約 2,349,673 件
https://w.atwiki.jp/tale2380/pages/284.html
《フォーリング・サンダー》 儀式モンスター 星7/光属性/魔法使い族/ATK2500/DEF2000 「迅雷の儀式」により降臨。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 このカードはモンスターに攻撃する場合、 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/363.html
高橋秀行:フォーリナー1 合計40枚+2枚 上級04枚 エーリアン・マザー エーリアン・リベンジャー(お気に入り) 円盤ムスキー 宇宙獣ガンギル 下級15枚 エーリアン・ウォリアー×2 エーリアン・キッズ×2 エーリアン・グレイ×2 エーリアン・ソルジャー×2 エーリアン・テレパス×2 エーリアン・ドッグ×2 エーリアン・ヒュプノ エーリアンモナイト×2(お気に入り) 魔法13枚 悪夢の鉄檻×2 「A」細胞散布爆弾 「A」細胞増殖装置 強者の苦痛×2 古代遺跡コードA×2(お気に入り) サイクロン 死者蘇生 トライアングル・エリア ハリケーン 光の護封剣 罠08枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 超古代生物の墓場×2 毒蛇の供物×2 惑星汚染ウイルス×2 エクストラ02枚 宇宙砦ゴルガー×2(お気に入り)
https://w.atwiki.jp/otakarazukan/pages/64.html
セントフォース 女子アナウンサーが所属するタレント事務所。 皆藤愛子:杉崎美香:宇井愛美:高見侑里:山岸舞彩 セントフォース画像 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1513.html
テーマ:アルカナフォース 斎王琢磨が使用するモンスターカード群。 主にアニメ及び、PSP版ゲームTFシリーズで使われ、以後順次OCG化された。 全てのモンスターが光属性・天使族で構成されており、特徴として以下のような効果テキストを共通して持つ。 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表: ・・・・ ●裏: ・・・・ アルカナフォースのカードは、TF2が発売された時点ではアルカナフォースEX-THE LIGHT RULERを除いてOCG未発売だったが、TF2ではアニメに登場した数種類のカードがオリジナルカードとして収録されている。 アルカナフォースのカードはいずれもタロットカード(大アルカナ)をモチーフとしている。大アルカナには0~21の22種類があり、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERは大アルカナの範疇を超えた、いわば究極のアルカナである。さらに、ワンド、ソード、カップ、コインの4つのスート、合計56枚からなる小アルカナも存在する。 効果テキストでは「コイントスを行う」と書いてあるが、ゲーム上では他のギャンブルカードと違い、カードが回転する演出が見られる。正位置で止まった場合は表、逆位置の場合は裏の効果を得る。なお、「アルカナフォース」と名の付かないアルカナ関連のカード(カップ・オブ・エースなど)は、通常通りのコイントスの演出である。 余談だが、アルカナフォースの攻撃力・守備力は、いずれも「1000+番号×100」となっている。 また、アニメではカード名のハイフンはアンダーバーであったが、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERに倣って全てハイフンに変更されている。 新パック「LIGHT OF DESTRUCTION」にて、ついにアルカナフォースのカードがOCG化された。ただしコイントスを行うのが「召喚に成功した時」だけでなく「反転召喚・特殊召喚に成功した時」にも対応しているなど、効果テキストはTF2のものとは異なるものになっている。 ほとんどの「アルカナフォース」に言えることだが、自分に都合の悪い効果が出てしまった場合、強制転移等で送りつけてしまえばデメリットを背負うのは相手になる。最後の手段として覚えておこう。 OCG関連リンク アルカナフォースEX-THE DARK RULER アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER アルカナフォース0-THE FOOL アルカナフォースI-THE MAGICIAN アルカナフォースIII-THE EMPRESS アルカナフォースIV-THE EMPEROR アルカナフォースVI-THE LOVERS アルカナフォースVII-THE CHARIOT アルカナフォースXIV-TEMPERANCE アルカナフォースXVIII-THE MOON アルカナフォースXXI-THE WORLD アルカナ ナイトジョーカー カップ・オブ・エース 光の結界 セカンド・チャンス アルカナコール 逆転する運命 死神の巡遊 ラッキー・チャンス! TF2オリジナル関連リンク アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER アルカナフォースIII-THE EMPRESS アルカナフォースIV-THE EMPEROR アルカナフォースVII-THE CHARIOT アルカナフォースXII-THE HANGED MAN アルカナフォースVIII-STRENGTH アルカナフォースXXI-THE WORLD 光の結界 逆転する運命 カップ・オブ・エース スート・オブ・ソード X ザ・マテリアル・ロード ザ・スピリチアル・ロード ザ・ヘブンズ・ロード
