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基本情報 [#z1c0ab54] アクション [#k1cfed83] ステータス [#z1c0ab54] 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム メインパイロット [[]] アクション 攻撃アクション 行動 範囲 備考 通常攻撃 N1 N2 N3 N4 N5 N6 NJ スマッシュ攻撃 S チャージ攻撃 C1 ビームライフル 前方 3連射可能 C2 C3 C4 C5 C6 JC SP攻撃 SP1 SP2 SP3 HSP JSP CSP ダッシュ攻撃 D1 D2 D3 DC ステータス 体 Parts Rank SP Lv. Armor Mobility 1 1 〜 〜 2 2 〜 〜 3 3 〜 〜 4 3 〜 〜 左腕 Parts Rank Fight Shot Defense Thruster 1 〜 〜 〜 〜 2 〜 〜 〜 〜 3 〜 〜 〜 〜 4 〜 〜 〜 〜 右腕 Parts Rank Fight Shot Defense Thruster 1 〜 〜 〜 〜 2 〜 〜 〜 〜 3 〜 〜 〜 〜 4 〜 〜 〜 〜 左脚 Parts Rank Fight Shot Defense Thruster 1 〜 〜 〜 〜 2 〜 〜 〜 〜 3 〜 〜 〜 〜 4 〜 〜 〜 〜 右脚 Parts Rank Fight Shot Defense Thruster 1 〜 〜 〜 〜 2 〜 〜 〜 〜 3 〜 〜 〜 〜 4 〜 〜 〜 〜
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PROTO-MONSTER プロトタイプモンスター (あくまでゲーム中のパラメータ等について) カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 緑 カスタムカラー2 黄 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 16681 HP 3100/4900 射撃防御 19/44 格闘防御 17/47 スピード 7/27 ブースト 31/51 バランサー 8/24 旋回 10/30 レーダー性能 30/50 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 40cm液冷式液体炸薬キャノン砲 172/197 23/43 1/2 19/39 5/25 16/36 24/32 内蔵式レールガン 198/229 18/38 1/2 21/41 14/34 18/38 10/12 反応弾 419/480 14/34 1 25/45 12/32 18/38 10/14 格闘 589/744 19/39 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 SPA:反応弾発射 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド Tips モンスターの試作だが、両腕部の装備以外は生産型とそれほどの差異はない。 機体テンプレート Ver.1.04
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バーザム バーザム/ベースジャバー搭乗 バーミンガム バイアラン バイアラン(飛行中) ハイザック(武装A) ハイザック(武装B) ハイザック(武装A)(連邦仕様) ハイザック(武装B)(連邦仕様) ハイザック(武装A)/ベースジャバー搭乗 ハイザック(武装B)/ベースジャバー搭乗 ハイザック(武装A)(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗 ハイザック(武装B)(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗 ハイザック・カスタム ハイザック・カスタム(連邦仕様) ハイザック・カスタム/ベースジャバー搭乗 ハイザック・カスタム(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗 Hi-νガンダム Hi-νガンダム(ベースジャバー搭乗) バウンド・ドック バウンド・ドック(MA形態) バストライナー パラス・アテネ パラス・アテネ/ベースジャバー搭乗 パブリク パワード・ジム ハンブラビ ハンブラビ(MA形態) ビッグトレー 百式 百式/ドダイ改搭乗 百式(メガバズーカランチャー) 百式改 百式改/ドダイ改搭乗 ファンファン FAZZ フィッシュアイ(水中型ボール) フライマンタ フルアーマーガンダム フルアーマーガンダムMk-Ⅱ フルアーマーガンダムMk-Ⅲ フルアーマーZZガンダム ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー3号機 プロトタイプガンダム プロトタイプ・ガンダムmkⅡ ペーネロペー ペーネロペー(飛行形態) ペガサス ヘビーガンダム ボール ホバートラック ボリノーク・サマーン ボリノーク・サマーン(ベースジャバー搭乗) ホワイトベース
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ブリッツガンダムBLITZ GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 型式番号 GAT-X207 全高 18.63m 重量 73.5t 所属 ザフト軍 武装 攻盾システム『トリケロス』ピアサーロック『グレイプニール』 搭乗者 ニコル・アマルフィ 【設定】 地球連合軍が開発したモビルスーツ。 初期型GAT-Xシリーズの一機で、高機動と『ミラージュコロイド』によるステルスを利用した急襲や潜入を前提としており、機体色(電圧調整)や武装などもミラージュコロイドの使用を極力阻害しない様に設計されている。 その影響で本機はビームライフルより低威力低消費のレーザーライフルを装備している。 本機の武装の殆どは右腕の固定武装『トリケロス』に内蔵されている上にトリケロスはシールドも兼ねている為、右腕を紛失するとほぼ無力になってしまう。 また武装の関係上遠距離戦には全く向かないので、高機動を生かした近距離戦が出来ないとどうにもならない。 尚、ブリッツは『電撃』の英訳で電撃特攻という機体のコンセプト通りの名称となっている。 【武装】 攻盾システム『トリケロス』 右腕に装備された複合兵装で対ビームコーティングシールドにビームサーベル、50mmレーザーライフル、ランサーダートを搭載している。 ブリッツの武装はこの右腕のトリケロスに集中している為、右腕が失われてしまうと無力化してしまう他、シールドが大型なので武器としての取り回しが悪いという欠点を持つ。 50mmレーザーライフル 中距離戦用の射撃武装で、ビームライフルとする資料もある。 