約 4,889,305 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/10976.html
再起動アゲイン・リキッド C 水文明 (2) クロスギア ■クロスギア ■S・トリガーX ■このカードがクロスされているクリーチャーが各ターンはじめて破壊された時、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す。その後、そのクリーチャーを破壊する。 PIGでフォース・アゲインを行う。 何度も付け替えるとお得感が出てきます。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 最先端技術のお陰で、一瞬だけ蘇ることに成功した。 収録 DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」 評価 リリィマドンナギャラクシーで悪用される気しかしない・・・ -- コケコッコー (2014-01-08 17 30 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dreamnine/pages/1669.html
ドリームエナジーを手に入れる方法はゲーム内でもらえる分の他は、ウェブマネーで購入する方法がありますが、今ならそのウェブマネー10000円分が超簡単に無料でGETできる! 詳しくはこちら⇒http //www.wikip.info/?g=373
https://w.atwiki.jp/dclubzero/pages/84.html
ドリーム★デュエット 概要 Q Aデュエットに組合せ制限があると聞いたのですが・・・ カワオケ(酔った状態)デュエットは可能ですか? パッチを当てたらデュエットカラオケが30FPSに固定されたんだけど・・・ カラーバックは使えますか? デュエット組合せ参考情報 不具合不具合報告についてのお願い ドリーム★デュエット不具合 コメント 概要 ダウンロードコンテンツ「ドリーム★デュエット」(Xbox360・640MSP/PSVita・700円/PS3・1000円) 専用モードにて、デュエットカラオケが選べるようになる。 Q A デュエットに組合せ制限があると聞いたのですが・・・ 組合せは自由ではなく、楽曲キーが同じホストガール同士でのデュエットのみとなります 下記の組合せ参考情報の欄をご参照下さい カワオケ(酔った状態)デュエットは可能ですか? カワオケは不可。 カワオケは事故につながりかねないため、危機管理上一緒に歌うことは差し控えさせて頂きました。(公式ブログより) パッチを当てたらデュエットカラオケが30FPSに固定されたんだけど・・・ 仕様です。一時期リミッターが外れており可変FPSになっていましたが、現在は30FPS固定となります。 何もパッチを当てていない状態でも30FPS固定になり、不具合も発生するので要注意。 カラーバックは使えますか? 使用可能です。 ただし、Xbox360版は配信停止中です(2012/08/19現在) デュエット組合せ参考情報 無印10キャラのDLC曲・計10曲(亜麻音「sweet×2☆summer」~アイリ「TimeTraveler」) ZERO新キャラ用のDLCを購入すれば、新キャラ3人と無印キャラとでデュエットが可能です。 「Ride on time」「時間のカケラ」「コイヲシテイマス」(ZERO版含む) 魔璃(低音)とその他全員(高音)に分かれる。 「絶対アイドル☆宣言」(ZERO含む) 「亜麻音、理保、遙華」組(高音)とその他組(低音)に分かれる。 その他曲(無印キャラ10人の既存曲のうち上記4曲を除く6曲、ZERO新キャラ3人の既存曲3曲+DLC曲3曲) 全員デュエット可能。(DLC曲は要購入) 不具合 2011/6/20よりタイトルアップデートパッチの配信が開始され、致命的な不具合(フリーズなど)は解消され 現在は問題なくドリーム★デュエットのご鑑賞が可能となっています。 現在特定のキャラの組合せ及び、衣装とアクセの組合せなどでフリーズやダンスがずれる不具合が確認されています。 不具合が出たキャラの所に、症状及び解決策があれば記載をお願い致します。 不具合報告についてのお願い 最新版パッチを当てた状態で不具合を発見した場合は、不具合の項目に記載をお願いします。 ドリーム★デュエット不具合 ▲上へ コメント ドリーム★デュエット/コメントログ テスト投稿 - 2011-04-02 15 20 21 編集例のサンプルをどんどん追加していただいても大丈夫です - 2011-04-02 18 42 24 サンプル「その2」の表で、みおの曲「半ママ」が抜けていますが・・・。 - 2011-04-02 19 01 00 無印だと「Ride On Time」「コイヲシテイマス」「時間(とき)のカケラ」でマリリンだけ低いキー - 2011-04-03 08 20 39 「絶対アイドル宣言(80 sを含む)」はあまねちんと理保が同じ。