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ハピナス 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 わざ 重要技 でんじは・いやしのすず・タマゴうみ・どくどく 人気技 サイコキネシス・かみなり・れいとうビーム・かえんほうしゃ その他 うたう・ちいさくなる・ころがる・のろい 名前 コメント 解説等 名前 コメント
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ハピネス・ミーウィ 【金の籠のパラフィン】
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ハピナス [#blissey] No.242 タイプ:ノーマル 通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる) 隠れ特性:いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復。自身には適用されずダブル専用) 体重 :46.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) #table_edit2 #table_edit2 第2世代出身のノーマルポケモンにして、ラッキーの進化系。 全ポケモン中トップの特殊耐久が最大の特徴で、無補正D252振りのみでカプ・テテフの特化フィールドサイコキネシスを乱数4発に抑え込むほど。 ただし、進化前のラッキー(しんかのきせき適用)と比べると耐久にひと回りの差があり、上記同条件下では物理耐久約1.35倍・特殊耐久約1.24倍の差をつけられており、確定数にも如実な変化が現れている。(*1) 痛手となるのは物理耐久の開きで、ラッキーなら耐えられる役割破壊に崩されてしまう傾向にあり、単純な特殊受けとしてはラッキーが好まれる。 こちらは持ち物が自由な点、ラッキーにはない最低限の攻撃性能を持つ点などを活かして差別化したい。 しばしば「きれいなぬけがら」所持でメガゲンガー対策をした型が注目され、ラッキーと同時採用されることもある。 種族値を見ても一目瞭然だが、防御に努力値を振るか否かで物理耐久がガラリと変わる。 無補正B無振り時の物理耐久は補正ありB全振り時の44%しかない。 参考までに無補正無振り時のハピナスの物理耐久(9900)は無振りアローラライチュウ(9450)より少し高い程度しかない。 そのためどんな型でも努力値配分はまずBに振りきってから考えたい。 color(dodgerblue){過去の型};はこちらに、 color(limegreen){ネタ型やマイナー型};はこちらにあります。 ハピナス [#blissey] 特性考察 [#ability] 技考察 [#moves]Zワザ考察 [#Z-Move] 型考察 [#roles]特殊受け型 [#j9d97be8] こだわりメガネ型 [#c378873f] いやしのねがい型 [#me5ff16f] カウンター搭載型 [#h2016adf] 重力型 [#jadef476] 回避型 [#md81adee] てんのめぐみチャージビーム型 [#y0e89208] 【ダブル】てんのめぐみいわなだれ型 [#d67a5ca3] 対ハピナス [#counter] 覚える技 [#learnset]レベルアップ [#levelup] 技マシン [#TMHM]過去作技マシン [#oldTMHM] タマゴ技 [#eggmove] 教え技 [#tutoring] その他 [#other] 遺伝 [#breeding]遺伝経路 [#chainbreeding] 特性考察 [#ability] しぜんかいふく サイクル戦に導入されやすく状態異常技を誘いやすいので好相性。 てんのめぐみ 呼ぶ物理ポケモンや高速アタッカーを火傷や麻痺で機能停止させられる確率が上がる。 VC産のトライアタックは隠れ特性固定のため両立不可。 いやしのこころ 隠れ特性。自身には効果がなく、ダブルバトル専用。 相手にはでんじはで麻痺を撒きつつ、味方の状態異常をケアすることができる。 技考察 [#moves] #table_edit2 Zワザ考察 [#Z-Move] Zワザの登場により特攻特化の場合Zサイコキネシスで無振りメガゲンガーを確1にできるようになった。 ただしメガゲンガー自体が数を減らしたほか、H振り相手だと高乱1となり倒せないことも。 USUMではわるだくみで突破してくるアーゴヨンがいるため奇襲としてありか。地球投げ3回耐えである実数値H151調整がメジャーでメガゲンガーのように耐久に多く割くことも殆ど無いので確実にしとめられる。 無補正252振りでわるだくみ+Zりゅうせいぐんを耐えるため交代読みで積まれても問題ない。 ハピナスと言えばメガゲンガー対策としてもきれいなぬけがらがメジャーなため、アーゴヨン側に(わるだくみ積みきる前に突破できる)有効打がないと踏むので交代される可能性も低い。 ただ、シーズン7現在ガブリアスやメガボーマンダ等もまとめて対策できるコオリZ(21%)がきれいなぬけがら(17%)を採用率で上回っているのが悩みどころか。 ちなみに、Zシャドーボールだと無振りなら同じく確1だがH振りだと低乱数。 またZだいもんじ+通常だいもんじでH振りギルガルドを確殺できる。 型考察 [#roles] 特殊受け型 [#j9d97be8] 性格:おだやか/ひかえめ/れいせい 特性:しぜんかいふく 努力値:HP,防御,特攻,特防調整 または、BC252 or BD252 残りH 持ち物:きれいなぬけがら/たつじんのおび/たべのこし 確定技:タマゴうみ 選択技攻撃:ちきゅうなげ/ハイパーボイス/シャドーボール/だいもんじ/かえんほうしゃ/れいとうビーム/10まんボルト 選択補助技:どくどく/でんじは 特性は「特殊受け」としての役割上、致命傷となる猛毒を解除できる自然回復優先。 