約 4,234,911 件
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/202.html
モジャンボ No.465 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) リーフガード(晴れの時に状態異常にならない) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:128.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 モジャンボ 100 100 125 110 50 50 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い攻撃・特攻、鈍足or「ようりょくそ」による高速と組合せが豊富。 耐久値は並以上だが弱点が多い。特殊弱点でコロッと落ちることも。 「ようりょくそ」の場合、HAリーフィアとASモジャンボは似通った攻撃・耐久になる。 特防が低い代わりに特攻とサブウェポンで差別化できている。 モジャンボ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP モンジャラ モンジャラ モジャンボ 1 1 1 ねをはる - - くさ 変化 20 1 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 4 5 5 ねむりごな - 75 くさ 変化 15 10 8 8 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 13 12 12 せいちょう - - ノーマル 変化 40 19 15 15 どくのこな - 75 どく 変化 35 22 19 19 つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 28 22 22 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 31 26 26 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 37 29 29 しびれごな - 75 くさ 変化 30 - 33 33 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 - 36 36 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - 40 40 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 40 43 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 46 47 47 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 - 50 50 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 - 54 54 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 - - 57 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv./タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 ○ ○ ○ メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 BW 技33 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 HS ○ パワースワップ - - エスパー 変化 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 4th 技19 ○ いかりのこな - - むし 変化 20 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th Lv./技83 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 Lv. ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 PDW ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 Lv. ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 × ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 XD ねむりごな - 75 くさ 変化 15 PDW やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 PDW タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 植物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 モンジャラがげんしのちからを覚えてレベルアップ→モジャンボ 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - モジャンボ