他メンバーは低いキー - 2011-04-03 08 21 41 ZEROは未確認(以上本スレより転載) - 2011-04-03 08 23 43 DLC曲は全員同じだったと思う←あ これもあった - 2011-04-03 08 25 44 後は配信日になって、確認が取れたら新曲の項目は表から外して注意書きいれときます - 2011-04-05 20 10 54 ぷるぷる亜麻音ちんワロタ - 2011-04-26 19 37 08 ちょっと見づらいですが、スレにあがってた不具合を一通り書き起こしました。抜けがあると思いますが、その場合は補完をお願いします - 2011-05-03 18 26 17 4/25配信のパッチを削除したら30fps固定になるけど、演出設定のガイド表示offにしても歌詞が表示された。ウチだけ? - 2011-05-09 15 56 00 恐らくパッチでその辺修正しているので、パッチを当ててないとそういう現象が起きるかと - 2011-06-04 22 26 22 ▲上へ
https://w.atwiki.jp/tsubasa_mobage/pages/54.html
リーグランク リーグ昇格条件 リーグ昇格報酬 リーグ降格条件 勝ち点 連勝数 連敗数 チュートリアル 15 0 経験値2倍ドリンク(1個) なし ビギナーC 24 0 レア選手カードガチャ(中学編)(1個) なし ビギナーB 30 2 挑戦状(2個) スピードシューズ+5(1個) なし ビギナーA 30 2 経験値2倍ドリンク(3個) なし アマチュアC 45 2 オフェンスシューズ(2個) なし アマチュアB 60 2 スタミナミサンガ+15(5個) スタミナドリンク(2個) なし アマチュアA 60 2 スタミナミサンガ+15(11個?) スタミナドリンク(2個) なし セミプロC 75 2 経験値2倍ドリンク(5個) 10 セミプロB 90 3 レア選手カードガチャ(中学編)(1個) スタミナドリンク(1個) 10 セミプロA 90 3 握力ミサンガ(1個) アシストシューズ(2個) 9 プロC 150 3 挑戦状(5個) スタミナドリンク(1個) 9 プロB 210 4 レア選手カードガチャ(中学編)(1個) スタミナドリンク(2個) 8 プロA 210 4 絶好調のミサンガ(5個) 8 スターC 240 4 ストライカーシューズ(2個) パサーシューズ(2個) 7 スターB 270 5 レア選手カードガチャ(中学編)(1個) スタミナドリンク(3個) 7 スターA 300 4 絶好調のミサンガ(3個) スィーパーシューズ(2個) 6 スーパースターC 360 4 経験値2倍ドリンク(5個) スタミナドリンク(3個) 6 スーパースターB 420 4 守護神のミサンガ(1個) ゴールデンシューズ(1個) 5 スーパースターA 480 6 レア選手カードガチャ(中学編)(1個) 経験値2倍ドリンク(3個) 5 スーパースターS 4
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33352.html
「怒(いかり)」の頂 レイジ・アゲイン P 無色 (14) クリーチャー:アンノウン/ゼニス 14000 ■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■このクリーチャーまたは他のゼニスが召喚によって出た時、相手は自身のシールドをすべてブレイクする。 ■T・ブレイカー ■エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す) 作者:wha +関連カード/1 《ティラノ・リンク・ノヴァ》 【企画】ドキンダンテ・12の災厄【合作】 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14384.html
アゲイン・バクテリア C 自然文明 (7) クリーチャー:サイバー・ウイルス 1000 リストラクチャリング(このクリーチャーをマナゾーンからバトルゾーンに出したとき、このクリーチャーは召喚酔いしない。) このクリーチャーがどこからでもマナゾーン置かれた時、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 リストラクチャリングをもつクリーチャー。疑似的なノーコストスピードアタッカーとして扱える。 フレーバーテキスト ◾[[]] 再構築される。何度でも。 収録セット ◾作者:Kuron ◾[[]] 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/41.html
