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アルティメットポイントチャレンジ~ダート 概要 期間:2020/2/12 19 00~ 2020/2/17 13 59 ↓不具合により一時中止後 期間:2020/2/13 18 00~ 2020/2/1 11 59 ダートで活躍した名馬が登場するアルティメットポイントチャレンジを開催。 ボーナスホース チームに入れると難易度に応じたボーナスポイントを入手。 ボーナスAホース 250,000pt~3,000,000pt ホース名 属性 副属性 タイプ 副タイプ 芝/ダート/重適性 Lスキル効果 スピード倍率 スタミナ倍率 根性倍率 対象タイプ 特殊効果 ULアロゲート(天) 天 水 スピード ダート ×/〇/〇 33 6 6 ダ 天6個消去/毎ラウンド14個天 ULアクセラレート(地) 地 地 スピード ダート ×/〇/〇 37.1 5.3 5.3 ダ 5コンボでSPDアップ/天→地の効果 ULケイティブレイブ(火) 火 天 バランス ダート ×/〇/◎ 火/ダ 2秒減少/超高確率でアタック無効 ULホッコータルマエ(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/◎ 35 6 4 天/ダ スタミナ10%以上で耐える/天出現率特大アップ ULトランセンド(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/〇 32 7 5 ダ/バラ 属性吸無効/5コンボでスキルターン-1 ULノンコノユメ(風) 風 風 勝負根性 ダート ×/〇/◎ 37 10 10 ダ 9コンボでSPDアップ/パズルナビ ULセクレタリアト(天) 天 天 スタミナ ダート 〇/〇/◎ 40 7.5 ダ スタミナ減少でステアップ/天属性出現率特大アップ ボーナスBホース 200,000pt~1,000,000pt SLセクレタリアト(天) 天 天 スタミナ ダート 〇/〇/◎ 7.5 4.5 ダ スタミナ減少でステアップ/天属性出現率アップ SL+セクレタリアト(天) 天 天 スタミナ ダート 〇/〇/◎ 30 6.5 ダ スタミナ減少でステアップ/天属性出現率大アップ SLノンコノユメ(風) 風 風 勝負根性 ダート ×/〇/◎ 10.5 3.5 3.5 ダ 11コンボでSPDアップ/パズルナビ SL+ノンコノユメ(風) 風 風 勝負根性 ダート ×/〇/◎ 14.8 4 4 ダ 11コンボでSPDアップ/パズルナビ SLトランセンド(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/〇 3.5 3.5 3.5 ダ 属性吸無効 SL+トランセンド(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/〇 4 4 4 ダ/バラ 属性吸無効/7コンボでスキルターン-1 SLホッコータルマエ(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/◎ 3.5 3.5 3.5 天/ダ スタミナ40%以上で耐える/天出現率大アップ SL+ホッコータルマエ(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/◎ 4 4 4 天/ダ スタミナ20%以上で耐える/天出現率大アップ SLアクセラレート(地) 地 地 スピード ダート ×/〇/〇 8 4 4 ダ 5コンボでSPDアップ/天→地の効果 SL+アクセラレート(地) 地 地 スピード ダート ×/〇/〇 30 5 5 ダ 5コンボでSPDアップ/天→地の効果 SLアロゲート(天) 天 水 スピード ダート ×/〇/〇 15 5 5 ダ 天6個消去/毎ラウンド10個天 SL+アロゲート(天) 天 水 スピード ダート ×/〇/〇 20 5 5 ダ 天6個消去/毎ラウンド12個天 SLケイティブレイブ(火) 火 天 バランス ダート ×/〇/◎ 8.6 4.3 4.3 火/ダ 2秒減少/超高確率でアタック無効 SL+ケイティブレイブ(火) 火 天 バランス ダート ×/〇/◎ 13.5 5.4 5.4 火/ダ 2秒減少/超高確率でアタック無効 レースとポイント レース名 出走ポイント クリアポイント ボーナスポイントA ボーナスポイントB アルティメットレース(伝説級) 75pt 3,000,000pt 3,000,000pt 1,000,000pt アルティメットレース(超上級) 50pt 1.000,000pt 1.000,000pt 500,000pt アルティメットレース(超級) 40pt 250,000pt 250,000pt 200,000pt ポイント報酬 +... ポイント 報酬 50,000pt 金の蹄鉄x3 100,000pt [SS]ミニスキルアップホースx2 150,000pt ゴールドガチャチケットx3 250,000pt [A]ゴールドホースx3 500,000pt 銀の蹄鉄x1000 600,000pt 金の蹄鉄x3 700,000pt 優勝カップ(火)x1 800,000pt [L]レインボーホースx1 1,000,000pt 金の蹄鉄x3 1,200,000pt 優勝カップ(水)x1 1,400,000pt [L]レインボーホースx2 1,600,000pt 優勝カップ(地)x1 1,800,000pt [L]レインボーホースx3 2,000,000pt 優勝カップ(天)x1 2,200,000pt 手練れのブリンカーx1 2,400,000pt 優勝カップ(風)x1 2,600,000pt 金の蹄鉄x3 2,800,000pt [SS]ミニスキルアップホースx3 3,000,000pt [L]レインボーホースx5 3,200,000pt 安穏の耳あてx1 3,400,000pt レジェンドホース像x2 3,600,000pt 短距離巧者のバンテージx1 3,800,000pt タフネスシャドーロールx2 4,000,000pt [L]レインボーホースx5 4,200,000pt チャンピオンホース像x1 4,400,000pt 沈静の耳あてx1 4,600,000pt レジェンドホース像x2 4,800,000pt [S]ダーレーアラビアンx3 5,000,000pt 金の蹄鉄x3 5,500,000pt [L]レインボーホースx5 6,000,000pt [S]ゴドルフィンアラビアンx3 6,500,000pt [S]バイアリータークx3 7,000,000pt ドリームホース像x1 7,500,000pt 金の蹄鉄x3 8,000,000pt [L]レインボーホースx10 8,500,000pt 泰然自若のブリンカーx1 9,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx5 9,500,000pt ゴールドガチャチケットx5 10,000,000pt 超スピードチークx2 10,500,000pt 優勝盾(火)x1 11,000,000pt スローブロウバンドx1 11,500,000pt 優勝盾(水)x1 12,000,000pt 良スピードチークx1 12,500,000pt 優勝盾(地)x1 13,000,000pt [L]レインボーホースx10 13,500,000pt 優勝盾(天)x1 14,000,000pt 気丈の耳あてx1 14,500,000pt 優勝盾(風)x1 15,000,000pt 銀の蹄鉄x1000 15,500,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x10 16,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x10 16,500,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x10 17,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x10 17,500,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x10 18,000,000pt 不思議なブロウバンドx1 18,500,000pt 熱血シャドーロールx1 19,000,000pt 金の蹄鉄x3 19,500,000pt ゴールドガチャチケットx5 20,000,000pt 超スタミナチークx2 21,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x10 22,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x10 23,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x10 24,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x10 25,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x10 26,000,000pt 銀の蹄鉄x1000 27,000,000pt 炎のメンコx2 28,000,000pt 名手のブリンカーx1 29,000,000pt 蒼のメンコx2 30,000,000pt 超勝負根性チークx2 32,000,000pt 光のメンコx2 34,000,000pt 平静のブリンカーx1 36,000,000pt 岩のメンコx2 38,000,000pt 嵐のメンコx2 40,000,000pt 超バランスチークx2 42,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 44,000,000pt 金の蹄鉄x3 46,000,000pt 熱血シャドーロールx1 48,000,000pt 金の蹄鉄x3 50,000,000pt 奮いのパシファイアx1 55,000,000pt 金の蹄鉄x3 60,000,000pt 銀の蹄鉄x1000 65,000,000pt 平静のブリンカーx1 70,000,000pt 手練れのブリンカーx1 75,000,000pt 進化の蹄鉄(火)x1 80,000,000pt 進化の蹄鉄(水)x1 85,000,000pt 進化の蹄鉄(地)x1 90,000,000pt 進化の蹄鉄(天)x1 95,000,000pt 進化の蹄鉄(風)x1 100,000,000pt SL確定ガチャチケットx1 110,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx5 120,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 130,000,000pt 金の蹄鉄x3 140,000,000pt 超進化の蹄鉄x2 150,000,000pt 金の蹄鉄x3 160,000,000pt 超進化の蹄鉄x2 170,000,000pt [L]レインボーホースx10 180,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 190,000,000pt 超進化の蹄鉄x2 200,000,000pt 銀の蹄鉄x1000 250,000,000pt SL確定ガチャチケットx1 300,000,000pt 金の蹄鉄x5 350,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 400,000,000pt 超進化の蹄鉄x2 450,000,000pt 金の蹄鉄x5 500,000,000pt SL確定ガチャチケットx1 550,000,000pt 金の蹄鉄x10 600,000,000pt [SS]スキルアップホースx3 650,000,000pt 極進化の蹄鉄x1 700,000,000pt 金の蹄鉄x10 750,000,000pt SL確定ガチャチケットx1 800,000,000pt 金の蹄鉄x10 850,000,000pt [SS]スキルアップホースx3 900,000,000pt 極進化の蹄鉄x1 950,000,000pt 金の蹄鉄x10 1,000,000,000pt SL+確定ガチャチケットx1 1,100,000,000pt 極進化の蹄鉄(火)×1 1,200,000,000pt 金の蹄鉄×10 1,300,000,000pt 極進化の蹄鉄(水)×1 1,400,000,000pt スキルアップホース×3 1,500,000,000pt 極進化の蹄鉄(風)×1 1,600,000,000pt 金の蹄鉄×10 1,700,000,000pt 極進化の蹄鉄(天)×1 1,800,000,000pt スキルアップホース×3 1,900,000,000pt 極進化の蹄鉄(地)×1 2,000,000,000pt UL確定ガチャチケット×1 ランキング報酬 順位 報酬 1位~3位 UL確定ガチャチケットx1 SL+確定ガチャチケットx5 金の蹄鉄x50 4位~10位 UL確定ガチャチケットx1 SL+確定ガチャチケットx4 金の蹄鉄x25 11位~30位 SL+確定ガチャチケットx3 金の蹄鉄x15 - 31位~50位 SL+確定ガチャチケットx2 金の蹄鉄x10 - 51位~100位 SL+確定ガチャチケットx2 金の蹄鉄x5 - 101位~300位 SL+確定ガチャチケットx1 金の蹄鉄x1 - 攻略ポイント 伝説級レース ラウンド 使用スキル ポイント 1R (先制スキル)様子見 2R (先制スキル)3ターン、ブロック移動時間が1秒に固定&様子見 3R (先制スキル)全てのブロックを真っ黒にしランダムに変換&スキル発動2ターン延長 4R (先制スキル)10ターン、プレイヤーのスキルを1回無効化&999ターン、スタミナが最大の70%減少し続ける 5R (先制スキル)全てのブロックを真っ黒にしランダムに変換 ↓ 再開後はスキル使用なし?