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クロス・エアレイド・トリプル + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 クロス・エアレイド・トリプルとはクロス・エアレイドを連続で放つ秘技。 初出はレイズのリフィル。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 リフィル・セイジ クロス・エアレイドを連続で放つ秘技 分類 秘技 属性 光 HIT数 消費CC 17 性質 魔 基礎威力 906 詠唱時間 2.2s 習得条件 鏡装「博学者 リフィル」を入手 発動条件 4連携目以降でクロス・エアレイド」を発動する 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 詠唱速度が5%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 消費CC-1 強化5 25%の確率で威力が2倍になる 強化6 効果範囲が20%拡大する 本作で初披露。 クロス・エアレイドを連続で放つ秘技。 VAコラボでしか手に入らない鏡装だが、リフィルには貴重な攻撃術。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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スクールランブルバトルロワイアル 漫画「スクールランブル」に登場するキャラクター達で行われるバトルロワイアル企画。 最初は漫画サロン板にスレッドが立ったが、その後クラウン、サブカル板、少年漫画板(のち漫画サロンへ移転)と引越し、終盤はイベント板で進行していた。 参加者は矢神高校2年C組の生徒に加え、2年D組、1年D組の一部の生徒を加えた計43人。 スクランらしく何かと登場人物が勘違いする展開が多く、殺し合いに乗っていないキャラが一時は参加者の1/3からマーダーだと思われたりしていた。 だが話の内容は原作とは正反対で凄惨な展開が目立つ。 また元が学園ラブコメという事もあってか各主要人物やカップルに固有ファンが多く、それが原因でスレが荒れたりする事もしばしば。 だが企画自体は順調に進み、2006年8月の開始から1周年を待たず、2007年7月17日にバトルロワイアルが終了、同年7月20日にエピローグが投下され、無事に完結した。 関連項目:書き手紹介(スクロワ編)/恋愛 ■参加者名簿 男子 01麻生広義 02石山広明 03今鳥恭介 04梅津茂雄 05岡樺樹 06烏丸大路 07斉藤末男 08菅柳平 09田中一也 10奈良健太郎 11西本願司 12野呂木光晴 13花井春樹 14播磨拳児 15冬木武一 16坊乃岬大和 17三沢伸 18飯合祐次 19吉田山次郎 20天王寺昇 21東郷雅一 22ハリー・マッケンジー 女子 01一条かれん 02大塚舞 03音篠冴子 04城戸円 05鬼怒川綾乃 06嵯峨野恵 07沢近愛理 08周防美琴 09高野晶 10種田芽衣子 11塚本天満 12砺波順子 13永山朱鷺 14塀内羽根子 15三原梢 16結城つむぎ 17雪野美奈 18寄留野香織 19サラ・アディエマス 20塚本八雲 21ララ・ゴンザレス 一部のキャラクターは原作で名前が明らかになっていないため、企画開始時にオリジナルの名前が付けられた。 外部リンク ■支援サイト スクールランブルバトルロワイアル(仮)まとめ(消失) スクロワ掲示板(避難所、閉鎖) ■スレッド スクールランブルバトルロワイアル企画スレ スクールランブルバトルロワイアル1 スクールランブルバトルロワイアル 2学期 スクールランブルバトルロワイアル3 スクールランブルバトルロワイアル4 スクールランブルバトルロワイアル5 スクールランブル・バトルロワイアル 6学期 スクールランブルバトルロワイアル7 スクールランブルバトルロワイアル8 スクールランブルバトルロワイアル9 スクールランブルバトルロワイアル 10学期 【バト】サブカル的スクールランブルスレ11【ロワ】 スクールランブルバトルロワイアル 11学期(12学期) スクールランブルバトルロワイアル13 本編保管作品の修正依頼?(避難所スレ、閉鎖) スクールランブルバトルロワイアル反省会会場(現行スレ)
https://w.atwiki.jp/saltation/pages/329.html
