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ハピナス No.242 タイプ:ノーマル 特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる) 夢特性:いやしのこころ(味方の状態異常が回復することがある) 体重:46.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハピナス 255 10 10 75 135 55 ラッキー 250 5 533 35 105183 50 アイテムなしきせき全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 脅威の特殊耐久で行動回数を確保する。 積んで要塞化されると手に負えないので対策必須。 ハピナス凍らせ型 重力パ型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代 タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 凍らせ型 特性:てんのめぐみ 性格:ずぶとい/おだやか/ひかえめ/おくびょう 努力値:防御252 特攻or特防or素早さ252 持ち物:たべのこし/ヨプのみ/ラムのみ 確定技:ふぶき/あられ 選択攻撃技:ちきゅうなげ/かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルトorかみなり/くさむすび/サイコキネシス 選択変化技:タマゴうみorねむる/いやしのはどう/いやしのすず/ちいさくなる/めいそう/みがわり 相手全体を行動不能にしてから好き放題する型。 ラッキーと並べてふぶきを連打すればだいたい凍る。 ふぶきの命中率はじゅうりょくでも補えるが、晴れで凍らなくなるのを防ぐためあられが優先される。 重力パ型 特性:てんのめぐみ 性格:ひかえめ 努力値:防御252 特攻252or素早さ調整 持ち物:たべのこし/ヨプのみ/ラムのみ 確定技:ふぶき/じゅうりょく 選択攻撃技:だいもんじ/かみなり/きあいだま 選択変化技:うたう/よこどり 重力発動要員として使う型。遅いので予備の発動要員としてみるのが無難。 必中2割凍り吹雪の強さは凍らせ型の通り。吹雪の連発で相手の耐久力を削り取り、ATの縛り性能を上げる火力補助が主になる。 吹雪以外の技だが、取り敢えず抜群技なら耐久型でない限り大体確定2発以下でちゃんと倒せる。 その点、6割麻痺の雷は使いやすい。重力パでは得意天候としやすい雨との相性も良い。 大文字は重力が無い時等にも役立つが、雨との相性が悪いのが難点。気合球なら範囲だけは広い。 重力はターン数が限られており、また本体の素早さも怪しいので、変化技はあまり勧められない。 初手で選出する事が多そうな場合、素早さの気にならないよこどりは選択肢に入る。 歌う(命中約90)は強力だが、余程押されてない限り吹雪で十分な事が多い。 追い風やトリル前提で素早さ調整をしても良いが、特攻特化でもそこまで差は出ないと思われる。 覚える技 レベルアップ ラッキーGBA ハピナスGBA ピンプクDS/BW ラッキーハピナスDS ラッキーハピナスBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 41 33 - 31 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 4 - 5 5 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 9 7 9 9 9 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 - - 12 - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 17 13 - 16 12 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 13 10 - 12 16 タマゴうみ - - ノーマル 変化 10 - - - - 20 ギフトパス - - ノーマル 変化 15 23 18 - 20 23 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 - - - - 27 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 29 23 - 23 31 うたう - 55 ノーマル 変化 15 - - - 27 34 なげつける - 100 あく 物理 10 - - - - 38 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 35 28 - 38 42 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 10 49 40 - 34 46 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - 42 50 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 57 47 - 46 54 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ アロマセラピー - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ピンプクのみ HS ○ どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ※同時遺伝不可 カウンター & いやしのすず/アロマセラピー【教え技のカウンターで両立可能】 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10ラッキーのみ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 XD あまいかおり - - ノーマル 変化 20 配布(海外) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外) 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピンプク時) タマゴ未発見 孵化歩数 10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると2560歩) 産まれるポケモン ラッキーかハピナスにこううんのおこうを持たせるとピンプクが産まれる。それ以外の場合はラッキーが産まれる。 性別 ♀のみ 進化条件 ピンプクにまんまるいしを持たせて朝~昼にレベルアップ→ラッキーがなつき度220以上の状態でレベルアップ→ハピナス 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ハピナス ポケモンBW・ダブルバトルまとめwiki - ハピナス
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/164.html
ハピナス カビゴンの影に隠れているが、メジャークラスの能力を持つポケモン。 基本的にサポートで活躍をすると思われる。 火力は不足しているが優秀な攻撃技を多数覚える。 苦手な物理相手にはカウンターがあるが使う際は読みが肝心。 密かにどの天候PTにも組み込めます。 特性はどちらも優秀。 こいつ、トリパ下でメタモンの変身ものまねしてツボツボに変身・・・とかできない?? ↑決まればネ申で急所も弱点も怖くないし相手は戦意喪失だが、ハピ・ツボ・メタモン(ドーブル)で手持ち3体固定はつらい。つーかぶっちゃけネタ。 No.242 タイプ:ノーマル 特性:自然回復/てんのめぐみ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハピナス 255 10 10 75 135 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 具体例 基本サポート型 特性:お好みで 性格:図太い 努力値:防御252 特攻調整 残り素早さ 持ち物:食べ残し ヨプ(格闘半減)の実 技:守る 凍える風 甘える 電磁波 手助け(ここから3つ) 技:雷 冷凍ビーム カウンター 横取り(ここから1つ) よく組み合わせる相手 威嚇持ち 格闘に強いポケ 補足 馬鹿耐久の変わりに火力がないので確2、3の調整で問題ない。 基本的に居座れるので天の恵みの場合は状態異常に注意。 放置されやすいので相方が簡単に倒されないように。 冷凍ビーム最安定。雷は挑発ポケに撃ってください。 尚、こごえるかぜとてだすけを同時に覚えさせる事は不可能 ↑プラチナで可能となりました ハピナス前では身代わり使われることも多々あるので横取りもあると相手にしてみればうっとうしい メロメロ型(具体例) 特性:てんのめぐみ 性格:ずぶとい 努力値:防御252 特攻188 素早さ68(残り) 持ち物:たべのこし 確定技:メロメロ、かみなり、みがわり、まもる 組み合わせる相手:威嚇持ち、メタグロスor格闘に強いポケ。 補足 見せ合い6→4前提で名前の通りメロメロを撒く型。 50%に頼らず、交換を強要させるつもりで撃つように。 挑発使えるポケには命中不安だが雷を。素早さ134調整攻撃振りギャラ確1調整。 身代わりは特殊なら130族の一致95技まで耐えます。 毒、火傷が嫌なら自然回復に。交換する機会は少ないが。 鈍感マンムー、サンダースや地面の♀が居ても泣かない。 特殊アタッカー型 特性:てんのめぐみ 性格:図太い 努力値:防御252 特攻252 残り素早さorとくぼう 持ち物:食べ残し ヨプ(格闘半減)の実 技:めいそうorチャージビーム 冷凍ビーム かみなり 卵産み 補足 基本的に後回しにされる or されなくてもなかなか落ちない のでゆっくり積んでから攻撃に移れる。 チャージビームは特性がてんのめぐみの場合100%特攻が上がるので挑発対策として採用する。 かみなりはてんのめぐみを利用した麻痺狙い。特に対雨パ時に有効。 運任せながら追加効果もあるため、補助役としてもそこそこ使える。 ずっと俺のターン型(ネタ) 特性:天の恵み 性格:素早さ↑の性格 努力値:素早さ252 攻撃252 持ち物:拘りスカーフ 確定技:いわなだれ、なげつける、かみなり、水の波動 組み合わせる相手:封印型ドータクン、積み型 補足 適当すぎw 基本はスカーフによる超スピードでの岩雪崩 スカーフが邪魔になったらいったん戻して投げつけろ。 封印どー太君で「守る、身代わり」を封じれば怖いもの無し。 相方が積み型の場合は相手がひるんでいるうちに積み放題。 運が物凄く良ければ相手に何もさせずに勝利を手に出来ます。 適当すぎw スカーフ持っても遅いだろ。 ↑ 素早さ↑性格+個体値V+スカーフ=素早さ174 最速105組=素早さ172 最速105組を抜けるんでそこまで遅くは無 ↑一番主流な110属以上はどーすんの?守身代封印いらないし、だったら追い風カムラ投げつけの方がまだマシ ↑ダースなり何なりで麻痺巻けばよくね? ↑というか自分で麻痺巻けるぜ。それにしても素早さどうこうより火力が無さすぎだろ ↑自分で麻痺巻いたらいったん引っ込める羽目になるな ここでマニューラを相方にして凍える風ですよ。 デオキシスSでやれば抜けない奴などいない。伝説戦でも通用するんじゃないか? というかこいつはスキルスワップが使える。 何も、火力も素早さも半端なハピ自体が俺のターンしなくても、 プテラあたりにスキスワして岩雪崩でいい気がする。 岩雪崩しかしないつもりならスカーフ対策にスカーフ持たせてもいいし。
