約 1,950,768 件
https://w.atwiki.jp/rozen-templa/
※編集前に必ず確認してください 勝手に行先頭のスペース等が削除され、体裁が乱れたりAAがずれたりすることがあるようです。注意してください。戻せなくなったり、編集してほしい事や、要望等があればコメントに記入してください。 【現行スレ】 【PEACH-PIT】ローゼンメイデン TALE 99http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1268394818/ 【PEACH-PIT】ローゼンメイデン TALE 100 1 :名無しんぼ@お腹いっぱい ■当スレは、PEACH-PITの漫画「ローゼンメイデン」の単体スレッドです。 ■ここは原作準拠のスレです。アニメと原作は内容が違うので要注意。原作以外の話題は該当スレで。 ■連載ネタバレはYJ発売日まで禁止です。それまでは下記の雑談スレで行なって下さい。 発売日前にネタバレが晒される場合があるので、ネタバレが嫌な人はこのスレを見ないなどの自己防衛をして下さい。 ■次スレは 970を踏んだ人が必ず宣言した上で立てて下さい。立てられない場合は必ずその旨を報告すること。 しばらく経っても反応がない場合は誰かが代わりに立てて下さい。その際、必ず代理になることを宣言して下さい。 なお、次スレのテンプレは下記外部HPのテンプレwikiからコピーして貼り付けて下さい。 新スレが立っても、このスレが埋まってから使用すること。 1000取ったら、いい事あります。 ■前スレ 【PEACH-PIT】ローゼンメイデン TALE 99 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1268394818/ ■関連スレ ●PEACH-PIT総合スレ Part20 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1252582373/ ●★ ヤングジャンプ総合スレ Part81 ★ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1269140000/ ●【基地外隔離】ローゼンメイデン雑談スレ 28【ネタバレ】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1268977183/ ■外部HP ●原作者・公式サイト「もものたね」 : ttp //p-pit.net/ ●ローゼンメイデン - Web YOUNG JUMP : ttp //yj.shueisha.co.jp/manga/rozen/ ●「ローゼンメイデン」スペシャルサイト : ttp //annex.s-manga.net/rozenmaiden/ ●過去ログ倉庫 : ttp //rozen.sync2ch.cc/ ●Rozen Maiden AA集 : ttp //i.cool.ne.jp/rozen-aa/ ●Rozen Maiden AA集2 : ttp //www.mangaaa.net/index.php?%BA%F7%B0%FA%2F%A5%ED ●テンプレwiki : ttp //www31.atwiki.jp/rozen-templa 2 :名無しんぼ@お腹いっぱい ■本誌掲載・単行本発売情報 【YJ掲載情報】 TALE 24掲載の19号、発売中! 次回(TALE 25)は24号(5/13発売)に掲載予定 ●集英社 週刊ヤングジャンプ公式サイト - Web YOUNG JUMP : ttp //yj.shueisha.co.jp/ ●集英社s-manga.net YJ : ttp //www.s-manga.net/mens/yj.html 【既刊情報】 ●新装版 Rozen Maiden 全7巻(各\780) 発売中 ●新装版 Rozen Maiden 第7巻 初回限定版(\3400) ※予約限定でしたが、余分に仕入れていた書店などには稀に残っている場合があります。 ●ローゼンメイデン 第1~3巻(各\630) 発売中 ●ローゼンメイデン 第1巻 特装版(\1,500) ※特装版には連載前に掲載されたカラーコミック「少女のつくり方」の別冊絵本が封入されています。 なお、特装版は非常に品薄で再版されるかどうかも不明です。 ●PEACH-PIT画集「Rozen Maiden」 (\2600) 発売中 【よくある質問】 Q.新装版とBIRZ版って内容一緒なの? A.一緒です。 Q.新装版とBIRZ版って混ぜてそろえても大丈夫? A.1~3巻は混ぜてもおk。4巻からはどちらかに統一して揃えないと読めない話が出てくる場合あり。 Q.今YJで連載されてるのは新装版(BIRZ版)の続きなの? A.続きです。 3 :名無しんぼ@お腹いっぱい ■真紅とみんなのお約束 ____ ______ _______ |書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ィ/~~~ 、 。 