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リップ カラー 6,300円 大豆エキス、ブラジリアン ムルムル バター、カモミール フラワー オイルが含まれたリップ カラー。 極上のクリーミーな質感と滑らかなつけ心地をかなえます。 美しいカラーピグメントがブレンドされており、見たままの発色が長く続きます。 <リップ/3g> 01 スパニッシュ ピンク 02 ピンク アドーブ ※販売終了 03 カサブランカ 04 インディアン ローズ 07 ピンク ダスク 08 フラミンゴ 09 トゥルー コーラル 10 チェリー ラッシュ 11 クリムゾン ノワール 12 ヌード バニラ 13 ブラッシュ ヌード 14 セーブル スモーク 17 バイオレット ファタール 21 ネイキッド コーラル 22 フォビドゥン ピンク 23 ベア ピーチ 19 アフロディジアック ※限定 商品画像 番号 色調 01 スパニッシュ ピンク 03 カサブランカ 04 インディアン ローズ 07 ピンク ダスク 08 フラミンゴ 09 トゥルー コーラル 10 チェリー ラッシュ 11 クリムゾン ノワール 12 ヌード バニラ 13 ブラッシュ ヌード 14 セーブル スモーク 17 バイオレット ファタール 21 ネイキッド コーラル 22 フォビドゥン ピンク 23 ベア ピーチ 26 バニラ スエード 19 アフロディジアック
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RX-78GP02A ガンダム試作2号機サイサリス [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエデション UNIT GP-29 緑 1-4-2 U 試作ガンダム系 MS 専用「アナベル・ガトー」 宇宙 地球 [3][0][4] バニラで収録されたガンダム試作2号機。 同弾に収録された他の多くのカードと異なり、元になったカードからコストが変化している。もともとガンダム試作2号機とそのバリエーション機はコストに比べて戦闘力が低く、その代わりに強力なテキストがついていたので、バニラで同じコスト・戦闘力では弱すぎるということだろう。 また、特徴がついたことで初めてアナベル・ガトーとの専用機のセットが成立するようになった。 既存カードから変化した点が多く、バニラとはいえ目的を選べばデッキに入る余地があったかもしれないが、直後の戦いという名の対話で同じ戦闘力・コスト・特徴でプラステキスト付の同名カードが収録されたことでその余地はなくなった。バニラはバニラである。 [部分編集] 戦いという名の対話 UNIT U-349 緑 1-4-2 R 【1枚制限/自軍】 (敵軍攻撃ステップ):《[3・4](1)》このカードと、2枚以上の全ての敵軍ユニットを、戦闘エリア1つに移す。 (ダメージ判定ステップ):《(2)》このカードが2枚以上の敵軍ユニットと交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットを破壊する。 試作ガンダム系 MS 専用「アナベル・ガトー」 宇宙 地球 [3][0][4] 観艦式を狙って連邦艦隊を一網打尽にしたことを再現した、ガンダム試作2号機。 1つ目のテキストで敵軍ユニットすべてを誘い出し、2つ目のテキストで一掃する。自己完結できる非常に強力な破壊テキストを持つ。 しかし2枚以上の敵軍ユニットがいなければ、引き摺り出す事も出来なければ破壊能力を起動することも出来ない。加えて、テキストを起動した場合は自身も破壊されてしまう。さらに引き摺りだすタイミングは敵軍攻撃ステップなので、こちらの攻撃を通すには使えない。 また、ユニット自体の指定国力は1と低いものの、テキストの指定国力が3と高いので混色にも向いてはいない。 とはいえ、複数のユニットを、うまくすればこのカードの犠牲だけで処理できることを考えるとこの程度の制限は仕方ないことだろう。 専用機のセットはアナベル・ガトーだが、特に相性が良いという事は無い。 逆に、彼の部下であるカリウス《16th》とは非常に相性が良い。 型番はRX-78GP02A。これは核弾頭を搭載した状態のものである。
