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マサラタウンで、とあるお願いをされた少年二人の物語... 少年たちはマサラを飛び出し、あらゆるポケモンを記録する『ポケモン図鑑』を託され、世界中を旅する... 予定の流れでは カントー制覇 ↓ ジョウト制覇で一作品目終了 ↓ 続編からのシロガネ山に至るまでのレッドのストーリーです。
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ストーリー エピソード一覧オーヴィル編第一章 希望の光 第二章 帝国の影 第三章 黒の魔手 第四章 四人の賢者 第五章 神界の門 外伝 風の賢者編 火の賢者編 土の賢者編 水の賢者編 帝国軍人編 魔将軍編 暁の大聖編 皇帝編 帝国宰相編 攻略テクニック基本編 操作編 魔法編オススメの魔法 エピソード一覧 オーヴィル編 第一章 希望の光 1-1 初めての戦い 1-2 卑劣なウルフ族 ネヴィル 1-3 VS帝国軍キャスター 1-4 シャーロットの初陣 第二章 帝国の影 2-1 アミスタットの攻防 2-2 マナゲートを確保せよ 2-3 ウルフ族の武将コルセア 2-4 ダブルーン開放 2-5 帝国軍包囲網の突破 2-6 対決!グレン将軍 第三章 黒の魔手 3-1 逆風の丘の罠 3-2 薄闇の森の狩人 3-3 森の珍獣!? 3-4 風の泉の帝国討伐 3-5 帝国宰相イゴール登場 第四章 四人の賢者 4-1 帝国の罠 土の章 4-2 ソーティーを守りぬけ 4-3 林道での戦い 4-4 エルトリア荒原 4-5 襲来!黒の魔手 4-6 墓守の棲家 4-7 土のテオドールのへ挑戦 風の章 4-8 逆風の丘 4-9 剛獣の森 4-10 ウィルコを援護しろ 4-11 死闘!VSグレン将軍 火の章 4-12 林道での戦い2 4-13 リザードの棲家 4-14 陽炎道 4-15 火走り谷 4-16 業火の巣穴 4-17 ネヴィルをねじ伏せろ 4-18 火のローラからの試練 水の章 4-19 林道での戦い3 4-20 氷穴門 4-21 水牢洞窟 4-22 星明りの広間 4-23 エルロンを守り抜け! 4-24 奪還!スミスアン氷穴 4-25 悲しき戦い、水のハータ 第五章 神界の門 5-1 強敵!ウルフ族精鋭軍 5-2 神界の門へ急げ 5-3 VS皇帝ウィルバー この先ネタバレ +←をクリックすると展開 最終章光 光を継ぐ者 光-1 闇の空間からの脱出 光-2 ネヴィル大将軍誕生!? 光-3 足かせ街道 光-4 闇の迷宮 光-5 魔将軍グレン 光-6 闇の求道者イゴール 光-7 最終決戦!光の証明 最終章闇 闇を継ぐ者 闇-1 光の空間からの脱出 闇-2 日陰街道 闇-3 VSエルフ族との戦い 闇-4 光の迷宮 闇-5 光の庭園 闇-6 VS風の賢者ロバート 闇-7 VS暁の大聖 闇-8 最終決戦!光からの開放 外伝 風の賢者編 風-1 風の旅路・陽炎道 風-2 風の旅路・火走り谷 風-3 風の旅路・業火の巣穴 風-4 風の旅路・炎の要塞 風-5 風の旅路・真紅の怒り 火の賢者編 火-1 紅の挑戦・陽炎道 火-2 紅の挑戦・火走り谷 火-3 紅の挑戦・継承候補 火-4 紅の挑戦・魔女の大渦 火-5 紅の挑戦・火の泉の支配者 土の賢者編 土-1 筋肉王の目覚め 土-2 筋肉王の進撃 土-3 筋肉王の快進撃 土-4 筋肉の覇道 土-5 キング・オブ・マッスル 水の賢者編 水-1 水の賢者の探しモノ 水-2 水の賢者の探しモノ2 水-3 水の賢者の探しモノ3 水-4 水の賢者の探しモノ4 水-5 水の賢者の探しモノ5 上記4つのシナリオクリアーで出現 帝国軍人編 軍-1 無名奇伝・土の巻 軍-2 無名奇伝・風の巻 軍-3 無名奇伝・火の巻 軍-4 無名奇伝・水の巻 魔将軍編 魔-1 悪夢の始まり 魔-2 エルフ狩り 魔-3 エルフ喰らい 魔-4 悪夢の果て 上記2つのシナリオクリアーで出現 暁の大聖編 暁-1 暁の継承者 暁-2 暁の追撃 暁-3 闇の居城 暁-4 復讐の戦乙女 暁-5 光の聖女 皇帝編 皇-1 復位開始 皇-2 エンタール城への道 皇-3 居城の奪還 皇-4 VS暁の大聖 皇-5 光の追放 帝国宰相編 宰-1 闇の発現 宰-2 闇の追走 宰-3 闇の包囲 宰-4 闇の成就 攻略テクニック 基本編 まずはマナゲート占領マナゲートを占領すれば、ダブルーンや上位ルーンが使えるようになります。 また、付近のユニットのHP回復や、レギオンの補充ができるなど、回復拠点にもなります。 デルゲートに注意デルゲートを放置したままだと、倒しても倒しても敵が沸いてきます 放っておくと時間の無駄なので、隙をみてユニットやキャスターで踏んでおきましょう 飛行系のユニットはデルゲートを踏めないので注意 キャスターを無闇に最前線に立たせない中盤以降は敵の攻撃力も上がるので、囲まれると結構あっさりと殴り殺されたりします 魔法で捌ける自信が無いうちはキャスターの立ち位置に注意 操作編 遠隔地への移動指示今回は前作の直進しかしないお馬鹿なAIとは違い、ちゃんと地形を考慮して移動をしてくれます なので、遠くへ移動するときも直接目標地点を指定すればOKです ただし、溶岩地形や罠、魔法で作った壁は避けてくれないので、その辺は臨機応変に 全軍集合(+ボタン)を使うキャスター移動+集合で戦線の上げ下げや一時撤退などを素早く行える 別行動させているユニットがいる場合、そいつまで集合してしまうので注意 魔法編 オススメの魔法 攻略の楽しみを奪うかもしれないので閲覧注意 使える魔法を見つけるのも楽しみの一つだと思うので、とりあえず伏せておきます +←をクリックすると展開 ※この項作った人が適当に選んでるんで、これはと思うものはどんどん乗せちゃってください 各種属性壁(土1→土1以外の基本ルーン)敵の進軍ルートに置いて動きを封じたり、マナゲート上に置いて敵による再占領を防いだり 火や風の壁はこちらの魔法などを貫通するので、進軍してくる敵を一方的に叩ける 西風の助力 (水1→風1)速度アップでサクサク攻略。