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デジモンストーリー サイバースルゥース デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー 機種:PSV、PS4、NS 作曲者:高田雅史 開発元:メディア・ビジョン 発売元:バンダイナムコゲームス(無印)、バンダイナムコエンターテインメント(ハッカーズメモリー) 発売年:2015(無印)、2017(ハッカーズメモリー) 概要 『デジモンストーリー』シリーズの第5作目。 デジモンアドベンチャー15周年を記念して、「大人になったデジモンファンへ」というコンセプトのもと制作された。 BGMは高田雅史氏が担当。効果音及びギター演奏は福田淳氏。 デジモンでありながらオリジナルの新しい世界観で音楽を作り上げたとのこと。 サントラは初回購入時の特典として付属されたものがあり、後に完全版のサントラが正式に発売されている。 なおゲームとしてのデジモンのサントラが正式販売されたのは『デジモンワールド デジタルカードバトル』以来。 収録曲(サントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 THE CYBER SLEUTH 高田雅史 2015年103位第2回オープニング247位 依頼の時間 クーロンを駆ける DIGITAL LABORATORY 怪異の蔓延る世界 A CLUE EPIC LABYRINTH DIGITAL WARS 勝者の凱歌 コネクトジャンプ! とある探偵事務所の一日 2015年246位 幕引きは一杯の珈琲と共に HOPE STER 2015年126位 マヨヒガに彷徨う 迷宮 -デジタルシフト- 電脳的閉鎖空間 仄暗きUNDERPASS 血闘のプレリュード 終末のBABEL 哀しみを断ち切って Disc 2 躍動する電脳探偵 高田雅史 EDEN DIGI-FARM ようこそ、この素晴らしき空間へ 道化ハ何時何時デモ踊ル 平穏なる日常 暗雲低迷 侵蝕するもの 荒れ狂う潮流 這い寄る緊迫 FINAL PHASE 追憶 混沌の情景 霞色の告白 CONFRONT THE ENEMY 乾坤一擲 敗者の鎮魂歌 FAREWELL 消えぬ残光 SPIRITUAL BOY Disc 3 決意の刻 高田雅史 MESSAGE MA・E・MU・KIぽっぷがーる DESTINATION GUIDES 閑寂なる都市 DEEP EMOTION HACKING PRIDE 2015年436位 我らザクソンに栄光あれ 刹那いハミングバード UNREAL RHYTHM ゲーム未使用曲 一触即発 畏怖との遭遇 舞台袖の先導者 聖騎士の威光 ROYAL KNIGHTS 2015年270位 SEVEN GREAT DEMON LORDS マザー・イーター 来るべき新世界 2015年319位 芽吹く希望 Re-INSTALL デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー追加曲 YA CYBER SLEUTH CYBER DUEL FUDIE ONE MIND 光届かぬ乱脈の地 DIGITAL WARS II FROM THE DARKSIDE 路地裏のハッカーたち HACKER'S DIGNITY MEMORY SERVER 脅威の躇現 TERROR MASKED NECROMANCER 侵蝕された理想郷 LAST CYBER ATTACK MEMORIES TVアニメサウンドエディション 曲名 作・編曲者 歌 出典 補足 順位 Butter-Fly 千綿偉功 和田光司 デジモンアドベンチャー BGM brave heart 太田美知彦 宮崎歩 ターゲット ~赤い衝撃~ 和田光司 デジモンアドベンチャー02 Break Up! 宮崎歩 The Biggest Dreamer 和田光司 デジモンテイマーズ SLASH!! 太田美知彦 FIRE!! 和田光司 デジモンフロンティア With The Will 渡部チェル 強 ing! Going! My soul!! 作:POM編:渡部チェル ダイナマイト SHU デジモンセイバーズ Believer 太田美知彦 IKUO ネバギバ! 作曲:Sonar Pocket、木之下慶行編曲:木之下慶行 Sonar Pocket デジモンクロスウォーズ WE ARE クロスハート! 山下康介 和田光司 サウンドトラック デジモンストーリー サイバースルゥース オリジナルサウンドトラック PS Vita 「デジモンストーリー サイバースルゥース」本告プロモーション映像
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スーパースターモン 備考 全体攻撃のハレースコールはとても強力。 スーパースターモンとデジキャノン改-RED(T攻撃ブーストA)というネタデックは結構有名。 攻撃Aをヒットさせて大活躍する様はまさしく『スーパースター』! しかし対人戦では警戒されまくりで、まずそんな事は起こらないだろう。 進化するときはプラチナヌメモンに進化させた方が安全。(狙いようが無いが) マリンエンジェモンは活用するのが難しいのだ。 DM-027 COST:5 SPEED:5 HP:810 データ種 ME 特殊能力 Mウィルスキラー A ハレースコール 全体攻撃 B ギャラクティカアイズ C スーパースターアッパー 使用方法 対応カードをスキャン スターモン進化エンジェモン進化 ヌメモン進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード マリンエンジェモン 通常進化 - - - DM-107 COST:5 SPEED:4 HP:840 データ種 ME 特殊能力 Mウィルスキラー A ハレースコール 全体攻撃 B ギャラクティカアイズ C スーパースターアッパー 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード マリンエンジェモン 通常進化 - - - プラチナヌメモン 確率 20% 40% 10%
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pop n music 19 TUNE STREET / タウンモードカテゴリ pop n music 19 TUNE STREET TOP 新曲リスト / 旧曲リスト / 旧曲リスト2 / 旧曲リスト3 / BEMANIカテゴリ デフォルト新曲詳細 / 隠し新曲詳細 旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト / 旧曲変更点・今作削除曲 / 削除曲・AC未収録曲リスト EXTRA出現ポイント一覧 / チャレンジノルマ一覧 インターネットランキング / ENJOYモード ポップンミュージックカード / アンケート 隠し要素 / TOWNモード タウンモードキャラクター一覧 タウンモードカテゴリ スキン 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 pop'n music 19 TUNE STREET / タウンモードカテゴリ [#d5fbda6f] TOWNモード / タウンモードカテゴリ一覧 [#rc25e6e4] 第1段階(2011年2月23日~) [#f1f4b9b4] TOWNモード / タウンモードカテゴリ一覧 ここでは、ピンクの吹き出しを持つキャラクター話した際、対戦時に出てくるカテゴリを記した。 緑(プレイヤー名)の吹き出しのキャラクターと話した場合、相手のMY BESTがタウンモードカテゴリとなる模様。 隠し曲について 青太字 :CDショップに登録されてからその曲を購入するまではタウンモードカテゴリには出現しない 青字 :その曲を購入するまではタウンモードカテゴリには出現しない 第1段階(2011年2月23日~) ニャミ[19-1P] チュートリアル時のみ対戦可能。フロンティアを選ばなければ何度でも対戦できるが、選ばないとチュートリアルが進まない(ニャミとMZD以外のキャラと対戦できない) ジャンル名 N H EX 5 フロンティア 16 32 38 15 キャンディポップ(GIVE ME YOUR PAIN) 11 31 -- 5 J-ポップ(Life) 11 18 -- 4 スターヒロイン 14 24 28 9 アイドルウェーヴ 16 25 30 15 にゃんこジャズ 17 28 36 8 じょいふる 18 27 33 15 ポータブルポップ 19 35 40 11 シンパシー4 20 31 36 13 スターヒーロー 21 28 37 12 パペットアンサンブル 22 31 39 12 メル[19-1P] 郵便局を建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 テガミンベース 15 27 33 12 プレシャス 8 18 -- 6 メッセージソング 12 30 38 12 スウィンギングポップ 16 25 33 10 ハイスピードラブソング 18 27 35 11 ハイテンション 18 26 -- 12 ラブリートランスポップ 19 31 37 10 ガールズポップ 20 26 -- 4 ガールフッド 20 30 37 12 ラヴリーパラダイスチューン 20 29 36 17 ラルフ 神殿を建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 悪魔城ドラキュラSLOT2 17 34 40 15 ゴエモン 14 27 37 13 K-クラシック 14 28 35 11 悪魔城ドラキュラ 15 27 39 13 クラシック 16 35 -- 10 バイオミラクル 16 24 31 10 悪魔城ドラキュラSLOT 17 29 38 13 グラディウスII 18 29 37 8 ピアノトロニカ 22 25 34 9 S.8.