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仮面ライダーカブト マスクドフォーム ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ライダータイム1弾 バーストライズ1弾 ズバットバットウ1弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-027 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 アバランチブレイク コスト4 ひっさつ 1850 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+400 さらにテクニカルゲージが超パワーアップする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ライダーキック コスト9 ひっさつ 3000 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+450 さらにテクニカルゲージが超絶パワーアップする 解説 旧ライドには無かったマスクドフォームと鎧武弾内では実装されなかったライダーキックを引っ提げてLRへ昇格。劇中のキャストオフを再現してか、バーストすると無条件でコウゲキのステータスが2倍になり、防御は-150されるが、表と裏アビリティを発動した場合は防御力低下を相殺及び補強が出来る。スロット末尾の50が気になるものの天道らしく超テクニカルゲージ重視。表アビリティも発動できればバースト時に「超+超絶+タイプ固有バーストボーナス」の3つで文字通り天にも届かんばかりのテクニカルゲージとなり、表アビリティ2回発動かつ1番目にバーストすれば、なんと最大分もテクニカルゲージを上げることが出来る。あえて注意点をあげると、1番目バースト指定、バースト前後でアイコンが銃から素手になる事、必殺技がコスト9と重め。加えてライダータイム弾まではテクニカルゲージアップ2回発動かつ1番バーストでテクニカルゲージアップがやや無駄になってしまう欠点、このカード登場当初は少なかったが現在はお馴染みとなったテクニカルタイプ封印とテクニカルゲージリセットには注意。上のような注意点もあるが、テクニカルゲージ面に関してはバーストライズ01弾にてテクニカルゲージに仕様変更がなされて1段階につき1目盛りとなった。これに伴い表アビリティ2回発動かつ1番目にバーストしても、最大でテクニカルゲージが8メモリアップの形式になったためテクニカルゲージアップ効果の無駄が無くなった。新弾で仕様変更が加わったとはいえそれにすらも対応してチームのテクニカルゲージ面に貢献してくれるのは流石は天の道を往き、総てを司る男といったところだろう。後に出てくるD2弾SR及びG2弾SR、K2弾カブトVRには単純火力こそは劣るものの、気になるデメリットはこちらには存在しないのでその点は使い分けたいところ。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-027 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+650 テクニカルゲージがパワーアップする。ただし、テクニカルゲージスピードをアップする。 解説 SR落ち。テクニカルゲージ重視だったLRと異なり、両アビリティ共に必殺型。APバトルに勝てば+400される。更に2番目にバーストすればテクニカルゲージパワーアップに加えて必殺がアップし、LRを上回るライダーキックを放てる。ただし、劇中のクロックアップを反映してかテクニカルゲージのスピードが上昇する事には注意。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-025 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アバランチブレイク コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 2弾飛ばして新設されたブレイブタイプでR落ち。更にブレイブタイプでは5弾現在唯一レーン指定はあるが、テクニカルゲージをアップするアビリティを持っている。バーストアビリティはAPバトルに勝っていた場合、相手のテクニカルゲージスピードをアップさせるので妨害可能。なお、スロットは蹴4、銃2(バースト後は拳)なので蹴アイコン重視のカードと組ませたい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-029 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらコウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 解説 マスクドフォーム ライダーキックの構成がN落ち。表はカウンターが条件だが、全体に必殺を+300し、バーストアビリティはテクニカルゲージとオマケ程度でコウゲキ+500を施す。また前回Rと異なり今回のスロットの割合が銃4、蹴2と入れ替わっている。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 100 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+200 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 3弾ぶりのマスクドフォーム始動で登場。初のブレイカータイプでもある。アビリティは必殺技が発動となっているので敵味方問わず必殺技が発動すると発生する。ただしその効果は全体なのにたったの攻撃+100。バーストアビリティは自身にヒッサツ強化をして相手テクニカルゲージスピードアップで結構な妨害になり、ブレイカー効果でアビリティ効果封印も持つのでかなり強力。ただスロットに穴があり、表で不安定なスロットが、バーストすると高低真っ二つになる。そこだけカバーできれば・・・。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-026 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 アバランチブレイク コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、仲間のボウギョ-200 解説 2弾ぶりで初のジャマータイプで登場。アビリティはAPバトルに負けると、チーム全体のコウゲキを+250にアップする。バーストアビリティは必殺威力を強化出来ると引換に、仲間のボウギョを-200に削ってしまう。今回のアビリティは天道しからぬアビリティだが、本編終盤で妹・ひよりを守るためならばなりふり構わなかった状態を再現しているのだろうか。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-027 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 アバランチブレイク コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ボウギョ・ひっさつ+300 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 ただし、ボウギョ-1000 解説 最近はハイパーフォーム始動か、ライダーフォームからのハイパーフォームでの登場が多かったが、今回は2弾ぶりにマスクドフォーム始動で2年ぶりのSRで再登場。アビリティは銃アイコンに止める事で、防御と必殺の2点強化に加えて相手のミガワリ発生率を超ダウンさせるという物だが、スロットの割合は蹴3、銃2という点で厳しいのが難点。うまく銃アイコンに止められたらラッキーと捉えた方がいいか。バーストアビリティは無条件で攻撃と必殺の2点強化を施し、更にクロックアップを再現したか永続でAP+20が付くので安定型になる。ただしキャストオフまで再現したのかボウギョ-1000というデメリットまで付いてくる上にアビリティが1度も発動せずにバーストした場合、防御はたったの100まで下がってしまう事には注意。防御低下が気になるなら仲間に防御が補強できるアビリティ持ちを入れるといいだろう。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー D2-027 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400 解説 1年ぶりの登場かつ再びR落ち。前回のようにアビリティ内容は厳しい物では無くクロックアップの再現か2番指定でテクニカルゲージスピードダウン、バーストすれば自身の攻撃と必殺補強ができる。が、何故か副効果はパッションタイプ指定で必殺強化。一応フィニッシャータイプなので4150までアップできるのでそこまで気にならず、スロットも50こそあれどほぼ70以上の目があるので安定性ではこちらが上か。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-026 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 アバランチブレイク コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 銃 80 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+250 バーストゲージの上昇率アップ 解説 低レアはマスクド→ライダーフォームの構成で登場。今回前ナンバーがメモリアルフィニッシュな事もあり、新たに逆手持ちモーションがこちらにも追加されるかと思われたがこれまで同様に銃アイコンから素手の構成である。アビリティの内容はAPバトル勝利で防御+300とバーストゲージアップだが、スロットは80と60の2数値型なので厳しいのが難点。バーストアビリティを合わせても2700しか無いので素直に早期バーストして次に繋げる運用にしよう。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-023 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 新シリーズでは昨年のRT1弾と同じ構成…と見せかけてレアリティはR、そしてアイコンをよく見ると素手。つまりマスクドフォーム初の素手仕様で登場となった。アビリティの内容は劇中再現か、APバトル負けでのカウンター狙い型。そして相手より体力が下回っている状態でバーストすれば必殺は5000、相手の体力を削る事ができるシンプルな効果。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-034 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+600 ただし、ガッツ率ダウン さらに、体力が6000以下だと、必殺+600 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 2250 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、体力が6000以下だと、ミガワリ効果・発生率ダウン 解説 新シリーズでは加賀美の初の単独CP収録に合わせて昨年のBS1弾、RT1弾と同じ構成…が、正直言って昨年と比べるとイマイチになっており、RT1弾同様に銃→素手に切り替わる…どころか、アビリティの内容はBS5弾ギャレンと全く同じ。(こっちは終盤のなりふり構わずな行動を再現したのか?)前述したようにアイコンが切り替わる事もあり、BS1弾の方がまだ使い勝手が良いので使わない方が無難。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 バースト後:仮面ライダーカブト ライダーフォーム ナイスドライブ1弾よりLRで参戦。 レジェンドカードスキャンではベルトから六角形の光が体を包む変身シーンが再現。 ライダーフォームへのバーストではマスクドフォームの装甲がはじけ飛び角が起き上がるキャストオフによるフォームチェンジを完全再現したバースト演出が搭載。 ガンバシリーズには初参戦で、ライドバーストのシステムが明らかになった時からキャストオフに期待する声も多かったので、参戦要望も多かった。 現時点で全てのカードがバーストでライダーフォームになる。劇中でもメインで活躍したのはライダーフォームなので劇中通りの仕様となっている。 武器はクナイと手斧と銃を使い分けられるカブトの専用武器で小型銃の「カブトクナイガン ガンモード」。 クナイモードはライダーフォームの必殺技で、アックスモードはマスクドフォームの必殺技で見ることができる。 必殺技は表面用の、カブトクナイガンを撃ちながら歩いて行き、アックスモードに持ち替え切りつける劇中技「アバランチブレイク」。
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仮面ライダーディエンド 2弾 6弾 ナイスドライブ6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 ライダータイム5弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-039 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1200 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。ただし、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 バイオレンスエンド コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 銃 100 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 ディエンドはNでのリリースとなった。表アビリティはチーム全体の攻守の弱体化と引き換えにテクニカルゲージを全体強化してくれる。Nながら無条件でテクニカルバトルを有利にできる好カード。デメリットである弱体化もそう大幅に減る訳ではないため、テクニカルバトル勝利などが発動条件になっているアビリティ持ちと組ませれば容易くチャラにできるのもポイント。バーストアビリティは即効性が高いがバーストしたラウンドのみなので、せっぱ詰まった状況以外ではバーストを他に譲った方がいいだろう。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-043 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1250 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 60 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 バイオレンスエンド コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 バーストアビリティ あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 フィニッシャーになって再登場。表面は対人戦やガンバライダーマッチ限定のガッツ率を下げる効果を持つ。そして、バースト後は相手のボウギョを下げる効果。この手のアビリティには珍しく無条件なのが嬉しいところ。またNにしてはタイリョクが高いのも特徴。しかもカイガン2弾現在でもディエンドでは一番タイリョクが高かったりする。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-036 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1250 スロット 銃 90 蹴 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 バイオレンスエンド コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 蹴 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+300 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 約1年ぶりにディケイドCF参戦に合わせて再登場した。表アビリティはあのLR斬月・真の表アビリティと全く同じ効果。そのため、表面に関しては銃アイコンになっている事を除けばLR斬月・真と同じように、仲間のバーストとガードをサポートして使える。バーストアビリティは味方全体に攻撃強化と相手のテクニカルゲージスピードアップの妨害効果を施す。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-033 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チームタイリョク+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 バイオレンスエンド コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが5以下だと、ライジングパワー+3 解説 K弾では一度も収録されずじまいだったが、今回は初期の彼を再現したのか初のジャマータイプで登場となった。…が、ディメンションシュートは相変わらず実装されず…ただインフレが進んだ事もあってか、ステータスは過去弾のSR並みまで上昇。アビリティは右レーンに置く事で、やや低めなタイリョクも補える上にAP+10の補強が入る。バーストアビリティは無条件で必殺+800、更にRP5以下でRP+3増やす事が出来る。特にバースト必殺の威力はジャマータイプのボーナスを含めると4150と高めの火力を出せる。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-034 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 エンドショット コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 バイオレンスエンド コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する 解説 初のブレイカータイプで収録。今回はブレイカータイプながら必殺重視に置いた一枚であり、バーストの必殺吸収で表アビリティを1回発動した状態ならば4150と前回と同様だが、前述の通りブレイカータイプなので更に攻撃も上げられる。その一方で相変わらずの演出技無し、しかもバースト面のイラストはディメンションシュートというかみ合わない事になっている…。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-026 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のコウゲキ+400 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 バイオレンスエンド コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 前回はバースト面での収録だったが激情態の参戦に合わせてか、原作での行動を合わせてか初のトリッキータイプで収録となった。だが今回も最初から高レアでは無かった…銃アイコンに止めれば次のラウンドまで攻撃強化及びゲージスピードダウンの効果を施し、バーストすれば必殺強化に加えてバーストした時に相手より体力が少なければ相手のボウギョを-400するというトリッキータイプの不利時ボーナスで逆転に特化した1枚となっている。今回の表イラストは「アタックライド ブラスト」のカードを持ったディエンドが描かれており、バースト面のイラストは旧ライドで初めてディエンドが収録されたSRのイラストだが、必殺技は下位技のまま。そして前回よりボウギョ面が下がってバーストしても650しか上がらない点に注意。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-033 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 エンドショット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、チーム全体の防御・必殺+400 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 バイオレンスエンド コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 解説 前ナンバーの士に合わせて1年ぶりに再登場。しかも初のアタッカータイプでの登場となった。が、アタッカータイプで出た事を除けばあまり変わっておらず、単独版ディメンションシュートは実装は無くアタッカータイプなのでやや使いにくい印象を受ける。アビリティが2番指定で全体に防御・必殺+400である事を生かして効果を蓄積できる表面の運用に留めておくのが無難。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-030 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 3850 必殺技 カメンライド コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①相手に平成ライダーがいるとき、銃アイコンのAP+20 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手のRPを2吸収 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 850 タイリョク 3850 必殺技 ディメンションシュート コスト9 ひっさつ 3450 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30さらに、相手よりRPが多いと、相手全体の防御-1000 ミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 ジオウにて士が登場した影響か、同弾にてネオディケイドライバー版のディケイドが参戦した事に合わせてか、長らく不遇をかこっていたディエンドが初登場の以来のテクニカルタイプ、新技「カメンライド」と劇中技である「ディメンションシュート」を引っ提げ、更に旧ライドでは成しえなかった念願のLR登場と「メモリアルフィニッシュ」枠で登場となった。アビリティの1つ目は士に似せたか、相手平成ライダー指定でディエンド自身のスロットアイコンとテクニカルゲージアップの効果を施す。…が、ディケイドと異なりAPアップが適用されるのは銃アイコンのみなので最後のキックアイコンだけはバーストするまでは60止まりの点には注意。とはいえ相手指定あれど初出のNと同じテクニカルゲージアップ、しかもステータスが減るデメリットも無いため安定して使う事ができる。2つ目は3番目に出す事でテクニカルゲージが蓄積し、副効果は何と上のディケイド同様にRP+2増える効果。上のディケイドと合わせて両方発動させるとRP+4にできると大量補給しやすいのもポイント。バーストアビリティは必殺+2000とスロットアイコンAP+30、更にRPが相手より多い条件で相手全体の防御-1000とミガワリ関連超ダウンと強烈な効果。5450の必殺に加え、防御-の効果で更なる攻撃アップと待ちに待ったディエンドに相応しい高レアに仕上がった。難点としてはメモリアルフィニッシュ枠は今のところ低レア落ちしていない(ガタックの様に表面技がバースト技に持ってきた例もあるが…)事と、テクニカルタイプのアビリティ封印系、テクニカルゲージリセットやAPリセットが天敵になる事に注意。そして後に海東大樹本人もジオウ本編に登場したため、ある意味登場の前祝いとなった一枚だろう。なお、この後のRT5弾でのCP登場を除くと再びバイオレンスエンドに戻っている…どころか、遂には後に技がバイオレンスエンドのままで新シリーズ1弾目で高レア化してしまった事もあり、2009年Ver.でのディメンションシュートを見るならば本カードか次弾のCPを使うしかないだろう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-061 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 3250 必殺技 エンドショット コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①1Rのみ、相手のブレイブタイプのアビリティの発動を封印②スロットが2以上揃ったとき、AP+20 相手全体の攻撃・必殺-200 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 世界をつなぐディエンドの物語 ディ・ディ・ディ・ディエンド! コスト6 ひっさつ 3300 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を700吸収②バーストした次のR開始時、相手のRPを5吸収 解説 「仮面ライダーディケイド10周年CP」の2枚目はディエンド。こちらもネオディエンドライバー版同様に、海東を演じた戸谷公人氏の新規ボイスを引っ提げて登場となった。またディエンドとしては初のCP収録でもある。アビリティの1つ目は1ラウンドのみだが、相手のブレイブタイプのアビリティ封印を行う効果。ただ、同じ効果を持つ同弾SRのビルドと比べるとタイプ封印だけなので少々否めない。2つ目はアイコン2つ揃えでAP+20と相手全体の攻撃・必殺の2点ダウンと先攻を取られても相手からのダメージを抑えられるのは強みか。バーストアビリティは相手の必殺700吸収、ジャマータイプボーナスを加えればLRより僅かに低い5900までにアップし、追加で次ラウンドに相手のRP5を吸収するため、相手にRPで差をつけられていてもこちらでカバーできるのは長所と言えよう。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 エンドショット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 バイオレンスエンド コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率ダウン 解説 ここ最近はジオウ版で登場していたが、前ナンバーの士に続き、1弾飛ばしてRT5弾ぶりディケイド版で再登場。…が、カメンライドとバースト版ディメンションシュートがメモリアルフィニッシュに抜擢されたのが災いしてか、バースト必殺技は下位技のバイオレンスエンドに逆戻り。アビリティもN相応な上に昨今では攻撃が高めに目立つ傾向があるので、体力回復も300しか回復できないので生かしづらい。よってメモリアルLRか10周年CP(このどちらかでもスキャンコンプは達成できる)、ジオウ版を持ってるならばそちらを使おう。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS3-035 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 50 銃 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 バイオレンスエンド コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、攻撃+300 解説 本弾でジオウ版が再び高レア化する一方、前ナンバーの士に続き、ディケイド版は相変わらず低レアで登場。…が、ディケイド版のディエンドはジオウ版が登場してから実質的な下位技カードとなっているのか、技構成はいつものエンドショットとバイオレンスエンド。よってBS3弾同様、メモリアルLRか10周年CPを持っている方はそちらを使うのが無難。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-033 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 エンドショット コスト3 ひっさつ 2300 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、1度だけ、相手のテクニカルゲージを吸収②2番目以降にカードを出したとき、必殺+300 銃アイコンのAP+15 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 バイオレンスエンド コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、AP+30 相手全体の必殺を500吸収 さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+1000 相手のテクニカルゲージを吸収 解説 公式Twitterで仮面ライダーリバイスが現行を務める新シリーズ「リリリミックス弾」にて次々と1弾目のSRが公開されているが、その8枚目に公開されたのは長らく高レアの機会が無かった2009年Ver.