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白大鴉五大心情 Reality【迫真性】=いま目の前に事実として現れているもののこと。 Authenticity【確実性】=確かな情報、確かな実力。 Value【有用性】=役に立つ。貢献する。 Effectiveness【効果性】=結果。それによって生じる現象、変化。 Negativity【否定性】=よほどの情報でない限りそれを疑う慎重さ。 白大鴉の部隊員は上記の心情を身に付け、部隊に忠を尽くすこと。 MPO+界のチームのほとんどは、 『チーム』を『国家』として言い換えるとすると『独裁国家』であるチームが ほとんどであるように感じられる。 その理由は、ほとんどのチームには『機関』と言うものが存在せず、 『民主主義』の基本となる「司法、行政、立法」の役目を、 全てチームの長が勤めている。 部隊員はなんらチームに貢献をなしてないのだ。 もちろん、『機関』を設け、長に任せっきりでなく、隊員が動く、 というシステムを実現しているチームも存在する。 当チームもそのような『機関』を設ける。 そして当チームの紹介をこのページにて行う。 【チーム方針】 当チーム『白大鴉』は『民主主義』を手本に、すべての隊員が 平等の権利を持ち、議論の決定は『多数決』で行う。 全ての隊員は言論の自由が認められ、全ての隊員が意見を 主張できることに誰も異義は出来ないものとする。 そして『民主主義』として以下の三つの機関を設ける。 これを『白大鴉の三本柱』と呼称することとする。 司人 行義 立広 【部隊員人数】 人数は12人まで募集する。 12人になったら、クランルームを3つにし、一部屋四人という 快適な対戦を楽しむ環境を作る。 三つの部屋のホストは議会にて決定する。 【活動予定表】 基本毎日行動するのが隊員の義務であるが、 チームとして集まる『集会(議会)』を週に三回行う。 以下はその予定である。 ~水曜日~ 【開催時間】PM9 00~PM10 30 【開催ロビー】GENE(NO-HC) 【部屋表記】+W.RAVEN+ROOM 【部屋PW】8008 【参加資格】名簿に名前のあるもの。それ以外はキック。 ~金曜日~ 【開催時間】PM9 00~PM12 00 【開催ロビー】GENE(NO-HC) 【部屋表記】+W.RAVEN+ROOM 【部屋PW】8008 【参加資格】名簿に名前のあるもの。それ以外はキック。 ~日曜日~ 【開催時間】PM9 00~PM10 30 【開催ロビー】GENE(NO-HC) 【部屋表記】+W.RAVEN+ROOM 【部屋PW】8008 【参加資格】名簿に名前のあるもの。それ以外はキック。 【鉄則】 当チームには『鉄則』がいくつか存在する。 部隊員(同士)に出会ったら、挨拶(合言葉)は「装備品」という 部隊員は毎日、サイトtopの「出席確認」に毎日書き込みを残す 部隊に貢献するよう努力する 随時更新予定
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登録日:2011/10/11(火) 21 05 32 更新日:2022/01/21 Fri 18 44 54 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 アフロ イーファスピッチ キャプテン バッフロン パワプロクンポケット パワポケ フォーク ポケ13 今作のバグ 姐さん 左利き 投手 海底分校 漢の娘 澄原広海 男にしか見えない女 超スローボール 開拓校 開拓高校 高校生 高速スライダー 澄原 広海(すみばら ひろみ) パワプロクンポケット13の登場人物 ポジションは投手、左投げの本格派 〇選手能力 ・一年目校内戦 球速140、コントロールE、スタミナC フォーク4 ・二年目校内戦 球速142、コントロールD、スタミナB フォーク4、Hスライダー2 ・初期能力 球速143、コントロールC、スタミナC フォーク4、Hスライダー2 逆境〇、中継ぎエース、ピンチ〇、打たれ強い、重い球、闘志、球持ち ・パワーアップ(チームワーク、部室レベルマックス) 球速151、コントロールA、スタミナA フォーク4、高速スライダー4、超スローボール 逆境〇、中継ぎエース、ピンチ〇、打球反応〇、打たれ強い、逃げ球、重い球、闘志、球持ち、剛球 パワーアップ無しでもチームワークと部室レベルによってそれなりに強化される 登板した時の安心感はパワポケ3のアンヌ並み パワーアップするとそれこそ詰井が用済みになりかねないほどの投手能力 しかし主人公が投手だと経験値を多くもらうために登板どころか仲間に入れてもらう機会までもが少なくなりやすい 