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ウルトラマンギンガ (属性:炎、雷、光) 備考 全身に輝くクリスタルが特徴の、未来からやってきたウルトラ戦士。 作品中では圧倒的な戦闘力で敵を粉砕しており、闇のウルトラ戦士等の極端な強敵以外には、ほとんどピンチになることすらなかった。 全身のクリスタルは自らの意思で七色の輝きに変化し、それぞれの色に応じた必殺技や特殊能力を発動することができる。 ギンガ自身の意思は存在するが普段は多くを語らず、主人公の礼堂ヒカルに自身の強大な力の全てを一任している。 TVシリーズ第二作品目『ウルトラマンギンガS』にて、宿敵ダークルギエルとは元々同一の存在だったが命のあり方に対する考えの違いから決別し、分離したことが判明。 TVシリーズ放送中で、主人公のカード化という恵まれた存在…だったはずが、パワーアップ形態のギンガストリウムと同時で そちらが大々的に宣伝させられたせいか、やや影が薄い。 とはいえ、最新TVシリーズの原作を再現した強力ボーナスは多く、ステータス補強が難しいウルトラ戦士の欠点を補う手段は豊富。 特に、TV最新作で接点の多いビクトリー、エクセラーの三枚と組めば、それぞれの効果が重複するので、強力なチームが完成する。 ウルトラマンゼロとウルティメイトゼロとは異なり、ギンガストリウムと同時に使用することが可能である。 U4弾から登場したギンガビクトリーとも同時使用可能。三枚すべてギンガとその派生チームを編成することも可能。 CVはTVシリーズの主人公、礼堂ヒカル役の根岸拓哉。 TV本編同様にギンガの必殺技を、豪快に叫んでくれている。 尚、ウルトラマンギンガ自身の声は、人気声優の杉田智和が担当しており、作中でも番外編のギンガの叫び声や、「ギンガS」の二話でテレパシーで話すシーンの声をあてている。 しかし、今回は未収録。作中の、ヒカルがライブしている普段の状態を再現しているからだろうか? 『未来は、変えることが出来る。良いようにも、悪いようにも…、それを成すのは君たちだ。』 カードリスト ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-007 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:900 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ギンガファイヤーボール(無数の隕石状の火炎弾を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ギンガエスペシャリー(全身から虹色の光線を放つ究極技!) テキスト:全身に輝くクリスタルが特徴的なウルトラ戦士。プラズマエネルギーにより全身のクリスタルの色を変え、多種多様な必殺光線を発動させる。 備考:U1弾時点で炎属性最固クラスのガード900。低めなタイリョクを補強さえできれば、堅牢なチームに仕上がる。豊富な原作チームボーナスを利用すれば、比較的簡単に可能だろう。 必殺技はTV原作を忠実に再現されている反動でかなりの長さ。怪獣の動向によっては、別のハンターに代わってもらう判断が必要になるかもしれない。 デフォルト技に設定されているギンガファイヤーボールは、グラフィック処理の負担が大きいのか、二人以上で同時に使うと、高確率で処理落ちが発生する。 カード№:U1-008 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ギンガサンダーボルト(頭上に発生させた雷の渦を敵に向かって投げつける電撃光線!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ギンガクロスシュート(腕をL字に組んでウルトラマンギンガの必殺光線を発射する!) テキスト:未来からやって来たとされる未だ謎の多いウルトラマン。体中に満ちたプラズマエネルギーにより、驚異の戦闘力を発揮する。 備考:SRよりもタイリョクが僅かに高く、トクギが全四枚中、唯一のエネルギーバースト。単純なSRの下位互換にはならないので、チーム編成によっては活躍の出番はあるだろう。 カード№:U1-009 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ギンガセイバー(腕から伸びる光の刃で相手を切り裂く!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ギンガクロスシュート(腕をL字に組んでウルトラマンギンガの必殺光線を発射する!) テキスト:通常は伝説のアイテム「ギンガスパーク」の中に宿っており、選ばれし者の勇気に応えた時に姿を現す。 備考: カード№:U1-053 レアリティ:キャンペーン 属性:光 アタック:1300 ガード:800 タイリョク:700 復活コスト:3200 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ギンガサンダーボルト(頭上に発生させた雷の渦を敵に向かって投げつける電撃光線!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:ギンガエスペシャリー(全身から虹色の光線を放つ究極技!) テキスト:クリスタルの色の変化に呼応して発動させる光線技はそれぞれ効果が異なり、対戦相手の能力や属性に合わせて技を使い分ける。 備考: ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-020 レアリティ:レア ☆☆ 属性:光 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ギンガサンダーボルト(頭上に発生させた雷の渦を敵に向かって投げつける電撃光線!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ギンガエスペシャリー(全身から虹色の光線を放つ究極技!) テキスト:全身のクリスタルが虹色に輝く時は、プラズマエネルギーを最大限にまで解放した状態。その力は強大な暗黒の支配者をも吹き飛ばす。 備考: カード№:U2-021 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:600 タイリョク:900 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ギンガセイバー(腕から伸びる光の刃で相手を切り裂く!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ギンガクロスシュート(腕をL字に組んでウルトラマンギンガの必殺光線を発射する!) テキスト:光線能力以外にも、変身アイテムである「ギンガスパーク」を変形させた槍「ギンガスパークランス」で戦うこともある。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-028 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:800 タイリョク:900 復活コスト:3500 ソウルナンバー 3 コウゲキ:ギンガファイヤーボール(無数の隕石状の火炎弾を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ギンガクロスシュート(腕をL字に組んでウルトラマンギンガの必殺光線を発射する!) テキスト:発動技により全身のクリスタルの色が変化する。ギンガサンダーボルトでは黄色く、ギンガファイヤーボールでは赤く輝くのだ。 備考:一見すると、№U1-007SRと違いが無いように思えるが、トクギがエネルギーバーストなので、エクセラー、ビクトリーと組ませる際に『ストロンガーズ』を狙える利点がある。 ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-019 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ギンガサンダーボルト(頭上に発生させた雷の渦を敵に向かって投げつける電撃光線!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ギンガクロスシュート(腕をL字に組んでウルトラマンギンガの必殺光線を発射する!) テキスト:未来からやって来たとされる未だ謎の多いウルトラマン。体中に満ちたプラズマエネルギーにより、驚異の戦闘力を発揮する。 備考:№U1-008との違いは無し。併用も不可なので、№U1-008を既に持っている場合には出番は無い…。 ウルトラッシュ レベル4 『ギンガファイヤーボール』 ● ● ● ● ● レベル3 『ギンガサンダーボルト』 ● ● ● ● ○ レベル2 『ギンガセイバー』 ● ● ● ○ ○
