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闘技場 キサワカ城クリア後から挑戦可能。 イベント戦は負けてもストーリー進行。勝つと台詞が少し異なる。 クリア報酬 1回目 魔神の剣 2回目 魔神の双剣 3回目 魔神の命剣 4回目 レドハリナ強化 5回目以降 なし 出現モンスター 名称 HP 出現個数 戦闘技能 レドハリナ(1回目) ???(5000) 1 2回行動・命中追加、爆炎の魔法、大氷河の魔法、轟雷の魔法、暗黒の魔法、暗黒の波動、死の風 レドハリナ(2回目) ???(7500) 1 2回行動・命中追加、爆裂炎の魔法、大氷河の魔法、轟雷の魔法、暗黒の魔法、暗黒の波動、死の風 レドハリナ(3回目) ???(10000) 1 2回行動・命中追加、焦熱地獄、絶対零度、疾風迅雷、天地爆裂、冥界の扉、終焉の闇 レドハリナ(4回目) ???(12500) 1 2回行動・命中追加、焦熱地獄、絶対零度、疾風迅雷、天地爆裂、冥界の扉、終焉の闇 レドハリナ(5回目以降) ???(15000) 1 2回行動・命中追加、焦熱地獄、絶対零度、疾風迅雷、天地爆裂、冥界の扉、終焉の闇、必中☆れどはすぺしゃる(使用率極低)
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+ 目次 目次 ノーマルダイス火のダイス 電気のダイス 風のダイス 毒のダイス 氷のダイス 鉄のダイス 壊れたダイス ギャンブルのダイス ロックのダイス レアダイス鉱山のダイス 光のダイス トゲのダイス 亀裂のダイス クリティカルのダイス エネルギーのダイス 生贄のダイス 弓のダイス ランダム成長のダイス パチンコのダイス 剣のダイス ノーマル・レア 英雄 伝説 ノーマルダイス 火のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中すると、命中したモンスターとその周囲に火炎ダメージを与える。 評価 初期ダイス5つの中では、密集したモンスターに対してダメージを与えやすい。 しかし火力の伸びは悪いため、すぐに他のダイスと置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +3 +10 攻撃速度 0.80s -0.01s - 火炎ダメージ 20 +3 +20 攻撃対象 先頭のモンスター 電気のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中時、命中したモンスターを含めた3体のモンスターへ順に100%、70%、30%の電気ダメージを与える。 評価 確実に複数モンスターへの攻撃が可能。 改造された電気のダイスと比較すると、序盤の火力はやや勝る。 複数体攻撃とはいえ火力は低いため、すぐに他のダイスと置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 +3 +10 攻撃速度 0.70s -0.02s - 電気ダメージ 30 +3 +20 攻撃対象 先頭のモンスター 風のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 常時、攻撃速度が割合で上昇している。 評価 初期ダイス5つの中では最も高い火力を誇る。 魔剣のダイスの効果と安定した攻撃速度がかみ合い、環境入りを果たした。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +3 +15 攻撃速度 0.45s - - 攻撃速度増加率 10% +2% +10% 攻撃対象 先頭のモンスター 毒のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中したモンスターを毒状態にし、1秒毎に毒ダメージを与える。毒ダメージにはクリティカルが適用可能。 評価 後続のモンスターにも毒でダメージを与えておくことができるダイス。 減速効果が組み合わさることで真価を発揮する。 基本攻撃力は低いため、フィールドに1個だけ展開しておきたい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +2 +10 攻撃速度 1.3s - - 毒ダメージ 50/s +5 +25 攻撃対象 先頭の非毒状態モンスター 氷のダイス 基本攻撃が命中したモンスターの移動速度を永続的に減少させる。最大3回まで重複可能で、上限は50%。 