シビアではないとはいえ時間制限があるゲームなので使うにこしたことはない ウルフ族などのドンガメユニットには特に効果が大きい 生命の果樹 (地1→水2)乱戦時に回復にまで気がまわらない人向け 占領済みマナゲート付近に設置して立てこもれば、よほどのことが無い限り死なない 竜の巣(火2→風2)普通に荒らし魔法として強力な他、本編のラスボスに有効 まともに当てれば一発で即死圏内まで削ってくれます 硬直時間がかなり長いことに注意。 流転する岩石 (火1→地1) 押し潰す岩石 (火1→地2)遠方から一方的に攻撃できるのは大きい。特に待機型の敵に有効。 傾斜には注意。 狂乱の風 (水2→風1) 混乱の炎 (水2→火1)相手の動きを完全に掌握する妨害魔法。地形を無視して遠距離にかけられるので大いに役立つ 上位ユニットどころかボスキャスターまで完封できてしまう便利技だが、敵が魔法詠唱している時は状態異常にかからないので注意 味方が近くにいる時に狂乱させてしまうとただの火力強化になってしまう点は注意
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「ストーリーモード」はもはや必要ありません。 あなたと私がストーリーです。
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オリジナルエキスパンションWIKIでの背景ストーリーをまとめています。 基本セットDM-00 基本セット すべてはここから始まった―――。 8xxxx年、とある星で歴史に深く刻まれる平和なき時代が始ろうとしていた。 そのきっかけは、しばらく平和が続いていた時に鳴り始めた地底深くから謎の鼓動。 それはこれからの5文明の運命を左右するものだった。 すべての原点。 番外編DM--1 古代進化獣の再誕 (名は一応番外編だが、DM-00 基本セットの続き) 地底深くから鼓動が鳴り響いてから数年、ついにその第一現象が起こり始めた。 地底がひび割れ、古代の進化クリーチャー達が復活し始めたのだ。 オリジン・ドラゴンを筆頭に古代の進化クリーチャーは現存するクリーチャーを抹殺すべく行動を開始した。 その行動に現存するクリーチャーは所詮滅びた種族と侮り、大半が抹殺され、隅に追いやられていった。 その後、研究の結果、復活と思われていた進化クリーチャー達は、実は新たに誕生していたものと判明。 新たに能力を強化させていたため、現存する生物は絶滅寸前まで追いやられていった。 そして、ついに地底から創造神 サムシング・グレートが誕生。 もう現存するクリーチャー達は成すすべはないものかと思われた・・・。 伝説編DM--2 伝説編 DM--3 伝説編 第2弾 伝説の超獣の追撃 DM--4 伝説編 第3弾 伝説終焉 (DM--1 古代進化獣の再誕の続き) 創造神 サムシング・グレートが誕生し、現存するクリーチャー達はついに絶命の手前まで追いやられていた。 そのとき、新たに伝説の超獣達が天空から、地中から、海中から復活。 神獣殿 エストラルラーダの封印が解けたのだった。 現存するクリーチャー達はもう絶滅するものかと思われた。 しかし、伝説の超獣達は一転してまずは古代の進化獣を攻撃。 瞬く間に古代の進化獣を滅ぼしてしまった。 神獣達を筆頭にした伝説の超獣達の軍勢は数日で世界を手中に収めたのだ。 そして、過去に起こった終焉が再度繰り返される事にならないよう、現存するクリーチャーは最後の力を出し切り、抵抗しようとしていた・・・。 (DM--3 伝説編 第2弾 伝説の超獣の追撃) 伝説の超獣達の猛攻は続き、現存するクリーチャーに対して追撃を行い続けた。 現存するクリーチャーに残された道は2つ。 一つは五大封印で進撃を止め、残ったものたちの半数が犠牲になる。 もう一つは、現存するもの達の永眠・・・。 現存するクリーチャーたちは五大封印を発動するべく、最後の行動を開始。 それに気づいた伝説の超獣達はさらに殺戮を繰り返す。 現存するクリーチャーと伝説の超獣。 滅ぶのが先か、封印されるのが先か。 そして、ついに、五大封印を発動する準備は整った。 しかし、その瞬間、伝説の超獣達は五大封印に対応すべく、五色魔方陣・滅之型を展開。 命を賭けた総力戦。世界を崩す破滅の魔方陣が展開され、五大封印の発動はもう難しいかと思われた。 だが、逆転の自然神アウラウスのほほ笑みにより、伝説の超獣たちに一瞬の隙が生まれた。 現存するクリーチャーはこの期を見逃すわけがなく、炎の術者フレス、光の術者シェイン、影の術者ゴース、水の術者アクア・リー、森の術者フォレスンの5人の術者は最後の切り札、五大封印をついに発動した。 