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目次 チェック状況 未整理メモ チェック状況 見逃しあるかも 【哀川譲】ライトノベルのパクリ疑惑について【6】 http //love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1275651070/863 まで 俺と彼女が魔王と勇者で生徒会長【哀川譲【おかま5 http //love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1275829626/ 見てません 俺と彼女が魔王と勇者で生徒会長【哀川譲【おかま4 http //love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1275645911/ 見てません 検証画像分と6月4日22 14時点で報告されたものは全て入れてあるはず。 さらに見つかったら誰でも良いから追加してくれ。 検証画像みたいにパクリ部分に色付けた方がもっと見やすくなると思う。 誰か気が向いたらやってくれ。 未整理メモ 328 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/14(月) 13 46 23 ID nHTvslUU 一番よくツッコまれてるのは魔王の敗北条件についてかな 890 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 03 31 17 ID rF7iuEBP [3/6] 全校集会で「魔王は兎沢だ!」と宣言されて、ほら兎沢はここにいるじゃん、で どうしてみんなを納得させられるんだろう。歴代魔王もみんな影武者つかってるんでしょ。 つーか、バレたのにシラを切れば負けないって、それ無敵じゃん。 ダウト!言われて、カードめくらないまま「いやダウトじゃないんで」って続けるん? 331 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/14(月) 13 54 17 ID f+glYasD 328 結局、魔王の正体をあばくには、暴力で仮面を剥ぎ取るしかないんだよな。 そうすると勇者生徒会が「マの付く生徒を調べろ!!」とかやってたのも無意味。 ていうか殴り合い以外の全てが無意味。それで意義のある対立とか、なにそれ? 105 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/13(日) 15 30 34 ID 2NYgueOt 自分にはサーチ能力がなかった ありがちなセリフの上、白っぽいけど流れ的にグレーな口絵から いつか天魔の黒ウサギ1 「―だって馬鹿な俺は”約束”を忘れていたから。」 おかま 「だって俺は、あの―大事な大事な『約束』を忘れていたのだから。」 870 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/13(日) 01 12 26 ID 9JyjOSOI しかしギャグシーンは見事なまでにパクリばっかだな p.184の「人間の肘はそれ以上そっち側に曲がらな――」ってのもバカテスのパクリなんだろうけど 考え無しにパクるから「人間」ってカミングアウトしちゃってるし… 875 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/13(日) 01 25 45 ID KgqoFTOk 肘ネタはAKIRAの「俺の腕はそっち側には曲がらねえんだよ!」が基本なわけだから、ネタ的には今さらって感じなんだが。 問題は文をそのまま使うなってことなんだよなあ。 876 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/13(日) 01 34 14 ID 2VvAT/R9 おかま問題が浮上してからバカテスがドクロちゃんのパクリ、そっちに曲がらないが AKIRAのパクリという人が度々出てくるけどそれは無理があると思います 878 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/13(日) 01 37 11 ID rm8isqp1 876 そっちに曲がらないはパクリっていうより 魔王として種族を隠しているのに 発言することによって種族が限定されるデメリットが生じるから 一応あたまがいい設定なら不適当な発言ってことじゃない 881 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/13(日) 02 07 10 ID q0m2SbXp 人間じゃないヒューマノイド型の生き物が居る世界な割りに 「人・人間」とかの言葉の使い方とか深く考えて無いんだろうな、とは思う。 魔族は自分達、種族としての集団を表すとき・一固体としての魔族を表すときになんと言ってるのかとか。 間接の件だって、「人間の関節は~」じゃなくて「人の関節は~」って言い回しなら、 人間・魔族問わず人型の事です、とか言えるんだけどさ。 そういう対立する種族が居る世界の割りに、作り込まれてない。 作者自身も編集も、こまかい所は気にするつもりもなく売れ筋の要素だけ詰め込んだ パチモノ集合体だからこんな事になるんだろうけど。 77 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/07(月) 01 46 17 ID O+mSQ/Gn クビツリハイスクール 新書版45ページ 流れるような足捌きで――確実にそれは武道のそれだ――ぼくの腕をつかみつつ背後に回り、そしてそのまま肩の関節を固めてしまう。直立したままだというのに、あっという間にぼくは動きを封じられてしまった。 おかま 260-261ページ アリスは流れるような足さばきで俺の腕を掴みつつ、背後に回る。そのまま肩関節を固められてしまう。直立したままだというのに、あっという間に動きを封じられた。 これ、お得意の改変のせいでアリスの自爆肩関節プレイになってないか 873 名前 イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日 2010/06/07(月) 13 48 10 ID zJ4X1Z6D [3/3] おかまのP195~196の「やばいっ!追うぞ鑑美っ!」からの会話文は バカテス2巻のP249~250「あいつら……!