約 473,177 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15642.html
センチネル(せんちねる) 概要 ヴェスペリアに登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 センチネル+1 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 冷酷なまでの意思と、獣を思わせるような攻撃本能を感じさせる古代技術の剣 剣の一種。 物理攻撃力+599、敏捷+50でキャンセラーのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 073 分類 剣 物理攻撃力 599 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 50 属性 - 買値 - 売値 11000 スキル キャンセラー 装備者 ユーリ・フレン 入手方法 合 ナビメタル×2狼の牙×2騎士の聖深水×2(Lv:11000ガルド) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 センチネル ウェケア鉱石×2ウェケアトカゲの化石×2 11750 センチネル+1 センチネル+1 冷酷なまでの意思と、獣を思わせるような攻撃本能を感じさせる古代技術の剣 剣の一種。 物理攻撃力+599、敏捷+60でキャンセラー、リミッツボーナス、リミッツボーナス2のスキルを持つ。 合成で作成できる他、PS3版限定で2戦目のソードダンサーから盗める。 No. 074 分類 剣 物理攻撃力 599 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 60 属性 - 買値 - 売値 11750 スキル キャンセラーリミッツボーナスリミッツボーナス2 装備者 ユーリ・フレン 入手方法 盗 ソードダンサー(2戦目) 合 センチネル×1ウェケア鉱石×2ウェケアトカゲの化石(Lv:11750ガルド) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ センチネル(英:sentinel)とは、英語で「衛兵、監視者」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/307.html
スキル一覧(攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ スキル(ユーリ) 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキルコメント 色つきは専用スキル 太字表記はPS3版のみ 全135個 攻撃スキル スキル名 SP 効果 武器 ストレングス 2 物理攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ツルギ ストレングス2 4 物理攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ツルギ+1 ストレングス3 6 物理攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 フラムヴェルジュ ストレングス4 8 物理攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ガルムファング マジカル 2 魔法攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 エストックエストック+1 マジカル2 4 魔法攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド マジカル3 6 魔法攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド+1 コンシュームアタック 3 TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする。 エストックエストック+1 アタックフェイント 3 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする。 ナックルダスター ソードアップ 3 剣を装備した時の攻撃力がアップする。 ツルギツルギ+1 アックスアップ 3 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 オーガアックス アサシン 2 人型の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする。 コロッサス インエレメンタル 3 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする。 ハイツルギ コンボプラス 10 通常攻撃が1回余分に出せる。 ブルードラゴンブルードラゴン+1 コンボプラス2 14 通常攻撃が2回余分に出せる。 ナイトソード・リアル コンボプラス3 19 通常攻撃が3回余分に出せる。 紅蓮剣アビシオン ステップコンボ 4 バックステップ中にBを押すと行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする。 ブルードラゴン+1 カブトワリ 6 ジャンプ中に左スティック下+B(○)の攻撃が兜割りになる。(ドラゴンバスター風) 竹刀(指導棒) コンボボルテージ 5 攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する。 ナックルダスター コンビネーション 2 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップする。 ブルードラゴンブルードラゴン+1 コンビネーション2 3 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する。 ニバンボシ コンビネーション3 4 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する。 極硬剣テンライ ハイパーコンボ 2 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 タイラントフィスト ハイパーコンボ2 4 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 タイラントフィスト ハイパーコンボ3 5 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 タイラントフィスト ハイパーコンボ4 9 96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv4状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 妖刀オニビカリ クロスカウンター 3 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする。 レイピア ペインリフレクト 5 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する。 クレセントアックスクレセントアックス+1 フェイタルボーナス 7 フェイタルストライクを決めるとHPが回復する。 スパインリッパースパインリッパー+1 フェイタルボーナス2 9 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する。 スパインリッパー+1 フェイタルエクシード 6 フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする。 ハイツルギ バーストフォース 9 バーストアーツの威力がアップする。 オーガアックス+1 バーストキープ 9 バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない。 クラウ・ソラス スペシャル 5 オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける。 