https://w.atwiki.jp/valtwiki/pages/20.html
自然を愛する戦士。 本名は「フォレス・ミーティア」。 身長 158cm(初代)→189㎝(DX、エタバト) 年齢 33歳(初代)→35歳(DX、エタバト」 普段は森の中で暮らしている。 最後の切り札は思い切りハンマーを叩きつける「グラビティハンマー」 好きなものは自然、嫌いなものは環境破壊をする人や自然をバカにする奴。 好きな食べ物はリンゴ、欲しいものは特にないが、もっと自然を好きになりたいようだ。 名前の由来は、森という意味のForest 星を意味するStarを繋げてそうなったらしい。 武器 ウッドハンマー フォースターの武器である木のハンマー。 技 ハンマーブーメラン ブーメランのようにハンマーを投げる。 グラビティハンマー 最後の切り札。
https://w.atwiki.jp/pso2sega/pages/49.html
特徴 [#n436bff5] 使用できる武器 [#x7bf4916] スキルツリー [#m07c58a7] スキル [#pf701b6c] 法撃アップ1 [#f5b9d60b] 法撃アップ2 [#c6c972dc] 法撃防御アップ1 [#l6481f7b] テックチャージアドバンス1 [#q5f658e8] テックチャージアドバンス2 [#udd8c2a4] ノーマルテックアドバンス [#lf381588] テックJAアドバンス [#f9a6be90] チャージPPリバイバル [#ra6dcf74] フォトンフレア [#q7d3523b] フレイムマスタリー1 [#i000edd3] フレイムテックSチャージ [#jac5bc1a] バーンブースト [#oc378288] アイスマスタリー1 [#rfd9004d] フリーズブースト [#sfdfd3d2] フリーズイグニッション [#o1bf2518] ボルトマスタリー1 [#x8ef44c2] ボルトテックPPセイブ [#m6281a8b] ショックブースト [#s9f61478] PPアップ1 [#gd91b40c] PPアップ2 [#qc525dce] ミラージュエスケープ [#g0c5768e] ジャストリバーサル [#dc8aa08c] コメント [#b76a4d0d] 特徴 フォトンの力を駆使して闘う フォトンを用いたテクニックの使用に長けた、遠距離戦闘向きのクラス。 扱うことの出来るテクニックは強力かつ多彩で、法撃武器を用いることでさらに強化される。 瞬間的な範囲攻撃力に優れるが、PPがない事には何も出来ないため息が続かない瞬発型クラス 火力・支援による貢献を継続するためには打撃でPPを回収する必要があるため、実際にはハンターと並んで殴る事になり、またそのほうが回復・支援もしやすい 安全を優先するのであれば離れてタリスを投げ込んでいく方法もあるが、扱いが難しく慣れが必要 主要なアクションであるテクニックの使用に際して基本的にチャージ時間を必要とするため、行動の結果に至るまでのリズムがワンテンポ遅いのが特徴 使用できる武器 ロッド(長杖) タリス(導具) ガンスラッシュ スキルツリー attachref 括弧内の数値は前提スキルの必要最低Lvです。 法撃アップ1 ミラージュエスケープ ┃ (1)┃ ┃ ジャストリバーサル (3)┏ ━ (3)╋ ━ ┓(3) フレイムマスタリー アイスマスタリー ボルトマスタリー (3)┣ ┓(5) (3)┣ ┓(5) (3)┣ ┓(5) バーンブースト フレイムテックSチャージ フリーズブースト フリーズイグニッション ショックブースト ボルトテックPPセイブ (2)┃ ┃ (2)┃ ┃ (2)┃ ┃ 法撃アップ2 ┃ PPアップ1 ┃ PPアップ2 ┃ (3)┏ ┫(5) (3)┏ ┫(5) (3)┏ ┫(5) テックチャージアドバンス1 チャージPPリバイバル 法撃防御アップ1 フォトンフレア ノーマルテックアドバンス テックJAアドバンス (1)┃ テックチャージアドバンス2 スキルシミュレーター(外部サイト) http //pso2skill.web.fc2.com/index.htm スキル チャージPPリバイバルがほぼ必須スキルである 炎ツリーの上位にあり、どのマップにも現れるダーカーに炎が有効なため無駄がないが、せっかくスキル制なのに没個性化する点は問題 氷や雷はマスタリー1を1Lvだけ取得して、後は「法撃アップ」「テックチャージアドバンス」を強化するのが現状汎用性が高い 法撃アップ1 法撃力が上昇する 素の法撃力に加算される為、装備やテクニックが早期取得できるようになる。 