約 855,810 件
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3237.html
修正予定変更内容共通 アーケード版のみ PS3版のみ Xbox 360版のみ キャラ別リュウ裏回り ヒット不可 進行不可(AC版2/14、CS版2/21修正予定) バルログすり抜け キャミィすり抜け 元発光 ディージェイすり抜け(AC版2/14、CS版2/21修正予定) まこと裏回り1 裏回り2 ジュリ裏回り(AC版2/14、CS版2/21修正予定) 殺意リュウ裏回り ヒット不可 修正予定 公式ブログより アーケード:2012年2月14日 午前8時 PS3/Xbox 360:2012年2月21日 時刻未定 (ダウンロードする環境により配信時間が変わります。) 変更内容 共通 ボーナスステージ(車破壊)において、進行不可能となる現象を修正リュウが大昇龍*3で起きる現象 ジュリが特定の相手に対して、・近距離立ち中パンチを至近距離でヒットさせたとき、相手をすり抜けてしまう現象を修正 ディージェイが特定の相手に対して、・近立ち強キックからスーパーキャンセルにて強ソバットカーニバルを発動したとき、相手をすり抜けてしまう現象を修正 コーディーがサガットに対して、・セービングアタックLV3ヒット後、前ダッシュからEXバッドストーンを発動したとき、EXバッドストーンがヒットしない現象を修正 ダッドリーのステップストレートをヒットさせた際、・相手側のダメージモーションが、「SSFIV AE」から意図しない形に変わっている現象を修正 アーケード版のみ 対戦プレイ中にプレイヤー名とBPが表示されない現象を修正 4:3タイトル画面において、バージョン表記が不正になる現象を修正 PS3版のみ 特になし Xbox 360版のみ MAIN MENU内「Xbox LIVE マーケットプレース」の「SSFIV AE ダウンロード コンテンツ」を選択するとフリーズする現象を修正 キャラ別 リュウ 裏回り 特定のキャラに近立強K 初段セビキャン 前ステをすると、相手の裏にリュウが出てしまう。 再現方法トレモで相手を立ち状態のいぶきに設定して、近立強K 初段セビキャン 前ステをすると裏回りする。 該当キャラ立ち:いぶき、コーディー しゃがみ:キャミィ ヒット不可 特定のキャラに遠立強Kがヒットしない。 再現方法トレモで相手を立ち状態のブランカに設定し、遠立強Kを当てようとしてもヒットしない。 該当キャラブランカ 進行不可(AC版2/14、CS版2/21修正予定) ボーナスステージ(車破壊)で昇龍拳を出すとゲームが進行不可になる。 再現方法車のボンネット上から着地点が地面になるように強昇龍拳を出すと、着地直前に空中でフリーズする。 時間切れになってもボーナスステージが終了せず、操作も一切受け付けなくなる為、ゲームを強制終了するしかない。 時間切れ前ならポーズメニューからメインメニューに戻れる。 バルログ すり抜け 特定のキャラに前J強K 屈強Kと繋ぐと、相手をすり抜けてしまう。 再現方法トレモで相手を立ち状態のリュウに設定して、近距離から前J強K 屈強Kのコンボを決めるとすり抜ける。 前J強Kを腰の帯に当てるように出すと高確率で再現可能。 該当キャラリュウ、ケン、豪鬼、ダン、殺意リュウ キャミィ すり抜け しゃがみ状態の特定のキャラに近or遠立強P 中or強スピンドライブスマッシャーと繋ぐと、相手をすり抜けてしまう。 再現方法トレモで相手をしゃがみ状態のガイルに設定して、画面端以外で近or遠立強P 中or強スピンドライブスマッシャーのコンボを決めるとすり抜ける。 該当キャラガイル、バイソン、バルログ、サガット、コーディー 元 発光 徨牙 急停止or天井張り付きをすると、着地時に謎の発光をする。 再現方法トレモで徨牙 急停止or天井張り付きをすると、着地と同時に全身が一瞬黄色く光る。 徨牙は弱・中・強・EXどれでも再現可能。 ディージェイ すり抜け(AC版2/14、CS版2/21修正予定) 特定のキャラに近立強K 強ソバットカーニバルと繋ぐと、相手をすり抜けてしまう。 再現方法トレモで相手を立ち状態のいぶきに設定して、密着状態から近立強K 強ソバットカーニバルのコンボを決めるとすり抜ける。 該当キャラいぶき まこと 裏回り1 しゃがみ状態の特定のキャラに弱or中打ち下ろし手刀・颪 セビキャン 前ステをすると、相手の裏にまことが出てしまう。 再現方法トレモで相手をしゃがみ状態のガイルに設定して、弱or中打ち下ろし手刀・颪 セビキャン 前ステをすると裏回りする。 該当キャラガイル、バイソン、バルログ、サガット、キャミィ、ダッドリー、コーディー 裏回り2 しゃがみ状態の特定のキャラに近立強K セビキャン 前ステをすると、相手の裏にまことが出てしまう。 