約 1,094,560 件
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/2744.html
ドッペルゲンガー X黒黒 ソーサリー 対象の、同じタイプを持つクリーチャー2体をX組選び、それぞれの組で召還コストの値が高いものを残し、低いほうを破壊する。それは再生できない。ただし、同じクリーチャーを重複して対象に選ぶことはできない。また、召還コストの値が同じときは場に残すクリーチャーをあなたが選んでよい。 これは8版のカードです。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] やたらややこしい複数除去。黒中心の部族デッキがミラーマッチで使えば、相手のクリーチャーだけを破壊しつくすこともできる。が、モララーの命令と比較すると厳しいか。 カード名からするとクリーチャーみたいだが、ソーサリー。 イラスト ∧ ∧ ∧ ∧ ( ´ー`)∧ ∧ ∧ ∧(´ー` ) \ (´ー`) チラネーヨ /lヽ ヨーネラチ (´ー`). / \.⊂ヽ \/|____//.ヽ\____jヽ/ ノ⊃./ \ ⊂ _,ノ / \ ヽ,_ ⊃ / ∪∪ ̄∪∪ ∪∪ ̄∪∪
https://w.atwiki.jp/kikaikitan/pages/104.html
もう一人の自分の都市伝説。 直訳すると「二重に歩く者」。ダブルとも呼ばれる。 日本でも昔から『影の病』として恐れられた、世界中で確認される最上位の知名度を持つ都市伝説。 言葉を口にしない・自分と同じ姿をしているなど、いくつかの特徴を持つが、この都市伝説が持つ最たる特徴はたった一つ。 『自分と同じ姿のドッペルゲンガーを見ると死ぬ』という、シンプルかつ極めて恐ろしい脅威である。 死に方は様々。しかし、死を避ける明確な方法は存在しない。 現象型であれば最初は人型の黒い影として、発現型ではそのプロセスを飛ばして最初から誰かの姿を形どる。 同じ姿の相手に対して『必殺』の特性を持ち、限定条件下でリアルを超える凶悪な殺害能力を持つ。 原典を辿れば、本人の魂や影が一人歩きをし始めたものというタイプが最も多い。 この都市伝説の根源となった恐怖は、「自分の知らない所で自分が何かをしていたという話になっている」という恐怖。 自分の知らない自分が存在している、という未知にも似た恐怖である。 更にそこに「避けられない死」という特性が付加され、世界的に知られる人々共通の悪夢となった。 『ダブル』にして、重なる足跡を残すもの。 このスレにおける世界三大都市伝説の一角であり、影というカテゴリーの頂点に立つ都市伝説である。 初出は第二十六話。山谷ひなが発現した都市伝説。
https://w.atwiki.jp/yarusava/pages/109.html
「長生きしろよ!! そしておれのことを忘れるなよ!!」 ,;ー-、 ," l l| |ll/`ー'| レー'」-'!、, ∧ ー/i {、 __,ノ ,'`ー' k 、ヽ_ r'´, '´`、`^ 、,-` ゚ノ\ {__ ' }、 〉 )Y''´ヽ、 ,「_ . .`ヽ' ̄ ̄} ̄ `{ ' , ヽ f´、' `ヽ/`  ̄´ ` ̄`lヽ, 、_, | / ‐-、_ノヘ, ' ‐_l_- l ̄` ー' ( '、 `rー、;_ ` __,k、 | \ ー‐ノ ノ。゚)´ ;三アニ]  ̄ 7`¨「 . ̄´;/ . . | /ノノ/. . . ';ン. . . . | / ///. . . . . l . . . . / l/ / 7 . . . . /. . . . / /l l /l . . . . ./. . . . / / |,/〈|. . . . ./. . . / 【名前】 ドッペルゲンガー 【読み方】 どっぺるげんがー 【種別】 悪魔 【種族】 外道 【Lv.】 30~ 【初登場】 daybefore 【AA出典】 ジョジョの奇妙な冒険 【人物】 有名な「もう一人の自分」、そして他者の姿に自由に変身できる能力を持つ悪魔。 死ぬ間際のジャン・ピエール・ポルナレフが召喚し、翠星石が所有する。 亡くなったポルナレフの魂の一部が貼りつているため彼の姿と記憶の一部を有しており、死してなおやる夫達を見守っていた。 ちなみにその状態はドッペルナレフと表記されている。 2nddayにて、やる夫達から抜け単独行動をとっていた翠星石を救うために、COMPから勝手に飛び出てきた。 しかしそれは実は、Lによるものであり、『運命の女王』の眷属としての行動だった。 クドラクとクルースニクの戦いで勝機を作り出したが、ポルナレフ以外の姿に変身したため彼の魂は成仏してしまった。 しかしその後も彼の魂はやる夫達に手を差し伸べることになる。 三年後の彼の動向はこちらを参照。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/531.html
