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ウェアーウィアーウェアーうぉ! - 影山茂夫 (2022-06-29 21 49 56) ここは最高速度より旋回力、タイヤが最も大事ビックタイヤはオフロードのおすすめ、旋回力はスーパーだぜ! - フェゴーレ (2022-11-26 15 32 09) このコースで使うステアリングはスーパークイックも良いけど、ピラミッド迂回の際にスムーズにグリップ走行で抜けられるようクイックステアも良い。 - 名無しさん (2023-06-27 13 06 33) ここのグランプリはチョロQシティに次いで難しいレースだと思う。石柱ゾーンが初見殺しなのとピラミッドの迂回路がかなり狭くて接触しがちなのが難易度を上げている。敵のペースが1位のレッドペガサスだけでなく2位以下のメンツも速めなのも辛い所(対抗馬の洞窟と最も違う点)で、それまで順調だったプレイヤーも油断すると簡単に入賞圏外まで叩き落とされる。スーパーグランプリ挑戦時には是非注意して走ろう - 名無しさん (2024-03-18 22 00 08) スーパーグランプリはここと洞窟が難しい印象ある。オフロードのシャーシの仕様知っているとある程度楽になるけど、軽い系のシャーシ2種着けてるとかなりキツい - 名無しさん (2024-04-12 20 38 40) ホントだよ・・・石柱ゾーンはヤバすぎるだろ 初心者悲しいぞ - ルンルン先生 (2024-04-11 19 35 50)
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アラカT→arakat→タカラ クォローC→qoro-c→qorohc→チョロQ アダマH→adamah→ハマダ アデックI→adeki→イケダ イトゥアームY→itua-muy→ituamuy→ituamay→山内(?) - 名無しさん (2018-10-13 05 49 38)
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トップページ チョロQワンダフォー! コース ブラックシティ こちらのページでは、チョロQワンダフォー!の「ブラックシティコース」についての情報をまとめています。 レッドシティ | グリーンパーク | イエロータウン | ブラックシティ | レッドタウン | グリーンタウン | ゴールドシティ | ブルーシティ | 地下迷路 | おまけ メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 全長 1900m 路面タイプ オンロード(アスファルト)オフロード(砂利道)ウェット(川) 目標タイム 入賞 3'16"50 優勝 3'06"50 現代のワールドグランプリ(COM絶好調) 2'19"00 ブラックシティのコースは街中を走る市街地コース。 路面が混在し、複雑なコーナーが多い。本作屈指のテクニカルコースだ。 要所要所での減速が勝負の決め手になる。ブレーキングポイントをしっかりと見極めよう。 ◆攻略 ★予選レース 推奨セッティング タイヤ スポーツタイヤ エンジン ブラックエンジン シャーシ ふつうのシャーシ ステアリング クイック・ステア ミッション パワーミッション オプション エアロパーツ(任意) 路面が混在する複合コース。コーナーも多く難易度は高い。 街で入手したスポーツタイヤを装備しておこう。これならダート区間でも安心だ。 スタート直後にはいきなり直角コーナーが待ち構えている。 橋を渡り始める所でしっかりとブレーキング。アクセルを離してクリアしよう。 正面から壁に突っ込んでしまうと序盤から大きく出遅れてしまう。スピードの出し過ぎには注意。 坂を上ると、ダート区間にさしかかる。道幅が狭くなって走りにくい。 ここではアクセルは出来るだけ踏まないで進むのがオススメだ。横滑りせず、無駄な減速をおさえる事が出来る。 川下りにさしかかったら一気にアクセル全開。川下り直後の左カーブはハンドルを大きく切ろう。壁にぶつかっても気にする事はない。 連続でコーナーが続くが、ここでは無理に勝負に持ち込まない方がいい。 ライバルと一定の距離を保ちながらコーナーをクリアしていこう。 勝負をしかけるのは、次のシケイン入り口だ。ライバルは右側を通っていくが、ここは左側から進入しよう。 こちらから行けば、ハンドルを切り過ぎてスピードを落とす事もない。これで一気に差をつけられる。 トンネル内ではアクセル全開。サッカー場に向かう分かれ道の辺りでブレーキをかけ、直角コーナーを抜けていこう。 最後の難所は、レコードライン直前の起伏のあるコーナーだ。 