評価 貴重な減速ダイス。 減速はこちらの攻撃回数を増やすことにつながるが、ボスのスキル発動回数を増やしたり、相手が盤面を作る猶予を与える点に留意したい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 +3 +30 攻撃速度 1.50s -0.02s - 移動速度減少 5.0% +0.5% +2.0% 攻撃対象 先頭のモンスター 鉄のダイス HPの残数値が多いモンスターを攻撃する。HPの残割合ではない。 ボスまたはビッグモンスターへのダメージが2倍になる。説明文中では「ボス」とされている。 評価 ノーマル・レアダイスの中では最高峰の火力を誇る。 ダメージ2倍の効果も強力なため、初心者のうちは主力となるだろう。 攻撃対象の関係で止めを刺すことは苦手なため、風のダイスなどの先頭を攻撃するダイスを用意したい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 100 +10 +100 攻撃速度 1.0s - - 攻撃対象 現在HPが最多のモンスター 壊れたダイス 攻撃対象が完全ランダムな代わりに、攻撃力がやや高いダイス。 評価 攻撃対象がランダムであることと、パワーアップによる火力の伸びが悪いことから、鉄のダイスの劣化版と言えるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 50 +10 +50 攻撃速度 0.9s - - 攻撃対象 ランダム ギャンブルのダイス 基本攻撃力~(基本攻撃力*クリティカルダメージ)の間でランダムにダメージを決定するダイス。このダメージにもクリティカルが発生することがある。 評価 火力の伸びは良いが、クリダメの低い初心者は恩恵を受けにくい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 17 +10 +77 攻撃速度 1.0s -0.01s - 攻撃対象 先頭のモンスター ロックのダイス 攻撃時に確率でモンスターの移動をロック(停止)させるダイス。確率は出目に比例しない。 一度ロックしたモンスターにはアンロックのマークが付き、再びロックはできない。 ロック状態でも、ボスのスキルは発動する。 評価 クラス1でも最大5秒間モンスターを停止させることができる。 減速を受けづらいスモールモンスターや、デスウェーブで特に有効。 嵐のダイスと合わせて使われることもある 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 - +10 攻撃速度 0.8s -0.01s - ロック確率 4.0% +1.0% +2.0% ロックの維持時間 3.0s +0.2s +0.5s 攻撃対象 先頭のモンスター レアダイス 鉱山のダイス 一定時間ごとにSPを供給する。供給量は出目に比例する。 協力モードでパートナーに供給することはない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP SP生成時間 10.0s -0.5s - SP生成量 3 - +5 攻撃対象 攻撃しない 光のダイス 隣接4マスにあるダイスの攻撃速度を増加させる。増加量は出目に比例し、バフは重複する。 基本攻撃を行わないダイス(例 トゲ)には適用されない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 攻撃速度増加 6.0% +0.3% +1.0% 攻撃対象 攻撃しない トゲのダイス 基本攻撃の代わりに、通路のランダムな位置にトゲを設置する。 トゲに接触しているモンスターは、1秒ごとにダメージを受ける。モンスターの位置にトゲが設置された場合、1秒後もトゲに接触している場合にのみダメージを受ける。 出目が1増加する毎に、攻撃力が110上昇する。(要検証) 限界突破:トゲの持続時間が3倍 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 110 - - 攻撃速度 5.00s -0.02s - トゲの持続時間 2.00s - +0.75s 攻撃対象 通路上のランダムな位置 亀裂のダイス 攻撃したモンスターを[亀裂]状態にする。(最大3ストック/モンスター) [亀裂]状態のモンスターは、受けるダメージが増加する。「追加ダメージ」と表記されているが、ダメージが2回発生するわけではない。 評価 協力モードにおいて、光の剣のダイスを使わない編成で使われることが多い。