近距離戦闘での使用を重視している為、他の初期型GAT-Xシリーズのビームライフルより出力は低めとなっている。 ビームサーベル レーザーライフルの直下に搭載されたビームサーベル。 盾ごと振り回す形で使用する。 3連装超高速運動体貫徹弾『ランサーダート』 杭状のロケット推進弾。敵装甲を貫徹後に炸裂し、内部から打撃を与える。 ピアサーロック『グレイプニール』 左腕に装備された有線式ロケットアンカーで、ブリッツの武器で唯一トリケロス外に内蔵されている。 名前の由来は北欧神話において魔狼フェンリルを縛り付ける為に用意された魔法の紐から。 【特殊装備】 ミラージュコロイド 可視光線や赤外線をはじめとする電磁波を偏向させる効果を持つ特殊粒子。 これを機体表面に纏わりつかせることでブリッツは視認もレーダー探知も出来なくなる完全なステルス状態となる。 そのため、本機はX100系列やX300系列とは異なるフレームが採用されている。 ただし、粒子を定着させるためにはかなりの電力を消費する必要があり、加えて装甲が相転移すると乖離してしまうのでPS装甲との併用が出来ない。 また、熱や音といった放出するタイプの波長は消せないため、ガス噴射による『静かな』移動に制限される。 煙幕の中にぶちこまれれば機体の輪郭だけが浮かび上がるなど、対策すればしっかり通用するタイプ。 特に大気圏内では熱も音も漏れてしまうため、ほぼ使用されなかった。 海戦では「潜水艦を用意した方がまだ現実的」とのこと。 【原作の活躍】 ニコル・アマルフィによって強奪をされ、それ以降彼の専用機となった機体。 連合軍の宇宙要塞『アルテミス』に奇襲を仕掛けるなどストライクガンダムやアークエンジェルと交戦する。 オーブ近海の戦闘で、右腕を切断されイージスガンダムを庇う為、左手にランサーダートを持ちソードストライクに特攻を仕掛けるがコックピットを攻撃され撃破される。 なお、切断された右腕は後にガンダムアストレイゴールドフレーム天に移植された。 【搭乗者】 ニコル・アマルフィ CV:摩味(テレビ版) / 朴 璐美(スペシャルエディション版 / 各種ゲーム作品) ザフト軍クルーゼ隊のパイロット。 ザフトに所属するエリート『赤服』だが、穏やかな性格でピアノが趣味とおよそ戦争には向かないタイプ。 兄のように慕うアスラン・ザラと同じくナチュラルに対して特に偏見はない。 Gパイロットたちの緩衝材として度々衝突するアスランとイザーク・ジュールを宥めていた。 その性格、メンバー最年少、戦闘でも慎重派ということもありイザークとディアッカには「臆病者」と軽んじられることが多かった(*1)。 中立コロニー・ヘリオポリスでブリッツガンダムを強奪、その専任パイロットとなる。 その後はクルーゼ隊及びザラ隊の一員として度々アークエンジェルとストライクを攻撃する。 中盤、オーブから出たキラ達を島で攻撃、ストライクに武装の殆どが集中している右腕を切り捨てられ離脱したかに見えたが、キラに追い詰められたアスランを救う為にランサーダートを1本だけ左手に持って特攻、キラにシュベルトゲベールで胴体部を切り裂かれ(*2)、そのシュベルトゲベールが胴体部に食い込んだままと言う壮絶な状況ながらも優しさを失わず、アスランに逃げるように言い戦死する(*3)。 彼の死はアスランとキラの確執を決定的なものにし、結果的にザラ隊メンバーの結束を固めるという皮肉なものとなり、穏健派だった父ユーリが過激派に転向してニュートロンジャマーキャンセラーが開発される事になった。 【原作名台詞】 「元々そちらの物でしたっけね…弱点もよくご存知だ!」ミラージュコロイドの弱点(*4)を付かれた際の台詞。 「アスラン、下がって!」追い詰められたアスランを助ける為にミラージュコロイドを解除、ストライクに特攻するが… 「アスラン…逃げ…」ニコルの最期の言葉。シュベルトゲベールの一撃をくらったブリッツはその場で爆散。アスランの仲間を討ったキラはその場で震え、目の前で友を失ったアスランは彼の名を叫び慟哭する…。 「(母さん…僕のピアノ…)」死に際までニコルが考えていたのは、親友アスランの無事と大好きな母親とピアノの事であり、自分を殺した敵パイロットを恨む事は無く、ブリッツ諸共爆散。わずか15年という短い命を散らした…。 最期の台詞と思われているがこれは走馬灯の最後に頭の中で呟いた一言であり、口に出した言葉としては「アスラン……逃げて」が最期の言葉である。いずれにせよ、ニコルの性格をストレートに反映した言葉と言えよう。 【VS.シリーズの活躍】 連合VS.Z.A.F.Tシリーズ GAT-Xシリーズの例に漏れずコスト450で参戦。 原作同様機動力が高く、ガンガンシリーズのM.E.P.E.やハイパージャマーの始祖であるミラージュコロイドもあって回避力はかなり高い。 だがBRの弾数が少ない、格闘火力が低い、格闘1コンボの時間が長過ぎてカット耐性が劣悪と単純な火力は絶望的。 喰らわずに当てるが他の機体以上に必要な、勝つという意味では扱いの難しい機体である。 ちなみにIIから登場したガイアガンダムと、使わなければ分からない部分での短所が似通っている。 またデザインや機体色にも兄弟機的要素があり、無印で本機を使っていた人がIIでガイアを使うなんて事はそこそこ良くある事だった。 但し機体フレームとコンセプトから言って、ブリッツの本当の後継機はフォビドゥンガンダムである。 ガンダムVS.ガンダムNEXT 前作のバスターに代わりイージスのアシストとして登場。 死亡直前の特攻を再現している為か右腕が無く、左手にランサーダートを1本持って敵に突っ込む。 ビギナ・ギナのアシストベルガ・ギロスによく似ているが、こちらは「スピードが速い」「若干追尾性能で劣る」「最初はミラージュコロイドにより消えている為視認され難い」といった違いがある。 どちらも有用なアシストである事に変わりは無いので、使い残しの無い様にしたいものである。 ちなみにアスランはアシスト使用時に大抵止めようとするかの様にニコルの名を叫んだりニコルの特攻に驚いたりするが、たまに「ニコル、頼む!」と言う事がある。アスラン鬼畜。 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS NEXT-PLUSモードでニコルの乗機としてCPU専用で登場。 基本は連合VS.Z.A.F.Tシリーズからの流用で、ミラージュコロイドで消える事もある。ランサーダートに関してはスタンからよろけになった。また、専用ミッションもいくつか用意されている等結構いい扱いを受けている。 EXVS.FB 家庭版のDLCとして参戦。性能は下記の通りなのだが、弱体化される前の性能でやってきたため、ネット対戦のいたるところで大暴れている。 本作はデュエルが悲惨な性能なので、ザラ隊ペアで組むのは無理だろう。 EXVS.MB コスト2000の近距離寄り万能機として参戦。 基本は連ザから変わってないが、格闘では単発多段ヒットだった横格が通常の2段技の打ち上げヒットになり、コンボに繋げれるようになった他、射撃派生にランサーダート射出と特格派生にミラージュコロイドを展開しながらの乱舞攻撃が追加された。 