約 2,439,063 件
https://w.atwiki.jp/vipads/pages/22.html
各弾のパック画像がランダムで4つ出ます。 wikiのパックシールドページを開いて出た4つのパック画像の カードリストからデッキをつくる。 カードリストは画像のリンクの遊戯王カードwikiを元に作る。エクストラもパックのものを使う。 デッキ枚数は40枚で各パック10枚。 パック表示が2つ被ってしまった場合、もう一度更新を押して被らないようにする。
https://w.atwiki.jp/nanjitumtg/pages/643.html
No.1 [MM][LRW][7th][クロックパーミッション][Fish] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (9) 運がよくても負け越しそう (2) +... 4 [MOR] Mutavault 19 [UNH] Island 4 [SHM] Cursecatcher 4 [MOR] Stonybrook Banneret 4 [LRW] Silvergill Adept 4 [7E] Lord of Atlantis 4 [LRW] Merrow Reejerey 4 [LRW] Sower of Temptation 4 [MOR] Sage s Dousing 3 [LRW] Cryptic Command 4 [NE] Daze 1 [MM] Misdirection 1 [PY] Foil 支援。過去からの刺客枠 その2。 VIP2chd三連覇、ただし3回目に優勝したプレイヤーは、レシピを完コピした全くの別人でした。 当時物議をかもし出した最凶のクロックパーミは、現環境に付いていけるのか。 本人ではないです。念のため。 ※オリジナルレシピは4Eですが、あんまり4Eが多いのもあれなんで7Eにしときます No.2 [CHK][SOM][M11][クロックパーミッション][エラヨウ忍者] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (9) +... 1 [CHK] Minamo, School at Water s Edge 18 [M11] Island (1) 4 [M11] Ornithopter 4 [SOM] Memnite 4 [BOK] Ninja of the Deep Hours 4 [SOK] Erayo, Soratami Ascendant 3 [BOK] Higure, the Still Wind 4 [SOM] Trinket Mage 4 [M11] Mana Leak 4 [M11] Preordain 4 [SOM] Stoic Rebuttal 3 [BOK] Umezawa s Jitte 1 [SOK] Pithing Needle 1 [SOM] Mox Opal 1 [CHK] Sensei s Divining Top 土地がいらないというあなた! ゼロックス使えばいいじゃない! No.3 [IN][LRW][4E][クロックパーミ・コンボ][反射フェアリー] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (9) 運がよくても負け越しそう (0) +... 2 [MOR] Mutavault 5 [9E] Plains (3) 10 [U] Island (3) 4 [SHM] Mystic Gate 2 [SHM] Reflecting Pool 1 [LRW] Wanderwine Hub 4 [LRW] Spellstutter Sprite 2 [LRW] Sower of Temptation 2 [LRW] Scion of Oona 2 [LRW] Mistbind Clique 4 [LRW] Pestermite 3 [MOR] Vendilion Clique 3 [SHM] Kitchen Finks 4 [LRW] Ponder 3 [LRW] Cryptic Command 4 [4E] Swords to Plowshares 3 [IN] Pure Reflection 2 [LRW] Shields of Velis Vel 瞬速と完全な反射の制圧力!完全な反射は2枚並んでもあまり意味ないから注意ね。 反射トークン:http //loda.jp/mtg/?id=473 No.4 [IA][ZEN][10E][クロックパーミッション][Summoning Scaled] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (0) 運がよくても負け越しそう (2) +... 