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連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 戦術・運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 機体名は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略。 大破した陸戦型ガンダムを現地で大規模改修 した特殊な機体であり、正式な量産機ではない。 もともとガンダム開発の余剰パーツを使用して生産された陸戦型ガンダムには正規の予備パーツが不足しており、設備の不足もあって大きく損壊した機体を戦地で完全に修復する事は不可能であった。そこで本機は陸戦型ジムや現地調達のジャンクパーツを利用し、元通りに修理するのではなく 現場の声も取り入れた強化改修 を行う事で新たな機体として生まれ変わった。 ガンダムタイプの特徴的なV型アンテナは より頑強で高性能のロッドアンテナ へと変更. また 固定武器の射角制限 に対しても、もともと可動域の高い 頭部への再配置や旋回式への変更を行う事で改善している。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 225 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 12500 13000 13500 耐射撃装甲 47 58 69 80 92 103 114 125 耐ビーム装甲 47 58 69 80 92 103 114 125 耐格闘装甲 47 55 64 72 80 89 97 106 射撃補正 60 62 65 67 70 73 75 78 格闘補正 34 38 40 43 47 50 53 56 スピード 230 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 二等兵01 曹長10 少尉10 中尉10 少佐01 少佐10 大佐10 少将08 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 100% 7% 5% 5% 5% 4% 4% 3% 必要開発費 8100P 20100P 25000P 29800P JPY309120000P 35200P 74700P 80800P 復帰時間 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 NEW MSボーナス 2400 2950 3500 4050 4600 5150 5700 6250 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 6 7 8 9 14 16 17 18 中距離 9 10 11 12 17 19 20 21 遠距離 5 6 7 8 13 15 16 17 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率(%) OHまでの弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル 陸戦GD用ビーム・ライフル LV1 1100 1848 2.0秒 50% 90% 即3発OHフル1→即1 10%/秒 400(425) 収束可能収束時間:5秒フルチャ倍率:1.68OH復帰 13.0秒武装切替:0.75秒 6800P LV2 1155 1940 48% 即3発フル1→即1 12700P LV3 1210 2033 46% 即4発フル1→即1 15100P LV4 1375 2310 40% 87% 即5発フル1→即1 JPY205 LV5 1430 2402 38% 22600P LV6 1485 2495 36% 即6発フル1→即1 22900P LV7 1540 2587 34% 85% 即7発※1フル1→即2 49400P LV8 1595 2680 32% 84% 即7発フル1→即2 51500P ※1:理論値は6発OHだが(6発目で -4%),長押しチャージ武器の関係上最速連打でも 0.4秒分程度の連射誤差 が発生するため,実質7発OHとなる 略語一覧:フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備。Lv1は機体開発時に入手可能なので、☆1の設計図を7枚も集めなくても手に入る。 開発コスト6800pも含めるとLv1の機体は1300Pで作れることになる為かなりお得。 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ロケット・ランチャー LV1 1600 5.4秒 7 16秒 300 武器切替:1.5秒 2800P LV2 1680 5200P LV3 1760 7500P LV4 2000 8 JPY205/80000P LV5 2080 18900P LV6 2160 9 19700P LV7 2240 40800P LV8 2320 50400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部&胸部バルカン LV1 100 360発/毎分 120 8.0秒 180 600 武装切替:0.5秒 LV2 105 126 630 LV3 110 132 660 LV4 125 150 750 LV5 130 156 780 LV6 135 162 810 LV7 140 168 840 LV8 145 174 870 ビーム・サーベル LV1 1500 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 LV7 2100 LV8 2175 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高性能バランサー 1~8 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 緊急回避制御Lv1 1~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 格闘連撃制御Lv1 1~8 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」キャンペーン イベント期間2012/09/03 14 00 から、2012/09/12 17 00 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として2機の設計図が初期の階級からドロップするようになります。 ドロップするMS設計図ガンダムEz8 LV1 グフ・カスタム LV1 ※イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象設計図が入手可能です。 ※イベント期間が終了すると、対象設計図は一定の階級以上のプレイヤーしか入手できなくなります。 ※これからゲームをはじめるプレイヤーも初期段階から高性能モビルスーツを獲得できるキャンペーンとなります。 機体情報 OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」に登場するガンダムであり、後半の主人公機。アプサラス戦で大破した陸戦型ガンダムを陸戦型ジムの予備パーツやザクなどのジャンクパーツを用いて修理・現地改修した機体。 試作試験運用用MSのとしての側面が強い陸戦型ガンダムの問題点各所を最適化。それにともなって画一化のために設けられていた陸戦型ガンダムのリミッターが緩和されている。 改造点としては密林などでの運用を重視して折れやすいV型アンテナを排し、より高性能で折れにくいロッドアンテナに換装。また関節部などにチンガードを増設することで耐久性向上を実現。また膝アーマーはより機体を固定しやすいように可変スパイクに改良した。 胸部装甲はザクシールド二枚重ねで対応。装甲材の差からくる防御性能のバラ付きを抑えた。同時に装甲形状の単純化により軽量化と対弾性、整備性の向上が図られている。 兵装は防御性や射角に問題のあった胸部バルカンは廃止され、取り回しのいい小口径ヘッドバルカンに変更。また胸部には射角の広い小口径旋回型対人バルカンポッドを増設。ゲリラなどへの対人性能が強化されている。 なお、Ez8は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略である。 元々は「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!キャンペーン」(2012/09/03 14 00 から、2012/09/12 17 00)でのみ入手可能であったイベント機体。 機体考察 赤目からちょいワル顔の射撃より汎用機。コスト・性能からもジムSPⅡWD隊仕様とは互換関係にある。 本機最大の特徴がスピードと高い追撃火力。スピードはこのコスト帯では頭一つ高い230であり、移動において他機より若干アドバンテージが有る。ただしスラスター関係ではコスト相応であり、スピード・容量共に陸戦型ガンダムと同程度である。 火力面では元々射撃補正が高いことに加えて威力の高いロケランと、DPSがかなり優秀なバルカンをもつ。特にバルカンの取り回しがよく、追撃兵装としてはもちろん、ミリ削りや歩兵掃討に於いて他機より大きな力を発揮してくれるため、削りや残敵処理能力に優れている。 装甲値もコストの割に一回り高く、成長もバランスが良いため、安定した防御性能を発揮可能。 総評するとバズ汎用としては高い火力と安定した防御力、そして他機より少し早い足などを持ったバランスの良いマルチファイターだといえる。初心者から上級者まで幅広い層に応えてくれるポテンシャルを持っており、使いこなせば部隊の痒いとこに手が届く機体となりうる。ただし、出来ることが多い分だけ一つ事を繰り返せば戦果を発揮できるようなお手軽機体でないことだけは留意したい。 ジムSPⅡWD隊仕様と比較した場合、こちらのほうがより取り回しに優れる一方、最大火力や特化性などで劣る。 主兵装詳細 ロケット・ランチャー近中距離火力支援向き。バズとしては弾速が速く高威力で即撃ちできる足止め汎用基本装備。バズとしてはかなり高威力。 バズーカに比べて弾頭が小さく、足元狙いでは股下抜けなどでうまく当たらず、リロード・CT共に遅めと、取りまわしが悪い。エイムする場合は脚部や胴体を直接狙いたい。 陸戦型ガンダムと違って他によろけを取れる射撃兵装が無い事から、タイマンや味方との連携を前提とした運用を心掛けたい。 格闘連撃の始動や味方機との連携の起点に使い易い。 ビーム・ライフルと比べて爆風がある分、当てやすい。 陸戦GD用ビーム・ライフル中遠距離での火力支援向き。高い射撃補正と相まって威力はそこそこある。積極的に高威力長射程のフルチャを当てていきたい。ただし、クールタイム+チャージ時間とフルチャを利用する場合ロケラン以上に連射間隔が長いのが問題点。 乱戦には無理に参加せず、安全な遠くからBRを溜めておいて、よろけた敵に当てていくのも手。 逆に近距離戦に弱く、近距離では格闘メインで対応していくことになるど遠近で戦闘スタイルが極端化する。またガンダムに比べて格闘能力で劣るため、ビーム・サーベル一本では太刀打ちできない場合も多く、近づかれると極端に弱くなる。 ノンチャBRも追撃には有用なので、格闘でよろけたりダウンした敵に積極的に追撃していきたい。 高精度収束リングLv2を装備すれば6.4秒で運用ができる。そのことから、BRを使うなら機体Lv5以上が望ましい。 100mmマシ同様、優秀な他機体が充実しているため、こだわりが無い限り選択しないほうが無難。蹴られても文句は言えない。 100mmマシンガン近距離支援向き。BRやロケランに比べて射程が無いためカバーできる範囲が狭い、よろけが取れない、瞬間火力に乏しいと、戦果が出しにくい武装。 汎用マシンガン持ちとしては100mマシ改を装備出来るようになった陸戦型ガンダム(ジム頭)がいる上、最高DPSマシンガンを獲得したジム寒冷地仕様が登場したため、どうしても汎マシを望むならそちらをどうぞ。 副兵装詳細 頭部&胸部バルカン通常より銃口が一つ多いバルカン。射程は通常のバルカンと同じだが、装弾数はバルカントップである。 バルカンとしてはDPSがかなり優秀で、90mmマシンガンに準じる威力を持っている。そのためミリ削りや歩兵掃討が他機よりやりやすくなった上で、追撃兵装としても十分に耐えうる性能を有している。 ロケランの追撃に用いても良いが、最大限活かすなら下格闘ダウンに追撃すると高いダメージを見込める。 ビーム・サーベル陸戦型ガンダムと同等のサーベル。格闘補正がやや低いために陸戦型ガンダムよりは一撃に劣ってしまうが、それでも汎用機の格闘攻撃としては十分な火力は出る上、連撃できるので小回りや拘束力、最高ダメージでは陸戦型ガンダムより優れている。 ただし射撃の方がアドバンテージが高いため、タイマンなどではさっさと下格闘ダウンさせ、バルカンによる追撃をしたほうがダメージ効率は上である。 スキル 最も特徴的かつ、地味に役に立つであろうスキルが高性能レーダーである。レーダーの有効範囲が300mから450mに拡大する。これにより、敵が集団で接近しつつある時や、援護の敵が接近している時などに、いち早く気づいて、撤退するかどうかを決めることが可能となる。また、味方の位置についても同様であり、ピンチになった時に逃げる方向や、近くで戦っている仲間の位置を知ることで、仲間の生存率や自分の撃破率・アシスト率を高めることも出来るだろう。飛行状態の歩兵も捕捉できるため、拠点攻防の際に歩兵がいるかどうかを確認しやすく、爆弾の設置解除の安全性が増す。 高性能バランサーと格闘連撃制御があるため格闘機に近い機動もできる。 カスタマイズ 脚部特殊装甲これがないと話にならない。 強化フレーム/新型フレームLV4以上はコスパの良いパーツであるため課金推奨。 基本はフレームガン積み推奨.戦場に出来るだけ長く止まり,前線を維持することで味方支援機の仕事をしやすくしよう.新型フレーム2,強化フレーム654321で+8600まで伸ばせる.新型フレーム1,2両用なら+8400まで. 射撃強化プログラムフレームを積んで余れば。 格闘強化プログラムこの機体の生命線。 フィールドモーター旋回性能がアップする。近距離戦闘にてバズーカや格闘を当て易くなるため、格闘機に対抗しやすくなる。 競合機 ガンダム 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) 陸戦型ジム 戦術・運用 基本的にはその高い運動性能を活かして戦場を駆けまわり、相手を翻弄してペースを崩させるなどガンダムに近い仕事が出来る。特に高い射撃性能と性能に比べて安めのコスト、高性能レーダーなどで連携が取りやすく、また前にも出やすいなど部隊のミッドフィルダーとして幅広い活躍が期待できるまさに隊長機的な存在だと言える。 逆に言えばそれだけパイロットの技量が如実に反映される機体であるため、生半可な操縦技術では使いこなすことは難しくなっている。 ロケランが高威力なため、火力・即時の怯み取り要員として優秀である。ただし連射力と命中率に難があり、射撃性能はどちらかというと支援機より。単発威力は優秀なので、弾数管理とエイムに注意を払いたい。 スキルによって格闘もガンダム並みに使いやすくなっている。火力も上々。積極的に狙っていく事で単機でも十分敵を倒しきれる。とはいえ高すぎるほどの火力があるわけではないので、支援機や格闘機などがいるならよろけの追撃はそちらに譲ったほうがよいだろう。 中距離火力ではジムSPⅡWDの方が優秀であり、近接戦及びBR装備ならガンダムに劣る。つまり案外器用貧乏な機体。逆にいえばどんな編成の部隊でも一定以上活躍できるのが強みであり、ロケラン装備では、あまり編成を選ばない。ただし一部隊に3機もいると部隊の戦闘力が平坦化してしまい、パンチ力に欠けてしまうという欠点がある。 ビームライフルを装備するなら上記の通り、機体Lv5以上で高精度収束リングLv2を装備すること。ただし、スロットの関係で遠距離フレームが一つ潰れてしまう難点がある。 ビームライフルは狙撃の感覚がロケランとは異なるため練習が必須。しかし佐官になって突然BRを持っても活躍できるわけもなく、機体Lv5が少佐からとはいえ、それまでBRを使わないのは考え物。BD3辺りから練習するのが最適なため、Ez8に拘りがない限り無理に固執する必要は無い。 コンボ一覧 共通コンボN 横⇒・・・ N 下⇒(N/下) ロケット・ランチャーN 下⇒ロケラン 下⇒ロケラン→(N/下) ロケラン→N 横 ロケラン→下⇒ロケラン ロケラン→下⇒(N/下) ロケラン→(N/横)⇒ロケラン→下⇒ロケラン上記コンボの格闘はブーストで回り込み推奨. 陸戦GD用ビーム・ライフルN 下⇒ノンチャ フルチャ→ノンチャ フルチャ→N 横 フルチャ→下⇒ノンチャ フルチャ→下⇒ノンチャ→(ノンチャ/下) 下⇒ノンチャ→(N/下) (BRチャージ)タックル→フルチャ→ノンチャタックル前にBRチャージを始めておくこと. チャージはタックル中も継続が必要. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/09/03:新規追加. キャンペーン期間終了後は、階級が”軍曹LV10以上”になると設計図が入手可能になる. 