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水樹奈々の曲でドラフト 2011/07/16 http //logsoku.com/thread/hatsukari.2ch.net/livejupiter/1310821192/ 巡|⇔|横浜湾岸星|大阪檻猛牛|広島東洋鯉|千葉菓子鴎|読売巨人軍|阪神猛虎魂|中日昇天竜 ①|籤|ヒメムラ× |エタブレ× |オケファン |シクアン× |イノスタ× |オルピ hs |二メモ××| ②|籤|ワイルド× |Pray×××|ミラフラ××|リプレイ× |テカショ× |未来星××|乳腺×××| ③|籤|深愛×××|アストロ××|ティアーズ|それでも君を|ブレフェニ×|PoC×××|サマスイ×| ④|籤|ジャスビリ |パワゲ××|Heart-shaed|トリクロ××|コズラブ× |STAND××|おんなに×| ⑤|籤|ファントム |カナリア× |インサイド |ノクターン |マッシブ× |ヤンアラ× |「好き」× | ⑥|籤|アオイイロ|ちゅるぱや×|トリスタ× |心に咲く花|Silent Bible|おくじょー× |スパジェネ×| ⑦|籤|夢幻×××|クリレタ××|ポプマス×|Brilliant Star|虎舞×××|ストロボ××|76th star×| ⑧|籤|純パラ××|ステグル×|SEVEN××|クロニクル×|ハブドリ××|花、星、空|銀色の羽根| ⑨|籤|RUSH DASH!|ダンベル×|悦楽×××|Drive away×|レイサマ×|ファースト×|Look Away|
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効果 習得キャラクター 備考 効果 効果 範囲 SFS ゲスト 効果時間 指定した味方ユニットを戦艦に帰還させる 範囲内の指定した味方ユニット ○ 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム リュウ・ホセイ 14 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 クリスチーナ・マッケンジー 12 Gジェネオリジナル レイチェル・ランサム 23 エイブラム・M・ラムザット 14 備考 OWからほぼ同じ効果で続投のスキル。 未行動のユニットに使用すると行動済みの状態になる。 戦艦から離れて行動させやすいマスターユニットや、移動力の低いユニット等、帰艦にターン数が掛かるユニットを帰艦させるのが主な使い道となる。 緊急発進などで母艦から離しすぎた場合、SFSに乗せてもあと数歩足りないということもあるためあればあるだけ役立つ。母艦の移動力が上がる後半戦ではより顕著。 戦艦のエリア範囲内でしか使えないことや、戦艦への使用は無意味であることから、クルーのスキルにはやや不向き。
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プレミアムガチャに女神100体追加 2015年6月8日(月)20時半 プレミアムガチャに女神100体追加更新内容 追加女神一覧SSR SR HR R 更新内容 過去のイベントに登場した特効女神100体をプレミアムガチャに追加。 SSR 24体 SR 43体 HR 31体 R 2体 ※プレミアムガチャの女神はイベント連動ガチャでも排出されます。 ※過去の特効女神は、過去の連動イベントでのみ特効効果を発揮します。 追加女神一覧 SSR 毘沙門天 エオス クレオパトラ アグニ ニャンニャン オシリス ネルガル デネブ バルバトス 精霊オルタンシア エイル レギンレイヴ セドナ アメミット チュパカブラ ゼノビア シトリー ハイプリエステス 精霊アボカド パヨカカムイ レーヴァテイン 九天玄女 フェアリー・エルビウム オーベロン SR ポセイドン(アビスモード) アークトゥルス スピカ クシナダヒメ シリウス マスティマ ニンフ 鬼子母神 バステト ハロウィーン・ゴースト マンザン・グルメ 西王母 アメノウズメ フェアリー・ラプソディ アンドロマリウス バティン ホルス リゲル アルプ アンタレス フンババ エリス シャムシェル ペリュトン レグルス アナーヒター フェアリー・カノン サブナック サンバクロース ゲルヒルデ フェアリー・サニー フェアリー・ピース ビフロンス フォルネウス フェアリー・セレナーデ フェアリー・プレリュード ウコンバサラ キマリス ヴァルトラウテ ベラトリックス 精霊プテラノドン 精霊トリケラトプス グリムゲルデ HR ブルー・ドラゴン リラ ファーブニル ルーン メルクリウス フラガラッハ ウェヌス アヌビス ユピテル バズブ フラカン イシュピヤコック フェアリー・ビューティ メアリ・リード フェアリー・ミント ハトホル フェアリー・アクア フェアリー・ルージュ フェアリー・フーガ アイム カイム オルトリンデ ゼパル ネプトゥヌス フェアリー・マーチ フェアリー・ワルツ フェアリー・シンフォニー フェアリー・ノクターン アルデバラン エリゴール ダンタリオン R ケルベロス コロポックル
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マッチ売りの少女 原題:The Little Matchgirl 公開:2006年8月23日 監督:ドン・ハーン*、ロジャー・アラーズ* ストーリー ロシア*のある寒い夜の晩、少女がマッチを売り歩いていた。 なかなかマッチが売れない中、凍えそうな彼女がマッチに火を灯すと、温かい暖炉や贅沢なごちそうの幻が浮かび上がったが、火が消えると幻も消えてしまった。マッチによって現れた馬車に乗った少女は大好きな祖母の家へと導かれる。祖母に会える直前で火が消えてしまい、少女は残りのマッチにいっぺんに火を灯す。少女は祖母との時間を時間を満喫する。 火が消え、気を失った少女のもとを祖母が訪れる。祖母は彼女を抱えあげると、天国へと連れて行った。 概要 ハンス・クリスチャン・アンデルセン*の同名小説を基にした短編アニメーション映画。『Fantasia 2006』向けに制作された作品だったが、その企画が中止となったため、単品として『リトル・マーメイド』のプラチナ・エディションDVDに特典映像として収録された。 楽曲はアレクサンドル・ボロディン*の「弦楽四重奏曲第2番* ニ長調」より第3楽章ノクターン。演奏はエマーソン弦楽四重奏団*が担当している。 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 マッチ売りの少女 リトル・マーメイド プラチナ・エディション DVD 新吹替版 マッチ売りの少女 リトル・マーメイド ダイヤモンド・コレクション Blu-ray 新吹替版 マッチ売りの少女 ディズニー・ショートフィルム・コレクション* DVD/Blu-ray 新吹替版 楽曲 弦楽四重奏曲第2番*
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千海華蘭をお気に入りに追加 千海華蘭とは 千海華蘭の63%は電波で出来ています。千海華蘭の36%はアルコールで出来ています。千海華蘭の1%は運で出来ています。 千海華蘭の報道 『夜想曲 ノクターン 』本日開幕! 東山義久×北翔海莉インタビュー - 演劇キック 不思議な魅力を醸し出す!月組・珠城りょうが1人2役に挑んだ『ピガール狂騒曲』(HOMINIS(ホミニス)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース それでも心惹かれてしまう男を月城かなとが熱演、宝塚月組『ダル・レークの恋』ルポ - アイデアニュース 月組観劇 蘭乃はな 公式ブログ - lineblog.me 珠城りょうが男女二役、宝塚歌劇月組『WELCOME TO TAKARAZUKA』『ピガール狂騒曲』(中本千晶) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 千海華蘭のウィキペディア 千海華蘭 千海華蘭の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 千海華蘭のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 千海華蘭 宝塚歌劇団 このページについて このページは千海華蘭のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される千海華蘭に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2011/12/28 (水) 00 38 16 更新日:2024/06/09 Sun 09 55 35NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 OP ∀ガンダム こんなガンダムが変だと誰が決めたんだ アニソン ガンダム ターンAターン ホーミー 小林亜星 楽曲 歴代ガンダム主題歌項目 西城秀樹 髭 ターンAターンとは、『∀ガンダム』の前期OP曲である。 ▽目次 〇概要 〇強行スケジュールによりできた楽曲 〇映像に関して 〇曲に関するエピソード 〇ゲームでの扱い 〇概要 作詞…井荻麟 作曲…小林亜星 歌…西城秀樹 ホーミー…巻上公一(ヒカシュー) 新御三家として昭和を彩った西城秀樹が力強い歌い方で歌う楽曲。歌詞のターンAターンのフレーズもインパクトのある歌詞である。 〇強行スケジュールによりできた楽曲 作曲は数々のCMソング・アニメソング・歌謡曲を手掛けて来た小林亜星に決まり、小林は楽曲の制作に取り組んだ。 曲を作っていく中で誰にこの曲を歌わせようかと考えた際、ちょうど小林は「寺内貫太郎一家」(主演ドラマ)の舞台版にて西城秀樹(ドラマ版から継続して小林の息子役で出演)と共演しており、 西城にこのことを話したら引き受けたことにより西城秀樹が歌うことになった。 