1 [ZEN] Scalding Tarn 5 [ZEN] Island (3) 1 [ZEN] Verdant Catacombs 6 [ZEN] Forest (2) 3 [WWK] Tectonic Edge 4 [10E] Yavimaya Coast 4 [ZEN] Misty Rainforest 3 [ROE] Nest Invader 3 [ROE] Sea Gate Oracle 4 [IA] Scaled Wurm 3 [ZEN] Lotus Cobra 4 [10E] Birds of Paradise 2 [ROE] Awakening Zone 2 [ROE] Unified Will 2 [ZEN] Summoning Trap 3 [AL] Force of Will 4 [IA] Brainstorm 2 [ZEN] Eldrazi Monument 4 [CS] Rune Snag 甲鱗様をマナクリや罠から高速召喚しカウンターで守りつつ、余ったマナクリを碑の維持に当てることで無駄なく甲鱗様を強化するデッキ。 No.5 [OD][ON][7E][クロックパーミ][構わん熊を出せ] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (1) 運がよくても負け越しそう (2) +... 3 [OD] Cephalid Coliseum 2 [ON] Lonely Sandbar 9 [UG] Forest 7 [UG] Island 1 [OD] Centaur Garden 4 [OD] Werebear 3 [JU] Wonder 3 [OD] Wild Mongrel 4 [JU] Mental Note 4 [JU] Grizzly Fate 4 [SC] Stifle 4 [OD] Careful Study 4 [TO] Deep Analysis 4 [OD] Roar of the Wurm 4 [OD] AEther Burst 八里さああああああああああん No.6 [TE][MM][10E][クロックパーミ][貴様がローウィンの力を信じるならまずはそのふざけた土地を吹っ飛ばす] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (0) +... 3 [MM] Mountain (4) 2 [10E] Shivan Reef 5 [MM] Island (1) 2 [10E] Faerie Conclave 4 [MM] Rishadan Port 4 [TE] Wasteland 1 [MM] Dust Bowl 4 [PY] Spiketail Hatchling 4 [MM] Rishadan Cutpurse 1 [TE] Stone Rain 4 [SH] Mox Diamond 4 [TE] Intuition 3 [PY] Rhystic Study 4 [SH] Mana Leak 3 [10E] Crucible of Worlds 4 [NE] Daze 4 [TE] Scorched Earth 4 [NE] Accumulated Knowledge No.7 [LRW][IA][8E][クロックパーミッション][アナ○でアナアナ] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (11) 運がよくても負け越しそう (0) +... 4 [UNH] Island 2 [UNH] Swamp 4 [LRW] Secluded Glen 4 [AP] Yavimaya Coast 4 [LRW] Vivid Creek 4 [SHM] Sunken Ruins 2 [EVE] Flooded Grove 4 [SHM] Inkfathom Infiltrator 4 [IN] Urborg Drake 4 [SHM] Wasp Lancer 4 [SHM] Glen Elendra Liege 2 [SHM] Inkfathom Witch 2 [SHM] Sygg, River Cutthroat 4 [AP] Ana Sanctuary 4 [LRW] Cryptic Command 4 [IN] Undermine 4 [MOR] Bitterblossom すごく……大きいです……
https://w.atwiki.jp/ora_tips/pages/14.html
バックアップ 一貫性バックアップ データベースに含まれる全てのファイルをバックアップする。(整合性がとれた状態) ⇒データベースを停止していることがポイント。チェックポイントを行い整合性を取っていること。 停止は、ABORT以外で行っていること。 ・データベースがオープンされていない。 ・全てのREDOログが適用済み(アーカイブに出力されていること) ・リストア後に、すぐにオープンできる。 ※NOARCHIVELOGモード時 非一貫性バックアップ 停止しない状態で、システム負荷の低い状態の時に一部のデータファイル、制御ファイルのバックアップを行う。 ※ARCHIVELOGモード時 バックアップタイプ ※EnterpriseManagerのRMAN利用(マウント/オープン時のみ) バックアップ対象 ①データファイル ②制御ファイル ③spfile ④アーカイブREDOログ バックアップセット ひとつのバックアップファイルに複数のバックアップ対象ファイルを含めたもの。 リストア時には、抽出が必要。 空きブロックは含めない。 