の世界に出る。 彼女の本シリーズ参戦で『Ⅲ』の女性プレイアブルキャラクターが勢ぞろいした。 相手を惑わす様に、避けながら戦うカポエイラ使い。全ウルコンでも唯一の回復技が存在する。 『光裂く閃影』ディカープリ 「ソウトウ完了」 『ZERO3』から設定はあったが、操作できるのは本作からの新キャラクター。ベガ親衛隊の一員。キャミィを憎んでおり、仮面を着けダガーを装着した少女。 キャミィとは異なりタメキャラで、攻撃のリーチも長い。相手を揺さぶるのも得意で火力も高め。 タメないと守りが厳しく、技の出し方も重要。 ◆備考 公式サイトやXboxで見れる短編アニメや、初回特典としての長編アニメが公開されていた。基本的にはゲーム版と同じ声優が声を当てている。 無印稼働から一年後、格闘ゲーム大会「闘劇」の種目に毎年選ばれている。 「スーパー」の出場キャラクターの中で、ダッドリーは海外プレイヤーから猛烈なプッシュを受けていた。 一方、T・ホークとディージェイは無印の家庭用に出られなかった理由が「(投票結果に)影も形もなかったから」 本作は世に出るまでに、制作不要との声や上層部との問題があり色々モメたとのこと。 「俺より面白い項目は出てきたか」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アレックスはまだですか -- 名無しさん (2014-08-27 22 34 01) ↑出るとIIIが無かったことにされそうで怖い…が、出なかったら出なかったでやたらと(笑)とネタにされるしなあ -- 名無しさん (2014-08-27 22 40 28) アベルとなんか被るし出ないんじゃね。 -- 名無しさん (2014-08-27 23 32 27) イングリッドはよ -- 名無しさん (2014-08-27 23 57 11) ウメちゃんサイッキョ -- 名無しさん (2014-08-28 01 37 37) ベガがやたらラスボスプラグ建ててるけどになりそうでならない。5まで取っておくつもりかな -- 名無しさん (2014-08-28 03 17 50) レインボー・ミカと烈は出ません…また出て欲しかったがもう今のカプコンは絶対出さないだろうなぁ。かりん様も -- 名無しさん (2014-08-28 19 54 22) いい加減アリカから権利買い取ってEXキャラ出せよ。ダークがロレントに復讐する場面とか、ガイとカイリの武神流対決が見たい。実際、公式ブログのコメントにEXキャラの参戦を希望する声多いし。 -- 名無しさん (2014-09-02 17 45 20) もしウルIVのキャラクター追加バージョンが出るなら、マキ(ZERO3域)と激(ストI復活域・スト鉄に彼をモチーフにした隠しコスがある)とFF仕様コーディー(殺意リュウと狂ヲシキ鬼に次ぐエクストラキャラクター)とメガマン(スト鉄の研究所ステージがある&イングリッド域)の4人を出してほしい。 -- 名無しさん (2015-02-28 08 22 17) ↑×3 神月かりんとレインボー・ミカは『V』で再登場した。でもユーリがディカープリともどもCPU専用になってしまった。ユーリはイーグルともどもウルIVのキャラクター追加版で再登場してほしい。 -- 名無しさん (2019-03-08 10 24 00) グラフィックこそ3Dだけど基本操作は散々やり込んだ昔のままだから、初見でも違和感なくプレイできた。楽しかった。 -- 名無しさん (2019-03-08 12 21 13) どっかの動画で降龍化させたスト4を作っていたな・・・リュウが尻から真空波動拳や滅・波動拳をぶっ放していたのを覚えている。 -- 名無しさん (2021-05-18 15 59 54) この頃のアニメっぽいキャラデザが一番好きだった -- 名無しさん (2023-11-12 21 17 07) 目押しがなければもっと面白い作品だった。ウメハラも言ってたけど、開発の頭が固かったよね。「連打でも出るコンボ」「連打でも大丈夫なキャラ」は居ても良かった。たまたま流行ったけど、格ゲー史全体で見たら普通に完成度高い方でもないよね。 -- 名無しさん (2024-03-22 21 32 42) 「今だから言える」みたいな雰囲気で、プロゲーマーからも評判は散々なのよね。無駄に基本コンボから目押しさせまくる必要はやっぱなかったと思うわ -- 名無しさん (2024-09-22 12 13 12) 名前 コメント