ドッペルゲンガー Doppelganger 本来の姿をしたドッペルゲンガーは、肉色が一定でなく、細部が欠けた未完成に見える人型生物クリーチャーだ。彼らは擬態の達人として、能力を駆使して他人になりすまし、しばしば居住地に侵入し、発見されることなく何年も居住する。 ドッペルゲンガーは信じられないほど秘密主義で、なかには明らかに妄執に近いものもいる。彼らは慎重に目標を選び、計画が実現するまでは意図を明らかにしないようにあらゆる手段を尽くす。ドッペルゲンガーは通常、何らかの富や権力を得るために共同体に潜入し、他の(通常は影響力のある)人物のふりをして、自分の行動によって引き起こされる可能性のある不利益のために、自分が偽装したクリーチャーが堕ちていくのを認める。 ほとんどは悪ではないが、ドッペルゲンガーは人を裏で操作することを好み、利己的である。彼らは独自の社会を持っておらず、動機が一様ではないため、個人のドッペルゲンガーには独自の興味や衝動があるが、多くは見過ごせるものではない。ドッペルゲンガーの中には、微妙なスリルを楽しむ者もいれば、国の政治インフラを操作するなど、より壮大な計画を好む者もいる。商人のギルドを利用して莫大な富を得ようとする者もいれば、形を変える能力を利用して親しい友人や家族の関係を破壊しようとする者もいる。 ドッペルゲンガーは慎重で忍耐強いクリーチャーだ。彼らは、結果を出すために長期間(数十年に渡ることさえある)を必要とするかもしれない精巧な手続きをゆっくりと構築することをいとわない。 ドッペルゲンガーは、自分の計画を台無しにしないように、もともとある集団を信用しない。その結果、彼らは単独で働くことが多い。まれに、ドッペルゲンガーが上位の存在に秘密を暴露して侵入を成功させることもある。他の人と一緒に仕事をする場合、それは組織のメンバーに知られることなく、目標となる集団の指導者の姿を取る。 ドッペルゲンガーは技術や能力を身につけることで力をつけることができ、しばしば優れたローグや術者、ファイターとなる。クラス能力を持つドッペルゲンガーは、しばしば強力な敵として冒険パーティに効果的に侵入し、悩ませることができる。とはいえ、ゲーム内でこのようなドッペルゲンガーを使用する場合は慎重に扱う必要がある(詳細については、「パーティへの侵入」サイドバーを参照)。 “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 20 一般的な知識 DC 18 専門知識 DC 15 ドッペルゲンガー Doppelganger クリーチャー3 アンコモン N 中型 人型生物 出典 Bestiary 103ページ 知覚+7;暗視 言語 共通語;他の言語2つ 技能 〈隠密〉+8、〈交渉〉+11、〈社会〉+8、〈ペテン〉+11 【筋】+3、【敏】+3、【耐】±0、【知】+1、【判】+2、【魅】+4 AC 18;頑健+5、反応+10、意志+11 HP 50 真似事の終わり/End the Charade [reaction] (攻撃) トリガー ドッペルゲンガーが“変身”で姿を変え、別のクリーチャーがドッペルゲンガーに近づくように移動するか敵対的なアクションを行う。効果 ドッペルゲンガーは本来の姿を明らかにし、トリガーとなったクリーチャーに“打撃”を1回行うことができる。クリーチャーがドッペルゲンガーが変装していることに気づいていない場合、そのクリーチャーはこの攻撃に対して立ちすくみ状態である。 移動速度 25フィート 近接 [one-action] 爪 +10[+6/+2](機敏)、ダメージ 2d6+5[斬撃] 秘術生得呪文 DC 21;3レベル マインド・リーディング(回数無制限) 変身 [one-action] (秘術、精神集中、完全変身、変成術) ドッペルゲンガーは、見たことがあり、外見を記憶している特定の小型または中型の人型生物の外観をとる。これによって、ドッペルゲンガーの移動速度や“打撃”による攻撃およびダメージへのボーナスが変わるわけではないが、“打撃”が与えるダメージ種別が変わる可能性はある(一般には[殴打])。 助言とルール:パーティへの侵入 Infiltrating a Party 冒険パーティーに潜入するドッペルゲンガーをゲームに組み込むことは、多くの興奮する物語につながる可能性があるが、実際には成功させるのは簡単ではない(お勧めもできない)。挑戦したいのであれば、プレイヤーのことをよく知り、信頼を得ることが一番だ。対象となったプレイヤーを脇に置いて、しばらくはドッペルゲンガーをプレイしていることを伝えることもできる。しかし、GMスクリーンの向こう側にプレイヤーのエージェント持ち去ってしまい、ゲームからあまりにも長く、または頻繁に削除しないように注意する必要がある。