確実に勝ちたいなら話は別だが 〇人物 海底分校野球部のキャプテン 色黒にアフロという外見からは分かりにくいが女性である 本人は容姿にコンプレックスを持っている 140キロ台の速球とよく落ちるフォーク、隠し球の高速スライダーが武器でこれだけの球が投げられるのは混黒本校にすらそういないが、彼女が分校にいるのは混黒本校で暴れたため 入学当初の説明では野球部に入れるということだったが、福山校長がハンデばかりで勝負にすらならないと独断で澄原の野球部入りを拒否 せめて挑戦はしたいと願い下げた澄原だが、才能の無駄遣いだとこれを断固拒否 おまけに関係ない澄原の容姿を馬鹿にした為に澄原が激怒して大暴れ 「ふぉふぉ、君じゃ男だか女だか分かりやしないじゃないか」 澄原は退学は免れたが野球部の無い海底分校に移転されてしまう しかし澄原は決して負けなかった グラウンドを頼み込みで貸してもらったり捕手の多古(たこ)をはじめとして野球をしたい多くの部員達を集めた 〇女子野球への熱意 作品世界でも決して女子野球はメジャーな存在ではないようで、自身の能力を証明することではなく、特別扱いではなく純粋に女子野球が普及することを望んでいる。 本人は甲子園出場が特例として認められた際に、自分だけ特別扱いされても意味が無いと否定的な考えを見せていたが、周囲からは「この一歩が門を開く」と説得されて納得している。 卒業後も女子野球の普及を図っている様子であるが、あまり普及は進んでいないようである…… ちなみに実際の高校女子野球は、2021年に初めて女子硬式野球大会の決勝戦が甲子園で行われた。 この試合に登板したエース投手の球速は最速120キロ程度。 プロ選手でも球速は100キロから120キロ代という世界なので、澄原の140キロ越えがどれほど異次元のものか分かっていただけるだろうか。 ちなみに女子野球の120キロを男子の150キロと仮定した場合、イメージとしては澄原の球速は男子選手の170キロ越えに相当する(*1)。 追記修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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感想連携 投球 打撃 体力 日付で固定 練習試合 コメント 感想 連携 Perfect 花井 今日は連携が上手くいっていい感じだった 阿部 いいチームだと思う 栄口 西浦はいいチームだと思った 三橋 いろいろ話せてよかった 沖 リラックスして話せるようになってきた 巣山 みんなでいると楽しい 田島 連けいプレイなど、だいぶチームワークができてきた感じがする 水谷 チームワークが育ってきた 泉 いいチームになってきた 西広 チームワークの大切さを実感した 篠岡 みんなとてもいい感じでした。 Good 花井 だいぶいい感じにつながるようになってきた 阿部 それぞれの性格がかなり見えてきた 栄口 前よりもずっとまとまってきたと思う 三橋 人と話す時間がもてた 沖 声を出して確認することが大切だ 巣山 チームらしくなってきた ケガには気をつけよう 田島 おたがいのミスをおぎないあえるようになってきた。 水谷 だいぶチームがまとまってきた 泉 チームワークができてきてうれしい 西広 チームプレーに力を入れていきたい 篠岡 チームらしくなってきたと感じました Bad 花井 もっと声だしが必要だと感じた 阿部 まだチームとして機能していない 栄口 もう少し会話が必要だと思った 三橋 もう少しがんばる 沖 会話も重要だと思う 巣山 いろんなことを話していきたい 田島 まだまだ練習不足。チーム力がアップしないと勝てない。 水谷 チームとして、もう少しまとまるように努力したい 泉 気持ちに余裕がない気がする 西広 集中してがんばろう! 篠岡 もう少しいろんな会話をしてみた方がいいかな、と思いました 投球 Perfect 花井 目を切って捕るコツをつかめた気がする 阿部 今日は三橋の力を十分引き出せたと思う 栄口 二遊間はかなりいいと思う 三橋 ピッチングの調子がよかった 沖 投内連携がうまくできた! 巣山 今日のバックホームは完璧だった 田島 今日はみんな体のキレが良かった。練習とめい想の成果だったと思う。 水谷 自分の役割をきっちりはたせた! 泉 派手なプレイより確実なプレイに価値がある 西広 フライを捕れるようになってきた 篠岡 ピッチングの調子、すごく良かったと思います Good 花井 田島のリードわけわからないが今日は奪三振数自己ベストだった 阿部 今日の配球はうまく組み立てられた 栄口 体幹がしっかりしてきたのかスローイングが安定してきた 三橋 今日はまあまあ投げられた 沖 ショートバウンドを練習したい 巣山 ショートの面白さにあらためて気付いた 田島 あと少しのところで捕球ミスするのはいたい。