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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ part44-120~122 120 :GTAリバティーシティストーリーズ:2009/02/19(木) 08 50 16 ID DVqdACD3O トニー・シプリアーニは所属するマフィア「レオーネ・ファミリー」の為に大役を果たした後離れていたリバティーシティに帰ってきた。 しかしボスであるレオーネ・サルバトーレや幹部のヴィンチェンゾのトニーへの対応は彼にとって満足できるものではなかった。 しかしボスには逆らえず、当分はヴィンチェンゾの下で仕事をこなしていく事にする。 ヴィンチェンゾはトニーをあまりよく思っておらず、好き勝手にこき使い、更には自分の為に危険な事さえトニーにやらせた。 ヴィンチェンゾのせいで危うく逮捕されそうになったトニーは彼に嫌気がさし、彼の元から離れる。 ある日、セックスクラブを営むJDからシンダコのマフィアがレオーネのカジノを襲撃するつもりだと聞き、カジノ前で敵を待ち撃退する。 そして復讐の為に逆にこちらがシンダコのカジノ兼売春宿を爆破する。 レオーネとシンダコの関係が急激に悪化する中、JDのセックスクラブで特別プレイを堪能していたサルバトーレがシンダコにさらわれてしまう。 サルバトーレが車ごとスクラップにされる寸前、トニーは彼を救出。 怒ったサルバトーレは自ら部下を率いてシンダコに戦争を仕掛ける。 相手に大打撃を与える事が出来たが、レオーネ側もそれなりの被害を被る事となった。 サルバトーレの怒りが治まらない中、本国のシチリアンマフィアのマッシモ・トリーニが両者の仲介をしたいと申し出る。 ただでさえ本国の介入を快く思っていないサルバトーレは不信感を募らせる。 彼はシチリアンマフィアの本心を知る為に、トニーにマッシモの後をつけるよう指示する。 尾行した先々でトニーが聞いた内容は、マフィア同士を戦わせ弱った所でシチリアンマフィアが街の実権を握るというものだった。 その後ギャングのディアブロがヘップバーンハイツに大量発生する。 これになんとか勝つが、次はサルバトーレの倉庫へ金を取りにいくとトライアドが襲撃しにきた。 これも退けたが、街の情勢は更に悪化。 やはり以前ディアブロやトライアドをけしかけていたシチリアンマフィア共が裏で一枚かんでいるようだ。 サルバトーレは今までリバティーシティで築き上げてきた物がいとも簡単にぐらつき始めて苛々し始めていた。 更に市長が街の全ての罪、サルバトーレがやっていない事の責任までも彼に押し付けようとしている。 121 :GTAリバティーシティストーリーズ:2009/02/19(木) 08 51 42 ID DVqdACD3O 実は市長はシンダコの思い通りに動くシンダコの犬だった。 トニーはサルバトーレの命令で公園をジョギング中の市長を襲撃し殺害。 この後トニーは様々な功績が認められ、正式にレオーネの一員になる。 市長亡き後、サルバトーレは自分の思い通りになる新市長を作る為、死体愛好家のドナルドラブを立候補させる事にする。 対立候補のオドノヴァンはマフィアの「フォレッリ・ファミリー」の息がかかっていた。 トニーは相手の選挙員を殺害し、選挙カーを破壊し、更には投票用紙をすり替えたりとドナルドを当選させる為に様々な悪事を働く。 フォレッリとの仲も次第に悪くなっていく。 しかし結局トニー達との関わりが有権者にばれ、ドナルドは落選しオドノヴァンが新市長となる。 そうこうしているとシンダコとフォレッリの仲が悪くなり、戦争を始め出した。 すぐに和解ムードになるが、和解されたら困るのでシンダコのボス、ポーリー・シンダコの車に細工をし、車を遠隔操作する事で和解の為の会合を無茶苦茶にする。 122 :GTAリバティーシティストーリーズ:2009/02/19(木) 08 53 35 ID DVqdACD3O しかしその後ポーリー・シンダコに手を回され、サルバトーレは警察に捕らえられてしまう。 トニーは弁護士の恰好をしてサルバトーレと面会。 サルバトーレはトニーに自分をこんな目に合わせたポーリー・シンダコ殺害を依頼する。 トニーはダムに行き逃げようとするポーリーをボートもろとも破壊。 サルバトーレが釈放される事になるがシチリアンマフィアが妨害してくる。 それらを退け、サルバトーレはやっと自分の屋敷に戻ってくる事ができた。 シンダコとフォレッリが弱り、事態を収拾できなくなったシチリアン側から和解を申し込まれるが、サルバトーレは拒否する。 サルバトーレとトニーは新市長になったオドノヴァンにサルバトーレにかけられた容疑を全て白紙にするよう求めに行く。 しかし市長は既にシチリアンマフィアに連れ去られており、ボートで追跡する事になる。 ヘリやボートで後ろからついてくる大量のシチリアン共をぶっ殺しまくる。 最後に小島に着きそこにいたマッシモ・トリーニと対峙する。 ヘリに乗り攻撃してくるマッシモをヘリごとぶっ壊して終了。 サルバトーレは市長を救った礼として、これからは自分の言う事をなんでも聞くよう市長オドノヴァンに強制する。 そしてサルバトーレはシチリアンマフィアの叔父と確約を結ぶ(多分不可侵条約みたいなもん) トニーはサルバトーレに約束よりもかなり少ない報酬を渡されて不満を述べるが、 サルバトーレに「わしらの友情に値はつけられない。お前もまだまだ半人前だな。」と嗜められて終わり。