そしてミラージュコロイドは連ザ同様足を止めずに展開できるようになっており、メインからのキャンセルルートが追加されて振り向き撃ちメインから出すことで落下でき、さらに持続もデスサイズより長いとさらに優秀になった。 覚醒技はミラージュコロイドを展開し突撃、乱舞攻撃を行う。突進速度が優秀で、生当ても狙えるほど。大きく動く上にモーションが終わるまでミラージュコロイドが続くのでカット耐性も高い…どころか避けられても反撃されにくいといった非常に優秀な性能。 アシストにはイージス(レバーNでスキュラ照射、レバー入れで突撃)が控えるという、NEXTとは逆の関係で参戦という面白い現象が起こっている。 そしてNEXTでの仕返しのつもりなのか突撃では自爆させる。生当てなら自爆後に追撃もできるので火力源になる。 全体的に生存能力と援護能力に長けており、総じて高い性能から人気のある機体である。 弱点は耐久が低いので事故に弱いことと射撃の手数が少ないので放置に弱い。 間違っても焦って突撃することはせず、二コルのように仲間を信じ、勝利を手にしたいところだ。 アップデートにより多少弱体化したが、赤ロック短縮により射撃戦がきつくなったサンドロックと違ってやることに変わりはない。 今作の二コルはクルーゼ、イザークに特殊台詞があるだけではなく、新緑のあるアスラン、同じ声のロラン、そしてカトルとはお互いに掛け合い台詞が用意されている。 余談だが、ガンガンからアスランはアシストとしても参戦していたが、性能はボスフリ(ミーティア時)以外は役に立たないと評判だったが、イージスのアスランは非常に優秀な性能である。 ちなみに、覚醒技時に「ミラージュコロイドを使用した高速戦闘」と言っているが、本来ミラージュコロイド中はブーストを使用すると熱源探知やらに引っかかるので本来やる意味はない。 GVS. 総コストが1000となった事もあってコスト300の機体として登場。 ストライカー実装に伴いアシストが消え、空いた特射がミラージュコロイドになった。 新技として「ミラージュコロイド【斬り抜け】」が追加。弾数式の格闘で出始めには誘導切りがありブースト消費も1割と優秀な武装。 後にDLCでバスターとイージスが参戦、ザラ隊の機体がプレイアブルで揃うのは連ザ以来となった。 EXVS.2 GVSの新技「ミラージュコロイド【斬り抜け】」が格闘CSに追加。 さらにアップデートにて強化されたが、本作だと範囲攻撃や前作から弱体化されたとはいえ移動ゲロビなどミラージュコロイドを無視して攻撃できる機体の増加、射撃戦の継戦能力の低さなどの問題もある。 そのため今回もクルーゼ隊及びザラ隊の面々とは相性が悪い。 EXVS.2 XB 単発ダウンの射撃CS、アスランの自爆が覚醒時のみに(通常時は掴んでからスキュラをおこなう)、前作格闘CSが特格に、ミラージュコロイドが格闘CSとなり「格闘がヒットするまで」持続するようになったりと大きく変わった。 2022年8月のアップデートにてN,横格闘が新規モーションと各種特殊格闘に派生技、SFSグゥルに搭乗する変形コマンドが追加された。 OB サブに移動しながら撃つ横サブ追加、アンカーから特格派生可能になるなど総合的に強化された。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時:グレイプニールのアーム部分を開いてポーズ。 覚醒時:ミラージュコロイドを解除して現れ、トリケロスからビームサーベルを発振させる。 敗北ポーズ 原作最期の再現。ソードストライクの対艦刀が胴体に食い込んだ状態で、機体がスパークし爆発。 右腕は喪失しており、左手にダートを持ってるのも再現されている。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 『第3次α』および『J』ではニコルの生存イベントが存在せず、原作同様に戦死してしまう。 『W』では条件を満たせばある人物に救助される形でトールと共に生存する。 静養中にトールと親しくなり、マルキオの勧めでオーブに向かった所でアスランと再会する事になる。 ニコルとトールだけではなく、互いの友人を殺してしまったと思っていたキラとアスランも救われる展開となった。 なお、アストレイも参戦している関係上ゴールドフレームもいるのだが、ニコルを生存させた場合ブリッツの右腕が増えていることになる。 おそらくはオーブによって新たに用意されたのだろう。 『CC』および『X-Ω』ではDESTINY時代の二コル(見た目はそのままだが)を見る事が出来る。 どちらも三隻同盟に加わったようだ。 【余談】 物語の中盤でニコルと共に退場をした本機であるが、その後はトール・ケーニヒ共々、最期の場面が回想シーンで何度も登場していた。 キラやアスランにとって、それだけニコルやトールの死がトラウマとして強く刻まれているのだろう。 本機の最初のガンプラが発売されたのは2003年4月26日だが、この日はガンダムSEEDの29話『さだめの楔』、ブリッツガンダムが撃墜された回が放送された日であった。 ちなみに同期の4機はROBOT魂が一般販売されたのに本機だけプレバン限定だった。 ガンプラのMGはそろって一般販売された。 2023年に新ROBOT魂(ver.A.N.I.M.E.)では一般販売されることが決まった。 グレイプニール展開は差し替えだが、原作最期の左手にランサーダートを一本持つのも再現可能。 おまけパーツにソードストライクの対艦刀を刺せるエフェクトパーツ(正式名称「さだめの楔再現パーツ」)が付いている。 ちなみにver.ANIMEには名シーン再現パーツとして過去に『シャア専用ズゴックに腹を貫かれるジムの再現パーツ』『グフ・カスタムに上からヒート・サーベルを刺される量産型ガンタンク』『アレックスにコックピットを貫かれたザクII改の胴体パーツ』などの例がある。
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本案は議論終了致しました. 投票投票方法 投票結果 このページは何? 現在の『MS並び順』ルールについて 変更案コスト順 機体名順 変更案案1:【コスト順】→【機体名順】 案2:【機体名順】 古い記載 コメント欄 投票 投票方法 下記Googleフォームにて投票受付中です. 回答にはGoogleへログインする必要があります. 回答はお一人様1度限りです. 回答期間は2021/6/11(金)~20201/6/27(日)の 約2週間 を予定しています. 投票: https //forms.gle/xxGBfgrXkTSWeWy76 投票結果 【案1】が採択されました. このページは何? グリプス戦役突入に伴い,所属機体順が曖昧になってきたのでメニューバーや機体一覧表の 「MS並び順」 のルール改定を検討しています 試案が煮詰まりましたので Googleフォーム にてWikiユーザーを対象とした投票を受付中です. 現在の『MS並び順』ルールについて 現在は以下のルールに基づいてMS並び順を決定しています 大項目:『機体属性』強襲 汎用 支援 中項目:『陣営』連邦 ジオン エゥーゴ ティターンズ ネオ・ジオン その他 小項目:『機体系列・型式』 このルールに従って並べてあるのが以下のページです. メニュー MS一覧 このうち, 大項目:『機体属性』 はゲームルール上変えることが出来ません. 