のディエンド。高レア化するのはディケイド10周年記念となるRT5弾以来となっており、間にジオウ版も含めれば1年ぶりの高レア化となる。リバイスに登場する怪人がバイスタンプで召喚されるためか、媒体こそは異なるが召喚繋がり(ただしディエンドは仮面ライダーを召喚するが…どちらかと言えばシンケンジャー編に登場したチノナマコがディエンドの力を使って怪人を召喚したのでそちらの可能性がある)だろう。今回のアビリティは以前バインダーLRクロノスにて初実装されたテクニカルゲージ吸収アビリティを初めて筐体排出分で登場させており、流石にSRなので1回切りかつ1メモリ程度の効果に落ちているが、それでも2番出しと侮れない効果を持つ。それ以外では2つ目のアビリティが2番目以降と書かれてはいるが、前述した2番出しの関係で必然的に3番出しになってしまうが、発動が1回切りな事を考慮すると基本的には必殺+300と銃アイコンのAP+15をメインに使うといいだろう。幸い銃アイコンが4つもあるためにこれを活かせるのも大きな長所となる。バーストアビリティはラウンド3までの早期バーストが必須だが、AP+30と相手全体の必殺500を吸収する効果。更にAPバトル勝ちしておくと追加で必殺+1000と相手のテクニカルゲージを吸収できる。チェインタイプな事も合わさって早期バーストと合わせやすく、表のテクニカルゲージを吸収を含めれば2メモリ吸収でもテクニカルバトルでは差をつける事も大きい。まさにSRながらハイスペックな1枚と言えよう。…と、ここまでは良いのだが、肝心のメイン必殺技であるディメンションシュートが未だメモリアルフィニッシュ限定となっているので、一部カットされているジオウ版の短縮版ディメンションシュートをバースト技に持ってくるのかと思われたが、よりにもよって低レアと同じエンドショット バイオレンスエンドのままで収録という仕打ちを受けてしまった。ディケイド本編ではディメンションシュートを使う機会も多いのにメモリアルフィニッシュに実装してしまった事で、未だ基本フォームのキック技の再録が無いアギトやフォーゼと同じ扱いとなってしまった。また実はガンバライドを含めればバイオレンスエンドが登場してから75弾(ディエンド参戦となった第4弾)だからか、それを記念したような扱いだがそこまで下位技に拘る必要があったかは疑わしいのが実情である…。総じてアビリティは強力だが、必殺技がどちらも下位技のガッカリSRとなってしまった。(同弾では似たようなガッカリSRとしてパラドや共演したジオウがいるが、その2枚はアビリティが弱いが必殺技が固有技)そして次の弾にて「REVIVAL EDITION」の復活と同時にその1枚にRT3弾LRが再録される事もあり、本弾はたった1弾限りで久々の高レア登場なポイントという価値を失ってしまうのであった…。(一応、アビスタンプが無いのでこちらが勝るが、やはり演出面では完全に劣る) リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-066 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3850 必殺技 カメンライド コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①相手に平成ライダーがいるとき、銃アイコンのAP+20 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手のRPを2吸収 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3850 必殺技 ディメンションシュート コスト10 ひっさつ 3450 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30さらに、相手よりRPが多いと、相手全体の防御-1000 ミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 50thアニバーサリー弾で登場した過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」が1弾開けてリリリミックス2弾で再登場。今回はSRとの兼ね合いから50thアニバーサリー弾より非常に少ない2枚のみで登場となった。そしてこの枠に選ばれた1枚目のライダーは前弾でSR収録を果たしたのにもかかわらず、SRとは呼べないガッカリレアで出てしまったディエンド。ようやくカメンライドと2009年Ver.のディメンションシュートが実に2年以上も経って再登場を果たした。基本的にRT3弾をそのまま再録しただけなので使い方はそちらを参照。とはいえ、貴重なディメンションシュートを見れるかつ再録枠なので見れる機会が多くなりそうな1枚なので、観賞用としての価値が強まるかもしれない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーディケイド」 バースト前:仮面ライダーディケイド 海東大樹がディエンドドライバーとカメンライド・ディエンドを使用して変身する仮面ライダー。第10話から初登場(海東本人は第9話) ディケイドと同じカメンライドを持つが、そのカードのライダーに変身するディケイドと異なりそのカードのライダーを呼び出す事が出来る。 劇中では歌舞鬼、レイ、キバ、デルタ、ドレイク、ブレイド、サソード、サガ、ライオトルーパー、G3、コーカサス、王蛇、イクサ、サイガ、電王(ただし直後にFFRを使用してモモタロス)、ライア、シザース、ガイ、パンチホッパー、ヘラクス、ケタロス、ファム、BLACK(呼び出し直後は南光太郎)を呼び出している。 必殺技はファイナルアタックライド・ディエンドをディエンドドライバーに装填し、カードを模したエネルギーを出しそのまま相手を光線で撃破する「ディメンションシュート」。この技を使うと呼び出したライダーも近くにいた場合はカードエネルギーに吸収される。 当初はお宝のためだけに行動する事が多く、そのために士達と対立する事が多かった。しかし旅が続いていく中で次第に彼らを認めて仲間として共に戦うようになった。 ガンバライジングでは士に遅れて第2弾より参戦した…のはいいが、BM1弾までは低レア止まりが続きD6弾にてコンプリートフォームが実装されたと同時に劇中技であるディメンションシュートが演出内にて実装されたのにもかかわらず、単独版の実装は無かった。しかしBM2弾では「ライジングマッチキャンペーン」にて、ディケイドのバースト面で初の高レア収録、それから約1年2ヵ月後のRT3弾にてジオウ本編で士が出演した事に合わせて旧ライドでは成しえなかったLR枠と「メモリアルフィニッシュ」枠に選ばれ、ようやく本人単独の「ディメンションシュート」と新技「カメンライド」が二つ共に実装された。 ところが、メモリアルフィニッシュで実装されたのが災いしてかバーストライズ3弾収録時に再び下位技に戻ってしまった。今後、ディメンションシュートを見たい場合はメモリアルLRか10周年CP(後者はバースト必殺演出内)、作品が違うのと一部カットがあるがネオディエンドライバー仕様を使わないと見る事が出来ない。 ちなみに劇中技の一つである「カメンライド」は本編では呼び出した事の無い威吹鬼やリュウガも何故か選ばれている。(後者はコンプリートフォーム時に呼び出しているが、通常フォームでは一度も無い)またカメンライドで登場するのはガンバライジングで参戦済み、かつ本編や劇場版にて呼び出したライダーが選出されている。
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仮面ライダーブレイド 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 バーストライズ1弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-026 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ライトニングソニック コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが5以上だと、チーム全体のライジングコスト-2 解説 常時発動型アビリティのおかげで味方の必殺火力を底上げできる。特にある程度成長させたガンバライダーとは非常に相性が良く、Rあたりのバースト必殺技クラスの威力を易々と叩き出す事が可能になる。その代償なのか能力は押並べて平均的だが、バースト後は一転、非常に攻撃的になる。バーストアビリティはコスト軽減、と後半のラッシュをかける際に有用な効果。2弾までは非常に有用性が高く、1弾CP鎧武と並び重宝されていた。しかし、3弾になり、必殺コストによって威力が増減してしまうようになった為バーストアビリティが空気気味になってしまったので、あえてバーストさせないか、不利時のRP3以下の時にバーストしてコストダウンによる威力減少を押さえるか、コスト減少によるを威力低下を無視して仲間と共にダブル必殺技を狙う等のプレイヤーの工夫が必要になるだろう。バースト必殺のコストが極端に高くなりがちなLREXファイズ等と組ませるのも選択肢としてはアリ。ちなみに表面に描いてあるブレイドが持っているカードはスペードの4.6.9である。描いた人のミスか? カードナンバー 1-027 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ブレイドナックル コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ラウズブレイバー コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以上のとき、仲間のゲキレツアイコン+1 解説 バースト前の基礎能力値が高い反面、バーストしても必殺以外はほぼ強化されない変わったタイプのステータスを持つ。バーストアビリティも自チームの体力依存なので、ピンチを逆転することはできない。割り切ってバーストは仲間に譲り、非バーストで戦い続けると良いか。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-030 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ブレイドナックル コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ライトニングソニック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 90 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 ライトニングソニックのN落ち。タイプとアビリティが噛み合っておりクセがない。ただし、バースト後は90と60のみのバクチ性の高いスロットになることは心がけておこう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-042 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ブレイドナックル コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎に、ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ライトニングソニック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 3弾にも続投。アビリティ表裏共にひっさつ強化というフィニッシャータイプでないことが惜しまれる一枚。全体のひっさつを強化するバーストアビリティを発動して一気に勝負を決めたいところ。ちなみにバースト後のスロットは70が5つ並ぶ。低いととるか、安定しているととるか… 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-029 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 ブレイドナックル コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 70 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 ライトニングソニック コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 蹴 70 剣 100 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+600 解説 初のアタッカータイプでのライトニングソニック収録。(1弾にもアタッカーのNがあったがあちらはラウズブレイバーという名称の下段技だった。)今回もNの割りにバースト必殺の爆発力は高い。今回はライジングしたとき全員+600とシンプルで、合計3100の威力となる。一見前回よりは劣るように見えるが 今回はコスト6。コスト必殺補正の関係もあってバーストアビリティを発動した場合の1弾SRなどを上回る。その反動があってか基礎ステータスは低いうえに、スロットもバースト前は50が存在する。表アビリティさえ発動すれば攻撃と防御は補強できるのだが・・この辺は仲間のアビリティで補いたい。幸いバースト後は安定スロットとなる。安定かつ爆発力の前回・完全爆発力重視の今回という感じか。【補足】ちなみにバースト面のイラストはライトニングソニック発動直前(S3-026)だが、やはりスタッフがやらかしたのか背景のラウズカードがギルドラウズカードのままというミスがある。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-040 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 エレメントブレイド コスト4 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにカリスがいるとき、チーム全体のアタックポイント+10 解説 仮面ライダーブレイド放送から10周年を記念して、当時の本人ボイスとガンバライドでは実装されなかったジャックフォームをバースト面に引っさげて、パッションレアで登場。1弾SR以来の表面からブレイラウザー装備で始まるカードであり、今までのブレイドより、剣ライダーとダブル・トリプルアタックを出しやすくなった。アビリティはAPバトルに勝つ度にオイウチ発生率を上げていくもの。オイウチコウゲキは先攻を取らないと発動しないので、アビリティの発動条件と効果が上手く噛み合っている。カリスを入れたチームでバーストすると、AP+30を施す。APバトルに勝利する可能性がグンとアップするので、かなり強力なバーストアビリティである。パッションタイプボーナスでバーストゲージ・RP上昇量も施すので、サポートとしてはかなり有効なカードである。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-037 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1300 スロット 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト7 ひっさつ 2450 スロット 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ トリッキータイプのテクニカルゲージがパワーアップする 解説 ジャックフォームがトリッキータイプでR続投。このカードもブレイラウザー持ちである。また、BK弾から旧カードのアイコンの一番上はゲキレツアイコンになるため、大半が剣アイコンになる。そのため、剣ライダーとは剣でのダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティは自身が必殺技を発動した時に、自身の攻・防・必の3点強化を施す。このカードの必殺技を優先して発動させよう。チームにトリッキータイプのカードを入れてバーストすると、テクニカルゲージをアップすることができる。さらに、スロットが3面以降70のスロットになるのでAP面も非常に安定している。トリッキーの不利時ボーナスが加われば、APも十分に強化出来る。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-025 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+450 解説 同構成でR続投。フィニッシャータイプもあって超必殺重視であり、表裏アビリティとバースト固有ボーナスも全てあわせた場合、バースト必殺4100威力となる。バーストアビリティも体力6000以上と緩めで 自身の体力も2250とSR並。また本弾CPに収録されたライダーの内、このブレイドのみタイプとアビリティが一致している。その上、同CPと異なり必殺では上回る。 カードナンバー D1-056 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト8 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+450 解説 シフトバーストCPの一枚、そして初の高レアジャックフォームでもある。能力は6弾を元に同弾Rの要素を加えて、レアリティにあわせて基礎能力を大幅に引き上げている。50なし安定スロットに体力2650という高体力、そして表裏アビリティで他部門強化と来ている。さらに2750という高威力のバースト必殺。コストは8だが都合よくトリッキータイプなので体力多い版ボーナスコスト-1があるのでコスト7で発動出来る。 カードナンバー D1-057 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームのタイリョクが少ないと、チーム全体のタイリョク2500回復 解説 もう1枚はキングフォームへの構成で登場。バースト演出でLRスペシャルスキャンと同じ演出が見られる。バーストアビリティは体力回復となっているので 上のジャックフォームと比べると一見見劣りすると思いきや体力回復系最大の2500回復の上に 相手より体力が少ないという割と緩い条件なのがポイント。自身の体力もかなり多いので、持久力は随一。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-024 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ブレイドナックル コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 ジャックフォームがN落ち。Nながら必殺威力はボーナス込みで3600となる。両アビリティもボウギョ向け。ただし、体力が低い上にバースト前スロットは不安定。更に素手から剣に変わるのでダブルアタックを狙う際には注意。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-024 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 ライジングコスト-1 解説 1弾飛ばしてアタッカータイプでジャックフォーム続投。アタッカー限定で3点強化を施す。バースト条件は2番目だが、必殺を上げてライジングコストをダウンさせる事が可能。イラストはD4-025とはつなぎ絵だが、肝心のカリスがパッションタイプなので表アビリティが合わないのが欠点。 カードナンバー D4-051 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1800 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、チーム全体のひっさつ+600 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ドリームスリーカード コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だとアタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが1000回復する。 解説 「トリプライドキャンペーン」の一つで、作品の枠を超えたトリプルライダーキックを引っさげてCP収録。ND1弾のCP同様のトリッキータイプ。表面は他の仲間が必殺技を発動することでチーム全体のひっさつを大きく強化できる。バーストはチームタイリョクが一定値以下でAP・ひっさつ・回復の三つを同時に行える破格のアビリティ。さらにタイリョクが少ない状態ならトリッキーのAPボーナスも発動しやすいのでさらにAPの強化を見込め、ピンチからの逆転を狙える。総じてサポート性能の高いカードだが、バーストしても50が二つのスロットには注意。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-019 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 エレメントブレイド コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ライトニングソニック コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ライダーガッツ率が超アップする。 解説 ギャレン参戦に併せて4弾以来のライトニングソニック持ちでN続投。アビリティは無条件でAP+10とオマケ程度でコウゲキを増やし、バーストアビリティはライダーガッツを超アップさせる。流石に必殺は4弾より-200されており、補強アビリティは無いのでトドメは誰かに譲る必要がある。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-026 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 エレメントブレイド コスト2 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト5 ひっさつ 2650 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 キングフォームへバーストする構成がアタッカータイプでR落ち。アビリティはライダーガッツ率のダウンさせ、バーストアビリティは8以上で必殺+500する。バーストアビリティ込みで3150の必殺威力となるが、それ以外のステータスはあまり上がらないので他の仲間でサポートさせたいところ。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-019 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 エレメントブレイド コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400 解説 ND2弾以来のフィニッシャータイプで収録。低コストかつ高威力な表技で、相手に大きなダメージを負わせつつ、RPを温存できる。テクニカルバトルに勝利することでチーム全体の必殺威力の強化ができるので、さらなる技の威力の強化が可能であり、仲間の技の威力までサポートできる。仲間にはテクニカルゲージを上げてほしいところ。バーストアビリティは2番目にバーストしなければならないが、発動すれば必殺威力の強化が出来る。表アビリティで1番目にバーストしたライダーの必殺技を強化し、自身がトドメを刺すという戦い方ができる。ラウンド3でバーストすると考えると、表アビリティの結果次第では最高5650の威力に達する。反面ボウギョを-400も減るので確実に倒すことを心がけたい。もし相手を倒せない場合は反撃されて一気に沈められる可能性もあるので、ある程度相手のタイリョクを削っておく必要がある。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-026 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 エレメントブレイド コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 解説 第3弾以来のテクニカルタイプでキングフォームがN落ち扱いで登場。…だが、正直言ってNとしてはイマイチな性能でアビリティは攻撃のみしかアップしない上にスロットもバーストすれば90と60だけの2数値型止まりになるのが残念。しかも次弾にてこのカードと同じタイプかつ同構成のカードが登場したので最早コレクション用として割り切るべきか。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-025 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+100 さらに、チームタイリョクを200回復する。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが5以下だと、ライジングパワー+3 解説 前回Nがイマイチ過ぎたためなのか、同じタイプと構成でRに返り咲き。前回よりも基礎ステータスはやや落ちた分、タイリョクは2500まで上昇。加えてアビリティはどちらも必殺重視となっているのでラウンド3の時点でバーストした場合は3600とD6弾Rを凌ぐ。反面スロットはCPキングフォームのような条件のアビリティは無いのに剣に偏りすぎているので剣重視のライダーと組ませてなるべくダブル・トリプルアタックを発動させたい。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-025 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ボウギョ+300 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、チームタイリョクを1000回復する。 解説 前々回、前回に引き続きテクニカルタイプで3度目の登場。ただし今回はバースト面がジャックフォームに変わっている。今回は前2枚と異なってテクニカルタイプらしくボウギョに特化しており、レーン指定で自分のみでボウギョ+300とミガワリ発生率を上げつつも、バーストアビリティはRP+10でチームタイリョクを1000回復させるという援護向けという1枚となっている。その反面、バースト必殺は2550とそこそこの威力の割にコスト7と重くスロットもバーストしてもなお、50が2つある事には注意。ちなみに表面イラストは初のライダーキックを披露した雪山での1シーン。つまりドンドコ山である。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-022 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 エレメントブレイド コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+300 アタックポイント+10 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 ライトニングソニック コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 解説 前回に続き4度目のテクニカルタイプだが、今回はND5弾から音沙汰が無かったライトニングソニックを備えて2度目のSR昇格。アビリティはD2弾SRアクセルと同じく1ラウンド毎にボウギョアップとAP+10にテクニカルゲージスピードダウンの効果も加わっているため、相手のテクニカルゲージスピードアップに対抗出来る。ただしバーストするとアビリティが発動しなくなってAPを毎ラウンド+10及びゲージスピードを下げる事ができなくなるので、その部分ではアクセルと変わらないので注意。バーストアビリティは無条件必殺+1500とバーストゲージを上げやすくしつつも、相手にはテクニカルゲージのスピード超アップの妨害を施せる。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-024 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 3弾ほど飛ばして、バースト面をジャックフォームにして再登場。そして現行ライダーのエグゼイドの2号ライダーの名前がブレイブという繋がりとブレイドの前期OPのタイトルから、初のブレイブタイプでの収録となった。表アビリティで全員防御補強&RP+1、バーストアビリティは1番目にバーストする必要があるが、全員必殺補強とRとしてはなかなか。