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=339 解説 相手がHP110以上ならアタック時即死にできるユニット。 HP110以上だと、HP100のモデルにHP援護をつけるケースが多いだろう。 最近では素でHP120になるユニットも存在するのでメタできる相手は多い。 ただHP110以上のユニットがでてくる時は大抵高GSP。そうなるとHP70AT20AGI1のモデルでは、高HP以外の相手では援護をつけてもほぼ負けてしまう。 非常に読みを要求されるカード。 コンボor必殺コンボ 石化 HP70以上を範囲内にし、ほぼ先攻がとれる。 ただHPが70未満だと、本来倒せるはずのユニットすら倒せなくなる場合も。 カード背景 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録
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あのみんなだいすきゼロファイターが悪いやつになって帰ってきた! デルファイター。彼は”元”ゼロファイター。 悪魔軍に拉致され改造されたのである。 しかし悪魔軍はスゴイ。何がスゴイかというと 全体的に性能がハネ上がっているのである。 限定ミッションが始まった当時は「デルファイターだって!」「カッコイイぜ!」 と少年の心を持った人たちが頑張って回し続けた。 しかし何日かすると 「これBD★、カメンティスより性能良くね?」 という噂話が流れた。みんな「嘘つけks]「課金ロボより性能良いとか言っている先輩パネェっすwww」と思っていたであろう。 そして限定ミッション終了。やはりBD★はカメンティスBDより性能が同等、いやそれ以上だった。現実は非情である。 今はトレード無しでは入手できないため価値は高騰。 限定ミッションがやっていたあの頃に戻りたい。それを思った人は数知れないだろう。
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た行 大 「強」のこと。 大ゴス リュウの6+強Pの「鳩尾砕き」のこと。 台パン、台バン ゲーセンの筐体を叩くこと。 台にパンチすること、もしくは台をパン、バンと叩く音に由来。 だしおスペシャル だしおスペシャルを参考に。 ダッスト、ダスト バイソンの「ダッシュストレート」のこと。 ダッパ バイソンの「ダッシュアッパー」のこと。 ダブルアーマー http //onegaihead.blog49.fc2.com/blog-entry-128.html http //www.youtube.com/watch?v=r7iWYL_22TM 中ゴス リュウの6+中Pの「鎖骨割り」のこと。 中段攻撃 立ちガードはできるが、しゃがみガードすると食らってしまう攻撃。 主に上からかぶさるように攻撃する技。 ほとんどの空中技の他、一部の地上技が該当する。 元はバーチャファイター用語。 挑発 アピールの俗称。 つじ式 ずらし目押しのこと。 つながる 一連の攻撃が 連続技 になること。 ディレイ 何らかの行動を最速で出すのではなく、あえてちょっと遅らせて出すこと。 デヨ サガットの屈強Pのこと。 カプエス2時代は「デヨッ!」と叫びながら繰り出すこの技が牽制手段として非常に強力であったため、今でもこう呼ばれる。 テンキー表記 レバー入力方向をパソコンのテンキーや電卓のボタンに見立て、対応する数字で表記したもの。 特に注記がない場合は右向きのときのコマンドを表す。 たとえば波動拳コマンドは「236P」となる。 レバーをどの方向にも入れない「5」は「 N 」とも書くが、省略されることも多い。 (前ダッシュは「66」と書かれることが多いが、実際のレバー操作は「5656」。) 携帯電話のボタンとは上下が逆なので注意。 7 8 9 4 5 6 1 2 3 胴着 胴着 (道着) を着ている、技の系統が似ているリュウ、ケンなどのキャラのこと。 ときど式 ときど式を参照。 特殊下段攻撃 バーチャファイターシリーズなどの3D系格ゲーで「下段攻撃のように見えるが立ち・しゃがみの両方でガードできる攻撃」のことを指す。 スト4など2D系格ゲーではほとんど使われない用語。 