、_/ /  ̄`ヽ} / ,》@ i(从_从)) / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||ヽ|| ゚ -゚ノ| ||/ < ここに「sage」(半角)といれるのよ || 〈iミ 介 ミiつ \______________ ≦ ノ,ノハヽ、≧ テ ` -tッァ- テ ●ここは基本的にsage進行よ。 ●他作品のスレを荒しに逝くのは許さないわ。 ●個人サイトの画像の直リンは良くないわ。専用の画像掲示板を利用して頂戴。 ●安易な他作品との比較は自重することね。それを利用した煽りもスルーしなさい。 ●次スレは 970が立てるのよ。重複を防ぐためにしっかりと『宣言』しなさい。 ●次スレは立ってもスレ立て人が前スレにリンクを貼るまで書き込みは我慢することね。 ●新装版5巻は1人10冊買いなさい。これは『命令』よ。 4 :名無しんぼ@お腹いっぱい ■注意事項 ●むやみにAAを貼り付けたり、目に余るような連続投稿をしたりしないようにしましょう。 ●特定のキャラクターを貶す書き込みはしないようにしましょう。そのキャラクターを応援している人もいます。 ●その他、他人が不愉快な思いをするような内容や過激な下ネタなどを書き込むのは自重して下さい。 ●荒らし、煽りは徹底的に無視して下さい。荒らしに構う人は荒らしと同じです。 ●荒らしや自治についての議論は上記の雑談スレで行って下さい。 快適な環境作りに皆さんのご理解とご協力をお願いしますm(_ _)m ■専ブラを導入することで、人大杉、荒らしなどによる不快感を軽減させることが出来ます。 ●JaneStyle : ttp //janesoft.net/janestyle/ ●Live2ch? : ttp //www8.plala.or.jp/uro/live2ch/ ●ギコナビ? : ttp //gikonavi.sourceforge.jp/top.html 【携帯専ブラ】 ●iMona? : ttp //imona.k2y.info/taio/ ●べっかんこ? : ttp //ula.cc/ 5 :名無しんぼ@お腹いっぱい ■各ドールの説明 第1ドール:水銀燈 (すいぎんとう) ...人工精霊:メイメイ ..契約者:柿崎めぐ 第2ドール:金糸雀 (かなりあ) ....人工精霊:ピチカート 契約者:草笛みつ 第3ドール:翠星石 (すいせいせき) 人工精霊:スィドリーム 契約者:桜田ジュン(phase43で契約解除) 第4ドール:蒼星石 (そうせいせき).....人工精霊:レンピカ ....契約者:結菱一葉 第5ドール:真紅 (しんく) 人工精霊:ホーリエ 契約者:桜田ジュン(phase43で契約解除) 第6ドール:雛苺 (ひないちご) .人工精霊:ベリーベル 契約者:柏葉巴 .(phase6で契約解除) 第7ドール:雪華綺晶(きらきしょう) .....人工精霊:? ......契約者:オディール・フォッセー ※上記は新装版(BIRZ版)最終話の時点での状況です。 YJ連載から状況が変化してきています。
https://w.atwiki.jp/kenettoristemprate/pages/27.html
ここは皆さんが考えたテンプレの掲載スペースです。 皆さんが考えたネタテンプレ、ガチテンプレ、何でもいいので是非とも投稿していただきたいです。 では、ご自由にどうぞ https //tinyurl.com/5mtdnw3z シュガーDDP cerulean作 載せさせていただきました! -- けねっと (2021-06-29 19 29 37) なまえ: コメント
https://w.atwiki.jp/2charmytemplate/pages/15.html
○質問前にまずはここをチェック。答えが載ってる……かもしれない。 【仮設!2ch軍事板用語集】 http //banners.cside.biz/army_word1.htm 軍事板初心者質問スレ過去ログ倉庫 http //armybeginner.web.fc2.com/ ウィキポータル 軍事 http //ja.wikipedia.org/wiki/Portal %E8%BB%8D%E4%BA%8B ○現在複数のFAQサイトが並立中、どれが正しいかは自分で判断してください。 なお、軍事板ならびに初質スレに「公式」ないし「公式回答」なるものは存在しません。 軍事板スーパーFAQ常見問題&良レス回収機構 http //www9.atwiki.jp/army_faq/ 軍事板FAQwiki http //www6.atwiki.jp/army2ch/ 軍事板初心者質問スレFAQwiki http //www33.atwiki.jp/armyfaq/ 軍事板常見問題 http //mltr.ganriki.net/index02.html 軍事板常見問題検証wiki http //www28.atwiki.jp/dog_kensyo/ ○スレ立て支援用テンプレ置き場 2ちゃんねる軍事板初心者質問スレテンプレサイト http //www19.atwiki.jp/2charmytemplate/pages/1.html
