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シミュレーションRPG大戦でおなじみ霞薙氏作シナリオ。 SRPGWの外伝的作品である天魔召喚と同じシステムで、 主人公はほとんど戦わず、モンスターを召喚して戦わせるという独特の戦闘バランス。 天魔召喚はアニコミ系のようだが、今作は実写の雰囲気が漂う。 ちなみに私は天魔は未プレイ。 元ネタの『THE地球防衛軍』のインフェルノではかなり絶望的な強さを味わったので ちょっぴり緊張しつつスタート。 主人公の名前が決められるようだ。……思いつかないので『最後の戦士』にした。 ストーリーとしては、地球が謎のインベーダーに襲われ、次々と特撮戦隊ヒーローが散っていく中 主人公が地球最後の切り札としてたった一人で戦う、という感じ。 0話。ハヤタ隊長にチュートリアルを受ける。ここでは難易度選択できないので感覚に慣れる。 ゲーム中に操作ヘルプやステージのヒントが見れる親切設計で好感触。 で、本番の第1話。クリア条件は20ターン以内にボスのUFOを倒すこと。 インフェルノは、デフォルトの難易度よりも敵の召喚数が多く モンスターが普通→超強気に、初期気力が105になっている。 モンスターは全てブーストか気力120で2回行動がつくので、倒しすぎないのがコツなんだろう。たぶん。 モンスター同士には相性があるので、うまく敵の弱点をつくよう考えて召喚しなければならない。 とりあえずはヒントどおり足の速いピグモンを先行させEN源である魔晶石を確保しつつ進攻 やがて中央付近の水場で交戦が始まる。 水系モンスター・ゲスラをジャミラのアビリティで強化して突っ込ませ、中央の魔晶石の制圧に成功。 …したのもつかの間、あっというまに奪い返される。 というか、こちらの1.5倍くらいの数で押し寄せてくるので捌くので精一杯だよ。 ただでさえ気力で負けてるのに。 倒せば気力が上がって苦しくなる、でも殺らなきゃ進めないのジレンマ。一体どうしろと。 そんなこんなしてるうちに、なぜか敵が左へ迂回し出したので中央が薄くなった。 ラストチャンスと見て一気にボスへダッシュ。晶石の防衛してた奴も突入。届くかー? ……しかし特攻むなしく、えげつないピグモンの自爆マップ兵器と2回行動ショウビジンによって半壊。 そして時間切れアウト。 やはりというか、初プレイでのインフェルノ挑戦は失敗に終わりました。Fin レビューというよりはプレイレポになってしまった。まだ深くは突っ込めないので少しだけ感想。 さすがに完成度は高い。よく練られた戦闘で、高い難易度にもかかわらず疲れを感じなかった。 (まあネタ半分でやってたせいかもしれんけど) 変り種ではあるが、少しでも興味があれば是非やってみるべし
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紫苑寺有子 VS. 近衛兵ディアッカディアッカ バスター リーヴェニ(サベージ) シノン 紫苑寺有子 VS. 近衛兵ディアッカ ディアッカ , -_ , ‐ ´ ̄`ー' ー、 /ノ, ‐ ' 、._ヽ _/ { f , '´  ̄ r-ミ / l , --z / ーヽ ヽ、 / ー 、- ゝ ヽ、.ン , =‐ l、 f_`ヽ Y l /,ィt j ヽノヽj j l 丶、´ `´ ´ ー{ ヽ、 l l ー、 ラ L _,. ' ノ‐,.´ ヘ トj `ー、 /‐ ´ jヘ| ヽ イト、 ___ l , -<  ̄ _ `丶、 / \ / ヽ ヽ / , l ヽ ト、 ! ,∠ ! j ヽ. | ヽ ヽ /_, 7 _,`ヽ |/ l | ヽ ハ_ゝ=r '´/ j l l リ ヽ / l´7__ゝ' ´ / l l/ l ,' j´ / l/ l l l / \ j j l]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 名前:【ディアッカ】 おちょうしもの モンスターマスター 【個人スキル】 [ 羊羹近衛称号 / ヨウカン大陸、王都ヤルォースルェの王族に使える近衛兵であることを示す。【★4】 [ 狙撃手 / 狙撃に関する才能。また、銃器を使用する仲間とのコミュニケーションを図りやすい。【★3】 [ ムードメーカー / 集団を和ませ、輪を作る才能。キャラバンメンバー同士の交流度が上がりやすい【★3】 【特徴】 [ 正義漢 / 基本的に正道に背いた真似はしない。正々堂々としている。 【リミットスキル】 [ [LS]高エネルギー収束火線ライフル 0 / 【バスター】のリミットスキル。 タイミング:ASy 武装のエネルギーを一点集中して敵陣を突破するスキル。 「単体/攻撃」の『射撃特技』の対象を、敵の「前列/後列」一体ずつに変更する。 この際、対象の拡大によるダメージの減衰は発生しない。 [ [LS]死銃 0 / 【シノン】のリミットスキル。 タイミング:メインP 命を刈り取る弾丸を放つスキル。 テンションが「3」以上ある時、『魔弾の射手』と同時に使用出来る。 「敵単体」「単体/攻撃」「HPが40%以下の時、追加ダメージ(40%)」「100/-%」【射撃/なし】 【マスタースキル】 [ [MP]魔弾の担い手 / 仲間一体が行う「射撃」の命中率を「100%」にする。[T/終][1/戦] [ [MP]グゥレイトォ! / 【ディアッカ】固有スキル。《銃》を装備している仲間のテンションが、ターン開始時に上昇(+1)する。 [ [PS]代行権限 / 他者から借り受けた魔物の「リミットスキル」を一時的に使用出来る権限。「天羽みう」が取得している「シノン」のリミットスキルを使用出来る。 . [ [MP]攻撃命令Ⅱ / 仲間一体の「こうげきりょく」と「まりょく」を「+2」する。[1/戦] [ [MP]防御命令Ⅱ / 仲間一体の「しゅびりょく」と「せいしん」を「+2」する。[1/戦] [ [MP]速攻命令Ⅱ / 仲間一体の「すばやさ」を「+2」する。[1/戦] [ [MP]集中命令Ⅱ / 仲間一体の「命中率」を「+1」する。[1/戦] [ [MP]回避命令Ⅱ / 仲間一体の「回避率を「+1」する。[1/戦] [ [MP]対象分析Ⅱ / 敵一体の「ステータス/セットアップ/特技/種族スキル/PS/AS/耐性」のいずれか二つの情報を取得する。 ※(HP/MPは含まない) [ [MP]アドバイスⅠ / 仲間一体のMPを「1%」低下させる。 [ スカウトアタック / モンスターを「スカウト」できる。MMの基本スキル。【★1】 [ モンスタートーク / ある程度のモンスターと意思疎通ができる。MMの基本スキル。【★1】 [ ボディトーク / 言語が通じないモンスターとも、ボディランゲージによる意思疎通ができる。【★2】 バスター ィュ、 .ムi三≧ ,,ィア''マ三ミ}≧ュ、.l三ミ ノ三リ三三lュ、{三ムェ>彡三三リ三≧ュ、 _ `マll三≧寺三ア三三三≧ュ、 ミアiュ、 ヽr i_ ./ マ三三>イマ三三三三三三≧マ三≧、 /`''-i .lミ.Xヽ _ `´ ` マ三ム寺三三≧ュマ三>L_ム .{ヤ テd } / l l ` マ三三三三三三ミヽ マ i. `^イヽ/ }, - }- 、 ` マ三三三三ム >、lェ三ヽ--ヽェェ/_ム {ィツ ` マ三三j ` iミi イ ̄}、ヽィェュ i {{{{ヽ > iミトィィィァャ、 ィ、.i `ニヽ>´ ̄ ̄ T 」ミア{.{.{.{ム/ フ彡' ママ,, ――t―' }―‐}`''ヽ― ´ } /彡>´ .j i .l ヽャェェァ」}}ミュ、 /-、 L l / マ--' `'''''' ./ ̄マミ/ /≧ 、 }イ .l ノ\ ,,/ / j´}__/マ 三>\ `´ ム // / //} \_ {ミュ、ィ 、 l l i/У ノ ,≦≧ュ、ノヽ }l i/ ̄i / / 〈 {´ ̄ヽ}_ i | /l ./ / マi l У´ /  ̄ ./ 〈 } { >´ヽ /< / { ` ´ ,ノ / ヽ,-〈 / ヽ_,, ィ ´ \ У\ / '' L 《__ヽ_二二二≧ / / } 、 /.