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ドリルキング ドリルは、物に穴をあけるための切削加工の工具で、錐の一種である。丸棒の先端に切刃を付け、主にこれを回転させて穴あけを行う。 ツイスト・ドリルの先端には、チゼルと呼ばれる切刃の無い部分があり、正確に穴の位置を定めるためには、被削材にチゼルの幅よりも大きな径の円錐状の窪みを予め加工しておく必要がある。この作業は通常、「センタ打ち」などと呼ばれる。 (Wikipedia) 決してナマコホールと銅鐸させてはいけない男No1 好きな役 ピンフ 段位 四段 サブ垢 錠剤天国
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ドリルタンク ドリルタンク 出撃コスト3 ユニット―兵器・車両 体力30 攻撃力4 防御2 貫通 毒無効
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ドリル園児 仲良し四人組マメピン/豆田 一太郎 ミント コメント 主人公である幼稚園児マメピンとその周りの仲間たちで展開する物語を描いた、おおひなたごう原作のギャグ漫画。週刊少年チャンピオンで連載されていた。 仲良し四人組 マメピン/豆田 一太郎 モグリュー 技:ドリルライナー ミント チュリネ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/02/03 Mon 02 44 40 更新日:2020/08/20 Thu 23 06 58 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ちょっとかわいい トミカヒーロー ドリル レスキュードリル レスキューファイアー レスキューフォース 中型ビークル 出来る仕事は岩盤堀りやねじ止めです←ドリルでねじ止め? 初合体 温泉と微妙に縁があるビークル 男のロマン (*1) レスキュードリルとは『トミカヒーロー レスキューフォース』に登場する中型レスキュービークルである。 【概要】 地中での活動において力を発揮する大型掘削作業車。 2つの大型ドリルを高速回転させ、脱出のためのトンネルを造ったり、 地上から近づけない場所へ地下から救助に向かうことが出来る。 ジャッキアップ機能があり、平地でも地面にドリルを立てることができる。 劇中描写では平均して地中では時速100㎞の速度で地中を移動している。 地下3000mをごく短時間で潜ることのできる素晴らしい性能の持ち主。(ドリル二本で潜れるわきゃねーだろ! は禁句) 2本の大型ドリルヘッドを機体両側面に、後部にディスクカッターを装備するドリルビークルで、 現存するモデルとなる配備車輌が存在しないレスキューフォースのオリジナル装備。 ドリル。実に男のロマン内蔵である。 ドリルという物理攻撃用途として使いやすい特徴を持っているためか、 レスキューマックスドリルドーザーのマックスブラスター、ゴッドストライカーのストライカーアタックでは止めを担当した。 その後はレスキューダイバーが同様にドリルをもっているほか、合体位置がドリルをあまり生かせない部分に合ったため少々出番が減ったが……? ドリル部分を左右入れ替えることでクラッシュローダーモードに変形可能だが、 劇中未登場で実質玩具オリジナル形態。クラッシュローダーで対象を粉砕する形態のようだ。 普段は4つのパーツに分かれて待機しており(整備倉庫にある時はさすがに合体済み)、 レスキューフェニックスからの発進シーンは後ろ向きでゲートが開き、一端バックで外に出た後に転回して微妙に斜めに発進する。 車体の色は青。 初登場は『トミカヒーロー レスキューフォース』第8話。 ある日、輝が乗っているコアストライカーの様子がおかしくなっていた。 輝の行動が読めないためにコアストライカーの人工知能が正常な判断をできなくなってしまっていたのだ。 自分の計算外の行動でレスキューを成功させているのだからそりゃバグる。 そこでR4こと白木の「あたしにいい考えがある」の言葉でどう考えてもドライブなストレス解消の旅へ そんなときにマールたちが死火山にクライシスメーカーを入れたため、彼らが立ち寄った湖が沸騰。 さらに近くのアーデルタウンのいたるところで上記が吹き上がる。 トンネル内を走る自動車も道路からふきだした蒸気がおこした崩落に巻き込まれてしまった。 