増分も可能。 0、1があり 0:ベースとなるバックアップ(次回以降増分となりうる) 1:前回からの増分バックアップ イメージコピー 制御ファイル、データファイル、REDOログをコピーして作成したもの。 対象ファイルは、完全一致のため 抽出は必要ない。(そのまま) テープ装置へは行えない。 全体と増分バックアップ(RMAN) 増分バックアップはデータファイルをバックアップするときのみ レベル0:増分バックアップの基礎となり、全てのデータブロックを含む レベル1:前回(0から)変更されたブロック ■アーカイブログモード変更 ①停止 salplus / as sysdba shutdown ②mountモードで起動 startup open ③ログ出力先を設定 pfileの場合: log_archive_dest=/opt/oracle/admin/log spfileの場合: alter system set log_archive_dest_1= location=/opt/oracle/admin/log scope=both; alter system set log_archive_dest_2= location=/opt/oracle/admin/log scope=both; ④アーカイブログモード変更 sqlplus / as sysdba アーカイブログモード alter database archivelog; Noアーカイブログモード alter database noarchivelog; ⑤openモードで起動 alter database open; ■制御ファイルのバックアップ(作成スクリプトを作成) alter database backup controlfile to trace; ※USER_DUMP_DESTにスクリプトが作成される。 →スクリプトからのリカバリ ①nomountモードで起動 ②@crt_cnt.sql ③openモードで起動 ■フラッシュバック領域の管理 RMANでバックアップする場合、デフォルトの格納先はフラッシュバックリカバリ領域 利用目的 ・アーカイブREDOログ保存 ・バックアップファイルの保存 ・フラッシュバックログの保存 初期化パラメータ(フラッシュバックリカバリ領域) DB_RECOVERY_DUMP_DEST : フラッシュバックリカバリの領域の場所 DB_RECOVERY_FILE_SIZE :フラッシュバックリカバリ領域のサイズ サイズは、DBCAで作成した場合2Gとなっているので、小さすぎるため調整が必要 →アーカイブREDOログ、データファイル、フラッシュバックログの2倍程度を目安にする
https://w.atwiki.jp/cerulidatafile/pages/572.html
フェイクファン 個数 名前 効果 5000 役に立たないファンよりはいい。 全利益×2 10000 本物のファンを見分けるのは難しい。 全利益×1.5 20000 冷風すら出さない。 全利益×1.25 40000 こぼされるのはもう終わりだ。 全利益×1.25 50000 ジャージを着たいだけだろう 全利益×1.25 60000 本物のファンってそもそも何だ? 全利益×1.2 80000 魅力的にする 全利益×1.5 90000 バンクーバーから来たの? 全利益×7 100000 気まずい世間話を避ける フェイクファンのスピード×2 103667 うちのウェーブは小さいな 全利益×9 105000 応援を最小限に抑える フェイクファンの利益×2 108000 視界を遮らない フェイクファンのスピード×2 112000 かんたんなフェイスペイント フェイクファンのスピード×1.25 116000 シートを温めよう フェイクファンの利益×2 122000 駐車がラクラク! フェイクファンの利益×2 ミリオンダラー・ディップ 個数 名前 効果 10 ディップするなら正しくディップしろ! ミリオンダラー・ディップの利益×16 20 その豆は食べたことがある ミリオンダラー・ディップの利益×200 30 なんてグァカモレだ! ミリオンダラー・ディップの利益×50 40 チップ、チップ、ゴー! ミリオンダラー・ディップの利益×50 50 下層を発見した! ミリオンダラー・ディップの利益×40 66 豆相応の暮らしをする ミリオンダラー・ディップのスピード×2 68 追加のチーズ ミリオンダラー・ディップの利益×2 71 チップに手を置く ミリオンダラー・ディップのスピード×2 73 僕の後に、君がディップする… ミリオンダラー・ディップのスピード×1.25 79 …僕らはディップする! ミリオンダラー・ディップの利益×2 バックパック・バーベキュー 個数 名前 効果 10 ニクめない人だ バックパック・バーベキューの利益×10 20 バックパック・バーベキューの利益×100 30 バックパック・バーベキューの利益×50 40 バックパック・バーベキューの利益×40 50 ウェルダン! バックパック・バーベキューの利益×35 67 もしグリルに関して… バックパック・バーベキューのスピード×2 70 