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +4 +20 攻撃速度 1.5s - - 被ダメージ上昇 2.0% +0.2% +5.0% 攻撃対象 [亀裂]未付与のモンスター(先頭?) クリティカルのダイス 隣接4マスにあるダイスのクリティカル率を増加させる。増加量は出目に比例し、バフは重複する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP クリティカル確率増加 8.0% +0.2% +1.0% 攻撃対象 攻撃しない エネルギーのダイス 所持しているSPに比例して、攻撃力が上昇する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +10 +10 攻撃速度 1.3s - - SP比例ダメージ 4.0% +0.3% +0.6% 攻撃対象 先頭のモンスター 生贄のダイス 合成時と出目変化時に、自分にSPを供給する。供給量は、出目に比例する。 合成時の獲得SPは、合成する生贄のダイスの個数にも比例する。(例 適応と生贄の合成時、獲得SPは80) 限界突破:SP獲得量3倍 評価 序盤では最高のSP供給能力を誇る。 大暗殺など、速攻を仕掛けるデッキと相性が良い。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 10 +5 +10 攻撃速度 1.0s - - SP獲得量 80 - - 攻撃対象 先頭のモンスター 弓のダイス モンスターを5回攻撃する毎に、出目数分のランダムなモンスターに[矢]を放つ。 [矢]の攻撃力は、(基本攻撃力*[矢]ダメージの倍率)である。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 50 +10 +30 攻撃速度 1.0s - - [矢]ダメ―ジ 500% - +50% 攻撃対象 先頭のモンスター ランダム成長のダイス 時間経過でランダムな出目のダイスに変化する。完全ランダムのため、出目もダイスの種類も変化しない場合がある。 変化時間は、出目に比例して減少する。 出目7であっても変化する。 成長、壊れた成長よりも変化時間は長い。 評価 安定性には欠けるが、高出目を狙える強力なダイス。 調律と組み合わせることで、狙ったダイスに高出目を振り分けることができる。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 - - 攻撃速度 1.0s - - 成長時間 45.0s -1.0s -1.0s 攻撃対象 先頭のモンスター パチンコのダイス HPの残割合が50%以下のモンスターへのダメージが上昇する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 40 +10 +20 攻撃速度 1.0s - - ダメージ上昇量 100% +5% - 攻撃対象 先頭のモンスター 剣のダイス 周囲のモンスターにのみ基本攻撃を行う。 評価 攻撃範囲が限定されているものの、破壊力は抜群。 A行、1列、5列(用語・俗語集)に配置されないと、攻撃範囲が通路に届かない。 比較的長く攻撃できるA1とA5、入口付近のC1に配置したい。 雷雲のダイスが手に入れば、それに置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 700 +30 +100 攻撃速度 0.5s - - 攻撃対象 先頭のモンスター
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TACTICSII 型番 F-D 名称 ディフェンシヴ・フォース 種別 フォース 機数(内部HP) 1(140) 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 85 開発条件 トレジャー: 長距離波動砲 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 12 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 71 特性・搭載 なし 解説: 中距離支援機の近距離防御能力を補うために開発されたフォース。 機体装着時に、迎撃用のレーザーを発射することができる。 