ニバンボシ宙の戒典 ヒットプラス 3 秘奥義(漸毅狼影陣)の最中に、タイミングよくB(○)を押すとヒット数が増える。 ハイランダー HPコンディションS 8 HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する。 シャドウ・ファング+1 HPコンディションS2 10 HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する。 シャドウ・ファング+1 ワンセルフ 5 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する。 コロッサス ハーフダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/2になる。 コンパクトソード+1 クォーターダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/4になる。 コンパクトソード+1 1ダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1になる。 コンパクトソード+1 連撃 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 フラムヴェルジュ 紅蓮 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 フラムヴェルジュ 防御スキル スキル名 SP 効果 武器 ディフェンド 2 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ロングソード ディフェンド2 4 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 スパインリッパースパインリッパー+1(Xbox360) ディフェンド3 6 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ガルムファング レジスト 2 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 レイピア レジスト2 4 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド レジスト3 6 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド+1 クリティカルガード 3 X+→(□+L→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る。 ロングソード マジックガード 4 X+↓(□+L↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。この際、ボタンを押し続けている限り有効となる。 フランシスカ ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減される。 カリンガ/カリンガ+1 マジックウェルガード 7 マジックガード時のダメージを軽減する。 シンクレアーサーベル ガードリフレクト 4 ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射。 カリンガ+1 ガーディアルアーツ 7 ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。その際、数フレームの間、無敵になる。 カリンガカリンガ+1 パッシブセーフ 2 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する。 クレセントアックスクレセントアックス+1 アンエレメンタル 3 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する。 クレセントアックス+1 ステータスガード 5 状態変化によるパラメータの下降を軽減する。 ディフェンダー コンディションガード 5 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する。 ディフェンダー イミュニティ 5 状態異常になる確率が減少する。 タバールタバール+1 エンデューロ 3 ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する。 ガイアークリヴァー インバリッド・アタック 5 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する。 バトルソードバトルソード+1 インバリッド・マジック 5 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する。 バトルソード+1 ステップアウェイ 3 バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。 レイピア ディフェンドアーツ 8 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる。 ディフェンダー バーストガード 8 BA中に攻撃を受けた際ダメージは受けるが仰け反りにくくなる。 シンクレアーサーベル+1 リカバリングガード 6 リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる。 シンクレアーサーベル+1 グローリー 30 地に足がついている状態で、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる。 ラストフェンサー TPコンディションS 5 TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する。 ボーンスラッシャー TPコンディションS2 3 TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する。 ボーンスラッシャー+1 TPコンディションM 5 TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する。 ボーンスラッシャー TPコンディションM2 3 TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する。 ボーンスラッシャー+1 OVLコンセントレート 10 オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる スパインリッパー+1(PS3) 剛烈 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 ガイアークリヴァー 烈震 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 ガイアークリヴァー 移動スキル スキル名 SP 効果 武器 イベイジョン 2 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ハンドアクス イベイジョン2 4 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アレス イベイジョン3 6 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ナイトソード・リアル アイテムスロー 7 自分以外の味方にアイテムが使用できる オーガアックスオーガアックス+1 グッドジョブ 3 アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する フランシスカ バックステップ 3 X+←(□+L←)でバックステップができる シミター バックステッパー 5 着地をバックステップでキャンセルすることができ、連続でバックステップすることができる ナックルダスター リカバリング 3 ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる ハンドアクス イフィシェント 3 コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる ナイトソード・リアル エアリアルコンボプラス 10 空中で攻撃が1回余分に出せる ハイツルギ キャンセルプラス 8 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる シンクレアーサーベル キャンセルプラス2 10 スキル変化技から奥義への連携が可能になる シャドウ・ファングシャドウ・ファング+1 ターンレス 8 奥義から特技への連携が可能になる シデン宙の戒典 ターンレス2 12 奥義からスキル変化技への連携が可能になる 極硬剣テンライ ターンレス3 16 スキル変化技から特技への連携が可能になる ラストフェンサー キャンセラー 12 連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる センチネルセンチネル+1 ハイキャンセラー 16 連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる カラドボルグ ハイパーキャンセラー 20 連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる クラウ・ソラス リミッター 9 オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。 20%増加 ハイランダー メニメニフィニッシュ 5 FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 オニボウチョウオニボウチョウ+1 エンドレスフィニッシュ 7 FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 オニボウチョウ+1 リンクスラッシャー 6 エンカウントリンクが発生しないようになる オニボウチョウオニボウチョウ+1 俊敏 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アレス 疾風 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アレス 補助スキル スキル名 SP 効果 武器 バイタリティ 2 最大HPが200プラスされる バトルソード+1 バイタリティ2 4 最大HPが400プラスされる バルディッシュ バイタリティ3 6 最大HPが800プラスされる バルディッシュ+1 スピリッツ 3 最大TPが20プラスされる オーガアックス+1 スピリッツ2 5 最大TPが50プラスされる ルーンブレイドバルディッシュ スピリッツ3 7 最大TPが100プラスされる ルーンブレイド+1バルディッシュ+1 HPリカバー 5 HPを回復する際、その回復量がアップする ホーリィアベンジャーホーリィアベンジャー+1 TPリカバー 5 TPを回復する際、その回復量がアップする ホーリィアベンジャー+1 ライフリバース 12 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する バハムートティアバハムートティア+1 ライフリバース2 5 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する バハムートティア+1 ルーズレスソウル 5 ダウンした際、一定確率でTPが回復する バハムートティアバハムートティア+1 エフェクティブ 3 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする エストック+1タバール リコール 22 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する ホーリィアベンジャーホーリィアベンジャー+1 ピンチアップ 3 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする コロッサス リミッツボーナス 12 オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する センチネル+1 リミッツボーナス2 14 オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する センチネル+1 リミッツプラス 20 OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる ハイランダー リミッツチーム 16 OVLLv1を発動した際、近くの味方全員がOVLLv1状態になる。ただし、効果時間は通常の半分 シデン リミッツチーム2 20 OVLLv2を発動した際、近くの味方全員がOVLLv2状態になる。ただし、効果時間は通常の半分 明星弐号 リミッツチーム3 26 OVLLv3を発動した際、近くの味方全員がOVLLv3状態になる。ただし、効果時間は通常の半分 妖刀オニビカリ アピール 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピール2とはモーションが異なる ナイトソード アピール2 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピールとはモーションが異なる ツルギ+1 アピールリミッツ 3 オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する バルディッシュ アピールリミッツ2 4 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する バルディッシュ+1 ライフヒール 5 戦闘終了時に、HPが少し回復する タバール+1 メンタルヒール 5 戦闘終了後のTPの回復量がアップする タバール+1 ライフアップ 12 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% ヴォーパルソード メンタルアップ 16 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% ヴォーパルソード+1 ハピネスシング 11 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルとセットしているキャラのみ) ダマスカスソード ハピネスシング2 11 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) ダマスカスソード ハピネスシング3 8 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する ダマスカスソード イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる ナイトソード スタンドアロン 1 このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効) 拡散 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ヴォーパルソードヴォーパルソード+1 水塵 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ヴォーパルソードヴォーパルソード+1 守護 3 烈砕衝破を守護方陣に変化させる。 守護方陣は使い込むことで、修得できる 偽剣デインノモス宙の戒典 コメント sssfvssfdfbdfgbrgbrfgbfgnfbfgbfghncgfdgnfhnfhmfjmjmjmfjmfmfjmfhmfhmdgfmdgmfhjmfhnfghmfhnfmjfhjmfhjmfhjmfhnfhmfhmnfjmfghmfghnfmjfjhfhnhnghmfghnfhjmfghnhdngmgngmfgmfnjhnmhjmfhnmfhmhjfmjmfhnfghnmfgjmhnfjmfhnhjmfhnhnfgndgnfghfmhfhnfghmf - 2012-03-26 12 53 11 ナイトソード・リアルにコンボプラス2はついてなかった※PS3版 - 2012-03-04 20 17 48 妖刀オニビカリ - 2011-12-27 02 27 28 ハイランダー - 2011-10-11 20 16 17 リミッツプラス - 2011-08-23 17 24 14 グローリー - 2011-08-11 15 28 10 ↓ミスです。 