約 3,215,693 件
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トップページ チョロQマリン Qボート Qボート タートル メニュー 概要 各レースTA参考タイム 元ネタ ◆概要 各パラメータ 数値 各パラメータの順位 出力 5 19位(同率) スピード 258 25位 減衰 60 旋回 12 14位(同率) 急旋回 415 重さ 500 23位(他2隻と同率) ※各パラメータの順位は水上用 海のどうぶつを除く、水中用Qボート全体で比較した場合。減衰・急旋回の順位は数値の効果が判明していない為未記入。 ナンバー・分類・攻撃 コレクションナンバー No.122 分類 小型潜水艦 攻撃 通常魚雷 コーラルリーフの優勝賞品の小型潜水艦。 水中Qボート界で重さ以外の全てのパラメータがワースト1の水中最弱キャラ。言うなれば水中版スワンごう。TA・コース攻略の実用性は言わずもがな… しかし縛りプレイ用としては中々秀逸で、ミッションモードに関しては頑張れば全てAランクでクリアできる上、エクストラモードの水中ステージ2つもクリア可能。 (ワンメイクではない)通常レースで1位を取ることもディープシティとアイスプレートに関してはできないこともないが、非常に難易度が高い。 特にアイスプレートはライバル船の速さによってはショトカを利用しても終始追いつけず、沈没弾やクルクル弾スーパー、逆進弾も当てるタイミングを誤るとすぐに追いつかれてしまう。 運も影響する鬼畜な縛りだが、ただの運ゲーという訳でもない秀逸な難易度で、上手く立ち回り1位を取った時の達成感は随一。本作をやり込むのであれば是非1度挑戦してみてほしい。 ◆各レースTA参考タイム 各コース名 コースタイム 「潜航艇」内順位 全体順位 ワーレコⅠ更新 ワーレコⅡ更新 コーラルリーフ 03'11"10 17位 34位 × × ディープシティ 03'07"09 17位 34位 × × ジュラシックシー 05'22"85 17位 34位 × × アイスプレート 05'57"84 17位 34位 × × ホットクラスター 04'35"60 17位 34位 × × ◆元ネタ 元ネタは1770年代に実戦で初めて使用された潜水艇「Turtle」。亀のような形からその名前が付いた。 Qボートでは魚雷で攻撃しているが、実際は標的の船体にドリルで穴を開け、そのドリルと一体化したロープに火薬を詰めた時限装置付きの樽をぶら下げ攻撃する事を想定していた様だ。 しんかい1999 チャリオット コメント欄 最弱だけど、最も歴史ある潜水艦。 - 名無しさん (2023-08-11 14 50 25) 名前 コメントログ
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こパーツ一覧 タイヤ 赤→オレンジ→黄→黄緑→青→白の順に悪くなります パーツ名 オンロード オフロード その他備考 ラジアルタイヤ ★★ ★★ 最初から持っている普通のタイヤ スタッドレス ★★ ★★ 雪道で強いが、オンとオフはラジアルタイヤと同じ性能 オフロード ★★ ★★★ 後半のオフロードコースは少しきつい スポーツタイヤ ★★★ ★★★ 何かと中盤で便利です セミレーシング ★★★★ ★★ オフロードは怪しめ… レーシングタイヤ ★★★★★ ☆ オフロードは使い物になりません ビッグタイヤ ★★★ ★★★ 「オフロード」とオフはほぼ同じ性能だが、オンロードはそこそこ良い アクマのタイヤ ★★★★★ ★★★★★ どんな路面でも安定した設置力です エンジン パーツ名 パワー エネルギー消費 その他備考 レッドエンジン 150 3 燃費は最高!パワーはいまいち… グリーンエンジン 180 3 燃費は変わらずパワーUP イエローエンジン 200 4 若干パワーUP ブラックエンジン 300 5 パワーが大幅UPでジェットタービンと相性バッチリ! レッドマグナム 350 8 結構パワーUP グリーンマグナム 380 10 少し燃料が気になるなぁ… ゴールドマグナム 400 12 これも若干UP ブルーマグナム 450 15 燃料はかなり高い!ジェットとの相性はいまいち… ブルースペシャル 500 12 燃費がよくなりジェットと相性バッチリ! ウルトラターボ 600 24 燃費は最悪だがパワーは最高!燃費がすごく気になるがジェットを使えばもっとパワーUP! シャーシ ふつうのシャーシ 基準的な重さ かるいシャーシ 少し加速がUP ふつうのシャーシをつけていたら結構上がった感があります さいこうのシャーシ さらに加速等UP 最高の強さでかなり便利 ただ飛びやすさも上がりますが… おもいシャーシ 加速がDOWN でも飛びにくくなり グリーンタウンやイエロータウンで役立つパーツです ステアリング ノーマルステア やっぱりノーマルなので曲がりにくいです… クイックステア やっぱりUPしてるので曲がりやくなり前半ぐらいなら少し安全 スーパークイック このパーツの手に入るブルーシティのコースには助かる実用性の高いパーツ しかし結構早くウルトラクイックが手に入るのであまり使わないかも ウルトラクイック 最高のステアリング これがあれば大半は何とかなるはず そしてタイヤがよければさらに戦闘能力UP ミッション パーツ名 最高速 加速 その他備考等 ノーマルミッション ★★ ★★★ やっぱり最初なので遅め パワーミッション ★ ★★★★★ 最高速はかなり低いですが、実は加速が一番いいです ローハイミッション ★(ロー)→★★★(ハイ) ★(ロー)★★★(ハイ) ローで遅いがハイ(90km/h)になると急に速くなる。レースには使えません スピードミッション ★★★★ ★★ スピードが高く結構いい ワイドミッション ★★★★ ★★★★ スピードミッションと最高速は同じでも加速はいい スーパーミッション ★★★★★ ★★★★ 最高速は一番良く、加速もワイドには劣るもののそれほど変わらないので一番いい オプション エアロパーツ 最初に手に入るオプションパーツ 少し加速がUPする特に欠点はないのでずっとつけておこう バリアブルウイング 飛びやすさを調節できるオプションパーツ 飛びやすいコースなら便利 ラダー 空中でも少し曲がれるオプションパーツ 後半で飛びやすいコースやスピードの出しすぎで飛び出しても 少し曲がれるのでうれしい グランプリでかなり役立ちます ジェットタービン 最高の加速ができるオプションパーツ 加速がすごいが消費もすごいので注意! でもレースには必要不可欠になるパーツです タイムユニット 過去にいけるオプションパーツ 300km/hになると過去や現代を行き来できます ただワープできるのは限られていて 町、ゼロヨン(レッドシティ)、チキンレース(ゴールドシティ) のときだけでレース中などはできません 加速面の詳細性能 以下は、アクマのタイヤ、ウルトラターボ、さいこうのシャーシ、スーパーミッション、オプション:なしで、ゼロヨンコースを基準にしたもので、 その基本からパーツを変えたりして走った時の走り出して1秒後の速度を示したものです。 オフロード性能のみ、グリーンタウンのコースを使用しています。 タイヤ パーツ名 オンロード オフロード ラジアルタイヤ 26 23 オフロード 26 33 スポーツタイヤ 32 31 セミレージング 46 31 レーシングタイヤ 72 13 スタッドレス 26 23 ビッグタイヤ 33 33 アクマのタイヤ 91 91 エンジン パーツ名 パワー 1秒後の速度 レッドエンジン 150 25 グリーンエンジン 180 32 イエローエンジン 200 37 ブラックエンジン 300 56 レッドマグナム 350 62 グリーンマグナム 380 65 ゴールドマグナム 400 67 ブルーマグナム 450 74 ブルースペシャル 500 80 ウルトラターボ 600 91 シャーシ おもいシャーシ 65 ふつうのシャーシ 76 かるいシャーシ 84 さいこうのシャーシ 91 ミッション(詳細のグラフを下に載せました) パーツ名 1秒後 2秒後 3秒後 最高速 ノーマルミッション 98 138 166 217 パワーミッション 101 143 178 178 スピードミッション 91 135 162 263 ローハイミッション 66 81 98 253 ワイドミッション 95 138 158 263 スーパーミッション 92 136 167 302 オプション 基準(比較用) 91 エアロパーツ 91(04のタイムは基準より上がった) バリアブルウイング(下向き) 92 バリアブルウイング(そのまま) 94(計測ミス?) バリアブルウイング(上向き) 96 ジェットタービンをずっと使用 125 ↑ミッションのスピードの変化の様子です 4秒分0.5秒ごとの変化を載せています ちょっとした話 過去の世界2 ゴールドシティやブルーシティの話が中心になります ※作り話といっている秘密の占いの話もあります(きっと本当なので) 昔ゴールドシティとブルーシティがありました ブルーシティは利益などを考える悪い車たちがゴールドシティの車たちをこき使ったりしていました そんなある日、ブルーシティの水神様がブルーシティを沈めました もちろんあわてる住民達 そしてブルーシティの住民のほとんどがゴールドシティに行き ゴールドシティの住民を追いやり、 門を立て、二つの町に分け ゴールドシティはイエロータウン ブルーシティはブラックシティになりましたとさ あときっと途中で主人公のジェットタービンで反則と思ったせいで 現代のグランプリでジェットタービン禁止になった?(勝手な推測ですが) ラダー パート3でかいてなかったのですが ジェットタービンを手に入れた後ゴールドシティでジェットで助走して 手に入れることができそのあと 近くのうらないでブルーシティの行き方を聞いてが手っ取り早いです ブルーレイク 燃料が0の時は遅いみたい…(燃料がいらないわけではなさそう…) その他のモード とりあえず遊ぶ ボディは6種類色も選べます とくにマシンに優劣はありませんが1番右のだけビッグタイヤになっています ちなみに選べるコースの中にゴールドシティも入っています ふたりで遊ぶ こちらもボディに優劣はありません そしてビッグタイヤも同じです コースはレッドシティ以外のブラックシティまでの3コースと ビリヤード(交互に1回ずつ) サッカー(1対1)の5つだけですが 最後にセーブしたあとこのモードを選ぶと、 レッドタウンまで進むと レッドタウンのコース グリーンタウンまで進むと グリーンタウンのコース ゴールドシティまで進むと ゴールドシティのコースと チキンレース ブルーシティまで進むと ブルーシティのコースと ジムカーナ(中級) と最大11コースまで増えます
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション 激戦の果てに こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「激戦の果てに」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 激戦の果てに 場所 Qシュタイン帝国 北西部 海岸(レイザーシュタット) 概要 敵防衛兵器の破壊 敵戦力 ナルマルガム中将 x1 味方戦力 なし 勝利条件 ナルマルガム中将を破壊する 敗北条件 プレイヤーのHPが0になる 軍資金 5000G 獲得タンク マウスチーフテン Mk5 クリア後 「Qシュタイン帝国」で味方が参加するようになる 備考 スルー可能 Qシュタイン帝国の西にある海岸での作戦。 巨大な地雷除去車を破壊することが目的。 巨大な図体で突進しながら主砲を連射してくるので圧倒される。機動力が無いと非常に苦労するぞ。 ◆攻略 ◆解説 生き残るためには機動力が大事だ。追いつかれると主砲を浴びたまま巨大タイヤの下敷きにされてしまう。 1.スタートしたらすぐにバックしよう ミッション開始時点で、プレイヤーは地雷除去車の真正面にいる。 敵はまず主砲を連射してくるので、その場にいると蜂の巣にされてしまう。 さらに、敵のタイヤに触れると潰されてしまい、行動不可になってしまう。 ミッションがスタートしたら、すぐに後退して、地雷除去車から速やかに離れるようにしよう。 性能によっては多少の被弾は避けられないが、ある程度離れれば敵の攻撃は届かなくなる。 2.敵の射程外から攻撃しよう 地雷除去車は、HPが半分を切るまでは、移動+主砲連射→フリーズボム→ナパーム弾→移動+主砲連射→・・・ という行動パターンで攻撃を行ってくる。 主砲は飛距離がそれなりに長く、こちらをターゲットしながら連射してくるので非常に危険。 基本的には、敵の主砲攻撃が届かない場所から攻撃すると安全だ。 射程が短い武器の場合、敵の主砲攻撃中は逃げることに専念し、逃げ切った後に近付いて攻撃を加えると良い。 HPが半分を切ると行動パターンが変化して常にこちらに迫ってくるので、それまではHPを温存するようにしよう。 3.常に動きながら攻撃しよう 前述したように、敵のHPが半分を切るとカットインが入り、それ以降行動パターンが変化する。 常にプレイヤーのほうに進んできて、巨大なタイヤで轢こうとしてくるのだ。 タイヤに潰されると行動不可となってしまい非常に危険なので、パターンが変わったら常に動き回るようにしよう。 ここで敵に追いつかれてしまうようなら性能不足なので、車体やパーツを交換したり、火力を上げて押し切ってみるのが良い。 また、これは推奨する方法ではないが、桟橋に敵をハメて一方的に攻撃することもできる。 ◆セッティング例 このミッションでもっとも重要となるのがスピード。次に武器の射程だ。この2点を怠ると非常に厳しい戦いとなってしまうぞ。 セッティング例1 おすすめ 主砲 ニードルボム 副武装A なし 副武装B ミサイル エンジン マッハエンジン 走行パーツ Hキャタ3 特殊パーツ なし 内部機器 スピードシューター ターレットギア ハイギア コンピュータ CPUハイパー レーダー スモールレーダー 増加装甲 複合装甲板 迷彩 平原迷彩塗装 最高速度を最優先に強化しよう。また、敵の攻撃射程外から攻撃するために射程の長い武器を使おう。地面設置系の武器はNGだ。 セッティング例2 初心者向け 主砲 ドリルショット 副武装A なし 副武装B 16連装ミサイル エンジン マッハチャージ 走行パーツ 超キャタピラ 特殊パーツ なし 内部機器 ハイパーリロード ターレットギア ハイギア コンピュータ CPUハイパー レーダー スモールレーダー 増加装甲 複合装甲板S 迷彩 平原迷彩塗装 敵の突進から逃げるため、エンジンは最高級のものを用意しよう。武器も長射程・高威力のものでしっかり固めておこう。 セッティング例3 チャレンジ 主砲 強力砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン マッハエンジン 走行パーツ キャタピラ3 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー なし 増加装甲 装甲削除 迷彩 平原迷彩塗装 徹底的に軽くして、敵の攻撃は一度も喰らわないつもりで動き回ろう。HPが半分を切ってからが勝負だ。 又、ボスを地形でハメられれば初期装備でもクリア可能。説明すると長くなるので以下の動画を参考にしてほしい。 越えろ!大防衛線 Qシュタイン帝国 コメント欄 こちらのミッションのページにて、CQVendor様の攻略動画のリンクを貼りました。 - エメラルドX (2021-04-24 19 15 24) 名前 コメントログ
