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クラモン 【元ネタ】 デジモンアドベンチャー~ぼくらのウォーゲーム!~ デジモンアドベンチャー02~ディアボロモンの逆襲~ 【参考動画】 【MAD】デジモン webダイバー 音ズレ修正ver http //www.nicovideo.jp/watch/sm212633 MAD 【デジモン】ぼくらのウォーゲーム!【無印】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm127979 他本編動画 クラモンA、クラモンBとして単独行動を開始。 クラモンAは現在地不明、インフェルモンへの進化を目指している。 クラモンBはKAS、霊夢、ヨッシーに追撃されている。ケラモンの軍団の結成を目指す。 どちらも、楽しく遊ぶこと、そしてオメガモンへの逆襲を目的としている。 なんだかんだで現在A~Dまで分かれており、その内B・Cは全滅。Aに関してはラスボスマーダーの雰囲気がするほどまでインフレしている。 彼らの遊びについては下記を参照。 【キャラ紹介】 突如ネット上に出現したデジタマから生まれた正体不明のデジモン。 ネット上のデータを食べ、恐ろしいほどの速度で進化していった。 喋らないが、ネット回線を通じてメールなどで簡単な英語、カタカナで会話は出来る。 その性格は子供そのもの。全ては自分が楽しむためにやっているため悪意は無い。 しかし、ネットを掌握しNTTの回線をパンクさせる、アメリカの軍事基地から核ミサイルを発射するなど 遊びでは済まされない凶悪な行為に及んでいる。 それは、クラモンにとっての遊びとは、データを破壊することと同じ意味のため。 つまり、ネットワークを破壊するのも、人を壊すことも、等しく同じと考えている。 オメガモンによって消去されたと思われていたが、数年のときをかけて復活。 無数のクラモンを現実世界に送り込み、最強最悪のデジモン、アーマゲモンとして復活した。 この時の副題通り、遊ぶことよりオメガモンへ逆襲することを目的としていた。 また、オメガモンを罠にかけるなど、生まれた頃に比べ狡猾になっている。 【能力】 自分をコピーして増えることが出来る。 本編では何千何万のディアボロモンに増えたが、制限によりディアボロモンは増えることが出来ない。 【進化段階】 [幼年期1→クラモン][幼年期2→ツメモン][成長期→ケラモン][成熟期→クリサリモン] [完全体→インフェルモン][究極体→ディアボロモン][究極体2→アーマゲモン] 【増殖限界】 クラモン、ツメモンは最大20、ケラモンは10体、クリサリモンは5体、インフェルモンは2体 ディアボロモンは1体まで増殖できる。アーマゲモンは進化できるか不明。少なくとも単体では不可。 現在二手に分かれているため、増殖限界は半分。 進化段階によって、増殖速度は減退する。 インフェルモンで2時間らしい。 単純計算で、インフェルモンの1/5の容量であるケラモンは24分、ツメモンは12分だが 初登場の時、それほど時間が経っていない状態でケラモンがいた為、詳細は不明。 覇王翔吼拳のエネルギーを吸収したと思ったほうが良いのかもしれない。 【進化方法】 進化には増殖限界の半分の融合が必要。ツメモンへの単独進化は出来るみたい。 ケラモンにはツメモン10体が必要。 クリサリモンは割り切れないが、クラモンBの思考がケラモン5体になることのため 増えられる限界でインフェルモンへ進化できると思われる。 ワープ進化は、増殖限界数。ツメモン20体でクリサリモンまで2段階進化できる。 二手に分かれているため、不可能。 【各進化段階での技】 クラモン クラゲのような外見。戦闘能力は極めて低い。 グレアーアイ:巨大な目の部分からアワのようなモノを出す技。 ツメモン 素早い戦闘が可能になる。カギヅメがついただけに見えるが、格段に強い。 ネイルスクラッチ:鋭いカギヅメで敵を切りつける技 ケラモン やはり素早く、飛んで移動する。地面から少し離れる程度しか飛べない。 クレイジーギグル:口から破壊力の高い光弾を、笑いながら吐き出す技。 フールアウト:聞くに耐えない不協和音を発する技。 クリサリモン サナギ。常に宙に浮いているが、速度は遅くなっている。 その分、硬い殻で覆われており防御力は高い。触手が武器。 データクラッシャー:敵の背後から触手で、構成データを破壊する技。 インフェルモン 蜘蛛のような姿。空は飛べないが、硬い外殻はそのままに、格段に運動性と速度が上昇。 壁から壁を飛び回る、トリッキーな動きをするようになる。手足、首は収納可能。 ヘルズグレネード:口からエネルギー弾を連発する技。 コクーンアタック:手足と首を引っ込め繭形態になり、そのまま敵に突撃する技。 ディアボロモン 悪魔のような黒い姿。超高速のスピードと自在に伸びる腕が特徴。 逃げに徹すれば、オメガモンさえ目で追う事も出来ない。 カタストロフィーカノン:胸の発射口から破壊エネルギー砲を発射する技。 パラダイスロスト:体中の全ての力を解放し、自爆する技。 アーマゲモン オメガモンの全力の攻撃を受けてもビクともしない、まさに最強クラスのデジモン。 アルティメットフレア:口から破壊のエネルギー弾を放つ技。 ブラックレイン:背中からエネルギー弾を何十発も発射させる技。
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【名前】 ユラモン 【読み方】 ゆらもん 【世代】 幼年期Ⅰ 【種族】 種子型 【タイプ】 なし 【必殺技】 粘着性の泡 【所属】 なし 【詳細】 細長で柔らかい毛のような物で全身を覆った幼年期の種子型デジモン。 デジタマから孵化すれば、成長に適した環境を求め、蒲公英の種のように空中を漂う。 外敵が無い上に環境の良い場所を見付けると地上に降り、進化の準備を始める。 攻撃力は殆ど無く、下記の必殺技で相手の動きを鈍らせた隙に逃げ出す。 必殺技 粘着性の泡 口から泡を吐き出し、相手の動きを鈍らせる。
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第12-61章.第12-62章.第12-63章. 第12-62章. ユディシュティラは言った、『私たちのような者に関して、吉祥であり、将来の幸福をもたらし、善意であり、皆に認められ、快く、好感を持たれるような義務を教えてください』。 ビーシュマは言った、『4つの生活様式は、尊いお方よ、バラモンのために定められたものです。バラタ族の最高の者よ、他の三教団はそれを採用しない!王よ、天に至る、特に王の位にふさわしい多くの行いがすでに宣言されている。しかし、それらはすべて、無慈悲を嫌うことのないクシャトリヤのためにきちんと定められているからである。クシャトリアやヴァイシャやスードラの行いに溺れるバラモン人は、邪悪な魂の持ち主として現世で非難を浴び、来世では地獄に落ちる。人間の間で奴隷や犬や狼や(他の)獣に適用されるそれらの名前は、パーンドゥの息子よ、彼にとっては不適切な追求に従事しているバラモンにも適用されます。四つの生活様式のすべてにおいて、(呼吸を整え、観想するなどの)六つの行為にきちんと従事し、すべての義務を果たし、落ち着きがなく、情欲を抑え、心が清らかで、常に苦行に従事し、自分の見込みを良くしようという欲望がなく、慈悲深いバラモンには、あの世で無尽蔵の至福の領域がある。人は皆、自分の行為の性質から、その状況、場所、手段、動機に照らして、自分の性質を導き出す。それゆえ、王よ、汝は、ヴェーダを学ぶことは、王権を行使すること、あるいは農業、貿易、狩猟に従事することと等しいと考えるべきである。世界は時間によって動いている。その営みは、時の流れによって定まる。人間は、善行も悪行も無関心な行為も、すべて時間の影響を受けて行う。 人間の過去の人生における善い行為のうち、次の人生に最も大きな影響を及ぼすものは、枯渇しがちである。しかし、人は常に、その性質が導く行為に従事している。それらの性質はまた、生きている人間をあらゆる方向へと導く』」。 第12-61章.第12-62章.第12-63章.