失礼しました。 - 2011-05-20 00 06 05 ユーリ 魔法攻撃力 - 2011-05-19 23 05 34 ↓たのしー - 2011-04-15 21 58 34 無慈悲の最後 半ダメハイパーコンボ3でVメンバー全巻き込み - 2011-04-15 21 57 45 ハイパーコンボ3とヒットプラスをセットした状態で漸毅狼影陣を二人以上巻き込んで使うと技の終わりにオーバリミッツLv3になるから秘奥義を繰り返し打てる。団体戦とか便利 - 2010-11-27 10 06 19 ユーリ専用スキルの内容がすごい - 2010-11-10 14 40 24 ところがどっこい、高難易度になると被ダメ減らせるスキルが少ないからあっさりドジっちまうことになる - 2010-11-10 22 46 51 自分はps3もってないですけど今度買います早くほしいです - 2010-10-08 18 58 02 ユーリすごい - 2010-10-08 18 56 41 メニメニフィニッシュの武器のところオニボウチョウじゃなくオニボウボチョになってるwwww - 2010-07-10 21 04 35
https://w.atwiki.jp/cro-chro/pages/454.html
年齢:39歳誕生日:人馬の月23日所在:ハイラントクラス:騎兵系使用武器:剣、槍、小剣肩書き/通称:第六騎士団団長代行 シュバルツガルト帝国の騎士。 『第六騎士団』に所属し、騎士団長アシュレーの副官を務める。 ファーガス王国の挟撃戦(ファーガス戦役)にも参戦し、アシュレーの戦線離脱後は『第六騎士団』『紅い稲妻騎士団』を率いてファーガス王城を制圧した。 現在も団長代行として、駐留する『第六騎士団』の部隊を指揮している。 所有AF:
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3778.html
【作品名】ドラゴンクエスト6 幻の大地 【ジャンル】漫画 【名前】ボッツ 【大きさ】青年 【属性】レイドック王子・伝説の勇者 【攻撃力】伝説の剣ラミアスを主に使って戦う。通常攻撃でも3mぐらいの魔物を一刀両断する。 ライデイン:空から落雷を呼び寄せる呪文。ほぼタメ無しで呪文名を叫ぶだけで発動。 最大時の威力は城の塔に直撃させたら城が崩壊した。射程は数十mか ギガスラッシュ:オーラを纏った斬撃を飛ばす。ほぼタメ無しで発動。 イオラ(※)の直撃を受けても無傷の敵を城(次鋒のヘルクラウド)ごと吹っ飛ばす威力。 射程はよくわからないが城の中で撃ったら城が崩壊したのでそのくらいか 一撃撃ったら気絶した(ただしその時は満身創痍だった)ので連発は無理と思われる ギガデイン:10mほどのクレーターを作る電撃を幾つも落とす。 設定上ライデインより強いはず。射程2~30m。叫ぶと同時に発動 おそらく威力はギガスラ>ギガデイン>ライデインか (※)イオラ:数十匹の魔物を一掃したり、洞窟を吹っ飛ばす威力の爆発呪文。(テリーのテンプレ参照) 【防御力】イオラの直撃を喰らっても戦闘続行可能。 自分のライデインをはね返されて直撃し、地面をえぐる竜巻(多分先鋒のチャモロのバギクロスと同等)で上空に吹っ飛ばされ、 さらに十数mの高さから地面に叩きつけられたが戦闘続行可能だった。 アストロン:自らの体を鋼鉄(のようなもの)に変える防御呪文。発動中は行動不能になるが、 発動中は周辺100mぐらいを覆う大爆発(次鋒のメラゾーマ砲の直撃)でも無傷。発動は一瞬。 【素早さ】残像出せるやつ(テリー)の動きを目で追え、最終時点では攻撃を受け止めることができた。 味方に向けて同時に撃たれた矢(数十本以上)が2~3mに迫ってから、 割りこんで全て剣で切り払える反応速度。移動速度は達人並か 【特殊能力】兜の太陽の紋章で呪文効果を焼き払えるらしい。それで百人ぐらいにかけられた催眠呪文を解いた。 瀕死になったとき、離れたところにあった鎧・盾・兜が飛んできて傷を治してくれたことがある。 【長所】攻防のバランスが良い。 【短所】同じ技でも威力の描写にムラがある 【戦法】初手ギガデイン、遠いならライデイン。ダメならギガスラ 参考 ttp //mediatorweb.web.fc2.com/template/00140000/dq6.html vol.123 302格無しさん2018/10/23(火) 09 16 57.86ID qKZolkB8 (省略) エレ・ラグ 空牙の弾速が不明 神移の移動速度も不明 むろみさん(OP映像) 移動しながらどの距離から潜水艦や魚を避けたり攻撃したり自由に行動できるのか不明 スラきち 炎やギガディンの弾速不明 シェリスエルネス・ザーバッハ 弾速が書いてない ボッツ 参考テンプレが開けん レッドマン レッドビームの弾速が無い ロックマン 武器エネルギーの消費とかが書いてない カグヅチwith楯祐一・鴇羽舞衣 弾速が書いてない ラチェット 武装に弾速が書いてないのがある 5スレ目 423 :格無しさん:2007/08/26(日) 22 48 29 ボッツ考察 ○上田虎之助 ギガスラッシュ勝ち ○ゴジラ 同上 ○クロ 同上 ○レッドマン 同上 ×スラきち 速い 炎で削られ負け ×高町なのは 飛ばれて負け ○ヴェイグ ギガスラッシュ勝ち ○レイアース 同上 ×閣下 何度も体当たり食らって負け ×シレン 白紙:もんすた負け スラきち>ボッツ>レッドマン
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/370.html
【クラス】 バーサーカー 【真名】 ガッツ@ベルセルク 【パラメーター】 筋力A+ 耐久A+ 敏捷A 魔力D 幸運D 宝具B (狂化によって強化されています) 【属性】 混沌・狂 【クラススキル】 狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 もっとも、宝具の影響でもともと理性なんて奪われているのだが。 【保有スキル】 戦闘続行:A 生還能力。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 無窮の武練:A ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。心技体の完全な合一により、 いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 【宝具】 『ドラゴンころし』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 それは剣というにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった。 ガッツが使徒や悪霊を叩き斬る時に愛用する大剣。 多くの敵を斬ってきたおかげか、霊的存在にも通用する武器となっている。 特に、龍の因子を持つサーヴァントには効果的だろう。 『狂戦士の甲冑』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 鉱精が製作した呪いの甲冑。狂化スキルの固定に一役買っている。 この甲冑を着用することで、肉体の持つ力を限界まで引き出し、超人的な力を発揮することができる。 ただし、代償として肉体と精神に大きな負荷をかけることになる。 もっとも、バーサーカーとして召喚されたガッツには、特に影響はないだろうが。 【weapon】 義手砲。 連射式ボウガン。 投げナイフ。 炸裂弾。 【人物背景】 「黒い剣士」の異名を持つ、右目と左腕を失った全身傷だらけの剣士。黒髪黒眼。 この世に生まれ落ちてから、グリフィスが頭を務める鷹の団に入るまでは気の休まらない人生を生きてきた。 だが、鷹の団に仲間と居場所、絆や愛を確かめていく。 しかし、その安息も長くは続かず――。 【サーヴァントとしての願い】 ■■■■■を斬る。 【基本戦術、方針、運用法】 壊すことしか知らない狂戦士に戦う以外の戦術は似合わない。 