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エレキング 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) 3弾 6弾 カプセルユーゴー1弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ3弾 ゼットヒート1弾 BEYOND GENERATIONS 02 ウルトラディメンション1弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 3-051 N エレキング 水 3 4 3 6 エレキングコレダー 6-049 N エレキング 水 3 4 3 6 エレクトリックテール T-028 O エレキング 水 4 5 4 7 エレキングコレダー 〇 ウルトラフュージョンカード ハリケーンスラッシュセット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-020 R エレキング 水 4 5 4 7 エレキングコレダー 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-043 N エレキング 水 6 4 4 6 エレクトリックテール キズナチャージ K4-057 N エレキング 水 6 5 5 4 エレキングコレダー ノーバ ピンチコウゲキアップ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-015 SR エレキング 水 9 4 9 5 エレクトリックテール パワーラッシュ ピンチコウゲキアップ T3-014 SR エレキング 水 9 5 8 5 エレクトリックテール パワーラッシュ マルチバリヤー 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z1-047 N エレキング 水 5 6 5 4 エレキングコレダー パワーラッシュ マガジャッパ ヒッサツチャージ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G2-049 N エレキング 水 7 3 4 6 エレクトリックテール パワーラッシュ ゼットン ウルトラヒーローハンター 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 UD1-016 SR エレキング 水 6 4 8 9 エレキングコレダー パワーラッシュ ウルトラマンビクトリー 弱点ハンター 3弾 カードNo. 3-051 レアリティ N 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 3 5 必殺技 エレキングコレダー 解説 カードセットでの登場後、第3弾で初収録。 6弾 カードNo. 6-049 レアリティ N 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 3 5 必殺技 エレクトリックテール 解説 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-020 レアリティ R 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 7 必殺技 エレキングコレダー 解説 新シリーズ「カプセルユーゴー」ではジード第4話にてピット星人と共に登場した関係もあり、セブンのSR昇格に伴ってRに昇格しながら前弾から続投。ただしステータス配分はオーブ弾で登場していたT-028をステータスを全てパワーアップさせた時の物と同一で、こちらは育成できない上にスキル次第で劣ってしまう…が、ルーブノキズナ弾にて育成システム廃止に伴ってそのT-028がこれと全く同じになってしまった。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-043 レアリティ N 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 6 必殺技 エレクトリックテール アシストスキル キズナチャージ 解説 また1年経って新シリーズ「ルーブノキズナ」でもセブンのSR登場に伴い、第6弾以来となるエレクトリックテールを再録して登場となった。攻撃と必殺に特化したステータスなのが気になるが、スキルのキズナチャージはキズナコンビネーション(バディチェンジ以降はチェンジラッシュに変更、ウルトラディメンション弾よりディメンションラッシュも追加)の発動ゲージを貯めやすくなるので、アシストで起用してもいいか。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-057 レアリティ N 属性 水 パートナー ノーバ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 4 必殺技 エレキングコレダー アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-015 レアリティ SR 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 4 9 5 必殺技 エレクトリックテール ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 新シリーズ「バディチェンジ」ではセブンのSR登板に合わせ、初のSR昇格。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-014 レアリティ SR 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 8 5 必殺技 エレクトリックテール ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル マルチバリヤー 解説 1弾開けての再登場は異例のSR続投であり、本弾でセブンのUR登場という事でやはりエレキングもそれに便乗として登場となった。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-047 レアリティ N 属性 水 パートナー マガジャッパ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 5 4 必殺技 エレキングコレダー ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-049 レアリティ N 属性 水 パートナー ゼットン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 3 4 6 必殺技 エレキングコレダー ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラヒーローハンター 解説 長らく新シリーズ1弾目で登場する機会があったエレキングではあるが、「BEYOND GENERATIONS」では残念ながら2弾目での登場となった。それでもこの弾でウルトラマン55周年記念のCPでセブンが登場している事もあり、これに合わせて登場となったのであろう。K1弾と同じ攻撃と必殺特化なのは相変わらずだが、地味に速さが-1されており低耐久・鈍足ぶりなのは否めない…どころか、スキル面でもカプセルユーゴー弾以前のカードと大差なしのウルトラヒーローハンターと間違いなくこれまでのエレキングのカードと比べるとイマイチとなってしまった。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-016 レアリティ SR 属性 水 パートナー ウルトラマンビクトリー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 8 9 必殺技 エレキングコレダー ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 弱点ハンター 解説 前シリーズでは2弾目での登場だったが、続くウルトラディメンション弾ではセブンに関連してカプセル怪獣3体の参戦と大怪獣バトル繋がりでゴモラのSR化、そしてジードから実に5年ぶりにデッカー第5話にて登場する事もあり、久々のSR昇格。更に今まで無かったエレキングコレダー持ちの高レア、パートナーが初のウルトラヒーローというポイントがある。T1弾SRが攻撃・体力特化型、T3弾がバランス型という事で今回は体力・必殺特化型の配分。しかし速さが4と低いのはやはり欠点で、如何にボーナスで補えるかが課題となる。スキルは弱点ハンターとT3弾よりも攻撃的な物に変化。チーム編成に応じて守備重視のT3弾SRと使い分けたいところだ。 トイ付属カード カードNo. T-028 レアリティ O 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 4 3 5 最大値 4 5 4 7 必殺技 エレキングコレダー 解説 「ウルトラフュージョンカード ハリケーンスラッシュセット」に付属するカードの一種にして、ウルトラセブンを代表する怪獣の1体であるエレキングがセブンに先んじて参戦(セブンの参戦は第2弾より)。
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基礎データ ブランド名 ユニチカ 会社名 ユニチカ株式会社 電話番号 0120-541-870 Fax番号 0120-482-870 メール http //www.unitika.co.jp/siteinfo/inquiry.html 企業分類 繊維 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 広告を下げる気はない→8/15以降広告なし→12/10掲載あり(広告かどうか不明)→メール返信なし。株主の問合せも無視。 