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第13-7章.第13-8章.第13-9章. 第13-8章. 「ユディシュティラは言った。人がひれ伏すに値する者は誰か?バーラタよ、汝が頭を下げようとする者は誰か。また、汝が最も好む者は誰か。王子よ、すべてを私に教えてください。苦悩に打ちひしがれるとき、汝が心に抱くものは何であろうか。ここ、すなわち人間のこの領域において、また来世においても、何が有益であるかを私に説きなさい』」。 ビーシュマは言った、『私は、その最高の富がブラフマンであり、その天国が魂の知識にあり、その懺悔がヴェーダの熱心な研究によって構成されている再生者が好きです。老いも若きも、祖先の重荷を背負いながら、その重荷に負けることなく勤勉に生きる人々を、私の心は慕う。さまざまな知識を身につけ、自制心があり、穏やかな口調で、聖典に通じ、行儀がよく、ブラフマンの知識を持ち、正しい行いをするバラモンたちは、白鳥の飛翔のように立派な集会で話をする。 ユディシュティラよ、彼らが雲のように深い声で発する言葉は、吉祥で、心地よく、素晴らしく、よく発音される。彼らは君主の宮廷でそのような言葉を発し、名誉を受け、注目され、人間の支配者たちから敬虔に仕えられる。実際、私の心は、知識とあらゆる望ましい特質を備え、他者から尊敬されている者が、集会や王の宮廷で口にする言葉に耳を傾ける彼らに憧れる。ユディシュティラよ、私の心は常に、ブラフマナを満足させるために、よく調理され、清潔で健康的な食べ物を、献身的に彼らに与える彼らの後に憧れている。戦いで戦うのは簡単だが、誇りや虚栄心なしに贈り物をするのはそうではない。ユディシュティラよ、この世には勇者や英雄が何百人もいる。もし私が卑俗なブラーフマナであったなら、自分自身を非常に偉大な者と見なしたであろう。パーンドゥの息子よ、この世にあなたほど私にとって大切な者はいない、バーラタの一族の長よ、しかし、あなたよりも私にとって大切なのはバラモン族である。そして、クルス族の最良の者よ、バラモン族は汝よりも遥かに私に近い。 私の主君シャンタヌによって獲得された幸福のすべての領域に行くことを望むのは、その真実によってである。私の主君も、私の主君の主君も、血縁で私とつながっている他の誰も、バラモンよりも私にとって大切な存在ではない。私はブラフマナへの崇拝から、大小を問わずいかなる果実も期待していない(私が彼らを神として崇拝するのは、彼らがそのような崇拝に値するからである)。 私が思考、言葉、行いにおいてブラフマナたちに行ったことの結果として、私は今(矢のベッドの上に横たわっていても)何の痛みも感じない。人々は私をバラモン教の信者として呼んでいた。この呼び方はいつも私をとても喜ばせた。ブラフマナに善を施すことは、あらゆる神聖な行為の中で最も神聖なことです。私は、ブラフマナの後ろを恭しく歩いてきた多くの美しい地域が私を待っているのを見る。息子よ、私はすぐに、永遠の時のために、それらの地域へと向かうであろう。ユディシュティラよ、この世において、女性の義務は夫にあり、夫に依存している。女にとって、夫は神であり、夫こそ女が目指すべき最高の目的である。夫が妻にとってそうであるように、ブラーフマナはクシャトリヤにとってそうである。もし百歳のクシャトリヤと、わずか十歳の優秀なブラーフマナの子供がいたら、後者を父とみなし、前者を息子とみなすべきである。夫がいないとき、女はその弟を主君とする: ブラーフマナを手に入れられなかった地球は、クシャトリヤを自分の主とした。ブラーフマナは息子のように守られ、父や戒めのように崇拝されるべきである。確かに、クルスの最高のO、彼らは人々が彼らの犠牲やホーマの火の上に敬意を持って待つようにさえ敬意を持って待つべきである。ブラーフマナは素朴さと正義に満ちている。彼らは真理に専念している。彼らは常にあらゆる生き物の善に従事している。しかし、怒ると猛毒を持つ蛇のようになる。このような理由から、彼らは常に恭しく謙虚に待ち、仕えるべきである。ユディシュティラよ、人は常にこの二つ、すなわちエネルギーと懺悔を恐れるべきである。どちらも避けるか、距離を置くべきである。どちらの効果も速やかである。しかし、懺悔には優れた点がある。すなわち、君主よ、懺悔を身につけたブラーフマナは、怒れば、その怒りの対象を殺すことができる(その対象が身につけたエネルギーの量に関係なく)。エネルギーと懺悔は、それぞれ最大の尺度で、怒りを克服したバラモンに対して適用された場合、中和される。この2つ、つまりエネルギーと懺悔を互いに対立させれば、破壊は両者を追い越すだろうが、残滓を残さずに破壊されることはない。エネルギーに対抗する懺悔は、完全に破壊されることはない。 牧夫が棒を手に群れを守るように クシャトリヤは常にヴェーダとブラーフマナを守るべきである。実際、クシャトリヤは、種馬が自分の息子を守るように、すべての正しいバラモンたちを守るべきである。クシャトリヤは常にバラモンたちの家に目を配り、彼らの生活の糧が欠乏しないようにしなければならない」。 第13-7章.第13-8章.第13-9章.