タロウ&おコン カラオケボックスを建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 カラオケREMIX 17 28 36 14 カラオケ 7 19 -- 4 ロマンスカヨウ 9 14 -- 4 エンカ 14 18 -- 11 オオミソカ 14 24 -- 10 ナニワ 14 27 -- 9 プロポーズ 15 24 32 8 プロポーズREMIX 17 25 37 15 CLIMAX JUMP 20 29 36 12 エンカREMIX 23 32 40 11 イナリ 地面が土の状態でKEYBOARDMANIAを建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 アジアン 18 27 35 11 ネイチャー 12 26 35 8 ランドバラッド 13 23 29 10 イスタンビーツ 16 24 32 11 ジグ 16 20 28 8 ウォーリアー 19 25 32 9 ロマネスク 19 29 35 10 ジャズワルツ 22 31 35 10 ジグREMIX 23 29 37 14 マリィ[15-1P] Guitar Freaks XGを建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 アシッドジャズ 19 31 37 13 USダンスポップ 11 24 28 4 J-R 12 -- -- 3 ユーロダンス 14 -- -- 11 セクシーガールズ 17 23 -- 5 ニューソウル 17 25 34 12 プライド 17 27 35 11 2ステップ 17 24 -- 12 ディスコガールズ 18 28 -- 7 スムーズソウル 20 26 35 18 ラブポップ 20 26 34 13 ピーノ 研究室を建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 テクノカヨウREMIX 21 31 37 16 テクノ 80 8 14 -- 5 さんぽ 9 22 29 6 テクノカヨウ 12 20 -- 8 マーチング 14 25 32 4 メランコリー 15 26 28 10 キューティーテクノポップ 16 26 32 13 FMポップ 17 29 38 14 エレクトロ 18 26 32 11 ウチュウリョコウ 19 23 31 12 レイナ ペットショップを建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 ラブリーキャットポップ 22 31 37 7 キャンディポップ(GIVE ME YOUR PAIN) 11 31 -- 5 J-ポップ(Life) 11 18 -- 4 スターヒロイン 14 24 28 9 アイドルウェーヴ 16 25 30 15 にゃんこジャズ 17 28 36 8 じょいふる 18 27 33 15 ポータブルポップ 19 35 40 11 シンパシー4 20 31 36 13 スターヒーロー 21 28 37 12 パペットアンサンブル 22 31 39 12 スムーチ beatmania IIDXを建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 キャンディレイヴ 23 29 37 13 トランス(Colors) 15 33 39 16 ソフトロックfromIIDX 16 24 -- 10 ハードシャンソン 16 23 35 10 ハッピーキュートコア 17 32 39 11 ディスコハウス 18 27 -- 6 J-ガラージポップREMIX 18 28 -- 5 カドルコア 21 30 37 12 マキナ 22 30 36 15 ラウンジポップ(Linus) 23 37 -- 9 モッフィー 牧場を建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 モフロック 24 33 39 16 ファンタジー 3 24 30 3 カントリー 9 16 26 6 ポップビーツ 12 19 26 6 ときめきボッサ 14 21 23 6 テクノちゃいるど 15 29 37 11 ナーサリー 15 24 -- 10 チルドレンポップ 16 27 -- 6 ヨーデル 18 25 31 8 ALT2.0 リニアが建っていると出現 ジャンル名 N H EX 5 A.I.テツドル 15 26 31 13 A.I.テクノ 10 15 24 7 エレビッツJポップ 15 27 33 12 コスミック 16 24 32 11 A.I.KIDS 16 22 26 10 コスモポップ 17 27 33 14 テクノガール 18 31 -- 13 A.I.デイトポップ 18 32 37 15 チキンハート 19 29 38 8 ポータブルポップ 19 35 40 11 ゾーゾ 動物園が建っていると出現 ジャンル名 N H EX 5 アニマルミニマル 23 35 41 20 アフリカ 9 23 -- 5 サーキット 9 25 33 10 ウィンボ 15 25 31 10 サーカス 16 22 41 7 ロッテルダムテクノ 17 34 39 14 チキンハート 19 29 38 8 プリティ雅 20 34 40 14 Bボーン Guitar Freaks XGを建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 ジェットコースターポップ 12 23 33 8 ショータイム 15 28 34 12 ギターパンク 16 33 -- 9 なまらジャズ 16 27 34 13 スウィートポップ 17 28 -- 9 にょろロック 17 30 -- 10 ハードカントリー 19 28 -- 8 ビジュアル 21 35 41 13 和風プログレッシブ 22 33 41 12 Dr.ジジー&キャンキャン 研究所を立てると出現 ジャンル名 N H EX 5 コミックソング 13 17 -- 8 テクノポップ(Electronic Fill) 13 18 -- 7 クレイジーテクノ 14 27 34 7 ポップデスコ 18 35 39 11 ラグタイム 18 28 38 7 ヴイエスサウンド 22 27 40 13 敬老パンク 22 37 42 10 マダーロック 22 32 39 16 ラボテクノ 22 35 40 14 ハイパーロッケンローレ 25 35 39 11 MZD[19] 最初から出現(チュートリアルでわからなくなった場合の救済措置?) ジャンル名 N H EX 5 ナイトアウトREMIX 14 22 -- 4 ハンズアップ 18 34 39 13 ポジティブREMIX 18 -- -- 4 J-テクノトランスREMIX 19 28 37 10 トランスユーロREMIX 20 31 38 13 アンセムトランスREMIX 21 36 41 15 ハッピーJヴォーグREMIX 21 29 36 13 ショウワカヨウREMIX 23 35 -- 13 レクリスレイヴ 23 30 37 16 ポップスREMIX 24 -- -- 6 アスパラ星人 KEYBOARDMANIAを建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 スキャット 9 23 -- 5 キュアー 11 20 24 8 デチューン 14 24 29 12 K-クラシック 14 28 35 11 ガムラン 15 27 39 11 ハート 16 24 35 6 メロディックスピード 19 32 39 15 ライトポップ 19 24 31 7 ヴィヴァーチェ 21 29 35 10 ターバン 22 33 41 8 エキドナ 大仏が建っていると出現 ジャンル名 N H EX 5 マサラ 6 27 39 5 タブランベース 16 26 32 6 サイケデリックトランス 18 35 40 10 トランス(REINCARNATION) 18 25 33 16 メタリックオペラ 18 36 43 12 ゴスインダストリアル 19 27 38 11 PSGブレイクコア 22 35 42 14 オリエンタルフォークロア 23 34 39 17 ゴアトランス 25 36 40 23 エフ-トレイン リニアが建っていると出現 ジャンル名 N H EX 5 A.I.テツドル 15 26 31 13 スペースワルツ 11 28 39 9 トレインシミュ 12 24 32 6 J-アシッド 12 19 25 9 パビリオン 14 25 34 9 ファニー 15 -- -- 10 FMポップ 17 29 38 14 トランス(REINCARNATION) 18 25 33 16 チップトロニカ 20 29 35 10 テツドウ 21 33 38 9 レーシング 23 33 41 12 カイ&ゼロ チュートリアル終了後いつでも出現 ジャンル名 N H EX 5 エレビッツポップ 14 24 27 14 ゴエモン 14 27 37 13 ドリームポップ 14 18 26 9 悪魔城ドラキュラ 15 27 39 13 エレビッツJポップ 15 27 33 12 グーニーズ 15 20 28 10 バイオミラクル 16 24 31 10 ユーロビート(Twin Bee ~Generation X~) 16 25 33 11 キネマ2 18 27 37 12 Butter-FLY 21 27 33 18 カップくん カフェを建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 フレンチボッサ 10 25 -- 7 プレシャスアンコール 13 21 -- 7 カフェパーティー 15 26 32 13 フレンチポップ 15 -- -- 4 茶事リスニング 16 26 32 12 カーニバル 18 33 37 8 クッキーファンタジー 18 28 36 12 パニックポップ 19 29 36 15 アフターパーティー 21 26 32 11 グランドハンマー 楽器店が建っていると出現 ジャンル名 N H EX 5 秋 15 25 -- 9 ブルガリアンリズム 17 35 40 10 プログレッシブ(The Least 100sec) 17 34 42 12 未来派 17 30 40 9 トランスランス 24 36 41 15 ハードPf 24 34 42 10 ピアノテック 25 31 41 18 ケンカドラム 26 35 41 10 ハードPf+ 26 38 42 16 ケイゴ★ チュートリアル終了後いつでも出現 ジャンル名 N H EX 5 ラブフォーチュン 15 26 36 10 レイジャズ 17 27 34 10 ポジアコ 18 24 31 11 ビートロック 19 34 37 18 ソニックブーム 21 31 36 10 JAP 21 30 36 14 青春ロック 22 28 34 16 J-ロック 22 34 41 17 J-ロックΦNEW 22 34 40 13 ジャパメタ 23 34 41 22 黄龍 ジャンル名 N H EX 5 ニューエイジ 5 -- -- 3 ニューエイジREMIX 8 25 -- 4 クイズマジックアカデミー 15 29 35 9 ビジュアル艶歌 17 28 36 14 DRAGON SOUL 17 26 34 14 ホンコンユーロ 18 30 38 10 麻雀格闘倶楽部 19 31 38 10 てくのほそみち 22 31 38 15 中華ロック 23 32 41 11 小坊主 ジャンル名 N H EX 5 ミクスチュアル 14 30 32 10 ビートニク 16 31 39 13 ウェルフェア 18 32 40 13 グロッソラリア 18 33 42 12 神曲 19 32 41 16 演説 20 36 41 10 ネジロック 21 35 41 17 クラシック11 23 