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション ボルゾル徹甲部隊 こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「ボルゾル徹甲部隊」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 ボルゾル徹甲部隊 場所 Qシュタイン帝国 東部 マグスコピック 概要 空港の占領 敵戦力 ボルゾル元帥 味方戦力 なし 勝利条件 敵タンクをすべて破壊する 敗北条件 プレイヤーのHPが0になる 軍資金 2500G 獲得タンク ヤークトティーガー61式戦車90式戦車 クリア後 マグスコピック解放 備考 Qシュタイン帝国にある空軍の拠点、マグスコピックでの作戦。 ヘリポートで爆撃機の用意をしている敵タンクを破壊することが目的。 常に動き回りながら執拗に狙ってくる高速部隊、多くの武装を纏ったボルゾル元帥などがおり、敵の戦力がかなり高い作戦である。 ◆攻略 ◆解説 1対多数で逃げ場や隠れる場所もない。敵の攻撃を上手くかわしながら戦う必要がある。 1.なるべく動きながら攻撃しよう このミッションでは、スタート時点から既に2機の高速部隊に目を付けられている。 高速部隊は常に動き回りながら的確に攻撃を加えてくるので、じっとしていると危険だ。 しかし、あまり動いてしまうと今度は他の敵にまで気付かれてしまう。 スタート地点付近をチョイ、チョイと動きながら高速部隊の対処をするのがお勧めだ。 2.まずは高速部隊を叩け! 上述通り、まずは2機の高速部隊を撃破しよう。 これらはミサイルやフライングシェルなどの厄介な武器を付けているため、放っておくと危険なのだ。 とにかく動きを止めないので、非常に狙いをつけにくい。CPUでロックオンしても追いつかないことがある。 そのような場合、動きを先読みして、敵の進行方向の少し先に攻撃してみると良い。 もしくは、スタート地点付近には建物や瓦礫があるので、それを上手く使って敵をおびき寄せ、引っかかったところを狙う手もある。 他の敵に気付かれてしまう欠点はあるが、とにかく真っすぐ走りながらグランドボムを設置する、なんて方法もある。 追いかけてくる高速部隊はボムに引っかかってすぐに蹴散らすことが出来る。 3.元帥は周囲をグルグルまわりながら攻撃 高速部隊を撃破出来たら、その他の敵の撃破に取りかかろう。 他の敵は榴弾系の武器や強力砲弾を使用してくる。榴弾の敵は射程外から攻撃すれば怖くないだろう。 厄介なのが滑走路中央にいる司令官・ボルゾル元帥。拡散ミサイル弾やロケットランチャーなどを装備する重戦車だ。 正面から撃ち合ってもミサイル弾やロケットランチャーを食らうだけなので、元帥を中心にグルグル回りながら攻撃を加えよう。 幸い、元帥は旋回力が低めなので、高速で回っていれば敵の弾も当たることが無い。 ◆セッティング例 腕前も重要だが、総合的に高い性能が求められる。 セッティング例1 おすすめ 主砲 強力砲弾 副武装A なし 副武装B スモーク エンジン マッハエンジン 走行パーツ Hキャタ3 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ハイギア コンピュータ CPU4 レーダー ミドルレーダー 増加装甲 強化装甲板 迷彩 都市迷彩塗装 動き回りながら戦うために、最高速度が高いエンジンと高性能ギアを組みあわせてみた。ピンチになったらスモークを使えば急場しのぎには使える。 セッティング例2 初心者向け 主砲 拡散ミサイル弾 副武装A なし 副武装B ミサイル エンジン パワーチャージ 走行パーツ 超キャタピラ 特殊パーツ なし 内部機器 ハイパーリロード ターレットギア ライトギア コンピュータ CPUハイパー レーダー ミドルレーダー 増加装甲 複合装甲板 迷彩 都市迷彩塗装 動きながらだと狙いがつけにくいので、ヒットしやすい拡散弾やホーミングするミサイルを装備してみた。 セッティング例3 チャレンジ 主砲 強力砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン2 走行パーツ キャタピラ2 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー なし 増加装甲 なし 迷彩 都市迷彩塗装 機動力が低いと敵のミサイル系攻撃が脅威になる。まずは早目に高速部隊を潰し、敵の射程外から正確に狙っていこう。 初期装備でクリアする場合、まずは付近にいる敵タンク3台を撃破し、 その後は残りの敵タンクを、右スティックを利用し砲身を上に上げ、射程距離を伸ばして攻撃し撃破する様にしよう。 この方法で攻撃しないと反撃され、ダメージを負ってしまう。 海に浮かぶ戦城 爆撃の閃光都市 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ コンバットチョロQ 作戦 13~24 こちらのページでは、コンバットチョロQの作戦13~24についてまとめています。 作戦1~12 | 作戦13~24 | 作戦25~36 | 作戦37~48 メニュー M13 コロビウス地点 M14 ヘンダナウ港 M15 コロスク街道 M16 エルチョロロ平原 M17 ノランデモイ海岸 M18 チョロデンヌ森 M19 ヒンジャク市 M20 ランガマン基地 M21 トロメイン次元 M22 ジーグプリン線 M23 ガリポリス要塞 M24 ダンケロリ高原 コメント欄 M13 コロビウス地点 作戦名 決死の月面基地 作戦挑戦条件 作戦10~12をクリア 目的 敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ソジャーナレッド(リーダー) x1ソジャーナ x3 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~80秒ランクB・・・81~120秒ランクC・・・121秒~ 軍資金 初回 1000G 以降 300G 備考 - 月面マップは重力が小さいため跳ねやすい。スピードを出してデコボコに乗ったときには、もう操作不能なんてことも。 あまり動かず、そして動くときもスピードを出し過ぎないように気を付けたい。 リーダーのソジャーナレッドはプレイヤーを追尾するように動き、青のソジャーナの殆どはマップ外周を逃げるように動く。 まずは火力が高く厄介なソジャーナレッドを優先して倒し、その後は見かけ次第青いソジャーナを撃破するのがおすすめ。 外周を走るソジャーナは後ろから追いかけても追いつかないこともあり、 フィールド中央をカットして先回りするなど、先を読んだ行動が必要になる場合もあるぞ。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 特殊な装備は特に必要ない。ランクAを目指すなら、火力を強化していこう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 T走行装置2 走行装置 T走行装置2 Tエンジン1 エンジン Tエンジン1 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 Tマフラー1 マフラー Tマフラー1 T型冷却器 冷却器 T型冷却器 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル3 特殊装備B ミサイル3 増加装甲5 増加装甲 増加装甲5 重量がありながら、坂道に強い装備。デコボコしたクレーター状のマップで扱いやすいセッティングにした。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリア可能ではあるが、性能の低い走行装置が足かせになる。ソジャーナレッドを早急に破壊できれば勝機はあるぞ。 M14 ヘンダナウ港 作戦名 秘密基地を叩け! 作戦挑戦条件 作戦13をクリア 目的 コンテナをすべて破壊する 失敗条件 タイムアッププレイヤーが海に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 SU-85(リーダー) x1T34/76 x2KV1 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~80秒(カウント45)ランクB・・・81~100秒(カウント25)ランクC・・・101~120秒 軍資金 初回 1000G 以降 300G 備考 - 今までと違い、敵タンクが破壊目標では無い。制限時間があるので戦闘を行うとタイムロスに繋がる。敵タンクは基本的に無視すること。 スタートしてからすぐ右側のコンテナを壊し、その後は時計回りに巡回しコンテナを見つけ次第破壊、最後に埠頭の2つのコンテナに取りかかるのが効率的。 海に落ちると、M4やM5と同じく、作戦失敗となる。海に面しているところや埠頭では周りに気を付けよう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 火力は必要ないが、速射性と機動力が必要な作戦だ。防御力はほとんど必要ないので、装甲などは外して挑もう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 複合車体1 車体 軽い砲車体1 砲塔2 主砲 ロング砲身2 T走行装置2 走行装置 T走行装置2 Tエンジン1 エンジン Tエンジン1 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 Tマフラー1 マフラー Tマフラー1 T型冷却器 冷却器 T型冷却器 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 機動力を優先して組んでみた。また、コンテナはレーダーに表示されるため、性能の高いCPUを装備して探しやすいようにした。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリア可能。敵のT-34/76(銀色)はスピードが速くちょっかいを出されるので、場合によっては撃破する必要性が出てくるかも。 M15 コロスク街道 作戦名 激走50キロの慟哭 作戦挑戦条件 作戦13をクリア 目的 レースをし、3位以内に入る 失敗条件 タイムアップ4位以下でゴールするプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 キングタイガー x1ヘッツァー x2シャーマン x1T34/76 x1 補給アイテム - ランク評価基準 ゴール時の順位ランクA・・・1位ランクB・・・2位ランクC・・・3位 軍資金 初回 1000G 以降 300G 備考 - 戦車によるレース。スピードも大切だが、相手に攻撃を仕掛けることができ、敵タンクをすべて破壊すると1位確定になる。 この時点のカスタム装備で上位3台のスピードに追い付くのは不可能なので、こちらに攻撃してくるところを狙って破壊してしまおう。 コースを半分ほど走ると右側にバリケードがあり、それを壊して進むとショートカット通路に行ける。 ショートカットは有効だが、これを使うとプレイヤーを待ち構えている上位のタンクがレースに復帰し先へ進んでしまうので気を付けること。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 コース終盤に地雷が多数設置されているので、マインプラウが欲しい。あとは程々の機動力と敵を撃破できる火力があれば十分。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 複合車体1 車体 軽い砲車体1 砲塔2 主砲 ロング砲身2 T走行装置2 走行装置 T走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ ミサイル3 特殊装備B ミサイル3 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 レースでありながら戦闘も発生するので、機動力だけでなく戦闘能力も大切だ。主砲とミサイルで敵タンクを蹴散らしてしまおう。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 性能が低い場合は敵を破壊しながら進んでいくが、タイムアップになりやすい。ある程度の機動力は確保しよう。 M16 エルチョロロ平原 作戦名 輸送列車舞台、西へ 作戦挑戦条件 作戦13をクリア 目的 タンクの輸送を阻止する(輸送列車の破壊、もしくは輸送タンクの破壊) 失敗条件 輸送列車がフィールドを抜けるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ラング(リーダー) x1スターリン3 x5 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121秒~ 軍資金 初回 1000G 以降 300G 備考 緑の宝箱(Z.レーズング) 東のトンネルから来てフィールドを通り、西のトンネルへ向かうタンク輸送列車を妨害する。具体的には、先頭の機関車か後ろの輸送タンクをすべて破壊すればよい。 ただし、輸送タンクのスターリン3はアリーナのミドルクラスの中堅タンク。それを4機同時に相手するのはあまり分が良くない。むしろ地獄絵図のような光景を見ることになる。 東のトンネルから列車が現れるまで時間があるので、まずフィールドのタンクを破壊、列車が来たら先頭車両の行く先の線路上に陣取り、機関車を狙おう。 列車は、ローディング画面で表示される「ポイントA」「ポイントB」にて短時間停車する。これは攻撃チャンスなのでガンガン攻め込みたい。 緑の宝箱は、西のトンネル近くの小山の上にある。Z.レーズングは、ややHPが低く、ゲーム中盤としては心もとない性能である。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル3 特殊装備B ミサイル3 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 総合力が求められる作戦。全体的にバランス良く組むことが大切だ。ミサイルで火力補強を行うと楽になる。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 3連砲塔2 主砲 ビッグ砲身2 T走行装置2 走行装置 T走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク4 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 電波兵器 特殊装備B 電波兵器 増加装甲5 増加装甲 増加装甲5 旋回砲塔型であれば列車に有効な3連砲、固定砲身型であれば総合火力の大きいビッグ砲を用意したい。敵の猛攻に巻き込まれたら電波兵器を使おう。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 3連砲塔1 主砲 ビッグ砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 ある程度の基礎能力が無いとクリアは難しい。列車に積まれた輸送タンクの攻撃は絶対に受けないようにしよう。 M17 ノランデモイ海岸 作戦名 シードラゴン浮上 作戦挑戦条件 作戦14~16をクリア 目的 敵タンクの上陸を阻止する 失敗条件 敵タンクが上陸するプレイヤーが沖に出て沈没するプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 シャーマン x3アリゲーター x42式内火艇 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~150秒ランクB・・・151~180秒ランクC・・・181秒~ 軍資金 初回 1000G 以降 300G 備考 - 沖合からやってくる敵タンクは水陸両用だが、プレイヤータンクは沖の深いところまで行くと沈んでしまう。警告メッセージが出たら、それ以上先に進むのは控えよう。 浅瀬が主な戦場だが、水中では殆どの武器が使えない。この時点で有効に使えるのは、耐水ミサイルと2連砲塔4くらいだろう。 耐水ミサイルは威力が高くないので、これだけで敵をすべて倒すのは無理。所々にある浅瀬の岩場に登ったところを狙って、主砲を撃ち込もう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 2連砲塔4 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー2 マフラー マフラー2 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 耐水ミサイル 特殊装備B 耐水ミサイル 未装着 増加装甲 未装着 新しく開店する工場で販売されている耐水ミサイルは、円滑な作戦遂行のために必須。