登場話一覧 +... No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 028 テンカワ・アキト&バーサーカー テンカワ・アキトバーサーカー(ガッツ) ◆w7FNZrLzJw 032 凛然たる戦い 言峰綺礼&セイバーテンカワ・アキト&バーサーカー B-8/公園北の住宅街B-8/公園 未明 ◆OSPfO9RMfA 050 主よ、我らを憐れみ給うな テンカワ・アキト&バーサーカーカレン・オルテンシア B-9/住宅街(天河食堂)B-9/住宅街 早朝 ◆TAEv0TJMEI 053 落とし穴の底はこんな世界 寒河江春紀&ランサーテンカワ・アキト&バーサーカー B-9/住宅街(天河食堂) 早朝 ◆ITsbEg9y4Y 074 善悪アポトーシス テンカワ・アキト&バーサーカー東風谷早苗&アーチャー美遊・エーデルフェルト&バーサーカーアレクサンド・アンデルセン&ランサー D-9/廃教会C-9 午前 ◆y0PHxpnZqw 084 信じる テンカワ・アキト&バーサーカー東風谷早苗&アーチャー D-9/廃教会周辺 午後 ◆holyBRftF6 089 バカばっか テンカワ・アキト&バーサーカー東風谷早苗&アーチャー D-9/廃教会周辺 午後 ◆OSPfO9RMfA 105 サツバツ・ナイト・バイ・ナイト 美遊・エーデルフェルト&バーサーカーテンカワ・アキト&バーサーカー C-9/田園地帯C-8/市街地B-9/市街地 夕方 ◆fhD3y9RNl2
https://w.atwiki.jp/dtmcon/pages/25.html
1.ミックス部門決勝結果 097 / http //up.cool-sound.net/src/cool3813.mp3 ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃ 2位!(19票) 121 / http //up.cool-sound.net/src/cool3843.mp3 ┃┃ 196 / http //up.cool-sound.net/src/cool3929.mp3 ┃┃┃┃┃ 3位!(5票) 241 / http //up.cool-sound.net/src/cool3953.mp3 ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃ 1位!(27票)
https://w.atwiki.jp/chrankdissidia/pages/131.html
バッツ:皇帝 キャラクター間の相性 バッツ? ?皇帝 バッツ側が提示している根拠 ******************** 皇帝側が提示している根拠 相手は高所のフレア隕石への対策が旋風斬・ゴブパンしかない。 パラフォ一点読みなら見てからフレアも機能する? 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/1729.html
ザ・マペッツ 原題:The Muppets 公開:2011年11月23日 時間:103分 監督:ジェームズ・ボビン* 目次 ザ・マペッツストーリー 概要 キャスト スタッフ 関連作品マペットの夢みるハリウッド(1979年) マペット・ショー(1976年~1981年) ストーリー 人間のゲイリーとマペットのウォルターはとても仲良しな異種兄弟。ゲイリーは彼女のメアリーと交際10周年の旅行へ出ることにするが、ゲイリーはウォルターを連れて行くことに。 ウォルターは子供の頃から憧れていたマペットのスタジオへ立ち寄れることができると知り、大はしゃぎ。しかし、ウォルターたちの前に現れたのは、30年前に閉鎖した寂れたスタジオだった。そこで石油王テックス・リッチマンがマペットのスタジオを買い取り、取り壊して石油を掘ろうとしていることを知る。ゲイリーたちはマペットのリーダー・カーミットにスタジオの危機を知らせる。カーミットはスタジオ買収を食い止めるべく、かつての仲間を集めてマペット・ショーの復活を画策する。 昔のようにショーの準備を進めるマペットたちと、憧れの彼らに混ざって幸せを噛みしめるウォルター。やがて、ウォルターばかりを気にするゲイリーに愛想が尽きたメアリーは手紙を残し、家へと帰ってしまう。ゲイリーはウォルターとメアリーの狭間で苦悩する。果たしてマペット・スタジオの運命は…? 概要 アメリカを代表する人形劇エンターテイメント『マペット』シリーズの劇場版。 2004年にディズニーがマペットを買収してから初めてのマペット映画であり、再出発的な意味合いが感じられる作品となっている。そのため、初代TVシリーズ『マペット・ショー』(1976年~1981年)や初代劇場版『マペットの夢みるハリウッド』(1979年)へのオマージュが各所に散りばめられている。 劇中歌の「マン・オア・マペット」はアカデミー賞を受賞。 ディズニーが配給したマペット映画は『マペットのクリスマス・キャロル』(1992年)、『マペットの宝島』(1996年)に続き、3度目。 数々のハリウッド・スターがカメオ出演している。ビリー・クリスタルも出演する予定だったが、完成版からはカットされた。レディー・ガガ、ロブ・コードリーの出番もカットされたが、続編『ザ・マペッツ2 ワールド・ツアー』(2014年)で出演を果たしている。 ※ネタバレ注意 + ... 物語の本筋は「劇場を守るためにマペットたちがショーの準備にとりかかり、無事決行するも悪役に課されたノルマを達成できずに劇場を失うが、本当に大切なモノに気づき、最終的に劇場も元に戻る」というもので、この筋は2002年のTVスペシャル『マペットのメリー・クリスマス』と全く同じ流れである。 キャスト ゲイリー ジェイソン・シーゲル 藤原啓治 ジャスティン・マルコ(13歳) - コナー・ギャラガー(9歳) - ガンナー・スミス(6歳) - メアリー エイミー・アダムス 木村聡子 テックス・リッチマン クリス・クーパー 中村秀利 ヴェロニカ ラシダ・ジョーンズ 園崎未恵 ウォルター* ピーター・リンツ*(声) 小森創介 ジム・パーソンズ(人間) - カーミット* スティーブ・ホイットマイア*(声) 真殿光昭 ミス・ピギー* エリック・ヤコブソン*(声) 小形満 フォジー* エリック・ヤコブソン(声) 江原正士 ゴンゾ* デイヴ・ゴールズ*(声) 塩屋浩三 アニマル* エリック・ヤコブソン(声) 緒方賢一 スクーター* デヴィッド・ラッドマン*(声) 落合弘治 スウェディッシュ・シェフ* ビル・バレッタ*(声) - ロルフ* ビル・バレッタ(声) 江原正士 ブンゼン* デイヴ・ゴールズ(声) 江原正士 ビーカー* スティーブ・ホイットマイア(声) 小形満 サム・イーグル* エリック・ヤコブソン(声) 水野龍司 カミラ* マット・ヴォーゲル(声) - 80's ロボット マット・ヴォーゲル(声) 落合弘治 ドクター・ティース* ビル・バレッタ(声) 水野龍司 ジャニス* デヴィッド・ラッドマン(声) 石野竜三 フロイド・ペッパー* マット・ヴォーゲル(声) 落合弘治 ズート* デイヴ・ゴールズ(声) ボーボー* ビル・バレッタ(声) 塩屋浩三 アンクル・デッドリー* マット・ヴォーゲル(声) 乃村健次 ウォルドーフ* デイヴ・ゴールズ(声) 伊井篤史 スタトラー* スティーブ・ホイットマイア(声) 西川幾雄 ミス・プーギー* デヴィッド・ラッドマン(声) 高木渉 ルー・ジーランド* マット・ヴォーゲル(声) 塩屋浩三 リゾ* スティーブ・ホイットマイア(声) 石野竜三 ペペ* ビル・バレッタ(声) 高木渉 アフガン・ハウンド アリス・ディニース 高木渉 ニュースマン スティーブ・ホイットマイア(声) 落合弘治 ブタのリンク スティーブ・ホイットマイア(声) マーヴィン・サッグス エリック・ヤコブソン(声) ボーレガード デイヴ・ゴールズ(声) ベヒーモス ビル・バレッタ(声) マナ・マナ ビル・バレッタ(声) ウェイン デヴィッド・ラッドマン(声) クレイジー・ハリー マット・ヴォーゲル(声) 高木渉 スウィータムス マット・ヴォーゲル(声) 水野龍司 キスする女 小形満 本人 ジャック・ブラック 三宅健太 ウーピー・ゴールドバーグ 片岡富枝 セレーナ・ゴメス 小林沙苗 ニール・パトリック・ハリス ジャド・ハーシュ ジョン・クラシンスキー リコ・ロドリゲス ミス・ピギーの受付係 エミリー・ブラント スモール・タウンの住民 レスリー・ファイストミッキー・ルーニー - アニムール デイヴ・グロール(カメオ出演) ホーボー・ジョー ザック・ガリフィアナキス 飯島肇 CDEのスタッフ ドナルド・グローヴァー 杉山紀彰 おじいちゃん ビル・コッブス 「先生にパンチ」の司会者 ケン・チョン 「先生にパンチ」の先生 ゲイリー・モーガン ポストマン エディ・ペニトーン セラピスト クリステン・シャール ウェイトレス サラ・シルバーマン ユニヴィジョン エディ・パイオリン・ソテロ アジア人観光客 レイモンド・マーシュー・ラン・タン FOX ダリア・ウェインゴート NBC マイケル・アルバラ レポーター ジョナサン・パルマードン・ヤナン 吹替版:2012年8月22日発売。