ム]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:バスターガンダム+3 ♂ Lv50 れいせい HP 250 MP 15% 物質系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … B [ まりょく … B- [ せいしん … B- [ すばやさ … A [ キャパシティ … [13/13] [ 感情の引き金 … 「エース」の発動条件を満たした際。 【セットアップ】 [ [3]フェイズシフト装甲 3 / 「自身」「単体/強化」「被ダメージ-30%」【なし/なし】【1】 [ [1]スナイピング 2 / 「自身」「補助強化」「射撃特技の命中率+10%(1T)」【なし/なし】【1】 【特技】 [ [★]キャノン 3 / 「敵単体」「単体攻撃」「250/50%」【射撃/なし】【1】 [ [★]ミサイル 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「誰かに命中した際、ランダムな敵単体に追加攻撃(威力100/200%)」「100/80%」【射撃/イオ】【1】 [ [8]ファニング 3 / 「敵一列」「範囲攻撃」「140/100%」【射撃/なし】【1】 [ [8]エクシードショット 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「使用後、装備使用不可」「260/100%」【射撃/なし】【1】 【種族スキル】 [ 狙撃機の長銃 / 「後列」から「後列」に攻撃する際、特技の命中率が上昇(+10%)する。【*】 [ 狙撃機の特攻 / 自身がPTで最後の一人である時、「隊列補正」の影響を受けない。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]エース / 自身がPTで最後の一人である時、「オーバーフロー」のダメージを受けない。【*】 [ [3]ガンブレイズ / 溜まっているテンションに応じて「射撃」の威力増加(+1/+5)する。【1】 [ [2]徹甲弾 / 《銃》専用。「自身」の「射撃」攻撃は、対象の守備力上昇を「+3」まで無視する。【1】 [ [1]照準修正 / 「自身」の「メインP」で行った攻撃が全て回避されると命中率が上昇(+1)する。[1/戦]【1】 [ [5]次弾装填 / 「自身」の「射撃」攻撃が全て回避された際、次の行う「射撃」特技の一撃目の威力が上昇(+25)する。【1】 【アクティブスキル】 [ [4]ボルテクスアタックx / 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+80)する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]【1】 [ [★]拡散射撃x / 「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-40」。消費MP+1.[テ*1]【1】 [ [★]跳弾x / 「自身」が行った「射撃」の「単体/攻撃」が回避された時、半分の命中率で再度命中判定を行う。[テ*1]【1】 [ [★]連携行動z / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1]【1】 【耐性】 [ なし リーヴェニ(サベージ) l ─ - 、 ヽ ヽ \ ヘ \ ヘ ゝ _ ,、 ,、-、、 \ ゝ、_  ̄ l`/`ll〉 ハ `ー 、  ̄ / _`マヘヽ  ̄ フヽ、 ̄ /、 〉 / ´ ヾ´ `ヽ / / ∨ \ , ‐'´ヘ / ∨ ヘ /ヽ/´ `ー、/ ,-、__. ∨ _ 、 lゝ‐' / ∠゚_ /`l マ´ ヽ/\ ヽ/ ̄`l´ 〉、  ̄` ー- ∨ \ ヘ l l l __l´,‐-、‐<マ、 _ヽィ\\/ l l lヽ/´`ー -、  ̄` ー< ´ l ̄`lー-| /|`ー--、'.`/ ./  ̄ ` ー - 、`ニヘ l l 'ー'| `ヽ、 |/ /  ̄| l .l l `./ / |`_`、 l ,ィ / / l__| ` ー'´ l/`ー, l / ヽlー、 / / l .,i l l ` ー、/ l. ,i l ` ー 、 / l .,i / ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【リーヴェニ】 種族:サベージ+2 ♂ Lv45 ぐんじんきしつ HP 245 MP 13% 物質系 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく. … B [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … E [ せいしん … D [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [14/14] 【装備】 [ エリシェのかじつ 【セットアップ】 [ [★]おうえん 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」【なし/なし】【1】 [ [5/7]スカラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備力+4」【呪文/なし】【1】 [ [5/7]ピオラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「素早さ+4」【呪文/なし】【1】 [ [★]みきり 3 / 「自身」「補助/強化」「回避率+5」「行動済みになる」【格闘/なし】【1】 【特技】 [ [★]かえん斬り 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「200/100%」【斬撃/メラ】【1】 [ [6]みなごろし 3 / 「敵味方ランダム」「隊列補正無視」「単体攻撃」「230/100%」【なし/なし】【2】 【種族スキル】 [ 鉄蛙兵の矜持 / 「自身」が受ける「単体攻撃」のダメージを軽減(15%)する。【*】 [ 鉄蛙兵の意地 / テンションが「3」以上ある時に自動消費。HPが0になっても「クリンナップP」まで「戦闘不能」にならない。[1/戦/自]【*】 【パッシブスキル】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。【1】 [ [★]デッドアングリィ / 「自身」が「戦闘不能」になった際、中確率で仲間一体の「感情の引き金」を引く。【1】 [ [4]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-20%)する。【1】 [ [2]ランダミングランブル / 他に適正な対象がいる場合、ランダムな攻撃の対象にならない。[2/戦/自]【1】 【アクティブスキル】 [ [4/5]アイアンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(20(Lv*5)%)する。【1】 [ [3/5]スティールクラッドz / 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(15(Lv*5)%)する。【1】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【1】 [ [★]連携行動z / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1]【1】 【耐性】 [ なし シノン ヽ __, '  ̄ ー<、 `ヾ \ ,r7´ .! 、 ` <_ `> ーァ‐' // , | ヾ ー‐、---rニ=‐' 、ー ' ´ ,r' ァ'/ ! 、 \ 、 ∨ ハ 、 ∧ ´ / ! ,' i \ \ 、 `、\', ! 、 ハ /, | | | , \ 丶|\ ヽ `l. | ヘ `ヾ、 _ ,r´ ,! |i ハ `=、`=_ヾ、| | 〉、ミ弋ー' _ ....-‐<//// -'-一' ´ハ |!/二_、、 =rrヽ_ヽ| |_ / )、|`ヽ _ ....