問題を抱えているなら… バックパック・バーベキューの利益×2 72 とても申し訳なく思うよ バックパック・バーベキューのスピード×2 75 99個の問題がある… バックパック・バーベキューのスピード×1.25 77 …しかしブリスケットのことじゃない バックパック・バーベキューの利益×2 81 デスDファイン・ダイニング 個数 名前 効果 10 の利益×10 20 の利益×50 30 の利益×40 40 の利益×40 50 愛は突然に後部追突 デスDファイン・ダイニングの利益×25 68 119番出動準備完了 デスDファイン・ダイニングのスピード×2 71 ネックカラーにサインする? デスDファイン・ダイニングの利益×2 74 ゲームをしにきた… デスDファイン・ダイニングのスピード×2 77 …パーティーの為に残る! デスDファイン・ダイニングのスピード×1.25 79 燃えてきた! デスDファイン・ダイニングの利益×2 83 まるで5つ星! デスDファイン・ダイニングの利益×2 バジェット・ライト 個数 名前 効果 10 良質、さらに良質、低価格 バジェット・ライトの利益×10 20 良心的な価格だ! バジェット・ライトの利益×20 30 低価格の飲み物でいい バジェット・ライトの利益×40 40 その名にふさわしいおいしさ バジェット・ライトの利益×30 50 炭水化物を控えよう バジェット・ライトの利益×25 70 安くてありがたい バジェット・ライトの利益×3 73 低価格 永遠の凡庸さ バジェット・ライトの利益×2 76 基本的には水 バジェット・ライトのスピード×2 79 他がやれることなら… バジェット・ライトのスピード×1.25 86 …この飲み物にもできる バジェット・ライトの利益×3 フォーム・スティフアーム 個数 名前 効果 10 ドライクリーニングのみ フォーム・スティフアームの利益×3 20 これがあれば腕を鍛えなくて大丈夫 フォーム・スティフアームの利益×1.5 30 1個買って1個入手 フォーム・スティフアームの利益×25 40 やわらかフィストバンプ フォーム・スティフアームの利益×15 50 オフシーズン汚れ回収機 フォーム・スティフアームの利益×10 72 ファンダムを曲げろ! フォーム・スティフアームのスピード×2 75 手を貸す フォーム・スティフアームの利益×2 78 指だけでは不十分 フォーム・スティフアームのスピード×2 81 このシートは片腕と… フォーム・スティフアームのスピード×1.25 89 フォームアームを犠牲にする フォーム・スティフアームの利益×2 スカイボックス・シート 個数 名前 効果 10 全員を見下ろせる! スカイボックス・シートの利益×1.25 20 ガラスの展望台 スカイボックス・シートの利益×5 30 常識を否定する スカイボックス・シートの利益×10 40 どうやって燃料を入れる? スカイボックス・シートの利益×10 50 スモーク付きはあるのか? スカイボックス・シートの利益×3 75 試合の光景が目の前に広がる! スカイボックス・シートのスピード×2 82 ビープ音 スカイボックス・シートのスピード×2 85 オートパイロット機能はある? スカイボックス・シートのスピード×1.25 89 そりゃないだろう、審判! スカイボックス・シートの利益×2 94 自分がプレイしているかのよう スカイボックス・シートの利益×2 催眠広告 個数 名前 効果 3 私の目を見てください。 デザイナーユニフォームの利益×1.1の利益×1.25 10 あなたはだんだん眠くなります。 デザイナーユニフォームの利益×1.1 13 まぶたが重くなってきます デザイナーユニフォームの利益×1.1 17 私の後に続いてください… デザイナーユニフォームの利益×1.1 20 あなたにはこの商品が必要です。 デザイナーユニフォームの利益×1.1 27 私が指を鳴らしたら… デザイナーユニフォームの利益×1.1 30 催眠広告のスピード×4 37 催眠広告の利益×2 40 この広告、本当に効いた! デザイナーユニフォームの利益×2 43 44 70 78 81 91 デザイナーユニフォーム 個数 名前 効果 6 Lサイズ、XLサイズ、スプリームサイズ デザイナーユニフォームの利益×1.1 7 カーペット取り付け可 トランプル・インの利益×1.1 10 ブルウゥゥゥン! トランプル・インの利益×1.1 17 竜巻動力 トランプル・インの利益×1.25 23 エッセンシャルオイル・ディスペンサー トランプル・インの利益×1.5 29 側溝取り付け可 トランプル・インの利益×1.25 32 ネコ吸い取り防止 トランプル・インの利益×1.35 38 後ろのディオールを閉めて 催眠広告の利益×1.2 44 トランプル・インの利益×1.5 47 ハケットできない 催眠広告の利益×2 75 ヘルメットをかぶれ! デザイナーユニフォームのスピード×2 79 エンドゾーンでのヴォーギング デザイナーユニフォームの利益×2 83 フィールドに叩き付けられる デザイナーユニフォームのスピード×1.25 87 もしクォーターバックがスーパーモデルだったら デザイナーユニフォームのスピード×2 91 キャッチするたび… デザイナーユニフォームの利益×2 97 …ポーズを決める デザイナーユニフォームの利益×2 資本主義者 個数 名前 効果 73 一年で一番… 全ビジネスのスピードx1.25 85 不思議に満ちた日! 全利益×1.5