https://w.atwiki.jp/romovie/pages/18.html
質問用テンプレ ハードウェア構成とソフトウェアの前提を書くべし スレに質問するときには、ハードウェア構成を提示してから質問しましょう。エスパーきぼんぬ等と言われないように…… (1スレ目にあった297付近の書き込みをもとに作成) 【OS】 【CPU】HT機能があるならON/OFF書いておくといいらしい 【メモリ】 【HDD(ディスク番号,HDDの製品名,ドライブ名)】 【OS保存ドライブ名】 【RO保存ドライブ名】 【動画保存ドライブ名】 【グラフィックカード】 【サウンドカード】 【ROウインドウサイズ】 【キャプチャーサイズ】 【使用ソフト】 【ソフトの設定(撮影時fpsなど)】 【圧縮コーデック(画像/音声)】 【コーデック設定】 ハードウェア構成については、パソコン買ったり作ったりしたときに一度メモしておくと、なにかと重宝することでしょう。 上記テンプレを埋めるための手引き(ハードウェア構成) 参考:あなたのRO環境を晒してみるスレ 20台目 (アーカイブ) http //gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1209751727/ KOEI SYSTEM VIEWERを使うと大変楽に情報が収集できるのでおすすめです。 http //www.gamecity.ne.jp/products/ksv/ksv.htm 実行するとこんな情報が一発で取れます。 KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.08 [システム] 本体CPUIntel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz 周波数2117 MHz CPUの個数2 システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 3 (Build 2600) メモリ容量 3325MB 空き領域 2445MB ハードディスク[C \]空き容量 19.80GB 総容量 49.99GB ハードディスク[D \]空き容量 94.82GB 総容量 180.00GB ハードディスク[E \]空き容量 4.40GB 総容量 8.46GB ハードディスク[N \]空き容量 84.07GB 総容量 120.00GB ハードディスク[O \]空き容量 77.26GB 総容量 118.47GB ハードディスク[S \]空き容量 421.96GB 総容量 476.93GB ビデオカードNVIDIA GeForce 7600 GS チップGeForce 7600 GS VRAM256.0MB DACIntegrated RAMDAC ドライバnv4_disp.dll バージョン6.14.11.7516 ベンダーID4318 デバイスID914 サブシステムID2184253507 改訂版レベル161 WHQL認証レベル1 ローカルVRAM容量240.5MB 利用可能VRAM容量240.5MB 利用可能テクスチャメモリ容量616.0MB 頂点シェーダ3.0 ピクセルシェーダ3.0 DirectXのバージョン9.0c サウンドカードSB X-Fi Audio [1000] サウンドカードドライバctaud2k.sys バージョン2.09.00.0007 更新日時08-17-2006 02 17 10 ネットワークカードIntel(R) 82566DC Gigabit Network Connection ネットワークドライバe1express.sys バージョン9.5.12.0 更新日時7-26-2006 CD-ROM/DVD-ROMドライブHL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B ここから必要なとこだけ引用して張り付けます。が、このままでは物理ドライブ(HDDそのもの)と論理ドライブ名の関係がわからないので、その情報も書きましょう。 (見た目違うドライブ名でも物理的に同じハードディスクに記録してしまうと性能に影響が出やすいため。) 1スレ目にあった記事を転載しておきます。 307 名前:301 投稿日:08/01/22 15 28 ID xb7Qbor70 HDDの調べ方 これだけはWindowsの機能を使わせてもらいます(うちのだとちょっと不具合が・・・) スタートメニュー(左下のやつ)から設定→コントロールパネル(あるいは直接コントロールパネル) パフォーマンスとメンテナンス(クラシック表示は次から)→管理ツール→コンピュータの管理 左側の一覧からディスクの管理をクリック 右の下半分の表示の左側にディスク0、ディスク1、ディスク2・・・と続いていくがこれがいくつあるかチェック これがディスク0までならパソコンにHDDは1台だけ、ディスク1までなら2台です。 