特殊中段攻撃 バーチャファイターシリーズなどの3D系格ゲーで「中段攻撃のように見えるが立ち・しゃがみの両方でガードできる攻撃」のことを指す。 スト4など2D系格ゲーではほとんど使われない用語。 特殊追撃判定 本来喰らい判定がない相手に対して、追撃を成立させられる攻撃判定。空中追撃判定、どこでも判定、何でも判定とも呼ばれる。 ほとんどのウルコンに存在する。 扉式 バイソンのページ参照。 トレモ 家庭用版の「トレーニングモード」のこと。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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188 名前:(・∀・)シャンティ♪[sage] 投稿日:04/12/25(土) 00 47 26 ID YEcGUv3G _.. -‐- 、,. -─- 、 / \ / ヽ l l l l !. l!. |i | l !|. l| |! _! |」lLl_,l | ,H_;=;t "´〈し`i,{、 l l / ; ヘJ i; ゞン |ソ | __ | i´ヽヽ - ヽ / !、_,r┴‐-ヽ l `ーヽ、 " ー / /´ ィ(_ ), \ | ` ┬ ‐ ,rへ、,.l ー \ ! r "⌒ヽ/ー= ´ (_)~ヽ \ . l /7 (._)) ソX_)、 / `ヽ、 \ | ン ー /Y `~ ヽ` ;-,._ \ ! / / l. K´ _,} t=;‐- - .. ,_) l / / ! ___,,ノ,√__ `゙ト─‐- 、 .!/ / 、 / _,,...ノ-一 ,/| ヽ、 ノ/ /l,o.,二_,!- \/ /´ / / ! \ 〈__/`"`{ ,入 \ / / / j ヽ _ | ´ `フニ ー-‐^ 、,/ r‐=チヾ、 -┴、へ,`ーr、,-‐、t コ、 `-.,__ r",/., ,、 _, イ、 / (__ハヽ / /(,_) ヽ ! l ヽ \ `` ー‐-- 、  ̄`^=/ / ィヽ`、 ヽl _ } l\i ゙ ー }ノ ! .l ヽ__,.. --‐‐ ´ . `^=ベ.j,)ぶ ヽ i´_`)ノ _ノ ._,\, _∠_,.ノ-^ー-‐ "´ `゙‐ = = " ̄  ̄  ̄ 有栖川桜(バーコードファイター/コロコロ付録のカードの絵) 193 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/12/26(日) 01 32 11 ID 6yeYt+oV 188 /!, -― フ ___, -― ´‐-、 __\ _ ---- 、,..、 \`` l´ | |\ ヽ ヽ ! ====、、 リ/ | ! |ヽ !ヽ| -=、`` ヾァ! V | | | . . ,r―- 、__ ヽ ! ! l--―==イ | ! 、 | __ | ,! - 弋ー-‐`j / \_ ` ̄´ / \、 ト、 ∧ r、__ノ  ̄ ̄ |ーr― ´ ヽヽ `ー W ヽ `ヽ、 回 | |``丶、 | ヽ |l`` T ̄| / | 好 桜 わ ヽ| | l l ト 、_ く き. ち い /l .`ヽ ヽ | | |ヽヽ / な ゃ ` ´. . . .`ヽ .|、_! !! |〈 .ヽヽ/ ん ん 男 . . . . . . . . .| !`!f==r! .ヽ ̄! や が の . . . . . . . . . l |ノ-== | . . l | ! `ヽ . . . . . . | |、_|__|_|_! . .| / . . .| .__,r_ "´)r‐--;|! . .l/ .r ´ / Y--、==イ . //l/l /!/  ̄ ̄ \|´ | / / |--、!/ l_ ! ! / / ! | { |
