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ロートリク 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 13 55 6 13/16/28 5/10/31 通常攻撃(神秘)誘眠×4:ダメージなし強打×4:44ダメージ(神攻+13) 通常 17 73 8 17/22/37 6/13/40 通常攻撃(神秘)誘眠×4:ダメージなし強打×8:53ダメージ(神攻+13) 凶暴 19 81 9 19/24/41 7/15/45 通常攻撃(神秘)誘眠×4:ダメージなし強打×8:58ダメージ(神攻+13) 高等 22 94 11 22/28/48 8/17/52 通常攻撃(神秘)超誘眠(A)×8:ダメージなし強打×4:76ダメージ(神攻+24) 超頭脳 24 103 12 24/31/52 9/19/57 通常攻撃(神秘)超誘眠(A)×8:ダメージなし強打×4:81ダメージ(神攻+24) 暴走 28 120 14 28/36/61 11/22/67 通常攻撃(神秘)超誘眠(B)×4:ダメージなし強打×4:97ダメージ(神攻+30) 強化暴走 32 137 16 32/41/70 12/25/76 通常攻撃(神秘)超誘眠(B)×4:ダメージなし強打×4:106ダメージ(神攻+30) 改造超重 37 159 18 37/48/81 14/29/88 通常攻撃(神秘)締め付け×4(A):ダメージなし強打×4:128ダメージ(神攻+40) 強化改造暴走 41 176 20 41/53/90 16/32/98 通常攻撃(神秘)締め付け×4(A):ダメージなし強打×4:138ダメージ(神攻+40) 暴走超重 47 202 23 47/61/103 18/37/112 通常攻撃(神秘)締め付け×4(B):ダメージなし強打×4:163ダメージ(神攻+51) 高等超頭脳 53 227 26 53/68/116 21/42/127 通常攻撃(神秘)締め付け×4(B):ダメージなし強打×4:178ダメージ(神攻+51) 高等暴走超重 60 258 30 60/78/132 24/48/144 通常攻撃(神秘)超締め付け×4:ダメージなし強打×4:210ダメージ(神攻+66) 超頭脳暴走超重 68 292 34 68/88/149 27/54/163 通常攻撃(神秘)超締め付け×4:ダメージなし強打×4:229ダメージ(神攻+66) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 誘眠 ダメージなし 20m1体 眠りブレイク ◆ 神秘 超誘眠(A) ダメージなし 20m1体 超眠りブレイク ◆ 神秘 超誘眠(B) ダメージなし 20m全周(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 ◆ 神秘 締め付け(A) ダメージなし 20m1体 締め付けブレイク ◆ 神秘 締め付け(B) ダメージなし 20m全周(選択) 締め付けブレイク幸運度で回避 ◆ 神秘 超締め付け ダメージなし 20m全周(選択) 超締め付けブレイク幸運度で回避 ◆ 神秘 強打 神攻+X 近接1体 ◆
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カスタムマトリクス 2020/12/22時点での情報です。 《マトリクスの解放》 《エレメントの種類と解放》 《FREEエレメントのリセット》 《強化例:ベムラーの場合》 《ニックネームの設定について》 《強化因子クエスト》[概要] [ルール] [挑戦回数] 《強化に必要な因子》 コメント カスタムマトリクスは実装済みのすべてのキャラクターに対応。 各キャラクターに設定されたマトリクスのエレメントを解放することで下記の効果が得られます。 ・基礎パラメータの上昇 ・ニックネーム機能の解放 ・継承スキル6枠目の解放 《マトリクスの解放》 ・Lv.90に達したキャラクターのみ、マトリクスを解放することができます。 ・「ラボ」>「カスタムマトリクス」からキャラクターを選択し、マトリクスを解放します。 ・マトリクスは各キャラクターとも、3枚設定されています。 ・各マトリクスの解放にはアイテム「アンロッカー」、またはウルトラストーン800個が必要となります。 ・マトリクスに配置されているエレメントを解放することで、キャラクターを強化します。 ※アイテム「アンロッカー」は、期間限定のミッションやイベント等の報酬として獲得できる特別なアイテムとなります。 《エレメントの種類と解放》 ・マトリクスに配置されているエレメントには複数の種類があり、解放するにはコストが必要となります。 ・マトリクス内のエレメント配置は、キャラクターによって異なる場合があります。 種類 アイコン 詳細 能力エレメント HP・攻撃力・必殺技攻撃力・防御力・命中・回避・運の基礎パラメータを上昇させるエレメント解放コスト:強化因子・ゴールド FREEエレメント 上昇させるパラメータを任意に選択できるエレメント解放コスト:強化因子・ゴールド 怪獣エレメント ニックネーム機能、継承スキル6枠目を解放するエレメント解放コスト:ニックネーム解放はレアリティ★3以上の同キャラクターとゴールド継承スキル6枠目解放は★6の同キャラクター・ゴールド無属性レジェンドは★6の同キャラクター・ゴールドでニックネームと6枠目解放が同時にできます ※上記表内のアイコンは、解放後の表示となります。 ※コストとなったキャラクターはエレメント解放後に消滅します。 ※「カネゴン(エイプリルフール)」のニックネーム機能解放、および継承スキル6枠目解放のエレメントのみ、 ゴールドをコストとした特殊エレメントとなります。 ※強化因子の入手方法 強化因子クエスト(後述)にて獲得できます。 万能強化因子で代用可能。「ショップ」>「その他」コーナーで販売しております。 《FREEエレメントのリセット》 ・FREEエレメントは一度解放した後、選択したパラメータを再選択することができます。 ・リセットにはウルトラストーン200個が必要となります。 ・リセット時は強化因子・ゴールドを消費しません。 《強化例:ベムラーの場合》 [強化前] [強化後] ・黄文字で表示されるパラメータが、カスタムマトリクスによって強化された数値となります。 ・FREEエレメントは未解放状態での数値となります。 ・マトリクスによる強化後の値は、「マーケット」または「メニュー」>「所持アイテム一覧」>「DNA一覧」の 怪獣詳細画面にて、強化前の値と比較して確認できます。 《ニックネームの設定について》 ・カスタムマトリクス画面のニックネーム「変更」ボタンから、ニックネームを設定できます。 ・ニックネームを設定すると、詳細画面やバトルの簡易ステータス等の名称表示がニックネームに変更されます。 ・ニックネーム設定後に、下記の手順で元の正式名称表示に戻すことができます。 手順:「変更」をタップ > 設定した名前を削除 > 入力フォームが空欄の状態で「OK」をタップ ・ニックネームの設定、変更にコストは必要ありません。 《強化因子クエスト》 [概要] ・「クエスト」一覧に「強化因子クエスト」を新たに設置しました。 ・「強化因子クエスト」はメインクエスト2-5をクリアすることで解放されます。 ・Lv.90に達しているキャラクターの強化因子を獲得できるクエストです。 ・出撃したLv.90のキャラクターのみ、クリアした際に強化因子を100個獲得できます。 ※マトリクス解放前のLv.90キャラクターが出撃した場合でも、強化因子の獲得、保持は可能です。 ※クリアすれば、撃破されたキャラクターも強化因子が獲得できます。 [ルール] ・勝利条件:3ターンの間、味方が生存(3ターン終了時に、味方が1体以上生存している) ・敗北条件:味方チームの全滅 ・サポート怪獣は選択できません。 ・Lv.90のキャラクターが1体も編成されていない場合、出撃できません。 [挑戦回数] ・1日5回まで挑戦可能です。 ・挑戦回数は4 00に5回分まで回復します。 ・クエスト失敗、またはギブアップしても挑戦回数は消費されません。 [部分編集] 《強化に必要な因子》 強化に必要な因子は怪獣固有の因子とどの怪獣にも使える万能強化因子があります 3枚のマトリクス内にあるエレメントの解放に必要な強化因子は異なります 各マトリクスページで必要な強化因子は以下です。 マトリクス 1列目 2列目 3列目 4列目 5列目 マトリクス1 50 100 150 250 400 マトリクス2 150 250 400 600 900 マトリクス3 400 600 900 1,400 2,000 参考:レジェンド以外の怪獣に必要は因子は以下となります マトリクス 1列目 2列目 3列目 4列目 5列目 合計 マトリクス1 50*1=50 100*4=400 150*4=600 250*4=1,000 400*3=1,200 3,250 マトリクス2 150*1=150 250*4=1,000 400*4=1,600 600*4=2,400 900*4=3,600 8,750 マトリクス3 400*1=400 600*4=2,400 900*4=3,600 1400*4=5,600 2000*3=6,000 18,000 合計 30,000 コメント 1ページ目の同名怪獣を生贄に捧げるのがキツくて停滞してるんだけど、これ2〜3ページ目にも生贄必要だったりしますか?結構キツいっす…. - 名無しのブリーダー (2020-12-23 13 59 45) 無属性レジェンド以外は1ページ目に★3、3ページ目に★6生贄必要です - 名無しさん (2020-12-24 11 32 30) 名前
https://w.atwiki.jp/animeiku/pages/171.html
FF9のベアトリクスのメイクを考えてみた。 (右目は眼帯してるけど、それはおいといて。) イエベかブルベかまでは判別できなかったけど… 低彩度カラーのモードメイクで、シックに且つ強さのある大人の雰囲気を出すことが重要かも。 ベースは下地+パウダーファンデでマット肌に。 眉は長めに描く。目尻と小鼻の延長線上ぐらいかそれより気持ち長めに。 太さは普通、やや上がり気味でまっすぐに。 アイラインは黒のペンシルで睫毛の隙間を埋め、目尻を軽く跳ね上げる。 アイシャドウは、際をボルドーで引き、ライナーをぼかす。 睫毛はきちんとカールさせ、黒のマスカラを塗る。特に目尻は重ねづけを。 フェイスラインのシェーディングとノーズシャドウで彫りを深く見せる。 リップはブルベならワインレッドやローズベージュ、イエベならレッドブラウン系の口紅を塗る。 リップライナーで縁取るとなお良いかも。 一応自分なりにここまで書いてみましたが、アドバイスやツッコミがあったらヨロシクお願いします。
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/373.html
3Dキャラ +... ”吸血の戦鬼”騎士団長ベアトリクス ★ COST:2 成長タイプ:普通(500) 職業:騎士(Knight) 武器:ノーマルソード(斬) ILLUST:岸辺 CV:内田真礼 入手:ノーマルガチャ LEVEL Lv1 /Lv20/Lv40 ATK 700 /0000 /0000 HP 560 /0000 /0000 SKILL 勝利のために マナ消費● 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 ABILITY QUEST 絆の物語 血のコントラスト(聖王国/Lv1)報酬:精霊石 PROFILE 小騎士団のひとつ“吸血の戦鬼”騎士団を率いる女騎士。 勝利のみを追求した過酷な指令を団員に与え、時にはその命を散らすことも躊躇しないことで知られている。 TAGS Knight ★ アルカナガチャ 内田真礼 岸辺 斬 騎士 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/nandemoarino/pages/30.