集中しよう。 水谷 外野の後ろには誰もいないことを自覚しよう 泉 ダイビングキャッチが気持ちよかった 西広 肩・ヒジの使い方がわかってきた 篠岡 今日の投内連携はスムーズでした Bad 花井 ファーストのカバーを忘れてしまった 反省 阿部 まだ牽制のスピードを上げられる 栄口 送球ミスが多い。しっかりしないと。 三橋 もう少し集中して投げたい 沖 ランパスが予想より難しかった 巣山 もっと無駄のない捕球をしたい 田島 きちんと正面から捕球しよう。 水谷 アウトカウントを常に意識すること! 泉 外野ももっと声を出そう 西広 あせらず基本からやっていこうと思う 篠岡 もっと声を出さないと負けてる時こそ声を出そう! 打撃 Perfect 花井 狙い通りのバッティングが出来たと思う 阿部 今日は気持ちよく打てた 栄口 今日はバッティングがうまくいったと思う 三橋 今日はボールがよく見えた 沖 遠くに飛ぶようになってきてうれしい 巣山 今日は球筋がよく見えた 田島 みんな内野を打く抜く強い打球がはなてるようになってきた。 水谷 今日はいい感じで打つことができた 泉 前よりずっと打てるようになった 西広 バッティングが好きになってきた 篠岡 バッティング練習の成果が出てたと思います Good 花井 当てるだけではなく、狙うバッティングを目指したい 阿部 140キロを打ち返せるようになりたい 栄口 すこしはバッティングが進歩したと思う 三橋 だんだん打てるようになってきた 沖 目が速い球についていくようになった 巣山 バッティングの感覚が掴めてきた 田島 みんなのバッティンググローブがボロボロになっている。バットをたくさん振ったヤツがのびる! 水谷 前に比べていい調子で打つことができた 泉 目が速球に慣れてきた 西広 少しずつだが目が慣れてきた 篠岡 だんだん打てるようになってきたと思います Bad 花井 思った以上に打てない 次は挽回したい 阿部 小さくまとまってしまっている気がする 栄口 まだまだバッティング練習がたりないと思った 三橋 バッティングがいまいちだ 沖 思うように当たらないのでくやしい 巣山 いまいちバッティングがうまくいかなかった 田島 バットは短く持った方がいいと思う。 水谷 バッティングがイマイチだった 泉 まだまだ練習が足りない 西広 まだ当たらないが頑張ろうと思う 篠岡 バッティング練習まだまだ必要です 体力 Perfect 花井 バテることがなくなった.いい感じだと思う 阿部 最後までもつようになった 練習後ハラがへってしかたない 栄口 いい感じでスタミナがついてきたと思う 三橋 体力がついた気がする 沖 体に力がついてきた 巣山 体力がついたと実感した 田島 体のすみずみまで神経が行きわたっている。 水谷 前に比べたらかなり体力がついたと思う 泉 最初キツかったけどだいぶ慣れた 西広 バテないようになった 篠岡 みんな、バッチリ体力がついてきたように感じました Good 花井 体力がついてきたと感じた 阿部 よゆうが出てきた 練習に集中できるようになった 栄口 前に比べて息があがらなくなったのは、体力アップしたからだ 三橋 体がやっと慣れてきた 沖 プロテインのおかげだと思う 巣山 やっと体が慣れてきた 田島 プロテインのおかげで、疲れにくい体になってきた。 水谷 体力がついてきた! 泉 もっと体力づくりに集中したい 西広 みんなについていけそうだ 篠岡 前に比べてみんなたくましくなったと思いました Bad 花井 まだまだ体力不足だと感じた 阿部 この練習量はさすがにきつい 栄口 まだまだ体力不足だと思った 三橋 体力をもっとつけていきたい 沖 疲れやすいのは体力不足だからだ 巣山 明日の練習も頑張ろう 田島 まず体力をつけることが重要だと思う。 水谷 まだまだスタミナ不足だと感じた 泉 かなりバテバテになる 西広 体力不足は練習で補おうと思う 篠岡 まだ体力が追いついていないよう。最後の方がみんな辛そうです。 日付で固定 5/6 篠岡 今日は県大会の見学に行きました。とても参考になりました。 5/7 花井 今日、主将・副主将が決まった。夏大に向けてみんなで頑張ろう 6/16 水谷 今日はミーティングがあった今度の土曜はチュウセン会! 6/20 花井 今日は抽選会だった。試合の緒戦相手は桐青。頑張ろう! 6/22 栄口 1) 最近、夜おそいから帰り道は気をつけて帰ろう。 2) 今日はじめてトップのおにぎりだった。