そこで出場するレスキューフォース。 そしてレスキュードリルの初仕事が始まるのであった。 この回は輝とコアストさんが絆を深める大事な回。 ある意味テンプレート的な話ではあるが、結構いい話なのでぜひお近くのレンタルショップへ。 ハイパーアップ ドリルストライカー レスキューストライカーとレスキュードリルの合体形態。 前後くっつけただけなのだが、なかなかシンプルでかっこいい。 合体時に毎回ストライカーのガラスをレスキュードリルのディスクカッターが削っているが気にしてはいけない。 【ファイナルレスキュー】 巨大なドリルを100万馬力の超パワーで超高速で回転させて目標に突撃する『ドリルブースト』。 全身をエネルギーフィールドで包み込むエフェクトがかなりかっこいい。 地中を一気に掘り進んだり、強大な敵を体当たりで破壊するファイナルレスキュー。 前者がこのファイナルレスキューの本来の使い道だが本編ではなぜか使われなかった。 使いようによっては破壊する以外にも人の手では動かせないような巨大なネジを回すなどの作業も可能である。 そもそも、そのネジを最初はどうやって締めたのかは気にしてはいけない。 レスキューファイアー 続編『トミカヒーロー レスキューファイアー』では第七話で再登場。 そして主役・・・いや、ヒロイン回 ヨーロッパで出場中のレスキューフォースのために、レスキュービークルが搬送されることになった。 ゼロファイヤーから他の中型ビークルが輸送艦に積み込まれる中、 その作業中に最後に残されたレスキュードリルがウカエンによって火炎魔人ドリルエンに変えられてしまったのである。 火炎魔人に操られたレスキュードリルはドリルエンとなり市街地を爆走。 まだレスキュードリルとしての意識が残っているのか、ファイアー1を目の前にした際には攻撃してこなかった。 レスキューファイアーの面々の行動もむなしくレスキューアイでも探知できない地中深くへと逃げてしまう。 その後、見失ったドリルエンを捜していると突如リア充を含むその他の面々を襲う地割れと温泉の間欠泉。 まさかの前作で自分が解決した超災害を今度は火炎魔人として自分が起こしてしまう。 各地の被害情報をもとに計算した結果、地底を侵攻するドリルエンが次に狙うのは石油コンビナートだった。 出場し現場に到着したレスキューファイアーであったが、ウカエンによりリベンジカエンでドリルエンは巨大化してしまう。 ファイアー2はドーザードラゴンのバケットでドリルエンの下部のドリルを抑え込み、 その間にレスキューストライカーのファイナルレスキュー『ウォーターキャノン』で止めを刺そうとする。 しかしそれをファイアー1が止める。このままではレスキュードリルごと破壊してしまう。 ヨーロッパで待っているレスキューフォースのためにもレスキュードリルを無傷で助けたいと。 しかしこのままでは超火災が発生してしまうのも時間の問題だった。 そこでファイアー1は一か八かの賭けで燃え滾るリベンジドリルエンの中に囚われているレスキュードリルの非常用補助席に乗り込む。 Qスケは操られているレスキュードリルに乗り込んでも何もできないと言うが、 ファイアー1は黙っていろと言って、レスキューメガホーンを片手にレスキュードリルに呼びかける。 「レスキュードリル、聞こえるか。お前だっていつまでも操られてるのはいやだろ? 思い出せよ。レスキューフォースのことを! 先輩たちと戦った日々を!」 その言葉を聞いてレスキュードリルの脳裏に浮かぶのはレスキューフォースとともにネオテーラと戦った日々のことだった。 「今こそ、レスキュー魂で火炎魔人から抜け出すんだ!!」 そう言葉をかけながらファイアー1はレスキュードリルのエンジン出力を上げる。 「レスキュードリルが…泣いてる」 「皆の事を思い出しているんだわ……」 尚もエンジンをフルスロットルにするファイアー1……そして…… 「うぉぉぉぉおおおおおああああああ!!」 ファイアー1の雄たけびとともに光の燈ったレスキュードリルはついに火炎魔人から抜け出した。 邪魔するものはもういない。今こそあの合体を! レスキュードリル! レスキュー合体!! ハイパーアップ!! ドリルストライカー 合体完了!! なんと前作合体ビークル『ドリルストライカー』が再登場。 そして驚くなかれ、なんとこれレスキューファイアーのビークル初合体である。 