38 42 17 セツブン 23 30 36 15 近代絶頂音楽 26 33 42 11 さなえちゃん[18-1P] ジャンル名 N H EX 5 アンビエント 10 22 -- 5 ウィンターポップ 12 25 -- 6 ボーナストラック 12 -- -- 11 チェンバーポップ 13 24 30 12 スウィング 14 27 -- 8 グルーブロックLIVE 15 26 -- 5 ソフトロックfromIIDX 16 24 -- 10 フレンチポップJ 16 20 26 4 ボッサグルーヴ 16 25 30 13 メロウREMIX 19 26 -- 12 サラ&ブレッド 楽器店が建っていると出現 ジャンル名 N H EX 5 フロンティア 16 32 38 15 エアポート 14 20 31 9 スキップ 14 24 30 9 ソフトロック 16 -- -- 9 モンドポップ 16 -- -- 6 Pfポップ 16 32 38 12 ストリートチューン 17 27 37 17 ピアノロック 18 28 34 10 ボーイズポップ 18 30 37 11 ガールズポップ 20 26 -- 4 しおん イグルーを建てると出現? ジャンル名 N H EX 5 メッセージソング 12 30 38 12 アドレッセンス 13 27 36 10 ウィンターダンス 15 30 37 8 スウェディッシュ2 15 28 -- 10 ハイパーJポップ2 15 29 38 7 ジュエリーロック 16 31 37 11 ハイスピード幻想チューン 18 33 38 15 ハイスピードラブソング 18 27 35 11 トランスユーロREMIX 20 31 38 13 ラヴリーパラダイスチューン 20 29 36 17 獅子次 お屋敷を建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 大河ドラマ 12 25 27 8 太閤ヒップホップ 16 26 31 14 シンフォニック陣楽 18 30 36 14 ウォーリアー 19 25 32 9 戦乱絵巻 19 35 42 16 じょんがらスピリチュアル 21 33 37 15 シンフォニックテクノ 21 30 35 9 陣旗プログレッシヴ 22 36 41 13 禅ジャズ 22 36 40 11 しま~ ジャンル名 N H EX 5 ポップフュージョン 13 24 -- 4 カリビアンビーツ 14 25 35 9 カリブ 14 -- -- 6 ちんどんジャズ 16 31 41 10 ビーチ 16 29 -- 8 島唄 17 25 -- 15 デスナワ 18 32 38 8 マリンクルーズ 19 27 34 13 オキナワッシヴ 23 30 35 15 デスレゲエ 30 38 41 11 ジャミロ熊井 アリーナが建っていると出現 ジャンル名 N H EX 5 俺ポップ 10 24 -- 4 デスボサ 18 35 39 13 メロパンク2 22 34 37 16 ヴェルヴェットバレットヒット 23 35 41 21 エイジロック 23 33 39 17 デスロック 23 34 40 14 エージビート 24 33 40 13 UKヒットチャート 24 35 39 13 ボールヅアウトロック 25 36 41 19 メロパンク 26 36 40 8 ジュディ[19-1P] ディスコを建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 ナイトアウト 10 25 31 8 アイドルガール 11 24 -- 4 ダンス 11 18 -- 9 ハッピーJヴォーグ 13 25 35 10 ハイパーJポップ 14 26 33 6 ニューレイヴポップ 18 26 36 12 ハイパーJポップ3 18 35 41 12 ハッピーJユーロ 18 30 36 10 J-ネクストポップ 22 32 37 15 ジュン&シンゴ[19-1P] ひな人形を建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 ソラニン 13 24 29 7 ニューミュージック 16 26 33 11 フォークソング 16 26 -- 10 ストリートチューン 17 27 37 17 天体観測 17 27 31 8 フォークロック 18 30 38 12 クラウンパンク 21 32 37 14 ソニックブーム 21 31 36 10 ユーラシアロック 21 34 39 17 メロパンク2 22 34 37 16 スクーリオン 学校を建てると出現? ジャンル名 N H EX 5 テクノカヨウREMIX 21 31 37 16 ガッチャマン 9 25 34 6 チアガール 12 29 -- 5 クイズマジックアカデミー 15 29 35 9 ちんどんジャズ 16 31 41 10 ナニワヒーロー 18 34 41 7 フィーバーヒーローエンディング 18 27 36 14 ケシゴム 20 34 39 9 Butter-FLY 21 27 33 18 ニンジャ卍ヒーロー 22 29 38 6 つらら[19-1P] ジャンル名 N H EX 5 アーバンポップ 8 14 -- 6 クリスマスプレゼント 10 31 39 8 ウィンターポップ 12 25 -- 6 大河ドラマ 12 25 27 8 オオミソカ 14 24 -- 10 ウィンターダンス 15 30 37 8 ラブリー 15 -- -- 6 ウィンターキュートロック 18 27 31 10 キャロル 18 24 29 5 スウェディッシュ 20 28 -- 12 デイヴ ジャンル名 N H EX 5 クリスマスプレゼント 10 31 39 8 メサリミ 15 31 36 16 ロシア 15 24 30 10 ビビッド 21 35 41 16 ユーラシアロック 21 34 39 17 ハッピーハードコア(BE LOVIN) 23 33 38 20 フロウビート 23 36 40 17 プログレッシブ(V) 24 37 42 9 UKヒットチャート 24 35 39 13 ガバ 25 35 38 20 ネロ ジャンル名 N H EX 5 アレグリア 7 19 25 5 クラシック5 9 30 35 3 バラ 11 25 31 5 交響的物語 16 23 39 12 スマイルスマッシュ 18 28 36 11 スパニッシュバラッド 19 29 34 10 ハイパーマスカレード 19 34 37 13 ロマネスク 19 29 35 10 コンテンポラリーネイション5 23 31 40 17 バウム ジャンル名 N H EX 5 ダークメルヒェン 14 20 30 6 フォークトロニカ 15 26 35 12 クラシック10 18 34 41 8 ダークオペラ 18 26 31 9 ルナティックリール 18 34 38 12 ナイトメアカルーセル 20 33 42 10 バロック 20 24 -- 4 フレンチメルヘン 21 27 31 9 メタルフロウ 24 34 38 16 ひな 幼稚園を建てると出現? ジャンル名 N H EX 5 ハートフル 9 -- -- 4 キッズマーチ 11 27 37 7 モーター5 13 23 27 5 タナバタ 14 26 33 12 萌えポップ 14 24 28 12 カンランシャ 16 27 33 8 ちびっこアイドル 16 26 32 8 チルドレンポップ 16 27 -- 6 トゥイーポップ 19 30 39 11 おしゃまスウィング 20 31 40 16 フィーバーロボ フィーバーロボ(建物)が建っていると出現 ジャンル名 N H EX 5 アニメヒーロー 12 17 -- 6 テクノポップ(Electronic Fill) 13 18 -- 7 ディスコフィーバー 14 26 33 9 侍戦隊シンケンジャー 16 26 35 13 ユーロビート(Twin Bee ~Generation X~) 16 25 33 11 カイジュウ 17 34 42 11 フィーバーヒーロー 20 34 38 11 フィーバーロボREMIX 24 32 41 14 フィーバーロボ 25 37 42 7 ポエット[15-1P] ジャンル名 N H EX 5 フレンドリー 8 -- -- 6 ケルト 9 31 37 7 サニー 12 25 -- 9 フレンドリーLIVE 12 26 32 8 インストゥルメンタル 15 24 32 10 ウィッシュ 15 27 36 9 トゥイート 15 27 35 9 スカイ 16 25 -- 10 キャロル 18 24 29 5 ピンキッシュ 19 27 33 14 マダム・ラゴラ ジャンル名 N H EX 5 カヨウハウス 12 -- -- 7 ボッサ 12 -- -- 6 ディープシーロマン 14 24 34 10 エレクトロポップ 15 27 31 9 エレゴス 15 31 -- 7 キャバレー 17 26 37 8 ロシアンポップ 17 27 32 10 エレゴシックサバト 21 32 37 8 エレフラッドウェイヴ 25 36 39 14 マチコ チュートリアル終了後いつでも出現 ジャンル名 N H EX 5 パンク(LET ME FEEL SO HIGH) 14 30 -- 11 グルーブロックLIVE 15 26 -- 5 オオサカ 16 35 -- 8 プライド 17 27 35 11 メガネ歌謡 17 30 36 14 ダイナマイトソウル 18 24 33 15 昭和初期カヨウ 19 34 -- 11 昭和ノワール 20 35 40 14 浪速っ子ブギ 21 31 39 13 昭和ワルツ 22 28 -- 8 マッチュッチュ ジャンル名 N H EX 5 スキャット 9 23 -- 5 エレクトリカルパレード 13 31 40 9 ポップラップ 14 -- -- 7 ファニー 15 -- -- 10 トイボックス 16 30 36 8 パンプ 17 32 -- 6 ロッテルダムテクノ 17 34 39 14 80 ヴェルク 17 26 29 12 パペットアンサンブル 22 31 39 12 ファンキーコタ 25 32 39 13 まりん 学校を建てると出現? ジャンル名 N H EX 5 フロンティア 16 32 38 15 ソツギョウ 13 26 -- 5 パーティートラック 13 25 34 9 スウェディッシュ2 15 28 -- 10 プラスチックポップ 15 25 32 12 ラブリー 15 -- -- 6 カレッジポップ 16 28 35 8 じょいふる 18 27 33 15 トライ▼ユーロ 19 34 39 13 スウェディッシュ 20 28 -- 12 胸キュン☆マレット 23 30 37 20 めばえ[12-1P] ひな人形を建てると出現 ジャンル名 N H EX 5 ノクターン 9 22 31 6 インダストリアル 10 20 30 9 モダニズム 14 21 -- 11 ひなまつり 15 27 -- 7 アバンギャルド 