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#blognavi コートいらずの暖かい日となった今日、バニラさんからバースディプレゼントが届きました! カワイイ箱を開けてみると・・ 本家のチビうさちゃんが入ってます。可愛いい。 黒猫・・? おお~っ、キミはハチ衛門!うらんのほしがってたハチワレではありませぬか。。 Happy Birthday to Uran だって。バニラさん、いつもありがとう!嬉しい~(T_T)v シェリーちゃん、やわらちゃん、そしてハチ衛門。バニラさんに頂いたあみねこたち。 カテゴリ [覚え書き] - trackback- 2006年03月08日 20 24 25 とっても遅くなってしまいましたが、ハチワレが好き!と聞き、プレゼントさせて頂きました。ハチ衛門をよろしくお願いします~♪ 可愛い写真をいっぱい載せていただいて嬉しいです。 -- バニラ (2006-03-08 20 59 31) 可愛い子が、来たねぇ~。それにひきかえ、こらこら -- ヨシコ (2006-03-08 21 24 06) ハチ衛門はうらんさん家に来たんですね♪私もハチ衛門好きです。 -- eri (2006-03-08 22 30 20) ハチ衛門、み~つけたっ!ほれぼれするほど立派なハチワレですよねぇ。ちびうさちゃんも、手足をカラフルにすると可愛さ倍増!!お勉強になりましたっ! -- こん (2006-03-09 00 12 47) 可愛い子めっけ。ハチ衛門さんとちびウサちゃんが到着したんですね。ホントにカラフルなウサちゃん可愛らしいしハチ衛門君格好いいよ。なにげに後ろにルイくんが・・なんかおねだりしてないか?^^; -- ようち (2006-03-09 00 25 24) 名前 コメント #blognavi
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街の作り方 街生成ブロック10m 丸石×9で作成。 街生成ブロックは配置した場所を中心に10m~の範囲に石ブロック敷き詰め、四隅に黒い石柱を発生させる。 この石床の範囲をここでは街と呼ぶ。 ニフラムブロックに似ているが街の音楽は流れず、モンスターを消滅させる効果もないのでバニラ世界に作るか、ニフラムブロックの設置を推奨します。 設置してからshift右クリックで街範囲を生成します。 石ブロックがポイントとして判定される最下段なので、石畳を全部剥がしてポイント加算されるブロックに変更すると無駄なくスペースを有効利用出来ます。 また、素手shift右クリックで街判定される高さを変更することが出来ます。 主な利用方法は街ポイントを増やし、一定ポイントごとに得られる報酬を得ることにあります。 街ポイント加算条件 バニラのブロック(主に木材。土、砂利などは判定されない)を5つ配置して1pt、DQMのブロック、家具類は1つで1pt、高ポイントブロック(一部マジックツール(建築用)で設置できるものと、宝箱ドロップ)では3pt得られます。 マジックツール(建築用) 街ブロックの素×3で作成。 街ブロックの素を地面を向いてshift右クリックで街ブロックポイントをマジックツールに加算して、街ブロック一つ設置毎に1pt建築ポイントを消費する。 空に向かってcontrol+shift+space+右クリックでGUIを開けます。 (同時押し+ジャンプした瞬間に右クリックなので慣れが必要) 視界いっぱいにGUIが開くので安全地帯で開くのを推奨。 この状態で歩くと一時的に表示は停止します。 control左クリック(カーソル→に移動) control+shift+左クリック(カーソル←に移動) control+右クリック(カーソル↓に移動) control+shift+右クリック(カーソル↑に移動) control+ここに登録されているDQブロックを右クリックでスポイト。 GUIに登録されているブロックは全て高ポイントブロックなので、こちらを主に街の構築に使う事になると思います。 あらゆるモンスターが一定確率でドロップ、宝箱からも高確率でドロップします。 それでも大型の構造物を作るには足りなくなって来るので、木材から作れるドラクエ系ブロックを使用するのも有効です。 樫、ジャングル、白樺、松それぞれの木材で上記のクラフト方法でドラクエ系ブロックが作れます。 木材をL字に配置でドラクエ系ブロックにクラフト出来ると覚えておくといいと思います。 家具のレシピ 全てではありませんが、よく使う家具のレシピを以下に載せておきます。 レシピMODでモ見れますが配置がバラバラなので一まとめに。 