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 コアトリクエの雲海と、その中に浮かぶベリョーズカ コアトリクエ山脈(Mt.Coatlicue)は帝国領と連合領の境界となる山脈であり、資源が非常に豊富であることから地母神の名を授かったことで知られる 各種鉱石、貴金属、貴土、燃料となる石炭やガス、工業の発展に必要な資源の殆どがそこにあり、この山脈を奪い合う戦いが幾度となく繰り返された 連合制定後は山頂を境に南北をそれぞれ連合と帝国が管理するという条件で帝国が譲歩したが、結局領有権争いは再発し、最終的に異界大戦へと発展した コアトリクエの頂からは帝国首都であるベリョーズカを見下ろすことが出来、崩壊する以前の大国の威厳を感じ取ることが出来る
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/524.html
テロトリクス Terotricus 伝説のテロトリクスは、アビスに生息する巨大な粘菌である。その集合意識は地域全体を包み込み、成長し続ける胞子の雲が届く範囲まで広がっている。一度アビスの領域から物質界に染み込んだテロトリクスの目的は、すべての生きているクリーチャーを餌にして胞子を感染させることであり、その存在はあらゆる存在に破滅をもたらす可能性がある。 テロトリクスは、ぬるぬるした「体」を急速に膨張・収縮させて移動する。体は、土の中を潜ったり、水の上を滑空したり、急斜面をよじ登ったりすることができる。この腐った巨体は、計画が実現するのを見るために旅をする必要はない。彼らの胞子はアビスのデーモンや他の住人に簡単にくっつき、デーモンが招来されると物質界にこの疫病をもたらす。 テロトリクスがその胞子をクリーチャーに感染させると、被害者の皮膚に網のような真菌の増殖が現れ始める。それが全身を覆うようになると、被害者の心もテロトリクスの意志に服従してねじ曲がってしまう。テロトリクスが好む犠牲者には動物、エルフ、フェイなどがいるが、捕まえることのできるどんなクリーチャーであっても感染させることは喜ばしいことである。ツリーレイザーのカルトは時折、テロトリクスとの接触を試みるが、そのような行為はほとんどの場合、単に胞子で死滅した奴隷という新しい宗派を生み出すだけである。 “知識の想起”――菌類(〈自然〉) DC 44 一般的な知識 DC 42 専門知識 DC 39 テロトリクス Terotricus クリーチャー19 レア CE 巨大 菌類 出典 Bestiary 311ページ 知覚+31;暗視、振動感知(不明瞭)120フィート 言語 奈落語、エルフ語、森語 技能 〈威圧〉+35、〈運動〉+37、〈自然〉+31、〈生存〉+31、〈ペテン〉+32 【筋】+10、【敏】+5、【耐】+9、【知】-1、【判】+6、【魅】+5 AC 42;頑健+34、反応+28、意志+33;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 370、再生25([氷雪]で不活性化);完全耐性 支配状態、病気、麻痺状態、睡眠;抵抗 [火炎]15;弱点 [氷雪]15、冷たい鉄 15、[善]15、[斬撃]10 胞子の雲/Spore Cloud (オーラ、病気) 30フィート。オーラに侵入したか自分のターンをオーラ内で開始したクリーチャーは胴枯菌病に侵される。 移動速度 35フィート; 穴掘り25フィート、登攀25フィート、水泳35フィート 近接 [one-action] 触手 +37[+32/+27](混沌、悪、魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 4d10+16[殴打]、加えて2d6[混沌]、2d6[悪]、およびつかみ強化もしくは押しやり強化 20フィート(クリティカル・ヒットでは40フィート) 遠隔 [one-action] 胞子 +37[+32/+27](混沌、悪、魔法、射程単位80フィート)、ダメージ 4d8+6[毒]、加えて2d6[混沌]、2d6[悪]、胴枯菌病、粘つく胞子 環境寄生/Infest Environs [two-actions] (治癒、死霊術、始原) 頻度 1日に1回;必要条件 テロトリクスが沼地か森林の範囲にいる。