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スポンサー企業 ニチレイ ニチレイ 提供番組(ネットセールス) 2024年8月現在 サタデープラス(2024年4月~) ニチレイ 単発出稿履歴(ネットセールス 2023年4月~24年3月) + ... 2023年12月 9日(土)テレビ朝日系「フィギュアスケートグランプリファイナル2023 男女フリー」(20時00分~22時24分 2時間半SPの20時台特別セールス部分・60秒) 21日(木)フジテレビ系「全日本フィギュアスケート選手権2023 男子ショート【宇野・鍵山ら頂上決戦】」(19時00分~20時54分 2時間SPの20時台前半~20時台中盤特別セールス部分) 22日(金)フジテレビ系「全日本フィギュアスケート選手権2023 女子ショート【女王坂本・島田ら決戦】」(19時00分~20時54分 2時間SPの19時台中盤~19時台後半特別セールス部分) 23日(土)フジテレビ系「全日本フィギュアスケート選手権2023 男子フリー【宇野・鍵山ら完全決着】」(19時00分~21時00分 2時間SPの20時台中盤~20時台後半特別セールス部分) 24日(日)フジテレビ系「全日本フィギュアスケート選手権2023 女子フリー【坂本・島田らが最終決戦】」(19時00分~21時20分 2時間20分SPの19時台後半特別セールス部分) 2024年3月 23日(土)TVQ九州放送・テレビ東京系「松丸亮吾の福岡グルメ謎解きツアー」(後半特別セールス部分) 24日(日)フジテレビ系「世界フィギュアスケート選手権2024 男女フリー◆坂本花織 宇野昌磨最終決戦」(19時00分~21時48分 3時間SPの19時台中盤~19時台後半特別セールス部分) ニチレイ 単発出稿履歴(ネットセールス 2024年4月~) + ... 2024年6月 15日(土)テレビ東京系「ニチレイレディスゴルフ」(360秒) 16日(日)テレビ東京系「ニチレイレディスゴルフ」(360秒) 2024年8月 30日(金)日本テレビ系「金曜ロードショー「天空の城ラピュタ」原作・脚本・監督 宮崎駿★ノーカット」(21時00分~23時34分の特別セールス部分) ニチレイロジグループ 単発出稿履歴(ネットセールス) + ... 2024年1月 13日(土)TBS系「人生最高レストラン」(CC) 20日(土)TBS系「情報7daysニュースキャスター」(前半HH) 23日(火)TBS系「マツコの知らない世界」(後半) 27日(土)TBS系「情報7daysニュースキャスター」(前半HH) 2024年2月 3日(土)TBS系「情報7daysニュースキャスター」(前半HH) 10日(土)TBS系「情報7daysニュースキャスター」(前半HH) 13日(火)TBS系「マツコの知らない世界」(後半) 20日(火)TBS系「マツコの知らない世界」(後半)
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ウルトラマンロッソ アクア 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ4弾 ゼットヒート1弾 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-003 UR ウルトラマンロッソ アクア 水 6 12 7 10 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム ヒッサツワザバリヤー K1-029 N ウルトラマンロッソ アクア 水 4 5 4 7 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム キズナチャージ K1-052 CP ウルトラマンロッソ アクア 水 6 9 7 8 スプラッシュボム&フレイムエクリクス ピンチヒッサツパワー キズナカード K2-040 N ウルトラマンロッソ アクア 水 6 4 4 6 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム ウルトラ怪獣ハンター K4-028 R ウルトラマンロッソ アクア 水 4 5 4 7 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム ヒッサツチャージ K4-068 CP ウルトラマンロッソ アクア 水 7 5 5 8 スプラッシュボム ウルトラ怪獣ハンター キズナカード1番目にカードスキャンしないと登場しない K5-028 R ウルトラマンロッソ アクア 水 5 5 4 7 スプラッシュボム ウルトラマンブル グランド ピンチヒッサツパワー K5-068 CP ウルトラマンロッソ アクア 水 5 6 6 8 スプラッシュボム ピンチヒッサツチャージ キズナカード1番目にカードスキャンしないと登場しない KW-003 P ウルトラマンロッソ アクア 水 4 8 5 8 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム ウルトラ怪獣バリヤー ルーブノキズナウエハース 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T4-023 R ウルトラマンロッソ アクア 水 4 8 5 6 スプラッシュボム スピードラッシュ ウルトラマンブル アクア フュージョンバリヤー 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-043 N ウルトラマンロッソ アクア 水 4 3 7 6 スプラッシュボム スピードラッシュ ウルトラマンブル フレイム キズナチャージ Z1-056 CP ウルトラマンロッソ アクア 水 6 7 5 12 スプラッシュボム スピードラッシュ スイッチフォーム スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎にウルトラマンロッソ フレイムにフォームチェンジ ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-003 レアリティ UR 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 12 7 10 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 湊カツミことウルトラマンロッソが湊イサミことウルトラマンブルが基本に使用するギンガクリスタルを交換してフォームチェンジした水の力を使うロッソの派生形態もURで登場。トップバッターの基本形態と比べると体力と攻撃が低くなったが、逆に速さ10と必殺12にパワーアップした技巧派のステータスとなっており、手数で勝負できる。 カードNo. K1-029 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 7 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル キズナチャージ 解説 こちらは低レア。 カードNo. K1-052 レアリティ CP 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 9 7 8 必殺技 スプラッシュボム フレイムエクリプス アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 K1弾キズナカード2枚目としても登場。こちらもK1-051同様にロッソとブルで専用演出が追加されたバージョンの必殺技を発動可能。最高レアと比べるとハヤサと必殺が低くなったが、それでも9以上なのは健在で同じく1番目にスキャンすると登場するブルもハヤサが9あるため、どちらも攻撃回数の手数ではかなりの物となる。 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-040 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 6 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 N落ち。しかしK1弾Nと比べるとアシストスキルがウルトラ怪獣ハンターとN相応に落ちている。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-028 レアリティ R 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 7 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 1弾空けてR枠で再登場。 カードNo. K4-068 レアリティ CP 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 5 8 必殺技 スプラッシュボム(カード表記はルーブボルテックバスター) アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 最近キズナカード枠で出ていなかったが、ブルグランドとのタッグで登場。ただし2番目に登場する関係でステータス合計値は25と控えめ。