https://w.atwiki.jp/kay0083/pages/11.html
議題 ドッペルゲンガーに関する色々について(kay) 質問。守りの紋章(~の耐性など)をドッペルしていたとき、ドッペル先の紋章がはずされると効果は消えますか? -- Syo (2005-07-18 22 45 19) 回答『消えません。』ドッペルゲンガーの使用者のターンが来るまで消えません。ただ、このルールだとドッペル強すぎるので変えるべきか悩んではいるのですが。現段階での回答は前述の通りです。この回答でOK? -- FeO (2005-07-18 23 03 08) FeO氏の言う通り、コレだとあまりにも ドッペルゲンガー強力(ただでさえ強力) なので、コピー先がなくなるとその時点で 効果を消滅させていました。 例えば、ドッペル持ったバーカーサーが 使い手のもってたペガコピーで、使い手側 ペガ切って命中率上げて戦っていました -- 左人参 (2013-05-27 23 46 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fandc/pages/360.html
ドッペルゲンガー!? EVENT/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全全 2エネルギーを支払う:『ドッペルゲンガー!?』はイベントカードであると同時に、 対象のキャラクター1体と同じ能力値と特殊能力、性別、コストを持つキャラクターとなる。 この能力は1ターンに1回しか使用することができない (対象キャラクターに他のカードによって能力修正や特殊能力が付与されている場合はその効果も受け継ぐ)。 登場初期では効果がわかりにくすぎて用途があまり確立しておらず、あまり使われていないカードであったが、《琴乃宮 雪》等のタップインながら強力なキャラクター軍が3rdが登場した事で一変。 遅まきながらも強みが判明したため、サイドボードとして有力な一枚とされるまでに昇格した。 配置さえしておけば2域アンタップインと同様の事が出来るため、駄目押しに使える。 自身の手札や場が息切れを起こしていたとしても、相手の場にコピー先があれば良い。 相手のキャラクターをコピーする際、タップインカードであった場合もこちらがコピーし相手より先に攻撃に移れることも利点の一つ。 そのコピーが必要なくなれば、ターンを返して別のコピーとなる事が出来る点も評価できる。 相手の場の状況で使い方が左右されるため安定こそしないが、非常に応用の効く能力である。 コピーを作っても「プレイした時」「フィールドに出た時」の能力は誘発しない。 《橘 天音》をコピーしたところでそのままでは《田中 冴子》同様の状態にある。 逆に《畑正 憲子》《緒方 健太》《シャロン(C.v)》のように条件次第でAP/DPへの強化能力を持つ場合、強化中のAP/DPを基礎値とすることから、条件を満たしていれば結果的に重に付与される。 そのため2枚設置し、交互にコピーし合うとAP/DPはどんどん増えていく。 また、カウンターにより修正値が発生している場合も影響を受けている数字をコピーする。 イベントに戻ってダメージ除去を回避は不可能であるため、除去耐性はむしろ低め。 変化してもイベントではあるため《ハプニング》や《シャドウブレイド見参!》の影響も受ける。 別カードセット時の能力コピーはあくまで能力を付与するタイプの効果である場合に限る。 《線香花火》のように、能力自体はアイテムそのものだけが持っているものはコピーできない。 当初はルールとの整合性が取れない状況や処理が起きる事が多く、何かとFAQへの質問、エラッタ、テキスト修正が乱れ飛んだカードである。 そもそもの仕様が悪いので、開発側の力量不足と言ったところだろう。 FAQ Q:「2エネルギ支払う ~」の特殊能力を使用した後、この能力は失いますか? A:いいえ、失いません。対象のキャラクターと同様の状態でありつつ、本来の特殊能力も持ちます。 Q:「2エネルギ支払う ~」の特殊能力をの対象にしたキャラクターがカウンター数の効果によりAP/DPへ能力値修正を受けている場合、《ドッペルゲンガー!?》の能力値はどうなりますか? A:修正後の能力値を基礎能力値として効果を解決します。例えばカウンターが5つ乗っている《タラン》を《ドッペルゲンガー!?》の特殊能力の対象にした場合、5/5の「その他」キャラクターとなります。 Q:キャラクターをコピーした後に《柴崎 彩音》の指名能力でクラッシュを狙う場合、どちらのコストを参照すべきですか? A:コピーしたキャラクター側のコストを参照します。 ベーシック-レア