次にこのディスク0を右クリックしプロパティを選択します。 すると~~~~~~のプロパティとありますので、これをメモし 表示されている台数分控えてください。 そしてディスク1まであると仮定しますが、ディスク0と1の右にそれぞれ仕切りがあるかないか、 この仕切りが論理ドライブと言われてるものです。仕切りの中に(C )xxxGBや(D )yyyGBがあると思いますが、 これを調べましょう。今回の例ではディスク0にC 250GB、D 250GB、ディスク1にE 500GBと仮定します。 【HDD(名前,台数】 ディスク0 WDC WD5000AAKS-00GYA0(C 250GB、D 250GB) ディスク1 Seagate ST3500320AS(E 500GB) OS保存ドライブの調べ方がわからない人はマイドキュメントを右クリックでプロパティを選択し、 ターゲットフォルダの場所 リンク先:C \Documents and Settings・・・・ などとあると思いますが、→”C \”を書いてください。 【OS保存ドライブ(物理)】C 同じようにラグナロクも右クリックでプロパティを開いてください。 先ほどと同じようにリンク先の最初1文字をコピーしてください。 【RO保存ドライブ(物理)】C 動画保存場所以下はキャプチャーソフトによりますので割愛 あー疲れた ソフトウェアのほうは? 使っているソフトウェアが皆バラバラなので書きようがありません。テンプレを埋められるようになるまで頑張ってください。 更新時刻:2008年07月06日 (日) 00時34分21秒
https://w.atwiki.jp/tetrismaps/pages/27.html
パフェクリテンプレとは、開幕からパーフェクトクリアを狙うテンプレである。 様々なパーフェクトクリアのパターンがあるが、ここでは割愛する。 どのツモ順でも組める. 61.19%の確率でパフェが取れる、Iミノをホールドすることによって84.64%まで確率が上がる。 参考、参考2←押すと飛ぶよ! 派生 階段積みドネイト Iミノ寝かせ置き16パターン Iミノ寝かせ置き16パターン(続き) パフェなしTSD パフェなしTST 類似
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/1053.html
テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他 ソース
https://w.atwiki.jp/bleucosmos/pages/13.html
テンプレートその1 1.ザフトが強調する血のバレンタイン(2/14)は、地球連合の対プラント宣戦布告(2/11)後である。 2.血のバレンタインからエイプリルフールクライシスまで二ヶ月も無い。 そのため開戦前から地上侵攻のためにNJを量産してた疑惑、ユニウス7を対連合世論喚起の生贄にした疑惑がある。 血のバレンタイン2/14 ―約一週間→ 戦闘への試験投入2/22 ―閏年だとしても40日未満→ エイプリルフールクライシス4/1 なお、地球上へのNJの投下が決議された時の議長は『穏健派』とされるシーゲル・クラインである。 ○ 総論 コーディは人類の敵。ただし、人類としてのアイデンティティを持っている者はその限りにあらず 優等遺伝子至上主義のプラントの体制は、悪しきカースト制度・遺伝子貴族主義に基くものであるから認められない ○ 各論(種) ユニウス7核攻撃は、正当な戦時の武力行使であり、非難されるべきものではない NJの使用は、非人道的な大量破壊兵器の使用であって、ユニウス7核攻撃への報復としては正当化できない ボアズ・プラント本土への核攻撃は、先に核の封印を破りジェネシスを建設していたプラントに対する先制的自衛行為であり正当 ○ 各論(種死) ブレイクザワールド事件直後のプラントに対する要求は、テロリストを野放しにしたプラント当局に対する 正当かつ当然の要求であり「無茶苦茶」などではない テンプレートその2 血のバレンタインについて、ある同志からの提言 1. ユニウスセブン攻撃は、正式な承認によるものではなく一部の者によって引き起こされている。 2. 狙うなら中枢であるアプリリウスの筈なのに、何故か政治的には影響の少ない農業惑星を狙っている。 3. 核を使うなら、圧倒的大火力で反撃の余地が無いほど徹底的に叩くのがセオリーなのに、 何故か半端な攻撃に留まり、反撃の機会を許している。 4. プラント側の報復攻撃はあり得ないほど早く、最初から本事件が発生することを予想していたとしか思えない節がある。 以上の理由から、血のバレンタインはプラント側工作員によって引き起こされた疑いがあり、 地球への攻撃を正当化するための自作自演である可能性が極めて高い。 ○ 上記提言に対する別の同志からの意見 1.正式な承認を受けていなければ地球側が厳重に保管してるはずの核を使用したことはむしろ連理事国側の 管理不行き届きになる(宇宙における実害はともかく管理の厳重さは地上とそう変わらない(地上に持ち込ませないため))。 2.3「違法に建設された農業用コロニー」さえなければいくら戦意があっても長期間は戦えない。 圧倒的な戦力でプラントを叩き落しても得る物は何もなく。むしろ再建が大変になって損をする。 捕捉.占領しようとしても敵対心MAXの国に対しての占領活動は敵味方共に出血を伴い、また反撃があれば流れ弾でさらにプラントが破壊される。 4.そもそも戦争突入前から各国ともに戦争に向けて準備していて、戦争状態に突入して既に3日経っている。 主力艦隊が出撃している最中にユニウスセブンが攻撃を受けたとなればむしろ妥当な日数。 連合スキーな俺だが流石に血バレコーディ陰謀説はどうかと思う。 結果論で言えば大きな間違いだったが当時の連合軍の行動はそれなりに理にかなっていた。 ○ さらなる意見 1. それ故に核爆弾はプラント側が用意したものである可能性が指摘されてるわけで 2.3.ユニウスセブンは農業「実験コロニー」であって、即座にプラント全人口の胃袋を支えられる物ではなかったようだ。 またユニウスセブンを失っても結局プラントは餓えなかった、何故餓えないのかは種の謎のひとつだが。 従ってユニウスセブンを破壊して兵糧攻めという戦略は根底からあり得ない。 4. 「あり得ないほど早い」というのは、ニュートロンジャマーの準備に要する期間を考慮した結果。 初めから地球に無差別攻撃するつもりで事前に用意していたなら、ご指摘の通り妥当な日数だろう。 ○ ある同志によるこの周辺についての考察 この一件に限らず、ザフトの戦争指導は少々異常だ。バクゥに地上戦艦、潜水艦に水中用MS。 兵器の品揃えからして、最初から地上制圧する気満々です。 しかも開戦初頭でオーストラリアを制圧した(オーストラリアが現在と同等の生産力を持っていれば プラントの必要とする食糧は確保できる)にもかかわらず、全世界に戦線を拡大している。 人口で劣る側が独立戦争を仕掛ける場合の戦略とは到底思えない。アメリカ独立戦争の指導者が いきなりヨーロッパ全域を制圧する準備を始めるような物だ。 テンプレートその3 編者注:エイプリルフールクライシスはNJ大量投下と核大量投下の二択だったとのことについて。 っつうかなんでそんだけ厳重に管理されてるはずの核を テメーら何故地上の主要都市全てに落とせる上に核MSにも使えるくらいの量確保してるのかプラント またか、また犯罪行為に手を染めて強奪してきたのか 上記に対するレス、核物質の入手元は? 全く不明。隕石対策などの目的で用意された核爆弾を軍事転用してるんじゃないかという 仮説が出たこともあったが証拠はない。地上を制圧してからなら、地上の鉱山を襲って ウラニウムを手に入れた可能性があるが… まてよ? 新星とかいう大型コロニーを襲って破壊してたよね?この新星が原子炉で 動力を得ていれば、大量のプルトニウムを得られる可能性が… →レス:新生はザフトに占領された後にボアズ(SEED終盤で核攻撃された要塞)に改名された資源衛星だよ。 おお、その可能性は思い浮かばなかった。 接収したコロニーからウラン・プルトニウムを入手か。 しかしそもそも地球の国家郡の国割り自体が異常だからな……種って。 汎ムスリム会議はサウジやイランが入らず(ユーラシア領)非ムスリムのインドが入っているし、 北海道はユーラシア領だし…… 補足 プラント側、モビルスーツ部隊をもって、連合の攻撃を殲滅。 2/14最初にこれが記されてます。 まず、何処で起こった戦闘かわかりません。 戦闘の規模も不明、艦隊レベルの衝突だったのか偵察部隊レベルの衝突だったのか、まったく不明。 まあ、とりあえず、ザフトが迎撃に出ていた結果という事にしましょう。(面倒なので) でも、核を持った空母は敵の目を逃れて核を放つ事に成功したしました。 さあ、ここで問題が浮上してきます。 この空母が正規の任務で動いているのか、動いていないのか、です。 因みに、空母に積まれている核は「ブルー・コスモス」に所属する将校により極秘に積まれたものらしいです。 正規の任務でやるとすると狙う場所があまりに不自然すぎます。 狙うとするなら最も生産力の高い工業地帯でしょう。(ただ、これも下の理由でダメなんですけど) ですが、コロニーを破壊するような行為は、理事国の面々、ひいてはロゴスの重鎮が許しません。 彼らはプラントを一基たりとも損なわずに回収しようとするはずです。 つまり、まず承認されないんです、この任務。(エイプリルフールクライシスの後なら承認されたかもしれませんが) ならば、これはブルーコスモスの将校の暴走なのでしょうか? これもありえない、と言えるでしょう。 理由はいくつか有ります。 まずは、ブルーコスモスの上部組織が理由の一つになります。 ロゴスです。種死で明言されました。 