合体可能: シューティング・スター モーニング・スター グレース・ノート ホット・コンダクター コンサート・マスター 今作でもディフェンシヴ・フォース改が開発できないため、中距離支援機系全てに装備可能な万能フォースと化している。三つ程作って配備しておくといいだろう。 TACTICSI 型番 F-D 名称 ディフェンシヴ・フォース 種別 フォース 機数 140 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2 チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 85 開発条件 トレジャー: 長距離波動砲 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 なし 解説: 中距離支援機の近距離防御能力を補うために開発されたフォース。 機体装着時に、迎撃用のレーザーを発射することができる。 合体可能: シューティング・スター グレース・ノート 初出 R-TYPE FINAL(PS2)
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+ 目次 目次 課金効率一覧ダイヤ シーズン・イベント プレミアム 財貨 特価パッケージ(常設) 特価パッケージ(限定) ダイスアカデミー クルーショップ 課金効率一覧 アイテム ダイヤ価値 備考 1ダイヤ 1 1クルートークン 12.5 伝説ボックス換算 スタンプ 500 フィールド 1000 協力カード 0.2 カードボックス 8 伝説ダイス期待値+ダイヤ ダイヤボックス 187.5 伝説ダイス期待値換算 伝説ダイス(ランダム入手) 500 王の遺産など 伝説ダイス(選択、内容固定) 1200 伝説ダイスの原石の欠片 12 原石の1/100 伝説ダイスの原石 1200 + 効率計算式 閉じる (合計ダイヤ価値) / (価格) / 2.15384615385 小数第3位以下を四捨五入 28000ダイヤの課金購入(初購入ボーナス含む)を効率1.0とし、それより高いとお得。 ダイヤ 商品 価格 効率 備考 160ダイヤ 300 0.25 シーズン2回目以降は効率1/2 1000ダイヤ 600 0.77 2400ダイヤ 1300 0.86 5000ダイヤ 2500 0.93 13000ダイヤ 7000 0.86 28000ダイヤ 13000 1.00 シーズン・イベント 商品 価格 効率 備考 ゴールドパス 600 2.31 全報酬換算 シーズントークン無制限 1300 2.38 スーパーファストパス 1300 0.90 ミミック乱闘戦パス 1300 1.40 ダブルXダブルパス 1000 1.22 プレミアム 商品 価格 効率 備考 プレミアムパス 2500 0.61 レジェンダリーパス 5000 0.86 プレミアム協力パス 400 プレミアム鉱山 700 財貨 商品 価格 効率 備考 30日ゴールド支給 700 30日ダイヤ支給 1300 3.21 毎日ログインの場合 伝説ダイス選択購入 1000 0.56 未所持ダイスも選択可 1~10クラス到達ダイヤパッケージ 3500 1.65 11~20クラス到達ダイヤパッケージ 5000 1.76 特価パッケージ(常設) 商品 価格 効率 備考 伝説ダイスの原石フルパッケージ 13000 0.30 伝説ダイスの原石お得パッケージ 1500 0.53 お得王パッケージ 700 0.46 ロイヤル王パッケージ 1300 0.36 伝説ダイスパッケージ 2000 0.35 多用途英雄ダイスパッケージ 600 0.15 ロイヤルリッチパッケージ 2500 0.92 ロイヤルダイヤパッケージ 300 0.29 特価パッケージ(限定) 商品 価格 効率 備考 1日1回、本日のHOTパッケージ 1300 0.96 シーズン11連勝初回達成パッケージ 5000 1.14 伝説ダイス獲得パッケージ(〇〇のダイス獲得パッケージ) 2000 1.11 伝説ダイスアップグレードパッケージ1(〇〇のダイスアップグレードパッケージ1) 400 3.36 伝説ダイスアップグレードパッケージ2(〇〇のダイスアップグレードパッケージ2) 1000 2.46 伝説ダイス11クラス到達パッケージ 7000 0.80 伝説ダイス14クラス到達パッケージ 13000 0.64 サマースペシャルパッケージ 2000 0.51 2024年時点 2024お月見パッケージ 2000 0.69 2024年時点 ダイスアカデミー 商品 価格 効率 備考 チャプター別ダイス選択購入 1300 0.79 クルーショップ 商品 価格 効率 備考 クルートークンの袋 400 0.75 クルートークンのカゴ 1000 0.66