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-022 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 バーストゲージが上がりやすくなる さらに、バーストゲージが0のとき、ライジングパワー+1 バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 ライトニングソニック コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ミガワリ効果・発生率がアップする さらに、1番目にバーストしていると、ライジングパワー+2 チーム全体のライジングコスト-1 解説 1年ぶりとなるSRでの収録で、タイプは前回同様にブレイブタイプ。ただその時と違ってアビリティは1年前と同様の1ラウンド毎だが、効果は変更されており攻撃+300、バーストゲージが上がりやすくさせつつも追加の効果はダークゴーストと同じくバーストゲージが0のときにRP+1とバーストゲージアップが加わる。早期バースト狙いという事なのだろうか。バーストアビリティはひっさつ+1500とミガワリ関連の強化…なのだが、この次の副効果の条件がクセモノ。よりによって1番目指定でバーストしなければならず、その効果もRP+2と全体コスト-1と正直釣り合わないのが難点。自身がブレイブタイプなのも相まって副効果を生かそうとすると早いラウンドから体力半減で戦う事を強いられてしまう。どうしても後半のコスト-1を生かしたいのであれば必殺コストダウンなどを備えた仲間を募るしかない。正直言って前回SRが強かっただけに、今回はブレイブタイプらしくの先行重視型だがAPアップ蓄積が無いので見劣りしやすい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-057 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 3100 必殺技 ライトニングソニック コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 オイウチ効果・発生率がアップする。さらに、APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率・テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3100 必殺技 運命の切り札をつかみ取れ! コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、アタックポイント+20 あいてのチーム全体のボウギョ-200 解説 やはり前回SRがイマイチすぎたためか、初のチェインタイプかつ「ライジングマッチキャンペーン」の2番手で高レア続投。更にライトニングソニックが初めて表面に実装されたのもポイント。アビリティは一見、1ラウンド毎に攻撃とオイウチ関連の蓄積と少々物足りない効果…が、副効果はAP合計値が250の時に更にオイウチ発生率アップとテクニカルゲージアップの効果を施す。AP合計値でテクニカルゲージアップする効果はこれで4枚目であり、250なのはG6弾ムゲン魂と同等。ただし250という事でAPアップ持ちを備えておく必要がある。本カードのスロットは50が2つある構成なのでなおさらであるが…。バーストする事で橘さんことギャレンに交代。ギャレンが務めるバースト面は必殺+2000、相手のミガワリ発生率ダウン、追加でバースト後にオイウチが発動すればAP+20、相手の防御全体-200の効果を施せる…が、よりにもよってバースト後のオイウチ発動であるのでかなり使いにくい。またチェインタイプであるのにもかかわらず、交代する関係上で銃アイコンに切り替わるのが難点。チェインタイプの効果を生かすためにバーストするかテクニカルゲージアップ要因のために捨てるかで使い方が変わってくる1枚となっている。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-059 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2900 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、ライジングパワー+1 テクニカルゲージがアップする。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、ラウンド3まで、1ラウンド毎、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1200 タイリョク 2900 必殺技 ライトニングソニック コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、ラウンド3以降だと、コウゲキ+500 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 「フル!フル!フルチャージキャンペーン」の1枚で3弾連続高レア収録を果たしたブレイド。アビリティは前回と打って変わってチーム相性ボーナス指定型。相性ボーナスが4以上あればRP+1、テクニカルゲージアップ。追加で相性ボーナス最大ならばラウンド3までという制限があるものの、AP+10の効果が付加される。相性ボーナス自体はブレイドは結構多めな上に原作デッキで組んでもほぼ相性最大を満たせる…といいたいが、他にもブレイブなどのライダーもいるため剣持ちデッキで運用するのも悪くはないか?バーストアビリティは必殺+2000、相手カウンター発生率ダウン。追加でラウンド3以降にバーストしておけば攻撃+500、相手カウンター発生率をもう1段階下げる効果を施す。今回は全国対戦でも使用率の多い徹底したカウンター重視デッキに一石投じており、意外なところで相手のカウンターを阻止できるためCPの枠には収まらないというべきスペックを持ち合わせているのも特徴。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-028 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 1年以上ぶりの通常形態→キングフォーム構成のカード。チーム全体の強化を行える表アビに加え、バーストで相手のボウギョを削れるのでダメージアップに貢献しやすい。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-023 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 ライトニングソニック コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 解説 BM3弾以来のノーマルフォーム統一で登場。アビリティの防御アップで防御を上げつつも、体力3000以下ならば必殺も補強できるとそこそこ。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 ライトニングソニック コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①R2まで、1R毎、攻撃+300 仲間の平成ライダーのAP+10②必殺技が発動とき、次のRまで、必殺+500 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 運命の切り札を掴み取れ!/2004 コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、テクニカルスピードがダウン 相手全体の必殺を700吸収 さらに、RPが10以上だと、必殺+900 相手のAPボーナスをリセット 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の5番手として1年ぶりに高レア収録。一見スロットが2数値型かつAP大幅強化の代わりに体力半減のブレイブタイプなので非常に使いにくい…が、蓋を開けてみれば寧ろ本CPの中で随一というべき使いやすさを秘めた1枚となっている。まずはアビリティ1つ目でカメンライドCP共通の平成ライダー指定型でラウンド2までという指定があるものの、自分の攻撃+300と仲間の平成ライダー指定でAP+10と強烈な効果。これに加えあと2枚も平成ライダーで固めればAP+20となる上に2つ目の効果で次ラウンドまでいう条件があるが、更にAP+10増やせるためラウンド2の時点で総合でAP+50となる。しかも2つ目の効果は誰の必殺でも発動するタイプなので、相手に先攻を取られようがそれもカバーできる。これだけでも十分強いが、バーストアビリティも強烈でテクニカルゲージスピードダウン、相手の必殺全体700吸収、そしてRP10でバーストすれば必殺+900、APボーナスリセットが加わり6100に到達する。また表の必殺アップで制限があるものの2回発動すれば7100と下手すれば並みのLRを凌ぐ強烈な1枚となった。またこの次のRT4弾でギャレンとの新技を持ってLR化したものの、こちらよりも非常にクセが強いため、こちらの方が使い勝手に軍配が上がった。同時にそのLRギャレンのバーストアビリティにブレイブタイプ指定があるため、同じブレイブタイプであるこちらでも代用できる。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-027 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3600 必殺技 ライトニングソニック コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ ただし、剣アイコンのAP-10②APバトルの合計値が230以上のとき、コウゲキ+500 剣・キックアイコンのAP+20 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 3600 必殺技 BOARDコンビネーションアーツ♠ コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、チームにジャマータイプがいるとき、チーム全体の攻撃+1000 相手全体の防御-800 解説 ライダータイム4弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」2枚目は当然主人公のブレイド。こちらも初となるノーマルフォームでのLRであり、バースト必殺技に新技として第25話にてウルフアンデットに倒したギャレンとのダブルライダーキックが実装されたのもポイント。アビリティ1つ目は前ナンバーの橘さん同様に順番指定でテクニカルゲージアップの代わりに指定アイコンのAPが減っていく効果で、このカードは1番指定。が、1番目は特にバッティングしやすいため無理に出す必要は無い。ただでさえ安定型スロットなのに末が剣60なので発動すると50に下がるのでなおさらだ。このデメリットをカバーするかのように2つ目はAP合計値230以上でキックと剣アイコンのスロットアイコンAP+20される効果。ただ主効果は単なる攻撃500アップだけ。相殺されているため剣アイコンのAPゲイン値は下がるが、こちらは攻撃面を重点を置いているためテクニカルゲージ重視の橘さんと比べるとやや力不足が否めない。バーストアビリティは必殺+2500に加えて相手ガッツ率超ダウン、更にジャマータイプがチームにいれば追加の自チーム攻撃+1000と相手全体の防御-800と妨害向けとなっており、ブレイブタイプボーナスで体力半減の代わりに全てにAP+50が入るとバースト後のスロットなど先攻かつ安定型に特化しつつ攻撃アップと防御ダウンで大ダメージを与えるアタッカー型のスペックになっている。ただしいつもの事ではあるが、『ブレイブタイプのアビリティ封印』やAP及びテクニカルゲージリセット系、それ以上にブレイブタイプのデメリットで半減した体力が手薄になってしまう点に注意。前回CPと打って変わってクセの強いカードとなっているものの、使いこなせば強力な一枚である事に変わりは無いだろう。ちなみにイラストは前ナンバーのギャレンと繋ぎ絵となっている。そして後に『仮面ライダージオウ』のブレイド編にて本人出演を果たした。これにより2枚目の前祝いのカードとなった。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-021 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 エレメントブレイド コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ライトニングソニック コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 新シリーズでの登場は前回キングフォームの表アビリティをそのまま残してこれ以外のアビリティやタイプを変えて、フォームも通常形態に変えた組み合わせ。今回は50は2つあるスロットに加え、バーストも相変わらずの指定(今回は特定のラウンドまでのバースト)型なので結局は早期バーストが無難か。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-058 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①相手にブレイカー、またはチェインタイプが居るとき、AP+25 テクニカルゲージが超アップ②1番目にカードを出したとき、次のRまで 剣アイコンのAP+5 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1450 タイリョク 3300 必殺技 バーサライズラウズ・スペード コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ガッツ率が超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 剣アイコンのAP+10 解説 「バーサライズキャンペーン」の5枚目はブレイド。現在ニコニコ動画内の「東映特撮ニコニコおふぃしゃる」にて仮面ライダーブレイドが絶賛配信中な事もあり、丁度いいタイミングでの高レア収録となった。この次に始があるので、それと組み合わせる事で本編やジオウでの対決の構図を再現できる。またフォームこそは違うがエグゼイドの外伝作品「仮面戦隊ゴライダー」の再現か自分に化けたこの人に対してもアビリティが発動(厳密にはタイプ指定)する密かな強みを持つ…どころか、現時点でも使用率が根強いディケイドに対しても発動出来るのは劇場版での因縁の相手だったのだろうか…(最終的には敗退したが)。バーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはチェインとブレイカー指定)」で効果はこれまた共通のAP+25とテクニカルゲージ超アップ。チェインタイプはともかくブレイカーのカードは現状使用率が多いため、実用性はかなりの物となっている。一方、2つ目はカリスとほぼ同じで後半部がガッツダウンに差し替えられているだけなので、使い勝手は変わらない。よって剣アイコンも同じく3つしか無いので発動させない方が無難か。一方のバーストアビリティも似たような物で必殺+2500とガッツ率超アップ、そしてAPバトル勝ちで攻撃+1000とほぼ同じだがテクニカルゲージ超アップ持ちのカリスと対照的にこちらはAP+10…と見せかけて剣アイコンだけのAP+10と正直ガッカリ感が否めない。また優勢時にコストダウンするのを踏まえると体力不利時ボーナスでのバーストをした方が得策と言える。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ライトニングソニック コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1400 タイリョク 2150 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 ニコニコ動画内の「東映特撮ニコニコおふぃしゃる」にて仮面ライダーブレイドが絶賛配信中…だったが、この後にYoutube内の「東映特撮Youtube official」の方でもブレイド本編が配信開始、その祝いでワイルドカリス参戦に合わせてR落ち続投。そして密かに表面収録のライトニングソニックが低レア落ちとなった。BM6弾の低レアとそこまで変わらないが、レアリティがRに上がっており、最近の低レアにはよくある剣アイコンAP+10と剣アイコンに止めればAP+10のアビリティ持ちなので、これによって不安定なスロットもやや改善される。ただ、剣アイコンが3つしか無いのと最後のキックアイコンは5バーストしても50のままなのは注意。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-027 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 4000 必殺技 ライトニングソニック コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①剣・キックアイコンに止めたとき、RP+2 テクニカルゲージが超アップ 相手のテクニカルスピードを超アップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、次のRまで、AP+20 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 4000 必殺技 サンダースペイダー コスト8 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手全体の防御-500 ミガワリ発生率を超ダウン②必殺技を発動したとき、必殺+1000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御・必殺-1000 解説 1弾目でフォーカードを実装したため、流石に高レアは出ないかと思われたがズバットバットウ5弾のメカニカルLR枠で再びLR昇格を果たしたブレイド。当然、メカニカルという事でその技は9話や33話で使用されたサンダースペイダーを実装しており、今回は第33話でトライアルDを破った方で収録となった。更にこれと同時にタッグとしてはLR昇格こそはあったが、旧ライドを含めても初となるノーマルブレイドの単独LR昇格な点もポイント。…しかし、アビリティの内容は登場が遅すぎたLRと言っても過言では無く、この1年前に似たようなアビリティの構成を持つエボルが既に出てしまっており、また昨今では高レアでもテクニカルゲージ3メモリがメインになりつつあるのに、本カードはSRクラスの2メモリ程度。一応、あちらには無い相手には無いテクニカルゲージスピード超アップやデフォルトで剣持ち、枯渇しやすいRPも自力で補給可能…と、独自の点があるのだが。その分、バースト面は単純明快に火力重視で自分での必殺発動となるが、追加で防御-1000も蓄積されるために額面上の火力は叩き出せる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-070 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 4500 必殺技 ライトニングソニック コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、コストが4以上だと、攻撃+500 スロットアイコンのAPを全て+25 コスト-1②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、必殺+400 剣アイコンのAP+15 ただし、コスト+1 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1600 タイリョク 4500 必殺技 ライトニングソニック コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン②必殺技を発動したとき、相手より体力が少ないと、このRのみ、必殺+3800 相手全体の防御を半分 解説 「アンデットは全て封印した!お前が最後だ、ジョーカー!」RM3弾の50thAnniversaryレアの1枚目はブレイド。本弾でジョーカーがプレイアブルとして参戦した事に合わせてのLR昇格を果たした。一見、バースト前後共に必殺技はライトニングソニック統一となっているが、バースト面のライトニングソニックは新技として初披露となった第13話での動作を完全再現したバージョンとして新技として実装となった。表アビリティはコスト指定での発動となっており、1つ目はコスト4以上で1番出しする事で攻撃+500とスロット全てに+25の代わりにコスト-1される。これをカバーするかのように2つ目はテクニカルバトルでパーフェクト止めする事で、必殺+400と剣アイコン+15、そしてコストが+1される。この事から見て以前出たメモリアルタッグリアライジングホッパーの剣バージョンと言った形で、全て発動できれば剣アイコンだけでも+40の加速を得られる。もちろんアイコン配分も剣4つでキックアイコンが中央に配置された配分なので、キックに止めてしまっても95とある程度の安定性を持っている。ただそのためにはコストが必要で、もしテクニカルバトルでパーフェクト止めをできなかった時の事を踏まえるとやはりそれ以外でのコストアップ持ちは必要となる。バーストアビリティは1つ目は必殺+2500と相手のミガワリ関連とガッツ率の超ダウンに加え、相手より体力が少ない状態で必殺を発動すると、2つ目のその場限りの必殺+3800(必殺増加が3800なのは使用カードの3枚(キック・サンダー・マッハ)を使用してのエネルギー消費の再現)と相手全体防御半減が付く…と、決まれば運命の切り札をつかみ取れるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-090 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+100 ボウギョ+250 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 ブレイド初のプロモはブレイカータイプにて収録。アビリティは3番指定で、チーム全員のボウギョを200ずつ上げていくもの。毎ラウンドチームの耐久を上げていくことが可能に。バーストさせずにひたすらチームのガードを固め続けるのも良し。アビリティは最初バーストで、チーム全員のコウゲキ・ボウギョをわずかにあげるもの。とはいえ、アビリティ効果自体はたいしたことはないので、ブレイカーとして起用していくのがベストか。 カードナンバー GP-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 同時期のSRが通常形態のままで統一で登場したが、こちらはSR同様にテクニカルタイプにしつつもキングフォームにチェンジする構成で登場。アビリティは無条件で自身の攻撃を上げた上にテクニカルゲージアップをアップさせる。SRと比べるとやや地味に見えるが、SRは1ラウンド毎にAPが+10されるためにオーバーチャージの危険性が高まりやすいというリスクもあるので堅実なこちらを選ぶのも一手か。バーストアビリティも無条件必殺強化と味方にゲキレツアイコン+1を増やす。バースト必殺技はK5弾とほぼ互角ながらもラウンドを選ばないで総合で3700(K5弾の場合はラウンド4にバーストする事が条件)なのでNにしては破格と言える。…ただしテクニカルにしては攻撃特化なステータスが目立っており、ボウギョがバーストしても700しか上がらないのでそこだけは他の仲間でカバーしよう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー剣(ブレイド)」 バースト後:仮面ライダーブレイド ジャックフォーム,仮面ライダーブレイド キングフォーム,仮面ライダーギャレン 1弾でSRで参戦。 武器はラウズカードをラウズ(スキャン)してその能力が使える片手剣「ブレイラウザー」。 必殺技は3枚のカードの力でダッシュして電撃キックを放つ劇中技「ライトニングソニック」。 ガンバライド時代は「サンダーディアー」(ディアーサンダー)などの小技も持っていたが今のところ無い。 5弾で仮面ライダー剣放送10周年を記念し、ボイスが本編で仮面ライダーブレイド・剣崎一真役を演じた椿隆之氏に変更された。当時の特徴的な演技も再現されている。 その際に椿隆之氏のメッセージが公式サイトに掲載された↓ https //web.archive.org/web/20140625095739/http //www.ganbarizing.com/news/65.html また、それと同時にモデリングが新たに作り直されている。 同時にバーストでジャックフォームにチェンジするカードがパッションレアで収録。 ナイスドライブ1弾では「シフトバーストキャンペーン」で2枚収録。新たにキングフォームにチェンジできるカードが追加。 ナイスドライブ4弾で「トリプライドキャンペーン」にカードを使う主役ライダー「カードライダー!!」チームとして選ばれ「仮面ライダー龍騎」「仮面ライダーディケイド」との合体技「ドリームスリーカードフォーメーション」が搭載。映画「スーパーヒーロー大戦」でカニレーザーに放った同時キックを見ることができる。 ボトルマッチ2弾の「ライジングマッチキャンペーン」に選ばれて、これまでバースト面にしていた「ライトニングソニック」を表面に移動し、バースト面は「仮面ライダーギャレン」との連携技「運命の切り札をつかみ取れ!」が搭載された。続くボトルマッチ3弾では「フル!フル!フルチャージキャンペーン」にも選ばれた。それから約1年後、ライダータイム3弾の「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側としても選ばれた。 ライダータイム4弾にて通常形態初のLRかつ「メモリアルタッグフィニッシュ」枠に選ばれて、「仮面ライダーギャレン」とのタッグ技で、ウルフアンデッドを倒した劇中技「BOARDコンビネーションアーツ♠」が実装された。 ズバットバットウ5弾にて再度のLRかつメカニカルタイプで収録され、劇中技の「サンダースペイダー」が実装された。