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登録日:2022/04/01 Fri 10 07 09 更新日:2023/12/02 Sat 22 46 29NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー02 デジモンクロスウォーズ デジモンセイバーズ デジモンテイマーズ データ データ種 バグラ軍 マグマゾーン メラモン 中村秀利 成熟期 火炎型 炎 炎上 完全燃焼!熱き拳でウィルスを焼却!! 『メラモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【派生種】◆メラモン(X抗体) ◆ブルーメラモン ◆デスメラモン ◆プチメラモン 【関連種】◆モクモン ◆キャンドモン ◆ユキダルモン 【関連作品でのメラモン】PSソフト『デジモンワールド』 アニメ『デジモンアドベンチャー』 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードバトル』 アニメ『デジモンアドベンチャー02』 アニメ『デジモンテイマーズ』 劇場アニメ『デジモンテイマーズ 冒険者たちの戦い』 アニメ『デジモンセイバーズ』 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 NSDソフト『デジモンストーリー 超クロスウォーズ』 PSPソフト『デジモンワールド Re Digitize』 NDSソフト『デジモンワールド Re Digitize Decode』 【基本データ】 世代 成熟期 タイプ 火炎型 属性 データ種 必殺技 ・バーニングフィスト両腕を燃え上がらせ、相手を殴りつける技。 得意技 ・マグマボム ・ヒートウェーブ ・ぐれんの炎 【概要】 『デジタルモンスターVer.1』から登場する成熟期デジモンの一体。 すなわち、グレイモンやデビモンなどの同期である。 全身に紅蓮の炎を纏った人型をしており、その炎のように激しい気性をしているため、触れるもの全てを焼き尽くそうとする。 また、口の部分は縫われているような形状をしており、ウィザーモンやクロックモンのような口縫い型の元祖でもある。 全身が凍結しており、氷の拳を繰り出すユキダルモンとはお互いに苦手とする間柄。 また、炎を操るデジモンの代表格として、ウッドモンやペイルドラモンからは名指しで苦手とされている。 なお、バードラモンなどと同様に「ファイアーウォール」(インターネットなどで不正な進入を防ぐための防御壁)から発生したデジモンの一体。 フォルダ大陸等、ファイル島以外の個体はファイル等のそれよりも火力が強いという。 だが、ホエーモンのように世代までは変わってない模様。 ただ、手懐けることは非常に難しい上、いつ牙を剥くかわからない等、テイマーの力量はより問われるようになっている。 初代成熟期組の中では珍しく、未だに直系究極体が存在しない。 (長らく、直系がいなかったデビモンは2021年、ダンデビモンが追加された) エアドラモン「オレよりマシだけどな」 ただ、完全体デスメラモンの進化先にはボルトモンが置かれることがある。 ボルトモンはどちらかというとアンドロモンの系譜に置かれがちだが、「人間的な体型」「筋骨隆々とした肉体」「ひときわ大きな拳」「頭部の金属パーツ」「ズボンとその装飾」など、似ている点が非常に多い。 デスメラモンが全身に巻いている鎖と、ボルトモンが全身に埋められたボルトも、金属パーツという点で共通項がある。 しかしボルトモンの悲劇的な設定を考えると、「アンドロモンとデスメラモンのジョグレス」などという生やさしい展開ではなく「デスメラモンをムリに肉体改造した結果ああなった」というほの暗い展開の方がありそうなのが…… 一方で、近年かのロイヤルナイツとして出番が多いガンクゥモンの進化先として扱われている節がある。 デジモンストーリーサイバースルゥース、デジモンリアライズ、デジモン新世紀、デジモンワールド-next0rder-、いずれもガンクゥモンはブルーメラモンかデスメラモンから進化可能。 恐らくだがこちらも明確な進化前が存在しないガンクゥモンに対して「人間体型・徒手空拳・データ種・炎の様なヒヌカムイ・明確な進化先が居ない」という点で親和性があったのだろう。 残念ながら、キメラモン にはパーツ流用はされなかった。(当然だ) 【派生種】 ◆メラモン(X抗体) 世代 成熟期 タイプ 火炎型 属性 データ種 必殺技 ・エクスラディケート右手に集約した“エクスパッチ”で敵を跡形もなく焼き尽くす技。 ・バーニングフィスト通常種と同じ。 メラモンがX抗体を得て進化を果たした姿。 その激しい気性は更に苛烈になった。 右手に集約した“エクスパッチ”と呼ばれるバリアを会得した。 これはウィルス種からの攻撃を防ぐだけでなく、攻撃にも転用可能である。 そのため、データ種でありながらウィルス種を恐れず、逆に叩きのめす勢いで暴れまわるという。 『汚物(ウィルス種)は消毒だ~!!』 あと、細かいことだが、口縫いもなくなっている。 ◆ブルーメラモン 凍てつく炎で、全てを粉砕する! 世代 完全体 タイプ 火炎型 属性 データ種/ウィルス種 必殺技 ・アイスファントム超低温の冷気で相手に火傷を負わせる技。 得意技 ・コールドフレイム ・アイスボム ・ビジョンバインド ・MPアルケミー 見た目は純粋に青いメラモン。 しかし多くの色違いと異なり、こちらは完全体に進化している。 だが…… 成熟期のメラモンよりも、さらに高熱の炎で燃えている火炎型デジモン。 必殺技は超低温の冷気で相手に火傷を負わせる『アイスファントム』。(原文ママ) ……高温か低温かどっちだよ!! 単に高温になっただけでなく、温度のコントロールもできるようになったので冷気も操れる、ということなら納得できないこともないが……。 あと、冷気で爛れ等を負わせることを世間一般では火傷でなく “凍傷” って言うんですけどね……。 初出は初期の色違いが大量に登場した、PSソフト「デジモンワールド」。 ◆デスメラモン 超絶破壊力! 高熱の青き炎 世代 完全体 タイプ 火炎型 属性 データ種 必殺技 ・へヴィーメタルファイアー体内で重金属を溶かして、敵に吐きかける技。 得意技 ・ヒートチェーン 初登場は『デジモンペンデュラムVer.3 ナイトメアソルジャーズ』。 なお、このギアで モクモン→プチメラモン→キャンドモン→メラモン→デスメラモン というルートが繋がった。 ブルーメラモン同様、メラモンより高熱の青い炎に身を包んだメラモンの進化系デジモン。 だが、その姿は大柄で筋骨隆々な体躯に、鋼鉄のマスクをかぶり、身体には蒼炎を発する鎖を纏っている……という姿である。ウイルス種と勘違いされやすいがデータ種である。 その高火力には、並大抵の水系・氷雪系デジモンでは太刀打ちできない。 必殺技は体内で重金属を溶かして、敵に吐きかける『へヴィーメタルファイアー』。 ヘビメタなのかデスメタなのかハッキリしてくれ 読み切り漫画「C monデジモン」に登場した『デス・メラモン』に関してはこちらを参照の事。 ◆プチメラモン 世代 幼年期Ⅱ タイプ 火炎型 属性 なし 必殺技 ・小さな火炎弾口から火炎弾を吐き出すが威力はイマイチである。 