中項目:『陣営』 小項目:『機体系列・型式』 の廃止・変更を検討しています. 変更案 変更案に使用する項目は「コスト順」「名前順」の2項目 それぞれの仕様は以下の通り コスト順 50 刻みの昇順とする 機体名順 ゲーム内準拠 (五十音→英数字)とする中点「・」や括弧()は読みに含まない 英数字はカタカナ読みせず五十音の後に並ぶ「Ⅰ」「Ⅱ」などのローマ数字は数字として扱い,五十音の後に並ぶ VDは「ブイディー」と読まずに「VD」と英字としてソートする 変更案 案1:【コスト順】→【機体名順】 「コスト順」で昇順ソートしたのち,項目内を「機体名順」でソート 強襲 100 ザクⅠ ジム・ライトアーマー 200 アッガイ アッグ[ML装備] ドラッツェ 250 アッグガイ グフ ジム・ナイトシーカーⅡ ヅダ 陸戦用ジム 300 イフリート(DS) ゴッグ ザク・フリッパー ザクⅡFS型(SM) ジム・ガードカスタム ジム・ストライカー ズゴック 350 イフリート・ナハト イフリート改 グフ・カスタム ジム・ストライカー改 ドム高速実験型 ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ラムズゴック 400 アクト・ザク[指揮官仕様] ガンダムピクシー ギャン グフ・フライトタイプ ゲルググM サイコミュ高機動試験機 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ジム・クゥエル ズゴックE ドワッジ ブルーディスティニー2号機 ペイルライダー・デュラハン リック・ドムⅡ(GH) レッドライダー 450 ガンダム5号機 ジムⅢ[近接戦仕様] ストライカー・カスタム デザート・ゲルググ G-3ガンダム 500 ガズエル ガンダム5号機Bst ジム・NS[宇宙戦仕様](V) ジム・ナイトシーカー(V) フルアーマー・ガンダム【TB】 ボリノーク・サマーン R・ジャジャ 550 ガーベラ・テトラ ガンダム試作2号機[BB仕様] ギャプラン バウ 百式 600 ゲルググ・ウェルテクス ハンブラビ リック・ディアスⅡ 650 ガンダムMk-Ⅴ キュベレイMk-Ⅱ ザクⅢ改 ディジェ(CA) ΖプラスA1型 汎用 100 ザクⅡ ジム ジム・トレーナー 150 ザクⅡFS型 陸戦型ジム 200 ゲム・カモフ ザク・デザートタイプ ザク・マインレイヤー ザクⅡS型 ザク強行偵察型 ジム・ナイトシーカー ジム改 250 ザク・マリンタイプ ザクⅡ改 ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム寒冷地仕様 装甲強化型ジム ドラッツェ改 300 アクア・ジム イフリート グフ(VD) 高機動型ザク ザクⅠ(GS) ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ジム[WD隊仕様] ジムⅡ ドム ドム・トロピカルテストタイプ 陸戦型ガンダム 陸戦高機動型ザク リック・ドム 350 アクト・ザク ガッシャ ガンダムEz8 グフ飛行試験型 ゲルググ ジム・インターセプトカスタムFB 水中型ガンダム スレイヴ・レイス ゾゴック ドム・トローペン ハイゴッグ パワード・ジム ペイルライダー・キャバルリー リック・ドムⅡ 400 ガザC ガルバルディα ガンキャノン重装型タイプD ガンダム ギャン・エーオース 高機動型ザク後期型 ジーライン・スタンダードアーマー ジム・カスタム ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・ドミナンス ジムⅢ 先行量産型ゲルググ ヅダF ネモ ハイザック ブルーディスティニー3号機 ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペズン・ドワッジ 陸戦型ゲルググ(VD) 450 アレックス ガザD ガルバルディβ ガンダム4号機 ゲルググM指揮官機 ケンプファー 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ゲルググ ドワス改 ドワッジ改 バーザム フルアーマーガンダム陸戦タイプ ペイルライダー(VG) マラサイ 500 ガズアル カプール ガルスJ ガルバルディβ(FS) ガンダム4号機Bst ガンダムMK-Ⅱ ギラ・ドーガ サイコ・ザク【TB】 ジェガン バイアラン メタス[重装備仕様] リゲルグ リック・ディアス 550 アッシマー ガンダムMK-Ⅲ ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ザクⅢ ジオング ゼク・アイン[第3種兵装] ディジェ ドライセン 零式 600 ガブスレイ ディジェSE-R ドーベン・ウルフ トリスタン Ζガンダム ΖⅡ 650 キュベレイ ジ・O トーリス・リッター Ex-Sガンダム ΖΖガンダム 支援 100 ザク・キャノン ジム・キャノン 200 ギガン ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅡ[重装備仕様] ジム・スナイパー 250 ザク・キャノン[ラビットタイプ] ジム・キャノン[空間突撃仕様] デザート・ジム 量産型ガンタンク 300 ザク・タンク[砲撃仕様] ザク・デザートタイプ[DA仕様] ザク・ハーフキャノン ザクⅠ・スナイパータイプ ジム・スナイパーカスタム ドラッツェ改[重装備型] 陸戦型ガンダム[WR装備] 量産型ガンキャノン 350 ガンキャノン[SML装備] ガンキャノン ガンダムEz8[WR装備] ガンタンク ガンタンクⅡ ジム・SC[ML装備] ジュアッグ ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・キャノン[複砲仕様] ビショップ 400 アイザック ガンキャノンⅡ ガンナーガンダム ジム・キャノンⅡ ジム・スナイパーⅡ ドム・バラッジ ヒルドルブ 陸戦強襲型ガンタンク 陸戦型ゲルググ 450 ガンキャノン・ディテクター ゲルググ・キャノン ゲルググJ ジーライン・フルカスタム ゾック ハイザック・カスタム フルアーマーガンダム ヘビーガンダム マドロック 500 ザメル ズサ ネモⅢ フルアーマーガンダム[タイプB] 550 ガンダム試作2号機[MLRS] ガンダム試作4号機 シュツルム・ディアス[NZ仕様] スーパーガンダム ゼク・アイン[第2種兵装] パラス・アテネ フルアーマーガンダム7号機 零式弐型(AR) 600 ハンマ・ハンマ メタス改 FAZZ ΖプラスC1型 650 ゲーマルク フルアーマー百式改 量産型キュベレイ Ζガンダム[HML] 案2:【機体名順】 「機体名順」のみでソート 強襲 ア アクト・ザク[指揮官仕様] アッガイ アッグ[ML装備] アッグガイ イフリート(DS) イフリート・ナハト イフリート改 カ ガーベラ・テトラ ガズエル ガンダム5号機 ガンダム5号機Bst ガンダムMk-Ⅴ ガンダムピクシー ガンダム試作2号機[BB仕様] ギャプラン ギャン キュベレイMk-Ⅱ グフ グフ・カスタム グフ・フライトタイプ ゲルググ・ウェルテクス ゲルググM ゴッグ サ サイコミュ高機動試験機 ザク・フリッパー ザクⅠ ザクⅡFS型(SM) ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ジム・NS[宇宙戦仕様](V) ジム・ガードカスタム ジム・クゥエル ジム・ストライカー ジム・ストライカー改 ジム・ナイトシーカー(V) ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ライトアーマー ジムⅢ[近接戦仕様] ズゴック ズゴックE ストライカー・カスタム タ ヅダ ディジェ(CA) デザート・ゲルググ ドム高速実験型 ドラッツェ ドワッジ ハ バウ ハンブラビ 百式 フルアーマー・ガンダム【TB】 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 プロトタイプガンダム ペイルライダー・デュラハン ボリノーク・サマーン ラ ラムズゴック 陸戦用ジム リック・ディアスⅡ リック・ドムⅡ(GH) レッドライダー 英数字 G-3ガンダム R・ジャジャ ΖプラスA1型 汎用 ア アクア・ジム アクト・ザク アッシマー アレックス イフリート カ ガザC ガザD ガズアル ガッシャ カプール ガブスレイ ガルスJ ガルバルディα ガルバルディβ ガンキャノン重装型タイプD ガンダム ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ガンダム4号機 ガンダム4号機Bst ガンダムEz8 ガンダムMK-Ⅱ ガンダムMK-Ⅲ ギャン・エーオース キュベレイ ギラ・ドーガ グフ(VD) グフ飛行試験型 ゲム・カモフ ゲルググ ゲルググM指揮官機 ケンプファー 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク 高機動型ザク後期型 サ サイコ・ザク【TB】 ザク強行偵察型 ザク・デザートタイプ ザク・マインレイヤー ザク・マリンタイプ ザクⅠ(GS) ザクⅡ ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ改 ザクⅡ後期型 ザクⅡFS型 ザクⅡS型 ザクⅢ ジェガン ジオング ジーライン・スタンダードアーマー ジ・O ジム ジム・インターセプトカスタムFB ジム改 ジム・カスタム ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・ドミナンス ジム・トレーナー ジム・ナイトシーカー ジムⅡ ジムⅢ ジム[WD隊仕様] 水中型ガンダム スレイヴ・レイス ゼク・アイン[第3種兵装] 先行量産型ゲルググ 装甲強化型ジム ゾゴック タ ヅダF ディジェ ディジェSE-R ドーベン・ウルフ トーリス・リッター ドム ドム・トローペン ドム・トロピカルテストタイプ ドライセン ドラッツェ改 トリスタン ドワス改 ドワッジ改 ナ ネモ ハ バーザム バイアラン ハイゴッグ ハイザック パワード・ジム フルアーマーガンダム陸戦タイプ ブルーディスティニー3号機 ペイルライダー・キャバルリー ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー(VG) ペズン・ドワッジ マ マラサイ メタス[重装備仕様] ラ 陸戦型ガンダム 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦高機動型ザク 陸戦型ジム リゲルグ リック・ディアス リック・ドム リック・ドムⅡ 零式 英数字 Ex-Sガンダム Ζガンダム ΖⅡ ΖΖガンダム 支援 ア アイザック カ ガンキャノン ガンキャノン・ディテクター ガンキャノンⅡ ガンキャノン[SML装備] ガンダム試作2号機[MLRS] ガンダム試作4号機 ガンダムEz8[WR装備] ガンタンク ガンタンクⅡ ガンナーガンダム ギガン ゲーマルク ゲルググ・キャノン ゲルググJ サ ザク・キャノン ザク・キャノン[ラビットタイプ] ザク・タンク[砲撃仕様] ザク・デザートタイプ[DA仕様] ザク・ハーフキャノン ザクⅠ・スナイパータイプ ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅡ[重装備仕様] ザメル ジーライン・フルカスタム ジム・キャノン ジム・キャノン[空間突撃仕様] ジム・キャノンⅡ ジム・スナイパー ジム・スナイパーカスタム ジム・スナイパーⅡ ジム・SC[ML装備] ジュアッグ シュツルム・ディアス[NZ仕様] スーパーガンダム ズサ ゼク・アイン[第2種兵装] ゾック タ デザート・ジム ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・キャノン[複砲仕様] ドム・バラッジ ドラッツェ改[重装備型] ナ ネモⅢ ハ ハイザック・カスタム パラス・アテネ ハンマ・ハンマ ビショップ ヒルドルブ フルアーマーガンダム フルアーマーガンダム[タイプB] フルアーマーガンダム7号機 フルアーマー百式改 ヘビーガンダム マ マドロック ラ 陸戦型ガンダム[WR装備] 陸戦型ゲルググ 陸戦強襲型ガンタンク 量産型ガンキャノン 量産型ガンタンク 量産型キュベレイ 零式弐型(AR) 英数字 FAZZ Ζガンダム[HML] ΖプラスC1型 古い記載 臨時ページ/メニューバー改定案/古い記載 コメント欄 『変更案』や『アンケート試案』について, 質疑応答・ご意見・ご要望 をお願い致します. 建設的な議論 をお願い致します. 罵倒・暴言・議論の妨害 は削除致します.ご注意ください. 過去ログ 1 名前 Googleフォームにて投票受付中 です. - 伏流 (2021-06-11 20 56 30) 投票フォーム:https //forms.gle/xxGBfgrXkTSWeWy76 - 伏流 (2021-06-11 20 58 07) 回答期間は2021/6/11(金)~20201/6/27(日)の約2週間を予定. - 伏流 (2021-06-11 20 59 11) 皆様投票ありがとうございました.投票数は 84票 ,うち 【案1】 が【78.6%】の過半数で採択されました.投票結果はこちらから確認出来ます. https //forms.gle/xxGBfgrXkTSWeWy76 - 伏流 (2021-06-28 02 33 23) 「利用者の好みに合わせてメニューを動的に生成する」(コスト順か五十音順かはスイッチで切り換える)の実装を検討しましたが,Wiki読込の負荷が大きいので廃案と致しました.