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アルティメット・クライシス UC 自然文明 (8) 呪文 ■S・トリガー ■相手のマナゾーンにあるカードを2枚まで選ぶ。相手はそれを持ち主の墓地に置く。 作者:GENMA フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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オールジャンルバトルロワイアル 創作発表板で始まったオールジャンルによるカオス風味のバトルロワイアル計画。 当初は【漫画】【小説(ライトノベル含む)】【アニメ】【ドラマ(実写含む)】【ゲーム】【少女漫画】というジャンルで投票が行われたが、選出作品が古文、18禁、世界名作劇場、七並べ、既存のロワ、某有名携帯小説、果ては毒吐き別館の1スレにまで及ぶカオス具合となった。 これに拍車をかけて参加者が登場SS先着順となったため、参加者はこれに輪をかけてのカオスぶり。 序盤は展開もカオスロワに次ぐカオス具合で、既存のロワとは違って一種独特の雰囲気すらある。 しかし、最近は参加者も減ったためか、やはり雰囲気は他のロワとは異にするものの、比較的普通(?)になってきている。 特徴としては 雑談も含めて、かなりまったりとした流れ ヤバそうな展開が来た時、すぐに補正SSが出てくる反応の速さ 誰でも参加できる気楽さ パロロワっぽくない行動を取る参加者の多さ(そもそも殺し合いの場にいることすら理解してないやつが多い) 参加作品のいい意味でのカオスさ が挙げられる。 参加者決定SS投下が開始されたのが2008年10月5日21 00。開始から約1ヵ月半で第1放送に到達。 ちなみに、第1放送の時点で参加者の約半分に当たる73キャラが死亡している。 2013年3月本スレ内の話し合いの結果、パロロワ総合板に移転する事になった。 6月17日に第2放送が投下される。 現在も新規書き手さんは大歓迎です。 参加者 2/2【アーケードキャラバトルロワイアル】 ルガール・バーンシュタイン / 橘右京 2/2【あずきちゃん】 野山あずさ / 小笠原勇之助 3/3【あたし彼女】 アキ / トモ / カヨ 1/1【アニマル横町】 イヨ 1/1【あの作品のキャラがルイズに召喚されました】 ハクオロ 2/2【アルプスの少女ハイジ 】 ハイジ / クララ 1/1【伊賀の影丸】 阿魔野邪鬼 1/1【オー!マイキー】 マイキー 1/1【おそるべしっ!!!音無可憐さん】 音無可憐 1/1【おねがいマイメロディシリーズ】 マイメロディ 6/6【オリジナルキャラ・バトルロワイアル 】 ヴェーヌ / 狭霧嘉麻屋 / 鈴木イチロウ / ファシル(本名:鈴木次郎) / 鈴木万吉 / ロアルド・アムンゼン(その3) 1/1【快感フレーズ】 雪村愛音 2/2【kskアニメキャラバトルロワイアル】 渚カヲル / kskロワ住民 2/2【仮面ライダー 誕生1971】 本郷猛 / フランツ=フェルディナント 1/1【餓狼伝】 丹波文七 3/3【餓狼伝説】 テリー・ボガード / アンディ・ボガード / アルフレッド 1/1【寄生獣】 田村令子 1/1【機動戦士ガンダムSEED】 キラ・ヤマト 2/2【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 シン・アスカ(→リュウタロス) / マユ・アスカ 2/2【機動戦士ガンダム00】 刹那・F・セイエイ / グラハム・エーカー 1/1【機動武道伝Gガンダム】 東方不敗 1/1【究極!!変態仮面】 色丞狂介(変態仮面) 1/1【銀河鉄道の夜】 カムパネルラ 2/2【くそみそテクニック】 阿部高和 / 道下正樹 1/1【ゲーム・俺の人生~無職編~】 俺 1/1【ゲームロワイアル】 狭間偉出夫 1/1【源氏物語】 六条御息所 5/5【コードギアス 反逆のルルーシュ】 枢木スザク / ナナリー・ランペルージ / ユーフェミア・リ・ブリタニア / ジェレミア・ゴットバルト / ビスマルク・ヴァルトシュタイン 1/1【こげぱん】 こげぱん 1/1【斬】 金蔵銭太郎 1/1【シスタープリンセス】 可憐 4/4【七並べ】 スペードの2 / スペードのクイーン / ハートのクイーン / 堀部高史(ジョーカー) 3/3【シャーマンキング 】 ハオ(→プリンセス・ハオ) / 道蓮 / リゼルグ・ダイゼル 1/1【シャイニング娘。】 吉業ひとみ 1/1【シャドウゲイト】 しんのゆうしゃ 2/2【ジャンプ】 ジャンプ(擬人化) / 海賊マーク 2/2【真女神転生if...】 赤根沢玲子(レイコ) / ケットシー 1/1【スクライド】 カズマ(→カズヤ) 1/1【涼宮ハヒルの憂鬱】 涼宮ハヒル 2/2【涼宮ハルヒの憂鬱】 キョン / 谷口 1/1【スペランカー】 スペランカー 1/1【ゼロの使い魔】 ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール 2/2【装甲騎兵ボトムズ】 キリコ=キュービィ / カン=ユー 1/1【大番長】 ムー大帝 1/1【退魔塔神ハチクマTOK】 西域無敵 1/1【打撃天使ルリ(ドラマ)】 片桐唯 2/2【竹取物語】 かぐや姫 / 帝 1/1【多ジャンルバトルロワイアル】 緋村剣心 2/2【鳥獣戯画】 かえる / うさぎ 1/1【テトリス(ゲーム)】 L字ブロック 7/7【テラカオスバトルロワイアル】 ◆6/WWxs9O1s氏 / 哀川潤 / サザエさん / ジャイアンの母 / 零崎人識 / 高嶺響 / 野比玉子 1/1【天国に一番近い男(ドラマ)】 天童世死見 1/1【トゥルー・コーリング】 ジャック・ハーパー 1/1【賭博覇王伝 零】 宇海零(→カイジ)(→アカギ) 3/3【ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】 ああああ / 命名神マリナン / 命名神マリナンに仕える神官 2/2【ドラゴンボール】 ヤムチャ / セル 1/1【ドラゴンボールAF】 孫悟空 4/4【ニコニコ動画バトルロワイアル】 泉こなた / 涼宮ハルヒ / ドラえもん / レッドベジーモン 2/2【バジリスク~甲賀忍法帖~】 地虫十兵衛 / 室賀豹馬 2/2【バッカーノ!(ラノベ)】 チェスワフ・メイエル / クレア・スタンフィールド 1/1【ハムスターの研究レポート】 チビすけ 1/1【パラッパラッパー】 ムースリーニ先生 5/5【パロロワクロスネタ投下スレ】 ◆6/WWxs9O1s氏 / 柊かがみ(変態仮面) / 高良みゆき / 柊かがみ / ランキング作成人 4/4【ひぐらしのなく頃に】 前原圭一 / 竜宮レナ / 北条沙都子 / 古手梨花 1/1【ひだまりスケッチ】 沙英 1/1【ビブリボン】 ビブリ 1/1【ファイナルファンタジーⅡ】 ミンウ 2/2【FFDQロワ】 トーマス / ルーファウス 1/1【Faith/stay knight】 間宮五郎 2/2【フランダースの犬】 ネロ / パトラッシュ 1/1【フルハウス】 ジェシー・コクラン 1/1【満月をさがして】 神山満月 1/1【平家物語】 源義経 1/1【ペットントン】 ペットントン 1/1【北斗の拳】 ハン(→ゼロ) 2/2【ボンバーマンジェッターズ】 MAX / ゼロ 1/1【舞-乙HiME】 マシロ 1/1【マイティ?ハート】 アリオト 2/2【魔法少女沙枝シリーズ】 楠沙枝 / 西島翔子 1/1【魔法先生ネギま!(実写)】 ネギ・スプリングフィールド 2/2【魔法先生ネギま!(漫画)】 椎名桜子 / 雪広あやか 1/1【ママレードボーイ】 秋月茗子 1/1【マリオテニス】 マリオ 1/1【マリオペイント】 ハエ叩きの手 1/1【マルチジャンルバトルロワイアル】 恋 1/1【まんが日本昔話】 竜 2/2【有閑倶楽部】 剣菱悠理 / 黄桜可憐 1/1【余の名はズシオ!】 ズシオ 1/1【LIAR GAME(漫画)】 秋山深一 1/1【らき☆すた】 黒井ななこ 1/1【ラサール石井のチャイルズクエスト】 曲がると転ぶ男 1/1【羅生門】 下人 1/1【ラブコンプレックス】 竜崎ゴウ 152/152 外部リンク 支援サイト オールジャンルバトルロワイアル@ウィキ オールジャンルバトルロワイアル避難所 スレッド 【拡張版】オールジャンルバトルロワイアル 【拡張版】オールジャンルバトルロワイアル2 オールジャンルバトルロワイアル3 オールジャンルバトルロワイアル4 オールジャンルバトルロワイアル5 オールジャンルバトルロワイアル6(現行スレ)
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アルティメット・ライフ C 自然 呪文 コスト2 □O・ロード2(この呪文のコストを支払うとき、さらに2多く支払ってもよい。そうしたら、次のOL能力は1度のかわりに2度トリガーする) OL‐自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。 作者:satori060 収録エキスパンション未定、新能力「O・ロード」を簡潔に解説する上で作成されたカード。 そのまま使えば《フェアリー・ライフ》の下位互換だが、新能力「O・ロード」で支払うコストを2増やせば、追加できるマナは倍になり《フェアリー・ソング》の相互互換となる(2ターンの段階で使える選択肢がある、という意味ではほぼ上位互換か)。 《【驚愕】バズレンダでマナが大変なことに!?【神回】》と比べ要求するコストこそ小さいものの、あちらはアンタップして置かれるため2発目までならほぼ互角。しかし、あちらは3発目以降を撃てるため、以降は譲ることになる(タップインさせられているならこちらが上か?)。 あくまでO・ロードはコストを変動させ能力を強化することで「2通りの使い道を得る」ものなのであって、間違っても「2枚の手札を持っている」と錯覚してはならない。使えるカードを片っ端から使ってしまえば、手札の枯渇は免れないだろう。 フレーバーテキスト 偉大なる妖精よ、大地に恵みと力を! カードリスト:satori060 名前 コメント
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ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 機種:FC 作曲者:上村みゆき、さばくまゆき、いちだたけし、大山助三、天岸真志 開発元:トーセ 発売元:バンダイ 発売年:1993 概要 『烈戦人造人間』に続くドラゴンボールのRPG。ファミコン最後のドラゴンボールのゲームとなる。 『外伝』とあるようにストーリーはオリジナル。時系列的にはセルゲーム直前となる。だがセルは未登場。 ファミコン末期の作品のため比較的マイナーではあるが、後にこのゲームを原作としたOVAが製作された。そういう意味ではかなりの優遇。 ちなみにこのOVAのリメイク版が『ドラゴンボール レイジングブラスト2』にゲーム内ムービーとして収録されている。 音楽はいつも通りトーセの作曲家が制作。過去作と比べてやや音楽の毛並みが違うが良い曲が揃っている。 なおOVA版の音楽もこのゲームのBGMを石川恵樹氏がアレンジしたものが使われている。ゲームのサントラは無いがOVA版はサントラ有り。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング オープニングデモBGM タイトル タイトルBGM 悟空の家 悟空の家他BGM フィールド エリア移動・フィールドBGM 敵登場 敵登場イベント時他BGM ボス戦 ボンターン戦他BGM 通常戦闘 通常戦闘BGM 修行 ミニゲームBGM ダンジョン ピラミッド・洞窟BGM カワーズ カワーズのイベントBGM 津波発生 氷の大陸のイベントBGM ゴースト戦士戦 ターレス・スラッグ・フリーザ・クウラ戦BGM エリア移動(宇宙) 宇宙編エリア移動BGM フィールド(宇宙) 宇宙編フィールドBGM 暗黒惑星 ラストダンジョンBGM ラストバトル ゴーストライチー・ハッチヒャック戦BGM エンディング スタッフロールBGM 天下一武道会 天下一武道会BGM 優勝 天下一武道会優勝BGM サウンドトラック ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 OVA版のサントラ。このゲームのアレンジされたBGMが使われている。
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最終幻想アルティメット・ファンタジア 光/闇/火/水/自然 スーパーレア 8 18000 セイレン・マシーン G・ソウル ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■進化-自分の《幻想機神T・レッショウ》、《機動幽船K・セイレン》の2体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のシールドが0枚だった場合、自分はゲームに勝利する。 ■Q・ブレイカ― (F)「これぞ、幻想の究極なる姿!!最終幻想アルティメット・ファンタジア、見参です!!」 作者:ペケ エクストラウィンはあいてのシールドさえなければクリーチャーを攻撃しても勝利ということで。 関連 風祝戦士K-1カミカゼ 龍拳闘士T-2タイジェン 氷剣勇者I-3アイシクル 核砕爆鵬N-4ニュークリア 潜航呪邪S-5スワッゴ 幻想機神T・レッショウ 月光機姫K・オブ・ゴールド 機動幽船K・セイレン 最終幻想アルティメット・ファンタジア 収録 死血編 第四弾 幻想王降臨(ターミネイト・ファンタジア) 評価 名前 コメント -