10Lvで+50と伸び幅は割と大きいものの、あくまでも加算するスキルである。 そのため、法撃がインフレするであろう将来に死にスキルになる可能性はある。 威力上昇よりは、1ランク上の装備をするためのスキルと思ったほうが良いだろう 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 法撃力 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50 法撃アップ2 法撃力が上昇する 法撃アップ1と同じ。1だけでは足りない場合に 法撃防御アップ1 法撃防御力が上昇する 要法撃防御が高い防具を装備したい場合には役に立つ…のかもしれないが、氷ツリーの末端にあるため、正直取得は趣味の領域 テックチャージアドバンス1 チャージテクニックのダメージが上昇する 威力が乗算で乗るため、将来性・汎用性ともに有望なスキル 現状のバランスではノーマルテックを使う意味がないので、威力アップのためにはコレを取るのが鉄板 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 威力 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% テックチャージアドバンス2 チャージテクニックのダメージが上昇する テックチャージアドバンス1と同じ 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 威力 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% ノーマルテックアドバンス チャージしていないテクニックのダメージが上昇する 現在のノーマルテクニックは威力が低すぎて存在意義がない。何らかの調整が入らない限りこのスキルの事は忘れていい 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 威力 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% テックJAアドバンス テクニックのジャストアタックにダメージボーナスを得る チャージしたテクニックでもJAは可能。 チャージテックアドバンスと伸び率が同じ、かつあちらのほうがツリー的に無駄が少ないため どちらを優先するかは価値観による。 別枠乗算ということを思えば最終的には効果は期待できる。 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref ダメージ倍率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% チャージPPリバイバル チャージ中にPPが回復する フォース必須スキルといっても過言ではない。これを取って初めてスタートラインに立てる このスキルを習得するとPP不足がかなり軽減される……が、やはりPP切れの宿命からは逃げられない 通常だとチャージ中は無意味になってしまうPP回復支援も最大限に活かせる 画像 Lv 1 attachref - - フォトンフレア アクティブスキル 一時的に法撃力を上昇させ、代わりにHP最大値が低下する 威力上昇は素敵だが、伸び率が加算。しかもHPが減少する割りに、効果時間が短くリキャストが長い ツリーの上のほうにあるので、役に立たない前提スキルを考慮すると、 前提スキル分とあわせてチャージテックや法撃アップを伸ばしたほうが総合的に良いと思われる チャージPPリバイバルとの同時取得はかなりの高レベルとなるため、現状では一瞬のダメージ追求のためのロマンスキル 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 法撃力 +20 +40 +60 +80 +100 +120 +140 +160 +180 +200 HP最大値 80% 79% 78% 77% 76% 75% 74% 73% 72% 70% リキャスト 120秒 120秒 120秒 120秒 120秒 120秒 120秒 120秒 120秒 120秒 効果時間 30秒 30秒 30秒 30秒 30秒 30秒 30秒 30秒 30秒 30秒 フレイムマスタリー1 炎系テクニックの威力が上昇する レベル1でまず5%上昇するため、とりあえず1だけ修得しておいても損はない 炎テクニックは、どのマップでも出るダーカーに対して有効なので、このスキルは高くても良いだろう 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 威力 105% 106% 107% 108% 109% 110% 112% 114% 116% 120% フレイムテックSチャージ 炎系テクニックのチャージ時間を短縮 極めるとチャージ時間が半分になるものの、当然PPの枯渇も早まる PP回復支援とチャージPPリバイバルを組み合わせることで真価を発揮 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 減少率 90% 