約 4,234,678 件
https://w.atwiki.jp/saltation/pages/413.html
(2007年05月15日) カウントダウン。。。
https://w.atwiki.jp/saltation/pages/382.html
(2007年05月03日) ロゴマーク
https://w.atwiki.jp/saltation/pages/183.html
(2007年03月04日) 今後の流れ
https://w.atwiki.jp/saltation/pages/343.html
(2007年04月24日) いまこんな感じ。
https://w.atwiki.jp/miyoshipingpong/pages/33.html
三芳町総合体育館 住所 埼玉県入間郡三芳町大字藤久保1100番地1 地図 電話 049-258-0311 時間 9時~22時 休館 月曜 台数 風呂 シャワー有 その他 富士見市総合体育館
https://w.atwiki.jp/miyoshipingpong/pages/34.html
ウェルサンピア埼玉おごせ(埼玉厚生年金休暇センター) 住所:埼玉県入間郡越生町古池700番地 電話:049-292-6111 FAX :049-292-6113 台数: 風呂:有 食事:有 宿泊:有 その他: お泊りもついたお得な合宿プラン有 無料送迎バス有(15km圏内・要予約) ウェルサンピア日立(茨城厚生年金健康福祉センターサンピア日立) 住所:茨城県日立市みなと町6-1 電話:0294-53-8000 FAX :0294-52-6218 台数: 食事:有 風呂:有 宿泊:有 その他: 全客室、インターネット無料接続サービス有
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2383.html
コカトリプル メダロット一覧 ⇒ か行 - S コカトリス型メダロット(CTC) 登場作品:S 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出の、オスのニワトリと蛇とドラゴンの要素を備えた怪物、コカトリス型メダロット。 頭部はニワトリそのままで、両足もニワトリのそれに近い。 全体的にはドラゴンの要素が強く見られる。 蛇の要素は尻尾にあると思われるが、形状はむしろドラゴンのものに近い。 コカトリプルのパーツ名は、メダロットS公式Twitter(現X)にて募集したものが使われている。 この点は、ホドヨイシモフリと同様である。 メダロット2クワガタバージョンにて、サケカースが使用したトリプルゴッツン同様の格闘タイプで、どちらも合成生物であるという共通点がある。 この様な特徴のためか、メダロットニュースにて、サケカースのパートナーメダロットとしてモチーフが選定されたことが、先行して発表された。 メカニカルデザインは倉持キョーリュー氏。 また、ゲーム内のイラストはスタジオGSのさんぼんづの氏。 なお余談となるが、脚部パーツの名前はコカトリスと同一視されることのある怪物、バジリスクに由来している。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 技構成は先述のとおり、トリプルゴッツン同様に全て格闘攻撃。 直接打撃力は低めだが、症状格闘技を備えているため、搦め手に向くメダロットである。 頭部パーツは、コカトリスが視線と吐息で相手を即死させることにちなんだ、格闘デストロイ。 奇しくもニワトリ型のクリムゾンキングと同一の技であるため、デザインありきで選定された可能性もある。 右腕パーツは、コカトリスが触れたものを石に変えることにちなんだフリーズ。 こちらはヘヴィパーツに該当し、装甲値が左腕と比較して高い。 左腕パーツは、上記の様なコカトリスの毒性から機械にとっての毒=コンピュータウィルスという連想から、ウィルス。 充填値はあまり高くないが、コレは後述の脚部特性で補える。 脚部特性はデッドオアライブ。 フリーズで停止させた相手に攻撃を与えて、クリティカルで性能を向上させられる。 864という、高めの充冷値を脚部特性で高め、相手をマイナス症状で翻弄することが出来る。 ヘヴィリミットは右腕を支えられる1。 マイナス症状を主に使用するメダロットのため、運用する際にはエフェクトクリアは必須。 サバイバーやスクレイプもあると、なお心強くなる。 