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イサム・ダイソン 『マクロスプラス』の主人公。地球出身の24歳で、階級は中尉。 階級が中尉なのは本人曰く「あまり昇進し過ぎるとパイロットでいられなくなるため」とのこと。 昔から空を飛ぶのが大好きで、まさに好きこそ物の上手なれの体現者。ぶっきらぼうだが天才系。 計器なしでマクロスに単機特攻し、見事落として見せた凄い人。歴代のパイロットの中でもトップクラスの実力者である。 ミラード大佐曰く「分かり易い男」。ガルド曰く「ふざけた奴」。ヤン曰く「ケダモノ」。 ルーシー曰く「欲求のハッキリした人」。ミュン曰く「夢の中で生きているようなイサム」。 シャロン曰く「ISAMU ISAMU ISAMU ISAMU ISAMU ISAMU(ry」 ロイ・フォッカー勲章を三回も受ける程の凄腕パイロットだが、規則違反でそれを三回も没収される程の超問題児。 隊長資格も剥奪されており、辺境警備隊の一隊員として扱われている。 YF-19のテストパイロットに配属されたのも、腕はあっても協調性が全く無い彼を他に引き取ってくれる場所が無かったからである。 (だが本人はそんなことに関係なく大喜びしていた) シミュレーションで一回死ぬも、本番は多数の死者を出したYF-19を自由自在に乗りこなし、 大空に飛行機雲で竜鳥を描いて見せ、己の腕前とYF-19の機動性を見せ付ける(しかしやりすぎって事で大佐に三日間の搭乗禁止を言い渡される)。 重症を負った状態で病院を抜け出してバイクを乗り回したり、そのままゼントランの血を引くガルドと互角の殴り合いをして見せたりと、 身体はかなり頑丈で、腕っ節も相当強いようである。本人曰く「俺の身体は飛べば治るように出来ている」らしい。 そして実際、治った。天才恐るべし。 なお、『マクロスF』の小説版の最終巻にも、イサム本人らしき人物が登場している。 この時点での階級は少佐で、既に現役を退いて予備役だったが、惑星エデンに迫り来るグレイス・オコナーに操られた バジュラの大群と交戦するエデンの統合軍を援護すべく、自らもYF-24EVを駆り、バジュラの大群と交戦する場面が見られた。 その際、聴こえてくるランカとシェリルの歌声に、かつてのミュンの歌を想起していた。 中年になってしまったが、その心はまだ若い頃のままの輝きを放っていた。 劇場版マクロスFサヨナラノツバサにも、なぜか登場。 (そのときの搭乗機体はYF19風に塗装されたVF-19だった) 2059年でもまだ43歳なのでそんなに衰えたりはしていないハズ…S.M.Sのパイロットとなっているが、ついに軍から追い出された? 参入条件 CHRONICLE 天使の歌声クリア 初期ステータス 所属 新統合軍 階級 中尉 体力 49 射撃 91 格闘 75 防御 40 速度 95 集中 90 覚醒 86 初期コマンドスキル フライトカーニバル 初期選択 緊急回避 初期オートスキル サーカス飛行 初期選択 ローリングプラス キャラクターテンプレート Ver.1.00
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レバー+6ボタン 威力 弱 中 強 P A C E K B D F SF2〜 リュウ(SF2) ケン(SF2) チュン•リー(SF2) ガイル(SF2) ザンギエフ(SF2) ダルシム(SF2) エドモンド本田(SF2) ブランカ(SF2) SF2ダッシュ〜 M•バイソン(SF2 ) バルログ(SF2 ) サガット(SF2 ) ベガ(SF2 ) SSF2〜 キャミィ(SSF2) サンダーホーク(SSF2) ディージェイ(SSF2) フェイロン(SSF2) シリーズ別索引 ストリートファイターⅡシリーズ(CAPCOM)
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 名前 コメント すべてのコメントを見る