再現方法トレモで相手をしゃがみ状態のガイルに設定して、画面端で近立強K セビキャン 前ステをすると裏回りする。 該当キャラガイル、バイソン、バルログ、サガット、キャミィ、ダッドリー、コーディー ジュリ 裏回り(AC版2/14、CS版2/21修正予定) 特定のキャラに前J強K 近立中Pと繋ぐと、相手の裏にジュリが出てしまう。 再現方法トレモで相手を立ち状態のバイソンに設定して、前J強K 近立中Pのコンボを決めると裏回りする。 前J強Kをヒットするぎりぎりの高い打点で当てると高確率で再現可能。 超至近距離で近立中Pを当てるだけでも発生? 該当キャラ立ち:バイソン、フォルテ、さくら しゃがみ:バルログ、フォルテ、セス、コーディ 殺意リュウ 裏回り 特定のキャラに近立強K 初段セビキャン 前ステをすると、相手の裏に殺意リュウが出てしまう。 再現方法トレモで相手を立ち状態のいぶきに設定して、近立強K 初段セビキャン 前ステをすると裏回りする。 該当キャラ立ち:いぶき しゃがみ:キャミィ、コーディー ヒット不可 特定のキャラに遠立強Kがヒットしない。 再現方法トレモで相手を立ち状態のブランカに設定して、遠立強Kを当てようとしてもヒットしない。 該当キャラブランカ 今回、あまりにも裏周り現象が多すぎるだろう… -- (管理人) 2011-12-31 12 46 41 ディージェイスレに気になる書き込みがありました。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1323077407/384 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1323077407/400 接触判定を弄った為に裏回りネタが増えて居るんですかね・・・ -- (名無しさん) 2011-12-31 17 57 22 サガットのはバグではなく、単にEXタイガーニーにめくり性能があるってだけですね。 それにしても元の発光現象とか動作チェックの時点で気付くでしょ。 デバッグどころか動作チェックすらしてないのかね。 -- (名無しさん) 2012-01-02 01 06 09 近々バグ修正がされるようですが、ユーザーが見つけたその他のバグについては発表無しですね。 見つけてるけど放置なのか、見つけられていないのか。 このページのバグは自分はPS3で確認しましたが、360やゲーセンではどうなんでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-02-04 17 55 52 ディージェイのすり抜けバグは修正されて、キャミィのすり抜けバグはそのまま。 リュウ・まこと・殺意の裏周りバグもそのまま。 修正したバグとしなかったバグの違いが分からん。 -- (名無しさん) 2012-02-22 22 37 18 殺意でさくら相手に画面端から 屈中K→EX波動→EXSA前ステ→UC2 をやると裏回りしました 密着限定? -- (名無しさん) 2012-07-24 13 07 30 鬼でいぶきに対して前大P→セビ前ステで 裏に回るのはバグ? 既出だったらすいません。 -- (名無しさん) 2012-09-12 16 19 55 リュウの大Kセビキャン裏周りは元にもなります -- (名無しさん) 2012-10-27 03 35 29 ewwww -- ( ) 2013-05-24 16 49 41 DJの中ジャックナイフはカウンターになるとなぜかバグでダメージが減る -- (名無しさん) 2014-01-28 01 28 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/feilong_hadaka/pages/25.html
主なレシピ前投げ>バクステ>前J大P 前投げ>投げ空振り>垂直J大K 前投げ>前ステ>小P>前J小K 前投げ>前ステ>小ダッキング>前ステ 前投げ>バクステ>小ダッキング 対応キャラ詐欺跳び めくり詐欺系 バクステ>前J大P詐欺のキャラ別詳細本田 チュンリー ダルシム ブランカ ヴァイパー ルーファス フォルテ バイソン バルログ サガット ベガ コーディー アドン ローズ ジュリ 剛拳 さくら 主なレシピ 前投げ>バクステ>前J大P 上記レシピでリバサを詐欺れるキャラには安定。 J大攻撃をガードさせて密着というのはダッドリーにとってはおいしい状況。 前投げ>投げ空振り>垂直J大K 上記レシピより詐欺れる選択肢が増えるが、密着ではないしビタでやるのが難しい。 前投げ>前ステ>小P>前J小K めくり。わからん殺しではあるが、バリエーションとしては使える。 