効果 テロトリクスは、近くの木や下草から栄養を吸い取り、同時に菌を増殖させて寄生する。60フィートの発散内のすべての魔法でない植物の生命体(植物クリーチャーは除く)は枯れ、汚れたカビやぬめりのあるキノコを発芽させ、木や下草によって提供される覆いや隠匿物を取り除く。テロトリカスはヒット・ポイントを200だけ回復する。 胴枯菌病/Spore Blight (病気) 植物および菌類は完全耐性を持つ。セーヴィング・スロー 頑健 DC 40; 第1段階 虚弱状態2(1日)第2段階 虚弱状態4かつ減速状態1(1日)第3段階 テロトリクスの支配下に置かれる(ドミネイトと同様;5d8日)第4段階 死亡する。 粘つく胞子/Sticky Spores テロトリクスの胞子が命中したクリーチャーはDC40の反応セーヴを行わねばならず、失敗すると1分の間、全ての移動速度に-10フィートの状態ペナルティを受ける。大失敗の場合、このクリーチャーは“脱出”(DC40)に成功するまで動けない状態になる。 追加の知識:テロトリクスの神話 Terotricus Myths サーコリスのケリード人は、世界創世記の時代にかなりの数のテロトリクスに対処した。彼らは先祖の霊やセレスチャルから得た羽毛の助けを借りて、汚染された土地を浄化する独特の儀式を発展させた。そのはるか南、現在は水没せし地と呼ばれている地域では、テロトリカス――彼らはここで「沼枯れ」と呼んでいる――の存在を知った荒れ者たちが、エンジェルに祝福されたランタンを持ち、この灯りがテロトリカスを寄せ付けないことを願っている。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/66097.html
クリクマノクロヒメノイラツメ(栗隈黒媛娘) クロヒメノイラツメの別名。
https://w.atwiki.jp/nrks/pages/174.html
騎士的名誉は高慢と狂暴の子である。 ≪〝ショーペンハウエル〟―――パレルガとパラリポーメナ≫ ―――≪人物≫ 〝聖天剣〟の異名を持つ〝創世戦団/ジェネシス〟第一の使徒であり、〝十二使徒〟の中でも1、2を争う実力者 素顔を隠しており、その素性は全く不明だが、その卓越した戦闘技術と剣術はかなりの経験を持っていると分かる。 〝櫻の国〟の文化にも詳しい事から、櫻の国の関係者である可能性もあるが、実際の所は不明である。 〝暴帝〟からは自由行動権を与えられており、作戦外での自己判断での活動や、作戦への参加、不参加ですら容認されている 自分が気に入った相手は直ぐに部下にしようとしたりと少し甘い所もあるので、根っからの軍人、という訳ではないだろう。 魔術、体術も非常に長けており、特に魔術においては一工程/ワンアクションで上級の魔術を放っている、尤も、何かしらのサポートが あるのかもしれないが。どこか達観した雰囲気も纏っており、敵であっても、どこか諭すような口調で話しかける事がある。 ―――その正体は〝櫻華一刀流〟の正当後継者にして唯一の生き残りである斬華である。 聖剣術に加えて櫻華一刀流の全ての型の剣術を扱い、剣術において全く隙のない戦闘能力を持っている。 ―――≪容姿≫ 【黒。そう言い表すしかない漆黒の膝まで伸びるロングコート型の軍服を着込んでおり】 【その軍服の肩、腕、膝などにに西洋鎧から取り外したような漆黒の装甲をあてがっている】 【下も軍用の黒いボトムに、膝から下には漆黒の脚鎧を装着し、腰には一本の鞘が差されている】 【頭部は口元以外を全て漆黒のヘルムで覆っており、髪や瞳は伺う事は出来ない】 【そんな容貌をした身長170cm後半程度の中性的な声を放つ人物】 ―――≪武装≫ ≪〝聖剣 オルカ〟≫ 刀身がまるで雪のように白く輝いている西洋剣、光属性の強い力を秘めており 光属性の魔術を使用する際に強力なアドバンテージを与え、全ての魔術工程を省略する事が出来る。 