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ガムドラモンとはデジモンクロスウォーズ 時をかける少年ハンターたちに登場するデジモンの一つである。 レベル 成長期 タイプ 小竜型 属性 ワクチン 必殺技 ランダムブレイク、ジャックドハンマー、ファイアーボルテクス 公式設定 デジモンウェブ「デジモン図鑑」 伸縮自在でどこまでもしなやかな尻尾槌(しっぽづち)を持つデジモン。 体がとても柔らかく弾力性もあり、全身をバネのように使ってダイナミックに動き回る。 小さな羽で走る程度のスピードで飛行もできる。 性格はとてもやんちゃで目立ちたがり。目立つためならどんな危険な場面でもど真ん中に飛び込み暴れまくり、誰よりも目立つまで止まらない。 潜在能力は計り知れずかなりの力を秘めているのだが、尻尾につけられた「緊箍児(きんこじ)」により抑制されている。 必殺技はハンマーとなる尻尾槌を縦横無尽に振り回す『ランガムブレイク』、前転跳びしつつ巨大化させた尻尾槌を振り下ろす『ジャックドハンマー』、高速で連続前転し炎を起こした尻尾槌で攻撃する一撃『ファイアーボルテクス』。 アニメ cv 渡辺久美子 タギルのパートナーデジモンであり、やんちゃなところもあり、デジタルワールドでも屈指の暴れ者でもある。 このことからシャウトモンから主に手を焼いており、シャウトモンはガムドラモンをサンゾモンを使い、しばらく反省空間に幽閉されていた。 また、ベツモンと相棒だった時も存在し、彼と一緒に弱いデジモンを痛めつける悪いやつらを懲らしめていた。 ベツモンの裏切りによりトラウマのせいでしばらく超進化しないでいたが、タギルの活躍により、力を取り戻したかった。 人間界では、初期はタギルと仲はむしろタギルをデジモンハンターにしこちらに利用しようとした。 メタルティラノモンをハントするまではパートナーではなく、メタルティラノモンと戦う際に超進化を果たしたことで、初めてタギルをパートナーとして認めた。
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【検索用 たふるくろれきし 登録タグ VOCALOID ksk た 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:はまじあきfor後藤ひとり、ksk 作曲:ksk 編曲:ksk 唄:初音ミク 曲紹介 「憂鬱な日々 増えてくトラウマ」 曲名:『ダブル黒歴史』(だぶるくろれきし) ksk氏の3作目。 はまじあき氏のマンガ『ぼっち・ざ・ろっく!』の二次創作曲にあたる。 このマンガの第5話に出てきた作中歌にksk氏が詞を加えた上で曲をつけたものとなる。その後、アニメ『ぼっち・ざ・ろっく!』第3話でこのシーンが放映された。当然ながらこの動画とは全く異なる曲となっている。 歌唱は初音ミク。アニメ版の中の人ではない。というか発売前である。 投稿日は2018年8月。先述の第5話掲載が2018年4月、単行本第1巻発売が2019年2月であるので投稿者はかなり早い段階からこのマンガに注目していたと思われる。 ニコニコ動画最古の『ぼっち・ざ・ろっく!』関連動画である。 歌詞 (動画より書き起こし) 忘れてしまいたい事 数えきれないまま またひとつ どこで間違えたのか 教えてくれる人も 何処にもいない 憂鬱な日々 増えてくトラウマ いらない私の負の遺産 思い出しては ひっそり泣いてる 暗いCry私の歴史 いつか笑い飛ばせたらいいのにな 暗いCry私の毎日 それでも続いてく コメント 名前 コメント
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【青軍のセイバー】 『オレはフランソワ・ロロネー。見た目も名前もカワイイがれっきとした海賊だぜ?』 クラス:セイバー マスター:くろと 真名:フランソワ・ロロネー 性別:男 属性:混沌・悪 ステータス:筋力A 耐久B 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具A クラス別スキル:対魔力D 騎乗C 固有スキル: 【トラウマ:A】 手足を切られ焼かれるという残忍で凶暴な悪党に似合いの死を迎え得たトラウマがスキル化したもの。 炎を見ると全てのステータスが一段階下がり、義肢になった四肢に幻肢痛が起きセイバー自身の戦意も低下する。 