モクモンの進化系デジモン。 こんなナリでこんな名前なのにメラモンとの関係は今だ不明らしい。早く認知しなさいよ 体中が燃えている姿をしている理由は、小さい体でデジコアを激しく燃焼させているためらしい。 幼体デジモンにしては気性が荒いため、攻撃的な性格ではあるが、まだまだ攻撃力が低いためまともに戦うことはできない。 また、水系・氷雪系のデジモンは非常に苦手で、出会うと直ぐに逃げ出してしまう。 【関連種】 ◆モクモン 世代 幼年期Ⅰ タイプ スライム型 属性 なし 必殺技 ・スモーク体から出るスモークを辺り一帯に撒き散らし、その隙に逃げだす。 体中に煙のような気体を取り巻いているベビーデジモン。 その進化先がプチメラモン。 デジコアが剥き出し状態の特殊なデジモンで、デジコアが燃焼しているためその時に出るスモークが体を覆っている。 スモークはデジコアを守るためにも役立っている。 ◆キャンドモン 世代 成長期 タイプ 火炎型 属性 データ種 必殺技 ・ボンファイア小さな火球を吐き出す。 得意技 ・メルトワックス ・カルマフレイマー デジモンの心臓部ともいえるデジコアを頭につけ、激しく燃焼させているデジモン。 頭の上で燃えているデジコアの火が消えると生命活動を維持できなくなってしまう、という某ポケモンみたいな設定を持つ。 また、一説には頭上の炎こそが本体で、ロウソクのように見える体の部分はダミーではないかと言われている。 (デジコアが本体というのはある意味間違いではないが) ただ、火炎型のデジモンにしては性格はおとなしく、自ら回りに危害を加えることは無いという。 ◆ユキダルモン 世代 成熟期 タイプ 氷雪型 属性 ワクチン種 必殺技 ・絶対零度パンチ メラモンとは対照的に、雪と氷の結晶に身体を覆われたデジモン。性格もメラモンとは正反対であり、温厚で戦いを好まない。 戦闘を好むデジモンの中でも、特にメラモンを大の苦手としている。 【関連作品でのメラモン】 PSソフト『デジモンワールド』 ブルーメラモン初登場作品(ただし、非育成可能枠)。 メラモンも登場する。ドリルトンネル地下の溶岩洞に住む。 ファイル島の異変に気付いており、ほかのみんなに注意を呼び起こさせるべく、あえて溶岩洞を刺激して地震を起こさせようとした。 ブルーメラモンはこの時点で氷水属性に分類されており、 技もギガフリーズやらアイススタチューやらを使いまくる。 (プロミネンスビームなんかも使用してはくるが・・・) アニメ『デジモンアドベンチャー』 CV:中村秀利 俺はァ!! 燃えているウゥゥゥ!!! 第04話「灼熱!バードラモン」に登場。 元々はミハラシ山の守護者だったが、黒い歯車に操られ井戸や池を枯らしてしまうなどの被害を出した。 作中で初めて黒い歯車の影響を受けて子供達の前に現れたデジモン。 その後、ピョコモンの村を襲撃。 アグモンたちの炎や電気を吸収して巨大化したが、バードラモンのメテオウィングを受けたことで黒い歯車が排出され、正気に戻る。 正気に戻ってからは、デビモンを倒してサーバー大陸へ渡る為のイカダ作りをしていた子供達に協力した。 また、ダークマスターズ編では生き残りデジモンの一体として、ミミ達と合流。 大きな活躍はなかったが、子供達やユキダルモン、アンドロモンらと共にイビルモンの群れと戦ったりもした。 しかし、メラモンとユキダルモンは、戦い以前の重要な役割。 すなわち、「腹が減っては戦はできぬ(*1)」対策のパーツとして貢献することになる。 まず、釣った魚をメラモンが自分の燃え盛る身体で炙り、ユキダルモンはぬるいコーラを自身の絶対零度の腕でキンキンに冷やす …と。オーガモンに「お前ら便利だなぁ~」と舌を巻かせ、選ばれし子供たち(主にミミ)の士気維持を補給面で補う重要な役割を担った。 『旅仲間として最も心強いのは、炎や吹雪も吐けて戦力になる“ドラゴン”よりも“みかん”』とボー…もとい某漫画のファンブックにあったが、 メラモンにユキダルモンのこういう派手さには欠けても無視はできない活躍を見ると頷けるかもしれない。 ブルーメラモン単体で焼くも冷やすもこなせるとか言わないであげて また、ヴァンデモン配下のデジモンとして、デスメラモンが登場(CV:平田広明)。 第32話「熱いぜ東京タワー!デスメラモン」では、コートを着込み人間のふりをして8人目の選ばれし子供を捜索していた。 「みんなまとめて燃やしてやるゥゥ!!!」 東京タワーで空&ミミを襲撃。その際、高温で空気が歪み、東京タワーが曲がって見えるなどの演出があった。 その後、応援に駆け付けたグレイモン(&カブテリモン)と交戦。 メラモン同様、メガフレイムを吸収しパワーアップする姿を見せた。 その後、超進化したメタルグレイモンと交戦。正面からの力押しでメタルグレイモンを抑え込むパワーを誇り、さらに背後から襲い掛かるバードラモンやトゲモンもまるで意に介さず蹴散らしていく。 さらに空中に飛び上がったメタルグレイモンが放ったトライデントアームをも鎖で絡め捕るが、それが仇となり逆に空中に放り投げられる。 最後は空中でギガデストロイヤーを受け、爆散した。 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードバトル』 こちらでもメラモンはドリルトンネル地下の溶岩洞にいる。 しかし、溶岩洞とつながっているミハラシ山が急に冷え込んだため、溶岩洞も寒冷化して著しく弱体化。 主人公が来た時には何とか「灯油を持ってきてくれ」と頼むが、その後意識を失ってしまう。 その後、主人公が持ってきた灯油を浴びて回復。 ところが、ヴァンデモンについて尋ねられると急に怒り出して戦いとなる。 どうもヴァンデモンの不穏な動きを察知していたが、メラモンにとって友人である彼が鬼気迫る形相で陰謀を巡らせていたことが信じられず、と言ってヴァンデモンを詰問することもできず、ジレンマに陥っていたのが原因であった。 結局、ヴァンデモンが最後は和解したので彼も胸をなでおろす。 カードとしてはもちろん火炎属性のレベルⅣ。 いかにも火炎属性らしく、高めの攻撃力に低いHPを持つ。 特徴は氷水属性への優位。 ×攻撃に付帯する特殊能力も、戦闘フェーズに手札から出す援護カードとしての能力も「相手が氷水属性なら自分の攻撃力は三倍になる」という強力なもの。 必要進化パワーも30とやや少なめで、扱いやすいカードである。 ブルーメラモンは氷水属性のレベル完。こちらもプレイアブル。 氷水属性は火炎属性とは真逆で「高いHPに低めの攻撃力」という傾向にあるが、ブルーメラモンは「HPは低いが攻撃力に優れる」という氷水にしては珍しい特徴を持つ。 HPは1300と、氷水属性のレベル完では最低。それこそレベルⅣのホエーモンと並んでしまうほどで、炎属性や自然属性のレベル完にも並んでしまう。 (次作『デジタルカードアリーナ』ではHPが上昇して1430となり、さすがにホエーモンよりは上回った) しかし攻撃力は氷水のレベル完では最高レベルのものを持ち、他属性の完全体にも引けを取らない。 また×攻撃の付帯能力および援護カードとしての能力が「相手の×攻撃力を0にする」というもので、メラモンなど「氷水属性への×攻撃力を三倍にする」といった技を封殺できる。 