#blognavi 工事現場には、複数の業者さんが出入りしている。 毎日何かちょっと差し入れを持っていくのだが 今日は人数も少ないしたまには、と思って 私も一緒にお茶をした。 うちは両親もそうなんだけど 現場で働く人が大好きです。 権力やお金を持っている人よりも 手に汗して働く人間が尊いと思っています。 この前有線の工事のヒトが来たとき、 設備の人達があれこれ言ってるの聞いてて 思ったんですけど 工事現場って、どの現場も違うんですね、 で、客から注文が来たら 現場の人がそれが可能なのか、 考えなくちゃいけない。 どうにかして、やれないといけない。 いつも考えているんですね。 それを可能にするために、ナニが必要なのか どうすればそれができるのか。 私も、生理機能のギリギリまでは 現場に立つつもり。 早く臨床の現場に立ちたい! カテゴリ [現場至上主義] - trackback- 2007年04月20日 02 43 56 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6590.html
VATLVA 機種:SS 作曲者:古代祐三、川島基宏 開発元:エインシャント 発売元:日本ビクター 発売年:1996年 概要 カスタマイズ可能なマシンによる対戦バトルゲーム。多人数による同時対戦が楽しめる。 開発はエインシャントで、エインシャント所属の古代氏と川島氏がBGMを担当している。古代氏によると実質メインは川島氏のこと。 テクノ系のサウンドが中心で、いずれの曲もハイセンスな代物。『ベア・ナックルIII』系の音楽が好きな人は是非チェック。 サウンドテストがあるほか、ゲームディスクをCD再生すれば音楽を聴くことができる。 川島氏の公式サイトでも1部の曲が視聴可能。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングムービー 荒地ステージ 市街地ステージ 環礁ステージ 宇宙港ステージ 造成地ステージ 雪原ステージ 砦ステージ 競技場ステージ 空港ステージ サドンデス ゲル・ベイツ戦 ドリー・イエーツ戦 ガトー山田戦 ラスボス戦 エンディング スタッフロール
https://w.atwiki.jp/pantserbattle/pages/14.html
パンツァーバトルには分かっているだけで以下のものがある。 パンツァーバトル(狭義) パンツ当て勝負 パンツ組手 さらに、パンツロワイヤルなど上の分類外のパンツァーバトルも存在する。 以下、ポケマスウィキより引用 パンツァーバトルとは 本来賞金を賭けて戦うポケモンバトルの報酬をパンツにして戦うことを指す。 相手パンツァーの持っている(あるいは本人が穿いている)パンツを賭けるものと、相手のポケモンの穿いてるパンツを賭けるバトルがある。 基本的に相手の欲しいパンツを持っている必要があるため、近いレベルの相手のほうが需要を満たしやすい。 賭けの対象は名前の入っているパンツのみ。 【しまぱん】は×だが、【木山先生のパンツ】なら○といった具合。 ちなみにパンツは、人間にせよポケモンにせよ、一度穿いてしばらくすると【名前入り】になる。 やる夫がトランクスを穿いてると、そのうち【やる夫のトランクス】になる、といった具合。 逆に名前入りのパンツを【名無し】に戻すには、酒場やフレンドリィショップの裏で【浄化】することで初期化される。 名前入りのパンツは基本的に持ち主以外は穿けない。 大抵のパンツは売っても問題ないが、パンツァーとして大きな切っ掛けとなったモノなどの特定のパンツは、売ると元の持ち主との関係に変化が出る場合もある。 やる夫の場合は、【木山博士のブラジャー】? 基本的には、いらないパンツは取引に用いるのが良い。 男女の場合は、パンツ当てのパンツァーバトルもオツなもんである。
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/193.html
シングルバトル:東部戦線
https://w.atwiki.jp/gundamversus/pages/186.html
/[10-5A]\ /[10-8Ex] /[10-2A]-[10-3A]-[10-4A]\ /[10-6A]-[10-7A]\ [10-1] [10-5B] [10-8A] \[10-2B]-[10-3B]-[10-4B]/ \[10-6B]-[10-7B]/ \[10-5Ex]/ \[10-8B] 10-1 サンダーボルト宙域 難易度4 敵戦力 2100 僚機 ガンダムサンドロック改 敵機構成 ストライク+メビウスゼロ×2→(2機撃墜)→トールギス+スカイグラスパー(A)+スカイグラスパー(S)+スカイグラスパー(L)→エピオン(ミリアルド)+ターンX(ギンガナム) アークエンジェル祭り…と見せかけた子安祭り。 ストライクは体力が減ると覚醒技を仕掛けてくるため、これに当たるようだと先がつらい。 10-2A ジャブロー 難易度4 敵戦力 2200 僚機 クロスボーンガンダムX1改 敵機構成 デュナメス×2→量産型ザク(TB)+ザクI(TB)+リック・ドム(TB)→GNアームズTYPE-D(ロックオン)+Gアルケイン→(1機撃墜)→ザクI(TB)+量産型ザク(TB) 狙撃機祭り。どの機体も長距離からの射撃攻撃を得意とする。 第二陣は久々のビッグガン。ただし固まって出現するため爆風つきゲロビなら一瞬でビッグガンを退場させられる。 