宝具: 【残虐無道・略奪の悪夢(ジャン・ダヴィード・ノー)】 海賊でありながら卓越した剣技を使いこなし船上では更に暴力的な強さだったというセイバーの逸話の宝具化。 対象と自分を大時化の中を突き進むセイバーの海賊船の甲板上へ移動させる。 この際相手が任意発動型の宝具を持ち、その宝具を未発動の場合強制的に使用させる。 【解説】 17世紀の海を荒らし回り、特にスペイン人を逆恨みに近い恨み方で襲い続けた残忍な海賊。 腕っぷしで成り上がった為戦闘能力は非常に高く、おまけに狡賢い悪い意味で優秀なサーヴァント。 年若い少年のような少女のような本人の見た目と真名にもなっている当時の可愛らしい響きの通り名で、 海賊仲間からもよくからかわれたのでその辺りをからかうと笑いながら激怒する。 聖杯への願いは『海賊らしい見た目に変わって一から無名の海賊として暴れ回る』。
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牛乳に当たってトラウマが増えました! -- (チキン)
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サム・トラウトンをお気に入りに追加 サム・トラウトンのリンク #blogsearch2 サム・トラウトンとは サム・トラウトンの66%は果物で出来ています。サム・トラウトンの26%は汗と涙(化合物)で出来ています。サム・トラウトンの5%は覚悟で出来ています。サム・トラウトンの2%は元気玉で出来ています。サム・トラウトンの1%は記憶で出来ています。 サム・トラウトン@ウィキペディア サム・トラウトン サム・トラウトンの報道 映画『Mank マンク』あらすじ&キャスト・見どころ【デヴィッド・フィンチャー×ゲイリー・オールドマンによるアカデミー賞期待作!】 | FILMAGA(フィルマガ) - FILMAGA by Filmarks 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 サム・トラウトンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL サム・トラウトンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ サム・トラウトン このページについて このページはサム・トラウトンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるサム・トラウトンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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「お主、我(おれ)と戦いたいのか? …良いだろう。いざ尋常に勝負!!」 ( Reewen Esfuerso ) 年齢:15歳 身長:176cm キャラクター:なし 型:なし 若くしてこの世を去ったカメリアの実弟。冗談をよく言い気さくな姉と真反対な性格で、親戚のカレンに負けず劣らずの生真面目さと努力家な一面を持ち合わせている。 10歳年上の姉を誰よりも尊敬しており、幼い頃から姉を慕っていた。言葉にはしなかったがかなりのシスコンであり、かつて彼女の弟子であったウォレンを幼い頃から敵対視しており、無意識に彼を睨みつけたり冷たい態度を取ったりと態度によく表れていた。今でもウォレンに対し嫉妬心が消えず会う度に勝負を挑んでいる。*1 昔はウォレンに中々敵わず悔しい思いばかりしていたが、死ぬ気で行った努力のお陰で今はウォレンに勝てるほどの実力を持ち合わせている。 若くして女性に対し様々なトラウマを抱えており、(母と姉を除く)女性という女性全てに拒絶反応を示す体質を持つ。*2 女性に近かれると自動的に吐血や嘔吐、発熱といった身体症状が表れるため、5m以上は距離をおかないと女性と正常なコミュニケーションが取れない。女性の中でも特にリュシアに対して激しい拒絶反応を示している。*3 女性に植えつけられたトラウマ故に女性と正常なコミュニケーションが取れないが、だからといって女性が嫌いなわけではない。寧ろ女性は好きであり、口には出さないが少々惚れっぽい面もある。