-‐<////////>=‐ / 、ヘ`lヾ'ぅ lヽl\ ヾ,イっ l「|7/, Y /\`<////////>=‐ ' ´ ,r" ){゙ミ 、弋リ' \ 、弋リ'゙|/rノノ-{\ ヽ\ヽ‐ ' ´ _/ , /、゙ r弋 , ヾ` ,/ r‐' ,_/<´\ ヽヘ _ __,rイY f /r≦| ` ヽ、 _ ノr7'-‐` } ヽ\. Ⅵ _r,-ゝ-'≦¨¨≦从 ! ,'≦寺、 `>、`_, ≦f´"´ ノ 、 ヾ、∨`! ≦圭圭圭<>‐;'´;|N/l//_;| ` 、 ‐'´ >‐='′ ノ、 } ヽ | ≦‐'_,,,-‐;';´;Ⅵ///_ト、Y´, -ヘ `>、 __ _ >´, '´ '´ ,r{ヽ `! ;;∧//////_ν'-<`ヾ}'´ ヽl `_ 、ヽ i^‐^「´ /f ゚l| \ ′ , -‐ __∧__∠フ __`,\‐'7'。´ _>ミr、¨ ¨ , ri <__,ノ、└; | \__ , -‐<´ 、  ̄ ̄ i! i!f-、,r'´ /〃 `‐'´ || r― 、 | } 〉 i! } \ ´ _, == ` > 、__ i! l,レ'/, ィ‐r7'∴、 ,r || ゝ、 o`、! / i!/_ヽ、 \= __ ='´ _ -― '´ >_- _/_ノr'f´ /゚ ,〃\ 丶 || | `‐t't',' ,/7 ` < 、 \´ _]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【シノン】 種族:ケットシー+1 ♀ Lv45 いじっぱり HP 200 MP 14% 精霊系 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … A+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … C [ キャパシティ … [11/11] 【装備】 [ アンチマテリアルライフル 《銃》【射撃/なし】 「戦闘開始時素早さ-1。物質系に与えるダメージ+20%」 【セットアップ】 [ [★]伏せ撃ち 2 / 「自身」「単体/強化」「素早さ・回避率-1/命中率+1」[1/戦]【射撃/なし】【1】 [ [2]マヌーサ 4 / 「敵単体」「単体/妨害」「マヌーサ(1T)」「0/70%」【呪文/なし】【1】 [ [2]ストレ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「心労」「0/70%」【呪文/なし】【1】 【特技】 [ [★]チャージショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「行動が最後になる」「190/100%」【射撃/なし】【1】 [ [6]ペネトレイトカノン 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「前列命中時、後列に追撃(100/60%)「180/70%」【なし/射撃】【1】 [ [2/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「160/200%」【呪文/なし】【1】 【種族スキル】 [ 妖精猫の一尾 / 「呪文」を使用した際、仲間一体の能力値がランダムで上昇(+1)する。【*】 [ 妖精猫の二尾 / 「妨害」を使用した際、敵一体の能力値がランダムで低下(-1)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]デスターゲット / 自身より行動の早い相手に対して行う攻撃の命中率が増加(+10%)する。【1】 [ [3]クーデグラ / 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+12%)する。【1】 [ [★]狙撃手の妙技 / 「自身」が「射撃」の判定に使用する「すばやさ」の影響が逆転する。【1】 【アクティブスキル】 [ [★]魔弾の射手x / 超々遠距離狙撃。自身の行う「射撃」の命中率が「100%」になる。[テ/2][1/戦]【1】 [ [★]連携行動z / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1]【1】 【耐性】 [ なし
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【世界観】ウルトラマンシリーズの世界観まとめ参照 【作品名】帰ってきたウルトラマン 【ジャンル】特撮 【名前】バキューモン 【属性】星を喰って生きている暗黒怪獣 【大きさ】全ウルトラ怪獣超百科をはじめとする様々な資料に、『身長、体重は無限大』と記述されている。 作中では恒星を食ってたりしているが具体的な大きさは一切不明(逆に言えば不利な情報もない)なのでルール上単一宇宙並みとする 【攻撃力】大きさ相応の人並み 吸い込み…作中では恒星数個を一瞬で自身の体内に吸い込んでいる。射程、範囲は恒星10個分くらい。 バキューモンの体内は惑星を角砂糖一個分に押し潰すほどの重力が常時働いている。 ただしバキューモンが死んだ際に恒星などは全部元通りに戻っているので、相討ちは不利だと思われる 【防御力】体内で攻撃された際、ウルトラマンジャックのウルトラランスに2度まで耐えられる(三度目で死亡) 体内で攻撃されてもこれなのでバキューモン自体はもっと防御力があるものと思われる。 世界観がつながっている大怪獣バトルRRより。 ウルトラランスが2700、二次多元+単一宇宙×2相当の威力を持つゾフィーのM87光線は威力2500 よって二次多元+単一宇宙×2並みの防御力 宇宙生存可能 【素早さ】大きさ相応の人並み 【長所】今のところウルトラ怪獣の中で最大 【短所】ウルトラマンジャックに1分ちょっとで倒される 【戦法】飲み込める大きさなら飲み込んで超重力で潰す。もしくは体当たり。 【備考】円谷プロの公式サイトから http //m-78.jp/news/n-1722/ 数々の特撮作品を世に送り出してきた円谷プロ。これらの作品に登場し、鮮烈な印象を与えた第2の主人公ともいえる存在が怪獣たちです。 と書かれており、「円谷プロ全怪獣図鑑」や「全ウルトラ怪獣完全超百科」にも収録されているのでバキューモンも主人公である。 参戦 vol.112 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/765-864 834 名無しさん sage 2021/08/08(日) 19 54 25 ウルトラシリーズ(というかデモンゾーア)に質問 世界観相応(ウルトラマンのマルチバース相応)に闇が展開してるとあるけど出典作品の「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」では平成シリーズのティガ、ダイナの世界観しか出てこない(昭和シリーズは出てこない)から「世界観相応に広がった」が昭和も含めたウルトラシリーズ全体の世界観なのは公式媒体か何かで確定してるの? もしそこについて何もないなら闇の展開範囲はウルトラ全体の世界観にはできないんじゃないかな? 