アニメ『デジモンアドベンチャー02』 第09話「イービルリング 魔力の暴走」にて、カイザーに操られた個体が5体登場。 溶岩地帯で子供達を襲撃する。 炎の身体を活かしてフレイドラモンのナックルファイヤーや、ホルスモンのテンペストウィングを無効化した。 だが、カイザーの真の目的は、そのスキに太一のグレイモンをイービルリングで捕縛する事であった。 余談だが、その際「成熟 体 から進化させれば、完全体も必ず操れる。」とか言ってた。 その間も子供達と戦闘をしていたが、そこに暗黒進化したスカルグレイモンが乱入。 乱入後は様子が描かれなかったため、メラモンらがどうなったのかは不明。 第40話「ニューヨーク香港大混戦!」では、インドの選ばれし子供、ミーナのパートナーとしてメラモンが登場した。 インドから中国への国境で足止めを食らってしまったため、他の子供達へヘルプを求めていた。 アニメ『デジモンテイマーズ』 データをロードしようと無謀にも完全体のジャガモンの群れに挑んでいくが、踏み潰され消滅した。 劇場アニメ『デジモンテイマーズ 冒険者たちの戦い』 メフィスモンの部下のデジモンの一体としてブルーメラモンが登場。 作中では新宿に現れて留姫とレナモンに襲い掛かる。 その際、火炎も使用せず、マンホールからは水が吹き出していた・・・。 前述の通り、ブルーメラモンは完全体なのだが、成熟期のキュウビモンの『鬼火玉』に敗れてしまう(*2)。 アニメ『デジモンセイバーズ』 第3話「帰ってきた天才トーマ! メラモンをぶっとばせ」にて、プチメラモンが大量発生。 ほとんどはDATSによって倒されるが、3体が合体し、キャンドモンをすっ飛ばしてメラモンに進化。 しかしジオグレイモンに倒された。 トーマ回のはずなのに… アニメ『デジモンクロスウォーズ』 マグマゾーンにて、エンシェントボルケーモンの配下としてメラモン系が登場。 第7話「火山デジモン、大爆発!」にて、旅の疲れを温泉で癒しているタイキ達をバグラ軍のデスメラモン率いる小隊が襲撃。 配下に多数のメラモンも確認できる。 また、副官的ポジションにブルーメラモンが存在した。 そのブルーメラモンだが、本編開始前にあるゾーンを侵攻していた際、自軍のタクティモンの攻撃に巻き込まれる(自身の小隊が捨て駒扱いされる)という経験があった。 そして、その際にドルルモンに救い出された過去を持つ。 そして本編…その借りを返すために檻に囚われたタイキとドルルモンらを助け、一行をクロスローダーの元へ案内する。 だが、その行いがバレ、最終的にはデスメラモンの攻撃からドルルモンを庇って死亡した。 そのデスメラモンも、ブルーメラモンの処刑後にシャウトモンの技を受けて死亡した。 NSDソフト『デジモンストーリー 超クロスウォーズ』 ブルーメラモンが登場。 だが、まさかのメラモンは未登場。 PSPソフト『デジモンワールド Re Digitize』 新公式絵を引っ提げて、メラモンが堂々の参戦!! その縁もあってか、ブルーメラモンも参戦!! デスメラモンさん?お察しください……。 だが、そのブルーメラモン…なんと、自力で究極体になれない唯一のデジモン だったのである!!(*3) 一応、進化アイテムを使用すれば究極体になれはするが……。 その上、 唯一の育成可能な色違いデジモン 属性がなぜかウィルス種に分類される(メラモンはちゃんとデータ種) 必殺技は例によって氷水なのに、氷水のスキルを全く覚えない。(火炎と格闘) 等と、本作屈指のネタキャラと化していたのであった……。 NDSソフト『デジモンワールド Re Digitize Decode』 リデジの完全版である本作ではデスメラモンも参戦。 さらに、育成可能デジモンの枠が増えたことで、我らがブルーメラモンさんがついに究極進化可能に。 育成可能な色違いデジモンが増えたことと合わせてアイデンティティを喪失したとも言える。 ただし、属性とスキルはリデジのままである。 その進化先だが、 ブルーメラモン…ボルトモンorピエモン デスメラモン…バルバモンorベルゼブモン となっており、デスメラモンの進化先にボルトモンが充てられることが多いこと、本作のブルーメラモンがウィルス種扱いなことを考えると逆の方がしっくりくるような……。 追記・修正はその身を燃やしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブルーメラモンさんと言えばリデジのアイドル(デコードでは普通) -- 名無しさん (2022-04-01 12 06 06) 進化アイテムはブルーメラモンさんの物 -- 名無しさん (2022-04-01 13 14 23) 完全体が闇堕ち的な姿と色替えの姿の2種類ある辺りは同期のティラノモンと通ずるものがある感……向こうと違って究極体は無いけど -- 名無しさん (2022-04-01 15 38 40) テイマーズ本編でもジャガモンにケンカ売って死んでたのいなかったっけ -- 名無しさん (2022-04-01 15 49 02) ミミたちと同行してたときに魚をこんがり焼いた場面が何故か印象に残ってる -- 名無しさん (2022-04-01 17 00 46) 熱線攻撃が必殺技の黄メラモンさんは仲間に入りますか? -- 名無しさん (2022-04-01 20 50 12) マリン黄 メラモンも入れてあげて下さい -- 名無しさん (2022-04-02 17 30 21) クロウォのブルーメラモン殺したのは勿体なかったわ。同行者になっていたら強キャラになってたろうな -- 名無しさん (2023-05-03 23 39 52) 名前 コメント
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ラモン 名前 : ラモン 格闘スタイル : ルチャ・リブレ 誕生日 : 12月3日 身長 : 170cm 体重 : 80kg 血液型 : A型 出身地 : メキシコ 趣味 : 子供たちと遊ぶこと 大切なもの : 先輩にもらったマスク、美しいヴァネッサ 好きな食べ物 : タコス、テキーラ 嫌いなもの : 反則、場外負け 得意スポーツ : プロレス ヴァネッサにメロメロ -- 名無しさん モデルはタイガーマスク -- 名無しさん やたらうるさい -- 名無し 眼帯装着 -- tonzura-a-homer でも隻眼ではない。 -- セヴン タイィィグアァァロアァァァァ!!! -- 名無し フォー!!の人ではない -- 名無しさん 超必殺技のタイガースピンは実際にはほとんど威力は無い -- 名無しさん ヴィブァ・ネスチョ! -- 名無し アストロヴィスタァハッハァ! -- 名無し 本物のルチャ・ドーラを目指して、がキャラコンセプト -- 名無しさん 俺は虎になるんだあぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!! -- 朝倉 清蔵 XIではエージェントチームだが、彼はエージェントなのだろうか? -- 名無しさん 本当はただのヴァネッサの追っかけ? -- 名無しさん 見ていて飽きのこない人。ラルフとキャラかぶってるかもしれない。 -- 名無しさん 声優はこち亀によく出てた竹本英治 -- Z 01からハイテンションなキャラへ -- 名無しさん 調子に乗っている。 -- 葡萄 11で技のバリエーション増加 -- 名無しさん タイガァネェックゥチャァンスゥゥリィィィ! -- 名無し ソゥヴァッットゥオゥ!来いやオラアァァァァ!!! -- 名無し タァイガァァァロォォォドォ! -- 名無し わいかてェ虎になるんじゃぁ!!オラァッッ!! -- 名無し トリッキーな動き -- 名無しさん いちいちうるさい人 -- 名無し ラモンはコントローラーを握っただけでどうゆうキャラかは、すぐ分かる -- 名無し プロレスキャラに新風を巻き起こすべく華々しくデビューするも、散る。知名度的にもレインボーミカ以下。 -- 名無しさん リバットォー! -- 名無しさん 2000の掛け声が好き。どぅうれ!どぅうれ!サーツ! -- 名無しさん ネスツ編の陰気な世界観を明るく和ませる新感覚の癒し系 -- 名無しさん 「軽~くいきますか?」とか言った直後「タイガァァ(ry」とか言ってくる…ギャップの激しい奴 -- 名無しさん 虎は傷ついてからが本物 -- 名無しさん そういえばルチャドールはいそうでいなかった。もしかしたらセスが嫌い -- 名無しさん 餓狼MOVでロックの声もやっている -- 名無しさん 起きろごらあああ!! -- 名無しさん 勝った時に、「アストゥルォビーフォラッファッファーー!!!」って言う。 -- 拉麺 ライデンとプロレスマッチさせたい -- 名無しさん 「…とっつらだっ -- 名無しさん タイガーマスクがモデル(?) -- 拉麺 乱舞のエル・ディアブロ・アマリロ・ラモンは訳すと「悪魔のような男・ラモン」 -- 名無しさん タイガー・アッパカット!!とか言ってた奴? -- 名無しさん 暴走族のヘッド -- 名無しさん 良い子のみんな、インストに無くてもソォバットゥオー!!!の後は最速昇竜K⇒↓↓Pだ。これで君も「虎になるぜぇー!」・・・だよな?w -- 勝ちボイスはハスタラビスタじゃね?と 2000の時点ではまだキャラが定まってなかったらしく、声の質が明らかに2001以降と違う -- ラモンLOVE おきろゴルアァ!! -- 名無しさん 暑苦しい、とにかくうるさいキャラ -- 名無しさん バァ~~クバクいっちゃうよぉ~ん -- 名無しさん 02でジョーに勝つと「あんた虎だよ」て言うけどリョウに関しては何も言わない -- 名無しさん 虎はロバートだよ -- 名無しさん 「エル・ディアブロ」って名前のテキーラがあると知った時、真っ先に彼が思い浮かんだ。 -- 名無しさん ウザイ、最悪の糞キャラ死んでほしい -- 名無しさん きめえから出なくていいぞ -- 名無しさん 戦国●双の石田●成と同じ声だったとは。 -- 名無しさん ちなみにカプコンの虎はサガット様 -- クールビズ初心者 愛すべき馬鹿 -- 名無しさん 02でジョーに勝つと「あんた虎だよ」て言うけどリョウに関しては何も言わない -- 名無しさん 虎はロバートだよ -- 名無しさん ←フイタw -- 名無しさん 最強の虎はロバート、無敵の龍がリョウ -- 拉麺 小野妹子 -- 名無しさん 25歳 -- 名無しさん いぃ〜ねぇ〜 -- 名無しさん 軽~くいきますか? -- 名無しさん やたらびょんびょん跳んでるのが気になって仕方ない。 -- 名無し ↑歩いてる時も跳ねてるねwww -- 名無しさん あんたァ……虎だァ! -- 名無しさん CCラモン。 -- 名無しさん 引き起こしの時の「ォ起きろゴラ゛ァ!!」の言い回しがコワい。 -- 名無しさん 無駄に叫ぶウザイキャラ -- 名無しさん ソォ~ンクス -- 名無しさん 使ってみるまでギャグキャラだと解らなかった -- 名無しさん 世界最強の候補の一人だった(イグニスのセリフより) -- 名無しさん 実はネスツの関係者という設定だったのだが、SNK倒産によって設定自体がお蔵入りになった。「軽ーくいきますか!…軽くな」 -- 名無しさん 常にテンション高そうなキャラですね(笑) -- 名無しさん SNKの倒産以前の、彼の本来のキャラクター設定が知りたいところ。 -- 名無しさん ヴァネッサにデレデレなところを見て笑いが止まりませんでした(笑)ヴァネッサがどう思ってるかはわかりませんが・・・。 -- 名無しさん
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ノラモン備考 ランクにかかわらず、ノラモンは各種族のすべての技を所持している 高ランクノラモンは一部の種で移動速度、G回復、状態変化が特殊な物となっている ノラモン(に限らず大会モンスター含め)の状態変化には底力/逆上が付いており、ヨイワルも設定されているが、実際には発動しない 賞金はE~B:1000G A~S:3000G 条件ありノラモン スナイプ ケンタウロス解放後、Bランク以上のモンスターをマンディー砂漠修行に出す。 グジラキング ブリーダーランク6段以上、小屋増築1回以上で、ホッパーの温泉発掘イベント後、Bランク以上のモンスターをトーブル海岸修行に出す。 キングラウー ソンナ・バナナ販売後に、Bランク以上のモンスターをパレパレジャングル修行に出す。 実際出現するのはバナナ発売~ナギール発売までの期間のみと思われる(最速1004年~1009年ぐらい) ※移植版は修正されてナギール発売後も出現する ビッグハンド トーレス山脈で大きな足跡を入手後、ブリーダーランク6段以上で、Bランク以上のモンスターをパパス雪山修行に出す。 フェニックス 1010年以降、ヒノトリ解放後、Bランク以上のモンスターをカウレア火山修行に出す。 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 マグマハート ドラゴン Magma Heart カウレア火山 A 554 789 741 579 357 512 3532 状態変化 底力/逆上/憤怒/本気 移動 C G速度 16 善悪 -55 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 スナイプ ケンタウロス Sniper マンディー砂漠 S 564 478 616 854 354 280 3146 状態変化 底力/逆上/根性/集中/余裕 移動 B G速度 11 善悪 -85 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 サンドゴーレム ゴーレム Sand Golem マンディー砂漠 A 568 784 421 190 156 692 2811 状態変化 底力/逆上/闘魂/我慢 移動 D G速度 15 善悪 -60 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 ジュラス ロードランナー Wild Saurian パレパレジャングル A 459 395 276 583 454 485 2652 状態変化 底力/逆上/本気 移動 B G速度 10 善悪 -60 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 スピナー アローヘッド Silver