エビ天おいしかった! 3) 今度、スポーツドリンクの新製品が出るらしい。要チェック 6/23 三橋 1) ロージンがなくなりました 2) もうすぐプロテインがなくなりそうです 6/24 沖 1) ファーストはボールに触ることが多いので、ミスをなくすようがんばりたい. 2) 瞑想にも慣れてきた 6/25 巣山 1) もっと視野を広くしたい 2) ケガには気をつけよう 6/26 田島 打撃) 今日の瞑想で寝そうだった 視覚) 視かくトレーニングで最高記録達成! 球拾) 練習中のおにぎりは最高にうまい! 6/27 水谷 1) 次の試合も勝ちたい 2) 暑くなってきたので体調に注意 6/29 西広 1) 伝令も大切な役目だと思う 2) 野球について、もっと勉強しなければと思った 6/30 篠岡 明日お米買い出しおねがいします。 練習試合 試合内容で変化? 5/10 三橋 いい内容でかてたもっと勝てるようにがんばりたい 5/11 沖 昨日は自分の中ではなかなか良い試合だったと思う 5/17 篠岡 とてもいい試合内容でした 次も頑張ろう!今日も試合に勝ててよかった。三橋くん、誕生日おめでとう! 5/31 栄口 1) いい内容で試合に勝つことができてうれしかった 2) 今日はバッティングがうまくいったと思う 3) バッティングはもう少し見直しが必要だと思った 6/7 西広 1) ノーミスで勝ってとても嬉しかった 2) サインミスはもったいない。これからはきっちり確認していこう 3) 次はもっと大きな声で声出ししようと思う 4) チームによっていろいろだと感じた。 6/14 巣山 1) 次は送球ミスを無くしたい 2) バッティングの内容をもう一度見直したい 3) いい内容で勝つことができた。次もこの調子でいきたい。 4) 明日の練習も頑張ろう 6/21 阿部 1) 練習が確実に身になっていると感じた 2) 今日はかなり球数を抑えられた 桐青のビデオを各自で研究して欲しい 6/28 泉 1) 上出来だった 2) 今日の相手は手強かった 3) みんなだんだんイイ顔になってきた 4) 2つ以上のポジションやるのは案外楽しい練習になる 5) バッティングが強くなれば勝てる コメント スレ「【DS】おおきく振りかぶって その2」のNo.448-451氏を反映 -- 名無しさん (2009-02-01 23 52 48) スレ「【DS】おおきく振りかぶって その2」のNo.457氏を反映(規制中で書き込めませんでした) -- 名無しさん (2009-04-07 23 30 09) スレ「【DS】おおきく振りかぶって その2」のNo.459-461氏を反映 -- 名無しさん (2009-05-03 14 20 51) I Love ookikufurikabutte -- 名無しさん (2011-05-31 20 32 37) 名前 コメント
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アメフト アメリカンフットボール。集団と集団がぶつかり合う。 血が沸き、肉が踊る、男と男の勝負。 力・戦術・テクニック・チームワーク、そのすべてを凝縮したスポーツはこれだ! チーム選択は自動にしてください。 勝利条件:サボタージュで勝利せよ。 ルール:使用武器、パークは限定。 後は普通のサボタージュ。相手を切って切って切りまくれ。 メイン武器 ハンドガン ナイフ フラグ 特殊手榴弾 UAV 空爆 ヘリコプター 武器 × ○※ ○ × × × × × ※ハンドガンはM9サプレッサーに限ります。 C4 特殊手榴弾3 RPG-7 クレイモア フラグ3 弾薬帯 爆弾処理班 パーク1 × ○ × × × ○ × ※基本弾薬帯。レベル足りないなら特殊3で。 動力を止めろ ジャガーノート 巧妙な手口 ダブルタップ オーバーキル UAVジャマー ソニックブーム パーク2 × ○ × × × × × ※ジャガノ固定。ナイフの重要度を上げるためです。 体調絶好調 昇順安定 ラストスタンド 殉教 ディープインパクト 鉄の肺 デッドサイレンス 盗聴 パーク3 ○ × × × × × × × ※体調固定。とにかく走り回りましょう。 ヒント:遠距離からハンドガンを撃ったって痒くも無い。爆弾持ちに近づきナイフキルを。 今まで蓮根乙って言われた事あるならもしかしたら…! 編集者はやったことないのでこれ以上分かりません。前回参加者の加筆を求めております。 ホストの方へ 以下ゲーム設定の変更点です。 ゲームモード:サボタージュ 時間制限:15分 観戦中:自由 空爆を許可:無効