リュシアのような少女は彼にとってかなり好みのタイプではあるのだが、過去の経験のせいで恐怖心と身体が受け付けず、女性と恋愛関係に至ったことはこれまで一度もない。 一部の者からはゲイ疑惑を抱かれているが、彼はそれを必死に否定している。ちなみに女性の中で一番苦手なタイプはフローラやアデルエル、玉琴といった「快活な女性」とのこと。*4 同じ血筋の者であるリーフのことを「馴れ馴れしく軽々しい男」と見ており、彼のことはあまり良く思っていない。しかしリーフの隠された顔のことは一切知らない。 女性に平気で近寄れるどころか女性とよろしくやれるジンジャーやヒカルを心底では(少しだけ)羨ましいと感じている。但しこれも口には出さない。 *1 鍛錬を続けていた理由は姉への憧れだけでなく、ウォレンに勝つためでもあった。 *2 相手の体が女であればとりあえず誰でも反応を示すため、性別判別には役に立つ体質。 *3 かつて好意を抱いていた相手であり、そして最大のトラウマの根源である少女がリュシアと酷似していたため。 *4 理由は言わずもがな、遠慮なしに距離を詰めてくるからである。
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登録日:2010/12/04 Sat 00 44 40 更新日:2024/06/23 Sun 04 54 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 どっすん迷路 みんなのトラウマ アメボウズ キケン!キケンデス!! トラウマ ピクミン ピクミン2 ピクミン2四大トラウマ ピクミン4 ロードローラー ロードローラーだ! 大和飴人 大型原生生物 実はそんなに強くないボス 巨人 水中の城 深海の城 腕立て伏せ 謎 飴 ?科 ヒ ュ | | | | ン ド ン!! | | ン ペチャッ ん" も" お" お" ぉ ぉ お" ん !! ド ン!! ん" っ ん”ん“っ” ぬ“ ぅ" ぅ" ん !! ※バッグラウンド再生推奨 水中の城 ゲーム『ピクミン2』に登場する大型原生生物…と呼べるかどうかも定かではない何か。 「まどいの水源」の地下洞窟、「水中の城」に現れる粘体の巨人。 トラウマゲーとして名高いピクミン2において、ダマグモキャノンやクイーンチャッピー等と並んで恐れられるみんなのトラウマ。 概要 和名 ヤマトアメビト ?科 洞窟「水中の城」は薄暗く、これまた不気味なBGMも相俟って非常に不安になる場所。 得体の知れない不安と戦いながら洞窟探索を続けていると、各フロアで5分経過した瞬間に突然アメボウズが現れる。多くのプレイヤーは地下2階あたりで出会う事になるだろう。 BGM アメボウズ遭遇 なんとコイツ、巨大な石のローラーでオリマー達を追いかけ回し、ピクミンどころか他の原生生物までも轢き殺す血も涙もない生物。 間欠炎や電極等の仕掛けも、コイツに轢かれると一撃で粉砕。 なお壁や埋まったピクミン、そしてポンガシグサなどは潰されない。 通常攻撃についてはローラーには当たり判定がなく、粘体の方には投げても弾かれてしまう、ドルフィン初号機によるとこの次元に存在が固定していないため。 対抗するには紫ピクミンの力が必要になるが、この洞窟は入り口が水中にあり、青ピクミンしか連れてこれない(*1)(*2)為、実質無敵。 この状態でアメボウズに対してプレイヤーができることはただひたすら逃げる事。 倒すことも出来ず、追われる恐怖をたっぷり味わうことになる。 アメボウズだけでも怖いのに、洞窟内には大量のバクダン岩や、運搬を邪魔するショイグモ、ピクミンを即死させる電気・そして常時出続ける毒等が配置され、一度で洞窟コンプリートするのは至難の業。 ちょっとでも気を抜けば大勢のピクミンがアメボウズの下敷きになる。 幸いフロアに点在する土管の中や、周囲が段差になっている高台にはやって来ないので、危なかったらそこに避難するのも1つの手。 他にも直線の道の両端はアメボウズは通らないのでアメボウズが近くにいて避難ができない時はどちらかの壁際に沿ってピクミンを整列させればギリギリ避けられる。 またゲキニガスプレーも効くので上記の避け方が難しい時に使うのも悪くない。 この様に焦りさえしなければ、逃げる事自体は決して難しくはないのだ。 また出現場所はランダムなので、運が良ければ狭い枠にハマってしまい動けなくなっていると言ったこともあれば、逆にプレイヤーのすぐ近くに落ちてきて大混乱になることもある。 