また、右に左に良く動くことになるので機動力を重視しよう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 2連砲塔4 主砲 ミサイル砲身 T走行装置2 走行装置 T走行装置2 Tエンジン3 エンジン Tエンジン3 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク3 Tマフラー1 マフラー Tマフラー1 T型冷却器 冷却器 T型冷却器 未装着 コンバータ 未装着 CPU7 コンピュータ CPU7 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 耐水ミサイル 特殊装備B 耐水ミサイル 未装着 増加装甲 未装着 敵からの攻撃は殆どないので、増加装甲は不要。耐水ミサイルは必ず装備し、旋回砲塔型なら2連砲塔4も忘れずに。機動力を重視して構成した。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 海に入らず海岸で待機、上陸したところをすかさず狙うスタイル。ギリギリの勝負が楽しめる。 M18 チョロデンヌ森 作戦名 氷点下の挑戦 作戦挑戦条件 作戦14~16をクリア 目的 敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 スターリン2(リーダー) x1パンサーG x1ヤクトタイガー x2 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~120秒ランクB・・・121~150秒ランクC・・・151秒~ 軍資金 初回 1000G 以降 300G 備考 緑の宝箱(高射砲車台) 目的は敵の全滅とシンプルだが、マップが厄介。迷路状で迷いやすく、また雪に隠された落とし穴が数多く設置されているので厄介。しかも、引っかかると強制的にタンクの向きが変わってしまう。 繰り返し挑戦すると実は落とし穴の場所が見えてくるのだが、そんな余裕が無いときも多々ある。あまり動かないようにし、やむを得ず移動するときは壁に沿って走ろう。 敵は、リーダーのスターリン2はプレイヤーに寄ってくるが、他のタンクは大抵プレイヤーから逃げるように動く。マップ南東側に向かって攻める感じで移動すれば全機見つかるはずだ。 緑の宝箱は、マップ北東端にある。高射砲車台は無難な性能だが旋回速度が遅い。また、名前通り背が高いので、動かそうとすると視界が悪くて使い辛い。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ビッグ砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー2 マフラー マフラー2 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲S1 増加装甲 増加装甲S1 落とし穴と敵の攻撃によってHPが削られやすい。防御力はなるべく上げておきたい。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ミサイル砲身 T走行装置2 走行装置 T走行装置2 Tエンジン1 エンジン Tエンジン1 Hキャタ3 キャタピラ Hキャタ3 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 Tマフラー1 マフラー Tマフラー1 T型冷却器 冷却器 T型冷却器 未装着 コンバータ 未装着 CPU7 コンピュータ CPU7 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲S2 増加装甲 増加装甲S2 第一に防御力、次にキャタピラによるグリップ力を重視して構成しよう。スピードが出すぎない装備だと滑りにくいのでお勧め。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 低い性能で挑戦するときは、旋回砲塔型なら動きながらの攻撃、固定砲身型ならバックしながらの攻撃をマスターしないと、クリアは難しいだろう。 M19 ヒンジャク市 作戦名 幻の市街戦 作戦挑戦条件 作戦14~16をクリア 目的 敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 P-タイガー(リーダー) x1パンサーG x2パンサー2 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121秒~ 軍資金 初回 1100G 以降 300G 備考 - マップを十字に横切る大道路と、四隅のビル群から成るマップ。大道路は互いに狙われやすく、路地は急に目の前に敵が出てきたりする。 何より怖いのは、この作戦に登場する敵タンクは砲塔を旋回させて執拗に攻撃してくることだ。他の作戦より一段攻撃が激しい。 動きを止めるとリーダーのタイガー戦車の餌食になる。路地を上手く活用して、隠れながら的確に敵タンクを攻撃していこう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ビッグ砲身2 走行装置2 走行装置 T走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー2 マフラー マフラー2 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲S1 増加装甲 増加装甲S1 攻撃が激しいので、防御力を重視したい。また、路地は道が狭く複雑なので、ある程度性能の高い走行装置があると移動が楽になる。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ミサイル砲身 T走行装置2 走行装置 T走行装置2 Tエンジン3 エンジン Tエンジン3 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 Tマフラー1 マフラー Tマフラー1 T型冷却器 冷却器 T型冷却器 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU7 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 電波兵器 特殊装備B 電波兵器 増加装甲S2 増加装甲 増加装甲S2 攻撃が激しいので、増加装甲や電波兵器で守りを固めよう。機動系はTシリーズでも通常型でもよいが、走行装置は旋回性能が高くないと路地で操作しにくくなる。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 1対多数の状況に持ち込まれると厳しい。なるべくタイマンに持ち込もう。最初に大通りのタイガー戦車を撃破すると楽。 M20 ランガマン基地 作戦名 秘密基地潜入 作戦挑戦条件 作戦17~19をクリア 目的 秘密兵器の破壊 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ミサイル砲台 x6ブルムベア(リーダー) x1M12自走砲 x3ビショップ x2 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~180秒ランクB・・・181~220秒ランクC・・・221秒~ 軍資金 初回 1100G 以降 300G 備考 緑の宝箱(T34/85) 森林の中の、3箇所ある敵基地に隠された兵器を破壊する。秘密兵器はすべて迷彩柄の建物にあり、他の建物は何もない。迷彩の建物だけ狙っていこう。 このとき、各基地にあるミサイル砲台に注意。ミサイル砲台は威力のある直線軌道ミサイルを連射してくる。基地内の建物や有刺鉄線を遮蔽物として活用しよう。 道中、道が木で塞がっていることがあるが、これは特殊装備Aのカッターで切断可能。一方、所々に地雷が埋設されているので、マインプラウを付ける選択肢もある。 緑の宝箱は、南東の基地の中に置いてある。T34/85はアリーナのミドルクラス序盤に登場するタンクだが、どの性能も無難で扱いやすい。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ビッグ砲身2 走行装置2 走行装置 T走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー2 マフラー マフラー2 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 カッター 特殊装備A カッター 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲S1 増加装甲 増加装甲S1 カッターがあると進路上の邪魔な樹木を除去できスピードアップに繋がるのでお勧め。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ミサイル砲身 走行装置2 走行装置 T走行装置2 エンジン4 エンジン Tエンジン3 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー2 マフラー Tマフラー1 未装着 冷却器 T型冷却器 未装着 コンバータ 未装着 CPU7 コンピュータ CPU7 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ 電波兵器 特殊装備B 電波兵器 増加装甲S2 増加装甲 増加装甲S2 森林内は目視不可能な地雷が設置されているのでマインプラウを装備しよう。基地内にあるミサイル砲台の強力な攻撃は電波兵器で防ごう。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 ミサイル砲台を上手く攻略できれば性能が低くてもクリア可能。基地への侵入方法を工夫してみよう。 M21 トロメイン次元 作戦名 空中機動戦線 作戦挑戦条件 作戦17~19をクリア 目的 友軍タンクを救出ゲートに運ぶ 失敗条件 プレイヤーが落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 レッドドラゴンタンク(リーダー) x1ドラゴンタンク x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~150秒ランクB・・・151~200秒ランクC・・・201秒 軍資金 初回 1100G 以降 300G 備考 赤の宝箱(臼砲身) 3階層型のフィールド。最下層の友軍タンクを最上層の脱出ゲートまで押して運ぶ。何かと思い通りに運べないので意外と大変。 中層には、高火力のドラゴンタンクが3機もいる。特に、赤いドラゴンタンクの攻撃は数発受けただけでHPゲージがごっそり削られていく。 エレベーターは、マップの北側、レーダーの黄色い光点が2つ並んでいるところのものを使うと良い。移動距離が短くて済む。 赤の宝箱は、正規の最上層に上がるエレベーターを東側に降りて、行き止まりの所にある。臼砲身は扱いが難しいものの、インパクトのある武器だ。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ビッグ砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー2 マフラー マフラー2 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲S1 増加装甲 増加装甲S1 機動力が高すぎると友軍タンクを上手く運べないことがある。程々のスピードが出せる装備にした。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ミサイル砲身 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ3 キャタピラ Hキャタ3 燃料タンク3 燃料タンク 燃料タンク3 マフラー2 マフラー マフラー2 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU7 コンピュータ CPU7 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 電波兵器 特殊装備B 電波兵器 増加装甲S2 増加装甲 増加装甲S2 防御力とグリップ力を重視して構成した。長い距離を走るので、燃料タンクも高容量のものを用いた。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 中階層でドラゴンタンクを上手く撃破できれば、あとは簡単。 M22 ジーグプリン線 作戦名 強行!ドライジーネ 作戦挑戦条件 作戦17~19をクリア 目的 装甲列車の破壊 失敗条件 装甲列車がトンネルに入るプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 マッドタンク(リーダー) x1キングタイガー x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~120秒ランクB・・・121~140秒ランクC・・・141~秒 軍資金 初回 1100G 以降 300G 備考 緑の宝箱(SU122) 広い荒野のフィールドに線路が敷かれている。目標の装甲列車はフィールドを一周半してトンネルへと抜ける。撃破していない装甲列車がトンネルに入ると作戦失敗。 今回のような列車相手の作戦では、旋回砲塔型で、砲塔を横に向け、列車の周りをグルグル周回しながら攻撃すると良い。敵の攻撃を受けず、かつ効率的にダメージを与えられる。 ちなみに、装甲列車が一周したところでマッドタンクが貨物列車から登場する。付きまとわれてかなり厄介だが、ある程度ダメージを与えるとトンネルに逃げる。 緑の宝箱は、南西端にある岩の裏にある。SU122はライトクラス終盤に登場する戦車だが、自走砲型でやや扱いにくい。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ビッグ砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー2 マフラー マフラー2 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲S1 増加装甲 増加装甲S1 装甲列車の攻撃が激しいので、まず防御力を重視しよう。旋回砲塔型ではスピードが高すぎると装甲列車のスピードに合わせて走るのが難しくなる。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 3連砲塔3 主砲 ミサイル砲身 走行装置2 走行装置 T走行装置2 エンジン4 エンジン Tエンジン3 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー2 マフラー Tマフラー1 未装着 冷却器 T型冷却器 未装着 コンバータ 未装着 CPU7 コンピュータ CPU7 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 電波兵器 特殊装備B 電波兵器 増加装甲S2 増加装甲 増加装甲S2 列車相手なので、旋回砲塔型なら3連砲塔3が強力(2連砲塔4は上下2連砲なので不適)。1対多数の勝負となりやすいので防御力も上げておこう。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 3連砲塔2 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 それなりの火力と機動力が無いと話にならない。装甲車両の攻撃を上手く避けられるよう頑張ろう。 M23 ガリポリス要塞 作戦名 暁の要塞侵攻 作戦挑戦条件 作戦20~22をクリア 目的 要塞の破壊 失敗条件 時限爆弾がなくなるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 砲台 x4マッドタンク(リーダー) x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクB・・・~140秒ランクC・・・141~秒マッドタンクを破壊した場合、ランク1段階上昇 軍資金 初回 1100G 以降 300G 備考 - M1と同じフィールドだが、ガレージのある場所には四隅に砲台が搭載された要塞がある。