最終更新日 2009/06/24 特記事項 ユニチカグループユニチカ株式会社 株式会社ユニチカエステート ユニチカテキスタイル株式会社 他 基礎データ特記事項 ユニチカ2008年7月10日の毎日朝刊に広告あり 7/26 ×(ノーコメント) 2008年8月06日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月08日の毎日朝刊に広告あり 8/8 ×(今後とも広告は掲載する・社内で協議するつもりもない) 2008年8月11日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月12日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月13日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月15日の毎日朝刊に広告あり 9/20 ×(広告を下げる気はない) 2008年12月10日の毎日朝刊毎日いいもの紀行に掲載あり(広告かどうか不明) 12/11 ×(メール転載禁止) 01/14 個人情報管理態勢に対する質問に関してメール返信なし 06/24 ×(株主の問合せも無視) 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ユニチカ 2008年7月10日の毎日朝刊に広告あり 7/26 ×(ノーコメント) http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1216966506/615 615 :WIKI編集:2008/07/26(土) 00 39 07 ID L7+exfms0 凸結果報告(全て対応が×でした。) ●メール凸 対応× ユニチカ ノーコメント 2008年8月06日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月08日の毎日朝刊に広告あり 8/8 ×(今後とも広告は掲載する・社内で協議するつもりもない) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事117 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1218059868/967 967 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/08/08(金) 13 35 31 ID CAh3VCZR0 ユニチカに電話問い合わせ(今後とも広告は掲載する・社内で協議するつもりもない) 大阪本社に電話連絡 対応者は広報担当の名乗らない40代ぐらいの男性。 「私どもが毎日新聞に広告を掲載することと英文サイトの間には何の関係もない」 「英文サイトと新聞紙面は全く別のもの」 「何か私どもが毎日新聞に広告を掲載することについて問題点があるんでしょうか」 「この問題について社内で検討したことはありません」 とのこと。 2008年8月11日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月12日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月13日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月15日の毎日朝刊に広告あり 9/20 ×(広告を下げる気はない) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事138 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1221839526/86 86 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/09/20(土) 11 31 49 ID MkbbnHVRO ユニチカにお電話 広告を下げる気はない 事件とユニチカは関係ない ユニチカが事件を社内で協議するつもりもないという情報は信憑性のないもの。IRに確認してくれ 2008年12月10日の毎日朝刊毎日いいもの紀行に掲載あり(広告かどうか不明) 12/11 ×(メール転載禁止) 【流行語4位】毎日新聞抗議活動2ch本部135【毎日変態新聞】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1228492790/743 743 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/12/11(木) 21 15 53.84 ID oBQwUo2y0 149 名前:松崎名無しげる@URLはh抜きでお願いします。[] 投稿日:08/12/11 16 31 33 ID nLuQTa0W ユニチカよりメールのお返事です。 転載を固く禁じるそうでっす。ものすごい高圧的な感じでした。 あと、個人情報を書かなかったのですが、 お問い合わせにおける登録番号に不備のあるメールにはお答えできませんよww だから、広告出してくかどうかも答えません☆だそうです。 このやりとり、毎日新聞社との間でも覚えがあったような気がします。 確か、消費なんちゃら的にまずいんじゃなかったですっけ? 01/14 個人情報管理態勢に対する質問に関してメール返信なし 広告系・倉庫 http //yy64.60.kg/test/read.cgi/ccxci5vip/1227788395/867 867 名前:松崎名無しげる@HappyNewYear![] 投稿日:09/01/14 00 30 59 ID egBwgHzi 個人情報管理態勢に対する質問メールへの回答です ユニチカ→メール無視 いっぱい問い合わせたけど、「個人情報を晒さないと回答しない」ってことを言って来たのって ユニチカだけなんですよね。 で、個人情報管理体勢に対する質問はがっつり無視です。無視。 ちょっともうここにかかわりたくないので、次なんかあった時はどなたかお願いいたします。 (毎日新聞に関する問い合わせにしか使ってないアドレスに第三者からメールが 送られて来た件に関する問い合わせです) 06/24 ×(株主の問合せも無視) 意見・感想書込厳禁】毎日新聞関係の電凸、メール凸結果を淡々と張り続けるスレ6【コピペ専用】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1226615021/354 354 :朝比奈▼変態(見本例) ◆A9BQMEyGvg :2009/06/24(水) 03 23 37 ?2BP(0) 皆様お疲れ様です。 329の言っていたユニチカ、帝人の結果です。 まずはユニチカ ユニチカの株式を30,000株ほど保有しております。 御社の社会的役割は、新型インフルエンザがフェーズ6に引き上げられたことでますます高くなると感じています。 しかし、先日以下のサイトを見かけました。 http //www8.atwiki.jp/mainichi-matome/ 御社の対応は非常に残念です。 同業他社の帝人は非常に素早い対応だったようです。 個人投資家の1人として投資対象を見直すべきかと検討中です。 今後、どのような対応を予定されているのか教えてください ->返信なし 検索 2008年10月17日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月13日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月10日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月18日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月10日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月23日の毎日夕刊 広告一覧 2008年8月06日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月08日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月11日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月12日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月13日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月15日の毎日朝刊 広告一覧 2009年2月01日の毎日朝刊 広告一覧 2009年2月13日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月27日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月07日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月19日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月22日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月24日の毎日夕刊 広告一覧 2009年7月27日の毎日夕刊 広告一覧 2009年8月07日の毎日朝刊 広告一覧 2010年9月07日(9月19日号)のサンデー毎日 広告一覧 2010年9月14日(9月26日号)のサンデー毎日 広告一覧 ユニチカ ユニチカテキスタイル 問合せ結果分野別一覧 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ハ行~ワ行) 帝人
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ダークロプスゼロ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 5弾 カプセルユーゴー1弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ4弾 トイ付属カード プロモーションカード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 5-015 OR ダークロプスゼロ 闇 5 5 5 5 ダークロプスゼロショット 〇 5-049 R ダークロプスゼロ 闇 4 4 5 5 ダークロプスゼロスラッガー T-061 O ダークロプスゼロ 闇 7 5 4 4 ダークロプスゼロショット 〇 ウルトラフュージョンカード ウルティメイトゼロVSカイザーベリアルセット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-018 R ダークロプスゼロ 闇 5 6 5 4 ダークロプスゼロショット CW-012 P ダークロプスゼロ 闇 5 4 6 5 ダークロプスゼロショット カプセルユーゴーウエハース 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-015 SR ダークロプスゼロ 闇 5 7 7 8 ダークロプスゼロショット ピンチコウゲキアップ K5-058 N ダークロプスゼロ 闇 4 4 6 6 ダークロプスゼロショット ウルトラヒーローハンター 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T4-008 UR ダークロプスゼロ 闇 9 12 7 7 ダークロプスゼロショット スピードラッシュ 弱点ハンター 5弾 カードNo. 5-015 レアリティ OR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 3 3 3 最大値 5 5 5 5 必殺技 ダークロプスゼロショット 解説 カードセットを経てウルティメイトゼロとカイザーベリアルの同時登場と同時に参戦。しかしカードセットと比べると最後まで育成してもステータスがオール5の凡庸さが一番の問題点となってしまった。 カードNo. 