コースに沿って直進し続けると、壁に激突してタイムロスになってしまう。 車体が跳ねる直前にハンドルを右に大きく切ろう。直線的にクリア出来ればOKだ。 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 ホワイトセブン COM専用1(ロードグリップ値5000) イエローエンジン かるい COM専用2(旋回力20) COM専用12(149km/h) 2位 グリーンスター COM専用10(133km/h) 3位 ブルードルフィン COM専用8(119km/h) 4位 レッドパンサー COM専用7(116km/h) 5位 チョコバニラ COM専用6(112km/h) 6位 緑ブルージム(仮) COM専用4(103km/h) 7位 せいそうしゃ(仮) COM専用2(95km/h) ★現代のグランプリ 推奨セッティング タイヤ レーシングタイヤ エンジン ブルースペシャルウルトラターボ(任意) シャーシ かるいシャーシさいこうのシャーシ(任意) ステアリング ノーマル・ステア ミッション ノーマルミッション(エンジンかシャーシがベストでない場合)スピードミッション(エンジンとシャーシがベストの場合) オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィングラダー 現代のワールドグランプリでは、第1戦にこのコースが割り当てられる。 ここからはジェットタービンに頼った走りは出来ない。自分の腕で勝利を掴み取ろう。 ダート区間があるのを考えると多少不安ではあるが、ここはレーシングタイヤで挑もう。 オンロード区間でライバルを抜き返すのがセオリーだ。 予選レースと同様に、コーナー直前ではしっかりと減速しよう。コーナーで差を付ける為にも、しっかりと意識したい。 ダート区間ではアクセルを絶対に踏まない事!横滑りしてスピードがみるみる落ちてしまう。 慎重なハンドル操作を心がけて、川下りから一気にスピードアップ。オンロードになればこちらのものだ。 終盤の起伏のあるコーナーは細心の注意をはらってクリアしよう。ここで衝突してしまってはライバルに差を縮められてしまう。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 絶好調 絶不調 1位 おれさま 2分19秒00 2分42秒00 2位 GTスペシャル 2分20秒00 2分41秒00 3位 ホワイトセブン 2分23秒00 2分44秒00 4位 ブルードルフィン 2分24秒00 2分45秒50 5位 グリーンスター 2分26秒00 2分47秒00 6位 レッドパンサー 2分31秒50 2分50秒50 7位 チョコバニラ 2分35秒50 2分54秒00 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 GTスペシャル COM専用1(ロードグリップ値5000) ゴールドマグナム さいこう COM専用3(旋回力32) COM専用22(189km/h) 2位 ホワイトセブン かるい COM専用21(179km/h) 3位 グリーンスター ふつう COM専用20(171km/h) 4位 ブルードルフィン さいこう 5位 レッドパンサー COM専用12(149km/h) 6位 チョコバニラ COM専用11(141km/h) 7位 おれさま COM専用23(205km/h) コメント欄 ここでセミレーシングとレーシングタイヤとで走り比べてみてレーシングタイヤの強さを再認識した人も居るんじゃないだろうか。オンロード性能がセミレーシングとは段違いなんだよね - 名無しさん (2023-01-20 11 47 40) 名前 コメントログ
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公式用語 チョロマカシー 【ちょろまかしー】 種族 マネーボット 英語名 Short Change レベル 1~5 コグレーダーの規定数 45体 外観が、セルボットのブアイソンに酷似している。 一つ前のページにもどる
