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O/Rマッピング 読み:おーあーるまっぴんぐ 英語:Object Relational Mapping 別名:ORM 意味: O/Rマッピングとは、オブジェクトのデータとリレーショナルデータベースのデータの橋渡しをするための仕組のこと。 オブジェクトのデータとリレーショナルデータベースのデータはデータ形式が異なります。ですから相互のデータを行き来させるにはデータを扱えるように変換しなければなりません。そこでSQLを直接書かずにマッピングしてくれるのがO/Rマッピングの役割です。 2011年06月17日 O/Rマッパー マッピング? テーブル・アソシエーション? インピーダンス・ミスマッチ ハード・コーディング SQL RDB? オブジェクト指向
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地図法トップ このページに記載される地図は主にNo37「あおいよる」(青い夜)ロムに格納しています。 ★wifiショッピング はかなき獣の坑道LV1 はかなき花の坑道LV1 呪われし風の坑道LV3 うす暗き花の洞くつLV8 うす暗き空の地下道LV8(通称:ロクサーヌ種富豪) ざわめく岩の坑道LV14(通称:ロクサーヌ種富豪Ⅲ) 怒れる空の坑道LV15 はかなき岩の坑道LV16 ざわめく獣のアジトLV18 呪われし空のアジトLV21 ゆらめく運命の牢ごくLV26 ゆらめく岩の洞くつLV28(通称:ロクサーヌ種富豪Ⅱ) 呪われし大地の洞くつLV39 見えざる光の墓場V90(通称:和歌山はぐメタスラSP) 上へ 地図名:はかなき獣の坑道LV1 発見者:ぶぶづけ 場 所:エラフィタ(0D) 地 形:遺跡 敵ランク :1 ボ ス:B4F黒竜丸 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 すばやさのたね・しんこうのたね・うつくしそう・きようさのたね・ふしぎなきのみが各1つずつとときのすいしょう1~3個。 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③とうぞくのはなを4回行う ④ロクさんに話しかけてwifi接続する。 上へ 地図名:はかなき花の坑道LV1 発見者:ぶぶづけ 場 所:セントシュタイン(07) 地 形:遺跡 敵ランク :1 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 青以外のオーブとときのすいしょう。 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③戦歴開閉を4回行う、宿出入りを4回行う ④ロクさんに話しかけてwifi接続する。 注意点:昼間に行う事。宿の出入りは、「出て入り直して」で1回と数える。 上へ 地図名:呪われし風の坑道LV3 発見者:せいふく 場 所:エラフィタ(10) 地 形:洞くつ 敵ランク :3 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 まりょくのたね・きようさのたね・すばやさのたね・しんそくのパオ・クリスマスケーキ・ 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③ロクさんに話しかけてwifi接続する。 即接続なので大晦日には宿屋の出入りせずロクさんの前で連続して行える。 注意点:昼間に行う事。 上へ 地図名:うす暗き花の洞くつLV8 発見者:ぶぶづけ 場 所:グビアナ砂漠(38) 地 形:水 敵ランク :1 ボ ス:B5F黒竜丸 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 天使のソーマ・げんませき・ときのすいしょう・せかいじゅのしずく各1~3個と、せかいじゅのは・天使のはね各3~5枚。 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③とうぞくのはな1回、戦歴開閉2回、宿出入りを1回行う ④ロクさんに話しかけてwifi接続する。 注意点:夜間に行う事。宿の出入りは、「出て入り直して」で1回と数える。 上へ 地図名:うす暗き空の地下道LV8(通称:ロクサーヌ種富豪) 発見者:シーモア 場 所:アイスバリー海岸(4B) 地 形:遺跡 敵ランク :1 ボ ス:B3Fハヌマーン 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 すばやさのたね・しんこうのたね・うつくしそう・きようさのたね・ふしぎなきのみが各1つずつとときのすいしょう1~3個。 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③宿出入りを11回行う ④ロクさんに話しかけてwifi接続する。 注意点:昼間に行う事。宿の出入りは、「出て入り直して」で1回と数える。 上へ 地図名:ざわめく岩の坑道LV14(通称:ロクサーヌ種富豪Ⅲ) 発見者:シーモア 場 所:ツォの浜(20) 地 形:洞くつ 敵ランク :2 ボ ス:B4Fハヌマーン 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 きようさのたね・ちからのたね・うつくしそう・しんこうのたね・すばやさのたね各1つずつ、ときのすいしょう1~3個。 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③宿出入りを6回行う ④ロクさんに話しかけてwifi接続する。 注意点:昼間に行う事。宿の出入りは、「出て入り直して」で1回と数える。 上へ 地図名:怒れる空の坑道LV15 発見者:ぶぶづけ 場 所:ほろびの森(12) 地 形:遺跡 敵ランク :3 ボ ス:B4Fハヌマーン 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 ちからのたね・しんこうのたね・スキルのたね・きようさのたね・ふしぎなきのみが各1つずつと、ときのすいしょう1~3個。 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③ロクさんに話しかけてwifi接続する。 即接続なので大晦日には宿屋の出入りせずロクさんの前で連続して行える。 注意点:昼間に行う事。 上へ 地図名:はかなき岩の坑道LV16 発見者:ぶぶづけ 場 所:ウォルロ(02) 地 形:洞くつ 敵ランク :2 ボ ス:B5Fスライムジェネラル 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 しんこうのたね・ちからのたね・ふしぎなきのみ・まりょくのたね各1つずつと、世界樹の葉1~3、時の水晶1~3。 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③ルーラ1回、宿出入りを1回行う ④ロクさんに話しかけてwifi接続する。 注意点:昼間に行う事。宿の出入りは、「出て入り直して」で1回と数える。 上へ 地図名:ざわめく獣のアジトLV18 発見者:ぶぶづけ 場 所:カズチィチィ山(61) 地 形:洞くつ 敵ランク :4-5 ボ ス:B6Fハヌマーン 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 しんこうのたね・きようさのたね・うつくしそう・まりょくのたね各1つずつと、天使のソーマ・ときのすいしょう各1~3個。 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③ルーラ4回行う ④ロクさんに話しかけてwifi接続する。 注意点:昼間に行う事。 上へ 地図名:呪われし空のアジトLV21 発見者:せいふく 場 所:グビアナ砂漠(3A) 地 形:洞くつ 敵ランク :4-5 ボ ス:B5F Sキラーマシン 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 イエロー・レッド・パープルの各オーブ・ちからのたね・ふしぎなきのみ・ごうかなクッキー 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③ロクさんに話しかけてwifi接続する。 即接続なので大晦日には宿屋の出入りせずロクさんの前で連続して行える。 注意点:昼間に行う事。 上へ 地図名:ゆらめく運命の牢ごくLV26 発見者:ちゃづけ 場 所:ピタリ海岸(31) 地 形:火山 敵ランク :4-5 ボ ス:B7F Sキラーマシン 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 きようさのたね・ちからのたね・すばやさのたね・まりょくのたね各1つずつと、せかいじゅのは3~5枚、ときのすいしょう1~3個 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③ルーラ2回と宿出入りを3回行う ④ロクさんに話しかけてwifi接続する。 注意点:夜間に行う事。宿の出入りは、「出て入り直して」で1回と数える。 上へ 地図名:ゆらめく岩の洞くつLV28(通称:ロクサーヌ種富豪Ⅱ) 発見者:ちゃづけ 場 所:ウォルロ(02) 地 形:洞窟 敵ランク :4-5 ボ ス:B7F スライムジェネラル 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 しんこうのたね・ちからのたね・ふしぎなきのみ・まりょくのたね各1つずつと、 せかいじゅのは3~5枚、ときのすいしょう1~3個 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③ルーラ1回と宿出入りを1回行う ④ロクさんに話しかけてwifi接続する。 