https://w.atwiki.jp/sawarurujk/pages/71.html
バックステージパスまとめ バックステージパスとは ニコニコのコミュでコミュレベル20以上のコミュであるときにオーナーがコミュのユーザー数名に付与することが出来るパスである。 公式の説明は下記のURLを参照。(ここではさらにBSPについての詳細を記述) http //help.nicovideo.jp/live/2010/07/bsp.html バックステージパスのことは、長い名称であるので言いづらくBSPと略されたりバックパスと呼ばれることがある。 付与されるとBSPの有無は、参加中のコミュニュティにて確認することが出来る。 付与が解除されても更新を押さなければ何度でも使用できるが、次枠では使用はできない。 付与直後ではBSPは使用することが出来ないが、約5分くらい待ち更新を押すことで反映され使用が出来る。 コメント欄に表示されるBSPのコメントは、青色文字で表示され、コメント閲覧ソフト(通称コメビュ)を使わない場合は、更新を押すことでBSPのコメントの過去ログは見えなくなる。 プレアカや一般アカよりも優先的に、放送を視聴する権利が与えられる。したがって、立ち見にはならずにアリーナのコメントを拾える。 席も特別な席が用意され、バックステージ専用の席である。 画面に表示されるコメントはパス付与者全員含めて3件までしか表示されず、2~5秒ぐらいまでしかコメントが画面に残らない(コメント欄にはログは3件以上残る) ニコニコ生放送の運営が指定するNGコメントがコメントに含まれると投稿エラーでコメントすることが出来ない。 コメントのラグがほぼなく、連続で4連続以上コメントを打つことが出来る。ただし連投によるBANは十分ありうる。(ニコ生の運営コメと同類の扱いで連投可能) バックステージパスのコメントはNGユーザーに指定されてあっても強制的に表示されるが あるコメビュでは、NGにする機能がある特定のユーザーのコメントをビューワー上では非表示にする機能であるためBSPであってもビューワー上ではNGユーザーにすることは出来る。(要するに公式のNGユーザー指定ではNGにすることが出来ない) 改行コメントを打つことはできないためAAは貼れない。 コメントの枠の色は全部で白、赤、緑、青、水色、黄色、紫、桃色、橙、灰の計10種類。画面に表示されるコメントの文字の色は変えられない。 枠の色は初期状態では一番右端にある灰色で、放送に行くごとに設定しなければならない。 バックステージでコメントする場合に限り184が自動的に外れるため、誰がコメントしているか特定される。つまり、誰がBSPを所持しているかも特定される。 画面に表示する名前(コテハン)を必ず入れる必要があり、何も名前の欄に書かなければ自分のプロフィールに設定してある名前で投稿される。(名前は自由にいつでも変更することは出来る。) バックステージパスは通常のコメントと同時に併用することが可能で通常のコメント欄の下側に表示される。またバックステージパスのヘルプもいつでも参照することが出来る。 バックステージパスの付与はプレアカや一般に限らず誰にでも付与することが出来る。 自分のコミュで、コミュのオーナー以外の人が放送している場合では(ジャック放送)コミュレベルに関係なく、コミュニティオーナーはBSPを使用できる。(初期の設定は不要) コメント閲覧ソフト(通称コメビュ)が一部のビュワーでは使えないことがある(使えるビューワーもある。) コミュレベルが20の時に、一度BSPをコミュメンバーに付与すればコミュレベルが19以下でもBSPを使用することが出来る。ただしコミュレベルが19以下ではコミュのオーナーが、BSPの付与者を変更することが出来ない。 コメントBANをされたアカウントに対してはいかなる場合においてもコメントすることが出来ない。すなわちそれはこのBSPにも適応され、BANが解除されるまでBSPは使用できなくなる。(運営のBANはBSPすらも無効化してしまう力を持つ) 注意) 前の方でも書いたが、おそらくBSPのコメントでもBANされる危険性はある。ただし、少々な連投ぐらいではBANにならないし、公式のNGコメは打てない仕様なので一般コメよりは若干BANされにくい。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/13912.html