なお、同じサケカースのメダロットであるトリプルゴッツンとは、マイナス症状に罹ったメダロットへのダメージが上がるトーチャラーの脚部特性が存在するため、相性が比較的良い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 キメラ系症状格闘メダロット トリプルゴッツン キメラ ヘロケロベロス ケルベロス マンティコラス マンティコア コカトリプル コカトリス キメラ系空想生物メダロット トリプルゴッツン サケカースの操る合成生物メダロット ウィンドクラップ カスミが初めて買ったグリフォン型、玄人も唸るオールラウンダー ビーストキメラ ロボロボ団製レアメダル用ヌエ、頭は症状格闘、両腕は大威力射撃 コカトリプル 無制限の世界でのサケカースのパートナー。破壊と毒で敵を翻弄 鶏口となるも牛後となるなかれ クリムゾンキング 破壊が進む、うめえなあもう!ニワトリ型 コカトリプル 破壊と毒で敵を翻弄!コカトリス型 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS コカトリプル (パーツ性別:男) アルバム 雄鶏の頭と下肢、龍(※)の胴と翼蛇の尾を併せ持つと言われているコカトリスをモチーフにしたメダロット。高い毒性を持ち、触れたものを石に変え、視線と吐息で生物を死に至らしめるーーそんな逸話に相応しく、状態異常を使い分けて敵を苦しめる。 ※原文ママ。西洋のドラゴンは「竜」と書くのが正確。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:イクネウモ(CTC00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3599 1205 1338 783 536 4 - かくとう デストロイ 右腕:リュウノツメ(CTC00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3749 897 1385 607 559 ○ かくとう フリーズ 左腕:ジャリュウソウ(CTC00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3049 699 1436 663 463 - かくとう ウィルス 脚部:ハシリスク(CTC00) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3399 707 1248 889 864 1 二脚 デッドオアライブ 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - S
https://w.atwiki.jp/lovegamers/pages/887.html
※はすぃもとさん提供データ「BBL選手成績一覧464年度」より トリプルスリー達成者 記録順 製作者名 選手名 年齢 年度 所属球団 打率 本塁打 盗塁 1 zizi ジャム 27 55 千葉スカイオーシャンズ 0.301 31 34 2 イッヌ 三十三やしろ 32 90 東京スカイクロウズ 0.330 33 33 3 unsaga ラマ 33 108 北海道ワイルドベアーズ 0.310 33 34 4 不思議な世界 時間の矢 33 131 広島レッドフィッシュ 0.367 32 39 5 yura ヤヨイ・ロカ 36 174 東京エンペラーズ 0.368 35 32 6 poppy 八坂 瑳思 35 187 千葉スカイオーシャンズ 0.339 42 30 7 だけんさん アンドロイド沢志保 37 226 東京エンペラーズ 0.313 41 38 8 惣菜パン群馬 芹沢あさひ 32 276 埼玉ライガーズ 0.335 43 33 9 szk31 七条大宮 33 283 大阪ブルーバイソンズ 0.342 41 31 10 みすたー Megu 36 289 宮城コンドルス 0.309 30 33 11 asss asas 35 315 東京スカイクロウズ 0.339 34 36 12 stella コードΩ77ステラ 33 315 福岡ダイヤモンドホーンズ 0.322 32 32 13 神 山田哲人 35 319 大阪ブルーバイソンズ 0.304 31 31 14 ネニシ ロエル・ロクトス 32 323 