前作の主役ビークルであるレスキューストライカーが序盤にレギュラー張ってるのもすごいが、 ここまでやるとはさすがスタッフ。わかってらっしゃる。 しかも合体するときは、Qスケが「ドラゴンアップ」ではなく、レスキューフォース同様「ハイパーアップ」といってくれた。 ファイナルレスキューは前作同様ドリルブースト。 ここで凍らせなくても火炎魔人は倒せる事が地味に判明する。 ついでに今回のファイアー1の「爆鎮完了!」のポーズや振りがレスキューフォースのと全く一緒である。 その後、ヨーロッパのレスキューフォースに無事送られ向こうで活躍していたようだが、 44話でカスタムビークルに改造され、ステルス機能を搭載したブラックタイプとなった。 そしてハイパー合体エンとなったウカエンとサカエンに苦戦するファイアー1とファイアードラゴンの援護に駆け付けるカスタムビークル。 その先陣を切ったのは地面を砕いて足場を崩したレスキュードリルだった。 鎮圧 追記・修正承認。爆裂的に せよ! 鎮火 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちょwwwwwなぜできてるしwwww最近トミカ項目立ちすぎィ!いいぞもっとやれ -- 名無しさん (2014-02-03 02 53 41) ↑いつまでたってもレスキューファイアーの項目立たなかったから調子に乗って立てまくったわwww!! なんか他に建てたい項目あるかね? ガイアレオンとドリルはネタがあったから立てたけど -- 名無しさん (2014-02-03 02 54 52) ↑登場人物とかどうかなー 石黒隊長とかww -- 名無しさん (2014-02-03 03 00 20) ↑そういや石黒隊長はまだサルベージできてなかったっけか。ちょっとあの記事がなかなか面白かったので、先にR1とファイアー1作って次にレスキューストライカーとしゃれ込みますかね -- 名無しさん (2014-02-03 03 03 34) ↑レスキューセイバー/ダイバー……ごめん、さすがに無理言い過ぎやね、自重するわ -- 名無しさん (2014-02-03 03 12 39) レスキュードーザーも頼む。 -- 名無しさん (2014-02-03 13 08 22) レスキューライザーは…中型ビークルまとまってでもいいか。 -- 名無しさん (2014-02-03 19 02 15) ついでに言うけど、ドライブに誘ったのR3だからね・・・ -- 名無しさん (2018-08-23 05 16 30) 名前 コメント
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【名前】 ドリルオルグ 【読み方】 どりるおるぐ 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【所属】 オルグ 【分類】 オルグ魔人 【器物モチーフ】 ドリル 【詳細】 『てれコロコミック』の漫画版に登場するオルグ魔人。
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ストーリー的にも序盤の山場のようで、ここのイベントをこなすとトレーニングもでき豊富なアイテムも得られ交通の便も良くなり冒険の幅が一気に広がる。 その後も度々訪れることになるイベント豊富な場所。 繋がるエリアは迷わずの森からミハラシ山の終端マップを挟みギアサバンナ。 恐竜型・火炎系デジモンが得意で寒冷系が苦手なエリア。寝床にするなら運送で直接行けるダイノ古代境のが有利。序盤のアグモンとその進化種族なんかはお世話になる。 + 敵情報 名前 使用技 場所 アイテム ゴブリモン スピットファイアーマグマボムマッハジャブ トンネル(1)地下2階(1) 肉(30%) + アイテムボックス 場所 中身 溶岩洞(2) 薬 攻撃チップ 溶岩洞(3) 対変化フロッピー 溶岩洞(4) 攻撃チップ 素早さチップ 溶岩洞(5) 防御プラグインS レオモン洞窟 攻撃チップ + 勧誘情報 名前 +繁栄度 条件 メラモン 2 戦闘に勝利する ドリモゲモン 2 メラモンに勝利してトンネル(2)にいるドリモゲモンと話す。