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ニンテンドウ64 ヨッシーストーリー ニンテンドウ64 ヨッシーストーリーデータ 概要 CM 他作品との関連 ネタバレ関係攻略 裏技 データ 任天堂:2007年10月30日配信。Will 。2016年2月17日。WIIU) 任天堂:1997年12月21日 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 公式ページ64版公式 VCでの紹介 紹介ページwikipedia レビューサイトhttp レビュー投稿サイトhttp 関連サイト 攻略ページhttp 概要 SFCソフト「ヨッシーアイランド」のシステムを受け継ぐ2Dスクロール型アクションゲーム。 ヒップドロップ、たまご投げ、ふんぱりジャンプ等の基本的なコマンドも健在。 舞台は6つのワールドで構成されており、ワールド1つから4つのステージの内1つを選択する。 つまり合計6ステージをクリアするとストーリーエンドである。 ステージの流れとしては点在するフルーツを30個集めるとクリア。 ハート型のアイテム1個につき次のワールドのステージが一つ解放される。 敵に接触したりトラップに触れると体力が減り、0になると残機マイナス1である。 クリアのためには上記3つの他に新アクションの「においをかぐ」やオブジェクトを 利用しなければならず、シンプルながらボリュームのあるゲームになっている。 一度クリアしたステージをそこだけプレイできる「トライアルモード」、 アクションが苦手な人のための「れんしゅう」など便利な機能もある。 CM 他作品との関連 VCで配信されているソフト VC配信が期待されるソフトスーパーマリオ ヨッシーアイランド?(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトヨッシーアイランドDS(NDS) スーパーマリオアドバンス3(GBA) ネタバレ関係 攻略 ステージクリア時に点数が加算され、6ステージの合計点次第でエンディングが異なる。単にフルーツを30個集めるだけなら簡単であるが、点数は増えない。一方で、各ステージに30個存在するメロンだけを集めると点数は格段に増えるが、その分難易度は上がる。 ヨッシーは開始当初6匹しかいないが、途中にある白い卵、黒い卵を獲得することで最大8匹に増える。またゲーム中に失ったヨッシーは特定ステージ中にいる白ヘイホーを使うことで取り戻すことが出来る。ヨッシーの残数も点数に加算されるため、高得点クリアには避けて通れない事項である。 裏技
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NARUTO-ナルト-疾風伝 忍立体絵巻!最強忍界決戦!攻略wiki
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ストーリーは、何もわかっていなくても、攻撃ボタンをずっと押しているだけで最初の方は勝てるはず。 負けたバトルがあった場合、そんなに惨敗ではないはずなので、何故負けたかを考えれば自ずと勝てるようになるはず。
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ストーリーチャート オープニング 事務室 →書類提出。なくてもいいけど操作感に慣れておくつもりで。 廊下 →分岐:HR教室含む3か所訪問 最初のクラス分けによりイベント変化。必ず1回は戦闘。 廊下2 →何かしらある。まだ考えてない。 巨大ひつうさの襲撃とか…? EDに向けてのミッション提示。