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-027 レアリティ R 属性 水 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 5 8 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 カードNo. K5-068 レアリティ CP 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 6 8 必殺技 スプラッシュボム(カード表記はルーブボルテックバスター) アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 ブルをウインドに変えて続投。攻撃を-2下げた代わりに体力と速さにそれぞれ+1させた構成。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-023 レアリティ R 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 8 5 6 必殺技 スプラッシュボム ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル フュージョンバリヤー 解説 バディチェンジ弾唯一のロッソアクアのカード。スキルは前回アサヒと同じフュージョンバリヤーとなっており、そちらを持っていない場合でもルーブかグルーブへの合体をスムーズに行いたい場合はこちらを使おう。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-043 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 3 7 6 必殺技 スプラッシュボム アシストスキル キズナチャージ 解説 新シリーズ「ゼットヒート」でも登場。フレイムの方が高レアでの収録となったためか、アクアは低レア枠として登場。Nながら体力こそはURやK1弾CPと同等の体力7を持つが、ハヤサがこれまでの低レアを下回る3と非常に低い。同弾ブルは攻撃面に特化しすぎて体力が2と非常に低すぎるため、ステータスのカバーを図るためにもメインで一緒に使うのが無難か。 カードNo. Z1-056 レアリティ CP 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 5 12 必殺技 スプラッシュボム ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 新CPであるスイッチカードのラストとして2弾空けて高レア再登場。アクア時は必殺12かつスピードラッシュで守りを得ながらも必殺での大ダメージを狙えるが、一定毎にフレイムにチェンジして攻撃が10にアップする代わりに必殺が8に下がる点に注意。
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仮面ライダーゼロワン フライングファルコン バーストライズ1弾 バーストライズ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-005 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 3550 必殺技 フライングギガインパクト コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+400 スロットアイコンのAPを全て+20 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1850 ボウギョ 1000 タイリョク 3550 必殺技 フライングギガインパクト コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、バーストゲージの上昇率アップ 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 ジオウ劇場版で先行登場を果たしたゼロワン第2のフォームがLRで参戦。一見アビリティはAPバトル勝ちかテクニカルバトル勝ちで攻撃+400とスロットAP+20…と、これと言って特徴的なところが無い…が、真骨頂はここから。何と今回から変更点が入ったテクニカルバトルで史上初のテクニカルゲージダウンの効果を引っ提げて登場となった。今までは相手のテクニカルゲージを下げるにはテクニカルゲージリセットを使わなければならなかったが、このカードの登場により純粋にテクニカルゲージを下げられるようになったのは利点。とはいえ、BS1弾現在はSRオーマフォームとこのカードしか無いため、今後のテクニカルゲージダウン持ちのカードが出るかに期待がかかる事だろう。バーストアビリティは必殺+2500、オイウチ発生率アップに加えて体力が多い時にバーストすれば追加でバーストゲージ上昇率アップと相手ミガワリ発生率ダウンと結構な効果だが、副効果が1段階しかアップ(ダウン)しかしないため、若干LRとしては攻め手に欠けるのが欠点。しかしバーストゲージ上昇率のおかげで次ライダーをバーストさせやすくできるのは強み。ただ本命はテクニカルゲージダウンというところなので、バーストしなくてもいいかもしれない。テクニカルバトルを優先するならば今回から変更が入ったテクニカルゲージに慣れる事から始めたい。 カードナンバー BS1-006 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 フライングギガインパクト コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 シャーク・アタッシュバースト コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+500 相手全体の防御-300 解説 こちらはNであり、バースト面はバイティングシャークにチェンジする。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-007 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 フライングギガインパクト コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フリージングベアー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ベアー・アタッシュブレイク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+400 必殺+800 解説 低レア版は続投で、バースト面はFBにチェンジする。なお残念ながら本弾ではフライングギガインパクトのSR落ちは劇中の状況を再現してか、1枚も無い状態に… カードナンバー BS2-064 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3400 必殺技 フライングギガインパクト コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 オイウチ効果が超アップ②3番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3400 必殺技 スカイ・ファルコンインパクト コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②バーストした次のR開始時、このRのみ、チーム全体の攻撃+500 オイウチ発生率が超アップ 解説 「アニマライズインパクトキャンペーン」のスカイ枠のトップとしても収録。今回のアビリティは順番指定であり、1番か3番で出すかで効果が異なる。どちらも現状はバッティングしやすい欠点があるものの、LRと比べても確実性ではこちらが勝るし、開始時は補正が無い事を考えても使い勝手ではこちらが上。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-002 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ファルコンライズストレート コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ホッパーライズストライク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 入手方法 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット~バーストライズシリーズ~ 解説 FF最初のプロモ(始点からでは)は、バインダーに付属している。 