https://w.atwiki.jp/timeshift/pages/145.html
MHP:186,406 種族:Devil サイズ:中 属性:闇3 アクティブ ※HPは多分削られてます DEF:65 MDEF:55 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: ドッペルゲンガーカード* ※ 取り巻き:ナイトメア 爆裂使用 ヒール使用
https://w.atwiki.jp/fiveland/pages/101.html
憎むべき相手の姿を真似し、その者を殺す事を存在理由とする変わった種族 自分自身の形はないとされるが、ドッペルゲンガーの本当の姿を判別するのは非常に難しいため真偽は分かっていない そのせいか常に他者の姿をしていると認識されるので、黒の大陸の中でもあまり信頼されているとはいえない種族である 反面、自分の罪を他人になすりつけやすいという側面もあり、諜報活動などに重宝する特性ではあるのだろう ドッペルゲンガーが他人の姿を借りるにはそれぞれに誓約があるものの、 相手を憎んでいるという一点のみはどの個体でも共通のものである (メタ的なお話ですが、この種族を利用して他の方のキャラの姿を借りる際は、扱いに非常に注意してください)
https://w.atwiki.jp/solentia/pages/61.html
トップページ ゲーム攻略 スケジュール ADVモード 可愛い私のドッペルゲンガー 最終更新日:2011-04-23 ADVモード可愛い私のドッペルゲンガー可愛い私のドッペルゲンガー:1 可愛い私のドッペルゲンガー:2 可愛い私のドッペルゲンガー:3 可愛い私のドッペルゲンガー:4 可愛い私のドッペルゲンガー:5 可愛い私のドッペルゲンガー:6 可愛い私のドッペルゲンガー:7 可愛い私のドッペルゲンガー:8 可愛い私のドッペルゲンガー:9 可愛い私のドッペルゲンガー:10 可愛い私のドッペルゲンガー:11 可愛い私のドッペルゲンガー:12 可愛い私のドッペルゲンガー:13 可愛い私のドッペルゲンガー:14 可愛い私のドッペルゲンガー:15 可愛い私のドッペルゲンガー:16 可愛い私のドッペルゲンガー:17 可愛い私のドッペルゲンガー:18 可愛い私のドッペルゲンガー:19 可愛い私のドッペルゲンガー:20 可愛い私のドッペルゲンガー:21 可愛い私のドッペルゲンガー:22 可愛い私のドッペルゲンガー:23 可愛い私のドッペルゲンガー:24 可愛い私のドッペルゲンガー:25 可愛い私のドッペルゲンガー:26 ADVモード 「紅炎のソレンティア」プレイ中に発生するアドベンチャーゲーム。 プレミアムユーザーを対象とし、NPCとの交流など、様々なイベントを楽しむことができる。 公式の説明はコチラ(ゲームにログインが必要) 可愛い私のドッペルゲンガー 【キャラADV第四弾・可愛い私のドッペルゲンガー】 公式からの案内は特にありませんが、スタンのADVと推定し、 通常ADVとは別頁に独立して掲載しました。 可愛い私のドッペルゲンガー:1 発生場所:学生課 発生時間:不明(上弦の5 AM07 10、上弦の7 AM05 12、上弦の9 AM10 58、上弦の13 AM08 50に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.ゲブラー寮の副寮長は大変だ 2.ゲブラー寮の寮長は狡猾だ 選択肢2 1.スタン・バイラーの幸せのお祈りする 2.こっちにとばっちりがこないといいな 可愛い私のドッペルゲンガー:2 発生場所:中庭 発生時間:不明(上弦の6 AM08 57、上弦の11 AM03 49、満月の6 PM05 23、下弦の12 AM10 19に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.手伝ってあげる 2.邪魔にならないように避ける 3.応援する 選択肢2 1.作業を手伝ってあげようか? 2.キヅクは悪い奴だな 3.キヅクの狡猾さを見習いたい 可愛い私のドッペルゲンガー:3 発生場所:学生課 発生時間:不明(上弦の7 PM11 14、上弦の14 AM00 31、 満月の6 AM00 47、満月の7 AM00 08/AM01 22、満月の13 PM09 27、下弦の2 PM08 26に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.仕事が速いね 2.一人でやったの? 3.キヅクには手伝ってもらった? 選択肢2 1.ずっとここにいたよ 2.