16 23 -- 7 ボッサGOGO 18 24 -- 14 昭和初期カヨウ 19 34 -- 11 大江戸カヨウ 21 32 37 10 ミュージカル 21 28 34 11 クラシック11 23 38 42 17 ユンタ ジャンル名 N H EX 5 ポップラップ 14 -- -- 7 テクノボー 15 29 -- 10 サーフィー 16 29 -- 13 太閤ヒップホップ 16 26 31 14 島唄 17 25 -- 15 トロピカル 17 27 -- 4 ヒップホップ(7000 Questions) 17 29 -- 10 エクスペリメントラップ 19 33 37 17 オキナワッシヴ 23 30 35 15 デスレゲエ 30 38 41 11 リエちゃん[18-1P] 雑貨店が建っていると出現 ジャンル名 N H EX 5 テガミンベース 15 27 33 12 ポップス 8 13 -- 4 ラウンジポップ(Dimanche) 11 20 -- 8 ボサノバ 13 22 -- 11 ガールズ・カントリー 14 27 34 13 グライド 15 25 32 7 ソフトロック 16 -- -- 9 リトルロック 17 27 37 15 スウィングワルツ 18 28 35 12 ピアノロック 18 28 34 10 ガーリィ 20 -- -- 6 レオくん[5-1P] チュートリアル終了後いつでも出現 ジャンル名 N H EX 5 ポップス 8 13 -- 4 ギターポップ 10 -- -- 5 ラウンジ 11 -- -- 4 ネオアコ 12 24 -- 7 ときめきボッサ 14 21 23 6 ボーイズR 15 23 36 14 モンドポップ 16 -- -- 6 ボーイズポップ 18 30 37 11 ソフトロックLONG 19 28 -- 13 ネオアコREMIX 19 -- -- 6 ロキ[19-1P] ジャンル名 N H EX 5 ダークネス 11 27 38 5 ユーロダンス 14 -- -- 11 エレゴス 15 31 -- 7 ダークネス2 17 31 -- 8 ダークオペラ 18 26 31 9 ダークネス3 19 29 38 11 エレゴスREMIX 20 30 37 14 エレゴシックサバト 21 32 37 8 ルーニックエア 21 34 40 15
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ガンモード 【種別】 アイテムと武装 / デンガッシャー / ガンフォーム 【名前】 ガンモード 【よみがな】 がんもーど 【必殺技】 ワイルドショット 【登場話】 第13話~ ガンフォーム時の専用武器4フォーム中唯一の遠距離武器で建造物が壊れるほどの威力がありデネビックバスターほどではないが連射もかなりできる。デンライナー時の戦闘では破壊光線を放ちギガンテスヘブンを倒すほどの威力である。 【関連するページ】 アイテムと武装 ガンフォーム デンガッシャー ライダー リュウタロス 刑事長 第21話 第22話
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Before:ダブルダイヤモンド Next:[[]] ネクストアドベンチャー 2021年8月27日発売 1パック6枚入り198円(税込)、1ボックス24パック入り 全112種+8種 コモン:44種、アンコモン:30種、レア:26種、スーパーレア:10種、キャンペーン:8種、シークレットレア:2種 ボックス購入特典として以下のカードのパラレル版がどれか1枚封入されている。神原拓也 (BT7-085) 氷見友樹 (BT7-086) 源輝二 (BT7-087) 織本泉 (BT7-088) 柴山純平 (BT7-089) 木村輝一 (BT7-091) パックの表紙はパラレル版のメタルグレイモン (BT7-013)。 収録カード ナンバー 色 カード名 レアリティ ブロック パラレル BT7-001 赤 カプリモン (BT7-001) U 01 BT7-002 青 プカモン (BT7-002) U 01 BT7-003 黄 プスリモン (BT7-003) U 01 BT7-004 緑 コロモン (BT7-004) U 01 BT7-005 黒 ドリモン (BT7-005) U 01 BT7-006 紫 チョコモン (BT7-006) U 01 BT7-007 赤 トイアグモン (BT7-007) C 01 BT7-008 赤 フレイモン (BT7-008) R 01 ◆ BT7-009 赤 ハックモン (BT7-009) C 01 BT7-010 赤 タスクモン (BT7-010) C 01 BT7-011 赤 ヴリトラモン (BT7-011) U 01 BT7-012 赤 ブラキモン (BT7-012) C 01 BT7-013 赤 メタルグレイモン (BT7-013) SR 01 ◆ BT7-014 赤 アルダモン (BT7-014) U 01 BT7-015 赤 アヴェンジキッドモン (BT7-015) U 01 BT7-016 赤 カイゼルグレイモン (BT7-016) SR 01 ◆ BT7-017 赤 カオスドラモン (BT7-017) R 01 BT7-018 青 ゴマモン (BT7-018) U 01 ◆ BT7-019 青 ストラビモン (BT7-019) R 01 ◆ BT7-020 青 シェルモン (BT7-020) C 01 BT7-021 青 チャックモン (BT7-021) C 01 BT7-022 青 ガルムモン (BT7-022) C 01 BT7-023 青 ブリザーモン (BT7-023) C 01 BT7-024 青 ダイペンモン (BT7-024) U 01 BT7-025 青 ベオウルフモン (BT7-025) U 01 BT7-026 青 ワーガルルモン (BT7-026) SR 01 ◆ BT7-027 青 ホエーモン (BT7-027) C 01 BT7-028 青 キングホエーモン (BT7-028) C 01 BT7-029 青 マグナガルルモン (BT7-029) SR 01 ◆ BT7-030 青 エンシェントメガテリウモン (BT7-030) R 01 BT7-031 黄 エリスモン (BT7-031) R 01 ◆ BT7-032 黄 パルスモン (BT7-032) C 01 BT7-033 黄 バルクモン (BT7-033) C 01 BT7-034 黄 フィルモン (BT7-034) C 01 BT7-035 黄 フェアリモン (BT7-035) C 01 BT7-036 黄 シューツモン (BT7-036) U 01 BT7-037 黄 バウトモン (BT7-037) C 01 BT7-038 黄 ジェットシルフィーモン (BT7-038) U 01 BT7-039 黄 スティフィルモン (BT7-039) U 01 BT7-040 黄 ラセンモン (BT7-040) SR 01 ◆ BT7-041 黄 カヅチモン (BT7-041) SR 01 ◆ BT7-042 黄 エンシェントイリスモン (BT7-042) R 01 BT7-043 緑 ゴツモン (BT7-043) C 01 BT7-044 緑 ベタモン (BT7-044) R 01 ◆ BT7-045 緑 トータモン (BT7-045) C 01 BT7-046 緑 ブリッツモン (BT7-046) U 01 BT7-047 緑 ボルグモン (BT7-047) C 01 BT7-048 緑 モノクロモン (BT7-048) C 01 BT7-049 緑 マメティラモン (BT7-049) U 01 BT7-050 緑 トリケラモン (BT7-050) C 01 BT7-051 緑 ライノカブテリモン (BT7-051) U 01 BT7-052 緑 サーベルレオモン (BT7-052) C 01 BT7-053 緑 ディノレクスモン (BT7-053) R 01 BT7-054 緑 エンシェントビートモン (BT7-054) R 01 BT7-055 緑 シェンウーモン (BT7-055) SR 01 BT7-056 黒 ドルモン (BT7-056) R 01 ◆ BT7-057 黒 モニタモン (BT7-057) C 01 BT7-058 黒 スカルナイトモン (BT7-058) R 01 BT7-059 黒 デッドリーアックスモン (BT7-059) C 01 BT7-060 黒 グロットモン (BT7-060) C 01 BT7-061 黒 ギガスモン (BT7-061) C 01 BT7-062 黒 ドルガモン (BT7-062) C 01 BT7-063 黒 ダークナイトモン (BT7-063) SR 01 ◆ BT7-064 黒 ドルグレモン (BT7-064) U 01 BT7-065 黒 ドルゴラモン (BT7-065) SR 01 ◆ BT7-066 黒 エンシェントボルケーモン (BT7-066) U 01 BT7-067 紫 ゴースモン (BT7-067) C 01 BT7-068 紫 ロップモン (BT7-068) R 01 ◆ BT7-069 紫 アイズモン:スキャッターモード (BT7-069) C 01 BT7-070 紫 ウェンディモン (BT7-070) C 01 BT7-071 紫 レーベモン (BT7-071) C 01 BT7-072 紫 アイズモン (BT7-072) C 01 BT7-073 紫 カイザーレオモン (BT7-073) U 01 BT7-074 紫 アンティラモン (BT7-074) C 01 BT7-075 紫 ライヒモン (BT7-075) U 01 BT7-076 紫 オロチモン (BT7-076) C 01 BT7-077 紫 ニーズヘッグモン (BT7-077) U 01 BT7-078 紫 エンシェントスフィンクモン (BT7-078) R 01 BT7-079 紫 ケルビモン (BT7-079) SR 01 ◆ BT7-080 白 ネーモン (BT7-080) C 01 BT7-081 白 ボコモン (BT7-081) C 01 BT7-082 白 シスタモン ブラン(覚醒) (BT7-082) R 01 BT7-083 白 シスタモン ノワール(覚醒) (BT7-083) R 01 BT7-084 白 エオスモン (BT7-084) U 01 BT7-085 赤 神原拓也 (BT7-085) R 01 ◆ BT7-086 青 氷見友樹 (BT7-086) R 01 ◆ BT7-087 青 源輝二 (BT7-087) R 01 ◆ BT7-088 黄 織本泉 (BT7-088) R 01 ◆ BT7-089 緑 柴山純平 (BT7-089) R 01 ◆ BT7-090 黒 堂本コータ (BT7-090) R 01 BT7-091 紫 木村輝一 (BT7-091) R 01 ◆ BT7-092 赤 フレイム・メモリーブースト!! (BT7-092) C 