5-049 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 ダークロプスゼロスラッガー 解説 BG 01現在、ダークロプスゼロスラッガーを初期で見られる唯一のカード。ステータスこそは当時はRだったが、今となってはカプセルユーゴー弾のNカードでしか無いので、他の仲間で補いたい。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-018 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 5 4 必殺技 ダークロプスゼロショット 解説 1弾開けてウルトラマンジードの第3話(ソリッドバーニング初登場回)で登場を果たしたためか、ダークロプスゼロショットのR落ち収録で登場。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-015 レアリティ SR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 7 8 必殺技 ダークロプスゼロショット アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 新シリーズ「ルーブノキズナ」ではゼロとベリアルの高レア化と同時にやはりダークロプスゼロも便乗してSR枠で第5弾以来の高レア再登場。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-058 レアリティ N 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 6 6 必殺技 ダークロプスゼロショット アシストスキル ウルトラヒーローハンター 解説 シリーズ最終弾でもやはりゼロとベリアルの高レア化で登場…したが、高レア再登場とならずにノーマル落ちで収録となってしまい、スキルもカプセルユーゴー弾以前のカードとスキャンした時とあまり変わらない平凡な1枚となってしまった。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-008 レアリティ UR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 12 7 7 必殺技 ダークロプスゼロショット ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル 弱点ハンター 解説 タイガの後番組にして新番組「ウルトラマンCHRONICLE ZERO GEED」にて第2話及び第3話の放送内容が初登場作品である「ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ」の放送となったためか、やはりライバルカードで高レア化したゼロとベリアルに合わせて待望のUR枠で昇格を果たした。今回は一転して攻撃9、ハヤサ12の手数型にパワーアップ。体力もSRと同様に7とやや高めでスピードラッシュを生かしやすい。 トイ付属カード カードNo. T-061 レアリティ O 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 3 3 最大値 7 5 4 4 必殺技 ダークロプスゼロショット 解説 「ウルトラフュージョンカード ウルティメイトゼロVSカイザーベリアル セット」に付属するカードの1枚。 プロモーションカード カードNo. CW-012 レアリティ P 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 6 5 必殺技 ダークロプスゼロショット 解説 カプセルユーゴーウエハース付属カードの1枚。
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仮面ライダーローグ ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 バーストライズ2弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-018 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 チャージクラッシュ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ APバトル、またはテクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+600 バーストゲージが超アップする。あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1350 タイリョク 3000 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+40 1ラウンド毎、ひっさつ+1000 あいてのチーム全体のコウゲキを300吸収する。 解説 西都の部隊隊長にしてかつての黒いコウモリが変身した仮面ライダー・ローグがフルボトルスキャンチャンスでの先行参戦を得てLRで正式登場。アビリティは劇中の攻撃的なイメージに反してAPバトルかテクニカルバトルに勝つかで攻撃+600、バーストゲージ超アップ、相手のミガワリダウンと初登場とは真逆の支援型。ある意味、後の和解を示していたのかもしれない…。ただ発動条件に必須なAPやテクニカルはどちらも自分では上げられないので、他の仲間でサポートする必要がある。一方のバーストアビリティは一見必殺+1500とSR並みだが、副効果はAP+40、更に1ラウンド毎に必殺+1000と相手の攻撃を300吸収していく…という一気に攻撃的な能力に強化される。また本カードは体色に併せてかトリッキータイプ、更にLRにしてはタイリョクが3000しかないとSR並みのスペックが目立つが、裏を返せばトリッキータイプの不利時ボーナスで更なるAP補強…と、後攻からの逆転に特化した反撃型の能力になっている。なお、フルボトルスキャンチャンスでバットをスキャンすればナイトローグにチェンジする事ができ、更に剣アイコンに変わり、ガンバライジングかプライムローグをスキャンすれば(後者のみ)プライムローグにチェンジする事ができ、更にそれぞれ拳アイコンに変わるのでデッキに応じて使い分けたいところ。 カードナンバー BM4-019 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ネビュラショット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ネビュラックバスター コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 こちらはN。 カードナンバー BM4-069 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 700 タイリョク 3250 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-300 さらに、APバトルに勝ったとき、次のラウンドまで、ひっさつ+1000 アタックポイント+30 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 バーストラッシュ・ワルーイ コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。さらに、あいてよりチームタイリョクが2500以上多いと、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 「トリプルベストフィニッシュキャンペーン」の大トリでも登場。必殺技演出内にてLRと同じくクラックアップフィニッシュが見れるので、一応LRの代用となる。アビリティは毎ラウンド初めに、相手チーム全体のボウギョと必殺威力の二点-300にし、APバトルに勝てば、次のラウンドまでなら、必殺威力の強化とAP+30を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのライダーガッツ率を落として、相手よりチームタイリョクが2500以上多ければ、追加で相手チームのライダーガッツ率を超落とせる。…が、バーストすると自身がブレイブタイプなので副次効果はブレイブデメリットの体力半減があり、体力2500以上の優勢発動は狙いにくいのでおまけとみるべきか。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 チャージクラッシュ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 50 銃 50 アビリティ 2番目か3番目にカードを出したとき、ボウギョ+600 オイウチ効果がアップする。さらに、APバトルに勝ったとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 130 ボウギョ 1050 タイリョク 2800 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 銃アイコンのアタックポイント+20 さらに、ラウンド3以降だと、あいてのチームタイリョク-1000 解説 クラックアップフィニッシュが順当にSR落ちしたローグ。アビリティは2番目か3番目指定で、ボウギョの強化とオイウチ効果が上がり、APバトルに勝てば、追加でオイウチ効果と発生率をWで上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化と銃アイコンのAPを+20に増加し、ラウンド3以降であれば、追加で相手のチームタイリョクを最大で-1000に削る事も可能となる。フルボトルスキャンチャンスをするならバットフルボトルをスキャンしてナイトローグにチェンジしてしまうと剣持ちになるか、ガンバライジングフルボトルかプライムローグフルボトルをスキャンして素手に変わるが、バーストしても無駄にはならない(銃持ちに戻る為)。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-018 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、パンチアイコンのアタックポイント+20 あいてのブレイカータイプのアビリティの発動を封印する。APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、カウンターが発動していたら、ボウギョ+500 あいてのチームタイリョクを1500吸収する。 解説 順当にR落ち…と、見せかけて今回は初の素手仕様でSR続投。もちろん両面ともに素手なのでアイコンが変わらないのは強み。アビリティは1ラウンドのみだが、パンチアイコン限定で+20、SRブレイカーバロンと同じくブレイカータイプのアビリティを封じれる効果を持つ。あちらは同カードだとお互いに1ラウンド限定のブレイカータイプのアビリティ封印を受けてしまうのが難点だったが、こちらはアタッカータイプな事もあって封じられないのは強み。