カードナンバー PBS-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ファルコンライズストレート コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、防御+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ホッパーライズストライク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PBS-014 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ファルコン・アタッシュブレード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ホッパー・アタッシュブレイク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手全体の攻撃を150吸収 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」 バースト前:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー バースト先:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フリージングベアー 仮面ライダーゼロワンがフライングファルコンプログライズキーを使用してフォームチェンジしたゼロワン第2のフォーム。ジオウ劇場版で先行登場し、後に第4話にて登場したのち17話で再登場。なお本編系列を重視する場合はバイティングシャークを挟むため、第3のフォームとなる。 空を飛べるオニコマギアに対抗してイズが新たに渡したフライングファルコンプログライズキーを使用してフォームチェンジした姿で、その名の通り背中にはやした翼型ブースターで飛行できるようになった。変身者である或人からは「鳥ちゃん」と呼ばれる。 しかしまもなくして6話にて滅亡迅雷.netの迅にフライングファルコンプログライズキーを盗まれてしまい、同話で迅が仮面ライダー迅に変身するための媒体として使用されてしまい、或人は10話に渡って同フォームへのチェンジが出来なくなってしまった。最終的に第16話でゼロワンが迅との決戦を制した事でフライングファルコンプログライズキーが或人の元へと戻り、続く第17話で久しぶりに使用した。
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393 :名無しさん@ピンキー:2014/02/08(土) 22 27 34.27 ID OpeUfuc6 ゴーヤ小ネタ 提督「おらゴーヤ!今日もオリョクル行ってこい!」 58「なんでち!毎日毎日人を家畜のように扱って!たまには労いか何かが欲しいでち!」 提督「労い?そこにオリョール産の油があるじゃねぇか!」 58「そんなのいらないでち!ていうかそれはゴーヤが自分で稼いだ油でちよ!?」 提督「わがままだな、じゃあ何が欲しいってんだ」 58「それは、提督でち!」 提督「…は?」 58「ゴーヤは提督から直接ご褒美が欲しいんでち!」 提督「…お前はそれでいいのか?」 58「はい…ゴーヤは提督のこと大好きでちから!」 提督「お前…」 58(ふふ、ドサクサに紛れて告白に成功したでち!) 58(これでオリョクルは休めるし、提督との夜戦はゴーヤだけのものになる…最高でち!) 提督「じゃあ俺から直接、バケツのプレゼントだ。これでオリョクルがさらに捗るぜ!」 58「氏ね」 エ口期待してた人すまんな つづき
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仮面ライダーキックホッパー シャバドゥビ3弾 旧弾006弾 01 02 04 プロモーションカード /P 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-050 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーキック 1650 Lv6 ライダージャンプ&キック 2200 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 終わりなき暗闇 ゼンエイのとき あいてのボウギョ-150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 大方の予想通り、地獄兄弟は揃って「闇」タイプ所属となった。レベル6でようやく平均クラスの必殺値フォローの為にも、スキル発動による敵の弱体化は必須ともいえる。S3-051同弾 相棒Nが敵攻撃ダウンスキル、04-054相棒Nが味方防御強化スキルを有しており、攻撃ベスパとなる。好みで使い分けよう。 旧弾 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-018 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ キック 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 蹴 100 ライダースキル 今、俺を笑ったか? アタックポイント+20 あいてのひっさつ・チームタイリョク-150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必1) 解説 無条件でのAPアップは大きな戦力となるが、現環境では少々物足りない必殺値が気になるところ。お約束の006-021相棒LRをコウエイに据えて相手側の守備を削るか、05-022LR シンなどのコウエイとして文字通り「影」から支えるか。闇タイプボーナスで相手ボウギョダウンができるため相手のコウゲキ以外を削ることが可能だが、ひっさつ-150は現環境では頼りないか。 カードナンバー 006-019 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーキック 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 俺が馬鹿だった コウゲキ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 一見、安定してないステータスに見えるが、防御ベスパ所属であり、相性を合わせれば、弱点の防御を補強でき、無条件スキルの攻撃+200でステータスが安定する。前衛で使用するには必殺威力が低いのだが、後衛で使えばシャバ弾においても十分活躍は可能。旧弾のカードにしては良レアといった性能だ。前衛は強力な防御ベスパのLRやSRを置くと良いだろう。アイコンはキックホッパーらしく蹴がほとんどであり、ダブルアタック発生率を考慮するならば、相手は慎重に選択しよう。S4-004SRハリドラやS5-057CPオールドラゴンを前衛に組ませれば防御ベスパとなりアイコンが一致しやすく、APもタイプボーナスにより保障される。 カードナンバー 006-020 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーパンチ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 奈落で見た光 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 まさに奈落の性能。陽の当たる事も無いカード。一応、(再録のTOY-017を除けば)キックホッパー唯一のゲキレツ拳&拳下位技である。前者はシャバ弾では特に意味は無いが。 01 [部分編集] カードナンバー 01-049 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ キック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル お前はいいよなァ あいてのアタックポイント-30 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必1) 解説 蹴アイコン×5という配分によりダブルアタックが狙いやすい1枚となっている。マックプロモのウィザードFSとの組み合わせが流行した。お約束の01-051同弾 相棒SRとはもちろん体力ベスパだが…拳、蹴アイコンの配分により、このカードとのダブルアタックは発生率が低い為、RPが上がりにくい。シャバ弾では相性がバランス良好となり、ダブルアタック発生率も高い006-02相棒LRの後衛役が適任かもしれない。シャバドゥビ弾で無条件となった相手のAPを-30するスキルはそれなりに便利。 カードナンバー 01-050 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーキック 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 ライダースキル 相棒、まだわかっちゃいねえな コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 どうやら相棒は、上位に006-019R兄貴が存在する事を分かっちゃいないようだ。コチラはアイコンは拳、蹴と満遍ない設定。 02 [部分編集] カードナンバー 02-047 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 50 蹴 60 拳 70 拳 70 拳 80 ライダースキル 這いつくばった人生 コウエイのときチームタイリョク-150 コウゲキ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 後衛配置でスキルを活かすと、仲間の体力がマイナス150されるのと引き換えに攻撃力を250引き上げるというローリスク?&ハイリターンなカード。前衛役ライダーは体力に自信が無ければ全滅の危機になる。