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仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 バーストライズ1弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3500 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+300 アタックポイント+20 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 3500 必殺技 クリティカルストライク コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 テクニカルゲージスピードがダウンする。 さらに、ラウンド3以降だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 新世代のゲームライダー、エグゼイドがガシャットヘンシン弾の記念すべきトップナンバーにリリースされた。注目すべきは表アビリティで、その効果は1年前のLRゴーストオレ魂と同じく1番目にカードを出すだけで自身の必殺+300アップとAP+20を施し、バーストゲージをアップさせるという物。タイプはテクニカルである事やアップするゲイン値が必殺に代わっていたりするなど少し違いがあるものの、現在ゴーストに関してはK4弾にてSRアタッカーメタの新1号や同弾にてバーストゲージが0でゴーストのアビリティ封印持ちのSRダークゴーストが登場したため、アビリティが封じられる恐れがあるので今後はこちらが主流になっていくだろう。もちろん1番以外に出せばアビリティは発動しないため、調節は必要となる。バーストすると無条件で自身の必殺技の威力を3000アップし、テクニカルゲージスピードをダウンする。加えてラウンド3以降にバーストすれば追加としてライダーガッツ率を超ダウンさせる。昨年のゴーストと比べるとやや地味に見えるが、寧ろゲージスピードダウンやライダーガッツ率超ダウンの効果は対戦で欲しい効果を全部詰め込んだような物である。更にアビリティを発動させ続けてバーストすれば現時点で必殺威力最高のLRハイパーカブトに迫る必殺火力を叩き出せる上にコスト9とあちらよりやや軽め。ただそれでも気になるならコストダウン持ちを備えてに入れておきたい。ただし素手→剣のアイコン変化があり、ゴーストとは違い当初は「マイティアクションX」のガシャットがゲーマドライバーにしか付属しないため注意が必要だった。現在はガシャポンや食玩、更に強化される効果が通常のと異なる主題歌CD限定版2タイプのマイティアクションXのガシャットがあるため入手しやすくなった。 カードナンバー G1-002 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 アクションチャージブレイク コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+900 アタックポイント+10 解説 こちらはN。アビリティはレーン指定でオイウチとミガワリの発生率を上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化とAP+10を得られる。 カードナンバー G1-061 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 3650 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 3650 必殺技 45周年・平成オールライダーキック コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、平成ライダーのひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+2 平成ライダーのコウゲキ・ひっさつ+500 解説 仮面ライダー45周年記念LRの平成ライダーサイドとして、2枚目のLRとして収録。現行ライダーの基本フォームのLRが第1弾から2枚収録されるのは今回が初となり、更に翌年のビルドや2年後のジオウも新1弾でLRが2枚収録登場した事もあってこの後の新シリーズ1弾から現行ライダーのLRが2枚収録されるきっかけを作ったといえる。能力は通常のLRと異なり最初から剣持ちスタートとなっており、ガシャットスキャンチャンスで逆に素手にできると使い方は異なる。アビリティはG1-002同様にレーン指定ではあるが、最初から必殺+1000、AP+20、バーストゲージ上昇率超アップの効果を施す。APが蓄積できない代わりにフィニッシャーボーナスと同等の補強を得られるのは強み。バーストアビリティは平成ライダーの必殺威力の超強化とテクニカルゲージを2段階に上げられる他、バーストした次のラウンド以降に、RP+2と平成ライダーのコウゲキと必殺威力の強化も出来る。もちろん自身にも効果が適用されるため、非常に強力な効果を持つ。なおG1-001と比べるとレーン指定で補強、バーストでテクニカルゲージ超アップや平成ライダー指定での補強などで勝っているが、ガッツ率超ダウンやAP蓄積を持ってない点ではあちらに軍配が上がるか。ちなみに表面は各ライダーのシンボルマークが、バースト面のイラストはクウガからエグゼイドの18人の平成ライダー基本フォーム大集結のイラストとなっている。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-004 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 グレートゲキトツブレイカー コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 G2弾のエグゼイド勢はレベル1始動かつ前回LRのバースト技の低レア落ち、もしくはレベル2始動でバースト後は今弾にて新規参戦したレベル3だがバースト技は下位技のパターン(ただしレーザーのみレベル2が特殊な事もあってかレベル1からのレベル3のパターンで収録されている。)で収録されており、本カードは後者に当てはまる。意外にも筐体排出分では初となるブレイカータイプでの収録となっているが、ブレイカータイプなのに2番指定なバーストアビリティには注意。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-005 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 激突!ロケットナックル! コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 50 剣 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 レジェンドゲーマー系で枠を圧迫されたか、前回Nの構成が引き続き登場。ただしタイプがトリッキーに変更されており、バースト必殺技が激突!ロケットナックル!となっているため実質N落ちとも取れるか。反面、バーストアビリティは必殺+1500なのに発動条件が2番指定なのが厄介。不利時ボーナスを発動させるならば敢えて受け身に回る手もあるが… ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-008 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 激突!ロケットナックル! コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 チーム全体のコウゲキ+300 解説 3弾連続で続投。前2枚のようにバーストアビリティが1番指定になったため、使いやすくはなった…が、今回は最初から80止まり50ありスロットに落ち込んでいるのでAP面の補強は必須。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-001 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3450 必殺技 マイティ×爆走 クリティカルスラッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが最大だと、チーム全体のひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1200 タイリョク 3450 必殺技 マイティ×爆走 クリティカルスラッシュ コスト7 ひっさつ 3650 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 アタックポイント+30 ただし、ライジングコスト+1 解説 例年ならばこの時点で最強フォームが参戦する5弾目だが、エグゼイドはまだこの時点で最強フォームが出てなかった都合からか今回はテレビシリーズ初期で見られたレーザーとの合体技でG5弾のLRのトップを飾る事となった。…ただしこれまで登場したエグゼイドのLRは蓄積APアップ系やミガワリ封じなど能力が強すぎたためか、今回はかなり控えめな印象を受けている。アビリティは劇中での共闘を再現してか、チーム相性ボーナス最大で全体必殺とテクニカルゲージアップと相手のテクニカルゲージスピード超アップの効果を施す。どちらかといえば対戦で発揮する効果で、特に相手のゲージスピードを超アップさせられるのは強力な物で、相手のゲージスピードアップ系のアビリティ持ちと合わせればそれこそ劇中でバイクに乗ってバグスターを翻弄するかの如く相手のゲージを止められにくくする事が出来る。バーストすれば必殺強化、ミガワリ発生率超ダウンと追加でテクニカルバトルに勝てばコストが1増える代わりに必殺+500とAP+30の補強が入るのでAP面も隙が無くなるのはありがたいところ。ただし自身のゲージスピードだけは下げられないのでこちらもゲージスピードダウン系を備えておく手もある。…ところが、このカードから1年半後に出たSR落ちがこれよりも使いやすい上に条件次第で必殺は上位互換となってしまい、こちらは相手のテクニカルゲージスピード超アップという点を除けばテクニカルゲージアップが1メモリだけしかアップしない事もあり、正直微妙な使い勝手となってしまった…。LRメカニカル電王に続く「後に出たSRが使いやすい」パターン2例目となった。 カードナンバー G5-006 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 クリティカルストライク コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 前回同様にジャマータイプだが、今回は原点に戻ってバースト後もレベル2統一。ただしガシャコンブレイカー・ハンマーモード装備となっている。ただしバーストアビリティがタイリョク回復だけに落ち込んだのは残念。一応表とバースト時のタイプボーナス込で3600とそこそことなるか。 カードナンバー G5-055 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 3200 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 必殺技を発動したとき、バーストゲージがアップする。さらに、あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 キメワザコンビネーション・エグゼイド コスト7 ひっさつ 3400 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、必殺技を発動したとき、ライジングパワー+3 あいてのチーム全体のボウギョ-500 解説 「レベルアップコンボキャンペーン」のトップバッターはエグゼイド。アビリティは自身の必殺を発動すればバーストゲージアップと相手のミガワリ関連超ダウンの効果を施す…が、発動条件が厳しい割には自チームはバーストゲージアップだけとこれと言ってイマイチ。更にバーストアビリティで一気に…と思いきやこれまた自身の必殺で発動のため、即効性に欠けてしまう…と思われたが、2017年6月17日のバージョンアップにて最初のレベル2が省略された代わりに何とこの時点ではプロモのみの登場だったムテキゲーマーが参戦。更に同日から7月9日まで開催されていた「第5回エグゼイドトーナメント」の参加賞であるPG-117と異なり早くからハイパークリティカルスパーキングの後半部分が見られるというポイントが登場。カードのスペックよりも演出面での価値が高まったと言えるだろう。ただし必殺演出のみの登場なので、必殺技後はマキシマムゲーマーレベル99に戻る点はお忘れなく。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-007 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1 解説 最終弾におけるエグゼイドレベル2は低レア、LRSP両方共にブレイブタイプで収録。よってハイスコア等を狙う場合はバーストしないでおく手もある。1枚目の低レアは能力はR相応だが、公式Twitterでの紹介通りイラストはOPの1シーンを再現。そう言った意味ではコレクション用としての価値が高い。 カードナンバー G6-052 レアリティ LRSP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3350 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ラウンド2まで、1ラウンド毎、ボウギョ+300 バーストゲージが超アップする。さらに、あいてのチームのライジングパワーを2吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3350 必殺技 ミラクルレベルアップ・エグゼイド コスト10 ひっさつ 3400 スロット G 100 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 バーストゲージがアップする。さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 2枚目はナイスドライブ弾からお馴染みとなったLRSP。今回は2号ライダー以降にもLRSPが実装されたが、トップバッターはこれまで通りに主人公のエグゼイドから。バースト先はランダムだが、レベル1以外の全てのフォーム11種類(レベル5の装備違い、レベルXXのL、Rもあり)と基本フォームのレベル2を含めたエグゼイドの全フォームが見る事が出来る。LRSPお馴染みとなったバーストゲージアップ超アップに加えてRP吸収という初の試み(ただしどちらもラウンド2まで)を持っており、エグゼイドの場合はバーストするとアイコンが素手に切り替わるかそのまま剣統一になるだけであまりチーム編成に悩まされる事は無いのが幸い。ただ難点を挙げるとすれば前述の通りブレイブタイプなのでバーストすれば体力が半減してしまうため、ハイスコアが下がる問題点が強く出てしまう。よってバーストするタイミングはトドメというタイミングでバーストしても大丈夫だろう。なおガシャットヘンシン6弾中、このカードを含めたLRSPには経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 レベルアップ先 スロットアイコン 必殺技 アクションゲーマー レベル2 クリティカルストライク ロボットアクションゲーマー レベル3 激突!ロケットナックル! スポーツアクションゲーマー レベル3 拳 スピニングスクリューストライク バーガーアクションゲーマー レベル4 拳 ジュージュークッキングタイム ハンターアクションゲーマー レベル5(ドラゴンファング) 拳 クラッシュドラゴバイト ハンターアクションゲーマー レベル5(フルドラゴン) 剣 アルティメットブレス ゴーストゲーマー レベル2 パックアクションゲーマー ダブルアクションゲーマー レベルX 拳 ダブルアクションフィニッシュドロップ ダブルアクションゲーマー レベルXX R クリティカルダブルコンビネーション ダブルアクションゲーマー レベルXX L クリティカルダブルコンビネーション マキシマムゲーマー レベル99 ギガンティックマキシマムインパクト バイクアクションゲーマー レベル0 拳 マイティ爆走トリックドライブ ムテキゲーマー ハイパークリティカルスパーキング ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-051 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のひっさつ-200 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 現行枠を「~ビルド」に譲り、バースト面はムテキゲーマーであり、ハイパークリティカルスパーキングのR落ちも兼ねている。 カードナンバー BM1-078 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 アタックポイント+10 オイウチ発生率がアップする。さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 2500 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 剣アイコンのアタックポイント+30 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、あいてのチームのアタックポイントボーナスをリセットする。 解説 「ベストマッチキャンペーン」の大トリを飾るのは、現行枠から外れたエグゼイドである。アビリティは毎ラウンド初めにコウゲキの底上げとAP+10とオイウチ発生率を上げて、相手側よりもRPが多いと、追加でAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と剣アイコンのAP+30に加え、自チームのタイリョクが5000以下だと、追加で相手チームのAPボーナスをリセット(つまりはチャラ)する事も可能となる。また、CPにしては体力が2500と低めな点も注意だが、こちらはバースト時の副次効果を生かすためのお膳立てと思っておくべきなのだろうか…。今回のCPカードは表面にはベストマッチするアイテムが二つ描かれており、本カードの場合はマキシマムマイティXガシャットとハイパームテキガシャット。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-071 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3250 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、あいてのチームのライジングパワーを2吸収する。さらに、必殺技を発動したとき、チーム全体のひっさつ+500 テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 i'm a 仮面ライダー! コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 チームタイリョクが1500回復する。さらに、ライジングパワーが10以上だと、アタックポイント+20 テクニカルゲージがアップする。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の8番手はエグゼイド ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-039 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 3850 必殺技 クリティカルストライク コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 『仮面ライダーエグゼイド』に登場するライダーのひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、必殺技が発動したとき、バーストゲージがアップする。バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3850 必殺技 クリティカルストライク コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 あいてのチームのミガワリ・ライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、あいてのチームタイリョクが6000以下だと、あいてのチーム全体のボウギョを半分にする。 解説 BM3弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の2つ目はエグゼイドレベル2。この後のナンバーでスナイプがクロノス仕様で登場したためか、エグゼイドの方は名称こそはクリティカルストライクのままだが、演出面は最終回で仮面ライダークロノスを倒したマイティクリティカルストライクを実装して登場となった。今回のアビリティは以前にもあった作品指定型のアビリティ持ちかつAP+10で、このカードは「仮面ライダーエグゼイド」指定。もちろんエグゼイドのライダーはこのカードが登場した後も一部のライダーが要所要所で高レアになる機会が多く、それらもAPアップ持ちなので相乗効果が望める。元祖LRと比べると蓄積が出来なくなった分、バーストゲージ強化にも趣旨を置いているので早めにバーストさせやすくなるのが特徴だ。ただ元祖LRと同様、テクニカルゲージ面はタイプボーナス以外では一切補強できないのが大きな欠点。そこは他の仲間で補いたいところだが、今回は剣アイコンスタートとなっているのでBM3弾の時点ではエグゼイド勢で手軽にテクニカルゲージを伸ばせるのはパラドクスパズルゲーマーレベル50しかいないのだが、そちらとはアイコンが合わない事もあり、こちらをガシャットスキャンチャンスで素手に変える必要がある。バーストアビリティは最終回以外で必殺技を決めるタイミングで言っていた「フィニッシュは必殺技で決まりだ!」の台詞の通り、必殺+3000と相手のミガワリ関連、そしてライダーガッツまで超ダウンと元祖LRよりもより攻撃的な能力になっており、更に相手の体力6000以下だと追加で防御半減まで付くとトドメに適した効果…と、クロノスとの戦いに終止符を打って「ゲームクリア」を達成したメモリアルなカードと言えよう。そしてこのカード登場から2年後、BS4弾にてエグゼイドが再度高レア化した事に合わせて宝生永夢を演じる飯島寛騎氏の新規ボイスがこちらにも追加された事で、GLRムテキゲーマー同様にバースト技のボイスが大きく変更された。持っている方は是非とも聞いてみよう。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-049 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 さらに、あいてのチームのオイウチ効果・発生率がダウンする。 解説 AGLv2→MGの構成でN落ち。 カードナンバー BM6-061 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 3050 必殺技 クリティカルストライク コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、あいてのチームタイリョク最大-1000 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 バッチリレベルアップ コスト7 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ミガワリ効果・発生率が超アップする。さらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、アタックポイントが最大40まで上がる。 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」でも、同弾Nと同じチェインタイプにて収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、テクニカルバトルでパーフェクトに止めたら(勝ち負けに関係無し)、相手のチームタイリョクを最大でも-1000にも削られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とミガワリ効果と発生率がWで超上がり、チームにフィニッシャータイプが入れば、追加でAPが最大40にも上がる。また、ガシャットスキャンチャンスにて、自身にマイティブラザーズXXガシャットを使えば、ダブルアクションゲーマーLvXXR(またはL)にチェンジし、「平成ジェネレーションズ」クライマックスの擬似再現を、あるいは自身にハイパームテキガシャットを使えば、ムテキゲーマーにチェンジし、「平成ジェネレーションズFINAL」クライマックスの再現もそれぞれ可能。ちなみに、バースト面のイラストは、ゴーストムゲン魂とのダブルライダーキックになっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-044 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃+200 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 クリティカルストライク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 「仮面ライダージオウ」にて本人が登場する事を受けてか、両面レベル2で収録。最初からテクニカルゲージアップを備えているため、低レアながらバランスが取れている。 カードナンバー RT1-066 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①体力が9000以上のチームだと、防御+400 カウンター発生率がアップ さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、必殺+400 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 2900 必殺技 レベルアップタイム・エグゼイド コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、相手全体の攻撃を400吸収 解説 ジオウ本人出演に合わせて「チェンジタイムキャンペーン」でも登場となった。…のはいいが、アビリティ後半の相性ボーナスでテクニカルゲージ持ちなのに肝心の効果は同弾Nと同等なのが否めない。 レベルアップ先 スロットアイコン 必殺技 ロボットアクションゲーマー レベル3 激突!ロケットナックル! バーガーアクションゲーマー レベル4 ジュージュークッキング ハンターアクションゲーマー レベル5 アルティメットブレス バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-042 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3150 必殺技 マイティ×爆走 クリティカルスラッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①RP+2 R1のみ、相手のメカニカルタイプのアビリティの発動を封印②スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、次のRまで、AP+20 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3150 必殺技 マイティ×爆走 クリティカルスラッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 体力を2000回復②バーストした次のR開始時、相手より体力が多いと、必殺を2倍 解説 本弾のメカニカルタイプSR2枚目はエグゼイド。長らくG5弾LRでしか見れなかったレーザーとのタッグ技がようやくSR落ちを果たした。テクニカルゲージスピードアップを主軸に置いて対戦向けに特化したLRと違い、こちらは汎用性の高い1枚となったため使い勝手は上昇。その内容は1つ目がRP+2と1ラウンドのみのメカニカルタイプのアビリティ封印とシグルドに続く2枚目の最初からメカニカルタイプアビリティ封印持ち。ただし自分もメカニカルタイプなので、場合によっては相手にこのカードがあると両方封じられたりシグルドに一方的に封じられるなどもあるとやや扱いにくい。2つ目はアイコンが2つ揃えで次ラウンドまでAP+20とバーストゲージ上昇率アップと加速力に優れているが、あくまでも2回以上は蓄積はしないのでそこは留意したい。バーストアビリティは必殺+1500とエグゼイドらしい体力2000回復と一見普通だが、このアビリティの肝は2つ目。相手より体力が多いと次ラウンドから必殺2倍の効果が永続で加わるので、総合で7500とLRを凌ぐ「マイティ×爆走 クリティカルスラッシュ」を出す事ができる。総じてSR落ちながらもうまく条件をこなせばタイプボーナスでAPアップも付いてくると下手すればLRを凌ぐ1枚となるだろう。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-047 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 2000 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+600 さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、このRのみ、必殺+1000 解説 最終弾ではBM1弾やBM6弾で登場したレベル2→ムテキゲーマーへのチェンジ構成が久しぶりの登場。アビリティ自体はRT1弾と同一(あちらと違うのは攻撃アップが必殺に差し替えとゲインが+300されている)のテクニカルゲージアップとかなりのシンプル…が、それ以外に特筆した点は無く、バースト必殺は全て発動出来れば4700になるのだがその必殺アップも結局はコスト6のためにそこまで出ないのが実情。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-048 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300②ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド スポーツアクションゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 1900 必殺技 スピニングスクリューストライク コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+600 さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、このRのみ、必殺+1000 解説 新シリーズでは低レア枠で収録カードの大半が本編で最初にフォームチェンジしたフォームとなっているが、エグゼイドだけはレベル3…と思いきや、何を思ったかスポーツアクションゲーマー(エグゼイドが基本のレベル1→レベル2以外で初めてフォームチェンジしたのはロボットアクションゲーマーレベル3(第5話)で、スポーツアクションゲーマーは第12話で初お披露目している)の方で収録。しかも昨年と同じジャマータイプで収録となっており、本弾から大幅強化となったために低レアでも侮れない強さを持つように…が、正直言ってアビリティの内容がどちらもオイウチかミガワリのどちらかで発動(しかも発動効果も異なる)すると運要素が強い。しかも相手にバーストしたライダーがいないとバーストアビリティ後半のその場限りの必殺+1000が発動出来なくなるのが大きい。よって使うのならばバースト後が素手な事を踏まえて予めガシャットスキャンチャンスでアイコン変更をさせておき、素手にして使うのが良いだろう。