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キャラバンストーリーズ 機種:iOS,And,PC 作曲者:工藤吉三、千葉梓、岩田匡治、山口大介、東原一輝、金田充弘、渡邊里佳子 開発・発売元:Aiming 発売年:2017 概要 『幻塔戦記グリフォン』などで知られる株式会社Aimingが開発、運営するiOS/Android/PC用RPG。 魔動要塞キャラバンを拠点に仲間と共に「エニグマ」の謎に挑む。 広大なフィールドには6つの種族が暮らしており個性豊かなキャラクターが活躍するストーリーを楽しんだり、多種多様のビーストを育てたりなど奥深い冒険を楽しむことができる。 サウンドは『幻塔戦記グリフォン』と同様にベイシスケイプが全面的に製作。 スタッフがほぼ総動員されていて工藤吉三がサウンドディレクターを担当し、力の入ったものとなっている。 CMの曲は作曲者の千葉梓氏自らがボーカルを務めている、 非常に豊富なBGMが用意されており、サントラはなんと計8枚に分かれて発売されていく予定。 Vol.1は幻想世界イアルの世界観を象徴する「エニグマ」と「キャラバン」関連の曲が収録。 Vol.2は作品内で最も多くの地域が属する種族「ヒューマン」に関連する楽曲を収録。 Vol.3は激しい闘争力を持つ種族「オーク」に関連する楽曲を収録。 Vol.4は頑健な肉体と手先の器用さが特徴の種族「ドワーフ」に関連する楽曲を収録。 Vol.5は聡明で魔術長け、美しい容姿を持った種族「エルフ」に関連する楽曲を収録。 Vol.6は愛らしい大きな瞳と柔らかい体毛、強靭な足腰を持つ種族「ゲッシー」に関連する楽曲を収録。 Vol.7は多種族とほとんど交流のない辺境に棲み、高い生存能力を持つ種族「リザードマン」に関連する楽曲と、ハロウィンイベントの楽曲を収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.1 イアルのつたえうた(CM Version) 千葉梓 CMで使用された曲歌:千葉梓 キャラバンと征く 工藤吉三 タイトル画面 天を裂くエニグマ(PV Version) 千葉梓 迫りくる危機 オープニングイベント 異界の冥歌 工藤吉三 魔獣との戦い レイドボス戦 託された意志 岩田匡治 ほとばしる剣戟 山口大介 通常戦闘 緊迫 東原一輝 試練のとき ボス戦 戦闘敗北 金田充弘 せめぎあう刃 工藤吉三 共闘戦 戦闘勝利 金田充弘 イアルのかたりて 渡邊里佳子 キャラバン発見 工藤吉三 ポルカ 岩田匡治 地図を広げて 渡邊里佳子 ゴールドダンジョン 東原一輝 鉱山 乾杯の踊り あこがれ 千葉梓 ロロミュの劇中歌歌:八島さらら コロシアム受付 渡邊里佳子 開戦のファンファーレ 工藤吉三 コロシアムバトル 東原一輝 コロシアム戦 戦闘引き分け 金田充弘 自由都市ネロ CARAVAN STORIES 工藤吉三 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.2 キャラバンと征く~夜景~ 工藤吉三 カーヴェンデル山麓 カーヴェンデル山麓~夜景~ 戦いのメソッド ヒューマン戦闘 フォルカ村 デノン丘陵 金田充弘 デノン丘陵~夜景~ ラスベルグ鉱山 東原一輝 モリアナ地方 千葉梓 モリアナ地方~夜景~ 王都ヴァルメル 金田充弘 ヴァルメル通りの街灯を(Short Version) 工藤吉三 アルメイダルの劇中歌歌:石川界人 ラトクリフ街道 岩田匡治 ラトクリフ街道~夜景~ ウォトリング街道 金田充弘 ウォトリング街道~夜景~ スコット高原戦場跡 千葉梓 スコット高原戦場跡~夜景~ ルーヴェン 自由都市への船出~ヒューマン~ 工藤吉三 ヴァルメル通りの街灯を(Full Version) ボーナストラック キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.3 荒天の陣太鼓 工藤吉三 騒乱 金田充弘 ガルドメの樹海郷 西ドガ 西ドガ~夜景~ 泥土の戦士 オーク戦闘 ドルキリ鉱山 東原一輝 と、となりにせかい? 千葉梓 となりにせかい(Short Version) ザラの劇中歌歌:豊田萌絵 ウルバンの断崖 金田充弘 ウルバンの断崖~夜景~ ドガ要塞 謁見 東原一輝 グアラニ段瀑 岩田匡治 グアラニ段瀑~夜景~ 月のピラミッド 金田充弘 ウドン密林 ウドン密林~夜景~ 嘆きの泥土 蒼色の武人 東原一輝 白い処刑場 金田充弘 自由都市への船出~オーク~ 工藤吉三 となりにせかい(Full Version) 千葉梓 ボーナストラック キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.4 キャラバンと征く~春~ 工藤吉三 バルドの水道郷 ビリビノ喞筒岬 ビリビノ喞筒岬~夜景~ 躍動する機巧 ドワーフ戦闘 アルローサ鉱山 東原一輝 ウラガン渓谷 工藤吉三 ウラガン渓谷~夜景~ ミルオーズ 東原一輝 デュエルバトル(PV Version) 千葉梓 狩猟期のはじまり 工藤吉三 ロストフ荒野 岩田匡治 ロストフ荒野~夜景~ 暴れ牛酒造 金田充弘 訝しげな御仁 東原一輝 