Face トーブル海岸 A 466 495 314 489 257 781 2802 状態変化 底力/逆上/我慢/必死 移動 C G速度 15 善悪 -55 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 カムイ ライガー Kamui パパス雪山 A 466 376 614 788 654 188 3086 状態変化 底力/逆上/根性/集中/必死 移動 A G速度 6 善悪 -60 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 ベニクレ ホッパー Bloody Eye トーブル海岸 A 418 386 491 784 557 184 2820 状態変化 底力/逆上/集中/余裕 移動 A G速度 6 善悪 -50 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 ミカヅキ アーケロ Crescent パパス雪山 A 361 151 742 482 724 286 2746 状態変化 底力/逆上/必死/泥酔 移動 C G速度 15 善悪 -55 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 グジラキング グジラ Zilla King トーブル海岸 S 684 841 310 396 155 787 3173 状態変化 底力/逆上/闘魂/元気 移動 D G速度 14 善悪 -85 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 フェニックス ヒノトリ Blue Phoenix カウレア火山 S 526 288 917 586 451 482 3250 状態変化 底力/逆上/集中/憤怒/本気 移動 B G速度 9 善悪 -80 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 ビッグハンド ジール Big hand パパス雪山 S 623 785 681 484 457 565 3595 状態変化 底力/逆上/元気/必死 移動 C G速度 11 善悪 -70 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 ムネンド ネンドロ Mad Gaboo パレパレジャングル A 777 687 111 183 555 151 2464 状態変化 底力/逆上/闘魂/余裕 移動 C G速度 11 善悪 -65 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 ファイアウォール モノリス Burnig Wall マンディー砂漠 A 369 414 452 385 157 761 2538 状態変化 底力/逆上/集中/我慢 移動 D G速度 15 善悪 -50 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 キングラウー ラウー King Ape パレパレジャングル S 856 688 192 414 456 577 3183 状態変化 底力/逆上/憤怒/本気 移動 D G速度 14 善悪 -95 忠誠度 100 対戦時 Name Main English 修行地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 パニッシャー ナーガ Punisher カウレア火山 A 468 666 181 589 171 456 2531 状態変化 底力/逆上/憤怒 移動 B G速度 8 善悪 -65 忠誠度 100 没モンスター 対戦時 Name Main English 出現地 ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 総合 ムー(ムー) ドラゴン Muu トーブル競技場(没大会) S 755 865 813 694 555 688 4370 状態変化 底力/逆上/根性/集中/憤怒/余裕/元気 移動 C G速度 15 善悪 -99 忠誠度 100 技はスカイアタック以外全てを習得 消化不良となっている神々の石版関連のイベントに関係する個体と思われる。 没大会、FIMBA杯(ホワイトレジェンド)の出場モンスター。没アイテムのDNAカプセルの中にムーが出現するものがある。
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第13-64章.第13-65章.第13-66章. 第13-65章. ビーシュマは言った、『偉大なるブラフマンの息子であるアトリは言った、『金貨を贈る者は、この世のすべてのものを贈ると言われる』。ハリシャンドラ王は、金の贈り物は罪を清め、長寿をもたらし、祖先にとって無尽蔵の功徳を生むと言った。それゆえ、人は井戸や水槽や湖を掘らせるべきである。井戸が水で満たされ、そこから様々な生き物が水を汲むと、それを掘った人の罪業の半分が取り除かれると言われている。その井戸や水槽や湖でキヌやブラフマーナや義人たちが絶えず渇きを癒している人の全種族は、地獄と罪から救い出される。その人はあらゆる災難を超越し、その井戸やタンクからは夏の間、誰もが遠慮なく水を汲む。ギーは、ヴリハスパティ、プーシャン、バガ、双子のアスウィン、火の神を満足させると言われている。ギーには高い薬効がある。犠牲を捧げるために必要なものである。あらゆる液体の中で最高のものである。ギーがもたらす功徳は非常に優れている。来世での幸福という報酬を望む者、名声と繁栄を望む者は、魂を清め、自らを清めた上で、バラモンたちにギー(酥油)を贈るべきである。アスウィンの月にブラフマーナにギー(菩提樹)を贈る者には、双子のアスウィンが満足し、個人的な美を授ける。ブラフマーナにギーと混ぜたパヤーサを贈る者の住処には、ラクシャは決して侵入しない。水で満たされた壷をバラモンたちに贈る者は、決して渇きで死ぬことはない。そのような人は、生活のあらゆる必要なものを豊かに得ることができ、いかなる災難や苦痛を受けることもない。偉大な献身と抑制された感覚をもってバラモン教の第一人者に贈り物をするその人は、バラモン教徒が苦行によって勝ち取った功徳の6分の1を得ると言われている。生活の手段を持つバラモンたちに、調理用の薪や寒さをしのぐための薪を贈る者は、そのすべての目的とすべての行為が成功の栄冠に輝くのを見る。そのような者は、すべての敵の上に大きな輝きを放つ。火の神はそのような者を喜ばせる。もう一つの褒美として、彼は家畜を奪われることがなく、戦いに必ず勝利する。傘を贈った人は、子供と大きな繁栄を得る。そのような人は決して目の病気にかからない。生贄を捧げることで得られる功徳も、その人のものとなる。夏や雨の季節に傘を贈る人は、どんな理由でも心が痛むことはない。そのような人は、あらゆる困難や障害からすぐに解放される。王よ、あらゆる贈り物の中で、車の贈り物が最良であると、非常に祝福された輝かしいリシ・サンディリヤは言っている」。 第13-64章.第13-65章.第13-66章.