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ソーサレス育成 ・ アークス育成 ・ レンジャー育成 ・ ファイター育成 ・ プリースト育成 ・ サマナー育成 育成指南ファイター編 BDやボス狩りで一番目立ってる『神速』の職。 コルムやってると一度は目指したくなる、そして装備に一番お金かかる職、ファイター育成です。 【職業説明】 【ステータスパターン】STR極 バランス VIT極 【スキル解説】オーラリチャージ(リチャ) バッシュ ライジングソード(ライジン) ライトニングブレーク(LB) ライトブリング ウェポンマスタリー(WM) ディフェンスマスタリ(DM) ソードマスタリ アックスマスタリー スピアマスタリー インプルロックス ライフフォース ボソコ 【スキル振り例】VIT型スキル振り 狩り向きスキル振り BD向きスキル振り 【FT装備】 【職業説明】 Q. ファイターやってて何が楽しいですか? A. 神速でボッコボコ。VITで防衛の要。色々な中心になれる Q. ファイターやってて何が辛いですか? A. プリいないと役立たず。お金がいくらあっても足らない。永久に足らない。 FTはBD・狩り共に攻防の激しい前衛での主戦力となる職です。 育成の仕方では全職で最もHP・物理攻撃力・防御力が高い職となります。 初心者でもお手ごろな価格で装備が手に入り、極めようと思えば トコトン上まであるので、やりだしたら長期にわたりハマる可能盛大です。 武具補正の攻撃速度をひたすら高め、物凄い速度で殴りまくる通称『神速』は 一度なってしまうととてつもない快感。ただ、プリのWF支援なしでは神速出ない。パッとしない。 スキル攻撃も範囲攻撃が狭い為、序盤の狩ではチマチマクリックゲーになりソロでは結構しんどいです。 【ステータスパターン】 EGO・・・ いらない STR・・・ STR型は┣¨━━ヽ(゚Д゚)ノ━━ン!!! INT・・・ いらないいらない DEX・・・ バランス以外いらないない VIT・・・ VIT型は┣¨━━ヽ(゚Д゚)ノ━━ン!!!基本、装備まかせ。 STR極 ソロ狩りFTの殆どがまずこれを目指します。STRしか振らないひたすら攻撃型。 火力は十分で、そこそこな武器でもモンをサクサク倒せる初心者向け。 DEX振らない為、序盤は中々攻撃が命中せずイライラしたり。 後半は殴り速度で数打ちゃ当たる系となってゆく。 HPも装備頼みな為、フルボッコされて即死しやすい。火力馬鹿系。 BDで活躍するには、かなりのHP補正装備を必要とする。 バランス 狩りもBDもそこそこに出来る型。VIT3DEX1STR6な割合で振ってゆく。 良い装備が整えば万能。ヘボだとイイとこなし。な型。育成後半からこれ目指すのが普通。 大体がSTR極にちょこちょこVITやDEXをつけるといった感じが多い。 はじめっからこれ目指すとしんどい事になる。 VIT極 BDではかなり重要な防衛の要、CPに乗って延々敵にボコられ、耐え続けると言う ドMさんには持って来い?のHPが5ケタぐらいになっちゃう型です。 VITにしか振らない為、物理攻撃はゴミ。狩りもGD頼み、ぶっちゃけ防衛以外では使えません。 【スキル解説】 オーラリチャージ(リチャ) SPが自動回復しないFTのSP充電スキル。10ぐらいは欲しい。 バッシュ 麻痺オプションつき必中攻撃スキル。対人には当たらないため、ほぼ狩り向き。 BDではエレメンタルや守護GDに使う。ボス狩りなんかで麻痺がとっても便利。 ライジングソード(ライジン) 対人にも可な攻撃スキル。バッシュより強力であるが必中ではない。 バッシュかライジンかでFTのスキル振りの分岐が決まる。こっちはBD向き。 どっちも大体Lv20-25振り。 ライトニングブレーク(LB) FT唯一の範囲スキル。振れるようになったらまず1振り。 でもスキル連射できるわけじゃないのでWDを上げる方を優先するが吉。 ライトブリング 未実地。FTにまで未実地があったとは驚き。ええ、驚きですよ。 ウェポンマスタリー(WM) FT重要スキル。火力アップ。振れるようになったらガンガンふる。 VIT型以外はガンガン! ディフェンスマスタリ(DM) 物理防御UP。防御は二の次です。WMガンガンです。 VIT型はこっちをガンガン! ソードマスタリ 片手剣・両手剣使いの火力アップ。 多分、一番使い勝手がいい片手剣がメジャーなので殆どがこれ。 ODとかよりマスタリ系を優先するが吉。 アックスマスタリー アックス・メイスの鈍器系火力アップ。 あんまり見ないですがBDではプリと間違えてもらえる。 スピアマスタリー 槍系火力アップ。攻速は遅いけど門番シリーズとか槍の人も結構多い。 インプルロックス HPがいっぱい有るほど効果大。なためVIT向け。 STR型はあんま意味ないので他スキル優先でいい。とりあえず1か2振り。 