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/958.html
特徴 「移動」を持つカード 青 権威の失墜 ビルバイン出現 バイタル・ジャンプ チームワーク 遠い記憶 姉と弟 チャクラ・トライアングル 不吉な前兆 地にまみれて キングの称号 興亡の歴史 火炎車 炎綬の紅玉の伝説 脚力自慢の従士 緑 頭上注意 ジークンドー アステロイド・ブルース 男の武器 忍法ぺったん手裏剣 捕獲ネット ウェットダメージ 仕組まれた聖戦 忍法ラッキーヒミコの術 タイムアタック 復活の聖水 量子転送 リインカーネーション クラッシュレース ホロボルトグラヴィティ 西海岸の猛牛戦車 通し道歌 ザ・リアル・フォークブルース 新たな世代 勇者警察 黒 ビーラーゲリラ パーフェクトソルジャー 私立風華学園 ギガノスの汚物 無慈悲な裁き 力任せ なぶり殺し 無限力 神の子 愛との訣別 マイペース デンジャーメロン 赤 養父の遺言 民衆の罵声 格の違い 絶対遵守の力 疾風激走脚 ショックイメージ パイロットの拘束 ナリタ攻防戦 ハプニング 真実の証 紅蓮舞う 血染めのユフィ ゴルディオンハンマー スパイラル・フロー 籠の中の鳥 フレイヤ 変幻自在 指導者の不在 忠義の騎士 虜囚 消えたデータウェポン 万策尽きて 六大機士の来襲 ガンナックル 明日からの私 黒の騎士団 星が輝く時 紫 勇気と知略 惹かれあう魂 女たちの戦い フリージング・リキッド・ガン 安息のひととき 真打ち登場!
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PS3版の対応映像出力は720pまで。1080pには対応しない。(480p,1080i,720p,かな?) Xbox360・PS3版で720p使用時のAAはない。PC版は当然AAある。 コンソール版・PC版とも匍匐姿勢なし。 破壊要素は前作からパワーアップ、大きな爆発を起こせば建物は完全に破壊される。 50階級。 40種類の褒章(武器ごとの影響力に応じて。ラウンドごとに獲得可能)。 228種類の勲章(武器ごとのパフォーマンスに応じてブロンズ、シルバー、ゴールドが用意される)。 40種類の記章(チームワークに関連して。1000回以上の回復など)。 8種類のリリースチケット(予約特典関連?)。 実績はその範囲が大きく広がり、アンロックとの結びつきが強いものとなった Destruction 2.0の導入によって建物を完全に破壊することが可能となった。 火砲が登場。 建物は前作と違い,文字通り「完全に」破壊することができる。 ゲームのトーンは前作よりも暗くなる。お笑い要素は少なくなる可能性がある。 Xbox LIVEのパーティチャットを制限しない!!
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もちろんどこの職場でもということではありませんが、人の生命を預かる看護の現場でチームワークが悪くては、助かる生命も助からないというものです。 ですから看護内容については訪問前に医師としっかり打ち合わせ、入念な準備をします。 助産師は、妊婦に対する助産行為や新生児の保健指導を行うことができます。 そこで看護師には、疲労が大きくなる夜勤で体調を維持するための工夫も求められます。 そのほかにも入浴や排泄の介助、床ずれの防止や手当てなどといった日常生活のサポートまで、さまざまな仕事をしています。 看護師から世の中を見ても、24時間動いている病院での交代勤務は医療の最先端で働いている感覚こそあるものの、大変ハードな仕事です。 [ダイエットをはじめて!http //yari742qa.slowtown.net/blog/] [血液検査は大事だなと思いましたhttp //akitan22.blog4.mmm.me/] [健康状態を知りたいですねhttp //arisan2.jugem.jp/]
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仕様FAQ(公式FAQに無いもののみ) サーバー混雑時の不具合 ゆめポイントゆめポイントによる変化 ゆめしま マイホームきのみきのみの育成 おすそわけ棚 なかよしボード 家具ふつうのカタログ コメント欄 仕様 登録の仕方などはPGLのページ参照。 PCなどのFlash対応インターネットブラウザに対応した機器が必要で、DSのみでは遊ぶことが出来ない。 細かい仕様はPGLのヘルプ参照。 ※10/13日13 00頃より再開 時間は入った瞬間からカウントされる。 時間内であれば再度アクセス可能。