てんのめぐみは攻撃系特性のため役割上候補外(こだわりメガネ型などの候補)。 きれいなぬけがらはメガゲンガー対策。 ギルガルドより素早さを下げてだいもんじを狙うのも一つの作戦だろう。 特殊耐久は過剰気味なので特防特化することはほぼない。 こだわりメガネ型 [#c378873f] 性格:ひかえめ/ずぶとい/おくびょう 特性:しぜんかいふく/てんのめぐみ 努力値:BC252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:れいとうビーム/だいもんじorかえんほうしゃ 選択技:ハイパーボイス/かみなりor10まんボルト/シャドーボール/サイコキネシス ラッキーより高い特攻を活かし、こだわりメガネで攻める型。 とはいえ特攻種族値は75なので、4倍弱点を狙わないと火力不足か。 いやしのねがい型 [#me5ff16f] 性格:ずぶとい 特性:しぜんかいふく/てんのめぐみ 努力値:HB252 or BC252 持ち物:きれいなぬけがら/ヨプのみ 確定技:いやしのねがい 選択技攻撃:ちきゅうなげ/ハイパーボイス/シャドーボール/だいもんじ/かえんほうしゃ/れいとうビーム/10まんボルト 選択補助技:でんじは/どくどく/タマゴうみ 安定性は低いが選出誘導性能が高い願いクッション。 物理相手にもいやしのねがいを決めざるを得ない場面はあるため努力値は防御振り。 自身が交代することは基本的にないため、特性は消去法でてんのめぐみも候補になる。 カウンター搭載型 [#h2016adf] 性格:ずぶとい/ひかえめ 特性:てんのめぐみ 努力値:防御252 特攻252 持ち物:ヨプのみ 確定技:カウンター 選択攻撃技:ちきゅうなげ/ハイパーボイス/シャドーボール/だいもんじ/かえんほうしゃ/れいとうビーム/10まんボルト/チャージビーム 選択補助技:でんじは/めいそう 物理相手にはカウンターで、特殊相手には高い特殊耐久を活かし殴り合う型。対面構築に導入する。 対特殊限定ながら対面構築にとっては貴重な後出しできる駒となることが個性。 また、特性てんのめぐみによりごまかし性能も高い。カウンターが通りにくいメガガルーラが重い。 重力型 [#jadef476] 性格:ずぶとい 特性:てんのめぐみ/しぜんかいふく 努力値:BC252 or BD252 持ち物:きれいなぬけがら/ヨプのみ 確定技:じゅうりょく 選択攻撃技:かみなり/ふぶき 選択補助技:いやしのねがい/タマゴうみ 重力催眠構築におけるじゅうりょく始動役。メガゲンガーとの相性補完に優れるノーマルタイプであり、 霊獣ランドロスのいかく込みでなら物理への後出しもこなせなくはない。 ポリゴン2との差別化が課題。自主退場となるいやしのねがいや、選出誘導が差別点となる。 回避型 [#md81adee] 性格:ずぶとい/おくびょう 特性:てんのめぐみ/しぜんかいふく 努力値:BS252 持ち物:きれいなぬけがら/たべのこし 確定技:ちいさくなる 選択攻撃技:ちきゅうなげ/シャドーボールorかえんほうしゃ 選択補助技:どくどく/タマゴうみ/みがわり/でんじは/めいそう 基本スペックはラッキーのほうが高いが、特殊技を採用することと、きれいなぬけがらやたべのこしなどを持てることで差別化できる。 回復方法を食べ残しに頼ることで、タマゴうみを切ってみがわりを入れることもできる。 ゴースト技を採用すればラッキーが苦手とするギルガルドやゲンガーで止まらない。 ただし、ギルガルドは能力変化を無視して弱点を突いてくるせいなるつるぎを持っている可能性があるので注意。 ラッキー率いる50族は数が多く、わずかだが上回る素早さ(55族)なのでハピナスにも活躍の場はある。 第七世代ではヘビーボンバーにも「小さくなる状態の相手に対し、必中かつ威力2倍」が追加され、小さくなる構築に対するメタが強まっている。 特にトップメタのテッカグヤは、体重をフルに活かすべくヘビーボンバー所有率が高い。 また、新要素のZワザは絶対命中であり、格闘タイプのZワザ「ぜんりょくむそうげきれつけん」にはひとたまりも無いことは留意すること。 てんのめぐみチャージビーム型 [#y0e89208] 性格:ひかえめ/ずぶとい 特性:てんのめぐみ 努力値:防御252 特攻252 持ち物:たべのこし/たつじんのおび/オボンのみ/ラムのみ 確定技:チャージビーム/だいもんじorかえんほうしゃ 選択攻撃技:マジカルシャイン/れいとうビームorふぶき/くさむすび/サイコキネシス/みずのはどう 選択補助技:タマゴうみ てんのめぐみの効果で100%チャージビームで特攻を上げること活かした型。 この型はメガネ型よりも縛られず、持ち物も選択肢があり受け型よりも火力があることと、 元々耐久が高いのでャージビームが積みやすいことがメリット。 ハピナスを見るとちょうはつをしてくる相手が多いのでそこでも活かせる。 【ダブル】てんのめぐみいわなだれ型 [#d67a5ca3] 性格:調整 特性:てんのめぐみ 努力値:AB252かBS252 持ち物:たべのこし/こだわりスカーフ/こだわりハチマキ/ヨプのみなど 確定技:いわなだれ 優先技:チャージビーム/ふぶき/どくどく/みがわり/タマゴうみ/アロマセラピー/ちいさくなるなど てんのめぐみ全体怯みにより相手全体の行動を妨害しながら、隣のアタッカーに相手を倒してもらう型。 ラッキーの同型の変形で、耐久が落ちる代わりに特殊火力が大きく上がり、持ち物も変えられるようになるのが特徴。 対ハピナス [#counter] 注意すべき点 言わずと知れた耐久力。特防はもちろん、防御も特化すればかなりのもの。 数値上はしんかのきせきラッキーに劣るが、たべのこしやきれいなぬけがらを持つ事で差別化。 また特攻はラッキーを大きく上回り、特性 taglink;を活かした特殊アタッカー型も。 だいもんじやシャドーボールなどを使えるのに加えきれいなぬけがらを持てるのでメガゲンガー、ギルガルドにも対抗手段があるのが厄介。 