ソフト用に新録。その他:高橋里枝、高岡航大、本城雄太郎、ラヴェルヌ拓海、石嶋久仁子、藤巻勇威、大嶋捷稔 翻訳:いずみつかさ*、演出:松岡裕紀* スタッフ 情報集計中… 関連作品 マペットの夢みるハリウッド(1979年) マペット最初の映画。車で仲間を集めて旅をするシーンが本作に引用され、カーミットも「僕らの最初の映画みたいに」とメタ発言もしている。また、カーミットの伝説の名曲「レインボウ・コネクション」も映画としては32年ぶりに披露され、マペットのオールスターによる歌唱が披露されており、往年のマペット・ファンには感涙モノのシーンとなっている。 マペット・ショー(1976年~1981年) マペット最初のTVシリーズ。本作でカーミットたちが復活させようとしているショーとはこの番組のこと。そのため、メインとなる登場マペットは初代のキャラクターを中心としている。ちなみに、オープニングに使用されている映像はスティーブ・マーティンのゲスト回(1977年7月19日放送)。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15275.html
ゴーシュ(ごーしゅ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリアゴーシュ(闘技場) 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 329 No.(PS3) 419 Lv 60 種族 人型 HP 183400 TP 1200 物攻 635 物防 536 魔攻 580 魔防 608 敏捷 260 状態異常 睡眠 弱点 - 耐性 - EXP 8000 G 5000 LP 30 備考 BOSS 落とすアイテム - 盗めるアイテム ゴーシュソード 出現場所 ザウデ不落宮 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 斬りつけ→斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。 斬りつけ→斬り上げ→飛び込みながらの踏み付けで前方の相手を攻撃する。 剣先から弾を飛ばして前方の相手を攻撃する。 オーバーリミッツ/周囲の相手を吹っ飛ばしてオーバーリミッツ状態になる。 スリーピィスラスト/すり抜けながら斬りつけて攻撃する特技。睡眠の追加効果。 ピアスショット/貫通する弾を飛ばして前方の相手を攻撃する特技。 ゴッドイレイズ/横斬り→振り下ろしの連携で前方の相手を攻撃する特技。 タイニースタンプ/踏み付けで前方の相手を攻撃する特技。 エアライド/空中に飛び上がり、前方斜め下に弾を飛ばして前方の相手を攻撃する特技。 イラプション/火属性の魔術攻撃。 サンダーブレード/火・風属性の魔術攻撃。 ファーストエイド/味方1人のHPを回復する。 衝破十文字/ドロワットと交差しながら貫く秘奥義。オーバーリミッツ状態時かつドロワットがいる時のみ使用。 総評 サブイベントでドロワットと共にザウデ不落宮に出現する。 こちらは術寄りの能力値で睡眠攻撃を使う。 ゴーシュ(闘技場) 作中説明 No.(XBOX) 331 No.(PS3) 421 Lv 60 種族 人型 HP 60606 TP 900 物攻 482 物防 480 魔攻 490 魔防 460 敏捷 260 状態異常 睡眠 弱点 - 耐性 - EXP 9000 G 0 LP 30 備考 イベント 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 ザ・無尽斬り (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 斬りつけ→斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。 斬りつけ→斬り上げ→飛び込みながらの踏み付けで前方の相手を攻撃する。 剣先から弾を飛ばして前方の相手を攻撃する。 オーバーリミッツ/周囲の相手を吹っ飛ばしてオーバーリミッツ状態になる。 スリーピィスラスト/すり抜けながら斬りつけて攻撃する特技。睡眠の追加効果。 ピアスショット/貫通する弾を飛ばして前方の相手を攻撃する特技。 ゴッドイレイズ/横斬り→振り下ろしの連携で前方の相手を攻撃する特技。 タイニースタンプ/踏み付けで前方の相手を攻撃する特技。 エアライド/空中に飛び上がり、前方斜め下に弾を飛ばして前方の相手を攻撃する特技。 イラプション/火属性の魔術攻撃。 サンダーブレード/火・風属性の魔術攻撃。 ファーストエイド/味方1人のHPを回復する。 衝破十文字/ドロワットと交差しながら貫く秘奥義。オーバーリミッツ状態時かつドロワットがいる時のみ使用。 総評 海凶の乙女の挑戦状入手後、ドロワットと共にザ・無尽斬りに登場する。 何故か能力値が全体的に下がっている。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア ドロワット ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/2340.html
221 :第三帝国:2014/01/19(日) 20 40 59 衝号抜きの太平洋戦争~第20章「星二号作戦」 11月3日、明治節と政治的日程に合わせて日本は『星二号作戦』を発動。 アラスカから飛び立った三桁単位の三式弾道弾が一斉に五大湖のシカゴに飛翔し、着弾。 追撃不可能な弾道弾にアメリカは対抗する手段はなくすべての着弾を許してしまい、都市と工業地帯に損害を与え死傷者数万名を出すことになる。 V2ロケットことA4で弾頭の重量は1トン。 さらに発展したA10こと三式弾道弾はそれより弾頭の重量が増しているため威力は拡大する。 おまけに一度に三桁単位の数を投入したため絨毯爆撃に匹敵する被害をアメリカに与え、市民に初めて戦争というものを教えた。 呆然とするアメリカ市民であったが、日本は次の一手をさらに打つ。 高度1万という超高度にて最大819キロの速度で『富嶽』は西海岸の空に進入した。 まさかアラスカから爆撃機が飛んでくるとは思わずアメリカでは大騒ぎとなりすぐに迎撃機が飛んだが、 平均的な戦闘機よりも早く、超高度ではまともな迎撃ができず『富嶽』は悠々と太平洋艦隊の根拠地サンディエゴ上空に至る。 11月3日、現地時間、午前8時15分。 世界初の原子爆弾が高度500メートルで炸裂。 原始の炎がサンディエゴ上空に開放され、放射線と強烈な爆風が襲った。 コンクリート製のビルが一瞬で燃え、衝撃波で人々が吹き飛び、熱風で内臓まで黒こげなった死体が散乱する。 転生者がかつて広島の資料館で見たのと同じ光景がそこに展開され、サンディエゴはたった一発の爆弾で壊滅した。 市街だけでなく海軍工廠も衝撃波で被害を受け、 さらには時間が経つにつれて不調を訴える兵士や工員が続出。 つまりソフト、ハード面でサンディエゴの根拠地としての機能を消失しつつあった。 太平洋艦隊司令部も地上にいたニミッツ提督共々一瞬で黒焦げの死体になり、司令部組織は消滅。 救いがあるとすれば主力艦隊が数日前に出港したため、艦隊への被害は最小限に抑えられたことである。 だが、続けてワシントン州のバンクーバ。 東海岸のニューヨークに相次いで原子力爆弾が投下され壊滅的な被害を受ける。 バンクーバはかのリバティ型を建造しているカイザー造船所を有する都市で日本にとって重要目標の都市であった。 そして、ニューヨークは夢幻会でも良心の抵抗が強かったが、 海軍造船所を有し、かつアメリカに政治的インパクトを与えるために投下を決断した。 海でも日本は行動を起こした。 世界最強となりつつある海軍をアラスカから南下させ、 西海岸に空母機動部隊による鉄の暴風雨を起こし、あらゆる船団に港を破壊、通商航路をズタズタに引き裂いた。 