https://w.atwiki.jp/morigairekisi/pages/61.html
名前 ハピクロ 愛称 様々 性別 女 年齢 12歳 誕生日 7月20日 血液型 O型 性格 マイペース 出身 大阪 趣味 ボカロ、ゲーム 好きな食べ物 葡萄、玉子、トマト、チーズ、母の料理 嫌いな食べ物 トウモロコシ 身長 155cm 体重 39.4kg Twitter してません <一言> 名前の由来はクローバーが好きだから ハッピークローバー、略してハピクロです!(モモクロじゃありません!) ボカロ、カゲプロが大好き!(信者とか厨じゃないよ! 好きなVOCALOID(ボーカロイド)は【鏡音リン】【MEIKO】【GUMI】【Lily】【IA】【MAYU】【結月ゆかり】【miki】【猫村いろは】です!! もうカゲプロが大好きすぎてヤバイんだ。 頭の中の95%以上が常にカゲプロなんだ。 とにかく中毒。半端ない。 3DSからのニコニコ動画利用者です。 過去のハンネはヨッシー&しずえ&ドレミ 概要 嘘を付いて人を騙したり、鬱病を名目に迷惑行為を正当化するというスタンスで活動する小学生。 「お前もやったから私は悪く無い」の信条を貫いている為、れおちゅウと頻繁に衝突。 揉め事を起こすも、敢え無く撃沈。今はお仲間とキリ番ゲームやナリキリをしている。
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ハピナス HP種族値は驚異の255、特防も135と特殊キラー。反面防御はペラッペラ。 それでも高いHPのお陰で並以上の防御力を持つ恐ろしい子。 はねだ 性格 ひかえめ 特性 てんのめぐみ 努力値 H6 B252 C228 S24 持ち物 フォーカスレンズ 技 だいもんじ かみなり れいとうビーム みがわり アタッカーハピナス。 ハピっち 性格 ずぶとい 特性 てんのめぐみ 努力値 H244 B252 C4 D4 S4 持ち物 たべのこし 技 かみなり くさむすび めいそう みがわり 瞑想型。あんまし強くなかった(←
https://w.atwiki.jp/gods/pages/76439.html
クイハピ エジプト第8王朝の王。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/1368.html
このページはこちらに移転しました ハピ☆ゴラ 作詞/jk@de 作曲/めがっさ釣る屋 A)甘い春に誘われて 今日も徒歩で20分 もしもチャリ使えれば 君との夢のニケツなのに A)桜が散って来た頃に 二人で始めて帰ったね あの日言えなかった 自分のほんとの気持ち S)本当はずっと感じていたよ 後ろの君の視線 本当にずっと思っていたよ 眼鏡を隔てた瞳 C)ラブと夢と嫉妬そして定期テスト ラブが夢が嫉妬そして明日補習 A)はじめて君を見たときは めちゃくちゃすぎて怖かった 俺にあなたのことを 止めれるわけないんだと知る S)本当はずっと一緒にいたい あなたを思って笑う 本当にずっと二人でいたい みんなで一緒に笑う C)ラブと夢と愛とみんなGoGo 故意に恋で理想壊れGoGo 音源 ハピ☆ゴラ ハピ☆ゴラ(再MIX) ハピ☆ゴラ(歌:仕官男) ハピ☆ゴラ(歌:よーし) (このページは旧wikiから転載されました)
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このページはこちらに移転しました ハピバス 作詞/PK 歩んできた足跡を 積み重ねると一周年 歴史の形を道として踏みしめるように刻むのさ おめでとう そして ありがとう 愛すべき曲たちよ (セリフ) …聴いてないけど
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02月 2013年 Purple software こもわた遙華 克 月杜尋 森崎亮人 570 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/06(水) 23 16 34.57 ID Wpclpaid0 ハピメアの咲がもう・・・すっごく良い幼馴染シナリオだった、個人的に 「兄さん」呼びの妹系幼馴染は受け入れ難い、って人には勧めにくいけど 582 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 20 04 34.99 ID k/DQVKmf0 570 ちょっと興味わいて体験版やってみたが……ゆかりんが無理してる感じがする声がなんとも違和感あって没入できんw あと、テキストがかなり読みづらいな。 「あれ」「それ」などの代名詞が何を指してるのかわからない、とか、 主語が省かれてて誰の事なのかわからない、とか 二つに分ければいい文を一つにしてるせいでわかりづらい、とかでバックログを読み直した事が幾度もあった。 