追うぞ明久!」からの流れを参考にしたのかな 明確にパクリと言えるほどの一致じゃないけど 967 名前 イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日 2010/06/04(金) 20 09 36 ID x5bBox4l [8/9] なんかもう面倒だから黒だろうが白だろうが関係なく張っていくよー おかまp251-252 だが……俺はそれをあらかじめ予想していたので(「あらかじめ予想していたので」に傍点) 両腕を交差し、鳩尾をガードする。そのまま後ろに吹き飛ばされそうになり、倒れないように踏ん張る。 俺の強み――それは経験則。 確かにアリスの動きは目で追うのがやっとだ。凡人の俺では足元にも及ばず、本来ならば一秒足らずで ノックアウトされているだろう。 だが十年以上も彼女とケンカしてきた経験がある。その積み重ねにより、俺にはアリスが次に起こす行動が 手に取るようにわかった。 付いていけている。アリスの行動を先読みすることで。 渡り合えている。まるで将棋のように相手の行動を二手、三手先読みすることで。 クビシメロマンチストp55-57 文庫p77-79 しかしぼくは上半身を後ろに反らすことによって、そのナイフをかわした。もちろん本来ならそんなことは 不可能だ。ぼくの運動神経は並以下とは言わないが、決してそれ以上ではない。人類最速の腕刀の躍動を見切れる ような動体視力も速筋力も、ぼくは所有していない。 だが。 たとえ時速二百キロでダンプカーが突っ込んできたところで、それを五キロ先から知覚していたとするなら、 誰にとっても避けることは簡単だろう。 相手のこの斬撃は、ぼくにとって五年前から予想がついていたかのように明瞭だった。 (中略) ただし、この状況だって、ぼくは生まれる前から知っていた(「ぼくは生まれる前から知っていた」に傍点)―― 75 名前 イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日 2010/06/04(金) 23 12 00 ID KmgbsMHV [2/5] ごめん。お詫びにおかまで違和を感じたところをUPしとく。どこがどうとは言えないんだけど、なんだかおかしい気がする。 おかまP129 適当に隠れられる場所はないかと周囲を見渡していると、 「魔王、こっちだ」 あまり大きくはないが、しっかりと聞こえる凛とした女性の声。 声がした方を見ると、少々背の高い茂みに覆われた大きな石があった。いや、石というよりは岩に近いかもしれない。石碑にしてはここはあまりに人気がない。 おそらく校舎の設立時に動かすのが面倒だったため、そのまま放置されている自然の岩なのだが……問題はそこではない。 「な、何と! この岩、喋るぞ!!」 「そんなわけあるかッ!?」 バサァ! と茂みをかき分けて、岩の後ろから長い黒髪の女が勢いよく立ち上がった。 「冗談だろう。何でそんな真面目に否定するんだ」 「……貴様の場合、冗談なのか本気なのかわからない時がある」 やれやれといった感じに嘆息する岩の精霊――伏城野アリス。俺は軽く肩をすくめると、アリスの隣まで行き、岩の陰に隠れるように屈む。 アリスは何か言いたげに俺を見下ろしていたが、小さく首を振るとちょこんといった感じに俺の隣へしゃがんだ。 181 名前 イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日 2010/06/05(土) 04 01 24 ID FCMm0o+8 [1/7] 117 パクリというほどではないけどP82で鑑美が主人公を下人呼ばわりしてるのはやっぱりれでぃばとから取ったんだろうな 187 名前 イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日 2010/06/05(土) 04 20 33 ID FCMm0o+8 [2/7] リリィ先輩が二年生の教室の前にいた理由 鑑美がアリスを元凶と言って詰め寄った理由 この辺は何度読んでも謎だな 登場させる上手いやり方を思いつかなかったんだろうが、こういうとこ見るとパクリ抜きでも下手だよな 199 名前 イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日 2010/06/05(土) 05 36 32 ID NmZcmzck [2/2] 読んでて思ったのが「優雅」って表現を使いすぎ。「笑みを浮かべた」も結構見た。 リリィの初登場シーンと鑑美のれでぃ×ばとシーンでは「優雅な笑みを浮かべた」がモロ被ってるし 211 名前 イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日 2010/06/05(土) 07 35 02 ID oOE6Q2Oa [6/7] おかしいと思うところ。間接の可動域、サブミッション。関節技かける部分が多すぎて分からん。鑑美=美波だよね。 おかまP236 が、俺の人柄は嫌っている節がある。 「まったくアナタという人は。もう少し自分の身を考えた発言をするべきかと思います」 「ん? それってどういう意味だ雪乃――って鑑美、何で俺の肩関節の可動域を広げようとしてるんだ?」 「さて、何かしら?」 いつの間にか、額にマスクメロンばりの青筋を浮かべた鑑美が笑顔で俺の腕にサブミッションをかけていた。よくわからないがご立腹のようだ。 「ところで、具体的に自分は何をすればいいのでしょうか」 「ああそうだった、まだそこは説明してなかったな。二人とも、手伝ってくれるのか?」 「当然です。自分は魔王生徒会の議長、魔王のサポートは業務の一環ですから」 「や、夜依も! 魔王さんのお手伝いはしたいです!」 二人は真っ直ぐな目で俺を見返してきた。 最近、魔王と呼ばれるのに違和感がなくなってきた。 いつもなら名字か名前で呼ばれるのだが……ふむ。俺もそれなりに魔王が板に付いてきた、ということだろうか。 「じゃあ、雪乃」 俺を魔王と呼んで、認めてくれる彼女らの期待に応えるためにも、なるべく威厳を保つよう おかま その他にも選考に関わった方々、編集部の方々、校閲さん、デザイナーさん、 印刷所の方々、書店の方々、私をここまで育ててくれた師匠、今まで応援してくれた家族、 「ねえ譲の印税はいったら何食べに行くー?」と当人をおいて金銭のやりくりをし始める友人一同にも、 深い御礼を申し上げます。 そして、この本を手に取ってくださった読者の方々に感謝を込めて。 ありがとうございました。 