3日後に再び話しかけると街に参加※ミハラシすそのからの開通を確認せず仲間にすると出口が塞がったままになるバグあり オーガモン 2 オーガトリデ・流氷岬とイベントを進めここに流れ着いたオーガモンと戦い勝利する ナニモン 1 レオモンが参加した後にレオモン先祖の洞窟にいるので話しかける(5回目で参加) ドリルトンネル(1) 東:ドリルトンネル入り口 南:ドリルトンネル地下2階(1) 出現敵 ゴブリモン ドリルトンネル地下2階(1) 北:ドリルトンネル(1) 東:地底湖 西:ドリモゲモン居住区 南:ドリルトンネル地下3階 出現敵 ゴブリモン×3 アルバイト中は話しかけることが出来、バトルにならない。 + 決戦オーガモン 最後の盗賊団イベント オーガトリデと流氷岬のイベントを終えるとオーガモンがここに出現する。特に強化されてる訳でもなく主人公側は行動範囲もこれまで以上に広がり相対的に強くなってるはずなので、今まで倒せたなら苦戦はしない 種族 オーガモン アグモン×2 HP 3600 500 使用技 マグマボムトレマー スピットファイアーファイアータワー 所持Bit 50 200 アイテム HPチップ(100%) 回復フロッピー(50%) 勝利でオーガモンが街に参加。 ※このイベントを居住区のドリモゲモンより先に起こすと先にある全てのイベントが起こらなくなるため注意 ドリモゲモン居住区 ドリモゲモンに話しかけるとバトル開始。 ドリモゲモン HP 1200 使用技 マッハジャブダイナマイトキックメガトンパンチ 取得Bit 100 落とすアイテム - 成熟期デジモンではあるがパラメータも控えめで技の隙が大きい。必殺技も持たないので回復フロッピーを多く用意すれば成長期でも十分に戦える。 アグモンのスピットファイアーで何とかなる ガブモンもマッハジャブ連打で何とかなる 地底湖 北:ドリルトンネル地下2階(2) 西:ドリルトンネル地下2階(1) 居住区のドリモゲモンを倒していれば土運びのアルバイトが出来る。 土運びを10回行うかバイトの初回説明を聞いてから5日経てばイベントが進む。 ■アルバイトについて 土運びでドリルトンネル入り口まで往復するたびにHP+50・攻撃+5・防御+5・疲労+10と、報酬にBit500が加算される。ただし疲労が70以上溜まっているとドリモゲモンが拒否する。 疲労はともかくとして、能力上昇値は1往復が30分程度で済ませられる事を考えると、アルバイト10回でボーナストレーニング小当たり以上の効率でパートナー強化が出来る事になる。 ただ途中でドリルトンネルから出られずトイレに行くにはけいたいトイレの持参が理想だが、大体ここにいるのは序盤なのでまず用意は難しい。成長期の場合、4時間から3時間のペースでトイレを訴えるので育成ミスが起こる可能性が高い。 進化ボーナスの上昇値が目減りする事も考えれば、アルバイトをこなすのは成熟期になってから行うのがベストな選択に思う。ちなみに成熟期の場合、トイレ間隔が延びて6時間から5時間となり、ここでも成長期より有利。 アルバイト中はバトルにならないが、土箱を返さないと外に出ることができない。 ドリルトンネル地下2階(2) 北:溶岩洞(1) 南:地底湖 巨大な岩で通路が塞がれている 岩をどかすにはパートナーを成熟期以上に進化させる必要がある。 溶岩洞(1) 北東:溶岩洞(2) 北西:ドリルトンネル地下2階(2) 南:溶岩洞(3) メラモンに勝つまでは下側(溶岩洞3)には行けない。 溶岩洞(2) 上のメラモンに近づくとバトル開始。 なおこのイベントを起こすと、迷わずの森の崖崩れがなくなりミハラシ山に行けるようになる。負けても崖崩れはなくなる他、メラモンと再戦する時に別のセリフが流れる メラモン HP 2600 使用技 ヒートウェーブマグマボムダイナマイトキックバーニングフィスト(必殺技) 取得Bit 2400 アイテム 攻撃チップ(100%) 危険なのは必殺技だけ。ある程度のHPを保つよう回復フロッピーを使っていこう。 アイテムボックス×2 溶岩洞(3) 北東:溶岩洞(4) 北西:溶岩洞(1) 南:[ドリルトンネル(2) #トンネル1-2]] 周辺にいるプチメラモンは敵ではなく、話しかけることができる。 アイテムボックス×1 溶岩洞(4) 西:溶岩洞(5) 南:溶岩洞(3) アイテムボックス×2右奥、岩に隠れている 溶岩洞(5) ここのプチメラモンは、メラモンカードを持ってくると1500Bitで買ってくれる。 マーケットでの売値は250Bitなので、こちらで売るほうが得である。 一回ずつだが何枚でも売れる。 アイテムボックス×1 ドリルトンネル(2) 東:溶岩洞(3) 西:ミハラシすそ野 ミハラシすそ野に繋がる出口。 開通後にここのドリモゲモンと話せば街に参加する。 ドリルトンネル地下3階 西:ドリルトンネル地下2階(1) 南:レオモン先祖の洞くつ この先(南側)は繁栄度45以上で開通する。 レオモン先祖の洞くつ 全2マップであるが極単純なため省略 レオモン族の石板 ギアサバンナにいるレオモンを勧誘するキーアイテム。 レオモン参加後に再びここに来るとナニモンがいる アイテムボックス×1