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-040 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1250 タイリョク 4200 必殺技 クリティカルストライク コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、剣アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+400 AP+10②スロットアイコンが2以上揃ったとき、このRのみ、剣アイコンのAP+40 相手のガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 4200 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 相手のオイウチ発生率を超絶ダウン さらに、相手より体力が少ないと、仲間のゲキレツアイコン+2 チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100 解説 「全ての運命は、俺が変える!」新シリーズ「リリリミックス弾」でのエグゼイドの登場はまさかのLR昇格。以前SRでパラドやCP枠で神(ただしフォームは初期の頃だが…)が発表された事もあり、今回は待望の「メモリアルバースト」枠で登場を果たした…が、メモリアルバーストのロゴが付いているものの、同弾ウルフオルフェノク同様にメモリアルと呼ぶには疑わしい物となっており、スキャン演出は本編最終回の変身シーンを再現している事もあってZB2弾オーズや50th鎧武極アームズのように現存必殺技をロングバージョンに作り直すのかと思いきや、メモリアルバーストな事もあり何故かバースト時には劇場版「トゥルー・エンディング」におけるムテキゲーマーの変身シーン(これに合わせてバースト必殺技のハイパークリティカルスパーキングもRT4弾GLRの再録)、しかも今までのメモリアルバーストのバースト演出はしっかりとリアルレンダリングで作られていたのに対し、どういう事かプリレンダリングムービーになっていたり、その際に音声ミスがあるなど、同作品かつ関係のないシーンを繋ぎ合わせただけと明らかに手抜き感が否めなくなっている。それだったらメモリアルフィニッシュと分けた方が良かったのでは…だが、そのガッカリ演出とは裏腹に能力はBM3弾LRのアビリティの内容を作品指定から汎用性重視に変えた1枚となっており、1つ目は剣アイコン持ちに限り、1ラウンド毎に攻撃と必殺+400とAP+10の効果。エグゼイド勢は今のところはライドプレイヤー及びニコ以外は全員剣持ちのカードがいくつかあるので、上手く活かしやすくエグゼイド勢以外でも剣アイコン持ちならば組みやすいと安定。2つ目はダブルアタック指定でその場限りで剣アイコンに限りAP+40と相手ガッツ率超ダウンの効果。こちらはダブルアタック指定かつ効果が出るのは剣アイコンのみだが、後半のガッツ超ダウンはたとえ剣アイコンを外しても確定発動するため、一応は効果が全くないわけでは無いのが幸い。バーストアビリティは必殺+2000と剣アイコンAP+40、相手のオイウチ発生率超絶ダウンに加えて相手より体力が少ないときにバーストすれば仲間に限りゲキレツ+2、そしてゲキレツAP+100の効果。自身にはゲキレツこそは付かないが後半のAP+100だけは全体に付く事もあって、上手くゲキレツに止めればかなり先攻が取りやすくなる。特に本弾からゲキレツ関連のシステムが大幅な弱体化がなされている事もあり、ゲキレツ3つを揃えてもAP+50のみに終わるためにそれを踏まえても発動は必須となる。…だったが、次弾にて初期の演出を再現した2枚のLRが出てしまい、しかもその2枚ともお手軽な発動条件に加えてどちらにも長所を持つ強力な1枚に仕上がっているために、ゲキレツでの逆転で狙う本カードは逆に中途半端な感じが否めなくなってしまった。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-043 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 4650 必殺技 マイティクリティカルフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、1度だけ、相手全体のスロットのAP・テクニカルゲージリセット このRのみ、AP+30②1番目または、2番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAP全て+25 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1250 タイリョク 4650 必殺技 マイティクリティカルフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージの上昇率超アップ 相手のカウンター発生率超ダウン②必殺技を発動したとき、体力が6000以下だと、このRのみ、必殺を2倍 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「2人で力を合わせれば、何も怖い事は無い!」現行ライダーが同じフォームで2連続でLR化するのは2度あったが、今回は何と「レジェンドライダーが2連続でLR化 2連続でメモリアル枠で登場」という前代未聞の処置が行われ、言わずもがな前回メモリアルLRで登場したエグゼイドがメモリアルLR続投で2連続LR登場を果たした。ただし前回がバースト前が最終回→バースト後は劇場版の関連性の無いチグハグなメモリアルバーストだった事の反省か、今回は仮面ライダースナイプ初登場となる第3話で使用したマイティクリティカルフィニッシュを実装しての登場となった。…しかし、初期のエピソードでの必殺技再現とはいえ、スペックは前回のゲキレツの弱体化で使い方に困るLRから一転。今回は一時期使用回数が多かったLRエターナル(RT6弾及びREVIVAL EDITION)を強化したような強力な1枚に仕上がっており、G1弾同様に順番指定持ち。まず2つ目からでこちらは1番か2番出しでのカード出しが必要となるが、全てのスロットAP+25とRP+2の補強。前回と比べるとゲイン値は流石に落ちてはいるが、こちらは順番指定故に簡単な条件かつ蓄積可能と安定した使い勝手。一方1番目は1番出しかつ1回のみだが、相手全体のスロットとテクニカルゲージをリセットし、更にその場限りで自分にAP+30の効果を施す。こちらは1回限りかつバッティングしやすい1番なので、よく見極めて発動させたい。そのことを踏まえると基本的に2番出しで運用させたい。もちろんガシャットスキャンチャンスで対応ガシャットをスキャンすれば素手に変えれるので、組むデッキ次第では一旦はアイコンを変えてもいいだろう。バーストアビリティは必殺+2500とバーストゲージ上昇率超アップと相手のカウンター発生率超ダウン。チェインタイプなので次ライダーへのバーストに適しているし、コスト10かつ総合で6000なのでかなりの火力を持つが、これに加えて体力6000以下で自分の必殺を出すとその場限りで必殺2倍と相手ガッツ率超ダウン。実質12000 コスト10なのでオーラバーストを含めれば更なる火力アップも狙える一方、素のコストが10故にうかつに発動させるとRPが枯渇しかねない。一度決めた後はしばらく他の仲間に譲り、6000以下になったところでもう1回必殺を出す…と、デッキ次第では原作のチーム医療が求められる1枚となる。 カードナンバー RM2-060 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、攻撃+400 テクニカルゲージがアップ テクニカルゲージスピードをダウン②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき 防御+400 AP+20 相手のオイウチ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1750 タイリョク 2950 必殺技 エグゼイド・チャージフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ さらに、RPが10以上だと、仲間の攻撃+800 相手のガッツ率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?」キャンペーンの8枚目はエグゼイド。本弾CP共通の特定アイコン止めでどちらかが発動するが、ゲキレツアイコン止めで両方する形式となっている。ただしその分、スロット配分も武器(ただしバイスとゴーストはパンチ)に偏った配分で、APアップを狙う場合はキックアイコンを当てるしか無い。…のだが、既にエグゼイドは本弾でLR続投かつノーマルと50thの2枚が出ている上に、その2枚とも強烈な能力と個性を持っており、CPであるこちらはハズレ枠と言わざるを得ないのが実情である。 カードナンバー RM2-064 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+10 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ さらに、1番目にカードを出していると、スロットアイコンのAPを全て+25 APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 クリティカルストライク コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター・ガッツ率を超ダウン さらに、R3までにバーストしていると、必殺+1500 RP+2 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1200 解説 50thAnniversaryレアの2枚目はエグゼイド。本弾よりノーマルLRとは別物となった50thAnniversaryレアではあるが、エグゼイドの場合はノーマルLRが第3話の再現だった事もあってこちらは記念すべき第1話を再現してか、剣持ち統一かつ相手のAPボーナスとテクニカルゲージリセットありのノーマルLRと違って素手統一かつAPアップとテクニカルゲージを備えたオールラウンダーに仕上がっており、50thボーナスはチーム体力超絶アップ(+2000)とただでさえ高い体力をより高められる強みを持つ。そしてバースト必殺技のクリティカルストライクもしっかりと第1話でソルティバグスターを倒した時の動作(技前に腕を解したり、ガシャットに息を吹く動作もあり)を完全新規での実装を果たした。1番出しで相手のAPボーナスとテクニカルゲージリセットが出来るノーマルLRと違い、こちらは単純明快にスロットに止めるだけでAP+10とテクニカルゲージ、そしてバーストゲージが超アップの効果。一見、後半が2段階アップなのにAP+10と割に合ってないように見えて、実際は追加で1番出ししていた場合はノーマルLR同様にスロット全てにAP+25とAPボーナス最大値超アップが付く。1番出しなのでバッティングしやすいのが難点。この事もあり似たような構成を持つシンスペクターの立場が危ぶまれたが、幸いにもアイコン変化(シンスペクターは専用システムで銃持ちにできるが、こちらはガシャットスキャンチャンスを利用しても剣持ちしかならない)の差で使い分けができる。バーストアビリティは必殺+2500と相手のカウンターとガッツ発生率超ダウン、そしてラウンド3までのバーストが必要となるが追加で必殺+1500とRP+2、そして向かい側の相手の防御-1200と、これだけ見るとややSR並みだが、BM3弾LR同様にトドメでのバーストに適しており、今回はジャマータイプ故に次ラウンドまで相手のオイウチ・ミガワリ封印が付くため、劇中1話の「フィニッシュは必殺技で決まりだ!」が似合う事に。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-066 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 3100 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①チームにトリッキーまたは、チェインタイプがいるとき、AP+20 オイウチ発生率が超アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+300 AP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1400 タイリョク 3100 必殺技 ドクターマイティクリティカルフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 剣アイコンのAP+15 オイウチ発生率が超アップ②必殺技が発動したとき、必殺+500 スロットアイコンのAPを全て+20 相手のガッツ率をダウン 解説 「ライダーズマスク」キャンペーンの14枚目はエグゼイド。前回はLR2枚が登場かつその2枚が強烈すぎて目立たなすぎたが、今回は1弾開けてムテキゲーマーへのチェンジ構成でCP続投となった。本弾で「REVIVAL EDITION」にてスナイプが登場した事もあり、丁度いいタイミングでの登場となった。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、エグゼイドの場合はトリッキーかチェインの2タイプ指定。どちらかがいるだけでAP+20とオイウチ発生率超アップの効果が付く。スロットは50無しかつ70が4面もあるが、ゲキレツは80止まりなのでこれでカバー可能。前回同様パッションタイプ故に早期決着が求められる超絶バトルでも役立つのも強みだろう。また現行のリバイ バイスを除けば同CPで登場したライダーは全員バースト必殺技は基本的に低レアでも収録される技なのに対し、彼だけはバースト必殺技はいつものハイパークリティカルスパーキングでは無く、ドクターマイティXXガシャットをスキャン、カードではBM5弾CP及び昨年の低レアの2枚でしか見れないレア技「ドクターマイティクリティカルフィニッシュ」を収録しているのもポイント。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 エグゼイドブロー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 アクションブレイカー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 変身ベルト DXゲーマドライバー 解説 今回の変身ベルトに封入しているカード。ちなみに、このカードはBK6弾にて先行使用ができた。 カードナンバー PG-005 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 エグゼイドスラッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ライジングパワー+1 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 アクションチャージブレイク コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+200 あいてチーム全体のボウギョ-200 入手方法 店頭配布 解説 カードナンバー PG-006 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 エグゼイドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 アクションチャージブレイク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 入手方法 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット ~エグゼイドバージョン~ 解説 カードナンバー PG-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 エグゼイドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 7\60 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 アクションチャージブレイク コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ガシャットヘンシンガイド!!withブットバソウル 解説 1年ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード3枚セットの内の1枚。 カードナンバー PG-010 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 エグゼイドブロー コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 アクションブレイカー コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 「仮面ライダーエグゼイド」アパレル商品 解説 カードナンバー PG-011 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 エグゼイドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 アクションチャージブレイク コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+250 さらに、チームタイリョクを500回復する。 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PG-019 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 エグゼイドスラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 アクションチャージブレイク コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 剣 90 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが1000回復する。 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 カードナンバー PG-031 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 アクションキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 アクトフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+400 ひっさつ+200 入手方法 イトーヨーカドー「仮面ライダーエグゼイドキャンペーン」配布 解説 カードナンバー PG-036 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 平成ライダーののコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 45周年・オールライダーキック コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。 さらに、1ラウンド毎、昭和ライダーのコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 3DS用ソフト「オール仮面ライダー ライダーレボリューション」数量限定封入特典(パッケージ版のみ) 解説 表面はクウガMF~エグゼイドAGLv2が、裏面は新1号~BLACK RX(+エグゼイドAGLv2)までが大集合している。 カードナンバー PG-038 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーエグセイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ドラゴブレイククラッシャー コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第2弾 解説 バースト面のみだが、「フルドラゴン」となっている。 カードナンバー PG-064 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ライトパワーバレット コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率が超ダウンする。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 マックエグゼイドその2で、珍しくダブルアクションゲーマーLvXXRにチェンジする。アビリティは無条件でテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、相手チームのライダーガッツ率を超ダウンする事が出来る。 カードナンバー PG-068 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+200 アタックポイント+10 さらに、剣アイコンに止めたとき、チーム全体のひっさつ+200 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1350 タイリョク 3700 必殺技 アクションスーパースラッシュ コスト8 ひっさつ 3500 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチーム全体のボウギョ-300 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、アタックポイント+20 ライジングパワー+8 入手方法 レジェンドレア店頭配布キャンペーン 解説 プロモとしては初のLRであり、且つ同GH3弾のCPと同じ「斬撃スラッシュ」持ち。アビリティは1ラウンド毎にエグゼイドにとってはお馴染みとなっているAP強化と攻撃強化、と即効性は薄いが中々強力なアビリティを持っている。さらに副効果として剣アイコンに止められたならバースト上昇と必殺の全体強化も望める。見越したかのようにアイコンは剣偏重型なので発動はさほど難しくはない筈。バーストすると無条件で必殺威力の超強化+相手チーム全体のボウギョを300削ると徹底的な火力増強。チームタイリョクが相手より劣勢の場合でバーストした場合はAP+20とRP+8のオマケがついてくる。これを踏まえて考えると、バーストはある程度後の方まで取っておきたいカードと言える。注意点としてはガシャットスキャンチャンスでゲキトツロボッツやシャカリキスポーツ等を使ってしまうと素手になってしまうため、表アビリティの後半効果が完全に死にスキルになってしまう事。本カードにガシャットを使うならマイティアクションXかハイパームテキ(BM6弾以降)かドクターマイティXXを使う事。 カードナンバー PG-071 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 バチバチアイビーム コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 バチバチアイビーム コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+3 さらに、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 テクニカルゲージが超アップする。 入手方法 てれびくん2017年4月号 解説 てれびくん4(+2)号連続のガンバライジングカード第6弾で、小学館児童誌のエグゼイド必殺技コンテスト大賞作カードだが、下記のPG-072とはイラストと必殺技は同じものの、能力やアビリティやタイプ等が異なっている。 カードナンバー PG-072 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 バチバチアイビーム コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 バチバチアイビーム コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+3 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 アタックポイント+20 入手方法 幼稚園2017年4月号 解説 幼稚園2号連続ガンバライジングカードで、小学館児童誌のエグゼイド必殺技コンテスト大賞作カードだが、上記のPG-071とはイラストと必殺技は同じものの、能力やアビリティやタイプ等が異なっている。 カードナンバー PG-078 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3800 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにディケイド、W、ドライブ、BLACKのいずれかがいるとき、アタックポイント+20 チームタイリョク+1000 さらに、2ラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3800 必殺技 ダブルライダーキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+30 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチームのミガワリ・カウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 レジェンドレアカードゲットキャンペーン 解説 上記PG-068と同じくLRであり、両面とも豪華な箔押しとなっている。アビリティが自分のチームにBLACK、ディケイド、W、ドライブの誰かがいると、AP+20とチームタイリョクが+1000にも増加し、ラウンド2までなら、テクニカルゲージも1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+30を得られ、バーストブレイクに大成功すれば、相手チームのミガワリとカウンター発生率も落とせる。あえて注意点を挙げるとするとBM6弾現在、BLACK、ディケイド、W、ドライブとエグゼイドとの間に個別の『ライダー別スペシャルボーナス』があまり存在しないしないので『チーム相性ボーナス』最大を狙うならもう1人の仲間でうまく補いたい。 カードナンバー PG-079 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 4\650 タイリョク 2400 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ギガントマキシマムストライク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 「仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦」入場者プレゼント 解説 プロモとしては珍しく、「~超スーパーヒーロー大戦」のクライマックスに踏まえてか、MGLv99にチェンジする。 カードナンバー PG-131 レアリティ LRT ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 4000 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 オイウチ発生率が超アップする。さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、あいてのチームのミガワリ・カウンター発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1300 タイリョク 4000 必殺技 ラビットタンクフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。 入手方法 夏のメッチャGETムッチャGETキャンペーン!第2弾!!(LRTカード無料プレゼント!) 解説 PGナンバーの最後を飾るのはタッグバースト持ちのエグゼイド。バースト面は次作「仮面ライダービルド」よりビルドが先行参戦。まず目を引くのが体力4000という超ヘビー級ステータス。LR級とは言え無料配布プロモでこの体力は破格と言っていい。その反面表アビリティはAP+10とオイウチ発生率を超アップ…と大人しめ。オイウチさえ出せれば相手チームのミガワリとカウンター率を同時に落とせるので、最大限に活かしたいならアシストチップでオイウチ率を上乗せする事を推奨。バーストしてビルドにバトンタッチするとAPとチーム全体の必殺強化に加え、RP9以上の条件を満たしていれば必殺威力の強化とテクゲ1段階UPのオマケがつく。GH弾のLR級にしては必殺の強化幅が物足りないが、それ以外の強化が優秀なのでそこは割り切るべきか。注意点としては、ガシャットスキャンチャンスを使用する場合、バトンタッチ先のビルドは素手である点。ただ裏を返せばムテキガシャット(BM5弾まで)やマキシマムガシャットを気兼ねなく使用できるという事でもある。使う場合は他二人も素手で統一するといいだろう。 