DQMベッドⅡ 赤いサンゴ×3 やわらかウール×3 右クリックで宿屋宿泊(効果音が鳴りGを消費して全回復) 小さい木の机 木材×6 棒×3 大きい木の机 木材×6 小さい木の机×3 木の椅子 棒×5 木材×3 小さい椅子 木材×1 棒×3 本棚 本棚×9 薪 棒×6 かまど燃料適正 星の燭台 松明×5 ほしのカケラ×1 金ブロック×1 光の強い照明 キャンドルスタンド 松明×1 金塊×1 照明 十字架 丸石×5 金の十字架 金インゴッド×5 大きい石の机 石レンガ×7 桶 棒×3 木材×5 井戸 石レンガ×8 水バケツ×1 当たり判定がないので地下通路を隠せる。 フィールドに生成されるものは全て地下がある。 井戸と桶 石レンガ×7 桶×1 井戸×1 道具屋の看板 木材×8 大きな袋×1 宿屋の看板 木材×8 DQMベッドⅡ×1 武器屋の看板 木材×8 兵士の剣×1 防具屋の看板 木材×8 鋼の盾×1 タル(装飾品) 木材×7 破壊時に確率でモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 壺(装飾品) 石×7 破壊時に確率でモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 木箱(装飾品) 木材×9 破壊時に確率でモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 屍(装飾品) ホネホネ×3 破壊時にモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 フィールドではゾンビ系のワンランク上のモンスターが出るので注意。 修理キット、ちいさなメダル、ホネホネと有用なアイテムが出やすい。 剣(装飾品) 銅の剣×1 リサイクルストーン×1 破壊時にモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 フィールドではワンランク上のモンスターが出るので注意。 武器類をドロップする可能性がある。 杖(装飾品) 棒×4 破壊時にモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 フィールドではワンランク上の炎を吐くモンスターが出るので注意。 杖類をドロップする可能性がある。
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カード名 クレステッド・ドラゴン カード種別 ノーマルユニット グレード 3 クラン 【かげろう】 種族 フレイムドラゴン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 10000 シールド ― クリティカル 1 スキル ツインドライブ!! 効果テキスト ― グレード3の【かげろう】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】だが【フラッシュファイト スターターセット】に収録されている物には効果がない。 パワー10000というのはグレード2のバニラでもよく見るのでVC以外にコールする必要はないと思われる。 VCならグレード2のバニラと違いツインドライブ!!を発動できるがRCではインターセプトを持っているグレード2のバニラの方が活躍するかもしれない。 アニメではカードショップPSYに立体映像で展示されていたカードのうちの1枚として登場。 アニメの世界ではかなり貴重なカードらしい。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD2/001 よも ―
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ダイテンシラミントン【登録タグ ID DG バニラ 間島淳司】 autolink DG/S02-043 カード名:大天使ラミントン カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:1 特徴:《天使》?・《愛》? 悪魔にだって、ちゃんと愛はある。 それに気づいていないだけなのだよ レアリティ:C illust.原田たけひと 素で《愛》?を持つ貴重な存在。 能力は2/1のバニラだが“愛マニア”フロンの効果を簡単に受けられるため、 周りに4人連れてくる事で脅威のパワー12500を生み出せる。 周りを一人減らしても11500、カウンターがなければ美春・音夢デッキさえも倒す事が出来る。 ただし、ソウルは1である上に今の所《悪魔》?に比べ《天使》?が受ける恩恵はほぼ無いと言っても過言ではない。 上手く《愛》?の恩恵が受けられる状況でもない限りは現状だと2/2のバニラの方が使い勝手は良い。 今後《天使》?へのパンプを期待したい所。