これを時限爆弾で破壊すればよい。 まずは、要塞の四隅の砲台を破壊しよう。これを破壊しないと、時限爆弾を運ぶ際に爆弾を破壊されてしまう。 砲台は友軍を優先的に狙うので、その隙を狙おう。友軍がすべて破壊されてしまったときは、まず一つだけ速攻で潰し、要塞の壁に沿って他の砲台を狙おう。 また、ここに登場するマッドタンクはボスクラス並みのHPがある。削るのが大変だが、これを破壊出来ればランクが上がるので、補給アイテム等を上手く使って挑戦してみよう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ビッグ砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー2 マフラー マフラー2 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲S1 増加装甲 増加装甲S1 これまでと同じような装備で問題ない。ミサイル系の武器は何故か砲台に攻撃を当てることが難しいので、ふつうの砲弾を用いよう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 砲塔4 主砲 ビッグ砲身2 走行装置2 走行装置 T走行装置2 エンジン4 エンジン Tエンジン3 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー2 マフラー Tマフラー1 未装着 冷却器 T型冷却器 未装着 コンバータ 未装着 CPU7 コンピュータ CPU7 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 電波兵器 特殊装備B 電波兵器 増加装甲S2 増加装甲 増加装甲S2 攻撃力と防御力に重点を置いて構成した。敵の攻撃は一発一発が重くなっているので、上手く避けられるようになりたい。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔4 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 砲台が味方戦車に気を取られているうちに2門破壊できるかどうかが勝負。なるべく遠方から狙い撃ちしよう。 M24 ダンケロリ高原 作戦名 悪魔の発明 作戦挑戦条件 作戦23をクリア 目的 超重戦車マウスの破壊 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 マウス x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121~秒 軍資金 初回 2000G 以降 350G 備考 - ストーリー上では初めてのボス戦。アリーナのマウスとは違い、ここのマウスは主砲発射の度に周囲に衝撃波を発生させる。 さらに、90秒経過するとオブジェクトをぶっ壊しながらこちらにひたすら迫ってくる。 よって、地形ハメなど特殊な技(参考)を使わない限りは、短期決戦が求められる。 ボスクラスの敵には無敵時間(プレイヤータンクで言う、攻撃を受けた後、タンクが点滅している時間)が存在しないので、複数発同時に撃てる武器を使うと効果的だ。 「3連砲塔3」や「2連砲塔4」あたりが一番戦いやすい。これに、出来るだけ高性能なミサイル(もしくは電波兵器)、それなりの機動力があると良い。 勝負では、建物を上手く使ってマウスを翻弄させよう。そして、撃てるタイミングでなるべく正確に、しかし派手に攻撃していきたい。 先述したが、90秒経つとマウスの主砲や突撃で建物が壊れ、さらにプレイヤーを踏み潰しにかかってくるので、それまでにHPを1/4くらいまでは減らしたい。 (目安は、BGMの曲調が変化する部分だ) 解説を読むより観る方が参考になるだろう。作戦名やマップ名で検索すれば出てくるので、戦い方を学ぶといい。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 2連砲塔4 主砲 臼砲身 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー2 マフラー マフラー2 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 緩衝器 ミサイル3 特殊装備B ミサイル3 増加装甲S2 増加装甲 増加装甲S2 まず防御力はなるべく上げておきたい。装備も大切だが、他の作戦以上に立ち回りが重要になるぞ。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 軽い車体3 車体 重い砲車体2 2連砲塔4 主砲 ミサイル砲身 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー2 マフラー マフラー2 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU7 コンピュータ CPU7 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 電波兵器 特殊装備B ミサイル4 増加装甲S2 増加装甲 増加装甲S2 旋回砲塔型は機動力を活かして動き回りながら攻撃、固定砲身型はバックしながらとにかく撃ちまくれば勝てる装備。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体1 2連砲塔4 主砲 ミサイル砲身 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 補助パーツを装備せずに挑んでみよう。快適性が減って意外と苦労する。 作戦1~12 | 作戦13~24 | 作戦25~36 | 作戦37~48 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQマリン Qボート コース オーシャンブルー こちらのページでは、チョロQマリン Qボートのコース「オーシャンブルー」についての情報をまとめています。 オーシャンブルー | グリークベイ | アクロポリス | リゾートビーチ | ビーチケイブ | ジャングルカナル | コーラルリーフ アジアンリバー | ディープシティ | キャッスルリバー | ジュラシックシー | アイスバーン | アイスプレート | ボルケーノヒート | ホットクラスター メニュー コース概要 攻略 ◆コース概要 穏やかな海に作られた、楕円形の単純なレイアウトのコース。 コース幅が広く急なコーナーも無いため、操作に慣れるのに最適。 新しく入手したQボートを試しに操縦したいときにも役立つ。 ◆攻略 入手できる船 おすすめ サンタマリアキャンベラベルグラッシー 優勝賞品 スワンごう ワールドレコード Ⅰ 1'41"09 マリンウェイ Ⅱ 1'35"23 そうや 宝箱 なし 出現アイテム シビレ弾ペチャンコ弾 登場するライバル船 アメリゴベスプチ(弱体化有り)ルシタニアセドコン445(待ち伏せ)シーシャドウ(故障有り)カーゴライナーリポーズムーンライト(下位補正有り)★バウンティ(自機重複時) ★ 黒雪様(@kuroyuki89)が"Twitterに掲載された内容"から引用 1.ミサイルで敵を足止め このゲームでは、R2ボタン(初期設定時)でミサイルを発射して、ライバルを攻撃することができる。 弾数に制限はないので、相手が見えたらガンガン連射して特に問題はない。 うまくヒットさせれば、ライバル船を吹っ飛ばしたり転覆させたりして、後れを取らせることが出来るぞ。 ただし、重いQボートは少々被弾してもビクともしないし、自機も後続のライバル船に狙われているから注意だ。 選択したQボートによってミサイルの強弱や発射方向、連射の可否などが決まっており、中には特殊な弾を撃てるものもあるので、いろいろ試してみよう。 2.ジャンプ台には乗らない ジャンプ台には大きく分けて2種類あり、乗ると一時的に加速できるものと、本当にただジャンプするだけのものがある。 ここのジャンプ台は後者のものなので、わざわざ乗りに行くメリットは薄いだろう。 むしろ、すぐ後に控えているショートカットコースに入りづらくなってしまうので、素直に避けて進むのが吉。 3.ショートカットを上手に使う ジャンプ台のすぐ後、右側の岩壁に「DANGER」と書かれた看板がある。これがショートカットの入り口だ。 出口にも同じものが置かれており、それぞれミサイルまたは体当たりを2発当てることで破壊できる。 体当たりをすると撥ね返されてタイムロスになるので、少し手前から看板の方を向き、ミサイルを連射しよう。 今後のコースでもこのようなショートカットは存在し、出入口や内部が障害物でふさがれていることが多い。 ワールドレコードの更新を狙うならショートカットはほぼ必須なので、ここで練習しておくといい。 ライバルのトータルタイム ライバル船 通常時(バラつきあり。ジャンプ台の影響?) 弱体化 補正発動時(バラつきあり。ジャンプ台の影響?) アメリゴベスプチ 1分43秒(最速タイム) 3分35秒 セドコン445 1分44秒(最速タイム) ルシタニア 1分45秒(最速タイム) カーゴライナー 1分46秒(最速タイム) ムーンライト 1分48秒(最速タイム) 1分33秒(最速タイム) リポーズ 1分50秒 シーシャドウ 1分53秒 ※ライバル船に対して自船の攻撃アイテム ミサイル非使用の場合。通常 弱体化時のタイムは基本的にスタート地点でずっと停止していた際のタイムを記載。(待ち伏せ船はレース時のタイム) 該当なし グリークベイ コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ 新コンバットチョロQ タンク こちらのページでは、新コンバットチョロQの登場タンクについての情報をまとめています。 メニュー 概要 項目について タンク性能リストGERMANY(ドイツ) U.S.A.(アメリカ) RUSSIA(ソ連含むロシア) BRITAIN(イギリス) OTHER(諸外国) タンク概要GERMANY(ドイツ) U.S.A.(アメリカ) RUSSIA(ソ連含むロシア) BRITAIN(イギリス) OTHER(諸外国) コメント欄 ◆概要 新コンバットチョロQには、世界の様々な戦車、そしてオリジナル戦車が収録されています。 どれもチョロQサイズながら精巧に造形されており、様々なタンクを集めることもこのゲームの楽しさと言えます。 さて、収録されているタンクは、どれも性能が少しずつ違います。 全タンクの特性を理解するのは無理でも、例えば「装甲と積載量が少ない戦車は速い」など傾向を覚えておくと、 ミッションやアリーナバトルでのタンク選定に役に立つことでしょう。 また、タンクにはそれぞれ装備マークが設定されており、それに応じた特殊なパーツを装備することができます。 本ページでは、このような要素についてリストにまとめています。 「タンク性能リスト」では各タンクのゲーム内での性能を示し、「タンク概要」ではモード「MUSEUM」内における各タンクの説明文を記載しています。 ◆項目について タンク性能リストの項目についての解説です。 ★リスト名称 タンクを選択するときに表示される名称。 ★獲得時名称 タンクを獲得したときに表示される名称。 ★入手場所 タンクを獲得できるイベント。 ★装甲 防御値。この数値が高いと、敵の攻撃などによるダメージを軽減することが出来る。 但し、数値が高いと速度は落ちる傾向にある。 数値が大きいと・・・多くの攻撃に耐えられる、最高速度が低くなる 数値が小さいと・・・多くの攻撃に耐えられない、最高速度が高くなる ★積載重量 タンク自体の重量を含め、どれだけのパーツを装備できるか、その限界値を示している。 カスタマイズで積載量の数値をオーバーしても出撃できるが、ペナルティーとして機動力が大幅に落ちる。 数値が大きいと沢山のパーツを積めるが、速度は落ちる傾向にある。 数値が大きいと・・・パーツを沢山積める、最高速度が低くなる 数値が小さいと・・・パーツを積みにくくなる、最高速度が高くなる ★タンク重量 タンク自体の重量を示している。 ★積載可能重量 「積載重量-タンク重量」つまり、積載重量をオーバーせずに搭載できるパーツ重量の限界を示している。 ★装備マーク「H」「T」「B」 該当項目に適応しているタンクは、それぞれ特殊なパーツを利用することができる。 H・・・ヘビータンク。基本的に正面にしか攻撃できないが、火力の高い武器を装備できる。 T・・・ターレットガン。ターレット(砲塔)部に取り付け、主砲と同じ方向に攻撃できる武器を装備できる。 B・・・ボディガン。タンク正面にしか攻撃できないが、火力の高い武器を装備できる。 ◆タンク性能リスト ◆GERMANY(ドイツ) リスト名称 獲得時名称 入手場所 装甲 積載重量 タンク重量 積載可能重量 H T B I号戦車A型 I号戦車A型 初期装備ミッション「ナルドニック電撃作戦」 10 506 92 414 ● II号戦車c型 II号戦車c型 ミッション「救え戦火の友軍」 10 706 182 524 ● II号戦車F型 II号戦車F型 初期装備ミッション「救え戦火の友軍」 11 668 160 508 ● II号榴弾砲バイソンII II号戦車 SIG33榴弾砲 初期装備ミッション「救え戦火の友軍」 11 739 210 529 ● II号自走砲ヴェスペ II号野戦榴弾砲搭載 自走砲ヴェスペ ミッション「反撃の烽火」 11 756 220 536 ● II号自走砲マーダーII II号対戦車自走砲 マーダーII 初期装備ミッション「反撃の烽火」 11 761 200 561 ● III号戦車E型 III号戦車E型 初期装備ミッション「荒野にかかる橋」 11 972 420 552 ● ● III号戦車G型 III号突撃砲G型 ミッション「ハスカラザ解放」 11 1065 480 585 ● ● III号戦車J型 III号戦車J型 ミッション「ハスカラザ解放」 12 988 425 563 ● ● III号戦車K型 III号戦車K型 ツグルディン・バトルアリーナ(かんたん) 12 1050 460 590 ● III号突撃砲C型 III号突撃砲C型 ミッション「荒野にかかる橋」 13 1002 350 652 ● III号突撃砲E型 III号突撃砲E型 バチェリット・バトルアリーナ(かんたん) 13 1027 380 647 ● III号突撃砲F型 III号突撃砲F型 ミッション「ナルドニック電撃作戦」 13 1056 398 658 ● III号突撃砲G型 III号突撃砲G型 ミッション「ナルドニック電撃作戦」 13 1076 402 674 ● グリレ 15cm重歩兵砲搭載 38(t)H型グリレ グルンシュタット・バトルアリーナ(むずかしい) 12 925 246 679 ● マーダーIII マーダーIII リベージュダース・バトルアリーナ(かんたん) 12 943 207 736 ● ● 駆逐戦車ヘッツァー 38(t)駆逐戦車 ヘッツァー バチェリット・バトルアリーナ(むずかしい) 13 970 300 670 ● IV号D型 IV号D型 ツグルディン・バトルアリーナ(ふつう) 11 1175 400 775 ● ● IV号E型 IV号E型 ミッション「砂に舞う狙撃手」 12 1165 420 745 ● ● IV号F型 IV号F型 ミッション「潜入!バチェリット」 12 1217 450 767 ● ● IV号G型 IV号G型 ミッション「潜入!