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ドミネーターGT(Dominator GT) ドミネーターGT(Dominator GT)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 画像 モデル 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ヴァピッド ドミネーターGT 支配者 2ドア 2人 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フォード・マスタング GT(6代目)コンバーチブル 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $2,195,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『チョップ・ショップ』アップデートで追加されたマッスルカー。 ドミネーターの派生車種でモデルはフォード・マスタングの6代目。 既に6代目マスタングはドミネーターGTXが実装されている事を考えるに、2018年から2022年まで製造された後期型のコンバーチブルがモデル。 もはやドミネーターASP並に元ネタに忠実で、相違点の方が少ないレベル。 元ネタの年式順に並べると エリー(初代、シェルビーGT500 1967年式)、ドミネーターGTT(初代中期、1969年式)、ドミネーターASP(4代目、2000-2005)、ドミネーター(5代目後期 2010-2014)、ドミネーターGTX(6代目前期 2014-2018) となる。マスタング好きならば、一つのガレージに並べてみるのもまた一興。 本作では、アメリカビッグ3のマッスルカーが揃い踏みだが、その中でもドミネーターだけ頭一つ分優遇されているように見受けられるのは、実際にビッグ3のマッスルカーの中で一番人気が高く、それでいて唯一、フルモデルチェンジを果たして販売が継続されたのもあるだろう。 なお一人称視点において、キャラクターの手の位置とハンドルの大きさが合っておらず、完全に手が浮いている不具合が見られる。これぞまさに「空を切る」と言うのであろう。 カルト的人気を誇るドミネーターのメーカーから、 真にアメリカ的で興奮を誘うコンバーチブルの4D体験、ドミネーターGTが登場。 燃えるアスファルトを何マイルも駆け抜けて感覚野に最高の刺激が得られる今、刺激物など必要ありません。 全ての勝利を味わい、全ての衝突を感じ、全ての保険を支払いましょう。「支配」に新たな名が与えられました。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン Southern San Andreas Super Autosで購入。 改造費用 画像 モデル フォード・マスタング GT コンバーチブル 普通のクーペ版をくれ… (2023-12-15 02 21 17) シェルビー GT350R風には出来るけどルーフがどうにもならん…。 (2023-12-15 23 34 19) 多分バグで1人称視点にするとハンドルを掴まずにハンドルのちょい上にある虚空を持つ。PC版だけど他でも起きてるのかな (2023-12-17 12 49 10) 屋根付き出したら名前どうなるんだろ?ドミネーターGT ハードトップ? (2023-12-19 02 08 46) ドミネーターGTクーペでしょ (2023-12-23 07 00 05) なんで2ペダルなん? (2023-12-23 15 19 36) 何故ハードトップに交換できるようにしなかったのか… (2023-12-24 11 03 52) コメント
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《ミラー・リゾネーター》 チューナー・効果モンスター 星1/光属性/悪魔族/攻 0/守 0 (テキスト不明) 使用キャラクター ジャック・アトラス タグ一覧 チューナー リゾネーター 効果モンスター
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ドミネーターASP(Dominator ASP) ドミネーターASP(Dominator ASP)詳細データ 解説 モデル コメント 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ヴァピッド ドミネーター ※解説参照 2ドア 2人 FR 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フォード・マスタング SVT コブラR 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/ダッシュボード スポーツ プラットフォーム 価格 割引時 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC $1,775,000 $1,331,250 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ロスサントス・チューナー』アップデートにて追加され、2021年8月5日に発売されたマッスルカー。 モデルは5代目フォード・マスタングに設定されていた高性能モデルの「マスタングコブラ(*1)」。 派手なフロントスプリッターやリアウィングは、2000年に限定販売された競技ベース仕様「コブラR」がモチーフとなっている。 また、カスタムすることでサリーン・S281にも似せる事が可能。 車名の「ASP」は「アスプコブラ」のアスプから。シェルビー・コブラを元ネタにしているマンバ同様、元ネタのコブラを強く意識したネーミングである。 ドミネーターの名を冠するモデルとしては5台目の登場となった。 現時点でドミネーターの系譜は、6代目のドミネーター、7代目(現行)のドミネーターGTX、初代のファストバックかつシェルビー・マスタングをモデルにしたエリー、同アップデートで追加された2代目のドミネーターGTT、そして5代目の本車と豊富。 ここまで各代が充実している車両は他にコケットくらいのものだろう。ドミネーターだけのガレージを作るのも一興。 オールアメリカンの代表ともいえるドミネーターから、ミドルジェネレーションのASPが登場。 クラシックというにはモダンで、最先端というにはどこかレトロなこの車両には、 忘れた頃になってから思わずノックアウトされるような魅力が詰まっています。もう迷う必要はありません。 (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) モデル フォード・マスタング SVT コブラR コメント リアスポイラーをディーヴィアント先輩みたくグリッチで除去できれば最高やったのに -- 名無しさん (2022-07-24 21 44 40) コメント