さらに光のオーラを纏う事も可能で、そうする事で敵を斬りつけた際にスタン効果を与える事も可能である。 ―――≪魔術・体術・剣術≫ 《〝光壁陣/プロテクト・ライト〟》 自身の前面に光で構成された多角形が組み合わさった硝子のような障壁を展開する光属性の魔術 それなりの攻撃を以ってすれば破壊できる、ゲトリクス自体も一瞬相手の動きを鈍らせる事を目的として使用している。 それなりに工程を伸ばせば強度、範囲を伸ばす事は可能である。 《〝天剣/フォール・ソード〟》 指定した地点の頭上から、複数の光剣を降りそそぐ魔術、光剣自体の強度は低く、簡単に破壊できるが 肉体に接触すれば魔力が流れ込み、一瞬であるが肉体がスタンしてしまう付属効果も存在するため、中々に厄介 『〝聖剣技 ツヴァイ・シュトリヒ 〟』 最初に剣を逆手に持ち替えて相手に切り上げを放ち、続けざまにすぐさま手を持ち替えて振り降ろす高速二段剣撃 相手のガードを崩してから本命の一撃を与える非常に強力な剣技、光のオーラを纏っていればさらにスタン効果も付加でき成功率が上がる。 『〝光氣身〟』 聖剣の持つ光の魔力と、自身の氣を融合させ自分と瓜二つの分身を造りだす事が出来る技 分身は本体と同様の剣術を持っており、実態もあるが攻撃を受ければ簡単に元の氣と魔力に戻ってしまい消滅する 最大で4体程まで具現化することが出来るが、精神力も大きく消耗してしまう。 『〝聖剣技―――極・光・波・斬〟』 剣に集約した光のエネルギーを一気に前面に扇状に撃ち放つ奥義 その威力は凄まじく凄まじい衝撃波も同時に発生させあらゆる物を薙ぎ払うが反面隙も非常に大きい。 『 聖剣技―――奥義・〝聖・柱・爆・砕・陣〟』 聖剣に集めた光のエネルギーを一気に解き放ち周囲に光の柱を展開し、それを一気に炸裂させる奥義。 攻撃範囲、速度、威力共に最高レベルで、相手の数が多ければ多いほどに効果を発揮する。
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とりくちすなつはなしょう【登録タグ と 夢眠ネム 曲 牧瀬夕那】 作詞:牧瀬夕那 作曲:牧瀬夕那 編曲:牧瀬夕那 唄:夢眠ネム 歌詞 (動画内歌詞より転載) 蹲り息も絶えそうで 揺れている僕、隔離室 偽物のあの子みたいにはさ なるような生き方はしないと 誓うよ、ホントだよ 捨てられて居場所もないから どこにも行けない孤独に 甘い味の「スキ」の裏返しを どこかに置いたまま生きるよ って言うの、嘘じゃないよ 真夏の贈り物 冬は越せないのさ トリクチス・キス 救い出してねえ、どうかお願い その手でほら、お願い ありふれた八月は退屈 このままじゃ、僕「悪者」で 逃げたくて走った海岸の 砂浜に落した君への感情を 探すんだ リノリウム、白昼の夢にて 幻覚と見えるネクトン ここからは「秘密の区域です」 泣いただけ気分は晴れず 堕ちていく、暗闇へと 真夏の贈り物 冬は越せないのさ トリクチス・キス 救い出してねえ、どうかお願い その手でほら、お願い 消えそうで消えない花火の ような人生でした、って 笑うなよ、じきにこの体は 枯れちゃうんだ、終わる夏と 同時にさ、消えてゆくよ 淡い夏、僕はさよならです 君に会えたことがうれしい 夏花症、またねさよならだ 海に咲いた熱帯の花 トリクチス、消えないでよ コメント 名前 コメント
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チャルチウトリクエ アステカ神話の水の女神。 その名は「翡翠のスカートの女」「翡翠の下着姿の女」の意。 洪水のあと天を支えた4柱の神の1柱で北を支えた。 ケツァルコアトルの妻とする説もある。 関連: トラロック (夫) 別名: チャルチーウイトリクエ チャルチウィトリクエ チャルチウクエイエ マクイルショチケツァルリ チャルチウトリクェ チャルチーウィクトリエ