「Lv1コスト順→五十音順」 および 「五十音順のみ」の2案でアンケートを作成したいと思います. - 伏流 (2021-06-04 15 38 43) 「Lv1コスト順→五十音順」 および 「五十音順のみ」 での並び順試案をアップしました. - 伏流 (2021-04-20 06 20 02) 意味があるのは機体の並び巡のみです.表の色やデザインに意味はありません. - 伏流 (2021-04-20 07 40 08) この並び順ならコスト順→強襲汎用支援→50音順がいいのではないでしょうか? - 名無しさん (2021-04-22 12 56 03) パッと見でわかりやすいのはコスト・50音順ですね。ただの50音順だと下に書いた通り雑多になっちゃってますね…。中項目をコスト順にした上で実装順にするか、陣営順にするか(まぁこれはないか)は一考の余地はある気もします - 名無しさん (2021-04-20 15 35 05) 確かに間に何かしらの区切りがないと目が泳ぎますね. - 伏流 (2021-04-21 06 13 50) あと五十音はゲーム内ソート準拠で漢字名も途中に入ったり、G-3ガンダムとかの英数字スタートはゲーム内の名前ソートだと最後列に並ぶから、そっちに合わせるか合わせないかどうかは決めたほうが良いかと - 名無しさん (2021-04-21 12 24 03) 現状、文字色で強襲・汎用・支援を区別しているのだからこの順番なら大分類で強襲・汎用・支援を分類する必要性を感じない。 - 名無しさん (2021-05-10 11 22 33) ご意見ありがとうございます.色指定は大分類で分けているからこそ文字色を領域選択でまとめて色指定出来ています.属性をバラバラに並べると機体名ひとつひとつに文字色を個別指定する必要があります.編集コストがかかるため現状では採用の予定はありません. - 伏流 (2021-06-11 04 39 29) 中項目lv1コスト順は分かりやすいと思いました。小項目の並び順はゲームと同じ仕様が良いかもです。 - 名無しさん (2021-05-30 19 41 29) ご意見ありがとうございます.そのように致します. - 伏流 (2021-06-11 04 44 07) 公式の機体選びの際に予め機体を3色タグ付けしてコストソートでタグ切り替えで色から選択しているので色別→コスト順→名前順もしくはコスト順→色別→名前順だと個人的にはわかりやすいですね。 - 名無しさん (2021-06-04 14 41 41) 中項目=Lv1コスト順、小項目は機体名順でいいでしょう。そもこのWikiはゲームの攻略Wikiであり、ユーザー皆が機体の所属先や登場時期を知ってるわけではありません。ましてやガンダムを多少知ってる人間ですら知らないマイナー機体も出るゲームですから、素直に探しやすい50音順にするのがユーザビリティを考えると自然じゃないでしょうか。 - 名無しさん (2021-04-19 02 22 10) 中項目のコストはいくつ区切りになるんだろう - 名無しさん (2021-04-14 19 49 39) 50コスト刻みでも大丈夫じゃないかな?ガンオンのwikiみたいにある程度のコストをまとめておいて開閉出来るようにするなら見やすさも保持されるだろうしね - 名無しさん (2021-04-14 23 25 08) 小項目は50音でいいと思いますが、中項目は陣営の文字を除くとレイアウトが真っ赤な文字が並んでいたり見づらいのでその辺りの改善案があればお聞きしたいです - 名無しさん (2021-04-14 15 42 01) 例えば中項目をジム系とかガンダム系とかで分類するなど - 名無しさん (2021-04-14 15 43 00) 他の案がお聞きしたいです。 - 木と枝の人 (2021-04-14 16 05 23) ご意見ありがとうございます.現在の中項目ルールが「機体系列」「機体型式」となっていますので,おおむね「ジム系列型式順」「ガンダム(78系列79系列80系列)型式順」で並んでいます.ただこの分類だと「一年戦争」まではいいのですが,グリプス以降で「試作・ワンオフ機体が多すぎる」「アナハイムが複数陣営に機体を供給している」ってな感じでわかりにくくなっちゃってます.そのために代案を模索しています. - 伏流 (2021-04-14 16 22 37) 返信コメントありがとうございます。わたしは中項目をジム系など派生した系列に毎に分け、小項目は50音にした方がいいと思います。バトオペ2がどこまで実装するのかわかりませんが、TRシリーズなどを登場させられた時に陣営別では見にくいと感じ、敵陣営もF91などが登場した際のことを考えますと陣営別は面倒だと思うからです - 木 (2021-04-17 15 24 22) ジム系ガンダム系的な分類は一年戦争の連邦はいいんですが,グリプス戦役以降でジュピトリス機体とか入ってくるともう大変なんです.後はジオンはザク系列ドム系列水泳部系列など一杯あるので型式順になってしまいます. - 伏流 (2021-04-20 18 53 52) 『変更案』や『アンケート試案』について, 質疑応答・ご意見・ご要望 を本コメント欄にお願い致します. - 伏流 (2019-12-14 01 21 12) 2週間程度の議論期間を設けます.その後アンケートを実装して仕様変更についての意思決定を行う予定です. - 伏流 (2021-04-14 04 07 26) 変更はすべきで、中項目は変えるべきで、中項目がコストになっても良いかと。その中で小項目をLV1コストの機体名順にする。 ガンダムオンラインwikiのに近い感じなやつですね。 - 名無しさん (2021-04-14 14 46 56) 「中項目の案」に「Lv1コスト」を移設しました.こうすれば「中項目:コスト」→「小項目:機体名」でソート出来ますね.ご意見ありがとうございます. - 伏流 (2021-04-14 16 19 11) 私もこれに賛同します,このwikiにはバトオペ2ではじめてガンダムを知って方やマイナー機体に詳しくない方もいるのでゲームに準ずる形が最適だと思います. - 薄色のジャベリン (2021-04-14 18 58 28) 形式番号やら組織順はどうしても歪みが出てくるからあいうえお順が一番無難だと思います - 名無しさん (2021-04-14 17 30 16) 現状の最大の問題点は色んな機体が「その他」に放り込まれていることですが、ニューディサイズやα任務部隊を加えて連邦やネオジオンの組分けを区切り直すだけでも「その他」問題はある程度は改善すると思います。 ただこれからのことを考えると漫画原作なんかだと独立勢力も多いですし、フェネクスみたいに最早分類不能な機体もいますし。 まぁ現状でもナイトシーカーV(連邦関係なしのゴップの私兵)とかいるんですけど。 やっぱりゲーム通りの50音順が妥当な気がしますがこれはこれで古い機体や新しい機体がわかりづらいって問題点もあるんですよねえ。難しいなぁ - 名無しさん (2021-04-14 20 22 58) 上枝と同じでゲーム中でも並び替えられる五十音順がいいと思います。