注意点:昼間に行う事。宿の出入りは、「出て入り直して」で1回と数える。 上へ 地図名:呪われし大地の洞くつLV39 発見者:イチ 場 所:カルバド大草原(57) 地 形:洞くつ 敵ランク :5-6 ボ ス:B7Fブラッドナイト 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 天使のソーマ・げんませき・ときのすいしょう1~3個と、うつくしそう・かいぞくハット・くろいシルクハットが各1つ。 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③ロクさんに話しかけてwifi接続する。 即接続なので大晦日には宿屋の出入りせずロクさんの前で連続して行える。 注意点:昼間に行う事。 地図名:見えざる光の墓場V90(通称:和歌山はぐメタスラSP) 発見者:ゆっきー 場 所:ジャーホジ地方(64) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B14Fフォロボス 内 容:この地図で地図法を用いてwifiショッピングに接続すると、下記の品揃えを固定出来るという地図。 パープルオーブ・白いエナメルぐつ・かいぞくパンツ・かいぞくハット・かいぞくスーツ・おかしなくすり 手 順:①この地図を地図画面の最下段にセットする。 ②セントシュタインの宿に入って画面が切り替わってすぐにそれを開いて(探索状態にする) ③地図開閉1回、戦歴開閉4回行う。 ④ロクさんに話しかけてwifi接続する。 また、この地図は「はぐメタ」または「メタスラ」をポップさせる地図法にも利用出来ます。 詳細はこちら 上へ 上へ トップページ 携帯トップ
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◆必須◆編 洋服 登山靴 分厚い靴下(長めがよし) シャカシャカのズボン(ジーンズはNG) 発汗性のよい上半身用の下着(ユニクロやスポーツショップで売っています) 発汗性のよい長Tシャツ or Tシャツ(andでも尚良) シャカシャカ系の上着 or フリース(andでも尚良) 防寒着になる温かい上着(冬に着るダウンのような) 帽子(日陰がほぼないので必須) 雨具 軍手 タオル ギア ヘッドライト or 懐中電灯 上記に入れる予備電池 食べ物 朝食(おにぎり2、3コ) 昼食(おにぎり2、3コ or カップラーメンとかスープとか) 水(500ML×3) 行動食(一人分として例えば→飴×1・チョコレート類×1・ナッツ類×1・梅干×1、大福×1とか。高カロリーなモノがよいです。歩きながら食べられるものを。) ◆あると良いもの◆編 洋服 外向けスパッツ(登山靴とズボンの上から被せるカバーみたいなやつです。砂走りは靴の中に砂が入っちゃうのが最強に不快になると思うので、ハイカットの登山靴でない方は買っちゃってもいいかとー。1000円ちょっととかで売ってます。) http //www.amazon.co.jp/TATONKA-%E3%80%90TATONKA%E3%80%91%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%84%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88/dp/B001NGIWZU/ref=sr_1_16?ie=UTF8 s=sports qid=1281380684 sr=8-16 ズボンの下にはくスパッツ(CWXのようなスポーツ用のスパッツを持っている人は是非装着を) ギア ストック(スキーの時に使うような棒のコトです。あると下りが断然楽かと。私は持っていきますー) シングルバーナー(私・高木さん・ゴロウさんは持っていきます) チタンやホーローや樹脂のマグカップ(温かいお茶を飲んだりお水を分けてもらったり。持ってて損はないです) 食べ物 酸素系グッズとか あまじょっぱいキャンデー(スポーツ用品店にある塩飴や、男梅など。↑の梅干し+甘味でも) 魚肉ソーセージ(これを行動食に採用しているトレイルランナーさんがいらっしゃいました。意外とイケます) サプリメント BCAA系のサプリメント(疲労回復に) ベスパ(ハセツネでは大活躍。もしものために1つ携帯しててもよいかも) 肌ズレ、マメ対策 バンソウコウ テーピング ワセリン (詳細はこちら http //42.195km.net/run-wiki/%A5%EF%A5%BB%A5%EA%A5%F3.html) 日焼け防止 日焼け止め (富士山は日差しをよける場所がないので、日焼け対策は万全に!)