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チョコになっちゃえ!破壊を楽しむ無邪気な魔人!!※相手の必殺技を「見る」ことで使用可能となる技を持つ 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 魔人ブウはバトル開始時には必殺技を1つしか使えない。 しかし敵が出した必殺技を「見る」ことで使用可能となる技が増えていく“戦いの天才”だ。 はじめから使える必殺技「チョコレートビーム」はなんと敵をチョコにしてしまう技! しかもチョコを殴ると体力が回復するぞ!(※他のキャラクターがチョコを殴っても体力回復可能) この技だけでも十分脅威だが、敵の遠距離攻撃を見ると「かめはめ波」を、敵の突進系打撃技を見ると「ブウラッシュ」を使えるようになる。 どちらも優れた性能を持つ必殺技のためバトル後半になるほど厄介な存在になるだろう。 打撃攻撃を受けると微量ながら体力回復する脅威の特性を持つだけでなく、 体力が残り少なくなると「アングリーエクスプロージョン」を自動発動し周囲を爆発に巻き込むなど、 その存在自体がワガママのかたまり。かわいい振る舞いに油断をしているとかなり手痛い一撃を受けることになりそうだ。(公式より) 開幕所持ゲージ 4本 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 左フック ┗2段目 右フック ┣下派生 下派生だが上に飛ばす ┗3段目 蹴り上げ ┗4段目 右パンチ ┗5段目 クロスチョップ cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 ┗2段目 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) 猫だまし 衝撃波の部分はガード不能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ ┗2段目 ハンマーナックル ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 クロスチョップ 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 特殊攻撃 打+J。当たると後ろに下がる。周囲に発生する衝撃波に当たるとガードブレイクでダウン。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。2段目がある。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 ブウラッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 チョコレートビーム ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 アングリーエクスプロージョン 体力一定値以下で自動発動 0 ※開幕保有気力ゲージ数:4 【必殺技解説】 ブウラッシュ バトル開始時は使用できない。 敵の突進系打撃技を見ることで使用可能となる。 かめはめ波 バトル開始時は使用できない。 敵の遠距離攻撃を見ることで使用可能となる。 出が早く高火力だが終わり時に若干隙あり キャラ別習得元技表(Ver2.15) キャラ名 ブウラッシュ かめはめ波孫悟空 界王拳アタック かめはめ波クリリン なし かめはめ波、気円斬ベジータ なし 連続で気弾発射時のとどめの大玉気弾、気功波、超連続エネルギー弾、ギャリック砲フリーザ なし 気弾(移動中の気弾含む)、デスビーム、デスボール、超能力ピッコロ なし 魔弾強襲、魔貫光殺砲人造人間16号 ハイパータックル 気弾(移動中の気弾含む)、ヘルズインパクト、ヘルズフラッシュ人造人間18号 サディスティックアーツ エネルギー砲、気円斬トランクス シャイニングソード(剣での斬撃部分) シャイニングソード(後半炎部分)、バーニングアタック、ヒートドームアタックセル パーフェクトコンビネーション かめはめ波ナッパ なし カパッ、クン孫悟飯 怒りの突撃、爆裂ラッシュ 爆裂ラッシュ(Lv3)、魔閃光ギニュー バータ羽交い絞め エネルギー砲、バータ以外の仲間を呼ぶ人造人間17号 コンボキャンセル エネルギー砲ドクター・ゲロ 貴様のエネルギーをいただくぞ! エネルギー砲天津飯 なし どどん波、気合砲、新気功砲魔王ダーブラ なし エビルインパルス魔人ブウ ブウラッシュ かめはめ波、チョコレートビームミスター・サタン なし 高性能誘導ミサイル超悟空 メテオスマッシュ 瞬間移動かめはめ波超ベジータ ガトリングラッシュ ビッグバンアタック、ファイナルフラッシュ超悟飯 超魔連撃 超かめはめ波超トランクス 場所を変える! バスターキャノン、ヒートブラストヤムチャ 狼牙風風拳 かめはめ波、逆走!かめはめ波、操気弾ブロリー ギガンティックドライバー(前半部分) 気弾、ギガンティックスロー、オメガブラスター、ギガンティックドライバー(後半部分)ビーデル ビーデルコンボ、ジャスティスキック 気弾(移動中の気弾含む)ザーボン ブラッディダンス、モンスタークラッシュ、ダーティーブロー エレガントブラスター、シューティングスターアロー、ワイルドブラスター超サイヤ人ゴッド孫悟空 ドラゴンスマッシュ、ヘビースマッシュ 限界突破かめはめ波、かめはめ波、オラについてこれっか?破壊神ビルス 破壊神の猛攻 気弾、このスピードについてこれるかな?超ゴテンクス 未確認 気弾、連続しねしねミサイル魔人ブウ(純粋) ミスティックボールアタック エネルギー砲バーダック リベンジャーアサルト ファイナルスピリッツキャノンクウラ デスクラッシャー、ニードルスパイク アトミックノヴァ チョコレートビーム バトル開始時から使用できる唯一の必殺技。 敵をチョコに変えてしまう。チョコになった相手は移動とジャンプしかできない。 そのチョコに打撃攻撃を加えると、攻撃したキャラクターは体力を回復することができる。(回復量は3~4割程度) アングリーエクスプロージョン 任意に使用することができず、体力が一定値以下になることで自動に発動する。 周囲を爆発に巻き込む。 発動するまでに少し時間がかかる。 当たると4~5割のダメージを与える。ガードされても2~3割程度与える。 しかし近くでガードされると隙があるのでほぼ反撃確定。(要するにダウン確定) 【固有特性】 魔人覚醒 発生条件:アングリーエクスプロージョン後に発動 効果 :攻撃力up 打撃攻撃を受けると、体力を微量回復する。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上&空中の共通コンボ 投げ飛ばし>かめはめ波 -あらかじめ見ておくことが必要。 気爆破>チョコレートビーム -地上、空中ともに可能だが空中だと決まりづらい? 打打打打打>HD打>↑打>ヘビー -HD打以降はダウン追い打ち 打打↓打>かめはめ波 -最終段をキャンセル 地上コンボ - 空中コンボ 打打打打打>追撃×2 - ヘビー>↓ヘビー>追撃×3 -ヘビーの衝撃波でダウンさせたものを↓ヘビーで拾う 壁コンボ ↓ヘビー>↓追撃>壁>チョコレートビーム -上述のヘビーからも繋がる 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 初期服 緑 初期服 赤 アクセサリ 種類 色 装備可能コス マント 黄色 初期服 マント 白 初期服 マント 緑 初期服 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 蘇る魔神 白色 戦闘力10000 バビディの手下 戦闘力30000 腹ペコの魔人 戦闘力50000 不死身のボディ 戦闘力65000 チョコになっちゃえ 青色 戦闘力80000 食べちゃうぞ? 戦闘力110000 おちゃめな魔人 戦闘力140000 無邪気な魔人 戦闘力160000 戦いの天才 赤色 戦闘力180000 危険な存在 戦闘力220000 怒り大爆発 戦闘力260000 オレカッコイイか? 戦闘力300000 最強の魔人 黄色 稲妻 戦闘力325000 おまえキライだ 戦闘力350000 サタンをいじめるな 戦闘力400000 脅威の再生能力 戦闘力450000 史上最強の怪物 水色 稲妻 戦闘力500000 無邪気な破壊者 戦闘力545000 魔人大暴走 戦闘力550000 最強最悪の魔人 実績 種類 開放条件 魔人ブウマスター 魔人ブウで1000回勝ち残る チョコマスター チョコビームを100回HIT アングリーマスター アングリーエクスプロージョンを100回HIT 魔人の中の魔人 全員魔人ブウの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 怒ったときのモーション 4 コメント セリフ ホッホホーイ! 怒っちゃったもーーん!殺しちゃおーーー! 逃がさないぞぉーっ! カチーン!
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登録日:2011/07/01 Fri 02 43 55 更新日:2024/06/04 Tue 16 12 37NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 z戦士 まさかの超サイヤ人3 イケメン ゴテンクス サイヤ人 トランクス トランクスルー ドラゴンボール ドラゴンボール登場人物項目 パンツの項目だよ ←嘘です!全て嘘です! ムキンクス モテモテ 分岐 剣士 実力のあるテリー 悪ガキ 成長すれば好青年 最後のz戦士 未来 未来人 歴史改変 社長 絶望の未来 若社長 草尾毅 超サイヤ人 トランクスは『ドラゴンボール』の登場人物。 立ち位置がやや複雑なキャラで、ここでは登場した時代別に紹介する。 【概要】 CV 草尾毅(少年期・青年期)/鶴ひろみ(幼児期) エイジ766年生まれ。 サイヤ人の王子ベジータとカプセルコーポレーションの令嬢ブルマの間に生まれた息子で、地球人とサイヤ人のハーフ。 ドラゴンボールにしては珍しく、正統派のイケメンキャラである。 セル編で初登場し、以降アニメのGTまでメインキャラを務めた。 作者の鳥山明曰く「女性ファンを意識して美形にデザインした」とのこと。 モデルはターミネーター2のジョン・コナー。 サイヤ人らしく高い戦闘力と母や祖父と同様に機械の扱いが上手い。 何気に戦歴がかなり優秀。 名称は下着のトランクスから。 【使用する技】 バーニングアタック メカフリーザに使用した技。 両手を高速で動かして構えを取り、エネルギー弾を放つ。フリーザには躱されたが、これは後述のバーニングスラッシュを使用するためのフェイントだった。 この謎の手の動きをマネしたのはDBを見た少年であれば誰もが通る道 漫画版の『超』ではバビディとダーブラを消滅させた。 なお、バーニングアタックの最終的な構えは魔閃光と同じであることと、トランクスは魔閃光を使える(後述)ことから魔閃光の派生技なのかもしれない。 実際、未来悟飯がバーニングアタックを使うゲーム作品もあるため、未来悟飯から教わった技である可能性もある。 ということはバーニングアタックの命名者は悟飯になるのだが…この時だけグレートサイヤなセンスが炸裂しちゃったのだろうか バーニングスラッシュ 相手を剣で連続で切りつけ、左手から放つエネルギー波で消滅させる。 この技でメカフリーザを殺害し、あれだけ強かったフリーザを容易く始末したこの技はトランクスの代名詞とも呼べる技となった。 一部ゲーム作品では「バーニングヘルズスラッシャー」とも呼ばれている。また、スパーキングシリーズ、レイジングブラストシリーズでは「シャイニングソードアタック」と呼ばれている。 ヒートドームアタック 相手を掴んで上空へ放り投げ、特大のエネルギー波で消滅させる技。 未来世界でタイムマシンを奪おうと現れたセルに対し使用。この技でセルを完全に消滅させた。 ギャリック砲 「俺の力よ!この世界の…人間の盾になれ!」 「皆の願いをこの一撃に込める!」 父であるベジータの技。未来世界のベジータはトランクスが物心つく前に死亡したため、精神と時の部屋で現代ベジータと修行中に盗んだものと思われる。この時期のベジータが教えるとは思えないし ゴクウブラックに対し放ったが大して効果はなかった。 合体ザマスとの戦いではベジータと共に親子ギャリック砲を見せ、ザマスのエネルギー弾を押し返した。 ファイナルフラッシュ こちらも父ベジータの技。 未来世界のザマスに対して放ったが不死身の肉体を持つ故、効果はなかった。 魔閃光 師である悟飯の技。彼から教わったものと思われる。 