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マッハドリル(又はドリルマッハ) とりあえず組んでみる カスタマイズ 投票 コメントロボステータス(2009年4月16日以前) (新)この機体のデータは09/04/16以降、新たに更新されたものです マッハドリル(又はドリルマッハ) 概要 マッハナイトBDとガンドリルLGを組み合わせたロボ。M~Lサイズ。 マッハナイトの飛行能力(+マッハボムによる爆撃)とガンドリルの歩行能力(+ドリルアタックによる突進)を併せ持つ。 また落下状態でLG>BDと内蔵武器を発動させる事で高速移動することができる。 長所 マッハナイトBDによる高い飛行能力と内蔵武器のボム。 ガンドリルLGによる高い歩行能力と内蔵武器のドリルアタック。 上記2種の強力なパーツを使用しても積載制限に余裕があるので汎用機から局地戦用まで多様なカスタマイズができる。 内蔵火器主体のアセンに見えるが、射格も揃って高い。 短所 コストが高めなのでレベルを上げるのに時間がかかる。 状態異常には滅法弱い。 ※09/04/16以前と比べて 現行の高さ補正ルールでは、マッハナイトBDの上にポーンジャーBDを載せた方が有利 (下記のステータスでも、ポーンジャーBDを上に載せた場合の数値を記載している。画像とは積み順が異なるので注意)。 EN回復量は大きく上昇。実用度は更に向上した。 とりあえず組んでみる パーツリスト 比較的入手しやすいパーツを使用しています。※武器は状況に応じて最適なものに持ち換えてください。 マッハナイト:78Mt ガンドリル:68Mt パーツ名 個数 重量 ガンドリルLG ×1 72.0 ポーンジャーBD ×1 28.0 マッハナイトBD ×1 65.0 ガンドリルHD ×1 7.0 キャノンボールBS ×1 8.0 マッハナイトAM ×2 24.0 小計 204.0 ダブルガン ×1 6.0 合計 210.0 ロボステータス サイズ M 潜在能力 B+ レベル ---1--- ---10--- ---30--- 必要経験値 0 698,280 コスト 1245 2860 HP 2935 4705 EN 3520 4310 EN回復量 (補正後) ? (180) ? (?) ? (192) 内蔵サブ(BD) 280 526 内蔵サブ(LG) 245 623 歩行重量制限 222.0t 223.5t 飛行重量制限 218.0t 225.5t 総重量 204.0t - - 射撃能力 84 140 格闘能力 87 144 歩行速度 144 194 飛行速度 141 195 ジャンプ力 41 65 物理防御 69 104 ビーム防御 58 91 火炎防御 70 107 電撃防御 29 45 安定性 77 125 スロウ耐性 -30% % -30% フリーズ耐性 -20% % -20% 安定性能 105% - - 防御性能 105% - - 移動速度 99% - - 重量制限 100% - - EN回復量 115% - - 攻撃性能 100% - - カスタマイズ マッハナイトBDとガンドリルLG以外を用途に応じて組み替えたものです。 HDを交換する HD自体の能力は妥協して、武器を内蔵したHDに交換することで固定武装を増やすことができます。 BDを交換する ポーンジャーBDの代わりに能力の高いものや武器を内蔵したものに交換することができます。 AMを交換する Sサイズで能力の高いAMに交換することで軽量化できます。思い切ってAMを外してしまえばかなり軽くなります。 BSを交換する キャノンボールBSよりは重くなりますが、別のものに交換することでLGの積載制限いっぱいまで使い切ることができます。 C21@wikiより移動 ・(人それぞれですが)ガンマッハorマッハドリル ~レシピ~ ガンドリルLG・マッハナイトBD・テツジンガーBD2・ガンダーBD・カメンティスAM・フィザHD・キャノンボールBS 装備:ドラムマシンガン 移動速度特化ロボ。