対策方法 回復するスキを与えず、高火力の物理技や一撃必殺技で落とすのが手っ取り早いが、 ヤドランやグライオン、ドヒドイデなどの物理受けと組んでいる事が多い。 物理耐久は低いがHPが高いため、反動技が主体のポケモンで安易に攻めると 反動ダメージだけで瀕死寸前までこちらのHPが減ることも稀ではないので注意が必要。 また、一発で落とせないとカウンターで逆に落とされる危険性もある。 豊富な補助技にはちょうはつで対抗。みがわりも有効。 サイコショックを覚え確2に追い込めるカプ・テテフなども調整次第では有効。 覚える技 [#learnset] レベルアップ [#levelup] #table_edit2 技マシン [#TMHM] #table_edit2 過去作技マシン [#oldTMHM] #table_edit2 タマゴ技 [#eggmove] #table_edit2 教え技 [#tutoring] #table_edit2 その他 [#other] #table_edit2 遺伝 [#breeding] #table_edit2 遺伝経路 [#chainbreeding] #table_edit2 #fold tag;
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登録タグ:まさかの展開 アニメ グロ 危険度2 鬱 でかいモンスターと一緒に空の旅をする女の子のショートアニメ。 最後にまさかのどんでん返し。 分類:グロ、鬱 危険度:2 コメント これ展開読めなかったW うわっ絵柄かわいいのに……びっくりしたW -- ギリジン (2011-03-01 16 09 32) まあモンスターだしな それにしても悲鳴やべぇw -- じんぐるべる (2011-03-01 17 39 06) 結局、ビックリ系ですか! -- SEA (2011-03-02 12 45 09) 白黒なのがまた怖い・・・ -- 白水 (2011-03-03 20 29 32) おんなのこかわいそう -- リンネ (2011-04-12 20 56 23) なんか見たくないわww -- ばーさー (2011-04-12 22 31 03) 衝撃的すぎたw 一部白黒じゃないけどね・・・w -- 名無しさん (2011-04-15 17 11 04) あ~、でも起承転結しっかりしてると思うけどなw結が予定調和だったら幸せだったのにねw -- 名無しさん (2011-07-25 16 04 58) ァアアアアアアって棒読みな悲鳴だなww 音声ソフトかなんかだろうかw -- 蒼真 (2011-07-25 18 21 57) 夢あふれる展開から…まあモンスターだもんね -- 名無しさん (2011-07-25 19 47 09) これは絵が好きだ。展開はちょっとあれだが・・・。 -- 名無しさん (2011-07-30 19 52 19) えっ!びっくり系・・・だと!?とにかくオレはびっくり系が苦手なのでさいな~ら~ -- 賢一 (2011-07-30 20 15 10) ビックリでもホラーでもグロでもねぇな。 -- 名無しさん (2011-07-30 22 49 08) 無修正版ぐろいw -- せびれう (2011-07-31 00 52 32) 関連動画欄のMonsters Inside Me - Maggots in My Headも大概気色悪い -- 名無しさん (2011-08-05 21 43 21) モンスター、以外にかわいい!と思ったのに・・・(T_T) -- グレゴリー (2011-08-06 01 32 19) 確かにモンスターは幸せだな -- 名無しさん (2011-08-06 05 24 41) うわあああああwwこれは酷いwwwwwwwwwwwwwww -- あああwww (2011-08-07 20 00 40) ああ...モンスターはお母さんだったんだね -- 那南 (2011-08-07 20 16 51) まさかの終わり方... -- ささみん (2011-08-07 20 21 55) いいなこれ そこまでグロすぎってわけでも無いし よく作られてる -- 名無しさん (2011-08-29 14 12 02) 度肝をつかれた、なんというどんでん返しww -- 武 (2011-09-23 16 27 47) happiestはhappyの最上級。つまりこれを訳すと「最高に嬉しいモンスター」このモンスターは何が嬉しかったか・・・おっとここからは言わないぜ -- 誰か。 (2011-09-23 19 21 08) 女の子モンスターの子供見て可愛い~と思ったら・・・まさかのどんでん返し子供に食べられ女の子→「きゃぁぁぁぁぁ!!」 -- あじりゃ (2011-09-24 15 17 38) 子供出てきた時点で察せた -- uu (2011-09-24 16 38 33) (ノ ・・)ノ (ノ ・・)ノ 食物連鎖 (ノ ・・)ノ (ノ ・・)ノ -- 名無しさん (2011-11-06 19 58 17) こんなのがあるんだったらまだハピツリの方がマシな気がする -- トラウマン (2011-12-12 01 10 27) 女の子もモンスターの子供達も助かるいい方法を…´・ω・ -- モンスターの狂気 (2011-12-22 23 59 44) 子供が出てきたところでオチがわかってしまった・・・。 -- dark (2012-01-03 15 23 31) 嫌な予感はした。 -- 名無しさん (2012-01-03 16 38 26) 子供が出てきたら大体の人がオチが分かる件 -- 秋雨 (2012-01-04 11 56 11) ハコイヌ…? -- (2012-01-04 12 20 38) 何故か子供が舐められた時点でオチが分かった俺どんだけ? -- 一 (2012-03-10 12 41 24) てか巣が出た時点で落ちが読める。 -- 名無しさん (2012-03-10 12 42 10) こういうの耐性なかったわぁ(;ω; -- カモメ (2012-03-10 15 43 26) えええええええΣ(゚д゚lll) -- kk (2012-03-10 20 33 40) 知らない人にはついていくなっていうことかなあ。それでもモンスターが強制的に連れて行きそうだが…。 -- しょう (2012-03-18 00 34 44) 『happiest monster』って和訳すると『最も幸せな怪物』だぜ・・・? -- 黄色い悪魔 (2012-04-01 10 52 04) まぁ、モンスターは幸せなんじゃないのw舐めたのは味見だったかw -- 名無しさん (2012-04-15 05 00 05) グロというよりもマイクラじゃないんですか? タグは。 ぼくはそう思います -- The fury (2012-04-25 21 25 59) YouTubeで見たら高評価が7000だと!? -- 名無しさん (2012-07-03 20 12 08) ぐりぐり動くね(゚ω゚) -- 名無しさん (2012-07-03 20 24 25) 落ち想像ついた。あと絵いいね、完成度高い -- 名無しさん (2012-07-04 11 25 04) こんなのってないよ! -- 名無しさん (2012-07-21 22 58 47) あんまりだよ! -- 名有りさん (2012-07-22 00 22 54) 餌かよ…酷くね? -- 十六夜 尚希 (2012-07-23 16 29 47) 食われたぁぁぁぁぁぁぁあ!!!!! -- 名無しさん (2012-07-30 18 47 25) 僕は今日見たけどね最後が凄いびっくりしたw -- たつや (2012-09-05 21 52 43) 食べてる時の音嫌だ・・・ -- 名無しさん (2012-09-20 17 36 53) えーーーーーー!!えええーーーーーー!!? -- 名無しさん (2012-10-15 22 59 15) 展開より音にびっくりしました。声でかい(汗) -- 魔亜紗 (2012-10-28 12 06 09) なんで最後そうなる・・・トラウマになるだろ・・・ -- 姫 (2012-10-28 14 00 51) まぁ、そうなるわな…。 -- 7743 (2012-12-02 08 07 22) 宇宙服を着ないで宇宙に出るなw -- 名無しさん (2012-12-02 09 15 43) 全然どんでん返しじゃなかった。食われたと思ったら女の子が・・・!みたいな展開に期待したのに>< -- (2012-12-02 11 37 30) 絵かわいかったのにwwwww -- 名無しさん (2012-12-04 23 01 31) まぁ・・・モンスターの子供出てきた時点で読めたな・・・ -- 野良猫 (2013-01-05 12 29 57) 知らない人にはついていくな、だな -- 名無しさん (2013-02-24 23 13 31) 確かに(´・ω・`)子供出た時点で分かったw -- まるがり (2013-03-01 14 24 57) 可愛いのになw -- フクロウ (2013-03-29 20 03 00) まあ可愛いしそんなリアルじゃないから大丈夫でした -- 名無しさん (2013-03-30 16 55 22) 女の子可愛い -- フクロウ (2013-03-30 17 37 34) モンスター可愛いから許せるw -- 名無しさん (2013-05-06 17 29 18) 可愛いだけどな~(-.-;) -- 555 (2013-05-15 21 17 31) 女の子最後モンスターの子供に食われたΣ(゚д゚lll) -- フラン (2013-05-25 17 04 36) 途中に出てきたモンスターよりでかいの何? 魚? -- 名無しさん (2013-06-21 18 34 29) 「オヤジに買われてホテルで刺される少女を描いた映画を思い出した」っていうミスチルの歌を思い出した。 -- 名無しさん (2013-09-29 06 19 42) 可愛い絵柄に騙された…… -- KK (2013-09-30 18 07 06) 子どもが出てきた瞬間女の子死亡フラグ -- 黄色い電気ねずみ (2013-12-09 17 47 45) 後味が悪すぎる。人にすすめることができない作品の一つだこれ。でも強いて解釈するとしたら、騙されたら身を滅ぼことになる、知らない人についていくな、自然界の現実はこんなもん、と言ったところでしょうか。それにしても鬱になるひどい作品だ。 -- 名無しさん (2013-12-11 17 20 42) 第一印象、モンスターのばかやろおおおおおおおお!!! -- 名無しさん (2013-12-11 17 21 40) 子供出てまさかとは思ったが -- プロ (2013-12-12 07 58 41) 超興奮 -- 超興奮 (2014-04-06 16 41 52) これを教訓にぼくも知らない人、知らないモンスターに会っても絶対ついていかないようにします。 -- アナドレ凜 (2014-04-07 05 37 27) 知らない人にはついていかない -- 名無しさん (2014-05-11 13 48 25) どんでんがえしが どんぐりがえし -- 名無しさん (2014-06-03 21 29 21) ↑にみえた -- 名無しさん (2014-06-03 21 29 44) 最後、モンスターの子供達と遊んで〜モンスターが女の子の家まで送って〜「また連れてってね!」ってな感じでHappy end…という妄想をしてみたけど、やっぱあかんww今日は、モンスターズイ○クを見よう。 -- スッパイウェア (2014-08-07 09 03 32) ショートムービーとして実写化したらすごく面白そう。 -- ユッキー改めアズマッキー (2014-10-04 09 33 02) この子猫恩のハルちゃんに似とる -- 名無しさん (2014-10-11 14 03 17) 子供出てきた瞬間察したわ… -- 名無しさん (2014-10-30 19 49 23) 人間もそんなもんだよ -- 名無しさん (2015-06-07 12 58 40) 可愛いなあ・・・。 -- キツ (2015-07-31 22 30 53) あっ(察し -- 名無しさん (2016-05-01 16 20 45) 正直ちょっと興奮した -- FU★RO (2016-06-15 20 37 46) ご馳走さまですた -- 名無しさん (2017-08-13 16 58 13) 何か「なるほどな~」と思ってしまった。 -- 名無しさん (2018-06-27 15 24 43) ラストでやられた -- 名無しさん (2018-07-01 12 16 36) ここに来てる人はネタバレで最後がヤバイのわかるけど所見だったら -- 名無しさん (2018-08-13 07 49 10) ↑ミス初見だったらビビるでしょこれ・・・ -- 名無しさん (2018-08-13 07 50 14) TomoNews Japan -- 名無しさん (2018-11-10 23 20 32) TomoNews Japan -- 名無しさん (2018-11-10 23 21 28) 考えさせられるなぁ・・・ -- 名無氏 (2019-04-15 04 10 55) ハッピーなのはモンスターのほうか... -- o (2019-04-27 15 07 58) 落とされた。 -- スターアイランド (2019-04-29 16 58 17) ラストが、グロい! -- 清洲リュウジ (2019-04-29 17 02 36) もう無理です。 -- よわすぎよわお (2019-04-29 17 10 38) 記事と無関係なコメントを削除しました キャラの見た目とオチのギャップがすごすぎる どうでもいいけど宇宙空間で息できんのすげえな -- Roggle (2020-03-20 21 47 04) 弱肉強食の世界 -- カートマン (2020-06-18 20 44 31) ↑2アニメだから。(禁句) -- なナス (2020-06-18 20 53 40) 最初展開怖くて -- ぽてとちっぷす*_ (2020-07-08 12 32 07) まさかの展開!?的なの好きよ。 -- れますっと (2020-07-08 12 34 25) BGMめっちゃ好き -- 名無しさん (2020-07-26 22 50 17) 子供達きゃわいい特に寝てる子きゃわいい -- 輝木ほまれ (2020-08-05 09 28 41) 結構みんな気をつけてコメしてるのに、ネタバレする人も居るね -- 花林 (2021-01-24 19 08 54) 日本語で、[最も幸せな怪物] っと言う意味 -- マツイ君 (2021-02-07 01 19 13) 宇宙に出る時点で死ぬと思うんだが...このアニメの唯一のツッコミどころ。 -- ゲーム太郎 (2021-06-02 20 28 20) 悪魔 -- ( (2021-11-10 21 59 54) (このコメントは削除されました。) まあまあ怖かった(笑) -- 名無しさん (2022-05-20 20 28 06) (このコメントは削除されました。) 女の子、可哀想… -- かりんとう (2022-10-17 20 23 50) 恐竜的な奴は、自分の子どものために食料を運んでいたんだね… -- 名無し (2023-05-04 19 16 23) 鳥と同じことをしている -- 名無しさん (2023-05-23 15 53 00) たし蟹 -- 名無し (2023-06-01 09 43 55) たし蟹 -- ミラー (2023-06-01 09 44 13) たし蟹ってどうyouこと? 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ハピナス No.242 タイプ:ノーマル 特性:しぜんかいふく(状態異常が引っ込むと治る)/てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト 体重(ハピナス):46.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 体重(ラッキー):34.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハピナス 255 10 10 75 135 55 ラッキー 250 5 5 35 105 50 ラッキー(道具補正) 250 5 1833 35 168183 50 無振り全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 特殊受けとしては屈指の耐久力を誇る。 その反面物理技には脆い。 ハピナス 型サンプルラッキー(しんかのきせき)型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 型サンプル ラッキー(しんかのきせき)型 性格:ずぶとい 努力値:防御252 特攻 素早さ 特防調整 持ち物:しんかのきせき 確定技:たまごうみ 選択技:ちきゅうなげ/どくどく/だいもんじ/れいとうビーム/10まんボルト/くさむすび 覚える技 レベルアップ ラッキーGBA ハピナスGBA ピンプクDS/BW ラッキーハピナスDS ラッキーハピナスBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 41 33 - 31 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 4 - 5 5 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 9 7 9 9 9 