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初心者・ライトプレイヤー大歓迎! にぎやかエンジョイチームです。 メンバー全員が「遊びやすい」「過ごしやすい」と思える場所でいられるよう、 なるべく同じようなプレイスタイルや価値観を持ったプレイヤーが集まるコミュニティを維持するよう心がけ、秩序を重視しています。 チームのスローガンを一言でいうならば、 「みんなで仲良く一緒に楽しもう!」 です。 私たちが大事にしていること 当サイトを見たとき、「なんだかルールがいっぱいあるチームだなー」と感じられた方がいるかもしれません。 でも少しだけ我慢して目を通してみてください。 これらのルールがあるのは決してみなさんを不当に縛るためではなく、 むしろ快適に楽しく過ごしていただくためにあることがお分かりいただけるかと思います。 このチームの歴史は長く、その中で得たよい経験や失敗があります。 それらを通じて、メンバーと一緒に少しずつ形作ってきたのが今のルールです。 意味のない、理不尽なものは一つもありません。 とはいえ「なぜそんなルールになっているのか?」というのが一見分かりにくいものもあるかと思います。 このサイトでは、なるべくそういったところも掘り下げてご納得いただけるようにしているつもりです。 「みんなで仲良く一緒に楽しもう!」のスローガンに共感頂ける方であれば、 これらのルールはごく自然にご納得いただけるものではないかと考えております。 逆にもしこれらを「厳しい」「納得できない」と感じる方は、 このチームとはそりが合わないでしょう。 残念ですが、別のチームをお探しください。 「自由」を謳うチームは多くあり、確かにその響きはよいです。 実際、少人数のチームであれば 特別にルールを設けなくともある程度のコントロールが可能でしょう。 けれども大人数のチームにおいては「自由」を一歩間違えば「放任」「無法地帯」につながりかねません。 様々な考えの人間が1つの大きな集団として集まり過ごすとき、 一定の秩序を保つため 自分たちで決めたルールを自分たちで守るということは とても大事なことだと私は考えています。 チームの特徴 200名を超える大所帯のチームのため、遊びたいことを遊びたい時に遊びやすいチームです。 主な活動時間は21時~24時です チャットによる雑談が活発です ドラクエに関係のない話題を取り扱っても構いません パーティの募集が活発です チームからのコインの提供も行なっております 集会所は便利な施設が揃うマイタウンです チームメンバー同士の交流を目的とした自由参加型チームイベントを多く開催しています ドレア、ハウジングなど おしゃれ活動が好きな方が多めです 入りやすく抜けやすい気楽な空間であることを心がけています ルールを逸脱する者、チームメンバーを不快にさせる者には厳しく対処しています チームのことで悩んだら気軽にリーダーまで相談でき、対処できる環境であるよう心がけています 難易度の高いハイエンドバトルコンテンツ(常闇の聖戦や聖守護者の闘戦記など)は、 少なからず募集はありますが、チームとして積極的な攻略はしておりません。 (詳しくはエンドコンテンツに対する考え方をご覧ください。) また、コロシアムの活動をしている方はほぼおりません。
https://w.atwiki.jp/touhoukeitai/pages/142.html
Eレティ タイプ こおり・いわ 特性 せいぎのみかた 分布 種族値 HP 80 すばやさ 60 こうげき 90 とくこう 90 ぼうぎょ 90 とくぼう 90 進化系統 ちびレティLv22でレティLv38でEレティ(要全国図鑑) レベルアップで覚える技 Lv01 たいあたり Lv06 こなゆき Lv11 あられ Lv17 こごえるかぜ Lv24 いわおとし Lv32 のしかかり Lv42 れいとうパンチ Lv53 ふぶき Lv64 しろいきり Lv70 げんしのちから 覚える技マシン 01 ピヨピヨパンチ 02 ドラゴンクロー 03 みずのはどう 04 めいそう 06 どくどく 07 あられ 08 ビルドアップ 10 チームワーク 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 23 アイアンテール 26 じしん 27 おんがえし 28 あなをほる 31 かわらわり 32 かげぶんしん 33 リフレクター 37 すなあらし 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 れいげき 46 どろぼう 49 よめしゅぎょう 覚える秘伝マシン 01 いあいぎり 03 なみのり 04 かいりき 06 いわくだき 07 たきのぼり 倒すと獲得できる努力値 ぼうぎょ +3 育成例
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『企画のつくり方』 目次 はじめに 1章 企画とは何か なぜ企画なのか 企画とは何か(企画一般) 大学生にとっての企画とは サークルとしてめざすところ 2章 企画の創造 企画書とは何か 企画に必要なモノは何か メモ取りの習慣を 構想を練る(動機を探る) 既存情報の調査で楽をする 大草案を書こう 企画書を書こう 3章 企画の実行 企画の発案 チーム結成~キックオフ 企画の実行-5つの心構え- チームワークが成功のカギルールを決めよう 評価は定量的に 勝利の方程式-スケジューリング- 6種の会議の使い分け 問題解決のプロセス 外部の協力者にたいして 広告、宣伝 当日(最終日) あとしまつ 4章 企画の終了 お礼を言おう 報告書の提出 メタ報告書の提出 次なる企画に向けて 5章 さらなるスキルアップのために 文章は最強のコミュニケーションツール 記憶の達人なる 俯瞰視点の使い手になる 偉大ゾーン モチベーションのコントロール 士気が低下したとき 自分自身の費用対効果を熟知せよ 並列処理する プロジェクトリーダーとして 指導者として 適度な遊び心外見はオモシロく、内面はクールに リスクマネジメント(先読み能力) 交渉の本質 異性への対応 おわりに 参考文献 [page up↑] 更新履歴 090917 目次第1ver完成 090916 作成開始(文責:小野寺)