原作では使用しなかったが、ブロリーとの戦いで現代の悟飯と共にダブル魔閃光を披露した。 『超』ではゴクウブラックとの戦いでも使用。 ファイナルホープスラッシュ 折れた剣に人々の気を集め、気で生成された青い大剣で斬りつける。原理は元気玉と似たようなものと思われる。 半身が崩壊した合体ザマスと斬り結んだ。 【作中での活躍】 人造人間編 身長170cm 体重60kg 好きな食べ物はコンビニ弁当 好きな乗り物はタイムマシン 孫悟空への復讐のために地球に襲来したフリーザ親子の目の前に降り立ったのが初登場。 当時は悟空以外なれないと思われていた超サイヤ人に変身して瞬く間にフリーザ一味を殲滅してみせ、クリリン達を驚愕させた。 殲滅後は自分を観察しているクリリン達に気さくに話しかけ、共に地球に戻ってくる悟空を出迎えようと誘う。 そして戻ってきた悟空に 自分が未来人かつベジータとブルマの間に出来た子供であること 悟空があと数年でウィルス性の心臓病を発症して亡くなってしまうこと 悟空の死後に人造人間が現れ、彼らによってベジータを始めとするZ戦士が皆殺しにされ、未来が地獄と化してしまうこと を伝え、未来を変えるべく悟空に未来から特効薬を持ってきたことを告げた。 特効薬を手渡した後は再会を約束し、タイムマシンで未来に帰っていった。 作中で二人目に登場した超サイヤ人で、フリーザ親子を圧倒して瞬殺するなど、初っぱなから読者に大きなインパクトを与えた。 基本的に悟空たちには礼儀正しく接する(*1)ことや、その見た目もあってクールで落ち着いた印象を受けるトランクスだが、 敵には容赦がなく、セルの完全体への阻止を妨害した父べジータに攻撃したり、草尾さん曰くべジータ譲りのひねくれたところもあったり、 ムキンクスこと超サイヤ人第3段階で『オレTUEEEE!!』と勘違いしたりとなんだかんだべジータ似である。 トランクスを自分の将来の息子とは分からなくても、べジータと雰囲気が似ていると初見で見抜いたブルマは何気にすごい。 最終的に強さはセルの第二形態を圧倒し、セルジュニアと互角に戦える強さに。 また、自分の家族に対して何の感情も見せないベジータを最初は嫌っていたが、 18号にボコられるベジータを助けるために突撃したり、共に精神と時の部屋で修行したりと、次第に距離は縮んでいった模様。 ベジータもベジータで、トランクスが完全体セルに殺された時には、戦略も何もなくただ怒りのままに突撃しており、 一見どうでもよさそうに振舞っていても、息子を想う親心が芽生えていた様子だった。 その後、セルが倒されたことで目的を果たしたトランクスが未来に帰る際には、小さく指を立てて別れの挨拶を送っている。 地味だが隠れた名シーンと言えるだろう。 登場当初は剣を使っていたが、17号と18号(現代)と戦って以降は一切使われなかった。 精神と時の部屋での修行以降はブルマが作った戦闘ジャケットを着るように。 近年のゲームは同じ未来のトランクスでも、剣を使うトランクスと戦闘ジャケットのトランクスを分ける傾向がある。 もちろん後者の方が使い勝手はよいが、ムキンクスというロマンがある。 未来に帰った後は、精神と時の部屋での修行で過去へ行く前より遥かにパワーアップした実力で、 殺戮の限りを尽くす17号と18号、そして過去に向かおうとするセルを難なく倒し、未来の地球に平和をもたらした(*2)。 …はずだった。 余談だが、本編世界に登場したセルがいた次元のトランクスは17号と18号は緊急停止コントローラで止めて倒したと推測されている。 また、その際はセルに殺害され、タイムマシンを奪われるという悲劇が起こっている。 人造人間が倒され、セルも過去に行った以上、地球の平和を脅かすものはいなくなっただろうが… 劇場版(未来) 「極限バトル!!三大超サイヤ人」で初登場して以降「銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴」まで登場。 未来トランクス故に活躍の場が限られているのは仕方ないが。映画のドラゴンボールは主役以外活躍があまりできないのが多く、 トランクスもその1人で14号やゴクアは倒したがボスは倒せず。 剣は13号に折られたが、ボージャック戦では修復されていた。 ドラゴンボール超 人造人間編から20数年の時を経て、再び登場。 髪の色や服装などが若干変化しているが、人造人間編に登場した青年トランクスと同一人物である。 セルを倒した後未来においても魔人ブウ復活を目論んで魔導師バビディとダーブラが襲来したが、 未来世界の界王神の指示で苦戦しつつも単身で撃破し野望を阻止することに成功。 この一件もあってか人造人間編よりも大幅に戦闘力を上げており、セル編以降の十年以上の独学修行によって、自力で超サイヤ人2までの変身が可能になっている。 また剣も再び使用しており、従来通り手に持って振るう他、敵に向かって投げつける等の使い方もしている。 しかし、その後現れた悟空と瓜二つの容姿を持つ謎の敵「ゴクウブラック」が地球の都市を壊滅状態に追い込む。 トランクスは約1年間ゴクウブラックに挑むも手も足も出ず敗北を繰り返し、 その間にブルマや本当は60歳ぐらい超えてるであろうマイなど多くの人を失いながらも命からがら再びタイムマシンで現代に現れる。 悟空とベジータが破壊神とも渡り合えるSSブルーになれる事を知り、「自分が強くなる必要はない」と自嘲するも、 ベジータのサイヤ人流の叱咤激励を受け、「ブラックだけでなく、いつかベジータをも超える」と決意を新たにし、 現代の悟飯一家やクリリン一家との語らいで「皆が笑って過ごせる未来を取り戻す」という明確な目標を持つ事となった。 実力としては、あのダーブラ相手に勝利できた為、少なくともプッツン状態のSS2少年悟飯とパーフェクトセル以上の戦闘力を誇ると思われ、 腕試しレベルとはいえゴッドになれるSS2悟空と互角に打ち合える程だが、流石にSS3悟空には劣る様子。 当然、SSブルーベジータにも及ばないが、ムキンクス形態で油断を誘ったり、 要所要所で頭脳プレーが光っており、実質悟空やベジータに次ぐ戦闘力を誇っている。 しかし『神と神』のベジータ同様、感情の爆発で戦闘力を上げている描写もあり、 悟空やベジータさえ圧倒するSSロゼ状態のブラックやザマスとも互角に打ち合える等、神のレベルについていける余地を見せている。 今後に期待か。 そして超61話にて、ブラックとザマスのあまりにも身勝手且つ、非道な行いと計画を前に激怒した際に、ムキンクスのような筋骨隆々とした姿に加え、 SSの金色のオーラとSSブルーの粒子状のオーラがミックスした炎の揺らめきのようなオーラと、どこぞのブロッコリーのような白目を剥いた特殊な超サイヤ人形態に変身。 SSブルーの悟空とベジータさえ敵わない二柱の悪神にたった一人で挑む事に。 その力は凄まじく、この形態になった時点で、ブチ切れSSブルー悟空を相手に快勝するレベルに至ったSSロゼブラックを相手に互角以上に打ち合い、 更に悟空とベジータの二人がかりでなんとか凌いだブラックとザマスの合体気弾をも単独で逸らしてみせるなど、 ブラックも素直に賞賛する程の力を発揮して見せた。 二人が対抗策を講じるため過去に帰還してる間も仲間達と共に善戦し、 重傷を負いつつも更なる強さを身につけたべジータと魔封波を習得した悟空が戻るまでに凌いで見せた。 その後ピッコロの実演映像を元に魔封波を習得。 ザマスを封印しかけるが、悟空が封印に使用する札を忘れてしまった為失敗。 さらに「人間を侮ってはならない」とザマスに危機感を持たせ、二人に合体を決意させる。 合体ザマスの強大な力に愛剣も折れ、追い詰められるも、奮起し合体ザマスの『聖なる逆鱗』に対し父から受け継いだ『ギャリック砲』を放つ。 さすがに打ち負けそうになるがべジータもギャリック砲を放ち『親子ギャリック砲』により聖なる逆鱗を打ち破る。 その後、悟空のかめはめ波やブルー界王拳を受け、合体ザマスの不死身でないゴクウブラックの部分がダメージの蓄積に耐え切れず、 更に人間に追い詰められる自身に雷を放ち、半身がドロドロに溶けた異形の邪神へと変貌したザマスに対抗するため、 悟空とべジータが合体した究極戦士「ベジット」を見送るも、トランクスの勝利を願う兄妹から刃折れの剣を受け取り、折れた刀身から光の刃を作り出し、その後を追った。 ベジットブルーは合体ザマスに対し優勢であったが不死の力を超えて追い詰める事が出来ず、合体しているエネルギーが切れてしまい逆に窮地に陥る。 紫の刃が二人に迫る瞬間、トランクスが乱入。邪神ザマスと対峙する。 「さあ、次は誰に助けを求める?過去か?未来か?そうやって神の正義に背き続けるからぁ!貴様らニンゲンはその弱さ故にぃ!!」 「俺は、自分の弱さを、恥も悔いもしない!!俺は皆を助ける為に戦い、みんなに助けられて生き延びて来た!それが俺だ!!助け合って生きる、それが…俺たち人間だぁっ!!!」 直後、トランクスから眩い光が溢れる。そしてそれを見守る人々から、 トランクスとマイが助けた黒猫、カメハウスのウミガメや、雪山の人造人間8号/ハッチャン、マイとブルマ、地球中から同じ光が放たれる。 それはトランクスの頭上にまるで元気玉のように集まり、地球を包む闇を吹き飛ばす。そして残った悟空とべジータの気をも受けたトランクス。 「いくぞみんな!ザマスを倒す!!!」 擬似元気玉はトランクスの体を包み、碧き気と大剣へと変化。邪神ザマスを圧倒する。 「神も、人間も、ない!!自分以外を信じないお前に、俺は負けない!!!」 神の刃は粉々に砕かれ、体を貫かれる邪神ザマス。深々と刺さった碧き大剣からは幾つも気が混ざり合い、歪みきった体を抉っていく。 「自分独りの『正義』に浸るお前に、俺たちの『生きる思い』を潰させるものか!!! 貴様の正義など、知ったことかああああああああああああっ!!!!」 「馬鹿なっ!!?そんなああああ、うわあああああああああああああ」 股座から真っ二つに切り裂かれ、邪神は断末魔の叫びを上げる。 他人に頼り、それでも他人の為に戦い、希望を背負う青年だからこそ、たどり着いた強さのカタチだった。 ここで終わってりゃあ、大団円だったんだけどなぁ… 漫画版ではバビディとダーブラ襲来までに界王神とキビトの修行を受けた事により、更に腕を上げた様子で、あのZソードを抜くまでに至ったばかりか、 現代の悟飯でさえ振るうのに難儀した剣を普通の得物として使っているあたり、この時点でも相当なパワーアップを遂げているのがうかがえる。 しかしダーブラとバビディの強襲を受けてしまい、得物として使っていたZソードはダーブラの唾により早々に石化された挙句、粉々にされてしまった上(同時に老界王神も死亡している)、キビトも殺害されてしまう。 セルと同等以上に実力を持つダーブラにトランクスは圧倒されてしまい、割って入った界王神もジワジワと痛め付けられてしまう。 しかし、ダーブラのその仕打ちを前に怒りを爆発させSS2に開眼し、彼を圧倒。 ダーブラの方も反撃しようとするも、界王神が命を賭した念力で彼の動きを封じた隙を付き、渾身のバーニングアタックでダーブラを倒すも、界王神はそのまま死亡してしまう。 その事が後の惨劇に繋がる事に……。 このような事件があってか、SS2を独自に発展させ、オーラを強大化させSS2を遥かに上回るパワーとスピードを誇るフルパワーSS2(仮称)に開眼している。 また、界王神の付き人としての修行も受けていた為、キビトのような治療能力も身に着けていたことが後に判明する。 SS2状態でセルと同等以上の実力を持つダーブラを完全に圧倒する実力を見せ、その後修行を積んだ事で腕試しとはいえ 悟空とのSS2同士のバトルでは対等以上に渡り合っており、悟空曰く「当時の悟飯よりも上」と賞賛し、 ウイスの見立てだと「悟空と同格、或いはトランクスの方が少し上」とまで言わしめる程のレベルに至っていた。 フルパワーSS2(仮称)では、SS3悟空とのバトルでは悟空をも驚愕させ、拳を交える前にゴッドへの変身を決意する程までの戦いぶりを見せた。 流石にゴッドとなった悟空には一蹴されたものの、ウイスは悟空に対して「大人げない」と感想を述べ、前述のように拳を交える前にゴッドへの 変身を行使した為、SS3のままだと危うかった事がうかがえる。 尚、このフルパワーSS2(仮称)はベジータによると「変身していないのに、SS3のカカロットと同じくらいのパワーアップをしている」とのこと。 この時期の悟空がゴッドの力を取り込んだ事により、神域のレベルに到達し、ビルスやフリーザ、第6宇宙の猛者たちとの激戦を潜り抜け、 更にウイスとの修行によって経験、実力、能力共に円熟の域に至っている事を考えると、界王神やキビトが師として鍛えてくれたとはいえ、悟空が変身した超3以上のレベルに達したトランクスは相当凄い。 流石、天才の息子か。 ただそれだけに、このレベルに達したトランクスでさえ全く太刀打ちできない漫画版のゴクウブラックの強大さが相対的に高まるワケであり……。 実際、悟空もこのトランクスのレベルでもブラックに敵わない事を聞き、「楽勝と思ったけど、ちょっとヤバいかも…」と弱音を吐いている。 魔人ブウ編 身長129cm 30kg 趣味 テレビゲーム 好きな乗り物 スポーツカー セル編で赤ん坊だったトランクスが成長した、少年トランクス。 まだ10にも満たない年齢ながら既にスーパーサイヤ人に変身可能で、その才能にベジータも内心舌を巻いていた。 