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落書きれいに~でぇ~スゥウ!! -- バニラ (2009-09-13 18 23 25) らw落書きやのにこんなにうまいww -- コロ (2009-09-13 18 24 26) まだまだですゥゥウウ!! -- バニラ (2009-09-13 18 26 23) 名前 コメント
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概要 Mobの種類は全9種。 waveによって、スポーンするMobの種類や数が違う。 アイテムはドロップしないが、どのMobも倒すと1ゴールドを獲得する。 落下や窒息で自滅したMobはその場にゴールドをドロップする(ただし、クリーパーは爆発した場合はゴールドを獲得できず、ドロップもしない)。 クリーパーの爆発によって、地形が変化することや、ドロップしているアイテムがロストすることはない。 以前はクリーパーの代わりにニワトリの姿をしたクリーパー(見た目はニワトリだが、クリーパーのように爆発する)だったが、現在は通常のクリーパーがスポーンする。 Mobの種類 Mob名 初出現wave 備考 ニワトリ 1 バニラより移動速度が速い。 豚 2 バニラより移動速度が速い。 牛 4 バニラより移動速度が速い。 洞窟グモ 5 ゾンビ 6 オオカミ 8 攻撃を当てる前から敵対状態になっているが、何らかのタイミングで野生状態になることがある。 スケルトン 10 クリーパー 12 バニラより移動速度が速い。 エンダーマン 14 バニラより移動速度が速い。 waveについて wave数 Mobの合計数 スポーンするMobの種類 獲得XP 備考 1 10 ニワトリ 3 2 15 ニワトリ,豚 6 3 20 ニワトリ,豚 9 4 35 ニワトリ,豚,牛 12 5 40 ニワトリ,豚,牛,洞窟グモ 15 6 30 洞窟グモ,ゾンビ 18 7 45 洞窟グモ,ゾンビ 21 8 50 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ 24 9 65 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ 27 10 85 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン 30 11 105 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン 33 12 125 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー 36 13 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー 39 14 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー,エンダーマン 42 15 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー,エンダーマン 45 16 220 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー,エンダーマン 48 17 240 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー,エンダーマン 51 18 265 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー,エンダーマン 19 320 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー,エンダーマン 20 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー,エンダーマン 21 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー,エンダーマン 22 410 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー,エンダーマン 23 605 洞窟グモ,ゾンビ,オオカミ,スケルトン,クリーパー,エンダーマン 69 ほとんどのマップの最終wave 24 25 26 27 全Mob 28 全Mob 29 全Mob 30 2000 全Mob 31 300?350? ニワトリ Catacombsの最終wave