みーまー また大変参考になる注釈まで添えて頂いた校正の方や、 『印税の半分をお前から貰おう』という悪の親玉みたいな発言で励ましてくれた友人や家族にも深い御礼を申し上げます。 そして最後になりましたが、本書の重さを感じ取ってくださっているあなたに最上の感謝を。 ありがとうございました。 399 :どいひー:2010/06/09(水) 19 44 30 ID GDCkyJ+Z さらに謝罪文にまで引用疑惑が! ちはやふる作者・末次先生の謝罪文 「自分のモラルの低さと認識の甘さにより、多大なるご迷惑をおかけしてしまった著作権者の皆様、関係者の皆様、 そしてなにより読者の皆様に深く謝罪申し上げます」 おかま作者・哀し川先生の謝罪文(抜粋) 「プロ作家としての意識の低さ、認識の甘さを深く反省しております。先生方、関係者の皆様、 続編を楽しみにしてくださった皆様には本当に申し訳なく思っております」 『モラルの低さ』と『認識の甘さ』 →『意識の低さ』と『認識の甘さ』 作者→関係者→読者の順に謝罪。 『申し訳ない』という謝罪の意で〆 哀川「はぁ、謝罪文のテンプレ探さなきゃ……あ、末次? んーこれでいいか」
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格闘武器 近接格闘用の武器。主な特徴は以下の5つ。 格闘武器を装備していない状態でも、機体アクチュエータを用いて格闘攻撃可能 一部のメックは格闘用腕部アクチュエータが無く、そういう場合は格闘攻撃自体ができない(装備も当然できない) 弾数無限で発熱も無いが、射程は非常に短い 武器クラスがメックの重量クラス(シャーシサイズ)別に分かれており、一致するクラスの物が装備可能。 DLC3での追加武器が大半を占めるので、格闘武器を活用したい場合はDLC3購入を推奨 (※基本的に射撃武器主体のゲームバランスなので、格闘武器が無くても攻略にほぼ差し支えません。好きな人向けです) デフォルト系 機体に元から存在する格闘機構。取り外し不可だが何も装備しなくても使える。要するに素手格闘 別の格闘武器を装備中は、これらの武器は上書きされて使えなくなる。(外すと使える) 使用にDLCも不要。装備品tierも存在しない。 要は単なる素手格闘なので、ハチェット等の格闘武器より威力や射程で劣るが、装備重量はゼロ。 あくまで弾節約とか急な接近時の迎撃とか、そういった用途に限られると思われる程度の性能。 機体のシャーシサイズ(重量クラス)に応じて威力が高くなる。不思議な事に射程は同じである(体格的に謎だが・・・) アーム、ハンドアクチュエータ、バトルフィストアクチュエータの3種があり、バトルフィストが最も高威力で、アームが最も弱い。 これらは各機体固有であり、外せないし交換もできない。また格闘機構を持たない機体に取り付ける事もできない。 シャーシサイズ:ライト 名称 ライトアーム ライトハンドアクチュエータ ダメージ 5 10 射程 17.5 17.5 シャーシサイズ;ミドル 名称 ミディアムロワーアーム ミディアムハンドアクチュエータ ミディアムバトルフィストアクチュエーター ダメージ 7.5 15 20 射程 17.5 17.5 17.5 シャーシサイズ:ヘビー 名称 ヘビーアーム ヘビーハンドアクチュエータ ヘビーバトルフィストアクチュエーター ダメージ 10 20 25 射程 17.5 17.5 17.5 シャーシサイズ:アサルト 名称 アサルトアーム アサルトハンドアクチュエーター アサルトバトルフィストアクチュエーター ダメージ 12.5 25 30 射程 17.5 17.5 17.5 ライト系 ライトハンマーフィスト ハードポイントサイズ:小 重量:0.5t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 10 - 15 - - 最大射程 - 17.5 - 17.5 - - ライトナックル ハードポイントサイズ:中 重量:0.5t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 17.5 20 22.5 27.5 最大射程 - 17.5 17.5 17.5 17.5 ミディアム系 ミディアムメイス ハードポイントサイズ:大 重量:4t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ 40 - - - - - 最大射程 20 - - - - - ミディアムハチェット ハードポイントサイズ:大 重量:3t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ 30 - - - - - 最大射程 20 - - - - - ミディアムクロー ハードポイントサイズ:大 重量:4t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ 20 - - - - - 最大射程 18.75 - - - - - ミディアムアリーナこぶし ハードポイントサイズ:中 重量:4t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - - 27.5 - - - 最大射程 - - 17.5 - - - ※おそらく「ミディアムアリーナフィスト」が正しい。 ヘビー系 ヘビーロングソード ハードポイントサイズ:大 重量:5t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ 40 50 - 55 - - 最大射程 20 20 - 20 - - ヘビーハンマーフィスト ハードポイントサイズ:小 重量:1.5t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - - - - 27.5 - 最大射程 - - - - 17.5 - ヘビーナックル ハードポイントサイズ:中 重量:1.5t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 25 27.5 - - - 最大射程 - 17.5 17.5 - - - ヘビートレンチブレード ハードポイントサイズ:大 重量:4t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 40 - - - - 最大射程 - 18.75 - - - - ヘビーアックス ハードポイントサイズ:大 重量:5t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 60 - - - - 最大射程 - 20 - - - - 闘技場仕様強化拳 ハードポイントサイズ:中 重量:5t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 35 - - - - 最大射程 - 17.5 - - - - ※おそらく「ヘビーアリーナフィスト」が正しいか。 