攻撃を+250するのなら他のライダーのLRやSRのスキルを活用したほうが得策。同弾の02-048R相棒と組ませてもベスパにもバランス良好にもならない上、どちらも後衛スキルの為、噛み合わない。陽の目を見ることは無いだろう。 04 [部分編集] カードナンバー 04-053 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ キック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 350 スロット 蹴 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル ただいま なかまがパンチホッパーだと コウゲキ+250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 仲間がパンチホッパー限定スキル。シャバ弾においては、防御、体力、必殺値、爆発力のないアイコンスロットと頼りない兄貴である。相棒と攻撃ベスパとなり、スキルにより攻撃値のみが特化上昇する…が、弱点である防御、体力を自力の相性で補強できない。04-054 同弾の弟Nのライダースキルで防御を補強できるのが幸いである。006-021相棒LRの後衛役…という役割もありだが、01-049兄貴SRを後衛に組ませたほうが遥かに良い結果を生むだろう。前衛、後衛問わず使いづらい。 プロモーションカード /P [部分編集] カードナンバー P-228 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダージャンプ キック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 50 拳 60 ライダースキル 奈落で見た光 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 2011年7月14日発売の「ガンバライドファンブック006号」に付属のカード。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-017 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルブラザーパンチ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 奈落で見た光 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 タッグファイリングシート第9弾付属。バーコードは 006-020 の再録で、TOY-018 仮面ライダーパンチホッパーとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 闇 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーカブト 声 徳山秀典 (「カブト」矢車想役) 備考「地獄兄弟」の兄。通称「兄貴」。 ほぼ全てのカード( P-288 が唯一の例外)が、弟のパンチホッパーと同時収録されている上、同レアリティで相性適性が全く同じ=同弾カード同士で組むと相性ボーナスが多くなる。 劇中では自らを「闇の住人」と名乗ることから、兄弟共々闇タイプに属する。カードナンバーの並び順でもダークライダー枠にいる。
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仮面ライダーゼロスペクター ガシャットヘンシン1弾 プロモーションカード ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-050 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ゼロナックル コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ チーム全体のひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする さらに、全てのチームのライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーゼロスペクター ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 2700 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ミガワリ効果・発生率が超アップする。 さらに、1ラウンド毎、仲間のひっさつ+300 ゲキレツアイコン+1 解説 ダークゴースト同様、映画入場者特典で先行参戦し、正式参戦するものの、SR1枚のみの収録となった。アビリティはチーム全体の必殺威力の底上げとテクニカルゲージを1段階上げると同時に、両チームのライジングパワーを+2に加算する。バーストアビリティは、必殺威力の強化と、ミガワリ発生率とミガワリ効果を超アップし、バーストした次のラウンドから、仲間の必殺威力の底上げと、(自身の)ゲキレツアイコンを+1に加算する事が可能となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-116 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ゼロナックル コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゼロスペクター ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2050 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 ミガワリ発生率がアップする。 さらに、ミガワリボウギョが発動したとき、ライダーガッツ率がアップする。 入手方法 「劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間!」入場者プレゼント 解説 スペクターのプロトタイプ的なライダーがプロモで先行参戦。 カードナンバー PG-059 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ゼロナックル コスト3 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下だと、ひっさつ+300 あいてのチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーゼロスペクター ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 オメガドライブ コスト5 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 100 蹴 100 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース2 解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間!」
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メトロン星人メルド(属性:雷、水、土) 使用する武器 ツインガン(メルド) 狡猾な策士戦略家 備考 メトロン星人の一族であり、「狡猾な策士戦略家」の異名を持つ。 隠密行動を得意としており、秘密裏に任務を遂行すると噂されているメトロン星人の一人。 両腕に内蔵されたバルカンレーザーで相手を撃ち抜く戦法を得意としている。 隠密行動を得意とするため性格もクールであり、同じクールな性格のダダA(エリートナンバーズ)またはダダB(ブレイカーナンバーズ)、 ガッツ星人シーズ、バルタンバトラー・バレルの内から二枚とチームを組むと「クールハンターズ」のチームボーナスが得られる。 しかしながら、緊張をほぐすためにメトロン茶を愛飲するなど可愛い一面もある。 大怪獣ラッシュのキャラクターの1人であり、メトロン星人のリファインキャラクター。 メトロン星人デストロイに比べるとフォルムそのものはオリジナルのメトロン星人を尊重しているが、 各部にメカニックを身に着けたかの様な姿に変貌している。 同族のメトロン星人メタバーとの武器強化値は共有している。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 1100 アタック 840 70 ガード 480 40 カードリスト 第1弾 カード№:1-012 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:メトロンナパーム(メトロンナパームを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:アームバスター トクギ:スポンタネウスキュア(自然治癒能力の強化によって、タイリョクをすこし回復する。) ヒッサツ:マルチプルレイ(両手から複数のエネルギー光弾を発射し散弾攻撃で蜂の巣にする!) テキスト:はかりごとを巡らし、弱点を突く罠を仕掛けて相手を討つ。武力に頼らずに勝つことを最高の仕事と思っている。 