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USF4 SF4参戦 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ C・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4CS追加 セス 剛拳 キャミィ フェイロン さくら ローズ 元 ダン SSF4追加 T・ホーク ディージェイ いぶき まこと アドン ダッドリー コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加 ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4追加 ヒューゴー ポイズン ロレント エレナ ディカープリ 検索 更新履歴 取得中です。 USF4SF4参戦 SF4CS追加 SSF4追加 SSF4AE追加 USF4追加 更新履歴 メニュー2を編集
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主な反撃技 キャラ別リュウ ケン 春麗 E本田 ブランカ ザンギエフ ガイル バイソン サガット ベガ ルーファス アベル 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン さくら 元 T.ホーク ディージェイ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ 狂オシキ鬼 主な反撃技 主な反撃技 6小K 発生4F。 リーチが長めで必殺技でキャンセル可。 2小Pなどでも代用できる。 大スラ 発生9F。リーチ、持続共に優れる。 ロケット 発生3F投げ。 非油状態では間合いが狭いので注意。 ダイブ 小9F、中14F発生移動投げ。 一部の技にはガード後、相手が暴れないと確定になる。 小スピン 発生9Fの移動投げ。 UC1 発生0F投げ。 UC2 発生1Fの空中判定に当たる打撃投げ。 キャラ別 リュウ 大足:大スラ、6大K 竜巻すかり:2中P、2大K 6中P: ケン 遠立ち大K: 6中K: 竜巻すかり: 春麗 覇山蹴: EXスピバ:大スラ、6中P E本田 強頭突き:大スラ、小スピン 百貫落とし: スパコン: ブランカ 立ち大K: しゃがみ大K: しゃがみ中P: しゃがみ大P: ズサー: ローリングアタック:大スラ、油EXスラ(ヒットでも確定) バーチカルローリング: バックステップローリング: ウルコン1: ザンギエフ しゃがみ中K: しゃがみ大K: バニシング: 立ち中K: ラリアット: ガイル しゃがみ大K:1段目ガード後、6小K バイソン ダッシュストレート: サガット ノーマルタイガーニー: ベガ 中大EXダブルニープレス: サイコクラッシャーアタック: UC1:初段ガード後、UC2 ルーファス 救世主キック: アベル ノーマルホイールキック: COD: 豪鬼 立ち大K: 剛拳 閃空剛衝波: キャミィ キャノンスパイク、スパコン: UC1最後のスパイク部分を立ちガード: UC1最後のスパイク部分をしゃがみガード: フェイロン 烈火二発目: 6中K: さくら 元 蛇穿: 徨牙: EX逆瀧: T.ホーク ノーマルコンドルダイブ:大スラ しゃがみ大K:1段目ガード後、EXスラ ディージェイ スラ: 各種ローリングソバット: マシンガンアッパー(非連打全段ガード): EXマシンガンアッパー(連打全段ガード): UC1: UC2: ダッドリー いぶき スライディング: まこと アドン 弱中ジャガーキック: コーディ ゾング: ガイ 弱崩山斗: ハカン 6中P: ジュリ 疾空閃: 狂オシキ鬼 EX赤星、羅漢: さくらの項目を追加願います。 -- (名無しさん) 2012-06-27 22 49 25 キャラ別の所に他のキャラと同じように書き込むと、上のリンクは勝手に作成されるみたいです -- (名無しさん) 2012-06-28 06 20 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ケン(未作成) ケン 起き攻め 最終更新日:2013年05月18日 (土) 16時12分30秒 目次 独立項目 各種有利フレーム前投げ 後ろ投げ 2大K 昇龍裂破 神龍拳 前投げからの起き攻め地上有利F 後ろ投げからの起き攻めゴ式 詐欺飛び 