バックマーカーをお気に入りに追加 バックマーカーのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット バックマーカーの報道 濱田マリさん起用 「サロン ド プロ」新CM 12月10日(金)より全国にて放映開始! - PR TIMES 象印 食器乾燥器 キッチン家電 家電 Happiness EY SB60 XH a B01CP7VE9G 20210523 EY SB60 XH ALL - 3x3.EXE 手に汗握るレースを体験できるモータースポーツアクション『GRID LEGENDS』が2022年2月25日に発売決定。疾走感あふれるゲームプレイ動画も公開! - ファミ通.com 今さら聞けない、ロレックスのオイスターケースについて知っておきたいこと | 高級腕時計専門誌クロノス日本版 - クロノス日本版 セルティック古橋、チーム2位タイ「8点」評価 「動きと知性は不可欠」と現地称賛(Football ZONE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース D Angelico(ディアンジェリコ)、グレイトフル・デッドの記念モデルを発売(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フランス海軍との絆から生まれたチューダーの最新ダイバーズに迫る!(GOETHE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 遺伝学の手法を用いた新しい抗がん剤やがんの転移を早期発見する検査手法の開発に取り組んでいます! - 東京工科大学 『CoD Warzone』来週登場予定の新マップ“Caldera”の全体マップや各種バランス調整の概要が公開(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LVEF40%超の心不全、サクビトリル・バルサルタンvs.RAS系阻害薬/JAMA|CareNet.com - CareNet.com 【USJ】20周年のツリーや特別衣装のグリーティングなどクリスマスイベントが開催。『鬼滅の刃 XRライド』の体験リポートも(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース チューダーの新作「PELAGOS FXD」を買いに、移転オープンした銀座旗艦店へ行こう(FORZA STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ライトウエイトのエバーグリーン、ロータス・エリーゼ 車両ごとの誤差に合わせてPPFデータを調整 - http //www.autocar.jp/ スイス時計のカール F.ブヘラが筆記具/画材のカランダッシュとコラボ。人生の節目を祝う色鮮やかなセットを発売(Pen Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブランパン(BLANCPAIN) 2021新作 洗練された雰囲気が新しいエアコマンドの格式ある個性を表した、ブランパン「エアコマンド フライバック クロノグラフ」 | ブランド腕時計の正規販売店紹介サイトGressive/グレッシブ - Gressive D Angelico(ディアンジェリコ)、プレミア・シリーズのセミ・ソリッド・モデル「Premier Bedford SH」が登場(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 《『Q TIMEX』を基にした2シリーズから新色が登場!!》機械式の『M79』と70年代スタイルの『Falcon Eye』のカラバリを11月19日(金)に発売。ノベルティキャンペーンも同時開催します - PR TIMES 【特集】F1のオーバーテイク史:そもそもオーバーテイクって何だ? 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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 364 130 152 120 対 物理格闘 17.38% 対 物理射撃 15.70% 100 2,424 240 707 557 対 ビーム格闘 15.71% 対 ビーム射撃 13.46% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・サーベル メイン射撃/ビーム・ライフル サブ兵装1/アサルトモード サブ兵装2/全方位レーザー SPA/フォトン・トルピード クイックキャンセル コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 強力だが射程や攻撃タイミングに癖のある武装の多いオールラウンダー。対MS相手のカウンター戦法を得意とする。MSサイズの敵相手には最強の攻撃力を誇るSPAを持つ。 サブ兵装はどちらも発生モーションが劣悪で切り込み性能が低い上、遠方から火力をぶつけるような使い方も期待できない。しかしタイマンにおけるコンボ用パーツとしては非常に有用なのでジャストガード受付時間のパーツや、パイロットスキルの見極めやコンセントレーションなどを併用したカウンター性能を底上げすると扱いやすいか。 ビーム・物理・格闘・射撃と攻撃の属性が多く拡張パーツに悩みがち。サブ威力が欲しければビーム射撃、SPAをより伸ばしたければ物理射撃を伸ばそう。いっそダメージを伸ばすのをやめてサブ2弾数を倍にするのもアリ。