01 BT7-093 赤 炎龍撃 (BT7-093) U 01 BT7-094 赤 ジガストーム (BT7-094) C 01 BT7-095 青 ブルーハワイデス (BT7-095) C 01 BT7-096 青 スターライトベロシティ (BT7-096) U 01 BT7-097 青 タイダルウェーブ (BT7-097) C 01 BT7-098 黄 ウルトラタービュレンス (BT7-098) C 01 BT7-099 黄 エレキラッシュ (BT7-099) U 01 BT7-100 黄 クオリアライズブラスト (BT7-100) R 01 BT7-101 緑 サンダーレーザー (BT7-101) C 01 BT7-102 緑 ダイノ・メモリーブースト!! (BT7-102) C 01 BT7-103 緑 霧幻 (BT7-103) U 01 BT7-104 黒 メタルキャノン (BT7-104) R 01 BT7-105 黒 プライド・メモリーブースト!! (BT7-105) U 01 BT7-106 黒 ブレイブメタル (BT7-106) C 01 BT7-107 紫 ヤミからの呼び声 (BT7-107) U 01 BT7-108 紫 シュバルツ・レールザッツ (BT7-108) C 01 BT7-109 紫 デッド・オア・アライブ (BT7-109) R 01 BT7-110 白 エボリューションエンシェント (BT7-110) R 01 BT7-111 紫 ルーチェモン:フォールダウンモード (BT7-111) SEC 01 ◆ BT7-112 白 スサノオモン (BT7-112) SEC 01 ◆ P-049 赤 ホウオウモン (P-049) P 01 P-050 赤 ウォーグレイモン (P-050) P 01 P-051 青 メタルグレイモン (P-051) P 01 P-052 青 ヴァイクモン (P-052) P 01 P-053 黄 オファニモン (P-053) P 01 P-054 黄 セラフィモン (P-054) P 01 P-055 緑 ヘラクルカブテリモン (P-055) P 01 P-056 緑 ロゼモン (P-056) P 01 関連 カードリスト
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登録日:2011/11/20(日) 20 59 07 更新日:2024/05/20 Mon 22 17 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 The_last_element ←負ける筈が無いのさ ←負けてばかり ←構成の犠牲者 かませ犬 カイゼルグレイモン デジタルモンスター デジモン デジモンフロンティア ハイパースピリットエボリューション ハイブリッド体 マグナガルルモン 超越形態 「土は炎に…」 「水は光に…」 「木は炎に…」 「鋼は光に…」 「俺達にはスピリットがついている!」 「そうだ!スピリットと共に戦うんだ!」 「風は炎に!!」 「氷は炎に!!」 「雷は光に!!」 「闇は光に!!」 「ハイパースピリット…エボリューション!!!」 「ハイパースピリット…エボリューション!!!」 【概要】 『超越形態』はデジタルモンスターに登場するハイブリッド体デジモンの形態の一種。 現在では2体存在が判明し、両種とも『スピリットの始祖である「伝説の十闘士」を超えた力を持つ』とされているが、 それが全員の力を凌駕しているという意味なのか、それとも単純にその属性の闘士の力を超越しているという意味なのかは不明。 そのため、融合形態と同様に他の属性のデジモンが存在するかもしれない。 TVアニメ『デジモンフロンティア』の第3クール終盤にて主人公たちの新たな進化形態(過去作でいえば究極体相当)として登場した。 【超越形態のデジモン】 ◆カイゼルグレイモン 英語名 EmperorGreymon(エンペラー グレイモン) 世代 ハイブリッド体(超越形態) タイプ 竜戦士型 属性 ヴァリアブル 必殺技 ・九頭龍陣(くずりゅうじん)大地に宿りし八つの龍脈を解放し、自らが最後の龍となって敵を大剣で討ち砕く。 得意技 ・炎龍撃(えんりゅうげき)“龍魂剣”から白光の炎を撃ち出す。 ・疾風焔(はやてほむら)目にも止まらぬ速さで敵に接近して“龍魂剣”を突き刺す。 ・空焔刃(くうえんじん)空中で“龍魂剣”を振り落とす。 ・煉獄剣舞(れんごくけんぶ)一の舞でダッシュで敵に“龍魂剣”を突き刺す。二の舞で“龍魂剣”を振り下ろす。三の舞で最後に“龍魂剣”を振り上げ、敵を突き上げる。 火・風・氷・土・木の五種類計十個のスピリットがひとつになる…まさしく『風は炎に氷牙は剣に』(*1)となったことにより、伝説の十闘士を超越する炎の能力を持つと云われる竜戦士型デジモン。 名前のカイゼル(カイザー)は独語で皇帝の意。彼とは関係ない。 大地(ガイア)に流れる九つの龍脈を身体に宿しているといわれ、九龍の力を制御することができれば計り知れない能力を発揮し、大地をも支配できると予言されている。 その力を制御するため、龍の魂が封印されているとされる“龍魂剣(りゅうごんけん)”を持つとされる。 「グレイモン系統」「竜の皇帝」「赤い鎧を纏い、白兵戦で戦う」と、過去3作の歴代主人公究極体デジモンの要素を詰め合わせたようなデジモン。 その一方で東洋風のデザインという、それまでの歴代主人公デジモン(*2)には見られなかった要素も有しており、この要素は後の進化形態にも受け継がれている。 また鎧の肩・手甲・膝・爪先にはそれぞれ龍の頭を模した8つの意匠があり、自身の頭部と合わせて9つの龍の頭があるともいえ、前述の「九龍の力を操る」という設定ともリンクしている。後の進化形態では8つの龍の頭がまさに「オロチ」の名を体現した姿と化す。 因みにGREEで配信されていたゲーム『デジモンコレクターズ』では超越形態なのにヒューマン形態のレーベモンに攻撃力が負け、融合形態のジェットシルフィーモンには攻防共に負けるというなんとも言えないことになっている。 そして遂に自身と同じ炎のスピリットのビースト形態であるヴリトラモンにすら攻防共に負け、しかも技まで同じであるため完全下位互換となってしまった。 なぜだ…。 ◆マグナガルルモン 凄絶なる閃光の砲弾を放つ、超越の獣撃手! 英語名 MagnaGarurumon 世代 ハイブリッド体(超越形態) タイプ サイボーグ型 属性 ヴァリアブル 必殺技 ・スターライトベロシティ胸部ユニット分離後、亜光速を超える超光速の域に達する速度へ加速し、その光の軌跡に触れたものすべてを消し去る。 得意技 ・マシンガンデストロイロックオンしたすべてのターゲットに一斉砲撃を行い、メインターゲットを光速で強襲、破壊する。 ・マグナキャノン右腕の“スナイパーファントム”から閃光のエネルギー弾を放つ。 ・マグナブレード武装解除し、光速で敵を斬り裂く。 光・雷・闇・水・鋼、五種類計十個のスピリットがひとつになる…まさしく『闇は光に雷牙は砲に』(*3)となったことにより、伝説の十闘士を超越する光の能力を持つとされるサイボーグ型デジモン。 マグナ(Magna)とは「偉大な~」などの意味を持つラテン語。 光速での移動を得意とし、飛行ユニット装着時は亜光速での飛行が可能。 また、レーザーサイト搭載の胸部アーマーと、右腕の遠距離射撃兵器“スナイパーファントム”、左腕の中距離射撃兵器“ストライクファントム”は分離して武装解除状態になれるが、これは速度が上昇する反面、火力が著しく低下する。 また、胸部のレーザーサイトは空中を旋回中に使用することで、地・空、すべてのターゲットにロックオンが可能。 はるか上空を旋回してターゲットを捕捉後、総攻撃を仕掛けるためマグナガルルモンから逃れることは出来ないとされる。 「ガルルモン系統」「マグナの名」「全身に搭載されたミサイル・銃火器」「右腕が巨大な銃」と、本種も歴代主役級デジモンたちの要素を詰め合わせたデジモンと言える。 一方でこちらも従来のガルルモン系統などには見られなかった流線型でスリムな姿となっている。 【各媒体での活躍】 アニメ『デジモンフロンティア』 他の形態のバンクもカッコよかったが、それを超える進化バンクに加え、宮崎歩氏(「アユミ」名義)の熱い挿入歌「The last element」(この超越形態時以外は和田氏の「With the will」)がある。 ……しかし、戦闘での活躍はイマイチきまらない。 まあ、初戦の相手が三大天使のケルビモンであり、その後もロイヤルナイツ2体にルーチェモンだったりがほとんどなので仕方ないと言えば仕方ないが。 結果、最終クールは敗戦や苦戦がほとんどとなっているため、必然的に超越形態の戦績もパッとしないこととなる。 それでも、初戦は軽くあしらわれたナイツたちにどんどん食らいつけるようにはなっていった。 また、複雑デザインの例に漏れず、手描き作画でこのデジモンを動かすのは大変だった様子。 まあ、拓也と輝二にスピリット使われて戦闘での出番がほぼ無くなってしまった残りメンバーはさらに気の毒だが… 同じ2003年に放送されたスーパー戦隊では同種のデメリットを抱える主人公の強化形態が登場しているが、こちらは後にそのデメリットを克服している 結果「子供がデジモンの戦いを見てるだけ」という構図が再発。そのせいか、「超越形態二体が泉達のパートナーデジモン」という声が挙がったり挙がらなかったり。 ルーチェモンとの戦いでも苦戦を強いられたが、最終的には超越形態2体の融合で誕生したスサノオモンにより勝利した。 いったい誰が幸せなのだろう… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よくこいつら弱いって言われるけど、「ラスボスであるルーチェモン復活の条件がデジタルワールドのデータ全吸収だったため、負け続けなければならなくなった」という意見を見て、目から鱗が落ちた -- 名無しさん (2013-08-05 20 59 26) ↑つまりどういうこと? -- 名無しさん (2013-09-14 22 58 36) ↑負け続けないとラスボスと対決出来ない -- 名無しさん (2013-09-14 23 00 18) 要は構成の問題ということで -- 名無しさん (2013-09-14 23 03 43) フロンティアって人がデジモンに!?でこけたように言われるけどどう考えても構成があれすぎたからだよね -- 名無しさん (2013-09-15 00 58 38) ↑ですよねー・・・ちなみに負けてこそいるものの、一応少しずつとはいえ善戦できるようになっていったことを描写していたといえばしてたけど・・・焼け石に水だわな -- 名無しさん (2013-09-15 11 30 43) 俺その少しずつ善戦できるようになってういく描写好きです -- 名無しさん (2013-09-15 16 24 30) PSPデジモンアドベンチャーではものすごく打たれ弱い。 単体技の炎龍撃の威力が低いなど歴代主人公ではかなり弱い。