「暴走してる人間が命令を無視するなんてのは良く有ること」と思われる貴方。 その通りですが、その場合はコロニーが最も密集した地帯を狙うでしょう。 核を持ち出すほど暴走するくらいですから、この将校はコーディネイターに対して相当の憎悪を抱いていたはずです。 そんな人物なら、最も多く殺せる場所を選ぶのではないんでしょうか? ……書きながら湧き上がってきた疑問なんですけどね。 この問題の将校、本当に「ブルーコスモス」だったんでしょうか? どうも違うような気がします。 ※この説は年表に記された「核を積んだMA空母」が実際にあったと考えて組み上げたものです。悪しからず。 後、敵の迎撃部隊に向けて核を使わなかったのも疑問の一つです。 核の目標足りえるの物は何もコロニーだけではないというのに。 これに対してレス 8 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/05(日) 17 16 26 ID ??? この推論の問題点は、ブルーコスモスが一枚岩かどうか、と言う問題があります。 その将校がブルコス過激派で、上のほうから「プラントの破壊は許さん」なんて言われたら 腹立ち紛れにどうでもいいようなコロニーにぶっ放すんじゃないか?という意見もありました。 ですが、常識を持った狂人なら首都を狙うでしょう。 独断専行で『やった者勝ち』の戦果を求めるなら人口密集コロニーか工業コロニー、もしくは敵艦 隊が妥当です。 特に最後の選択肢は目標がコロニーだけでないという点で魅力的。 問題の将校ですが、核を持ち出す事ができ核の発射コードをも有する人物のようですので、かなりの上級将校の可能性も有ります。 まあ、どちらにしろ、「腹立ち紛れにどうでも良いような場所を核攻撃するような人物」でない事は確かです。 そのようなチンピラのような思考を持つ人間に国家と軍は核のキーを預けるはずがありません。 いくら何でも、「核を撃てればどうでも良かった、今は(目標をちゃんと考えてなかったことを)反省している」と言うことはあり得ないのですから。 ユニウスセブンを攻撃目標に選ぶ理由が一つだけあります。警告というか、最後通告です。 「馬鹿なことは止めろ。次は全コロニーがこうなるぞ」といったところでしょうか。 しかし、この目標選定は核攻撃が「正規の作戦の場合」にしかあり得ないのはもちろんです
https://w.atwiki.jp/antikira/pages/13.html
○テンプレ ・1. テンプレは絶対です。キラはキラ厨の今までの悪行(ソースを出さない特攻、話題ループ、その他諸々) と公式の有り様によりこのスレでは、未来永劫ランクZ-で固定 意見を語るのなら「詳細な自社製品ソース」を上げて証明しないと相手にすらしてもらえません つーかせめて何話の何分何秒でこーいう事してたからってくらいのソースは出せwww ・2. キラに関する話題は基本的に対象外、いつものように公式のキラの有様を無視したキラの話題を出す奴はキラ厨 西村代理人こと「汚物」が脳内妄想を論拠として暴れていますが、これは後述の3.5.6.7.に沿った主張でもなく またテンプレのようにソース出さず、「脳内妄想の俺は公式ソース出す相手は非公式」を繰り返しますので 所詮は同じキラ厨です、なお、依然変わらずガルドスへの対処も、それに沿って対応で ・3. 公式外伝含む公式映像・漫画・小説と、設定に矛盾が発生する場合は 公式映像・漫画・小説を優先して正しいものとする、一部媒体(HP)は不可 ・4. ただし、後ほどスペエディ等で修正されている場面 (たとえばストフリがフリーダムになっているような場面)は例外とする ・5. 強さを語る上ではもっとも活躍した時の強さだけではなく いままでの戦果や劇中での活躍を総合的に判断して決める ・6. サンライズ自社製品の公式設定を、媒体に関わらず最高ソースとする ・7. その公式設定に順ずる設定である漫画、HP、各種媒体は 上記に反しない場合に限り有効とする、上記に反したら無効 ・8. キラやラクシズ論議など、論を出す時には、まず過去ログとテンプレを見てから意見する 見てから意見しない奴や話題をループさせる奴はキラ厨 ・9. 相手を「アンチ」とレッテル張りしてくる奴は9割方キラ厨 (キラ厨脳内:アンチ=キラアンチ、キラアンチ=種アンチ) ・10. キラ厨出禁。