カードナンバー GP-001 レアリティ TR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、仲間のライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 クリティカルトリプルコンボ コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 さらに、次のラウンドまで、コウゲキ+1000 アタックポイント+20 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック 解説 TR筆頭のトップも飾る。アビリティは1番目指定で、テクニカルゲージの強化に加え、仲間のライジングコストを-1にする事も出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのテクゲスピードを1段階上げて、次のラウンドまでなら、コウゲキの強化とAP+20も得られる。 カードナンバー GP-006 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 シャカリキトリックスピン コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上だと、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 アクションブレイカー コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック 解説 GH1弾では、エグゼイドにシャカリキスポーツガシャットをスキャンしなくても、シャカリキトリックスピンが見られる唯一のカードだった(GH2弾以降は、エグゼイドにシャカリキスポーツガシャットをスキャンすると、スポーツアクションゲーマー レベル3にレベルアップするのに変更された為、エグゼイドでシャカリキトリックスピンを見るのには、このカードを使うしかなくなった)。 カードナンバー GP-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 エグゼイドブロー コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 アクションブレイカー コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+400 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック 解説 カードナンバー GP-031 レアリティ WR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 3100 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技を発動したとき、アタックポイント+20 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3/ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 激突!ロケットナックル!/アルティメットブレス コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 チーム全体のひっさつ+1000 さらに、1番目にバーストしていたら、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック2 解説 本パックのWRのトップバッターとしても登場。エグゼイドの場合はロボットアクションゲーマーか、ハンターアクションゲーマー(フルドラゴン)のどちらかにレベルアップする。アビリティは自身のみ必殺技を出せば、LR同様にAP+20の効果に加えてオイウチミガワリ両方の発生率をアップさせる。ただ必殺コストが4とやや重めなので発動させる前に予め味方にコストダウンを備えておくという手もある。バーストは無条件必殺+2000と全体に必殺+1000の効果を施し、1番目にバーストさせる事でバーストゲージを超絶に上げやすくさせる。最初にバーストして次に繋げるチェインタイプとは相性抜群な事に加えて全国対戦などではゲージが上がりにくいため、十分にサポートできる。ちなみにボーナスがロボットゲーマならばテクニカルゲージアップ、ハンターゲーマならば更にAP+10の効果が望める。 カードナンバー GP-044 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 グレートゲキトツブレイカー コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック2 解説 カードナンバー BM1-095 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+300 さらに、APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック! 解説 カードナンバー PRT-023 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 マイティジャンプパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 アビリティ 1R毎、攻撃+200 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 クリティカルストライク コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+600 さらに、カウンターが発動していたら、テクニカルゲージが超アップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1,仮面ライダーエグゼイド パックアクションゲーマー,仮面ライダーゴースト ムゲン魂,仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム バースト先:仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3,仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5,仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R,仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99,仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー,仮面ライダーゴースト ムゲン魂,仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1が、ゲーマドライバーのバックルを操作してレベルアップした姿。ただし中盤以降やジオウでの客演ではレベル1を経由せずにいきなりレベル2へ直接変身するパターンもある。 武器はレベル1から継続してガシャコンブレイカー(ハンマーモード及びブレードモード)を使用する。
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仮面ライダーギャレン ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム4弾 バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 リリリミックス3弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-022 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2900 必殺技 ファイアバレット コスト5 ひっさつ 1850 スロット 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、このラウンドのみ、アタックポイント+20 さらに、テクニカルゲージがアップする。ただし、チームタイリョク-300 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 2900 必殺技 バーニングディバイド コスト9 ひっさつ 2900 スロット 銃 100 蹴 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 さらに、あいてテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 解説 橘さんこと仮面ライダーギャレンがガンバライジングに参戦!ライド時代同様貫禄のLR収録となった。全体的なステータスも高く、スロット数値も安定している。表面アビリティは1番目指定でテクニカルゲージ強化とAP+20を両立できるがそのラウンド内しか効果がもたない上、コストとして体力を削られてしまう。ライバルに多いブレイカータイプといいデメリットありのスキル(シュルトケスナー藻の副作用?)といい、剣序盤の伊坂の傀儡になっていた頃を思い起こさせる構成である。ただ、1ラウンドのみと言うのは却って相手に圧倒的な強化差をつけにくいという事の裏返しでもあるので、ある意味相手のオーバーチャージに対して耐性をもっているとも解釈できる。LRキバEFやガンバライダーのアビリティと併用すれば体力面のデメリットは打ち消せるが、1ラウンド目は吸収系のアビリティ発動が先なので、完全にデメリットは帳消しに出来ない・・・と思っていたらD6弾にてLR伊達バースという同じ銃ライダー・体力回復アビリティ持ちと言う補完に優れたパートナーが登場した。蹴アイコンが多めなので、ダブルアタックは全体的に狙い辛く足並みは揃えにくい。原作再現でブレイド・カリスと組んでもアイコンが噛み合いやすいのはいいが…劇中での銃ライダーながらも接近戦が多かった銃使い(物理)なギャレンを再現したスロットとも言えるか。BK弾になり一番上の銃アイコンがゲキレツアイコンに置き換わったため、ほぼ完全に蹴アイコン重視の配分となり、逆にキックマスター狙いのデッキを組むのに重宝するようになった。なかなか分からないもんである。バーストアビリティはAP補正を永続的にしつつ必殺火力を超強化できる。相手のゲージスピードアップと合わせて逆転の流れを作りやすいカードと言えよう。 カードナンバー D5-022 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ラウズバレット コスト3 ひっさつ 1450 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ファイアマグナム コスト6 ひっさつ 2600 スロット 銃 90 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 解説 Rでも収録。こちらは銃と蹴が半々ずつになっているがバースト後は銃が当たり、蹴がハズレの2択型スロットになるため原作再現デッキでは噛み合いにくいのが難点か。表面の絵柄は宿敵・ピーコックアンデッド(伊坂)との決着戦で見せた羽根ファンネルの撃ち落としシーン。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-027 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ファイアバレット コスト4 ひっさつ 1650 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ 1ラウンドのみ、バーストゲージが超上がりやすくなる。 さらに、あいてテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 バーニングディバイド コスト6 ひっさつ 2550 スロット 銃 90 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 50 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+1000 ひっさつ+1500 解説 順当にSR落ち。1ラウンドのみだが、味方にはバーストゲージを上がりやすくさせ、相手にはテクニカルゲージのスピードを超アップさせる妨害効果を施す。これらにより、うまくいけば、1ラウンドバーストも狙うことが出来る。タイリョク劣勢時にバーストすることで防御と必殺を大幅に強化できるが、ブレイブタイプのバースト効果・AP+50の代わりに体力半減のおかげで防御強化は無駄になりがち。スロットはLRとは逆の銃4、蹴2型ではあるが、銃アイコン持ちのライダーとは組ませやすくはなっている。ただしスロットは前回Rの配分を更に極端化させた形となっており、50が2つあるスロットになっているがバーストすればタイプボーナスで安定型になる。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-019 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ファイアバレット コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 60 アビリティ パッションタイプのコウゲキ+100 ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 バーニングディバイド コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする 解説 Rを飛ばしてパッションタイプでN落ち。基礎ステータスもN相当の能力となっており、特にバーストしてもボウギョが補強出来ないのが難点。アビリティは表面はパッションタイプの火力の援護を行う。ただ、パッションチームにしないと全体のパワーアップがされないため、組める仲間が限られる上に、ゲイン値も言うほど高くないので地味な印象を受ける効果である。幸い、ブレイドは5弾、D5弾が、カリスはD2、D4と、仲間候補は意外と多い。バースト後は無条件で全体の攻撃とオイウチ発生率の強化を施す。通常攻撃 オイウチコウゲキによるダメージはかなりアップするであろう。【補足】ちなみに裏面のフレーバーテキストを見ると本当はボードライダーシステムのはずが、何故かマスクドライダーシステムと間違って記載されている。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-026 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ファイアバレット コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 60 銃 60 銃 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 バーニングディバイド コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 蹴 90 蹴 60 銃 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 前弾に引き続き登場。初のテクニカルタイプかつ、バーニングディバイドの初のRでもある。表アビリティは対人戦でしか役に立たないがガッツ率ダウンは大きい。バーストアビリティは無条件だが効果が薄め。それでもバーストゲージを上げやすくするのは良い。ただスロットは結構ピーキーでバーストすると高低真っ二つになるうえに50もなくならない。AP上げの仲間は必須だろう。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-023 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ファイアバレット コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワー5以下だと、ひっさつ+300 さらに、相手のチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 バーニングディバイド コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+10 ただし、チームタイリョク-500 解説 久しぶりにパッションタイプで再登場、レアリティはRだがステータスは過去弾のSR並(タイリョクとコウゲキならこちらが上)と侮れない性能のカードとなっている。アビリティもRPが一定以下で自身のひっさつ強化と相手全体のボウギョを僅かに下げる効果でダメージ稼ぎに貢献しやすく、バースト面は無条件で僅かなタイリョクと引き換えに自身のコウゲキ・ひっさつ、そしてAPを強化できる。さすがに高レアと比べると見劣りはするが必殺技の観賞用としても十分すぎる性能。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-030 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ファイアバレット コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 アビリティ コウゲキ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 バーニングディバイド コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+500 ひっさつ+1000 解説 1弾飛ばして、初のジャマータイプでN落ち。アビリティは無条件でコウゲキ+300の補強とテクニカルゲージをアップさせる物で、表面からいきなり1100という高い攻撃を得られる。しかしその代償としてボウギョが450しか無く、80止まり50ありの不安定なスロットに注意しないとAPバトルに負けてバーストアビリティの条件が満たせなくなる点には頭に入れておこう。ちなみに表面のイラストは第15話における伊坂との最終決戦の1シーン。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ファイアバレット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+400 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 バーニングディバイド コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 解説 初のフィニッシャータイプ収録、攻撃的なアビリティ構成と元のひっさつ数値の高さが特徴的な一枚。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-027 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 ファイアバレット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 バーニングディバイド コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチームタイリョク-700 解説 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-026 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3600 必殺技 バーニングディバイド コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ ただし、銃アイコンのAP-10②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、銃・キックアイコンのAP+20 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 3600 必殺技 BOARDコンビネーションアーツ♦ コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 銃アイコンのAP+100 さらに、チームにブレイブタイプがいるとき、必殺+1000 相手全体のAP-10 解説 ライダータイム4弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」1枚目は仮面ライダーブレイドからの登場ではあるが、以前のメモリアルタッグと異なり1枚目を飾るのは本弾にて本人ボイス実装となったギャレン。彼が1番目なのもボードライダーシステム第1号にかけているのかもしれない…。更にバースト必殺技に新技として第25話にてウルフアンデットに倒したブレイドとのダブルライダーキックが実装されたのもポイント。(それに伴い表面技がファイアバレットからバーニングディバイドに変更)アビリティ1つ目は最初のLR同様に順番指定となっており、今回は2番目。前回同様にテクニカルゲージアップで今回は永続…と、思いきやデメリット付きで指定アイコンのAP-10される物で、このカードは銃アイコンのAPが減っていく。このデメリットをカバーするかのように2つ目はテクニカルバトルをパーフェクト勝ちする事で銃アイコンとキックアイコンがAP+20され、更にテクニカルゲージが増加する効果。相殺されているため銃アイコンのAPゲイン値は下がるが、テクニカルバトルでは勝ちやすくするとこの次のナンバーの剣崎とは逆のケースとなっている。ただテクニカルバトルパーフェクト勝ちが必須条件なのでテクニカルスピードダウン持ちを備えておけば後はプレイヤーの腕次第か。バーストアビリティは必殺+2500に加えて銃アイコンがAP+100、更にブレイブタイプがチームにいれば追加の必殺+1000と相手全体のAP-10の効果を施せる上にジャマータイプなので実質7950、次ラウンドで出した場合はミガワリ封じの状態でダメージを大きく与えられるため、久しぶりにして待望の本人ボイス実装となったギャレンに相応しい高レアだろう。ただしいつもの事ではあるが、『ジャマータイプのアビリティ封印』やAP及びテクニカルゲージリセット系には注意。ただ前者の場合、テクニカルゲージが上がらない代わりに銃アイコンのAPがマイナスされないという密かな点もあるが…。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-023 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2550 必殺技 ファイアバレット コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 バーニングディバイド コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 本人ボイスになってから久しぶりの登場。能力はG1弾とどっこいどっこい…が、体力-のデメリットが消えた代わりにAP+10が無くなったのが痛手。体力回復もよくある800しか無いので昨今では800以上のダメージが出ている以上、正直イマイチ。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ファイアバレット コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 蹴 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 バーニングディバイド コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 蹴 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 D6弾SR以来のブレイブタイプで連続収録。ただし今回は前弾イクサやレーザーが持っていたAPバトルで分岐するアビリティ持ちで、負ければ次ラウンドまでテクニカルゲージアップ出来る…が、あまり守勢に徹してしまうとバーストするのが厳しくなる上にバーストするとスロットが強化されるとはいえタイプの都合で「俺の体はボロボロだ!!」と言わんばかりに体力も半減する上にバーストアビリティもそこまで強くないと、どっちつかずな印象となってしまった…。一応、勝っても負けてもアビリティが発動する点ではどちらにも対応してるのは流石の橘さんというべきか。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ファイアバレット コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+600 ただし、ガッツ率ダウン さらに、体力が6000以下だと、必殺+600 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 バーニングディバイド コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、体力が6000以下だと、ミガワリ効果・発生率ダウン 解説 ブレイドとカリスのCP収録に合わせて、G5弾以来のフィニッシャータイプ…が、今回は原作序盤の恐怖心の再現で1ラウンドずつ攻撃アップ(6000以下ならオイウチ発生率と必殺アップまで追加)する代わりにガッツが徐々に下がるデメリット持ち。更にバースト前の攻防ステータスもBM弾並みの低レアにダウンしている…どころか体力も1950と低いので、蓄積ガッツ率アップ持ちでデメリットを打ち消したい。一応低体力は6000以下の追加効果を発動をサポートさせてくれる見方は出来るのだが…バーストアビリティも表同様に体力6000以下指定ありだが、バーストさせてしまえばガッツ率ダウンのデメリットは無くなるのでやっと安心して戦いやすくはなるだろう。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-031 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 ファイアバレット コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 バーニングディバイド コスト9 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 ブレイドの50thレア実装に合わせてかBS弾以来の収録。タイプも初登場時以来となるアタッカーと久々づくし。2種類の順番指定を持つため状況やチームに合わせて戦略を選べる。バースト面はシンプルな必殺強化に加えて劣勢時には更に火力が上がる、素のコストが高めなので威力にも期待できる。戦略的に戦い、ピンチには覚醒する。低レアながらギャレンらしさを再現したカードと言えるだろう。やっぱり一流だよなぁ橘さんは一方で表面は50のスロットが二つあるという不安定さも・・・これもある意味ギャレンらしさと言えるか ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー剣(ブレイド)」 剣崎一真/仮面ライダーブレイドの先輩である橘朔也がギャレンバックルとダイヤのA「CHANGE」を用いて変身した仮面ライダー。専用武器・醒銃ギャレンラウザーを用いた銃撃戦を得意とし、ダイヤの6「FIRE」から得られる「炎」のエネルギーを主軸にして戦う。 劇中序盤は精神面の弱さなどでアンデット融合係数が落ち込んでおり、剣崎や烏丸所長と対立。更に伊坂(ピーコックアンデット)に敗れた際に彼の手下となってしまうなど不安定な状況が続いた。しかし恋人で彼の支えであった小夜子を伊坂の手によって失った事によって自分の弱さを自覚。最終的に自らの手でピーコックアンデットを倒した。 その後はギャレンバックルとダイヤのA「CHANGE」を手放して剣崎の支援に回っていたが、18話終盤にて彼の先輩にして元BOARDの職員だった桐生豪が上條睦月/仮面ライダーレンゲルが持っていたレンゲルバックルを奪って変身した事件の折に続く19話にて再びギャレンに変身し、桐生の変身するレンゲルを破った。 その後はアンデットとの戦いに復帰し、47話にてギラファアンデットと相討ちでギャレンバックルを破損するまで戦い続けた。 ナイスドライブ5弾でLRで参戦。 「レジェンドカードスキャン」では変身シーンではなく、前期オープニングでのスポットライトを浴びながら構えるシーンを再現。 武器はラウズカードをラウズ(スキャン)してその能力が使える小型銃「ギャレンラウザー」。 必殺技は表面用の「ファイアバレット」とバースト面用の「バーニングディバイド」の2つ。 「ファイアバレット」はギャレンラウザーに2枚のカードをラウズし、炎を纏った弾丸を連射する劇中技。 ガンバライドではファイアのカードだけの技「ファイアフライ」があったが、今回はバレットのカードも追加した物になった。 「バーニングディバイド」は3枚のカードをラウズし、飛び上がって足に炎を纏い2人に分身して浴びせ蹴りを放つ通常ギャレン最強の劇中技。 ガンバライドではギラファアンデッド戦のゼロ距離射撃と、ピーコックアンデッド戦の「小夜子ォー!」の叫びの再現があったが、今回は無い。前者はバーニングディバイドを放ったシーンではないし、後者は恋人の敵に放った際だから意味のある行動といえばそうなので、無くても間違いではない。ちなみに技のベース元は第13話における仮面ライダーカリスを破った時の再現で、15話以降の2人に分身して浴びせ蹴りの要素が組み込まれている。 RT4弾にて原作で橘朔也を演じた天野浩成氏による新規ボイスを引っ提げて、再びLRにて再登場。しかも「メモリアルタッグフィニッシュ」での収録かつ第25話でウルフアンデットを倒したブレイドとのダブルライダーキック「BOARDコンビネーション」を引っ提げて登場となった。 余談だが本作では仮面ライダーメテオ・仮面ライダーイクサ?と掛け合いが存在する。 テレビシリーズなどで一切絡んだことが無いライダー同士でありながら、本人ボイスによる掛け合いが存在するという謎の優遇措置がなされている。 (イクサに関しては当時稼働していたブットバソウル内で掛け合いがあったため、その延長線上なのかもしれない)