前投げ>前ステ>小ダッキング>前ステ 地上から小足を重ねたり6中Kを当てに行くレシピ。 リバサとの読み合いになってしまうが詐欺跳びできない相手にはしょうがない。 DJのEXジャックを小足で詐欺れたりもする。 前投げ>バクステ>小ダッキング 地上から6大Pや6大Kを重ねるためのレシピ。 対応キャラ 詐欺跳び バクステ>前J大Pで詐欺れるキャラについては投げ空振り>垂直J大Kには記載しない。 レシピ キャラ 備考 バクステ>前J大P 本田、チュンリー、ダルシム、ヴァイパー、ルーファス、バルログ、サガット、ベガ、コーディー、アドン、さくら ブランカ(※1)、ローズ ウルコンがない場合可能 フォルテ(※2)、バイソン(※3)、ジュリ(※4)、剛拳(※5) 空ジャンプ投げを混ぜることで読み合い可能 (詐欺跳び不可) リュウ、ケン、ガイル、ザンギ、フェイロン、DJ、豪鬼 ゲージ状況問わず アベル、フォルテ、バイソン、ホーク、ガイ、ジュリ、いぶき、まこと、ダッドリー スパコンゲージがない場合は詐欺可能 (未調査) ハカン、セス、元、ダン 投げ空振り>垂直J大K キャミィ、フェイロン、ローズ ※1:ブランカはウルコン1を詐欺れないが、空ジャンプでガード可能。またウルコン1以外のリバサには対応しているため対応キャラとした。 ※2:フォルテはEXアバに勝てないが、空ジャンプ投げで勝てる。色々読み合いが面倒だが、地上から択るよりはよっぽどマシなので対応キャラとした。 ※3:バイソンはEXダッスト系に負けるが、空ジャンプ投げで勝てる。地上から択るよりはマシ。 ※4:ジュリはEX当身で逃げられるが、空ジャンプ投げで勝てる。 ※5:剛拳は当身に負けるが、空ジャンプ投げで勝てる。 めくり詐欺系 レシピ キャラ 備考 前ステ>小P>前J小K リュウ、本田、ガイル、フェイロン、いぶき、ダン 前ステ>小P>前J大K バイソン(※) ※:バイソン限定でJ大Kがめくりで入る。小ヘッドは食らうが、空ジャンプでガード可能。 バクステ>前J大P詐欺のキャラ別詳細 本田 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 EXジェッパ仕込み 小・EX頭突き小~大百貫バクステ EX百貫 後ろ入れっぱなし 小・EX頭突き(※1)小百貫(※2)大百貫(※3) EX百貫(※4)バクステ 中百貫 しゃがみガード 小・EX頭突き(※1)中~EX百貫(※3) バクステ 小百貫 ※1:大Pが確定(-9、-8) ※2:目の前ですかるのでフルコン ※3:裏に落ちるのでフルコン ※4:前ステですかしてフルコン チュンリー 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 2大P(遅らせ) EXスピバ(※1)EX覇山(※2)バクステ(※3) ※1:ガード後に大足 ※2:互いにすかってEX覇山が裏落ち、大K等が確定 ※3:バクステに2大Pが地上ヒットするので、2大P>大Kなど ダルシム 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 投げ仕込み インフェルノ(※1)バクステ(※2)テレポ(※3) ※1:ガード後に大Kからのコンボ(-5) ※2:前投げが成立 ※3:投げすかり後に大Kが確定(前・後ろワープともに)(5+24-48=-19) ブランカ 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 小ダッパ仕込み EXバクステロリ(※1)EXバチカ(※2)バクステ ウルコン1 空ジャンプガード EXバチカ(※3)ウルコン1 EXバクステロリバクステ ※1:ダッパ空中ヒット。ダッストからのコンボに繋ぐ。 ※2:EXバチカを食らった後に大足が確定。(-17) ※3:ガード後大足が確定。(-21) ヴァイパー 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 遅らせ大K仕込み 大サンダー(※1)EXバニ(※2)EXセイスモ(※3)ウルコン1(※4)バクステ EXセイスモキャンセル(※5) ※1:ガード後手前着地するのでフルコン。(-22) ※2:ガード後手前着地するのでフルコン。(-12) ※3:大K持続がカウンターヒットするので、大K(カウンター)>大Kからのコンボ。 ※4:ガード後手前着地するのでフルコン。(-201) ※5:タイミング次第ではEXセイスモキャンセルにヒットするが、タイミングが遅いと大Kがガードされたり、EXセイスモキャンセル>大サンダーに負けたりする。 