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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 ガチャフォース タイトル ガチャフォース 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GG4J ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 2003-11-27 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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サンダーフォース サンダーフォース機体説明 敵リスト サンダーフォースII機体 コメント テクノソフトの開発したシューティングゲーム。 サンダーフォース 機体説明 エンテイ:FIRE LEO(ファイヤー・レオ) 敵リスト ミカルゲ:ダイラ サンダーフォースII 機体 エアームド:エクセリーザ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 機体 サンダーフォースⅢ トゲキッス:ステュクス 敵リスト サンダーフォースⅡ ドンファン:ビックエレファント サンダーフォースⅢ バンギラス:ガーゴイル キングドラ:キングフィッシュ -- (ユリス) 2013-07-13 08 12 22
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テラフィム ユダヤに伝わる家の神。 偶像崇拝だとして排撃された。
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《アルカナフォース・リトルフォース》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 0/守 0 自分のスタンバイフェイズにこのカードが墓地に存在し、 自分の墓地に存在するモンスターが全て「アルカナフォース」と名のつく 天使族モンスターの場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 このカードは天使族モンスター以外の種族のモンスターを 生け贄召喚するための生け贄に捧げる事はできない。 part20-208 コメント 名前 コメント
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TACTICSII 型番 F-BXT 名称 ライフ・フォース 種別 フォース 機数(内部HP) 1(135) 索敵距離 3 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 40 バイドルゲン 130 開発条件 トレジャー: 触手付きコントロールロッド Fリミッターキャンセラー 金属生命体融合 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド弾乱れ撃ち 40 18 1-1 58% 攻/反 機銃 22 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 71 特性・搭載 自己修復機能 解説: 地球側のフォースユニットだが、性質はバイド側の フォースと似ており、自己修復能力を持つ 合体可能: ダンタリオン 今回も作れるようになるのはバイド編の終盤をクリアしてから。 やっぱり回転しても回転しない。 TACTICSI 型番 F-BXT 名称 ライフ・フォース 種別 フォース HP 135 索敵距離 3 燃料 100 スピード 2 チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 40 バイドルゲン 130 開発条件 トレジャー: バイドに関する資料4 Fリミッターキャンセラー 金属生命体融合 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド弾乱れ撃ち 40 18 1-1 58% 攻/反 機銃 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 自己修復機能 解説: 地球側のフォースユニットだが、性質はバイド側の フォースと似ており、自己修復能力を持つ 合体可能: ダンタリオン ダンタリオン同様地球軍側のユニットだが、使えるようになるのはバイド編を終盤まで進めてから。 フォースとしてはトップクラスの性能なので、ハイスコア更新に活用しよう。 ちなみに、回転しても回転しない。 初出 R-TYPE FINAL (PS2)