副効果はLRの廉価版で自分のみの強化になっているものの、前回同様にAPバトル勝利で攻撃+300とAP+10の補強が加わる。一方のバーストアビリティは必殺強化とAP+20の永続が入り、更にカウンターが発動していた場合は追加でボウギョ+500と相手のチームタイリョクを1500吸収できる。カウンターは自チームでも相手チームのでも発動可能なので、前回SRより厳しめな代わりに前回以上のダメージと回復が見込めるのは強力なところか。ただしブレイカーを封じれるとはいえ、相手に「アタッカータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合は要注意。またフルボトルスキャンチャンスでクロコダイルをスキャンすれば銃持ちに、バットフルボトルをスキャンすればナイトローグにチェンジして剣持ちにも出来るが、その場合はアビリティのパンチアイコンのAP+20が発動しなくなる事には留意したい。アイコンを変えずにスキャンしたいのであれば、ガンバライジングフルボトルかプライムローグフルボトルをスキャンしよう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-049 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 チャージクラッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 現行から外れたタイミングと同時にクラックアップフィニッシュがRを通り越して一気にN落ちとなった…が、単なるN落ちでは無くBM5弾と同じフィニッシャータイプ、そして今回はナイトローグにはあったが、仮面ライダーローグとしては初となる剣持ちでの登場となった。今回は最終決戦を再現してか、満身創痍状態の如くステータスこそはノーマル相応、スロットは80止まりかつ50ありとなっている。ただアビリティはそのスロットに合わせてかAPバトル敗北条件で必殺強化、RP+1と前半の必殺強化は自身のみしか効果が無くその割には300しかアップしないのでややイマイチか。一方のバーストアビリティは必殺+1000、副効果の体力4000以下で更に全体の必殺強化と必殺型。表を1回でも発動させてバーストアビリティを全て発動させた場合、フィニッシャーボーナスも加算すれば高レアを凌ぐ5700まで上昇する。よって受け身に回るか、先にブレイブタイプのカードをバーストして体力を半減させてから次にバーストさせるかの工夫が必要となる。ただし前者だと一気に押し切られて発動できないまま敗北しかねない上に、後者はタイリョクが一気に減るためアビリティを発動させにくくなる点には注意。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-052 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 チャージクラッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 ビルドのGLR昇格、クローズ、グリスのメモリアルフィニッシュ、マッドローグのCP登場に合わせて引き続き登場。一応クラックアップフィニッシュのR昇格及びR落ちも兼ねているか。ただし前回Nと比べるとRになってステータスはアップしたものの、表アビリティが前回と同じな上に今回はトリッキータイプのためか、RP-の方に重点に置いているため毎回発動するためには完全に受け身に回らなければならないと正直イマイチとなってしまった…。特にバーストアビリティは簡単な条件の割には発動してもたったのRP-1なのが残念。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-054 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 チャージクラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、相手のRPを1吸収 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率がアップ 解説 1弾ぶりの再登場はナイトローグを含めても初となるチェインタイプでの収録で再びN落ち。またBM5弾ぶりの銃アイコンでの収録となった。アビリティはテクニカルバトルパーフェクト勝ちでRP1吸収だが、以前の2枚もRP1だけだったのでやはりというかパッとしない…一応吸収になっているので相手のカウンター発生率を下げる事が出来るのは利点か。一方のバーストアビリティは必殺+900、ミガワリ・カウンター発生率アップとこれまた低レア相応。フルボトルスキャンもまだ使えるのでバットをスキャンすれば剣持ち、ガンバライジングフルボトルかプライムローグフルボトルをスキャンすれば素手に出来るのは相変わらず。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-062 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3450 必殺技 チャージクラッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 60 アビリティ ①銃アイコンに止めたとき、攻撃+300 AP+10 RP+2②キックアイコンに止めたとき、防御・必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3450 必殺技 アクア・クロコダイルフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率を超ダウン②1番目にカードを出したとき、AP+10 相手のカウンター発生率をダウン 解説 アニマライズキャンペーンの7番手かつアクア枠3番手としてプライムローグでの登場を経て3弾ぶりに高レア再登場。今回ポテトの新フォーム実装と内海の高レア登場に合わせての登場となった。今回のアビリティはデフォルトで運用する事が求められており、銃アイコンに止めれば攻撃+300とAP+10、そしてRP+2の効果。逆にキックに止めれば防御・必殺2点強化に加えてテクニカルゲージ1メモリアップの効果が付加される。この事もありナイトローグに変更させたり、ガンバライジングフルボトルをスキャンした場合は銃アイコンが消えて終始キックアイコンの方しか発動しなくなる点に注意。スキャンする場合はクロコダイルフルボトルをスキャンしてそちらのボーナスで補うしかないだろう。逆にバーストアビリティは明確に相手カウンター発生率ダウンと徹底したカウンター発生率を下げる効果持ち。しかしAP+10持ちとはいえ2つ目が1番出し指定が付くので他の1番出しとバッティングしてしまう事もあり得るので、この場合は他に順番出しを入れてないかでよく確認してチームを組もう。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3350 必殺技 チャージクラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①相手にチェイン、またはジャマータイプが居るとき、AP+25 テクニカルゲージが超アップ②3番目にカードを出したとき、次のRまで パンチアイコンのAP+5 相手のオイウチ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1450 タイリョク 3350 必殺技 バーサライズフィニッシュ・クロコダイルインローグ コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ効果が超ダウン さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、相手のRP-3 オイウチ発生率をダウン 解説 「バーサライズキャンペーン」の12枚目にしてラストはローグ。今回はエボルトの再度の高レア化に併せてか、この前のナンバーのジャガイモ(後にポテト)と合わせる事で第37話の1シーンとなる。そしてBM6弾ぶりの素手統一仕様(プライムローグを入れるなら1年ぶり)となった。バーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはブレイブとフィニッシャー指定)」で効果はこれまた共通のAP+25とテクニカルゲージ超アップ。グリスと対照的にこちらはブレイブタイプはともかく、フィニッシャータイプの方が使用率が多いので役立つ。一方、2つ目は次ラウンドまでパンチアイコンAP+5と相手オイウチ発生率を下げるのだが、その条件がよりにもよって1番出しほどでは無いとはいえ、バッティングしやすい3番指定。これがまだ2番出しだったら…(ちなみにグリスも同様だが、あちらは1番出し指定)バーストアビリティも必殺+2000と相手のオイウチ効果超ダウンに加えて相手にバーストしたライダーがいるとRP-3とオイウチ発生率を下げる効果。だが効果自体はオイウチダウンと追加攻撃を抑えられるのだが、早期バーストして次に繋げるチェインタイプとは非常に相性が悪い。うまく行くとしても相手に先攻を取られてからでないと発動せず、低難易度ならばすぐにバーストしてくるが高難易度になるとゲージを貯めてくるため、バーストするタイミングが難しいのが欠点。総じて前回と比べると見劣りするが、久しぶりの素手仕様のローグなのでビルド勢で組みやすいのは利点か。もちろんアビリティ2つ目を捨てるならばフルボトルスキャンチャンスで銃持ち(クロコダイル)か剣持ち(バット)をスキャンしてアイコンを変えるのもアリだろう。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-052 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 2000 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 100 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ ガッツ率がアップ 解説 新シリーズで戦兎の新LR化に合わせて再登場。…だが、バーストライズ弾で高レアを3度も果たしたポテト(その1回がメモリアルフィニッシュ)で無いにしろ高レア収録が2回程あったためか、その反動でNとしては非常に物足りない微妙な物となってしまった。特にRPが多い指定の割には体力300しか回復しないのが…どうも本弾の戦兎以外のビルド勢は低レアとして登場した割には正直力不足が否めない物が多く、本弾でパワーインフレによってアビリティが強くなった低レアと比べると対象的に見劣りしてしまう。よって拘りが無いなら過去弾のカードを使うのが無難。(そちらでもどの道、フルボトルスキャンチャンスはできるのとスキャンコンプできるため) プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-100 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ネビュラショット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ あいてのチームにビルドがいるとき、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のコウゲキ・ひっさつを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ネビュラックバスター コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 PBMナンバー100を飾ったのは、ローグであった。