ローラーが落ちてくるときにも当たり判定があり、運悪く隊列の真ん中にローラーが降ってきたときには… ちなみにアメボウズが原生生物や仕掛けを壊すのを利用してアメボウズを誘導して敵を殺させ、お宝や次の穴までのルートを確保するという事も可能。 恐ろしい敵も使いよう(?)によっては心強い味方になるのだ。 そんなアメボウズの恐怖も地下4階までの話。 幾多の試練をくぐり抜け、最下層の地下5階に辿り着けば、いよいよアメボウズへの反撃の時が来る。 最下層には紫ポンガシグサが固定で2つある為、紫ピクミンを誕生させることができるのだ。 紫ピクミンをアメボウズに投げると、あまりの衝撃にアメボウズの体が実体化し攻撃が有効になる。 なお紫ピクミンでしか倒せないと思われがちだが、正確には実体化に紫ピクミンが必要なのであって実体化している間はどのピクミンでもダメージを与えられる。 ダメージを与えていくと、やがてローラーが破壊され、アメボウズは攻撃手段を失う。 あとは逃げ惑うアメボウズを、殺されたピクミンの怒りを込めてフルボッコにしてしまおう。 また、チャレンジモードの「どっすん迷路」では2匹降ってくる。 しかしこちらは最初から紫ピクミンがいるので水中の城よりは楽。 むしろ紫ピクミンの「どっすん」で降ってくるマロガエルとかエレキムシとかが脅威。 続編では 『ピクミン3』では登場せず、代わりに似た生物の「アメニュウドウ」が登場している。 身体が粘体で出来ている人型の生物、生物学的に近似種であること、それ以上に謎に満ちた行動をとる、と共通点が多い。 そして『2』からゆうに19年後、最新作『ピクミン4』でも再登場してしまった。発売前から、紫ピクミンの能力解説に使われている映像で、アメボウズ戦を彷彿とさせるフィールドが見えていたことから、登場が怪しむ声もあった。 ストーリーモード本編では洞窟「深海の城」のボス。名前もさることながら、航海日誌の思いっきり見覚えのあるローラーの画像と記述に嫌な予感がしたプレイヤーは多いと思われる。なお、4の発売日当日に公式ポータルの生物図鑑にもアメボウズが掲載されたため、ここでネタバレを踏んだ人もいるかもしれない。 以下詳細 勿論今回も地下1階から出現。出現時は「ヒューン……ドスン!!」と落下して来るムービーが流れ、さらに深海の城の構造自体も懐かしの水中の城とほぼ同じという念の入れよう(*3)。 洞窟に入った直後は汎用の洞窟BGMが流れているが、アメボウズの出現リミットが近づくにつれて少しずつ例の不気味なBGMにすり替わっていくという凝りっぷり。当然、アメボウズ出現時のBGMも2当時のものをフルアレンジしている。 ちなみに今回は初登場時以外でもムービーが挿入され、紫ピクミンを携えたボス戦でもムービーが流れる。 言わば、GC時代からシリーズをプレイしているユーザーへのありがたくないファンサービスと言ったところだろう。 水中の城と同じく、洞窟入口が水中にある関係上青ピクミンしか連れて入れないので、大人しく地下5階まで耐え忍ぼう。また、ステージをよく見ると分かるが、苔が生い茂った芝生のようになっているエリアが存在し、ここはアメボウズが入ってこれない「安全地帯」となる。 夜の探索でヒカリピクミンのタネを集めているとその圧倒的な耐性とワープで隊列に戻ってくる能力で大活躍する。 どうしても突破出来ない、1回の探索で全踏破したい場合はここが頼り時。ダンドリよく探索すれば5階まで出会わずに済ませる事も出来る。 ヒカリピクミンは地上にはついてこれないので5階まで到達したらポンガシグサで紫に転色して貰おう。 本作は頼れすぎる相棒オッチンが背中にすべてのピクミンを背負ってくれるため、『2』に比べるとローラー攻撃の被害は喰らいにくくなった。 また、今作では途中で洞窟から出ても続きから探索できるようになったので、何度も入退場を繰り返してコイツが降ってくるまでの数分間を利用して探索すれば地下5階に着くまで全く出会わずに踏破することも可能。 さらに、一度地下5階に到達してアメボウズを倒してしまえば次に来るときにアメボウズが降ってこなくなり、なんなら地上にあるもう一つの出入り口からも入れるようになるため青ピクミン以外のピクミンを連れて探索できるようにもなる。 多くの人にとって紫ピクミンと初めて出会う洞窟はここになる。重力波で存在を固定することで実体化させているらしい。 