87% 84% 81% 78% 75% 70% 65% 60% 50% バーンブースト バーン確率が上昇 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 状態異常確率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% アイスマスタリー1 氷系テクニックの威力が上昇する レベル1でまず5%上昇するため、とりあえず1だけ修得しておいても損はない 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 威力 105% 106% 107% 108% 109% 110% 112% 114% 116% 120% フリーズブースト フリーズ確率が上昇 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 状態異常確率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% フリーズイグニッション アクティブスキル フリーズ状態のエネミーを爆破し、大きなダメージを与える 威力自体は非常に高いが、CT60秒で発動が遅いうえ、ガンスラッシュ程度の至近距離しか爆破できない、と使い難さが目立つ 氷特化キャラクターにするなら……というレベル 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 威力 10% 40% 80% 100% 120% 140% 160% 180% 190% 200% リキャスト 60秒 60秒 60秒 60秒 60秒 60秒 60秒 60秒 60秒 60秒 ボルトマスタリー1 雷系テクニックの威力が上昇する レベル1でまず5%上昇するため、とりあえず1だけ修得しておいても損はない 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 威力 105% 106% 107% 108% 109% 110% 112% 114% 116% 120% ボルトテックPPセイブ 雷系テクニックのPP消費量が減少 雷テクニックは元のPP消費量が高めのため、これをとってようやく他属性と同じになる 雷特化キャラクターなら欲しいが、そうでないなら必要性は薄い 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref PP消費量 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 ショックブースト ショック確率が上昇 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 状態異常確率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% PPアップ1 PP最大値が上昇する 1Lv上げるたびに、PP最大値が1上昇する 10Lvまで上げてもPPが合計+10されるだけという微妙な上昇値 PPアップ2まで全振りしてもテクニック一発分に足りるかどうかという今の惨状では、 防具や装備スキルで補ったほうが遥かに効率的 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref PP最大値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 PPアップ2 PP最大値が上昇する PPアップ1と同様 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref PP最大値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 ミラージュエスケープ 視覚情報を撹乱し、無敵状態で一定距離を移動する 他のクラスの回避行動に比べモーションが長く、無敵時間も長い。 他職の回避行動と同様に攻撃硬直をキャンセルできる。 空中でも使用可。モーション中ゆっくりと降下する。 降下中、地面に接触すると即座にモーションが終了する。 これを利用し、攻撃硬直を取られそうな状況ではまずジャンプで硬直をキャンセルしてから 空中ですぐに使用することでミラージュエスケープの硬直を着地でキャンセルすることが出来る。 画像 Lv 1 attachref - - ジャストリバーサル 吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる いわゆる「受け身」。ダウンする瞬間にジャンプ入力すると発動する。 完全にダウンした後では受付時間が過ぎてしまっているので発動しない。 かと言って、ダウン前の吹き飛んでいる最中にジャンプキーを入力してしまっても発動しなくなる。 地面に倒れた瞬間でしか受け付けないので、かなりタイミングが重要なスキル。 画像 Lv 1 attachref - - コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5629.html