糞コテ☆は脳内リセットを駆使してくるのでコテをNGに入れるなどして各自対処 名無しキラ厨はとりあえず脳内ソースでしか語れないので、公式ソース使って徹底フルボッコする ・11. キラ厨はソースの無い脳内公式設定をさもソースがあるかのように言ってくるが 結局公式ソースを出せないのでそこを突け 公式ソースで証明できない「可能性」等は、証明する事が不可能な「悪魔の証明」なので 決して認められません ・12. キラ厨が脳内リセットして話題をループさせたら 「キラ厨乙www」「本スレ住民は暇ッスねwwww」で対処、後は徹底スルー このスレは本スレから分化したキラアンチ隔離スレ(笑)なので キラ厨がいくら突撃してきても、決してキラ最弱が覆ることはありません ・13. もちろん、スルーの前に、キラ厨にはキチンと 「 こ の ス レ と T V 映 像 では キ ラ は 赤 雑 魚 に 負 け た カ ス 」 だって事実を理解させてあげましょう ・14. ただし、本編ソース(赤雑魚等)に従って最弱としてキラの話題を出すのはこの限りではない ・15. このスレでは総意として「核エンジン機体>越えるのが難しい壁>バッテリー機>」であり その中でも「GAT・ビーム世代のバッテリー機>超えるのが難しい壁>ジン等それ以前の機体」 です、 当然、キラの和田以降や自由登場時もこの補正がかけられます ・16. よって「キラに負けたからミゲルはキラより弱い!!」とか 「クルーゼには勝ったからキラはクルーゼ以上!!」等は、完全に筋違いとなるわけです キラ凸キラ厨は最弱、これはこのスレでは確定された事であり決して覆りません ・17. このスレでは画像ソース・映像ソースが史上ですが 画像ソースも出さずに他人の出した画像ソースにイチャモンをつけ 「この画像ソースは実は○○だと 解 釈 できる」等といけしゃあしゃあとのたまっても認められません このスレではきちんと線を引くなり基準を書き込むなどして 「誰からも基準(この場合の基準とは、意図する点の事です)が一目瞭然な」画像ソースを出しましょう 画像ソース出せない癖に、画像ソースに喧嘩を売る奴の発言は こ の ス レ で は 認 め ら れ ま せ ん
https://w.atwiki.jp/ginzan3da/pages/39.html
2巡目積み込みテンプレとは文字通り1巡目に火力を出し、2巡目に積み込む開幕テンプレのことを指します。Twitterで銀山が提唱した開幕の立ち回り理論です 2巡目に積み込み、3巡目に火力を出し易くすることで、3巡目からアドリブで派生を組むテンプレや、1巡目に積み込むテンプレとの対戦にこそ真価を発揮します。 1巡目からずっと火力を出し続けるテンプレ(LST積みなど)に対しても3巡目に組める火力次第では互角に打ち合うことができます。 2巡目積み込みテンプレは積み込み易くする都合上2巡目に火力の発生する妥協が作れる場合があります。 そしてそちらのほうが安定することも。 2巡目はほぼ全ての開幕テンプレが火力を出す部分であり、そこを抜くのは意表をつく、相殺外しなどの利点があります。その隙間に高い火力を打ち込むのが狙いです。 しかし、2巡目積み込むなんてことをして勝ってしまったら相手が警戒するのは明確、その上で普通に火力を出したら立ち回り次第では勝つことができる可能性があります。(この時点で2勝、ぷよテトのレート戦なら既にマッチに勝利しています) 2巡目に積み込む=攻撃を食らうというだけで2巡目積み込みテンプレは強いというよりネタに近く、使う人を選ぶテンプレであることがわかります。 そのためカウンターのように3巡目に纏め打ちができる2巡目積み込みテンプレのみここに記載します(まあそうなると現状1つしかないのですが)。 以下愛すべき自分の2巡目積み込みテンプレ S-DQ
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どうも、笹(このWikiの管理人)です。皆さんもテトリスのテンプレについて考えたことはありますでしょうか。テンプレには実用的なテンプレやネタテンプレなど用途はそれぞれ色々な種類がありますが、このページでは笹が思う実用的なテンプレの作り方を解説していきます。 テンプレを作る前に! + コンセプト決め これについては色々な方が言っていますね。実際何故なの?と思う方もいるでしょう。その理由は大きく分けて2つあります。 1.単純に楽ができる 2.無駄が減る 1.単純に楽ができる これはつまり試行回数が減るということです。例えばコンセプトをDT砲の形とします。するとDT砲の形を組めるミノの置き方に絞られます。すると何もない状態からテンプレを考えるよりミノを試し置きする回数が減りますよね。時間をかけずにテンプレの質を上げていくことができる為これだけでもコンセプトを決めることが大切なのがわかります。 2.無駄が減る コンセプトを決めそのコンセプトに最適化していくとミノの置かなくてもよい場所や置いてはいけない場所などがわかる為ミノの置き方を絞っていける要素になります。 テンプレを作ってみる + 作り方にもいろいろな方法がある 1.とりあえずミノを置いてみる作り方 2.一巡目の形を絞りこんでいく作り方 3.良地形を元に二、三巡目から置き方を決める作り方 1.とりあえずミノを置いてみる作り方 これはそのままの意味でとにかくミノを置いて行くということです。試行回数は増えますが途中で別の組み方を見つけられたり新たな派生を思いついたり、など発見が多いので作ってて一番楽しい作り方かも知れません。ただし欠点があり確実に組めない形などを理想形として考えていた場合気付くのに時間がかかるということです。