封印の力は、地を埋め尽くす超獣たちを、多くの犠牲と供に異次元へ封印したのだった・・・。 (DM--4 伝説編 第3弾 伝説終焉) 五大封印が発動され、地を埋め尽くすほど超獣たちはいなくなった。 しかし、予定外だった破滅の魔方陣の展開の影響もあり、数匹の伝説の超獣たちがまだ残っていたのだった。 わずかに残った伝説の超獣たちは自分達が封印されていた神獣殿 エストラルラーダを生み出したとされるスター・ダスターに助けを求めた。 そう、スター・ダスターは超獣と共に封印されるはずだったのだが、五大封印を諸ともしなかったのだった。 星に求めていたものは消えた。封印を諸ともせぬ星たちに、残ったものは絶望した・・・。 そうした中、終焉の星界王ベルセルクがまず超獣たちに加担。 そしてさらに、超獣とスター・ダスターが融合した超獣達の最後の姿、スターダスト・ギャラクシーとなった神獣巨星アストロ・レイーダが最後の一撃、ギャラクシー・ブラスターを放ったのだった。 すべてを滅ぼすこの一撃。 世界は五大封印を発動したにもかかわらず、滅びてしまうのか・・・。 そう思われた時、遥か彼方の星から放たれた眩い光線が世界を包んだ。 そして次の瞬間、わずかに残っていた超獣達もろとも、神獣巨星アストロ・レイーダは姿を消していた。 先ほどの光線はなんだったのか。 そう現存するクリーチャーたちは思ったが、深く考えるものはいなかった。 長らく荒れていた時代が終わり、世界に真の平和が訪れたのだから。 天空には超神星ワールド・ピースが舞い、クリーチャーたちは安息の日を迎えたのだった。 ・・・しかし、その裏で、突撃勇者ラングの調査により、闇の民によりひそかに進行していた冥府の秘呪の復活が行われていたことが発覚。 闇道化マルバスによってインフェルノ・サンクチュアリが完成していたのだった。 冥府の楔と、インフェルノ・サンクチュアリ。 それはマルバスや暗黒呪術師デス・ルシファーによって、遥か彼方の星に封印されていたⅧ皇の封印を解く下準備であった・・・。 神撃編DM--5 神撃編 DM--6 神撃編 第2弾 ????? DM--7 神撃編 第3弾 ????? (DM--4 伝説編 第3弾 伝説終焉の続き) 超神星ワールド・ピースが天空を舞ってから数週間後、平和は早くも崩れ去った。 遥か彼方の星に封印されていたⅧ皇がついに行動を開始したのだった・・・。 ~現在進行中~
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ストーリーモードまとめ ■ストーリーモード追加武将 長曾我部元親→毛利元就 →ザビー 豊臣秀吉 →竹中半兵衛 →本多忠勝 伊達政宗 →蘭丸 →島津義弘 前田慶次 →まつ →前田利家 真田幸村 →猿飛佐助 →武田信玄 織田信長 →明智光秀 →濃姫 かすが →上杉謙信 →いつき
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メインクエストを進めると入れるマップorダンジョンが増えていきます。 これといった謎解きのようなものもなく、ゲームの基礎を覚えて、操作に慣れてしまえば、難なくこなせるはず。 どうしても力負けしてしまうときは、大抵防御力不足。良い装備や黄金・究極などを揃えて再チャレンジしてみよう。 このゲームは結構癖があるので[[仕様とテクニック]]やオススメ職 /スキルなどを確認してみましょう。気づかなかった新たな発見があるかも。 メインクエスト 上から、自動受注の順 基礎を疎かにしなければ、迷うことも詰まることもないはず。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 先任者 - × 自動受注 ☆ 連合国のスパイ暗殺 - × 自動受注 ☆ バルテスの情報 - × 自動受注 ☆ パルの雫 - × 自動受注 ☆☆ トゥルイへの贈り物 - × 自動受注 ☆☆ 仲間を集めろ - × 自動受注 ☆☆ 仲間(製作、雇う、キャスト等) 城主の行方 - × 自動受注 ☆☆ 城主の隠れ家 - × 自動受注 ☆☆☆ 上記クリア後、某3人が抜けるので注意 ※最初は、シャルロットに話しかけて、装備品を回収しましょう。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 暴動を阻止せよ - × 自動受注 ☆☆☆ 政治犯を倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ バレリオを暗殺せよ - × 自動受注 ☆☆☆ 大魔術士を探せ - × 自動受注 ☆☆☆ 謎のドラゴンを倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ 野盗を倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ バレリオに会え - × 自動受注 ☆☆☆ ポールを倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ フリオ達に会え - × 自動受注 ☆☆☆ カルロスに会え - × 自動受注 ☆☆☆ 皇帝を倒せ - × 自動受注 ☆☆☆☆ 皇帝を倒せクリア後 無印では、俗に言うクリア後 ここから、クエストをクリアしていくと、自動で受注しますが、一部のクエストは任意になります。 