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No.6045 ドッペルゲンガー 前のサーヴァント:プシュケー 次のサーヴァント:毛利元就(暗) データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:ドッペルゲンガー 【属性】:中立・中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋】:E(10) 【耐】:E(10) 【敏】:E(10) 【魔】:E(10) 【幸運】:E(10) 【宝】:B+ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:??? ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /≧ュ、,_ />, 、 /'////////////,>, 、 〈//〈|'////////////////>, 、 \'/|/|///´|///////////////>, 、 ',|/|_'/ ><////////////////,>, 、 |/| 〃///<///////////////,\ |/| 〈'/////////<////////////∧ | | ,/'/////////////<'//////////, | | ル'///////////////\///////// | | ル'/////////////////,|///////// ',i| lハ'/////////////////,|/////////, . '| ',l'////////////○ニ===‐‐'/////, '∨///////////////|'/////////, ',ト\'////////////|'/////////, Ⅴ\'/////, イ'////////////, //,>'/∧.///////////////, /'///∧i///l////////////////, `ヽ'/,/'///////////////////∧ /////////////////////////∧ ///////////////////////////∧ //////////////////////////////, ///////////////////////////////, l/////////////////////////////// l///////////////////////////// l/////////////////////////// ル'//////////////////////// ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆気配遮断 - アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、 このサーヴァントが持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆無我 A 自我・精神を持たないため、あらゆる精神干渉を無条件で無効化する。 英霊として活動する為の意思疎通機能はついているものの、 アサシンのそれは滅多に使われる事はない。 ◆神出鬼没 B 何処にも存在せず、何処からともなく現れる。 怪物か幻視、あるいは超常現象か。それを知るのは誰一人としていない。 ◆無辜の怪物 A 本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。 確たる逸話が存在しないアサシンはその存在があやふやになっている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『自己形成・複体鏡像(ドッペルゲンガー)』 ランク B+ 種別 対人宝具 レンジ 0 最大補足 2人 「誰か」と全く同じ姿をした正体不明の存在であるアサシン自身が宝具となったもの。 アサシンが他の存在と対峙した時自動で発動され、対象と同等のステータス、スキル、宝具を持つ存在となる。 また「自分のドッペルゲンガーを見ると、しばらくして死ぬ」とも語られている事から、アサシンと対峙した者は全て「死ぬ」事が確定してしまう。 対象はその場で死ぬ訳ではないが、その「死」は幸運や強力な神秘を以てしても回避するのは難しい。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 「自分とそっくりの姿をした分身」、「同じ人物が同時に複数の場所に姿を現す現象」、「自分がも うひとりの自分を見る現象」などといった「ドッペルゲンガー」を指す存在が集積され英霊となった存在。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【聖杯への願い】 「本当の自分」を知りたい。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【性格】 自身の宝具の効果でマスターを殺すことを避けるために、普段は霊体化している。 人格は存在しないが、人間らしくあろうと人格が存在するかのように振る舞っている。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 関連項目 登場歴 【R18 聖杯戦争】貴方は英霊に立ち向かうマスターのようです【あんこ・安価】 1 2(~ 1303) 【R-18】気楽に安価・あんこでFate その2【鯖鱒wiki】 (874~)