戦艦 『長門』『陸奥』 『伊勢』『日向』 『鞍馬』『伊吹』 『金剛』『榛名』『比叡』 超甲巡 『富士』『新高』 空母 『隼鷹』『飛鷹』 『翔鶴』『瑞鶴』 『天城』『赤城』 『蒼龍』『飛龍』 『大鳳』 『紅鳳』『海鳳』『瑞鳳』『祥鳳』『龍鳳』『天鳳』『黒鳳』 『千代田』『千歳』『日進』 アラスカで船団護衛、対地支援に従事。 『大鷹』『雲鷹』『神鷹』『海鷹』『白鷹』『黒鷹』『紅鷹』『天鷹』 本土で修理中 『扶桑』『山城』(アラスカで) 沈没 『霧島』(ミッドウェーにて) 『冲鷹』(アラスカにて) 祥鳳型の『黒鳳』が1隻、大鷹型の『紅鷹』『天鷹』が2隻、 改装空母で『千代田』『千歳』『日進』の3隻が追加され空母の数は合計27隻まで膨らむ。 戦艦9 超甲巡2 空母27 222 :第三帝国:2014/01/19(日) 20 41 36 基本戦場で日本側が常に相手を上回る数の空母戦力を投入し続けていたおかげで、 被害を抑え結果ここまで数が膨らんだが、史実の工業力のことを考えると立派なものだ。 しかし量産している祥鳳型は搭載機50機程度の中型空母、大鷹型は30機程度の小型空母、 改装空母は基本中型空母止まりで、とにかく数を揃えることを優先したため艦船の数の割には艦載機数が少ない。 が、アングルド・デッキを備え『疾風』の運用を前提とした雲龍型空母は70~80機搭載可能で44年から随時完成する予定である。 (※本編では雲龍型空母なるものは登場しておりません。これは作者の妄想の代物です) 44年に完成する予定の大鳳型2番艦の『白鳳』、 続けて量産する祥鳳型、大鷹型、改装空母と合わせて44年度は14~16隻の空母が浮かぶ予定である。 他には呂号潜水艦が毎月3~4隻のペースで実戦配備されているため、11月までに40~60隻もの潜水艦が戦時中に加わっており、 数の暴力と性能差から撃沈スコアを月々50~60万トンをキープしており、アメリカの足を順調に引っ張っていた。 水中速度が20ノット近くまで出せる呂号は、この時代の平均的な潜水艦の性能を考えると間違いなくチートな代物だが、 日本側はそれでも満足せず排水量3000tで反応炉推進、原子力機関の伊四〇〇型潜水艦の研究と建造に邁進しつつありうまくいけば47~48年には1番艦が完成可能する予定だ。 (※作者の妄想です本編でも戦後編でもそうした話はありません) 話を戻そう。 とにかく数は力でありこれだけ数が揃うと運用できる艦載機は1000~1200機に及ぶ。 『大鷹』型はアラスカで活動しているため、西海岸で運用できる艦載機数は900~1000機程度になる。 対するアメリカは。 戦艦 『ワシントン』 『アラバマ』『マサチューセッツ』 『アイオワ』『ミズーリ』 空母 『エセックス』『ヨークタウンⅡ』『ホーネット』『イントレピッド』 『エンタープライズ』 『カウペンス』『モンテレー』『ラングレーⅡ』『カボット』 戦艦5 空母8 で日本と比較すればかなり見劣りするが、 問題はエセックス級空母の搭載機数が100機を数えているため、 インディペンデンス級空母4隻と合わせて700機の艦載機が運用可能だ。 しかも空母は『エンタープライズ』を除けばすべて戦時中に完成させた船でアメリカの底力が伺える。 だが、練度の点で相変わらずアメリカ側には不安の要素しか存在しない。 インディペンデンス級空母の『ラングレーⅡ』『カボット』は7月~8月にできたばかりで、 無理やり西海岸まで持ってきたはいいがギリギリ2~3ヶ月程度の練度ではとてもではないが百戦錬磨の日本海軍には不安しかない。 エセックス級空母『ホーネット』は5月にできたためまだましだが、 問題は『イントレピッド』は8月に完成したばかりで遥々南米大陸の南端を経由してやってきたはいいが、 練度の点で不安しかなく、用兵側としてもう2~3ヶ月の訓練を施したい所だが状況がそれを許さなかった。 春に続いて再度西海岸で艦隊丸ごと通商破壊に従事する日本海軍に、 またもや連続して10万トン単位でアメリカは損害を被り、市民から軍への批判が強まっていた。 アメリカ海軍はこれに強いジレンマを強いられた。 なぜなら現在の海軍なら練度こそ怪しいが数だけなら空母艦載機700機とこれまで以上に拡大されている。 しかも本土近海なら陸軍の支援が期待でき、タイミングを合わせれば合計1000~1200機の航空機による波状攻撃が実現可能だ。 結果、『陸軍の支援が受けられる範囲内でもしも日本軍が入り込んだら直ちに攻撃する』とアメリカ海軍は決めた。 一部で時期が早すぎるとの意見が、特に太平洋艦隊司令長官のニミッツ提督は消極的な反対意見を述べたが、 これまでの戦訓から中途半端な戦力では被害を被るばかりであったが、一種の飽和攻撃を行えばいいとの研究結果が出たのと、 西海岸でまたもやジャップが暴れる一方で、それなりに戦力を回復させたアメリカ海軍が何もできない状況に我慢できない人が多数派を占めた。 223 :第三帝国:2014/01/19(日) 20 42 12 さて、現状戦争の主導権を握っている日本海軍であったが、決して楽観視していたわけではない。 戦艦19 空母11 を開戦以来水底に沈めた連合艦隊であるが、 上記に記したように43年11月時点でアメリカは空母8が稼動しており艦載機は700機とむしろ増大傾向にあった。 アイオワ級戦艦建造計画 『ウィスコンシン』:1943年12月 『イリノイ』 :1945年末~46年中旬 『ケンタッキー』 :1945年末~46年中旬 モンタナ級戦艦建造計画 『モンタナ』 :44年末~45年中旬 『オハイオ』 :44年末~45年中旬 『メイン』 :45年~46年 『ニューハンプシャー』:46年~47年 『ルイジアナ』 :46年~47年 エセックス級空母建造計画 『フランクリン』 :43年11月 『バンガーヒル』 :43年11月 『ワスプⅡ』 :43年12月 『タイコンデロカ』 :44年1月 『ハンコック』 :44年3月 『ベニントン』 :44年7月 『シャングリラ』 :44年8月 『ランドルフ』 :44年10月 『ボノム・リシャール』:44年11月 インディペンデンス級軽空母建造計画 『バターン』 :1943年11月 『サン・ジャシント』 :1943年11月 以下1944年には6~8隻完成する予定。 ミッドウェー級航空母艦建造計画 『ミッドウェー』:45年3月 『ハワイ』 :45年10月 『ウェーク』 :46年4月 来年の3~4月には新規にエセックス級空母3~4隻が追加され、 インディペンデンス級軽空母も2~3隻、合計5~7隻もの空母が浮かぶ計算になる。 11月時点のものと合わせると13~15隻の空母機動部隊が出現する、 おまけにエセックス級は搭載機数が多いため練度はともかく数の上で日本側と互角かやや上になる。 止めに45年になればミッドウェー級空母まで完成するし、そのころになれば技術面での格差も完全に埋まる確立が高い。 (※ミッドウェー級の命名基準で2番艦がルーズベルトの名でないのは憂鬱世界では戦争を勝利に導いた偉大な大統領でないため) まさに「沈めたら増えます」を地で逝く。そして恐ろしいことにこれは史実基準だ。 ロング大統領と財界の人間がアラスカから弾道弾で攻撃されてもなお強気でいられるのはこれが原因である。 だからこそ、連合艦隊は再度西海岸へ進撃し、今のうちに打撃を与えるべく通商破壊を行いつつ太平洋艦隊を探していた。 224 :第三帝国:2014/01/19(日) 20 43 08 そして、日米双方の偵察機が同時に艦隊の姿を捉えその距離が200海里程度であったため、 至近距離の遭遇戦のようなものであったが小沢提督、ハルゼー提督の双方は引くつもりは更々なく剣を同時に抜き放った。 お互いが直援機が減ることを承知で、防御を選択せずある意味ノーガード戦法を選択したのは、 片や太平洋艦隊の撃破のため攻撃隊を甲板に上げていたのと、片やジャップにサンディエゴを吹き飛ばされ、 怒り心頭のハルゼーやはり甲板に攻撃隊を上げており、陸軍の支援が期待できた点が大きい。 午前12時45分。 アメリカ側の第1派350機は200~250機近くの『烈風改』の猛烈な歓迎を受けることになる。 最高速726キロの『烈風改』に『F6F』は性能差だけでなく、練度の差もあり続々と落とされてゆく。 だが、陸地から飛来してきた陸軍の『P51』『B25』『B24』の200機に及ぶ戦爆連合が乱入すると、 さすがの『烈風改』でも裁ききれず纏まった数の攻撃隊が護衛の血路を切り開き、日本の艦隊をその眼にする。 彼らは自分たちよりも遥かに巨大な艦隊に驚くが、さらに驚いたのは対空砲火が想像以上に正確無比であった点だ。 