2013/01/31:Lv6追加. ロケット・ランチャーの性能が強化. 2013/09/05:陸戦GD用ビーム・ライフルの武器切替時間が延長(?秒→1秒)収束後の射程が短縮(500m→450m) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 2013/11/14:HPを増加(全Lv:+500)、スピードを増加(全Lv:215→230)、旋回速度を増加(全Lv:+5°)格闘補正を増加Lv1:28→34、Lv2:31→37、Lv3:33→40、Lv4:36→41、Lv5:38→44、Lv6:40→47 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1250→1500、Lv2:1312→1575、Lv3:1374→1650、Lv4:1560→1875、Lv5:1622→1950、Lv6:1684→2025 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/05:陸戦GD用ビーム・ライフルの収束後の射程が短縮 450m→425m、収束時間を短縮6.5秒→5秒 2014/12/18:陸戦GD用ビーム・ライフルの威力を強化Lv1:1020→1100、Lv2:1071→1155、Lv3:1122→1210、Lv4:1275→1375、Lv5:1326→1430、Lv6:1377→1485 2015/02/05:ロケット・ランチャーの弾数を増加(全Lv:+1)HPを増加全Lv +500 耐射を強化Lv1:34→37、Lv2:45→48、Lv3:56→59、Lv4:68→70、Lv5:79→82、Lv6:90→93 耐ビームを強化Lv1:31→37、Lv2:40→48、Lv3:48→59、Lv4:56→70、Lv5:65→82、Lv6:73→93 耐格を強化Lv1:31→37、Lv2:40→45、Lv3:48→54、Lv4:56→62、Lv5:65→70、Lv6:73→79 射撃補正を強化Lv1:53→60、Lv2:56→62、Lv3:58→65、Lv4:61→67、Lv5:63→70、Lv6:66→73 スラスターを強化Lv1:115→120、Lv2:117→122、Lv3:119→124、Lv4:121→126、Lv5:123→128、Lv6:125→130 スキル“ホバリングダッシュ”Lv1が削除され、Lv1以降から“ホバリングダッシュ”Lv2追加 2015/03/05:Lv7追加、ロケット・ランチャー Lv7追加. 2015/05/21:陸戦GD用ビーム・ライフル Lv7追加. 2015/07/09:ロケット・ランチャー Lv8追加. 2015/12/10:性能強化格闘補正のLv毎の上昇値を増加:2.6→3.25(+0.65)Lv2:37→38、Lv3:40(38.7)→40(40.0)、Lv4:41→43、Lv5:44→47、Lv6:47→50、Lv7:49→53 2016/04/07:Lv8追加、陸戦GD用ビーム・ライフル Lv8追加. 2016/06/22:性能強化機体HPを増加:+500(Lv1:9500→10000) 耐射撃・耐ビーム装甲を強化Lv1:37→47、Lv2:48→58、Lv3:59→69、Lv4:70→80、Lv5:82→92、Lv6:93→103?、Lv7:104→114?、Lv8:115→125? 耐衝撃装甲を強化Lv1:37→47、Lv2:45→55、Lv3:54→64、Lv4:62→72、Lv5:70→80、Lv6:79→89?、Lv7:87→97?、Lv8:96→106? 2016/09/08:兵装の性能強化頭部&胸部バルカンの威力を強化Lv1:30→100、Lv2:31→105、Lv3:32→110、Lv4:35→125、Lv5:36→130、Lv6:37→135、Lv7:38→140、Lv8:39→145 2016/11/10:設計図のレアリティの調整レアリティ:Lv1 ☆:2→☆:1 2017/05/30:開発ポイントでLv5と陸戦GD用ビーム・ライフル Lv4を購入可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 どんな機体にも 適正階級 があります. 適正階級・適正コストを前提とした運用議論 をお願い致します.根拠のない乗り手批判は 予告なくコメント削除・書込禁止処置 となります. 名前 複数アカウントがあるが、最多搭乗MSは全てコイツ。性能強化前からずっと使ってきたよ。ありがとうEz8、さよならバトオペ - 名無しさん 2017-04-28 05 53 59 強化前は地雷機体とまで呼ばれたがバトオペ2では現状最強を誇る - 名無しさん (2018-09-19 16 13 54) 冗談抜きで環八の枚数が多い方が勝つまである。☆2とは、そしてグフカスとはいったい... - 名無しさん (2018-09-29 07 06 30) 相手の装甲にもよるんだろけど、下の後の追撃はバァルカンの方がいいの? - 名無しさん 2017-03-06 12 00 05 相手の走行によらずバルカン+サーベルが1番火力が出る。さっさと離脱するなら離脱しながらのバルカンが1番。 - 名無しさん 2017-03-06 12 03 46 まだ初心者ですが、これからコイツで頑張ります。 - 名無しさん 2017-02-26 19 01 02 いい機体だとま思います。ロケ→下を確実に叩き込めるようになってください。高性能レーダーが様々な場面でアナタを助けてくれるでしょう - 名無しさん 2017-03-05 01 59 51 最近この機体がバリバリうるさいんだよな~。これじゃ環八ならぬ『 寒八 』 だよ~w - 名無しさん 2017-01-17 17 04 16 この程度の思い付きで書き込まれると・・。ゲームの末期感ハンパないな。 - 名無しさん 2017-02-09 10 20 53 「これじゃ環八ならぬ『寒八』」 オチだと思うんだが意味がわからない。誰か説明願う - 名無しさん 2017-02-09 11 13 55 バリバリうるさい寒ジムと胸部バルカンバリバリうるさい環八を掛け合わせた名前だろ - 名無しさん 2017-02-11 16 38 43 これに限った話じゃないけど、自分が言い放ったギャグを真面目に解説されるとちょっと恥ずかしいよね - 通りすがり 2017-02-11 17 18 41 しょうもないこと言う人には解説させるのが一番堪えるからわざと尋ねるのよ - 名無しさん 2017-02-22 16 18 09 バリバリやってサーセンw格闘いけない距離でバズhitさせてからのバリバリおいしいです(^q^) - 名無しさん 2017-02-24 13 03 24 使える機体になった証拠で喜ばしい。N横だの馬鹿にしてた奴をこの機体でバリバリしてストレス与えてやる - 名無しさん 2017-02-24 13 35 41 環八板なら何言っても許されるみたいな風潮いい加減にしようや - 名無しさん 2017-02-26 09 41 03 バリバリでやられた方ですか?w - 名無しさん 2017-03-31 18 11 56 L1のレア度変わったね。星2だったときはたった1枚で再開発終了だったから、かなり助かった。低階級で射補+7格補+7HP+400は大きかった。勝たせてもらいました - 名無しさん 2016-12-04 23 48 46 いっそ素八は素ガンみたいにもっと格闘よりにしちゃっても良かったのに。N横主兵装だし - 名無しさん 2016-11-30 17 18 57 それだと素ガン食ってしまうからNG - 名無しさん 2016-12-01 21 54 11 実際一時期素ガンくっちゃったからなw 今はバルカン強化されたんだしこれでいい。 - 名無しさん 2016-12-07 08 10 22 新機体で「ガンダムEz8(WR装備)」来ましたね。(イベント入手機) - 名無しさん 2016-11-26 19 06 26 汎八もサブにBR追加されないかな? - 名無しさん 2016-11-24 20 39 37 向こうは300でこっちは225だからね、、、コスト的に厳しいだろう - 名無しさん 2016-11-26 12 14 33 そもそも、背負ってないから無理 - 名無しさん 2016-11-30 17 15 31 哀しみなら背負ってるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-04 16 36 29 そろそろLv5無料開放してくれないかな - 名無しさん 2016-11-23 01 24 52 N横増えるからNG - 名無しさん 2017-01-22 10 56 19 こいつでバズ下をやってるやつよりバズN横をやってる奴の方が毎回見かけるんだけど流行ってるのか? - 名無しさん 2016-11-10 00 02 25 それはこの機体に限った話ではありません。 - 名無しさん 2016-11-10 01 35 23 なんだ、ちゃんと運用されてんじゃん - 錯乱 2016-11-12 11 21 01 あまりにもわざとらしいN横ネタ飽きた。N横をこじつけて機体批判のような事はもうやめようよ - 名無しさん 2016-11-16 14 50 00 連邦の機体ってバズ汎でも射補高くて格補低いの多い上にバズバル格って装備なのばっかりだから、こいつみたいにバルカンを強化するのはいいと思う。特に低コス。 - 名無しさん 2016-11-04 06 31 21 ビームを持ってアレックス運用するのってどうだろう! - 名無しさん 2016-10-03 17 07 31 地雷覚悟で経験則と運用論を確立してくれないとどうも言えない。 ビームと耐弾の差はあるとはいえ、目に見えてダメージ差があるわけでもないし、チャージ時間の有無、ヨロケの頻度と手軽さ、即撃ちよろけ兵装の有無からくる柔軟性と対応力とかって点を考えると、現段階での机上の目算ではバズ装備に劣ってしまう感じだ - 名無しさん 2016-10-03 17 25 43 経験則で言わせてもらいますが、400部屋なら比較的安定する汎用BRになれます。素で高めの耐久・スラ量に、連撃・バランサー・回避の三種の神器を持っているため、ダメージをばらまきながら近距離〜至近距離での対応力も高いです。また、400部屋は耐弾盛りの方が主流なので、ダメージの通りやすさはバズに勝ります。また、バズと違い、被弾覚悟の殴り合いをするのではなく、汎用BRとしての立ち回りになるため、火力盛りカスパにすることでダメージ面では結構な差になりました。また、バルカンがスラ撃ち可能なため、キャクブ状態でもダメージを与えやすいです。サーベル1本での近接戦闘もある程度こなせるなら、選択肢に入れられないこともないかな?と思いますね。ただし、BDには火力とEXAM、マルランの有無で劣り、スラ量・スラ撃ち火力とわずかな耐久差で勝ります。なお、単純な火力では陸BR犬ジムに劣り、近距離での安定性は陸BRジム頭に劣ります。 - 通りすがりの地雷モドキ 2016-10-03 17 56 34 じゃあさ、じゃあさ、緑の人に聞きたいんだけどもし陸BR持ちを運用するなら貴方ならどんな編成に組み込む?陸br持ちを組み込める編成があるなら参考にしたいな - 名無しさん 2016-10-10 03 33 24 追記、Ez8に拘らないで、BR持ちならどの汎用を組むのか興味があるよ - 名無しさん 2016-10-10 03 37 35 別人だが、陸BRが許されるのはBD系列だけだと思うぞ。フルアーマースレイヴはまだこのレベルまできてないからわからんが - 名無しさん 2016-10-13 22 27 13 随分今更ですが、陸BRを組み込む編成について。友軍にキャノン系やタンク系支援機が複数おり、よろけを任せられるようなら火力の高い犬ジム。格闘機込み、バズ汎用2〜3機で接近戦に持ち込むような編成なら一緒にサーベルでも殴り込めるEz8かBD。オール汎用BRなど、落とされる時は各自自己責任。というような編成なら閃光持ちのジム頭かBDか、逃げながらも攻撃できるEz8。オーソドックスなバズ汎用2、格闘1、支援(キャノン系)1などの編成ならジム頭、BD、環八のいずれかなら入り込む余地があると思います。歓迎されるかどうかはさておき。 - 緑の人(自衛隊ではない) 2016-11-04 17 18 38 これで100マシ装備する意見なくなったな - 名無しさん 2016-10-02 08 58 42 まあ主兵装がなんだろうとN横バルカンに死角はない。 - 名無しさん 2016-10-02 18 36 58 バルカンも強くなったし、ここは100mm持ってシローのように一斉発射!…できたらいいんだけどねぇ。ただDPSやばそう - 名無しさん 2016-09-30 19 52 20 350部屋で凸8、久しぶりに乗ってみたが強くなったなぁ・・・バルカンが結構痛い(とどめ 追撃はこれでやってる)w - 名無しさん 2016-10-12 23 35 17 格闘機のってるとバルカンが痛い痛い。これがリミッター解除したバル環八の力なのか。 - 名無しさん 2016-09-23 21 28 26 もう環八から環バルにクラスupや - 名無しさん 2016-09-27 23 51 08 ほんならわいはバルハチを推すで - 名無しさん 2016-09-28 04 01 15 つ凸8 - 名無しさん 2016-10-10 22 15 40 でこっぱち?モーレツあ太郎? - 名無しさん 2016-10-13 01 35 42 と書いてデコハチ(こっちが勝手に読んでるだけ)。 - 名無しさん 2016-10-13 21 56 14 環ハ”ルで - 名無しさん 2016-11-12 10 12 12 「バル八」ですよ - 名無しさん 2016-11-24 03 30 08 レイスと比べて装甲とよろけ回数は流石に劣るけど、射撃火力と緊急回避で差別化できた感じなのかな? - 名無しさん 2016-09-21 10 42 04 射撃能力はレイスが上だよ。バルカン強化されてもそこまでの脅威にはならないし、無制限では使う機会も限られる。 - 名無しさん 2016-09-21 13 01 50 細身なのに同コストならドムと耐久力が同じくらいなんだね。 - 名無しさん 2016-11-16 12 43 56 デブに冬の時代の終焉は来るのかな・・・ - 名無しさん 2016-11-25 18 57 19 多分どんな強化がきても「デブが不遇」だと思ってる方は納得しないでしょうね。 - 名無しさん 2016-12-01 13 07 49 そろそろ機体運用欄やら兵装詳細をアプデする必要が出てきたんじゃないだろうか - 名無しさん 2016-09-20 22 06 22 バルカンに関してはそう思った、もはや豆鉄砲にあらず - 名無しさん 2016-09-20 23 16 22 うん、ミリ残して逃げる敵機の追撃楽になった - 名無しさん 2016-09-25 22 02 43 バルカン本当に強くなったな…軍事の通路でドワに脚折られて放置されたけど、バルカン当て続けたらあっという間に瀕死にできた - 名無しさん 2016-09-20 16 08 54 バルカン強化来て、なんか天下でも取った気で居るんだろうな、所詮環八やからな、無制限に環八2機とか、バルカンの音半端無いわw - 名無しさん 2016-09-20 12 34 07 ビックリしたわ。シチュでバルカンとサーベルのみで立ち回ってたら与ダメ貢献とれたわ。 - 名無しさん 2016-09-20 07 09 02 気持ちはわかるけどマシも使いなさいw - 名無しさん 2016-09-23 21 37 07 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「マグネット・コーティング急げ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副武装詳細 スキル カスタマイズ 戦術・運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 驚異的戦闘能力を発揮する ニュータイプ と呼ばれるパイロットの実戦導入を目指し、戦争末期の最新技術を投入して 劇的な機体性能向上 を図った ガンダムの同型改修機。 駆動部分に 磁気成分の特殊加工 を施し、物理的干渉を大幅軽減する マグネット・コーティング は、ニュータイプの反応速度にも対応できる 機体の追従性能向上を実現 した。 さらに、熱核反応炉のレーザー加速器を新型に換裝することで 機体出力の向上にも成功 し、これら運動性能の向上に会わせて機動性能のバランスを考慮して スラスターも強化された。 これを元に、実戦配備中のガンダムにも 最終決戦目前に改修作業 が行われた。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 325 350 375 400 425 450 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 13500 耐射撃装甲 56 70 84 98 112 126 耐ビーム装甲 56 70 84 98 112 126 耐格闘装甲 37 42 48 54 59 65 射撃補正 92 97 102 108 113 118 格闘補正 53 56 58 61 63 66 スピード 230 スラスター 130 132 134 136 138 140 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 少尉05 ※1 中尉05 大尉05 少佐05 中佐05 大佐04 レア度 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 12% 25% 20% 20% 7% 6% 必要開発費 22000P 29300P 33800P 35000P JPY309120000P 67700P 復帰時間 25秒 27秒 29秒 31秒 33秒 35秒 NEW MSボーナス 2800 3420 4040 4660 5280 5900 ※1 キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です。 キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません。 また適正階級に達していない場合出撃できません。 移動方向補正 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 90% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 6 7 8 9 14 16 中距離 9 10 11 12 17 19 遠距離 5 6 7 8 13 15 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル ガンダム用ビーム・ライフル LV1 1400 2400 2秒 50% 90% 3発(2発)フル1+即1 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可能収束時間 5秒倍率:1.71OH復帰:13.0秒武装切替:1秒 機体同梱 LV2 1470 2520 48% 3発(2発)フル1+即1 18100P LV3 1540 2640 46% 4発(2発)フル1+即1 20500P LV4 1750 3000 40% 87% 5発(2発)フル1+即1 JPY205/80000P LV5 1820 3120 38% 5発(2発)フル1+即1 24300P LV6 1890 3240 36% 6発(2発)フル1+即1 43900P LV7 1960 3360 34% 85% 7発※1(3発)フル1+即2 50700P ※1:理論値は6発OHだが(6発目で -4%)、長押しチャージ武器の関係上最速連打でも 0.4秒分程度の連射誤差 が発生しうるため、実質7発OHとなる可能性がある。 略語一覧:フル:フルチャージショット ノン:ノンチャージショット 即:即撃ち OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ハイパー・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.5秒 375 武装切替:1.3秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7500P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 ビーム・サーベル LV1 1500 2.5秒 - - - - 武装切替:0.5秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 3500 3675 3850 4375 4550 4725 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 高性能レーダー 1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 ホバリングダッシュLv3 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV4 5~6 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 高機動システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv1 1~6 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 マグネット・コーティング 1~6 移動方向による速度低下が発生しにくい. 前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自のスキル. 備考 「マグネット・コーティング急げ!」キャンペーン イベント期間2013/5/14 14 15 ~ 2013/5/27 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図G‐3ガンダム LV1 ※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 (LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 機体情報 1号機であるプロトタイプガンダム、2号機であるガンダムに続く3号機。 ロールアウト直前にサイド7が襲撃を受けたため、ホワイトベースによってパーツをルナツーに搬入し、そこでマグネット・コーティングの実験機として組み立てられた。 アニメ版や映画版では全く出番がなかったが、小説版ではアムロがガンダムへのマグネット・コーティング処理の代わりに本機に乗り換えられており、最終決戦に参加している。その際の装備はハイパー・バズーカ二門装備であった。 ちなみに本機のカラーリングはガンダムの初期原案カラーでもある。富野監督はこの渋いカラーでミリタリー感を出したかったらしいが、見栄えが悪いとしてスポンサーであるバンダイから却下されたという逸話がある。 ガンダムとの外見上の相違点は、頬のダクトの有無、肩アーマーの形状、脛アーマーの小差、ランドセルのバーニア数及びメインカメラの色(ガンダムが赤に対しこちらは黄色)である。 機体考察 外見や設定からガンダムの上位機に思われるが、本ゲームではガンダムを機動 射撃寄りにした互換機である高コスト汎用機。 耐射撃装甲・耐ビーム装甲はコスト相応に高く、Lv5では100を超えてスレイヴ・レイスと共に支援機並の硬さとなる。一方で耐格闘装甲の伸びが悪く、同LvでガンダムEz8以下と少々心もとない。HPもコスト相応でシールドが少し固めなことから、緊急回避と合わせて射撃戦でそのしぶとさを魅せつけてくれる。 攻撃面では中堅コストに反して射撃補正がトップクラスの高さを有しており、高威力のビーム・ライフルとの相性は抜群。そのフルチャージの一撃は高コストBR汎用であるアレックスより僅かに高い。ただしあちらは優秀な追撃が可能であるため、総合性能では一歩譲ってしまう。それでもコスト対効果では魅力的な威力である。 射撃寄りステータスの宿命として格闘補正はコスト150のジム・コマンドと同じと低め。ビーム・サーベルも平均的な性能しか無いことから、サーベルを使った戦闘はコスト・リターン的に若干不向きである。 本機最大の特徴がその機動力であり、マグネット・コーティングのスキルにより 移動方向によってのスピード低下がなく 、初期スラスターも130と高めで、スラスタースピードも初期こそコスト相応だが伸びが良いため最終的には汎用機上位になるなど、足やスラスターによる軽快な機動を可能とする。 以上から、格闘戦を重視したガンダム、射撃戦を重視したG-3となっている。MAPや編成によっては使い分けるといいだろう。 主兵装詳細 ガンダム用ビーム・ライフル機体同梱の初期装備で中遠距離戦用兵装。 強力なよろけ射撃を可能とするフルチャージ射撃と連射性と怯み属性を持つビーム・ガンに近いノンチャージ射撃を使い分けられる。 フルチャージ射撃のヒート率が高いためノンチャージとの併用はできないが、使い分けることによって状況に対する高い対応力と、持ち前の射撃補正よる高ダメージを期待できる。 基本はよろけによって部隊に貢献しやすいチャージ射撃を主軸に使用することになる。ただしチャージ射撃からの追撃手段に乏しく、クールタイムを調整してのノンチャージ射撃による追撃かサーベルによる格闘戦への移行の二択になってしまう。 基本的にフルチャージ射撃はチャージまで時間がかかる上によろけるとチャージが無効になってしまう上、ノンチャージ射撃では敵の動きを止められないことから接近戦での取り回しはかなり悪い。チャージに固執しすぎず早々にビーム・サーベルを抜いて交戦してしまった方が良いことも少なくない。 ハイパー・バズーカ中近距離向き。一般的な汎用機としての基本装備である。 バズーカ自体の威力が低めであるため、持ち前の射撃補正を活かしづらいという欠点はあるが、爆風があって当てやすいことや、弾数・リロードなど取り回しに優れていることから攻撃よりもサポートを主眼に置いた装備だといえる。一応、その射撃補正によって他の機体より高い射撃ダメージが期待できる。 90mmマシンガン集弾性と連射力に秀でるものの、DPSが低く、射程も頭部バルカンより短い。本機においては運用に利点より欠点が目立つため、非推奨。 副武装詳細 頭部バルカン標準のそれと同じもの。主に歩兵掃討、ミリHPの追撃用である。 高性能レーダーがあるため歩兵掃討にはかなり使いやすい。 ビーム・サーベル連邦汎用機では中堅性能な上、格闘補正も高くなくダメージソースとしてはそこまで期待はできない。 ただし連撃スキルと早い切り替え速度、そして本機の機動性能によって扱いやすさは随一であり、本機の高威力なBRやバズーカの隙をこのサーベルによって埋めることで敵の驚異となりえる。 BR装備時には接近戦で敵を即座に足止めしたり、オーバーヒートによるリロードで格闘一本で戦わなければならない場合があるため、高性能バランサーとスラスターを使った格闘機のような機動ができる事が望ましい。特にブーストからの生当て格闘 下格闘の連撃で敵を寝かせるテクニックはサーベル一本で敵に対応する際には必須である。 スキル 高性能レーダー最も特徴的かつ、地味に役に立つであろうスキル。レーダーの有効範囲が300mから450mに拡大する。これにより、敵が集団で接近しつつある時や援護の敵が接近している時などに、いち早く気づいて撤退するかどうかを決めることが可能となる。また、味方の位置についても同様であり、ピンチになった時に逃げる方向や近くで戦っている仲間の位置を知ることで、仲間の生存率や自分の撃破率・アシスト率を高めることも出来るだろう。飛行状態の歩兵も捕捉できるため、拠点攻防の際に歩兵がいるかどうかを確認しやすく、爆弾の設置解除の安全性が増す。 ホバリングダッシュ初期からホバリングダッシュLv3を有している稀有な機体であり、本機の高いスラスター量とは相性抜群である。 高機動システム+格闘連撃制御高いスピードと相まって格闘機に近い機動ができ、仮に手ぶらで近接戦に対応する事態となってもその対応力は高い。 緊急回避制御 マグネット・コーティング カスタマイズ 脚部特殊装甲これがないと話にならない。 強化フレーム総HPが上がると脚部・頭部HPも上がるので上記の脚部特殊装甲の代用にもある程度はなる。 LV4はコスパの良いパーツであるため課金推奨。 ちなみに新型フレームLv1を付けるより強化フレームLv3・4・5を付けた方がHP増加量が多い上スロットも節約出来る。 高精度収束リングチャージ時間が短縮出来るということはそれだけフルチャージ射撃の取り回しがよくなるということなので、BRを装備するなら積んでおきたい。機体LVが5以上なら収束リングLV2が無理なく積める。 Lv1で0.5秒、Lv2で1秒短縮可能。 ただしフルチャージ射撃を連射する場合はヒートゲージ管理感覚が変化していることに注意。 補助ジェネレーターBRをオーバーヒートさせてしまった場合の保険用。 ヒートゲージ管理が出来ず、よくオーバーヒートさせてしまうなら積むと便利。ただしこれは自転車の補助輪のようなものなので、OH管理ができるようになったなら外したほうがいい。 格闘強化プログラム近接攻撃力強化用。ただし高Lvでなければ効果はパッとしないので気休めとも。 バズ装備時は攻撃力の底上げに役立つ。 射撃強化プログラム。 遠距離攻撃力強化用。主にBR装備の時に役に立つ。ただし高Lvでなければ効果はパッとしないので気休めとも。 上記の強化フレームとはほぼトレードオフ関係にあるため、積む場合は防御を犠牲にする必要がある。 戦術・運用 基本戦術としては持ち前の機動力と装甲を活かした射撃戦を主軸とした戦闘に持ち込むべきである。とにかく敵を近づけさせないことが大事であり、そのため支援機との相性がよく、また乱戦になりにくい広いステージを好む。逆に狭いステージは若干苦手。 装備によって運用法が変わるため、編成や地形に合わせて装備とスタイルを切り替えたい。 ビーム・ライフル装備本機の特徴を最も活かしやすい装備。本機の高い射撃補正・装甲や足の速さは敵との撃ち合いにおいてコスト以上の性能を発揮する。 運用感覚的には汎用機より支援機に近い操作感を有する。接近された場合にはビーム・サーベルのみで応戦することになるため、格闘機の操作感もある程度持ち合わせていることが望ましい。 主に狙うべきは格闘機や汎用機。その長い射程と高い攻撃力で敵が十分に接近する前に致命傷を与えるのが理想的。もちろん支援機も狙える性能であるが、前述の2タイプに比べるとダメージ効率が劣るため、放置するのが危険な場合に限る。 ただしこの装備では接近戦での脆さが極端に露呈する装備でも有り、接敵を許すと格闘機にすら狩られてしまう脆さも併せ持つ。よろけ兵装持ちの格闘機やドム系は近づかれると致命的なため、特に注意を要する。 単発火力は汎用機としては優秀な部類だが、追撃手段に乏しいのが悩ましい。基本は(ヒートゲージ0からの)フルチャージ射撃→3秒以上待ってからのノンチャージ追撃となる。追撃が確定で入らない上、下手をするとオーバーヒートさせてしまうが、決まればあのアレックスを超える射撃ダメージが見込めるため早めにマスターしておきたい。近距離で命中した場合は下格闘追撃からのノンチャージ射撃も効果的であるが、そうそう狙ってできるものではない。 立ち位置や欠点的にも味方支援機との相性が良いので、コンビを組むとよい。特に近距離戦でもある程度抵抗できるキャノン系との相性は抜群。ただし本機の方が圧倒的に足は速いため、無理に歩調を合わせるよりも支援機では間に合わない射撃位置にいち早く駆けつけるなどの柔軟な立ち回りも必要である。 また支援機にこだわらずバズ汎用についていって積極的な火力支援も有効。 バズーカ装備汎用機らしく格闘機や支援機を支援するサポートするのがお仕事。 高性能レーダーを持っていることから汎用機でありながら戦場の把握が容易であり、狙撃する敵支援機の牽制・裏取りしようとしている格闘機を撃退、素早い汎用機を足止め・牽制・追撃するなどチームのサポートに徹することで戦場に大きな貢献が出来る。 さらに本機の特色であるサーベル切換速度の恩恵として、「バズ後にN下連撃の確定圏を持つ」ことが挙げられる。これによりある程度テクニックを必要とするものの「バズ→N 下⇒バズ→N」というコンボが可能であり、バズ汎用として敵を下格闘により封じ込めながら追撃できる場合の攻撃力において、ガンダムやパワード・ジムに比肩する。ただしこれは基本的にタイマンで自軍に余裕のある時に使うべきコンボであり、基本は敵汎用機はバズ→下格闘で封じ込め、敵格闘機はバズハメで無力化するのが望ましい。 一方でコンボが狙えない場合はガンダムなどに比べて攻撃力が低く、格闘戦で打たれ弱いなどの弱点が目についてしまう。特に接近戦での爆発力に優れるドム系は苦手。敵軍にドム系が居る場合は物陰からの強襲に特に注意する必要がある。出来れば支援機と組んで早期に撃滅したい。逆にガッシャやゲルググJなど射撃戦が得意な汎用機とは相性が良いため、狙えるなら積極的に狙いたい。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) ガンダム用ビーム・ライフルN 下⇒ノンチャ N 下⇒ノンチャ→ノンチャ N 下⇒ノンチャ→(N/下) フルチャ→ノンチャ(→ノンチャ)Lv5でフルチャ後に少し間を置いてノンチャすればOHしない. ただし、最後のノンチャでOHするので要注意. フルチャ→下⇒ノンチャ フルチャ→下⇒ノンチャ→(ノンチャ/N) (BRチャージ)タックル→フルチャ→ノンチャタックル前にBRチャージを始めておくこと. チャージはタックル中も継続が必要. ハイパー・バズーカN 下⇒バズ N 下⇒バズ→(N/下) バズ→下⇒(下/バズ) バズ→下→バズ→N バズ→(N/横) 下 バズ→(N/横) 下⇒バズ→N ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2013/05/14:アップデートにより新規追加 2013/08/02:スキル”高性能バランサー”が削除され、新スキル“高機動システム”が追加。 2013/09/05:ガンダム用ビーム・ライフルの武器切替時間が延長(?秒→1秒)収束後の射程が短縮(500m→450m) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 2013/10/17:Lv1の適正階級を少尉LV5に変更 2013/11/28:射撃補正を増加LV1:79→86,LV2:84→91,LV3:89→96,LV4:95→101近距離パーツスロットを増加(全LV:+1) Lv4のリスポーン時間を短縮LV4:45秒→40秒 2014/02/06:Lv5追加.