アビリティに関しては、(当時は)敵対していたビルドがいるときに発動するようになっている。 カードナンバー PBM-115 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 クロコダイルフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+2 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 レア技のクロコダイルフィニッシュが収録されている。 カードナンバー PBM-124 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 60 銃 50 アビリティ APバトルに負けたとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ネビュラックバスター コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 銃 90 蹴 90 蹴 70 銃 60 銃 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 氷室幻徳/ナイトローグが、スクラッシュドライバーにクロコダイルクラックフルボトルをセットして変身する仮面ライダー。第22話ラストより登場。 幻徳は部下であったブラッドスタークの裏切りによって父・泰山の負傷に伴い東都首領代理として活動していたが、第20話にて強引な対応を行うなどして部下との対立を招き、遂には北都への強行軍を開始しようとするが、まもなくして泰山が美空の力によって復帰した事で彼は立場を失い悪あがきとして桐生戦兎/仮面ライダービルドに戦いを挑むも敗北し、行方をくらました。 しかし行方不明となっていた彼は後に西都の部隊長及び仮面ライダーローグとして戦兎達の前に再び姿を現し、再度戦兎達に戦いを挑む一方で戦兎達に別の情報を流すなどと不可解な行動をとっていた。そしてタワー内の戦いにて父・泰山を救出する際にエボルトから真実を明かされる。 彼の真意は父・泰山を再び首領にするために敢えて悪役を演じていた…つまりネビュラガスの障害は既に克服(一説では西都の部隊長になるまでにかつての部下であった内海成彰/ナイトローグ(後に仮面ライダーマッドローグ)の元で過酷な訓練を受けた際にそれまでの多大な態度とプライドを捨てた、もしくはスクラッシュゼリーでは無くクロコダイルクラックフルボトルを使用していた)しており、もう引き返せないところまで来ていた彼はかつてのように悪役を演じていたのであった。 ところがこの直後、内海の裏切りによってエボルトは真の姿である仮面ライダーエボルへと変身。更に圧倒された挙句に泰山を目の前で失ってしまい意気消沈してしまう。しかし敵対していた戦兎達の説得や万丈/仮面ライダークローズや戦兎がエボルトに乗っ取られた際に彼は再度立ち上がり、共に戦うのだった。 クローズチャージやグリス同様にスクラッシュドライバーを使用しているが、媒体は新たに作られた「クロコダイルクラックフルボトル」を使用しておりスクラッシュゼリーの応用でフルボトルにヒビを入れる事で内部のネビュラガス成分を抽出してそれをゼリー状に変化させ、装甲とするシークエンスとなっている。またゼリーを調整する事で特殊能力「クロコダイタランアーマー」を備えており、たとえダメージを受けようが瞬時に装甲をパワーアップさせるため鉄壁の防御となる。 専用武器はバイカイザーも使用していた武器「ネビュラスチームガン」、ナイトローグ時代の武器である「スチームブレード」を使用する。 必殺技はスクラッシュドライバーのレンチを操作して、再度フルボトルにヒビを入れてエネルギーチャージして放つ「クラックアップフィニッシュ」。クロスキックで相手を挟んで捉え、ワニを模したエネルギーを足にまとって両足で何度も挟み込んでワニのごとく噛み砕くように撃破するパターンやサマーソルトキック、右手にエネルギーを纏ってクロー展開しながらパンチするパターンがある。 ボトルマッチ3弾時にCPUキャラとして先行参戦。 また、ナイトローグにフルボトルスキャンチャンスでクロコダイルクラックフルボトルを読み込ませる形でプレイヤーも使用する事ができた。 その後、ボトルマッチ4弾にてLRで正式参戦。
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仮面ライダーゼロワン フライングファルコン バーストライズ1弾 バーストライズ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-005 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 3550 必殺技 フライングギガインパクト コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+400 スロットアイコンのAPを全て+20 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1850 ボウギョ 1000 タイリョク 3550 必殺技 フライングギガインパクト コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、バーストゲージの上昇率アップ 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 ジオウ劇場版で先行登場を果たしたゼロワン第2のフォームがLRで参戦。一見アビリティはAPバトル勝ちかテクニカルバトル勝ちで攻撃+400とスロットAP+20…と、これと言って特徴的なところが無い…が、真骨頂はここから。何と今回から変更点が入ったテクニカルバトルで史上初のテクニカルゲージダウンの効果を引っ提げて登場となった。今までは相手のテクニカルゲージを下げるにはテクニカルゲージリセットを使わなければならなかったが、このカードの登場により純粋にテクニカルゲージを下げられるようになったのは利点。とはいえ、BS1弾現在はSRオーマフォームとこのカードしか無いため、今後のテクニカルゲージダウン持ちのカードが出るかに期待がかかる事だろう。バーストアビリティは必殺+2500、オイウチ発生率アップに加えて体力が多い時にバーストすれば追加でバーストゲージ上昇率アップと相手ミガワリ発生率ダウンと結構な効果だが、副効果が1段階しかアップ(ダウン)しかしないため、若干LRとしては攻め手に欠けるのが欠点。しかしバーストゲージ上昇率のおかげで次ライダーをバーストさせやすくできるのは強み。ただ本命はテクニカルゲージダウンというところなので、バーストしなくてもいいかもしれない。テクニカルバトルを優先するならば今回から変更が入ったテクニカルゲージに慣れる事から始めたい。 カードナンバー BS1-006 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 フライングギガインパクト コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 シャーク・アタッシュバースト コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+500 相手全体の防御-300 解説 こちらはNであり、バースト面はバイティングシャークにチェンジする。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-007 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 フライングギガインパクト コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フリージングベアー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ベアー・アタッシュブレイク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+400 必殺+800 解説 低レア版は続投で、バースト面はFBにチェンジする。なお残念ながら本弾ではフライングギガインパクトのSR落ちは劇中の状況を再現してか、1枚も無い状態に… カードナンバー BS2-064 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3400 必殺技 フライングギガインパクト コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 オイウチ効果が超アップ②3番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3400 必殺技 スカイ・ファルコンインパクト コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②バーストした次のR開始時、このRのみ、チーム全体の攻撃+500 オイウチ発生率が超アップ 解説 「アニマライズインパクトキャンペーン」のスカイ枠のトップとしても収録。今回のアビリティは順番指定であり、1番か3番で出すかで効果が異なる。どちらも現状はバッティングしやすい欠点があるものの、LRと比べても確実性ではこちらが勝るし、開始時は補正が無い事を考えても使い勝手ではこちらが上。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-002 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ファルコンライズストレート コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ホッパーライズストライク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 入手方法 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット~バーストライズシリーズ~ 解説 FF最初のプロモ(始点からでは)は、バインダーに付属している。 