836 名無しさん sage 2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? vol.112 462 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 19 45.99 ID dJWD1Nk3 [1/2] 質問だけど大きさが無限大と公式設定で記述される怪獣がいるんだが(暗黒怪獣バキューモン)、 他に無限大と設定されてるやつ(デモンゾーア)が世界観規模の大きさを誇っていた場合、こいつも世界観規模の大きさにしてもいいのかな バキューモンは作中ではかに座を飲み込んだりとか、体内は惑星を角砂糖一個分の大きさにする重力が働いているとかしか描写されてなくて、 図鑑で見ても「巨大すぎて分からない」としか書かれてない 要するに比較対象や具体的な大きさがわからない(強いて言うなら恒星を飲み込めるくらいだが○○倍とかは不明) ただどの怪獣図鑑にも身長、体重は無限大と記載されている 463 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 26 05.85 ID H+YV54xA [2/2] バキューモンはそもそも無限拡大であってサイズ無限は認められてないし 世界観より小さい無限は単一宇宙扱いだよ基本 464 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 34 56.76 ID MpX+YIAz 図鑑に無限って書かれてるならサイズ無限(単一宇宙)は認められるでしょ 465 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 34 58.01 ID dJWD1Nk3 [2/2] 463 本編見てもどんな図鑑を読んでも無限に大きくなるとかいった不利な情報はなかったぞ 単に大きさ無限大としか書かれてない なぜか他のスレで大きさは星雲サイズとか書かれていたけど、どこの本にもそんなの載ってない(実際ソースなしだった) 466 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/07(日) 09 59 46.06 ID eLjpZrfi 作中描写からでしょ 467 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/07(日) 20 32 37.44 ID J+diZsFu 少なくとも身長無限大って書かれてるなら単一宇宙並みは取れるだろうし 作中に拡大してる描写があるなら単一宇宙並みからさらに拡大してるってことになるんじゃないか 469 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/08(月) 04 14 31.31 ID tGqovCir [1/2] ありがとう (省略) ウルトラマンゼロを除けばほとんどが宇宙外生存ができないのがネックだなあ 470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/08(月) 04 27 41.75 ID tGqovCir [2/2] 自己考察 宇宙並みにでかいのでシモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版)までは大きさで潰して勝ち あと戦法は飲み込める大きさなら飲み込んで重量でつぶしたほうが良かった よってそれ以上を見る ○本多智恵美 人外。勝ち ○王子 こっちのほうがでかい。勝ち ×当麻進with狭霧紫穂 改変負け ○火田七瀬 耐久で圧倒的に勝るので勝ち ×小鴨蓮角 世界破壊負け ×遊城十代 超融合負け ?超田弦 宇宙並みの大きさの体当たりってビッグバンより威力あるのかな、とりあえず負けはない ○ジムwithポケットロケット 飲み込めないが、宇宙破壊で無傷ではないので体当たりしまくったら倒せる △弥勒菩薩 分け ○Ω聖衣光牙 飲み込んで重力でつぶして勝ち ○マオ 飲み込んで勝ち ×ハルギ ビッグバンに巻き込まれ負け、ビッグバンは凄まじい温度らしいので耐えられんだろう もし耐えられたら分け ○ヴァルバトーゼ 飲み込んで勝ち ×碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 宇宙破壊負け ×那智武流 世界書き換え負け これ以降は一切勝てない ハルギ>バキューモン>マオ ビッグバンに耐えられるなら碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>バキューモン>ヴァルバトーゼ 472 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/08(月) 12 06 48.44 ID CUHatOQY 467 作中に拡大してる描写があるなら単一宇宙並みからさらに拡大してるってことになるんじゃないか これに関しては一番拡大した時点の設定身長を書いている場合もあるから内容にもよると思うけどね 470 超田弦に関しては大きさ相応で考えると考察手順的に威力が上なのは 「数mの爆発(ビッグバン)>成人の攻撃(バキューモン)」だから ビッグバンで無傷な相手は倒せない扱いになるんじゃないかな 139格無しさん2020/05/09(土) 21 17 43.28ID p75Ks3ZT 修正行きになった仮面ライダー達や前にYOU(ドラゴンボール)見て思ったが 完全生命体イフ グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) デモンゾーア 暗黒惑星グランスフィア ウルトラマンゼロ ゾフィー ウルトラマンマックス Uキラーザウルス・ネオ グランドキング ウルトラマンエース ウルトラマンガイアSV ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ ウルトラマンダイナ バキューモン タイショー 上記は漫画(STORY0)&特撮シリーズから描写や設定の使いまわししてるが漫画(STORY0)および特撮シリーズとの世界観の繋がりがテンプレに見当たらないので修正行き 141格無しさん2020/05/09(土) 22 17 24.85ID eoLT+U9o 139 いや、普通に前スレで原文出てたじゃん 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 47 40.68 ID LD+xb4uw 飛び火するの嫌なので、ウルトラマンstory0が本編と繋がってる根拠あげておく また、このストーリーはTVシリーズの以前の話ということで、怪獣たちもまだ進化の途中ととらえ、姿かたちもやや原始的に変更。 しかし、もともとのデザインが素晴らしすぎるため、少々の変更に留まってしまったことには少し後悔が残ります。 (ウルトラマンSTORY0 文庫版8巻あとがきより原文まんま) 円谷プロダクション監修の本でTVシリーズより前の話と明言されているので、世界観は繋がっている 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 55 42.45 ID nAO5NF05 なおウルトラシリーズはTVシリーズは多世界解釈ですべて世界観が繋がってる扱い(『決定版 全ウルトラマンパーフェクト超百科』に世界観がまとめられている)なので、いかなるものを指そうが問題ない
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一般的には、人の形をした、もしくは、人が変化した架空の生物や、奇形の動物を指す。怪獣などを指す場合もある。これらの意味から派生して異端児、突出した存在などを指して用いられることもある。 多くのロールプレイングゲームを始めとするコンピュータゲームでは、敵キャラクターとして怪物(「魔物」や「モンスター」と言われることが多い)が多数登場する。この場合、怪物ではない人間なども含めて、敵キャラクター全般を「モンスター」と呼ぶ場合も多い。
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/123.html