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ちびまりさ みならいの まほうつかいで げんきいっぱいの おてんばむすめ。 よく きのこを あつめている。 タイプ 電気 特性 ものひろい やるき 分布 みずのさんぽみち Lv5 けいこくいりぐち Lv15 種族値 HP 35 すばやさ 70 こうげき 50 とくこう 60 ぼうぎょ 40 とくぼう 45 進化系統 ちびまりさLv18でまりさLv36でEまりさ レベルアップで覚える技 Lv01 たいあたり Lv07 でんきショック Lv13 どろぼう Lv19 スピードスター Lv25 10まんボルト Lv31 ラーニング たまごで覚える技 はらだいこ げんしのちから いわなだれ かみつく げきりん ふくろだたき つるぎのまい りゅうのまい 覚える技マシン 03 みずのはどう 04 めいそう 06 どくどく 10 チームワーク 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 15 はかいこうせん 17 まもる 21 やつあたり 22 ソーラービーム 24 10まんボルト 25 かみなり 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 34 でんげきは 35 かえんほうしゃ 38 だいもんじ 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 れいげき 46 どろぼう 48 スキルスワップ 49 よめしゅぎょう 50 オーバーヒート 覚える秘伝マシン 05 フラッシュ 倒すと獲得できる努力値 すばやさ +1 育成例
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ときこ ほんを よむのが すきで あたまと せなかに あざやかな あかい つばさを もつ。 タイプ ノーマル ひこう 特性 はやおき 分布 ほてりのみち きわのみさき けいこくいりぐち たからのはま 種族値 HP 60 すばやさ 65 こうげき 60 とくこう 45 ぼうぎょ 45 とくぼう 45 進化系統 ときこLv40でEときこ(要全国図鑑) レベルアップで覚える技 Lv01 ひっかく Lv10 すなかけ Lv16 でんこうせっか Lv23 とっしん Lv30 オウムがえし Lv36 ブレイククロー Lv42 エアロブラスト たまごで覚える技 なし 覚える技マシン 03 みずのはどう 05 ほえる 06 どくどく 10 チームワーク 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 17 まもる 18 ひかりのかべ 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 23 アイアンテール 24 10まんボルト 25 かみなり 26 じしん 27 おんがえし 28 あなをほる 31 かわらわり 32 かげぶんしん 34 でんげきは 35 かえんほうしゃ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 44 ねむる 45 れいげき 47 はがねのつばさ 48 スキルスワップ 49 よめしゅぎょう 覚える秘伝マシン 02 そらをとぶ 倒すと獲得できる努力値 すばやさ +2 育成例
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チームRTTチャット こちら 【チーム名】RTT 【メンバー】ボブ よろず バカとの コスモ ショボ ネガクッパシティ 【リーダーFC】2793-0986-4652 【交流戦戦績】2勝1敗 【詳細】 3月29日 RTT対Fa 5本勝負 3-2で勝利 4月02日 RTT対BT 5本勝負 3-0で勝利 4月06日 RTT対AT 5本勝負 1-3で敗北 RTT対ha 5本勝負 0-3で敗北 現在、交流戦をしていただけるチーム様を募集しております。 交流戦をしていただけるチーム様はここにお書きください。 チームBTのリーダーです。このwiki僕のチームと同じです。 交流戦なのですが、メンバーがOKで日にちもOKならやらせて頂けませんか?返信宜しくお願いします。 -- ファンキー (2012-03-31 22 09 16) ぜひ交流戦お願いします。ではここのチャットに来てもらいませんか?http //bobnintendo.chatx2.whocares.jp/ -- ボブ (2012-04-01 16 26 35) ここにできるだけいますので -- ボブ (2012-04-01 16 27 15) 了解しました -- ファンキー (2012-04-01 16 50 15) チームアテナの副リーダーの者です。交流戦の申し込みにきました。メンバーはもう決めてます。