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 - - 12 - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 17 13 - 16 12 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 13 10 - 12 16 タマゴうみ - - ノーマル 変化 10 - - - - 20 ギフトパス - - ノーマル 変化 15 23 18 - 20 23 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 - - - - 27 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 29 23 - 23 31 うたう - 55 ノーマル 変化 15 - - - 27 34 なげつける - 100 あく 物理 10 - - - - 38 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 35 28 - 38 42 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 10 49 40 - 34 46 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - 42 50 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 57 47 - 46 54 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DPPt BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ アロマセラピー - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 × ○ × とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ピンプクのみ × ○ ○ どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 HGSSのみ × × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × × ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ※同時遺伝不可 カウンター & いやしのすず/アロマセラピー【教え技のカウンターで両立可能】 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10ラッキーのみ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 XD あまいかおり - - ノーマル 変化 20 配布(海外) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外) 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピンプク時) タマゴ未発見 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♀のみ 遺伝経路 いやしのすず :エネコ(L36)/ブルー(卵) アロマセラピー :ロゼリア(L43)/チェリム(卵)など カウンター :キノガッサ(L25)/ブルー(教)など
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インハピ エジプト神話に登場する王族。 関連: セナクトエンラータアイッセイ (セナクトエンラー・タア1世、父)
https://w.atwiki.jp/tororon/pages/52.html
ハピナス No.242 タイプ:ノーマル 特性:しぜんかいふく/てんのめぐみ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 255 10 10 75 135 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト
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460. ハピナス (Blissey) 2009/06/30(火) 00 10 18 ID mKQ4UCtF 全国図鑑No.242 ジョウト図鑑No.218 ホウエン図鑑No.377 シンオウ図鑑No.242 分類:しあわせポケモン タイプ:ノーマル タマゴグループ:妖精 特性 自然回復or天の恵み 高さ 1.5m 重さ:46.8kg HP 255 こうげき 10 ぼうぎょ 10 とくこう 75 とくぼう 135 すばやさ 55 捕まえやすさ 30 平均値90 順位 48位 ラッキーが懐き具合によって進化した姿、 幸せの化身と言われお腹に抱いた卵を一口食べると誰でも優しい気持ちになれる 優しい性格で病気のポケモンなどを見かけると治るまで看病してあげる ふわふわの体毛は悲しんでいる心を感じ取る能力があり、 そんな人の所に赴いて幸せのつまった卵をあげる HPは全ポケモン中でもトップ、特防も11位、特攻もそれなりに高い 反面物理攻撃と防御は進化前であるピンプクとラッキーのおかげで辛うじて ワーストをまぬがれた、と言うレベル 461. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 13 24 ID ??? ハピで止まります 462. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 16 44 ID ??? まさにピンクの悪魔 463. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 20 41 ID ??? ハピナスかわいいよハピナス もし入院したら介護されたい というか今の日本に必要な存在 464. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 21 24 ID ??? 説明不要 465. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 23 10 ID ??? 特性が2つとも優秀すぎる…天の恵みじゃなくて熱い脂肪だったら完全にヤバかった 晴れパと霰パが止まりまくる 466. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 23 18 ID ??? マジキチ 467. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 27 21 ID ??? ポケトレで色違い粘って一匹しか取れなかったけど 育ててみて対戦で使ってみると個体値とか性格とかそんなものどうでもいいと錯覚させられた 468. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 28 53 ID ??? / ̄``´ ヽ-―- 、_ , -―- 、 !,.- ´ ´ ヽ i´ ., -y / / 、 ト、 、._/ ー , - | , | / 、_, <__ノr ´ ( ̄/ _ - ´ ̄) ! ヽ! /´ /-、. | | , -- 、 _. ´ _. | | / ヽ (__/ `) | _. ´ | | `ー‐´ \ / _ ト、 _j i 、 ヽ._j ` ´/ _、ヽ  ̄ ノ ヽ 、 ト、 __j ` ´ \ 、_ / \_j ヽ. __j ヽ. _ _. ´ /` .フー--イ ̄ヽ l _/ ! | ヽ- ハピデト・マリマス [Hapideto Marimasu] (1998〜 カントー) 469. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 31 34 ID ??? 使ったことのない俺ですら、こいつがどれくらいヤバイ存在なのかは分かる それくらいヤバイ 仮に使う場合、基本はHP特防振りでいいのかな 470. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 34 15 ID ??? 伝説とか晴れバクフーンとかでもない限りは物理特化でも余裕で特殊を止められるという鬼っぷり 471. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 34 55 ID ??? 防御とあとは受けたい相手によるんじゃない? こいつ十分物理も固いよな 472. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 34 56 ID ??? 特防振る必要なくね? 473. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 38 46 ID ??? こいつに特防振りはメガネポリ乙クラスを止めたいときくらいじゃね? 普通は防御振り 474. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 41 09 ID ??? 耐久度ランキングってないのかな Hp*防御or特防なんちゃらで求められるやつ こいつの物理防御ってどいつレベルなのかが知りたい 475. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 45 02 ID ??? HPに振るより特攻に振ったほうが使いやすい気がする 477. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 46 22 ID ??? 物理:255×10=2550 特殊:255×130=33150 両方とも無振りだと、実に13倍…恐るべし ブラッキー 特殊:95×130=12350 約2,5倍か… 478. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 00 47 27 ID ??? ぴろっぴろー 479. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 01 00 44 ID ??? 474 どっかでゴローニャクラスってきいた 480. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 01 01 14 ID ??? 金銀時代は何故かハピナスの方が技覚えるの早かったんだよな 481. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 01 07 33 ID ??? 技の威力がインフレしてる今となっては突破口が結構あるけど、ルビサファ時代のこいつはマジで鬼畜 ファクトリーやタワーでなんど止められたか…… 482. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 01 09 30 ID ??? 468 今度からこのAA使うわwwwwwwww 484. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 01 42 12 ID ??? 「ハピナスのハッピーナース」 このタイトルが妙に印象に残ってる 485. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 01 44 17 ID ??? 