そしてお約束と言うか何と言うか、最終盤に挑戦する事になる「王の穴」では時間差で2体降って来る。 とはいえ、出現フロアがかなり広いため、2体同時に相手する羽目になる事はあまりない。 またよほどの事が無い限り、この時点で既に紫ピクミンを連れているはずなので、落ち着いて1体ずつ対処しよう。 もし連れていなくてもこのフロアには紫ポンガシグサが2つ咲いているため、なんとか振り切り紫ピクミンを仲間にして反撃しよう。 メインストーリークリア後に挑めるやりこみステージ「終のダン」にも出現、高難度続きだったダンドリ修行のトリを飾る。 ご褒美である「大地の紫宝」の輸送を邪魔して来るのだが、ここでは安全地帯が用意されているのに加え、氷ピクミンと紫ピクミンが初期配置されているので本編ほどの脅威にはならない。勿論、実体化中は氷ピクミンの冷気でしっかり凍る。 ただし悠長に戦っていると間違いなく時間が足りなくなるため、ローラーを破壊した後は追撃せず放置するのがお勧め。 どうしても倒したければ、相手している間オッチンに大地の紫宝を運んでもらうと良い。 ちなみに今作でもピクミンたちは時折過去作のBGMを歌い出すが、その中にコイツが追いかけてくるときのBGMを歌う事がある。プレイヤーによっては多くの同胞を引き殺された怨敵の歌を歌うピクミンたちって一体… なお、アメボウズのローラーはイモガエル同様踏みつぶし攻撃扱いなので、岩ピクミンはどれだけ轢かれても死なない。 他の原生生物も轢き殺すあのローラーは岩ピクミンだけは効果はないようだ… 余談 因みにアメボウズはあまりに謎が多い為学者の間で意見が分かれている。 極度の緊張と恐怖が引き起こした幻覚なのでは、とする主張まであり、当事者のオリマーすら「白昼夢だったのでは」と振り返る始末。 ルーイも「調理された話を聞いたことが無い」と語っている。 ただし、海外版のルーイメモではしっかり食べられている。 食べた感想(症状)としては、集団ヒステリーが起こり、足の痙攣や内臓の麻痺が発生したそうな。 また、ローラーだけ降って来た時にゲキニガスプレーをかけると固まったローラーを必死に動かそうとするアメボウズが見られる。 図鑑だと見やすいだろう。 「 こ、こいつは…! 目には見えているのに、 レーダーには全く反応がありません!? この次元に存在が固定していない!? これでは、叩いてもムダですよ!! と、とにかく今は、ツ、ツツツ、 追記・修正、追記・修正デス!! 」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トラウマすぎる・・・紫ピクミン無理やり連れてこうとしてたわ。システム上無理らしいけど -- 名無しさん (2013-11-23 02 36 29) 武器を破壊され逃げ惑うアメボウズに対して『よくもやりやがったなテメェ死ねやごらぁ!』となるか、『何か可哀想』となるかはプレイヤーの人間性次第。 -- 名無しさん (2013-11-23 03 05 21) 殺していいのは殺される覚悟があるものだけ、逃げるなよ豚ァ…、というか存在が次元に固定されてないってなんなんだろうな -- 名無しさん (2014-03-08 04 00 50) 某ゲーのグノーシスかよ -- 名無しさん (2014-04-10 10 55 26) 紫ピクミン「ヒルベルトエフェクト、発動!」 -- 名無しさん (2014-04-10 11 49 41) 最初はコイツはトラウマだったんだがある時偶然ローラーが落ちてきたところに居合わせてゲキニガスプレーかけたらアメボウズがローラーを動かそうと変な動きしてたから大爆笑したわw -- 名無しさん (2014-04-26 21 02 06) ↑×3見た瞬間「 あなた…『覚悟して来てる人』以下略」なことを考えてしまったww -- 名無しさん (2014-08-23 00 00 57) ローラーがなくなった後のアメボウズはトラウマですらなくなり、只のなぐられ役になります。www -- 安藤りんご (2014-11-30 16 55 33) 水中の城は五階層といい五分後に落ちてくるといい何かと五に縁がある生命体だな此奴 -- 名無しさん (2014-12-19 21 04 28) 一番怖いのが何の解説もなく突然現れた事が会ったからホントにトラウマ 未だに覚えている原生生物 -- 名無しさん (2016-01-30 23 47 01) ゲリラ降下からの大量虐殺も恐ろしいが、何より見た目の不気味さがトップクラス -- 名無しさん (2016-05-02 16 03 07) なんとなく名前がアメンドーズっぽい -- 名無しさん (2016-09-24 21 45 59) 水中の城にあるお宝は殆どお菓子(オリマーが甘い臭いで満ちていた、と評するくらいに)。