能力 改造段階 HP MG 装甲値 0 2800 40 360 守護精霊 移動力 獲得資金 PP 特殊能力 風系低位・かまいたち 4 4800 MG回復(10%) 武器 分類 武器名 種別属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 MG PN 気力 備考 射撃 ギガソートカノン P 1500 1〜4 -5 5% 5 - - - 格闘 ウィルテクス P 1600 1 +15 10% - - - - 考察 ゼツ謹製の虫っぽい魔装機シリーズ風担当。ゼツ製の機体としては比較的人型に近いが、正規軍からは排除されてしまった模様。同じくゼツ製のギンシャスはエル・バドレルが大量に保有しているのに、騎士っぽいアゲイドは使ってもらえない悲劇。エル・バドレルはウェルシリーズにも風系だけいないが、風系アレルギーでもあるのだろうか。ミオにとっては天国だが。 序盤にバゴニアルートへ行くと戦う機会がある程度のレアな敵。武装は貧弱で射程も短めだが、アゲイドと交戦するシナリオでは急いで進軍しないといけないため、乱戦になりやすい。メフィルで削ろうにも相性が悪い。止めを刺そうとしてビームガトリングなんて使うと削りきれなかったりする。結構当ててくるので、サイバスターやヴァルシオーネRなどのHP自動回復持ちで削り、他の機体で仕留めよう。 コメント
https://w.atwiki.jp/ds2ds3ds96etc/pages/788.html
馬主 初開催? ◆dyoycMfLx6 性齢 牡5 生産 DS3 血統 ノーアテンション×ボーナスコイン 売却価格格 100万 コメント 5月1週 脚部不安 パス れけとよ れわりぬ とちほい ばにいあ おこげが るんはり えわげく ぺぬぶた 出走 はじめの一頭@ロングディスタンス(中山芝3600m)
https://w.atwiki.jp/naoya-card/pages/673.html
ナオヤアゲインストウインド 風属性 コスト0 呪文・対抗 セットされているこのカードは各ターンのはじめにしか発動できない。 このターン、相手の直也は攻撃できない。
https://w.atwiki.jp/nnnarrative/pages/41.html
ドリームウェポンとは ドリームウェポンの性能 ドリームウェポンとは 通常プレイでは手に入らない才能およびアイテム。 ドリームウェポンを単体で手に入れることはできない。特定条件を満たすと世界に現れる「ドリームアイテム」を規定数集め、ある場所に持っていくと引き換えられる。 ドリームアイテムの入手方法はドリームアイテムのページで解説。 ドリームウェポンの性能 入手するには「必要ドリームアイテム」を集め、エンデ通りのソウルに心眼して話しかけるまでが必要。 ▼ドリームガン 分類 攻撃系使用才能 必要ドリームアイテム 「耀星の欠片」×5 消費SP 50 属性 無 対象 敵単体 効果 (POW+MGC)/2の固定ダメージ その他 必中する。 固定ダメージを与える才能。防御性能の高い敵に安定して強い。 これで大ダメージを与えられるレベルにPOWMGCを極めている場合、逆に普通に攻撃した方が強いこともある。コストも低くはない。ただNeo系ボスは片方の防御能力値だけ1000越えといった極端な性能のボスが割といる他、シールド系のダメージ軽減を無視して固定ダメージを通せるので、見た目よりは強い。 通常ボスだとアイカにクリティカルに刺さる。アイカは合体技以外のダメージを半減してくるが、固定ダメージであるこの技は半減されない。このため遊技場通常メドレーへの採用価値は高い。 攻撃がしょぼい方に持たせ、どんな相手、状況でも安定したダメージを出せるサブウェポンとして使わせるのも結構あり。 ▼レッドブレイカー 分類 所持才能 必要ドリームアイテム 「紅の残照」×5 効果 炎属性の使用才能を多く持つほど与えるダメージが上がり、受けるダメージが下がる 具体的には才能1つに付き与えるダメージ10%上昇、受けるダメージ4%減。 多彩とキャパシティどちらも所持していない場合、20個炎でかためることで常時与えるダメージ300%、受けるダメージ20%という意味不明な数値になる。流石に20個炎属性だけでかためると不便だが、基本パラメータの高いNeo系ボスを相手にする選択肢としては十分あり。 与えるダメージ増加と受けるダメージ軽減の対象は炎属性に限らないというのがポイント。炎に極振りしなくても、10個だけ炎系才能を持っておいてそれ以外を汎用性の高い才能にしてやりくりする、という形でも十分強力。 強烈な効果を持つ上で確率系ではないので、「真剣勝負」と併用したりすれば強ボスを一方的に殴り倒すことも可能。 ▼ワンタイムパレット 分類 補助系使用才能 必要ドリームアイテム 「タイトルミナス」×5 消費SP 66 対象 使用者のみ 効果 5ターンの間全能力が2倍になるが、5ターン後に倒れる。 厳密には「ソウルビッグバン」を装備すると戦闘開始時に付与される状態(以降、ソウルビッグバン状態)が継続ターン5で付与されるという効果。ソウルビッグバン状態ではPOW、DEF、MGC、INT、SPEが全て2倍。 