ここから、タンジョンが追加(詳しくは、メニューの難解ダンジョン項目)or某場所等の敵が強くなってます。戦力や装備を整えましょう。 ※最初は、シャルロットに話しかけて、装備品を回収しましょう。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 復讐 マリー編 - × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 復讐 タッカーノ編 - × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 復讐 ヤスチアーノ編 - × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 復讐 ウラジミール編 ガルド収容所2F × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 生存説 - × 自動受注 ☆☆☆☆ 上記4つクリア後そこまで気にしなくてもよいが、ガルド収容所から行くほうが無難 ケビンの行方 - × 自動受注 ☆☆ そこまで気にしなくてもよいが、ガルド収容所から行くほうが無難 アランの襲撃 - × 自動受注 ☆☆☆ バルデスの咆哮 - × 自動受注 ☆☆☆☆ ロジェ・モローの野望 - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ 立ちふさがる伝説 - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ 立ちふさがる伝説クリア後 ここから、GOLDで追加されたメインクエストです。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 血の雨 - × ガンデゥーム外苑分岐で自動受注 ☆ 注意 血の雨クリア後から、下記血の雨クリア後のメインクエストと同時に発生します。 メインクエストとなってますが、その場所に行って、イベントを発生させる。任意のサブクエストみたいなものです。 以下の6つのクエストは、発生させず、クリア後も受注できるかは、検証してませんので、無難にクリアしておきましょう。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 追われる女(1) - × ガンドゥーム外苑 ☆ 治療の代償(2) - × ガンドゥーム外苑 ☆☆ (1)後 天使の決断(終) - × 盗賊の抜け道 ☆☆☆ (2)後○○○が○○に 試される力(1) - × ガンドゥーム外苑 固定次元の歪み ☆ 試される力、再び(2) - × 絶望の荒野 固定次元の歪み ☆☆ (1)後 悪魔の決断(終) - × 裏切りの渓谷 固定次元の歪み ☆☆☆ (2)後○○○が○○に 血の雨クリア後 血の雨後のGOLDで追加されたメインクエストです。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 異世界からの侵入者 - × 自動受注 ☆ 転生 - × 自動受注 ☆ 過去との邂逅 - × 自動受注 ☆ 天使王降臨 - × 自動受注 ☆ 動向調査 - × 自動受注 ☆☆ 天使族の介入 - × 自動受注 ☆☆ 天使族の裏切り - × 自動受注 ☆☆ 決起 - × 自動受注 ☆☆☆ 決起 悪魔を止めろ! - × 自動受注 ☆☆☆ 決起 天使を止めろ! - × 自動受注 ☆☆☆ 悪魔王の住処 - × 自動受注 ☆☆☆☆ 悪魔王を倒せ! - × 自動受注 ☆☆☆☆ 天使王の住処 - × 自動受注 ☆☆☆☆ 天使王を倒せ! - × 自動受注 ☆☆☆☆ 開かれる道 - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ ○○○を倒せ! - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ 【コメント欄】 コメントを全て表示 復讐 ウラジミール編 ガルド収容所2F ってなってますけどB2Fですね - 名無しさん 2015-01-17 12 23 56 復讐系のクエ 自動受注になってるけど クリアしてもクエでてこない - 名無しさん 2015-04-29 12 43 27 確か「クエスト発生!」というようなアナウンスはなかったと思います。クエストリストを確認してみてください。 - 串団子 2015-04-30 21 50 15 治療の代償、裏切りの渓谷で発生しました。 - ななし 2015-10-15 03 17 37 種族デーモンから始めたら矛盾とカオスが止まらんwww! - 名無しさん 2015-11-03 12 13 57 ウィリアム・フロックハート倒したらあと凄すごく意外な展開に・・・ - 名無しさん 2015-11-03 12 16 45 ゴールドの最後を見逃すな - 名無しさん 2015-11-09 16 00 05 開かれる道が分からない太陽のカギはどこにあるのでしょうか - ゴールド 2016-03-27 02 02 35 ヤスチアーノって誰だったっけ?、先に進めん(笑)。 - エンアカーシャ (2018-08-18 08 41 41) 「生存説」で、ガルド収容所中探し回ってるけど皇帝がいなくて話進まなくなった… orz - 名無しさん (2018-12-07 18 16 27) もう解決してるかもしれんが、ガルド収容所の秘匿通路2の地下階段を下り、背徳の岩窟の最深部に行けば会えるよ - 名無しさん (2018-12-11 21 42 31) 「生存説」で、背徳の岩窟最下部行ってもボスがいない。クエスト出る前に、探索したらもう出ないのでしょうか。 - 名無しさん (2023-12-20 11 22 29) ガルヴァーニにアルケミストの破滅の波紋(全ての補助効果を解除する)を頻繁にとなえてたら勝てた。。。たまたまか??なんかガルヴァーニの魔法攻撃が強くなっていったような気がしたので、破滅の波紋をとなえまくったのだが。。。 - 名無しさん (2021-10-05 10 00 27) 名前
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796 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/04(金) 17 30 51.96 ID +e5oFBFs0 [57/61] 勇者の息子の場所を知ってピンポイントで村を襲撃 双子の兄の方が良く出来た子と言われていたけど 実は弟の方が隠れた資質を持っていて、兄もそれを見抜いていた 兄弟は周りの評価を気にしなかったが、 兄は本当の勇者は弟であることを信じていて、 来るであろう魔王の襲撃に備えて弟に必死に技を伝えていた しかし、それも道半ばで村は襲撃される 兄はせめて弟の身代わりになろうと、自ら魔王軍に名乗り出る 弟が帰ったとき村は焼け落ち、村に伝わる伝説の剣も奪われていた 瀕死の兄は弟に全てを伝える 「俺たち兄弟こそ伝説の勇者の子孫だ 魔王を倒せるのは俺たちしかいない 本当に力があるのはお前だと見抜き、立派に育てたかったがもう叶わない しかし俺が殺されたことで奴らは勇者は死んだと思ったはず もうお前は安全だ だからこれから力をつけて剣を奪い返し、魔王を倒せ…ぐふっ 924 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 05 40 29.85 ID SRbowqlz0 おかあさんに起こされる ここで名前決定 チュートリアル戦闘? ある日兄に起こされた主人公は、城へお使いを頼まれて村を出る。 村人に話掛けると、兄と弟の関係がちょっとわかる。「あれ、今日はお兄さんと稽古じゃ無いのかい?」 チュートリアル戦闘? お使いを済ませて村に帰ってくると、村は魔物達に襲われ見るも無残な状態であった 「村が魔物に襲われた」と村人が語り、死ぬ 村の真ん中?で血まみれになり倒れている兄を見つける 兄から自分が勇者の血筋であることを教えられる 勇者の証である何かを渡される。キャラデザの頭飾りとか 主人公は王に謁見しに行く 主人公が勇者の血筋であることを知った王は、魔王討伐の命を下す 50Gとどうのつるぎを入手 940 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/05(土) 06 45 05.34 ID falTTgYa0 [18/31] 現在の設定では封じた先が剣である必要ないような気がするから 単に地底深くに封じたことにして、伝説の剣はやはり村にあったことにするか 父が旅に出た時点ではまだ魔王は復活していなくて、 魔王の復活を察知した父が長い時間のうちに失われていた 伝説のよろいや盾を探しに旅だった、なので村に置いて出た…てのはどうかな 954 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 07 30 58.66 ID SRbowqlz0 [11/11] 魔王は剣に封印されていたという前提で まず伝説の剣について 伝説の剣(と同質の物)は二振りあり、一つは魔王を封印して現魔王城の地へ保管してあった。もう一方は、どこかの遺跡に隠された。 隠し場所の秘密は、王家に代々伝えられた。↑これは勇者が村が壊滅した後に城を訪れる理由。 父親について 父も一度城を訪れ、伝説の剣を探しに行った。 勇者の血を受け継ぎながらも、旅の途中で大きな負傷を追って(魔物との戦闘で片腕を失うなど)、剣士としての力を失い、伝説の剣を引き抜くことが出来なかった。 引き抜くことは出来なかったが、その際に伝説の剣が朽ちている様子を見ていずれ来るであろう息子達の為に、伝説の剣を鍛える為に鍛冶の修行に励んだ。 ↑で父親がそれほどまでの鍛冶の技術を いきなり手にしてしまうのもおかしいと思ったから、 主人公の家族は鍛冶屋を経営している。 腕の良い鍛冶屋だった為、城に武器を収めてた。→主人公が頼まれたお使いの内容はその剣を城に納品することだった。→貰ったどうのつるぎも家族が鍛えた物。 ゴツイ斧を持ったフルアーマー筋肉オヤジを極細なデコレーションレイピアであっさり倒す 味方だと思ってた奴の裏切り 敵の心変わり 敵と遭遇!しかし記憶喪失 街崩壊イベント 死んだと思ってたアイツが 敵の罠で主人公ぼっち ここは任せて逃げろ 思い出を語る 一度倒した敵の仕返し 仲間が一度死にかかる チキン勇気づけイベント 主人公の行動が裏目に出て落ち込む 村娘がさらわれる 幽霊船、巨大タコ ふさかわ(死ぬときは排泄中) 魔王後、大魔王登場 大魔王の城の途中で親父発見。