さっき食堂で一緒だったよ 可愛い私のドッペルゲンガー:4 発生場所:食堂 発生時間:不明(上弦の9 AM02 17、満月の3 AM08 43、満月の6 AM00 49、満月の7 AM00 05、満月の8 AM08 07/AM08 08/PM00 01/PM00 02、満月の14 AM00 50、下弦の1 AM00 46/AM01 44に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.まだ考えていない 2.もう決めている 3.将来設計は完璧! 選択肢2 1.スタンにピッタリだよ 2.似合わないよね 3.親孝行なんだね 選択肢3 1.キヅクはキノコ学者になればいいよ 2.スタンの決めた通りがいいよ 3.キヅクの言うとおりかもね 可愛い私のドッペルゲンガー:5 発生場所:中庭 発生時間:不明(上弦の3 AM04 55、上弦の8 AM10 51、満月の8 PM00 01に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.アドバイスしてもらうような... 2.勉強熱心なんだね 3.後輩想いだね 選択肢2 1.幽霊なんかじゃなかった 2.・・・・そうかもしれない 3.こっちのスタンが幽霊じゃない? 選択肢3 1.そういうものなんだ 2.スタンの姿なら怖くないね 3.自分もスタンになりたい 可愛い私のドッペルゲンガー:6 発生場所:自室 発生時間:不明(上弦の11 PM10 15、満月の1 AM00 40、下弦の8 PM01 06に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.寮の規則を破っている奴がいるな 2.あれは・・・・スタン? 3.あれは・・・・キヅク? 選択肢2 1.あれはやっぱりスタンだ 2.あれは・・・・幽霊? 可愛い私のドッペルゲンガー:7 発生場所:食堂 発生時間:不明(上弦の13 AM03 19、満月の4 PM05 20、下弦の10 PM11 25に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.やっぱり死んだ人の魂? 2.いや、魔法生物だよ 3.思いつかない 選択肢2 1.人気が出るからじゃない? 2.たまたまスタンの姿になったんだよ 3.スタンになりやすかったからじゃ? 選択肢3 1.でも、なんかこわいよね 2.そうだね 3.得体の知れないものは許せない! 可愛い私のドッペルゲンガー:8 発生場所:中庭 発生時間:不明(上弦の14 AM04 09、満月の6 AM10 26に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.こんにちは 2.大丈夫? 3.わっ! 選択肢2 1.そんなブレスレット持ってたっけ? 2.きれいなブレスレットだね 入手アイテム:スタンのブレスレット 可愛い私のドッペルゲンガー:9 発生場所:グラウンド 発生時間:不明(上弦の3 AM06 38、上弦の5 AM11 08、下弦の13 AM04 38に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.サッカーが好きなんだね 2.いいコーチ振りだね 3.みんな元気だね 選択肢2 1.これに見覚えがある? 2.これ、ありがとう 3.このブレスレット、きれいだね 選択肢3 1.いい先生になりそうだね 2.教員になればいいと思うよ 3.子供に好かれそうだよね 入手アイテム:スタンのブレスレット→ゴースト・ブレスレットに変化 可愛い私のドッペルゲンガー:10 発生場所:実験棟 発生時間:不明(上弦の7 PM06 54、下弦の14 PM09 14に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.キヅクはスタンにナンパして欲しいの? 2.それは大変愉快だね 3.キヅクがしたらいいよ 選択肢2 1.キヅクはスタンが好きなんだね 2.キヅクは本当に酷いヤツだね 可愛い私のドッペルゲンガー:11 発生場所:食堂 発生時間:不明(満月の1 AM07 18、新月の1 PM09 26に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.恋人からの手紙? 2.家族からの手紙? 3.キヅクからの手紙? 選択肢2 1.将来は大事だから、ちゃんと考えた方がいい 2.色々と大変だね 3.あまり重く考えなくてもいいんじゃない? 選択肢3 1.趣味が同じなんだね 2.こっちのスタンが幽霊じゃ? 3.・・・・一緒に買っておいてもらおうか 可愛い私のドッペルゲンガー:12 発生場所:学生課 発生時間:不明(満月の9 AM06 12に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.