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現状最終ステージ 毎ステージボス戦のやばい場所 基地 兵科 訓練時間 コマンドセンター 銃器 1.0秒 戦車基地 戦車 6.0秒 ジェットパック兵士基地 航空 5.0秒 レールガンタワー 砲台 8.0秒 重装甲兵兵舎 銃器 5.0秒 ロケットランチャー 戦車 7.0秒 垂直離着陸機離着陸場 航空 5.0秒 ディメンション・タイド 砲台 8.0秒 ステージ 怪獣 時の欠片 合計 カードパウダー 合計 1 エビラ( 66) 7 7 10 10 2 ガイガン( 72) 7 14 10 20 3 メガロ 7 21 10 30 4 ビオランテ(花獣形態) 7 28 10 40 5 ゴジラ( 66) 8 36 50 90 6 デストロイア(集合体) 15 7 レインボーモスラ 15 8 ラドン( 56) 15 9 ビオランテ(最終形態) 15 10 ゴジラ( 99) 75 11 メガギラス 12 オルガ 13 ガニメ 14 ゲゾラ 15 ゴジラ( 54) 16 ヘドラ( 71) 17 クモンガ( 67) 18 鎧モスラ 19 バトラ幼虫 20 ゴジラ( 84) 21 ラドン( 64) 22 メカゴジラ( 74) 23 バトラ 24 キングギドラ( 64) 25 ゴジラ( 68) 26 モスラ( 61) 27 キングギドラ( 98) 28 バラゴン( 68) 29 デスギドラ 30 ゴジラ( 89) 31 カマキラス( 04) 32 ダガーラ 33 エビラ( 04) 34 ガイガン( 04) 35 ゴジラ( 02) 36 キングギドラ( 91) 37 親モスラ 38 39 40
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TACTICSII 型番 F-D2 名称 ディフェンシヴ・フォース改 種別 新型フォース HP 150 索敵距離 3 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 35% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 12 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 71 特性・搭載 なし 解説: ディフェンシヴ・フォースを改良したもの。各種レーザーの威力がアップしている。 合体可能: ラスト・ダンサー (DX) 今回もCPU専用フォースとして登場。 前作と比較して移動力が強化された代わりにHPが低下した。 TACTICSI 型番 F-D2 名称 ディフェンシヴ・フォース改 種別 新型フォース HP 160 索敵距離 3 燃料 100 スピード 2 チャージ -- 回避性能 35% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 11 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 70 特性・搭載 なし 解説: ディフェンシヴ・フォースを改良したもの。各種レーザーの威力がアップしている。 合体可能: ラスト・ダンサー (DX) 初出 R-TYPE FINAL (PS2) ディフェンシヴ・フォースの改良型である。 発射されるレーザーの特徴をさらに突きつめた結果、2倍近い破壊力アップを実現した。 ……が、実際のゲーム中では演出が長くなったために連射が遅くなり、火力はむしろ低下している。 一応零距離で撃ち込んだ場合、それなりの威力を誇ってはいた。 なお本作ではR-9D系列の武装を付けたラスト・ダンサー用の装備となっているが、 R-TYPE FINALではR-9D系列どころかR-9DH系列の機体には装備できず、 光子バルカン搭載機のR-9DV系やパイルバンカー搭載機のR-9DP系用となっていた。