ウルトラカウンターがあるだけマシだが -- 名無しさん (2014-01-08 13 10 31) 成長期ポジションが無いから全ての形態が一段階下がってる感じが有る -- 名無しさん (2014-01-08 13 31 14) ↑いや、クラス的には成長期フレイ、成熟期アグニ&ヴリトラ、完全体アルダ、究極体カイゼルって揃ってるよ -- 名無しさん (2014-03-19 21 59 33) ↑一応設定上は融合形態(アルダ)の時点で究極体クラスだけどね -- 名無しさん (2014-08-05 22 56 32) デジコレの場合スサノオのための素材なので強くするわけにいかなかったという理由がある。逆に言えば全く育てずとも当時そこそこの性能だった。後のカードではそういう条件もないので強かったりそこそこだったり -- 名無しさん (2014-08-05 23 16 28) 子供が見ているだけ問題を再発させた罪は重い -- 名無しさん (2016-02-24 15 12 00) 特撮の合体ロボよろしく一つの肉体を複数人で操るみたいなのじゃダメだったのかな? -- 名無しさん (2016-06-03 23 30 51) ふと思ったんだけどさ・・・・この形態を出すよりも6人全員をダブルスピリット状態にして悪の4闘士をなんらかの形で復活させて10人で戦う構成にした方が良かったんじゃないかな?クロスウォーズを見る限りではカイゼルとマグナを挟まなくてもスサノオモンにはなれるっぽいし -- 名無しさん (2016-06-03 23 49 14) 他の8闘士には超越形態は無いのかな? -- 名無しさん (2018-11-02 13 16 19) どうせなら他の3人も超越形態あればよかったのになー…ダイペンモンはあれだが -- 名無しさん (2019-04-12 19 34 05) 友樹や泉たち全員の融合形態でケルビモン撃破~ロイヤルナイツ戦2,3回のあとに力不足だから超越形態に・・・くらいでよかったかもしれない。基本的なストーリーの流れをそのままとするならだけど -- 名無しさん (2019-09-25 09 59 08) カイゼルグレイモンって「グレイモン系統の究極体」(ウォーグレイモン)「皇帝の名を冠する古代竜系デジモン」(インペリアルドラモン)「真紅の鎧を身にまとい剣or槍を手に白兵戦で戦うデジモン」(デュークモン)とそれまでのの歴代主人公究極体デジモンの要素を全部乗せしてるよな。まさに四部作の集大成って感じのロマンあふれるデジモンなのにアニメではなぜああなったのか… -- 名無しさん (2020-03-22 01 38 21) ↑それまで「の」歴代ryだったスマソ -- 名無しさん (2020-03-22 02 27 24) 独断と偏見しかないが……スサノオモン・最終回ver.(超究極体最上位)、スサノオモン(超究極体中位)、カイゼルグレイモン(究極体最上位)、アルダモン(究極体中位)、ヴリトラモン(完全体最上位)、グラニモン(完全体中位)位の力量としてみたら、以外に描写の違和感がない。因みにロードナイトモンと -- 名無しさん (2021-06-06 16 35 47) ↑ミス ロードナイトモンとデュナスモンは超究極体下位、十闘士は究極体上位相当かなぁ。 -- 名無しさん (2021-06-06 16 39 26) スサノオモン初進化の回が「光と闇を1つに」になってるけど、そもそもマグナガルルモンの時点で一つじゃねーか!と突っ込まずにはいられなかったなぁ。カイゼルグレイモンに闇のスピリット、マグナガルルモンに氷のスピリットをそれぞれ割り当てたほうが違和感少なかったと思う。カイゼルは旧デジカでNSo所属のカードがあったし、ガルルモン系統は元祖からして氷属性の攻撃多用してたわけだし、超越形態が相反する属性(炎と氷、光と闇)を抱えずに済む。何より、これならスサノオモンで初めて「光と闇を1つに」が成立する。 -- 名無しさん (2021-12-11 15 11 13) 土・木・風を炎に⇐五行的に分かる 鋼・水を光に⇐光の軌道を変える鏡やレンズとして考えれば理解できる 闇を光に⇐ベタオブベタなんで分かる 氷を炎に⇐なんでや -- 名無しさん (2022-01-13 21 25 15) ↑炎と氷も熱量操作としてセットにされること多いし光と闇に次いでベタじゃね。五行で火と相生になるのは木と土だけどそれなら木火土金(鋼)水を揃えて循環させた方が良いんじゃね? -- 名無しさん (2022-01-13 21 38 31) ↑作品によってブレが生じるけど成り立ちからすると風って木行に属するのよ -- 名無しさん (2022-01-13 22 19 20) 「氷河は剣に」だから、氷のスピリットは竜魂剣の辺りの要素感ある -- 名無しさん (2022-03-09 01 58 55) 名前 コメント
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デジモンセイバーズ アナザーミッション 【でじもんせいばーず あなざーみっしょん】 ジャンル ドラマチックRPG 対応機種 プレイステーション2 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ベック 発売日 2006年11月30日 定価 7,140円 判定 クソゲー ポイント ある意味デジモンバトルターミナルのコンシューマー版発想だけは奇抜な面倒くさいシステム何をするにもロード地獄ステージ内容は薄いのにエンカウントは濃いキャラゲーとしてもやや中途半端七大魔王が初めて映像で集結した作品 デジタルモンスターシリーズリンク 概要 ストーリー オリジナルキャラクター 問題点 問題しかない独自システムの数々 その他の問題 賛否両論点 評価点 総評 概要 2006年4月から2007年3月まで放送されていたTVアニメーション『デジモンセイバーズ』をゲーム化した作品。 しかし、実際は同時期に稼働していたデータカードダスゲーム『究極対戦!!デジモンバトルターミナル』のグラフィックを流用した作品で、登場デジモンの大半はそこから使いまわされている。 「エモーショナルコマンド・システム」という独自の戦闘システムを用いたRPGであり、進化にも「ギャラクティカエボリューション・システム」というものが用いられている。 ストーリーの本筋に関わるパートはほぼフルボイスである。声優も全員同じであり、当時アニメ版でもメインキャラクター・藤枝淑乃役で声優参加していた新垣結衣もアフレコに参加している(*1)。 シナリオは完全オリジナルである。脚本はアニメ本編関係者ではなく、デジモンネクストの原作担当である浜崎達也が書いた。 シリーズの一作品単体を題材としている点は、シリーズ全体で見ると比較的珍しい部類である。 しかし、内容的にはファンを満足させる出来かと言われると、首をかしげる部分が多く、キャラゲーとして見ても手を抜いている部分が見られるところも多々ある。 そして何より、ゲームとしての出来はあまり良いとは到底言えない。 ストーリー DATS隊員として日夜戦い続ける大門大とその仲間達だが、ある時大は魔王型デジモン・デーモンに襲われてしまう。手も足も出せずに敗北した大は、デーモン打倒を誓う。その頃、世間では児童連続失踪事件が発生していた。DATSは、この事件はデジモン絡みではないかと疑い始め、大達を調査に送る。その裏では、ある一つの野望が渦巻いていた。 オリジナルキャラクター 神楽司(声:うえだゆうじ) DATSに配属された新たな技術者で、穏やかな顔立ちの青年。失踪した神楽由麻の兄。トーマの大学の先輩でもあるが、成績はトーマにまでは及ばなかった模様。配属後、DATSのサポートを行う。 桂小三郎(声:吉野裕行)&ピヨモン(声:吉田小南美) 胡散臭さを醸し出す私立探偵。ある人物の依頼で相棒のピヨモンと共に魔王デジモンから得られるコードキーを狙っている。 ピヨモンは『アドベンチャー』やTV版の存在とは別個体で、陽気な性格な小三郎の相棒という設定。 後のプレイアブルキャラの一人。正当進化のみに絞ると武之内空の個体と同じバードラモン、ガルダモン、ホウオウモンと進化する。 神楽由麻(声:沢城みゆき)&レナモン(声:千葉進歩) 連続児童失踪事件の被害者。デジヴァイスは持っていないが、レナモンとは大の仲良し。一緒にいる所を見られ、化け物女と虐められていた。 由麻のレナモンはデジモンテイマーズに登場した牧野留姫のパートナーとして有名だが、本作では声が男性的である。ただしキャラクターとしては中性的となっている。 正当進化の流れはテイマーズの個体と同様。ただ、本作のレナモンを進化させていって女性的体型のサクヤモンにすると…。 ちなみにこの当時はデジモンを意図的に進化させるにはデジヴァイスが必要だったが、由麻はデジヴァイスなしでデジモンを進化させることが出来る。これは偶然と思われるが、TV版でも大門知香が同じことを行っている。 新田正貴(声:千葉一伸) 元DATS隊員で、淑乃の先輩に当たる人物。デジモンを使って人を傷つけてしまったことがあり、その自責の念から失踪。 問題点 問題しかない独自システムの数々 俺のやりたいことだけやらせろ!デジモンの感情がプレイヤーを左右するエモーショナルコマンド・システム。 パートナーとモンスターといったような関係を主軸とするRPGは他にもよくあるが、基本的にはプレイヤーが戦術を考え、指示を与えていく。しかし本作では、その行動は戦術と関係なくデジモン側に依存することになるシステムが用いられている。 キャラクターのターンが来ると、デジモンの周りに六角形のコマンドが蜂の巣状に表示され、画面を埋め尽くす(*2)。六角形のコマンドには、それぞれ技の名称やそのデジモンが持つ一定のコマンドが記されているのだが、その数が一番多いものを選ばないとデジモンとの好感度があがらない。 ゲーム中の説明になぞらえるなら、アグモンが「ベビーフレイム」という技を使いたい時、画面にはベビーフレイムのコマンドが多く表示される。「するどいツメ」もある程度見られるが、この場合は「ベビーフレイム」を選ばないとデジモンの意向に反してしまい、好感度があがらなくなってしまう。 しかもこれ、明らかに数が多いコマンドが一目でわかれば良いのだが、はっきり言ってどちらが多いか微妙なラインなことも少なくなく、最良のコマンドを選ぶためにコマンド数を数えないといけない作業に追われることもしばしば。 もちろん、全ての技の威力や効果が同じというわけではない。必中技、相手の能力を下げる効果のある技など戦略的に必要な技が選択肢にあっても、デジモン側が使いたいと思っていないと使いづらくなってしまう。 これらのコマンドはデジモンの気に左右される。攻撃を受けすぎると弱気になって「にげる」などのコマンドしか出なくなってしまう。そういった場合は、デジモンの気に左右されないテイマーのサポートコマンドを使用することである程度感情をコントロールする必要がある。 これを説明するために、ゲームにおける初戦闘(イベント戦)中、アグモンはオタマモンの攻撃を一撃受けただけで弱気になり、画面一杯に「逃げる」コマンドが広がるパートがある。