アサルト系 アサルトバトルアックス ハードポイントサイズ:大 重量:7t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - - 82.5 - - - 最大射程 - - 20 - - - アサルトカタナ ハードポイントサイズ:大 重量:6t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 55 57.5 60 62.5 67.5 最大射程 - 22.5 22.5 22.5 22.5 22.5 アサルトハンマーフィスト ハードポイントサイズ:小 重量:2t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 25 - - - - 最大射程 - 17.5 - - - - アサルトナックルズ ハードポイントサイズ:中 重量:2t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 30 - - - - 最大射程 - 17.5 - - - - アサルトクレイモア ハードポイントサイズ:大 重量:6t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 70 72.5 75 77.5 82.5 最大射程 - 20 20 20 20 20 アサルトアリーナフィスト ハードポイントサイズ:中 重量:7t Lv 0 1 2 3 4 5 ダメージ - 50 52.5 - 57.5 - 最大射程 - 17.5 17.5 - 17.5 -
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ふくそう ふくそう【PSP版】 【PS2版】 【PSP版】 名称 値段 備考 ゴミばこラチェット 4 むきむきスキューバ 4 かいぞくキャプテン 6 ラチェザウルス 6 【PS2版】 名称 値段 備考
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プロフィール ジェットばばあ これまでのお話 ジェットばばあ 1 ジェットばばあ 2 ページ最上部へ
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作成中・・・ ゴールド製品価格一覧 名称 必要スキル HG価格(G) MG価格(G) HG価格(J) MG価格(J) 武器 --- --- --- --- --- ナイフ 刀剣1.0 --- --- --- --- ショートソード 刀剣11.0 --- --- --- --- ハチェット 刀剣16.0 --- --- --- --- シミター 刀剣21.0 --- --- --- --- クレイモア 刀剣31.0 --- --- --- --- ブロードアックス 刀剣36.0 --- --- --- --- ブロードソード 刀剣41.0 --- --- --- --- ワキザシ 刀剣41.0 --- --- --- --- グレートソード 刀剣51.0 --- --- --- --- グレートアックス 刀剣56.0 --- --- --- --- ロングソード 刀剣61.0 --- --- --- --- クナイ 刀剣61.0 --- --- --- --- サイス 刀剣71.0 --- --- --- --- バトルアックス 刀剣76.0 --- --- --- --- カタナ 刀剣81.0 --- --- --- --- ムサシ 刀剣81.0 --- --- --- --- チョッパー 刀剣86.0 7000 11000 13000 20000 虎徹 刀剣96.0 --- --- --- --- ダガー 槍1.0 --- --- --- --- クリス 槍21.0 --- --- --- --- ショートスピアー 槍31.0 --- --- --- --- レイピア 槍41.0 --- --- --- --- スピア 槍51.0 --- --- --- --- バトルフォーク 槍61.0 --- --- --- --- トライデント 槍71.0 --- --- --- --- ランス 槍81.0 --- --- --- --- ハルバード 槍91.0 13000 25000 25000 47000 メイス こんぼう31.0 --- --- --- --- ウォースペイド こんぼう41.0 --- --- --- --- ヘビーメイス こんぼう51.0 --- --- --- --- ウォーハンマー こんぼう61.0 --- --- --- --- ウォーメイス こんぼう71.0 --- --- --- --- モルゲンステルン こんぼう81.0 --- --- --- --- バトルハンマー こんぼう91.0 15000 28000 28000 50000 火器 --- --- --- --- --- ドワーヴン トライアル-モデル 銃器2.0 --- --- --- --- ドワーヴン シューター 銃器22.0 --- --- --- --- ドワーヴン ショットガン 銃器42.0 --- --- --- --- ドワーヴン ライフル 銃器62.0 --- --- --- --- ドワーヴン チェイス-ガン 82.0 --- --- --- --- 防具 --- --- --- --- --- チェイン グローブ 着こなし52.0 --- --- --- --- チェイン ブーツ 着こなし53.0 --- --- --- --- チェイン ショルダー 着こなし54.0 --- --- --- --- チェイン プロテクター 着こなし56.0 --- --- --- --- チェイン コイフ 着こなし55.0 --- --- --- --- チェイン ショウス 着こなし56.0 --- --- --- --- チェイン チュニック 着こなし57.0 --- --- --- --- プレート アームガード 着こなし71.0 --- --- --- --- プレート ショルダーガード 着こなし72.0 --- --- --- --- プレート カリガ 着こなし73.0 --- --- --- --- プレート レッグガード 着こなし74.0 --- --- --- --- プレート ヘルメット 着こなし75.0 --- --- --- --- プレート グリーブス 着こなし76.0 --- --- --- --- プレート アーマー 着こなし77.0 --- --- --- --- 盾 --- --- --- --- --- カイト シールド 盾20.0 --- --- --- --- タワー シールド 盾30.0 --- --- --- --- ウォー シールド 盾50.0 --- --- --- --- コダチ 盾81.0 4500 6800 7000 11000 カオス装備 着こなし90.0 --- --- --- --- ※---になっている部分は現在取り扱っていません。