返事まってます -- メッシュ (2012-04-06 01 36 02) メッシュさん是非お願いします。ここのチャットに一度来て下さい。お願いします。http //bobnintendo.chatx2.whocares.jp/ -- ボブ (2012-04-06 03 35 29) ここのチャットにできるだけいます。しかし今日の7時くらいまではチャットにはいません。よろしくお願いします -- ボブ (2012-04-06 03 39 16) 午後7時です -- ボブ (2012-04-06 03 39 33) 了解しました -- メッシュ (2012-04-06 08 57 02) アテナなのでBRじゃなくてATでおねがいします(汗 -- メッシュ (2012-04-06 23 00 46) RTT対BRってなってるんで -- メッシュ (2012-04-07 12 29 54) チームhaのtrです。交流戦お願いできますか 日時は土日がいいです -- tr (2012-04-07 18 12 29) リーダーのkatsukiです メンバーは決まったので返事よろしくお願いします -- katsuki (2012-04-14 10 08 09) ↑haのリーダーです -- katsuki (2012-04-14 10 08 38) とりあえずいつものチャットで話ましょうw -- ボブ (2012-04-15 02 11 57) はい -- katsuki (2012-04-15 12 13 16) ゲマニからやって来ました交流戦申込みです ゲマニ チームPITと調べていただいたら出てくると思いますのでこっちでも書き込みよろしくです -- Badapple (2012-10-27 19 59 47) ふーん -- Hiro (2013-07-14 08 31 41) ウチのチームと対戦しねぇか? -- Hiro (2013-07-14 19 03 14) 名前 コメント
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≪かろやかスキップ≫レイン タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:二刀流 ロール:サポーター 説明文 《ALO》ではレプラコーンを選択したが、領内の交流が苦手だった彼女。 それでも友の手引きを受けて、今ではその足取りも軽い。 ステータス Lv HP STR VIT INT 1 1460 180 80 220 10 2772 343 152 414 20 4230 524 234 630 30 5688 706 314 846 40 7146 887 395 1062 50 8604 1069 476 1278 100 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ヒール 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s - レイテント・トラッカー 1 気配を忍ばせ、自パーティ全員がまだ見つかっていないMobに感知されなくなる。※攻撃を当てた相手には効果が無くなる。 30s - スターバースト・ストリーム 4 両手の剣を高速で振るい、斬撃と刺突を織り交ぜた16連撃を繰り出す剣技。 60s - シャープ・ウェル 2 筋力を活性化し、味方全員のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.3 ライトニング・フォール 3 跳躍後、剣を地面へ突き立て、相手を麻痺させる電撃を伴った衝撃波を放つ。 10s Lv.6 プロテクト・ウェル 2 体表面を硬化し、味方全員のVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv.10 ナイトメア・レイン 3 二刀流多連撃技。刺突の直後に斬撃を浴びせる、高速な8連撃。 10s Lv.13 エンハンス・フレア 2 炎の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間火属性攻撃を付与する。 20s Lv.16 ベルト・ライト 3 右手に持った剣を投擲して行う、敵を貫通する突属性攻撃。 10s Lv.20 エンハンス・アクア 2 水の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間水属性攻撃を付与する。 20s Lv.25 エンド・リボルバー 1 両手の剣を広げ、その場で高速回転する。攻撃範囲内の敵全てにダメージを与える。 3s Lv.30 エンハンス・ホーリー 2 聖なる加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間聖属性攻撃を付与する。 20s Lv.40 キュア 1 癒しの光を使用して、味方全員の身体の状態異常を回復する。 5s Lv.50 サウザンドレイン 5 自身のストレージから無数の武器をランダムに召喚し一斉に放つ。伝説級武器のレプリカ等も含まれ稀に敵に特殊な効果を与える。 90s Lv.1/覚醒Lv.1 コンクェスト 4 完璧なチームワークにより、味方全員のSTRが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.2 シェルター 4 鉄壁のチームワークにより、味方全員のVITが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.3 ディスクロージャー 2 敵が纏う加護を破り、画面内にいる全ての敵のバフを解除する。 5s Lv.1/覚醒Lv.4 エンジェル・レイ 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを一定時間徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |スキル名|スキルレベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