カードナンバー PBS-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ファルコンライズストレート コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、防御+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ホッパーライズストライク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PBS-014 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ファルコン・アタッシュブレード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ホッパー・アタッシュブレイク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手全体の攻撃を150吸収 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」 バースト前:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー バースト先:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フリージングベアー 仮面ライダーゼロワンがフライングファルコンプログライズキーを使用してフォームチェンジしたゼロワン第2のフォーム。ジオウ劇場版で先行登場し、後に第4話にて登場したのち17話で再登場。なお本編系列を重視する場合はバイティングシャークを挟むため、第3のフォームとなる。 空を飛べるオニコマギアに対抗してイズが新たに渡したフライングファルコンプログライズキーを使用してフォームチェンジした姿で、その名の通り背中にはやした翼型ブースターで飛行できるようになった。変身者である或人からは「鳥ちゃん」と呼ばれる。 しかしまもなくして6話にて滅亡迅雷.netの迅にフライングファルコンプログライズキーを盗まれてしまい、同話で迅が仮面ライダー迅に変身するための媒体として使用されてしまい、或人は10話に渡って同フォームへのチェンジが出来なくなってしまった。最終的に第16話でゼロワンが迅との決戦を制した事でフライングファルコンプログライズキーが或人の元へと戻り、続く第17話で久しぶりに使用した。
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メトロン星人メルド(属性:雷、水、土) 使用する武器 ツインガン(メルド) 狡猾な策士戦略家 備考 メトロン星人の一族であり、「狡猾な策士戦略家」の異名を持つ。 隠密行動を得意としており、秘密裏に任務を遂行すると噂されているメトロン星人の一人。 両腕に内蔵されたバルカンレーザーで相手を撃ち抜く戦法を得意としている。 隠密行動を得意とするため性格もクールであり、同じクールな性格のダダA(エリートナンバーズ)またはダダB(ブレイカーナンバーズ)、 ガッツ星人シーズ、バルタンバトラー・バレルの内から二枚とチームを組むと「クールハンターズ」のチームボーナスが得られる。 しかしながら、緊張をほぐすためにメトロン茶を愛飲するなど可愛い一面もある。 大怪獣ラッシュのキャラクターの1人であり、メトロン星人のリファインキャラクター。 メトロン星人デストロイに比べるとフォルムそのものはオリジナルのメトロン星人を尊重しているが、 各部にメカニックを身に着けたかの様な姿に変貌している。 同族のメトロン星人メタバーとの武器強化値は共有している。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 1100 アタック 840 70 ガード 480 40 カードリスト 第1弾 カード№:1-012 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:メトロンナパーム(メトロンナパームを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:アームバスター トクギ:スポンタネウスキュア(自然治癒能力の強化によって、タイリョクをすこし回復する。) ヒッサツ:マルチプルレイ(両手から複数のエネルギー光弾を発射し散弾攻撃で蜂の巣にする!) テキスト:はかりごとを巡らし、弱点を突く罠を仕掛けて相手を討つ。武力に頼らずに勝つことを最高の仕事と思っている。 備考:回復トクギと炎上アイテムを持ち、雷属性チームを組んだ時のサポート役としての活躍が見込めるSR。 さすがにSRグランザーを初めとするグローザ星系人族の再生能力に比べれば回復量は低いが、 SRの回復特技持ちにしては復活コストがかなり低い。メトロン星人系には防御特技のサイコフィールドもあるので、 うまく立ち回ればしぶとく戦える。 カード№:1-013 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1000 ガード:600 タイリョク:800 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:ワイ星産ガス地雷(ワイ星産ガス地雷を仕掛けて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:1 コウゲキ:フラッシュショット トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:密かに活動し、思い通りの結果を得るのが得意なハンター。相手の弱点を見抜く分析力の高さには定評有り。 備考: カード№:1-055 レアリティ:キャンペーン 属性:雷 アタック:1000 ガード:700 タイリョク:900 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:カネゴントラップ(カネゴン製のトラップを仕掛けて、凄いことが起こるかもしれないガネ。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:2 コウゲキ:アームバスター トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:気配を消しての秘密破壊工作活動を得意とするが、両腕の内部にバルカンレーザーを持っており、攻撃力も高い。 備考: 第2弾 カード№:2-032 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:400 タイリョク:900 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:ワイ星産ガス地雷(ワイ星産ガス地雷を仕掛けて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:2 コウゲキ:アームバスター トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:隠密行動時の戦闘能力の高さは定かではないが、その痕跡から察すると評判通りと言わざるを得ない。 備考: 第3弾 カード№:3-030 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1100 ガード:500 タイリョク:800 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:メトロン茶(メトロン茶を飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:3 コウゲキ:アームバスター トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:高い攻撃力を誇る両腕のバルカンレーザーを使ってプラズマ怪獣を狙い撃つ。緊張感をほぐすためにメトロン茶を愛飲。 備考:パッと見ありふれたノーマルカードながら、1弾SRシーズ、2弾Rチブローダーと組むことで、 名前のある宇宙人で土属性・セブンスハンターズ・ガンマスター・乱れ撃ちで揃えることも可能。 名前なしでいいなら1弾収録のNメトロン星人でも代用可能。 第4弾 カード№:4-024 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:ワイ星産ガス爆弾(ワイ星産ガス爆弾を投げて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:2 コウゲキ:アームレーザー トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ローリングバスター(両腕のツインガンから極太レーザー光線を回転しながら発射し消滅させる!) テキスト:隠密行動を得意とし、闇にまぎれて工作活動に勤しむ。その目的は一切不明の徹底ぶりだ。 備考: 第5弾 カード№:5-023 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:ワイ星産ガス地雷(ワイ星産ガス地雷を仕掛けて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:フラッシュショット トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:ハイパーブラスト(両腕のツインガンから複数のミサイルを発射し、相手を爆発に巻き込み消滅させる!) テキスト:気配を消してプラズマ怪獣に近づき、両腕に装備したバルカンレーザーで攻撃することでどんな密命をもたやすく遂行する。 備考: プロモーションカード カード№:P-007 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1100 ガード:700 タイリョク:900 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:メトロン茶(メトロン茶を飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2900 コウゲキ:アームバスター トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:気配を消しての隠密行動が得意。両腕の中にバルカンレーザーを持ち、格闘戦になっても高い戦闘能力で敵を圧倒する。 備考:大怪獣ラッシュオフィシャル4ポケットバインダー ~Go to REDKING Hunting~に付属 カード№:P-014 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1000 ガード:400 タイリョク:1000 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:メトロン茶(メトロン茶を飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:1 コウゲキ:アームバスター トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:マルチプルレイ(両手から複数のエネルギー光弾を発射し散弾攻撃で蜂の巣にする!) テキスト:表向きには何もしていないように見えるが、裏では密かに工作活動を行っている。その目的を知る者はいない。 備考:コロコロイチバン2013年11月号の付録。 単独で『コロコロイチバン!ハンターズ』(ガード+90)のチームボーナスを持つ優秀な一枚。 カード№:P-018 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1000 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:ワイ星産ガス地雷(ワイ星産ガス地雷を仕掛けて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:2 コウゲキ:フラッシュショット トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:秘密工作活動を得意とするが、その目的は一切不明だ。両腕にバルカンレーザーを持ち、攻撃能力は高い。 備考:大怪獣ラッシュ ウエハースに付属