これも没入できない要因。 583 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 21 44 59.43 ID lS7VJU630 同じく気になってハピメア幼馴染ルートクリア 582 妹の代わりに自分騙した演技でボソボソしたしゃべりかたしてるからかな 本編とか素に戻るとこはかなり可愛い演技してたよ でもたしかにテキストはちょっと読みにくいなw 個人的には咲が健気でやばかった、演技してるときの心情が切ない分結ばれて本当に良かったと思えた 584 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 22 58 24.84 ID oxrafMH40 咲の「主人公に人生捧げちゃってる」感はなかなか来るものがあった 一番光って見えたのは、本人√で実妹キャラと対峙するとこかな 「透ちゃんはもうわたしの物なの」とか 「舞亜ちゃんさえきちんとお別れしてくれれば、わたしは妹にならずに済んだのに!」とか 長年抑え続けた願望をぶちまけるのがゾクゾク来たw 687 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 11 03 09.47 ID 6zw5K3Dm0 遅れてハピメア咲クリアしたけど健気可愛くていい! 少し主人公のために尽くしすぎて工作じゃ重いと言われることもあるけど むしろありだったわ。やっぱ主人公のことがずっと好きってのは良いもんだ 688 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 12 05 38.33 ID AYg3uh5r0 俺も森崎が書く重いヒロインは好きだぜ ハピメアはシリアス多めなゲームだから、咲の愛の重さは良い感じに作用してたと思う 本当の願いを何年間も押し殺し続けるってのはなかなか凄い 711 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 23 36 54.01 ID /UV9J27Q0 687-688 咲の健気さは、もう可愛いとか通り越して痛々しいの一歩手前 他の√で振らないといけないのは結構な罪悪感 912 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 16 23 09.09 ID wMNQ8MM00 今の工作は声の大きな信者の巣窟 ハピメアの幼馴染好きで人気投票も上位なのにスレじゃ他キャラ推しから叩かれて空気wwwワロタ… ああいう尽くす系弱いんだよね 916 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 18 15 32.15 ID AmkIorEQ0 912 咲はエ作板でもそこまで叩かれて無くね?先輩に比べたら ちなみに俺も咲の健気さに泣いたクチ。人気投票2位は嬉しかった 920 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 20 13 01.81 ID 8YOsHAt20 俺は尽くす系より一緒に戦える立場的なのが好きだわ~ そういえば莉都好きだし 921 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 20 33 47.88 ID +GTXzce80 咲は工作では叩かれるってより空気気味だったな。俺も2位だったのは密かに嬉しかった。舞亜を幼馴染みと取れば、ハピメアは久々に幼馴染みが人気独占した作品だな。 922 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 20 53 03.65 ID OAZ/Pr6tO 幼馴染み三人組だから舞亜√もやるの推奨だけど実妹と妹系幼なじみは別カテ。 923 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 20 56 57.27 ID 5zyXk9ui0 戦闘に一番参加してるヒロインって咲ちゃんじゃね? 926 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 21 19 22.85 ID GwjowtDJ0 咲は一途健気で個人的には好きなキャラだけど、話の都合上イチャイチャは多くないし 他キャラ√では完全に妹ポジだしで、このスレでの評価は分かれそう 確かに一番の武闘派だけど、一緒に戦う場面も多くはなかった気がするし いつもの人にはあんまマッチしない予感 928 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 21 37 15.09 ID 9648gkNk0 926 幼馴染で兄さん呼びがしっくりこないのもあって現時点では買ってないな。 それに妹系で銃使いはあるヒロインを見た後だとハードルが高くなった・・・・ 929 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 02 27 41.92 ID Zg2/n6Cs0 最初の頃・・・ 咲は棒読みっぽいし、ことあるごとにしゃしゃり出てくるので最初はウザイ感じだった 妹じゃないのに何で妹と呼んでるのかもイミフだったし でも話を進めている内にその理由もわかってきたし、ウザイとかは思わなくなったな
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