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タンクフォース タンクフォースデータ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年11月10日配信 ナムコ:1991年00月稼動開始 ジャンル:STG 使用基板:SYSTEM I プレイ人数:1人~2人 コントローラ:リモコン・GCコン・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 固定画面のシューティングゲーム。 「タンクバタリアン」「バトルシティー」に続く、ナムコ戦車ゲーム第3弾。 完全に余談となるが、本作のコイン投入音はテレビ番組「関口宏の東京フレンドパークII」で使用されているので本作を知らない人でも聞き覚えがあるはず。 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 ナムコは戦車・ビークルを題材にしたゲームを多くリリースしている。 VCで配信されているソフトバトルシティー(FC) グロブダー(AC) アサルト(AC) サイバースレッド(AC) VCで配信が期待されるソフトタンクバタリアン(MSX版)(MSX) 関連するアーケード作品タンクバタリアン(AC) バトルシティー(アーケード版)(AC) グロブダー(AC) ブレイザー(AC) アサルト(AC) アサルトプラス(AC) タンクフォース(AC) サイバースレッド(AC) サイバーコマンド(AC) TOKYO WARS(AC) ミニバタリアン(AC:筐体用ダミーROM)
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京 1 人の肉を喰らったけものは、それからのち、人を恐れず人を喰らう。 人の血には魔力がある。 あるべきでない魔力に触れて、染められてしまうと、もう後戻りできない。 人も同じ。殺めたその手についた血潮を、おとすことはもうできない。それはとてもおそろしいこと。 だからキョウは守りの腕輪を編んだ。湧水と月光で清められたから繊維を取り出して、キョウがその手で編んだものだ。そしてキョウは、ブラフォードに肌身離さず着けるように言った。 見えない血潮に染まった手に、黒い精霊が引き寄せられてくる。ブラフォードの浅黒い肌より、黒くつややかな髪よりもさらに濃いものらが。 精霊は力。力とは物事を変える。どのように変わるかは、人にはわからない。それはこの世のことわりに近い何かが、この世のことわりに沿うよう行う。 精霊に悪事は無い。悪霊と呼ばれるものでもそうだ。ただ悪霊には悪霊の振る舞いがある。悪霊は混沌をさらに混沌にし、生には死を与え、死にはさらに屍解を与える。それはこの世の生の収まるべき行く末を作る大切な働きだ。 けれど、その働きと力が、ひとりの人に働きかけてきたとき、人にとっての苦しみも痛みも生み出されてしまう。 ブラフォードは静かにキョウを見返し、わかったとうなずき、紐の腕輪をつけた。それからブラフォードは少し笑みを浮かべ、ありがとうと言った。ブラフォードにも、きっとわかっている。その手で斬ってきたのだから。 その手は剣を振るい、剣は神敵を斬り伏せる。ブラフォードは、キョウの見てきた誰よりも強い。鉄のつわものに乗れば、誰よりも滑らかに操る。 ブラフォードは己のために剣を振るわない。一度だけ、ブラフォードは言ったことがある。ある夜のことだった。焚火の揺れる明かりを静かに見つめながら、わたしはもう己のためには剣を振るわぬ、と。ゆえに神殿に剣を捧げた、と。 けれど、きっと、それからなのだ。ブラフォードに付きまとう闇は深くなった。キョウにはそう思える。 生と死、屍解と誕生。この世の大きなことわりの中に人の魂はある。すべては流れ去るのみ。魂の救いが失われれば、人は生きる希望を失う。 ゆえに光神は光携え、人へ示した。神殿はそのように教えている。光神らはこの世のことわりの上に、さらに救いのありようを作った。人はそれを奉ずることで、神に身を委ね、魂の救いを得られる。 神殿は言う。神意は遠大なもので、小さな一人の人には読み解くことがむつかしい。ゆえに人は英知を集め、神殿を成し、神意を読み解かんとするのだと。神意を読み解き、人の言葉へ変え、人の守るべき法とするのだと。 神殿の法を守ることはすなわち神意を達することなのだと。そうして作られる神の国こそが、魂に救いを与えるのだと。 だが神殿は言う。この世にはそれを乱す者がある。人は戦わねばならない。光神の法を乱さんとするものと。光神の法と秩序を乱すものと。混沌満ちる世を作りだし、そこに君臨せんとするものらと。それが人がこの世にて果たさねばならぬ役目であり、魂の試練なのだと。 神殿にささげられたブラフォードの剣は、神殿の言うがままに振るわれてきた。 