結果としてスキルゲージ回収性能と空中コンボの持続性が爆増し、チェインブレイカーやロールアクションを駆使しながらSPAの回転効率も上げられる。2倍殴れれば火力も2倍だ?。 宇宙世紀より遥か未来の時代に開発された試作型MS。あらゆる状況に対応できる専用バックパックを装備し驚異的な性能を持つ。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 2hit 800 1210 3 6hit 984 1 3hit 570 8hit 8208 各種防御値・エリアル バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 168 2hit 446 674 3 6hit 700 1 3hit 405 8hit 4576 レベル100・パーツなし・エリアル バックアタックなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・サーベル 通常 特殊 属性 3回 1回 ビームサーベルと物理キックによる計6ヒットの3段格闘。ヒット数は多いが攻撃テンポは遅めのため、ダメージを稼ぐことよりもコンボを継続させることに長ける。 特殊格闘は高トルクモードによる計3ヒットの物理格闘。発生が早く誘導も良好で使いやすい。 打ち下ろしはキックで物理格闘属性。 メイン射撃 ビーム・ライフル 弾数 リロード時間 属性 8 12.0s 弾数が多めのビームライフル。コンボの合間に発射して総ダメージを増やしたい。 サブ兵装1 アサルトモード 弾数 リロード時間 属性 4 36.0s アサルトモードになり、少し距離を離してからビームを2発発射。 攻撃発生まで間がある上、誘導や照準が良いとは言えず、即着弾や爆風もないので敵に動かれると簡単に外れる。また自機の横から撃つ関係かエリア端や壁際で撃つと壁に吸われてしまいがち。 単体での切り込み武装としては微妙だが打ち上げコンボ用の武装としては扱いやすく、ブレイクし打ち上げられた高度の敵に対し命中させ、地上で即メイン格闘を振れば拾い直して再度打ち上げるというループコンボが可能。 サブ兵装2 全方位レーザー 弾数 リロード時間 属性 1 24.0s 360度全方位に放つビーム射撃属性の範囲攻撃。ロック対象へ前進してから発動する為、範囲に誘い込んでの迎撃には使いづらい。更にリーチも回転切り程度と短めで、発動前に潰されがちなので使用タイミングに注意。 無数のビームを散らす見た目だがヒット数は範囲内の敵1体につき1ヒットのみ。威力も24秒に一発と考えると低め。 ただし武装特性は優秀。ブレイク削り性能が高く、空中コンボではダウン値リセット 格闘拾い直しが可能、更に巻き込んだ敵1体につきスキルゲージが12%程度回復とかなり便利な技。 敵のガードカウンターに反応してしまうので注意。 SPA フォトン・トルピード タイプ 発動条件 属性 攻撃 - 物理属性の射撃攻撃でSPAの中でも屈指の高威力を誇る。 機体前方扇状の範囲にウェーブ状に8回攻撃する。範囲はメイン格闘の吸い付き距離程度。エフェクトに反して上下方向にも広い判定を持ち空中で使っても地上の敵に当たる。 反物質を封じ込めた結晶体を散布して敵を対消滅させるフォトン兵器。劇中では敵部隊に対し低出力で使用したが、あまりの殺傷性を目の当たりにしたベルリが封印し2度と使われることはなかった。 クイックキャンセル 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ1 打上攻撃、打下攻撃 サブ2 特殊格闘、打上攻撃、打下攻撃、サブ兵装1 空中サブ2 メイン格闘 コンボ例 空中コンボ:メイン格闘3段→打ち上げ→メイン格闘2段→メイン格闘1段→メイン格闘3段→サブ2 メイン格闘2段→メイン格闘1段→メイン格闘3段→特殊格闘 打ち下ろし 打ち上げサブ1コンボ:メイン格闘2段→メイン格闘3段→打ち上げ→地上サブ1→メイン格闘…打ち上げた敵の高度が少しでも下がるとサブ1が外れる。打ち上げから即メイン射撃→サブ1でも可能。サブ1の弾が切れたら打ち上げから上記の空中コンボにも移行可能。スキルゲージやブースト量と相談してメイン格闘段数を減らすなど工夫したい。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ D5Cコンフューズド G-セルフ(パーフェクトパック) 設計図Ⅱ D5Cコンフューズド G-セルフ(パーフェクトパック) 機体名 G-セルフ(パーフェクトパック) 形式番号 YG-111 ロール オールラウンダー 僚機時パイロット ベルリ・ゼナム 作品 Gのレコンギスタ 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 多少無理してでもサブ2弾数増やすとコンボ性能とSPA回転率上がるから使い勝手は良くなる感 - 名無しさん (2023-10-25 11 30 58) robot魂おめ - 名無しさん (2023-11-17 00 13 17) 敵の時だけサブ1の性能がいい。ずるいぞ独裁者 - 名無しさん (2023-12-15 13 48 08) 普段のサブ1マジで当たらん…。サブ2はもっと高威力で広範囲orリロードが十数秒ならだったら中途半端感から脱却できてたのに - 名無しさん (2023-12-31 13 33 31) 名前