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Vol 5「キヤノンEOS10QDの液晶画面にイルミネーターを付ける」 以前、ミノルタXEbのフィルムカウンターにバックライトをつけて暗所でも見えるようにしたという記事を書きました。夜景で使うときにフィルムカウンターが見えないのを何とかしたいと。 その後、EOS10QDでも夜景を撮影するようになり、ここで似たような問題が起こってきたと言うわけです。 EOS10QDの液晶画面は単なるフィルムカウンターではありません。露出補正もここに表示されます(まだファインダー内に表示されるようにはなっていません)。 と言うわけで、このカメラにもLEDを組み込んでみました。 点灯スイッチはレンズ着脱ボタン兼用としました。押しただけではレンズは外れないですから問題ありません。 トップカバーと液晶ユニットの間の非常に狭いところにLEDを取り付けますので通常の3mm球はおろか点発光型でも大きすぎて入りません。そこで、チップ型LEDを用いています。 鉛筆の芯と比べるといかにチップLEDが小さいかわかりますね。半田付けはかなりのスキルを要します。(最初は直列に複数のLEDを繋げようとしましたが極めて高度な技術が要るのと1灯でも十分な明るさだったので1灯にしました) これを適当な赤リード線(+4Vくらい?)から引き回して、レンズの着脱ボタン(GND)に繋げています。4Vでは電圧が高すぎますので(LEDが発熱・変色する)50オームほどの抵抗をかませます。 どちらも実際よりやや明るく写っていますが実際の明るさでも暗くは感じません。 EOS-1NのEL照明のように均一ではありませんが見えはさほど違いませんね。 これは大成功です。 戻る -
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構造体のモンスターグラフィック情報について 画像アドレス 画像データのオフセットを格納、0x7FFF以下の場合は16色画像、0x8000以上は8色画像のオフセット。 画像データのアドレス計算式 16色画像 オフセットx8+敵画像データ先頭アドレス 8色画像 オフセットx2+敵画像データ先頭アドレス 画像サイズ パレット番号1 上位4ビットが0x08で128x128ドット、0x00は64x64ドットの画像サイズ 下位4ビットはパレット番号上位2ビットを格納 パレット番号2 パレット番号残り8ビットを格納 構成データ番号 画像タイル配置パターンのインデックス 使用する敵画像構成データの番号が入る。 敵パレットデータは後述。 敵画像構成データ(小型画像用) 64x64ドットの敵画像構成データを格納 8バイト構成で128個(0x7F)まで使用可能 敵画像構成データ(大型画像用) 128x128ドットの敵画像構成データを格納 32バイト構成で48個(0x2F)まで使用可能 追加することも可能でその場合は0x30以降を使用。 オメガパッチでは0x30以降を使用しています。 FF3SEで編集した場合、モンスターグラフィック情報・敵パレットデータ・敵画像構成データは自動的に編集されます。 バイナリエディタでデータをコピペした場合は構造体編集で全部編集する必要があります。
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《ダブル・リゾネーター》 チューナー・効果モンスター 星1/炎属性/悪魔族/攻 0/守 0 (テキスト未確定) ①:このカードがXXXXXXXXXXしたターンに1度、自分フィー ルドのモンスター1体XXXXXXXXできる。このターン、そのモン スターをチューナーXXXXXXXXXXは相手ターンでも発動できる。 使用キャラクター ジャック・アトラス タグ一覧 チューナー リゾネーター 効果モンスター
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《ミラー・リゾネーター》 効果モンスター・チューナー 星1/光属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。 エンドフェイズ時まで、このカードのレベルは選択したシンクロモンスターと同じになる。 相手フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードはシンクロ召喚に使用できない。 自身のレベルを変える効果と、特定の条件下でなければシンクロ素材にできない効果を持つ、リゾネーターの名を冠した光属性・悪魔族チューナー 相手に依存し、シンクロを行う相手でなければ効果を使う機会がない。その上、シンクロモンスターが相手フィールドにいなければ素材にも使うことができないためリゾネーターの中では一番使いづらいと言わざるを得ないだろう。 このカードと相性が良いのは《バトルフェーダー》。相手シンクロモンスターの攻撃を無効にした後、このカードを召喚することで相手シンクロモンスターより1レベル高いシンクロモンスターをシンクロできる。ただし3~7限定。 相手にシンクロモンスターがいなければ使いづらいものの、シンクロ自体が強力なので使うプレイヤーは多い。出番が絶対ないわけでもなく、使いこなせればローレベルデッキでも高レベルシンクロモンスターが少ない素材で出せるので一考の余地はある。 原作・アニメにおいて 5D s最後のデュエル、遊星vsジャックにおいてジャックが使用。《ターボ・ウォリアー》のレベルをコピーし、《パワー・サプライヤー》とともに《クリムゾン・ブレーダー》の素材となった。 関連項目 リゾネーター
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ドミネイションズ シュテンシの別名。
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ノミネート
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《ネット・リゾネーター》 チューナー・効果モンスター 星3/炎属性/悪魔族/攻 800/守 800 ①:自分フィールドにこのカードをS素材としたSモンスターが存在する限り、自分は効果ダメージを受けない。 使用キャラクター ジャック・アトラス タグ一覧 チューナー リゾネーター 効果モンスター