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固有技能 名称 効果 キャラ 底力 HP75%以下で攻撃力と魔法力1.2倍、被ダメージ0.9倍HP50%以下で攻撃力と魔法力1.5倍、被ダメージ0.8倍HP25%以下で攻撃力と魔法力2倍、被ダメージ0.6倍 ヴァイン 直感 回避率+10 トモヨ 魔族 魔法ダメージ1.2倍、ターン毎にTP1回復 フェドラ、ケイシェル 天才 行動回数+1、反撃率+25、回避率+25、必殺率+15、必殺無効デメリット:獲得経験値0.9倍 希夏 秘めた闘志 必殺率+5 セレーナ 器用貧乏+ 攻撃力・魔法力・知力+5% ミレアニス 癒し系 全味方ユニットが毎ターンTP回復1技能習得:支援Lv1 カリナ 幸運 回避率+10、必殺率+10、獲得経験値1.2倍 エリクシル 精錬技術 アイテムの精錬が可能になる技能習得:即席武器強化 スミッティー 獣人 物理ダメージ1.2倍、回避率+10 リール 騎士の心得 防御力と魔法防御力1.2倍 エリナ ダークエルフ 魔法ダメージ1.1倍技能習得:闇精霊召喚 ソラリス 符術 技能習得:式神召喚、鬼門封じ、防御結界 サクラ 魔神 被ダメージ0.8倍、魔法ダメージ1.2倍、毎ターンTP2回復必殺無効、封印無効、感電無効、凍結無効 レドハリナ 魔法努力 行動回数+0.2、最大TP+30% ミレアニス(魔法使い) 影の従者 行動回数+1 イベント(レドハ) 陰暦流 物理ダメージ1.1倍、毎ターンTP1回復HP20%以上あれば大ダメージでもHP1残る技能習得:睦月、如月、神無月、霜月、師走、大晦日 イベント(希夏) 支援Lv3 味方全員に、行動回数+0.2、攻撃力・魔法力・防御力・魔法防御+15% 希夏(軍師) 魔神の契約 与ダメージ1.2倍、必殺率+10、毎ターンにHPとTPが1回復 イベント 装備技能 名称 効果 武器 防具 装飾 HP回復Lv1 毎ターンHP2回復 体力の石 HP回復Lv2 毎ターンHP5回復 体力の宝珠 HP回復Lv3 毎ターンHP10回復 女神の剣,精錬 聖なる鎧 体力の神珠 TP回復Lv1 毎ターンTP1回復 初期精錬 初期精錬 技力の石,超高価な宝石,初期精錬 TP回復Lv2 毎ターンTP2回復 精錬 技力の宝珠 TP回復Lv3 毎ターンTP3回復 技力の神珠,竜水晶 必殺率上昇Lv1 必殺率+15 神楽,鬼神楽,裏神楽王家の剣,王家の宝剣 必殺率上昇Lv2 必殺率+30 村正 魔神のバニー服 絆創膏 罠必殺率上昇 罠の必殺率+15 中級技術書,異界の技術書 努力家 獲得経験値1.5倍 養成ギプス 必殺無効 必殺を無効化 必殺守護,王家の守護石,王家の守護宝珠 封印無効 封印を無効化 精錬 封印守護 凍結無効 凍結を無効化 凍結守護 電撃無効 感電を無効化 電撃守護 竜の加護 必殺無効、封印無効、凍結無効、感電無効 竜の加護,竜水晶 火属性○% 火に弱い敵に対してダメージ増加 属性付き武器、精錬 氷属性○% 氷に弱い敵に対してダメージ増加 属性付き武器、精錬 雷属性○% 雷に弱い敵に対してダメージ増加 属性付き武器、精錬 光属性○% 光に弱い敵に対してダメージ増加 属性付き武器、精錬 闇属性○% 闇に弱い敵に対してダメージ増加 属性付き武器、精錬 全属性○% 火・氷・雷・光・闇の5属性を持つ リーク=エクシズ 装備制限解除 この技能を持ってるアイテムは誰でも装備可能 初期精錬 初期精錬 初期精錬 名称 効果 武器 防具 装飾 魔法力上昇Lv1 魔法力+10% まじかる☆ニーソ 防御力上昇Lv1 防御力+10% 竜の盾,白いふんどし 防御力上昇Lv2 防御力+20% 聖なる鎧 魔防御上昇Lv2 魔防+20% 聖なる鎧 知力上昇Lv1 知力+10% 最上級技術書,超級技術書 速度上昇Lv1 速度+10% 無銘の刀 女王様のドレス 深紅のハイヒール 速度上昇Lv2 速度+20% 魔神のバニー服 復讐 被ダメージの2倍を次の攻撃に上乗せ アベンジャー,村正 先読み 行動回数+1 雪月風花 限界突破 攻撃技能のTP消費1.5倍、ダメージ1.5倍 封神剣 防御結界 被ダメージ0.75倍、防御時にTP消費1感電無効、凍結無効、封印無効 時空の書 神速 回避率+20,行動回数+0.2、最初に行動 魔神のバニー服 幸運 回避率+10、必殺率+10、獲得経験値1.2倍 精錬 伝説の指輪 食いしばり HP20%以上あれば大ダメージでもHP1残る 鋼の魂,イージスの盾 聖盾 被ダメージ0.7倍、防御時にTP消費1感電無効、凍結無効、封印無効、必殺無効 イージスの盾 鉄壁 物理攻撃を50%の確率で無効化、発動時にTP消費1 イージスの盾