激しい対空砲火で墜落する機体が続出するが、ロケット弾や爆弾、魚雷を搭載した『F6F』『B25』が外環の駆逐艦に打撃を与え、 防空システムに穴を開けると、魚雷や爆弾を抱いた雷撃機、急降下爆撃機が輸形陣の奥深くに居座る空母にめがけて突撃する。 外環の駆逐艦を排除する被害極限戦法、さらに飽和攻撃の効果と相俟ってついに日本の空母に打撃を与えた。 目標となったのは排水量7万トンとその大きさが目立つ『大鳳』、 古くから正規空母として認知されていた『赤城』『天城』『蒼龍』『飛龍』の5隻であった。 『赤城』は魚雷1、爆弾2で中破。 『天城』は片舷に魚雷4を受け機関停止、 続けて爆弾2、魚雷1で大破、電気系統が停止し傾斜が止まらず総員退艦を命じる。 『蒼龍』には爆弾2、魚雷1で中破。 『飛龍』には爆弾3でやはり中破、航空機の発艦能力が消失する。 『大鳳』は魚雷を1もらったが、自慢の装甲を生かし爆弾をはじき続けた。 ところが1発の爆弾が装甲ではじき返され、信管は空中で起動し炸裂。 最悪なことにちょうど艦橋の上で爆発したせいで、電探や通信マストを打ち倒し艦橋要員を殺傷する。 『大鳳』は正規空母として最新の艦でかつ最新鋭の電探を装備していたため、 小沢提督はこの艦に将旗を掲げ、全艦隊の防空の指揮統制を行っていたが電探が爆風で損傷し、 指揮権を委譲しようにも通信マストもなぎ倒されたせいでできず、光学信号で委譲する旨を知らせるまで10分もの間空白の時間ができてしまった。 その間にただでさえ自分たちよりも数が多い攻撃隊を相手に苦戦していた直援機はバラバラに動いてしまい、 さらに最悪だったのは、アメリカ側の第2派が殴りかかってきたタイミングと合わさったことだ。 ハルゼーが送り込んだ200機の第2派、陸軍の『B17』『B24』延べ200機。 最後にドーリットル大佐率いる『B25』で編成された陸軍の雷撃部隊120機が侵入してきた。 中でも日本側が驚いたのは双発の攻撃機がまるで自分たちの陸攻隊と同じく超低空からに肉薄雷撃をしてきたことだ。 合計600機に及ぶ第2派はさらに外環の駆逐艦、巡洋艦を排除すると、 自らの損害に返りみず続々と爆弾や魚雷を投下し最大の戦果を挙げることに成功する。 炎上していたせいで攻撃が集中した『飛龍』に爆弾2、魚雷3が命中。 大破判定の被害を受け、連続して叩き込まれた爆弾と魚雷で火災が止まらず、後に総員退艦。 水平爆撃を回避していた『瑞鳳』に爆弾2が命中。 高度3000から落下した爆弾は艦内で炸裂し、甲板が捲れあがる。 発艦能力を完全に喪失したところで輸形陣の外環側にいたせいでドーリットル大佐の雷撃3を受けて、沈没。 『飛鷹』は魚雷2で舵を損傷し、回り続けることしかできない状況に陥る。 そこに爆弾1、魚雷4を叩き込まれて炎上、艦尾が持ち上がり海の底へ沈んだ。 『赤城』に爆弾2、魚雷1が追加に受けて大破。 『隼鷹』も爆弾2、魚雷1で中破判定の被害を受ける。 225 :第三帝国:2014/01/19(日) 20 44 56 連合艦隊にとって黄金よりも貴重な正規空母2隻、 さらに改装空母、軽空母を各1隻ずつの4隻の喪失などと手痛い損害を受けた。 無論ただでは済まさず対空砲火と直援機の活躍でアメリカ側に未帰還率5~6割の損害を強要した。 だが今回の戦訓で基地航空隊と連動して1000機単位で殴られればどうなるか? その事実に関係者はかみ締め、更なる防空システムの開発、イージスシステムの研究に邁進することになる。 一方、対するアメリカも苦難の時を過ごしていた。 日本側の第1派400機は『F6F』150機の歓迎を『烈風改』が逆に圧倒している間に、 ロケット弾、500キロ爆弾などで爆装した『烈風改』が外環の駆逐艦を手早く排除する。 が、対空砲火は『VT信管』こそなかったが、レーダーと連動していたため猛烈なものになっていた。 そのため翼を捥がれ墜落する機体、飛び散る破片で発動機が傷つきオイルを引き出して堕ちる機体、などと海鷲たちは苦難に見舞われた。 拡大を続ける空母機動部隊の影響で、日本側も全体の練度が低下していたが、 基本勝ち戦であったおかげで母艦ごと沈められるアメリカと違い、技量低下は致命的なものではない。 高度5メートルで肉薄雷撃、あるいは高度300まで引き付けて急降下爆撃を敢行する『流星』の群れは続々と魚雷と爆弾をたたきつけた。 目標は正規空母のエセックス級4隻。 先に『エセックス』は魚雷5、爆弾3を連続して受けて大破、機関停止。 必死の消火活動と排水作業を行うが火災が止まらず、すぐに総員退艦を伝達することに。 『ヨークタウンⅡ』は両舷から魚雷4を挟み込まれ、 立ち上がった水柱が消滅した時には明らかに大破判定の被害を受けているようで、 速度30ノットの足は完全に殺され、ノロノロと動いている間に爆弾2で炎上する。 『ホーネット』は魚雷1、爆弾2で済み。 続々と襲い掛かってくる『流星』の群れに対し的確な操艦で回避し続ける。 しかしそれでも爆弾1を追加で受けて、格納庫で炸裂したそれは飛行甲板を捲り上がらせる。 問題は『イントレピッド』である。 8月にできたばかり無理やり持ってきたためかなり技量に懸念があったが、 案の定というべきか、操艦の未熟さと稚拙な対空砲火と相俟って魚雷6、爆弾2を受ける。 ダメージコントロールの限界を超えていたため短期間で沈没してしまう。 すべてのエセックス級空母に黒煙を立ち上らせると、 次は宿敵の『エンタープライズ』さらにインディペンデンス級空母に狙いをつけた。 唯一戦前から正規空母として今日まで生き残った『エンタープライズ』は、 これまで散々空襲を受けた経験から巧みな操舵で魚雷と爆弾を回避し続けていたが、 魚雷2、爆弾1の被害を受けて中破判定の被害を蒙った。 が、軽空母の『ラングレーⅡ』は格納庫を突き抜け、機関室上の製パン室で炸裂。 800キロ徹甲弾の威力は絶大で、防御力が低い軽空母と技量の低さで一撃で大破。 嵐のような一撃が去った後には、軽空母3隻を除いて黒煙を噴出し傾斜するか沈没する光景がそこに存在した。 外環の艦隊型駆逐艦も500キロ爆弾で運悪く一撃轟沈する艦や、 ロケット弾が艦橋に直撃して指揮統制能力が低下し戦闘力を喪失した艦などひどい有様であった。 226 :第三帝国:2014/01/19(日) 20 45 31 そんな中、第2派300機が来襲。 無傷の戦艦郡が空母に寄り沿い、凶悪な対空砲火を浴びせ銀翼の海鷲たちに被害が続出するが、 損害にかまわず残った空母に肉薄し腹に抱えた魚雷、爆弾を思い思いに投下してゆく。 12ノット程度でのろのろと動いていた『ヨークタウンⅡ』は魚雷3、爆弾3で転覆。 『ホーネット』は魚雷9を避けるが、最後の1本で舵とスクリューを損傷したため速度低下。 舵も損傷したため、その場で回り続けるほかなく魚雷4、爆弾2でとうとう足が止まりゆっくりと沈み始めた。 『エンタープライズ』も必死に回避し続けるが爆弾2を追加で受けて大破判定の被害を蒙る。 既に大破していた軽空母『ラングレーⅡ』にいたっては足が完全に止まっていたせいで魚雷5、爆弾4と蛸殴りの憂き目に会い轟沈。 『カボット』は魚雷2、爆弾1で大破、後に艦を放棄する。 残る空母『カウペンス』『モンテレー』は攻撃が正規空母に集中したおかげで魚雷か爆弾のいずれか1発程度で済んだ。 沈没 空母 『エセックス』 『ヨークタウンⅡ』 『イントレピット』 軽空母 『ラングレーⅡ』 『カボット』 大破 『エンタープライズ』 正規空母がまたもや『エンタープライズ』を残して壊滅。 日本側の空母4を撃沈する戦果を挙げたとはいえ、開戦以来人的損害は甚大であり、 来年からはいよいよ各艦で定員割れを承知で人員を配備しなければ、とても間に合わない程追い込まれた。 太平洋艦隊司令長官のニミッツ提督が司令部丸ごと原始の炎で焼き払われたため、組織的にも壊滅的である。 アメリカ市民の犠牲もひどいものである。 3発の原爆、シカゴへの弾道ミサイルの乱れ撃ちで犠牲者は最終的に90~120万人にまでのぼる。 アメリカ市民社会では無能な大統領を糾弾する声が強まり、西海岸の議員は議会で講和について考えるように発言する。 世論の動きは戦争を終わらせる方向へ変わりつつあったが、大統領は違った。 アメリカの真の権力者である財界の人間がニューヨークで纏めて死亡したためロング大統領は初めて自由と権力を手にした。 そして、今後の行方に不安を隠せない陸軍総参謀長のジョージ・マーシャルは大統領のその眼に狂喜を宿しているのを見逃さなかった。 次話:第21章「1944年へ」:目次