モンスター関連コメントログ 竜王って2匹分だったけ? -- (ゾーマ) 2010-04-18 17 00 47 公式の画像だと2枠だと思いますよ・・あの大きさで1枠だったらゴメンナサイですが;; -- (【管理者】ラガー) 2010-04-19 15 14 25 はじめまして 今回のDQM2はドラクエ9とドラクエ6とのすれちがい通信ができた様な気がします -- (エデンの住人) 2010-04-24 23 20 27 補足です。ドラクエ9とのすれちがい通信ではモーモン スライムジェネラルが現れます。スカウトする事もできます。 -- (エデンの住人) 2010-04-24 23 25 28 補足です。ドラクエ6とのすれ違い通信ではキラーマシン2が現れます。おなじくスカウト出来ます。 -- (エデンの住人) 2010-04-24 23 30 51 VJ小冊子ですねー。ありがとうございます。が、「発売前情報のまとめ」にコメント欲しかったですー^^ -- (【管理者】ラガー) 2010-04-24 23 32 58 すいません、ご迷惑おかけしました。 -- (エデンの住人) 2010-04-24 23 40 35 いえいえ、ありがたいですよ^^ -- (【管理者】ラガー) 2010-04-24 23 42 51 3枠のブオーンなどは、3匹分なので3回行動なんでしょうか? -- (エデンの住人) 2010-04-24 23 48 20 PV見ると3回行動してるようにも見えますよねー!でも分からないです;;発売を楽しみに待ってましょう♪ -- (【管理者】ラガー) 2010-04-25 00 07 38 Noの概念がなかった・・このページどうしようかな。。 -- (【管理者】ラガー) 2010-04-28 12 48 12 位階として再利用することにします。。 -- (【管理者】ラガー) 2010-04-28 12 49 26 悪魔系Sランクはハーゴン(デュラン×スカルスパイダー)とシドー(ハーゴン×うごくせきぞう)。シドーは二枠。 -- (籃) 2010-04-29 20 09 59 ブオーンは通常攻撃が2回なだけで後は特技は1回のみです。ちなみに全て全体攻撃。ホイミスライム連れてなんとか倒しましたが炎の息使ってきますので、炎系に弱いスライム族は要注意。特技を3~4回したあたりでブォーンのMPが切れます。MPが切れても頭が悪いので、炎の息を使ってターンをムダにするので回復手段多めに持っておくと楽です。 -- (すらりん) 2010-04-29 23 20 09 ダモーレ(ようじゅつ)使うとボスのステータスが見れる。これ使えば詳細のせられるかも -- (名無しさん) 2010-04-30 00 25 21 バベルボブル+ゴールドマンで暗黒の魔人(3枠)確認しましたー^^ -- (vacula) 2010-04-30 02 06 34 S・SSランク配合のコメント欄作ってなかったですね・・ゴメンナサイ。作ったので、以後配合に関してはランク配合ページにて! -- (【管理者】ラガー) 2010-04-30 16 53 28 はくりゅうおう+エスタークでドルマゲスができる -- (こうちゃん) 2010-04-30 20 37 30 もりもりスライム×2でキングスライム余裕でした -- (ライムス) 2010-05-01 13 34 48 え?↑のドルマゲスの作り方まちがってませんか?自分はデスピサロ+はくりゅうおうなんですが -- (レオパルド) 2010-05-01 20 55 46 ドルマゲス+神竜+ワンダーフール+ハーゴンorムドーorバラモスでレオパルド -- (レオパルド) 2010-05-01 20 57 31 平原クリア後にコドラが南の海岸に居るのでベビーパンサーと配合すればスノードラゴン作成可能。 -- (すらりん) 2010-05-01 22 19 49 強スライム(Lv50?)×強スライム(Lv50?)=最強スライム,S,会心出やすい,デイン系のコツ,AI1~ -- (774) 2010-05-02 16 46 00 続き:AI1~2回行動,自動HP回復 炎ブレスを反射,ルカニをけいげん さばきのせんこうSP -- (774) 2010-05-02 16 47 49 キラーマジンガは今作に登場するのか? -- (スタンド使いD) 2010-05-03 11 13 16 今回キラーマジンガではなくキラーマシン2がでますよ。 -- (スライム) 2010-05-03 16 04 24 とつげきうお+ゾンビ系だと一気に2階層上がってしりょうのきし完成 -- (名無しさん) 2010-05-04 02 54 15 ベビーサタン 雪山 夜でした -- (名無しさん) 2010-05-04 11 23 32 魔界にいるゲモンに接触できませーん -- (ライダー) 2010-05-04 22 46 15 りゅうおうは魔王の使いとグレイと -- (ライダー) 2010-05-04 22 52 35 間違えたーww -- (ライダー) 2010-05-04 22 52 59 ゲモンは、何度か画面切り替える(入口に戻ってまた穴に落っこちる)とボストロールと交戦状態になってるからそこで接触。 -- (すいか) 2010-05-04 22 53 08 ゴールデンゴーレム=ゴーレム+ゴールドマン+ようがんまじん+ひょうがまじんっていう噂聞いたんですが本当ですか? -- (見習い) 2010-05-05 14 55 55 『竜王』→ゴールデンスライム×りゅうおう×はくりゅうおう×キャプテン・クロウ -- (竜王) 2010-05-05 16 27 16 『サージタウス』→スーパーキラーマシン×キラーマシン2×キラーマシン×パンドラボックス -- (サージタウス) 2010-05-05 16 29 44 このサイトいいですよ⇒http //www.dqmj-2.com/book/index.html -- (通りすがりの者) 2010-05-05 16 35 28 アークデーモンは位階182番なので一般配合でおkですよー^^ -- (【管理者】ラガー) 2010-05-06 11 12 09 死神貴族? ってどうやって作るの? -- (okazaking) 2010-05-07 15 40 43 Aランク特殊配合にあります。まだ見やすくなくてゴメンナサイ・・・ -- (【管理者】ラガー) 2010-05-07 17 25 10 スライムベホマズンの特殊配合エンディング後飛行船夜出現のキングスライムx2で確認 -- (見習い) 2010-05-07 18 02 46 『死神貴族』=ボーンナイトxダークナイト どっちも遺跡地下でスカウトできる -- (メタン) 2010-05-07 18 23 37 ボーンナイトって遺跡地下でたっけ?出たとして雨遺跡のが近くない? -- (見習い) 2010-05-07 18 25 32 ボーンナイトって、遺跡のどの辺ですか? -- (ドクモジ) 2010-05-07 18 34 14 ボーンナイトは遺跡入ってすぐまっすぐのとこの扉の中ですクリア後雨の日だけ開けられます。開けるには雨の日水路わたってボタン2個押せば開きますボーンナイトは夜のみ出現します -- (見習い) 2010-05-07 18 54 36 スミマセン。いきなり入りますが、「スライダーヒーロー」「勇車スラリンガル」「死神スライダーク」のつくり方を探しているんですが、わかる人いますか? -- (ジョン) 2010-05-07 21 54 29 ちなみに僕が「スライムジェネラル」などのライダー系4体では、「スライダーヒーロー」は出来ませんでした -- (ジョン) 2010-05-07 21 57 55 Cランクのゾンビの「おおめだま」って「あくまのめだま」じゃないですか -- (名無しさん) 2010-05-08 00 25 24 あくまのめだまですね・・ご指摘ありがとうございました!! -- (【管理者】ラガー) 2010-05-08 00 40 32 グランスライムとなんかでできそうですね「勇車スラリンガル」が。 -- (じょーか) 2010-05-08 10 13 09 スライダーヒーローとかって配合例ないって聞いたことがある。今後の配信じゃないですか?前のレティスとかレオパルドみたいに -- (見習い) 2010-05-08 12 01 59 ゴーレムですが、雨の時も出るようです。 晴れ時は未確認ですが。。。 -- (ななし) 2010-05-09 00 04 09 スカルゴンは夜でも可ですー -- (ななし) 2010-05-09 00 27 30 すみません・・・。雪山でリザードファッツに会えなくて。いざないルーラの洞窟に行ってもいないんです。 -- (クロクロだん) 2010-05-09 01 55 43 リザードファッツ?昼だよHIRU -- (名無し) 2010-05-09 07 39 15 っていうかスカルゴンって昼に出てきたっけ? -- (名無し) 2010-05-09 07 39 49 メタルカイザーx2=スライムジェネラル -- (あああああ) 2010-05-09 15 11 43 スライダーヒーローはすれ違い通信で200勝らしいけど未確認 -- (霏霏) 2010-05-10 03 31 52 強いモンスターには『ゆうき』か『じごく』覚えたほうがいいとおもいます。