ライフフォース これもVITさん向け。更なるHP上昇。SPもEGOもないからひじょーに効果短い。 ボソコ STRの華。ボッコボコのボソコ。 1振りとかだと微妙。振るなら一気にがつーんと振りたい。 【スキル振り例】 VIT型スキル振り オーラ20-25 バッシュ20-25 DM25 インプル5~ LF25 狩り向きスキル振り BD向きスキル振り 【FT装備】 FTは装備が命。装備で全てが決まる。装備に人生かけちゃう。そんな職です。 FTはいい感じのセット装備がお手ごろに手に入るので、そう躍起になってエンチャしなくても平気。 とりあえず初めはクエでもらえるスペクトラムセット。 それからクォディーチとカイエン、イーストウォーリアなんかを複合させるセット。 それから、門番、ジェットブラックなんかを始め、フルセットに。 そして、カイエンの正義やら5Gのエンチャやら、ドンドンいい物へいい物へ・・・・もう果てがないです。 と言うか種類&組み合わせ多すぎて把握していません。上には上が居る、それがFTです。
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特捜チームXIG XIGファイターSS NEO第2弾 N111 スペラール砲 機体の高機動性を活かした、スペラール砲の高速離脱攻撃で相手を打ち倒す。 NEO第7弾 N388 フォーメーションデルタ [[XIGファイターSG]]2機との連携による連続波状攻撃で、怪獣を撃破する。 備考 ウルトラマンガイアに登場する戦闘機のひとつ。 チーム・ライトニング、チーム・ファルコン、チーム・クロウの3チームに それぞれ1機ずつ配備され、主に隊長機としてXIGファイターSG2機とのフォーメーションの先陣を切る。 NEO第2弾では、XIGファイターSGと同時に登場ということにはなったが、やはり3機編成を期待したファンが多かった。 それに応えてか、NEO第7弾ではちゃんと三機編成で登場するカードが登場。 最大威力は3300。同弾の援軍カードの中ではトップの威力だ。
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ベノム・ファイターⅠ とは、【スターフォックス64】に登場する乗り物。 プロフィール 作品別 武装 関連マシン コメント プロフィール ベノム・ファイターⅠ 他言語 『スターフォックス64』 Venom Fighter (英語)『スターフォックス ゼロ』 Venom Fighter Ⅰ (英語) 所属 アンドルフ軍 初登場 【スターフォックス64】 アンドルフ軍の一般戦闘機の一種。薄い三角形の翼で飛行している。 作品別 【スターフォックス64】/【スターフォックス64 3D】? メインモードやエクストラモードでは、惑星コーネリアや惑星ベノム1に登場。複数で現れ、レーザーを撃ってくる。 ベノム1ではコース開始直後に大勢で飛んできたり、各地の穴から出撃してくる。 トレーニングモードではオールレンジモード時に飛んでくる。このモードではレーザーは撃ってこない。撃墜してもエリア内に新しい個体が出てくる。 プロローグでは、スターフォックスチームを裏切った【ピグマ・デンガー】やアンドルフ軍の【ベノム・ファイターⅡ】と共に、【ジェームズ・マクラウド】と【ペッピー・ヘア】が乗っている【アーウィン】を襲撃している。 【スターフォックス ゼロ】? 惑星コーネリアなどに登場。基本的な仕様は『64』と同じ。英名が変更された。 武装 レーザー アーウィンに向かって、レーザーを数発撃つ。 関連マシン 【ベノム・ファイターⅡ】 【ベノム・ファイターⅢ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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闘劇 07 正確なタイトルは「闘劇 07 -SUPER BATTLE OPERA- THE 5th ARCADIA CUP TOURNAMENT」。 2007年8月11日(土)から13日(月)までの三日間に渡りディファ有明を会場にして行われた。 採用されたのは以下の9タイトル。 