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仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-015 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 3700 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+500 パンチアイコンのAP+20 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3700 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1500 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、R2までバーストしていると、相手のテクニカルゲージ・スピードをリセット 解説 RT1弾稼働時点では本編に登場してないゲイツ第3の姿もLRで登場。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルに勝てば、必殺威力の強化と拳アイコンのAPを+20に上げて、オイウチ発生率も超上がる。ゲキレツと真ん中の蹴アイコン以外は拳4なので、これはうまくいけば、毎R2回ずつ発動出来るのも強みである。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超強化と相手のオイウチ発生率を超落とし、R2までバーストしていたら、追加で相手のテクニカルゲージとスピードを帳消し(つまりはチャラ)にも可能となる。副次効果を生かすなら事実上1番目バースト指定と変わりないのでそれまでにAP TBには勝って補正は付けておけるとベストだろう。…ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちには要注意。 カードナンバー RT1-016 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 フィニッシュタイム ドライブブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、必殺+200 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 オメガタイムバースト コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストした「とき、RPが10以上だと、攻撃・防御・必殺+1400 解説 R版はバースト面にゴーストアーマーにチェンジする。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-019 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、剣アイコンを持っているライダーの必殺+900 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-071 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①R1のみ、トリッキータイプの攻撃・必殺+300 AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+20 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3300 必殺技 この男、刑事で仮面ライダー!!/2014 コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の七番手として収録。アビリティはアーマータイム側の共通でR1のみトリッキータイプの攻撃と必殺威力を二点底上げとAP+10を得られ、テクニカルバトルに勝ったら、AP+20と相手のテクニカルゲージスピードが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ発生率を超落し、APバトルに勝ったら、追加で相手のテクニカルゲージスピードを2段階にも上げる。・・・・・・ただし、相手側に「トリッキータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-028 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスパイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①ミガワリ効果・発生率がアップ テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 アーマータイム・ゲイツ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ効果・発生率がアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムカンペキガイドwithブットバソウルホット01 解説 同雑誌付録のジオウゴーストAと同じく、「チェンジタイム」持ちとなっていて、バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっている。バースト面は通常形態、BA、GAの3種類である。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ゲイツ ビルドアーマー ゴーストアーマー ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー バースト後:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー
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チリカ ◆本名 チリカ (ちりか) ◆基本ステータス 現年齢17歳 身長175cm 体重60kg ◆職業 ガンスリンガー ◆性格 愛想悪い。いつも仏頂面。ただ、無意識下で世話焼き。 実はいい人なんだけど、そのいわれ方にひどい抵抗感がある。 ◆外見特徴 ポニテ黒髪。朱色の瞳 ◆家族構成 なし ● バックグラウンド 便宜上シュバルツバルトが出身国ということになっているが、実際のところはシュバルツ人と認められていない難民の出だったり。 幼少時から、『生きるため』に、どんなことでもやらかした。(よくあるパターン)ただ…プライドが高い為、自分自身を切り売りする行為…身売りなどは毛嫌いし、していない。(他人のやったその行為に関しては『聞かなかったことにする』主義らしい。) 偏食というわけではないが、なぜか栄養が足りてない。 暁空は苦手なタイプの人間。 世間知らずの子を見ると、心配すぎてほっとけない傾向あり。
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仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-016 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 3650 必殺技 ハイドロ・ペンデュラム コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、防御・必殺+400 相手のテクニカルゲージを超ダウンさらに、パーフェクトで勝っていると、カウンター発生率が超アップ 相手のRP-2 ミガワリ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1400 タイリョク 3650 必殺技 ハイドロ・ディバイド コスト8 ひっさつ 4000 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウンさらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、必殺+2000 相手のミガワリを封印 解説 2号ライダーのもう一つの形態もさっそくLRで登場。しかし、LRにしては体力がやや低め。アビリティはテクニカルバトルに勝ったときのみ。追加で、パーフェクト勝ちという条件付きは強力ではあるが確実性がないバクチ仕様。バーストアビリティもテクニカルバトルに勝ったときのみ。それでも狙う価値はあるが、テクニカルバトルが苦手ならオススメしない。使う場合は、他にテクニカルゲージを上げやすいカードを併用して、いつでも勝ちを狙えるようにしよう。またRM5弾現在、専用技である「ハイドロ・ディバイド」を唯一見る事ができるカード(これ以後のカードはたとえ他フォーム始動であっても全て下位技)のため、何とかして活用させてあげたいところだ。 カードナンバー ZB1-017 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ハイドロ・ペンデュラム コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、防御+300 テクニカルゲージがアップ カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 ハイドロブレイド コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 ミガワリ発生率がアップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、RP+3 ただし、チーム全体のコスト+1 解説 低レア版ブレイズ、こちらは基本形態に戻る構成になっている。