第三陣はMAとその護衛。セオリー通り取り巻きから先に倒すとさらに厄介なビッグガンが増える。無限湧きではないため気を抜かなければ十分殲滅させられる。 なお第三陣はGNアームズのみ倒せばその時点で終わらせられる。 10-2B 廃棄コロニー(地球周辺) 難易度4 僚機 ヤクト・ドーガ 敵機構成 ジェガン×2→ジェガン+スタークジェガン×2→リ・ガズィ(アムロ)+ジェガン×2 リ・ガズィはBWSを装備して登場する。 回避能力が低いうちにまとまったダメージを与えておくか、分離した後でじっくり戦うかは好みで。 10-3A 森林(昼間) 難易度4 僚機 リ・ガズィ 敵機構成 ギラ・ドーガ(袖付き)×2→サザビー(無限覚醒)(シャア)+ヤクト・ドーガ(ギュネイ)+ヤクト・ドーガ(クェス) 恐怖の無限覚醒サザビー。目を離すとアクシズが落とされ、直撃しようものなら一気に350近い体力が奪われる。 ヤクト・ドーガを先に倒す方針なら1、2回の被弾は覚悟の上で 10-3B ソロモン宙域 難易度4 敵戦力 1000 僚機 サザビー 敵機構成 ジェガン×2→リ・ガズィ+ジェガン×2→(2機撃墜)→νガンダム(アムロ) 10-2Bからアムロがνガンダムをひっさげてリベンジ。 僚機のサザビーが結構強く、アムロを相手させておいてその間にリ・ガズィとジェガンを殲滅しておこう。 10-4A 月面 難易度5 僚機 マラサイ 敵機構成 FAZZ+ZZガンダム×2→百式+ゴトラタン+試作3号機→試作3号機デンドロビウム(コウ)+メッサーラ×2 高火力ゲロビ祭り。前座のFAZZは覚醒するため巨大ビームサーベルで更にワンチャンをもぎとっていく。 デンドロビウムの取り巻きであるメッサーラはスタン付きのサブが怖い。幸い撃破しても補充されないの真っ先に落とすべし 10-4B トリントン演習場 難易度5 敵戦力 2500 僚機 クロスボーン・ガンダムX3 敵機構成 ザクII(ドアン機)+リック・ドムII3→グフ+グフ・カスタム+スカイグラスパー(S)×2→エピオン(ミリアルド)+エクシア(刹那)+バルバトスルプス(三日月) 4Aと対をなす格闘特化祭り。どの機体も接近しなければ弱いという弱点は変わらないが、数で攻めてくるため常にレーダーには気を配りたい。 エクシアはGNキャノンで長距離からゲロビを狙ってくる上、最後に残すとリペアになるため早めに落としておきたい。 10-5A コロニーレーザー内部 難易度5 敵戦力 2000 僚機 ネモ 敵機構成 メタス×3+Zガンダム+百式→デルタプラス+リゼル+リゼル(隊長機) Zプラン縛り。前座のメタスは悠長に戦うと補給行動で回復されるため速攻で。 10-5B 鉄華団基地 難易度5 敵戦力 2500 僚機 陸戦型ガンダム 敵機構成 ハイザック×2→モビルワーカー+モビルワーカー(宇宙型)+マゼラアタック+ガンタンク+ホバートラック →ヘビーアームズ改+バルバトス+サイコ・ザク→(2機撃墜)→カプル+コレンカプル 実弾縛り。強力なビーム射撃を持つ機体なら相手の弾を消しながら攻撃できるため有利。 反面、こちらも実弾主体だとお互いにかき消しあって戦いが長引きやすい。 2陣目はほとんどBR1発で落ちる機体が大半。 3陣目は相殺されないバルバトスの太刀投げに注意。 バルバトスやコレンカプルは格闘も強い。 10-5Ex ニューホンコン 難易度5 敵戦力 3100 僚機 クシャトリヤ 敵機構成 バイアラン×3→マラサイ+ガブスレイ×2→サイコガンダムMk-II(プルツー)→クィン・マンサ(プルツー) プルツー2連戦。とはいえこの難易度にしては耐久力が低めかつ取り巻きもいないため2対1に集中できる。 10-6A 小惑星 難易度5 僚機 デルタプラス 敵機構成 クシャトリヤ→ギラ・ズール(親衛隊機)×3→シナンジュ+ギラ・ズール(アンジェロ機) 難易度は高いが敵の数は少ない。追加増援もないため減った側から落としていこう。 10-6B 廃棄コロニー(地球周辺) 難易度5 僚機 フリーダムガンダム 敵機構 ジム+ジム・カスタム+ジム・キャノンII→(2機撃墜)→ジム(TB)→ジム・キャノン(TB)→(時間経過)→ジェガン+ジェスタ →アルヴァトーレ(アレハンドロ)+ジム(TB)×2+ヘビーガン×2 ジム祭り。取り巻きのジム(TB)とヘビーガンは無限湧きするため相手にするだけ無駄。 幸いにして僚機がフリーダムなのでGNフィールドだろうとハイマットフルバーストでガンガン削ってくれる。 10-7A トリントン演習場 難易度5 僚機 デルタプラス 敵機構成 ズゴック+マラサイ+カプル→(2機撃墜)→ザクI+ゲルググ+ドム・トローペン(1機撃墜)→バイアラン→シャンブロ(ロニ)→バンシィ(マリーダ) OVAガンダムUCのEP.4と5の再現ステージ。 前座は100コストが大半だが数が多く、減ったそばから補充されていく。 第二陣はMAシャンブロ。マップの角から出現する上正面には射撃無効化バリアが常時展開される。 バリアは稀に解除することもあるが、攻撃終了毎に再展開する。 最大難易度かつこのバリアは非常に厄介で、悠長に戦うと相方のデルタが死ぬ。 第三陣はバンシィ単騎。耐久値は高いが、ここまで来てつまらない負け方はしたくない。 余談だが今作で初めてロニの前口上が聞ける。 