バチェリット」 12 1246 460 786 ● ● IV号J型 IV号J型 ザンブニール・バトルアリーナ(かんたん) 13 1292 500 792 ● ● IV号突撃砲 IV号突撃砲 ミッション「国王守備防衛戦」 14 1220 460 760 ● IV号ブルムベア中期型 IV号突撃戦車 ブルムベア中期型 グルンシュタット・エキスパートアリーナ(ウェブバトル) 14 1241 555 686 ● IV号ブルムベア後期型 IV号突撃戦車 ブルムベア後期型 ミッション「国王守備防衛戦」 14 1252 560 692 ● ● V号D型パンター V号戦車 パンターD型 ミッション「ザンブニール攻防戦」 13 1708 860 848 ● ● V号A型パンター V号戦車 パンターA型 ナルドニック・エキスパートアリーナ(マスボンバー) 13 1762 889 873 ● ● V号G型パンター V号戦車 パンターG型 バチェリット・エキスパートアリーナ(テクニカルウェイ) 13 1790 896 894 ● ● V号F型パンター V号戦車 パンターF型 ザンブニール・バトルアリーナ(むずかしい) 14 1804 900 904 ● ● V号2型パンター V号戦車 パンター2型 ミッション「爆撃の閃光都市」 14 2051 1100 951 ● ● ヤークトパンター V号駆逐戦車 ヤークトパンター ミッション「ザンブニール攻防戦」 13 1789 920 869 ● ● パンタークルップ ヤークトパンター 12.8cmクルップ案 ミッション「炸裂!フレイルの恐怖」 13 1993 1000 993 ● ● ポルシェティーガー VI号戦車 ポルシェティーガー ミッション「爆撃の閃光都市」 14 2217 1140 1077 ● ● マウス マウス ミッション「激戦の果てに」 20 4200 2000 2200 ● ティーガーI初期型 XI号E型 ティーガーI初期型 ミッション「炸裂!フレイルの恐怖」 13 2279 1130 1149 ● ● ティーガーI後期型 XI号E型 ティーガーI後期型 ツグルディン・バトルアリーナ(むずかしい) 13 2380 1140 1240 ● ● シュトルムティーガー 38cm突撃臼砲 シュトルムティーガー ミッション「ザンブニール攻防戦」 14 2573 1300 1273 ● ● エレファント ティーガー駆逐戦車 エレファント グルンシュタット・バトルアリーナ(むずかしい) 15 2710 1320 1390 ● ● ティーガーII型 ティーガーII型 ミッション「爆撃の閃光都市」 16 2820 1400 1420 ● ティーガーII型(P) ティーガーII型(ポルシェ砲塔) ミッション「砂に舞う狙撃手」 14 2796 1360 1436 ● ヤークトティーガー ヤークトティーガー ミッション「ボルゾル徹甲部隊」 17 2898 1410 1488 ● ● レオパルド1A4 レオパルト1A4 マグスコピック・バトルアリーナ(かんたん) 15 2380 840 1540 ● レオパルト2 レオパルト2 マグスコピック・バトルアリーナ(かんたん) 15 2910 1100 1810 ● レオパルト2改 レオパルト2改 ミッション「越えろ!大防衛線」 16 3030 1180 1850 ● Pzh2000 Pzh2000 ニビリア・エキスパートアリーナ(ターゲットショット) 14 2650 1050 1600 ◆U.S.A.(アメリカ) リスト名称 獲得時名称 入手場所 装甲 積載重量 タンク重量 積載可能重量 H T B スチュアート M3軽戦車 スチュアート 初期装備ミッション「反撃の烽火」 11 779 240 539 ● ● M5スチュアート M5軽戦車 スチュアート ミッション「反撃の烽火」 11 880 300 580 ● ● M18ヘルキャット M18駆逐戦車 ヘルキャット 初期装備バチェリット・エキストラアリーナ(テクニカルウェイ) 10 942 340 602 M4A1 M4A1 マグスコピック・テクニカルアリーナ(フライトパス) 12 1257 600 650 ● ● シャーマン M4A3中戦車 シャーマン 初期装備ミッション「首都奪回!!」 12 1278 605 673 ● シャーマンジャンボ M4A3E2 シャーマンジャンボ リベージュダース・バトルアリーナ(ふつう) 13 1451 760 691 ● ● M4A3E8 M4A3E8 ザンブニール・バトルアリーナ(ふつう) 12 1435 660 775 ● ● M7プリースト M7 プリースト M7B1 グルンシュタット・バトルアリーナ(かんたん) 12 1228 450 778 ● M8ヘッジホッグ M8 ヘッジホッグ ミッション「ニビリア海戦」 12 1112 300 812 M24チャーフィー M24 チャーフィー ミッション「Qシュタイン帝国」 11 1848 360 1488 ● LVTH6 LVTH6 ミッション「海に浮かぶ戦城」 10 2370 780 1590 ● LVTH7 LVTH7 ミッション「海に浮かぶ戦城」 12 2050 380 1670 ● M551シェリダン M551 シェリダン マグスコピック・エキスパートアリーナ(フライトステップ) 11 1235 260 975 ● M60A1 M60A1 ナルドニック・エキスパートアリーナ(ユニットボンバー) 15 2070 940 1130 ● M60A2 M60A2 ミッション「空駆ける鋼鉄の翼」 15 2315 1020 1295 ● ブラッドレー M2/M3 ブラッドレー歩兵戦闘車 ミッション「空駆ける鋼鉄の翼」 13 2060 600 1460 ● M1A1エイブラムス M1A1 エイブラムス ミッション「砂に潜む悪魔」 16 2970 1140 1830 ● ◆RUSSIA(ソ連含むロシア) リスト名称 獲得時名称 入手場所 装甲 積載重量 タンク重量 積載可能重量 H T B KV-1C重戦車 KV-1C重戦車 初期装備ミッション「崩せ鉄壁の砦」 14 1977 860 1117 ● KV-1B KV-1B ミッション「崩せ鉄壁の砦」 14 2170 940 1230 ● KV-2A重戦車 KV-2A重戦車 ミッション「秘密基地潜入!」 15 2319 1040 1279 JS-1重戦車 JS-1重戦車 ミッション「秘密基地潜入!」 15 2215 910 1305 ● JS-2重戦車M JS-2重戦車M ナルドニック・バトルアリーナ(ふつう) 15 2243 923 1320 ● JS-3重戦車 JS-3重戦車 ミッション「越えろ!大防衛線」 15 2311 935 1376 ● JSU-152重突撃砲 JSU-152重突撃砲 ツグルディン・エキスパートアリーナ(グランドボンバー) 14 2440 900 1540 ● SU-85 SU-85 バチェリット・バトルアリーナ(ふつう) 12 1824 580 1244 ● T-34/A T-34/A キーロフ 初期装備ミッション「首都奪回!!」 12 1509 520 989 ● ● T-34/E T-34/E チャリアビンスク ミッション「首都奪回!!」 13 1643 600 1043 ● ● T-34/76 T-34/76 ミッション「崩せ鉄壁の砦」 12 1609 520 1089 ● ● T-34/85 T-34/85 ナルドニック・バトルアリーナ(かんたん) 12 1762 640 1122 ● ● T-55A T-55A ミッション「空駆ける鋼鉄の翼」 15 2350 720 1630 ● ● T-72M1 T-72M1 ミッション「炸裂!フレイルの恐怖」 16 2700 940 1760 ● T-80U T-80U ザンブニール・エキスパートアリーナ(マリンバトル) 17 2760 840 1920 ● Obiekt279 Obiekt279試作重戦車 ミッション「Qシュタイン帝国」 18 2170 1200 970 ● ◆BRITAIN(イギリス) リスト名称 獲得時名称 入手場所 装甲 積載重量 タンク重量 積載可能重量 H T B マチルダII 歩兵戦車Mk.II マチルダII 初期装備ミッション「ハスカラザ解放」 13 1253 520 733 ● チャーチル Mk2 チャーチル Mk2 ミッション「救え戦火の友軍」 13 1681 760 921 ● ● チャーチル Mk4 チャーチル Mk4 ミッション「砲と煙の狭間で」 13 1717 780 937 ● ● チャーチル AVRE チャーチル AVRE マグスコピック・バトルアリーナ(かんたん) 13 1735 780 955 ● ● クロムウェル 巡航戦車Mk.III クロムウェル ミッション「砲と煙の狭間で」 13 1544 540 1004 ● ● コメット コメット リベージュダース・バトルアリーナ(むずかしい) 13 1807 700 1107 ● ● セントー セントー ミッション「ニビリア海戦」 12 1614 560 1054 ● クルセイダーMk1 巡航戦車Mk.VI クルセイダーMk1 初期装備ミッション「爆撃の閃光都市」 12 1392 380 1012 ● ● クルセイダーMk3 巡航戦車Mk.VI クルセイダーMk3 ミッション「越えろ!大防衛線」 11 1513 397 1116 ● センチュリオンMk3 センチュリオン Mk3 ニビリア・バトルアリーナ(ふつう) 12 2361 1020 1341 ● チーフテンMk5 チーフテン Mk5 ミッション「激戦の果てに」 18 2550 1050 1500 ● チャレンジャー チャレンジャー ナルドニック・バトルアリーナ(むずかしい) 19 2762 1240 1522 ● ファイアフライ シャーマン ファイアフライ ミッション「Qシュタイン帝国」 12 1360 660 700 ● ◆OTHER(諸外国) リスト名称 獲得時名称 入手場所 装甲 積載重量 タンク重量 積載可能重量 H T B ソミュアS35 ソミュアS35 初期装備ミッション「白銀世界の侵入者」 11 926 380 556 ● AMX-30 AMX-30 ミッション「白銀世界の侵入者」 12 1921 720 1201 ● AUF-1 AUF-1 ニビリア・エキスパートアリーナ(グランドショット) 10 2193 840 1353 ルクレール ルクレール ニビリア・バトルアリーナ(むずかしい) 16 2558 1080 1478 ● M15/42中戦車 M15/42中戦車 初期装備ミッション「首都奪回!!」 11 882 280 602 ● ● セモベンテM42L セモベンテM42L グルンシュタット・エキスパートアリーナ(バトルゲート) 12 984 300 684 ● 九七式中戦車チハ改 九七式中戦車チハ改 初期装備ミッション「ニビリア海戦」 10 836 298 538 ● ● 2式内火艇カミ 2式内火艇カミ ミッション「ニビリア海戦」 10 910 236 674 ● 2式内火艇カミ陸上型 2式内火艇カミ陸上型 ザンブニール・エキスパートアリーナ(フロートレース) 10 834 180 654 ● ● 61式戦車 61式戦車 ミッション「ボルゾル徹甲部隊」 12 1799 710 1069 ● 74式戦車 74式戦車 ツグルディン・エキスパートアリーナ(ボムジムカーナ) 14 1987 760 1227 ● 90式戦車 90式戦車 ミッション「ボルゾル徹甲部隊」 16 2765 1000 1765 ● ベングリオン ベングリオン リベージュダース・エキスパートリーナ(フォールラウンド) 15 2309 1060 1249 メルカバI メルカバI リベージュダース・エキスパートアリーナ(ターンドロップ) 15 2572 1260 1312 ● メルカバIII メルカバIII ミッション「砂に潜む悪魔」 16 2557 1240 1317 ● S103 stridsvagn 103 ミッション「砂に潜む悪魔」 17 1814 813 1001 ● ● シュコダ35(t) シュコダ35(t) ニビリア・バトルアリーナ(かんたん) 11 1086 211 875 ● ● BHEタンク BHEスペシャルタンク ミッション「Qシュタイン帝国」 15 1800 800 1000 ● ● ● ◆タンク概要 モード「MUSEUM」における各タンクの解説文を掲載しています。 改行はゲーム内表記に倣い、空白行はページ区切りを示しています。 一部、漢字の誤用などありますが、ゲーム収録文を優先しているのでご了承ください。 ◆GERMANY(ドイツ) ★I号戦車A型 そのなまえのとおり、第1次大戦のあと一番最初に作られた ゴクヒ戦車。 このころは戦車を作ってはいけないことになっていたけれど、 トラクターとウソを言ってナイショで作っていた。 もともとは訓練用で使われていたけれども、戦車がたりない時は 戦いに使ったようだ。 データ 主武装:7ミリ機関砲 重量:5トン 最高速度:40キロ 装甲厚:13ミリ ★II号戦車c型 大戦初期のドイツ電撃戦で主役を張っていた戦車。 この時代では、主砲が20ミリ機関砲でも十分に強かったのだ。 いろいろなサスペンションを研究してこのc型が決定版となった。 データ 主武装:20ミリ機関砲 重量:9トン 最高速度:40キロ 装甲厚:15ミリ ★II号戦車F型 大戦初期のドイツ電撃戦で中心的な存在であった戦車。 この時代では、20ミリ機関砲でも十分に強かった。 装甲30ミリ、速度も40キロで軽快に走れた。 データ 主武装:20ミリ機関砲 重量:9トン 最高速度:40キロ 装甲厚:30ミリ ★II号榴弾砲バイソンII ドイツが大戦初期に投入した初の自走砲1号が大うけだったが、 大砲を車輪ごとのせたので背がとても高かったため、2号に のせるために車輪を外して戦闘室を専用に作ったのがこれだ。 背がとても低くスマートになってアフリカでカツヤクしたが 12台しか作られなかった貴重品。 主砲の150ミリ榴弾砲は歩兵砲とも呼ぶぞ。 データ 主武装:150ミリ榴弾砲 重量:11トン 最高速度:40キロ 装甲厚:30ミリ ★II号自走砲ヴェスペ ドイツ自走砲の中でも特にバランスがナイスな戦車。 初めは4号自走砲開発のつなぎで2号の方が安く作れるってんで 生まれた。 使ってみたらとてもグーで大量生産することになったぞ。 砲身の後退を少なくする105ミリ榴弾砲が武器の軽いやつだ。 データ 主武装:105ミリ榴弾砲 重量:11トン 最高速度:40キロ 装甲厚:30ミリ ★II号自走砲マーダーII 使われなくなったドイツII号戦車のボディの上に 48口径75ミリ砲をのせた戦車。 大砲がのっているだけなので、防御力はないけれども 攻撃力は高く、けっこうカツヤクしたらしい。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:10トン 最高速度:40キロ 装甲厚:30ミリ ★III号戦車E型 戦車はたくさん作れなければ(量産)、戦えない。 E型とあるが、これが最初の量産型3号だ。 つまりAからDまではお試し戦車だったわけ。 ドイツの電撃戦の主役で大カツヤクしたぞ。 データ 主武装:37ミリ戦車砲 重量:21トン 最高速度:40キロ 装甲厚:30ミリ ★III号戦車G型 E型から細かい改良がされて生まれた戦車。 司令塔が新型になり、主砲も強化されて遠くアフリカでも カツヤクしたんだ。 データ 主武装:50ミリ戦車砲 重量:24トン 最高速度:40キロ 装甲厚:30ミリ ★III号戦車J型 装甲厚が50ミリにアップした、改良型3号。 本当は60口径砲が付くはずだったが 42口径がいい感じにできたので、それを付けてしまったら、 お偉いさんがカンカンになった戦車。 同じ弾でも砲身長の長い(口径の大きい)ほうが弾が良く飛ぶぞ。 データ 主武装:50ミリ戦車砲 重量:21トン 最高速度:40キロ 装甲厚:50ミリ ★III号戦車K型 これは指揮戦車といって、他の戦車に命令を送るために 通信機をのせている戦車だ。 ふつう通信機は砲塔の中にのせるので大砲を取り外すが、 この戦車はでかい4号の砲塔をムリヤリのせたため、 大砲が付いているぞ。 データ 主武装:50ミリ戦車砲 重量:23トン 最高速度:40キロ 装甲厚:50ミリ ★III号突撃砲C型 当時、部隊は歩兵部隊と戦車部隊の2つがあり、歩兵部隊は 動力のない大砲をひっぱって移動するのが大変だったのだ。 それで現場の大将から、動力のついた大砲を作って欲しいという ねがいで生まれたのが突撃砲だ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:18トン 最高速度:40キロ 装甲厚:50ミリ ★III号突撃砲E型 E型は突撃砲の指揮戦車として生まれた。 