ピクミンを追い回すのは自分のおやつを取られて怒ってるのではないか -- 名無しさん (2016-09-24 21 51 38) こいつに散々追いかけ回された友人がなんとかローラー破壊して紫ピクミン出した途端「カラミティタイタンの時間だオラァッ!!」と叫び出すほど恐ろしい敵だった -- 名無しさん (2016-11-04 23 40 13) 目には見えるけどレーダーには反応しないというのでグリーザ思い出したのは自分だけ? -- 名無しさん (2016-11-04 23 59 52) 夜中の下水道の音とも獣の唸り声ともつかない呻き声が恐すぎる -- 名無しさん (2017-08-19 01 40 19) ンーンーンーンーンーーー -- 名無しさん (2019-08-16 20 17 14) ゼノサーガのグノーシス、シンフォギアのノイズを思い出す厄介さ -- 名無しさん (2020-02-28 00 36 53) ↑6 草生える あいつの身体は実は水飴でローラーはお菓子の生地を伸ばす麺棒 あいつの身体は実は水飴でローラーはお菓子の生地を伸ばす麺棒なんじゃないか?? -- 名無しさん (2020-06-25 01 12 55) 身体を肌色にすればサイレントヒルに出しても違和感無い -- 名無しさん (2022-01-08 16 57 51) 改造してオリマーの一人称視点でのプレイ動画があったけど、それでアメボウズを見たら「超巨大な何かが呻き声あげながらローラーで踏み潰さんばかりに迫ってくるとか、そりゃ幻覚だと思いたくもなるわ」って思った -- 名無しさん (2022-01-08 17 49 49) 無機質な外見してる割にローラー壊されて逃げ惑ったりピクミン振り払う間隔が異様に速すぎたりして生への執着感じさせるのがきもい -- 名無しさん (2023-03-05 19 52 29) 存在が「この次元に固定されていない」と言う意味がずっと考えているのにわからない -- 名無しさん (2023-03-21 11 40 49) 4の映像で水中の城の最下層らしき場所(円形のエリアで真ん中に卵が置いてある)があるのって多分復活する可能性あるよな…。クイーンチャッピーにダマグモキャノンときたらコイツも… -- 名無しさん (2023-06-29 16 40 53) お か え り -- 名無しさん (2023-07-22 16 40 53) 一応何故アメボウズが紫ピクミンで実体化できるか判明したけど力技すぎる -- 名無しさん (2023-07-22 17 05 20) 入り口が水没した洞窟見つけた瞬間に「あっ…」ってなって、近付いて洞窟名確認した瞬間に「うん……」ってなったわ -- 名無しさん (2023-07-23 04 27 29) ヒカリピクミン持ち込むかどうかであそこは割と難易度変わってくると思う。地形はほぼ2と変わっていないし -- 名無しさん (2023-07-23 19 23 20) 今作マジで原生生物オールスターやな -- 名無しさん (2023-07-23 23 13 44) 対処法が2の時まんまだから実質ファンサービス。予想しててもやっぱり登場シーンはビビるし、やっぱり10匹くらい潰されたけど -- 名無しさん (2023-07-23 23 18 21) こんだけ過去作原生生物来るならアメニュウドウも欲しかったな -- 名無しさん (2023-07-24 09 32 46) 光ピクミン持ち込んだらサクサク攻略すぎて最後のフロアで初対面になったゾ… -- 名無しさん (2023-07-27 14 22 27) ↑紫いないから詰んでて草 -- 名無しさん (2023-07-28 13 06 10) 4だと速攻で最下層まで行く→アメボウズボコる→外に出る→もう一つの入口から通常ピクミン連れてくる、のムーブでアメボウズがいない超のんびりステージが爆誕する -- 名無しさん (2023-07-28 13 18 11) とあるやり込み要素最大の壁になる存在。