気の移り変わりが激しいわけでも、気が弱いわけでもないキャラを使って説明する必要があったのか? 普通のRPGなら戦術を考えなくてはならないが、本作ではデジモンのメンタルも考慮に入れなくてはならない。話だけ聞くと面白そうに見えるが、このせいでゲームテンポが悪くなってしまっており、ただ面倒さだけが際立つのみである。 え?アグモンがあんなデジモンに進化?煩わしさばかりのギャラクティカエボリューション・システム。 本作は星座をなぞりながら進化を開放していく…という名の進化条件やその系図を星座になぞらえた進化システムが存在する。 進化条件を揃えると、コマンドの中に「デジソウルチャージ」が表示されるようになり、選択するとデジモンが進化する。こう聞くと普通に見えるが、進化条件開放後は戦闘開始からいきなりその進化状態で戦うようになる。よって、アニメのデジモンゲームでありながら、正規のデジモン進化シーンを見られるのは開放した最初の一回だけである。 つまり3段階しかない=3回しか進化が見られない…と思いきやそれも違う。なんと本作ではゲーム中起こった異変の影響で、異常な進化を行うようになったという設定が付属され、普段とは違うデジモンに変化する。 つまり、進化の系統図を示す星座の中には、劇中で進化したことがない別のデジモンに進化することが可能なのである。しかもシステム上、完全体のライズグレイモンに進化しているのに、デジソウルチャージしたらティラノモンやオタマモンに退化した、ということも平然と起こる。 最大の問題点は、一度進化すると他の進化条件を満たさない限り、その姿で戦わなくてはならないということである。よって「進化したらとんでもなく弱いデジモンになってしまった」という状況でも戦いが終わるまではその姿で戦わなくてはならない。 進化後は、そのままだと最後に進化したデジモンの姿で戦うことになってしまうので、星座を開いて一回一回自分の好みのデジモンに設定し直させられる。面倒だが、戦闘中に進化しないと進化を開放したことにならないので、嫌でも必ず進化させなければならない。ウザい。 当然正規の進化は3種くらいしかなく、それ以外のほぼ8割程度はまったく関係のないデジモンである。完全体から成熟期に、という退化パターンあるため、劇中と同じく「アグモン進化ぁ!ジオグレイモン!」といった掛け声も、システムの構造のせいで導入しようがなかった。無言の進化シーンを見せられても、当然ファンは盛り上がらない(*3)。 ちなみに、正規の進化以外では戦闘中のキャラクターボイスも消失する。なんのためにこんな番外進化を付けたのだろうか? さらに進化するデジモンも、イロモノ系がかなり多い。主人公のデジモンがチューモンなど、小悪党として扱われやすいデジモンに進化して、喜ぶ人が果たしているのか。 デジソウルチャージの際、アグモンのパートナーで主人公の大門大のみは、敵を殴ってダメージを与えてから進化の体勢に入る。その際、大でトドメを刺してしまうと進化に失敗する。せっかくの劇中再現なのにむしろ妨げになってしまっているのは残念なことである。 その他の問題 とにかくロードが多い。 一回のエンカウントに20秒もかかる。そしてロードが問題点にあがりやすいRPGにはお決まりの「戦闘中」もしばしば止まるためテンポが悪く、メニュー画面や進化系図を見る星座を開くにもロードが長い。とにかくこれだけでストレスが溜まる。 戦闘パート各種の問題。 エンカウント率が高い。上記のロードの問題があるため、尚の事ストレスが溜まる。 そのくせステージ自体はエンカウントを考慮しなければ、さして密度の濃いものではない。エンカウントで水増しをするな。 戦闘に入ると、壮観出来るカメラ位置からスタートするのだが、その後必ず敵を正面視点から一体一体写した後に戦闘へと移る。戦闘に入る度にいちいちこれなのでロードの長さに加えて鬱陶しい。 ふりがなが全て()付けで表現される。 例えば「凶暴なデジモンが出現した」、という文章があるとして、それらを「凶暴(きょうぼう)なデジモンが出現(しゅつげん)した」と一々表記される。しかも頻度は多めである。 さらに言うと、ふりがなが振られる基準もイマイチ不明。 ふりがながあることは、子供向け故に当然なのだが、一々()付けで書かれるためそれだけで文章が埋まってしまう。もっとやりようはなかったのだろうか。 バトルターミナルの使い回しなため、エフェクトも壮絶に使い回ししている。 例えば、ベビーフレイムは火炎弾を発射するエフェクトになっているが、これと攻撃属性が同じなら、例えどの成長形態で放たれても、ショボイエフェクトは全て同じである。つまり、究極体であるシャイングレイモンの必殺技「グロリアス・バースト」も当然のように同じエフェクト。ショボくて盛り上がらない。 ちなみに、何故か唯一「ジオグレイソード」だけは妙に演出が凝っている。アニメ本編では「スグオレルソード」と揶揄され、まるで活躍しなかったのに…(*4)。 キャラゲーとしての中途半端さ(*5)。 一部のキャラの声質が違う。 特に目立つのがシャイングレイモン。劇中はライズグレイモンと同じくらいの声の低さだったが、本作ではかなりドスの効いた声になっている(*6)。 デジモン達は倒されるとアニメ本編と同じくデジタマに戻る。しかもこれはこちらのパートナーデジモンにも適用される。 アニメ本編では「デジタマになると記憶がリセットされる」設定であり、アグモンも一度だけデジタマに戻るという悲劇に見舞われているが、パートナーとの絆のおかげで記憶を保ったというストーリー的には熱い内容が用意されている。本作ではアイテムを使えばすぐにデジタマから復帰出来る。感動も何もあったものではない。 大門大が目上の人間を「さん」付けする。 特に設定を無視しているのは、DATSの所長である湯島に対して「湯島さん」と呼ぶこと。本編ではおっちゃん呼ばわりなのだが。 全ての進化を揃えると、大門大の生身での戦闘が見られなくなる。 デジモンセイバーズの売りの一つとして、「喧嘩好きな主人公が巨大なデジモン相手でも素手で殴りかかり、時には命懸けで渡り合う」というこれまでのシリーズにはないものがある。デジモンのテンションに左右されないサポートコマンドがありながら、そもそもこの特徴を取り込んでいないのはガッカリなところである。 公式で本当にそうなのか怪しくなる設定が見受けられる。 オペレーターの一人、黒崎美樹は本筋と関係ない会話パート(ボイス未収録)で、競馬でスってしまい、口汚い言葉を使って悔しがるシーンがある。ちゃっかりした女性という設定こそあるが、そんな横暴な言葉を使うシーンは本編にはない。出番が少ないからといって逸脱して良いわけではないだろう。 シナリオで撒かれる謎がやや浅く、隠し方が雑。 デーモンの正体や、事件の黒幕などは、謎が解ける前にあっさりわかってしまうような展開が多く、興ざめなところが多い。 + 隠すほどの内容ではないが一応ネタバレ回避 デーモンの正体が新田正貴とわかるのは比較的後のほうだが、冒頭のデジヴァイスを見て狼狽える場面にて、わざわざ台詞で「デジヴァイスを見て狼狽え始めた」と言ってしまうなど、かなりわかりやすいヒントを声に出してしまっている。 ただ、デーモンの声はかなり強いエフェクトがかかっており、あくまで匂わす程度なので、声優が新田と同じ千葉一伸と気づくのは難しく、まだ後者に比べればマシな方。 問題は司、本編の途中、小三郎が依頼者である黒幕と会話するのだが、そのシルエットが明らかに司そのもの。声もエフェクトがかかっているが、シルエットと照らし合わせればすぐに司だとわかってしまう。 謎とは違うが、司が凶行に走った動機もかなり器が小さい。自分の虚栄心を満足させるために自分の妹や子供達を生贄に捧げ、デーモン=新田を利用したあげくに消滅させた、という外道。 最終的に司は一度ルーチェモンによって肉体をコードキーへと変換させられるが、事件解決後に命だけはなんとか助かって元に戻る。こいつに利用されたあげく、娘を残して消えた新田は復活しなかったのに。 本編の悪役でも倉田という似たような科学者の悪役がいるが、彼なりに人類のことを考えて(身勝手な理論だが)デジモンを虐殺していたのに対し、司は私利私欲のために外道となっているため、キャラとしては小さく見えてしまう。しかもよく考えると本作では倉田より外道なことをしている。 セイバーズにまともな白衣の研究者は登場しないのだろうか…。 賛否両論点 本作に収録されているデジモン図鑑において、内容がデジモンセイバーズ本編ではなく過去作であるデジモンアドベンチャーからのネタを使っている点が多いこと。 パンプモンとゴツモンが渋谷系と記されている(*7)など、基本的にはアドベンチャーからのネタが多い。デジモンアドベンチャーファンは思わずニヤリとするネタだが、セイバーズしか知らないファンにとっては一体何のことだかわからない内容である。 他のゲームならいざ知らず、本作で過去作のファンに媚びた内容をチョイスしたのは、果たしてベストな判断だったのかは疑わしい。 ちなみにゴツモンは本編では準レギュラー的存在であり、それをさしおいてアドベンチャー寄りの解説をするというのは流石にいかがなものかと言わざるを得ない。 雑魚モンスターでもエテモンが登場すると専用BGM(というよりエテモンが自分のことを歌ったロック)が流れる。しかしその内容は素人丸出しで聞き心地は最悪。正にラブセレナーデを受けた相手の不快さを体感出来るような、かなり気持ちの悪い内容。 元々エテモンは歌を技とするデジモンなので別にアニメ版を題材にしているとは限らないが、歌の中でエテモンは「アチキ」と言っているため、意識していると思われても仕方ない。どの道気分が悪くなることは間違いないが。 この歌のせいで、エテモンの襲来をご遠慮願いたいと考えるプレイヤーもいたのではないだろうか。 評価点 キャラゲーとしては中途半端だが、小ネタに関してだけは比較的良く拾っている点。 回復アイテムに「小百合の玉子焼き(*8)」が存在する。 勝利台詞にも「小百合の玉子焼きが食べたい」というアグモンに対し、大の「人の親を呼び捨てにするな!」というアニメでよくあったやりとりも見られる。 本作のオリキャラ・桂小三郎のパートナーはピヨモンになっている。しかしアニメ本編でのピヨモンは、大門大の妹・大門知香と親交を深めたデジモンである。そのため、ゲームでも大がそのことに言及し、知香の知るピヨモンではないか?と聞くシーンがある(*9)。本作では声も性格も進化の順(*10)も異なるため、別個体である。 勝利台詞に、劇中における名台詞がいくつか入っている。 特に大門大からは、ファンの間でも印象深いとされる漢の台詞がいくつも聞ける。 また、大がデジモンにトドメを刺して戦闘が終了すると、大の「なんだ、もう終わりか?」の後にトーマの「そんな馬鹿な?!」という驚きの声が入る。 基本はフルボイスであり、操作解説やインターミッションにおける会話などを除けば、ストーリーに関してはほぼ完全に声が当てられている。 テイマー以外のDATS隊員も登場し、台詞を喋るので、下記のゲスト声優を含め、キャストには大分予算を投じている模様である。 七大魔王がゲームとはいえ集結する点。 