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トップページ チョロQHG3 コース ツートーンファクトリー こちらのページでは、チョロQHG3のコース「ツートーンファクトリー」についての情報をまとめています。 キャッスル | ボルケーノ | ルーイン | アジアン | ジャングル | マンション | スノーパレス | スプラッシュ | ディスコ | ファクトリー | レインボー | スペース メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース ワールドグランプリLコース コメント欄 ◆コース概要 工場内につくられたコース。周囲には怪しい液体やスイッチ類が並ぶ。 殆どの道は閉塞的であり、非常に見通しが悪い。また、同じような風景が続くのでコースを覚え辛い。 敵の性能は全体的に高く、安定している。立体的な構造を持つ珍しいコースだ。 ◆攻略 Sコース 必要フラッグ数 15 路面タイプ ドライ 賞金※単位省略 1位 2000 2位 1500 3位 800 目標ラップタイム 入賞 0'52"30 優勝 0'51"00 目標トータルタイム 入賞 2'39"00 優勝 2'34"90 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースは下層部分を3周する。ツートーンファクトリーは全ルートがドライ路面なのでタイヤ選択は迷わないだろう。 Sコースは中盤にあるベルトコンベアの選択が重要だ。進行方向に流れている中央→右→中央の順番に乗ろう。 全体的にブラインドコーナーが多いので、慣れるまでは普段より多めに減速してカーブを曲がると良い。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジェットタービン Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 敵上位と同じような装備。ストレートではジェットタービンを使って最高速を維持するようにしよう。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジェットタービン Dパーツ なし ステッカー モーモーステッカー クラクション モーモーホーン メーター 任意 所々にキツいコーナーがあるので、モーモー装備が活躍する。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ なし Cパーツ ジェットタービン Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 ホットロッドがないので、カーブで敵に差をつけられてしまう。直線のスピードで差をつけよう。タービンの使用ポイントを誤るとコブランに追いつけない。 チャレンジカップ おおだまころがし 賞金は850クレジット。坂は無いが、全体的に道が狭いのでボールが跳ね返ってあらぬ方向に行ってしまうことが多い。 大玉はベルトコンベアの影響を受けないが、チョロQは影響を受ける。ここだけはスピードを出して一気に突っ切っていきたい。 Mコース 必要フラッグ数 22 路面タイプ ドライ 賞金※単位省略 1位 2800 2位 2000 3位 1200 目標ラップタイム 入賞 1'33"50 優勝 1'33"10 目標トータルタイム 入賞 3'09"10 優勝 3'06"50 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースは下層と上層を走る。下層はSコースと同じで、上層はずっとパイプのような道が続く。 上層の道で気を付けたいのが、金網状になっている道だ。ここはグリップがあまり効かなくなり、ハンドルもあまり応答してくれない。 早め早めのコーナリングを心がけたいが、たまに、突然グリップが回復して急に曲がることがある。不測の場合も考えておきたい。 上層から下層に戻る部分は大ジャンプだが、壁に向かって飛ぶとぶつかってタイムロスになる。直前が金網の道+右コーナーなので、いつも以上にしっかり減速してから曲がり、コースと同じ方向に飛ぼう。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジェットタービン Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 Sコースと同じ装備で問題ない。金網の道に慣れておこう。Cパーツをサイドジェットにして、カーブを高速で曲がったり、滞空中の軌道修正に使うのもアリだ。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジェットタービン Dパーツ なし ステッカー デンジャラスステッカー クラクション 任意 メーター 任意 この後には難易度の高いLコースが控えている。何とかこれくらいの装備で入賞できるようにしたい。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+3 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ パラボナアンテナ ステッカー ながれぼしステッカー等、空気抵抗を減らすステッカー クラクション UFOホーン等、ステッカーに対応したクラクション メーター 任意 敵の上位陣より最高速度が低いので、カーブで差をつけるしかない。