おそらく使えるロボの中では最速であり, ガンドリルLGは, 威力も高いので, 対人戦・対mob戦にも使えるマルチロール。最初は重量オーバーしますがレベルが上がれば歩行・飛行積載があがるので解決されます。 ガンダーBDはつけてもつけなくても運用可能です。また, フィザHDが嫌であれば変えることも可能です。 投票 選択肢 投票 S (116) A (28) B (5) C (2) F (6) コメント ポンジャBDとマッハAMをそれぞれスタギに変えれば、Lv29&射撃ギア2一つでENBG持てますよ。重量も問題無し -- 名無しさん (2009-02-24 15 54 45) 今更ですが、ステータスと画像を補完してみました -- 名無しさん (2009-03-28 02 13 15) 現在の仕様上、マッハBDとポンジャBDを入れ替えたほうがENQが向上します。 -- 名無しさん (2009-05-08 05 39 25) ポンBD→ヘリMK-2BDはどうでしょうか? -- 鉈 (2009-06-03 20 04 43) ガンドリLG P鉄BD マッハBD ガンダBD アイスHD キャノボBS 強いですよ -- 万個 (2009-07-18 08 11 14) ポーンジャーBDをサイバリオンBDに変えると余剰減りますが -- 名無しさん (2009-08-12 21 50 52) ↑失礼。途中で途切れた。ポーンジャーBDをサイバリオンBDに変えると余剰2t減りますが能力あがります。ついでにレベルあがるのに必要な経験値も上がります。 -- 名無しさん (2009-08-12 21 54 02) 30LvでマッハBDの威力がカンストしないのは困るなwせっかく威力高いんだしカンストさせたほうがいいんじゃないだろうか。キャノボBSをエンジェルとかASG-Sに変えるといいかも。 -- 名無しさん (2009-08-18 15 55 04) ガンドリルLG2とマッハBD4にすると無課金マッハドリルになります -- 名無しさん (2009-10-13 12 12 59) ↑実は歩行速度がそれなりに下がる -- ディオルト (2009-10-27 22 51 03) HDwo -- 名無しさん (2009-11-12 22 09 48) ポンBDをレーザーボールBDにすればレーザーも使えて、アタックの距離も伸びるよ -- ????? (2010-01-11 19 37 25) レーザーボールBDのレーザーは低火力、射程短いで使えたものじゃない。 -- 名無しさん (2010-01-11 19 44 53) フィッシェルBDでOK。 -- さかなくん (2010-01-15 01 00 40) ポン→ポォウルにすると(BS、BD)Lサイズになった。 -- つくった人 (2010-03-13 15 14 58) HDをアイスブチャ、ギガロ★or★なし ツチガタ 忍者カッパ★ 推薦 -- 名無しさん (2010-03-13 21 28 32) HDをブレHDにしてBDはポォウルBSはASGSなどにして潜在を高くしてAMも潜在の高い物にすればLV30程度でDレザが持てるようになると思います。またそのままでも武器をポジライなどにすると強いです -- 名無しさん (2010-04-08 09 46 57) ↑ブレは性能はいいんだけど内蔵武器の威力が落ちるんだよなぁ・・・ まあASGでカバーできると思うけど -- 名無しさん (2010-04-24 14 47 00) わざわざポンを下に積んで上にマッハにするんですか?逆にすればMサイズ維持できるのに・・・ -- ? (2010-05-04 22 00 04) 「※09/04/16以前と比べて」の欄をよく読もうか。 -- 名無しさん (2010-05-08 17 01 06) ↑×2のものです。すみません。ちゃんと読みます。 -- 名無しさん (2010-05-09 21 07 55) マッハBDをマッハBD2にさたら強いかね。 -- 名無しさん (2010-06-27 22 36 52) ↑高速移動出来なくなるじゃないかっ! -- 名無しさん (2010-06-29 17 29 03) ポンBD→ヘリMK-2BD仕様が強すぎワロタwwEN回復力の低さが泣き所だね。 -- 名無しさん (2010-12-23 19 27 01) ポンBDをルガBDにすれば積載のバランスがとれるよ -- 名無しさん (2011-01-30 15 22 50) ルガBDだと見た目が悪くなる -- 名無しさん (2011-07-31 18 11 12) マッハの上にテントリオンBDつけてハプンつけると積載がぴったり(飛行速度の速さはそのまま) -- 名無しさん (2011-09-05 14 02 53) AMを変えてラピーボムを持たせれば移動の距離が延びますよ -- えっっっっっw (2013-03-30 16 45 36) 名前 コメント ロボステータス(2009年4月16日以前) Lv 1 HP 2935 歩行 222.0t 射撃能力 84 歩行速度 145 コスト 1245 EN 3520 飛行 218.0t 格闘能力 87 飛行速度 142 サイズ L EN回復量 156 ロボ 204.0t 防御力 66 ジャンプ力 42 潜在能力 B+ 余剰積載 14.0t 安定性 74 重量補正 111% Lv 30 HP 4705 歩行 223.5t 射撃能力 140 歩行速度 195 コスト 2860 EN 4310 飛行 225.5t 格闘能力 144 飛行速度 196 サイズ L EN回復量 166 ロボ 204.0t 防御力 100 ジャンプ力 66 潜在能力 B+ 余剰積載 19.5t 安定性 120 重量補正 111% ※EN回復量は武器を装備していない状態での値です。
https://w.atwiki.jp/sdfship7/pages/39.html
ホモドリル戦士 主にドリルを用いて戦うホモの戦士。 ノンケでも平気で喰うという、ホモの暗黙の了解すら無視した姿は土木作業員とも言われ、 何人もの民間人や戦士達の尻を自慢のドリルで破壊した。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/934.html
【名前】 ドリルアーム 【読み方】 どりるあーむ 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO 【分類】 バースCLAWs 【必殺技】 セルバースト 【詳細】 右腕のカプセルから出現する仮面ライダーバース専用の近接格闘ユニット。 先端のブライトンピットと呼ばれる部分が高速回転、グリードやヤミーの身体を構成するセルメダル同士の結合を破壊できる。 更に飛び散ったセルメダルはドリル部分へと吸着されて対象のセルメダルを奪いつつ攻撃が可能。 バースの腕力と組み合わせ、対象の弱点をピンポイントに破壊できる有効な武器となる。 一度、カザリの攻撃で破壊されたがドクター真木が修理、更に威力が向上。 合成系成長ヤミーの片割れを一撃で消滅させるほどの威力を得た。 クレーンアームの先端へ接続すると、中距離からドリル攻撃を仕掛けるのも可能。 また、磁力のような力で放り投げたカッターウイングの軌道をコントロールするという使い方もある。 単純な打撃武器としても扱いやすく、使用回数はクレーンアームと並んで多い。
https://w.atwiki.jp/ooo12/pages/571.html
【種別】 ライダー 仮面ライダーバース メダルシステム 【名前】 ドリルアーム 【よみがな】 どりるあーむ 【登場話】 (第クール) 仮面ライダーバースバース・デイ(バース・CLAWs 全装着) CLAWs・サソリ(バース・CLAWs合体、装甲戦闘支援型ドロイド)ブレストキャノン クレーンアーム ドリルアーム ショベルアーム カッターウイング キャタピラレッグ 【特徴】 【関連するページ】 【特徴】 仮面ライダーバースの敵ヤミー、グリードへの攻撃・セルメダル奪取を目的としたユニットの一つ。右手首に装着される。 アームの先端に付いた「ブライトンピット」が高速回転してグリードやヤミーの体を構成するセルメダル同士の結合を破壊することができる。主に単体では接近戦での攻撃を主とする。クレーンアームとの連結をして遠距離からの攻撃することも可能。 敵の体にピンポイントでダメージを与え、ドリルの高速回転でセルメダルを巻きつかせ奪う。 【関連するページ】 CLAWs・サソリ カッターウイング キャタピラレッグ クレーンアーム ショベルアーム バース・デイ ブレストキャノン メダルシステム 仮面ライダーバース 真木清人 第17話 第18話 第20話 第21話 第23話 第24話 第26話