一日目 ソウルキャリバーIII ARCADE EDITION バーチャファイター5 鉄拳5 ダークリザレクション 二日目 ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 ハイパーストリートファイターII ストリートファイターIII 3rd STRIKE 三日目 アルカナハートFULL! メルティブラッド アクトカデンツァ バージョンB2 ギルティギア イグゼクス アクセントコア ■備考 ゴールデンウィーク時期に開催していた闘劇を夏の時期に変更になった。 会場では今まで自由席しかなかったが新たに指定席が設けられた。指定席券は三日間ともに販売期間を満たす前に売り切れてしまった。 大会の模様をインターネットを通してライブ配信する試みが行われた。ライブ配信では有名プレイヤーなどへのインタビューなど、配信でしか見れない要素もあった。 今までDVDは複数タイトルの抱き合わせの形だったが、この回から各タイトル毎にDVDが発売されるようになった。 ■関連情報掲載誌 アルカディア 2007年10月号…大会結果速報掲載
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな ふ~ど 他の呼び名 ふ~、ふーど ゲームの種類 バーチャファイターシリーズ ストリートファイターⅣシリーズ プレイヤーの詳細 日本が誇るプロゲーマーの一人。 リングネームの由来は、一時ゲーセンでフードを被ってゲームしていたから。 元はバーチャファイターのトッププレイヤーで、リオン使い。 同じくバーチャ勢の板橋ザンギエフとは仲が良く、大会などでは頻繁にチームを組んでいる。 ストリートファイターⅣもプレイしており、リュウを使用していた。 スーパーストリートファイターⅣAEではフェイロンに変更している。 フェイロンを使っている理由は、リュウに飽きたためユンに替えたがしっくりこず、そこで他のプレイヤーからすすめられたことから使用している。 本人曰くキャラ選びの基準は、「自分から攻めれないので待てるキャラが好き」とのこと。 プレイヤー特徴として挙げられるのは何といっても「超人的な反応スピード」であり、その反応の鋭さがそのまま彼の代名詞となっている。 バーチャ時代によく対戦していたというヌキは、 (バーチャで)発生20Fの下段を見てからガードし、投げには必ず3つ抜けを入れる。 バーチャは二択をかけるゲームなのに、見てから回避できるから一人だけゲームが違っていた。 今まで出会ったプレイヤーの中で、反応速度は一番だろう。 こいつには勝ち越せないかも、と本気で思わされた唯一の相手だった。 などと、そのプレイヤー性能を絶賛している。 EVO2011ではウィナーズから無敗のまま優勝を成し遂げた。 GODS4ではEVO2011にて決勝の対戦相手だったpoongkoと初戦から激突するなどの厳しい展開が続いたものの、 かずのこ戦でユンの雷撃蹴を昇りジャンプ強Kで迎撃するなどの自身の持ち味を存分に見せつけ、そのまま優勝した。 更に、topangaリーグ2ではウメハラやsakoといった強豪中の強豪を相手取り、無法的な強さを見せつけ劇的な優勝を果たした。 これに対してはウメハラが XBOX360のオフライン対戦はあらゆる対戦環境の中で最もラグ(遅延)が少ないため、ふ~どの反応速度が最大限に発揮された フェイロンは反応力さえあれば相手のほとんどの行動に対応できるポテンシャルがあるため、ふ~どの持ち味と非常に良く噛み合っていた あの場にいた誰もが「絶対に勝てない」と絶望したはず 次も同じ環境でふ~どと対戦するなら、ゲームのバランス調整が入らない限りキャラ替えは必須事項だろう などと、ふ~どの勝因を冷静に分析しつつもその強さを盛大に称えたコメントを残している。 戦績 闘劇05 VF4FT 優勝(リオン) VFエリート(こえど/いのっち/ふ~ど) 闘劇08 VF5R 優勝(リオン) 原商(板橋ザンギエフ/ふ~ど/JOE) カプコン公式大会「スパⅣ×スパⅣ3DS 春の陣」 高モチベ(板橋ザンギエフ/ふ~ど/アイスソードを持つ男) Evo2011 スーパーストリートファイターⅣ AE 優勝 GODSGARDEN#4 優勝 World Game Cup Cannes 2012 スト鉄 個人戦 優勝(リュウ/キング) 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) 【WGC2012】 スト鉄 個人戦GrandFinal RF vs ふ~ど