MコースルートからSコースルートに戻る飛び降りが最大のポイントだ。 チャレンジカップ おにごっこ 順当にぶつかっていけば良い。意外と敵が速いので性能を高くしないと難しい。 Lコース 必要フラッグ数 25 路面タイプ ドライ 賞金※単位省略 1位 3000 2位 2400 3位 1500 目標ラップタイム 入賞 1'36"60 優勝 1'36"10 目標トータルタイム 入賞 3'14"80 優勝 3'13"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します LコースはSコースやMコースとほとんど干渉しない、独自のルートを走る。部分的にMコースの上層の道を走る。 コースは細かいカーブが多いので、ライン取りが重要になる。極力減速しないようなルートを見つけよう。 中盤のバックストレートにはビームが発射されている。発射間隔は規則があるが、全部ジャンプで避けたほうが無難だ。 Mコースとのつなぎ部分にある段差では跳ねてしまうので、体重移動を使って滞空時間を最小限に抑えよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+5 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ サイドジェット Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 サイドジェットで急カーブも楽に曲がれる。カーブで敵に差を付けるような戦い方が出来る。滞空中の軌道修正も簡単だ。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+5 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジェットタービン Dパーツ ガソリンタンク ステッカー デンジャラスステッカー クラクション 任意 メーター 任意 敵と同じような装備。直線ではジェットタービンを使ってスピードを上げ、敵に追いつこう。逆にカーブではスピードを出し過ぎず、出来るだけ壁にぶつからないように走りたい。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ なし Cパーツ サイドジェット Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 ホットロッドが無いので、カーブではかなり不利になる。サイドジェットで無理矢理カーブを曲がっていこう。 チャレンジカップ コインキャッチ 特殊装備は必要ない。全体的に先が見えにくいコースなので、レーダーを確認しつつ進んで行こう。 序盤、下に化学溶液が見える金網の道の部分では、ジャンプしないと取れないコインが4枚ある。 それに気を付ければ、終盤のコースにしては難易度が低く、意外とあっさり終わる。 ワールドグランプリLコース 目標ラップタイム 優勝 0'00"00 目標トータルタイム 優勝 0'00"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ワールドグランプリ6戦目 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+6 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジェットタービン Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 コメント セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+6 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ サイドジェットorジェットタービン Dパーツ 無しorガソリンタンク ステッカー ファイヤーステッカー クラクション オリエンタル メーター 任意 コメント セッティング例3 チャレンジ エンジン Aパーツ Bパーツ Cパーツ Dパーツ ステッカー クラクション メーター コメント コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ コンバットチョロQ パーツ コンピュータ こちらのページでは、コンバットチョロQのパーツ「コンピュータ」についてまとめています。 