しかし、「寺内貫太郎一家」の舞台終了から∀ガンダム放送開始の時間が僅か2週間しかなく、 作詞完成→レコーディング→映像の完成を全て終えるには不可能なスケジュールだった。 そのため、作詞の富野御大は大まかな歌詞を作る→映像を完成→レコーディングという離れ業を慣行。 結果的にちゃんとした形で出来上がってはいたがこれがもし従来のスケジュール通りだったら全く違う歌詞になっていたかも知れない… 〇映像に関して ∀ガンダムの何かを掴み取ろうと伸ばした手から顔へとカメラを動かすシーンから始まる楽曲。 今までの数々のガンダムの記録が流れ(*1)、続いて左手を伸ばしたロラン・ハリー・キエル・グエンといったメインキャラが映る。 途中キャラクターと関係性の高いキャラ(ロランにはソシエ、キエルにはロラン、グエンにはキエル)が背景に映るのだが、何故かハリーの背景はローラだった。 その後、ビームライフルを構えるターンAのカットが入り、ロランを見下ろしてから毅然として前を向くディアナ様へと続く。 そして、サビでは、 大量のキエル&ディアナ様に見守られながら宇宙を泳ぐロランという、何ともインパクト大な映像が流れる。 そして、この曲のTVサイズを語るうえで欠かせないのがホーミーのあとに聞こえてくるあの言葉。 「ターネェイグゥァンダァム」 だろう、(明らかに西城秀樹の声ではない)この声は後期OPでも使われたがそのクセの強い声は視聴者を様々な意味で虜にしたはず。 決してボビー・オロゴンが喋ってはいない …と思いきや諏訪部順一が言っている事が明らかになった。 〇曲に関するエピソード 西城秀樹はガンダムの歌を歌うことが決まった際にどう歌っていいのかわからず、ZとF91の主題歌を担当した森口博子に相談したとのこと。 また、初レコーディングの際に御大がビッグネームである秀樹に偏見があったこともあり“∀”の意味を聞かれて本質からはずれた解答をしてしまい秀樹を悩ませ、富野の人間性を見抜いたこともあって色んな感情の縺れがあった模様。(『∀の癒し』より。) とはいえ、秀樹にとっても恩人である小林亜星の曲ということもあって亜星の意図を見抜いた秀樹は気合いを込めて歌い上げ、更に「主題歌として毎週流れるならインパクトが必要」と自ら考え、テレビ版においては情熱的に激しく叩きつけるようなアップダウンの強い歌い方を、フルサイズでは本来の歌唱力を遺憾なく発揮し滑らかに朗々とという形で歌い分けている(サビでの違いが顕著)。その後の亜星や阿々子さん(富野が夫人を指して使う仮称)を交えてのディナーの席では、秀樹が富野の本質を言い当てつつ問題点を諭しさすがの富野も脱帽、夫人に対しては「あんな旦那さんを持って大変でしょう」と冗談を交えつつファンサービスのハグ付きという和やかな雰囲気になったと云う。 作曲者の亜星は、番組の打ち上げにも来てくれたそうな。 そんな訳もあって、富野自身はこの曲を気に入っているのだが売上が伸びず、4クール目にOP変更という事態になってしまった(まぁ、曲調の変わりようは異常だったが)。 ただし、カラオケでは好評と聞いて一安心したとか… ちなみに西城によるアニソンは他に1991年の『走れ正直者』(『ちびまる子ちゃん』エンディング)があるが、本作とは「アニメ原作者が自ら作詞した楽曲」なんて共通点が存在する。 また、西城秀樹は当時レコード会社移籍直前でありターンAターン発売時はレコード会社未所属だったため、当時のガンダムのCDの販売元だったキングレコードから発売。 そしてこの後ユニバーサル・ミュージックに移籍した事が影響したのか、 権利関係のため西城秀樹のアルバムには、没後の2019年にソニー・ミュージックから発売されたシングル曲を完全収録したボックス・セットにシングル発売後20年にして初めて収録された。 2019年3月1日。ソニー・ミュージックエンタテインメント主宰のアニメソング人気投票キャンペーン「平成アニソン大賞」において作詞賞(1989年 - 1999年)に選出されており、本編同様に放映当時からは考えられない程に現在までには支持を集めていることが窺える結果となった。 〇ゲームでの扱い スパロボでは∀の参戦は自体は少ないがα外伝・Zシリーズ共に∀はこの曲が採用された。 GジェネではWARSの超強気状態で使われた。 ガンダムVSガンダムシリーズでは初代・NEXTで使われたもののEXTREMEではまさかのリストラ… まぁ家庭版にはカスタムサントラがあるので問題無し。続編のFULL BOOSTでは奇跡の復活。 他のゲームではACEシリーズでは3とPORTABLEにて採用。3は歌付き。 PORTABLEは3の歌なしの流用だがカスタムサウンドトラックを使えば問題ない(まぁ、ゲーム本編は手抜き満載だが…)。 「ツイキィ・シュウセイィ オネガイシマァァス」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] /ゴオオオォン\ うう゛にィ~ -- 名無しさん (2014-01-01 16 30 37) ターンAターンターンAターン♪ -- 名無しさん (2014-01-01 18 42 39) タァァァァ~~ンエエエェェェェェ! -- 名無しさん (2014-01-01 20 11 10) \ターネェイグゥァンダァム/ -- 名無しさん (2014-01-01 20 19 51) 刻が未来へ進むと、誰が決めたんだ~♪ -- 名無しさん (2014-01-03 15 24 27) 楽に動けず命が~♪ -- 名無しさん (2014-01-03 15 53 50) 歴史を巻き戻す~ -- 名無しさん (2014-06-30 23 33 49) 美しい剣は~♪ -- 名無しさん (2014-07-17 21 15 07) 人と人繋げて~♪ -- 名無しさん (2014-07-17 21 52 53) 巡り来る切なさ~♪ -- 名無しさん (2014-07-24 10 14 47) カップリング曲の月下美人はしっとりとした感じでこれはまた名曲 -- 名無しさん (2014-07-24 10 26 14) 悲しみの果~て~♪ -- 名無しさん (2014-07-24 10 54 02) あなたとの~間に~♪ -- 名無しさん (2014-07-24 12 21 48) 命ある形を~♪ -- 名無しさん (2014-07-24 16 45 13) この星にー捧げるー -- 名無しさん (2014-07-24 17 07 00) 愛という~し~る~し~で~~♪ -- 名無しさん (2014-07-26 01 02 47) デレッデレッデレッデレッデレデレテーテレテーテーテレテーテレテレ -- 名無しさん (2014-07-30 09 07 08) あ~~~~~~~~い! -- 名無しさん (2014-07-30 11 29 37) 間奏のエレキギターが超かっこいい -- 名無しさん (2014-07-30 12 17 33) ターンAターンターンAターン♪ -- 名無しさん (2014-07-30 15 07 12) タァァァァ~~ンエエエェェェェェ~~~ -- 名無しさん (2014-07-30 15 47 55) あ~~~~~~~~い! -- 名無しさん (2014-07-30 18 23 03) おいwwwコメがカオスだぞwwww -- 名無しさん (2014-09-23 20 31 54) ロォラァ~~~~~~~!(いるからいいよね) -- 名無しさん (2014-09-23 20 35 19) ターンAターンターンAターン♪ -- 名無しさん (2014-09-23 20 50 12) ホーミーを担当してるヒカシューの巻上氏なら公表されてるのに、バックで歌ってるソプラノのオペラ歌手(?)みたいな人はなんでクレジットされてないんだw -- 名無しさん (2014-09-23 21 19 53) ヒデキ感激!! -- 名無しさん (2015-02-01 01 51 39) 尺八?の音とサビが和風な感じで好き -- 名無しさん (2015-03-31 22 41 49) 亡くなった、だと… -- 名無しさん (2018-05-17 12 57 32) 西城さん……(;_; -- 名無しさん (2018-05-17 13 15 08) 真っ先にトレンド入りしたのがこの曲って凄いよな -- 名無しさん (2018-05-17 14 42 51) もしリメイクしても西城さんのこの歌は永遠のものとして使って欲しいな富野監督…… -- 名無しさん (2018-05-17 14 51 26) ヒデキ・・・早すぎる・・・早すぎるよ・・・ -- 名無しさん (2018-05-17 15 34 06) ヒデキィィィィィィ!! -- 名無しさん (2018-05-17 16 15 53) 奇しくも『スーパーロボット大戦X-Ω』では今日からのイベントのBGMがこの曲だという -- 名無しさん (2018-05-17 16 21 29) 西城氏が亡くなったと聞いてすぐに思い出したのがこの歌だった。YMCA、ギャランドゥ、走れ正直者とか色々あったのに・・・お悔やみ申し上げます -- 名無しさん (2018-05-17 17 10 03) 作曲者の小林亜星先生も…。 -- 名無しさん (2021-06-22 16 49 06) 名前 コメント
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【妄想属性】思いつき 【作品名】インターネット 【名前】完全キャラクター 【属性】キャラクター 【ステータス】あらゆる全てのキャラクターの力が集約され勝つために最適化されている 【補足】 最強妄想キャラクター議論スレ(以降省略して妄想スレと表記する)には妄想スレの外に起源を持つキャラクターがいるように、妄想スレの外にも多種多様なキャラクターがいるということは明らかである あらゆる全てのキャラクターには妄想スレの外のあらゆる全てのキャラクターも含まれる 「完全キャラクター」は妄想スレのキャラクターにできることは何でもできるし、妄想スレのみに依存した強さのキャラクターより強いということは言うまでもない 【長所】結構強いと思う 【短所】どうせこいつより強い奴がいる old 【長所】結婚強いと思う 0368格無しさん 2024/03/20(水) 02 11 46.76ID Uqm+8r8H なんJ魚とかSCPとか見てたら思いついた 0386◆n0qGxROT0Q 2024/03/21(木) 18 22 36.26ID eGMkmQ1z 完全キャラクター考察 あらゆる全て級だがキャラ限定、全と同列だろう 0389格無しさん 2024/03/21(木) 22 32 08.64ID 7yiDUHc/ 386 妄想最強キャラクター議論スレ 妄想最強キャラクター議論スレに依存した強さに言及しているのに? 最強スレ原器とか母なるテンプレ辺りにメタ取れそうな気がするけどダメなの? 0390格無しさん 2024/03/21(木) 22 41 29.54ID 7yiDUHc/ キャラ限定って言うけど参戦してる時点で全部キャラクターでは?ルールにも参戦キャラは〜って書かれ方をしてるしこのスレの名前も妄想最強"キャラクター"議論スレ 0393格無しさん 2024/03/21(木) 23 02 46.45ID 7yiDUHc/ 完全キャラクターwikiにまとめてくれた人ありがとう でも【長所】結婚強いと思う は結構の間違いだからできれば直してほしい 0394◆n0qGxROT0Q 390 あらゆる全てのキャラクターの力が集約され勝つために最適化されている 集約されているだけで書いてある級とはみなせなさそう 妄想スレに依存した強さに言及しているだけではあまり意味がない あらゆる全て級ではあらゆる全てより強い相手には負ける キャラではない何かの力を持ってない時点で勝利するためのあらゆる全てには劣る (省略) 0395格無しさん 2024/03/21(木) 23 41 49.27ID 7yiDUHc/ 394 "力が集約され勝つために最適化されている"は書いてあるより上な気がするけどダメなの?記述不可能な力もあるし あと妄想スレに依存した強さに言及しているだけと言うけど妄想スレの外にもキャラクターがいることを言及した上で妄想スレに依存した強さより強いと主張してる訳なんだが 最強スレ原器に力を供給されてると考察されたキャラクターは妄想スレに依存してるからそう考察された訳ではないの? 他に妄想スレの外に言及した上で妄想スレの外の力を使えないキャラクターより強いって設定のキャラっている? 0396格無しさん 2024/03/21(木) 23 46 55.99ID fvPaJPcS 最適化は書いてある級にはならないの? もしかして力の定義が甘い? でも少なくとも妄想スレに依存した強さよりは強いって説明は結構強いと思ってるんだけど 一応妄想スレの外にもキャラクターがいることに言及してるから妄想スレに依存した強さの定義はできているような気もするし 0397格無しさん 2024/03/22(金) 01 32 50.54ID kIZTYjJY あらゆる全てが書いてある系や真の全能だからといって特に明記もしてないのに妄想スレの外のキャラ(SCPとか)に干渉できるというのは流石に有利解釈だと思う 完全キャラクターが集約できたからといって記述可能な強さでその力を扱えることは保証されていない(ミーム汚染や現実改変で返り討ちに遭う可能性は捨てきれない) メタ的に考えても妄想スレの外のキャラは妄想スレの基準でどうなるのか解釈しなければ扱えない (テンプレ優先やカケナーイを見るに書いてある系は事実を勝手解釈することまではできないように思える) 完全キャラクターは一応「妄想スレキャラの力」<「妄想スレキャラの力」+「妄想スレの外キャラの力」と定義した上で妄想スレの外のキャラの力を扱っている 妄想スレの外のキャラの定義無しに妄想スレの外のキャラの力を扱えるというのは飛躍した考察のように思える 0404格無しさん 2024/03/23(土) 16 32 26.99ID yU5P6D62 389 「完全キャラクター」は妄想スレのキャラクターにできることは何でもできるし、妄想スレのみに依存した強さのキャラクターより強いということは言うまでもない 確かに妄想スレに依存した強さのキャラより強いとはあるけど このスレの基本的な解釈だと「〇〇より強い」系のキャラは全てより強いの下位互換にしかならないからね(「妄想スレのみに依存した強さのキャラクターより強い」よりも「妄想スレのみに依存した強さのキャラクターとそうでないものより強い」であろう「全てより強い」の方が上という論理) 同じような論理で真の全能に対しても負ける 390 キャラ限定って言うけど参戦してる時点で全部キャラクターでは?ルールにも参戦キャラは〜って書かれ方をしてるしこのスレの名前も妄想最強"キャラクター"議論スレ 参戦している参戦していないとかではなくて、このスレの基本的な解釈として「全ての〇〇より強い」の強制力は「全ての~」が指し示す範囲が大きい方が強いという判定になる 例えば 「全ての妄想より強いvs全ての妄想、現実より強い」だったら後者の方が範囲が広いので後者の方が強いし 「全てのキャラより強いvs全てより強い」だったらキャラと限定されているよりも非キャラも含むであろう後者の方が範囲が広いので後者の方が強いという判定になる 395 "力が集約され勝つために最適化されている"は書いてあるより上な気がするけどダメなの? 「集約されている」が書いてある系認定されたとしても「最適化されている」だけだと最高の質で書いてある程度になるだろうからまあ普通の書いてある系よりは上と言えるかな 記述不可能な力もあるし 単に記述不可能な力とあるだけでは全てより強いには勝てない 詳しくは(あらゆる全てより早いの壁)下にいるキャラ(「見よ!これが真の「表現不可能な強さ」だ!」周辺)の考察を見ればよい あと妄想スレに依存した強さに言及しているだけと言うけど妄想スレの外にもキャラクターがいることを言及した上で妄想スレに依存した強さより強いと主張してる訳なんだが その上でも全ての扱い的に強さは変わらない 最強スレ原器に力を供給されてると考察されたキャラクターは妄想スレに依存してるからそう考察された訳ではないの? 基本的にはキャラ同士の考察結果は他キャラの考察結果とは直接的には関係ないものとして扱われるので何とも言えない 他に妄想スレの外に言及した上で妄想スレの外の力を使えないキャラクターより強いって設定のキャラっている? 分からないけど多分いないと思う 397 あらゆる全てが書いてある系や真の全能だからといって特に明記もしてないのに妄想スレの外のキャラ(SCPとか)に干渉できるというのは流石に有利解釈だと思う そう思うのは勝手だけど、このスレの基本的な解釈として「全て」は文字通りの意味の全てだから真の全能でも普通にそういう事はできるという判定になる筈 完全キャラクターが集約できたからといって記述可能な強さでその力を扱えることは保証されていない(ミーム汚染や現実改変で返り討ちに遭う可能性は捨てきれない) 何が言いたいのかよく分からないけど少なくとも全ての定義的に「全てが効かない」で耐えられると思うけどね メタ的に考えても妄想スレの外のキャラは妄想スレの基準でどうなるのか解釈しなければ扱えない 個人的には扱えない事はないと思うけどなあ (テンプレ優先やカケナーイを見るに書いてある系は事実を勝手解釈することまではできないように思える) 別にやろうと思えばできるとは思うけどね 完全キャラクターは一応「妄想スレキャラの力」<「妄想スレキャラの力」+「妄想スレの外キャラの力」と定義した上で妄想スレの外のキャラの力を扱っている 妄想スレの外のキャラの定義無しに妄想スレの外のキャラの力を扱えるというのは飛躍した考察のように思える 少なくとも、完全キャラクターの考察には「『全て』が文字通り全てだから『妄想スレの外のキャラの力』も含む」という妄想スレにおいては基本的な解釈が存在するのだから別に飛躍はしていないと思う 0409格無しさん 2024/03/23(土) 16 55 22.25ID NBA9bmcs 404 「 あらゆる全てが書いてある系や真の全能だからといって特に明記もしてないのに妄想スレの外のキャラ(SCPとか)に干渉できるというのは流石に有利解釈だと思う そう思うのは勝手だけど、このスレの基本的な解釈として「全て」は文字通りの意味の全てだから真の全能でも普通にそういう事はできるという判定になる筈」 例えばSCPの中に記述可能な程度の強さではミーム汚染で死ぬというオブジェクトがいたとする、真の全能はこのオブジェクトを使えない どのオブジェクトがそうでどのオブジェクトがそうでないのかはそもそも妄想スレで議論されてないし妄想スレの外にはテンプレ改訂禁止のルールも無いのでまずまともに妄想スレの外のキャラクターの議論はできない 「 メタ的に考えても妄想スレの外のキャラは妄想スレの基準でどうなるのか解釈しなければ扱えない 個人的には扱えない事はないと思うけどなあ」 まずSCPのテンプレに相当する部分について定義しないといけない 報告書がテンプレに相当すると解釈するなら殆どのSCPはテンプレ超越をしている 考察人に相当する概念も不明、博士を考察人に相当すると解釈することもできる ディスカッションペーパーに設定が書いてあった場合も不明 しかもSCPの作者は妄想スレと違って後から設定を覆せるしやっぱり記述不可能なほど強いですって言うこともできる 「 (テンプレ優先やカケナーイを見るに書いてある系は事実を勝手解釈することまではできないように思える) 別にやろうと思えばできるとは思うけどね」 だったらカケナーイにも勝てるでしょ 0410格無しさん 2024/03/23(土) 17 04 01.30ID NBA9bmcs つまり何が言いたいのかというと妄想スレの外はどれが記述可能な強さでどれが記述不可能な強さかわかっているのならまだ良い しかし厳密には妄想スレの外のキャラクターの性質や強さは妄想スレに参戦して妄想スレのテンプレに落とし込んですらないからわからないんだよ 真の全能や書いてある系も妄想スレの外のキャラが記述可能な強さでは扱えない可能性を排除できず扱えるかわからないのだから最低値解釈によって扱えないとすべき あとら他のキャラのテンプレの概念にただ乗りするのは面白くないから許されないらしいぞ 「妄想スレのキャラの強さ」 「妄想スレのキャラの強さ」+「妄想スレの外のキャラの強さ」 これは俺が作ったオリジナル設定なんだが、流石にちゃんと自分で定義せずに真の全能や書いてある系にオリジナル設定の定義をパクられるのは作者として不満 408 実はランキング依存で考察不能なんじゃないかと作ってから思いました(小声) 0411格無しさん 2024/03/23(土) 17 13 28.13ID NBA9bmcs SCP-1375-JP&SCP-779-KOなんてテンプレに落とし込んだら真の全能より強くなってるし(まあテンプレに落とし込む段階で原作より強くなってるかもだが) 週刊少年ジャンプ主人公連合も考察待ちのページでずっと議論中になっている 真の全能や書いてある系が妄想スレの外のキャラを扱えるかどうかは水掛け論 俺はテンプレ超越してるし記述可能な程度の強さで扱えないと主張する 0413格無しさん 2024/03/23(土) 22 47 55.09ID NBA9bmcs 「 完全キャラクターが集約できたからといって記述可能な強さでその力を扱えることは保証されていない(ミーム汚染や現実改変で返り討ちに遭う可能性は捨てきれない) 何が言いたいのかよく分からないけど少なくとも全ての定義的に「全てが効かない」で耐えられると思うけどね」 妄想スレに全てが効かないを突破できるキャラがいて妄想スレの外のSCPにはいないはずだってのが引っかかるんだよね いや妄想スレの土俵なんだから妄想スレのキャラが有利なのは当たり前なんだけどさ、それは究極的には決めつけだと思う訳 0414格無しさん 2024/03/23(土) 22 55 01.63ID smU0/4XS ミーム汚染はよく分からないけどSCPにおける現実改変は最強スレにおける任意全能と変わらんから妄想スレの真の全能や書いてある系どころか最強スレの全能でも対処はできそう 引き合いに出すなら3812の物語改変みたいなメタ能力では 0415格無しさん 2024/03/23(土) 23 02 35.88ID NBA9bmcs 414 「SCPにおける現実改変は最強スレにおける任意全能と変わらん」 現実改変は例で出しただけ、古典的な現実改変能力者ならそれでいいのだがあそこもただの現実改変能力者ばかりを出すようなところではない 一応現実改変能力者ってヒューム値云々じゃなくてもあの世界の住人が現実改変だと思ったら原理が違っても現実改変 でもって妄想スレの全能と違ってテンプレに相当するものがない もし報告書=テンプレだとしたら全部テンプレ超越、報告書を改竄したり削除して行動不能になるオブジェクトなんて殆ど聞いたことがない 0416格無しさん 2024/03/23(土) 23 06 11.24ID NBA9bmcs マナー違反だしそこまでやるつもりはないけど俺がSCPサンドボックスに全能耐性を持ち全能には扱えないが全能に勝てる力を持ったキャラクターのSCPを SCPサンドボックスに作ることも不可能ではない 流石にこんなこと真面目に考えてたら考察不可能だが一応「妄想スレの力」 「妄想スレの力」+「妄想スレの外の力」と定義したので完全キャラクター自体は考察不能にはならないと思う 0418格無しさん 2024/03/24(日) 01 58 13.35ID AcSKZz5C 何となく言いたい事は分かった どのオブジェクトがそうでどのオブジェクトがそうでないのかはそもそも妄想スレで議論されてないし妄想スレの外にはテンプレ改訂禁止のルールも無いのでまずまともに妄想スレの外のキャラクターの議論はできない まずSCPのテンプレに相当する部分について定義しないといけない 報告書がテンプレに相当すると解釈するなら殆どのSCPはテンプレ超越をしている 考察人に相当する概念も不明、博士を考察人に相当すると解釈することもできる ディスカッションペーパーに設定が書いてあった場合も不明 しかもSCPの作者は妄想スレと違って後から設定を覆せるしやっぱり記述不可能なほど強いですって言うこともできる 確かにその理屈だとSCPそのものを扱うのは難しいかもしれないけど 「SCPを参照している最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラ」は扱う事はできると思うので完全キャラクターの強さも十分に扱えると思う だったらカケナーイにも勝てるでしょ 個人的には、できるけどその上でカケナーイが上回っただけだと思っている 例えばSCPの中に記述可能な程度の強さではミーム汚染で死ぬというオブジェクトがいたとする、真の全能はこのオブジェクトを使えない つまり何が言いたいのかというと妄想スレの外はどれが記述可能な強さでどれが記述不可能な強さかわかっているのならまだ良い しかし厳密には妄想スレの外のキャラクターの性質や強さは妄想スレに参戦して妄想スレのテンプレに落とし込んですらないからわからないんだよ 真の全能や書いてある系も妄想スレの外のキャラが記述可能な強さでは扱えない可能性を排除できず扱えるかわからないのだから最低値解釈によって扱えないとすべき 真の全能は別に最上層や書いてある系を扱えない訳ではない というか全ての解釈的に扱えない方がおかしい 最上層や書いてある系はその上で真の全能よりも上であるというだけ それをもって真の全能では扱えないと言っているのならそれはそうだが少なくとも真の全能は書いてある系や最上層を扱う事ができると言える 「妄想スレのキャラの強さ」 「妄想スレのキャラの強さ」+「妄想スレの外のキャラの強さ」 これは俺が作ったオリジナル設定なんだが、流石にちゃんと自分で定義せずに真の全能や書いてある系にオリジナル設定の定義をパクられるのは作者として不満 不満だとしても現状の解釈だと書いてある系には普通にパクられるだろうしパクらなくても勝てるという解釈になる 妄想スレ外のキャラは最上層でも扱えないというのは確かにそうと言えるかもしれないし最上層仕様にすれば十分に戦えるだろうが 完全キャラクターは少なくとも妄想外のキャラを参照しているだけの最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラなので十分に扱える 扱えるとすると、全ての範疇を超えないので現状の考察が妥当 0420格無しさん 2024/03/24(日) 02 43 19.36ID mtOHIaeL 418 「「SCPを参照している最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラ」は扱う事はできると思うので完全キャラクターの強さも十分に扱えると思う」 妄想スレに参戦してるSCPは二次創作だけどね、というかSCPだけの話をしてる訳じゃない、妄想スレやSCPのさらに外にも多種多様なキャラクターがいる、例えばアンサイクロペディアとか 「真の全能は別に最上層や書いてある系を扱えない訳ではない というか全ての解釈的に扱えない方がおかしい 最上層や書いてある系はその上で真の全能よりも上であるというだけ それをもって真の全能では扱えないと言っているのならそれはそうだが少なくとも真の全能は書いてある系や最上層を扱う事ができると言える」 俺はそもそも真の全能が書いてある系の力を扱えるとは思ってないんだよね 似たようなことはできるかもしれない 俺は真の全能は真の全てを決められる状態にするプログラム、書いてある系は決まった状態にするプログラムだと思ってる、真の全能が何かを決める前に書いてある系によって決められてしまうという解釈 「不満だとしても現状の解釈だと書いてある系には普通にパクられるだろうしパクらなくても勝てるという解釈になる」 いやそれは設定パクリで妄想スレのルールに反するはず 面白くないからテンプレの概念にただ乗りすることは許されないとも過去の考察で言われてるし 「完全キャラクターは少なくとも妄想外のキャラを参照しているだけの最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラなので十分に扱える 扱えるとすると、全ての範疇を超えないので現状の考察が妥当」 集約する力は元々完全キャラクターとは別だった力だけどね 全能だけを殺すミーム汚染や表現不可能なものだけを消すミーム汚染があったとする ミーム汚染は強さを持っていなくとも認識するだけでその力を使える 同じように全能や表現できないほど強いキャラが扱うとこの場合完全キャラクターが勝ってしまう 0421格無しさん 2024/03/24(日) 04 24 58.08ID AcSKZz5C 俺はそもそも真の全能が書いてある系の力を扱えるとは思ってないんだよね 似たようなことはできるかもしれない 俺は真の全能は真の全てを決められる状態にするプログラム、書いてある系は決まった状態にするプログラムだと思ってる、真の全能が何かを決める前に書いてある系によって決められてしまうという解釈 全ての定義的に真の全能でも書いてある系の力は扱えるというのが現状の解釈 勿論扱えても勝てない いやそれは設定パクリで妄想スレのルールに反するはず 面白くないからテンプレの概念にただ乗りすることは許されないとも過去の考察で言われてるし 現状書いてある系は別に面白くなくする訳ではないので許されてるしそもそも書いてある系が設定パクるだけで勝てるのならパクらなくても勝てる 全能だけを殺すミーム汚染や表現不可能なものだけを消すミーム汚染があったとする ミーム汚染は強さを持っていなくとも認識するだけでその力を使える 同じように全能や表現できないほど強いキャラが扱うとこの場合完全キャラクターが勝ってしまう 全てを超えるには全てを超える事が明記されていないといけないから 「真の全能でも妄想外のキャラの力は扱えない」と明記されていないと真の全能で扱えるし 「全てが効かない防御力でも妄想外のキャラの力は効く」と明記されていなければ全てが効かない防御力で耐えられる そうなりたくないのであればその旨を全部テンプレ化すればよいだけの話 あと考察待ちにすでに自分の投稿したキャラがいるのであれば新しいキャラの投稿は控えてほしい 0422格無しさん 2024/03/24(日) 11 53 28.82ID mtOHIaeL 421 「全ての定義的に真の全能でも書いてある系の力は扱えるというのが現状の解釈」 「「真の全能でも妄想外のキャラの力は扱えない」と明記されていないと真の全能で扱えるし 「全てが効かない防御力でも妄想外のキャラの力は効く」と明記されていなければ全てが効かない防御力で耐えられる」 言ってること矛盾してね?定義も書いてあるで内包できるんなら真の全能と妄想外のキャラの定義も書いてあるはずなのに現状の解釈で真の全能が書いてある系の力を扱えるってどういうこと? あと真の全能が妄想外の力を扱えないというか、扱えるのか扱えないのかがまずわからないというのが実態 わからないのだから最低値解釈で扱えないだろうと主張してる 「現状書いてある系は別に面白くなくする訳ではないので許されてるしそもそも書いてある系が設定パクるだけで勝てるのならパクらなくても勝てる」 書いてある系自体は面白い、ただ定義にただ乗りするのは面白くない そもそも面白い面白くない以前にパクリはルール違反 そして妄想スレの外の性質を定義しないなら扱って何がどうなるのかはやっぱり考察不可能 妄想スレの外のキャラは妄想スレのルールに囚われず設定も変え放題、キャラの外にももちろん共通設定があってこれも妄想スレのルールに囚われない、真の全能 高速設定変更 書いてある系という共通設定を元にキャラが作られているかもしれない SCPであればディスカッションペーパーでの質問で真の全能耐性だろうが記述不可能な強さだろうが何にでもなりうる もちろん最強スレで強くするために質問するのは他の最強スレで実際に問題になったマナー違反だが 0423格無しさん 2024/03/24(日) 11 54 06.64ID mtOHIaeL SCP好きだからSCPの名前ばっかり出しちゃっただけで全てのキャラクターにはなんJとか VIPとか Twitterやyoutube、海外の最強妄想キャラクター議論スレも含まれるからね これを定義せずに扱おうとしたら考察不能だと思う そして書いてある系の解釈だけど わかりやすいように設定作成時を考えたとする 書いてある系でさえも設定→キャラクターの準に生まれる 表現不可能系は 表現不可能なキャラがいてそれをキャラクター→設定で定義という形を取っている これは独自解釈ではなく実際にカケナーイはテンプレ非依存だと考察された 書いてある系も事実を勝手解釈できないと言ったのは書いてある系はテンプレ依存だから 定義もテンプレ非依存だと思うんだよ だって定義って記述じゃない何かが先にあってそこから定義したものでしょ? 0424格無しさん 2024/03/24(日) 12 35 04.24ID AcSKZz5C あなたの主張は要するに 「妄想スレ外の力は妄想スレ的にはどうなるのか分からない」 →「最上層級の力を持っているとかで真の全能や書いてある系でも扱えなくなる可能性がある」 →「最低値解釈で扱えないとするべき」という事だよね だけどそもそもとして 「真の全能は書いてある系や最上層の力を扱えない」 「書いてある系は最上層の力を扱えない」 という事は間違っている 普通に考えれば真の全能は書いてある系や最上層の力を扱えるし書いてある系は最上層の力も扱える ただその上で負けるという話 そもそも「〇〇は真の全能でも扱えない」というのは全てにおいてあり得ない 真の全能だからなのだから全てを扱えるし自分が扱えないものも扱える 0425格無しさん 2024/03/24(日) 12 49 25.43ID AcSKZz5C 言ってること矛盾してね?定義も書いてあるで内包できるんなら真の全能と妄想外のキャラの定義も書いてあるはずなのに現状の解釈で真の全能が書いてある系の力を扱えるってどういうこと? 真の全能は真の全能で扱えないとされるものを扱える(A)が真の全能は真の全能で扱えないとされるものを扱えない(A') 矛盾していようがそれが一番妥当な解釈 AとA'は論理的には矛盾しているがどちらも肯定され、肯定されている事は別として実際の考察的にはA'が採用されている(勿論Aが肯定されていない訳ではない) 0433◆z1qWXXpLbtDS 2024/03/24(日) 13 57 04.52ID 9UpGTSdu 完全キャラクター 考察 んーとつまり、妄想スレ外のキャラは妄想スレにおいてどう扱われるか分からないから干渉出来ない、と言いたいのかな?知らないものは操作できない的な? 結局、 あらゆる全てのキャラクターには妄想スレの外のあらゆる全てのキャラクターも含まれる と書かれてる以上相手のテンプレに書かれた「あらゆる全てのキャラクター」にも妄想スレの外のあらゆる全てのキャラクターが含まれるはずだからあらゆる全てのキャラクターより強いに劣ると思うんだ あれだろ、つまりSCP世界が妄想スレ世界の上位世界である可能性を否定できないとかそういう話だろ ただ、SCP世界を支配できなかったとて、他の妄想スレの上位世界ではない世界は支配できるし、そうして支配できた世界は妄想スレにおいての基準を与えた上での「支配できるあらゆる全ての世界」に等しいのだから考察上特に問題無い気がするのだけれど どちらにせよ、全と同列で良いと思われる 0445格無しさん 2024/03/24(日) 15 21 15.99ID mtOHIaeL 真の全能は妄想スレのルールに従い勝つための最適行動を取る、書いてある系は勝つためのあらゆる全てが書いてある つまり両キャラも勝利のルールに従い勝利に繋がるものは何でも使う じゃあ勝利に繋がるのかどうかを考察人が原理的にわからないものは使えるのだろうか? 妄想スレの外は考察不能領域なんだよね 妄想スレのルールに従い勝利を目指すキャラが扱えるのかどうかがわからない 何故なら妄想スレの外のキャラは妄想スレのルールで原理的に縛れない ルールに囚われない真の最強(考察不能バージョン)しかいない世界とも言える なんJ魚なんて典型的で考察にもルールにも縛られませんと明言したようなキャラクターも妄想スレの外にはいる なんJ民に「真の最強や書いてある系ならなんJ魚の力を使えますか?」と聞いたらおそらく「使うのを無効、無効が効かない?いや無効は無効だから知らん」と返ってくるだろう なんJ民とのレスバ次第で「そのキャラなら力を使える、でも全能以上のキャラは使えん」と返答されるかもしれない というかなんJ魚の設定を決める人間が不明 だから定義無しでは使えるのかどうか原理的に考察人にはわからない、考察不能な領域 わからないんだから最低値解釈で使えないとすべきと言ってる 完全キャラクターは使える形に定義した、だから使える あとキャラ投稿の速度に関しては本当に申し訳ない 0447◆z1qWXXpLbtDS 2024/03/24(日) 15 30 43.35ID 9UpGTSdu 445 「完全キャラクターが力を持つキャラクターには妄想スレの外のキャラクターも含まれる」なら一考の余地があった。完全キャラクターが妄想スレ外の力を持っていても他のキャラの「あらゆる全てのキャラクター」が妄想スレ外の力を含む保証が無いとは主張しうる。 しかし「あらゆる全てのキャラクターには妄想スレの外のキャラクターも含まれる」と書いた以上、「あらゆる全てのキャラクター」が完全キャラクターのテンプレに書いてあろうが対戦相手のテンプレに書いてあろうがそれは妄想スレ外のキャラクターを含まなければならない。 0448格無しさん 2024/03/24(日) 15 35 17.57ID mtOHIaeL 433 「んーとつまり、妄想スレ外のキャラは妄想スレにおいてどう扱われるか分からないから干渉出来ない、と言いたいのかな?知らないものは操作できない的な?」 知らないものは操作できないって単純な話じゃなく考察人が原理的に妄想スレの外のキャラの強さを考察できない だから扱ってどうなるのか考察できるような定義が明記されていなければ最低値解釈によって扱えないと解釈すべきでは?という話 「あれだろ、つまりSCP世界が妄想スレ世界の上位世界である可能性を否定できないとかそういう話だろ」 否定できないというかまず妄想スレの外のキャラはSCPだけではないからSCPだけ検証しても意味がないし、SCP側はいつでも手のひらを返せるので原理的に考察ができない 「SCP世界を支配できなかったとて、他の妄想スレの上位世界ではない世界は支配できるし、そうして支配できた世界は妄想スレにおいての基準を与えた上での「支配できるあらゆる全ての世界」に等しい」 他の妄想スレの上位世界ではない世界を支配できる どこがそうかわかれば良いが妄想スレの外は設定変更の制限がないので原理的にわからない あとメタ的に妄想スレの下位世界ですなんて認めてくれるコミュニティがあるのかも微妙だし 「妄想スレにおいての基準を与えた上」 それはメタ的にはただの二次創作だし、真の全能や書いてある系は妄想スレの外のキャラが妄想スレの基準でどうなるかを勝手に決めることができるのか?基準が考察人にわかる形で示されていないのに そして上位世界や下位世界なんて概念を出されたら完全のキャラクターのあらゆる全てのキャラクターの力を集約が実はあらゆる全てのキャラクターじゃないことになる あらゆる全てをあらゆる全てと扱わなくていいのならやっぱり真の全能が妄想スレの外に干渉できるのかもわからなくなる 妄想スレの外はあらゆる全ての埒外かもしれないからね 0452格無しさん 2024/03/24(日) 15 46 08.19ID HXjzj+yI 横からすまんが 「妄想スレの外は設定変更の制限がない」 「SCP側はいつでも手のひらを返せる」 という意見を見ると、未来で設定変更が成されたり、新キャラが登場したりしたらそれも都度完全キャラクターの定義する「妄想スレと妄想スレの外のあらゆる全てのキャラクター」の総和に含まれる、という認識でいいの? 0453格無しさん 2024/03/24(日) 15 47 41.98ID stU9tL0N 単にあらゆる全てと言った場合は妄想スレのあらゆる全てと考えるか妄想スレの外も含むのかってなんか過去に参考になりそうな考察あったりしない? 0454格無しさん 2024/03/24(日) 15 52 29.52ID stU9tL0N 447 「単にあらゆる全てのキャラクターと言った場合、妄想スレのキャラクターのみを指す」 と書けば良かった訳か つまり相手も強化してしまうような定義方法をしてしまっていた感じか 0462格無しさん 2024/03/25(月) 03 32 26.78ID kfb0ujli 448 知らないものは操作できないって単純な話じゃなく考察人が原理的に妄想スレの外のキャラの強さを考察できない だから扱ってどうなるのか考察できるような定義が明記されていなければ最低値解釈によって扱えないと解釈すべきでは?という話 考察できなかろうとこのスレの基本は文章は文字通りに解釈するという事である以上真の全能も書いてある系も妄想スレ外のキャラの強さを扱えるという判定になるのは避けられないでしょ それはメタ的にはただの二次創作だし、真の全能や書いてある系は妄想スレの外のキャラが妄想スレの基準でどうなるかを勝手に決めることができるのか?基準が考察人にわかる形で示されていないのに 妄想スレの基準で解釈してもそのキャラの強さはそのキャラの強さだと思うけどね そして上位世界や下位世界なんて概念を出されたら完全のキャラクターのあらゆる全てのキャラクターの力を集約が実はあらゆる全てのキャラクターじゃないことになる あらゆる全てをあらゆる全てと扱わなくていいのならやっぱり真の全能が妄想スレの外に干渉できるのかもわからなくなる 妄想スレの外はあらゆる全ての埒外かもしれないからね あらゆる全ての埒外は存在しないので妄想スレの外があらゆる全て埒外かもしれないという事はない 0463格無しさん 2024/03/25(月) 12 00 20.02ID MCG6hBxf 462 完全キャラクターの作者だけど 447の考察に反論できなかったので完全キャラクターの現状の考察を受け入れる
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/1000.html
キャラ紹介(外部リンク) ∫∧_,,,, ・─ ` ,) |;;i;;;;;;;;;| |;;i;;;;;;;;;ゝ (_(_) 名前:モーナ 職業:Puppet master(人形遣い) 性別:♂ 年齢:34歳 種族:モナー族 技能:魔道Lv35, 喫煙Lv50, 関心Lv1 初登場:Recipe 12 ウロボロス中編 本編 379 補足 裏世界の冒険者の一人、汚れ仕事から暗殺まで裏の仕事を引き受ける。 戦闘時には多数の電機ギコ人形を糸で遠隔操作し 相手を追い詰める。人形のパワーは勿論 通信機や煙幕も入っておりかなり高性能。修理はまたんきが行っている。 そのクールな人物像に似あわず 初登場はクックル便に思いっきり轢かれて埋まった。結構無神経。 エスカルゴなんかの一風変わった料理が好き。 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 ぎゃしゃ 共に行動する仲間 Recipe 12 ウロボロス中編 ノクターン 常連の裏Bar店長 Recipe 18 裏の仕事 またんき 人形修理を任せる 男だと思っている Recipe 23 がーる・びー・あんびしゃす前編 カリン 依頼で狙う Recipe 58 knight 第3話 モナハルト 一戦交える Recipe 58 knight 第3話 登場作品 Recipe 12 ├ウロボロス中編 Recipe 14 ├ウロボロス後編 Recipe 17 ├酒場の真実 Recipe 18 ├裏の仕事 Recipe 23 ├がーる・びー・あんびしゃす前編 Recipe 58 ├knight 第3話 Recipe 60 ├こじんじょうほうほごほう Recipe 64 ├しんねんこねたVipper組 Recipe 68 ├knight 第4話
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/97.html
概要 初期メンバーは優良指揮官のジャミトフとバスク、トップエースのヤザン、準エースのジェリドが中核。他は中堅パイロットや中堅艦長が基本であり、マトッシュやテッドを除けば極端に弱いキャラはいないが、エースパイロットや佐官以上の有能指揮官がかなり少ない印象が強い。シロッコやサラ、強化人間3名など、追加キャラにNT適性持ちを始めとした優良キャラが集中しているため、中盤からが人材的な本領発揮である。序盤はガンダムMK-Ⅱ強奪・アーガマ追撃イベントに多くの人手を取られてしまうため、(特に指揮官の)人材不足を感じずにはいられないが、人が極端に出払う&選択肢次第で長期化するエゥーゴ編、そもそも指揮官が全然足りてないアクシズと比べれば全然マシであり、割とすぐにイベントから帰ってきてくれるだけでも恩の字である。何にせよ、ジャミトフ閣下には最初から最後まで常に最前線で指揮を奮ってもらおう。優秀なNT適性持ちをスカウトでき、ブラン隊の勝利フラグである『オーガスタ/ムラサメ研究所支援計画』はぜひ実行したいが、アライメントの低下を伴ってしまう。そのため、LAW側のアライメント加入キャラの参入状況やシロッコ派の離脱を考慮し、計画的に実行するように心掛けよう。なお、シロッコ派の残留に失敗(つまりティターンズのCHAOSルートを進行)した場合、一気に7名も抜けて人材が乏しくなる点には注意。シロッコ派の残留を目指すためにアライメントをLAWに振るケースが多い都合上、必然的にアライメント加入キャラはLAW側の面々を使う機会が多い。LAWでは0080・0083の連邦組、ホワイトディンゴ隊のように中堅~準エース級OTが多数揃っている。質・量ともにそこそこ充実しているが、突出して強力なエースやNTはおらず、大器晩成型のコウやキースが遅い時期に加入するといったチグハグな面もある。CHAOSではゼロ、コリニー、ナカトの3人だけが加入する。指揮官が不足気味なティターンズとしては貴重な将官佐官が加入するものの、ステータスが今一つでそこまで嬉しくはない。ゼロは序盤からすぐに加入させられる貴重かつ強力なNTエースだが、シロッコ派やLAW加入組を捨てるほどの人材とは言い難く、人材の比較だけでは釣り合っていない。どちらかと言えば、ティターンズらしい非道で有益な特別プランをエゥーゴ戦から使うかどうかが焦点と言えるだろう。なお、シロッコ派の残留確定後(バスク粛清提案YES後)にアライメントをCHAOSへ落とす事で、シロッコたちとゼロやCHAOS専用特別プランの両立そのものは可能である。LAW側で加入したキャラを丸ごと捨てる事になるが、シロッコたちを維持しつつ強力な大量破壊兵器や情報統制錬金術でアクシズ戦以降を有利に進められるのは魅力的。 所属者一覧 はNT適性を持つキャラクター はVERY EASYにのみ配備されているユニット 初期キャラクター 名前 初期階級 初期ランク 初期配置 初期ユニット 離脱条件 ジャミトフ・ハイマン 大将 B 未配属 なし なし バスク・オム 大佐 C グリプス2 アルビオン 『バスク粛清提案』をYESで死亡 ジャマイカン・ダニンガン 少佐 C グリプス2 サラミス改 なし ガディ・キンゼー 少佐 C ア・バオア・クー マゼランK なし テッド・アヤチ 少佐 D ソロモン サラミスK なし ヤザン・ゲーブル 大尉 B ア・バオア・クー ジムクゥエル 『第二次アクシズ同盟提案』にNO『バスク粛清提案』にNO上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱 ハンブラビ ベルナルド・モンシア 大尉 C グリプス2 ジムクゥエル なし アルファ・A・ベイト 中尉 C グリプス2 ジムクゥエル なし チャップ・アデル 中尉 C グリプス2 ジムクゥエル なし マトッシュ 中尉 D 未配属 なし なし ジェリド・メサ 中尉 C ジャブロー ジム・カスタム なし ガンダムMK-Ⅱ カクリコン・カクーラー 中尉 C ジャブロー ジム・カスタム 『ジャマイカンによるエゥーゴ追撃』をYESの5T後、戦死 ガンダムMK-Ⅱ エマ・シーン 少尉 D ジャブロー ジム・カスタム 『バスクによるエゥーゴ追撃』をYESの2T後、エゥーゴへ離脱 ガンダムMK-Ⅱ マウアー・ファラオ 少尉 C マドラス パワード・ジム なし ガブスレイ ダンケル・クーパー 少尉 C ア・バオア・クー ジムクゥエル 『第二次アクシズ同盟提案』にNO『バスク粛清提案』にNO上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱 ハンブラビ ラムサス・ハサ 少尉 C ア・バオア・クー ジムクゥエル 『第二次アクシズ同盟提案』にNO『バスク粛清提案』にNO上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱 ハンブラビ アドル・ゼノ 曹長 E ア・バオア・クー ジム・カスタム なし ハイザック 追加キャラクター 名前 初期階級 初期ランク 初期配置 初期ユニット 加入条件 離脱条件 チャン・ヤー 少佐 D 未配属 なし 『ジャマイカンによるエゥーゴ追撃』をNO なし ライラ・ミラ・ライラ 大尉 C 未配属 なし 『ジャマイカンによるエゥーゴ追撃』をNO なし フランクリン・ビダン 大尉 D 未配属 なし 『バスクによるエゥーゴ追撃』をNO『新型ガンダム開発計画』を未実行で強奪発生上記いずれかの10T後(判定は1度のみ)、アライメントがCHAOS 60%以上 なし ロザミア・バダム 少尉 B 未配属 なし 『オーガスタ研究所支援計画』実行から3T後 なし ゲーツ・キャパ 大尉 B 未配属 なし 『オーガスタ研究所支援計画』実行後、MS・MA技術レベルが24以上に到達 なし フォウ・ムラサメ 少尉 B 未配属 なし 『ムラサメ研究所支援計画』実行から3T後 なし ブラン・ブルターク 少佐 B 未配属 なし ロザミアとフォウが加入済みの状態にて、『ブランの支援要請』にYESの3T後 なし ベン・ウッダー 大尉 B 未配属 なし ロザミアとフォウが加入済みの状態にて、『ブランの支援要請』にYESの3T後 なし パプテマス・シロッコ 大尉 B 未配属 なし 自軍特別エリア数が13以上に到達 『第二次アクシズ同盟提案』にNO『バスク粛清提案』にNO上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱 ハイファン 大尉 C 未配属 なし サラ・ザビアロフ 曹長 E 未配属 なし 自軍特別エリア数が15以上に到達 『第二次アクシズ同盟提案』にNO『バスク粛清提案』にNO上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱 シドレ 曹長 E 未配属 なし なし レコア・ロンド 中尉 E 未配属 なし 自軍特別エリア数が19以上に到達 『第二次アクシズ同盟提案』にNO『バスク粛清提案』にNO上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱 アライメント加入キャラクター 名前 初期階級 初期ランク 加入アライメント 加入時期 離脱アライメント 初期配置 初期ユニット コウ・ウラキ 少尉 C LAW 100% なし CHAOS 0% 未配属 なし チャック・キース 曹長 E クリスチーナ・マッケンジー 少尉 D LAW 80% CHAOS 20% マスター・P・レイヤー 少尉 C LAW 60% CHAOS 40% マクシミリアン・バーガー 曹長 D レオン・リーフェイ 少尉 D ジーン・コリニー 中将 B CHAOS 50% LAW 60% ナカッハ・ナカト 少佐 D プロト・ゼロ 少尉 D CHAOS 80% LAW 0% ステータス比較表 ※一部項目は格納しています。比較する際に各自でチェックを入れたり、消したりしてください。 ※ソートの都合上、階級は数字で13区分しています。 ※合計値はゲーム内で表示される指揮~反応までが範囲です。 ※項目名の▲▼をクリックする事で昇順・降順にできます。 階級 ランク NT値 NT値(S) 指揮 指揮(S) 魅力 魅力(S) 射撃 射撃(S) 格闘 格闘(S) 耐久 耐久(S) 反応 反応(S) 合計値 合計値(S) 名前 階級 ランク NT値 NT値(S) 指揮 指揮(S) 魅力 魅力(S) 射撃 射撃(S) 格闘 格闘(S) 耐久 耐久(S) 反応 反応(S) 合計値 合計値(S) 1 ジャミトフ・ハイマン 13 大将 B 13 15 14 16 8 10 4 6 9 11 6 8 54 66 2 バスク・オム 10 大佐 C 13 16 4 7 9 12 8 11 12 15 6 9 52 70 3 ジャマイカン・ダニンガン 8 少佐 C 8 11 4 7 6 9 5 8 7 10 4 7 34 52 4 ガディ・キンゼー 8 少佐 C 10 13 5 8 10 13 4 7 6 9 5 8 40 58 5 テッド・アヤチ 8 少佐 D 3 7 2 6 3 7 1 5 3 7 2 6 14 38 6 ヤザン・ゲーブル 7 大尉 B 8 10 6 8 14 16 16 18 10 12 14 16 68 80 7 ベルナルド・モンシア 7 大尉 C 7 10 6 9 10 13 9 12 10 13 9 12 51 69 8 アルファ・A・ベイト 6 中尉 C 9 12 8 11 9 12 9 11 7 10 9 12 50 68 9 チャップ・アデル 6 中尉 C 8 11 7 10 11 14 5 8 6 9 6 9 43 61 10 マトッシュ 7 中尉 D 1 5 1 5 1 5 7 11 4 8 1 5 15 39 11 ジェリド・メサ 6 中尉 C 6 9 9 15 10 13 11 14 13 16 11 14 60 78 12 カクリコン・カクーラー 6 中尉 C 7 10 5 8 9 12 10 13 8 11 8 11 47 65 13 エマ・シーン 5 少尉 D 5 13 5 13 8 12 8 12 6 10 7 11 39 71 14 マウアー・ファラオ 5 少尉 C 6 9 7 10 10 13 9 12 6 9 9 12 47 65 15 ダンケル・クーパー 5 少尉 C 4 7 6 9 11 14 7 10 9 12 9 12 46 64 16 ラムサス・ハサ 5 少尉 C 6 9 4 7 7 10 11 14 8 11 9 12 45 63 17 アドル・ゼノ 4 曹長 E 3 8 5 10 6 11 6 11 2 7 7 12 29 59 18 チャン・ヤー 8 少佐 D 7 11 4 8 6 10 3 7 9 13 3 7 32 56 19 ライラ・ミラ・ライラ 7 大尉 C 10 13 5 8 10 13 11 14 9 12 10 13 55 73 20 フランクリン・ビダン 7 大尉 D 7 11 5 9 4 8 4 8 8 12 7 11 35 59 21 ロザミア・バダム 5 少尉 B 1 3 5 7 11 13 11 13 13 15 9 9 14 16 63 73 22 ゲーツ・キャパ 7 大尉 B 0 2 10 12 10 12 9 11 10 12 8 8 9 11 56 66 23 フォウ・ムラサメ 5 少尉 B 2 4 4 6 11 13 15 17 11 13 2 2 15 17 58 68 24 ブラン・ブルターク 8 少佐 B 11 13 7 9 10 12 12 14 11 13 11 13 62 74 25 ベン・ウッダー 7 大尉 B 10 12 5 7 9 11 7 9 11 13 8 10 50 62 26 パプテマス・シロッコ 7 大尉 B 2 4 14 16 15 17 14 16 16 18 14 16 16 18 89 101 27 ハイファン 7 大尉 C 12 15 6 9 9 12 3 6 10 13 6 9 46 64 28 サラ・ザビアロフ 4 曹長 E 0 3 2 7 10 15 8 13 5 10 0 5 11 16 36 66 29 シドレ 4 曹長 E 0 1 2 7 4 9 5 10 5 10 2 7 9 14 27 57 30 レコア・ロンド 6 中尉 E 4 9 4 9 6 11 4 9 7 12 7 12 32 62 31 コウ・ウラキ 5 少尉 C 3 6 6 9 8 14 8 14 10 13 9 15 44 71 32 チャック・キース 4 曹長 C 2 5 4 7 8 14 4 7 5 8 5 8 28 49 33 クリスチーナ・マッケンジー 5 少尉 D 2 6 6 10 10 14 6 10 5 9 9 13 38 62 34 マスター・P・レイヤー 5 少尉 C 10 13 10 13 9 12 9 12 8 11 10 13 56 74 35 マクシミリアン・バーガー 4 曹長 D 3 7 8 12 5 9 4 8 3 7 3 7 26 50 36 レオン・リーフェイ 5 少尉 D 5 9 3 7 4 8 8 12 2 6 12 16 34 58 37 ジーン・コリニー 12 中将 B 11 13 7 9 8 10 5 7 7 9 5 7 43 55 38 ナカッハ・ナカト 8 少佐 D 4 8 1 1 5 9 2 6 7 11 4 8 23 43 39 プロト・ゼロ 5 少尉 D 0 4 1 5 9 13 11 15 14 18 1 5 12 16 48 72 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。 フォウはムラサメ研では? -- 名無しさん (2009-03-16 23 08 48) アライメント加入は実質プロト・ゼロ一人を取るかMSパイロット6人を取るかの選択。シロッコ残留ルートならばそのままLAWで進めた方が人数的にお得。 -- 名無しさん (2014-02-28 21 07 37) カオスルートでシロッコを追い出すとエースはジェリドとロザミアになる。パイロットの数も心もとない… -- 名無し (2015-06-08 14 03 16) LAWルートの選択をするたびにバスクにイヤミを言われるが後に粛清されることを考えれば微笑ましい漫才にも見える(笑) -- 名無しさん (2018-08-30 12 38 24) エマ、カクリコン残留ルートやったらマークII、マラサイ、バーザム開発できず、ライラ、ブランも諦め、と、かなり悲惨な戦力になります。 -- 名無しさん (2018-09-03 21 11 38) その3機別にいらんし本当に悲惨なのはジャマイカンに追撃させてブランとベン死亡させるルートだから -- 名無しさん (2018-09-03 22 26 18) ジャミトフの原作のセリフみたいにシロッコとバスク両方上手く使いこなせるルート欲しかったな -- 名無しさん (2020-07-06 03 16 53) なんだかんだで、イベントありのエゥーゴルートに比べれば、初期~中期はまだまし。終盤になると同時期のエゥーゴよりだいぶ見劣りするけど、だいたいその頃には大勢は決まっているし。 -- 名無しさん (2020-07-06 23 24 53) カオスルートだと、ゼロはもちろん頼りになるがコリニー参戦で指揮官不足が解消される。ナカトもホワイトベース辺りに乗せて単機防衛なら任せられる。3人ともすぐに参戦してくれるのが嬉しい。 -- 名無しさん (2021-05-26 03 07 46) ゼロは優秀なのは間違い無いが、彼一人だけではシロッコ隊+ヤザン隊の離脱には到底釣り合わない。それにナカトの能力ではいないのと大して変わらないので、やはりカオスルートは趣味や縛りプレイ以外ではお勧めできない。 -- 名無しさん (2021-05-29 05 49 15) ↑その上ホワイトディンゴ隊やウラキ、キース、クリスといった優秀なパイロット達も、カオスだと入ってこない。ぶっちゃけカオスルートはただの罠である。 -- 名無しさん (2021-05-29 05 53 12) 以前、ティタ編でアライメントLAW最大値を優先にしてエゥーゴ殲滅を引き延ばすプレイ(Zガンダム等獲得)をしていたが、その後オーガスタ・ムラサメ研プランの進展にめちゃくちゃターン数がかかり、マークⅤ・サイコⅡの開発が遥か先になってしまった・・・面子が揃っても機種が伴わない罠でした。 -- 名無しさん (2021-07-10 14 59 30) ---続き。CHAOS残念の意見が多いが、エマ・フランクリン獲得ルートならば初期のメンバー充実っぷりは素晴らしいし、「情報統制」を活用した資金資源徴収&略奪による錬金術も開始時からオイシイ。LAWルートの中間勢力援助だとこうはいかない。特に難易度HELLだと、序盤のありがたみがよく分かる。そしてオーガスタ・ムラサメ研にデメリットなく即投資開始できるのも良い点。みんなCHAOSプレイしようぜ。 -- 名無しさん (2021-07-10 15 00 51) さらに続き。フランクリン獲得判定はゲーム中ただ一度きりなので、きちんと計算して対象ターン時にゲージを低くしておく必要がある。要注意。 -- 名無しさん (2021-07-10 15 01 28) 無難な人選ルートはチャン・ライラ・カクリコンかな友好のジェリドを生かしやすい。エマ・フランクリン・カクリコンでもいいが、エマよりライラの方が戦闘ステが高い、フランクリンはMS乗れる利点と大尉で佐官は近いがカオスに落すのでlow加入のメンバーが遅れる シロッコ離脱に関わってくるのでアライメントと進行速度に注意が必要。ブランとベンだと加入が遅れる上、イベント次第で戦死で未加入の可能性がある。 -- 名無しさん (2022-01-20 15 30 52) 原作準拠ならブライトさんも初期は地球連邦でエゥーゴよりはティターンズ側だったからルートやアライメント次第でアムロ共々、ティターンズで使えても良かったかな。なんならエゥーゴ滅亡後lowMAXで加入とか。 -- 名無しさん (2022-01-20 15 36 42) シロッコ残留確定後にカオスにするのは、趣味やネタプレイでもなく効率的なプレイだと思うがな。クリスは加入遅すぎ、ウラキは論外、ホワイトディンゴ3人とゼロなら,,,? -- 名無しさん (2022-01-24 19 11 37) ホワイトディンゴ3人とゼロの両立は不可。ナカト・コリニーとホワイトディンゴのみ最初にカオスにして(最初ロウではダメ)からのみ両立可能 -- 名無しさん (2022-02-09 11 44 17) ホワイトディンゴとゼロなら(どっちのが価値上?)って意味だと思う -- 名無しさん (2022-02-09 14 58 02) ステータス比較表を作成してみました -- 名無しさん (2022-02-12 23 31 54) ↑4シロッコ残留確定後にゼロ加入までカオスにするのはちょっとねぇ 確実に加入してるホワイトディンゴ3人は離脱確定。クリス加入が遅すぎっても、シロッコ残留確定後のアライメントなら余裕分含めれば加入orもう間近、ウラキとキースは遅いが、νガンFをティタで使いたいなら有だし、law特典の資金資源提供貰いながらアクシズかグレミーを生殺しで待つのもいい。カオスに落すと暴動で拠点攻め作戦実行できず、アライメント急いで回復するなら資金がかかるし旨味が殆どない。 -- 名無しさん (2022-02-13 01 18 51) なんだかんだでキャラの人数が多すぎず少なすぎず、序盤のキャラ選択ルートも一択ではないし、一番バランス取れてる勢力だと思う。 -- 名無しさん (2022-02-17 22 36 18) 善行を積もうとすると部下に文句を言われ、部下の提案を受け入れると評判が悪くなる。チームや組織を作るとき有能でも変な奴を入れたら後で割を食うのを実感させてくれるシナリオ。せめて感情移入できるキャラがあと数人いればな… -- 名無しさん (2022-02-20 12 43 29) アクシズのコロニー落としを阻止すれば連邦軍全軍の指揮権がティターンズに委ねられるが…どうせならこの時にパイロットを加入させて欲しかったね -- 名無しさん (2022-04-08 23 07 37) ◆序盤のキャラ選択ルート別、LAW・CHAOS考察◆ -- 名無しさん (2022-09-28 01 13 09) ●エマ・カクリコン・フランクリン:LAWでもCHAOSでも遊びやすく、序盤から自由なペースで進軍攻略できるのが魅力。LAWではフランクリンを加入させられないが、逆にシロッコたちの離脱を防げる。CHAOSでは中盤以降シロッコたちが抜けるが、本来厳しい筈の序盤での運用キャラ数が非常に手厚く、中盤以降に人員が膨れ過ぎないという(ダレたプレイにならない)意味では良いかもしれない。 -- 名無しさん (2022-09-28 01 13 33) ●ライラ・チャン・カクリコン:LAWならば、このキャラ選択ルートこそが正にジャミティタにおける王道プレイ。ホワイトディンゴ隊加入まではオーガスタ研への投資を控えておく点を注意しておけば、後は何も問題なし。一方でCHAOSプレイであっても、シロッコたちが離脱する以外、特筆すべきデメリットはない(その分、色々と悪事を企てることができますぞ)。ジャミティタ未経験者にも文句なくオススメできる。 -- 名無しさん (2022-09-28 01 14 55) ●ブラン・ベン:LAWだと序盤の運用キャラが少ない上に、オーガスタ・ムラサメ研にアライメントを貢がなくてはならないため中間勢力援助を満足に受けることもできない。しかしその分、後半は豊富な運用キャラ数を抱えることができる。前半の苦労&退屈が後半に大いに報われるといった、非常に極端なルートといえる。CHAOSの場合、その前半の苦しさがアライメント参入キャラである程度補填される上に、略奪&情報統制による錬金術も存分に活用できる。その分、シロッコたちが抜ける訳だが、前半後半通してのプレイバランスは悪くない。ただし運用に繊細な匙加減(イベント発生のためのターン稼ぎや、情報統制実施のタイミング)が要求されるため注意。 -- 名無しさん (2022-09-28 01 15 50) ◆総括すると エマ・カクリコン・フランクリン ⇒ 縛りが少ない分、プレイヤーの裁量範囲が広いため(速攻プレイも、ちまちまプレイも全然OK)余計なストレスを負うことなく好きに遊ぶことができる。強いて云えばイベント系が物足りない? ライラ・チャン・カクリコン ⇒ トータルバランスが良いというか、ジャミティタ編の面白さを存分に堪能できるルート。 ブラン・ベン ⇒ エマ・フランクリンの上位バージョン(玄人向け)といった位置付け。素直な面白さよりも確かな手応え。カタルシス或いはキリキリする刺激を求めたい向き。◆ -- 名無しさん (2022-09-28 01 17 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/219.html
New Name Price Type Weight Range Repair Rebirth Remove 備考 Repair AP Rebirth AP Remove AP 名称 価格 種類 重量 射程 回復HP量 AP消費 回復HP量 AP消費 ステータス障害回復機能 AP消費 New RP5V-Brise RP5V ブリズ 2800 Repair 160 1-3 900 3 - - - New RP2H-400V RP2H-400V 4000 Repair 220 1-3 1000 3 1000 3 × Systems × Link 2 New RP44-Wunder RP44 ヴィンター 3200 Repair 200 1-3 1000 1 700 3 × Systems × Link 2 RP2E-Robuste RP2E ロブスト 2000 Repair 130 1-3 700 4 - - - RP2G-200VS RP2G-200VS 2800 Repair 190 1-3 800 4 800 5 × Systems × Link 7 RP9-Aubade RP9 オーバード 2400 Repair 180 1-3 800 4 400 5 × All Move × Link × Backpack × Attack 6 RP2E-100V RP2E-100V 2000 Repair 164 1-3 700 3 600 4 × All Move × Link × Attack 5 RP7-Nocturne RP7 ノクターン 1800 Repair 160 1-3 600 2 300 3 × All Move × Link × Backpack × Attack 4 RP5-Interlude RP5 イントルード 1400 Repair 130 1-3 400 1 200 2 × Half Move × Backpack × Attack 2 RP2-Prelude RP2 プレリュード 1000 Repair 100 1-3 300 1 150 2 × Attack 1