ルーファス 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 かなり遅らせ大P仕込み EX蛇突(※1)バクステ EX救世主(※2) EXクロカン仕込み EX救世主(※3) EX蛇突(※4) バクステ バクステ仕込み EX蛇突(※5) バクステ EX救世主(※6) ※1:両者空振り後に大Pが確定。 ※2:ガード後派生と読み合い。 ※3:ヒット後コークで追撃可能。 ※4:両者空振り後ほぼ五分で中距離。 ※5:ほぼ密着状態でフルコン。 ※6:初段のみヒット後、受身を取るとほぼ五分で派生との読み合い。 フォルテ 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 バクステ仕込み EXワカモーレ(※1)ウルコン2(※2) バクステ EXアバ スパコン、ウルコン1 空ジャンプ投げ EXアバウルコン2(※2)ウルコン1(※3)スパコン(※4)EXワカモーレ(※5) バクステ ※1:密着になるのでフルコン。 ※2:ダッドリーの下を抜けて遠距離になるので、直でEXマシンガン。 ※3:ウルコン暗転後、着地硬直を小ジェッパでキャンセルして互いにすかった後にフルコン。 ※4:ガード後フルコン。(-15) ※5:互いにすかった後に大K確定。(-10程度) バイソン 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 かなり遅らせ2大P仕込み 小・大・EXヘッド(※1)バクステ(※2) EXダッスト、EXダッパ 空ジャンプ投げ EXダッスト、EXダッパ バクステ 小・大・EXヘッド ※1:ガード後にフルコン。(-12)EXヘッド(発生12F)をガードするためにはかなり遅めに2大Pを入力する必要がある。 ※2:地上ヒット。2大P>大Kからのコンボ。 バルログ J大Pだとリバサテラーに負けるのでJ中K安定。 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 大P仕込み ウルコン2バクステショートバクスラ(※1)バクスラ(※2) ※1:大P空振り後に小パン等確定。 ※2:大P空振り後にもろもろ確定。 サガット 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 遅らせ大P仕込み アパカバクステ スパコン ベガ 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 中ダッキング仕込み EXサイコ(※1)EXヘッド(※2)ワープ(※3) EXデビリバ(※4) バクステ EXダブニー EXジェッパ仕込み EXサイコEXデビリバEXダブニーバクステ EXヘッドワープ 立ちガード EXサイコ(※5)EXダブニー(※6)EXヘッド(※7) EXデビリバ(※8) バクステワープ ※1:すかし後にEXマシンガンが確定。猶予は少ない。 ※2:裏に落ちるので着地硬直に反撃。 ※3:密着でこっち有利なのでフルコン。 ※4:EXデビリバをくぐった状態なので昇りJ大攻撃で勝てる。 ※5:ガード後に少し待ってロリサンorEXマシンガン。 ※6:ガード後に反撃確定。(-8) ※7:後ろ入れっぱなしですかした後にフルコン。 ※8:EXヘッドを見つつ、デビリバの場合はダッパ。 コーディー 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 遅らせ大P バクステEXクリミナル(※1) ゾング(※2) EXゾング 上仕込み EXゾング(※3) ゾング、バクステ EXクリミナル ガード EXゾング(※4)ゾング(※5)EXクリミナル(※1) バクステ ※1:ガード後に反撃。(-11) ※2:Lv1/Lv2でカウンターヒット、Lv3で相打ち。 ※3:ジャンプですかしてJ攻撃からフルコン。 ※4:ガード後に反撃。(-7)セビキャンに注意。 ※5:ガード後に反撃。(-8) アドン 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 遅らせ大P バクステ中・大ライジング(※1)EXライジング(※2)小ジャガー(※3)EXジャガー(※4) ※1:ガード後表落ち。ガード後にフルコン。(-27) ※2:ガード後裏落ち。ガード後にフルコン。(-33) ※3:空中ヒット。 ※4:両者空振り後裏落ち。空振り後に小パン等確定。 ローズ バクステ>前J大Pだとリバササテライトが確定してしまうが、ウルコンが溜まってなければ安定の起き攻め。 サテライトを詐欺る場合は前投げ>投げ空振り>垂直J中K等を使用する。 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 遅らせ大K バクステEXスパイラル(※1)EXソウルスルー(※2)スパコン(※3) ウルコン2 ※1:大Kカウンターヒット。