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パック:パック40(P)YO:ENEMY OF JUSTICE(OCG) BEFORE:パック39(P)YO NEXT:パック41(P)YO 遊戯王:ENEMY OF JUSTICE(OCG) から 全60種収録。 実装日:2007年04月13日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常00種 効果??種 D-HERO デビルガイ D-HERO ダイハードガイ D-HERO ダイヤモンドガイ D-HERO ドレッドガイ サイバー・チュチュ サイバー・ジムナティクス サイバー・プリマ サイバー・ジラフ サイバー・フェニックス サーチライトメン ビクトリー・バイパー XX03 疾風鳥人ジョー ハーピィズペット仔竜 光神機-閃空 光神機-桜火 光神機-轟龍 ロイヤルナイツ 緑光の宣告者 紫光の宣告者 豊穣のアルテミス 救済のレイヤード 閃光の追放者 裁きを下す者-ボルテニス ガード・ドッグ 真空イタチ 荒ぶるアウス 逆巻くエリア 燃え盛るヒータ 吹き荒れるウィン 電池メン-単一型 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン 融合05種 E・HERO フェニックスガイ E・HERO シャイニング・フェニックスガイ E・HERO セイラーマン E・HERO ワイルド・ウィングマン E・HERO ネクロイド・シャーマン 魔法12種 ミスフォーチュン H-ヒートハート E-エマージェンシーコール R-ライトジャスティス O-オーバーソウル ヒーローフラッシュ!! パワーカプセル 光神化 ガードペナルティ グランドクロス 次元の裂け目 幽獄の時計塔 罠12種 ライフチェンジャー エレメンタル・チャージ デステニー・デストロイ デステニー・シグナル D-タイム D-シールド ゴッドバードアタック エレメンタル・アブソーバー マクロコスモス 奇跡の光臨 罅割れゆく斧 キックバック ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種)
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YOパック:パック40(P)YO:ENEMY OF JUSTICE(OCG) BEFORE:パック39(P)YO NEXT:パック41(P)YO 遊戯王:ENEMY OF JUSTICE(OCG) から 全60種収録。 実装日:2007年04月13日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常00種 効果??種 D-HERO デビルガイ D-HERO ダイハードガイ D-HERO ダイヤモンドガイ D-HERO ドレッドガイ サイバー・チュチュ サイバー・ジムナティクス サイバー・プリマ サイバー・ジラフ サイバー・フェニックス サーチライトメン ビクトリー・バイパー XX03 疾風鳥人ジョー ハーピィズペット仔竜 光神機-閃空 光神機-桜火 光神機-轟龍 ロイヤルナイツ 緑光の宣告者 紫光の宣告者 豊穣のアルテミス 救済のレイヤード 閃光の追放者 裁きを下す者-ボルテニス ガード・ドッグ 真空イタチ 荒ぶるアウス 逆巻くエリア 燃え盛るヒータ 吹き荒れるウィン 電池メン-単一型 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン 融合05種 E・HERO フェニックスガイ E・HERO シャイニング・フェニックスガイ E・HERO セイラーマン E・HERO ワイルド・ウィングマン E・HERO ネクロイド・シャーマン 魔法12種 ミスフォーチュン H-ヒートハート E-エマージェンシーコール R-ライトジャスティス O-オーバーソウル ヒーローフラッシュ!! パワーカプセル 光神化 ガードペナルティ グランドクロス 次元の裂け目 幽獄の時計塔 罠12種 ライフチェンジャー エレメンタル・チャージ デステニー・デストロイ デステニー・シグナル D-タイム D-シールド ゴッドバードアタック エレメンタル・アブソーバー マクロコスモス 奇跡の光臨 罅割れゆく斧 キックバック ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種)
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New 名称 CP Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 全リペア回復量 リストア回復量 リムーブ 射程 備考 New リペア 340 3 Repair 150 6 430 175 240 0-2