けれど、そのたびに、ブラフォードのまとう影は濃さを増すように思える。ブラフォードのもつ鉄のつわものも。 魔力で動く、大きな大きな鉄の兵。ブラフォードのもつもう一つの剣と言っていい。そして剣より多くの者の命を奪ってきた。それが鉄の兵、機装甲の役目だ。ことを成すのは人だ。だから責めは人が、機装甲の乗り手が負わねばならない。そして乗り手たるブラフォードは神殿の命じるとおり、斬るべきものを斬らねばならない。 魔力は力。その力にて機装甲は動く。魔力には精霊が関わる。キョウにはその精霊の声が聞こえる。人には聞こえぬはずの声だ。キョウには精霊の働き掛けが見える。人には見えぬはずのものだ。キョウには見える。、ブラフォードの機装甲に忍び寄ろうとする黒い精霊たちが。 追い払おうとしても、阻もうとしても、どうすることもできない。この世には死も屍解もあるべきもので、あらゆるものはそこへ導かれてゆく。その働きを強めるものには精霊たちも寄り集まってゆく。それは黒の精霊たちにとってあるべきことだ。そしてその働きをさらに強める。 ブラフォードの行いに、さらに力を与え、ブラフォードにさらによくそれを成す場を与える。精霊にとってあるべきものでも、人の死は、関わる人に苦しみを与える。 どうか、彼に救いあらんことを。彼は、己のために剣を振るいません。神殿の教えを信じ、その示すものに振るってきました。 どうか、その彼の行いに報いありますように。 それでもキョウは知っている。本当の神様は、世の多くのものらの一つ一つの声など聞き分けてくれないことを。力を分け与えてはくれても、それを振るうのは、やはり人であることも。 キョウは精霊に願う。ブラフォードを助けてくれるように。彼の機装甲が良く動き、良く助けるように。そしてブラフォードをキョウのもとへと返してくれるようにと。 キョウは、ブラフォードと静かに過ごす夜が好きだから。その夜に、少しだけ心安らいだとき、見せてくれる笑顔が好きだから。 久々に一本w ブラフォードも早めにアイデアを出して置きたかったんだけど、京の実装にちょっと迷ってた。 精霊医師的なんだろうけど、帝國の精霊医師とはタイプが違う感じで、 同時にあの京的でもあるというのは、けっこう大変w あと名前も。 今はキョウにしちゃったけど、都の直訳とかではあまりピンと来なくて困った。
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型番 BF-BD 名称 バイド・フォース 種別 フォース HP 120 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 100 開発条件 トレジャー: 復活の証 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド体液 65 12 1-1 50% 攻/反 バイド体液 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 自己修復機能 解説: 鞭毛状のコントロールロッドを有するフォース。 制御部自体がバイド素子で形成されているため、フォース化しても自己修復能力を損なっていない。 バイド軍で最初にお世話になるフォース。 II番外編はかなりシビアな難易度に仕上がっているので、 自己修復出来るフォースは序盤のうちは立派な戦力。 更に主人であるバイドシステムの波動砲の範囲と相性が良く、 離した状態で目の前に置いてもデビルウェーブ波動砲で焼き払うことがない。 離した状態ならフォースを索敵された際、くっついた本体も索敵されると言うことがないため 地味に重要な利点と言えよう。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) ノーメマイヤーによってバイド化してしまった機体のフォース。 鞭毛状のコントロールロッドがなんとも気味が悪い。
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公式情報 「古の神が世界に与えた大いなる力。万物の生命力の源である。(ハイラルヒストリアp75補足部より抜粋)」 「王国として発展したハイラルに、初めての大きな事件が起こる。魔物が現れ、世界が闇に覆われそうになったのだ。しかし、そこへ天から小さなピッコルたちが降り立った。ピッコルから黄金の光と1本の剣を受け取り、この剣を使いこなした人間の勇者は、魔物を宝箱に封印して世界に平和を取り戻した。(ハイラルヒストリアp78上段より抜粋)」 「黄金の光とは、フォースのことである。(ハイラルヒストリアp78上段より抜粋)」 天から授けられた無限の力。もともとすべてのものに宿る力の源ではあるが、このとき授けられたのは巨大なフォースの力であった。(ハイラルヒストリアp78補足部より抜粋) 考察 ふしぎのぼうしでゼルダに宿っているフォース=女神の力ならば納得。