材料をそろえ次第販売していこうと思っています。 依頼を書き込むページへ飛びます。 書き込みページ
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【名前】 ジェットイカロス 【読み方】 じぇっといかろす 【登場作品】 鳥人戦隊ジェットマンゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(ジェット)】 第6話「怒れロボ!」 【分類】 巨大ロボ 【合体コード】 「合体、スクラムウィング」 【出力】 260万馬力 【構成マシン】 ジェットホークジェットコンドルジェットオウルジェットスワンジェットスワロー 【武器】 バードニックセイバー など 【テーマソング】 ジェットイカロス 無敵ロボ! 【鳥人戦隊ジェットマン】 5機のジェットマシンが合体し完成するバードニウム合金製の巨大ロボ。 94tの重さを有し、『デンジマン』のダイデンジンの532分の1に及ぶ程に軽く、1号ロボとしては最軽量。 多彩な武器を装備、中でも対消滅プラズマを放出した「バードニックセイバー」による斬撃が必殺技。 構成する5機のマシンは同じ組み合わせで、「イカロスハーケン」という巨大重戦闘機への合体も可能となる。 小田切綾長官は「最強のロボ」と自負し、次元獣との戦いで苦戦する回数は少なかった。 だが、次元獣以外の相手(バイオ次元獣など)との戦いでは苦戦を強いられる時も多く、巨大ロボだけで次元獣以外の対象に勝利したケースは一度もない。 以後は2号ロボのジェットガルーダと使い分け、「ジェットガルーダとスーパー合体したグレートイカロスやハイパーハーケンで立ち向かい、3号ロボのテトラボーイと併用する」といった戦術が使用された。 5機合体形式の1号ロボとしては初めて「胴体となるマシンに各四肢に対応したマシンが合体する」という形式が取り入れられる。 このような合体形式が後の戦隊シリーズへと受け継がれていく。 【スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「玩具へ人々の思いが宿って実体化した」という形で登場、他の歴代の巨大メカや巨大ロボと共に実体化を果たしている。
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ロジックチェッカーとは 電子回路の信号のHI(回路の動作電圧)、LO(GND,0V)を調べるものです。 品によってはHi-Z(ハイインピーダンス)を確認できたり、 視認できないくらい短いパルス(100nsとか)を確認できる機能を持つものもあります。 基本はデジタル信号の確認に使います。アナログ信号でも見れるものもあるかも…知れない。 書籍 CQ出版社 トランジスタ技術2002年11月号工作便利ツールとして、パルス検出機能付ペン型ロジック・テスタの製作記事が紹介されてます。 検出性能:HI, Lo, Hi-Z, パルス(100ns以下) 表示:LED2個 概要:TC7W04FとTC7S32Fでボールペンに組み込めるサイズに作られています。 参考ページ ELMさんのページのこちら検出性能:HI, LO, Hi-Z, パルス(100ns) 表示:LED2個 概要:ロジックIC,HC04, HC32にて製作されています。 O-Familyのページのこちら (バックアップ:LogicChecker.mht)検出性能:HI, LO, パルス(30ns 30MHz) 表示:電圧レベル表示(LED5個), ブザー 概要:AVRマイコンのADを使って電圧を検出しています。HC74で立ち上がりエッジを検出 某スレの640さん (バックアップ:l_chk2.mht)検出性能:HI, LO, Hi-Z, パルス() 表示:LED3個 概要:主要ICはPIC12F619(629?)のみ。パルスの検出はTimer0のトリガ入力 Hi-Zの検出はパルス出力を使う…と、なぜ検出できるんだろう…(←理解できてない人) BASICでAVRさんのページのこちら検出性能:HI, LO 表示:LED2個 概要:主要ICはコンパレータ(HA17901)のみです。 かっちさんのはろ~やんもす!のページのこちら検出性能:4ch, HI, LO(←共に最小分解能10ms以上) 表示:LCD 概要:4chの入力をLCDに4列表示するという点ではロジックチェッカというより ロジックアナライザに近い。分解能が低くはあるが、これはこれでかなり有用。 HL-49若松で売っているペン形状のロジックチエッカー 7000円。 CQ出版社のInterface 2009年5月号にて紹介 PSoCで検討してみる PSoCといえば、マイコン(MCU)の中でもデジタル・アナログ処理に力を発揮するデバイス(のはず)です。 ならPSoCを使えばロジックチェッカーを少ない部品で作れるのじゃないか?と思ったが吉日。 ひとまず、某巨大掲示板の某スレにて情報を集めてみた。 … で、上の参考ページの項にあるような、お安く作れるロジックチェッカがあるために、PSoC使うともったいないという結論に至る。 でもそれだと進まないので、ロジックチェッカを実装しつつ、PSoCの性能を最大まで生かす方法を検討してみる。 ロジックICだって50円はするし、AVRだって100円以上する。 秋月で売っているPSoCの一番安いのが、CY8C26443-24PIで350円なので付加価値を高めればもったいなくはないんじゃないかと思ったのよ。 <続く>