東京エンペラーズ 0.318 34 41 15 やなぎた ガチ宮ムチご 32 325 福岡ダイヤモンドホーンズ 0.334 34 31 16 tanaka 田中17 34 331 埼玉ライガーズ 0.313 34 30 17 共産主義者 ウラシビル・レーニン 32 331 宮城コンドルス 0.312 42 31 18 共産主義者 ウラシビル・レーニン 34 333 埼玉ライガーズ 0.322 38 32 19 小中 ランスロット 33 336 東京エンペラーズ 0.366 30 35 20 unsaga スイロク 35 343 福岡ダイヤモンドホークス 0.329 35 33 21 Ian Hecox 風見 雄二 36 350 神奈川バトルシップス 0.310 30 30 22 がらくとしだーぜ 小松伊吹 35 351 大阪ブルーバイソンズ 0.381 37 36 23 badferd 松本啓二朗 34 363 大阪ブルーバイソンズ 0.363 41 31 24 たけし SONY 34 365 大阪ブルーバイソンズ 0.321 40 32 25 R.O.F 神保 仍 36 372 福岡ダイヤモンドホーンズ 0.332 30 30 26 かすが おにがわら👿 32 377 福岡ダイヤモンドホーンズ 0.319 37 34 27 にょほほ 柊遼 32 377 愛知ドルフィンズ 0.354 35 30 28 にょほほ 柊遼 33 378 愛知ドルフィンズ 0.380 36 31 29 ハトバード 透織智花 36 383 大阪ブルーバイソンズ 0.371 55 31 30 ハトバード 透織智花 37 384 大阪ブルーバイソンズ 0.316 30 34 31 koba パパス 35 389 東京スカイクロウズ 0.306 31 35 32 Rariahaya 小笠原 道大 34 393 広島レッドフィッシュ 0.324 30 30 33 ざっ辛いと 神条紫杏 36 398 福岡ダイヤモンドホーンズ 0.357 32 43 34 Canbe 真弓明信 34 459 兵庫チーターズ 0.344 35 32 35 Delta W.高木 33 464 神奈川バトルシップス 0.351 33 30 36 うめたか 入即出やる夫 33 477 埼玉ライガーズ 0.337 32 31 37 だらだら スピア 35 485 愛知ドルフィンズ 0.318 34 31 +以下更新停止 トリプルスリー未遂者(打率不足) 打率0.280以上0.300未満、HR30本以上、盗塁30個以上 記録順 製作者名 選手名 年齢 年度 所属球団 打率 本塁打 盗塁 1 キセキ 芥子 32 102 東京エンペラーズ 0.286 30 32 2 ななよん 津田りん(洗脳済み) 34 168 東京スカイクロウズ 0.295 31 36 トリプルスリー未遂者(HR不足) 打率0.300以上、HR25本以上30本未満、盗塁30個以上 記録順 製作者名 選手名 年齢 年度 所属球団 打率 本塁打 盗塁 1 葉芹野 葉芹野ちづる 32 32 広島レッドフィッシュ 0.302 29 30 2 イッヌ 三十三やしろ 35 93 東京スカイクロウズ 0.330 26 30 3 大福 くりぃむ大福 35 131 福岡ダイヤモンドホーンズ 0.347 27 34 4 不思議な世界 時間の矢 35 133 広島レッドフィッシュ 0.346 27 41 5 ミリマスP 舞浜 歩 35 156 北海道ワイルドベアーズ 0.307 29 37 6 KNKDB 西園寺史奈 34 174 宮城コンドルス 0.325 28 30 トリプルスリー未遂者(盗塁不足) 打率0.300以上、HR30本以上、盗塁25個以上30個未満 記録順 製作者名 選手名 年齢 年度 所属球団 打率 本塁打 盗塁 1 葉芹野 葉芹野ちづる 36 36 広島レッドフィッシュ 0.319 35 27 2 宇津 湊友希那 33 69 神奈川バトルシップス 0.320 30 27 3 宇津 湊友希那 32 68 神奈川バトルシップス 0.304 34 27 4 mtn 茶魂くん 35 78 宮城コンドルス 0.322 32 25 5 狗鷲 ファッションリーダー 28 100 福岡ダイヤモンドホーンズ 0.304 32 25 6 不思議な世界 時間の矢 34 132 広島レッドフィッシュ 0.333 31 28 7 なつめ 五十嵐撫子 29 143 千葉スカイオーシャンズ 0.320 34 26 8 KNKDB 西園寺史奈 35 175 宮城コンドルス 0.318 40 25 大記録へ戻る