リスポーン時間を短縮.Lv1:29秒→27秒,Lv2:31秒→29秒,Lv3:33秒→31秒,Lv4:40秒→34秒 2014/03/13:機体Lv5が開発Pで購入可能に変更 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/03:スピードを増加 215→221ガンダム用ビーム・ライフルの収束時の威力を強化 1.67倍→1.83倍 2014/06/05:性能を強化スピードを増加:221→230 耐射撃装甲と耐ビーム装甲を増加Lv1:48→56,Lv2:62→70,Lv3:76→84,Lv4:90→98,Lv5:104→112 耐格闘装甲を増加Lv1:31→37,Lv2:37→42,Lv3:42→48,Lv4:48→54,Lv5:54→59 シールドの耐久値を増加Lv1:3000→3500,Lv2:3150→3675,Lv3:3300→3850,Lv4:3750→4375,Lv5:3900→4550 ガンダム用ビーム・ライフル収束時の射程を調整:450m→425m 収束時間を短縮:6.25秒→5秒 2015/02/05:性能を強化射撃補正を増加LV1:86→92,LV2:91→97,LV3:96→102,LV4:101→108,LV5:106→113 スラスターの上昇量+1 ガンダム用ビーム・ライフル威力を強化 Lv1:1200→1300,Lv2:1260→1365,Lv3:1320→1430,Lv4:1500→1625,Lv5:1600→1690,Lv6:1620→1755 2015/07/16:Lv6追加 2016/11/10:設計図のレアリティの調整及び増加量の調整、ガンダム用ビーム・ライフル Lv7追加レアリティ:Lv5~6 ☆:3→☆:2 増加量:Lv5:18%→7%,Lv6:15%→6% 2017/01/19:性能強化再出撃時間を短縮Lv1:27秒→25秒、Lv2:29秒→27秒、Lv3:31秒→29秒、Lv4:34秒→31秒、Lv5:36秒→33秒、Lv6:38秒→35秒 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 名前 コスト450部屋で射撃補正172でガッシャにフルチャ+ノンチャで7割も削ったんだけど。。。 - 名無しさん 2017-07-07 00 21 58 G3が全く見なくなった… - 名無しさん 2017-06-22 02 56 51 ジオンの、もっと言うとラケバズの時代だしな。前からレイスに居場所取られてた感じあったけど。 - 名無しさん 2017-07-29 05 11 39 機体情報項目内、機体カラーに文句を付けたはバンダイでは無くクローバーと言うオモチャメーカーでガンダムの超合金は最低レベルでしたが番組打切りを知ったファンが打切り阻止のため泣く泣く購入したという逸話が定説では、バンダイは再放送からガンプラ等に参入し、当時のガンダム関連商品の中では1番人気になり購入のため模型屋に並んで社会現象になったのが正解だと思います。 - 名無しさん 2017-06-08 18 54 36 BR最高だよwww - 名無しさん 2017-06-05 15 21 40 BR(フルチャも含)で終わる前にバンバン撃ったれーーー、メリット・デメリットを考えてる余裕はない、楽しんだほうが勝ちやーーーーーw - 名無しさん 2017-06-05 15 20 45 専用武器として威力ロケラン以上(二発で)リロード長めのハイバズ二丁。素ガンは副兵にジャベリン。にならないかな笑 - 名無しさん 2017-05-03 05 49 21 威力と段数はハイバズの単純に2倍、リロード1.75倍ぐらいかな - 名無しさん 2017-05-03 05 52 10 ハイバズ二丁は、ガンダム最終決戦仕様しか考えられない。 - 名無しさん 2017-05-03 05 58 26 BR(フルチャも含)で終わる前にバンバン撃ったれーーー、メリット・デメリットを考えてる余裕はない、楽しんだほうが勝ちやーーーーーw - 名無しさん 2017-04-29 12 59 18 そろそろLV7解放されそうだけどLV7は現役復帰出来るかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 32 10 火力インフレの中ハイバズ改装備できるようになるかラケバズのような有能な新兵装出ないとキツイ。 - 名無しさん 2017-04-19 13 10 29 G-3でビーム持つ奴に聞きます。何でビーム持つんですか?メリット有るんですか?ビーム持つんだったら4号機でよくないですか? - 名無しさん 2017-04-08 22 08 41 奴とかw なんでいきなり煽りから入る "奴" の質問に答えなきゃならない? - 名無しさん 2017-04-11 11 05 44 別にお前なんかに質問してないから答えなくていいよ - 名無しさん 2017-04-14 18 18 32 言葉のあやですねすみません。ビームGー3を運用しているひとに質問です。 - 名無しさん 2017-04-14 22 45 23 この緑枝は木主じゃないの?それこそ横から首突っ込むようなのは荒らし行為とかわらないから辞めた方がいいぞ(ブーメラン - 名無しさん 2017-04-14 22 57 42 ホストなら蹴る。ゲストなら変えるのを交渉しろ。以上 - 名無しさん 2017-04-17 09 42 33 ビームで何が悪いのか!?それは運営が 悪い。初期の頃から爆風のBZ、無しのBRでお互いによろけ有りで良かった。ノンチャよろけチャージ転倒(チャージ無でも可)で良かったのです。だから低HP射盛りBR汎用全般に言える事です。 - 名無しさん 2017-04-17 15 47 37 ガンダムはビームの方がかっこいいから 。 - 名無しさん 2017-04-17 15 55 52 いや、 - 名無しさん 2017-04-18 19 52 39 ミスりました。ビームを持つことが悪いと言ってる訳では無いけど、もっと編成を考慮してほしい。例えば、格闘機1 支援1(ゲルキャなどの高火力の出る支援)汎用3とかの編成で、ビームg-3をのるのはやめてほしい。バズ担いでほしいです。バズ汎が敵汎用や、格闘をとめるだけで格闘や支援は動きやすくなるとおもいます。それが、結果としてチームの勝利に繋がると思います。もちろん、ビーム下を頻繁にやってくれる人もいるけど、ルームに入った時点で最適の判断をしてほしいとおもいます。長文すみません。 - 名無しさん 2017-04-18 20 05 21 いままでありがとう俺のガンダム。ニュータイプになれなかった俺には一番扱いやすくて楽しい機体でした。さようなら。 - 名無しさん 2017-05-08 22 47 57 lv.7 が出る前に階級上げなきゃ... これに無制限で乗れなくなるとヤバイ - 名無しさん 2017-03-25 17 28 37 リング2と3付けてフルチャ2.75秒にするか(ぐは - 名無しさん 2017-02-25 12 11 22 先にNT1や4号機が居たらBRで被せずにバズ担ぐか引いてほしい。無理に被せて部屋崩壊させたり、出れてもバズ汎や支援機が禿げ上がってる場面が多すぎる。装甲盛ったバズG3も敵からすると結構いやらしいんだぜ? - 名無しさん 2017-02-17 22 34 18 じゃ先にG3BRがいたら4号機はバズ、アレは他機種へってことでいいな - 名無しさん 2017-02-27 14 25 43 それか後から来たBR汎用が退室するかだね。支援機が来たらマップと編成考慮してG3に限らずBR汎用が譲るのも大事。 - 名無しさん 2017-04-15 00 21 10 そろそろ新規兵装に2種類ハンマーの時期じゃないかな?ゴッグが待ってるよ! - 名無しさん 2017-02-07 20 34 14 そういやスーパーナパーム持てるよな - 名無しさん 2017-02-05 13 06 06 マジかよ、と思ったけどそれは設定上ってこと? - 名無しさん 2017-02-05 13 27 09 シャカシャカ動いてこれホントに面白いなw - 名無しさん 2017-01-27 21 26 27 同じマグコのアクトより何故か滑らかに感じるわ - 名無しさん 2017-03-02 16 39 03 運営G3大好きなんだろうな ってかんじるよ - 名無しさん 2017-03-06 22 02 18 こいつのlv.6にフィルモ3つけて耐久力がお留守になってて、即溶けしてるカンストがおったけど、フィルモいるかぁ? - 名無しさん 2017-01-26 15 57 19 移動速度、移動補正、旋回速度全て良好なこいつには必要無いな - 名無しさん 2017-01-27 18 55 07 というよりフィルモ自体を付けてる奴は全員地雷 - 名無しさん 2017-02-02 23 39 14 こういう極端な持論展開するのも大概だわ・・・ - 名無しさん 2017-02-05 13 13 22 確かに決めつけは良くないよね。演習場とかのカスパ間違って使ってたのかもしれないし。 まあ今のところ確かに殆どの機体で別のカスパ乗っけたほうがいいけど、マイナーカスパでも指揮砂のクイロとかギガンの近凸とか高ドムの冷却とかバカに出来ないのもあるしね〜。 もしかしたら俺らが気づいていないだけかもしれない - 名無しさん 2017-02-05 13 34 45 ある程度テンプレカスパって決まってるけどそれが絶対ってわけじゃないしね フィルモだって高レベル機体なら必要ないかもしれないがLv1だとかなり有効だし それに木主が書いてるフィルモつけて耐久力がお留守って総合的なカスパの組み方がおかしいって可能性だってあるしね フィルモ付けてるってだけで地雷扱いはアウトだわな - 名無しさん 2017-02-06 08 20 04 ギガンはフィルモありだぜ - 名無しさん 2017-02-16 11 41 26 lv1部屋で支援機にフィルモつけてなかったら旋回75度とかで、コスト高のエース機汎用に翻弄されて死ぬだけなんすけど - 名無しさん 2017-03-06 05 24 15 そうだよな。旋回速度なんてリミッターつけてでも下げたいステータスだもんな。(白目) - 名無しさん 2017-04-08 22 40 17 脚部1強フレ5432 このカスパはLV1の常識と思っていいよ。 - 名無しさん 2017-01-25 23 01 50 すまない。下の質問の回答ね。 - 名無しさん 2017-01-25 23 02 33 フルハン前提ならそのカスパじゃ相当スロットに空きが出るんじゃ・・・ 脚、フレーム盛+余ったらフィルモ、格or射プロでしょ - 名無しさん 2017-01-25 23 50 17 ん??下のLV1部屋のカスパの話だよ.たまに強フレ6付けて、HP減らしちゃってる方いるからさ。とりあえずスロ+6ならこれがどの機体でも王道カスパでしょう。 - 名無しさん 2017-01-26 00 38 34 ああごめん><GP板だと思ってたwすまぬ.. - 名無しさん 2017-01-26 00 39 57 すばやい回答ありがとうございます - 名無しさん 2017-01-26 08 06 44 勘違いしたらアカンで 木主の返答は勘違いで書かれてると枝見たら分かるやろ - 名無しさん 2017-01-26 08 18 49 ↑の全部のコメントに対してです。紛らわしくてごめん - 名無しさん 2017-01-26 08 38 18 Lv1部屋で使えるフルハンカスパを教えて下さい。お願いします - 名無しさん 2017-01-25 22 34 58 なんかハイバズ改とまでいかないくらいの中間的な性能の新しいバズが欲しいなあ - 名無しさん 2017-01-20 17 53 49 例えるならDレイスのバルザックとかゲムの280mmとか?威力少し上がって弾数少し減るって感じの武器とか欲しいよね - 名無しさん 2017-03-21 13 56 07 最近はガンダム系列に射撃反動吸収を付けるのがはやりなのだろうか、短時間で二人も見たんだけど - 名無しさん 2017-01-17 16 31 57 反応速度リミッターちゃんもいるお…… - 名無しさん 2017-01-19 19 38 02 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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モンスター解説はこちら (BOSS)プロトタイプcodeⅢ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 その他 (BOSS)プロトタイプcodeⅢ パラメータ 属性 土 HP 1350+20 クラス ★★★ 攻撃 55 種族 機械 素早さ 20 CPU対戦時アイテム 黒い筒 ネジ(レア) 討伐時獲得ゴールド 220G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ ★★ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ ★★★ 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ チャージ ★★★★★ とっこう とっこう とっこう とっこう とっこう とっこう EXスロット コマンドレベル 下位EX 上位EX ~★★★ 会心の一撃 自爆!!! ★★★★~ 自爆!!! 自爆!!!!! コマンドレベルに応じてEX技が変化するボスは、4リール目までの時と5リール目からの時でEX技が違ってくるが、 このボスのみ、3リール目までと4リール目からで違ってくるという特殊なものとなっている。 出現条件 リーダー(1枚目)にロボ参式(LV10)をスキャンする リーダー(1枚目)にロボ弐式-ジャンクをスキャンする その他 隠しボスの1体。 速さこそないが、出された攻撃はまさに必殺。 ボスではあるが【とっこう】やEX技の【自爆!!!】などで自ら命を投げ出す特異なタイプ。 攻撃力こそ55と低めなものの、大抵の味方は一撃で全滅と言うのも珍しくない。 【自爆!!!】をかばったロボ参式が999ダメージを記録したと言う情報まである。(序章時代はかばったダメージは合計されていたため表示上でも999ダメージになる) 勝ち方に拘らないのであれば、EX技を誘発して自爆させ、そのダメージを誰かにかばわせる、あるいは受け切るというのが最も楽である。 お供にはロボ弐式とロボ弐式 陸戦型がいる。 前者は【かばう】や【ベンケイ立ち】で味方を守り、後者は【チャージ】後に【会心の一撃】を連発してくる傾向が強い。 どちらの体力も多いので倒しきる頃にEXゲージが溜まっていることはざらとなり、【自爆!!!】に繋げられる危険は高い。 土属性で固められているので水属性・雷属性の全体攻撃があると心強い。 序章のモンスターだと、おすすめアタッカーは王子マルドクや魔獣クイックシルバー。 前者は全体攻撃を覚えないものの、高い攻撃とEX技による回復が魅力。 後者は雷属性の全体技【イカズチ】を覚える事ができ、入手しやすいのも利点の一つだろう。 ボスは自爆してくれるので、自爆によるダメージの対策を講じておけば、そこまでアタッカーは重要ではない。 この場合、条件モンスターとなっているロボ参式を如何に育ててあるかが肝心。 【ベンケイ立ち】でしっかり埋めてあれば、相手のお供からの攻撃を引き受け、最後にはボスの自爆を受けて勝利に導いてくれる。 また、序章モンスターだと聖獣キリンや瑞獣カイチ、後発のモンスターだと炎獣ヌエ等の反射技も相性が良い。 相手が【とっこう】やEX技を使ってくるタイミングで反射技を発動できれば、物理技のそれらをノーダメージで乗り越えられる。 ほとんどの場合自爆してしまい、その場合には撃破時セリフが流れない。 しかし、このモンスターにも撃破時セリフは用意されているので、見てみたい人は【必殺の一撃】等をボスに連続で叩き込んで、自爆をさせずに倒してみよう。 ある程度しっかり育てている事が必須となるため、やり込みプレイのような楽しみ方もできる。 新序章では出現条件に新たにロボ弐式-ジャンクが追加され、更にカットインが追加された。 強化アイテム「メソタニアの威風」の【採掘】スポットでのオススメの相手としても有名。 プロトタイプcodeⅢを含むモンスターのほとんどのコマンドアップが遅く、ロボ壱式 採掘型を守るための壁役を条件モンスターで賄えるからである。
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プロト・アプサラス 2005年 14弾環境 デッキ概要 2005年の春の大エラッタ祭前夜、14弾環境におけるメタゲームを支配したカウンターΞ、赤緑アプサラス、緑ウィニー、バルチャー破滅などがいた環境に対するソリューションとして考案された地雷デッキ。一昨年のデッキタイプであるプロトXのコンセプトが基になっている。範囲兵器ユニット+ノックス崩壊+ディアナ帰還+ガロード・ラン《10th》が揃えば、Gの枚数にもよるが毎ターン1枚ずつ相手の場を攻める事が可能になる。 緑を混ぜる事で、アプサラスと除去、事情聴取を得て、ウィニーと破滅に対しての耐性を向上させている。場の展開が少ない赤系に対してはこのデッキのコンボ自体が脅威となる。しかし安定性の低さ、プレイの難しさも相まって大会上位になることはなかった。 実際は3色であるが、プロトタイプガンダムは使い回す除去為のものであり、実質は緑茶の動きといえる。 unit×14 3 プロトタイプガンダム 《CB1》 3 アプサラスI 3 アプサラスII 2 アプサラスIII 1 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機) 1 ウォドム(ザックトレーガー駐留軍仕様) CHARACTER×3 2 ガロード・ラン 1 ケリィ・レズナー COMMAND×5 3 宝物没収 2 ホワイトドール OPERATION×10 3 ノックス崩壊 2 バカンス 3 ディアナ帰還 2 事情聴取 GENERATION×18 9 緑基本G 7 茶基本G 2 月面民間企業 SIDEBOARD 2 デート 1 事情聴取 2 第7次宇宙戦争 3 気化爆弾 2 地球光