君、幽霊でしょ? 2.スタン、どうしたの? 選択肢2 1.自分も全然わからない 2.あれは一体なんなんですか? 可愛い私のドッペルゲンガー:13 発生場所:学生課 発生時間:不明(新月の2 PM10 55、新月の7 PM11 35、新月の9 AM05 57、上弦の3 AM10 09に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.助教授は手厳しい 2.適性だけでも教えてくれればいいのに 3.文句言いに行ってやる! 選択肢2 1.でも、スタンに期待しているのかもね 2.教職員らしいことをしてほしいものだね 選択肢3 1.もしかしたら、何かを探してるんだろうか 2.お散歩かな 3.幽霊の考えることはわからない 可愛い私のドッペルゲンガー:14 発生場所:自室 発生時間:不明(新月の5 AM00 12、新月の11 PM04 02、上弦の7 AM10 04に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.ブレスレットを身に着ける 2.そのままにしておく 選択肢2 1.あれはスタンじゃないよ! 2.ぼんやりと眺めている 可愛い私のドッペルゲンガー:15 発生場所:食堂 発生時間:不明(満月の14 PM11 44、下弦の2 PM06 45、下弦の3 PM02 35に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2~3回発生する。 前回ブレスレットをつけたかつけないかで、選択肢が変化。 14の選択肢1で1を選んでいる→15での選択肢3回 14の選択肢1で2を選んでいる→15での選択肢2回 選択肢を見る 選択肢1 1.噂なんて気にする必要は無いよ 2.スタンなら捕まえられるよね 3.誤解を今から解いてくるよ 展開・前回ブレスレットを身に着けたか case1.着けた→選択肢2へ case2.着けていない→選択肢3へ?(未確認) 選択肢2 1.おぼえていない 2.・・・・存在感のような 3.二人の愛を感じたよ 選択肢3 1.会ったら伝えておくよ 2.わかってくれるかなぁ 可愛い私のドッペルゲンガー:16 発生場所:自室 発生時間:不明(新月の2 PM11 13、下弦の2 PM09 18に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.いやだ! 2.素直につける 3.特に何もしない 選択肢2 1.スタンになって何がしたいの? 2.スタンになりたいの? 3.足はある? 選択肢3 1.スタンといえばスタンだけど・・・・ 2.スタンは来てないよ 3.来てたといえば来ていたような・・・・ 可愛い私のドッペルゲンガー:17 発生場所:食堂 発生時間:不明(新月の2 PM04 05、下弦の2 PM11 55、下弦の3 AM00 18に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.スタンに被害はなかったの? 2.不思議なことがあるもんだね 3.どのくらい大変なことなの? 選択肢2 1.不安定な魔力は、スタンのせいなの? 2.言い得て妙だね 3.幽霊退治をしないと 選択肢3 1.似合うでしょう? 2.幽霊からもらったものだよ 3.スタンからもらったものだよ 可愛い私のドッペルゲンガー:18 発生場所:学生課 発生時間:不明(下弦の3 AM01 54に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢なし。 可愛い私のドッペルゲンガー:19 発生場所:グラウンド 発生時間:不明(新月の7 AM02 53に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.確かにどっちがどっちか・・・・ 2.ブレスレットをしていないほうがスタンだよ 3.ブレスレットをしているほうがスタンだよ 選択肢2 1.ブレスレットをつけないと・・・・ 2.話が出来ないの? 3.さっきの試合すごかったね 選択肢3 1.どういうことだろうね? 2.スタンは何かに迷っているの? 3.進路のことを言っているのかな 可愛い私のドッペルゲンガー:20 発生場所:食堂 発生時間:不明(新月の13 PM00 36に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.スタンのせいだなんてひどい 2.どうしてスタンが原因なんですか? 選択肢2 1.よくわからない 2.スタンの精神がエサっていうこと? 選択肢3 1.幽霊は「迷っている」と言っていた 2.