備考:回復トクギと炎上アイテムを持ち、雷属性チームを組んだ時のサポート役としての活躍が見込めるSR。 さすがにSRグランザーを初めとするグローザ星系人族の再生能力に比べれば回復量は低いが、 SRの回復特技持ちにしては復活コストがかなり低い。メトロン星人系には防御特技のサイコフィールドもあるので、 うまく立ち回ればしぶとく戦える。 カード№:1-013 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1000 ガード:600 タイリョク:800 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:ワイ星産ガス地雷(ワイ星産ガス地雷を仕掛けて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:1 コウゲキ:フラッシュショット トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:密かに活動し、思い通りの結果を得るのが得意なハンター。相手の弱点を見抜く分析力の高さには定評有り。 備考: カード№:1-055 レアリティ:キャンペーン 属性:雷 アタック:1000 ガード:700 タイリョク:900 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:カネゴントラップ(カネゴン製のトラップを仕掛けて、凄いことが起こるかもしれないガネ。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:2 コウゲキ:アームバスター トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:気配を消しての秘密破壊工作活動を得意とするが、両腕の内部にバルカンレーザーを持っており、攻撃力も高い。 備考: 第2弾 カード№:2-032 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:400 タイリョク:900 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:ワイ星産ガス地雷(ワイ星産ガス地雷を仕掛けて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:2 コウゲキ:アームバスター トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:隠密行動時の戦闘能力の高さは定かではないが、その痕跡から察すると評判通りと言わざるを得ない。 備考: 第3弾 カード№:3-030 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1100 ガード:500 タイリョク:800 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:メトロン茶(メトロン茶を飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:3 コウゲキ:アームバスター トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:高い攻撃力を誇る両腕のバルカンレーザーを使ってプラズマ怪獣を狙い撃つ。緊張感をほぐすためにメトロン茶を愛飲。 備考:パッと見ありふれたノーマルカードながら、1弾SRシーズ、2弾Rチブローダーと組むことで、 名前のある宇宙人で土属性・セブンスハンターズ・ガンマスター・乱れ撃ちで揃えることも可能。 名前なしでいいなら1弾収録のNメトロン星人でも代用可能。 第4弾 カード№:4-024 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:ワイ星産ガス爆弾(ワイ星産ガス爆弾を投げて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:2 コウゲキ:アームレーザー トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ローリングバスター(両腕のツインガンから極太レーザー光線を回転しながら発射し消滅させる!) テキスト:隠密行動を得意とし、闇にまぎれて工作活動に勤しむ。その目的は一切不明の徹底ぶりだ。 備考: 第5弾 カード№:5-023 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:ワイ星産ガス地雷(ワイ星産ガス地雷を仕掛けて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:フラッシュショット トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:ハイパーブラスト(両腕のツインガンから複数のミサイルを発射し、相手を爆発に巻き込み消滅させる!) テキスト:気配を消してプラズマ怪獣に近づき、両腕に装備したバルカンレーザーで攻撃することでどんな密命をもたやすく遂行する。 備考: プロモーションカード カード№:P-007 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1100 ガード:700 タイリョク:900 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:メトロン茶(メトロン茶を飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2900 コウゲキ:アームバスター トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:気配を消しての隠密行動が得意。両腕の中にバルカンレーザーを持ち、格闘戦になっても高い戦闘能力で敵を圧倒する。 備考:大怪獣ラッシュオフィシャル4ポケットバインダー ~Go to REDKING Hunting~に付属 カード№:P-014 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1000 ガード:400 タイリョク:1000 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:メトロン茶(メトロン茶を飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:1 コウゲキ:アームバスター トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:マルチプルレイ(両手から複数のエネルギー光弾を発射し散弾攻撃で蜂の巣にする!) テキスト:表向きには何もしていないように見えるが、裏では密かに工作活動を行っている。その目的を知る者はいない。 備考:コロコロイチバン2013年11月号の付録。 単独で『コロコロイチバン!ハンターズ』(ガード+90)のチームボーナスを持つ優秀な一枚。 カード№:P-018 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1000 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:ツインガン(メルド) ハンターアイテム:ワイ星産ガス地雷(ワイ星産ガス地雷を仕掛けて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:2 コウゲキ:フラッシュショット トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:フルバーストバスター(両腕に最大出力まで溜めたエネルギーを一本の巨大な光線に変えて相手を消滅させる!) テキスト:秘密工作活動を得意とするが、その目的は一切不明だ。両腕にバルカンレーザーを持ち、攻撃能力は高い。 備考:大怪獣ラッシュ ウエハースに付属