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ライジングガンダムRISING GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 型式番号 JMF-1336R 全高 16.2m 重量 6.7t 所属 ネオジャパン 【設定】 ネオジャパンのモビルファイター。 シャイニングガンダムのプロトタイプを改造した機体。 対デビルガンダム用に調整されている(ガンダムファイト用では無くなっている)為か、肉弾戦より武器の使用を前提とした調整が施されている。 ノーマルモードからモビリティモードに変形した際には防御主体の戦闘を展開。 本来は元ガンダムファイターのウルベ・イシカワが操縦するはずだったが、彼が軍を動かす用意のために本国に帰還したことから、レイン・ミカムラが代わりに操縦した。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している機関砲。 ビームマシンガン 速射性に優れる射撃用ビーム兵器。 ネオジャパンの制式モデルでノブッシの物と同型。 ヒートナギナタ 背部のコア・ランダーに装備されている高熱の実体刃を持つ槍。 ビームボウ 左腕部に装備された射撃兵装。 強力なビームの矢を発射する。 ライジングシールド 両肩のアーマーを分離させ、ビームボウと接続する事で完成する実体盾。 【必殺技】 必殺必中ライジングアロー ビームボウの弦を引き絞り、最大出力のビームの矢を放つ必殺技。 ライジングフィンガー 掌に気弾を形成し放つ技。 【原作の活躍】 ランタオ島に登場した笑倣江湖ウォルターガンダムと戦闘。 バーサーカーシステムを破壊するが、ウォルターもシステムも停止しなかった為、機体を破壊してアレンビー・ビアズリーを救いだした。 【搭乗者】 レイン・ミカムラ CV:天野 由梨 / ならはし みき(一時代役) ネオジャパン代表のガンダムファイターであるドモン・カッシュの幼馴染。 ドモンのパートナーとして医療や機体整備などを担当する(*1)。 本業は医者だが、医療は勿論メカニック整備にスパイ活動、果てはモビルトレースシステムによるMFの操縦まで何でも出来る逸材(*2)。 更にナース服(本業を考えると当たり前の姿だが)やシュバルツ・ブルーダーと同じ覆面を被るなどコスプレもいける口だが形から入るタイプなのかもしれない。 ここまでで既に八面六臂の仕事ぶりだが、更に本来戦闘など無茶な話のはずなのに、シャイニングガンダム搭乗時は複数のデスアーミーを撃退し、ライジングガンダム搭乗時はウォン・ユンファによって洗脳されたアレンビー・ビアズリーを倒して救うなどファイター顔負けの活躍まで見せる。 ドモンや東方不敗をはじめとしたガンダムファイター達が人間離れしているが、レインも彼らに劣らぬ程に人間離れしているともいえる。 ちなみにライジングアロー使用時にイメージとして弓道着姿になるが、実際にも弓道が得意という資料もある。 しかしバーサーカーシステムの受信装置を外部から破壊した所を見ると、那須与一顔負けの実力者なのは間違い無い。 【原作名台詞】 「き…きつい…」(12話)ファイティングスーツ装着時にその肉体的苦痛から思わず漏れた一言。彼女にとっては凄まじい負荷を耐え抜いている大変なシーンなのだが、密着するスーツによりクッキリ浮き出たわがままボディにエロい苦悶の表情、更には喘ぎ声と、視聴者的にはぶっちゃけ完全にサービスシーンである。そういえばアレンビーも結構なナイスバディである。17歳であのバスt…ゲフンゲフン 【VSシリーズの活躍】 ガンダムVSガンダムNEXT ガンダムシュピーゲルのアシストとして登場。 ガンダムデュナメスに似た感じで射程が長くビームが一瞬で端まで届く。飛び道具を多数持ち合わせるシュピーゲルとはいえ、弾速の速いこのアシストは有用な遠距離攻撃手段である。 EXVS.FB 復活参戦したシュピーゲルのアシストとして登場。 発生がNEXTより落ちており、NEXT感覚で撃つと当たらないが、それでも相変わらずの弾速を持ち、リロードもされるのでやはり頼れるアシストである。 EXVS.MB ついにプレイアブルとしても登場。コストは1500でGガン勢(ひいては平成三部作)初の低コスト機。 射撃重視のノーマルモード、格闘重視のモビリティモードの換装機体。MFだが地走ではない。 ノーマルモードではビームマシンガンに加え、格闘、サブで弾速に優れたライジングアローを駆使し、 モビリティモードは射撃をカードするシールドを展開し、ヒートナギナタとライジングフィンガーで戦う。 本機のライジングアローはホールドで構えたまま溜めることができ、一定の時間で強化され、話した段階で発射される。弾速、銃口補正、発生に優れており、おまけにリロードも悪くない。 どちらも低コストとしては非常に優秀な武装が揃っているが、シールドが切れるとモビリティモードが解除され、リロード中は換装不可能になり格闘が発生の遅いタックル(ただし判定は最強クラス)のみになる欠点を持つ。 この点から他の換装機とギャンを折衷したような性能となっている。 アシストでドモンのゴッドガンダムがゴッドフィンガーかゴッドスラッシュタイフーンで援護してくれる。この性能もなかなかのもの。 覚醒技は零距離一撃必殺ライジングアローで、カット耐性はないものの驚異の380近いダメージをたたき出す。 さらにモビリティモードでは一度だけゴッドの後覚醒技の石破ラブラブ天驚拳が撃てる。 月刊ガンダムAでは2015年6月号にて参戦が告知された。 また、同誌連載の『超級!機動武闘伝Gガンダム』では、この号でレインがライジングを駆って出撃するというタイムリーな展開となっている(レインはシュバルツの覆面を着けたままだが)。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ ノーマルモード ビームボウを引いて構える モビリティモード ヒートナギナタを振り回してポーズ 覚醒時 ゴッドガンダムに御姫様だっこされている。台詞もラブラブである。 敗北ポーズ 左腕を失った状態で膝をついてうなだれる。ウォルターガンダムを撃破した直後の再現。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第3話で聖鳳学園と聖オデッサ女子学園の練習試合で各部が青紫に塗装されたライジング・K・ガンダムが登場。使用者は聖オデッサ女子学園のチーム「北栄の壺」メンバーのサノ・ケイコ。 サザキ・カオルコのR・ギャギャとシグレ・マヒルのノーベル・M・ガンダムと共にカミキ・セカイのビルドバーニングガンダムを退け、ホシノ・フミナのパワードジムカーディガンを追い詰めたが、死角からのライトニングガンダムの狙撃によって撃墜された。 尚、他の所属機同様に1/144HGの改造機と思われるが、ライジングガンダムの1/144HG=HGFCは放送当時はおろか、現時点でも発売されていない。 第6話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の2回戦第3試合でもライジング・Kが登場。メッメドーザをヒートナギナタで貫いて撃墜した。 第8話の同準決勝第2試合でもライジング・Kが登場。スガ・アキラのGボンバーにビームボウを射掛けるも回避され、格闘戦でダメージを受けた所をメガ粒子砲で撃墜された。
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【 本名 】プロトタイラント 【体力値】80(補正込み) 【敵ランク】☆5 【攻撃手段】 切り裂く/ 拘束/ ぶん投げ/ ビルドアップ@3 【耐性】即死・闇 【弱点】光・火 【アビリティ】 ・『T-ウィルス』:固有アビリティ。強力な自己再生能力をもち、ターン終了後に一部の状態異常回復と体力の小回復を得る ・『怪力』:根が優しいかは人それぞれだが、とりあえず力持ち。運搬系の依頼に最適な上、近接攻撃の場合、基本攻撃力に補正が付く ・『不死鳥の如く』:1度だけ戦闘不能になる攻撃を受けても、中確率で半分の体力のまま蘇生する ・『暴君(大)』:好き放題、我が儘勝手。指示を聞かない場合があり、更に仲間を攻撃することもある ・『乱入者』:戦闘中に割り込んで、強制的に戦闘に参加することがある ・『強大なる敵(中)』:中ボス。このアビリティがある者は体力がかなり上昇し、即死攻撃を無効化。もし、仲間になった場合は消える 【効果・解説】 ・切り裂く:敵単体に近接攻撃。たまにクリティカルが発生する ・拘束:敵単体に拘束を行う。拘束された相手は素早さと回避が低下。相手によっては拘束できない場合がある(最大3T継続) ・ぶん投げ:拘束中のみ使用可能。拘束は解除されるが強力な一撃を与える ・ビルドアップ:マッスル♪マッスル♪己の筋肉を強固にすることにより、3ターンの間、攻撃力UPと被ダメ軽減効果を得る
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ストライクピクシーはありがちすぎかしら? - 名無しさん (2024-04-01 03 18 02) ピクシーフレッドカラー無いのか - 名無しさん 2016-08-04 22 32 23 パジムをカーディガン風にしてるのは自分だけ? - 名無しさん 2016-07-03 12 46 56 GP01ストフリ風カラーは誰もやらないのか・・・? - 名無しさん 2015-07-21 10 11 45 窓のかっこいいカラ-教えください。 - 名無しさん 2015-07-18 12 51 10 サイコガンダムとか結構合うよ - 名無しさん 2016-01-11 07 09 23 まどマギのマミさんカラーにしたいんですが黄色はどの数値にすれば良いですかね?あと全体的なカラーも教えてください - 名無しさん 2015-06-17 21 40 35 ログページを独立.''5%刻みの規制を解除 ''. - 伏流 2015-06-11 15 05 28 ペイント機能の一部ということでペイントページ内にスキン機能を追加. - 伏流 2015-06-11 14 43 02 スキンだと?森林迷彩、砂漠迷彩、都市迷彩、光学迷彩くらいしか思いつかん。あとは、極薄0.01ミリとか・・・? - 名無しさん 2015-06-10 20 22 34 明日はスキン実装!もしもトラ柄模様があったら阪神ペイントにするんやで〜 - 虎キチ 2015-06-10 19 32 22 スレイヴ・レイスが実装されたので、それに合わせてレイス風陸ガン、陸ジム、フレッドピクシーを差し替えました。 - 投稿者 2015-05-21 16 21 00 ラル専用、ザク、旧ザクが見たい!! - 名無しさん 2015-05-19 12 02 42 実況者のふたばそさん、熊さん のカラーとか載せないのかな - 名無しさん 2015-05-16 14 43 27 これ「光の三原色」やん!! - 名無しさん 2015-05-15 08 53 29 このゲームにおいての迷彩ってどのくらい効果あるんだろうなぁw。ペイントが出撃準備中にいじれるようになってからステージ毎に迷彩を変えているんだが効果のほどが実感できないw - 名無しさん 2015-04-26 20 55 46 ステージに溶け込むようなカラーリング教えて - 名無しさん 2015-04-18 12 58 56 ↑ちなみに自分では、赤55 緑45 青25ぐらいで山岳とかはいけるかな・・・と - 名無しさん 2015-04-18 13 00 10 ラファエルガンダム風気に入った - 名無しさん 2015-04-11 21 02 06 ジーラインスタンダードアーマーの格好いいペイント教えてね♪ - 名無しさん 2015-03-24 17 54 23 ペイントの仕方が本当にわからない。赤緑青が0なら黒、全部100なら白それはわかった。しかし色の調合、その仕組みがまるでわからない。例えば肌色みたいな色を作りたいとき、ちょっと赤っぽいなと思ったら赤を減らせばいいのか?そうすると色があせてなくなっていく。それとも青緑共に足して白に少し近づけるのか・・・まるでわからない。誰かコツを教えてくれないか? - 名無しさん 2015-03-05 07 22 55 赤緑青の数値が近くなると白黒表現に成る 赤みを下げたいなら、全体を下げた上で赤を余計に下げるとかダメ? - 名無しさん 2015-03-09 14 31 37 試してみるよありがと - 名無しさん 2015-03-10 03 23 58 ペイルの基本色載せてください。お願いします。 - 名無しさん 2015-02-26 18 44 27 一番R 52 G 58 B 75 Gl 31 二番R 22 G 21 B 27 Gl 31 三番R 52 G 58 B 75 Gl 31 四番R 22 G 21 B 27 Gl 31五番R 22 G 21 B 27 Gl 31六番R 52 G 58 B 75 Gl 31七番R 52 G 58 B 75 Gl 31八番R 22 G 21 B 27 Gl 30九番R 52 G 58 B 75 Gl 31十番R 100 G 100 B 100 Gl 26 - 名無しさん 2015-05-23 17 29 07 カッコいいペイルのペイントを教えてください。 - 名無しさん 2015-02-06 01 09 57 ゲルキャのキマイラ隊仕様を誰か作ってー - 名無しさん 2015-02-01 22 44 23 スナカスのジェスタカラー教えてください - 名無しさん 2015-01-31 20 50 39 青0、5、20、25 水色35、50、60、25 ダクトふち20、40、75、25 股間v35、25、0、100とし、青①④⑤⑥⑧、水色②③⑨、ふち⑦でどうだろう? - 名無しさん 2015-02-03 23 10 19 ガトーゲルググ基本カラー明日載せる予定(お待ちくだされ) - 名無しさん 2015-01-23 00 36 59 記入完了 - 名無しさん 2015-01-23 06 56 33 一番下のザクⅡ偽装カラーここの掲載時のルールを理解してないみたい - 名無しさん 2015-01-21 00 23 24 ↑おふざけでない! - 名無しさん 2015-01-21 22 18 52 ルールってなんだ? - 名無しさん 2015-01-21 23 06 41 イフ改のかっこいいペイントを教えてください - 名無しさん 2014-12-31 20 38 39 ↑お願いします - 名無しさん 2015-01-01 04 02 57 ゲルMのかっこいいペイント教えてください - 名無しさん 2014-12-29 17 59 58 手足肩:各50、胴体腰接地部分:各10、そのデフォルト。これはどうでしょうか?モノクロのゲルMはけっこうカッコいいと思います。お役にたてたら幸いです - 名無しさん 2014-12-30 17 04 03 そのデフォルト←その他デフォルト - 名無しさん 2014-12-30 17 04 57 ザク2F2型が完成したので基本カラーと素ザク偽装カラー追加。あと、グフプロトタイプ風と昔作ったやつからセブンイレブンガンダムも追加。 - 名無しさん 2014-12-20 15 08 42 ありがとうございました!これからやってみます! - グフプロトタイプカラー依頼者 2015-01-12 17 03 35 セブンイレブンガンダムは? - 名無しさん 2014-12-19 15 32 53 グフプロトタイプのレシピ誰かお願いします!後、一回適当にやってみたんですが、脚部完全再現無理でした。 - 名無しさん 2014-12-03 15 58 52 「地獄からの使者、スパイダーマッ!」が完成(もうあるかもしんないけど一応)追加予定 - 名無しさん 2014-12-03 00 38 47 マドゼフィパジムの基本色追加 - 名無しさん 2014-12-02 22 58 54 GLAとゴリラⅡもといガンキャンⅡ追加 - 名無しさん 2014-12-02 23 17 21 ケンプサイサ追加 - 名無しさん 2014-12-02 23 45 16 基本色アクトザク、霊夢陸ゲルの画像追加。 - 名無しさん 2014-12-02 02 33 24 基本色アレックスとイェーガー追加した、、のだが連邦の基本色の横線が消えて治せなくなったorz、、、あとジオンネタ機体のコメントが見切れてます - 名無しさん 2014-12-02 03 38 32 テンプレートの一部を貼り付けできていないのが原因で現在治りました。お騒がせすいません。 - 名無しさん 2014-12-02 03 42 58 Ez8のロッドアンテナと胸部バルカンがクリーム色になっていたので勝手ながら黒っぽく編集しました - 名無しさん 2014-11-23 09 31 54 ミクカラーのザクを作りたいのだが…レシピ誰かレシピ求む…。 - 名無しさん 2014-11-08 20 45 49 「バトオペ ペイント ミクリート改」って検索してみ。そしたら「機動戦士ガンダム バトルオペレーションペイントスレをまとめてみたその4」ってのがあるからそこにイフ改のミクっぽいカラーリングのレシピがあるからそれをザクにコピペすりゃおk。 - 名無しさん 2014-12-12 22 00 41 どうがんばっても納得のいくマミさんからーが作れない…誰か教えてくれ…ちなみにペドワです。 - 名無しさん 2014-11-07 16 15 58 BBでティロ・フィナーレ♪ ってか・・・ - 名無しさん 2014-11-08 07 39 54 な ぜ ば れ た し - 名無しさん 2014-11-08 15 04 21 体型的にも…(ボソッ - 名無しさん 2014-11-08 20 57 09 カラーピッカー利用しても納得のいく「深紅」を作れません どなたか配合を教えていただけませんか - 名無しさん 2014-11-03 14 52 11 赤を高め(50ぐらい)にして、緑・青を0ぐらい(むしろ0?)にすれば濃い赤になります(理想とされているものと違っていたらすみません) - 名無しさん 2014-11-04 07 50 16 ありがとうございます - 名無しさん 2014-11-04 17 12 30 ペズンドワッジのバックパックのカラーが再現出来ない…誰か教えてくだせぇや… - 名無しさん 2014-11-02 23 04 15 つ「ペイント用カラーピッカー評価版」 - 名無しさん 2014-11-02 23 08 59 サンクス!ちょっくらやってくるよ。 - 名無しさん 2014-11-02 23 22 53 新しいセブンイレブンカラーのガンダム、アッガイ作成。そのうち載せます - 名無しさん 2014-10-31 20 39 07 アップ完了。それぞれの軍のネタページにて - 名無しさん 2014-10-31 23 03 50 ガンダムカラーが似合う機体 ガーカス、窓ロック、ペイル、アレックス。アレックスは盾が赤くぬれたらもっといいけどできないから青。でも似合ってる。 - 名無しさん 2014-10-30 01 58 10 霊夢陸ゲル追加。画像は多分そのうち貼る(震え声) - 名無しさん 2014-10-18 18 09 22 ギガンパトカーかっこいいね! - 名無しさん 2014-10-15 00 23 22 スレイブレイスデフォカラー追加、陸戦高機動型ザクデフォ+ペイント追加 - 名無しさん 2014-10-11 10 00 39 すみませんどなたかスレイヴのデフォルトカラー教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2014-09-16 00 48 34 誰かラムズゴックのニワトリカラー教えください - 名無しさん 2014-09-14 08 56 21 エヴァカラーはなににそてもかっこいい - 名無しさん 2014-09-07 21 51 46 どなたかガンノン様を - 名無しさん 2014-08-24 16 23 25 全部木の色に塗って - 名無しさん 2014-08-31 04 25 48 続き ガンノン菩薩像とか・・・ - 名無しさん 2014-08-31 04 26 34 ペイルライダーの白って100こえてるんだが。 - 名無しさん 2014-08-20 08 18 38 ザクタンクのかっこいいペイントを教えてください - 名無しさん 2014-08-19 14 03 56 イフリートナハトをシュナイドカラーに塗ったらかなりそれっぽくなるぞ - 名無しさん 2014-08-10 23 06 39 重ガンキャノンのかっこいいペイント教えてください - 名無しさん 2014-08-06 11 47 15 ナハトのカラーどなたか教えてください。 - 名無しさん 2014-08-06 00 48 50 ジオンページに追加 - 名無しさん 2014-08-10 20 02 52 ピクシーのフリーダムガンダムぽくするペイントを教えて下さい - 名無しさん 2014-08-03 02 52 23 すいません、フルアーマーガンダムのデフォルトのカラーを教えてください。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-08-02 09 46 12 連邦ページ上の方に追加 - 名無しさん 2014-08-03 14 40 06 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-04 08 56 41 νガンダム風アレックスの配色、無印ガンダム戦記版アレックスのアナザーカラーと配色同じはず・・・・・・。 - 名無しさん 2014-07-26 19 38 33 ペイントで強く点滅する箇所以外に薄く点滅する箇所にも影響するみたいなんですけど、まず分からないので気付いてないか無視しています?一度も話題に挙がったようではなかったので気になりました - 名無しさん 2014-07-20 01 15 40 プラモデルでいう墨入れの溝みたいな部分のことですか?僕も気になったんですが... - 名無しさん 2014-08-16 22 25 54 mk-Ⅱ(ティターンズ)風BD2を追加しても良いかい? - 名無しさん 2014-07-19 23 43 56 エヴァのケンプ、胸の色はオレンジだったような... - 名無しさん 2014-07-18 12 02 14 胸というか首ですね。紫色のところと首のところの色を修正しました - バトオペ界のドン小西 2014-07-19 21 33 31 [ネタジオン]アメイジングケンプファー、ストライダーアッガイ、カッパアッガイ追加 - バトオペ界のドン小西 2014-07-17 15 05 00 アメイジング拝借させていただきます - 名無しさん 2014-08-05 11 32 36 [ジオン]ゾゴック ジャブロー攻略仕様 [ネタジオン]ガルバルディβ、ギガンパトカー その他画像一部追加 - バトオペ界のドン小西 2014-07-15 23 40 20 G3ガンダム基本カラー(連邦ページ一番上の一覧)追加 - 名無しさん 2014-07-14 20 57 10 フレッドピクシー色薄過ぎなイメージ、もっと濃くて良いよ - 名無しさん 2014-07-13 17 46 17 アドバイスありがとうございます、手直ししてみました。 - 名無しさん 2014-07-14 00 27 06 阪神(やきうチームの方) のカラーとかあったら教えてほC - 名無しさん 2014-07-12 01 37 56 とりあえず白黒にしておけば間違いじゃない。たぶん - 名無しさん 2014-07-12 20 38 50 おいおい。既にエヴァカラー数体上がってるんだからケンプに写せばいいだけだろうが。 - 名無しさん 2014-07-09 21 28 01 ケンプファーのエヴァカラー教えてください - 名無しさん 2014-07-09 21 26 27 アクトAナイスゥ - 名無しさん 2014-07-09 12 53 34 ヴァルヴレイヴ1号機カラーケンプ出やってみたらなかなかかっこよくなったわ - 名無しさん 2014-07-06 18 18 25 イフリートのシュナイド機風にイフリートペイントしてみたけどなかなかいい感じになって - 名無しさん 2014-06-29 09 09 15 途中送信すまん続き:けっこう良かったよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 10 29 キャスバル専用ガンダムカラー良い - 名無しさん 2014-06-28 02 04 12 キャスバル専用ガンダムカラー良い - 名無しさん 2014-06-28 02 04 12 ジムスナカスをジム改の緑ぽい白で全面的に塗装するとジェガンそっくりになるよ。細部はちょっと調節してね。 - 名無しさん 2014-06-24 20 52 20 ちっとも海関係ない指揮Mをアクアジムカラーにすると凄い海っぽい。というか水族館ぽくなる。 - 名無しさん 2014-06-24 19 52 45 金髪ロリをイメージした機体を模索中なのだが、限りなく白に近い金ってどの比率か紳士の方、教えてください - 名無しさん 2014-06-16 00 02 31 いまいちだと思うけどもR100 G85 B41 G75とか…なんか肌色っぽいかもしれへんが - 名無しさん 2014-06-19 22 55 40 気に食わなければ近い範囲で弄ってみると - 名無しさん 2014-06-19 23 02 14 ガトゲルは角なし機体だったはず。 - 流星改 2014-06-15 00 36 53 始めて編集して思ったんだが・・・結構大変だねw - 名無しさん 2014-06-09 01 02 15 アクトザクの基本色が知りたいです!追加お願いします! - 名無し 2014-06-02 01 10 19 誰かロト風アクアジムのレシピ教えてー - 名無しさん 2014-05-22 11 27 43 連邦側ノーマルスーツをジオン側の配色にしたら中継地点で味方歩兵にバズ撃たれまくったw なかなか見分けつかん - 名無しさん 2014-05-15 17 28 16 よう俺、敵味方関係無しにバスバス打たれるよな - 名無しさん 2014-06-12 00 54 47 量産型ガンキャノンのWD仕様カラーってこれ、リド・ウォルフカラーじゃないでしょうか? - 名無しさん 2014-05-08 00 19 19 ゴキブリわらった - 名無しさん 2014-05-07 20 24 33 ヅダトラマン楽しー!シュツをスペシウム光線みたいな感じで使ってホークを八裂き光輪に見立てて君もヒーローになろうぜ! - 名無しさん 2014-05-04 20 56 13 自分で作った妖夢ギャンがいい出来でワロタ。 - 名無しさん 2014-04-16 22 10 41 私は自作の諏訪ッガイがお気に入りw - 名無しさん 2014-04-17 20 44 23 咲夜ゲルググおしえてほしい。 - 名無しさん 2014-06-08 20 00 05 俺もパチュタン作ってみようかな。またはてんこグフ - 名無しさん 2014-05-04 20 35 49 ジム改のトリントン基地カラー追加してくれないかなぁ - 名無しさん 2014-04-08 15 22 44 ケンプのデフォのカラー教えてくれませんか? - 名無しさん 2014-04-06 20 31 05 今日緑の陸ジムに会った、ジム砂だと思って格で突っ込んじまったじゃねぇか畜生w - 名無しさん 2014-04-04 18 41 15 ケンプで初号機やってくれへんかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-04 18 38 53 アッガイの奴をなんとなく配色したらなるよ - 名無しさん 2014-04-26 03 57 19 いいね - 名無しさん 2014-03-28 20 48 26 誰かジョニーライデン専用ザクIIカラーのザクIIFS作ってくれませんか? - 名無しさん 2014-03-27 18 28 48 よーく探したら載ってました、失礼しました - 名無しさん 2014-03-27 18 37 56 ジム改のトリントン基地カラー難しいな・・・w - 名無しさん 2014-03-25 22 02 29 どなたかスタークジェガンのカラーを出力してくださらないでしょうか……自分でやってもなんだか納得いかなくて。機体はとりあえず陸ガンで - 名無しさん 2014-03-22 16 39 29 ゲルダムとゾゴッガイ追加。野良でシーマ・ガラハウ専用風ゲルググやコマツタンクがいた。結構みんな見てんのかな? - 名無しさん 2014-03-20 14 09 54 イエローデビルいいなー - 名無しさん 2014-03-20 11 18 29 グーン風 ズゴックを考えていただけませんか? - 名無しさん 2014-03-18 17 24 33 アンパンチw - 名無しさん 2014-03-15 22 24 44 アニメのような水色グフ欲しいです。 (_ _) - 名無しさん 2014-03-15 09 16 54 ゾゴック アンパンマンカラー できた。さて、連邦のバイ菌共にアンパンチくらわせてくる。 - 名無しさん 2014-03-14 04 03 34 画質悪い+あんまり似てないかもしれませんがガズアル風先ゲル上げましたm(_ _)m - ペイント初心者 2014-03-10 17 42 11 バンシィ風お願いします!(´ω`) - 名無しさん 2014-03-10 15 17 49 ジオンネタのBD2にあるよ - 名無しさん 2014-03-10 15 23 54 ↓途中で… スクショしか出て来なかったんだが。どなたか教えてください、 - 名無しさん 2014-03-07 10 24 46 ストライクルージュの配色って出てる?ググったり過去ログ見たんだが、 - 名無しさん 2014-03-07 10 23 36 ゾゴックをマメモンに・・・・ - 名無しさん 2014-03-03 14 52 01 古明地さとり風ドム考えたけど必要かな? - 名無しさん 2014-03-02 15 03 10 元ネタはよくわからんがとりあず乗せればいいさ!もっと色んな機体 - 名無しさん 2014-03-10 15 26 41 ここ初めて来たワロタ イフもお願いします! - 名無しさん 2014-02-25 09 48 17 おうイフリートをどう料理してほしいんだぁ〜?言ってみな! - ときどきペイント投稿してる奴 2014-02-25 20 10 51 サザビー風ケンプは、どっちかってゆうとガーベラ風じゃね。 - 名無しさん 2014-02-21 08 48 32 ガーベラはここまで赤くないぞ? - 名無しさん 2014-03-11 23 13 24 ケンプファーの7,8,9は素のカラーのままで他を全部青8にするだけでアメイジングに近い色になると思います。 - 名無しさん 2014-02-19 11 33 58 トランザム風にするには赤をデフォルトの二倍の数値(100を超えるものは100でおk)緑・青はデフォルトの半分、グロスは100でおkっぽいぞ - 名無しさん 2014-02-18 20 27 25 ネタペイント ジム砂K9、イエローデビル風ゾゴック 追加 - 名無しさん 2014-02-13 10 54 57 ゾゴックをグレンラガンカラーにしたらアンパンマンカラーを思いついたったww - 名無しさん 2014-02-10 19 33 50 ホビー・ハイザック風バケツ追加 - 名無しさん 2014-02-08 10 58 21 マドロック M1アストレイ仕様は需要ある? - 名無しさん 2014-02-08 02 27 19 ゾゴックを鉄腕アトムみたいにしようと思ったら、できたのはバッファローマンみたいなカラーだった…… - 名無しさん 2014-02-01 07 58 29 ガンダム - 名無しさん 2014-01-31 23 05 05 ハイネカラーのグフ・・・奇抜です・・・ - 名無しさん 2014-01-27 18 08 58 マミさん風ドム見たときはワロタ - 名無しさん 2014-01-26 15 25 30 アレックスとか陸戦型ガンダムでバンシィカラー作ってみたけど、どこまでサイコフレームの色を塗るかが難しいねぇ BD2やGP1程大きな装甲以外の部分をサイコフレームの色にしても全然目立たなくてバンシィカラーって感じにならないから肩の装甲とバックパックもサイコフレームの色にしちゃった - 名無しさん 2014-01-25 18 31 27 ターンエーアクトザクいいねw - 名無しさん 2014-01-24 18 19 51 クリスの服の作り方を教えてください - 名無しさん 2014-01-22 22 43 32 何気なく量旦を塗ってたらゲッター3みたいになったww - 名無しさん 2014-01-20 21 17 12 EVA1号機カラーのケンプは↑のアッガイをコピペすればいいの? - 名無しさん 2014-01-19 20 14 33 素ドムのオススメペイント教えてください! - 名無しさん 2014-01-17 20 21 42 ドムのオススメって言ったら奇抜な色のドムしかないだろ!!!!! - 名無しさん 2014-01-17 23 19 52 ありがとうございます!!やってみますw - 名無しさん 2014-01-18 08 40 26 こいしカラーのアッガイの出来の良さに全俺が泣いた。