他の戦車に命令を出すために通信機がいるので、 左右にアンテナがついているぞ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:19トン 最高速度:40キロ 装甲厚:50ミリ ★III号突撃砲F型 この戦車の登場で、やっとドイツは新型敵戦車T34を 撃破できるようになった。 排気塔もついて砲撃もしやすくなったぞ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:20トン 最高速度:40キロ 装甲厚:50ミリ ★III号突撃砲G型 3号突撃砲シリーズ最後の決め手がこれだ。 前面にボルト止めした増加装甲がついて、とても強そうだ。 主砲も48口径になって、1ランクアップしているぞ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:20トン 最高速度:40キロ 装甲厚:80ミリ ★グリレ 38(t)戦車のボディに150ミリ歩兵砲をのせただけという お気軽お手軽戦車。 そのワリには使い勝手が良く、アチコチでカツヤクしている。 グリレとはドイツ語でコオロギという意味。 データ 主武装:150ミリ歩兵砲 重量:12トン 最高速度:35キロ 装甲厚:50ミリ ★マーダーIII ドイツがぶんどったロシアの大砲とチェコの戦車をたして 1つにした強引な戦車だ。 車体はチェコの38(t)戦車を使っているが、 戦闘室を作り直して、かっこよく仕上げてあるぞ。 データ 主武装:76ミリ戦車砲 重量:10トン 最高速度:47キロ 装甲厚:50ミリ ★駆逐戦車ヘッツァー ドイツ軍の軽戦車として有名なチェコ生まれの 38(t)駆逐戦車。超低姿勢がとくちょうだ。 (t)とはチェコのこと。 小さくてすばしっこいチョロQのような奴だ。 装甲は60ミリを60度角に寝かせてあって弾よけ能力が 高いのだ。 データ 主武装:75ミリ砲 重量:15トン 最高速度:44キロ 装甲厚:60ミリ ★IV号D型 ドイツは実は大戦の3年前から4号戦車を考えはじめていた。 A、B型がおためしで、C型が初めての量産型だ。 まぎらわしいけど、その改良型がD型。 主砲が外から取りつける方式になって壊されにくくなったぞ。 データ 主武装:75ミリ砲 重量:20トン 最高速度:40キロ 装甲厚:30ミリ ★IV号E型 戦車は外見があまり変わらなくても進化しているのだ。 新型司令塔がついた改造砲塔と、車体下の装甲強化がされた 4号がこれ。 データ 主武装:75ミリ砲 重量:21トン 最高速度:42キロ 装甲厚:50ミリ ★IV号F型 F型には2つある。 今までの75ミリ砲24口径をつけたF1型は短砲身とよばれ、 新型の75ミリ砲だけど43口径のF2型は長砲身とよばれる。 口径は主砲の長さで、長い方が良く飛ぶんだ。 装甲厚も全面的に50ミリになってより強くなったぞ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:23トン 最高速度:42キロ 装甲厚:50ミリ ★IV号G型 戦いが長引くにつれて、戦車はより強力なパワーを必要と していた。F2型からさらに強力になった75ミリ砲 48口径を装備するのがこのG型だ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:23トン 最高速度:40キロ 装甲厚:50ミリ ★IV号J型 戦車には強さや防御力以外にも大事なことがある。 それはどのくらい遠くへ移動できるかだ。 4号シリーズ最後のJ型はそこがパワーアップ。 それまで210キロしか移動できなかったのが、 燃料タンクを追加して320キロまで伸びたぞ。 でも、そのかわり砲塔の回転用モーターは、外されてしまった。 データ 主武装:75ミリ砲 重量:25トン 最高速度:38キロ 装甲厚:80ミリ ★IV号突撃砲 戦争が激しくなると、戦車作りも大変になる。 お偉いさんの命令で4号戦車の車体に3号突撃砲の戦闘室を 合体した戦車を作れと言われてできたのがこれだ。 装甲は4号戦車よりもだいぶ厚いぞ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:23トン 最高速度:38キロ 装甲厚:80ミリ ★IV号ブルムベア中期型 建物を簡単に破壊できる戦車が欲しかったドイツが 4号戦車に攻撃力抜群の12口径150ミリ榴弾砲をのせた ごっつい自走砲だ。 大砲は旋回しないけれど、その攻撃力を生かして 敵の基地を破壊する時にカツヤクしたんだ。 データ 主武装:150ミリ榴弾砲 重量:28トン 最高速度:40キロ 装甲厚:100ミリ ★IV号ブルムベア後期型 初期のブルムベアは接近戦に弱かった。 だから接近戦に威力を発揮する機関銃をつけて 周りが見えやすいように、のぞきマドもつけたぞ。 ブルムベアの中では一番多く作られたんだ。 データ 主武装:150ミリ榴弾砲 重量:28トン 最高速度:40キロ 装甲厚:100ミリ ★V号D型パンター ロシアのT34ショックでドイツが必死に開発した新型中戦車だ。 そのため、それまでのドイツ戦車と違ってT34をやたらに マネしたデザインになった。 弾をはじくために装甲の角度を斜めにして今までにない必殺の 75ミリ砲を搭載したぞ。 何が必殺かって、70口径というとても長い大砲だ。 長い大砲は良く飛ぶし強力なのだ。 でも、急いで開発したせいでトラブルも続出した。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:43トン 最高速度:46キロ 装甲厚:100ミリ ★V号A型パンター パンターD型の欠点をなくした改造戦車だ。 パンターシリーズはABC順では作られなかった。 Dが最初でA、G、Fと続くのだ。 新型の司令塔がつき、ポール型機銃台にかえたぞ。 4号戦車に変わる主力戦車として 2000台が生産されたドイツ戦車のヒット作だ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:45トン 最高速度:46キロ 装甲厚:110ミリ ★V号G型パンター パンターシリーズの決定版だ。 多くの実戦経験を元に砲塔の付け根の形を変えたり、 のぞきマドを無くしたりして防御力を高くしてあるんだ。 中には赤外線暗視装置を装備して真夜中に戦ったタイプも いたぞ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:45トン 最高速度:46キロ 装甲厚:120ミリ ★V号F型パンター 大戦中のドイツがほこる未来型戦車だ。 G型車体に新型の小型砲塔をのせている。 新型砲塔は小さくなって攻撃が当りにくい上に 高性能なロックオン装置も付けているぞ。 でもテスト中に戦争が終わってしまって 完成しなかったのが残念だ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:45トン 最高速度:55キロ 装甲厚:120ミリ ★V号2型パンター ティーガー2と足回りなどを同じにして作りやすくした上、 新型砲塔と強力な大砲をのせた大戦中ドイツの秘密戦車だ。 でも他のパンターを作るのにいそがしく、 できたのは試作車1台だけだった。 データ 主武装:88ミリ戦車砲 重量:55トン 最高速度:55キロ 装甲厚:110ミリ ★ヤークトパンター 大戦中で最良の駆逐戦車と言われた有名ドイツ戦車。 71口径88ミリ砲はとても長く威力が高い。 戦闘室と車体が一体構造となった形は弾よけ能力が高い 傾斜面で作られ、装甲厚80ミリ以上の性能を持っているぞ。 データ 主武装:88ミリ戦車砲 重量:46トン 最高速度:46キロ 装甲厚:100ミリ ★パンタークルップ パンター車体は未来兵器の改造ベースにちょうど良かったので、 ドイツで多くの会社が大戦末に新しい戦車設計図をつくったが、 この戦車もそのひとつ。 次期主力の大砲はヤークトティーガーと同様55口径以上の 長い128ミリ砲だ。 それをパンターにのせた強力戦車案が2つあったが、 その内のクルップ社案がこれで、ヤークトパンターと反対に 大砲を車体後方に置いた異色のデザインだ。 データ(予想) 主武装:128ミリ戦車砲 重量:50トン 最高速度:40キロ 装甲厚:80ミリ ★ポルシェティーガー 大戦中、45トン級戦車の要求に応えてポルシェ社が開発した 重戦車だ。 しかし、ヘンシェル社が開発した戦車に採用が決まり、 すでに生産されてしまった90台分の車体は駆逐戦車エレファント に改装された。 この戦車の面白いところは、2基のエンジンで発電機を回し、 発電した電気を使って2基のモーターでキャタピラを動かして いたところだ。 データ 主武装:88ミリ戦車砲 重量:57トン 最高速度:35キロ 装甲厚:110ミリ ★マウス ポルシェ社が開発した超重戦車。 128ミリ砲を装備、前面装甲厚240ミリ、 重量180トンを超す当時最大の怪物戦車だ。 だが、終戦までに2台の試作車が完成しただけで カツヤクの場はなかった。この戦車もポルシェティーガー同様の モーター駆動方式を採用していた。 データ 主武装:128ミリ戦車砲 重量:188トン 最高速度:20キロ 装甲厚:240ミリ ★ティーガーI初期型 ソ連のT-34に対抗するため生まれた、 出現当時の世界最強戦車だ。 遠距離からでも相手を撃破できる88ミリ砲を主砲に採用し、 厚さ100mmの前面装甲を持つ。 また、車体の表面には吸着地雷を防ぐための ツェメリット・コーティングがぬられた。 データ 主武装:88ミリ戦車砲 重量:57トン 最高速度:38キロ 装甲厚:100ミリ ★ティーガーI後期型 パワーアップしたティーガーI改良型だ。エンジンの変更、 エアクリーナーの廃止、鋼性転輪の採用、キューポラには 防弾ガラス付きのペリスコープを採用して見やすくなった。 初期型と同じく車体の表面には吸着地雷を防ぐための ツェメリット・コーティングがぬられることがあった。 データ 主武装:88ミリ戦車砲 重量:57トン 最高速度:38キロ 装甲厚:100ミリ ★シュトルムティーガー 大戦末期ドイツでは起死回生を狙った超兵器が 続々考えられていた。 その中で実現した秘密兵器の一つがこのロケット砲戦車だ。 人間くらいもある大きな弾丸をロケット推進で発射する大砲を のせている。 弾丸一発の重さは、なんと350キロ。 当時こんな巨大な大砲をのせられる戦車はティーガーしかなく、 修理中それを改造してのっけたのだ。 データ 主武装:380ミリ砲 重量:65トン 最高速度:40キロ 装甲厚:150ミリ ★エレファント もとはティーガー用にポルシェ博士が作った画期的な重駆逐戦車。 エンジンにより発電したモーターで動き、独自の縦置き サスペンションを持つ。 しかしどちらも故障が多く、ティーガーには採用されずに 残った部品で作られたのがフェルディナンド。 そいつが最初の作戦から帰ってきて、改造されたのが このエレファントだ。 今までなかった機銃が装備されたぞ。装甲は200ミリと強力だ。 データ 主武装:88ミリ戦車砲 重量:65トン 最高速度:30キロ 装甲厚:200ミリ ★ティーガーII型 圧倒的な火力と装甲を持つ戦車を! ということで、ヘンシェル社が作っていたティーガーIIだ。 装甲は、最大なんと180ミリ。 データ 主武装:88ミリ戦車砲 重量:70トン 最高速度:41キロ 装甲厚:180ミリ ★ティーガーII型(P) すさまじい火力と装甲を持つ戦車を! ということで、ポルシェ社が作っていたティーガーIIだ。 装甲は最大80ミリ、最高速度は35ミリと なかなか強かったけれど、砲塔の一部に欠点があったので、 ヘンシェル砲塔タイプが作られることになってしまった。 データ 主武装:88ミリ戦車砲 重量:68トン 最高速度:35キロ 装甲厚:80ミリ ★ヤークトティーガー もはや勝つ見込みのないドイツが神頼みで作った ドイツ最強の怪物駆逐戦車。 128ミリ砲は現代の戦車と互角だし、装甲250ミリはすごい! そのため重量も70トンと化け物になり、動くのがやっとの 低機動性となった。 速度は38キロとあるが本当かどうかわからない。 データ 主武装:128ミリ戦車砲 重量:70トン 最高速度:38キロ 装甲厚:250ミリ ★レオパルト1A4 ドイツが大戦後の大復活を狙って初めて作り上げた 主力戦車がレオパルト。その最終改造版がA4だ。 A4というのはバージョン4という意味。 攻撃、守り、機動力ともにすぐれた世界最強戦車で、 ドイツ以外の国でも世界8カ国でたくさん使われているのだ。 コンピュータがついて攻撃がバシバシ当たりやすくなったし、 ギアもオートマチックになり、車のようにカンタンに運転 できるようになった。 装甲も、スペースド・アーマーという特別なものに変わって かたくなったぞ。 データ 主武装:105ミリ戦車砲 重量:42トン 最高速度:65キロ スペースド・アーマー ★レオパルト2 現代によみがえったティーガーIと言える最新鋭のカクばった 主力戦車だ。 この戦車から120ミリカックウ砲という砲になった。 実は今までの大砲は、弾を真っ直ぐ飛ばすために砲身にミゾが 掘ってあったが、この砲にはミゾはない。 小さな羽付き弾を使うので弾が勝手に真っ直ぐ飛ぶのだ。 アメリカのM1A1エイブラムスと互角の性能があるぞ。 複合装甲という特別なアーマーがジマンで、 砲塔は今までの丸い形から四角く変わった。 1500馬力エンジンでギンギンに走れるんだ。 データ 主武装:120ミリカックウ砲 重量:55トン 最高速度:72キロ 複合装甲 ★レオパルト2改 ロボットアニメに出てもおかしくないSFデザインの スーパー主力戦車だ。 ドイツでは戦車戦闘を徹底的に調べた結果、 砲塔が一番やられやすいとわかり、コンピュータで弾よけの デザインを作り上げた。それがこのくさび型砲塔だ。 装甲が増えて別な戦車に見えるが、実は2の改造版だ。 前が三角になったので、トンガリネズミとも呼ばれているぞ。 大砲は44口径から55口径になって2倍の強さになったらしい。 この次には140ミリ砲になるかもしれないぞ。 データ 主武装:120ミリカックウ砲 重量:59トン 最高速度:72キロ 複合装甲 ★Pzh2000 凶悪な全身ボルト止め車体にドでかい砲を積む バリバリの最新型ドイツ自走砲だ。 2000年からカツヤクしてほしくてこの名前にしたらしい。 普通の戦車のように近くで戦うのではなく、遠くから攻撃する 自走榴弾(りゅうだん)砲というタイプ。 むずかしく言うと後方しえん、ってやつだ。 弾は30キロまでとどき、自動弾個め装置のおかげで 1分間に8回発射することができる。 装甲も厚く戦車とも戦える強さを持っているぞ。 データ 主武装:155ミリ榴弾砲 重量:55トン 最高速度:60キロ 鋼鉄装甲 ◆U.S.A.(アメリカ) ★スチュアート 今までのものより装甲を強くした戦車がほしくて作られた。 その分重くなったので、後ろのタイヤが地面についているという 変わった形になったぞ。 データ 主武装:37ミリ戦車砲 重量:12トン 最高速度:58キロ 装甲厚:45ミリ ★M5スチュアート 第2次大戦初期、北西アフリカのトーチ作戦からイタリア、 ヨーロッパ戦線、太平洋戦線でもカツヤクしたスゴイ軽戦車。 V型8気筒のガソリンエンジン2基に37ミリ戦車砲を装備。 最大時速58キロのスピードで戦場を走り回った。 データ 主武装:37ミリ戦車砲 重量:15トン 最高速度:58キロ 装甲厚:38ミリ ★M18ヘルキャット 第2次大戦初期にビュイック社が完成させたトーションバー サスペンションをアメリカの戦車で初めて採用した対戦車自走砲。 76ミリ戦車砲を装備し、低姿勢、高速性能がとくちょう。 最大時速の88キロは大戦中最速だったが、装甲が25ミリと うすいため、接近そうぐう戦には弱かった。 データ 主武装:76ミリ戦車砲 重量:17トン 最高速度:88キロ 装甲厚:25ミリ ★M4A1 車体も砲塔も鋳造のの丸っこい形がかっこいい。 シャーマンシリーズの初期型で75ミリ砲を装備。 飛行機用のを流用して空冷星型エンジンを装備。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:30トン 最高速度:38キロ 装甲厚:89ミリ ★シャーマン 第2次大戦中の世界中でカツヤクしたアメリカの代表的戦車。 ドイツ軍の戦車全てをたしても、この戦車の作られた数には及ばない。 戦場で兵士たちの信頼がとても高い頼りになる奴。 