10-7B ジャブロー 難易度5 敵戦力 2200 僚機 バンシィ 敵機構 ネモ×2+バイアラン→ジェスタ×3→(2機撃墜)→ユニコーン+デルタプラス 10-8A サンダーボルト宙域 難易度5 敵戦力 3000 僚機 メッサーラ 敵機構成 ザクレロ(デミトリー)+ザクレロ×2 最終ステージAルートはザクレロ3機。耐久値の低いノーネームドの2体から倒すと戦いやすい。 最大の敵は回転しながらの照射ビーム。対応が難しいだけでなく、十中八九僚機は直撃してコストを奪われていく。 10-8B ビクエスト島 難易度5 敵戦力 2100 僚機 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) 敵機構成 ジンクス+フラッグカスタム+スローネアイン→デスサイズヘル+ブリッツガンダム+バンシィ→(1機撃墜)→ドム→リック・ドムII 最終ステージBルートは00勢 黒い殺し屋祭り。 最高難度だけあって火力が高く、どの機体も射撃だけで200↑ダメージを出してくる。 その火力から僚機も長くは保たない。いかに早めに敵全体を削っていくかが問われるステージ。 幸いにして数で押すステージな分1機あたりの耐久値は低め。コスト400を上回る機体はバンシィのみなので極端な押し付けを受けることはあまりない。 10-8Ex 月面 難易度5 敵戦力 2500 僚機 Hi-νガンダム 敵機構成 シャア専用ザクII+シャア専用ゲルググ+シャア専用ズゴック→(1機撃墜)→ジオング→(1機撃墜)→百式→シナンジュ+ナイチンゲール+サイコ・ドーガ 最終ステージExルートは赤い彗星祭り。 前哨戦は敵が減るとすぐに次が来るタイプであり、ジオングの有線式アームや百式のメガバズーカランチャーなど危険な武装が多い 初期配置のザクやゲルググよりも、こちらを優先的に始末して安全を確保したい 反面、無限覚醒もないため後半面はこの難易度にしては気楽に戦えるだろう。 9/25のアップデートで第三陣がサザビーからナイチンゲール+サイコ・ドーガに差し替わった。 純粋に頭数が増えた上、それを排除しても500コスト×2が残るのは変わらない。
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/199.html
シングルバトル:架空戦域 対AI戦 対人戦
https://w.atwiki.jp/kemovmatome/pages/579.html
登録日:2023/06/04 更新日:2024/05/11 Sat 07 51 49NEW! ▽タグ一覧 Viridian パンダ 寝落ち常習犯 プロフィール ↓リプル君のVTuber一問一答自己紹介動画 身長:155cm 体重:60kg 年齢:24 デビューした日:2023年5月22日 誕生日:3月3日 モデル制作者:黒猫大福 好きなもの:たこ焼き、中華料理、ドーナツ、いちごフレーバーのもの 苦手なもの:機械、英語、虫 装備可能武器:棍、爪、槍 汎用タグ:#翠浜リプル 配信タグ:#リプLive FAタグ:#翠浜画 推しマーク:🍃🍩 エピソード 竹林の秩序と平和を守る番人パンダ系VTuber。 基本は深夜にお絵かきや雑談の配信をしており、土曜〜日曜にかけての夜中には、飲酒雑談を行っている。 しばしば他のVTuberさんを呼んで飲酒雑談コラボをすることも! 2024/1/7からは緑のケモV達で結成された「Viridian(読み:ビリジアン)」としても活動中! 他のメンバーの方々(敬称略)…枝水 アルム、喂鳴 雷狐、川鰐 グラム ドーナツが好きで、よくミスタードーナツのものを食べているが、今まで食べた中で1番美味しかったのはジャックインザドーナツの「ストロベリークリームチーズシュー」なんだそう。 2024/3/31の配信中、コメントに追いついた途端に約6時間程度地面で寝落ちしてしまった。でも、リスナーは大助かりである。 エイプリルフールでは、彼は寝ていたようで、代わりに彼の愛用する魔法瓶の幻獣「ホビン」が活動していた。 頭の葉っぱを絞ると体に良いエキスが出る…とのこと。 配信タイトル 深夜の飲酒雑談 〃 お絵かき配信 パルワールド ドラゴンクエスト けしケシ! ドラゴンクエスト モンスターズ3 Escape the Backrooms スーパードンキーコング スーパードンキーコング2 スーパードンキーコング3 KEEP TALKING AND NOBODY EXPLODES スーパーボンバーマンR2 スイカゲーム スーパーマリオRPG バテンカイトスⅠ&ⅡHDRemaster 世界のアソビ大全 タイトーオンラインクレーン F-ZERO99 スーパーマリオブラザーズ 漢字でGO! ピクミン4 Parasocial Placid Plastic Duck Simulator PUZZLINE 誕生日記念凸待ち コラボ相手一覧 白波 らいと 枝水 アルム 喂鳴 雷狐 川鰐 グラム ぬめゲコらいふ 日葵 ときと デューク シィ 荒井 虎太 浦狸月 たまき 宇佐美 犬斗 栞屋 センタ 猫酪 真珠 夢柴 犬斗 声音竜 ぎる 上柴 もーたろ 摩耶 パンダ 吉尾 翠月 白瀬 飾 リンク X(Twitter) YouTube