残りのアクセス可能時間は終了時に見られる 11/09より仕様変更でポケモンを寝かしつけていないとアクセス不可になった。終了後に再入場もできないので注意。 当面の間1日最大1時間のみで、再度PDWをする為には前回のPDWに入場した時間から24時間の経過が必要。 当面は混雑が続くかもしれないが、混雑状況は見ることができるのでPDWにアクセスする前に確認した方がいいかもしれない。 アクセスできない間にきのみが無くなることはない。 FAQ(公式FAQに無いもののみ) Q:ハイリンクの森で厳選は可能? A:性格・個体値のみリセットを繰り返せば厳選可能。ただしシンクロは不可。性別は出会った時点で固定。 Q:ハイリンクの森のポケモンはいなくなるの? A:放置しすぎるといなくなる模様。話かけて「捕まえる?→いいえ」にすれば森の奥におくる選択肢が出る。 森の奥はずっといてくれる。ただし、森の奥に送れるのは10匹まで。森の奥のポケモンを広場に戻す選択肢もある。 Q:ゆめしまに野生ポケモンや道具が出なくなった。 A:2~4周で野生ポケモンや道具が出なくなる模様、2周で無人島になる日もあれば4周できる日もある。次の日にはまた出るようになるのでご心配なく。 Q:直前にポケモンを寝かしつけたとき、プロフィール画面には「寝かしつけているポケモン」が表示されているのにPDW側では「ポケモンが寝ていません」と表示されてしまう。 A:どうやらPDW側がポケモンを認識するまでに結構なタイムラグがある模様。待つしか無い。(PGLヘルプにはこの件の説明は無いので、PDW側の不具合である可能性も捨てきれない) ただし、この時終了してしまうと24時間経過までPDWで遊べなくなるので注意。再入場する際はログアウト→再ログインすればOK。 ポケモンを起こす際にも同様にタイムラグが発生する可能性がある。PDWが混雑時に発生しやすい。 Q:ゆめしまでポケモンと出会ったが「まいごさがし」のロードが80%で止まる・・・ A:特定のポケモンを寝かせてゆめしまでまいごさがしをしようとすると発生する不具合の模様。 ロードが完了しないためログアウトなどして再入場せざるを得なくなるが、これによる退場/入場でもその日のゆめしまの無人島化が促進されてしまうので注意が必要。 報告されているポケモンはシキジカ、アンノーン、ロトムといった複数の姿(フォルム)が存在するポケモンであり、これらを寝かせるのは修正されるまでやめといたほうがいいかもしれない。 ♂♀での姿の差しかなくフォルムチェンジをしないポケモンではロードは止まらない(プルリル・ピカチュウなど) チェリムは不明 Q:動作が重いんだけど・・・ A:ブラウザの表示設定で縮小すると動作が軽くなる場合があります。ウィンドウのサイズや文字サイズではないので注意。 見づらくなるうえに動作が速くなるので、ものによってはミニゲームの難易度が上がる。 サーバー混雑時の不具合 サーバーが混雑時は以下のような不具合が発生する。 混雑状況が○でも発生するのでなるべく◎の時にプレイした方がいい。 夢カタログなどの読み込みが遅くなる。 寝かしつけたポケモンの反映などが遅くなる。 PDWプレイ中に寝かせたポケモンが画面に表示されなくなる。この時、夢島に行くと、自分のポケモンがフシギダネとして認識される。 インテリア配置時に「このインテリアは配置できません」と出て、部屋を強制退去され、模様替えできなくなる。 終了しても道具やポケモンがハイリンクに送られない場合がある。こうなると次の日に夢島に行こうとしても「仲間になるポケモンがいます」と表示され、夢島にいけない。 ゆめポイント 貯めることで、さまざまな変化があるプロフィールページで、自分の現在のゆめポイントを確認することができる ある程度貯めるとポケモンのレベルも1上がるとヘルプにあるが、具体的条件は不明 公式のヘルプにはゆめポイント加算の反映は1日1回と書いてあるが、実際は条件を満たした時点で加算される。(PDWへの反映も即時) 増える条件 ポイント 備考 他人のおすそわけだなで、道具を交換する 1 交換相手のゆめポイントも増える。1箇所1点まで 他人の畑に水やり 10 1ヵ所につき+10。自分の畑では無得点 ミニゲームクリア 20 得点による変動は無い。失敗すると得られない PDWにログイン 50 1日1回 ※PGLアカウント一つに、ブラック、ホワイトそれぞれ一つずつIDを登録出来るが、「他人のおすそわけだな」「他人の畑」は、同一アカウント内の別IDでは加算されない模様 ゆめポイントによる変化 必要ポイント 変化内容 1800 畑の畝が3列になる 4200 畑の畝が4列になる 5000 ゆめのかけはしからランダムで「ひらけた空」に行けるようになる 10000 ゆめのかけはしからランダムで「かがやく海」に行けるようになる 15000 それぞれのコースで追加ポケモンが出現するようになる 20000 それぞれのコースで更に追加ポケモンが出現するようになる ゆめしま PDW/ゆめしま参照 マイホーム きのみ 最初から持っている(たからばこに入っている)きのみは半減実の中からランダムで1種類(5個)。 