また新たなトラウマを… -- 名無しさん (2023-07-28 23 17 37) オッチンのお陰でローラーの脇すり抜けたりしやすくなったのがありがたい -- 名無しさん (2023-07-29 04 11 46) 4じゃマップが見やすくて降ってくるまでに攻略しやすい -- 名無しさん (2023-07-31 21 38 07) 初遭遇が王の穴で紫大量に連れてた上に攻略法も知ってたのでトラウマもクソもない一方的な戦いになってしまった… -- 名無しさん (2023-08-02 16 13 58) 4もフロアがほぼ同じで、実質2のリメイクと言えるかも -- 名無しさん (2023-08-03 20 12 07) こいつが出てくる=逆説的に紫ピクミンが出現するって所もあるし、あの洞窟は発見したらトラウマがよみがえると同時にワクワクさせられる粋な演出よね。ここまで焦らされた分、存分に紫で暴れるの楽しかった -- 名無しさん (2023-08-12 11 43 06) 何気に2のトラウマ原生物勢ぞろいな4 -- 名無しさん (2023-08-15 19 37 37) みんなトラウマトラウマ矢鱈連呼しまくってるからドンだけヤバいやつなのかと思ってたが、思ったより逃げやすいしそもそも出てくるまでに結構探索終わってて正直拍子抜け -- 名無しさん (2023-08-22 00 57 42) switch版2で久々に水中の城入ったけれど毎階ひやひやさせられた。一応最後まで未遭遇で最下層行けたけれど。 -- 名無しさん (2023-08-25 22 40 14) ↑22も4も両方やったが、難易度がダンチ。2n -- 名無しさん (2023-08-27 21 20 50) 誤爆 2の不親切なゲームシステムでやるのと4の救済措置ありきでやるのだとだいぶ違う印象あった もしかしたらこの人が2版やって大した事ないっつってるニュータイプなのかもしれんが -- 名無しさん (2023-08-27 21 23 23) ↑システム抜きにしても難易度が下がっている要因が多い気がする。恐らく終盤に入る事を想定していた(公式ガイドブックでも水中の城とひきぬきメガホンの画面の2人目のアイコンが社長だった)2と違って中盤差し掛かりに入れるから調整している分もあるのかも。 -- 名無しさん (2023-08-31 21 16 35) ひょっとしたらおそらく「次元に固定されていない」というのは本体が別次元にいて透明なのはそいつの分身だと思われる -- 名無しさん (2024-01-07 15 57 46) 人の心とかそんなレベルじゃねーぞ! -- 名無し (2024-06-06 01 39 18) 名前 コメント
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/ / .、 ヽ ' i i 、 ヽ ハ i .l l! .l !、 キ } .i l .| i l ハ! l! j、キ . .l! l!. .rf_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)┐ l ム .l!/リ´l! .i! ハ i jハノ゙ル`| | i ハ l/行ミ、キ、l! i .'リ ィ行ミ㍉| | ト∠イ ゝバ`ヾl! l./ 〃イ ゝハ | | ヾ〈.{ん_シ、} ゙∨リ {ん_シ、}.| | { 弋zェソ 弋zェソ | | \ | | 、 トヽ ! ィ | | .ト ヾ\ ー ‐ / .| |、! ヽ从> .ィ 从|, - 、 / ̄`ヽ _/ リ!> _ <!、リ,. ´___ヽ_ / ,.-- ’ ヽ / j > 、 ./ ∨ 、__ ! /_ノ/ / i. / ハ `i゙ーiヽ. / 、__ヾ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i ! f´ | 名前:安岡紫音(やすおか しおん)/石渡紫音 性別:女 原作:しおんの王 一人称:不明 二人称:不明 口調:中性的または敬語(筆談) さ行/し/しおんの王.mlt 4歳の時、両親を惨殺されたショックで失声症に。 このためアニメ化されていてCVはあるが、それは内心、モノローグの声であって基本的に物理発声したものではない。(吐息とかは声優さんの演技にしても) 棋士の安岡家に引き取られたため安岡紫音に。右の石渡は実の親の姓となる。 作中では14歳まで成長している。 上記の養父の影響を受け女流棋士を目指す。