この点はこのゲームの売りの一つになっていた。ちなみに本編は「ロイヤルナイツ」が全員ではないが最も集結した作品となっている。(*11) なお、七大魔王の一体「ベルフェモン」はアニメにも登場し、第3クール最大のボスとして君臨するが、本作のものとは別個体である。 戦闘参加していないデジモンにも経験値が入る。 ただし戦闘に参加していないと一部の進化条件は達成出来ないのがネック。 オリジナル面はやや薄いストーリーを除けばそこまで悪くない。 オリジナルキャラクターはどれもそこまで悪くはなく、それぞれキャラ自体はよく立っている。 時折コマネチを披露するなど、一見軽薄に見える小三郎は、意外と深い台詞を吐いたりするので、単純に憎まれキャラとは言い切れない魅力がある。 ピヨモンは、甘えん坊な武之内空のピヨモンとも、勇敢な性格の大門知香のピヨモンとも違い、明るく呑気でやかましいというテイマーともども憎めない性格。 レナモンは違和感を覚える者も居るが、男の声で中性的なキャラというなかなか個性的な設定。 ストーリー自体はやや尺が足りない感を思わせるだけで、要所要所はそこまで悪い内容ではない。ただストーリーのラストはエピローグもなく終了なため、終わった時の余韻は薄い。 崎元仁氏らベイシスケイプが担当した全編本作オリジナルのBGMの作り込みは比較的良好。 この点はアニメ楽曲のアレンジでもなければ、バトルターミナルの流用でもない。 戦闘音楽はストーリーの進行状況によって変わる。よってもう一度聞きたいからと言って最初のフィールドに戻っても、その楽曲は聞けなくなってしまう。 ゲスト声優の豪華さ。 本作発売時点で有名な声優として、沢城みゆき、うえだゆうじ、千葉一伸(*12)、関俊彦など。 脇も、当時東映アニメーションの作品で比較的常連的に参加していた面子が顔を揃えており、雰囲気はちゃんと出ている。 総評 ゲームとしては問題だらけ、キャラゲーとしても今一つ、中身に至るまで使い回しだらけと、かなり問題点の多い手抜きゲーム。 デジモンゲーム暗黒期の作品ということからか、発想自体は買える部分もあるが、その多くは非常に残念な内容となってしまった。 デジモンセイバーズ自体の不振もあって、ほとんど話題にあがらなかったが、残念なことはファンすらその存在を知るものが少ないということである。 ただ、フルボイスでオリジナルのストーリーが体感出来るという点だけ見れば、ファンにとってまったく美味しいポイントがないわけではない。 しかしファンにとって、唯一まともに声付きでキャラクターが登場しているゲームがこれだけ、と見ると少々残念な限りである。
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 デジモンアドベンチャー アノードテイマー タイトル DIGIMON ADVENTURE デジモンアドベンチャー アノードテイマー 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-BAN01C ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 1999-12-16 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 デジモンアドベンチャー カソードテイマー タイトル DIGIMON ADVENTURE デジモンアドベンチャー カソードテイマー 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-BAN01D ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 2000-1-20 価格 2800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 ワンダースワン ワンダースワン
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今回は激突戦で有用なデジモンの紹介です。 紹介の基準としましては、究極体だと個人で引ける引けないの問題がありますので、完全体が最終形態の系譜のみに限定させていただきます。 ジルクさんの動画で有用な完全体についての動画が上がっていますのでこちらも合わせてCheck! 必須級キャラ(育成必須) ○メタルグレイモン青系譜 良い点 火力を上げるPチャージはスキルレベルに応じて最大80%上昇させる。 激突戦では火力アップによる与ダメ増加に一役買ってれる。 激突戦は単体スキルが有用なので勇敢キャラが多く編成されがちなので勇敢のパッシブによる恩恵も受けやすいのがポイント。 特攻プラグと併用でブロック編成にしやすく、ダメージ軽減が自身でできHP管理がしやすい。 悪い点 メインスキルが全体対象で倍率が非常に低いため激突戦向きのスキルでない。 HPが低いので対策をしないと真っ先に落ちやすい、ターンバフ減少などを打ってくる激突戦では都度Pチャージでバフをかけなおす必要があるため長期戦になると未対策の場合、後半生存していない場合がある。 ○ライラモン系譜 良い点 メタルグレイモン青系譜と同じくPチャージでPWRをスキルレベルに応じて最大80%まで上昇させることが出来るので激突戦の際のダメージ増加ソースになる。 特攻プラグでブロック編成を組むと自身でダメージを軽減しやすい。 器用の個性限定でスキル封印無効のパッシブが付いてるので、激突戦を器用キャラ中心で組む際にスキル封印無効のキャラを別途編成せずに役割を兼ねられる。 悪い点 メインスキルの対象が4体で倍率が低く激突戦においてのダメージソースにならない。 メインスキルのDEFバフが10%と気持ち程度でバフとして機能しづらいので他キャラで対策することになる。 HPが器用キャラとしては低すぎるので対策しない場合非常に落ちやすい。 ○ワイズモン系譜 良い点 TEC攻略での激突戦でTECをスキルレベルに応じて最大80%まで上昇させることが出来るのでTEC攻略激突戦でのダメージ増加ソースになる。 エラーの付与が行え、明確なダメージソースではないもののスリップダメージが狙える。 特攻プラグインでHPが増強できるので非常にHPが高く落ちにくい。 パッシブで冷静個性のクリティカルが永続で20%上昇するため、冷静で固めてプラグインを残り80%埋めると確定でクリティカルになるためダメージが稼ぎやすい。 (αプラグインで攻撃,特殊2つづつを埋めると98%でクリティカルになります) 悪い点 パッシブスキルが冷静のみに縛られるので他の個性は恩恵が受けれず、パーティの自由度は出しづらい。 凍結の無効化がパッシブスキルにあるが自身だけであり他キャラには無効化が付与されないので凍結の対策が必要な激突戦では他キャラでの対策が必要。 ○ワルシードラモン系譜 良い点 TEC攻略での激突戦でTECをスキルレベルに応じて最大80%まで上昇させることが出来るのでTEC攻略激突戦でのダメージ増加ソースになる。 パッシブスキルで凍結無効が器用キャラ限定で付与できるので凍結対策が必要な激突戦で火力アップと役割を兼ねることができる。 特攻プラグでブロック率を50%上げられるため残りの50%を埋めるだけで確定ブロックでダメージが半減できる。 悪い点 激突戦でメインスキルの凍結付与は効果が無いので普通の攻撃のみと同じである点。 HPが低いのでブロックが成功しない場合落ちやすいデジモンではあります。 ○マメモン系譜 良い点 DチャージによりDEFがスキルレベルに応じて最大80%上昇します。 敵からのダメージを大幅に軽減し、耐久力を上げてくれます。 激突戦を攻略していくのにあたり必ずといって良いほどマメモンが1枠を占めるというほど必須なデジモンです。 メインスキルでも味方のブロック率を上げてくれたりサポートに徹することが出来ます。 悪い点 しいて言うならば火力が他のデジモンよりも低いことですが、不屈個性のキャラは総じて高くないですし、他のキャラと比べてスキル対象範囲も2体と倍率は高めです。 他の果たしてくれる役割が多すぎるので十分でしょう。 準必須キャラ(代用可能枠あり) ○エアロブイドラモン系譜 良い点 激突戦で重要なDEFデバフ持ちのデジモンです。 現在登場している中で最大の倍率である40%の倍率を誇り、敵のDEfを下げることでより多くのダメージを取ることができます。 チャージ系との併用でより与ダメの増加が可能。 スキルもメインサブともに単体スキルで倍率が高く火力のあるアタッカー枠としても運用可能。 悪い点 良くも悪くも火力に特化した性能なのでHPやDEFは低めです。 真っ先に落ちるデジモンなので回復やDEFバフでサポートしてあげましょう。 ○ウイングドラモン系譜 良い点 TECタイプ攻略の激突戦でのDEFデバフの中で二番目の倍率を誇るデジモンです。 一番は40パーセントなのですが現在一体しかおらず、究極体なので汎用性のある物の中なら一番です。 その他も一体のみTECタイプでは30%がおりますが、スキルがメインサブ共に単体スキルで火力が高いのはウイングドラモンです。 メインスキルではブロック率をも減少させることが出来るので敵にブロックでダメージを軽減されにくいのも利点です。 悪い点 HPとDEFが器用キャラにしては低いので落ちないようにプラグ編成や味方のサポートが必要。 パッシブが激突戦向きではない、あくまでTECで攻めなければいけない時用のキャラなので、TEC編成にしているはずなので器用キャラのPWRを上げるパッシブが活きない。 ○スーパースターモン系譜 良い点 シャウト持ちで敵の攻撃を引き付けることが出来るデジモン。 単体スキルしか使ってこないデジモンの激突戦では完全に他デジモンに攻撃を受けなくなります。(攻撃に対しての反撃は別です) 回復持ちのデジモンと編成するとダメージを受けては回復する永久機関が完成します。 特攻プラグを装着するとDEFが2000を超える非常に堅いデジモンでパッシブで永続で自身のDEFが40%上昇します。 悪い点 凍結を受けてしまうと攻撃を受けられなくなってしまうのでシャウトの引き付け効果が発動しなくなってしまいます。 防御に特化した性能なので攻撃はほとんど期待できません。 ○ホーリーエンジェモン系譜(回復持ちのデジモンなど) 良い点 激突戦では回復は重要な手段になるので編成しておくと耐久ができ、攻撃回数もおのずと増えてダメージの増加につながります。 完全体の回復役はスキレベも上げやすいのでCTが軽くなり多用できます。 悪い点 回復に特化していますので攻撃には期待できないでしょう。 献身のデジモンはHPやDEFが低いものが多いので、自身を回復するだけの役割にならぬようしっかりとしたプラグによる強化が必要です。 激突戦で有用な完全体デジモンを紹介させていただきました。 中には激突戦には必須なものもありますので上手く編成して有利に激突戦を立ち回っていただければ幸いです。 是非お役立て下さい。 お役立ち情報一覧へ戻る
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