しかしヒドラみたいな奴に殺される 裏面で竜みたいなクソ強いモンスター倒して願い事かなえてもらう 捕らえたエルフの女幹部を地下室で飼育する バザー 山奥に住むバンパイアに村人全員がアンデッドにされた村 79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 15 20 47.30 ID Ttefp28E0 [4/6] モンスターを飼育する研究をしている城内研究室で 薬効成分を持つ様々な植物を与えている。 その日もある植物を与えたのだが、 それにはモンスターを一時的に攻撃的にする成分が含まれていた。 与えられたモンスター数匹が暴れだして困っているので助けてあげるイベント。 モンスターを落ち着かせる薬の原料になる植物がちょうど切れていて 研究室長「長介(仮)」が調達に行ったところだった。 助けてあげた頃に長介が帰ってきて お礼にモンスターを暫くの間虚脱状態に出来る薬をくれる。 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 12 31 33.58 ID jU0LGFNs0 2番目か3番目の町で荒くれ者が住民を虐めている その後改心して仲間に加わる 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 12 41 58.55 ID GTPlaUpq0 [4/4] 最初の町でいきなり四天王の一人と遭遇ってのはどう? 戦うかどうかは別として、何か大きな動きを感じられると思うんだ。 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 12 47 29.57 ID +rzA7BXs0 [4/5] 海上でストーリー進めないと倒せない敵が出てくるとか入れたいよね ストーリーで手に入るアイテム使わないと即死みたいな 36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 13 04 27.42 ID 12JAOVYm0 [6/12] 最初に主人公の住んでた街が壊滅する流れに決まったはずだから そこで四天王と邂逅とかじゃダメなのかな 港町へのおつかいに出て行った主人公が村へ戻ると村の方角から黒煙が見えた 嫌な予感がして村へと走る主人公 しかし、村へたどり着いた彼の目に映ったのは広場に倒れた兄の姿だった 主人公「…これは」 主人公の兄「…遅かったじゃないか、主人公」 主「兄さん!」 兄「情けない話だぜ…伝説の剣を使ってこのザマだ……」 主「喋っちゃダメだ兄さん!」 兄「騒ぐな!まだ奴らはこの辺りにいる……いいか。お前はこの剣を持って逃げろ。ここは俺が食い止める」 主「そんな無茶な!」 四天王のパワーキャラ「クックック…まだ生き残りがいたのカ」 兄「もうきやがった…行け!!」 主「…ッ!兄さん!」(逃げ出す) 四「逃がすものカ!」 兄「おっと…どこへ行く気だい?お前の相手は伝説の勇者様がしてやるよ」 四「武器もナシにたいそうな自信だナ…」 兄「そりゃそうさ、お前如きに伝説の剣は勿体無い。このナイフ一本で十分さ。かかってこいよ、三下」 四「ここまでコケにされたのははじめてダ…死ネェエエエエエエエエエエエいッ!」 暗転して兄のいた場所に血の画像 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 13 42 22.89 ID 12JAOVYm0 [10/12] 「はい」が「いいえ」で「いいえ」が「はい」 っていうのが鉄則になってる町か合言葉イベント欲しいな、個人的に 63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 13 58 07.46 ID ZkE3MBTn0 [6/6] 魚人族の村とか別種族の集落もほしいな 83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 15 36 34.14 ID NDi0lV1K0 [2/2] ダンジョンにとある条件を満たしてボスを倒すと現れる裏ボスとかは? 84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 15 45 53.06 ID Ttefp28E0 [6/6] 滅亡した古代帝国トマトカ(仮)の金貨を集める。トマトカ人の亡霊に払うとその分能力地アップとかアイテムもらえるとか何かそういうの。 どっかの王様がワガママ娘のために依頼。天使の綿というすごいふかふかな綿を量産するために天使の綿の種を入手人間が立ち入らないガラパゴス島的な場所にある。しばらくすると量産された天使の綿で作られた装備品が入手できるようになる。 仮装祭の日、思い思いの仮装をする町の住人に紛れて魔王軍が侵入。時間が来ると指揮官が合図をしいっせいに作戦活動が開始されてしまう。それを阻止するイベント。住人のフリをした魔王軍の兵士を見つけ出して倒そう。っていう。