きのみはゆめしまで拾ったりはたけで水をやって収穫したり、交換したりして増やしていく。 きのみの使い道 ゆめカタログで家具を買う ポケモンと仲良くなるためのミニゲーム(アイスクリームづくり)に参加する 仲良くなったポケモンをBWに連れて行くためにゆめのきでおそなえする おすそわけ棚で交換をする BWに送る きのみの育成 地面が白く乾くと収穫数が減り、乾かさないよう水やりをする必要がある。 きのみは最低でも2個手に入る。 ともだちコードを交換し合った人同士なら、お互いの畑に行って水やりをすることもできる。 他人の畑に水やりをするとゆめポイントが手に入るが結実した所には水は撒けない。 土の乾きやすさなどはきのみの種類によって違うが現状1日1時間しか遊べないので今のところちゃんと調べる手段もなくどうしようもない。 ※成長時間順きのみデータ 名前 成長 黒→茶 黒→白 結実 クラボ、カゴ、モモン、チーゴ、ナナシ 4時間半 12時間 なし 18時間 オレン、キー 6時間 12時間 ? 24時間 フィラ、ウイ、マゴ、バンジ、イア 7時間半 ? ? 30時間 オボン 12時間 24時間 ? 48時間 半減実17種 27時間 ? ? 108時間(4日半) 結実時間はおそらく前作の1.5倍 前作の仕様が引き継がれているならば成長時間は結実の1/4 保水時間はおそらく{(前作保水時間-1)*2}あるいはじめじめこやし状態(情報不足) おすそわけ棚 しりあいとアイテム・きのみの交換ができるが、 重い時間帯に複数ユーザーが同時に同じ棚を操作するとバグって使用できなくなることがある。 ※棚に入れなくなったならだいすきクラブに報告しましょう。 夜など混雑する時間帯は交換を避けたり慎重に。 なかよしボード 仲良くなったポケモン・仲間になったポケモンの写真が貼られる。 ※本来の仕様では、ボードの連れて行くポケモン欄に50匹の写真があるとゆめしまへ行けなくなる。が、2010年10月13日のPGL復帰後の仕様ではゆめしまで仲間になったポケモンの写真が1匹以上貼ってあるとゆめしまに行く事はできない。変更前後に関わらず仲良くなったポケモンをハイリンクへ連れて行き仲間になったポケモンの欄に移動させればゆめしまへ行けるようになる。 ゆめしまでポケモンを仲間にしたのに、なかよしボードに写真が貼られないことがある。どうやら処理が遅くなっているようで、写真が貼られているのを確認してからでないと、PDWを終了させてもハイリンクにポケモンが送られない。この場合、次にポケモンを寝かしつけてもなかよしボードに写真が残ったままでゆめしまへ行けず、1日分ゆめしまの探索ができなくなってしまう。 家具 ホームで家具を配置したり、移動したりできるたからばこ、なかよしボード、ゆめカタログ、ドアは動かせない ゆめカタログからきのみを使って買う シッポウシティの3番道路側入口付近の家にいる家具デザイナーのシタンに閃いてもらうポケモンが起きている状態でシタンに話しかけ、家具を選択した後にポケモンを眠らせると、選択した家具がカタログ内に登場する寝かせているときに家具を選択しても、ポケモンを起こした時点で無効 ポケモンつくえ、ポケモンいす、カラフルなうえき、メロメロマット、ボールポスター(順番は毎回ランダム) デザイン家具にも「必要なきのみ」が設定されているが、実際はカタログに載せさえすれば無料で設置する事ができる ふつうのカタログ 分類 名前 必要な木の実 備考 カタログ ふつうのカタログ 不要 最初から使用できる つくえ ふつうのつくえ オレンのみ 10コ 2010/9/18追加 とくだいつくえ イアのみ 15コフィラのみ 15コ 2010/9/18追加 ポケモンつくえ チーゴのみ 40コマゴのみ 40コ デザイン家具シタンに話しかける おこさまづくえ オレンのみ 8コ 2010/9/18追加 いす ふつうのいす オレンのみ 5コ 2010/9/18追加 とくだいのいす バンジのみ 10コフィラのみ 10コ 2010/9/18追加 ポケモンいす カゴのみ 25コバンジのみ 25コ デザイン家具シタンに話しかける ソファー ふつうのソファー クラボのみ 45コモモンのみ 45コ 2010/9/18追加 ベッド ふつうのベッド オボンのみ 20コクラボのみ 