リスト | 車体 | 主砲 | 走行装置 | エンジン | キャタピラ | 燃料タンク | マフラー | 冷却器 | トルクコンバータ | コンピュータ | 電子装置 | 特殊装備A | 特殊装備B | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 コンピュータCPU1 CPU2 CPU3 CPU4 CPU5 CPU6 CPU7 CPU8 ◆概要 装備するといくつかの機能がパワーアップする。 一つ目が画面左下の方位表示。はじめは方位を示すのみだったが、コンピュータを装着するとレーダー機能を持つようになる。 レーダーには敵やアイテムなどの位置が表示され、スムーズな作戦成功を促してくれることだろう。 尚、敵は赤、味方は青、回復アイテムは緑、その他のものは黄で表示される。 二つ目が射撃性能の向上。初期状態では仰角と俯角(上下の角度)が自動でセットされるが、コンピュータを装着すると左右のズレも補正してくれる。 さらに、追尾性能も上がるので、ホーミング武器などはより効果的。 簡単に言えば、的から多少ずれた方向に撃ってもヒットするようになる、ということだ。 ゲーム終盤になると弾数の少ない武器が増えてくるので、攻撃を確実にヒットさせなくてはならない。 そのような状況では、この補正が非常に役に立つことだろう。 尚、ボスクラスの敵に対しては射撃の補正効果が無いものとみられる。 性能とは関係ないが、レーダーの枠のデザインも種類によって変化する。 画面の左下を占有するだけあり、コックピットの雰囲気に一番寄与するパーツと言えるかもしれない。 中にはシリーズ恒例となっているネタデザインもあり、オシャレ志向にも遊び心にも対応する。 ◆影響する性能 ★レーダー機能 数値には出ないが、このパーツの特徴のひとつである。方位計がレーダーに切り替わる。 上位のパーツであるほど遠方まで察知することが可能になる。 ★射撃精密性 数値には出ないが、このパーツの特徴のひとつである。攻撃の精密性が増し、ヒットしやすくなる。 具体的には、射程角、追尾性能、命中精度が上がるようだ。 弾数には制限があるので、無駄撃ちを減らせるほか、照準を定めるための負担が減るようになる。 上位のパーツであるほど精密性、もとい補正が大きくなる。 ★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる ◆コンピュータ CPU1 値段 重量 800G 10Qt レーダーが敵の表示機能を持つようになる。 よいCPUほど広範囲が表示される。 また、主砲の射程角、追尾性能、命中精度がアップする。 「工場2 フォマルグ工場」で購入できる。もっともベーシックなコンピュータ。 レーダーのデザインは八角形で太い茶色枠。どことなくクラシカルなデザインとなっている。 レーダー表示範囲はもっとも狭く、ビッグ砲身1の射程と同じか、さらに狭いくらいである。 まだ見つけていない・見失った敵を探すというよりは、戦闘中の敵を見失わない程度に活用すると良いだろう。 つまり、敵が背後に回り込んできたときなど、画面から消えたときに具体的にどの場所にいるか? という目安として使うのだ。 また、緑や黄色の光点を探して「これが回復アイテムか」などと確認するのにも役に立つだろう。 CPU2 値段 重量 1000G 30Qt 「工場2 フォマルグ工場」で購入できる。CPU1との違いはレーダーのデザインと射撃精密性の向上。 デザインは銀色の細いフレームで、四隅をボルトで留めたもの。すっきりしたものとなっている。 レーダー性能は据え置きだが、射撃精密性が向上している・・・が、目に見えて向上したと思うことは少ないかもしれない。 序盤は資金が足りなくなりがちなので、CPUを購入する場合は予算に合わせてどちらかを選ぶのが良いだろう。 CPU3 値段 重量 1200G 40Qt 「工場4 アドラール工場」で購入できる。CPU2と比べると、レーダー表示範囲を含むすべての性能が向上した。 デザインは銀色の細いフレームだが、全体的に四角い。四隅の黄色い部品がアクセント。 レーダーの表示範囲は、M1 グーデロリン国境の視界とほぼ同等。 迷路状の場所で壁の向こうの敵やアイテムを見つけられることもあるので、非常に使いやすくなったと言えるだろう。 また、射撃精密の面に関しても、そろそろ効果が上がってきたかなと感じられるようになるだろう。 敵のいる方向を向くと結構な角度で曲がりながら発射されることもあり、機動戦でもない限りは攻撃がどんどんヒットする。 耐久重量の兼ね合いで重量の微調整をする場面などでも重宝するだろう。 CPU4 値段 重量 1500G 50Qt 「工場4 アドラール工場」で購入できる。