4剣であらゆる物に宿る力であるフォース=生命力なら納得。この時代にトライフォースが出てこないのはラウルと王家によって隠されているから。国民はその存在を知らない(2015/08/16) マスターソードが出てこないのは倒す相手が終焉の者(の魂を持つ者)ではないから。マスターソードは対終焉の者専用武器である為、使用できない。4剣+のガノンドロフは終焉の者の直接の生まれ変わりじゃないので、フォーソードで倒せるのでは(2015/08/19) ロフトバードの羽根が力を得て形を変えたものがピッコル?女神から与えられた守護鳥だから魔力あってもいい(2015/08/19) スカウォから時オカの間にふしぼうと4剣があるけど、この2時代は「フォースの時代」と呼ばれているし、この時代にフォースを受け取ったとされるのは「人間」。「ハイリア人」ではなくて「人間」(2016/01/11) ラウルが時の神殿建てた時にハイラルが2分割されたというのはどうだろう?トライフォースが安置されているハイラル、トライフォースが無いハイラル。トライフォースの無いハイラルにピッコロ族はフォースを授けた(2016/01/13) 関連考察 ゼルダの世界の魔法について タグ:4つの剣 ふしぎのぼうし トライフォース フォース マスターソード 主要 考察
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「地面に寝そべっていれば転ぶ事はありません。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 リグナム火山に住まうビーストテイマー。竜と心を通わせそれを使役する能力を持つ。 アルティナに乞われリューネ騎士団に参じて後は、弓と鞭を振るい飛竜達を良く使役して活躍した。 通常、飛竜の調達には場所が限定され他のモンスターよりも困難であったが、彼は独自のルートを開拓しており 常に十分な数の飛竜を騎士団に供給し続けた。またその調教にも優れた手腕を発揮したと伝えられる。 騎士団分裂の際には竜騎士達と共にミシディシに従いリュッセルの奪還を目指した。 基本スペック 名前 ミルフォース 性別 男性 肩書き リュッセルの竜使い 種族 人間 クラス ビーストテイマー 雇用種族 モンスター 雇用クラス スカイドラゴン 特殊雇用 初期勢力 S1→在野 S2~S5→リューネ騎士団 S6→リューネ騎士団(ミシディシ派) 初期階級 S2~S6→一般 初期レベル S1~2→5 S3→10 S4→13 S5→15 S6→18 初期スキル 鞭 弓 習得スキル リーダースキル 必殺スキル 基本能力値 HP 500 MP 50 攻撃 40 防御 40 魔力 40 魔抵抗 40 素早さ 70 技術 90 HP回復 0 MP回復 5 移動力 130 移動型 山地 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 毒 水 麻痺 風 幻覚 土 混乱 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 微弱 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 彼が雇えるスカイドラゴンは、ステータスがドラゴンナイトとほぼ同等と、モンスターの中ではかなり強い。いい戦力になるだろう。 -- 名無しさん (2009-09-10 04 59 49) が、スカイドラゴン「しか」雇用できないためスカイドラゴンが雇用できる場所を失うと戦力の補充ができない。 ドラゴンを大切に使うか人材部隊に叩き込んで盾にするか割り切った方がいい。 -- 名無しさん (2009-09-25 21 22 21) スカイドラゴンしか雇えない上に部下に補正はない。 アルテナの部隊にまとめておいた方がいいかもしれない -- 名無しさん (2009-10-31 06 31 48) どこでもスカイドラゴンが補充できるようになった リーダースキルは訓練しかないので、育ったドラゴンは他のテイマーに預けたほうが良いかもしれない -- 名無しさん (2009-12-03 20 00 20) 旗上げしても、スカイドラゴンをリーダーにする事は出来ない。 ビックリ。 -- 名無しさん (2010-04-04 18 53 11) ドラゴンがリーダーになる方がビックリだぜ -- 名無しさん (2010-04-04 20 08 21) デッドライトみたいにドラゴン部隊は無理って事です 彼の下では、人材以外部隊リーダーになれないのだろうか -- 名無しさん (2010-04-04 23 39 31) いつのまにかドラゴンを一般リーダーにできるように。 人材プレイかランダムシナリオでもないとマスターになることはないが非常に凶悪。 -- 名無しさん (2010-05-27 12 14 03) ラストニのアルティマイトやリッチーMのナイアーラトテップよりタチが悪いかもしれない ミルフォースが国を持ったら、初心者は諦めてリセットしよう -- 名無しさん (2010-08-08 21 10 33) こいつで旗揚げしてホーリードラゴンを7体作れたものが真のヴァーレンプレイヤーである。 -- 名無しさん (2010-08-09 00 03 46) ナイアーラトテップの10分の1のコストだものね。 -- 名無しさん (2010-08-09 02 50 02) アルティマイトは数に限りがあるし、ナイアラは消し飛ばせるけど、ドラゴンはどうしようもないねこれ 終盤なら何とかならなくも無いが、上級者でも序盤で勢力拡大されたらリセットだな -- 名無しさん (2010-10-10 22 08 37) いつもスネアでランシナをする俺に隙は無かった。 とはいえローグ人材がいなかったら辛いかも。 他にもリザードマン、リッチーが結構相性がいい。 諦めるのはまだ早い、ソーサラーがたくさんいるなら諦めてもいい。 -- 名無しさん (2010-10-10 22 15 14) 属性耐性持ちでナイトメアと闇魔法Sを使える魔王様ならレッドドラゴン軍団でも余裕で駆逐できる。 メンタルサックでMPを確保しつつデスを連射しよう。 -- 名無しさん (2010-10-10 22 47 38) いつの間にか、ミルフォース特有のアイコンが付いた。 -- 名無しさん (2010-10-11 08 12 40) どこでもスカイドラゴンを雇える貴重な人材。 ミスディシ、デッドライト、ドラスティーナと一緒に戦場に送ると、 その場でスカイドラゴンを補充できるので非常に便利。 -- 名無しさん (2011-02-21 11 37 57) 本人の戦闘力はわりとどうしようもない感じなので 戦闘の際はいかに隠れるかが決め手。 ドラゴンのパワーに任せて大軍に突撃するとまず彼が溶ける。 -- 名無しさん (2011-02-21 12 06 40) 離れて固定が定石。ホリドラもダンジョンでは壁で攻撃が消えて使いにくい。本人のレベルが中々上がらないので、高レベルドラゴンはそれほど出てこない。 言われてるほど強敵ではないと思う。普通に僻地でCPUに滅ぼされてました。 -- 名無しさん (2011-11-29 22 49 18) スカイドラゴンの雇用費が上がってミルフォース王国は対して脅威ではなくなったな 丁寧に状態異常食わせてあげればブルードラゴンでも落ちるし -- 名無しさん (2011-11-30 08 42 51) いつの間にか訓練スキルがなくなり。ネアトン状態 -- 名無しさん (2012-10-29 00 20 41) S7ではミシディシ派壊滅の流れで行方不明になっているが特に死亡したかどうかは書かれていない。 …のを良い事にミシディシifではちゃっかり再登場し、そこそこオイシイ位置に付けた。 -- 名無しさん (2013-02-04 17 59 19) オーティの下でヘボ魔術師としてレベルを上げてからでないと ドラゴンばっかりレベルが上がって本人が訓練限界を下げるハメに -- 名無しさん (2013-07-14 13 16 02) ランシナでルートガルド探索してたら40lvなったから旗揚げしたら クソゲーになった -- 名無しさん (2013-09-03 17 03 57) MAPのスミで他の帝国の影に隠れながらドラゴンを量産した後にメキメキ勢力を伸ばしてることが「稀によくある」 -- 名無しさん (2014-10-17 21 18 06) ・・・ところで性別は? -- 名無しさん (2014-10-18 16 31 11) ここのコメントを実行しようとしたらあまりの貧弱さに呆然とした ルートガルト市街戦でまともにレベルを上げるのも難しいし、アナザーのパーサ東で野菜狩って36まで上げても旗上げすらままならない 仮にうまく旗上げしたとしても、訓練スキルを失ったこいつの下で聖竜は最悪20ターンかかるわけで… 理論上最強というべきか、机上の空論というべきか -- 名無しさん (2016-08-12 19 30 28) 傭兵プレイでドラゴン確保して旗揚げしたんじゃね? ホリドラにも拘る必要ないやろ -- 名無しさん (2016-08-17 13 26 24) 高LVドラゴン部隊を率いるというロマンがあるお方。 最終Fでは訓練のおかげでホーリードラゴンが比較的早く出来上がる。 -- 名無しさん (2018-05-20 03 27 28) 訓練UPスキルも持たないため前線で戦わせたいが、 スカイドラゴンは大して役に立たずレベルも上げにくい。ホーリードラゴンにするころには大陸統一間近である 初期雇用レベルの上がる後半シナリオでは活躍できるが、S1ではいまいち使いどころがない、ベヘル・アールイェダのようなお人 -- 名無しさん (2020-09-22 19 51 39) 名前 コメント