『ゆうき』はキングスライム、『じごく』はダークスライムで -- (しょうマン) 2010-05-14 17 23 17 キングスライムの配合はもりもりスライム×もりもりスライムです もりもりスライムの配合はスライム×ぼうれいけんし -- (しょうマン) 2010-05-14 17 30 33 ダークスライム配合はスライム×ドラキーです「たぶん」遺跡の地下でスカウトのほうが早いです -- (しょうマン) 2010-05-14 17 40 52 位階242のなさるっておかしい そこはカンダタ -- (アサギ) 2010-05-18 08 37 45 つかSSSランクはないだろ? SSSじゃなくて??じゃないの? -- (名無しさん) 2010-05-29 21 18 14 ルーファなら世界大会で5勝したらもらえましたよ -- (名無しさん) 2010-06-06 11 04 52 スラリンガルはバトルロード dsステーションじゃない -- (rex) 2010-06-07 01 31 00 メタルキング作る簡単な方法ありませんか? -- (メタ金) 2010-06-13 17 30 47 はぐメタを4体スカウトしたり、光あふれる地で、メタキンをスカウトするしかありませんね。 -- (?さん) 2010-06-13 19 52 46 密林や草原でぷちメタルを8体スカウトするのもいいですよ。 -- (ピーピン) 2010-06-15 17 14 30 最強のわたぼうはどうやって作りますか -- (AJ) 2010-06-26 09 47 44 ぴきーぴーきー(うんこ うんこ) -- (ウンチドラゴスライム) 2010-07-01 16 39 51 ぴきーぴきー(スレ荒らしはやめろ!!) -- (すらりん) 2010-07-01 16 40 58 デ、質問ですけどヘルクラウドはいつ配信されますか? -- (すらりん) 2010-07-01 16 42 09 すらりんへ ぴきーぴきー!!(ばーかばーかそんなのしらねーよ!!) -- (ウンチドラゴスライム) 2010-07-01 16 43 27 は?なにおまえばかじゃない? -- (すらりん) 2010-07-01 16 44 40 確かヘルクライドは7月8日だったような -- (しょうご) 2010-07-01 19 16 10 詩ねww愚民共もww -- (名無しさん) 2010-07-15 20 03 04 てめぇがしねww -- (すらりん) 2010-07-15 20 03 40 しね -- (エル) 2010-07-16 15 08 10 ジョーカー2でエルギオスってでるんですか -- (きさまあぁぁぁぁぁぁ) 2010-07-18 20 15 50 っていうか死ね死ねとか言ってる場合ですか -- (きさまあぁぁぁぁぁぁ) 2010-07-18 20 17 54 さっきから聞いてばっかですいません 僕からも情報1つ教えます バルボロスはバトルロードでもでるみたいです -- (きさまあぁぁぁぁぁぁ) 2010-07-18 20 22 22 もう1つありました グレイナルはバルボロスと竜神王でできます -- (きさまあぁぁぁぁぁぁ) 2010-07-18 20 26 59 おまえらうるせえしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいねえええええええええええ -- (うんんこ) 2010-07-26 14 54 52 きえろかすども -- (うんんこ) 2010-07-26 14 55 18 荒れてますね…… 皆さん落ち着きましょう -- (PATRIOT) 2010-08-01 18 09 09 (エル) 2010-07-16 15 08 10 のエル、偽者やめろこのくそやろう。 -- (エル) 2010-08-02 06 10 57 ゾーマの配合を教えてください! -- (ゾーマ) 2010-08-02 17 46 51 ゾーマはシドーとデュラハーン(もしくはワイトキング) -- (名無しさん) 2010-08-08 12 43 01 または キャプテン・クロウ -- (PATRIOT) 2010-08-08 21 53 44 キャプテンクロウもったいないしばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばか -- (´) 2010-09-01 14 22 58 暗黒の魔神(S)は バベルボブル × うごく石像 バベルボブル =バル×ベル ボル×ブル (4体配合) ボル =例、 ゴーレム × ダークスライム バル ベル ブル =自然系かまじゅう系か悪魔系?で作れます。 デスピサロ(ss) =暗黒の魔神 × 適当なモンスター =うごく石像など= エスターク(ss) =デスピサロ × キングレオ キングレオは、おっさんから無敵コレクションで貰うかスカウトします! 一応配合の仕方は、 モヒカント×バッファロンてす。 ドルマゲス =エスターク × 白竜王 そして、このHPにのってる大魔王ラプソーンを作りましょう! 竜王も作っておきましょう(4体配合、、ゴルデンスライム×キャプテンクロウ×竜王変身前×白竜王です) ゴールデンスライム =グランスライム2体×キングスライム×バブルキングです グランスライム =メタルキング×メタルカイザー×(後2体は忘れました時期更新します) メタルカイザー =はぐれメタル×メタルライダー×メタルスライム2体です。 竜王変身前 =グレイトドラゴン × 魔王の使い 竜神王(竜王神ではない) =大魔王ラプソーン × 竜王(ドラゴン) 神鳥レティス =竜神王 × レティス JOKER =神鳥レティス × キングスぺーディオキングスペーディオ =スペディオ × ヘラクレイザー (ヘラクレイザーじゃなくてもできる場合があります) 闘神レオソード =joker×ドン・モグーラ×忘れました… 残り2体は時期に更新します。 オムド・ロレス =闘神レオソード × マスタードラゴン (正直オムド作っても預かり所かもね”) マスタードラゴン =時期に更新します・ 長文ですが役にたてたらと思います。 by スライダー -- (スライダー) 2010-10-18 14 13 42 更新します サージタウス =キラーマシン × スーパー キラーマシン × キラーマシン2 × トラップ ボックス でした。キラーマシンはスカウトするかソードファントム×メタルハンターで作りましょう。 スーパーキラーマシンは捕まえる方がいいと考えられます。 キラーマシン2 =キラーマシン2体 × ゴールデン ゴーレム トラップボックス =メタルカイザー × 人喰い箱 × ミミック2体です。マスタードラゴンを作るのにサージタウスは必要になります! がんばってください! -- (スライダー) 2010-10-18 14 22 40 “更新” 修正 キラーマシン2 の作り方で誤りがありました。 ゴールデンゴーレム1体ではなく2体です。 大変申し訳ありませんでした! さて、この頃涼しい日が続いて暑い日がなくなったころだと思います。 自分今日から毎日ここに暇な限り日記を書くことにします。 最近ここに来てない人も楽しみにしてほしいです。 よろしくお願いします -- (スライダー) 2010-10-18 14 30 21 “スライダ日記” (初めての日記に挑戦!) “色々考えてみる”と今から一時間後仕事かぁと思いますと疲れてきませんか? 最近不景気であまり仕事呼んでくれない! ってときがありますよね… 分かる人には分かると思います! 分からない人はお金に余裕がある人と思います。 今日はそんなこんなで日記を付けたいと思います。 今日は“レトルトのカレー”しかないか…と、思いながら一人暮らしの寂しい生活 はやく結婚したいなぁと思って二年、二回別れて上手く行かなかったの一人で思ってたのを思い出します。 そんなことってありますよね…? また明日も暇ならば更新します! 仕事呼んでくれるかな?(笑) 感想まってます -- (スライダー) 2010-10-18 14 39 04 更新 小技ですが カバシラーにVSメタル 初心者にお勧めです! 頑張ってください。 -- (スライダー) 2010-10-18 14 41 48 キングレオのスカウトの仕方を聞いてんだよ -- (adjpuj) 2011-03-16 21 38 51 ボストロールの作り方教えて下さい? -- (マスタードラゴン) 2011-03-18 15 53 32 ウイングタイガーの捕まえかた -- (赤坂) 2011-03-21 22 34 34 うんちっちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- (ユ等) 2011-04-30 19 57 14 うんじこ -- (ユ等) 2011-04-30 19 57 30 やまたつよすぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいははははは -- (jk) 2011-05-02 21 11 30 モンスター全部欲しい -- (森下亮) 2011-05-02 22 08 32 ミミック作り方わかんね~~~ww -- (はがのおにのもの) 2011-05-07 09 55 50 k -- (k) 2011-05-09 21 18 12 ああああああああああああああああああああああ -- (あああ) 2011-05-26 15 51 12 つよいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- (こうせい) 2011-05-26 15 52 05 作り方しってるスライムブレス+スライム -- (こうせい) 2011-05-26 15 55 27 死ねwwwwwwwwwwwwww -- (みつき) 2011-05-26 15 57 15 死ね -- (田上) 2011-06-06 17 12 50 おしえてー -- (そうや) 2011-06-19 18 03 49 最弱 -- (hatena) 2011-06-27 15 24 01 ああああああああああ -- (マスドラ) 2011-06-29 17 20 50 マハミママ -- (名無しさん) 2011-06-29 17 24 09 神さまどうやってつくるの -- (名無しさん) 2011-06-29 17 26 54 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (む) 2011-06-29 19 58 26 キャプテンクロウ分からん -- (あほか) 2011-06-29 21 50 13 あめいけ -- (田中太郎) 2011-06-29 21 52 09 は? -- (あほか) 2011-06-29 21 53 56 みんなきもすぎるよ -- (名無しさん) 2011-06-29 21 57 29 1円くれ -- (フチチツツツチチチツ) 2011-07-01 15 04 22 あたらしくは入りました -- (名無しさん) 2011-07-03 18 04 44 フオオオオオオオオおお -- (タジキスタン) 2011-10-07 17 21 51 俺のーーーーーじんがーーーーーーーーー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・死んでないよ -- (たかさん) 2011-10-08 00 29 48 竜人王作りてー?? -- (名無しさん) 2011-10-31 18 36 09 KBC48 -- (タピオカパン) 2011-11-08 16 24 12 長い体で獲物に巻き付き、ゆっくり締め上げる -- (名無しさん) 2012-02-19 12 11 41 きりかぶおばけの名前 -- (山口八千代) 2012-03-03 11 57 00 ; -- (j) 2012-05-16 21 21 12 竜人王の作り方教えてあげる。 -- (@警馨管黎鷹) 2012-08-11 10 32 18 お前らクズ -- (ka-yu) 2012-08-26 13 23 51 ワイトキング最強!!! -- (ワイトキング) 2012-08-27 16 45 15 今更やってるww -- (ポポポポーン) 2013-03-30 14 26 54 竜人王最強!!!!!!!!! -- (ままままままままままままままままままままままままままままままま) 2013-04-05 09 05 28 やまたのおろちの作り方教えてください。 -- (名無しさん) 2013-05-28 20 00 57 竜王強す -- (.) 2013-06-03 18 01 34 タイラントワーム、ウィングタイガー、ブオーンレティス(未)でやまたのおろちが作れます -- (ルーキー) 2013-06-14 11 19 30 ヘルクラウドを作りたいーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2013-06-17 22 17 00 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (名無しさん) 2013-06-17 22 18 44 きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 わ??? -- (名無しさん) 2022-09-24 15 02 28
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モンスターテンプレ レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 ボス モンスターテンプレ 名前『 』性別【】所属【】知性【】 外見『 』 恐怖【】 HP【】 技【】 攻撃力【】 追加ダメージ【】個 防御力【】 回避【】 狂気【】% 能力『 』 能力内容: 戦利品『 』 キャラ説: レベル1 不良 野良犬 ン・カイワレ ゾンビ 触手 ファッションモヒカン レベル2 斧モヒカン ボウガンモヒカン 魔人学生 拳法モヒカン 地中深き者 レベル3 レッサーパンダ フライングスイートポテト ファイアーモヒカン レベル4 レベル5 ボス クリスマススレイヤー 奇印 太郎 マジで許せない駒沢(クリスマスバージョン) es(クリスマスバージョン)
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アウル(あうる) 概要 SFC版ファンタジアから登場した鳥型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS)GROOVYアーチェ ファンタジア(GBA) デスティニー(PS) なりきりダンジョン 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) ネタ ファンタジア(SFC) HP 50 TP 0 攻撃力 30 防御力 1 EXP 5 ガルド 16 アイテム - 出現場所 南の森現代南ユークリッド大陸現代山道現代北ユークリッド大陸 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 総評 フクロウ型のモンスター。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 003 レベル HP 45 TP 0 攻撃力 20 防御力 8 回避 80 敏捷 命中 攻撃属性 風 重さ 2 気絶耐久 EXP 3 ガルド 6 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム チキン・たまご 盗めるアイテム - 出現場所 現代南の森現代南ユークリッド大陸現代山道現代北ユークリッド大陸 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 耐性率 0% -70% 0% -70% 30% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 急降下して前方斜め下の相手を攻撃する。 総評 最初期の現代の南の森や山道、その周辺のフィールドに出現する灰色の鳥型のモンスター。 上空からの急降下で攻撃してくる。 攻撃を当てて叩き落すと再び飛び上がるまで攻撃してこないので倒すのにはそれほど苦労しない。 