CPU3との違いはレーダーのデザインと射撃精密性の向上。 一番の特徴であるデザインは赤く細いフレームで、良く見ると8本足のタコをデザインしていることが分かる。 CPU1、2の関係と同様に、こちらもCPU3と性能はほぼ同等と見ていい。デザインや予算で決めると良いだろう。 もしくは、同工場で販売している、より上位のCPUを購入する手もある。 CPU5 値段 重量 1800G 60Qt 「工場4 アドラール工場」で購入できる。CPU4と比べると、レーダー表示範囲を含むすべての性能が向上した。 デザインは銀色の丸いフレーム。CPU2と比べるとさらにすっきりした見た目だ。 レーダーの表示範囲は、アリーナの半径と同等。ここまで表示範囲が広がれば、索敵やアイテム探しでも役に立つだろう。 とりあえずこれを購入してしまえば、しばらくはCPUを購入する必要が無いくらいのポテンシャルがあるので、迷ったらこれが一番。 また、ゲーム中盤は耐久重量が非常にシビアになるので、重量の微調整にも使える。 CPU6 値段 重量 2100G 70Qt 「工場6 ガーブレタ工場」で購入できる。CPU5との違いはレーダーのデザインと射撃精密性の向上。 デザインは下部の大胆な飾りが目を引く、太めの銀色フレーム。実はイカを模したデザインであり、CPU4と対になっている。 これを購入できるタイミングでレーダー機能が強力な上位パーツが購入できること、CPU5でも精密性がかなりあることなどから、 どうも影が薄いという印象を持つ。デザインにこだわりが無い限りはCPU7を購入した方が良いだろう。 CPU7 値段 重量 2500G 80Qt 「工場6 ガーブレタ工場」で購入できる。CPU6と比べると、レーダー表示範囲を含むすべての性能が向上した。 デザインは四隅の緑色の円形の意匠は近未来的。表示範囲はアリーナの3/4程度でかなり広範囲。 さらに上位のパーツもあるが、これで十分というケースも多い。 CPU8 値段 重量 3000G 90Qt 「工場8 ビューシンガ工場」で購入できる。もっとも性能が高いCPUである。 デザインは重厚なボルトが目立つ銀色のフレームで、近未来的かつメカニカルな印象。 主砲の射撃補正もかなり強力で、前方90度くらいは軽くカバーしているように感じられる。 弾数の少ない武器を装備する際はぜひとも欲しい。命中率がグッと上がって弾切れを起こしにくくなるぞ。
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トップページ チョロQマリン Qボート Qボート ビーバー メニュー 概要 各レースTA参考タイム 元ネタ ◆概要 各パラメータ 数値 各パラメータの順位 出力 14 14位 スピード 269 20位(同率) 減衰 87 旋回 27 9位 急旋回 414 重さ 400 24位 ※各パラメータの順位は水上用 海のどうぶつを除く、水中用Qボート全体で比較した場合。減衰・急旋回の順位は数値の効果が判明していない為未記入。 ナンバー・分類・攻撃 コレクションナンバー No.127 分類 小型潜水艦 攻撃 ビーバー専用大型魚雷 2番目の水中コース「ディープシティ」のおすすめ船である小型潜水艦。ミッション「フィルタプラント」の指定船としても登場する。 攻撃は大型魚雷(攻略本では「海中魚雷」と記されている)なのだが、グラフィックが他船の大型魚雷よりもサイズが大きい、ビーバー専用の魚雷となっている。(威力は他船の大型魚雷と同様) ディープシティではおすすめ船のスピード補正によって、(自機としての)ネーガーやUボート2がたに匹敵するタイムを出せる。 その反面重量は非常に軽く、その数値はあのタートルよりも軽いワースト2の400となっており、走行ラインをずらされやすい。 また素のスピード値は269であり水中Qボート全体で見ると低く、ディープシティ以外では言うなれば「出力を若干強化した代わりに旋回力が低くなり重量も軽くなったゼーフント」といった性能の為、ゼーフントに比べると汎用性の面では劣る。(ただゼーフントのスピード値も269なので、結局どちらも他コースで楽に1位を取れる訳ではないのだが…) あくまでディープシティのみの攻略に特化したQボートだと言える。 ◆各レースTA参考タイム 各コース名 コースタイム 「潜航艇」内順位 全体順位 ワーレコⅠ更新 ワーレコⅡ更新 コーラルリーフ 02'53"34 12位 28位 ○ × ディープシティ 02'37"74 4位(同率) 17位(同率) ○ ○ ジュラシックシー 04'42"35 10位 26位 ○ × アイスプレート 05'25"32 11位 28位 ○ × ホットクラスター 04'10"59 14位 31位 ○ × ◆元ネタ 元ネタは第二次世界大戦中のドイツ海軍の特殊潜航艇「Biber」。