年相応にやんちゃで生意気な性格であり、セル編で登場した未来のトランクスとはかなり異なる。鳥山曰く、「2人は別人で環境で変わるよい例」 ただ、悟飯など年上の相手には、例え付き合いが深い相手であっても敬語を使うなど、それなりに礼儀はわきまえている。 生意気な性格を見せるのは、仲良しで年も近い孫悟天が相手の時だけなのだが、基本的に悟天と一緒にいる関係上、 ファンからは「生意気なやんちゃ坊主」と見られがち。 天下一武闘会では子供の部で悟天と共にズバ抜けた実力で決勝まで勝ち上がり、子供とは思えない内容の濃い激闘の末、なんとか悟天に勝利している。 この頃のベジータはすっかり親バカとなっていた。 その後、ベジータが死んだ後に本格的に魔人ブウと戦うことになる。 悟天と共に悟空からフュージョンを伝授され、ゴテンクスとなってブウと一進一退の攻防を繰り広げる。 しかし、不意を突かれてピッコロと共にブウに吸収され、悟空とベジータに助けられた後に、ブウの攻撃で地球ごと消滅。 ポルンガによって生き返った後は悟空の元気玉に元気を送った。 超での未来トランクス編では、未来から来た青年トランクスと再会。とはいえ、セル編では赤ん坊で覚えていなかったため実質初対面。 両親からは事情を聞かされていなかったのか、未来の自分と対面した際には激しく動揺していた。 以降は皆が未来トランクスにかまけ、マイも未来トランクスに心動かされ、未来トランクスも未来マイの件から現代マイと親しくしていることから、 嫉妬するも、未来トランクスに発破をかけて、立ち直らせてもいる。 漫画版では嫉妬はカットされ、一緒にゲームをするなど、仲の良い姿を見せている。 劇場版(少年) 「危険なふたり!超戦士はねむれない」で初登場。 ブロリーには終始圧倒された。 【ドラゴンボールGT】 カプセルコーポレーションの若社長になっていて、女性社員にもモテモテである。 しかし時々仕事中に窓から脱走するなど「最近仕事にも修行にも身が入っていない」とベジータから叱られて 悟空、パンと共に宇宙に散らばったドラゴンボールを探す旅に出る。 容姿、性格共に未来のトランクスに近くなり、ツッコミが板についていた。 また、女装したり金属板にされたりとネタにも事欠かない。 修行はあまり熱心ではなかったようで、腕前は幼年時代からあまり上達していない。 オープニングでのみ未来のトランクスが使っていた剣で戦っているシーンがあるが、本編には登場しなかった。 また、放映開始時に鳥山明の描いたイメージボードでは銃も使用していた。 中盤まではメインキャラだったのだが、ベビーによって体を乗っ取られ、 卵を植え付けられて以降はストーリーが完全に悟空主体となり出番が激減。 究極体のベビーにサイヤパワーを送りフェードアウト。 その後ドラゴンボールから生まれた龍達との戦いでも空気だった。…が 最終話ではドラゴンボールが消滅したことを心配するパンに神龍からの宿題を前向きに表現して彼女を勇気づけるという美味しいところを持っていっている。 【ゲームでのトランクス】 ゲーム作品では未来と少年や悟天、タピオンなどと勝負させるとグッとくる台詞がある。 『ドラゴンボールヒーローズ』ではなんと超サイヤ人3になった。 ゴッドミッションシリーズではGT編のトランクスがベビーに寄生された上にスーパーベビーとして覚醒した姿が登場している。 『ドラゴンボール ゼノバース』では未来トランクスのその後の姿として、タイムパトロール隊員となった「トランクス:ゼノ」が登場。 曰く、時の界王神から歴史改変の重罪を指摘され、罪滅ぼしとして協力しているとのことだが、本人は本人でやりがいを感じているらしい。 「俺と共に戦ってくれる強い人を呼んでほしい」と神龍に頼んで主人公を呼び寄せたのだが、 自身や父ベジータをはじめとする関係者の歴史に直接干渉する訳にもいかず、基本主人公任せになってしまっている。 本編外の出来事には関われるため、歴史の改変者であるミラ・トワには直接勝負を挑んだ。 が、それが仇となり、一度は存在消滅の危機に陥る。 ゲーム発売当時は『超』での再登場前だった事もあり、基本的に超サイヤ人にしかなれない事と、主人公のパートナーというポジションから必然的にかませになりやすい事に。 続編の2では単独で動く前作主人公の代わりに、新主人公を導くポジションとなるものの、本来の歴史にいない敵が出てきた時には自分から率先して過去に行く事も多い。 そして立場上絶対に介入してはいけなかった未来悟飯の危機にいてもたってもいられず、禁を破って救援に駆けつけてしまうが……。 アニメ『超』名義の未来トランクスも、攻略本の特典プロダクトコードを使う事で即時解放が可能となっている。Switch版ではラスボスを撃破する事で解放が可能。その後、DLC第3弾・第4弾にて技やプリセットが追加された。 DLC第4弾の追加シナリオでは、アニメでも見せた「超サイヤ人怒り」のトランクスも登場。 専用のオーラやカットイン、ワイプ等が存在しているにもかかわらず、何故か此方はNPC専用キャラクターとなっている。 その後のDLCで追加された「∞の歴史編」にも未来トランクスは登場し、タピオンとの共闘を見せた。 此方も超サイヤ人怒り状態なのだが、2023年現在もプレイアブルキャラクターとなる様子が一向にない。 『ドラゴンボールヒーローズ』及び『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナルストーリーでもトランクス:ゼノは暗黒魔界の一味と激闘を繰り広げる。 その中でもベジータ:ゼノとポタラ合体を行い、ベジークス:ゼノという戦士になったりもした。 『スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション』では、正体を隠さなくてはならない都合で、 レギンス(ブルマ似の女性)が作成したスーツを着用し「グレートサイヤマン3号」を名乗る事に。 ちなみに本家2人と違い、メタルヒーロー風であり、リボルケインっぽい剣を所持している。 作中ではスーパードラゴンボールヒーローズのカリスマプレイヤーで、「マスター」の愛称でかなりの人気者なのだが、 逆にグレートサイヤマンとしての人気は最悪であり、マスターの愛称もグレートサイヤマン3号という名前がダサくて長いからという面が大きい。本気でかっこいいと思ってるのは主人公、レギンス、そしてグレートサイヤマン1号のみ。 当然というべきか本人も嫌々であり、主人公にかっこいいと言われた時はかなり嫌そうな反応をしていた。 『スーパードラゴンボールヒーローズ』の『監獄惑星編』では、超より後の設定の未来トランクスがオリジナルストーリーの主役の一人となる。 ストーリーでは悟空達に修行を付けてもらおうとマイと共に未来から再訪してビルス星に滞在していたが、何者かに誘拐されて監獄惑星に投げ込まれる。 監獄惑星内の状況に困惑する中、同様に監獄惑星にいたクウラと遭遇。 クウラに力を認められたトランクスは、何とクウラと共に監獄惑星を抜ける為にコンビを組むことになる。 未来トランクスはクウラがフリーザの兄であると知らないためか結構頼りにしているが、大丈夫なのだろうか……。 アニメではクウラを呼び捨てにしており、ベジータに「クウラは味方です!」とわざわざ説明するあたり、フリーザとの関係に気づいている模様。 初めから、全力で追記・修正するんだな。 ボクはwiki籠もりさんのように甘くはない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラや作品等への愚痴や誹謗中傷はIP規制やコメント欄撤去の原因となりますので自重しましょう。 ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼により、コメント欄をリセット致しました。 -- 名無しさん (2016-11-26 08 25 25) 中の人が主役をやってたアニメで最終回、ラスボスを倒したら全世界崩壊というオチがあったなあ… -- 名無しさん (2016-11-26 14 44 18) ↑なんか漫画版は締めくくりを変えるっぽいから、それに期待やね というか漫画版はアニメ版が先行してるのもあるのか、展開が凄い納得できる -- 名無しさん (2016-12-16 13 54 36) ↑↑トランクスの中の人が主演でラスボスの死と同時に世界崩壊ってもしかしてスーパービックリマン・・・? -- 名無しさん (2016-12-16 17 26 43) アニメじゃなくてゲームだけど、ハイドライド3ではラスボス倒したらフェアリーランドの創造主だったから世界消滅した。主人公の心がフェアリーランドを再び創造したけど -- 名無しさん (2016-12-16 21 53 03) 超で中身ずっと歳上の美人の恋人以外の全てを失う未来とゼノバースで可愛いロリBBAにこき使われる未来のどっちが幸せなのか・・・・ -- 名無しさん (2016-12-16 22 27 38) ↑作者によると超の漫画ではTVとは違うアプローチしていくらしいから、それに期待するしかないね まぁタイムパトロールの方がいいかもね 未来ブルマ生きてるし -- 名無しさん (2016-12-16 22 36 24) ダーブラに放ったのってファイナルフラッシュじゃなくてバーニングアタックじゃね? -- 名無しさん (2016-12-17 09 08 59) 未来トランクスは下手したら2016年に放送されたアニメで一番不幸なキャラかも… -- 名無しさん (2016-12-17 09 47 14) ↑×2 修正したよ~ 漫画版は今のトコブラックに敵わないとはいえ、強化版超2出したり、トランクスのパワーアップ路線もやってくれてるから期待しているよ -- 名無しさん (2016-12-21 17 57 48) まあ漫画版も全ちゃん二人になるのは同じ -- 名無しさん (2016-12-21 18 10 05) ↑途中で切れた...二人になるのは同じみたいだから大筋は変わらない気もするけどね -- 名無しさん (2016-12-21 18 11 16) 超サイヤ人4がブロリーそっくりになりそう -- 名無しさん (2017-01-05 20 21 02) そもそもの発端は本来心臓病で病死する筈だった悟空を救ったのが遠因・・・でも仮に救わなかったとしても人造人間orセルorダーブラorブウなど絶望に次ぐ絶望だった様子。 -- 名無しさん (2017-01-25 23 28 53) 不可抗力とはいえ時間のコントロールは神々でさえ重罪と散々言われていたのにそれでもタイムマシンを多用し続けたのだからあのラストは妥当。大団円という訳にはいかないからせめて生き残っただけでもマシ・・・ -- 名無しさん (2017-04-16 06 40 41) 漫画版はまさしくの界王神見習いとしての資格持ってる展開で、キビトやデンデみたく強力な治癒能力持ってる状態だけど、まさかのゼノバースやヒーローズに近い立場になるフラグなのかな -- 名無しさん (2017-05-29 04 31 57) トランクスも界王神になれるなら面白そうだが・・・対になる破壊神がいないな -- 名無しさん (2017-06-07 00 29 23) もし老界王神の潜在能力解放儀式受けていればまた違っていたのかなぁ でもそれを許すブラック ザマスじゃないか -- 名無しさん (2017-06-07 00 36 32) ↑×2仮に界王神トランクスルートだとして、マイ以外皆殺しにされた地球復興をどうやるのかな 後付……ゲフンゲフン、まだ明かされてない設定あるのかな -- 名無しさん (2017-06-07 00 38 15) ブロMADだと宿敵のザマスと仲良くスルー要員にされてるのがなんとも -- 名無しさん (2017-08-07 22 08 22) グレートサイヤマンの感想で仲間内で不評した面子じゃ、トランクスが空気読めてた(笑) -- 名無しさん (2018-05-01 18 46 38) トランクスゼノと未来トランクスは別人?でいいの? -- 名無しさん (2018-06-29 23 16 01) SDBHでは暴走 自我喪失状態だったとはいえ、べジータでもそれなりに手を焼いたSS悟空と対等以上とかまた強くなってたね あのクウラが一応の同盟相手と認めるだけあって -- 名無しさん (2018-07-21 00 01 54) 漫画版によると、本来いた時間軸の過去に戻ったようだから、時空改変の罰と清算で全て消滅した一方で、例外的に歴史の上書きが可能になったって僅かな救いがあるっぽい。いざとなれば自分が二人で戦力が倍だと前向きなあたり、原作(Z)のトランクスの前に超を経験したトランクスが現れて、これから起こる悲劇を未然に防ぐってところか。 -- 名無しさん (2020-01-16 00 09 21) フリーザから悟空と併せて倒したいと思われている様子。 -- 名無しさん (2021-06-03 14 18 12) メインの17・18歳とセルにやられた20代の未来トランクスが、過去で鉢合わせしてたらどうなってたんだろう -- 名無しさん (2022-03-16 14 06 29) ジョンコナーというよりも「バック・トゥー・ザフューチャー」のマーテイなイメージ。博士 (ゲロ)とビフタンネン(16)のイメージがあべこべだけど -- 名無しさん (2022-03-17 08 58 52) レオナルド・ディカプリオがデロリアンに乗ってターミネーター2の世界にやって来る -- 名無しさん (2022-03-29 11 46 58) ゼノバースだと結構アホの子、そして苦労人。