ソウルビッグバンを使えば済む場合この才能は不要だが、ソウルビッグバンは激戦区のその他2欄の装備である上、開幕3ターンしか続かないので遊技場等での運用は難しい。好きなタイミングで付与できるこの才能の汎用性は高い。 消費コストは効果を考えると比較的控えめではあるものの、決して少なくはない。ここぞという場面で使いたい。 ソウルビッグバンと同じく、これで倒れてしまってもその後に復活技で復活させることが可能。ただし当然ながら復活後にはビッグバン状態は消えている。ソウルビッグバン状態で倒れる場合、リトライストーンや復活の天賦才能は発動しないので注意。地獄からの生還も恐らく発動しない。 ▼ハイエストノーブル 分類 補助系使用才能 必要ドリームアイテム 「黒い花弁」×5 消費SP 120 対象 使用者のみ 効果 SPが0になる代わりにAPが100になり、同時にひっさつ状態とピュアシールドを付与。 SPを代償にするとはいえAPを一気に100溜めることができる強力な才能。おまけのピュアシールド効果も地味に嬉しい。次に使う合体技を状態異常に邪魔される心配が少ない。 更に「逆転魂」のAPが溜まりにくくなる効果の対象にならない。逆転魂を使う際は併用すると非常に強力。 この技自体にもSP消費があるのでそのままでは連続使用はできないが、120という数値はクリア後限定才能であることを考えると決して多くはない値。スペシャルシロップを使う、エナジーブレスレット等のSP回復装備と併用する、溜まったAPでシンパシーヒールを使いSPを回復する、等何度も使用する手段もあり、APを溜められるメリットの方が大きい。 ひっさつ状態も付与されるので、使用後の合体技の選び方によっては大ダメージを叩き出せる。単発攻撃&HPが低いと強くなるリバイバルアタックと組み合わせるとNeoボスバトルの切り札になる。 総じて強力な才能。コストを考えると遊技場でランク狙いの場合は迂闊には使えないが、クリア狙いであれば大活躍する。 ▼ハピネスシール 分類 アイテム 必要ドリームアイテム 「マジカルフィルム」×6 効果 使用すると、敵単体をかたまる&幸福状態にする。 このドリームウェポンだけ、ドリームアイテムの必要個数が6個なので注意。 まさかの使用アイテム。とはいえ最後の遊技場のバトルに持ち込め、独自性もある。「ウェポン」の名は伊達ではない。6個より少なくなると最後の遊技場の前にいる女性から補充してもらえるため、遊技場以外でも使ってしまってOK。とはいえ、これを手に入れる頃にこれを使う機会はほぼ訪れないだろうが…… 効果は地味ながら「かたまる」状態に耐性を持つ敵は存在しないため、確実に敵の行動を1回封じることができる、と考えると結構強力。ただし「強靭」持ちにはかたまる、幸福共に通用しないので全く効果がない。 使用アイテムのため、「ミラクルアイテム」「速攻アイテム」が有効。併用すると延々と行動封じにすることも可能。効く相手には超強い。 惜しいのはアイテムなので、遊技場ランク狙いの場合は使う機会が少ないところ。 ▼グレイテストノーツ 分類 所持才能 必要ドリームアイテム 「ラストノート」×5 効果 戦闘開始時、一番高い性格値がそれ以外の性格値の合計/4上昇する。 要するに「性格値を満遍なく振っている場合でも、疑似的に極振りのような性格ステータスにできる」という才能。 もちろん、一番高くない性格値も0にはならないので、単純に性格値合計の底上げに使える。 性格値をあまり高く上げていないチームの戦略の幅を広げられる。 ▼タレントシンフォニー 分類 所持才能(ただし、コマンド増加系なので実質補助系使用才能) 必要ドリームアイテム 「ブルームシャイン」×5 消費SP 100 効果 戦闘時「才能交響曲」コマンドを使えるようになる。 使用すると、合体技等を除く覚えている攻撃系使用才能を上から順に連続で使用する。 入手のためにコールドエリアを走り回って白い欠片を10集める必要があり、この欠片の詳しい場所のヒントは本棚でも得られない。そのためドリームウェポン中でも特に手に入れるのが難しい。 その分、その効果は前代未聞。持っている攻撃系才能を順番に使用するという凄まじいインパクトのある効果。 才能を攻撃系でかためて使えば、強力なNeoボスを1ターン撃破することも可能である。不可能を可能にする才能。消費が高いのでメドレーには向かないが。 技に制限があるとはいえ、1ターンに何度も攻撃できる可能性を持つ唯一の才能。うまく使えばこのゲームのやり込み度を更に一段階上げられる。 以下、細かな仕様合体技等は使えない。例えAPが足りていて二人が元気でも使えない。具体的には「ランダムスペル」「ランダムワード」で選ばれない技は使用不可。 攻撃技以外は使わない。 これで選ばれた才能を使う時もSPを消費する。SP100の時に使っても直後にSPが切れ何もできなくなるので注意。 「メテオストライク」等の1ターン溜める技を使う場合、選ばれはするものの発動に失敗する。実質使用不可。