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カインズキッチン(富谷)でソフトクリームミックスを。 ?cmd=upload act=open pageid=9 file=%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%2B%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BC%88%E3%83%90%E3%83%8B%E3%83%A9%EF%BC%86%E3%81%84%E3%81%A1%E3%81%94%EF%BC%89.jpg 大概はミックスってチョコとバニラですが、ここのはイチゴとバニラでした。(以前はぶどう) (住所)黒川郡富谷町上桜木1-1-6 by 灯 お会計 ソフトクリーム ミックス(バニラ&いちご) 160円 こんにちわ。ここにソフトが有るなんて!!歩いて食べに行こう。しかも安い(^^)美味しそう♪-- ジェラート (2006-05-05 05 53 34)
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携行型AT火器について〇使い捨てAT火器(無誘導) 〇再装填可能なAT火器(無誘導) 〇誘導可能なAT火器全般 投擲武器について破片手榴弾 [部分編集] 携行型AT火器について ここでは、複数あるAT火器の中から現実的な使用が可能なATをピックアップしています。同じ種類のATが複数ある場合はその中で最も推奨するものに絞って記述しています。ここで一切触れられていないATに関しては現実的な使用が難しいものだと思ってください。 ※表記 ○武器の一般名称 ●Arsenal上の表記名 ●MOD名 ●武器/弾薬の特性、重量、および有効射程 〇使い捨てAT火器(無誘導) ○AT4 ●M136(HP) ●RHS ●AT-4の中で最も高威力。400mになると若干上にズレる模様。 なお、イギリスmodのHP弾も問題なく使用できるが、重量が3kgと異様に軽いためロールプレイには向かない。 有効射程:400m 重量:6.69kg ○M72 ●M72A6 ●CUP ●RHS製のM72A6と比較して有効射程は短いが、若干威力も高く照準通りに飛んでくれる。M72A6(special)もあるが、性能は同じである。 RHS製M72A7は射程は長い(350m)が、重いうえにかなり上に逸れる傾向があるため非推奨。 また、フィンランド版M72である66KES 12 PSTは重量は3.20㎏だが、射程300mかつ、正確に当たる。 有効射程:200m 重量:2.60kg ○RPG26 ●RPG26 ●RHS ●銃サイトの切り替えと同じキーを押すことで、100m固定の照準と50~250mの照準を切り替えることができる。CUP製のRPG18も同様の操作で使用できるが射程は200m。年代によって使い分ける必要がなければRPG26を推奨。 有効射程:250m 重量:2.89kg ○M80 ●RBR-M80 ●RHS ●ユーゴスラビア戦争で多く使用され、現在ではセルビアなどで使われている。照準は150m~400mまである。100m以下を狙う時は150mの状態で、150の記と上の何も書かれてない印の間に目標を捕えればよい。しっかりと400mにも当たってくれるため、意外と優秀。 有効射程:400m 重量:2.99kg ○APILAS ●112RsKES APILAS ●フィンランドmod ●フィンランド軍や韓国軍でプレイするときには使用を視野に入れてもいいかもしれない。 有効射程:600m 重量:9.03kg ○Panzerfaust 3 ●Panzerfaust 3 ●自衛隊mod ●ドイツmodの方は着弾にばらつきがあるため、消去法でこちらを推奨。重いがとても高火力。 有効射程:400m 重量:13.87kg ○NLAW ●NLAW ●バニラ ●再装填可能なものも含めて、当鯖の無誘導ATの中で最大の射程を持つ。中心に照準を合わせれば真っすぐそこに飛んでいく。また、照準器にレーザーレンジファインダーがついている。 CUP、スウェーデン、フィンランドmodにも存在するが、どれも性能は同じである。その中でもバニラ製のものは最も重量が重いが、実際のNLAWと同じ重量であるのと、その性能に対するペナルティを考慮して、バニラ製のものを推奨する。 