重ね 大足からの起き攻めゴ式 重ね 昇龍裂破からの起き攻め詐欺飛び 神龍拳からの起き攻め詐欺飛び キャラ別 独立項目 各種有利フレーム 前投げ 有利F 対応キャラ 63F 標準キャラ 64F サガット、キャミィ 65F ブランカ 後ろ投げ 有利F 対応キャラ 58F 標準キャラ 59F サガット、キャミィ 60F ブランカ 2大K 有利F 対応キャラ 47F 標準キャラ 48F サガット、キャミィ 49F ブランカ 昇龍裂破 有利F 対応キャラ 103F 本田、ガイル、ダルシム、ヴァイパー、ローズ、ディージェイ、ガイ 104F 標準キャラ 105F ハカン 106F ブランカ 神龍拳 有利F 対応キャラ 前J入れっぱ詐欺 37F ガイル、ヴァイパー、アベル、ローズ、ハカン 6F詐欺 38F ダルシム、バルログ、ルーファス、フォルテ、セス、ホーク、ディージェイ、コーディ、ガイ、ユン、ヤン 5F詐欺 39F 標準キャラ 4F詐欺 40F ブランカ、バイソン、サガット 重ならない 41F 本田 重ならない 前投げからの起き攻め 地上有利F 前投げ→前ステ→J攻撃空振り1F有利 前投げ→前ステ→空J5F有利 後ろ投げからの起き攻め ゴ式 7F重ねで(動画参照)ガー不 リュウ、ケン、 詐欺飛び 重ね 後ろ投げ→前ステ→前J着地→2小K小足重ね。1F有利状況から 大足からの起き攻め ゴ式 2大K→遠小P→前J中K喪式。ただし喪2大Kの当てた間合いが近くないと不可。近距離の場合ジュリに対してガー不。 重ね 喪2大K→喪前J着地→喪中P喪中P持続重ね。ヒット時9Fで有利で大足も繋がる。空ジャンプ着地が距離によって裏に回ったりするので結構分かりづらい。 喪2大K→喪前J攻撃空振り→喪中Pブランカ専用喪中P持続重ね。 喪2大K→喪前J攻撃空振り→喪2小K小足重ね。ザンギ戦で活躍。 昇龍裂破からの起き攻め 詐欺飛び 昇龍裂破→垂直J着地→投げ空振り→前J中K?F詐欺飛び。移動投げになるとミスる 昇龍裂破→前J着地→近大P→垂直J中Pブランカ限定4F詐欺 神龍拳からの起き攻め 詐欺飛び 神龍拳→前J攻撃キャラ限4F詐欺 キャラ別 バイソンにJ大Kでめくり入りやすい
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ジェイソン・グライー 名前:Jason Graee 出生:1958年5月15日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 2000年代 2004年 ホーム・オン・ザ・レンジ にぎやか農場を救え!(ウィリーズ(歌)):樫井笙人
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展開の仕方に自由度がない点でどうしてもインビンオバロ、スティンガーオバロに見劣りしてしまう感はあるな・・・ -- 2013-01-24 23 40 15 このデッキで他のオバロデッキとどう差がつけられるだろう。ピアニカキャットとかでCB全回復を狙える点あたりか・・・ -- 2013-01-25 19 02 38 意味わからん -- 2013-02-02 10 49 09 この手のデッキはオバロの代わりにアルフレッドでも組めるんじゃないか? -- 2013-02-05 10 57 18 ↑回復と使用までのサイクルの手間を考えるとアルフは違う気がす 代用するとしたらカルマ、ボム、ヘルスパあたりだと思われ -- 2013-02-05 18 13 04
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アーマーキャンセルとは具体例 動画 アーマーキャンセルとは アーマーキャンセルとは、 「セービング効果がある一部の技の出かかり(1、2F以内)にセービングで攻撃を受け止めた時に、その技より優先順位の高い技を入力するとキャンセルして技を出す事ができる」 という、ゲームシステムを利用したテクニックである。なお、これを利用した攻撃法、反撃法も存在する。 具体例 アベル:EXCOD>ウルコン バイソン:EX技>ウルコン 剛拳:上段金剛身 下段金剛身(ほぼ無意味だが) など。 動画 8分50秒ぐらいからアマキャン風景 名前 コメント すべてのコメントを見る