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目次 マッピングとは 使い方について クールダウンタイマーについて Comments 更新時バージョン 0.9.1034 マッピングとは 戦闘中にEキー(設定で変更可能)で使用できる、マップにピンを刺してチームへ情報を送るシステム。 ピンは一定時間経過(10秒と思われる)後自動消滅する。 チャットだと言語に左右され読めない人が居るが、マップピンだと簡単に分かるため、進行方向を提案する、占領(敵によるプロトニウム結晶破壊)を気づかせるなどに活用できる。 他にも、そこに敵のグループなど、敵がここにいますということでも使われる。 簡単なチーム内でのコミニュケーションとなるため、活用しよう。 送れる指示は「On my way(ここへ私は向かいます)」「Danger(ここは危険です)」「Go here(ここへ向かってください)」の三種類。 使い方について 左CTRLキー(アプデでEキーに?)を押している間、マップが拡大表示されマウスカーソルが移動できる。 + 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (resize) 一部HUDが消え、マップが拡大表示されているのが分かる。 拡大表示している間に地図上で、まずピンを挿したい場所をクリック ホールドする。 + 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (resize) マップにホイールが表示された。 クリックを保持しているとホイールが出てくるため、それで呼びかけを選択する(フリック入力のように、それぞれのアイコンの方向へマウスを動かし、クリックを離す)。 こうすると指定した場所に指定したピンが刺さる。 + 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (resize) 機体と場面が違うが、気にしないでほしい。 また、直接戦場にピンを挿すことも可能。挿したい場所に直接マップで操作するようにクリック ホールドしてドラッグ ドロップすればいい。 + 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (resize) 直接ピンを挿せるので、よりダイレクトに呼びかけができる。 また、ホイールから選択する他にクリックだけでもピンを挿せる。コマンドを覚えれば素早いピンの設置が可能になる。 キーコンフィグで操作方法の変更も可能なので、使いやすい場所に設定するとよい。 左クリック:Danger(ここは危険です) 右クリック:Go here(ここへ向かってください) ホイールクリック:On my way(ここへ私は向かいます) 誤爆してしまった場合でも、クリックを離す前に左Ctrlキーを離せばキャンセルされる。 テストロボットでも使用できるので練習してみよう クールダウンタイマーについて スパムを防止するため、自分が2本(仲間が一斉に刺そうと自分が2本刺さない限りタイマーは作動しない)刺すとクールダウンタイマーのカウントが開始される。 その間に自分のピンが消えようと10秒間隔を置かないと、次のピンは設置できない。 タイマー残り時間は左に表示される。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください on my wayをgo hereと間違って使ってた… - 名無しさん 2015-06-26 15 42 32 マップでなく、直接戦闘画面にもピンをさせますよ。 - 名無しさん 2015-06-27 09 20 25 書いてありましたね。すみません。 - 名無しさん 2015-06-27 09 21 15 マップピン2本差した時のクールダウンタイムを見るにピンが消えるのは十秒みたいだな - 名無しさん 2015-07-01 18 43 33 go hereが直感的に分かりづらい気がする 矢印三つくらい上にあった方が良いんじゃないかな - 名無しさん 2015-07-20 18 10 12 ピン挿しても従ってくれる奴なんてごくわずかだよな - 名無しさん 2015-08-02 19 58 04 旧クラシックだとどっちから進むかで刺す人はいる - 名無しさん 2015-08-03 14 26 09 今ってマップピンの画面どうやって開くの?左CTRL - 名無しさん 2015-08-17 23 11 06 ミス、左CTRL押してもAIMモードになるだけだが - 名無しさん 2015-08-17 23 11 53 設定開いてAIMかマップピンのキーを変更して重複をなくせば直るんじゃない? - 名無しさん 2015-08-21 17 37 56 my way使ってるな。でしゃばりたくないって日本人的かw - 名無しさん 2015-08-22 08 13 05 自分が行くのか行って欲しいのかわかりにくいピクトグラムだよなぁ - 名無しさん 2016-04-04 00 07 55 「チャットだと敵にも伝達内容が丸見えだが」これどゆこと? - 名無しさん 2016-07-06 22 51 20 たぶん tab キーに触れたせいで、本来「to Team」になってる(=チームを対象にしてる)はずの発言が相手を含めた全体発言になってる。その状態で戦術をチャットに打ちこむと全部筒抜けだよ - 名無しさん 2016-07-07 00 38 15 記入者ですが、to Teamでその問題は解決できるため、「言語に左右される」内容に変更しました。 ご迷惑おかけしました - 名無しさん 2016-07-13 22 39 13 最近ビックリマークの危険印を「ここに向かえ」と勘違いしてる奴いて結構迷惑 - 名無しさん 2017-03-16 00 55 27 名前