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このアニメ作品は現在も放映中です [2009/11/14 現在] オープニング 1.「Hero s Come Back!!」 (第1~30話) 作詞:nobodyknows+ 作曲・編曲:DJ MITSU 歌:nobodyknows+ +オープニング映像について ストーリーの進行具合と連動して画面の一部が変化しており、前半では冒頭と終盤部分はサクラやカカシなど数名しか登場していなかったが、後半では砂隠れの忍達が登場している。また、暁の登場シーンでは前半はサソリはヒルコに入っていたが、後半では本来の姿で登場している。さらに、暁の背後に尾獣の力を保管する物体が現れている。 2.「distance」 (第31~53話) 作詞:sasaji 作曲・編曲:LONG SHOT PARTY 歌:LONG SHOT PARTY 3.「ブルーバード」 (第54~77話) 作詞・作曲 - 水野良樹 / 編曲 - 江口亮 / 弦編曲 - クラッシャー木村 / 歌 - いきものがかり ※このオープニングから、画面の下部に歌詞が表示されるようになった。 +オープニング映像について 映像には2パターンあり、サビ部分で、前半はフリド一味やソラなど、オリジナルキャラクターが登場しているが、後半では、アスマ、シカマル、コテツ、イズモと飛段、角都の戦闘シーンに変わっている。 第70~73話では、宣伝を兼ねて劇場版 二作目の映像の一部が使用された。 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 28位(第30回) 4.「CLOSER」 (第78~102話) 作詞・作曲・編曲・歌:井上ジョー +オープニング映像について 「ブルーバード」で使用された映像の一部が流用されている。 第83~89話と、第90話以降はキャラクターなどが差し替えられている箇所がある。 5.「ホタルノヒカリ」 (第103~128話) 作詞・作曲:水野良樹 編曲:江口亮 弦編曲:クラッシャー木村 歌:いきものがかり ※NARUTO -ナルト-少年編(木曜日のみ)のエンディングにも使用。 +オープニング映像について 第116話からは映像に変更があり、蛇のメンバーが登場したり、サスケとイタチの戦闘シーンが追加されている。 アナログ放送ではサイドカット(4 3)のため右端の秋道チョウジと左端のマイト・ガイが見切れている。 第119~124話では劇場版 三作目の映像が一部使用されている。 6.「Sign」(129話~) 歌:FLOW エンディング 1.「流れ星~Shooting Star~」 (第1~18話) 作詞・作曲・編曲・歌:HOME MADE 家族 2.「道 ~to you all」 (第19~30話) 作詞・作曲:藤田大吾 編曲:aluto 山口一久 歌:aluto ※一時期、宣伝を兼ねて劇場版の映像の一部が使用されていた。 3.「キミモノガタリ」 (第31~41話) 作詞・作曲・編曲:tetsuhiko 歌:little by little 4.「目覚めろ!野性」 (第42~53話) 作詞:TAKESHI 作曲・編曲:安田信二 歌:MATCHY with QUESTION? 5.「素直な虹」 (第54~63話) 作詞:surface 作曲:永谷喬夫 編曲:武部聡志 歌:surface ※オープニングと同様に、第54話以降から画面の下部に歌詞が表示されるようになった。 6.「Broken Youth」 (第64~77話) 作詞・作曲:光村龍哉 編曲:NICO Touches the Walls Hajime Okano 歌:NICO Touches the Walls 7.「Long Kiss Good Bye」 (第78~90話) 作詞:HALCALI 北浦正尚 作曲・編曲:北浦正尚 歌:HALCALI 8.「バッチコイ!!!」 (第91~102話) 作詞:ハンサム判治 COYASS 作曲:デブパレード 編曲:ugazin 歌:デブパレード 9.「深呼吸」 (第103~115話) 作詞・作曲:柳沢亮太 編曲:SUPER BEAVER 歌:SUPER BEAVER ※NARUTO-ナルト-少年篇(水曜日のみ)のエンディングにも使用。 10.「My ANSWER」 (第116~128話) 作詞:SEAMO 作曲:SEAMO・Shintaro“Growth”Izutsu 編曲:Shintaro“Growth”Izutsu 歌:SEAMO 11.「おまえだったんだ」 (第129話~) 歌:氣志團 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 NARUTO -ナルト- (2002) 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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Vanity Arkのメインストーリーを各章に分けて掲載しています。 ギルドのクエストについては、クエスト攻略を参照して下さい。 序章 プロローグ 第1章 軋み始めた歯車 第2章 それぞれの運命 第3章 戦士達の旅立ち 第4章 崩壊の真十文字 第5章 龍神たちの息吹 第6章 魔導器を継ぐ者 第7章 蘇える負の遺産 最終章 夢の終わりに… トップページへ Ads by Google クリア後のおまけ トップページへ