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討伐手帳:剣|斧|格|槍|弓|呪|幻|巴|黒渦|双蛇|不滅| 製作手帳:木工|鍛冶|甲冑|彫金|革細工|裁縫|錬金|調理|共通| 採集手帳:採掘|園芸|漁釣| 鍛冶レシピ 鍛冶レシピ [#of4fd71b] Level01~05 [#d1f0f1dc] Level06~10 [#jd33b024] Level11~15 [#o2e50fce] Level16~20 [#i79e17e0] Level21~25 [#yfb16bd9] Level26~30 [#xf5ec29d] Level31~35 [#pedbce35] Level36~40 [#p89476e2] Level41~45 [#g4888018] Level46~50 [#c30b9e07] コメント [#q6e34612] Level01~05 Lv アイテム名 分類 生産数 材料 クリスタル 必要工数 耐久 品質上限 備考 1 ブロンズインゴット 金属材 1 銅鉱x2錫鉱x1 ファイアシャードx1 9 40 312 鍛冶師Lv1クエスト納品x1 ハチェット 園芸道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1メープル材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 19 60 312 2 ダガー 片手剣 1 ブロンズインゴットx1メープル材x1骨片x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 20 60 325 アマチュアファイル 鍛冶道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx2レザーx1 ファイヤシャードx1アースシャードx1 20 60 325 3 ブロンズリベット 金属材 1 ブロンズインゴットx1 ファイアシャードx1 10 40 339 ウォーアクス 両手斧 1 ブロンズインゴットx2メープル材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 20 60 339 アマチュアプライヤー 甲冑道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx1ブロンズリベットx1フィッシュオイルx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 20 60 339 4 ソー 木工道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1ブロンズリベットx1メープル材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 21 60 352 アマチュアアウル 革細工道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx1メープル材x1フィッシュオイルx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 21 60 352 5 クロスペインハンマー 鍛冶道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1草布x1メープル材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 33 60 451 ドーミングハンマー 甲冑道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1メープル材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 33 60 451 アマチュアクローハンマー 木工道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx1メープル材x1フィッシュオイルx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 33 60 451 Level06~10 Lv アイテム名 分類 生産数 材料 クリスタル 必要工数 耐久 品質上限 備考 6 アマチュアクリナリーナイフ 調理道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx1メープル材x1砂岩砥石x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 36 60 474 アマチュアモーター 錬金道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx2メープル材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 36 60 474 7 グラディウス 片手剣 1 ブロンズインゴットx1レザーx1骨片x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 37 60 492 チェーサーハンマー 彫金道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1ブロンズリベットx1メープル材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 37 60 492 ラブリュス 両手斧 1 ブロンズインゴットx2メープル材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 37 60 492 8 ピック 採掘道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1草布x1メープル材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 41 60 526 ヘッドナイフ 革細工道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1メープル材x1砂岩砥石x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 41 60 526 9 クラウドアクス 両手斧 1 ウォーアクスx1ブロンズインゴットx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 