今日 - 合計 - ガンフォースの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時00分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/69.html
管理者also。が書いている小説。(旧名カンマスバトルオールスターズ) ファーストフォースから、セカンド、サード、ネオ、フィフスと現時点では5種類のスレッドがある。 総計すると約400レス。 2009年9月1日にネオフォースで完結と宣言した。 が、また新たな章としてフィフスフォースが今現在書かれている。 矛盾 この小説には色々な矛盾が発生している。 神器はネオフォースの無効化ができるという設定が完全に無くなっている。 ↑ネットの電脳世界を無効化できると考えれば解決できる。 リトルがカンマスの裏の存在を知らされていないはずが何故か知っている。(多分) ↑カンマスの湖で知らされたような気がしなくもない…。どうだったっけ。 フォースシリーズ各章 ファーストフォース(カンマス王国救出前編) カンマス王国をダブルの手から救うシナリオ前編 ダブルの居るカンマス城に入るには、七人戦士の持つスターピースを集めなければならない。 ミクロシティ~天空町まで セカンドフォース(カンマス王国救出後編) カンマス王国をダブルの手から救うシナリオ後編 ビッグエドシティ~カンマス城まで サードフォース(カンマス管理者決定戦編) カンマス管理者を決めるシナリオ 殺し屋ギャラクシーとの戦いを描く ネオフォース(カンマスの裏編) カンマスの裏の住人が蘇り、人間界へやってきたというシナリオ フィフスフォース(楽園国編) 記憶を失ったリトルがいきなり殺され楽園国へやってくるシナリオ ネクストフォース 現在also。が書いている小説。(正確に言えば原案also。、著者AM?) フォースは漢字一文字となっている。 部隊SS 緋黒の短編小説にて書かれている殺し屋ギャラクシーの話。 ⇒部隊SS カンマスバトルオールスターズ ハチャメチャリレーVer. カンマスバトルオールスターズ ハチャメチャリレーVer.参照。 その他 青空ネオフォースの裏の王「エーエム」から視線としたナチュラル・グリーンの小説。also。の誕生日に書かれたもの。 関係リンク フォース一覧 フォースシリーズ_フォースまとめ フォースシリーズ登場人物(ファーストフォース) フォースシリーズ登場人物(セカンドフォース) フォースシリーズ登場人物(サードフォース) フォースシリーズ登場人物(ネオフォース) フォースシリーズ登場人物(フィフスフォース) フォースシリーズ登場人物(ネクストフォース) 神器 フォースシリーズに登場する町や場所 フォースシリーズ用語集 SDK団 殺し屋ギャラクシー 部隊SS 裏の住人
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3107.html
チルドフォース ルリスレイブが持つ特殊能力でおそらく常在型能力に分類される。 この能力を持つルリスレイブはコスト3以上である。 瑠璃(ラピスラズリ)の尖兵チャージランス R 水 コスト5 クリーチャー:リキッド・ピープル/ルリスレイブ 4000 ■ラピスラズリ・コア-このクリーチャーは名前に《ルリ》とあるクリーチャーの効果を受けない。 ■チルドフォース水×3-自分のマナゾーンまたはバトルゾーンでタップされている水のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーは次のCF能力を得る。 CF-自分の、名前に《瑠璃》とあるクリーチャーはブロックされない。 (F)クイーン・ルリは自らの力の一部である瑠璃の核を他のクリーチャーに植え付け、自分の忠実な僕を増やしていった。 作者:ペケ 能力抜粋 ■チルドフォース○○×X-自分のマナゾーンまたはバトルゾーンでタップされている○○のカードがX枚以上あれば、このクリーチャーは次のCF能力を得る。 CF- マナゾーンを参照する似たような能力に彩土があるが、こちらはタップされているもの限定ではあるがバトルゾーンのクリーチャーも参照する点が異なる。 ルリ関連の能力は全てご自由に使っていただいて構いません 評価 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/59.html
J-047 黒騎士ブラフォード J-047 C [[キャラ]] [[ファントムブラッド]] 血 P(2) S3 T1 ☆☆ ◆死髪舞剣(ダンス・マカブヘアー) 敵1人を「P-1、T-1」する。 ○血血 ブラフォード [[屍生人]] 出典:JC4巻 13 ディオが屍生人として復活させた、イギリスの伝説の騎士。 ジャックがSを下げるのに対して、このカードはそれ以外のPとTを下げる事が可能。 とは言え、Pが高いのは柱の男やゾンビなので、同属対決の様な状況でこそ威力を最大限に発揮出来るテキストである。また、J-141 笑うJ・ガイルの効果適用範囲を広げる際にも役に立つ。 攻撃力が最大のSではなく、Pになっている点も特殊。 Sが高めなので他の屍生人が苦手とするJ-087 エア・サプレーナ島でもそこそこ戦えるだろう。