時の界王神の食事の世話もしているらしい。 -- 名無しさん (2022-05-10 22 08 06) 無印のアニオリで悟空が神様の神殿から過去に行ったエピソードの時空の世界線にまた別の彼が存在するのかな -- 名無しさん (2022-08-11 15 36 40) GTにセル編のちびじゃない方の彼が出てきたら名称がややこしくなりそう -- 名無しさん (2022-08-31 14 48 40) DBのゲームで主人公やプレイヤーを案内するナビ役のイメージが強い -- 名無しさん (2022-09-01 23 43 05) カブタックと(Ḡ)ガンちゃんとボロット達でスカール様を倒しに行く -- cv (2022-09-28 19 32 02) 人造人間たちが永久式のエネルギー炉じゃなかったら「これはベジータ(父さん)の分!ピッコロさんの分!クリリンさんの分!飲茶さんの分!餃子さんの分!そしてこれは…悟飯さんの分だ!最後にこれは…貴様たちによって全てを失った…この俺の怒りだあ!!」 と怒涛の集中連打で一キルする前にボッコボコにしていたか? -- 名無しさん (2023-01-20 17 27 30) 本人は親切丁寧に戦闘力5の一般人にナビしてるのにゲーマーからは超タイムマシンを掛けたバトルロイヤルの主催者呼ばわりされてて笑う、親がレイダーだし -- 名無しさん (2023-04-16 11 15 32) 本来の時間軸だとトランクス自身も人造人間達を何らかの方法で倒してそれを報告に行くか、自分以外にタイムマシン使ってやってきた存在(物語本編に登場したセル)の謎を調べようと過去に渡ろうとしたところをその本編の時間軸にやってきたセルに○されてタイムマシン横取りされたというのが正史(セルを返り討ちにしたのはバビディダーブラ襲来や2人のザマス侵略に繋がる)とかブルマもセルにやられたとするなら、タイムマシン横取りされた未来世界その後どうなったのかという -- 名無しさん (2023-07-17 09 02 49) セル編での現代滞在期間は、せいぜい数日くらいかな?読者視点の年単位に比べると圧倒的に短い。ベジータとは約1年だけど、それも修行目的で相手にもされていない。セル倒した翌日には未来へ帰っているし、ゆっくり親子水入らずの生活は味わえなかったんだよな。 -- 名無しさん (2023-10-19 01 24 11) 悟天といっしょにメインで戦うZブロリー2作品では, -- 名無しさん (2023-12-15 02 06 06) ↑失礼。悟天といっしょにメインで戦うZブロリー2作品では、悟天マイペースさに振り回されて不憫な目にあうことが多い。ひとりでブロリーの相手をさせられたり。また、ブルマの息子だからなのかやたら下ネタ( -- 名無しさん (2023-12-15 02 09 21) 下ネタ担当的な扱いをされる場面が目立つ。 -- 名無しさん (2023-12-15 02 11 48) ムキンクスを極めた先のブロリーという発想はなかった -- 名無しさん (2024-05-23 07 42 22) コルド切断したトランクスと、3年後19号の頭部を見たトランクスは別人説がある -- 名無しさん (2024-06-04 16 12 37) 名前 コメント
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概要 ルール参加するポケモンについて 勝敗の決定 報酬 戦略 自滅によるBP稼ぎ 概要 ロイヤルアベニューにある施設。初めて訪れるとイベントとなり、その後本格的に挑戦できるようになる。 今作で初登場のルール「バトルロイヤル」によって戦いが繰り広げられる。 出場すると、成績に応じてBPを貰うことができる。交換所もある。 まともに戦いたければ、ポケモンをレベル50以上まで育てていることが最低条件に近い。シナリオ進行に応じたレベルキャップや、レベル50への引き上げ機能などといった救済処置はない。到着直後のイベント戦のみ、対戦相手も弱いポケモンを使うので勝てる可能性がある。 最初のイベント戦を除けば、シナリオ中は普通に挑んだところでまず勝てない。あきらめて、島巡りを終わらせてからまた来よう。 ルール 参加するポケモンについて レベル51以上のポケモンは一時的にレベル50になる。 特別なポケモン(ソルガレオ、ルナアーラなど)は使用できない。 図鑑ナンバーが同じポケモンは同時に参加できない。 同じ道具を複数のポケモンに持たせることはできない。 勝敗の決定 4人のうち誰かが全てのポケモンを倒されたターンで試合終了。全て倒された瞬間ではない。 全てのポケモンを倒されたプレイヤーは敗北。 倒したポケモンの数+残りのポケモンの数が多いプレイヤーの勝利。天候や状態異常などで倒した場合、その状態を発生させたプレイヤーに得点が入る。 反動技などで倒れた場合、誰にも得点が入らない。 倒したポケモンの数+残りのポケモンの数が同じなら、倒したポケモンの数の多い方が勝利。 倒したポケモンの数も同じなら、残りHPの多い方が勝利。(割合?要検証)倒した数、残りの数、控えのHPの割合が全く同じ場合でも順位が付く。どこで順位が付くかは不明。 報酬 勝利すると、ランクに応じたBPが貰え、次のランクへの挑戦権が得られる。 敗北時も順位に応じたBPを貰うことができる。 ランク 1位 2位 3位 4位 ノーマル 2 1 1 1 スーパー 3 2 2 1 ハイパー 4 3 2 1 マスター 5 3 2 1 マスターランクで優勝すると、出場したポケモン3匹にロイヤルマスターリボンが付けられる。 戦略 NPCのAIについてが優先する行動は第一に「とどめをさす」。第二に「まもる」。それらができない場合だけ、しかたがなく「誰かに攻撃or状態異常をかける」となる。そして、条件が同じポケモンが場にいる時はプレイヤーを優先して狙ってくる。つまりNPC同士で潰しあうといった行為はあまり期待できず、むしろ結託してプレイヤーを潰しにかかってくる。特に状態異常は「優先する基準」が設定されていないらしく、露骨にプレイヤーを狙ってくる。「ギャラドスを無視して、プレイヤーの特殊型ポケモンに鬼火を撃ってくるマタドガス」「メガシンカしたフシギバナを無視してプレイヤーにあくびを撃つカバルドン」など、そのNPCにとって明らかに危険度が高いポケモンが他にいようとお構いなしにプレイヤーを狙ってくる様は理不尽そのもの。 持ち物も不審な点があり、どういうわけかプレイヤーの行動に対してピンポイントの持ち物を持っている事がある。フライゴンにドラゴンタイプで弱点をついたらハバンの実で防がれたり(フライゴンは氷四倍の弱点を持つのに)、フシギバナに炎タイプで弱点をついたらオッカのみで防がれたり(フシギバナは四種類も弱点をもっているのに)どうにも変な持ち物でプレイヤーに少しでも不利益をもたらしてくる。 先制技・素早さの高いポケモンを使う 得点はとどめをさしたプレイヤーにだけ入るので、HPが残り少ないポケモンを他のプレイヤーより先に倒す事ができる。 耐久力の高いポケモンを使う 耐久力が低いと全体攻撃や集中攻撃を受けて何もできずに倒されることも珍しくない。 残りのポケモンの数も得点になるため、耐久力が高く場に長く居座れるポケモンは強力。 多少火力不足でも、しぶとく粘りつつ隙を見て手負いを狩りにいけば問題ない。 まもる・みきりなどを使う また、合間合間に防御や回避の積み技を使って生き延びる戦略も。 つるぎのまい・ほたるびなど、効果の大きい積み技を使う HPが多く残っている相手でも確実に倒して得点を取っていくための戦略。 相手のまもるなどの隙に使えると理想的。 全体技を使う 多数が入り乱れるため、一気に攻撃できる全体技は重宝する。 手負いのポケモンを複数同時に持っていけることも。 ただし、複数体に攻撃したときのダメージ減衰がダブルバトル以上に大きいので過信は禁物。 (ダブルバトルでは本来のダメージの75%、バトルロイヤルでは本来のダメージの50%) あくまでも複数体を同時に攻撃できるという認識で使用したほうがよい。 自爆技を使う 自らHPを0にした場合は誰にも得点が入らないので、そのまま倒されるよりは1ポイントのアドバンテージが得られる。 じばく・だいばくはつは全体技でもあるので、上手く使えれば更に大きなアドバンテージになる。 自滅によるBP稼ぎ バトルロイヤルは1回の試合時間が長く運も絡むため、真面目に周回しようとすると非常に手間がかかる。 しかし、厳選環境が整っていない状態でバトルツリーに挑むのも…という場合に有効な方法がこれ。 自滅技(だいばくはつ、おきみやげ など)を覚えたポケモンを3体用意する その3体で出場し、すぐに自滅技を使い試合を終わらせる これですぐに1BPを貰うことができ、何度も繰り返せばアイテムと交換できるまで貯まる。 48BP集めてあかいいとを交換してもらえば厳選がグッと楽になり、選択肢も一気に広がる。
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登録日:2012/01/03 Tue 16 12 50 更新日:2024/06/10 Mon 17 34 10NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 09年春アニメ 14年春アニメ 15年夏アニメ 1984年 1986年 24年秋アニメ 80年代テレビアニメ 86年冬アニメ 89年春アニメ 96年冬アニメ DRAGON BALL GT Z かめはめ波 もうちょっとだけ続くんじゃ ←何年も続きました。 アニメ オラワクワクすっぞ! カカロット サイヤ人 チートの集まり ドラゴンボール ハゴロモフーズ ハリウッド パワーインフレ フジテレビ フュージョン ロート製薬 不朽の名作 元気玉 南総里見八犬伝 原点にして頂点 国民的シリーズ 堀川りょう 如意宝珠 孫悟空 宇宙最強 実写化 戦闘力 改 日本のメディア芸術100選 最終回が巻頭カラー 未だに消えない世代の壁 東映 東映アニメーション 東映動画 漫画 神アニメ 神作 神龍 究極 西遊記 超 超豪華声優陣 週刊少年ジャンプ 野沢雅子 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い項目 集英社 鳥山明 むかしむかしのこと 都から幾千公里も彼方のある山奥… この奇想天外な物語は とりあえず そんなところからはじまります… 『DRAGON BALL(ドラゴンボール)』とは、週刊少年ジャンプで連載されていた鳥山明の漫画作品。 ●目次 【概要】 【単行本情報】 【あらすじ】 【大まかな話】■原作 ■原作外 【アニメ】 【ゲーム】 【その他】 【概要】 1984年に連載を開始。アニメ化・ゲーム化等のメディアミックスで人気を博し、日本人であれば「サザエさん」「ドラえもん」と並び“知らない人はいない”と言っても過言ではない漫画作品の一つ。 魅力ある登場キャラクターや熱いバトル展開等を理由に世界中の人々から絶大な人気を得ている。 21世紀に入ってからは、ディンプス開発のゲームがきっかけでリバイバルブームが起こり「ドラゴンボール改」と名を改めて再放送され、リアルタイムでは生まれていなかった世代にすら高い人気と知名度を誇る。 また、ハリウッドでも実写映画化された……が、原作者からも苦言が出るなど評判は著しくなかった。 しかしそのおかげで発奮し、連載終了から20年以上が経過した現在でも、新作アニメのテレビシリーズや映画が制作され、新作ゲームが開発され、それに伴い新ストーリーや新キャラクターが生み出され続けている、まさに国民的作品。 作品初期こそ「西遊記」をモチーフにしたギャグ満載の冒険ファンタジー的な内容だったが、主人公にバトルマニアの要素を追加した天下一武道会編からバトル漫画としての色合いが濃くなり、作風もレッドリボン軍編あたりから徐々にシリアスな作風に路線変更し、ピッコロ大魔王編以降は主人公達の前に立ち塞がる強敵と闘っていく完全なバトル漫画と化す。 パワーインフレに定評があり、最初は車や建物を壊す程度であったのだが、次第に夜空の月を木端微塵にしたり、街や島を跡形もなく爆破したり、一人で惑星を滅ぼしたりするような状態に。 前の章に登場した強敵は次の章ではあっけなく倒され、雑魚扱いにされる風景が日常茶飯事となる。 それ故に終わりのない戦闘力のインフレの代名詞漫画のように呼ばれる事も多い。 ジャンプ漫画では特に顕著で『強い奴がくる→主人公達が強くなる→そいつを倒したらさらに強い奴が来る→主人公達もまた強くなる~』が延々と繰り返されると、よく「ドラゴンボール現象」などと揶揄される。 元々は鳥山先生が前作「Dr.スランプ」を終わらせる際、編集部に「『Dr.スランプ』と同じくらい売れる作品を描けば終わらせてもいいよ」と言われて描き始めた。 実際に「Dr.スランプ」を遥かに上回る売上を叩き出した為に、こちらを終わらせるにも一悶着あったらしく、「ドラゴンボール」の連載終了による経済・景気への影響とその対策を話し合うために、政府関係者を交えた関連企業のトップ会談が行われた。 最終章となる魔人ブウ編でも関係者にかなり無理を言って完結させてもらったというほどである。 