63 60 408 クローハンマー 木工道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx1メープル材x1フィッシュオイルx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 42 60 545 10 ファイル 鍛冶道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx2ハードレザーx1 ファイシャードx1アースシャードx1 45 60 629 プライヤー 甲冑道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx1ブロンズリベットx1クローブオイルx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 45 60 629 モーター 錬金道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx2アッシュ材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 45 60 629 アマチュア・クロスペインハンマー 鍛冶道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1草布x1アッシュ材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 45 60 629 アマチュアチェーサーハンマー 彫金道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1ブロンズリベットx1アッシュ材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 45 60 629 Level11~15 Lv アイテム名 分類 生産数 材料 クリスタル 必要工数 耐久 品質上限 備考 11 アウル 革細工道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx1アッシュ材x1ジェリーオイルx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 48 60 665 サイズ 園芸道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx1アッシュ材x1砂岩砥石x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 48 60 665 アマチュアドーミングハンマー 甲冑道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1アッシュ材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 48 60 665 アマチュアピック 採掘道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1草布x1アッシュ材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 48 60 665 アマチュアヘッドナイフ 革細工道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1アッシュ材x1砂岩砥石x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 48 60 665 12 オーナメンタルハンマー 彫金道具(主道具) 1 アマチュアチェーサーハンマーx1ブロンズリベットx2 ファイアシャードx1アースシャードx1 79 60 526 クリナリーナイフ 調理道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx1アッシュ材x1砂岩砥石x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 53 60 702 モール 採掘道具(副道具) 1 ブロンズインゴットx1アッシュ材x1にかわx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 53 60 702 アマチュアソー 木工道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1ブロンズリベットx1アッシュ材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 53 60 702 アマチュアハチェット 園芸道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1アッシュ材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 53 60 702 13 スパタ 片手剣 1 ブロンズインゴットx1ハードレザーx1ラムの角x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 54 60 726 メタルナックル 格闘武器 1 ブロンズインゴットx2ハードレザーx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 54 60 726 14 ブラスヘッドナイフ 革細工道具(主道具) 1 ヘッドナイフx1砂岩砥石x1ブラスインゴットx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 81 60 563 スパイクドラブリュス 両手斧 1 ブロンズインゴットx3アッシュ材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 54 60 751 15 バードビークハンマー 鍛冶道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1綿布x1アッシュ材x1ジェリーオイルx1 ファイアシャードx1アースシャードx1 55 70 807 レイジングハンマー 甲冑道具(主道具) 1 ブロンズインゴットx1ブロンズプレートx1アッシュ材x1 ファイアシャードx1アースシャードx1 55 