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ドッペルゲンガー 種族[サイズ]属性 悪魔[中]闇3 HP 249,000 Base/Job 51,480/10,725 射程 1 Atk 1,340~1,590 Def 60+90~100 要Hit 182 要Flee 272 クリ減率 13 沸き時間 120分(480分) 初期取巻き 無し 召喚 ナイトメア*1(6匹?になるまで召喚) 使用スキル 物理系 魔法系 支援系 オートカウンター 速度減少 9999ヒール ピアース フロストダイバー 速度増加 暗黒攻撃 テレポート 闇属性攻撃 マキシマイズパワー ターゲット攻撃 ツーハンドクイッケンHP30%以下で使用 単体攻撃 サモンスレイブ アーマーブレイク コールスレイブ インデュア ハンマーフォール全画面有効。基本スタン率100% オートガード 特徴 昔からチート剣士のあだ名を持つDOP様。 その名前の由来は2HQ使用後のASPD。190近い(秒間攻撃回数4回以上) 一撃死するような攻撃はないものの、低Vitだとスタンしてぼこられます。 戦法 その他 ドロップアイテム MVPアイテム エルニウム 38.01% 呪われたルビー 15.01% オリデオコン 27.01% 青ポーション 51% ランス 5.51% リンゴ 0.01% シャープヘッドギア 3.51% s1プレート 2.51% s2ブロードソード 2.21% ツヴァイハンダー 1.51% ドッペルゲンガーカード 0.02%
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ドッペルゲンガー Cランク:風雷属性 万能/平均型 武装:刀剣・鈍器・魔具 所有スキル スプラウト ハイ・スプラウト ドライブ ヒール ドッペルトリック ドッペルドール ジェノサイド アーマゲドン ジュデッカ パッシブ ドッペルミラー 基礎ステータス レベル HP SP Atk Def Matk Mdef Agi Luk 1 486 97 15 17 16 16 28 23 10 1073 204 30 32 30 29 58 47 20 1724 321 46 47 45 43 91 73 30 2376 439 62 63 60 58 123 98 40 3027 557 78 79 75 72 156 124 50 3679 675 94 94 90 86 188 150 60 4331 793 110 110 106 100 221 176 70 4982 911 126 126 121 114 254 202 80 5634 1029 142 142 136 129 286 227 90 6285 1146 158 157 151 143 319 253 99 6871 1252 172 171 164 155 348 276 メモ カードで召喚可能な全悪魔(悪魔図鑑番号01~48)収集後に悪魔召喚のNPCに話しかけることでステータスが強化されジェノサイド、アーマゲドン、ジュデッカを習得する。 強化されるステータスは HP+1000 SP+200 Atk~Lukの各能力値+20。
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ドッペルゲンガー [Doppelgnger] 自分自身の姿を自分で見る幻覚の一種。自己像幻視。 (goo辞書より) ここでは「もしコテ板が某スレのように劇場で、 キャラクターたちはそこで演技をしている役者であったら」という 話題から派生した「通常とは性格の違うオリAAキャラ」を指す。 もとは「キャラクターの本当の性格」という パラレルギャグネタだったが、現在は別次元平行世界に ドッペルが各キャラ一人ずつ存在しているという形になっている。 D(ドッペル)キャラクターはもとのキャラと正反対、 または誰かと性格が入れ替わっていることが多い。 人物関係なども通常とはまったく別。
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その他陣営:変化系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 強制 なし 勝利条件:勝利条件を持たない(変化後はその役職の通り) はじまりの夜に生存者から1人選択します。 選択した人が死亡した場合、ドッペルゲンガーはその役職に変化します。 1日目以降でもはじまりの夜に能力を使わなくてはならない役職だった場合、能力を使用します。 出典:究極の人狼
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ドッペルゲンガー 攻撃するごとに死神の鎌は攻撃力を増す コスト 340 攻撃属性 刺突 防御属性 軽装 アビリティ 不慮の死 攻撃するごとに与えるダメージを2増やす アップグレード前 ナイトメア アップグレード先 データ ヘルス 3300 DPS 250 ダメージ 123 クールダウン 0.52s(平均) ATK/秒 1.92 射程 100(近接) コスト(合計) 525 移動速度 300(地上) ヒットボックス 0.19 フラグ Ground,Organic