戦場で見かけたらよろしくで~す - 名無しさん 2014-01-16 12 57 43 そして荒ぶるグリコのポーズを戦場でしてくれるんですねwwww - 名無しさん 2014-02-13 00 41 26 カラミティ風重装ガンキャ載せました - SEEDペイント作ったー 2014-01-10 21 31 10 寒ジムをガンダムのカラーっぽくするとストライクガンダムっぽくなるー - 名無しさん 2014-01-10 20 36 34 凡人カラー晒してよ! - 名無しさん 2014-01-10 12 50 06 SEEDシリーズのラクス・クラインの服の作り方を教えてください - 名無しさん 2014-01-08 19 10 20 メモった数値間違えて消しちゃった… 今度載せます - SEEDペイント作ったー 2014-01-10 21 18 16 イフリートシュナイド風のイフ改も格好いいぜ! - 名無しさん 2014-01-06 07 25 59 絹布のガーベラテトラの作り方を教えて下さい - 名無しさん 2014-01-02 21 08 35 SEEDシリーズのアスラン・ザラの服の作り方を教えてください - ミーア・キャンベル 2013-12-31 00 21 54 上記と同じくメモ消しちゃった - SEEDペイント作ったー 2014-01-10 21 19 08 SEEDシリーズのキラ・ヤマトのの服の作り方教えてください - ラクス・クライン 2013-12-31 00 19 15 あの青のような緑のような色ができない…すまん - SEEDペイント作ったー 2014-01-10 21 20 07 俺だけかもしれないけど砂を青系統のペイントにするとBSRがいつもより当たるきがするからおすすめだよ - 名無しさん 2013-12-30 23 25 52 g-3持ってる人いたらデフォルトカラーの数値おせーてください - 名無しさん 2013-12-26 01 21 16 パイロットスーツのシーマ様カラーって親衛隊勲章かね?ヘルメットは? - 名無しさん 2013-12-24 14 38 49 クラン導入されてからペイントのR3でMSのカメラ位置を戻す時にいちいちクランチャット開いてうっとおしいわぁぁ〜( ;´Д`) - ←愚痴版行け 2013-12-22 22 55 43 俺も思ったわ~ あとサポートアプリの枠の奴カラーのコピーか貼り付けのどっちかが出来なかった気がする、どうにかならんのかねぇ - 名無しさん 2013-12-25 22 23 56 サポートアプリ枠へのペースト、サポートアプリ枠の編集ですね。 - 名無しさん 2013-12-26 19 34 23 ラムズゴでラムちゃんに挑戦してみたが、苦しいデキになってしまったorz - 名無しさん 2013-12-20 21 53 07 ピクシーとアレックスのエクガン(ゼノン)カラーってどうだろう - 名無しさん 2013-12-20 14 36 57 ズコック系統の基本色って需要ある? - 名無しさん 2013-12-16 12 27 16 ビルドファイターズ10話のあのゲルググのカラーがうまく再現できん!誰か力を貸してくれ!!青い所はR15、G25、B55 胴体R40、G0、B0 他の部分どんなんだったか忘れた - ゲルググスカート略してゲルスカさん 2013-12-12 00 31 28 自己解決したがスカート部のカラーが変えられず完全再現不可能。うーむ残念! - ゲルスカ 2013-12-13 20 26 59 アメイジングケンプファーカラー誰か作ってないのだろうか・・・チラッ - 名無しさん 2013-12-02 08 49 13 アッガイの幼稚園児カラーをお願いします、演習場でマゼラサッカーするんだ・・・ - 名無しさん 2013-11-28 02 26 51 自分なりでギャンギャギャンカラーを作りました。改良点があればどうぞご遠慮なく。よろしくお願いします。。 - GE 2013-11-26 15 56 50 すいません、いきなり失礼します お願いが有りまして参りました お願いと言うのが、スサノオのカラーリングを作って頂きたいのです 機体は出来れば格闘 さらに出来ればピクシーでお願いします GPでも構いません 長文になってしまいましたが何とぞ宜しくお願い致します - 名無しさん 2013-11-23 08 01 45 あれ?ミーア・キャンベル ライブ用ザクウォーリア風カラー のザクの肩のスパイクと盾逆じゃね・ - 名無しさん 2013-11-16 20 18 32 ミーアザクを検索してみたらファーストのザクと違って、シールドの付いてるとこが左右逆だったので、画像を反転してみたんだけれど違和感ありありだよね?申し訳ない。 - 画像貼った奴 2013-11-16 22 51 13 そうでしたか。わざわざ反転してもらったのにこちらこそ迷惑をかけて申し訳ないです - 名無しさん 2013-11-16 23 42 07 ハイゴック風のズゴックEお願いします - ガンダム大好き! 2013-11-15 22 36 40 ガンダムシュピーゲル風のガンダムピクシーお願いします!! - ガンダム大好き! 2013-11-15 22 33 54 ガンダムシュピーゲル風のガンダムピクシーお願いします!! - kyk-7 2013-11-15 22 32 42 ギャンギャギャンカラー誰か作ってくれませんか? - 名無しさん 2013-11-13 14 55 52 作ったけど若干色おかしいので修正モトム - 名無しさん 2013-11-13 15 41 26 シールドとボディの色を入れ替えただけじゃだめ? - 名無しさん 2013-11-14 21 56 03 何かおかしいのでとりあえず原作に近づくならなんでもしてください。 - 名無しさん 2013-11-14 22 26 39 いや、スマン。俺はうp主さんのギャンギャカラーは試してないんだが、ギャン純正カラーを入れ替えたらそれらしくなったんだ。 - 名無しさん 2013-11-15 15 40 11 なん、、、だと!? - 名無しさん 2013-11-15 22 06 59 今頃だけど、日本一記念して楽天ゴールデンイーグルスカラー製作中。 - 名無しさん 2013-11-07 21 08 55 できたら、複数アップしませふ。 - 名無しさん 2013-11-07 21 09 52 アッガイでシャイニングガンダム作ろうとしたら限界を感じた…… - 名無しさん 2013-11-07 17 50 43 アッガイでシャイニングガンダム作ろうとしたら限界を感じた…… - 名無しさん 2013-11-07 17 50 42 やっと出来た(´Д`)=3 編集とこの|~|~|~|~|~赤|~緑|~青|~G|←これLじゃなくて|なのね 紛らわしいw 14回位編集、訂正疲れたw - TF-EAGLE 2013-11-06 07 36 46 今、GP02 サンダーボルトFA風とバンシィ風作った FZBの防衛師団UPしますね - TF-EAGLE 2013-11-06 06 02 14 新作も出ることだしバンナムつながりで誰かラーズグリーズカラーとか作らねーかなー(チラッ - 名無しさん 2013-11-05 19 29 14 誰かガンダムでガンダム四号機風カラー作ってくれプロガンでもいいからな! - 名無しさん 2013-11-04 02 14 47 もうちょっとペイントのページをよく見てから要望出して欲しい - 名無しさん 2013-11-03 22 57 37 デルタプラス風カラーお願いします! - 名無しさん 2013-11-02 23 03 46 もう出てるよ→ ネタ(連邦軍)→ デルタプラス風 ジム改 - 名無しさん 2013-11-02 23 30 25 デルタプラス風カラーお願いします! - 名無しさん 2013-11-02 23 03 46 山岳で少しでも擬態出来るかと思って見たらカラーあるかと思ったらないのね・・・ - 名無しさん 2013-11-02 22 24 36 陸戦型ジム風BD-1カラーお願いします (_ _*) - 名無しさん 2013-11-02 19 34 39 ttp //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/406.html - 名無しさん 2013-11-02 23 29 04 何も出てこないです 誤字があるようです - 名無しさん 2013-11-03 01 31 34 追記 hが抜けていたようです - 名無しさん 2013-11-03 01 33 19 URLを全て貼り付けできないから、わざと h を抜いたんだと思う。普通気付くでしょ? - 名無しさん 2013-11-03 01 38 37 金、銀の作り方を教えてください - 名無しさん 2013-11-01 21 39 54 ttp //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/68.html - 名無しさん 2013-11-01 23 09 50 誰ゴキブリザクつかうんだよwwww - 名無しさん 2013-11-01 12 28 46 今からこの塗装で出撃するけどなにか? - 名無しさん 2013-11-03 14 36 43 トランザムカラーの基本レシピお願いします - 名無しさん 2013-10-31 01 59 47 だれ - 名無しさん 2013-10-31 01 57 48 ゴキブリ風とかやめロッテ! - 名無しさん 2013-10-30 20 22 11 ユニコーン風の緑色綺麗 - 名無しさん 2013-10-28 21 46 22 ミーア・キャンベル ライブ用ザクウォーリア風カラー この画像のザクおかしくね・ - 名無しさん 2013-10-27 19 30 55 まあ上げた方の主観によるので何とも言えませんが…、ペイント画面と実際の戦場とでは色が若干変わることもありますしね… - 名無しさん 2013-11-10 18 42 33 星の白金(スタープラチナ)出来る人いない?ww - 名無しさん 2013-10-27 18 45 15 アレックスをνガンダムカラーにしたから、アムロデカールがほしい! - 名無しさん 2013-10-27 13 30 38 続き。でも道は長い・・・まだ大尉8だよ・・・ - 名無しさん 2013-10-27 13 31 32 ベアッガイ3カラーのレシピお願いします - 名無しさん 2013-10-27 09 20 19 ベアッガイⅢ(さん)カラーwww - 名無しさん 2013-10-27 14 03 24 限定販売されたセブンイレブンカラーとガンダムカラーのアッガイ誰か作ってくれないかな・・・チラッチラッ - 名無しさん 2013-10-25 11 40 05 そ れ は む り - 名無しさん 2013-10-27 09 37 15 セブンイレブンカラーのガンダムとか、簡単でしょ。 問題は、セブンイレブンカラーとガンダムカラーのアッガイだ・・・ - 名無しさん 2013-10-27 13 59 32 気が向いたら、セブンイレブン限定販売のガンダムと、シャアザクのペイント作ってみようかな。アッガイは・・・難しいだろなー - 名無しさん 2013-10-27 22 44 21 ここでもよく使われてるけどBD23はハマりやすい色配置してるよね。 - 名無しさん 2013-10-23 03 28 08 ゴキブリ風wwwww - 名無しさん 2013-10-22 19 43 04 マジで作る人がいるとは!!でも、ちょっと見かけたくないwwww - 名無しさん 2013-10-23 00 27 43 敵の奥に黒光りするGが・・・ - 名無しさん 2013-10-24 20 25 56 νガンダム風アレックスを少し前に見たが強いしカッコ良かったぜ。 - 名無しさん 2013-10-20 23 53 43 俺もニューカラーのアレックスみたがアムロのデカール付けててやったらめったら強かった。あれはニュータイプだ - 名無しさん 2013-10-21 21 06 20 だれかアクトザクでターンA風ペイント作ってくれ~ - 名無しさん 2013-10-19 22 36 28 ∀ガンダムのプラモの挿絵や設定画見ながら作りましたが、ちょっと微妙かも。。。申し訳ない; - 名無しさん 2013-10-20 04 18 07 乙です! - 名無しさん 2013-10-20 18 48 46 どうみても∀ガンダムです。ありがとうございました。いやホントありがとう!(感謝) - 名無しさん 2013-10-20 21 37 01 こんなカラーでこられたら腹がねじれるわwwww - 名無しさん 2013-10-21 21 03 43 ゴッド ・ドム ・トローペンSUGEEEEEEEEEEEE - 名無しさん 2013-10-19 20 59 02 グレーと紺(?)でフェイズシフトダウン。調子が悪いときは「エネルギーが・・・」って言い訳でき・・・ないか - 名無しさん 2013-10-19 20 33 23 俺はフランカラーで統一してるぜ。まぁ、ストライカーはレミリアカラーだけど - 名無しさん 2013-10-16 18 49 44 青空色にグロスいっぱい入れて、足元だけ土色。晴れた軍事基地で使うとカモフラージュになると思うのだがどう思いますか? - 名無しさん 2013-10-15 14 48 17 カエルアッガイ製作中です うまく完成して全身緑っぽいカエル色にできたらここに出す方法覚えて提出させていただきますね - 名無しさん 2013-10-13 04 13 57 載せる方法はコメントログも参考にしてね(^_^) - 名無しさん 2013-10-13 09 10 08 誰かリドウォルフカラーのジムキャの配合教えてください - 名無しさん 2013-10-11 00 05 34 連邦ページにアップ。参考画像があんまりなかったからこれで良いかよくわからないけど、どうだろうか? - 名無しさん 2013-10-12 15 27 03 連邦ネタページのユニコーン風ガンダムをペイントした人がいた!貴様!俺の作ったペイントを…!なんかうれし恥ずかしww - 作った人 2013-10-10 11 58 13 そろそろFZB防衛師団カラーUPするかな - TF-EAGLE 2013-10-10 07 55 14 ザクⅡ改Bは上にドイツ軍仕様が乗ってたけど改Bシンプルな二色刷りとかがいいよね。 - 名無しさん 2013-10-08 23 56 49 アッガイいじられすぎワロタ - 名無しさん 2013-10-07 01 02 51 どなたか、何の機体でもいいのでジオンで百式カラーつくっていただけませんか? - 名無しさん 2013-10-06 20 12 00 連邦ネタページ百式風ジムスナイパーを参考に [金色]赤35、緑25、青0、G100 [紺色(胴体)]赤10、緑10、青30、G10 [赤色(足)]赤45、緑5、青5、G10 という感じで作ってみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2013-10-06 22 53 50 連邦だけどBD1でやるとそれっぽいよw - 名無しさん 2013-10-10 08 34 51 久々にネタペイント見たら面白くて笑ってもうた。悪気はないんだが見てるとつい・・・になってしまう。これ見ながらペイントこなしてる人たちに尊敬したいよ、俺じゃこれ見ながらは無理だ。 - 名無しさん 2013-10-06 19 38 12 スク水アッガイ「好きでこんな色に塗られているんじゃないやい!」 - 名無しさん 2013-10-06 20 46 11 ネタ(ジオン)の画像アップしたぞー!ただしブルーディスティニー2号は持ってないのでその画像は他の誰かアップしてくれ! - 名無しさん 2013-10-05 22 48 16 称賛 - 名無しさん 2013-10-05 22 57 57 BD2の分も、追加しておきました! - 名無しさん 2013-10-07 01 29 15 BD2のユニコーン覚醒いいねー!ノーマルのユニコーンカラー(ピンクの)も見たい! - 木主 2013-10-07 07 08 31 阪急ガンダム一部修正しました - 名無しさん 2013-10-05 15 12 39 ジム・ロックマンカスタムは如何かな?(ティウンティウンティウン GPシリーズは関節を金色にするとかっこいいよ - 名無しさん 2013-10-03 12 42 06 うぉぉぉぉぉ!「近鉄ガンダムとか阪神ガンダムとか阪急ガンダムとか(チラッチラッ」っていってたらほんとに作ってくれた方がいた! つ [賞賛] - 伏流 2013-10-03 02 33 13 どなたかジムキャノンのいいカラーしりませんか? - 迷子の迷子のジムキャノン 2013-10-03 02 23 39 シーマカラーか!作ってみたいな - TF-EAGLE 2013-10-01 10 18 19 ジオンのページにあるので是非参考にしていただければ幸いです(^_^;) なんならゲルMバージョンで作り替えていただいてもかまいません - 名無しさん 2013-10-01 10 28 08 ここのページの - 名無しさん 2013-09-28 11 13 49 ミス ペイント参考にしたらmsがカッコ良くなったよ レシピ載せてくれてる人ありがとー - 名無しさん 2013-09-28 12 19 18 ゲルググMでシーマカラー作ると腕も紫に・・・Orz - 名無しさん 2013-09-27 13 39 28 俺普通にできたよ きっとミスってるよ - 名無しさん 2013-09-30 18 55 59 出来ません、腕と脚が同一塗装です。ニワカ乙 - 名無しさん 2013-10-03 12 46 46 ダンボールの様な茶色がなかなかうまく作れない…誰か助けて!w - 名無しさん 2013-09-27 07 54 02