この作り方は長めのテンプレ(四巡以上)や多派生のテンプレを作る場合に適しています。 2.一巡目の形を絞り込んでいく作り方 これは元々ある一巡目を参考にする場合や開幕TSD系統のテンプレを作る場合に用いると便利です。また、完全に形を決めなくても右から何列目でTSTをする、というように指定することでミノの置き方を絞れます。1のやり方に慣れてきたこのやり方も取り入れてみることをオススメします。 3.良地形を元に二、三巡目から置き方を決める作り方 良地形というのを具体的にするとパフェ率の高い地形や次の巡で確定でTSDに派生できる地形などです。文字の説明だとわかりにくいと思うので画像を使って説明します。 このテンプレは開幕TSTの形で高確率8列パフェを取りたいというコンセプトのテンプレです。上のテンプレ(真PT積み)はパフェ率が99.96%で取れる形を元に二巡目から考えています。この作り形はとにかく理論値を目指したい場合に適しています。ただし欠点も多く長めのテンプレだと逆に時間がかかってしまったり途中で削りが入るテンプレなども考慮しにくくこの作り方はどのコンセプトにも活かせるという訳ではないので注意しましょう。 この作り方を紹介している人はあまり見かけない印象でしたが、慣れれば一番時間のかからない作り方だと思います。 + そのテンプレに安定感はある? 1.組める確率が低いとテンプレと呼びにくい 2.理想形だけでは安定していないときの対処法 3.むしろそういうコンセプト 1.組める確率が低いとテンプレと呼びにくい どのくらい組める確率が低いと呼べないかの判断が難しいところですが個人的には二巡目、三巡目だけ低いというよりは二巡目が低いのに三巡目も低いといった連続でセットアップ率が低いことなのかなと思います。とにかくある程度組めるようにするか後述でも話しますがミノ補完を取ることが大切です。 2.理想形だけでは安定していないときの対処法 テンプレを作っていくうちにこの形が一番コンセプトに合っていて強い、という形が見つかると思います。しかしその理想形が確定していないことがよくあります。その為に他の形で妥協します。そこで出てくるのが妥協形というものですね。例を上げるとこのような形で妥協形を作ります。 上のテンプレはDT砲系統のテンプレです。理想形の組み方はOミノがLミノより早くないと組めませんが妥協形と合わせればDT砲自体は確定で打てます。妥協はコンセプト通りの形がベストですが多少コンセプトを外れても良地形なら問題ないです。 3.むしろそういうコンセプト これは一部の例外なテンプレのことです。実用的かと聞かれると微妙なテンプレも多いですが敢えて組みにくくするというのも面白いテンプレになるかもしれません。ちなみにこういうコンセプトを持つテンプレは運TST、真不真面目STD、Aoiro砲などが挙げられます。 テンプレが完成! + 名前を付けよう テンプレに名前を付けるのは大切です。これにはちゃんと理由があり名前と一緒にしっかり定義していただけるとテンプレを掲載しやすくなりますし使う場合にも呼びやすくなります。それに名前を付けていたとき誰かが使って名前を広めてくれたりすると嬉しいですよね。なので親しみやすい長すぎず短すぎずの名前にするといいと思います。自分の名前を入れてみる、テンプレの土台の名前など勿論決め方は自由です。 + 組んでみよう やっぱり自分で作ったテンプレですから組んでなんぼです。実戦で使ってみるのもいいですね。ちなみに宣伝ですが作ったテンプレを紹介してほしい!などがありましたら笹に声をかけていただけるとYoutubeにて紹介動画を作らせていただきますので気軽に教えて下さい! + 既出だった場合… 最近は色々なテンプレが作られている為元からあるテンプレに被ってしまうなんてことがあります。その場合は既出という判定になります。その場合没になってしまう場合があります。ですが、気は落とさないように行きましょう!既出になってしまってもテンプレ制作者としての経験値は間違いなく積まれていきます。厳しい時代ではありますが頑張っていきましょう! 最後に + あとがき ここまで読んでいただきありがとうございます。ところどころ伝わりにくいところなどがあるかもしれません。なのでその場合はコメント欄で教えていただけると嬉しいです。 + 笹のテンプレについての考え これは笹自身が語る為に設けた場所です。いわゆる自分語りコーナーですね。僕自身テンプレはテトリスの大事な要素だと思っています。テトリスを楽しむ上で40Lineやウルトラや20TSDなどがあると思います。その中でもやはり切っても切り離せない要素がT-spinですよね。何よりT-spinは組んでて楽しいです。しかもT-spinには複数種類があるのでその種類分の楽しさがあります。それをいかに効率的に組むか、かっこよくドネイトするか、そこがテンプレの面白さだと思います。テンプレの数だけテトリスはさらに面白くなると思っているので是非皆さんもテンプレを作ってみてはいかがでしょうか!ここまで読んでいただきありがとうございました!