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仮面ライダースペクター オーズ魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-064 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2850 必殺技 オーズキックレイス コスト4 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下だと、チーム全体のひっさつ+300 さらに、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダースペクター オーズ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、あいてチームのボウギョ-300 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」の一つで、ネットムービーと春の映画でも参戦したオーズ魂が参戦。アビリティは、K2LR スペクターとK3SR V3と同じく、1ラウンド毎にRP5以下の時に、チーム全体の必殺+300とAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化に加え、相手チームのボウギョを-300と弱体化する事も出来る。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト 伝説!ライダーの魂」「仮面ライダー1号」
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仮面ライダーゴースト クウガ魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2850 必殺技 クウガソウルキック コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、ライジングパワー+2 さらに、オイウチ発生率を超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト クウガ魂 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」のトップを飾るのは、クウガ魂のゴースト。アビリティはパンチのアイコンに止めると、RP+2に増加できる他、オイウチ発生率を超アップできる。バーストアビリティは平成ライダー最初の作品のように、1番目指定でバーストすると、必殺威力の超強化とAP+20に加え、相手のライダーガッツ率を落とすことも可能となる。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:ガンバライジングオリジナル
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仮面ライダーZX 3弾 4弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ2弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 ゲキレツグランプリ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-034 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下だと、アタックポイント+40 解説 映画に本人登場の記念にライジングに参戦。SRの中でもかなり高いタイリョクをもっている。バーストアビリティの効果はとても強力で圧倒的不利な状況から一発逆転できるカードである。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-043 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 90 拳 90 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下だと、あいてチーム全体のひっさつ-1000 解説 フィニッシャータイプとなってR落ち。今回の表アビリティはダークライダー的な相手能力減殺となっている。加えてフィニッシャーボーナスもあるため、うまくボウギョを削ればZXキックが前回以上の威力となる。しかしバーストアビリティは前回と同じ2500以下にしないといけない上に、正直相手必殺-1000なのが言い難い。特に相手がフィニッシャータイプだと1枚しか防げないのが最大の弱点。それに加えてピーキースロット化するのが厄介なカード。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-043 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 拳 100 蹴 50 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+450 解説 2弾飛ばして新1弾で再登場したZX。しかも忍者ライダーの異名にあうZX初のトリッキータイプである。しかし、反面超極端型スロットが足を引っ張る上にバーストアビリティも相手より体力より多い事が条件である事。先手取られたら大抵の場合体力下回る事もあり得るが、逆にAPアップする事が可能。ナイスドライブ弾ではダブルアタックやトリプルアタックが重要となっているのでこのカードでは先攻を取るのはで難しい。そして後に同タイプで登場したD3-039がこのカードの完全上位互換となってしまった。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-039 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+450 解説 再びN再登場。しかし表裏のアビリティは前回と同じ内容で大差なしに見えるが、体力が上昇していたり、スロットが両極端で無くなっている。その為、こちらの方がバーストアビリティを発動し易い。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-042 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 ブレイカータイプでN続投。今回は攻撃特化型だが、その反面バーストしてもボウギョが上がらないという欠点がある。必殺威力も素では低いので、バーストアビリティは確実に発動させたいところ。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-051 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 90 蹴 90 拳 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 スーツカラーに合わせたアタッカータイプで初登場。表面アビリティもアタッカータイプのコウゲキを強化出来るシンプルなものだがD4弾同様、バーストしてもボウギョが一切補強出来ない点は変わっていない。バーストアビリティは2番指定で必殺の超強化が出来るが、バーストしてもなおスロットに50が2つある構成に注意したい。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-052 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 解説 今回はパッションタイプでN続投。アビリティはタイリョク6000以下のチームという条件だが、本カードは2200とやや高めのタイリョクなので発動しにくい。その代わりにバーストアビリティの条件がRP10で発動と緩くなっているため、表アビリティを加算した場合は4400と前回より強力なZXキックを放てる。反面、表面のスロットは50が2つある事に加えてバーストしても相変わらずボウギョが全く強化されない点には注意。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-055 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 今回は第3弾以来のフィニッシャータイプで収録。アビリティは前回のような体力型から無条件に変わっており、ゲイン値が攻撃に変わった事を除けばK4弾のマイナーチェンジ版という印象が強い。バーストアビリティはK1弾同様に2番指定のバーストになったが、フィニッシャーボーナスも含めると前回Nを僅かながら凌ぐ4450まで上昇する。ただしボウギョがやや低めな点に注意。ここだけは他のカードでフォローしよう。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-057 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 コンバットハイキック コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージがアップする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、昭和ライダーのひっさつ+1000 アタックポイント+10 解説 ガンバライジング公式HPにて実施された投票にて選ばれたディケイドが平成の10番目という繋がりから、昭和の10番目の仮面ライダーであるZXが初登場の3弾以来となるSRに返り咲いた。アビリティは無条件AP+10に加えてバーストゲージアップ、1ラウンドずつにオイウチ関連を強化する事が出来る。これによってゲキレツ以外は70以下というスロットをカバー可能。ただオイウチ関連を強化するとなると、チェインタイプな事もありバーストを取るかアビリティを取るか悩ましいところ。バーストした場合は必殺+1000とバーストゲージアップと至って普通だが、副効果はRP+10以上で昭和ライダー限定で更に必殺+1000とAP+10の効果が加わる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-054 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 アタッカータイプのボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 ZXキック コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+3 解説 久々のレアリティRで収録。そのせいか、バースト時の数値がこれまでより高め。しかし、バースト必殺技のコストが7、スロットに表裏両方とも50があるのが不安材料。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-053 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ チームにトリッキータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+450 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ZXキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 表アビリティ発動でステータスの低さを補える一枚。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-055 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のテクニカルスピードをアップ 解説 新シリーズ第1弾でも登場。アビリティはZXとしては初となる最初からテクニカルゲージアップの効果持ちだが、ゲキレツが80止まりな事もあって早期バースト…と思いきや、このラウンド指定な事もありAPアップ持ちでスロットをカバーしつつバーストしないでおくのが得策か。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-057 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+300 オイウチ発生率がアップ②APバトルの合計値が230以上のとき、相手の体力-500 テクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 ZXキック コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のオイウチ効果・発生率をダウン さらに、R3までに、バーストしていると、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 意外にも連続登場かつ元祖SRと同じテクニカルタイプで3度目のSR再登場。今回は1枚目のSR同様に自身を強化しつつも相手のテクニカルゲージスピードを上げるのを重視した構成となっている。アビリティは1つ目は1ラウンド毎に発動する物だが、アップするのは元祖SR同様に攻撃と必殺。しかもゲイン値が300まで上昇かつ追加でオイウチ発生率がアップしていくため、相手に与えるダメージが多くなる。更にAP合計値230で忍者の如く相手の体力を削りつつも、テクニカルゲージスピードまで早くさせていくという虚像投影装置を再現した効果なので是非とも蓄積させたいところだが…バーストアビリティは必殺強化かつ相手のオイウチ関連ダウン、追加でラウンド3までバーストすれば相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせられるとダメ押しの一手で止めにくくさせると妨害向けとなっている。ただ、ゲージスピードダウンの効果は正直言って対人戦でも無いとあまり活用させられないのが難点。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-054 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2900 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2900 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 裏アビリティの必殺+1200 は魅力だが、1回きりだしテクニカルスピードがアップの副作用もあるので、表をメインにアビリティを生かして戦い、バーストするのは確実にトドメを刺せる時限定にした方がいい。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-054 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 3250 必殺技 十字手裏剣 コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ 相手のカウンター発生率をダウン②APバトルの合計値が240以上のとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 ZXキック コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルスピードをアップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 解説 昨年に続き、本シリーズでも連続登場かつ1枚目のSRと昨年のSRと同じテクニカルタイプ、なおかつ表面に新技として十字手裏剣を実装して4度目のSR収録となったZX。前回のスーパー1がチェンジ・エレキハンドをバースト面に収録した事を考えると、昭和ライダーも新技実装の機会が与えられているのだろうか…。前回SRは対人戦で優先されやすいテクニカルゲージスピードに特化した構成だったのに対し、今回は純粋にテクニカルゲージ面の強化に重点を置いた形となった。まず1つ目はスロットアイコン2つ揃えで次ラウンドまでのテクニカルゲージアップと相手カウンター発生率ダウンの効果。2つ目は前回SR同様にAP合計値240が必要だが、それを満たせば攻撃+300とテクニカルゲージアップの効果。BS2弾で増加したテクニカルゲージダウンに対抗してか、とことんテクニカルゲージを伸ばす事を重視した1枚。ただAP合計値は240とそこまででは無いが、それでも高めの数値なのでAPアップ持ちを加えておくと良いかもしれない。バーストアビリティは必殺+1500と前回と同じテクニカルゲージスピードアップ、更にバーストする前にテクニカルバトル勝ちしておくと追加でテクニカルゲージ超アップの効果も加わる。今までクセの強かったテクニカルタイプのZXの高レアと打って変わって今回はG4弾のようにかなり使いやすい能力に改善されたのは良い事だろう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-054 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+600 さらに、バーストしたライダーがいるとき、このRのみ、必殺+1000 解説 昨年は新技持ちSRやGLRで登場したZX、1年ぶりに久々のブレイカータイプでN落ち…が、何があったのかは不明だが、昨年のSRで表面実装された新技「十字手裏剣」の低レア落ちが無く下位技のコンバットハイキックに戻ってしまった。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-042 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1950 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 アニバーサリー弾での登場は初のブレイブタイプで収録…と言いたいが、相変わらず十字手裏剣の再録無しの扱い。バースト前後のアビリティにAPアップがあるとはいえ、正直N相応かつバーストは2番バーストまで待たないと発動しないと速効バーストで体力半減の代わりにスロット全てにAP+50が付くブレイブタイプとは相性が悪い。ちなみに表面イラストはガンバライドの03-055の再録にして、D3弾Nのバースト面の流用。そしてバースト面は初参戦となった第3弾SRのバースト面イラストが使い回されている。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-055 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 4200 必殺技 十字手裏剣 コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目または、2番目にカードを出したとき、AP+20 RP+1 オイウチ発生率が超アップ②2番目または、3番目にカードを出したとき、AP+5 RP+3 バーストゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4200 必殺技 ZXキック コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺を2倍 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 解説 こちらはノーマルLR。…が、他の50thと同時にLRで登場したディケイド、セイバー、フォーゼの3人のアビリティスタンプボーナスが50th版ボーナスの下位互換となってしまうのに対し、こちらのZXは50th版のボーナスがAP、カウンター、テクニカルゲージに関連しない効果のために逆に微妙な事になっているために、スタンプボーナスが必殺アップ持ちのこちらの方が活かしやすい。特にバーストアビリティの効果も含めれば必殺火力はかなりのものとなる。唯一の欠点はやはりノーマルLR共通のスキャン演出無しではあったが、後に10月30日にアップデートが入った際にノーマルLRにもスキャン演出が追加された事で文句なしにLRとしての面目躍如となった。 カードナンバー RM1-069 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 4200 必殺技 十字手裏剣 コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目または、2番目にカードを出したとき、AP+20 RP+1 オイウチ発生率が超アップ②2番目または、3番目にカードを出したとき、AP+5 RP+3 バーストゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4200 必殺技 ZXキック コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺を2倍 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 解説 RM1弾の50th Aniniversaryレア3枚目は仮面ライダーZX。バインダーでのGLR登場はあったが、待望の通常のLR昇格を果たした。そして長らく登場の機会が無かった十字手裏剣が久々に表面に収録されており、バースト必殺技のZXキックも今までの動作からタイガーロイド戦の動作に作り直したリメイク版として実装された。アビリティは①、②共に順番指定ではあるが、この時に2番出しで両方発動の効果。実質的に2番出しとなってしまう分、この2番出し自体が現在パンチアイコン持ちでは多彩に増加しているが、ZXの場合は副効果のRPとバーストゲージの面で差別化を図った構成。欠点のテクニカルゲージ面は同じ昭和ライダーかつLRストロンガー(ボックスLR)でカバーかつあちらのRP指定をこちらで補給できるため、相性は抜群。バーストアビリティは必殺+2000と相手のミガワリ発生率超ダウン、そしてラウンド3以降のバーストでその場限りで必殺2倍と向かい側レーン相手の防御-1000の必殺一発型。この事もあって、50thボーナスは前回ゼロワンのようにバーストゲージ超絶アップか、1号のようにバーストゲージ上昇率超絶アップ、はたまたテクニカルゲージ超アップで来るのか…と、思われたが、ZXの50thボーナスはオイウチ発生率が超絶アップと必殺火力面で通常LRに劣るどころか、オイウチを狙う通常攻撃の点でもあろう事か、過去弾で登場したGLR、しかも同じオイウチ発生率超絶アップボーナス持ちと比べるとオイウチは確実に発動するわけでは無い事が判明。GLRボーナスはほぼ100%オイウチが発動するのに対して、こちらはいつもの如くいくら発生率を蓄積してもなお、最後の通常攻撃のタイミングとなるラウンド4すら一切オイウチすら出ない可能性もある…と、ガッカリ感が否めない1枚となってしまったのが痛い…だったが、実際は不具合であったために後にアップデート(おそらくノーマルLRに新規スキャン演出追加、リバイス主題歌が実装された同じく10月30日以降のタイミングから?)で改善され、これによってGLRと同じくほぼ100%オイウチが発動するように修正された。これによってノーマルLRとは追加攻撃か必殺火力の違いで使い分けれるようになったのは大きい。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-051 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+5 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 2400 必殺技 ZXキック コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+5 オイウチ発生率がアップ さらに、相手より体力が少ないと、AP+10 相手全体の防御-200 解説 3弾程開けて再登場…したのはいいが、またしても十字手裏剣の低レア落ちは見送られ、再びコンバットハイキックに退化してしまった。やはり十字手裏剣は今後も高レア限定となってしまうのであろうか…。能力はR相応で、この手のAPバトル及びテクニカルバトル勝ち指定のアビリティ全てに言える事だが、ラウンド1の時点ではノーゲイン状態で始まるので他の仲間でのカバーは必須。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-043 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2050 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+300 AP+10②1R毎、防御+150 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2050 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、体力が6000以下だと、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 ドライブ弾以来のトリッキータイプ(カードパックも含めればビルド弾以来)、相変わらず十字手裏剣の低レア落ちは無し。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-044 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 1900 必殺技 ZXキック コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+800 テクニカルゲージがアップ②バーストしたときに、APバトルに負けていたら。必殺+800 AP+20 解説 2弾連続で収録・・・が、やはり十字手裏剣の低レア落ちは無し。ライダーマンやスカイライダーは低レアでも新技が収録されるのにどうして…。 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG2-054 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 ZXキック コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①体力+1000 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 2550 必殺技 10人ライダースペシャルキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②1R毎、相手より体力が多いとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン 解説 ガンバライジング最終弾も主役ライダーの繋ぎ絵カードで登場。これによりゲキレツグランプリ弾皆勤賞となった。同弾の他ライダー同様に高レア限定だった必殺技が収録されており、表面は50thレア版のZXキック、そしてバースト面はプレバン限定だった10人ライダースペシャルキック、と十字手裏剣をすっ飛ばして両面LRカードの必殺技を備えた超豪華仕様になっている。ZXの高レアを入手できなかったガンバライダーには嬉しい再録と言えるだろう。ちなみに本カードはテクニカルタイプで収録されているが、ZXが初実装されたSRもテクニカルタイプであり、その後も同タイプで2回SR化を果たしている。そして、50thレアもテクニカルタイプ…と、ZXのカードでは収録枚数が多い上になにかと高レア化に恵まれていたタイプだったりする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-094 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+2 入手方法 「仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3」収録 解説 D3弾以来となるトリッキータイプでパック初収録。だが、Rで収録された割にはイマイチで、スロットがD1弾同様に2数値型に偏っており極端な数値では無いが、80or60オンリーの数値だけと扱いにくい上にアビリティはレーン指定でただのバーストゲージアップと凡庸。バーストアビリティはBM2弾Rのバーストアビリティから攻撃強化が無くなって必殺の強化だけにとどまったが、相変わらずのバーストブレイク大成功条件付きと運頼みな一面が強い。またバーストしてもボウギョが100しかアップしないので、そこもカバーしたい。 カードナンバー BR3-004 レアリティ GLR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 十字手裏剣 コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①仲間に昭和ライダーが居るとき、AP+25 チーム全体の攻撃・必殺+1000②チームに昭和ライダーが3体居るとき、1R毎 バーストゲージ・テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1250 タイリョク 3700 必殺技 10人ライダースペシャルキック コスト9 ひっさつ 3950 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、AP+10 昭和ライダーの必殺+2000 AP+10②スロットアイコンが2以上そろったとき、テクニカルゲージアップ オイウチ効果・発生率が超絶アップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードのGLR4枚目にしてラストは初の昭和ライダーからの登場であり、平成ライダーで言えばディケイドやジオウの記念かつ集合作品繋がりでZXが登場となった。同時に旧ライドを通してGLRではあるが、ZX初のLR昇格を果たした。同時に本編終盤で暗闇大使を倒した9人ライダーと力を合わせて発動したライダーシンドローム~ZXキックを新バースト必殺技として実装(ただしZXキック自体は現存の使い回しだが…)となった。能力は前ナンバーのオーマフォームと同じく年号のライダー指定持ちだが、こちらは昭和ライダー指定。一応、アビリティ1つ目だけなら1枚だけ昭和にしてもう1枚を平成また令和ライダーと合わせられるが、それだと2つ目が発動出来なくなるのでどの道、昭和ライダーオンリーのデッキがメインとなる。その1つ目はAP+25と攻撃・必殺の全体2点強化。しかもゲイン値は+1000とかなりの物。2つ目は1ラウンドずつテクニカルゲージとバーストゲージがアップとLRゲットキャンペーンの新1号のアビリティにバーストゲージアップを追加した形となっている。逆にバーストアビリティは一見AP+10だけだが、昭和ライダー指定必殺+2000とAP+10と全員昭和で固めていればAP+30(デフォルトのAP+10を加えるとAP+40)になると加速型。ただし後半からアイコン2つ揃え指定が付くので単なるテクニカルゲージアップしか伸ばせないが、代わりにオイウチ関連超絶アップが付くので攻撃面は更に強くなるだろう。ちなみに本カードのボーナスは「俺が突破口を開く!」。効果自体はキックアイコンのAPアップだが、キックが60しか無い事を考えるとそれのパワーアップには使えるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「10号誕生!仮面ライダー全員集合!!」 映画「仮面ライダー大戦」に合わせた昭和10人ライダー全員参戦によりSR参戦。 バースト必殺技は空中でポーズをとり体を赤く発光させてからキックする劇中技の「ZXキック」。 ガンバライド時代から引き続き、「10号誕生!仮面ライダー全員集合!!」で仮面ライダーZX/村雨良役を演じた菅田俊氏が当てたボイスを使用している。