ジェガンは連邦所属とかドワッジ改がネオ・ジオン扱いならデザゲルもネオ・ジオンとか揉めますし - 名無しさん (2021-04-14 21 08 37) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 4 1 461 150 183 101 対 物理格闘 8.07% 対 物理射撃 5.42% 100 2,906 265 806 446 対 ビーム格闘 13.28% 対 ビーム射撃 11.94% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ソードメイス メイン射撃/腕部200mm砲 サブ兵装1/ツインメイス(投擲) サブ兵装2/ネイル突き刺し SPA/ヴァルキュリアバスターソード コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 コンボやサブ兵器の使い勝手に癖のあるバルバトス達の中では最も扱いやすいであろう機体。 完全物理型インファイター、足の止まる射撃、格闘属性のサブ兵装とバルバトス共通の特徴を持ち、性能的には第6形態の上位互換、レクスより基礎性能と最大コンボ性能で下回る代わりに武装の変化がない分操作が簡単で、SPAが直接攻撃タイプという風に区別されている。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 2hit 330 2hit 600 3hit 1231 3 984 2 3hit 825(405+210*2) 6hit 3700 各種防御値・エリアル バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) 武器性能 メイン格闘 ソードメイス 通常 特殊 属性 3回 2回 メイン格闘はシンプルな物理3段格闘。扱いやすい上に物理特化育成の恩恵を受けやすい。 特格はバルバトス第6と同じく追加入力で2段目が発生し1ヒット+2ヒットの最大3ヒット物理攻撃。2段目を含めるとかなりの距離を踏み込んでいく。1段目2段目共に両サブと打上打下へキャンセル可能で、空中だと1段目からのみ回転攻撃へキャンセル可能だが大抵の相手には空振りとなってしまう他、サブ2へのキャンセルも2段目でないと敵が落ちて外れてしまう。 打上・打下共に2ヒットタイプで拘束効果はなし。 メイン格闘→回転 サブ1 サブ2~ メイン格闘→特格2段 サブ2~ メイン射撃 腕部200mm砲 弾数 リロード時間 属性 4 8.0s 両腕からの物理射撃2連射。やはり足が止まってしまう為使い勝手はいまいちだがダブルライフル系と同じく2ヒット時の威力は1.1倍とやや高めに設定されている。 サブ兵装1 ツインメイス(投擲) 弾数 リロード時間 属性 2 19.0s 2本のメイスを時間差で投擲する遠距離格闘攻撃。弾速遅め、硬直時間長めと射撃戦を任せるには厳しいので格闘からの追撃がメインになる。 二投目までの間にロックオン切り替えで人力マルチロック攻撃も可能。 若干タイミングにコツがいるが打上→地上メイン射撃→サブ1→メイン格闘でキャッチするお手玉コンボが可能。 サブ兵装2 ネイル突き刺し 弾数 リロード時間 属性 1 16.0s 距離を詰めて左手の爪を突き刺す。命中すると相手を拘束し更に2発の追撃に以降する2段式拘束格闘。 キャンセルルートは打上・打下・(空中)回転攻撃。先行入力は2発目以降に受け付けられる。 空中特格の1段目からキャンセルすると外れるので注意。 SPA ヴァルキュリアバスターソード タイプ 発動条件 属性 攻撃 初段命中 6連物理格闘。本作未登場のMSヘルムヴィーゲ・リンカーの武装である大剣がどこからともなく飛来し、キャッチしたバルバトスが覚醒状態で大剣二刀流、投擲、突き刺しと豪快な連続攻撃を繰り出す。 コンボ例 打上コンボ 打上 ジャンプ→格闘1→格闘2段→格闘3段→回転 サブ1 サブ2 回転 サブ1 打下 お手玉コンボ 打上→[(地上)射撃→サブ1→格闘3段→打上]*2 ジャンプ→格闘2段→格闘3段→特格2段 サブ2 回転 打下 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図I 3Aトゥルー ハシュマル 設計図II 3Aトゥルー ハシュマル 機体名 ガンダム・バルバトスルプス 形式番号 ASW-G-08 ロール インファイター 僚機時パイロット 三日月・オーガス 作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/277.html
機動戦士ガンダム第08MS小隊Mobile Suit Gundam The 08th MS Team 媒体 OVA 話数 全12話 メディア展開 漫画小説 VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダムVS.ガンダム VSシリーズ登場勢力 地球連邦軍ジオン公国軍 VSシリーズ登場機体 陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダムEz8陸戦型ガンダム(ジム頭)ホバートラックマゼラアタックグフフライトタイプジム・スナイパーアプサラスIIIアプサラスII陸戦型ジム量産型ガンタンクジェット・コア・ブースター VSシリーズ登場人物 シロー・アマダノリス・パッカードカレン・ジョシュワテリー・サンダースJrミケル・ニノリッチエレドア・マシスアイナ・サハリンギニアス・サハリン VSシリーズ使用BGM 嵐の中で輝いて10YEARS AFTER戦士VII VSシリーズ関連ステージ 鉱山都市トーチカ基地 Gクロスオーバー アプサラスII 【あらすじ】 一年戦争後期、ガルマ・ザビが倒された頃、地球連邦軍士官シロー・アマダ少尉は東南アジア戦線に配属されることになった。 だが地球へ向かう途中に味方の敵との交戦を発見、介入するがジオン軍パイロット共々遭難してしまい、そのジオン軍パイロットのアイナ・サハリンと生還のため協力、生き延びた。 救助されたのち配属された東南アジア戦線では、アイナと敵味方と分かれて対峙することになる。 初めのうちは彼を認めない小隊の仲間や上官に翻弄されながらも、いつしか仲間の信頼を勝ち取り、シローは戦場で一兵士として成長していく。 【作品解説】 OVAガンダムシリーズ第三作目で、前期主人公機が量産型では二作目である。 一言で言えば宇宙世紀版「ロミオとジュリエット」で、敵同士が恋をして障害を乗り越えていくというさながらはなんともいえない切ない感じである。 最大の特徴は、ガンダムシリーズの中でも特に濃いミリタリー要素である。 機体がほとんど量産機、武器も実弾が主、主人公は何の特殊能力も無い一兵士、舞台も湿地、密林と森林、砂漠に雪山、市街地戦と様々…という泥臭くリアルな設定が魅力である。 ちなみに、主人公のシローが何気にかなりの運の持ち主である。 宇宙で遭難したが助かり、森で迷子になるけどなんとか帰れて、雪山でまた遭難するも助かって、とどのつまりはMSと大型MA計2機の大爆発に巻き込まれて片足を失うだけですんでいる(*1)。 