https://w.atwiki.jp/purakoro/pages/65.html
プラコロタクティクス専用アイテムカード 基本効果 クールバトル 効果 使用時期 実装枚数 このバトルの間のみ、お互いにふるエネコロを1個へらす。 バトル前 2枚 備考 お互い少ないエネコロ数でバトルを強いられるようになるアイテムカード。 エネルギー1の簡単なワザを選ぶか、エネルギー2ぐらいの中堅ワザを狙うか...などの駆け引きが生まれる意外と面白いアイテムカードである。 バトルが終わった後の負けた相手からチビキャラコロをもらう時にはふるエネコロをへらす必要はない。(ルールブックP7参照) このカード2枚とイベントカードモンジャラのつるによって、プラコロタクティクスでは非常に珍しいバトルの引き分けを起こすことが出来る。 ルールブックP3によれば、『バトルの時に両方ともエネコロを1個もふれなくなったら、「引き分け」として両方ともバトルがおきたマスにとどまります。例えばイベントカード「モンジャラのつる」の効果がある状態で、バトル時にアイテムカード「クールバトル」が2枚出た場合、「モンジャラのつる」でエネコロが1個へらされ、 「クールバトル」2枚でエネコロが2個へるので、合計3個エネコロがへった状態でバトルが始まった、このバトルでは両者ともエネコロを1個もふれなくなったので「引き分け」となる。』と記述されている。 上記に書いてあるように引き分けになると両者ともバトルがおきたマスにとどまることになる。 細かい話だが、ギャラドスのワザカード「あらしをよぶ」のエネコロを2個ふる効果にクールバトルの効果が及ぶかどうかは明文がない。一方で同じエネコロをへらす効果があるイベントカード「モンジャラのつる」に関してはルールブックP12に『イベントカード「モンジャラのつる」の効果がある時にこのワザ(あらしをよぶ)を使った場合、成功した時はエネコロを1個へらす必要はなくエネコロを2個ふることができます』と記述がある。 一応このページ編集者の私見を述べると、クールバトルのエネコロをへらす効果はギャラドスの「あらしをよぶ」のエネコロを2個ふる効果には及ばないと考えられる。なぜならエネコロをへらす効果の及ぶ範囲はクールバトルよりもモンジャラのつるの方が広いのにも関わらず、ルールブックで『エネコロを1個へらす必要はなくエネコロを2個ふることができます』とモンジャラのつるの説明でわざわざ明文化されているからである。もしクールバトル発動時は「あらしをよぶ」のエネコロを2個ふる効果にも「クールバトル」のエネコロをへらす効果が及ぶとするとモンジャラのつるは効果が及ばないとした整合性が取れないからである。 さらに細かい話だが、引き分けについて、以下の条件の場合にそのバトルが引き分けとして処理されるのかどうか問題となる。↓ バトル前にクールバトルが2枚あるいはクールバトルとモンジャラのつるの2枚が発動されている状態(=お互いにふるエネコロは1個のみの状態)で、プテラのワザ「きゅうじょうしょう」(=エネルギー2、10ダメージかつ次のバトルラウンドのみ相手のふるエネコロを1個へらす)とストライクの「みねうち」がキャラコロの向き直立(=エネルギー1、10ダメージかつ直立なら次のバトルラウンドのみ相手のふるエネコロを1個へらす)でお互い成功した場合、次のバトルラウンドはお互いにエネコロを1個へらすことになりふるエネコロがなくなる。この時に引き分けとして処理できるのか問題となる。というのもこのエネコロをふれないバトルランドの次のバトルラウンドではエネコロをへらす効果は切れるから引き分けにしなくても良いのではと考えられるからである。 このページ編集者の私見を述べておくと、上記の場合は引き分けとはならないと考える。上記の場合、一つのバトルラウンドでエネコロを両者がふれなくなっただけでバトル全体でエネコロをふれなくなったわけではないからである。ルールブックに「このバトルでは」という文言が使われていることからも、引き分けになる要件はバトル全体で両者エネコロをふれなくなった状態ということだと考えられる。 ちなみに両者がエネコロをふれなくなった場合でもエネルギーを必要としないフリーザーのワザ「ふぶき」(エラーカード)を使えば一方的に攻撃力60で勝つことが可能であると思われる(半分冗談)。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/474.html