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悪魔軍機甲猟兵スナイパーウルフ。 | 分類 SDロボ C21ロボ 1000年前の大戦で活躍した悪魔軍スナイパー部隊。 ガルドの砂漠を根城にしていた盗賊団だが悪魔軍にスカウトされて、大戦に参加することとなる。 地形に合わせた迷彩布を使用、完璧な偽装とチームワークでどんな相手でも狩りとる。 大戦中の有名な台詞は「今回の狩りは12英雄ヘラクレイガー、力押ししか能のない相手だ」 部隊は30人、作戦に合わせて全員から選抜エース数人ほどまでが戦場に出る。 人数がすくなる理由は、数よりチームワークや発見されないことの方が重要な作戦もあり足手まといは厄介だからである。 残りはサポートに回るか待機となる。 主な移動手段は装甲車。 戦場まで到達してからおのおの分散していく。 デルゴン中心で構成されていた。 1000年前の大戦では悪魔軍だったが、今大戦では直系の子孫が天使軍に参加している。 装備 スナイパーにとって敵に見つからないことは最も重要である。 そのための装備が多い。 熱放射を誤魔化し、赤外線双眼鏡から逃れるための炭素繊維服。 地形や戦闘に合わせて何百種類とそろえた、潜伏用迷彩毛布。 レーダーを誤魔化すことのできる、特殊布から単なる迷彩まで数が多い。 どんな地形でも安心して走れる丈夫なブーツ。 スポーツ選手並みの特殊品を自分たちで購入している。 ただし足音を立てないよう裏面に、加工されたラクダの毛を追加している。 滑らず音を立てず足にやさしいブーツとなっている。 銃の分解掃除キットは必ず高級品をそろえ、整備をおこ足らない。 微妙な汚れや狂いが銃の命中率を下げるとなれば必須である。 盗賊上がりであるため、盗賊時代からの愛用の銃を持っている者も5人ほどいるが、悪魔軍の高性能銃を改造しているものが中心である。 彼らの平均交戦距離は1キロと長く命中率は悪魔軍一を誇った。 交戦 長年砂の星ガルドで盗賊をしてきた彼らはガルドの地形に精通している。 地図を見る目は鋭く、スナイプ地点を選ぶ目はガルド一と言われた。 不意の増援が現れても彼らはあわてない、事前に叩き込んだ地形と素早い状況判断により冷静にスナイプを続けていく。 退却となっても逃げながら指揮官クラスを狙撃していくほどの余裕を見せた。 1000年前の大戦では、両軍にスナイパーを刈り取るための部隊がいたが彼らは敵スナイパーを返り討ちにした数では一番を誇る。| 元ネタ 特になし、しいて言えば攻殻の斎藤さん大増殖? 制作経緯 C21SNSに掲載したものを http //www14.atwiki.jp/c21coterie/pages/118.html 2009/02/27 (金) 02 16 52 の版に転載。 それを更に加筆訂正して掲載した。 制作留意点 日本では軍事はスポーツの延長上で描いたほうが人気が出るはずなので、そちらに注意して制作した。戦闘時の待機人数がやたら多いのもそのためだったりする。60年間戦争経験者がほとんどいない国では当然の方向性。後の理由は秘密 閲覧者数 - 今日の閲覧者数 - ページ編集方法 画面上部に並んでいる、Wikiメニュー 編集 表示、、、 の中から編集を選び、「このページを編集」を選択してください。 それで編集可能になります。 一緒に創作してくださる方,イラストを画いてくれる方を募集しています。 創作後、末尾に著作者名を付加してください。 著作者一覧 名前 堀江伸一 感想 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/arohanui_pso2/pages/22.html
最終更新日2022/04/24 所属メンバー数 20人(体験入団含む) ※チームツリーなどチームに関する機能が追加され次第、追記していきます。
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/81.html
PS3版の対応映像出力は720pまで。1080pには対応しない。(480p,1080i,720p,かな?) Xbox360・PS3版で720p使用時のAAはない。PC版は当然AAある。 コンソール版・PC版とも匍匐姿勢なし。 破壊要素は前作からパワーアップ、大きな爆発を起こせば建物は完全に破壊される。 50階級。 40種類の褒章(武器ごとの影響力に応じて。ラウンドごとに獲得可能)。 228種類の勲章(武器ごとのパフォーマンスに応じてブロンズ、シルバー、ゴールドが用意される)。 40種類の記章(チームワークに関連して。1000回以上の回復など)。 8種類のリリースチケット(予約特典関連?)。 実績はその範囲が大きく広がり、アンロックとの結びつきが強いものとなった Destruction 2.0の導入によって建物を完全に破壊することが可能となった。 火砲が登場。 建物は前作と違い,文字通り「完全に」破壊することができる。 ゲームのトーンは前作よりも暗くなる。お笑い要素は少なくなる可能性がある。 Xbox LIVEのパーティチャットを制限しない!!