旧車体、新車体、旧砲塔、新砲塔、ガソリン、ディーゼルなど 様々な組合わせの種類があるぞ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:30トン 最高速度:42キロ 装甲厚:89ミリ ★シャーマンジャンボ アメリカ、シャーマン戦車の派生形。 増加装甲を張り巡らし、主砲も強化した頑丈な奴。 新型75ミリ砲を装備。 V8水冷ガソリンエンジンなので、重さのワリに速く走れるぞ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:38トン 最高速度:35キロ 装甲厚:178ミリ ★M4A3E8 つうしょう「イージー・エイト」M4シリーズの最終形態だ。 またまた新しい大砲76ミリ砲を装備した。 最初のころと比べると、かなり形が変わっているのがわかるハズ。 データ 主武装:76ミリ戦車砲 重量:33トン 最高速度:42キロ 装甲厚:89ミリ ★M7プリースト この戦車はM3ではなくM4シャーマンのボディに 105ミリ榴弾砲をのせたタイプだ。 上の出っぱったところが牧師さんのお立ち台に似ていたので、 「プリースト」つまり「牧師(ぼくし)」とよばれているぞ。 データ 主武装:105ミリ榴弾砲 重量:23トン 最高速度:39キロ 装甲厚:89ミリ ★M8ヘッジホッグ ジェネラルモータース社のキャディラック部門が開発した。 M5型軽戦車の車体にオープントップ形式の回転砲塔をのせ、 榴弾砲を装備した。 砲身が太く見えるが、それは防盾からのびた防護ケースで つつんでいるからで、実際の砲身は75ミリ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:15トン 最高速度:56キロ 装甲厚:38ミリ ★M24チャーフィー 大戦末に現れた画期的なアメリカ軽戦車。 それまで軽戦車といえば37ミリ砲が普通であったのに、 18トンという軽さで75ミリ砲を装備するすごいヤツ。 でも装甲は38ミリ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:18トン 最高速度:56キロ 装甲厚:38ミリ ★LVTH6 ベトナム戦争当時使われたアメリカ軍戦車。 LVTP5の車体に105ミリ榴弾砲塔を装備している。 150発もの弾をつめるぞ。 これはもともと海岸からの上陸用戦車で、主に兵隊を運ぶために 作られた。LVTP5は兵員輸送の上陸用戦車の略だ。 箱型だけど角がぬめっとした形がとっても目だってかっこいいぞ。 データ ( )は水上移動速度 主武装:105ミリ榴弾砲 重量:39トン 最高速度:48(11)キロ 装甲厚:16ミリ ★LVTP7 作戦の1つに上陸作戦というのがある。 海から敵地へ上陸するのが目的だけど、敵も海岸には強力な武装を 持っていてなかなか上陸させてくれないんだ。 そこで登場したのが海上で母艦から発進して、そのまま上陸できる 装甲を持った兵隊の輸送車。 これはその新型で今でもカツヤクしているぞ。 データ ( )は水上移動速度 主武装:12ミリ重機関銃 重量:19トン 最高速度:72(13)キロ 装甲厚:45ミリ ★M551シェリダン 戦車を戦場にどうやって早く運ぶか、というのは作戦では とても重要なこと。 重い戦車は普通は遅い船で運ぶしかない。 しかしこいつは輸送機で運ぶことが出来る空挺戦車だ。 パラシュートをつけて空から飛び降りることも出来る。 そのため、ボディはアルミでできているんだ。 主砲も変わっていて152ミリガンランチャーを装備。 ミサイルを発射できるぞ。 データ 主武装:152ミリ多目的砲 重量:13トン 最高速度:69キロ 装甲厚:30ミリ ★M60A1 M60の改良型。 砲塔の装甲を厚くしたかったし、 中も広くしたかったので砲塔を前後にのばした。 砲塔がキレイに丸いので、敵の弾をはじくことができた。 105ミリ砲を装備し、最高速度48キロで走れるぞ。 データ 主武装:105ミリ戦車砲 重量:47トン 最高速度:48キロ 装甲厚:254ミリ ★M60A2 1972年、M60の後を受け当時の革新的な 152ミリガンランチャー主砲を搭載した戦車だ。 対戦車榴弾(ヒート弾)のほかにミサイルを発射できるすぐれた 武器で、主砲内部のゴミもそうじする換気装備がついて安全だ。 M60シリーズは今もバリエーションが出続けているぞ。 データ 主武装:152ミリ多目的砲 重量:51トン 最高速度:50キロ 装甲厚:292ミリ ★ブラッドレー アメリカ陸軍最後の元帥の名を関した現用歩兵戦闘車両。 車上戦闘ができるように開発されたのだが、 A2では射撃ポートをやめて装甲を強化、生存性を高めている。 湾岸戦争でのカツヤクが記憶に新しい。 ブッシュマスター25ミリ機関銃を装備した最大時速66キロの 戦場タクシーだ。 データ 主武装:25ミリ機関銃 重量:30トン 最高速度:66キロ 複合装甲 ★M1A1エイブラムス 81年から使われているアメリカ最新鋭の主力戦車。 戦車としては乗り心地がバツグンでどんな場所でも戦うことができ 命中率や破壊力は世界一とも言われるほどできがいいので、 たくさんの数がつくられている。 データ 主武装:120ミリ戦車砲 重量:57トン 最高速度:67キロ 複合装甲 ◆RUSSIA(ソ連含むロシア) ★KV-1C重戦車 当時、重戦車は多砲塔戦車であったが、それに疑問を持った技師が 単一砲塔にして軽い戦車を作ったのがこれ。 軽いとは言っても、重戦車なので43トンある。 データ 主武装:76ミリ戦車砲 重量:43トン 最高速度:35キロ 装甲厚:75ミリ ★KV-1B ドイツに重装甲の戦車があると勘違いして、 急いで増加装甲をたしたのがこのB型。 大きなボルトがいっぱい見えるのはそのためなんだ。 データ 主武装:76ミリ戦車砲 重量:47トン 最高速度:35キロ 装甲厚:110ミリ ★KV-2A重戦車 絶対やられないようにするため、 装甲を厚くしたので砲塔がメチャクチャ重い。 そのため、砲の回転が遅い、動きが遅いと、何もかも遅い戦車。 メチャクチャかたくて、ぜんぜんやられなかったけど、 遅すぎて使えなかった。 データ 主武装:152ミリ戦車砲 重量:52トン 最高速度:26キロ 装甲厚:110ミリ ★JS-1重戦車 ドイツの戦車を研究して、勝てる戦車としてこのJS-1を つくろうとしていた。 でも、工場で出来上がるまでに時間がかかりすぎた上に 別のところでもっと大きな大砲がつくられていたので それを付けたJS-2という戦車をつくることになってしまった。 データ 主武装:85ミリ戦車砲 重量:46トン 最高速度:37キロ 装甲厚:120ミリ ★JS-2重戦車M ドイツに勝つためにつくられた戦車。 大きな大砲と厚い装甲でムテキ! かと思われたけど、 大砲が重すぎて攻撃するのに時間がかかり、 その間に攻撃されてしまう、かなしい戦車。 しかも装甲のスキマを狙われて、やられてしまったんだ。 そんなトコを狙えるなんて、ドイツもすごいね。 データ 主武装:122ミリ戦車砲 重量:46トン 最高速度:37キロ 装甲厚:120ミリ ★JS-3重戦車 大戦末期、ドイツとロシアの間で、激しい戦車開発競争を くり広げていた。 ロシアが作り世界をおどろかせた怪物がこれ。 当時最強の122砲は43口径、さらに120ミリ装甲を持ち 40キロで走行可能なハイバランス戦車。 タイガー1戦車より15トンも軽いぞ。 おわん型砲塔もこの戦車がはじめだ。 データ 主武装:122ミリ戦車砲 重量:46トン 最高速度:40キロ 装甲厚:120ミリ ★JSU-152重突撃砲 JS-2のボディに六角形の砲塔を付けた戦車で 装甲も1.5倍になっているぞ。 すごい強さだったので、新しいタイプを作るのを やめてしまったほどだ。 データ 主武装:152ミリ戦車砲 重量:45トン 最高速度:37キロ 装甲厚:90ミリ ★SU-85 大戦中ドイツのトラ狩り(タイガー破壊)用に作られた 手ごわいロシア対戦車自走砲。 T-34車体に搭載した85ミリ砲は命中精度が高く、 精密な狙い撃ちができた。 でもT-34が85ミリ砲を積むようになると、 同じ性能なので意味なしになってしまったんだ。 それでも、大戦後もポーランドなどの国々で使われていたぞ。 データ 主武装:85ミリ戦車砲 重量:29トン 最高速度:47キロ 装甲厚:45ミリ ★T-34/A それまでの戦車の考えをひっくり返す、 革新的な戦車がロシアから生まれる。 それがこのT-34なんだ。 なにがすごいって、50砲ミリ砲ぐらいが当たり前だった時代に いきなり30口径76ミリ砲をつけて出てきたんだ。 さらに動きも速くて、弾除けの能力が強い斜めに寝かせた装甲を まとっていた。 機動輪(動力の伝わるタイヤ)が歯車ではないのも特徴だ。 大戦の勝敗を決した英雄戦車で、この戦車はいろいろなタイプが あるぞ。 /Aは1940年にキーロフという工場で作られた初期型で、 前面に増加装甲をつけたオリジナルバージョンだ。 データ 主武装:76ミリ戦車砲 重量:26トン 最高速度:55キロ 装甲厚:45ミリ ★T-34/E 戦車は工場で作られるわけだが、作る工場によって同じ戦車でも 違いが出てくるのだ。 これもT-34の工場バリエーションの1つ。 このころのT-34はヘキサ砲塔という6角形のパネルを合わせた 形をしていたが、ここのだけはちょっと違って、六角形だけども まるっこい鋳造(ちゅうぞう)型なのがとくちょうだ。 この砲塔はウラル工場で作られてからこの工場に送られて 戦車となった。 /Eは1943年にチャリアビンスクで組み立てたといわれる タイプで、装甲も45ミリから70ミリと、1.5倍以上に パワーアップしているぞ。 データ 主武装:76ミリ戦車砲 重量:30トン 最高速度:55キロ 装甲厚:70ミリ ★T-34/76 戦車にとって大事なことは強いだけじゃない。 壊れにくいこと、作りやすいことが大事で、 それらの工夫をこらした戦車がこれだ。 部品数を少なくし、新しく金属で鋳造して作りやすくした。 さらには大型プレス機で分厚い装甲板をどんどん打ちぬいて 作っていったんだ。 この戦車の登場で、世界の戦車史は塗り替えられた。 76ミリ砲は30~41口径だぞ。 データ 主武装:76ミリ戦車砲 重量:26トン 最高速度:51キロ 装甲厚:45ミリ ★T-34/85 T-34/76の改良型で、タイガーのライバル戦車。 85ミリ砲をつけ、砲塔もやられにくい形にしているぞ。 出来が良く、大戦後も長い間使われてきた優秀な戦車だ。 データ 主武装:85ミリ戦車砲 重量:32トン 最高速度:55キロ 装甲厚:90ミリ ★T-55A 値段が安くて、ロシアと仲良しの国々が今でもたくさん使っている 大特価戦車だ。 湾岸戦争でもバリバリに登場していたぞ。 T-44という戦車をベースに、大きい大砲を付けるために新開発 されたぞ。リーズナブルなので、これまでになんと50000台も 作られたすごい戦車だ。 データ 主武装:100ミリ戦車砲 重量:36トン 最高速度:48キロ 装甲厚:200ミリ ★T-72M1 新技術を用いてつくろうとしていたT-64が失敗したので、 今までの技術をベースにしっかりとつくられた手がたい戦車。 世界標準の滑空(カックウ)砲を装備するために生まれた。 命中率が高く、攻撃力と防御力のバランスがとれている。 安いので、世界26カ国に売られていてM1は他の国に 輸出するタイプ。実は装甲などが弱くなっている。 もともとロシアは安くてそこそこ使える戦車を、大量生産するのが 得意な国だ。1台だけですごい戦車があるより、それなりの戦車を たくさん用意して戦うことで勝利する作戦なのだ。 データ 主武装:125ミリカックウ砲 重量:47トン 最高速度:60キロ 装甲厚:300ミリ ★T-80U 後ろに背負ったシュノーケルチューブがめだつ ロシア最新鋭の主力戦車。 高出力でコンパクトなガスタービンエンジンをつんでいるので、 最高速度は70キロと、かなりはやいぞ。 上についているブロックのようなものは新型リアクティブアーマー で、弾が当たると爆発反応して弾の威力を打ち消すようになって いるんだ。大砲も125ミリと、かなり大きめ。 データ 主武装:125ミリカックウ砲 重量:42トン 最高速度:70キロ 装甲厚:420ミリ ★Obiekt279 強力な熱線源の中で戦えるように作られた 超エネルギー防弾UFO戦車。 ウソのようだけど、ホントに作ろうとしていた。 円盤型でキャタピラも4つ付いているのでどんな爆風でも 倒れることがないぞ。 しかし実は沼地を走るためともいわれている。 最高速度は55キロも出るし、 大砲は130キロと超強力だ。 データ 主武装:130ミリ戦車砲 重量:60トン 最高速度:55キロ 装甲厚:305ミリ ◆イギリス ★マチルダII 大戦初期から最後まで使われた人気者戦車。 初めは、装甲が厚くどの敵戦車砲も歯が立たなかった。 サイドスカートは、すごい厚みで加工がむずかしく、 作るのは大変だった。 2ポンド砲装備、装甲は78ミリ。 最大速度25キロはとっても遅いが、 マチルダIでは13キロだったのでかなり速くなった方だ。 データ 主武装:2ポンド戦車砲 重量:26トン 最高速度:25キロ 装甲厚:78ミリ ★チャーチル Mk2 当時のイギリスは戦車理論が古くさく、時代遅れの設計ばかり だった。これもその一つ。 ざんごう越えを目的とした重装甲の戦車として開発される。 そのためか、足回りが車外にある特徴的なデザインがカッコイイ。 データ 主武装:2ポンド戦車砲 重量:38トン 最高速度:27キロ 装甲厚:101ミリ ★チャーチル Mk4 せっぱつまったイギリスが、トラックしか作ったことがない会社に ムリヤリ作らせた、凶悪な戦車。 しかも設計から生産まで1年という驚きのスピード開発だった。 そのワリには性能がすごく良かったので、当時の首相チャーチルが 絶賛して、その名をもらった。 データ 主武装:6ポンド戦車砲 重量:39トン 最高速度:24キロ 装甲厚:102ミリ ★チャーチル AVRE 290ミリ迫撃(ハクゲキ)砲を装備した工兵用の裏方戦車だ。 迫撃砲はジャマな建物の破壊のための武器なんだけど 1発ずつ車外に出て手でセットするので大変。 弾は四角い形をしていたので、「空飛ぶゴミ箱」と呼ばれて いたぞ。 データ 主武装:290ミリ迫撃砲 重量:39トン 最高速度:24キロ 装甲厚:102ミリ ★クロムウェル イギリス巡航戦車の発展型。 箱型の砲塔にボルト止めの増加装甲が無骨でカッコイイ。 6ポンド砲装備、装甲は101ミリだが、全てが垂直の つくりのために弾をはじく能力は弱い。 イギリスでは大砲の強さをポンドで表す決まりだ。 6ポンド砲なら75ミリ砲になる。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:27トン 最高速度:52キロ 装甲厚:101ミリ ★コメット 完成したら戦争が終わっていた遅刻戦車。 クロムウェルを改良していたけれども、60%も作り直したので ぜんぜんちがう戦車になってしまった。 全体的に大きくなって77ミリ砲を装備、 装甲は100ミリもあるのに、47キロの速度で走ることができた すごい戦車。 データ 主武装:77ミリ戦車砲 重量:35トン 最高速度:47キロ 装甲厚:100ミリ ★セントー ノルマンディー作戦で船の上に積んだまま砲撃をするために、 砲塔にメモリを書いた、変わった戦車。 クロムウェルを作るための準備で用意された。 データ 主武装:57ミリ戦車砲 重量:28トン 最高速度:43キロ 装甲厚:76ミリ ★クルセイダーMk1 初期のイギリス戦車といえば足が遅いのが普通だったが、 この戦車は機動力にすぐれ、速かったぞ。 しかし、新型の足回りは戦場でよく壊れた。 砲塔がナナメにパネル接合してあるのも新しい。 データ 主武装:40ミリ戦車砲 重量:19トン 最高速度:44キロ 装甲厚:40ミリ ★クルセイダーMk3 大砲は6ポンドにして、装甲は52ミリへと 大きくパワーアップしたぞ! このシリーズは性能が良かったワリに壊れることも多く、 戦っているときに動かなくなることがよくあった。 データ 主武装:57ミリ戦車砲 重量:19トン 最高速度:44キロ 装甲厚:52ミリ ★センチュリオンMk3 あまりなじみがないかもしれないが、第2次大戦やベトナム戦争 意外にも大きな戦争があった。 この2つにはさまれた時期にあったのが朝鮮戦争だ。 