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【作品名】真・女神転生デビルサマナーNEO 【名前】ドッペルゲンガーS 【属性】人の暗黒面が具現化した魔物、外道ドッペルゲンガー達のリーダー 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】マハラギオン:物質、エネルギー問わず何らかの形で存在するものを全て焼き尽くす業火で 相手の体や精神のみならず存在する理由そのものを根底から焼き尽くすので 相手が熱エネルギーの場合でも消去できる。 範囲は全宇宙の全次元の敵全てを一瞬でターゲットにする。 タイムスリップしてもパラレルワールドに逃げても追尾。 シャッフラー:相手を紙製のカードに変えてしまう魔法。 相手の存在の全て(本人、装備品等)に干渉し情報の改変を行い、 「これは紙だ」という思考そのものを与える為、全宇宙全次元の全能者でも 手に負えない存在やそれの攻撃に耐える防具、果ては 「そこには存在しない」という情報を発信する者ですら紙と化す。 べノンザッパー:剣による斬撃と毒の追加効果。 全宇宙全階層の敵に斬りつける事が可能。 毒は相手を構成する情報そのものを侵食し消去する。 【防御力】自分の攻撃と同レベルには耐えられる 【素早さ】自分がそこに行きたいと思った時点でそこに存在できる 【特殊能力】反射:物理や魔術といった実際の攻撃のみならずなんらかの形で 「攻撃する」という理論ですら相手めがけて反射する。 【長所】何気に器用 【短所】頭がイカれてる。 好き嫌いが多い。特に揚げパンが嫌いらしい。 135 名前:格無しさん 投稿日:2006/04/29(土) 17 59 25 もう一度見たら見たら書き忘れが・・・・・・ シャッフラーの射程はマハラギオンと同じくらいと思ってください 161 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/01(月) 17 41 01 ドッペルゲンガーS・・・・反射プラス多元宇宙破壊。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドッペルゲンガー!?.jpg) ドッペルゲンガー!? 使用スキル ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 被通常ダメージ合計値 0 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ブラッドピアッシングⅠ 18 42 84 1197 ソニックブロウⅡ 9 30 58 342 ソニックブロウⅠ 11 35 47 431 スキルダメージ合計値 1970(656) 総合ダメージ合計値 1970(656) 推定総合HP2000(3体変化合計値)
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[[幻惑の森]」 入口から6jdで遭遇 ドッペルゲンガー HP 20 SP 10 EX *1 0† プレイヤーのステータスの一部をリアルタイムでコピー ※アシュラ習得技を(拳)装備以外でも発動可能 例 戦闘開始時のステータス 自 攻撃:10/邪 防御:10/邪 敏捷:10 魔力:10 敵 攻撃:10/邪 防御:10/邪 敏捷:10 魔力:10 武器or防具を付け替えた場合 武器1(剣/10 0 0 0/邪) → 武器2(剣/0 0 0 10/聖) 自 攻撃: 0/聖 防御:10/邪 敏捷:10 魔力:20 敵 攻撃: 0/邪 防御:10/邪 敏捷:10 魔力:20 ステータスの変動 自己強化(ブレイブ)を使用 自 攻撃:11/邪 防御:11/邪 敏捷:11 魔力:11 敵 攻撃:11/邪 防御:11/邪 敏捷:11 魔力:11 敵弱体化(あくむのうた) 自 攻撃:10/邪 防御:10/邪 敏捷:10 魔力:10 敵 攻撃:10/邪 防御:10/邪 敏捷:10 魔力: 7 両方使用 自 攻撃:11/邪 防御:11/邪 敏捷:11 魔力:11 敵 攻撃:11/邪 防御:11/邪 敏捷:11 魔力:8 ジギルシールを自分が使用(属性消滅) 自 攻撃:10/邪 防御:10/邪 敏捷:10 魔力:10 敵 攻撃:10/ 防御:10/ 敏捷:10 魔力:10 状態異常を敵にかけた場合(小人・呪い) 敵の状態:小人(本来なら攻・魔が1に) 敵 攻撃:10/邪 防御:10/邪 敏捷:10 魔力:10 敵の状態:呪い 敵 攻撃:1/邪 防御:10/邪 敏捷:10 魔力:1 自分がトランスを使った場合 敵 状態:正常 敵 コマンド:火魔法 水魔法 風魔法 地魔法 雷魔法 敵 攻撃:10/邪 防御:10/邪 敏捷:10 魔力:10 召喚スキル関係 聖龍を召喚 聖龍 攻撃:10/聖 防御:10/聖 敏捷:3 魔力:7 自 HP:50 SP:999 EX:400 自 状態:召喚 自 コマンド:たたかう 逃亡 ホーリーストリーク クレセントヴェール 輝く息 自 攻撃:10(聖) 防御:10(聖) 敏捷:3 魔力:7 敵 HP:20 SP:10 EX:*1 敵 状態:正常 敵 コマンド:ホーリーストリーク ホーリーストリーク クレセントヴェール 輝く息 敵 攻撃:10/邪 防御:10/邪 敏捷:3 魔力:7 1.