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仮面ライダーゾルダ ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 ライダータイム6弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ4弾 バーストライズ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-021 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1550 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、すべてのテクニカルタイプのひっさつ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 エンドオブワールド コスト8 ひっさつ 2850 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてトリッキータイプのアビリティ発動を封じる。 解説 スーパー弁護士ライダーはSRで参戦。アビリティはレーンと、チーム両方のテクニカルタイプ指定で必殺威力の強化とアタックポイント+10を得られるもの。このアビリティを最大限に生かすためにテクニカル統一チームで組みたいところ。幸い、龍騎とナイトにはテクニカルタイプが多いので、アビリティを発動させつつチームを作りやすい。特にSR龍騎や6弾ナイトと組むとゾルダでAP、龍騎・ナイトでテクゲを強化出来る。ただこの三枚で組んでしまうとアイコンが噛み合わないのが辛い所。龍騎がバーストした場合素手・銃・剣とバラけてしまう。更に全員テクニカルのため、SRデュークなどの格好の餌食になってしまう。「すべての」と書かれた文面に嫌な予感がしたプレイヤーも多いだろうがこのアビリティ効果は相手のテクニカルにも適用される。今ではタイプが多くなっているので当たる確率自体は下がっていると言えるが。ちなみに、同弾R龍騎と同弾N王蛇とこのカードは、テクニカルタイプ、レーン指定でテクニカルを強化するアビリティ、特に、龍騎とは順番指定で相手アビリティ封印と似たような特徴を持っている。まさに一緒に使えと言わんばかりのものである。バーストアビリティは2番目指定で、必殺威力の超強化と、4弾CP龍玄/BnA&MrAと同じく相手トリッキータイプのアビリティ発動を封じる事ができる。ただ、封印アビリティは相手がアビリティを発動させる前に発動させる必要があるので、2番目指定は少々辛い。こちらのバーストゲージ増加量を上げるか相手のバーストゲージ増加を妨害して戦おう。皮肉にも宿敵のD3-023LR 仮面ライダー王蛇はトリッキータイプであり、最終回での対決シーンのイメージも兼ねていると思われる。 カードナンバー D3-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 銃 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 シューティングバイザー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 銃 90 蹴 80 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ボウギョ+100 解説 こちらはN。アビリティは2番目指定でチーム全体のボウギョを上げられて、バーストアビリティは1番目指定でチーム全体のコウゲキとボウギョを強化できる。余談だが表面のイラストは、D3-020R 仮面ライダー龍騎とは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-020 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 銃 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+1200 アタックポイント+10 解説 エンドオブワールドがR落ち。そしてゾルダ初のブレイカータイプでの登場となった。アビリティは相手に勝てばボウギョを削る事が可能。あいてよりチームタイリョクが少ない事が条件でコウゲキ+1200とAP+10に強化可能。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-017 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2500 スロット 銃 100 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 エンドオブワールドが順当にN落ち。しかし基礎ステータスはN相当となっており、特にバースト後のピーキースロットが問題。ちなみにバースト後のイラストはガンバライド時代のLR・02-017。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-024 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 今回は初のトリッキータイプで登場。ある意味劇中での本人の立ち位置を表したのをタイプで再現したのだろうか。ただ前回同様に能力はイマイチでアビリティはコウゲキとチームタイリョクを補強するのだが、そのタイリョク補強が災いしてかトリッキー不利時ボーナスを狙いにくくなってしまう。またバーストしても必殺は全く強化できない上にスロットも高低真っ二つのピーキースロットになってしまうのも難点。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-024 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームのとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 エンドオブワールド コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+1000 さらに、1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョ-150 解説 龍騎サバイブ参戦に合わせてかSRに返り咲いたゾルダ。同じ緑系のジャマータイプでリリースされた。体力7000以上のチームならば最初からテクゲ1段階アップ&カウンター率アップと使いやすいアビリティを持っており、ND弾のSRがAP重視ならばこちらはテクニカル寄りといった塩梅だ。ND弾のSRがスキルをフルに生かそうものならチーム編成を縛られ、且つ相手に利用される可能性を孕んでいる…とピーキーな仕上がりだったのに対し、こちらは縛っているのは総合体力のみと割とマイルド。銃持ちの中でも有力な選択肢になることだろう。バーストすれば防御・必殺を強化できるが、キモはラウンド毎にAPが+10づつ増えていく効果。ラウンドが進むごとにじわじわ相手の防御も溶かしていけるため、表アビリティが常在型なのも相まって出来れば真っ先にバーストさせて次に繋ぎたいところだ。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-019 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 久しぶりのトリッキータイプ…が、珍しく必殺重視型で全部発動で最初のSRにはわずかに劣るが4250をたたき出せる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-023 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2550 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、チーム全体のコウゲキ+150 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 90 蹴 90 銃 70 銃 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらにあいてのチームにアタッカータイプがいるとき、ひっさつ+1000 解説 ナイトサバイブ登場に合わせて1年ぶりの収録。そして初のフィニッシャータイプのゾルダ。表面はRPが4以下の場合チーム全体のコウゲキを上げ、Tゲージのスピードを下げるサポート型の性能。しかし、バーストすると一転してひっさつに特化したフィニッシャーらしい性能に、特に相手にアタッカータイプ(というか、同弾収録の因縁の相手)がいればひっさつ値はタイプボーナスも合わせ+2500とSR並の高火力になる。普段は飄々としながらやる時はやるゾルダらしい性能といえる。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-024 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 パック収録を得て久しぶりのブレイカータイプで登場。ノーマルなのであまり長所が無いが、表は必ず発動に加えてバーストはAPバトルに勝てば発動、更にブレイカータイプボーナスでたとえ封じられていようが逆に封じて発動できるため欠点は無い。…ただ、よくも悪くもブレイカー頼みのためスロットが弱いのが難点。いかにバースト前のAPバトルに勝つかが課題となるか。ちなみにバースト後のイラストはガンバライド時代のLR・02-017、つまりD5弾からの使い回しとなった。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-024 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、新規参戦としてオーディン参戦に伴う龍騎特集でやはりというか次ナンバーの宿敵に合わせて最終弾でも登場。今回はアビリティ1つ目が銃アイコン持ちライダー指定のアビリティ持ちで、2つ目は必殺が発動すれば相手のオイウチ効果を下げられる。よって1つ目の効果を生かすためにも銃アイコン持ちで組むのが得策。バーストアビリティは表を含めれば同じトリッキータイプで火力重視だったG2弾と比べると3750と劣るが、防御-300があるのでこちらはこちらで悪くは無い。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-022 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP+3 チーム全体の必殺+400 解説 弁護士としての熱い情熱なのか、意外にもまだ無かったパッションタイプで3弾ほど開けて再登場。…が、能力はかなり厳しくゾルダ初のテクニカルゲージ蓄積系持ちなのだが、その発動条件はAPバトル勝利のはずが肝心のスロットは80or60の2数値型と何故か先攻力不足。バーストアビリティも全体になっている関係か必殺増強の無さが目立ってしまう… ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-030 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3950 必殺技 ギガランチャー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、RP+2 チーム全体の防御+200 テクニカルゲージアップ②スロットを止めたとき、相手よりRPが多いと、テクニカルゲージアップ 向かい側のレーンに置かれているカードのAP-20 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1600 タイリョク 3950 必殺技 エンドオブワールド コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 銃 90 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のカウンター・ガッツ率を超ダウン さらに、相手にジャマータイプがいるとき、相手の体力-3000 RP-5 ガッツ率を超絶ダウン 解説 宿敵が未だ猛威を振るう中で、吾郎ちゃん仕様のゾルダが出てきたためにもう出てこないと思われたが、何とここに来て宿敵に遅れる事1年、ゾルダが初のLR昇格を果たした。更に前身のガンバライドではそちらのエンドオブワールドの最初に使用していたシュートベント「ギガランチャー」をムービー技ながら実装して登場となった。そして北岡秀一演じる小田井涼平氏の完全新規ボイスも実装し、これによって現時点で参戦している仮面ライダー龍騎出典のライダー全員が本人ボイス(ただし、龍騎・リュウガは別ゲームからの流用だが…)で登場となった。…が、「メモリアルフィニッシュ」のロゴが付いているものの、以前あった7周年バインダー付属のクロノス同様にメモリアルフィニッシュと呼ぶには疑わしい物となっており、最初のスキャン演出が新規ムービー演出として本編初登場となった初変身の再現、表面の技がギガランチャーになっている事を除けばバースト必殺技のエンドオブワールドは新規では無く現存の使い回しとなっており、バースト面の手抜きぶりが目立ってしまう。だが、それとは裏腹にスペックは前弾ドレイクに続く銃アイコンの救世主…というよりは本弾は銃アイコンのライダーがメインというべき弾となっており、本人が自称する「スーパー弁護士」の通りに相応しいハイスペック型。まずアビリティ1つ目はチームに本カードと同じジャマータイプを入れないだけで1ラウンド毎にRP+2、チーム全体の防御+200、テクニカルゲージアップ。この関係でBS3弾王蛇はもちろん、吾郎ちゃんも合わせられないのは残念な分、昨年の低レアに続く蓄積テクニカルゲージアップ持ちで緩い発動条件で蓄積させられるのは大きい。2つ目は相手よりRPが多い状態でスロットに止めるだけでもう1回のテクニカルゲージアップとこのカードが置いてある向かい側のレーンの相手に限りAP-20の効果を施せる。もちろんこの手のRP指定の高レアでよくある「表必殺は高めだが、コストが4か5の高コスト」と高コストな問題点もそれを見越して標準値のコスト3と控えめとなっているため、発動しやすいのも嬉しいところ。とはいえ、相手のRP次第では次が発動出来なくなってしまう事もあり得るために更にRP増やしかコスト2の必殺持ちカードと見合わせたいところ。バーストアビリティは超絶必殺番長と言わんばかりの必殺+4000、相手のカウンターとガッツ率超ダウン。一見、これだけでも凄まじいが、追加で相手にジャマータイプがいると更に追加で体力-3000とRP-5、ガッツ率超絶ダウンと徹底したジャマータイプへのメタカードとなっており、体力-3000の時点でBS3弾LR王蛇の低体力を更に削るような効果となっている。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-031 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②テクニカルバトル終了後、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000さらに、チームに同じタイプがいないと、テクニカルゲージがアップ 解説 宿敵のLR収録に合わせて秘書と共に連番で登場。初のチェインタイプでの収録。性能はカウンター寄りのTゲージ型、したたかに立ち回る北岡らしい性能と言えるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-068 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ボウギョ+500 アタックポイント+10 ライジングパワー+2 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体のひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 初のブレイブタイプでフル!フル!フルチャージ!?CPに抜擢されたゾルダ。また当時のボトルマッチ3弾では3号ライダー特集が行われていた事もあり彼も3号ライダーのため納得の選出であろう。アビリティは銃アイコン指定で防御アップ、AP+10、RP+2の補強と結構な効果。ただし指定アイコンは3つしか無いのでやや当てにくいのがネック。とはいえ守備も強化しつつAPもRPも補強できるのはこのカードの強み。副効果はアイコン2つ揃えで全体必殺強化でゲイン値は+400と結構な物。一方のバーストアビリティは必殺+2000とテクニカルゲージスピードダウン、RP10以上で相手のミガワリ関連超ダウンとブレイブタイプの都合上、先攻を出して早めに必殺で決着をつけるスタイルとなるか。 カードナンバー RT4-085 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 銃 60 銃 60 銃 50 アビリティ ①1R毎、防御+200 チーム全体の必殺+100 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 90 蹴 90 銃 60 銃 60 銃 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に龍騎の特別編に北岡の秘書である由良五郎が登場する事に併せてかゾルダも因縁の宿敵に合わせて初出のSRと同じテクニカルタイプで再登場。アビリティは自分のみ防御アップと少量の必殺全体強化。1番バーストで必殺を上げつつもAP+10と不安定なスロットをカバーを出来るがやはり宿敵と比べると見劣りするか…。あちらはブレイカータイプの長所と攻撃を徹底した一枚なのにこちらは守備面かつ必殺重視型なのに基礎ステータスの差で否めない…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 3弾でSRで参戦。ライバルである「仮面ライダー王蛇」と同時に参戦になった。 バースト演出はSRで参戦したライダーには珍しく専用の物が付いており、初登場時の目の発光の再現が入る。 武器は装備の召還や特殊能力にも使われる小型銃「マグナバイザー」。ただしギガキャノンやギガランチャーを使う機会はガンバライジングには無い。現在下位技のみの表面必殺技に丁度良さそうなのだが… バースト必殺技はマグナギガから重火器を一斉発射する劇中技「エンドオブワールド」。 「ガンバライドへの参戦時から、仮面ライダーゾルダは当時演じた小田井涼平氏によるボイスである。ガンバライジングでも引き続き小田井氏のボイスが使われている。」という噂が立っているが、実際はガンバライド公式、小田井涼平氏共にそれを明言はしておらず、代役であった。単に1ファンの「ガンバライド02にゾルダ参戦、声は小田井涼平」というTwitterへのツイートを小田井涼平がリツイートしたに過ぎない。 単にゾルダ参戦の情報に小田井氏が驚いただけの可能性も捨てきれず、信憑性は薄い。 後にズバットバットウ4弾にてLR化と同時にようやく小田井涼平氏の新規ボイスが実装と相成った。
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9月15日名古屋版朝刊 9月15日(水) 北九州版(福岡県)朝刊 9月15日 高知版 朝刊 関連ページ 9月15日名古屋版朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事181 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1281501624/419-420 1面題字下:★savoy-net.com/★(カラー) 途中:YKKap(カラー) 毎日新聞名古屋開発(株) (株)日本デシタル研究所(カラー) 下:東海教育研究所 八重洲出版 毎日新聞社 (株)日本フローラルアート がくぶん総合教育センター (財)出版文化産業振興財団(3段) 2面下:幻冬舎 アートヴィレッジ(5段) 3面下:栄光出版社 あすなろ出版(5段) 4面下:文芸社(5段) 7面下:いきいき(株)(5段) 10面途中:外為どっとコム 12面:サンスター(株)(カラー全) 13面下:アド大広名古屋 内藤一水社 近鉄タクシー(株) 佐川急便 www.maikoh.net/(6段) 15面:日本直販(カラー全) 15面下:★(株)やずや★(カラー5段) 途中:毎日新聞社 16面下:(株)加美乃素本舗(2段) 17面:★(株)ミル総本社★(カラー全) 18面下:金氏高麗人参(株)(5段) 20面下:CLUB ITALIA NAGOYA ttp //shibunomi.com/ 長谷川興産(株) 治部坂観光(株) 野沢養鶏(吉野郡)(5段) 途中:まるなか米店 21面下:すぎた印刷 篠沢鍼灸療院 弘文堂 とよはし生活リハビリクラブ (医)秋田病院 マルキチ(7段) 22面:阪急交通社(全) 24面下:井上誠耕園 (株)ニチリョク(5段) 25面下:宝くじ 毎日フォトバンク (株)グランドギャラリー 厚生労働省(2段) 途中:東海財務局 26面途中:Bridal Collection SPOSA DI MATSUEDA 下:興和(株)(3段) 9月15日(水) 北九州版(福岡県)朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事181 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1281501624/425-426 一面:「名作」で鍛える トコトン考える力 宮川俊彦(★毎日新聞社★)”下5分の1の一部” 七面:日本直販 株式会社総通(通販)”全面カラー” 八面:週刊エコノミスト(★毎日新聞社★)”下3分の1右” 九面:小豆島ヘルシーランド(株)(香川県小豆島郡)(ジ・オリーブオイルF:化粧品:通販)”全面カラー” 十一面:ヤマダ電機グループ 株式会社プインプル(ナチュラルカラーマジック:白髪染め:通販)”全面白黒” 十二面:毛利は残った 近衛龍春(★毎日新聞社★)”記事中” 十四面:健康増進協会(東京都品川区 株式会社ソシア内)(糖煎坊:健康食品:通販)”全面白黒” 十六面:トラピックス 阪急交通社(国内旅行)”全面白黒” 十八面:トラピックス 阪急交通社(国内旅行)”全面白黒” 二十面:トラピックス 阪急交通社(国内旅行)”全面白黒” 二十四面:快適生活 (株)ライフサポート(通販)”全面カラー” 二十六面:第8回漢拏山(はんらさん)トレッキング大会 主催:★毎日新聞社★、韓国観光公社、大韓民国済州特別自治道 後援:駐福岡大韓民国総領事館、社団法人大韓山岳連盟、日本トレッキング協会 協賛:アシアナ航空、済州オリエンタルホテル、ラマダプラザホテル済州、済州グランドホテル お申し込み・お問い合わせは:JR九州旅行旅、JTB九州旅物語センター、西鉄旅行天神支店、阪急交通社”下7分の1” 二十九面:ニュース時事能力検定試験 平成22年度後期(第11回)検定日 11月21日(日) お申し込み締切日 10月22日(金) 主催:NPO法人日本ニュース時事能力検定協会、★毎日新聞社★、(株)毎日教育総合研究所 ほか 後援:日本経団連、日本商工会議所、日本社会科教育学会、 全国公民科・社会科教育研究会、全国中学校社会科教育研究会 ほか”下7分の1右” 三十面:第6回天神毎日落語会 柳亭市馬独演会 主催:★毎日新聞社★ 後援:RKB毎日放送、スポーツニッポン新聞社 協賛:福岡日産自動車、サプライ21”番組欄中” 毎日新聞社関係の広告・全面広告・製薬会社関係のみ投下です 全30面 9月15日 高知版 朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事181 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1281501624/466-468 一面:SAVOY “カラー”、YKKap、毎日検定バンク、株式会社日本デジタル研究所 “カラー” 自由国民社、毎日新聞社、幻冬舎、1万年堂出版、アートヴィレッジ、毎日ワンズ、大空出版、ダイヤモンド社 二面:大和書房 “3分の1” 三面:文芸社 “3分の1” 四面:エフエックス・オンライン・ジャパン株式会社 “3分の1カラー” 六面:株式会社アンターク本舗 九面:サンマリエ株式会社、厚生労働省・都道府県労働局・ハローワーク 十面:外為どっとコム 十一面:『VALUABLE INFORMATION』 企画・制作/三栄広告社 大阪支社 “3分の1カラー” オリビア化粧品、日本寝具通信販売(株)、(株)ミコー、ダイレクト・マーケティング(株)、東京声優プロデュース 小林製薬 十二面:毎日新聞社、株式会社DHC “3分の1” 十三面:メディカルプラザ 十四面:森下仁丹株式会社 “3分の1”、MAINICHI WEEKLY 十五面:スポニチ 十八面:株式会社メディア・プライス “全面カラー” 二十面:株式会社かめびし www.kamebishi.com/、金氏高麗人参(株) “3分の1”、株式会社トクホン 二十一面:不二食品株式会社、室戸海洋深層水株式会社、株式会社ルミカ、かわせみ針 日本三景「公式サイト」nihonsankei.jp/、四国別格霊場 第九番 大法山 文殊院 “5分の1カラー” 二十二面:まいまいクラブ 大和証券グループ(協賛)第69期名人戦 佐川急便(協賛)第56回アマチュア本因坊戦、毎日新聞社 二十三面:白鶴酒造株式会社 “全面カラー” 二十四面:アデランス “6分の1”、ヒガシマル醤油株式会社 “6分の1” 二十五面:あかひげ薬局、グランドギャラリー、JARO 日本広告審査機構、LOTO6 二十六面:オーバルホール、毎日フォトバンク 奈良住宅展示場(三洋ホームズ、積水ハウス、パナホーム、旭化成へーベルハウス、住友不動産 積水ハウス シャーウッド、東日本ハウス、一条工務店、住友林業、ダイワハウス、ミサワホーム、エス・バイ・エル セキスイハウス、トヨタホーム、らいずほーむ) 興和株式会社・興和新薬株式会社 “5分の1” 関連ページ 2010年7月- 12月 毎日新聞に広告を出していた企業