畢生の刻印(Short Version) 工藤吉三 マイラの劇中歌歌:aki ゲルブルズ山麓 金田充弘 ゲルブルズ山麓~夜景~ 北端の街ゲリスク 工藤吉三 北端の街ゲリスク~夜景~ 自由都市への船出~ドワーフ~ 畢生の刻印(Full Version) ボーナストラック キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.5 ルヴイラの森 千葉梓 ルヴイラの森 ~夜景~ イアルのつたえうた ルヴイラ集落 スコーフェル山 スコーフェル山 ~夜景~ アルオスの剣 エルフ戦闘 ラッピ鉱山 東原一輝 グレンモア断層谷 渡邊里佳子 グレンモア断層谷 ~夜景~ アルアリア 賢王奇譚 望月の幕 序章(Short Version) 工藤吉三 サーヴェインの劇中歌歌:仲村宗悟 仄暗き回廊 渡邊里佳子 碧き精霊の住処 千葉梓 襲いくる精霊たち ロッカ湿地 ロッカ湿地 ~夜景~ トゥントゥリ谷 トゥントゥリ谷 ~夜景~ 群狼の岬ロヴァニエ 自由都市への船出 ~エルフ~ 工藤吉三 賢王奇譚 望月の幕 序章(Full Version) ボーナストラック キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.6 ナルポポ集落 渡邊里佳子 パカマ神殿 パカマ神殿 ~夜景~ ラウララの奉舞 ゲッシー戦闘 ナルポポ果実園 ナルポポ果実園 ~夜景~ カニャーリ鉱山 チャクテク大地溝 チャクテク大地溝 ~夜景~ 首都マルポポ Coraggioso!Coraggiosamente!(Short Version) 工藤吉三 マルポポ戦楽隊の劇中歌 ウドンビーストランド 渡邊里佳子 ナナリ棚田 東原一輝 ナナリ棚田 ~夜景~ イアルのかたりて(PV Version) 渡邊里佳子 キャラバンと征く~南方~ 工藤吉三 絶島の野生児 ワコクの猛者 剣劇一丁 レビヤタンとの戦い 金田充弘 Coraggioso!Coraggiosamente!(Full Version) 工藤吉三 ボーナストラック キャラバンと征く ~聖誕祭~ キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.7 ヒューゴの大釜 東原一輝 ブンワーイ砂漠 工藤吉三 ブンワーイ砂漠 ~夜警~ 焦熱の刃 東原一輝 リザードマン戦闘 ロイド=ハン 工藤吉三 砂岩の鱗片 東原一輝 眷属の破砕帯 工藤吉三 混沌の貪食者 渡邊里佳子 眷属の破砕帯 ~夜警~ 工藤吉三 混沌の暴君 金田充弘 釁られた記憶 東原一輝 混沌の侵略者 工藤吉三 勢力戦 ~均衡~ 東原一輝 勢力戦 ~劣勢~ 戦士長との戦い 勢力戦 ~優勢~ 英雄の試練 キャラバンと征く ~死者の祭り~ 工藤吉三 幽冥の館 死せる王たちの舞踏 キャラバンと征く ~新年~ サウンドトラック キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.1 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.2 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.3 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.4 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.5 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.6 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.7 PV
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心臓部であるストーリーを考えてくれる方募集中。 この際、自分の考えたものを晒して叩かれるのが怖いとか嫌なんて気持ちは捨てましょうw 皆さんが納得する内容を考えるのは大変そうですね。 【情報】 きりこさんが参加してくれるようです、やったね! 何か一言あれば 名前 コメント
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表の見方 出現する敵とその数 入手できるアイテム(カプセル) クリア後振り分けられる経験値 ストーリー 序盤編 第1話 第2話 第3話 第4話 ブルーフォース編 第5話 第6話 第7話 第8話A 第8話B 第9話 第10話 第11話 第12話A 第12話B 第13話 ブラックフォース編 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話A 第18話B 第19話 第20話 第21話 第22話 第23話 最終決戦編 第24話 倉庫 第25話 最終話