484 ドジなハピナスが奮闘する回だっけ ナツカシス 486. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 02 28 48 ID ??? 468 ピンクの悪魔かわいいな 487. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 03 42 45 ID fulMnIeL ゴウカザルインファイト 489. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 05 15 19 ID ??? 金銀だと鈍いが積めるからスペックの割には使用率が低かったな 493. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 07 59 46 ID ??? ハピナス出たら攻撃じゃ倒せないと思ってどくどく連発するわ まあタマゴ産みやられるし金銀は交代したら猛毒じゃ無くなるんだけどw 可愛い顔して実は鬼畜 ひどいポケモンです 好きだけど 494. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 08 02 16 ID ??? 対戦での使えなさにびっくりした 特殊方面に強いけど決定力のある物理呼びまくっちまう 495. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 08 32 41 ID ??? RS時代、カウンター覚えさせてバトルタワーに出したら鬼のように強かった 打撃攻撃も特殊攻撃も コワクナーイw 今は通用しないだろうけど 496. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 08 34 14 ID ??? 494 ここで甘えるの登場です 497. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 08 41 35 ID ??? 甘えるとか電磁波とかは交代読みでしか使えんだろ? 仮に交代読みで当たっても自身の決定力がないんで全然相手に圧力かけられんのよ 相手がハピ使ってくれると毎回起点にできて助かるわ ただ若干鬱陶しいけど 498. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 08 56 48 ID ??? ハピナスにはサンダースぶつけるようにしてる 願い事でヘラクロス無償降臨うめぇ 499. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 11 44 36 ID ??? とおもったら波動で混乱した 500. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 18 37 11 ID ??? 個人的にはハピが居るだけで圧力掛かるなぁ 電磁波巻かれたり甘えるも欝陶しいし 501. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 19 09 34 ID ??? 進化しても、こうげきとぼうぎょは強くならないのね...。 502. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 21 48 43 ID ??? 赤緑時代からラッキーはかげぶんしんで強かったのに どうして進化ポケモンを作ったのだろう 503. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/30(火) 23 51 05 ID ??? 468 1999〜ではないのか 241 ミルタンク トップページ 243 ライコウ 名前 コメント
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ハピハピ 詳細・攻略 アニメ「クレヨンしんちゃん」のOP11 AC14への収録が発表された翌日にこの曲から12代目の「Hey baby!」に変った。 詳細は以下の通り: バージョン 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 等差 DS3 ★×6 306 942770点 +連打 820点 210点 AC14 943130点 BPMは194 今が大好きや塊オンザスウィングを彷彿とさせるようなシャッフル調の譜面。 アーティストはベッキー♪# 曲IDは、haphap。 かんたん ふつう むずかしい コメント 7だろ。 - 2011-01-23 14 16 11 9だろ。 - 2011-01-23 14 16 22 クレヨンにそんな歌はない。 - 2011-01-23 14 16 42 譜面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハピハピ.png)
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ハピネス集めの基本 ハピネスは各クエストやボーナスステージ、ノーマルガチャにて入手出来ます。 各クエストでは、落ちやすいハピネスの種類が決まっているため、 集めたいハピネスの種類により周回するクエストを選択すると良いでしょう。 各種ハピネス集めおすすめクエスト ハピネス おすすめクエスト 備考 [HP]ハピネス 『誰がために笑う(ハード)』 大聖堂へ向かえ 闇帝石、闇ガイコツも集まります [攻撃]ハピネス 『』: [防御]ハピネス 『』: [スピ]ハピネス 『押し寄せる絶望(ハード)』 途絶えた希望 光帝石、闇ガイコツも集まります 本ページに関するコメントは以下からお願いいたします。 名前 コメント すべてのコメントを見る