当初は『銀河漂流バイファム』、『機甲戦記ドラグナー』を手がけた神田武幸氏が監督だったが、第7話の途中で神田氏が体調不良となり飯田馬之介氏に交代。 その後神田氏が急逝したため、休止期間を経て、飯田氏監督のもと残っている資料やメモをもとに完成させたためか、前半と後半で(DVDの3巻から)作風が微妙に違う。 後に雑誌「ガンダムエース」で飯田氏による『宇宙のイシュタム』および漫画版『08小隊』が連載された。 「水星の魔女」のシリーズ構成を担当することになる大河内一楼氏による小説版も存在するが、ストーリーや結末は大きく異なる。 後に、劇場版として連邦軍情報官であるミラー視点で物語の前半部分を描いた「ミラーズ・リポート」が『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』と同時上映された。 また、特別編として戦後、当時の08小隊メンバーにシローの安否確認を任されたキキとミケルの旅を描いた「ラストリゾート」が発売された。 【VSシリーズ使用BGM】 嵐の中で輝いて 「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」の主題歌でアーティストは米倉千尋。 VSシリーズでは「08」関連のステージで主に使用されている。 ガンガンノーマルコースAルート4面のステージタイトル。ステージは08小隊で僚機はプルのキュベレイMk-II。敵はシロー率いる陸戦型ガンダム部隊で、それを全滅させるとアムロのνガンダムとシャアのサザビーが出現、またBGMもBEYOND THE TIMEに変更される。 EXVSシリーズではイントロのギターが無いVer.が使用されている。 【VSシリーズ関連ステージ】 鉱山都市 第10話・第11話の決戦の舞台となる街。 08小隊が量産型ガンタンクを護衛していたが、グフ・カスタムによってガンタンクが全滅させられる。 EXVS.シリーズではミッション用ステージとして復活。 街は全て破壊不可能となっている。 トーチカ基地 文字通りのトーチカが並ぶ基地。 周囲には川が流れており、背景に高速道路らしきものがある。 EXVS.では夕方だったが、FB~MBONでは青空になっている。 【Gクロスオーバー】 アプサラスII アプサラスIIがメガ粒子砲で砲撃する。 【ガンダムVS.シリーズにおけるステージタイトルとの関連】 最前線(ノーマルコースDルートSTAGE1)…第9話サブタイトル 嵐の中で輝いて(ノーマルコースAルートSTAGE4)…オープニングテーマ 呆れた物量(ハードコースAルートSTAGE3)…劇中のエレドアのセリフ 普通の人々(ハードコースAルートSTAGE9EX)…シロー・アマダはニュータイプではない 震える山(アナザーコースSTAGE6,トライアルミッション)…第10話・第11話サブタイトル
https://w.atwiki.jp/vtsr/pages/1085.html
【初音ミク】 Mint Tea (プロトタイプ) 【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1735711 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1735711 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はwintermute氏 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1499.html
SDガンダム外伝SD GUNDAM SIDE STORY 媒体 カードダス 話数 なし メディア展開 OVAゲーム漫画 VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 VSシリーズ登場勢力 ラクロア VSシリーズ登場機体 騎士ガンダム VSシリーズ使用BGM ボスをたおせ VSシリーズ関連ステージ 【あらすじ】 こことは違う世界「スタ・ドアカワールド」。そこでは、ジオン族率いる魔王サタンガンダムによる支配によって恐怖と絶望に包まれていた。 ラクロア王国のフラウ姫がジオン族のモンスターに襲われているところをガンダムと名乗る一人のMS族に救われる。しかし、その人物は自分の名前以外の記憶を失っていた。ラクロア王国のレビル王はフラウ姫を助けた礼として彼に騎士の称号を与え、サタンガンダムの討伐を依頼するのだった。 【作品解説】 BB戦士で人気を博した『SD戦国伝シリーズ』と同時期に展開された作品で、SDガンダムシリーズの二大巨頭と呼ばれるほど。 和風で展開した『SD戦国伝シリーズ』とは異なり、ファンタジー世界路線で展開されていったが、『SDガンダム外伝 聖機兵物語』以降から「機兵」と呼ばれる従来のガンダムシリーズにおけるモビルスーツに該当する兵器が出現し、シリーズを重ねる毎にパワーインフレが発生するほどだった。 【VSシリーズ登場勢力】 ラクロア スダ・ドアカワールドに存在する国家。 レビル王が治める平和な国であったが、ジオン族に侵略される。 【VSシリーズ使用BGM】 ボスをたおせ FCソフト「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(ストーリー)」におけるボス戦BGM。 【ガンダムVS.ガンダムにおけるステージタイトルとの関連】
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設立者yutahunter 責任者やなっく ここは、プロトタイプクレイド アプリ開発グループのwikiです。 プロクレは、学生を中心とした初期人数8名から構成された、アプリ開発チームです。 主な活動は、 iPhoneなどの実用性アプリ開発。 3Dのゲーム作成(ミニゲーム 3Dモデリング 作曲(ゲームに使う音声から、ボカロまで。 2Dイラスト作成 ウェブ開発 などです。 ツイッタ― https //twitter.com/procre_info 運営ブログ http //procreinfo.seesaa.net/article/422956525.html なお現在モデレーターとイラストレーターを募集しております。 参加条件 ①メールアドレスとTwitter,Facebookのいずれかのアカウントをお持ちの方 ②パソコン、またはスマートフォンなどをお持ちの方 ③グループ公式アカウント(LINE,Twitterなど)のフォロワーであること ④無報酬で参加してくれる方 それ以外に指定はございません。本名を使用しないで参加できます。(一部を除く) 参加方法 ①応募フォームにアクセスして必要事項を記入してください。 ②お手伝い必要なときにメールでお仕事依頼を送信させていただきます。 ③アプリ開発チームに参加してもらいます。 以下の条件を守れる方は、 https //docs.google.com/forms/d/1FbisJgZ3wLwGo-fUE-ZfuHIN8j1W6-axLPfiEQ_oqgw/viewform で、応募してください。