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+ 目次 目次 仕様集基本攻撃速度 暗殺避け ホストとゲスト 仕様集 ランダムダイス全体に関わるの仕様についてまとめるページです。 加筆・修正は大歓迎です。 基本攻撃速度 関連:光のダイス、月のダイスなど ダイスの最終的な基本攻撃速度は以下の式で求められる。 (基本攻撃速度) * {1 - (攻撃速度増加率)} / 出目数 例1 出目3,攻撃速度1.0s,攻撃速度増加バフ50% 1.0 * (1-0.5) / 3 = 0.166s 例2 出目1,攻撃速度1.0s,攻撃速度増加バフ95%(MAX) 1.0 * (1-0.95) / 1 = 0.05s (元の20倍) この仕様のため、攻撃速度増加のバフは数値が高いほど効果も顕著になる。 攻撃速度は最大95%まで増加し、それ以上の増加も95%とみなされる。 攻撃速度増加バフは、効果が高い方を優先して適用する。 暗殺避け 関連:ジョーカーのダイス、スイッチのダイス 対戦において、暗殺を避ける方法が存在する。 ジョーカーのダイスの場合、暗殺が飛んでくるタイミングで別のダイスに変化させることで可能となる。 スイッチのダイスの場合、暗殺が飛んでくるタイミングで位置を入れ替えることで可能となる。 上記二つは、出目が1の時しか機能しないので要注意。 ホストとゲスト ホストとは、ゲームへの招待を行うか、コードを提示するプレイヤー。ホスト側の画面右下には黒い点が表示される。 ゲストとは、ゲームへの招待を受ける側のプレイヤー。 ホストがタスクキルを行うと、ホストは交代となる。 ホスト側は、モンスターの出現、ボスのスキル発動がゲストより僅かに早い。
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永遠の塔 2周目(引継ぎプレイ)でハードを選択、ツカタ区域のノクチ街クリア後から挑戦可能。 全200階構成。ただしハードでは30階までしか入れない。スーパーハードでは200階到達以後、200階をループ。 フロアは5種類。ロの字タイプ・コの字タイプ・逆コの字タイプ・エの字タイプ・縦棒線タイプ。 クリア報酬(ランダムドロップ)上層になるほどドロップ確率上昇 上層階でのみ出るアイテムが多数ある。また下層階で出るアイテムは上層階でも出る。 塔内で手に入る最強の武器は「伝説の剣」「忘却の彼方」(制作者談) 1階から 鬼神楽、裏神楽、王者の釘バット、羽毛扇、死神の鎌、全知全能の杖 伝説のドレス、ミスリルプレート、闇の黒衣、女神の聖衣 体力の神珠、大天使の羽、大妖精の羽 パワーオーブ、マジックオーブ、インテリオーブ、スピードオーブ、ガードオーブ、バリアオーブ 10階以降 最高温度、上級技術本、技力の宝珠、 30階以降 光速の剣、ガトリングソード 40階以降 女神の剣、技力の神珠 60階以降 伝説の剣、忘却の彼方、伝説の指輪 出現モンスター 名称 初期HP 戦闘技能 天魔 195 ダブルアタック、チャージ、ダークオーラ、ダークミスト 天使 195 ダブルアタック、チャージ、ライトオーラ、ライトミスト 上級天魔 345 必殺無効・状態無効、剣舞、雷撃の剣、ダークオーラ、ダークミスト 上級天使 345 必殺無効・状態無効、剣閃、封印の剣、ライトオーラ、ライトミスト スーゼリーナ 2400 2回行動・命中30、爆炎の魔法、大氷河の魔法、轟雷の魔法、暗黒の魔法、暗黒の波動 ソルリース 2回行動・命中、爆炎の魔法、大氷河の魔法、轟雷の魔法 登るにつれて敵強化攻・魔+0.6、防・魔防・速+0.4 雑魚:HP+1.5 ボス:HP+40、3階毎に命中+1 オサア区域(ドリュアス、ジャイアント) マタ区域(エルダートレント、ツインホーン、ゴーレム) エマヤミ区域(アイスコモド、アイスクリスタル、氷の女王) ツカタ区域(アステリオス、デミリッチ、死の女王) ラハカナ区域(炎の女王、フレイムジャイアント、ブレイズウィング) イワイサ区域(キマイラ、砂漠を統べる者) キサワカ区域(デヴィアン、ユヴァントゥー、サンドロッサ、フラックゼノヴィ)
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タイトル名 幻想郷ディフェンダーズ 特設ページ サークル名 Neetpia 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 PS4 日 MediaScape 2018/5/1 北米/アジア 2018/11/29 Nintendo Switch 日/北米/アジア UNTIES 2018/11/29 PV