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test - 名無しさん 2010-11-08 15 38 36 バラモンは誤訳から生まれた良訳だけれどもミレルークをそのまま使うのには抵抗がある - 名無しさん 2010-11-08 20 25 02 F2出た頃から日本ユーザーはみんなバラモンって言ってただろ - 名無しさん 2010-11-21 06 32 12 いいかげん勢力とか地名の項目を立ててください - 名無しさん 2013-11-08 19 44 30
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第1-191章.第1-192章.第1-193章. 第1-192章. (スワヤンヴァラ・パルヴァの続き) ヴァイサンパヤーナは言った、「その時、バラモンたちの中の雄牛たちは、鹿の皮とココナッツの殻で作った水鉢を揺らしながら、『恐れるな、我々は敵と戦うぞ!』と叫んだ。アルジュナは微笑みながら、このように叫ぶそれらのBrahmanasに対処し、言った、(戦いの)観客として脇に立って、まっすぐなポイントを備えた矢の何百ものシャワーを浴びても私はマントラと蛇のように、チェックしなければならない、すべてのそれらの怒っている君主'。そう言うと、強大なアルジュナは、弟のビーマを従えて、下賜された弓を手に取り、山のように不動の姿勢で立っていた。そして、前方にカルナとの戦いで常に激怒しているクシャトリヤたちを見ると、英雄的な兄弟は、敵対する象に突進する二頭の象のように、恐れずに彼らに突進した。すると、戦いを熱望する君主たちは激しく叫んだ、『戦いを望む者の戦いでの殺戮は許される』。そしてこれを言って、君主たちは突然バラモンに対して突進した。そして、カルナは大きなエネルギーに耐え、戦いのためにジシュヌに対して突進した。ドゥルヨーダナと他の人がバラモンと係合しながら、マドラの強大な王Salyaは、熱の雌象のために別のものに対して突進する象のようにビーマに対して突進し、軽く、軽率に彼らと小競り合い。ドゥルヨーダナらはバラモン族と交戦し、軽々しく小競り合いをしていた。その時、アルジュナはヴィカルターナ(スーリヤ)の息子カルナが向かってくるのを見て、強靭な弓を引き、鋭い矢で彼を貫いた。そして、熾烈なエネルギーを備えたその矢の勢いは、ラデーヤ(カルナ)を失神させた。意識を取り戻したカルナは、以前にも増して慎重にアルジュナを攻撃した。そして、カルナとアルジュナは、勝利の戦士の第一人者として、互いに打ち勝つことを望み、夢中で戦い続けた。そして、二人が見せた手の軽さは、(それぞれが相手の矢の雨に包まれ)二人とも(その出会いの観衆に)見えなくなるほどであった。見よ、私の腕力を」「見よ、私がいかにその技を打ち消したかを」--これは英雄たちだけに理解できる言葉であったが、二人が互いに語りかけた言葉であった。そして、アルジュナの腕の強さとエネルギーがこの世で比類なきものであることに憤慨したスーリヤの息子カルナは、さらに精力的に戦った。アルジュナの放った矢をすべてかわし、カルナは大声を上げた。そして、彼のこの偉業はすべての戦士たちから喝采を浴びた。ブラフマナの最たる者よ、戦いの弛緩を知らないその腕のエネルギーと、勝利を得るにふさわしい武器そのものを観察して、私は満足している。あなたは武器の科学の実施形態であるか、またはあなたはラーマBrahmanasのその最高の、またはインドラ自身、またはインドラの弟ヴィシュヌは、自分自身を偽装するために誰がBrahmanaの形を仮定し、腕のようなエネルギーをmustering私と戦うまたAchyutaと呼ばれる?私が戦場で怒っているとき、私と戦える者は、サチの夫かパンデュの息子キリチ以外にはいない」。カルナよ、私は(擬人化された)武術の科学者でもなければ、超人的な力を備えたラーマでもありません。私は、すべての戦士とすべての武器の使い手の最たるものであるバラモンです。戒師の恩寵により、私はブラフマーとパウランダラの武器に熟達した。私は戦いで汝を打ち負かすためにここにいる。だから、勇士よ、少し待ちなさい』」。 ヴァイサンパヤーナは続けた、「(アルジュナに)こう言われ、ラーダの養子カルナは戦いから身を引いた。一方、戦場の別の場所では、戦いに精通し、強大な力と熟練を持つ屈強な英雄サーリャとヴリコダラが、互いに挑み合い、二頭の象の発情のように戦いを繰り広げた。そして、彼らは握りしめた拳と膝で打ち合った。ある時は押し合い、またある時は引きずり合い、またある時は投げつけ合い、顔を下に、またある時は横に、彼らは戦い続け、ある時は握り拳で殴り合った。二つの花崗岩の塊がぶつかり合うような激しい打撃が互いにぶつかり合い、その戦いの音でリストが鳴り響いた。こうして数秒間、互いに戦った後、クル族の英雄の中で最前列にいたビーマは、サーリャを腕に担ぎ上げ、遠くへ投げ飛ばした。人の中の雄牛であるビマセーナは、サーリャを地面に投げつけたにもかかわらず、彼をあまり傷つけずにそれを行ったので、(その器用な技で)皆を驚かせた。こうしてサルヤが投げ落とされ、カルナが恐怖に襲われると、他の君主たちは皆警戒した。そして、彼らは急いでビーマを囲み、叫んだ、 "確かにBrahmanasの間でこれらの雄牛は優れた(戦士)である!彼らがどのような種族に生まれ、どこに住んでいるかを確かめなさい。ラーマかドローナ、あるいはパンドゥの子キリティ以外に、誰がラーダの子カルナと戦いで出会うことができようか。また、ドゥリョーダナと戦いで出会うことができるのは、デーヴァキの子クリシュナとサラドワンの子クリパ以外に誰がいるだろうか。誰がまた、英雄ヴァラデーヴァやパンドゥの息子ヴリコダラ、あるいは英雄ドゥルヨーダナのほかに、屈強な戦士の筆頭であるサーリャを戦いで打ち倒すことができようか。私たちは、したがって、バラモンとのこの戦いから脱却しましょう。確かに、バラモン教徒は、どんなに違反しても、まだこれまで保護されるべきである。そしてまず、彼らが誰であるかを確かめましょう。 「そしてクリシュナは、ビーマのその偉業を目の当たりにして、二人ともクンティの息子であると信じた。そして、集まった君主たちに優しく話しかけ、『この乙女は(ブラーフマナが)正当に獲得したものだ』と言って、戦いを放棄するように仕向けた。戦いに熟達した君主たちは、それから戦いをやめた。そして、最も優れた君主たちは、大いに不思議に思いながら、それぞれの王国に戻った。そして、そこに来ていた者たちは言って立ち去った。お祭り騒ぎはバラモン族の勝利に終わった。パンチャラの王女はブラーフマナの花嫁になった」。そして、鹿や他の野生動物の皮をかぶったバラモンたちに囲まれ、ビーマとダーナンジャヤは群衆の外を苦労して通り過ぎた。そして、敵にこてんぱんにされ、クリシュナに追いかけられた人間の中の英雄たちは、ついにその群れから抜け出すと、まるで雲から顔を出した満月と太陽のように見えた。 「一方、クンティは、息子たちがエレモシーから帰るのが遅れているのを見て、不安に駆られた。彼女は息子たちを襲った様々な災難について考え始めた。ある時は、ドリタラーシュトラの息子たちが息子たちを見破り、殺してしまったのではないかと考えた。次に彼女は、欺く力に長けた残酷で強いラクシャが息子たちを殺したのではないかと心配した。そして彼女は自問した、「(私の息子たちにパンチャラへ来るように指示した)高名なヴィヤーサ自身が、陋劣な知性に導かれていたのだろうか?このようにプリータは、自分の子孫への愛情から考えた。そして、昼下がりの静寂の中、ジシュヌはバラモンたちを従えて、曇りの日に現れる雲に覆われた太陽のように、陶芸家の住処に入った」。 第1-191章.第1-192章.第1-193章.