Triple Dateトリプルデート【とりぷるでーと】 『4』で2010年8月28日に起きるイベント…なのだが、 後述の理由から『4』のプレイヤーには全イベントの中でも特に嫌われてしまっているイベントである。 概要 七河正志主催で主人公・小林学・正志・評価が一番高いキャラ・連れられてくるキャラの5人が海で遊ぶというもの。 実際は正志の姉である七河瑠依が主催なのだが、主人公が瑠依と出会っていない場合は全く登場しない。 (瑠依が登場していれば文字通りトリプルデートになる) 登場キャラの内訳は下記の通りで、要するに語堂・前田・皐月以外が本命の場合は 未登場のキャラが登場してしまう可能性がある訳である。 評価が一番高いキャラ 連れられてくるキャラ 星川真希 語堂つぐみ 語堂つぐみ 星川真希 龍光寺カイ 皐月優 郡山知姫 皐月優 柳冨美子 エリサ・D・鳴瀬 エリサ・D・鳴瀬 柳冨美子 前田一稀 星川真希 響野里澄 皐月優 皐月優 星川真希 大倉都子の場合は(一応)隠れキャラという関係上、前田一稀の評価が高くても登場せず(都子の性格を考えればトリプルデートには参加しないのは納得できるが)、 都子が攻略キャラとして登場してなおかつ評価が一番高い場合は、その次に評価が高いキャラが仲が良いキャラを連れてくるという仕組みになっている。 ハルちゃんの場合は、そもそもエンディングでしか登場しない。 そのお陰で郡山及び仲良しキャラのいない響野は皐月を連れてくる。 まず全員集合した後何で遊ぶかを選ぶ。 「全員で遊ぶ」はとりあえず大抵のキャラが喜び、「サンオイル」は女性陣には引かれるが学には褒められる。 「遠泳」は自身の運動が120未満だと正志とのマンツーマン指導になり、120以上でも龍光寺・エリサ・前田・皐月は喜ぶがそれ以外には遠慮される。 龍光寺・皐月ペアの場合は「遠泳」、それ以外は「全員で遊ぶ」を選ぶのが無難だろう。 遊んだ後は最も好感度の高いキャラと砂浜で語らう。 最後に登場したキャラの水着姿を目に焼き付けて終了するが、何故か正志と学も選択肢に含まれている。毎度おなじみ「そのケ」の展開である。 ちなみに瑠依も含めときめき状態キャラが居ても、水着のデザインは友好以下のもので統一される。 主人公と2人きりではなく、学や正志も一緒に居るのであまり大胆な水着を見せたくないのだろう。 また、ここで初めて登場したキャラの参照パラメータが高い場合、集合時には普通状態の服装だったのが解散時には友好状態の服装になる事がある。 このイベントを経て好感度が上がったためと思われるが、わざわざ2種類の服装を用意して集合場所に来るとはご苦労な事である。 不要なキャラの登場を避けるには はっきり言って知り合いが意志と無関係に増えるのはありがた迷惑の上に強制参加であり、 なおかつ連れて来られるキャラの中にマイナス特技でプレイヤーを振り回す手合い、 濁さず言えばやる気を下げる語堂・特技を剥ぎ取る皐月が含まれている事が、過去シリーズに比べ問題視されている。 (この両名は傷心度が上がりやすい点でも登場すると頭が痛い事態となる) また都子が既にヤミ化してしまっている場合、連絡先を絶対に聞けない知り合い=爆弾の爆発を阻止出来ないキャラが登場してしまう事になり、 いくら都子に爆弾の影響がないと言っても精神衛生上よろしくない。 そのため、以下の方法で新たな爆弾要員の登場を抑えることが勧められる。 特に本命が星川或いは隠れキャラで語堂未登場、本命が龍光寺・郡山・響野のいずれかで皐月未登場の時には有効であろう。 また、修学旅行で都子のベッドに潜り込むイベント(CGあり)をまだ回収していないのならやむを得ないが、 すでに回収済みなら都子を友好(ヤミ)状態にするのはこのイベントの後にした方がよい。 ただし対策によっては、皆勤賞およびこの後に控える修学旅行への悪影響が出る可能性がある事も頭に入れたい。 また本命が龍光寺の場合は、普通に過ごしていても皐月登場の条件を満たしてしまうため、 最後まで皐月の登場を防ぎたいのならここで皐月の登場を回避した後もパラメータかモラルを調節する必要がある。 病気になってイベント自体を潰す まずこれが基本的な回避方法だろう。 