武装は外部に2つ取り付けた魚雷または機雷で、沿岸部の輸送に対する攻撃を行っていた。ビーバーはドイツ海軍が保有する潜水艦としては最も小さいものとなっている。 しかし水中翼と舵が木製であり操縦が困難である事や、潜航時用のタンク数の不足で潜望鏡で周囲を確認する際に姿勢を維持するのがほぼ不可能だった事、更に操縦者の訓練も短い期間で行われ練習不足だった事で、324隻という多数のビーバーが造られた反面、戦力としてはほとんど力を発揮しなかった。 一部数隻は現存しており、博物館で展示されている。 データ(Wikipediaより引用) 主武装:53センチ魚雷2本 又は機雷2発排水量:5.7トン浮上時速度:6.5ノット 潜航時速度:5.3ノット最大潜航深度:20メートル かいりゅう ハンレイ コメント欄 名前 コメントログ
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ セシリア・オルコット━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ______ ´ >- . / /⌒Y⌒ミヽ / /二二二ニニ∧ / んんんんんんミ∧ ′ ' |_/-∧-{- |、 込ハ i ', ', i 厶イ==ミヽi / / i | ', '. i |-くヒ. ヅ ` ∨ /i/ /i | '. \从 ,,, 厶芹/ / リ ,′ i\ \'. ∨ / / / | i\ '. \ 、-_、 イ イ / / _リ__/`ヽ\ '.// / { i/. / / {\\ \介ー 〔 | \ / ∧ | i \\ _i\{ i i\ }\. / { } | | ∨\ }\!___. --く__〉___ / / / i i | | ∨/ / / }fニニニ < \ / / / ∧| ! ! __ノ / と二二 \ }./ / / / ∧{ | | `ー―<_`丶 ヽ `ヽ \ | / / / / / ! ! ! / ___彡' / } Ⅵ !. / / / ∧ } i/ { `ー‐<_ | }i/ハ / / } / | 、__彡イ | / リ // }/ /! { { | } 〉 /リ / /// リ / /| | i / ! ノ' / // //厶イ─────────────────────────────────── 二年目の女子アナ。カレンと交代で担当となった。---------------------------------------------------------------------- 名前は外国人だが国籍・生まれ・育ちは日本である。知名度C。─────────────────────────────────── 初対面のヒーローインタビューで好感度が★★も上がった。 チョロいさんまじチョロイン。 好感度★★★で会得できるのはチョロい。 ☆☆☆でストレート・コマンドを習得できる。
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Q A このページでは、チョロQフェスティバル2020に寄せられた質問とその返答をまとめたページになります。 動画内コメント・メール・Twitterのリプライ/DMなど種類を問わず全て記載いたしております。 禁止事項やイベント全体にわたるような質問内容に関しましては、Q A(せいそうしゃ擬人化発表会)にも同一の内容を記載いたします。 Q1…禁止事項の中で「コラ画像は禁止」とあるがどこまでがセーフなのか教えて欲しい (2020/04/18 メール上での質問)A…原則どのようなものも禁止していますが、”自分で描いたイラスト”にハメコミで”チョロQに関連する画像”を使う」もののみOKといたします。 Q2…画像ファイルではなく動画ファイルを使った作品(.gifによるアニメーションや他の拡張子を用いた動画ファイル)の提出についてA…いずれも主催者との応相談という形になります。アスペクト比率が異なるものや動画時間が長いものにつきましてはこちらで約30秒前後の動画になるよう適宜編集を行います。あらかじめご了承ください。
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チョロネコ 圖鑑資料 項目 資料 當地圖鑑編號 015 全國圖鑑編號 509 分類 屬性 惡 高度 0.4m 體重 2.2kg 特性 柔軟 走鋼線 進化 チョロネコ(lv 20)→レパルダス 蛋分類 5120 孵蛋步數 陸上類 ♂ ♀ 1 1 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント