約 966,210 件
https://w.atwiki.jp/kameyamado/pages/20.html
パクロス6月号にカメヤマ酵母記載。 0120−040−600
https://w.atwiki.jp/astaria/pages/41.html
ネクロポリス 共同墓地 ネクロポリス ラウム城ダンジョン1階 ラウム城ダンジョン2階 ラウム城ダンジョン3階 ラウム城ダンジョン4階 ボーンドラゴンの巣 暗闇の広場 暗闇の神殿1階 暗闇の神殿2階 暗闇の神殿3階 暗闇の神殿4階 暗闇の神殿5階 暗闇の神殿6階 忘れられた王の城1階 忘れられた王の城2階 忘れられた王の城3階 忘れられた王の城4階 忘れられた王の城5階 忘れられた王の城6階 忘れられた王の城7階 ジプシー村の周辺 カタコンベのダンジョン1階 カタコンベのダンジョン2階 カタコンベのダンジョン3階 カタコンベのダンジョン4階 カタコンベのダンジョン5階 カタコンベのダンジョン6階 カタコンベのダンジョン7階
https://w.atwiki.jp/fx_beginner/pages/79.html
●FX用語集(全部) ●FX用語 か∼こ クロス取引 クロス取引とは、ドルを介さない為替取引のことで、EURクロスといえば、EURを中心とした取引、円クロスと言えば円を中心とした取引を意味している。記述は、EUR/JPY, EUR/GBPとなる。
https://w.atwiki.jp/tohomusicdb/pages/135.html
東方妖々夢版 大空魔術版 ネクロファンタジア(東方妖々夢) 作品:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. PHANTASMボス・八雲 紫のテーマ データ BPM 164 拍子 【0 00~】4/4拍子 再生時間 2 46 調性 【0 00~】嬰ハ短調(C#m)【0 24~】変ロ短調(Bbm)【0 48~】ロ短調(Bm)【1 13~】イ短調(Am)【1 59~】嬰ト短調(G#m) 使用楽器 ピアノ、ストリングスなど コード進行 【Aメロ】C#m G#m/B |F#/A# A-B|F#m G# |A B | ~4x 【間奏】Ebm Fm |Gb Ab | ~8x| 【Bメロ】G |A |Bm F#m E |E |G |A |G#dim |F# | ~2x 【サビ(1)】F |G |Am |〃 |F |G |Am/E |〃 | ~4x 【サビ(2)】E |F# |G#m |〃 |E |F# |G#m/D# |〃 | ~4x ZUN氏コメント 八雲 紫(やくも ゆかり)のテーマです。 藍のテーマの編曲のつもりだったけど、割と別の曲に。 こっちの方は、禍々しい感じが少し混じっています。 というか、キャラ自体が禍々しさの塊みたいなもんです。 今までのキャラの中でも、胡散臭い風貌、信用できない性格、非常識な弾幕。 そういうキャラの曲なので、とても胡散臭い(笑) (東方妖々夢 Music Room より) Necro-Fantasia 死の幻想曲 素敵な響き。 生きているうちは、死を味わうことが出来ない。 死は常に生の幻想である。 (東方妖々夢 おまけ.txt より) 対処不能の胡散臭い曲を作ろうと意気込むも、 かなり東方らしい所で落ち着いたなーって感じです。 妖々夢が全体的に落ち着いた、風景を大切にする曲が多かったので、 この曲ぐらいは系統を変えて「これならシューティングにも使えるぞ」 ってな感じに持っていきました。 この曲を聴くと、もの凄い勢いで体力が消耗します。 この曲だけ現代的な物を感じられるかも知れない。 幻覚もどちらかというと、現代から未来を感じてしまう。 ネクロとは死の事。死の幻想世界。 幻想世界が死を見せるときそこにあらわれるのは現実である。 だからこそこの曲は、歴史を感じるのではなく、現代を感じる曲である必要があったのです。 (東方文花帖 幻想の音覚 より) 解説 イ短調と嬰ト短調のサビはどちらにも終止に通称「エンジェル神主」と呼ばれるF-G-A進行が使われている。 定番の短調で終わるのではなく同主調の長調の和音で終わる曲の一つ。 イントロのコード進行は比較的最近の新しい曲のイントロやAメロ等に使われる傾向が多い。(例:フラワリングナイト) また神主曲の中でも非常にベースが激しい部類である。 全体を通して同じ旋律を繰り返していくのが特徴的である。 ネクロファンタジア(大空魔術) 作品:大空魔術 ~ Magical Astronomy トラック:9 データ BPM 冒頭16小節は157、それ以降は165 拍子 4/4拍子 再生時間 6 48 調性 【1小節~】嬰ハ短調(C#m)【34小節~】変ロ短調(Bbm)【50小節~】ロ短調(Bm)【67小節~】イ短調(Am)【99小節~】嬰ト短調(G#m)【147小節~】ハ短調(Cm)【164小節~】変ロ短調(Bbm)【196小節~】イ短調(Am)【274小節~】イ長調(A) 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 蓮子のコメントについて記載すればいいのに。 -- (ななし) 2011-07-16 15 49 31 確信はないがサビってF/G/Am/--/ F/G/Em/Em/ F/G/Am/--/ F/G/A/--じゃないか? -- (名無しさん) 2013-07-14 20 14 26 AメロのF# A-B って正しいの? -- (名無しさん) 2013-09-05 22 54 15 F# A-Bは違うと思う -- (名無しさん) 2017-01-15 14 47 59 大空魔術はピアノが素晴らしい -- (名無しさん) 2017-01-15 14 50 17 大空魔術のは、bpmが少し違うからこれから確認してみる -- (名無しさん) 2017-08-20 23 17 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/darkness00/pages/46.html
クロスケ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【来れない日時や曜日、時間帯等】 【称号/階級】 【好きなカード】 【自己紹介】 自称:カイザーの親父でやってます。。。
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/303.html
【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218900720/ にて記載されたカードの一覧です。 五十音順です。 期間: 2008/08/17(日) ~ 2009/09/12(土) A・ボム A・O・Jリーサル・ウェポン 生け贄人形 ウォール・シャドウ エクゾディア・ネクロス 選ばれし者 追い剥ぎゾンビ カオス・グリード 攪乱作戦 雷仙人 奇跡の軌跡 サンライズ・ガードナー サーチライトメン 死者蘇生 漆黒の豹戦士パンサーウォリアー 守護霊のお守り シェイプ・スナッチ シールドスピア 精神寄生体 世界の平定 絶対不可侵領域 絶対防御将軍 狭き通路 閃光弾 大地の騎士ガイアナイト タイム・ボマー ダーク・キメラ デスサイズ・キラー D-HEROディパーテッドガイ デステニー・デストロイ デス・モスキート 鉄壁の布陣 トゥーン・アリゲーター トレント ドラゴン族・封印の壺 ナチュル・ガオドレイク 粘着落とし穴 はさみ撃ち 破邪の刻印 バベル・タワー ハンニバル・ネクロマンサー 光の封札剣 ピラミッドパワー 氷結界の虎将 グルナード 氷結界のロイヤル・ナイト 避雷針 ブレイン・ジャッカー ホワイト・ホール ホーリージャベリン 魔力無力化の仮面 ミスター・ボンバー メカ・ザウルス メガキャノン・ソルジャー 記憶破壊者 山 友情 YU-JYO 雷神の怒り リサイクル リターン・ゾンビ リーフ・フェアリー 霊魂消滅 レインボー・ネオス レベル・リチューナー 老化の呪い
https://w.atwiki.jp/pikukirby/pages/372.html
《ネクロクローザー/Necro Closer》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/ATK1800/DEF 100 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 効果モンスターは墓地から効果を発動する事ができない。 墓地で発動するモンスター効果に対するメタ効果を持つ。 その範囲は一般的なリクルーターだけに留まらず、《クリッター》・《カードガンナー》のドロー効果、《ゾンビキャリア》・《ダンディライオン》・《D-HERO ディアボリックガイ》等、制限カードにも指定されているメジャーなカード等も封殺できる。 リクルーターや《クリッター》を封じる事で、相手のデッキの回転力を削ぎ落とし、《ゾンビキャリア》等自己再生効果を持つモンスターの封殺によりシンクロ召喚にもある程度対応できる。 ステータスも決して低くなく、アタッカーとしても運用できる。 同じ属性・種族・レベル・攻撃力を持った《霊滅術師 カイクウ》と使い分ける事で、更に多くのカードに対応できるようになる。《霊滅術師 カイクウ》とはサポートを共有しやすい為、併用も十分可能。 反面、守備力が100と最低クラスの為、表示形式変更には弱い。 このカードの効果を実質的に無効化させてくる《月の書》は天敵である。 このカードは魔法使い族なので、《月の書》や《エネミーコントローラー》等の表示形式変更効果を持った魔法カードは《魔法族の里》で対処すると良いだろう。 関連項目 ・フリー投稿 ・《ハンドクローザー》
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2203.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SEICROSS タイトル SEICROSS セクロス 機種 ファミリーコンピュータ 型番 NBF-SE ジャンル アクション 発売元 日本物産 発売日 1986-5-15 価格 4900円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/yakuwaririron66/pages/60.html
レジアイス ユキノオー ラプラス ※追加してほしいポケモンがあればコメント欄にてお願いします。 ただしその希望にお応えできるとは限りません。 レジアイスを是非。ハピの有用性に疑問を感じる人がやっと増えてきたようなので今こそ広く興味を持たれるべきポケモンと思います。 -- ネクロス (2009-07-27 02 02 17) ユキノオーを希望。こいつを霰パ以外で使う場合の仮想敵や素早さ調整を是非 -- おすし (2009-07-27 22 15 30) レジアイス作っておきます ユキノオーはもし時間があれば「草」の方に追加します -- 紫電 (2009-07-28 14 29 20) まだ改定は加えるつもりですがとりあえずレジアイスが完成しました -- 紫電 (2009-08-01 02 52 30) ありがとうございました -- 暁 (2009-08-01 14 47 43) ラプラスお願いします -- とくめ (2009-08-02 15 16 11) とりあえずグレイシアお願いします -- P-s (2009-08-04 14 14 25) レジアイスありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- ネクロス (2009-08-07 00 49 45) トドセルがをおねがいします -- QNQNQN (2009-11-12 22 47 28) フリーザーおねがいします -- 名無しさん (2009-11-17 18 44 26) トドゼルガの記事が見たいんだがやっぱここ的には居座る気満々の無限トドってダメなのかな? 氷がある以上鋼受けや炎受けもシャワーズやスイクンの劣化になりそうだし -- 名無しさん (2009-12-07 21 42 12) トドゼルガはフォーカスつけて絶対零度か地割れやればだいたい狩れると思います。危なくなったら眠っていびきをするのがいいと思います。運まかせですが…ちなみに私はこの戦法を使っています。なにげ強いです。 -- 電電 (2009-12-13 01 28 37) 間違えましたいびきではなく寝言でした… -- 電電 (2009-12-13 01 34 46) 持ち物の効果すら理解できてないんなら発言するの止そうか。あと、此処は極力運要素を省く(自ら運ゲにすることを避けるという表記のほうがいいかな?)ことが前提になってるサイトだから運任せな戦術は基本論外 -- 名無しさん (2009-12-13 01 46 59) わかりました。では物理トドゼルガはどうでしょうか? -- 電電 (2009-12-13 02 01 20) 何も読んでないならこれ以上しゃべらないほうがいいです -- 名無しさん (2009-12-13 09 54 23) トドがラプに勝る点はあるのだろうか -- 名無しさん (2009-12-13 23 30 46) 絶対零度があるでしょうが 相変わらずこのサイトのレベルは低いですね 紫電さんに原因があると思いますね -- L Arc (2009-12-14 00 23 04) 絶対零度はどちらも覚えますがw ネタにマジレスすまそ -- ^q^ (2009-12-14 18 21 02) 居座る無限トドって役割理論的にはありえないがかなり鬼畜な性能してる むしろラプラスのが何に使うの?ってレベル -- 名無しさん (2009-12-14 19 36 11) トドゼルガは弱いです ゴウカザルにやられます -- L Arc (2009-12-14 23 13 04) ゴウカザルは弱いです トドゼルガにやられます -- crA L (2009-12-16 22 30 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/303.html
「あ…あの、大丈夫ですか?」 そう言って二人は俺に近づいて来る 「!!この男の子すごい怪我してるやん!!シャマル、は、はよ、病院へ!!」 「ホント!!急ぎましょ、はやてちゃん!!」 車椅子の女の子は、はやてって名前で 後ろの女の人はシャマルさんというのか いや、それより 「ぐ…ま……待って…くれ…。」 「な…なに、どないしたん!?」 「お…俺のこ…腰紐に…茶…茶色のふ…袋がある…それを取ってく…れないか?」 「そないなことより、はよ病院に行ったほうが…!!」 「た……頼む。」 「あーもう、わかったわ、シャマル。」 「わかったわ。」 そう言ってシャマルという人が仙豆の入った袋を取ってくれた 「あの、それでどうすれば……。」 「そ……その中に…ま…豆が入っている…でしょ。」 「ええ、入ってますけど。」 「ひ…一粒俺の…口に放り込んで…くれないか。」 「はぁ、それじゃあ…。」 噛む力も殆ど残っていなかったので 仙豆を丸呑みした 体の痛みや怪我はすぐに無くなり 気も完全に回復した って、二人はすごく驚いた顔してるな まぁ、ボロボロだった人間がいきなり回復したら驚くか 「あ…あの。」 「何かな?」 「怪我はもう大丈夫なん?病院行かなくともへいき?」 「うん、おかげで助かったよ。ありかどう。」 「いえ、わたしそんなお礼を言われることは…。」 「そんなことないよ。君達が俺を見つけてくれなかったらやばかったからね。」 「はぁ…。」 「少し聞きたいことがあるんだけどいいかな?」 「ええですけど。」 「ここはどこかな?」 「ここは、鳴海って言う町ですけど。」 鳴海 聞いたことないな たしか俺は南の都に近い町で戦っていた 鳴海っていう町なんてあったかな 奴等の攻撃で俺は遠くまで吹っ飛ばされたのか 「あの、この近くに南の都ってあるかな?」 「そないな町聞いたことありませんけど…。」 へ 北の都、西の都、南の都、東の都、中央の都は有名で知らない人はいないはずだけど 「じゃ、じゃあさ、カプセルコーポレーションへの行きかたって知ってるかな?」 「カプセルコーポレーション?聞いたことないなぁ。シャマル、知ってる?」 「私も聞いたことないですけど……。」 カプセルコーポレーションを知らない あそこは世界屈指の大企業だったはずだ 人造人間の襲撃で衰退したとはいえ その名をしらない人はいないはず 「じゃ、じゃあ、ポ…ポイポイカプセルって知ってる?」 「聞いたことあらへんけど……。」 「ホ…ホント?」 「ホント。」 うそだろ いくらなんでもポイポイカプセルも知らないなんて ここは俺の家みたく山奥というわけでもないし とういうよりポイポイカプセルは人造人間襲撃の遥か前には全世界に普及している なのに と、いろいろ悩んでいたら シャマルさんが何かに気づいたような顔をした 「あ、もしかして…。」 「なにかわかったん?シャマル。」 「ええ。おそらくだけど。」 「長くなりそ?」 「ええ、多分。」 「そやったらここで立ち話もなんやし、わたしの家で話たらええ。」 「え?」 「そないな顔してないで行こ行こ。」 「え?あ、ちょ……。」 俺はそのままはやての家にいくことになった とういか年の近い女性と話したの初めてかも 手を握られたのも 結論からいうと俺は異世界、まぁ違う世界から来たというものだった 普通だったらなにを馬鹿なことをと言うだろうが そんなこと俺が言わなかったのではやてとシャマルさんは驚いていたが… まぁ、俺自身宇宙人に会ったり別の惑星に行ったりとかしたから 異世界があっても不思議じゃないと思ってたし というか俺自身地球人とサイヤ人のハーフだしね で、なんで俺が別の世界から来たと思ったのかと聞いてみたら 俺の言動を聞いてなんとなくそうなんじゃないかと思ったと言っていた 後、俺が嘘をついてる顔をしていていなかったというのもあるらしい ………俺って顔にでやすいのかな 他に魔法というのがあるらしく用途は様々だが、これで色々な世界に行くこともできるらしい ただ、俺の世界の座標というか情報がまったく無いらしく 俺が元の世界にいつ戻れるのかはわからないらしい 「本当にごめんなさい。力になれなくて……。」 「い…いえ、今の俺の現状を教えてくれただけで十分ですよ。」 正直元の世界が心配じゃないかと言えば嘘になる 戦える者は今は誰もいない トランクスがいるがあいつはまだ3歳だ 戦える訳がない… それにあいつが望まなければ俺は戦い方を教える気はない ………これ以上考えても無意味そうだな 元の世界に戻れないなら戻れるときが来るまで この世界でおもいっきり修行しよう ともあれ寝床とかどうしよう 野宿とかでいいかな とか色々考えていると 「なぁなぁ。」 「ん?」 「行くとないんやったら、ここに住めばええで。」 「え?」 「ちょ、はやてちゃん!?」 「大丈夫やてシャマル。話してわかったんやけど悪い人じゃあらへんよ。」 「まぁ……はやてちゃんがそこまでいうなら…。」 「そういうことやから、ええよな?」 「いい!?え、いやでも。」 「ええから、な!!」 「は、はい!!」 なんだろ、まったく逆らえなかった というより本能が逆らうなと言っていた お父さんと俺がお母さんに逆らえなかったりしたのと同じなのかな そんなこんなで俺は八神家に住むことになった 前へ 目次へ 次へ