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原語 topping 和訳 名詞 付け合わせ、添え物、飾り、あしらい、上置き、添加物、上飾り 動名詞 装飾 動詞 添える、飾る、拵える、飾り付ける、盛り付ける、設える、 漢字一字 添、飾、拵、装 やまとことば そへもの(添物) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]頭ヲ取リ去ルコト.[二]物ノ頂上ヲ成ス物:特ニ,①髮ノ毛ノ房.②鳥ノ冠毛.③頭ノ頂上ノ髷〔マゲ〕.[三]〔複〕頂カラ取リ去ッタ部分(木ノ梢ナド).[四]〔複〕麻〔アサ〕ヲ扱〔コ〕イタ屑,麻屑.[五]【釣魚】蚊鉤〔カバリ〕ノ尾.[六]【染】上掛〔ウハガケ〕. 同義等式 原語単位 topping=上飾り カタカナ語単位 トッピング=添え物 附箋:T ト 英語
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スーパーピンチクラッシャー (黒き聖域) UNIT U-123 黒 3-5-0 M エース(2) 武装変更〔ピンチクラッシャー〕 (自動B) 《[2・2]》このカードは、敵軍防御ステップ中に自軍手札にある状態で、部隊戦闘力5以上の敵軍部隊がいる場合、その部隊がいる戦闘エリアの先頭にリロール状態で出す事ができる。 アルター 専用「エマージー・マクスフェル」 Mサイズ [5][1][6] 出典 「スクライド」 2001 このカードから武装変更できるユニット グレートピンチクラッシャー
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CRフィーバーピンボールをお気に入りに追加 [PR]任意整理等の無料相談 情報1課 <CRフィーバーピンボール> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <CRフィーバーピンボール> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <CRフィーバーピンボール> CRフィーバーピンボールの40%は汗と涙(化合物)で出来ています。CRフィーバーピンボールの21%は砂糖で出来ています。CRフィーバーピンボールの14%はかわいさで出来ています。CRフィーバーピンボールの8%は嘘で出来ています。CRフィーバーピンボールの7%は海水で出来ています。CRフィーバーピンボールの5%はやらしさで出来ています。CRフィーバーピンボールの3%は野望で出来ています。CRフィーバーピンボールの2%は理論で出来ています。 情報2課 <CRフィーバーピンボール> #technorati 外部リンク課 <CRフィーバーピンボール> ウィキペディア(Wikipedia) - CRフィーバーピンボール ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ CRフィーバーピンボール このページについて このページはCRフィーバーピンボールのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるCRフィーバーピンボールに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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出てきたのは修道服を着た神父だった。 金髪の白人なのだがパサパサに乾いた髪と皮膚から生気が感じられず、眼がこちらを伺うように見ている。 外国人で修道服を着ているのを除けばただの会社員と言われてもうなずけそうな風貌だった。 「あんたが侵入者(ニコライ)?」 ジョーカーは友人にかけるような軽さで尋ねる。 「…えぇ、私がニコライ=トルストイです」 ニコライも見た目とは裏腹に軽薄そうな口調で答える。 「…そうか」 それだけ言うとジョーカーは右の3本の警棒を3丁の拳銃に持ち替え、ニコライに向けて放った。 有無を言わせない射撃。まるで話し合う気なんて初めから無いとでも言うような。 これに対しニコライは右手を前に出しただけだった。 すると手首からぶら下げた十字架(ロザリオ)が光り、前方に半透明の盾(バリアー)が現れた。 ジョーカーは打つのをやめない。力づくで破壊する気だ。 ニコライも負けじと叫ぶ。 「“十字架はその加護にて子羊の身を守る”!」 すると盾(バリアー)がより強固な物に変わる。恐らく銃撃では破壊できないだろう。 ジョーカーは銃による破壊をあきらめ、突っ込んだ。