作品名になっている「ドラゴンボール」は、七つ揃えると願いが叶うとされる宝玉の通称であり、本作品のキーアイテム。 最初はこのアイテムを巡っての冒険活劇であり、ひとつ手に入れるだけでもかなりのエピソードを経るなど本作における最大の目標だった。 しかし話が進む毎に重要度は薄れていき、最終的にはほんの数ページ以内で全て集められるなど「ドラゴンクエスト」の『せかいじゅのは』のような単なる復活アイテム扱いされるようになっていった…… が、「GT」ではその設定をうまく逆手にとった敵である邪悪龍が生み出された。 ただ殴り合ってビームを撃って惑星とかをブッ壊し、たまにしょーもないギャグが入るだけの脳筋漫画だと思われていることも多いが、意外にも頭を使う設定構図やシナリオ展開は多く、終盤の神龍やポルンガへのお願いはトンチ合戦みたいなノリになっていたり、タイムトラベル理論などを巧みに盛り込んだセル編のストーリー構成は軽く一読しただけでは完全な理解は難しい。 【単行本情報】 ジャンプコミックス版 全42巻 完全版 全34巻 フルカラーコミックス版 全32巻 アニメコミックス版 全39巻 新カバー版 全42巻 総集編 全18巻 ドラゴンボール超(作画:とよたろう) 14巻(続刊中) ドラゴンボールSD(作画:オオイシナホ) 7巻(続刊中) 転生したらヤムチャだった件(作画:ドラゴン画廊・リー) 全1巻 完全版の他に背表紙をヤジロベーが二人いないように新たに描き下ろした新装版や原作のカラー版、アニメのフィルムコミックや内容を章ごとに区切った雑誌サイズの総集編など様々な形で出版された。しかし意外にも文庫版は出ていない。 【あらすじ】 人里離れた山奥に住む少年・孫悟空はある日ブルマという少女に出会い“七つ揃えるとどんな願いでも叶う”ドラゴンボールの存在を知らされる。 そして、自身の育ての親である孫悟飯の形見の宝玉もその一つだと知り、ブルマと共に残りのドラゴンボールを集める旅に出る。 数多くの強敵や仲間と出会い、孫悟空は成長していく──。 【大まかな話】 ■原作 少年期編 ドラゴンボールを巡る冒険活劇や、天下一武道会がメインとなる。 基本的な流れは「DB探索編」「亀仙流修業編」「天下一武道会編」。 前述の通り初期の頃は現在と作風が違うため、読み比べてみると面白い。ここまでで4巻。 レッドリボン軍編 時系列は亀仙人の修業や天下一武道会を終えた後。世界征服を目論む悪の軍隊「レッドリボン軍」と悟空達の戦いが描かれる。又、このエピソードから明確に人が殺されるようになる。ここまでで10巻。 ピッコロ大魔王編 世界征服を目論むピッコロ大魔王と悟空達の戦いが描かれる。ギャグテイストの強い作風からシリアスな作風に一気に路線変更した最初のシリーズ。 シリーズ全体で見てもそのシリアスさはフリーザ編と並んで群を抜いており、特に悟空の関係者をはじめ、不可侵的存在だったはずの神龍までもが殺されるという、絶望的な展開は当時の読者達に大きな衝撃を与えた。ここまでで17巻。 サイヤ人編 ここからアニメは「Z」となる。 地球に降りた一人の宇宙人ラディッツによって、悟空の出生の秘密が明らかになる。 悟空の息子の悟飯やベジータ、ナッパなどの人気キャラはここから登場した。 「戦闘力」の概念が登場し、パワーインフレが加速するのもここら辺から。 舞空術で飛び回り、殴る蹴る光線(気功波)を撃つといった格闘戦がメインとなる。ここまでで21巻。 フリーザ編 地球で起こったサイヤ人との戦いで死亡してしまった戦士と消滅してしまったドラゴンボールを蘇らせるため、ナメック星のドラゴンボールを巡ってフリーザ一味と戦う。 フリーザを初めとした魅力的なキャラや、舞台となるナメック星の独特の世界観、複数の勢力によるドラゴンボール争奪戦の巧みな構図、そして超サイヤ人の登場と、 かなり濃い話で、『ドラゴンボール』の全盛期との呼び声も高く、ファンからの人気も非常に高い。これまでの悪役とは強さの次元が遥かに違うフリーザに絶望した読者は多いはず。 本来ならばここで物語が完結するはずだったのだが、この頃には作品そのものが作者の一存で終わらせるのが困難なほどの巨大コンテンツとなってしまい、連載続行となった。ここまでで28巻。 セル編 かつて壊滅させたはずのレッドリボン軍残党のドクター・ゲロが生み出した人造人間、そしてセルと戦う。 セルの不気味さと圧倒的強さのおかげで緊迫感のある展開となった。 未来からやって来た超絶イケメンZ戦士トランクスが女性ファンのハートをガッチリ掴んだ章でもある。 一方で上記にもあるように複雑なタイムトラベル論が絡むためかなり難解なパートでもある。 この話で悟空は二度目の死を迎え、息子の悟飯が主役を受け継ぐことになる。ここまででピッタリ35巻。 魔人ブウ編 悟空の死から数年、成長した悟飯の学生生活が始まる…と思いきや、久々に開催された天下一武道会から一変、 邪悪な魔導士バビディによって復活したのは、これまでのフリーザやセルといった悪役達の戦闘力を更に上回る最強の敵「魔人ブウ」。彼の暴走を止める為、再び戦士達は戦う事になる。 スーパーサイヤ人3等の強化形態やフュージョンやポタラによる合体などの要素も登場。 最終的に悟空も蘇って、悟飯は主役交代の憂き目を見た。 フリーザ編やセル編等に比べてコミカルな展開が多く、悟空の悟りを開いたかのような言動も一部あるが、ベジータの積み重なった苦悶とそこからの精神的成長や、ベジット、ゴテンクスといった合体戦士の誕生、魔人ブウと友達になり一時は本当に地球を救ったミスター・サタン、ベジータの口から語られる孫悟空という人物像、最後の最後でタイトル回収するかのようにドラゴンボールに助けられる激アツな展開等、見どころは多く、最終章に相応しい内容となっている。 ここに来てようやく一区切り。この章とエピローグを以て原作は完結する。 ■原作外 GT 原作、及び「Z」の最終回の5年後を描いたアニメオリジナルストーリー。時系列的には「超」より後の話(*1)。 悟飯の娘パンと成長したトランクス、そして少年の姿に戻ってしまった悟空の3人が主人公。 前半は無印を意識して、願いを叶えて1年以内に揃えないと地球が爆発してしまう「究極のドラゴンボール」を探して宇宙を旅したが、 中盤からはベビーやスーパー17号、ドラゴンボールが原因で誕生した7体の邪悪龍といった強敵達との戦いがメインに戻った。この展開についてネット上では、当初の冒険路線が上手くいかなかったからバトルにシフトした、と言われる事が多いが、バトル路線にシフトするのは当初から決まっていた事である。 ちなみにタイトルのGTとは「グレートツーリング(壮大な旅)」と「ギャラクシーツーリング(銀河の旅)」の略で鳥山先生自身の命名。G(悟空)とT(トランクス)と言う意味も含まれている。ただしこれだと3人で旅しているのにパン(P)が含まれていない。「G(ごめんなさい)T(鳥山先生)」というのは一部の視聴者による俗説である。 また最終回の悟空の生死の曖昧さ(ラストシーンは「GT」を立ち上げた時から決められていた。 )やナレーションからスタッフがもう一つ意味を後付したのではないか(「G(悟空がいたから)T(楽しかった)」)と推測される事もある。 鳥山先生が殆ど関わってない作品であるが、最後の敵としての邪悪龍の設定や「ドラゴンボール」の総まとめとも呼べる最終回の評判は高い。 オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!! 「ジャンプスーパーアニメツアー08」で上映された特別編アニメ。 ベジータの弟・ターブルが登場し、フリーザ軍残党のエース・アボとカドと戦いを描いている。 時系列は「神と神」の前あたり。 敵の強さがフリーザ並と、インフレの進んだこの時期としては物足りなく、やや平和ボケした悟天とトランクスがバトルをすることになる。全体的にほのぼのした雰囲気の作品。 特別編とは言え「GT」以来久しぶりの新作アニメでありファンを沸かせた。 超 原作の後日談として作られた2作の映画をテレビでリメイクしつつ、完全新作のエピソードを加えた新作テレビアニメ。 これまでのアニメ版と違ってストーリー原案を鳥山先生が作成し、その原案を脚本家がアニメ用の脚本に仕上げるといった手法を取っていた。 時系列はアニメ版「Z」のすぐ後(ヒルデガーンをやっつけた後)であり、漫画の続編である「神と神」「復活のF」とは設定が異なる部分もあるが概ね同じ。 当初は「神と神」「復活のF」のリメイクが放送されたが、一年目はコミカル路線。 バカバカしい原因から口火を切った、並行宇宙を股にかけて繰り広げられる5対5の戦いを描いた「破壊神シャンパ編」(*2)、 人造人間編に登場した青年トランクスを再びメインキャラにした「未来トランクス編」(*3) キャラクターの露骨な弱体化やキャラ崩壊(特にベジータ)、作画の不安定さなどの指摘が相次ぎ物議を醸していたが、二年目でシリアス展開の未来トランクス編に突入テコ入れして視聴率及び視聴者の信頼を回復していった。30年の時を超え、ピラフ一味のマイが未来トランクス編でまさかメインヒロインになるとは誰が予想できただろうか。ちなみに発案とあらすじは鳥山先生本人によるもの。 その後、宇宙サバイバル編に突入している。人造人間17号と18号の戦線復帰やフリーザとの共闘が話題を呼び、特にジレンとの決戦での怒涛の作画は語り草となっている。 Vジャンプにおいて、とよたろう先生による漫画版も連載されている。 原案はアニメ版と共通であるが、アニメ以上に鳥山先生が深く関わっているようで、アニメ版より原案に近いとも言われている。神と神編の設定も原作映画に近い。 アニメ版と原案は共通なので大まかな話の流れは同じである。しかし、実際は漫画版独自の展開はもちろん、キャラの性格や戦闘力もかなり異なる。また、アニメ版の設定やオリジナル要素(例えばブルー界王拳など)は反映されていない。その為、同コンセプトの別作品と言った方が正しい。 この様にアニメ版と漫画版では内容が異なる。しかし、どちらか一方が原作という訳ではなく、どちらも正式な「ドラゴンボール超」である。またアニメと漫画で多くの違いがあるので双方の違いを比較、補完したりするのも「超」ならではの楽しみ方である。 TVアニメは2018年4月で終了したが、その年の12月14日には過去の映画に3度登場したブロリーを鳥山先生がリブートした映画が上映された。また、Vジャンプでは引き続き漫画版が連載されており、銀河パトロール囚人編などの新章が展開されている。 EVOLUTION ご存知の通りハリウッドで実写化されて全世界で公開されたが、結果は… ここで解説するにも別物なので、気になる方は個別項目へ。 ドラゴンボール外伝 転生したらヤムチャだった件 Webコミックサイト「少年ジャンプ+」にて不定期連載された全3話のミニシリーズ。 タイトル通り、事故死したらヤムチャに転生していたというドラゴンボール読者の少年が主人公のスピンオフ作品。そこ、流行りのなろう系って言うな 「もし、ヤムチャが初期から亀仙人の元で修行していたら…」というifから始まり、最終的にヤムチャらしからぬ活躍を見せていく事になるストーリーが話題を呼んだ。 作者のドラゴン画廊・リー氏がTwitterや同人誌などでパロディイラストや二次創作を公開している程のドラゴンボールファンであり、随所にも見所が満載。 ある意味ドラゴンボールファンは必見な作品に仕上がっている。 【アニメ】 つかもうぜ!ドラゴンボール! せかいでいっとースリルな秘密 さがそうぜ!ドラゴンボール! せかいでいっとーユカイな奇跡 フジテレビ系列で放送。全てのシリーズが東映動画(現・東映アニメーション)で制作されている。 ジャンプ漫画原作には珍しく、最初から最後まできちんと放送された作品。 ただし、「ドラゴンボール」というタイトルは悟空が天下一武道会で優勝するまでであり、サイヤ人編以降は「ドラゴンボールZ」にタイトルが変更されている。 また、上述の通りアニメオリジナルとして、原作最終回から5年後の世界を舞台とした「ドラゴンボールGT」という続編も放送された。 近年では前述の通り「ドラゴンボール改」として、サイヤ人~セル編までの「Z」第一期がリマスター版として放送され、2014年からブウ編の放送も行われた。 その後、時系列的には「Z」と「GT」の間の物語「ドラゴンボール超」が放送された。 この中でも「Z」は引き延ばしがすごい事でも有名で、章の途中でアニメが原作に追いついてしまった時期には気を溜めたりするだけで30分使った回もある。 酷い時には2話抜いても全く戦況が変わっておらず、5分しかない物語を8話にもわたって描写したことすらあった。 特にフリーザ編の悟空とフリーザの決戦が有名で、状況からオリジナルストーリーに移行する事もできないため、やたらと回想が挟まれていた。 製作現場もかなり逼迫していたらしく、脚本家の小山高生は監督から原作の1コマを示されこの1コマから話を膨らませて1本書いてくれと頼まれた事すらあったと語っている。 因みにたまにネットで言われるあらすじだけでAパート消化というのは完全なデマで、流石に一番長い回でも3分ちょっとで終わっているため十分長いとは言ってはいけないそのような回は存在しない。 ジャンプ漫画らしくアニメオリジナル展開も多く、後付け設定ではあるがサイヤ人についての設定がかなり掘り下げられたのは大きい。 特にバーダックはアニメオリジナルキャラだが、鳥山先生がとても気に入ったため原作に逆輸入された。 