幽霊の言っていることは意味がわからない 可愛い私のドッペルゲンガー:21 発生場所:中庭 発生時間:不明(上弦の3 AM00 28に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.まだまだ時間はあるよ 2.焦って決めるとロクなことにならないよ 3.キヅクに負けないで 選択肢2 1.ガーラント先生がスタンと話をしたいって 2.魔力群はスタンのせいかもしれないって 3.スタンの幽霊が魔力の停滞に関係してるかもだって 選択肢3 1.キヅクをいさめる 2.スタンを慰める 3.・・・・。 可愛い私のドッペルゲンガー:22 発生場所:食堂 発生時間:不明(上弦の10 PM11 08に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.いいよ 2.どうして? 3.そんなことして大丈夫? 選択肢2 1.何かわかったみたいだね 2.どうだった? 3.やっぱりよくわからない奴だ これまでの選択肢により、ヴィンスへ紹介される時の表現が、「友人」か「知人」に変化する。 可愛い私のドッペルゲンガー:23 発生場所:学生課 発生時間:不明(新月の7 AM11 07/AM11 24に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が3回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.レールに乗るのは悪いことじゃない 2.自分で決めるんだね 3.大変そうだな・・・・ 選択肢2 1.スタンならできるよ 2.幽霊のおかげだね 3.将来か・・・・ 選択肢3 1.もちろん 2.今から? 3.じゃあすぐにでも行こう! 可愛い私のドッペルゲンガー:24 発生場所:学生課 発生時間:不明(満月の2 PM07 52に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.どうして自分にブレスレットを渡したの? 2.本当に終わった? 3.ご苦労様です 選択肢2 1.まあ、それも楽しみだと思えば 2.迷惑な話だね 3.キヅクは喜びそうな話だね 可愛い私のドッペルゲンガー:25 発生場所:中庭 発生時間:不明(新月の6 PM10:37頃に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢1回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.うん、どうぞ 2.どうして? 3.記念品だね イベント内容の変化(魔力値に関係?)case0.魔法が失敗する case1.魔法が成功する 可愛い私のドッペルゲンガー:26 発生場所:実験棟 発生時間:不明(新月の6 PM10:37頃に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢なし、もしくは1回発生。 詳細を見る これまでの選択肢によって入手アイテムが変化する?(未確認) 入手アイテムcase0.選択肢悪い? → 称号スタンの知り合い case1.選択肢良い? → 称号スタンの友達、スピリトゥス・ラピス(マイルーム用アイテム) case2.選択肢良い? → 称号スタンの親友、スピリトゥス・ラピス(マイルーム用アイテム)
https://w.atwiki.jp/wiki13_ridatu/pages/108.html
802@1159115764 06/09/27(水) 【ハンドル名】 ドッペルゲンガー ◆FXfbxG93PY 【パートナー・ガイド】 しらん 【初成功までの訓練期間】 3ヶ月くらいじゃね? 【離脱回数/頻度】 1回 【離脱方法】 普通にねてた。布団はマジでNG。 なんか、布団を着ていないときのブルってかんじが大切! 真横に寝てて、リラックス。そしてくだらないことを考えたりする。 多少うとうとしてきたら、なんかコーラのシュワーーって音とかを思い浮かべる。すると、頭の中でその音が大きくなってエコーしている。 内心ちと怖い。で固まったら、無理やりローリングじゃなくて、頭で抜けろ・・・ッと念じる。自然に抜けた( ゜д゜ ) 【離脱直後の状態】 なんか気分悪い・・・・ 【集中開始から離脱までの時間】 わからん。。。時間とかなんか全然記憶にない。 【禁則事項】 ふと(ry 【離脱前後の状態】 目はなんか・・・・・半分開いてる感じで、よく見えない。とりあえず外に出るか・・・・って何おっきしてんだwwwwwどうやらおっきします。抜けるときの衝撃かなんかで。 ん・・・・・・最初、足に安定感がないものの、数分したらなれる。 [精神面] イーンダヨ!! [肉体面] 重みがなくて楽。 【備考】 戻れないとか、そんなのないから安心汁!自然に戻る!! 