一方、死体となった実父の額に「王」の駒が置かれていた事から王将がトラウマアイテムと化している。 暗い過去とトラウマからきた病を持つが陰のあるキャラではなく、友達にクッキーを振る舞ったり漫画的な変顔があったりドシリアス一辺倒でもない。 両親殺害犯が犯行時に駒を扱う所作を見て棋士が犯人ではないかと目しており、犯人の影が生きていく中でちらつく事もあるがそれも受け止める強さを持つ。 キャラ紹介 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは100枚ほど。大半がバストアップか顔。シャツにネクタイが多め。 文字のないスケブ持ちが16枚。後ろ頭1枚。ちゅるや型11枚。(うち白スケブ持ち2枚)。 ぷち型4枚(ホワイトボードなど2枚、記入中1枚)。 会話は文字なしスケブに文字を打ち込む必要があるキャラなので、若干枚数が減り難度も上がる。 顔やバストアップの枚数自体はあるため、スケブ持ちAAから手元の切り出しと貼り付けで対応する感じか。 また、やる夫スレならトラウマなしで採用して喋らせてもいいだろう。 ポジションとしてはAAが学生っぽいシャツやカバン持ちが多めなので女学生枠か。
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《ほうきでバンド》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト1/黄 [メイン/相手] 相手のキャラ1枚を休息状態にする。ターン終了時にそのキャラを活動状態にする。 (イェーイ!) けいおん!で登場した黄色のイベントカード。 相手キャラ1枚を休息状態にし、ターン終了時にそのキャラを活動状態に戻す効果を持つ。 ようは相手キャラ1枚をそのターンの間だけ休息状態にする効果と言える。 相手の強力なキャラの行動を封じられるため、ピンチの時に使用するといい。《差し入れ》には注意。 ターン終了時に活動状態にする効果は対象カードが退場しない限り無効にならない。 たとえ対象カードが《差し入れ》で活動状態に戻り、アプローチなどで再び休息状態になったとしても発動してしまうので注意。 のちにコンバットトリック版である《トラウマ(116)》が登場した。 後に登場した《まどろみ》の下位互換だが、作品で差別化したい。 現在ではさらなる上位互換の《小休止》が存在するため、このカードにお呼びがかかることはないだろう。 カードイラストは電撃G sマガジン2009年4月号の版権絵。4人がほうきをギターとベース、黒板消しをドラムスティック、教壇をキーボードに見立ててエアバンドをしている様子である。 関連項目 《トラウマ(116)》 《螺旋鉄鎖》 《まどろみ》 収録 けいおん! 01-153 パラレル 編集
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桐生 聖夜/きりゅう せいや 高等部1年/ラークラス/普通科/エクシーズ専攻 誕生日は12月24日。それにちなんで渾名は「イヴ」。 曰く「女みたい」という理由でこの渾名を気に入っておらず、仲の良い友人以外には呼ばせていない。 《フェルグラントドラゴン》の使い手。偏執狂。 妄執染みた愛を《フェルグラントドラゴン》に捧げるが、特にカードの精霊が見えたりするなんてことはない。 のだが、実は決闘中に度々彼の強い想いに応えて姿を現しており、しかし主である当の本人がそれに気付いていない。 嫌いなカードは墓地利用を封じる《M・HERO ダークロウ》や《マクロコスモス》、そして《フェルグラントドラゴン》。 かつてとあるサイコデュエリストと対峙した際に利用され、その能力によって大怪我を負いそれがトラウマとなっているのが原因。 今も昔も《フェルグラントドラゴン》を愛する気持ちは変わらないが、カードを握る手は微かに震えている。 コントロール奪取等で向かい合った際にはトラウマが掘り起こされ酷い吐き気を催す。 上記の経緯から髪はストレスで全て白くなっている。 しかし財布の都合で染めるのに乗り気ではないため、よく生活指導に呼び出されている。 好きな食べ物は特に無いが、コーラと合う物なら大体好き。 趣味は無駄遣い。とりあえず気になったものを買い「何故こんなものを買ってしまったんだ」と後悔するのが楽しいらしい。最近買って後悔したものは六法全書。 一人称は僕。