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counter - today - yesterday - 第8章 終わりの始まり PSO2のストーリーを楽しむのであれば、以下の順でクリアした方がよい。 C7(マタボ)→B6(マタボ)→C3(マタボ)→右ルートおよび左ルート(クエスト)→H4(マタボ)→中央ルート(クエスト) (順に進めなくてもクリア可能。しかし、物語の順番がばらばらになり、頭を悩ませる事になる。) •エリア1にてガロンゴ×2が出現する箇所では左ルートと右ルートへのマップ分岐があり、進む先によってストーリーが変化する。 マターボード壊れた歴史をもう一度(F-3)をクリア後にイベントが追加され、ゼノとエコーとともに中央ルートに入れるようになる。 •各所に攻撃不可能の侵食されたグリムモノリスがあり、周囲の敵を殲滅すると近くのレーザーディフェンスが解除される。 グリムモノリスはマップ全体の敵が全滅すると解除される。 •なお、このストーリークエストは敵Lvが最大でも37なので、敵Lv41以上を求められるVH難度のオーダー・マター全般は達成できない。 また、ボス敵の弱体補正が存在しない(=ボス敵と雑魚敵のLvが同じ)。 ACT 1-R ANNIHILATION AWAKENING 右ルート 道中、レギアスとクラリスクレイスに出会うがPTには入らない。 各エリアに、侵食されたボスクラスのナベリウス原生種が出現する。 •エリア2で、浸食されたロックベア •エリア3で、浸食されたデ・マルモス •エリア4で、浸食されたスノウバンシー+途中乱入でスノウバンサー マップ中央の障害物を利用すれば地形ハメも可能。 T字通路の横ラインの狭い箇所に誘い込めば合流をある程度防げる。 この2体を倒すと終了。 ACT 1-L MARIA S CONFESSION 左ルート 道中、サラに出会うがPTには入らない。 •エリア2ではエネミーを殲滅することで先へ進むワープの転送先が正常化する。 ワープを見たら付近の敵を全滅させるのが最短ルート。 •エリア3でも同様だが、この時二つ目の区間にてベイゼ破壊のEトライアルが発生する。 パートナーなしで挑むことになるため、範囲攻撃を駆使してベイゼの吸血を阻止しなければあっという間に成長されてしまう。 Eトライアルをクリアすると一部のエネミーも一緒に撤収するので、残った敵だけ倒せば済む。 •エリア4で、浸食されたファングバンシー+途中乱入でファングバンサーが出現する。 Lv補正がかからない上に侵食状態であるため、 マップ中央の障害物を利用しつつ、侵食核を攻撃して手早く片付けたい。 この2体を倒すと終了。 イベント中のマリアに対する選択肢は会話内容が変化するだけで、それ以外は影響なし。 ACT 2 DESCENT OF THE DESTRUCTOR 中央ルート マターボード壊れた歴史をもう一度(F-3)をクリアすると、クエスト開始時にイベントが追加され『ゼノ達と同行』の選択肢が現れる。 『1.ゼノたちと行く』を選択した時点でこのルートになる。(左右ルートに入ろうとすると「そっちには何もなかった」と言われ進めない。) •出現エネミーが全体的にダーカー系に変化する。 エリア1はT字路突き当たりのクラバーダを倒すことで、付近にあるワープの転送先が変化する(そのままではスタート地点への迂回路に送られる)。 •エリア2で、ダーカイムのEトライアル。 クリアするとカスラ(六芒均衡の三)がPTに加わる。 ◦その後、ベイゼ破壊のEトライアルが発生し、クリアするとウォルガーダ討伐に突入する。 •エリア3ではゲッテムハルト→ファルス・ヒューナルとの連戦になる。 注意 このルートをクリアすると、ショップエリアからゼノとゲッテムハルトが居なくなる。 (開始時の選択肢でゼノ達との同行を断り、左右どちらかのルートをクリアするとゼノが復帰する。) 名前 コメント
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きっと夕日のせい 前編 解放条件 必要なデータ数 報酬 きっと夕日のせいを入手する 299.185KB 無償ベリー×50 後編 解放条件 必要なデータ数 報酬 ストーリーキーを10個使用する前編を読むきっと夕日のせいを入手する 0KB 無償ベリー×150 ありがとうを届けに 前編 解放条件 必要なデータ数 報酬 ありがとうを届けにを入手する KB 無償ベリー×50 後編 解放条件 必要なデータ数 報酬 ストーリーキーを10個使用する前編を読むきっと夕日のせいを入手する KB 無償ベリー×150