807 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/09/27(水) 20 48 19.73 ID MGsCTNq80 外にでてから、とりあえず、疑問に思ったことあります。 ここどこ? 田舎の俺んちがなんか都会に。ここ俺んちだよな?とおもって、再度俺んち見ると、ない\(^o^)/ なくなっています。本当にありがとうございました。てちょwwwwwwwと思い、そこら辺を探索。 とりあえずゲーム屋へ突撃。ん?見たことのないソフトが・・・・ ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ア メ ジ ス ト パッケージに伝説のようなのが書いてあったが思い出せない。 ゲーフリの陰謀? 810 名前: 投稿日:2006/09/27(水) 20 55 16.91 ID MGsCTNq80 さて。ゲーム屋でぐるぐる回っていると、店員がにらんできた。 おれは、俺の思い道理になると思って、何見てんだ?ちょっと表こいと、いって、表に出た。 ちょwwwwwwwぼこぼこwwwwww 強すぎですよ。はい。てか、思ったようになんない。 剣よでろ!! でない。 かめはめはー!! でない。 周りの人には変な目で見られるし、もうカナシス( A`) とりあえず、逃げようwwwwwって思ったとき。 ういた すげええええええええええええええええええええええええええ なんか、プールで浮いてる感じだった。 ジャンプしてみると。 な ん と はい。普通ですね。本当に(ry とりあえず、クロールのような感じで、浮上。平泳ぎで進んでると、俺の家発見 なにこれ? え?どういうこと?wwwwww とりあえず家に近寄ってみる。家の前に人が。 え ? お れ ? 812 名前: 投稿日:2006/09/27(水) 21 00 07.10 ID MGsCTNq80 はい。どこからどう見ても俺です。空中から見ていて、降りてみました。 おれ1「なにしてんだwwwww」 おれ2「・・・は?てちょwwwwwwww俺www」 とりあえず2人で盛り上がる。 そんなこんなで、2人で散歩開始。とそんな時カーチャン出現 「やあ」 カーチャン・・・・気絶しちゃった( A`) とりあえず、もう一人の俺はレポートまとめるとか何とかで、家に帰るって言ってどっかいった。 そして俺は女子中に侵入し、女子に椅子を投げられ元に戻りました。 818 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/09/27(水) 21 10 23.93 ID epqcKcYC0 ドッベルゲンガー乙wwww あれじゃね?もう一人の自分がパートナー 819 名前:トイレマン ◆Wj1EZbzoo6 投稿日:2006/09/27(水) 21 11 25.82 ID axuCWkUd0 818 もう一人の自分がパートナーって珍しいなw 途中で俺がお前でお前が俺で状態になるのだろうか 822 名前:ドッペルゲンガー ◆FXfbxG93PY 投稿日:2006/09/27(水) 21 12 49.89 ID MGsCTNq80 あれ? そう だ っ た の か ウホッorz 828 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/09/27(水) 21 19 46.75 ID wgbN0qc70 完全に同じ自分なんだぜ? なんかすげぇ 829 名前:ドッペルゲンガー ◆FXfbxG93PY 投稿日:2006/09/27(水) 21 21 03.81 ID MGsCTNq80 そうだ。 まったく同じ。 昨日俺がオナニーに使ったおかずまで知っていた。 567 名前:ドッペルゲンガー ◆FXfbxG93PY 投稿日:2006/10/04(水) 18 18 47.19 ID KFRQelDj0 こんばんわ。 昨日の夜できたwwwwwww でも前より短かった。 572 名前:ドッペルゲンガー ◆FXfbxG93PY 投稿日:2006/10/04(水) 18 40 47.14 ID KFRQelDj0 とりあえず、一回離脱すると、何か前より、やりやすかった。 一番びっくりしたのは、パートナーは、自分のドップルゲンガ一?ではなかった事。 離脱して、奴に会いに行き、「お前、おれのパートナーなのか?】と聞くと、「違う。」とあっさり言われた。 とりあえず、コンビ二に鏡を見に行った。すると!!! だれもうつっていない( A`) ちきしょおおおおと思い、そこらへるにある商品をあさってたべた。 バナナパンとかいてあるくせ、苺味という、パンもあった。 すると、店長らしき人にボコられた。おれYOEEEEEE!! 二こで現実にもどった。 何かデジャヴ