この特徴は同作における多くの飛行系モンスター同様なので覚えておくと役立つ。 PS版デスティニーではヴァルチャーの色違いだったが、今作では新規のグラフィックになり、別種になった。 GROOVYアーチェ 前進してきた後、少し待機して弾を撃ってくる敵として登場。基礎スコアは120。 ミニゲーム用の上位種に赤色の「キラーヴァルチャー」がいる。 こちらは高速で前進してきた後、前方にビーム上に弾を放ち、再び突進してくる。基礎スコアは160。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 50 TP 攻撃力 20 防御力 8 敏捷 80 攻撃属性 風 EXP ガルド 落すアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - 弱 - 弱 半 - - - - 行動内容 / 総評 ▲ デスティニー(PS) HP 180 TP 0 攻撃力 56 防御力 5 命中 140 回避 45 EXP 6 ガルド 52 レンズ 2 重量 2 属性防御 倍:風 状態異常 - 落とすアイテム チキン 盗めるアイテム - 出現場所 セインガルド地方 行動内容 急降下して前方斜め下の相手を攻撃する。 真下に羽根を落として攻撃する。 総評 セインガルド地方に出現する大柄な鳥型モンスター。 急降下や真下に羽を投下して攻撃する。 攻撃して叩き落せばすぐには反撃してこないのであまり脅威にはならない敵。 何故か周囲の敵に比べてやけにガルドを持っている。 ▲ なりきりダンジョン No. 2 レベル 2 HP 108 TP 10 EXP 4 G 4 弱点 - 耐性 風 無効 - 備考 - 落とすアイテム りんご 盗めるアイテム - 出現場所 まじょっこの塔 行動内容 ひっかく 総評 まじょっこの塔に出現する鳥型のモンスター。 見た目とポジションはファンタジアの時とほぼ同じ。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) フェロシウス ラプターキング キラーアウル ファンタジア(PS) キラーアウル プレデター デスティニー(PS) ワーヴァルチャー ヴァルチャー キラーアウル ▲ ネタ アウル(英:owl)とは、英語で「梟(フクロウ)」のこと。 ▲
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デカムカステータス 概要 生息地 構成パーツ コメント デカムカ ステータス HP EXP C$ 固有ドロップ アクティブ 弱点属性 930 12 60C$ デカムカHDデカムカBDデカムカLG ノンアクティブ 火炎 スロウ フリーズ ウィルス ショック バッドホーミング チャージディレイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 概要 でかいムカデ。4連ハンドガンと噛み付き攻撃を持つ。 1体ではそこまで脅威じゃないが、群れを同時にアクティブにしてしまうと危険。 昔の話だが、今より全体的に移動や攻撃速度が高かった時期があり、その頃のデカムカはかなり脅威的であった。 惑星ギガスにはデカムカ系モンスターボスのデカムカシュタインがおり、今でも全モンスター中トップクラスのHPと回復能力を持っている。 デカムカ系列の合成品にデカムカガン、デカムカシールド、フィーラーHDがある。 生息地 通常フィールド ナガレール河、ノボル山脈、シキミ岬、カラツマ渓谷、ノボル基地跡、ポンジャバ魔境 遺跡 ポルド遺跡 B4F 突発ミッション 大発生した凶暴モンスターを撃退せよ 構成パーツ 部位 種類 入手 HD デカムカHD ○ BD デカムカBD ○ LG デカムカLG ○ AM - - BS - - MAIN - - SUB - - コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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モンスター この項目はあいまいな語句の説明となっている。 モンスターとは人間から見た人間以外の生物で人間に害を与える存在のこと。 もしくは不気味な様相の正体のわからない超常的な存在のこと。 さらに端的にいえば敵キャラクター全般のこと。 概要 一般的には、畏怖すべき存在を体現した架空の生物を指す言葉。 作中の使われ方を見ると、大体人間以外のうごくもので、人間に害を与えるもの全般をそう呼んでいるようだ。 関連項目 生態系
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*手持ちモンスター/駆老流 ,,、、 .... -'´ ̄`ヽ‐-、 /{|ト、ヽ ( `ヽ、 \\ /. i iヽム .ヽ. ,イ\ i 0 ヽoヽ / . l l i } Y {ゝ、 \ i i i ム 〈 { {__} | i 入 \ヽ、_i__ 0 } }0 } マ ;i |0i }_ |´____\ ヽ、 ○‐-..、j〈__ノ ∨ l } マム`ヽ‐-ミ、\ `ー‐-、_// ( ∪ ゝ'_ノ}=、 ヽヽ`ヽ、‐--〉iYヽ、 マー―‐≦ /ヽ Y } \ ム'´__,、〉/⌒>‐-、 マ____二i_ノ} i j ノ i| ` ̄∧ / О 0Y `ー-辷_ノ斗≦ i|__i_i/ ゝ、{ 0 } >‐-ミ、 i|__,イヽ ゝ、o 彡' f ヽ. i|ー//゙Y 〉‐-=ミ、 ) i|シ ヽノ、 __ / /´ー'ヽ__ノミムYヽ 〈/゙7ヽ/ 〉' ̄ ̄´ヽ ヽ /ミ/ミ/' ,イ{____ ゚。} f´ ̄ ̄ ̄iイ ,ィ/ `ー、 ヽ i}_ { l } // (⌒) ` ̄ ̄ 、ヽ ,イ / ̄ ゚̄i | Y ゝ、_______∨ fi } i i } |) ii {____ji l l{ ー―――‐'ノ} {/´ ̄ ̄ ̄ ̄}j ゝ――――‐'┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:駆老流 種族:アッガイ(物質系) 性別:♂ LV:22 成長速度:伸びやすい HP131/131 MP60/60 能力値 ちから:32 たいりょく:38 きよう:25 すばやさ:24 かしこさ:27 せいしん:29 こううん:22 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【射程/短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪アイアンクロー≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱う [射程:中] なし [射程:長] ≪メガ粒子砲≫(☆)【単体】【長】【コスト最大MP/2】 └対象に[消費MP+配合値*5]の貫通ダメージを与える【連続使用不可】 【セットアップスキル】 [射程:なし] なし [射程:短] ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) [射程:中] なし [射程:長] なし 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】 └効果:自身が与えるのダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 └効果:自身の【物理防御】に+SL×2 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪ジオン驚異のメカニズム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のすべての能力値に+1する(計算済み) ≪決死の覚悟≫(1/10)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】 └自身のHPが0になった場合、SL*5%の確率でHPを1残して戦闘不能を回避する。【戦/1】 [耐性] ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