無誘導ではあるが、例外的な性能を持ち、場合によってはエディターの意図に反する場合があるため、使用の際はエディターに許可を取る必要があると思われる。 有効射程:1150m(1200mで落下するため) 重量:12.47kg 〇再装填可能なAT火器(無誘導) ○RPG7 ●RPG-7V2 ●RHS ●CUP製は弾種による威力の違いがなく、バニラ製は武器の切り替えにバグがあり、その他は照準通り飛ばないため、消去法でRHS製を推奨する。 本体重量:5.75㎏ ●弾種(有効射程はTGO-7V3照準器準拠) PG-7V(対軽装甲車弾) 有効射程:500m/重量:1.43㎏ PG-7VL(対戦車弾) 有効射程:300m/重量:1.69㎏ PG-7VR(対戦車タンデム弾) 有効射程:200m/重量:2.92㎏ OG-7V(対人榴弾) 有効射程:340m/重量:1.30㎏ TBG-7V(対人サーモバリック弾) 有効射程:200m/重量:2.92㎏ Type-69 Airburst(対人空中炸裂弾) 有効射程:500m/重量:1.30㎏ HEAT弾は重さに比例して威力が上がるが、反比例して射程が落ちる。 実際のType-69 Airburstは着弾後2m跳弾して炸裂するらしいが、Armaではこれといった効果を確認していない。 下の画像はTGO-7V3照準器を使用した場合のゼロイン ○CarlGustaf ●MAAWS Mk.4 Mod 0/Carl Gustaf M3 ●バニラ(TankDLC)/ポーランドmod ●複数ある中で最も有効射程が長くかつ軽量。Mod1であれば照準器にレンジファインダーがついている。他modのCarlGustafがM3であるのに対し、こちらは最新型のM4がモデルと考えられるため、性能が飛びぬけていると言っても現実的な範囲の性能である。 バニラの方はTankDLCの所持が前提であるが、ポーランドmodの方もバニラと同じものなので、持っていない場合はこちらでもよい。(所持してなくても使えるかどうかは未検証) 有効射程:1000m 本体重量:4.54㎏ ●弾種 MAAWS HEAT 75Roud(大型対戦車弾) 重量:2.92㎏ MAAWS HEAT 55Roud(小型対戦車弾) 重量:2.27㎏ MAAWS HE 44Roud(対人榴弾) 重量:1.81㎏ 基本的に装甲目標に対してはHEAT 75Roudを持っていくことを推奨する。 ○RPG32 ●RPG32 ●バニラ ●実際にはロケット弾があるキャニスター部分は使い捨てだが、ArmaではCarlGustaf感覚で撃てる。 有効射程:500m 本体重量:2.99㎏ ●弾種 RPG-42 Rockt(対戦車弾) 重量:2.72㎏ RPG-42 HE Rockt(対人榴弾) 重量:1.81㎏ ○SMAW ●MK153 Mod 0 SMAW ●RHS ●CUP製は重量が若干軽く、NE(サーモバリック)弾があるが、基本的にどちらも性能は変わらないため、対RHS戦車の関係でRHS製を推奨する。 専用のSMAW sightをつけることで遠距離が狙いやすくなる。 また、バックパックなどにMk.217 Spoting弾を入れることでスポッティングライフルを使用できる。 有効射程:500m(スポッティングライフルありで700m) 本体重量:2.99㎏ ●弾種 Mk.6 HEAA(対戦車弾) 重量:6.19㎏ Mk.3 HEDP(多目的榴弾) 重量:5.89㎏ 〇誘導可能なAT火器全般 ○Javelin ●FGM-148 Javelin ●RHS ●赤外線誘導、撃ちっ放し式のAT。Nキーでサーマルサイトを覗いた後、目標に向かってTabキー長押しでロックオンができる。電子音がピーッと鳴ったらロックオン完了。また、Ctrl+Tabキーでトップアタックモードへの切り替えができる。装甲の厚い戦車や、バンカーで側面を囲われた目標に対してはこのトップアタックモードで攻撃する。 また、対装甲目標だけでなく、人間や低速のヘリなど、熱源を持つものであれば攻撃が可能である。逆に、車両でも熱源がなければ攻撃できない。 対RHS製戦車の都合上、CUP製ではなくRHS製を推奨する。 有効射程:2500m 本体重量:6.93㎏ ●弾種 Javeklin AT 重量:13.01㎏ ○Metis ●Metis-M/Metis AT-13 ●バニラ(TankDLC)/CUP ●半自動指令照準線一致誘導方式。撃った後、照準に向かって飛んでいくため、着弾まで目標を狙い続ける必要がある。Nキーでサーマルサイトに切り替えられる。