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ウルトラマンヒカリ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 2弾 6弾 カプセルユーゴー1弾 カプセルユーゴー2弾 カプセルユーゴー4弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ4弾 ゼットヒート2弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 01 BEYOND GENERATIONS 02 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 3-004 UR ウルトラマンヒカリ 勲 6 6 5 5 ナイトシュート 〇 ゾフィー 3-032 R ウルトラマンヒカリ 勲 5 5 4 4 ナイトビームブレード ウルトラマンビクトリー 6-009 OR ウルトラマンヒカリ 勲 6 4 6 4 ホットロードシュート 〇 ゾフィー 6-040 N ウルトラマンヒカリ 勲 4 5 4 3 ナイトシュート ウルトラマンメビウス T-016 O ウルトラマンヒカリ 勲 5 6 4 5 ナイトシュート 〇 ウルトラフュージョンカード レジェンドフュージョンセット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-011 SR ウルトラマンヒカリ 勲 8 8 6 6 ナイトシュート みがわりボウギョ強化 C1-044 N ウルトラマンヒカリ 勲 4 5 5 4 ホットロードシュート C2-027 R ウルトラマンヒカリ 勲 5 7 4 4 ナイトビームブレード C4-018 R ウルトラマンヒカリ 勲 5 6 5 4 ナイトシュート 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-040 N ウルトラマンヒカリ 勲 4 7 4 5 ナイトシュート ウルトラマンメビウス キズナパワー K4-024 R ウルトラマンヒカリ 勲 5 8 4 6 ナイトビームブレード ゾフィー 武器クリティカル K5-044 N ウルトラマンヒカリ 勲 5 6 5 4 ホットロードシュート ゾフィー ウルトラ怪獣バリヤー 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-035 N ウルトラマンヒカリ 勲 4 6 5 5 ナイトビームブレード スピードラッシュ アストラ ウルトラ怪獣ハンター T3-007 UR ウルトラマンヒカリ 勲 8 11 9 7 ナイトシュート スピードラッシュ ザムシャー キズナチャージ T3-041 N ウルトラマンヒカリ 勲 4 6 5 5 ナイトビームブレード スピードラッシュ ウルトラマンメビウス フュージョンバリヤー T4-012 SR ウルトラマンヒカリ 勲 5 8 7 7 ナイトシュート スピードラッシュ ウルトラマンアグル(V2) マルチバリヤー 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-022 R ウルトラマンヒカリ 勲 5 6 7 5 ホットロードシュート スピードラッシュ ウルトラマンアグル(V2) 武器クリティカル Z4-054 CP ウルトラマンヒカリ 勲 8 7 8 7 ナイトシュート スピードラッシュ スイッチヒーロー スイッチカードヒートアップ時、ウルトラマンビクトリーナイトと一定毎にチェンジ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-018 R ウルトラマンヒカリ 勲 7 7 5 4 ナイトビームブレード スピードラッシュ ウルトラマンメビウス テンションジャマー G2-036 N ウルトラマンヒカリ 勲 6 6 4 4 ナイトビームブレード スピードラッシュ ゾフィー クリティカルチャンス 2弾 カードNo. 3-004 レアリティ UR 属性 勲 パートナー ウルトラマンアグル(V2) ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 4 4 3 最大値 6 6 5 5 必殺技 ナイトシュート 解説 イラストではナイトビームブレードを展開しているが、必殺技はナイトシュート。カプセルユーゴー弾までは育成でナイトビームブレードさえ覚えれば違和感を無くせたが、ルーブノキズナ弾から育成廃止で必殺技が1種類固定になった事で違和感が残ってしまった。 カードNo. 2-029 レアリティ R 属性 勲 パートナー ウルトラマンビクトリー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 4 4 必殺技 ナイトビームブレード 解説 6弾 カードNo. 6-006 レアリティ OR 属性 勲 パートナー ウルトラマンヒカリ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 3 4 3 最大値 6 4 6 4 必殺技 ホットロードシュート 解説 前弾ではデモ画面で先行登場していたオリジナルフュージョンアップ形態のブレスターナイトの正式登場に合わせて、3弾空けてヒカリサーガの第2話で使用したホットロードシュートを新技として実装する形でOR落ち。 カードNo. 6-040 レアリティ R 属性 勲 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 3 必殺技 ナイトシュート 解説 ナイトシュートN落ち。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-011 レアリティ SR 属性 勲 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 8 6 6 必殺技 ナイトシュート カードスキル みがわりボウギョ強化 解説 新番組「ウルトラマンジード」と同時にスタートとなった新シリーズ「カプセルユーゴー」弾では本編でジードライザーとウルトラカプセルの製作者であると同時に派生形態の1つにアクロスマッシャー、そのアクロスマッシャーの力にヒカリの力が使われているためか、OR改めSR枠で連続高レア収録。ステータスは第3弾URを完全に凌ぐバランス型で、ナイトリキデイターやブレスターナイトのフュージョンアップ、そしてビクトリーナイトやメビウスフェニックスブレイブへのウルトラフュージョンの素材でも生かしきれる。 カードNo. C1-044 レアリティ N 属性 勲 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 4 必殺技 ホットロードシュート 解説 こちらはホットロードシュートがRを経たずに一気にN落ち収録。 カプセルユーゴー2弾 カードNo. C2-027 レアリティ R 属性 勲 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 4 4 必殺技 ナイトビームブレード 解説 連続登場はナイトビームブレードでR落ち。 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-018 レアリティ R 属性 勲 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 5 4 必殺技 ナイトシュート 解説 1弾空けてナイトシュートのR落ち。前回Rから速さを1削って体力に+1した構成。そのため全体的なステータス配分ではこちらが使いやすい。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-040 レアリティ N 属性 勲 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 4 5 必殺技 ナイトシュート アシストスキル キズナパワー 解説 2弾空けて新シリーズ「ルーブノキズナ」ではノーマル1枚で登場。ただしスキルはキズナコンビネーション(バディチェンジ以降はチェンジラッシュ)のダメージアップが図れるキズナパワーとメインの自由度を取るなら後に出てくる2枚よりアシスト面では使いやすい。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-024 レアリティ R 属性 勲 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 8 4 6 必殺技 ナイトビームブレード アシストスキル 武器クリティカル 解説 2弾空けてナイトビームブレードでR再登場。ただしスキルがメインキャラクターが武器持ちでは無いと生かしにくい武器クリティカルとなっているため、やや自由度が低くなってしまっている。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-044 レアリティ N 属性 勲 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 5 4 必殺技 ホットロードシュート アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 ルーブ最終弾ではホットロードシュートで登場。ただしスキルは前2枚と比べると非常にイマイチで、効果が発揮されるのは怪獣相手なので相手の自由度では更に落ちている。メインが武器持ちに縛られなくなったのは良いのだが… バディチェンジ1弾 カードNo. T1-035 レアリティ N 属性 勲 パートナー ウルトラマンタイタス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 4 6 必殺技 ナイトシュート ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 バディチェンジ弾での登場はルーブの劇場版で登場した同じく青いウルトラマンであるウルトラマントレギアと何かしら関連があるためか、Nで連続登場。