発条包帯(ハードテーピング)で強化した脚力で乗り越えるつもりだ。 (恐らくニコライは盾を出したまま後ろに下がろうとするだろう。だが機動力はこちらが上。すぐに追いつく) だがニコライも盾を消して突っ込んできた。かなり速い、発条包帯で強化したジョーカーと同じくらいの速度だ。 (な!?) 後ろに下がると思っていたジョーカーは完全に不意を突かれた。とっさに左の警棒でガードしたが突撃をモロに喰らい、吹き飛ぶ。 「フフフ、私は神の子の模造品(レプリカ)…つまりは聖人なのです」 ニコライは嘲るように話す。 「簡単に倒れるようなもろい肉体(からだ)をしていないのですよ」 ジョーカーは倒れた体を起こしながら考える。今は不意を突かれたが単純な接近戦はこちらの方が有利だ。 6本腕というのは便利だ、敵の攻撃を防ぎながら反撃ができる。 (落ち着いて戦えば勝てない相手ではない) ジョーカーは6本腕独特の構えをとる。 「洗脳、防御、肉体強化……ハ、魔術ってのはいいな、超能力じゃあ多重能力(デュアルスキル)は実現不可というのに」 ジョーカーはしゃべりながらも隙を窺っている。 「フッ、それこそが魔術と超能力最大の違いですからね」 ニコライも決して隙を見せようとしない。 「でも、私は2種類の魔術しか使ってませんよ?」 ニコライは楽しそうに話す。まるで出来の悪い生徒に説明するように。 「1つはさっきの盾『十字結界』。そしてもう1つは―――」 口を邪悪に歪めて笑いながら話す。 「―――『奇跡再現』。この学園都市を滅ぼす術式です」
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ジャンピングとは コツ? [部分編集] ジャンピングとは 島をジャンプで渡っていくミニゲーム タップ長押し時間でジャンプの飛距離が決まる。 海に落ちたらゲームオーバー、3回までコンテニュー可能。 中心に飛べればボーナスが付き、2倍、3倍…と得点が増えて貰える。 最初の10回はアシストがつき、落下地点が目視できる。 コツ? 消音でやってるとわかりづらいので音を出すと少しだけわかりやすい? タップ長押し中にエネルギーがキャラ中心に溜まっていくので、それを目印にする? ボーナスなくても、とにかく海に落ちないように続けていけばいずれ高得点←
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【種別】 人名 【初出】 アストラルバディ第五話 名前などの詳細は十七話 【解説】 常盤台中学3年生。レベル2。 赤い目に散らばった髪をポニーテールにした少女。 常盤台のジャケットを被っており、その下には黒いボディスーツを着ている。 本来であれば常盤台の入学資格を満たしていないが、 極めて高度な専門技術と能力の応用手腕を総合的に判断し、 強能力(レベル3)相当に値するとして常盤台が受け入れた「特別交換留学生」。 そのため本所属は別の中学校である。 しかし、「お情け」で天才の中に混じっているという劣等感を抱えており、 磨き上げた技術で天才の鼻を明かしたいと思っている。 普段はクールな雰囲気だが一度戦闘になると容赦がなく、入鹿からやり過ぎと言われるほどに攻撃する。 戦闘を楽しむ性分であり、強敵との戦いでは凶悪な笑みを浮かべる。 入鹿とは親友で、目的に巻き込んだときにも最優先で気遣っている。 静護という兄がおり、とても慕っている。 能力はレベル2の感情音叉(ウィスパーベル)。 感情が音になって聞こえるというレベル相当の能力だが、 彼女は訓練の末「3次元的に感情を把握できる」ほどに能力を研ぎ澄まし、レベル3相当と見なされている。 さらに服の下には「発条包帯・改(ハードテーピングカスタム)」を装着しており、 普段から着ている電位伸縮式スーツとの併用により、 木を蹴り折るほどの怪力や一瞬でビルを80m近く駆け上がる瞬発力を発揮することができる。 ただしただでさえ負担が大きい道具を重ねているため、身体には大きな負担が掛かっている。 また幼少期の忍者の訓練から、高い体術と、クナイや手裏剣なども使用できる。 作画の乃木先生曰く、北条家は 過去に滅んだ忍者の一族 であるらしい(*1)。 【作中での行動】 親友の入鹿と共に食蜂を誘拐する計画を実行し、阻止しようとする小牧の透明化を能力で破って暴行を加える。 駆けつけた潤子との格闘戦では圧倒されたが、拘束を解いた入鹿の援護で作戦を成功させる。 だが、食蜂派閥の逆鱗に触れたことで、自身のIDを機密情報へのハッキングへ利用されて指名手配を受け、預金も携帯端末も凍結されてしまう。入鹿を倒した帆風と戦い、本気を出した彼女に敗北したものの、真の協力者である蜜蟻の助力で逃走し、姿を消す前に入鹿の願いを叶えるために帆風が戦う姿を学園都市全土に放送する。 その後は計画の「仕込み」に巻き込まれた人々のもとを回る食蜂と黒子を襲撃し、2人に手傷を負わせる。 一度撤退するも、自身を追ってきた黒子と再度交戦、能力とスーツ、体術を組み合わせて善戦するも、スピーカーからの大音量で出来た隙を突かれて一本背負いとドロップキックを立て続けに食らう。それでも勝利を諦めずに立ち上がったが、帆風戦の残存ダメージと身体強化装備の代償で限界を迎え昏倒する。 戦闘後は病院に搬送されたが、動けるはずのない身体にもかかわらず病室から脱走し、行方を晦ました。