バニラの方はより高倍率な照準器とレーザーレンジファインダーがついているため、当てやすい。実際の有効射程は1500mなので、DLCを所持していなかったり、現実性を求めるのであればCUP製を使用するのもよい。 Armaの仕様上、プレイヤーの総重量に比例して手ブレが大きくなるため、遠距離を撃つときは一時的に荷物を降ろすなどして、重量を減らすことを推奨する。 バニラ(TankDLC) 有効射程:1900m(2000mで誘導できなくなる) 本体重量:9.07㎏ CUP 有効射程:1500m(照準の倍率的にそれ以上は確実性がない) 本体重量:5.50㎏ ●弾種 9M135 HEAT Missile(バニラ製/対戦車弾) 重量:4.54㎏ 9M135 HE Missile(バニラ製/対人榴弾) 重量:4.54㎏ Metis-M 9K115-2(CUP製/対戦車弾) 重量:11.93㎏ CUP製Metisではバニラの弾薬も使用できるため、バニラ製弾薬を使用してもよい。 ○M47 Dragon ●M47 Dragon ●CUP ●Metisと同じ、半自動指令照準線一致誘導方式。現実でもJavelinに置き換わってきている兵器で、ArmaでもJavelinのほうが性能が高いが、ロールプレイとして使用する分には問題ない。 有効射程:1700m 本体重量:10.57㎏ ●弾種 M47 Missile 重量:10.68㎏ ○Spike ●Spike LR ●ポーランドmod ●赤外線誘導、撃ちっ放し式のAT。基本的にはJavelinと同じだが、ロックはTキーでトップアタックしか選べない。 実際の射程は4000mだが、Armaではそれに及ばない代わりに重量が軽い。 有効射程:2000m 本体重量:9.19㎏ ●弾種 Spike ATGM 重量:8.68㎏ ○Mini Spike ●Titan MPRL Compact ●バニラ ●AT弾(対戦車弾)を使用した場合は赤外線誘導、撃ちっ放し式になる。操作はJavelinと全く同じ。なお、威力はチート級。正面からでもRussia2035T-14を破壊できる。 AP弾(対人榴弾)を使用した場合は、Metisと同じ半自動指令照準線一致誘導方式になるため、注意が必要。 有効射程:2000m 本体重量:3.99㎏ ●弾種 Titan AT Missile 重量:4.54㎏ Titan AP Missile 重量:2.72㎏ ○HJ-12 ●HJ-12 AT Rocket Lancher ●中国軍mod ●AT弾(対戦車弾)を使用した場合は赤外線誘導、撃ちっ放し式になる。操作は基本Javelinと全く同じだが、Tキーでロック、サーマルにしなくてもロックが可能、ダイレクトアタックしか選べないという違いがある。 MP弾(対人榴弾)を使用した場合は、Metisと同じ半自動指令照準線一致誘導方式になるため、注意が必要。 また、メイン武器を手に持つなどして背中にランチャーを背負っているとき、多少視界が悪くなる問題がある。 有効射程:2000m 本体重量:5.44㎏ ●弾種 HJ12 AT Rocket 重量:4.54㎏ HJ12 MP Rocket 重量:2.72㎏ 投擲武器について ※表記 〇名称 mod名 重量 作動方式 ●補足説明 破片手榴弾 〇BR M75/BR M85 RHS 0.20㎏ 時限式 4秒 ●軽いが低威力。ユーゴスラビアの手榴弾。ユーゴスラビア紛争などで使用された。 〇DM51 A1 Frag Grenade BW(ドイツ軍mod) 0.27㎏ 時限式 4秒 ●西ドイツの手榴弾 〇Ei.Hgr.39 Fragmentation(Eary)/(Rate) RHS 0.34㎏ 時限式 4.5秒 ●低威力。1939年にドイツで開発され、大戦中に使われた。 〇F1 RHS 0.60㎏ 時限式 4秒 ●低威力。二次戦初期にソ連で開発運用され、大戦後もベトコンなどによって使用された。 〇Frag Grenade 43-15A フィンランドmod 0.23㎏ 時限式 4秒 ●フィンランドの手榴弾 〇JM26 自衛隊mod 0.45㎏ 時限式 5秒 ●いわゆるM26手榴弾。開発国のアメリカだけでなく、自衛隊を含め、多くの西側諸国で採用された。 〇L109 A1/A2 Frag CUP 0.45㎏ 時限式 5秒 ●低威力。スイス製HG 85手榴弾の英国採用版。 〇M67 Frag/Fragmenattion grenade CUP/バニラ/RHS 0.45㎏(RHSは0.4㎏) 時限式 5秒 ●どのmodのものも低威力。アメリカ、カナダで採用されている手榴弾。