リロードは必須だろうが、あらかじめ狙っていれば『4』では病気になるのはそう難しくはない。 夏休みはどのコマンドを実行してもキャラが登場しないため、体調の数値を加減しやすいのも大きい。 このイベント前(8月の中頃)に体調が30~35程度になるように調整しよう。 修学旅行への参加に支障がないようにするには、25~29くらいの数値で病気になればトリプルデートの週の強制休養によってその週の日曜日には治るはずである。 修学旅行でのバトルに備えて体調を万全にしたいなら、治った直後にオリジナルブレンド紅茶等の体調回復アイテムを大量摂取する必要がある。 体調が多過ぎず少な過ぎずの状態を保つ調整にも役立つので、事前に大量購入しておくといいだろう。 全キャラの爆弾に火がついている状態にする 傷心イベントが発生するほど傷心度が上がっているキャラはトリプルデートの候補からは外れる。 登場キャラを星川のみに抑えたうえでこの手段を取ればトリプルデートは起こらなくなる。 この場合、夏休み中に爆弾が点火状態になり、かつ爆発させないというデリケートな調節が必要になる。 また2人以上登場している場合に全員の爆弾を点火状態に持っていくのはなお難しいため、 本命が隠れキャラ(特に都子)か星川の時などに有効な手段だろう。 本命が都子の場合爆弾の発生源を確認出来ない(黒幕を実践する以外の方法がない)のでなおさら難しい。 本命が星川ならイベント回避後、取り急ぎ爆弾を処理する事。でないと修学旅行でのイベントを逃すことになってしまう。 語堂つぐみ・前田一稀・皐月優の好感度を最も高くする この3人が連れて来るのは星川なので実害はない。 ただし凶悪な特技を持つ語堂と皐月は、用が無ければ登場させたくないキャラの1位2位であろう。誰かが本命ならともかく、トリプルデート回避のためだけに本来用もない彼女達を登場させるのでは本末転倒である。 前田の特技は他キャラを攻略する際には邪魔にならないものであり、爆弾処理もしやすい(*1)。ただし、この段階で前田が好感度1位ということは、よほど上手く調整しない限り修学旅行で誘いに来るのも前田になる。修学旅行に来ない上級生や瑠衣・ハルちゃんが本命の際にのみ、彼女を登場させ好感度1位に調整するのもアリだろう。 語堂か前田が本命であり普通にプレイを進めていれば、この時期に好感度が二番手以下という事はないはずである。 問題なのは皐月で、あまり悠長に進めてかつ星川に甘い対応をしているとこの時点で星川より好感度が下という事もあり得る。 特に生徒会に所属している時はデートの回数を多目にするなど意識的に手早く進めよう。 もちろん星川の爆弾を点火させることでも対処は可能。 また、皐月狙いな時点で心の開錠術はほぼ必須なので、語堂が出てしまっても影響は少ないと開き直るのも手ではある。 余談だが皐月の登場を回避して「龍光寺・お嬢様ルート」を狙う場合の方法の一つとして、 龍光寺の登場自体を2年目11月後半以降(要は生徒会選挙後)まで遅らせるという事がある。 登場する人数を最低限に抑えようと思うなら星川と龍光寺以外登場させてはいけない事になるので、 結局は語堂を登場させないためにトリプルデートの回避が必要になる。 (この時点で星川しか登場していないなら連れられて来るのは当然語堂という事になる) さらに、龍光寺の登場後も文系・芸術・運動のいずれかを低く保つ事でエリサを登場させずに2年目を終える必要がある。 そこまでして登場キャラ数を絞るくらいなら、エリサと柳の登場を許容して彼女たちとトリプルデートしてしまう方がラクかもしれない。 上記の通り語堂・前田・皐月狙いの場合は、連れてくるキャラが既に登場している星川であるため回避する必要がない。 柳・エリサ狙いの場合は、エリサは主人公のパラメータ次第では2年目開始時に登場する事もあるし、 両者の特技(但し真理の解明術を実践していないとプラス特技は発動しない)がありがたく、 マイナス特技もないのでもう片方も登場させてもいいだろう。 あくまでキャラを増やしたくないのであれば上記の手段で回避すればよい。 残念ながら語堂や皐月が登場してしまったら否応なく心の開錠術を実践せざるを得ないが、 それまでにこの特技を必要とするキャラが登場していなければ彼女達のためだけに特技の枠を一つ取られる事になる。 上記のように特技以外の面でも登場させると色々な意味で危険な2名なので、無用に登場させるのは何とか避けたい。 関連項目 行事・イベント ダブルデート