大K(カウンター)>大K>EXマシンガンなど。 ※2:空中ヒット。 ※3:着地後即小ダッキングで抜けてフルコン。 ジュリ 1フレ発生の当身があるため厳密には詐欺れないが、当身後の派生との読み合いや空ジャンプ投げを絡めることでなんとかする。 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 遅らせ2大P>2小P>2小P+大P バクステ(※1)EX風車(※2)EX当身>上移動(※3)スパコン(※4) EX当身>前移動(※5)EX当身>後ろ移動(※6) 空ジャンプ遅らせ投げ EX風車(※1)EX当身スパコン(※4) バクステ ウルコン1 ※1:2大Pが地上ヒット。2大P>大Kのコンボが確定。 ※2:ガード後リバサコーク、大P、歩き大Kなどが確定。(-13) ※3:上派生後にジャンプ攻撃を当てに来た場合は2大Pで落ちる。上派生後に疾空閃で逃げることは可能。 ※4:ガード後フルコン確定。 ※5:中距離。こちらが2大P空振りしている分不利。 ※6:後ろ移動後何もしなければ2大Pをガードさせられるが、後ろ移動キャンセルEX風車されたりすると負ける。 剛拳 1フレ発生の当身があるため厳密には詐欺れないが、空ジャンプ投げを絡めることでなんとかする。 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 バックJ大K仕込み EX百鬼(※1)EX竜巻(※2) バクステ 当身 EX竜巻の発生が7Fのため、着地硬直の4F目に当たるのでバックジャンプでガードできる。 遅らせ大P仕込み バクステEX竜巻(※2) EX百鬼(※3) 当身 空ジャンプ遅らせ投げ 当身EX竜巻バクステ EX百鬼 ※1:派生前にJ大Kがヒット。 ※2:ガード後にフルコン。 ※3:大Pが若干前進するため、百鬼の派生がすべてすかる。 さくら 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 遅らせ2大P仕込み バクステ(※1)EX咲桜(※2)ウルコン2(※3) ※1:地上ヒットするので大Kからのコンボ。 ※2:ガード後フルコンだが、EXSAがあるので注意。 ※3:ガード後反撃。(-27)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3729.html
プリズム・メイソン P 水文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■カードを2枚引き、そのカードを見せる。その中に1枚でも、名前に《DM(ドラグーンメイソン)》とあるクリーチャーがあれば、さらに1枚引く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWD-08 「ザ・ビッグバン・オリカデッキ DRAGOON MASON」その輝きは血を呼び合う竜の絆。 収録 DMWD-08 「ザ・ビッグバン・オリカデッキ DRAGOON MASON」3/12 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/223.html
エキドナパイソン 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 10 55 10 17/11/17 18/10/20 通常攻撃(気魄/神秘)誘眠×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:24ダメージ(気攻+6) 通常 12 65 12 20/13/20 21/12/24 通常攻撃(気魄/神秘)誘眠×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:27ダメージ(気攻+6) 凶暴 16 87 16 27/17/27 28/16/32 通常攻撃(気魄/神秘)誘眠×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:37ダメージ(気攻+9) 高等 20 110 20 34/22/34 36/20/40 通常攻撃(気魄/神秘)誘眠×4:ダメージなし薙ぎ払い×8:45ダメージ(気攻+9) 超頭脳 24 130 24 40/26/40 43/24/48 通常攻撃(気魄/神秘)麻痺×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:59ダメージ(気攻+16) 暴走 30 165 30 51/33/51 54/30/60 通常攻撃(気魄/神秘)麻痺×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:70ダメージ(気攻+16) 強化暴走 35 191 35 59/38/59 63/35/70 通常攻撃(気魄/神秘)締め付け×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:86ダメージ(気攻+23) 改造超重 43 236 43 73/47/73 77/43/86 通常攻撃(気魄/神秘)締め付け×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:100ダメージ(気攻+23) 強化改造暴走 51 279 51 86/56/86 91/51/102 通常攻撃(気魄/神秘)超締め付け×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:126ダメージ(気攻+35) 暴走超重 62 340 62 105/68/105 111/62/124 通常攻撃(気魄/神秘)超締め付け×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:146ダメージ(気攻+35) 高等超頭脳 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 誘眠 ダメージなし 近接1体 眠りブレイク ◆ 神秘 麻痺 ダメージなし 近接1体 マヒブレイク ◆ 神秘 締め付け ダメージなし 近接1体 締め付けブレイク ◆ 神秘 超締め付け ダメージなし 近接1体 超締め付けブレイク ◆ 気魄 薙ぎ払い 気攻+X 近接全周(選択) JCなし ▲
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/2341.html
【作品名】『13日の金曜日』シリーズ 【ジャンル】映画 【名前】ジェイソン・ボーヒーズ 【属性】ジェイソン 【年齢】509歳 【長所】不死身の体 【短所】最新作がぶっ飛びすぎてこんな年齢になった 【備考】1946年誕生、2010年に冷凍保存されて2455年に復活 vol.6
https://w.atwiki.jp/hyakujuutaisenn/pages/99.html
「レジェンド守護霊ウォッチ」とは? 基本的には、攻撃・体力の二項目のステータスに加え、ボーナスアビリティが設定されている。 レベルアップによってステータスが上がり、アビリティが解放、強化されていく。 カイザーダイダロスウォッチ 効果 攻撃・必殺がアップ サンゴ師匠ウォッチ 効果 相手の必殺ダメージをダウン バイソン組長 効果 攻撃・防御・必殺がアップ ※攻撃とは必殺技・ミラクル技いがいで与えるダメージ・必殺とは必殺技で与えるダメージ ニカク師匠 効果 毒・痺れを無効化 マンモス和尚 効果 アタックスロット+10
https://w.atwiki.jp/nikopun-dobutu/pages/27.html
ウシ [cow] 偶蹄目ウシ科の哺乳類で、家畜化されたもの。大形で、雌雄ともに2本の頭角をもち、四肢は短い。すでに滅びたオーロックスより改良されたもので、乳用のホルスタイン・ジャージー、肉用のデボン・但馬牛、役用の黄牛・朝鮮牛などがある。昔からきわめて有益な動物として信仰の対象になったこともある。広義には、ウシ亜科ウシ族のバイソン・ガウア・バンテン・ヤク・スイギュウなどの総称。 動物 動物園 リクルート ペット 子ども 親子 遠足 ハイキング 魚 トラ ライオン コアラ パンダ
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2533.html
SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1388.html
SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4(AE)追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元(未作成) ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4(AE)追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2406.html
SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 鬼 名前 コメント すべてのコメントを見る