巡航戦車と歩兵戦車の長所をかねそなえた重巡航戦車のMk3は センチュリオンシリーズの中でははじめて実戦配備された。 83.4ミリ、20ポンド砲を装備し、 朝鮮戦争に参加した数々の戦車の中で最強と恐れられた。 データ 主武装:83ミリ戦車砲 重量:51トン 最高速度:34キロ 装甲厚:152ミリ ★チーフテンMk5 何とこの戦車は1から12までと、たくさんのバリエーションが ある。 このゲームではエンジンがパワーアップされている5が登場。 寒いところでもすぐ動けるように、よびのエンジンまで付いている 用意のいい奴だ。 パワーアップしても、重いのであまり速く動けないのが弱点。 データ 主武装:120ミリ戦車砲 重量:53トン 最高速度:48キロ 装甲厚:150ミリ ★チャレンジャー イギリスが誇る最新鋭の主力戦車がこれだ。 実は戦車の考え方は国によって違っている。 イギリスでは昔からものすごく防御力を重視するんだ。 だから装甲が重くて、速度の遅い戦車が多い。この戦車も 新開発のチョバム・アーマーで防御力がとてつもなく高いぞ。 最初はイギリスがドイツと一緒に作ろうとしていたけど計画が 中止になり、イギリスだけで作ったのだ。 現代の戦車は多くがカックウ砲を使っているが、 イギリスだけは戦車砲を使っているぞ。 データ 主武装:120ミリ戦車砲 重量:62トン 最高速度:56キロ チョバムアーマー ★ファイアフライ アメリカからもらったシャーマンにイギリスの 17ポンド砲(76ミリ砲)を付けたすごい混血合体戦車。 やられやすかったけど大砲が強いので大カツヤクしたぞ。 データ 主武装:76ミリ戦車砲 重量:33トン 最高速度:40キロ 装甲厚:89ミリ ◆諸外国 ★ソミュアS35 世界初の全面鋳造(ちゅうぞう)でできた戦車。 1935年にソミュア社で生まれたので「S35」という名前が ついた。 車体は量産に適した鋳造型だが、被弾するとボルトが外れて よく分解してしまった。 データ 主武装:47ミリ戦車砲 重量:19トン 最高速度:45キロ 装甲厚:56ミリ ★AMX-30 第2次大戦後に北大西洋軍(NATO軍)の主力戦車として フランスが開発した。 東ヨーロッパや中東諸国にも輸出、使用されているぞ。 レーザー測距儀や赤外線暗視装置がついているので、 相手をさがしやすいんだ。 データ 主武装:105ミリ戦車砲 重量:36トン 最高速度:65キロ 装甲厚:79ミリ ★AUF-1 AMX30の車台に自動装填装置搭載の155ミリ榴弾砲を 装備した頭でっかち戦車だ。 巨大な回転式砲塔で威圧するが装甲厚は20ミリでペラペラだ。 最大仰角66度で弾を打ち上げることができ、18キロ離れた敵も 攻撃できるぞ。 湾岸戦争ではイラク軍も使っていた。 データ 主武装:155ミリ榴弾砲 重量:42トン 最高速度:60キロ 装甲厚:20ミリ ★ルクレール 飛行機と同じようにどこにいるのかコンピューターで わかっちゃう頭脳戦車。戦車の中にもコンピューターがいっぱい 入っていて、とても動かしやすくなっている。 装甲はタイルを組み合わせたようになっていて こわれた所だけを付けかえることができるぞ。 データ 主武装:120ミリカックウ砲 重量:54トン 最高速度:71キロ 複合装甲 ★M15/42中戦車 第2次大戦イタリア軍の主力戦車だ。 車体に大砲が付いていた戦車M11がとても不便だったので、 砲塔に持ってきたぞ。 これによって中が広くなり乗員も4人になった。 重量が14トンと軽い。 データ 主武装:47ミリ戦車砲 重量:14トン 最高速度:35キロ 装甲厚:40ミリ ★セモベンテM42L ドイツ3号突撃砲の影響を受けて作られたイタリア軍の突撃砲だ。 短砲身の18口径75ミリ砲はちょっともの足りない。 でも前線の兵士たちからは評判が良かったぞ。 でっかいライトが変な所に2個もついてゴージャスだ。 データ 主武装:75ミリ戦車砲 重量:15トン 最高速度:38キロ 装甲厚:50ミリ ★九七式中戦車チハ改 第2次大戦中の日本の主力戦車だ。 「キュウナナシキカイ」と読むのがカッコイイ。 昭和17年に対歩兵用の57ミリ砲から対戦車用の47ミリ砲に して、戦車の厚い装甲をうち抜くために改造した。 M3スチュアートには勝てたけど、 M4シャーマンよりは弱かったようだ。 データ 主武装:47ミリ戦車砲 重量:15トン 最高速度:38キロ 装甲厚:25ミリ ★2式内火艇カミ これは日本がほこる合体変形メカ戦車だ。 第2次大戦中に作られた水陸両用戦車では一番革新的で、 184台も生産された。 車体に浮舟を前後につけることで海の上を進むことができる。 陸地にあがったら浮舟を取り外して、軽戦車に早変わりするぞ。 データ ()は水上移動速度 主武装:37ミリ戦車砲 重量:12トン 最高速度:37(9)キロ 装甲厚:12ミリ ★2式内火艇カミ陸上型 うかぶためのパーツを外した、ものすごい形の戦車だ。 海岸からこの戦車が上陸してきたときは、アメリカ軍は本当に 超ビックリした。大急ぎで本部に電話して援軍を頼んだらしい。 ところがライフルを撃ってみたら、紙のように貫通したので、 さらにビックリして、さっきの電話を取り消したらしいぞ。 地上で戦いやすくなっているけれど うくためにすごく軽くしてあるので、かなり弱かったのだ。 データ 主武装:37ミリ戦車砲 重量:9トン 最高速度:37キロ 装甲厚:12ミリ ★61式戦車 「ロクイチシキ」と読むのがカッコイイぞ。 自衛隊が他の国の戦車をお手本にして作った戦車で、 ものすごい勉強をして開発したんだ。 1961年に作られてから、つい最近まで使われていた。 日本戦車の伝統である空冷ディーゼルエンジンを 搭載している。怪獣映画にはよく出ていたぞ。 データ 主武装:90ミリ戦車砲 重量:35トン 最高速度:45キロ 装甲厚:60ミリ ★74式戦車 戦後に開発された2番目の国産戦車で、油気圧サスペンションを 使った姿勢制御でどんな斜面でも主砲を撃てるぞ。 この機能は世界の戦車の中でも一番。 背の高さもかえられて、待ちぶせ攻撃ができる忍者戦車だ。 現在日本に一番多い戦車で、873台が生産された。 データ 主武装:105ミリ戦車砲 重量:38トン 最高速度:53キロ 装甲厚:110ミリ ★90式戦車 世界の標準戦車に追いついた国産の最新鋭主力戦車だ。 120ミリ砲を搭載していて、どんな戦車も撃破できるぞ。 電子装置も世界トップレベルだ。 そのかわり、値段がちょっと他の戦車より高いのがタマに傷だ。 伝統の空冷ディーゼルエンジンから、新型の液冷ディーゼル エンジンをつんで、速度が大幅アップしたぞ。 複合装甲で防御力もアップ。 最近は映画にも出演したから、みんなも見ることができる戦車だ。 データ 主武装:120ミリカックウ砲 重量:50トン 最高速度:70キロ 複合装甲 ★ベングリオン イギリスでつくられたセンチュリオンをサバクでも 使いやすいように改造したもの。 それまでは、あちこちに砂がつまってタイヘンだったんだ。 大砲を105ミリにしたり、エンジンもチェンジしたりと、 ぜんぜんちがう戦車になった。 アップブレードセンチュリオンという呼び方がふつうだけど、 ブレイザーアーマーを装備した新型はベングリオンと 呼ばれているぞ。 データ 主武装:105ミリ榴弾砲 重量:53トン 最高速度:45キロ 装甲厚:152ミリ ★メルカバI 小さな国イスラエルでは、大事な兵隊さんを失わないための 工夫をしている。 乗員の命を最優先して防御力を一番大事に作られた重たい戦車だ。 戦場でけがをした兵を救助できるように、 戦車の後ろにハッチをつけて乗り降りできるようにしてある。 そのため新しい戦車にしてはめずらしく、エンジンが前に ついているぞ。 データ 主武装:105ミリ戦車砲 重量:63トン 最高速度:46キロ 中空装甲 ★メルカバIII 一見、IIの改良型みたいだが新設計された主力戦車。 主砲もエンジンもパワーアップした上に装甲もグーンと増えて 硬くなり、動きも良くなった。 アップグレードしやすいようにボルト止めにしてあるので、 これからもどんどん強くなるぞ。 データ 主武装:120ミリカックウ砲 重量:62トン 最高速度:55キロ 複合装甲 ★S103 戦車のエライ人たちにアンケートし、 有名工場メーカー3社で開発したのがコレ。 スウェーデンの土地にあわせて、森の中で待ち伏せして 相手を倒すために作られた。 極限まで低姿勢にこだわった形はとても独創的だ。 砲塔は固定されているので相手の方を向かないと攻撃できない。 エンジンはディーゼルとガスタービンの両方を使う ハイブリッドエンジンになっていて、長く、速くはしることができるぞ。 データ 主武装:105ミリ戦車砲 重量:40トン 最高速度:50キロ 複合装甲 ★シュコダ35(t) 大砲と自動車の名門シュコダ社でリベット工法により作られた チェコの本格的戦車。 もともとドイツがこわくて作っていたが、いっしょに戦うことに したので大戦初期に戦車の少ないドイツを大いに助けた。 データ 主武装:37ミリ戦車砲 重量:10トン 最高速度:40キロ 装甲厚:35ミリ ★BHEタンク コンバットチョロQのオリジナルタンク。 すべてのパーツを装備でき、性能バランスも良い 夢のような戦車だ。 データ 主武装:? 重量:?? 最高速度:?? 装甲厚:?? コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQマリン Qボート Qボート Uボート2がた メニュー 概要 各レースTA参考タイム 元ネタ ◆概要 各パラメータ 数値 各パラメータの順位 出力 28 5位 スピード 272 18位 減衰 80 旋回 28 8位(他7隻と同率) 急旋回 561 重さ 2000 11位 ※各パラメータの順位は水上用 海のどうぶつを除く、水中用Qボート全体で比較した場合。減衰・急旋回の順位は数値の効果が判明していない為未記入。 ナンバー・分類・攻撃 コレクションナンバー No.111 分類 現用潜水艦 攻撃 通常魚雷 アイスプレートのおすすめ船である(本作発売当時の)現用潜水艦。 旋回値・出力値がどちらも28であり、スタートダッシュや失速からの復帰がしやすい上に操作性も良く、更にアイスプレートにおいてはスピード補正によって、同コース初挑戦時点ではトップクラスのスピードが出せる。 しかしその反面素のスピード値は272と序盤の潜航艇とほぼ同等で、「潜水艦」カテゴリ内ではトータルタイム共々ワースト2であり、ホットクラスターでは少々力不足。 ワーレコは一応全て更新可能であり、スピード以外の性能バランスは良く上述した様に操作性も良いので、アイスプレートの攻略用やワーレコを気にしないエンジョイ用としては問題ない性能だと言える。 ◆各レースTA参考タイム 各コース名 コースタイム 「潜水艦」内順位 全体順位 ワーレコⅠ更新 ワーレコⅡ更新 コーラルリーフ 02'49"46 16位 25位 ○ ○ ディープシティ 02'40"61 16位 26位 ○ ○ ジュラシックシー 04'34"23 16位 21位 ○ ○ アイスプレート 05'04"11 10位 13位 ○ ○ ホットクラスター 03'57"37 16位 22位 ○ ○ ◆元ネタ 元ネタは1958年から1970年にかけて建造されたフランス海軍の「ダフネ級潜水艦」。通常動力型潜水艦で、フランス海軍では11隻が運用、その他複数の国にも同型が売却されている。 シュノーケル航行時の問題によって同型は1990年代に他国に売ったものを除き解体された。 Qボートのグラフィックに描かれている「S171」というナンバーのダフネ級潜水艦は他国に売却された同型を含め現状発見できていない。単に開発スタッフのミスだったのか、まだ判明していないマニアックなモデル艦がいるのかは不明。 上部だけ写った状態であればダフネに似ているドイツ海軍の「206型潜水艦」に同ナンバーのものが存在する様だが…? データ(Wikipediaより引用) 主武装:550ミリ水圧式魚雷発射管12基浮上時排水量:860トン 潜航時排水量:1,038トン浮上時速度:12ノット シュノーケル使用時速度:8ノット 潜航時速度:15ノット潜航深度:300メートル(テスト時) ゆうしお シア コメント欄 名前 コメントログ
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基本情報 大宮勢の1人で常識人。ギャラ・ハッド通信(通称 ギャラ通)の編集長。熱血課母だが、これは合宿の際に片づけをするようにメンバーに注意をするのが主に彼であることからである。ちなみに本人はお母さん呼ばわりされるのを嫌がっている。 CoCでのセッションの死亡率が高く、彼のPCは大抵1人で突っ込んで1人で死んでいる。マルベニッシュはトラウマ。柔道家のPCが柔道をやっていた人間のトラウマになるとはなんとも奇妙な巡り合わせである。 RPスタイルは、クールな男性キャラか、やたらアグレッシブなキャラを演じる。 非常によく訓練されたネトゲーマーでもある。 ギャラ・ハッドのPLとしてサークル内では有名。 好物は寒ブリ。 チョロイン 基本的にちょろい。 何かを勧めても最初は全く興味がないのだが、ちょっとやりはじめるとすぐにのめり込み、誰よりもガチ勢になる。ちょろい。 また、さすがはお母さんというべきか、ヒロイン属性も高く、他メンバーがラッキースケベ状態になったりとレベルが高い。 おっちょこちょいな皆のヒロイン。 よく忘れ物をする。カラオケに入れば鞄を忘れ、ラーメン屋に入れば携帯・財布・鞄・上着を忘れて出てくる。あざとい(?) 月例会キャンペーン情報 開催 概要 獲得 使用 月例会#1 ラグナロクの足跡 33 月例会#1 パライソCL1 → CL3 30 月例会#1 ギルドへの上納 1 月例会#1 ブレオガーン 21 月例会#2 ワールド 23 月例会#2 ヤシャ・マルトワナンCL1 → CL2 10 月例会#2 ギルドへの上納 1 月例会#2 ワールド2 55 月例会#2 ギルドへの上納 2 残り 88点 代表キャラ ラキル Angelic Roop及びAngelic Roop 外伝 Angelic Wake 彼女の黙示録 間瞬(ギャラ・ハッド) -永炎戦記-永劫のセツナ及び悠久のギャラ・ハッド 関連
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トップページ チョロQジェット レインボーウィングス 注意 ミサイル使用時のバグについて こちらのページでは、チョロQジェット レインボーウィングスのミサイル使用時のバグについてまとめています。 これは私のゲーム機のみで起こるバグの可能性もありますが、捉え方によっては致命的なバグとも言えるので一応記載しておこうと思い、ページを作りました。私が使用しているゲーム機は playstation2 SCPH 70000 です。ディスクに目立った傷は付いていませんが、ディスク側に問題があるのかもしれません。 又、本作を所持しており、更にゲームをプレイする事ができる環境の方は、このバグについて情報を提供して頂けると幸いです。 ミサイル使用時のバグ 本作ではミサイル(誘導弾で敵を追尾する。エネルギー1消費)を使用し過ぎると、 クリアしたステージの次のステージの開始直後に自機がミサイルを撃ち画面が暗転、起動後のTAKARAのロゴ画面まで戻されてしまうバグが起きてしまう様です。 ステージクリア時にセーブしていなかった場合はやり直さなければならない羽目になるので、注意しなければなりません。 しかし、本作は攻撃は基本的にバルカン (通常攻撃で弾数は無限、攻撃力も十分ある) と必殺技 (エネルギーを5消費する攻撃。しかし機体によって威力や判定のムラがある) のみで済ませることができ、 その上ミサイルは使用すればするほどステージクリア時の評価が悪くなる(必殺技やバルカンは使用しても評価は悪くならない)ので、 このバグが起きる方はミサイルを使用しない様にして対策する事をお勧めします。 但し、選んだキャラクターによっては、一部(特に終盤)ミサイルを使用しなければクリアが厳しいボスがいるので、その場合は事前にセーブして(基本的にはどのステージもクリア毎にセーブしておくのがお薦めです)ミサイルを使用する様にしましょう。 ゲームオーバーになっても、ゲームオーバー画面の右側の数字の数字が0になる(時間経過と共にゆっくりと数字が減る)までにコンティニューすれば続きからプレイすることができます。 コメント欄 名前 コメントログ