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修正予定変更内容共通 アーケード版のみ PS3版のみ Xbox 360版のみ キャラ別リュウ裏回り ヒット不可 進行不可(AC版2/14、CS版2/21修正予定) バルログすり抜け キャミィすり抜け 元発光 ディージェイすり抜け(AC版2/14、CS版2/21修正予定) まこと裏回り1 裏回り2 ジュリ裏回り(AC版2/14、CS版2/21修正予定) 殺意リュウ裏回り ヒット不可 修正予定 公式ブログより アーケード:2012年2月14日 午前8時 PS3/Xbox 360:2012年2月21日 時刻未定 (ダウンロードする環境により配信時間が変わります。) 変更内容 共通 ボーナスステージ(車破壊)において、進行不可能となる現象を修正リュウが大昇龍*3で起きる現象 ジュリが特定の相手に対して、・近距離立ち中パンチを至近距離でヒットさせたとき、相手をすり抜けてしまう現象を修正 ディージェイが特定の相手に対して、・近立ち強キックからスーパーキャンセルにて強ソバットカーニバルを発動したとき、相手をすり抜けてしまう現象を修正 コーディーがサガットに対して、・セービングアタックLV3ヒット後、前ダッシュからEXバッドストーンを発動したとき、EXバッドストーンがヒットしない現象を修正 ダッドリーのステップストレートをヒットさせた際、・相手側のダメージモーションが、「SSFIV AE」から意図しない形に変わっている現象を修正 アーケード版のみ 対戦プレイ中にプレイヤー名とBPが表示されない現象を修正 4:3タイトル画面において、バージョン表記が不正になる現象を修正 PS3版のみ 特になし Xbox 360版のみ MAIN MENU内「Xbox LIVE マーケットプレース」の「SSFIV AE ダウンロード コンテンツ」を選択するとフリーズする現象を修正 キャラ別 リュウ 裏回り 特定のキャラに近立強K 初段セビキャン 前ステをすると、相手の裏にリュウが出てしまう。 再現方法トレモで相手を立ち状態のいぶきに設定して、近立強K 初段セビキャン 前ステをすると裏回りする。 該当キャラ立ち:いぶき、コーディー しゃがみ:キャミィ ヒット不可 特定のキャラに遠立強Kがヒットしない。 再現方法トレモで相手を立ち状態のブランカに設定し、遠立強Kを当てようとしてもヒットしない。 該当キャラブランカ 進行不可(AC版2/14、CS版2/21修正予定) ボーナスステージ(車破壊)で昇龍拳を出すとゲームが進行不可になる。 再現方法車のボンネット上から着地点が地面になるように強昇龍拳を出すと、着地直前に空中でフリーズする。 時間切れになってもボーナスステージが終了せず、操作も一切受け付けなくなる為、ゲームを強制終了するしかない。 時間切れ前ならポーズメニューからメインメニューに戻れる。 バルログ すり抜け 特定のキャラに前J強K 屈強Kと繋ぐと、相手をすり抜けてしまう。 再現方法トレモで相手を立ち状態のリュウに設定して、近距離から前J強K 屈強Kのコンボを決めるとすり抜ける。 前J強Kを腰の帯に当てるように出すと高確率で再現可能。 該当キャラリュウ、ケン、豪鬼、ダン、殺意リュウ キャミィ すり抜け しゃがみ状態の特定のキャラに近or遠立強P 中or強スピンドライブスマッシャーと繋ぐと、相手をすり抜けてしまう。 再現方法トレモで相手をしゃがみ状態のガイルに設定して、画面端以外で近or遠立強P 中or強スピンドライブスマッシャーのコンボを決めるとすり抜ける。 該当キャラガイル、バイソン、バルログ、サガット、コーディー 元 発光 徨牙 急停止or天井張り付きをすると、着地時に謎の発光をする。 再現方法トレモで徨牙 急停止or天井張り付きをすると、着地と同時に全身が一瞬黄色く光る。 徨牙は弱・中・強・EXどれでも再現可能。 ディージェイ すり抜け(AC版2/14、CS版2/21修正予定) 特定のキャラに近立強K 強ソバットカーニバルと繋ぐと、相手をすり抜けてしまう。 再現方法トレモで相手を立ち状態のいぶきに設定して、密着状態から近立強K 強ソバットカーニバルのコンボを決めるとすり抜ける。 