70 807 Level16~20 Lv アイテム名 分類 生産数 材料 クリスタル 必要工数 耐久 品質上限 備考 16 アイアンインゴット 金属材 1 鉄鉱x3 ファイアシャードx1 31 40 866 16 チョコボテイルソー 木工道具(主道具) 1 アマチュアソーx1 ブロンズリベットx2 ファイアシャードx1アースシャードx1 94 70 649 Level21~25 Lv アイテム名 分類 生産数 材料 クリスタル 必要工数 耐久 品質上限 備考 Level26~30 Lv アイテム名 分類 生産数 材料 クリスタル 必要工数 耐久 品質上限 備考 Level31~35 Lv アイテム名 分類 生産数 材料 クリスタル 必要工数 耐久 品質上限 備考 Level36~40 Lv アイテム名 分類 生産数 材料 クリスタル 必要工数 耐久 品質上限 備考 Level41~45 Lv アイテム名 分類 生産数 材料 クリスタル 必要工数 耐久 品質上限 備考 Level46~50 Lv アイテム名 分類 生産数 材料 クリスタル 必要工数 耐久 品質上限 備考 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前 テンプレしか無いのか。何が作れるか見てから鍛冶屋になるか判断したかったんだがなぁ。 -- 鍛冶師は主に各クラスの装備品の製作が出来ます。Lv20までのレシピですが下にまとめます。 -- 製作出来るクラフター素材:ブロンズインゴット・リベット、アイアンインゴット・リベット。 -- 製作出来る装備品(ファイター):片手剣、両手斧、格闘武器 -- 製作出来る装備品(クラフター):木工(主・副)、鍛冶(主・副)、甲冑(主・副)、彫金(主)、革細工(主・副)、錬金術(副)、調理(副) -- 製作出来る装備品(ギャザラー):採掘(主)、園芸(主・副) -- 以上です。装備品といいますか、メインウェポンとサブウェポンに特化したクラスだと言えるかと思います。クラフター装備を幅広く取り揃えてるクラスですね。 -- おお、ありがとうございます。面白そうなので、ちょっと鍛冶屋になってきます。 --
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ネファリウスBFG/惑星コーロス バイオブリタレーターは現在コーロスでエネルギーを補給中とのこと。 ラチェット達はイオンキャノンを使って破壊するため、コントロールセンターに向かう。 概略 あちこちにいるちっこいロボ、ドローンボットがほぼ絶え間なく弾を撃ってくるため厄介だ。 カンタムロープで薙ぎ払うか、ガスボーンで同士討ちさせるか、ボルテックスキャノンかブラックホーラーで吸いこんでしまうか、それぞれお好みの方法で対応しよう。 ジャイアントロボもいるので、強力な武器で攻めよう。 また、コントロールセンター内はバトルボットがウジャウジャいる。 終盤で手に入るメガコープ製武器ガラメカのレベルを上げるのにいい場所になるだろう。 攻略チャート 到着時点でひみつショップXに武器ガラメカ:プラズマコイル(250000ボルト)が入荷 欲しい場合は一旦アクエイトスに行こう。 ほぼ一本道なので道なりに進む。道中、ちっこいロボがどんどん出てくるので武器ガラメカで応戦。 プラズマコイルを買ったならここで使うのがいいだろう。 ジャイアントロボはバウンダーなどで対処しよう。また、スプリッターライフルにまで鍛えてあれば一発で即死するので、遠くから狙撃するのも手。 ただし最初のジャイアントロボは、きちんと着地する前に攻撃すると上に逃げてしまう時があるので注意。 面倒が嫌ならちゃんと降りてきたところを攻撃しよう。 最初のジャイアントロボの奥の広場にジャックポット箱あり その後は敵に気を付ければ特に難しいところはないはず。 コントロールセンターに入るとコンティニューポイント センター内はバトルボットが警備している。上の足場にいたりもするので気を付けよう。 また、輸送シップでの増援もある。最初、入ってすぐ出てくる輸送シップは砲撃もしてくるので気を付けること。 途中にジャックポット箱あり 奥に進むとジャイアントロボ2体もいる。1体は道を走り回り、もう1体は奥の足場の上から攻撃してくるぞ。 バトルボットもいるのでバウンダーなどで早目に倒そう。 最後の通路に輸送シップが出てくるが、通路の前からチャージブーツで走り抜ければ簡単に無視できたりする。 通路奥の部屋に入るとイベントナビゲータ:しれいセンター →指令センターへ
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No.38 鉄機兵 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 - 〇 - - 〇 ☓ - ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 ブーストアタック パワーブースター 消費 2 4 8 単体:無属性攻撃 威力 30 60 120 スピンアタック パワーブースター+スピンモーター 消費 5 12 18 敵全体:無属性攻撃 威力 25 50 100 フリーザーブレス アイスジュエル 消費 3 5 10 単体:氷属性攻撃 威力 40 80 160 アイスボール アイスジュエル+てっこうだん 消費 4 8 16 単体:氷属性攻撃(対空) 威力 55 110 220 アイスビーム アイスジュエル+ビームパーツ 消費 6 12 24 単体:氷属性攻撃(対空) 威力 70 140 280 イナズマだん サンダージュエル+てっこうだん 消費 4 8 16 単体:雷属性攻撃(対空) 威力 55 110 220 プラズマファイア ファイアジュエル+サンダージュエル+さくれつだん 消費 8 16 32 単体:火+雷属性攻撃(対空) 威力 80 160 320 出現場所 ブルーベールのうみ:フィールド/ちんぼつせんA/縦穴の洞窟 吸収弾一発:20% コメント ガメ・・・いやカメ型 水上をジェットスキーのように移動できる。ホバーじゃダメなのか? と思ったけど向こうは波が苦手とかそんなところだろう パワーブースターとスピンモーターでぐるぐる回る。いや、対空ないし飛行してるわけじゃないみたいなのでセーフ、セーフ しかし、ラストを飾るプラズマ火球・・・ではなくファイアはもはや言い逃れできない。ガメ〇先輩超リスペクトである しかしネタ抜きにしてもプラズマファイアはかなりの優秀武器。高火力に複合属性と必殺技にふさわしい性能