バールゼフォンを召喚し 2.ドッペルゲンガーのデビルプラトーンでレッサーデーモンを召喚させた場合 自分(本体) 攻撃:10/邪 防御:10/邪 敏捷:10 魔力:10 自分(召喚) 攻撃:12(地邪) 防御:12(地邪) 敏捷:6 魔力:12 敵 状態:正常 敵 コマンド:瘴気 地魔法 邪魔法 スペルリフレクト デビルプラトーン バールゼフォンに依存 敵 攻撃:10/邪 防御:10/邪 敏捷:4 魔力:9 属性含めてレッサーデーモンに依存 ※レッサーデーモンを倒すと 敵 状態:正常 敵 コマンド:瘴気 地魔法 邪魔法 スペルリフレクト デビルプラトーン 敵 攻撃:12/邪 防御:12/邪 敏捷:6 魔力:12 属性はプレイヤーに依存
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/310.html
『ドッペルゲンガー・シャドウ・アニマ』 『ドッペルゲンガー・シャドウ・アニムス』 「君が気に病むことはないよ?それは僕たちにとって当たり前の事なのだから。だから影を頂戴?君の行くはずだった地平は僕たちが歩いていこう。君は何者にもおびえる必要はなく何者に脅かされることも無い。影の中は映らないから、永遠に続く安息になるんだよ」 崩れ落ちた廃墟の壁に刻まれた伝言より 所属世界:NW2では存在を確認 種族:影 性別:男/女 年齢:不明 クラス:不明 職業:影 外見 アニマ:褐色の肌に碧の短髪に緋の瞳。長身を常に青いパーカーで覆い、フードをかぶっているため、その顔の造作を詳しく覗くことはできない 女性のようにしなやかな体躯だが、なぜか男性だとはっきりわかる。 アニムス:小柄で華奢。白い肌に腰下まであるふわふわした碧の長髪に金の瞳。大きなチェック柄の帽子と大き目のサイズのシャツ。愛らしい顔立ちをしている。少年のようないでたちだが、なぜか女性だとはっきりわかる。 性格 アニマ:露悪的だが思いやり豊かで、世話焼き。人見知りで不器用。つっけんどん アニムス:素直で人懐っこく明るい。能天気で自己中なところあり。犬のよう。 設定 『他人の出番を奪う能力』ドッペルゲンガーの持ち主あるいは能力そのもの ある人物が遭遇するはずだった事象に無理やり割り込み、介入し、本来参加するはずの人物の席を奪い取る、あるいは新たに席を用意して居座る能力を持つ。 結果として能力を行使された人間はその事象にかかわることができず、「影」が去るまでは何があっても介入することはできないし、事件から介入されることもない。 ある意味での究極の守護方法だが、その能力の発動によってさまざまな因果がゆがみ、本来その物語がたどるはずであった未来の選択支を削ってしまうこともある諸刃の剣。 男女両方の姿を持ち、時と場合や、影の意思によって変容する。ただ、成り代わる対象と同じ性別になることが多いようである。 その人格は根底を影としながらも別個のものであり、お互いを独立した人格として扱っている。 また、介入をするためなのか、ある程度の規模の事象の『予兆』を波のように捉えることができるが、その精度がどの程度のものかは不明。 ある事象に介入した時点でどちらの姿をとるか決定づけなければならず、一度決定してしまえばその事象の終了までは変容することはできない。 これは影が事象に介入する歪みを最小限に抑えるためである。 その起源は不確かであいまいだが、彼らの介入の理由が「誰かを守るため」であったり、「戦うため」であったり、「観察」のためであったりとさまざまであるため、表面的には固定した存在を持ちつつも、その実態は魔力を帯びた無意識の集合体なのではないかともいわれている。 あるいは、異能者と呼ばれる魔法使いの独自の進化の結果誕生した突然変異の能力者なのではないか、ともあるが、真相は不明 平時事件に介入する場合は、組織の一員や、何らかの任務を帯びた機関員など、事象の中心から離れている存在から影を奪い取ることが多い。 これも歪みを最小限に抑える方法であるという。 これは未確認だが増えていくウィザードを「世界結界崩壊に近づく危険因子」と捉えている部分があるらしく、時にウィザード達の敵に回り、主に覚醒したばかりのウィザードを『捕食』することもあるという。人間らしい情緒がある一方で、必要以上に無機的に人間というものを捉えることがあるからなのか 影を見たものは彼らに『歪んでいる』という感想を持つものが多い。捉えようによっては、人類や魔法に対するアポトーシスのような役目を自負しているともいえる 男の姿の時は攻撃適な魔法を操ることや、堅牢な防衛能力を行使することが多く小回りの利く装備を好み 少女の姿の時は物理的な破壊能力や治癒能力を行使することが多く、重大で長大な装備を好む傾向がある。 これは単純に人格としての適正や好みの差であり、本来であればどの姿であろうと使える能力は変化しないはずである。 その能力は未解析で不明な点も多いため、現在は月飼の協力の元、研究が進められている。 平時はその能力の行使によって作り出した『居場所』で普通に生活している。 男性名は「シュヴァルト・ブラックマン」 女性名は「フロイライト・ブラックマン」 が、その特性上同じ場所に長居することができないことが少なくないため、友達が少ないことを両人格ともに嘆いている節がある。