該当キャラいぶき まこと 裏回り1 しゃがみ状態の特定のキャラに弱or中打ち下ろし手刀・颪 セビキャン 前ステをすると、相手の裏にまことが出てしまう。 再現方法トレモで相手をしゃがみ状態のガイルに設定して、弱or中打ち下ろし手刀・颪 セビキャン 前ステをすると裏回りする。 該当キャラガイル、バイソン、バルログ、サガット、キャミィ、ダッドリー、コーディー 裏回り2 しゃがみ状態の特定のキャラに近立強K セビキャン 前ステをすると、相手の裏にまことが出てしまう。 再現方法トレモで相手をしゃがみ状態のガイルに設定して、画面端で近立強K セビキャン 前ステをすると裏回りする。 該当キャラガイル、バイソン、バルログ、サガット、キャミィ、ダッドリー、コーディー ジュリ 裏回り(AC版2/14、CS版2/21修正予定) 特定のキャラに前J強K 近立中Pと繋ぐと、相手の裏にジュリが出てしまう。 再現方法トレモで相手を立ち状態のバイソンに設定して、前J強K 近立中Pのコンボを決めると裏回りする。 前J強Kをヒットするぎりぎりの高い打点で当てると高確率で再現可能。 超至近距離で近立中Pを当てるだけでも発生? 該当キャラ立ち:バイソン、フォルテ、さくら しゃがみ:バルログ、フォルテ、セス、コーディ 殺意リュウ 裏回り 特定のキャラに近立強K 初段セビキャン 前ステをすると、相手の裏に殺意リュウが出てしまう。 再現方法トレモで相手を立ち状態のいぶきに設定して、近立強K 初段セビキャン 前ステをすると裏回りする。 該当キャラ立ち:いぶき しゃがみ:キャミィ、コーディー ヒット不可 特定のキャラに遠立強Kがヒットしない。 再現方法トレモで相手を立ち状態のブランカに設定して、遠立強Kを当てようとしてもヒットしない。 該当キャラブランカ 今回、あまりにも裏周り現象が多すぎるだろう… -- (管理人) 2011-12-31 12 46 41 ディージェイスレに気になる書き込みがありました。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1323077407/384 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1323077407/400 接触判定を弄った為に裏回りネタが増えて居るんですかね・・・ -- (名無しさん) 2011-12-31 17 57 22 サガットのはバグではなく、単にEXタイガーニーにめくり性能があるってだけですね。 それにしても元の発光現象とか動作チェックの時点で気付くでしょ。 デバッグどころか動作チェックすらしてないのかね。 -- (名無しさん) 2012-01-02 01 06 09 近々バグ修正がされるようですが、ユーザーが見つけたその他のバグについては発表無しですね。 見つけてるけど放置なのか、見つけられていないのか。 このページのバグは自分はPS3で確認しましたが、360やゲーセンではどうなんでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-02-04 17 55 52 ディージェイのすり抜けバグは修正されて、キャミィのすり抜けバグはそのまま。 リュウ・まこと・殺意の裏周りバグもそのまま。 修正したバグとしなかったバグの違いが分からん。 -- (名無しさん) 2012-02-22 22 37 18 殺意でさくら相手に画面端から 屈中K→EX波動→EXSA前ステ→UC2 をやると裏回りしました 密着限定? -- (名無しさん) 2012-07-24 13 07 30 鬼でいぶきに対して前大P→セビ前ステで 裏に回るのはバグ? 既出だったらすいません。 -- (名無しさん) 2012-09-12 16 19 55 リュウの大Kセビキャン裏周りは元にもなります -- (名無しさん) 2012-10-27 03 35 29 ewwww -- ( ) 2013-05-24 16 49 41 DJの中ジャックナイフはカウンターになるとなぜかバグでダメージが減る -- (名無しさん) 2014-01-28 01 28 29 名前 コメント すべてのコメントを見る