40コモモンのみ 40コ 2010/9/18追加 ほんだな ふつうのほんだな オレンのみ 10コクラボのみ 15コ 2010/9/18追加 はちうえ カラフルなうえき ウイのみ 70コイアのみ 70コ デザイン家具シタンに話しかける とがったはっぱ ナナシのみ 100コオボンのみ 100コ 2010/9/18追加 しげったはっぱ キーのみ 65コオボンのみ 65コ 2010/9/18追加 マット かみなりマット ウイのみ 35コキーのみ 35コフィラのみ 35コ 2010/9/18追加 メロメロマット マゴのみ 35コキーのみ 35コフィラのみ 35コ デザイン家具シタンに話しかける ポスター ボールポスター オボンのみ 5コ デザイン家具シタンに話しかける クッション ボールクッション フィラのみ 15コ 2010/9/18追加 その他 ふつうのまど オレンのみ 10コモモンのみ 15コ 2010/9/18追加 ウッディーなまど バンジのみ 40コイアのみ 40コ 2010/9/18追加 モダンなまど ウイのみ 50コマゴのみ 50コ 2010/9/18追加 たからばこ 不要 最初から設置してある なかよしボード 不要 最初から設置してある 家と島 赤い屋根の家 不要 最初から設置してある ウッディーな家 ナナシのみ 150コキーのみ 150コオボンのみ 150コ 2010/9/18追加 モダンな家 チーゴ 220コカゴ 220コオレン 220コ 2010/9/18追加 じょうろ ふつうのじょうろ 不要 最初から使用できる おすそわけだな おすそわけだな 不要 最初から設置してある コメント欄 情報募集中 pokemondori-mewa-redohadousurebatourokudekiruno -- (remon) 2012-04-30 06 56 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ※書き込む前に、一度このページやコメント履歴を必ず読みましょう。すでに答が書かれている内容を質問したり、仕様だと書いてある事をバグだと報告するケースが多すぎます。
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1.毎日本を読む 酔っ払って帰ってきても,遅く帰ってきても必ず本を読む!! 読むといっても本を最初から最後まで読破する必要はない 読むのは1ページでも 1行でもよい 大事なのは毎日続けて昨日の自分より進歩していること これを続けていれば少なくとも3流SEになることはない!と思う 2.学んだことの復習 その日に学んだことはその日に復習をする ITスキルは復習しないで習得できるほど簡単なものではない また,復習して分らなければ誰かに尋ねたり自分で調べることが重要 3.ITスキルを重視しすぎないこと 「ITに詳しいSE ≠ 優秀なSE」 IT以外にも欠かすことのできない技術はたくさんある リーダーシップ,チームワーク,ロジカルシンキング,問題解決能力などなど 恥ずかしながら自分は配属されて数日で問題解決能力,論理思考能力,説明力がないと言われてしまい非常にショックだった. 自分では自覚していてもやはり他人に言われるとショックを受ける そんなわけでIT以外の技術も身に付ける努力をする
https://w.atwiki.jp/suikyou_heaven/pages/24.html
チームポイントの使用について 稼いだチームポイント(以下TP)は個人の好きに使って構いません。 チームルーム拡張はチーム内の役職がマネージャー以上であれば行うことが出来ます。 フォトンツリーの効果(支援フォトン)は、コモンメンバーでも恩恵を受けれます。 チーム拡張(マスター項目) 拡張項目 取得の有無 チームレベル Lv.5 チームルーム 獲得済み チームアクセサリー ベレー帽(青) チームルーム拡張(マスター及びマネージャー項目) 拡張項目 取得の有無 チーム倉庫 Lv.1 / 50個 チームルーム拠点 宇宙拠点(デフォルト) チームカウンター係員変更 リリーパ(中の人などいない) チームルームBGM With You(龍が如く 維新!) (※チーム倉庫はコモンメンバー以上のプレミアムセット使用者のみが利用可能) フォトンツリー成長内容 拡張内容 取得Lv 攻撃力アップ Lv.7 / 18% 防御力アップ Lv.1 / 3% 取得経験値アップ Lv.1 / 1% 取得メセタアップ Lv.1 / 1% レアドロップ率アップ Lv.7 / 9% 支援フォトン発生確率 Lv.7 / 37% 支援フォトン発生期間 Lv.7 / 11時間程度