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ part44-120~122 120 :GTAリバティーシティストーリーズ:2009/02/19(木) 08 50 16 ID DVqdACD3O トニー・シプリアーニは所属するマフィア「レオーネ・ファミリー」の為に大役を果たした後離れていたリバティーシティに帰ってきた。 しかしボスであるレオーネ・サルバトーレや幹部のヴィンチェンゾのトニーへの対応は彼にとって満足できるものではなかった。 しかしボスには逆らえず、当分はヴィンチェンゾの下で仕事をこなしていく事にする。 ヴィンチェンゾはトニーをあまりよく思っておらず、好き勝手にこき使い、更には自分の為に危険な事さえトニーにやらせた。 ヴィンチェンゾのせいで危うく逮捕されそうになったトニーは彼に嫌気がさし、彼の元から離れる。 ある日、セックスクラブを営むJDからシンダコのマフィアがレオーネのカジノを襲撃するつもりだと聞き、カジノ前で敵を待ち撃退する。 そして復讐の為に逆にこちらがシンダコのカジノ兼売春宿を爆破する。 レオーネとシンダコの関係が急激に悪化する中、JDのセックスクラブで特別プレイを堪能していたサルバトーレがシンダコにさらわれてしまう。 サルバトーレが車ごとスクラップにされる寸前、トニーは彼を救出。 怒ったサルバトーレは自ら部下を率いてシンダコに戦争を仕掛ける。 相手に大打撃を与える事が出来たが、レオーネ側もそれなりの被害を被る事となった。 サルバトーレの怒りが治まらない中、本国のシチリアンマフィアのマッシモ・トリーニが両者の仲介をしたいと申し出る。 ただでさえ本国の介入を快く思っていないサルバトーレは不信感を募らせる。 彼はシチリアンマフィアの本心を知る為に、トニーにマッシモの後をつけるよう指示する。 尾行した先々でトニーが聞いた内容は、マフィア同士を戦わせ弱った所でシチリアンマフィアが街の実権を握るというものだった。 その後ギャングのディアブロがヘップバーンハイツに大量発生する。 これになんとか勝つが、次はサルバトーレの倉庫へ金を取りにいくとトライアドが襲撃しにきた。 これも退けたが、街の情勢は更に悪化。 やはり以前ディアブロやトライアドをけしかけていたシチリアンマフィア共が裏で一枚かんでいるようだ。 サルバトーレは今までリバティーシティで築き上げてきた物がいとも簡単にぐらつき始めて苛々し始めていた。 更に市長が街の全ての罪、サルバトーレがやっていない事の責任までも彼に押し付けようとしている。 121 :GTAリバティーシティストーリーズ:2009/02/19(木) 08 51 42 ID DVqdACD3O 実は市長はシンダコの思い通りに動くシンダコの犬だった。 トニーはサルバトーレの命令で公園をジョギング中の市長を襲撃し殺害。 この後トニーは様々な功績が認められ、正式にレオーネの一員になる。 市長亡き後、サルバトーレは自分の思い通りになる新市長を作る為、死体愛好家のドナルドラブを立候補させる事にする。 対立候補のオドノヴァンはマフィアの「フォレッリ・ファミリー」の息がかかっていた。 トニーは相手の選挙員を殺害し、選挙カーを破壊し、更には投票用紙をすり替えたりとドナルドを当選させる為に様々な悪事を働く。 フォレッリとの仲も次第に悪くなっていく。 しかし結局トニー達との関わりが有権者にばれ、ドナルドは落選しオドノヴァンが新市長となる。 そうこうしているとシンダコとフォレッリの仲が悪くなり、戦争を始め出した。 すぐに和解ムードになるが、和解されたら困るのでシンダコのボス、ポーリー・シンダコの車に細工をし、車を遠隔操作する事で和解の為の会合を無茶苦茶にする。 122 :GTAリバティーシティストーリーズ:2009/02/19(木) 08 53 35 ID DVqdACD3O しかしその後ポーリー・シンダコに手を回され、サルバトーレは警察に捕らえられてしまう。 トニーは弁護士の恰好をしてサルバトーレと面会。 サルバトーレはトニーに自分をこんな目に合わせたポーリー・シンダコ殺害を依頼する。 トニーはダムに行き逃げようとするポーリーをボートもろとも破壊。 サルバトーレが釈放される事になるがシチリアンマフィアが妨害してくる。 それらを退け、サルバトーレはやっと自分の屋敷に戻ってくる事ができた。 シンダコとフォレッリが弱り、事態を収拾できなくなったシチリアン側から和解を申し込まれるが、サルバトーレは拒否する。 サルバトーレとトニーは新市長になったオドノヴァンにサルバトーレにかけられた容疑を全て白紙にするよう求めに行く。 しかし市長は既にシチリアンマフィアに連れ去られており、ボートで追跡する事になる。 ヘリやボートで後ろからついてくる大量のシチリアン共をぶっ殺しまくる。 最後に小島に着きそこにいたマッシモ・トリーニと対峙する。 ヘリに乗り攻撃してくるマッシモをヘリごとぶっ壊して終了。 サルバトーレは市長を救った礼として、これからは自分の言う事をなんでも聞くよう市長オドノヴァンに強制する。 そしてサルバトーレはシチリアンマフィアの叔父と確約を結ぶ(多分不可侵条約みたいなもん) トニーはサルバトーレに約束よりもかなり少ない報酬を渡されて不満を述べるが、 サルバトーレに「わしらの友情に値はつけられない。お前もまだまだ半人前だな。」と嗜められて終わり。