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-012 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 ウォーター・ハイドロカット コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 マスター・ハイドロブレイド コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-012 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 ハイドロ・ペンデュラム コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300②剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のオイウチ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ファンタスティックライオン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2550 必殺技 ファンタスティック・ブレイザー コスト9 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 バーストゲージがアップ 解説 2弾ぶりの再登場だが、バースト先のファンタスティックライオンの必殺技が専用技な事もあり、ファンタスティック・ブレイザーのN落ち収録となった。能力もN相応でアイコン配列が剣とキックを交互に配置した構成であるため、アビリティを発動しにくいのが欠点。特にゲキレツ80止まりかつ50ありの構成のため、剣アイコンに止めたいが、その剣アイコンも3つしかないのもネック。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-027 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ウォーター・ハイドロカット コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にスロットを止めたとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にスロットを止めたとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ キングライオン戦記 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2050 必殺技 ライオネル・ハイドロブレイド コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 現行弾から1年ぶりに再登場と同時に同じく現行弾でしか出ていなかったキングライオン戦記をバースト面に引っ提げて再登場。表アビリティは2番目でテクニカルゲージアップ、3番目でAPアップ…と、出す指定で効果が変わるアビリティ持ち。テクニカルゲージを伸ばしたり、爆発力不足のスロットを補える。バーストアビリティはRPが多ければ必殺+2000となり、4650となるのだがコストは6とそこまで出ない…それどころか、最大の問題点は必殺技で表のライオンファンタジスタはおろか、バースト先のキングライオン戦記すらも両面共に下位技。このため、ZB4弾以降再録の機会が無く、未だにLRとSR限定技となっているキングライオン戦記の専用技「キングライオングレネイチャー」の低レア落ちは見送られてしまった。他のセイバー勢がちゃんとバースト技は専用技を持っているのに対し、彼だけはバースト前・後共に下位技の扱いを受けてしまった。おそらくではあるが、現在放送されているリバイスにて、同じ2号ライダーのライブが悩みを持ちながらも引き続きフェニックスに所属しているが、それと同時にギフの配下となってリバイス達と戦っている事にかけて、倫太郎も16話以降、他の剣士達と共に一時期スパイ扱いとなったセイバーと戦っており、その間に組織を取るか飛羽真との友情を取るかで長らく苦悩していた時期があった。技が前後共に下位技なのも、それに合わせているのだろうか…。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PZB-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ウォーター・ハイドロカット コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1200 タイリョク 2900 必殺技 ウォーター・ハイドロブレイド コスト5 ひっさつ 2900 スロット G 100 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ズバットバットウ チョコウエハース第1弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト先:仮面ライダーブレイズ ライオン戦記
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仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-012 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、防御+300 テクニカルゲージがアップ さらに、相手より体力が少ないとき、このRのみ、攻撃+500 AP+20 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1350 タイリョク 3500 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 体力を3000回復②バーストした次のR開始時、相手より体力が多いと、このRのみ、相手のカウンターを封印 解説 ジオウで登場した檀黎斗(同作では檀黎斗王)が原典の登場作品である「仮面ライダーエグゼイド」で変身した仮面ライダー、ゲンムの力を宿したアーマーを装着したゲイツがてれびくんでの先行参戦を経て正式参戦。元となった新檀黎斗となった後のゲンムを再現したか、徹底した後攻型。そのアビリティも元を再現したかでスロットアイコン2以上で防御とテクニカルゲージアップに加え、相手より体力が少ないと追加で攻撃+500とAP+20が同ラウンドに限り加わる効果。つまりG6弾ゲンムレベル0のアビリティを自チームでの強化に回した形となっているが、APバトル負けでは無いためうまく立ち回れば逆転できると元の本人を徹底して再現したため扱いはかなりのピーキーな物となっている。しかし、バーストすると必殺+2500と体力回復3000に加えて次ラウンド時に体力が多いとそのラウンドでカウンター封印と強烈な効果。しかも、タイプがジャマータイプなのでボーナスも含めるとその場限りでオイウチ・ミガワリ・カウンターの3つを全て封印できるとピーキーかつ厳しめな反面、全て発動できれば一気に大逆転できるとそれに見合った強さを秘めているといえよう。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-016 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①ガッツ率が超アップ ②ライダーガッツを発動したとき、AP+30 体力を2000回復 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 一気にN落ちしたゲンムアーマー(とは言えバースト面はドライブだが)、そしてゲンムらしいガッツ特化のアビリティを持っている。表面の効果はNとしては破格の性能(あくまでNとしては)であり更にブレイカーであるためピンチの戦況をひっくり返せる可能性のを秘めている中々侮れない一枚。神の才能に不可能はない! プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-034 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 フィニッシュタイム ゲンムブロー コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①体力が6000以上のチームだと、必殺+300 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 フィニッシュタイム ゲンムスティング コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 てれびくん12月号 解説 ゲンムAがプロモにて先行参戦。 カードナンバー PRT-036 レアリティ N(箔) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ エグゼイドアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 フィニッシュタイム エグゼイドスティング コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルスピードがダウン 入手方法 第2回ジオウトーナメント参加賞 解説 バースト面はエグゼイドAとなっている。 カードナンバー PRT-043 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 フィニッシュタイム ゲンムスティング コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ効果・発生率がアップ②パンチアイコンを持ってるライダーの必殺+700 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第2弾 解説 ソーセージ付属のゲンムアーマー、クセのないアビリティ持ちで使いやすい カードナンバー RT3-081 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①防御+1000 ミガワリ・ガッツ率がアップ②必殺技が発動したとき、体力を500回復 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 3200 必殺技 私の夢は、不滅だ!/2016 コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに負けていたら、相手全体の必殺を1000吸収 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の延長戦その4はゲイツゲンムA。アビリティは防御の強化とミガワリ発生率とライダーガッツ率を上げて、誰かが必殺技を出せば、体力を500回復し、相手のミガワリ発生率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、APバトルに負けたら、追加で相手全体の必殺威力を1000にも吸い取れる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ バースト後:仮面ライダーゲイツ エグゼイドアーマー 明光院ゲイツ/仮面ライダーゲイツが檀黎斗(アナザーオーズ)の本来の力であった仮面ライダーゲンムの力を宿した「ゲンムライドウォッチ」を使用して装着した姿。第9話で登場。 外見はエグゼイドアーマーと同じだが、カラーリングがゲンムそのものに変化している事に加え腕のガシャコンブレイカーブレイカーが無い点で異なる。ただしエグゼイドアーマーには無いソーサー型の光弾を使う事が出来る(原典のゲンムは初期にレベル3を使用していたためか)