アニオリでは日常描写が掘り下げられており、原作ファンにも概ね好評。 なんといっても悟空とピッコロが自動車運転免許を取りに行く話は伝説である。 (「改」では原作に近づける為かこれらの話は全てカットされた。ただしゲーム『ゼノバース』などで拾われていたりする) 「Z」当時は平均視聴率が20%を超えており、人気のあまりプロ野球の放送時間をズラさせたりしていた。 90年代は(フジテレビに限らず)プロ野球中継は人気コンテンツで、シーズン中はレギュラー番組の放送休止や延長に伴う後続番組の開始繰り下げがザラだったことを考えると本当にとんでもない事だったりする。 なお競争相手の中にはテレビ東京の『いい旅・夢気分』があったが、この番組だけ裏番組の中で知名度が高い。 東映アニメーションを代表する作品なので映画化もされており、2022年までに21作品が制作・公開されている。 クウラやブロリーなどトラウマになるほどの人気キャラを数多く生み出したほか、ゴジータなどの超人気キャラの初登場も映画であり、アニメやゲームから原作を読んだ人が「えっ、あいつ出ないの?」と驚くことも多い。 悟飯の危機に颯爽と駆けつけるピッコロや悟空をなんだかんだ言いながらも助けるベジータといった印象は映画での行動に起因している。 ただしパラレル設定も多く、『摩訶不思議大冒険』はチャオズが王子様として出てくるなどかなりカオスな内容になっている。 2024年秋からは原作40周年を記念した新シリーズとして『ドラゴンボールDAIMA』が放送予定。 ●放映リスト 無印 1986年2月26日~1989年4月19日 全153話 ドラゴンボールZ 1989年4月26日~1996年1月31日 全291話+TVSP2話 ドラゴンボールGT 1996年2月7日~1997年11月19日 全64話+番外編1話 ドラゴンボール改(第1期) 2009年4月5日~2011年3月27日 全97話+未放送1話 ドラゴンボール改(第2期) 2014年4月6日~2015年6月28日 全61話 ドラゴンボール超 2015年7月5日~2018年3月25日 全131話 【ゲーム】 アニメにタイアップして、無印時代から数多くのゲームが発売されており、バンダイの戦略としてこれと「ガンダム」は、年に必ず1~2本は新作が発売される。(と言ってもここまでハイペースなのは「ガンダム」だけで、「DB」は「GT」完結から2002年まで5年くらい音沙汰が無かったが) 対応機種も勝ちハード負けハード関係なく、あらゆる機種を網羅。据置機から携帯機まで幅広く展開している。 近年ではアーケードゲーム、データカードダスも稼働しており、その出来も相まって高い人気を獲得している。 メインはやはり格闘やアクションだが、昔はRPGやカードバトルもあったりした。カードバトルは「仮面ライダー」、「ガンダム」と並ぶデータカードダスの屋台骨として現役。バンナムさんこれ以上インフレを進行させないでください!死んでしまいます! 当wikiに項目があるものは ドラゴンボールゲームリンクのタグを参照 。 また、その人気からファミコンジャンプやJUMP ULTIMATE STARSなどのジャンプ系クロスオーバー作でもほぼ必ず登場する。 【その他】 パイロット版に「ドラゴンボーイ~騎竜少年~」という作品があるが、本作との関連性は薄く、ほとんど別物と考えてよさそうである。 「カンフー使いの少年が主人公の冒険漫画」くらいしか共通点が無い。 「アメトーーク」の「ドラゴンボール芸人集合」と言う企画で、様々な著名人が名乗りを上げた。 和田アキ子もファンの一人のようで、特別に「ドラゴンボールZ」のゲーム内で、アッコさんと悟空が戦ったことまである。 その結果、蛍原の戦闘力が7であることが判明した。 スパーキング!! オーストラリアでは「かめはめ波選手権」という、気合を入れてかめはめ波の真似をする大会が毎年開催されている。 何気に2001年から10年以上続く由緒正しい大会である。 クロスオーバー作品でもメイン扱いで優遇されることが多い。 …というか、「ドラゴンボール」が出てたらだいたい「ドラゴンボール」がメインである。 (「ファミコンジャンプⅡ」なんかまさにその典型例) 本作の知識は本来雑学に分類されるはずだが、人気と知名度が極めて高いため、 キャラクターや劇中の事柄の名称や設定等が、半ば一般常識と化している。 「どういうことなのかドラゴンボールに喩えてくれ」はネット上では定型句。 神龍 「さあ願いを言え。どんな項目でも追記・修正してやろう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-07-06 21 50 26) むしろこういう記事がファン目線じゃないほうがおかしいw -- 名無しさん (2016-07-26 15 06 20) 連載終了時に政府関係者を巻き込んだってどゆこと?そんな上層部が動き出す程の経済効果ってどれだけだよ -- 名無しさん (2016-08-16 12 24 39) 超とかこれセルやGTに繋げる気ないだろ -- 名無しさん (2016-11-09 16 57 07) ↑ブラックが誕生した世界線とかも出てきたし、ビルスたちにエンカウントしなかった世界線がGTなのかな -- 名無しさん (2016-11-09 17 13 59) そもそもドラゴンボール自体平行世界の概念があるからGTにしろ超にしろいろんな話があっていいと思うな。新作見えるのはやっぱり面白いし -- 名無しさん (2016-12-20 15 57 38) ゴワス様の宇宙の天使かわいい。あの白い三つ編みが俺の心を狂わせるんだ。 -- 名無しさん (2017-02-21 00 44 06) 超の次回予告の曲が、勇者エクスカイザーの次回予告とほぼ同じ -- 名無しさん (2017-04-03 09 48 49) DB世界の恐竜の詳細が知りたい…具体的にいうと悟飯修行編での五本角のティラノサウルスみたいなの。 -- 名無しさん (2017-05-15 20 34 12) 力の大会が始まるまでそろそろ半年が過ぎようとしている…本戦は一年やるつもりだろうか?… -- 名無しさん (2017-06-17 01 48 42) 力の大会は始まってからもかなり長そうだな -- 名無しさん (2017-07-10 14 52 37) 煽りコメントとそれに関わるコメを削除 -- 名無しさん (2017-07-24 20 41 54) 劇場版の特報きたね キャラデザちょっと変わった? あと敵は純粋なサイヤ人か -- 名無しさん (2018-03-21 12 40 34) 守りたい者の為に戦うのもいいけど闘いが誰よりも好きな奴が一番強いよね、という結論を出した漫画 -- 名無しさん (2018-06-11 20 38 53) 水曜日は習い事があって嫌いだったけど、DBが見られるから頑張れた。 -- 名無しさん (2018-06-11 20 49 42) ふと思ったが、全く知らない人に「孫悟空が銃を装備したブルマと出会い、ピラフとかヤムチャとかとのバトルしたり、ピッコロやそいつが生み出したタンバリンやドラムと戦ったりする」と言ったらどういう反応をするかな。 -- 名無しさん (2019-03-16 10 00 51) あ、銃は装備してなかったっけ?もはやうろ覚えだ。 -- 名無しさん (2019-03-16 10 01 36) いや撃ってた。しかし字面だけ見るとアンパンマンの世界だな…… -- 名無しさん (2019-03-16 10 50 30) フリーザとの戦いの後、クリリンを生き返らせた時ポルンガが服と肉体はサービスで元通りにしておいたといってていたが、服はともかく肉体を元通りにするのは当たり前だろ・・・肉体がバラバラで生き返らせるってどういう事だ? -- 名無しさん (2019-05-25 18 39 44) ↑種族によってはそれで死なないのもいるから、バラバラだと死ぬタイプは特別サービスするんでしょう -- 名無しさん (2019-05-25 19 11 26) ↑5 自分の場合は寧ろ逆で、ブルマやトランクスの実物を目にした際「何でこの下着がドラゴンボールのキャラと同じ名前なんだろう?」とか本気で思ってた時期があった。 -- 名無しさん (2019-05-25 19 41 50) タイトルに悟空が勝ちそうな言葉があると視聴率が上がるという話を聞いたがそれってどんな言葉なんだ? -- 名無しさん (2019-05-25 19 48 38) ドラゴンボール世界のゼニーって日本円にするといくらぐらいなのだ?5巻で悟空が50人前食べてその他に亀仙人・クリリン・ヤムチャ・ブルマ・ウーロン・プーアルで食事した時が47万ゼニーだったからそれを日本で同じ位食べたらいくら位だろう -- 名無しさん (2019-06-07 17 54 01) ↑食事メニューを正確に調べられれば値段を割り出せるかもしれない(多分悟空以外は1人前くらい?) -- 名無しさん (2019-06-07 19 45 44) ↑6 それ以前のドラゴンボールの死者の復活の描写から元々存在している死者の肉体に魂を入れて復活させている(木端微塵になった人物を復活させるのはこの時のクリリンが初めて)から、入れ物がないと復活させようがないって事だろう。特別にあの世で肉体を再生してもらう(ナメック星編の餃子、セル編終了後の悟空、ブウ編のベジータ)とその問題がなくなるんだと思う(セル編以降はドラゴンボールがパワーアップしたためか肉体の問題なくなってるけど) -- 名無しさん (2019-06-07 20 51 18) ↑書いた後に気付いたけど、復活のFのフリーザはバラバラの状態で復活したんだっけか。 -- 名無しさん (2019-06-07 20 53 26) ↑ それからメディカルマシーンで再生治療されたな。 -- 名無しさん (2019-06-09 11 41 01) この世界の武道大会は身長体重ではなく戦闘力別の階級制を設けるべきだと思うんだ -- 名無しさん (2019-08-19 18 08 31) 俺が小学生の時ドラゴンボール知ってる人ほとんどいなかった(ワンピースやナルト、ブリーチや銀魂の方が人気があった) -- 名無しさん (2019-09-14 15 48 52) トップ会談でどんな話をしてたのか結構気になる -- 名無しさん (2019-11-23 13 30 22) 初めて見たジャンプのアニメがドラゴンボールだったから思いれが強い。 -- 名無しさん (2021-01-27 19 44 12) ↑俺もドラゴンボールがきっかけでジャンプのアニメはまったからわかる -- 名無しさん (2021-04-01 19 36 50) 漫画自体は面白かったけど、連載の続行や終了の経緯などを聞いて思った教訓? 「あまりに人気になりすぎる作品を作ってしまうのも考え物」 結局、鳥山明もこれ以降は規模を縮小させちゃったし。 -- 名無しさん (2022-01-24 21 26 50) 「 超 」の新作映画....延期になってしまった.....( 涙 。 -- 名無しさん (2022-03-18 19 23 35) 個人的には、ドラゴンボールは、12歳以上向けの感じですね。 -- 名無しさん (2022-07-08 17 09 04) 少年漫画特有の下品なのとバトル漫画の暴力的な表現があるのが、好みが分かれますね。 -- 名無しさん (2022-07-28 16 04 06) ↑2 リアルでアラレちゃんを見ていた世代の成長に合わせた感じですね -- 名無しさん (2022-09-01 07 42 24) 「政府関係者を交えた」これソースは?調べてもせいぜい各企業のトップしか出てこんけど -- 名無しさん (2022-12-15 03 48 05) ブロリーの映画公開に備えてアニ -- 名無しさん (2023-05-12 19 28 44) ↑ミスブロリーの映画公開前にアニメと映画のdvd借りて見たけど。凄く面白かったし悟空かっこよかった。 -- 名無しさん (2023-05-12 19 31 07) 新作のダイマは超の続編かな? -- 名無しさん (2023-10-13 13 28 15) なまじシリアス色強かったサイヤ人編~フリーザ編で人気絶頂になっちゃったばかりにブウ編以降(GTや超含む)のギャグ描写やゆるさを批判するファンも多い印象 -- 名無しさん (2023-10-14 08 01 12) ↑×2、少なくともGTのリメイクかも。 -- 名無しさん (2023-12-03 19 11 03) ほんまに永遠に稼げるコンテンツだな、鳥山先生がもしいなくなってもずっと続くんだろうな -- 名無しさん (2024-02-23 04 33 17) 鳥山先生が急逝してダイマとか今後どうなるんだろう…。 -- 名無しさん (2024-03-08 13 17 59) ↑2、まさかこんなタイミングで…。 -- 名無しさん (2024-03-08 16 17 27) まだ早いって・・・ -- 名無しさん (2024-03-08 16 34 10) 蛇の道という映画が6月に公開。4月19日のノンストップで予告編放送された -- 名無しさん (2024-04-19 10 26 12) 本作は原作者が亡くなっても、ルパン三世シリーズや遊戯王シリーズみたいにアニメオリジナル状態として永遠に続くかもね。 -- 名無しさん (2024-04-30 19 43 26) 名前 コメント