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【元ネタ】アーサー王伝説、その他 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】マーリン〔プロトタイプ〕 【性別】女性 【身長・体重】156㎝・20㎏ 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷C+ 魔力A++ 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:D 魔術師として自らに有利な陣地である工房を作成する。 完全な根無し草、一個所に留まらない自由奔放な活動方針のせいか、 陣地作成はそう経験を積んでいない。 道具作成:A+ 魔力を帯びた器具を作成する。 その手に持つ杖が工房であり、 瞬時に様々な道具を作成する。 混血:EX 人間以外のヒトの血が混ざっている。 マーリンは夢魔との混血とされ、夢魔としての特性を完全に受け継いでいる。 【固有スキル】 高速詠唱:EX 魔術の詠唱を早める能力。 神言ではないが、その呪文の美しさはもはや妖精語の域に達している。 マーリンの呪文は速く、短く、そしてどこか悲しい響きを持つという。 単独顕現:A 単体で現世に現れるスキル。 本来、マーリンは英霊として召喚されない。 どのような未来においても死亡していないからだ。 彼女がサーヴァントとしてマスターに仕えるのは個人的な欲望の発散、ありていにいえば趣味である。 彼女はその趣味を実現させるため、ある特殊クラスしか持ち得ないこのスキルを自力で獲得し、サーヴァントとして召喚されるフリをしている。 英雄作成:B 王を人為的に誕生させ、育てる技術。 世界有数のキングメイカーであるマーリンだが、『大局はもちろん大事だけど、面白さの方がもっと大事』という性格のため、ランクは下がっている。 夢幻のカリスマ:D 人を引きつける能力。 王や指導者に必須ともいえるスキルだが、なぜかマーリンは天然で持っている。 ……しかし、マーリンはたまに「面白さ優先」で王の人生を狂わせてしまう為、人に対するカリスマは低下している。 夢魔の畔(ほとり):EX 地球における最後のサキュバスとしての力。本性とも。 『幻術』と『魔眼』が合わさったもの。 敵味方あわせて、戦場を一眸するだけで敵の精神に介入し、その魔力を吸い上げる。 【宝具】 『久遠に開かれた理想郷(ホープ・オブ・アヴァロン)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:??? どのような遍歴からか、このマーリンはアヴァロンの塔には幽閉されていない。 アヴァロンは人類が終わる時まで有り続ける。 アヴァロンとは『人類が目指す理想とする未来』の姿だと、マーリンは認識している。 そのため、彼女が棲むアヴァロンは閉ざされたものではなく、 人類に対して開かれたゴールという位置づけになっている。 マーリンの杖が指し示すのは地平線の彼方。 久遠の先で光り続け、いまも人々を走らせ続ける『希望』そのものである。 【解説】 【元ネタ】アーサー王伝説、その他 【CLASS】プリテンダー 【マスター】 【真名】レディ・アヴァロン 【性別】女性 【身長・体重】156cm・20kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A++ 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:D 道具作成:A+ 混血:EX 高速詠唱(妖):EX 単独顕現:A 【固有スキル】 その手に光を:B 想像を超す強大な何かに抗い、手を伸ばす者への祝福。 対象の大願のためでなく、あくまで対象の旅路そのものを彼女は言祝ぐようだ。 (実のところは『英雄作成』スキルの亜種) 夏の夜に咲く花:D 自然と人を引きつけるカリスマ。 おのずと人々が集まり、彼女はその中心に立つことになる。 ただ、楽しいことや面白いことが大好きで、根無し草で奔放な彼女は、ひとつところに留まらず、旅の道連れも欲しがらないため、この能力を十全に発揮することは少ない。 (実のところは『夢幻のカリスマ』スキルの亜種) 夢魔の畔:EX 【宝具】 『彼方に手まねく理想郷(ウィンズ・オブ・アヴァロン)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:ー アヴァロンは人類が終わる時まで有り続ける。 アヴァロンとは『人類が目指す理想とする未来』の姿だと、彼女は認識している。 そのため、彼女が棲むアヴァロンは閉ざされたものではなく、人類に対して開かれたゴールという位置づけになっている。 その杖が指し示すのは地平線の彼方。 久遠の先で光り続け、いまも人々を走らせ続ける『希望』そのものである。 だからこそ彼女は指し示す。 進み続ける者が、立ち止まってしまわないように。 旅の終わりが訪れないように。 真名開放が為されると、彼女の杖の先、夢幻の中に彼方の理想郷が見える。 そこから届いてくるのは、凍える絶海すら溶かし尽くすような、花の匂いに満ちたあたたかな楽園の春風。 それは確かな実感を持って、理想郷の夢を見る者達に示すのだ。 【解説】
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旧サターン版でのGP01フルバーニアンと同じく1年戦争if機体。CCA編の介入ではもう通じない - 名無しさん 2015-03-13 21 36 09 連邦で引きこもりすれば使える機体。ピクシーの強化版の感覚で地上は扱うことができ、宇宙では介入機体を除けば最強 - 名無しさん 2015-03-15 04 41 40 CCAシナリオで介入させてみたが、やはり戦力にならなかった。ガルバルディβやガーベラテトラと同じくやり込みプレイのための機体か - パグル 2018-01-23 21 07 37 こいつの存在今日まで知らなかった - 名無しさん (2023-07-27 01 30 08)
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ヘビーガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 065 FA-78-2 図鑑:ヘビーガンダム生産:ヘビーガンダム兵器:ヘビーガンダム ガンダム装甲強化 3000 出典:MS-X Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 11 - 10 プロトタイプガンダム - 開発前作中コメント FA-78-1の開発によって得られたデータを元にその問題点の解消を図る。特に機動性と運動性の低さ、格闘戦能力等の問題点の解決を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3350 資源 5400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 S2 耐久 380 運動 25 物資 180 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 204 65 1-1 ビームキャノン 120 70 1-2 ビームサーベル 160 70 0-0 ビームサーベル(隠し) 90 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 移動 ○ ○ △ △ △ × × ○ 寸評:フルアーマーガンダムとガンダムの中間的位置づけの機体。格闘・射撃共に技術11クラスとしてはトップクラスの攻撃力を誇り、攻撃適性も全て○、一応間接攻撃も可能と、決して弱くはないのだが、生産コストが高い割にはシールドが無く、運動性が低く、発展性もなければ特殊能力もないため中途半端感が否めない。わざわざ新規生産する必要は無いが、火力自体はアレックスを凌ぎGPシリーズに比肩するほどなので、サンプル機体に余っているパイロットを乗せるのは悪くない。限界も高めで、2種類の武装で攻撃する射程1の火力はなかなかのものだ。 うんちく等:「MS-X」の主役機になるハズだった機体。追加で武装・装甲のフルアーマーガンダムを、最初から付ける方式にしたのがこのヘビーガンダム。汎用性は落ちたが重量は軽くなり、機動性が上がった…はずなのだが、なぜか運動性は変わっていない。コストが安くなったというのは少し反映されているが。「MS-X」とは、「MSV」でプラモデルが売れたバンダイが次に企画した幻のシリーズ。本機にはデン・バザーク大佐が搭乗し、ペズン計画のMS等と死闘を繰り広げる…予定だったのだが、Zガンダムの放映開始が決まったため、企画ごとオクラ入りした経緯がある。よく見ると分かるが、百式と同じようなバイザー型のカメラアイを持つ、珍しいガンダムである。本シリーズでは、脱出機構が無い分高性能だったりしたのだが、本作では差が脱出機構自体の削除のせいかほとんどない。「戦場の絆」や「カードビルダー」ではガトリング砲とミサイルポッドが一体化した大型武器「フレーム・ランチャー」を装備しているのだが、本作では残念ながらただのビームライフルである。漫画「ジョニー・ライデンの帰還」にてイングリッド0機として登場。コクピットをアームレイカー式のリニアシートに換装されている他、バイオセンサーも搭載されており、主人公・レッドのゲルググと組み合った際、ヴァースキいわく「グリプスで見たZの光だ」と言わしめる発光現象を引き起こしている。また、前述の通り長いこと商品化の機会に恵まれなかったが、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN MSD」の企画の一環としてHGのプラモデルがプレミアムバンダイで発売された。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。 FAガンダムを軽量化し、機動性を強化した・・・はずなのに運動は25のまま変わらないので、改造前同様にあっさり落ちてしまう。 -- 名無しさん (2009-10-09 11 35 02) 独戦ではフレームランチャー装備だった -- 名無し (2011-01-10 16 45 41) ジオン1部クリア後、鹵獲できるので、ゲルググやガッシャのお供にして弾除けに -- 名無しさん (2011-12-20 12 58 48) 決して弱くはないが、あえて戦場に出すほどでもない。連邦編ならサンプルをそのままジャブロー防衛用に駐屯させよう。なにかと奇襲が多いので、場末のパイロットでも乗せておけば頼もしい存在となる -- デン・バザーク (2013-03-20 13 57 30) ティターンズ編の序盤でよくアムロが乗ったコイツが出てくる -- 名無しさん (2014-09-06 11 29 37) 火力、限界は高い。故にそれなりのパイロットに与えれば宇宙はもちろん地上でも活躍してくれる。08小隊の3人やヒーリィあたりが適任か?!が、やっぱり複数は必要ない。 -- 名無しさん (2014-09-07 20 36 10) ガンダム系の割にバルカンはないのかな -- 名無しさん (2015-01-10 00 47 03) 過去作では、脱出機構を排除した簡易版フルアーマーという触れ込みで製造コストが大幅に下がるや耐久がFAより高く運動性も上だけど脱出できないなどの明確な高性能機体であったが、今作では移動距離の1アップと格闘攻撃の追加のみしか変わっていない。おまけに製造コストがほぼ同じなのに耐久ダウン+脱出機構なしでは高性能化とは言えないと思う。せめて限界を200%にして格闘2倍でオールドタイプを乗せる意味を作ってくれれば活躍させられたかもしれない性能なんだけど。何気に物資が減って消費が増えてる点もいただけない。 -- 名無しさん (2016-02-16 09 28 43) ガンダムの割に1列目に置くのは躊躇われる性能。2列め3列目に置くべし -- 名無しさん (2017-08-25 01 15 46) 折畳の盾装備したらいいのになぁ。てかこいつらはmc強化の対象外なのか。G3より後だからか、でもG3の8割なら32あるからやっぱ足りない -- 名無しさん (2019-02-21 12 34 58) 地味に格闘が強烈。ガンダムMAを前列に置いて盾にすればソコソコの活躍が出来る。でもソレって結局、ガンダムMAが強いだけなんだよねw -- 名無しさん (2019-12-22 22 14 50) ガンダムと比べると攻撃寄りにして防御面を落とした性能。射撃の火力が倍も高く攻撃適正は○ばかりで格闘も威力が高い。その代わり耐久こそ高いものの運動が低く盾が無い。アレックスと比べてすらも火力と攻撃適正には優れているので、独自の持ち味はある。アデルの様な射撃に能力が偏ったパイロットを乗せ基本中列で運用すると、グリプス序盤あたりまで良い仕事をする機体で捨てたものではない。勿論通常エリア程度の戦闘なら前列でいける。格闘は回数が2回なので7あれば十分。地味に森の移動適正が低いのでそこは注意。 -- 名無しさん (2020-02-15 00 22 17) 連邦において改造で艦長が搭乗可能なMSの最終形態のうちの一つ。また、本機の改修元とされるFAガンダムより“高性能化”で改造できるが、あんまりオススメの出来ない機体。というのもアレックスと同じく一線を張れる時期が短く、間接攻撃での火力・耐久・シールドの有無・脱出機構などなどでFAガンの方が断然長く、やや安全めに使える。開発サンプル機のみ運用し、デラーズ滅ぼしてアクシズがお出まししたら廃棄で良いだろう。また、その発展性の無さも含めて追加生産する必要なし。 -- 名無しの軍人 (2020-06-21 01 59 13) ティターンズ開始初期にグラナダとサイド3の間を防衛しているとアムロ搭乗機がしばしば襲ってくる。そのままやりあうと高級ジムでもゴッソリ食われるので要注意。幸いビーム兵装しかないので攪乱膜で安全に退場させられる。 -- 名無しさん (2020-06-22 01 48 48) 開発のタイミングも遅いので、寿命は本当に短い。サンプルがデラフリに間に合うか間に合わないか…ぐらいだろう。 -- 名無しさん (2020-06-22 06 06 33) ジオン第2部序盤でもらえた場合そこそこ役に立つ。クゥエルにぶつけて使い潰そう。 -- 名無しさん (2020-09-04 08 33 46) 結構中途半端な機体。FAガンダムより射撃命中、威力は上がっているが間接攻撃が第二射撃のみなので間接攻撃は微妙。ビームサーベルはあるがガンダムより運動が低い上に盾無しのため、前列使用はリックドム、F2くらいが限界、というか前列使用なら運動約2倍で盾持ちのアレックスがいい。移動適正も山と森が△なのも痛い。使うならジムコマンド、ジム改、ジムⅡの後列配置の射撃要因。どの道デラーズ期くらいまでしか使えずグリプス期、アクシズ期になると運動と命中が良くないのでそのあたりが引退。 -- 名無しさん (2020-09-04 23 23 10) 連邦の外伝みたいなシナリオがあったら使えるんだがなぁ、ピクシーやGMストライカーやら一年戦争末期の機体も、現状使うにしても無理矢理使うって感じ -- 名無しさん (2020-09-05 03 20 26) こいつを活躍させたい人は新ギレンをプレイしよう。ステが差別化された+機体制限のおかげでガンダム量産でいいよねって問題が解決してる。機体改良をすると戦艦並みの打たれ強さのMSとか面白い運用もできる。新作出なくていいからせめてアップデート欲しいなぁ -- 名無しさん (2021-04-19 13 26 00) 無理に使う必要は全くないけど、アレックス+FAガンダム+本機のスタックは色々欠点を補えて宇宙なら普通に強い。技術レベル8くらいから始まる連邦の外伝があったら…と思わずにいられない。 -- 名無しさん (2023-02-15 17 38 50) 開発時期が悪いせいで射程2武器あるのに遠距離ゲーの今作においてもあまり使われない稀有なガンダム。サンプルですら大した活躍を見せずに資源にされがち -- 名無しさん (2023-06-16 10 59 27) 射程2ならFAは2つあるからね、これもビームライフルの射程が2ならね合計の火力は上位互換なんだけど -- 名無しさん (2023-12-09 00 29 39) 開発レベルもうちょっと低くてガンダムから改造できれば活用する人増えてただろうにな -- 名無しさん (2024-01-21 09 45 11) ガンダムから改造よりもガンダムに戻せれば良かったな。コイツに限らず大差ない・劣る部分あるのに一方通行改造は躊躇しちゃう。高コスト機体だから余計に -- 名無しさん (2024-01-21 13 43 42) 中列運用なら…と思わせる性能だが、素ガンダムからの改造は間にフルアーマーを挟むため高く付き微妙。フルアーマーとの差は格闘能力以外は微差でしかない。 -- 名無しさん (2024-02-06 20 54 23) ビームライフルの射程が1だから射撃機体としては微妙、1射程の火力は一年戦争時ではかなり高いが運動25盾なしが辛い -- 名無しさん (2024-02-06 21 32 59) 最大火力が高かろうと運動の差は覆せない、艦長でも乗せるのでなければ素直にアレックスの方が結果的に火力も耐久も高くなる -- 名無しさん (2024-02-06 22 08 33) 連邦序盤でガンダム系の役割は敵を蹴散らす無敵のエースではなくて、ジム系も無い時期に専用ザクと互角の運動性に盾装備も含めた異常な耐久性と圧倒的なパワーでジオンのエースを真正面から張り倒すエースキラー。プロトタイプは登場時期に恵まれていたけど、フルアーマーとヘビーは遅すぎる。 -- 名無しさん (2024-08-20 17 28 40) FAは2射程では強いし改造でMAP兵器になれる。これは2射程はサブ武装だけで、設計時に運動性や他の能力の低さを解決とか書いてたが、耐久下がって盾なしで運動同じとか下位互換に見える -- 名無しさん (2024-08-20 18 03 56) 名前 コメント