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-007 レアリティ UR 属性 勲 パートナー ザムシャー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 11 9 7 必殺技 ナイトシュート ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル キズナチャージ 解説 カプセルユーゴー弾ではSRでの収録はあったものの、ルーブノキズナ弾以降では残念ながら高レア収録が無い状態が続いていたが遂にメビウスの通算2度目のUR化と同時にヒカリも通算2度目のUR昇格。ちなみにこれに合わせてライバルであるザムシャーもURで登場したため、奇しくも3枚連続ウルトラマンメビウス関連の最高レアのカードが続く。この時点でステータスがトップだったC1弾SRを完全に凌ぐ形となり、攻撃こそはC1弾同様に8のままだが、それ以外の3つのステータスは速さが11、体力9、必殺7とUR水準になっているのはありがたい。アシスト面ではK1弾と違いラッシュゲージを貯めるキズナチャージと早めにチェンジラッシュを発動しやすくなる利点もある。 カードNo. T3-041 レアリティ N 属性 勲 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 3 4 必殺技 ナイトビームブレード ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル フュージョンバリヤー 解説 ノーマルカードはナイトビームブレード持ち。速さ7は流石だが、やはり体力が3しか無いのがネック。スキルに関しては初のフュージョンバリヤー持ちなのでナイトリキデイター、ブレスターナイト、ビクトリーナイト、メビウスフェニックスブレイブへと合体した後のダメージを1度だけ無効化できる。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-012 レアリティ SR 属性 勲 パートナー ウルトラマンアグル(V2) ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 8 7 7 必殺技 ナイトシュート ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル マルチバリヤー 解説 何と異例中となる連続登場で順当なSR落ち収録。カプセルユーゴー弾以降の弾では参戦したキャラクターの大半は枠の圧迫でSR落ちは見送られて後の弾でSR再登場なのがほとんどだが、これのみ連続登場となった(ヒカリもかつてオーブ弾での登場時は第3弾のみ登場で、後に第6弾で再登場なパターンであった)。おそらくナイトリキデイターの元となっているアグル(V2)のSR再登場に合わせての同時登場かつSR落ちとなったか。SR相応にダウンしているものの、必殺だけは7のまま。更にマルチバリヤーなので守りの面では一番使いやすい。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-022 レアリティ R 属性 勲 パートナー ウルトラマンアグル(V2) ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 7 5 必殺技 ホットロードシュート ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 2弾空けてウルトラマンZとの連動弾(本編ではゼットやジードが使用したウルトラゼットライザーの製作者としても明かされている)であるゼットヒート弾では再びホットロードシュートで収録。ステータス合計値やスキルはK4弾Rと同一だが、ステータス配分はかなり安定した物となっている。どちらかと言えばK4弾よりメインでのスキャンが使いやすいか? ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-055 レアリティ CP 属性 勲 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 8 7 必殺技 ナイトシュート ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル スイッチヒーロー 解説 ギンガ以降のウルトラシリーズ作中でナイトティンバー、ジードライザー、ゼットライザーと強化アイテムや変身アイテムを制作している事もあってか、ビクトリーナイトとのスイッチカードで高レア再登場。ゼットヒート発動でビクトリーナイトと交代する。能力値はT4弾SRから攻撃を+3しただけだが、ビクトリーナイト交代時にはコウゲキが-3、ハヤサが-1されて必殺が+4される構成。アシストにメビウスをスキャンしてメビウスフェニックスブレイブにチェンジするか交代後を見据えてギンガをスキャンしてギンガビクトリーにパワーアップするならタイミングを見計らおう。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-018 レアリティ R 属性 勲 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 5 4 必殺技 ナイトビームブレード ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル テンションジャマー 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」では前シリーズでは1度も収録されずに終わったナイトビームブレードでメビウスと同時にR落ち。ただし弱点ハンターがR落ちしたメビウスと対照的にこちらは既に何度も低レアで収録しているテンションジャマーのため、新規さが無いのが実情である…。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-036 レアリティ N 属性 勲 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 4 必殺技 ナイトビームブレード ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル クリティカルチャンス 解説 最終回再現のクライマックス技収録と同時に前ナンバーのメビウスと共に連続排出。N相応となったメビウスと対照的にこちらもステータスがN相応かつ必殺技が前回と変わらないが、スキルは汎用性の高いクリティカルチャンスと今まで武器クリティカル続きだった事もあって、メインが武器持ちに限られてボーナスを発動させにくい欠点があったが本カードの登場で一気にメインでの使い勝手がよくなったのは大きい。 トイ付属カード カードNo. T-016 レアリティ OR 属性 勲 パートナー ウルトラマンビクトリー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 4 3 3 最大値 5 6 4 5 必殺技 ナイトシュート 解説 「ウルトラフュージョンカード レジェンドフュージョンセット」に付属するカードの1枚にしてウルトラマンヒカリが初登場となったカード。ビクトリーとの合体でビクトリーナイトはもちろんメビウスとのウルトラフュージョンでメビウスフェニックスブレイブになる事もできた。
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仮面ライダービルド タートルウォッチフォーム ボトルマッチ4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-057 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 3050 必殺技 タートルウォッチパンチ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、パーフェクトで勝っていると、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド タートルウォッチフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 タートルウォッチフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 仲間のひっさつ+1000 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチームのスロットアイコンのアタックポイントをリセットする。 解説 「北都・西都ベストマッチキャンペーン」の3番手は、BM3弾ではRCFとYRFとそれぞれ同じく、システムで先行登場していたTWFである。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、チーム全体の必殺威力の底上げをし、パーフェクトで勝つと、追加でAP+10とチーム全体の必殺威力の底上げも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と仲間の必殺威力の強化に加え、相手よりチームタイリョクが多ければ、追加で相手チームのスロットアイコンのAPを帳消し(つまりはチャラ)にする事も可能となる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド ハザードレベルを上げる~7つのベストマッチ~」(フルボトルのみ登場)