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トップページ チョロQHG2 コース ブルルンマウンテン こちらのページでは、チョロQHG2のコース「ブルルンマウンテン」についての情報をまとめています。 ピチピチ | ピチピチII | ニンニン | チャキチャキ | トゲトゲ | キラキラ | ゴロゴロ | アッチッチ | ガルルー | モリモリ | モリモリII | ブルルン | サンサン | グングン | たいきゅう | ブリキン メニュー コース概要 攻略ランクB ランクA コメント欄 ◆コース概要 全長 2200m 路面タイプ スノー ホワイトマウンテンのQ sファクトリーから参加出来る、雪山を走るコース。 一面真っ白な世界。道は雪に覆われ、湖も氷が張っている。ホームストレートはクリスマスツリーや雪だるまがあり、中々可愛らしい風景だ。 コースレイアウトは見た目単純だが、「唯一の全面雪道・アイスバーンコース」であり、滑るので思うように操縦出来ない。 ◆攻略 ◆ランクB 目標ラップタイム 入賞 0 55"50 優勝 0 53"20 目標トータルタイム 入賞 2 52"40 優勝 2 45"50 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します 雪道は滑りやすいので、その性質を利用して、コーナーではマシンをスライドさせて曲がった方が走りやすい。 トンネルの中は氷柱を上手く避けて進もう。敵と同じルートが走りやすくオススメ。 トンネルを抜けると氷の張った大きな湖があり、それを迂回するように本線ルートが続いている。 湖の上を突っ切るとかなりのタイム短縮が出来るので、積極的に狙っていこう。本線に戻る道がやや狭いので、そこだけは気を付けたい。 セッティング例1 おすすめ タイヤ HGスタッドレス エンジン ブルーMAX V2 シャーシ フェザーシャーシ ミッション スポーツミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット なし スペシャル なし オプション なし まずはタイヤ選択が重要だ。また、滑りやすい道なので、敢えてエンジン性能を下げると走りやすくなるぞ。 セッティング例2 初心者向け タイヤ HGスタッドレス エンジン ロングMAD シャーシ バンタムシャーシ ミッション パワーミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット なし スペシャル ジェットタービン オプション なし ホームストレートと湖の上でジェットタービンを使おう。それ以外は氷柱や狭い道などがあるので使いにくい。スリップにはご用心! ◆ランクA 目標ラップタイム 入賞 0 52"60 優勝 0 48"60 目標トータルタイム 入賞 2 41"60 優勝 2 28"70 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ランクAの敵はジェットタービンを装備するので加速力が高い。 しかし、湖のショートカットを利用する敵は減っているので、そこを攻めると意外と勝ちやすい。 湖の上で一気にスピードを出して敵に差を付けてしまおう。カーブはマシンをスライドさせながら曲がろう。 全体的にスピード勝負となるが、ここは雪道。スピンには細心の注意を払おう。 セッティング例1 おすすめ タイヤ HGスタッドレス エンジン ロングMAD シャーシ バンタムシャーシ ミッション パワーミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット なし スペシャル なし オプション なし 湖のショートカットを使えば余裕で勝てるだろう。タコメーターの振動も少ない組み合わせだ。 セッティング例2 初心者向け タイヤ HGスタッドレス エンジン ブラックMAX シャーシ ハイパーシャーシ ミッション スピードミッション ステアリング ハイパーステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット ウイングセット スペシャル ジェットタービン オプション なし 湖のショートカットとホームストレートでのジェットタービン使用で何とかなるはず。滑るマシンを上手く扱えるようになろう。 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG4 コース トイドリームサーキット こちらのページでは、チョロQHG4のコース「トイドリームサーキット」についての情報をまとめています。 オーバル | リゾート | ハイウェイ | トランス | ジュラシック | プラネット | アメリカン | オリエンタル | シーサイド | ダンジョン | デンジャラス | トイドリーム | キャッスル メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 玩具のレールを敷き詰めた子供部屋を爆走する、ファンシーなコース。 たくさんの玩具が楽しげな雰囲気を生み出していているが、コーナーが多く意外と走り辛い。 雰囲気に惑わされずに、テクニカルなこのコースを攻略しよう。 ◆攻略 Sコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 無し 時間帯 無し レイアウトそのものは至って単純だが、実は意外と走り辛いのがこのSコースだ。 問題は中央のリングコーナー。延々と続く左カーブでスピードは伸びず、タイヤに負担がかかる。 ハンドルを切り続けているとスピンしてしまうので、時々ハンドルを反対に切ってカウンターを当ててやろう。 ライバルはスムーズにこのリングコーナーを走っていく。出来るだけインベタでクリアしたい。 後はレールと床・ベッドの繋ぎ目に注意しよう。小さな段差となっているので、挙動を乱しやすいからだ。 ★カスタム 最低でもハンドリングとグリップはしっかり強化しておく事。 更にライバルのスピードが速いので、エンジンやミッションも強化しておきたい。 Sコースだからといって油断する事なかれ。しっかり準備を整えてから挑もう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ビギナーカップ 1 00 55.00 00 55.00 エンジンレース(9月) 3 00 38.00 01 58.00 ボンネットレース(1月) 3 00 35.00 01 57.00 ワンダーカップ(10月) 3 00 37.00 01 58.00 6月のグランプリ(第4戦) 5 00 36.00 03 08.00 Mコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 無し 時間帯 無し 最初のポイントはベッドの後の右コーナー。下り坂でカーブも急なブラインドコーナーとなっている。 ベッドを抜けたら直ぐにアクセルを離し、減速して曲がろう。 その後はヘアピンが3連続で続くが、出来るだけ内側を走ろう。外側に膨らむとタイムロスだ。 特に3番目のヘアピンには気を付けよう。上り坂になっているので足を取られやすい。 最後は床まで一気に大ジャンプ!ここで大きくバウンドすると、その先のサンドトラップの餌食となってしまうぞ。 ★カスタム Sコース同様、ハンドリングとグリップを最優先で強化する事。 コーナーが多いので、しっかり加速力も上げておこう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム CPUレース(3月) 3 00 58.00 03 05.00 デスカップ(6月) 3 00 57.00 02 48.00 2月のグランプリ(第4戦) 5 00 58.00 05 01.00 ケーニヒとのグランプリ(第4戦) 5 01 00.00 04 58.00 とにかくレース 3 Lコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 無し 時間帯 無し LコースはMコースに更にコーナーを付け加えたようなレイアウトになっている。 従って攻略ポイントも基本的には同じだ。Mコース同様、出来るだけコーナーでは内側を走るように心がけよう。 ただし高低差のあるコーナーが増えているので、足を取られないように十分注意しよう。 お城をくぐる分岐では右側を進んだ方が速い。直進したら気持ち早めにハンドルを右に切って、その後のコーナーに備えよう。 ★カスタム Lコースになってもセッティングの方向性は変わらない。 足回りを優先的に強化して、加速力の高いエンジンを用意して挑もう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ホリディカップ 2 01 42.00 03 28.00 プロカップ 3 01 26.00 04 26.00 ボンネットレース(10月) 3 01 28.00 04 39.00 ワンダーカップ(5月) 3 01 29.00 04 33.00 ロイヤルカップ(5月) 3 01 20.00 04 11.00 10月のグランプリ(第2戦) 5 01 31.00 07 00.00 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ 新コンバットチョロQ パーツ 副武装A こちらのページでは、新コンバットチョロQのパーツ「副武装A」についてまとめています。 リスト | 主砲 | 副武装A | 副武装B | エンジン | 走行パーツ | 特殊パーツ | 内部機器 | ターレットギア | コンピュータ | レーダー | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 副武装Aグランドボム フライングシェル ダイブボム リムーブフォーク サイドチェーンソー 機銃 火炎放射器 爆炎放射器 ゴリアテ グレートブラスター 元帥旗 ◆概要 車体の前後に装備するパーツ群。武器から補助効果のあるものまで幅広く揃えている。 武器に関しては、副武装Bと比較すると発射方向が固定されているので融通は利きにくいが、その分威力が高い。 上手く使えば戦闘効率が大きく向上することだろう。 ◆影響する性能 ★威力 一発あたり(レーザー系は1秒間照射時)の威力を示している。 敵に与えるダメージの大きさと考えてよい。 数値が大きいと・・・一発(1秒照射)あたりの敵に与えるダメージが大きい 数値が小さいと・・・一発(1秒照射)あたりの敵に与えるダメージが小さい ★射程 弾が発射してからどれくらい遠くまで飛ぶかどうかを示している。 数値が大きいと・・・より遠くまで弾が到達する 数値が小さいと・・・弾はあまり飛ばず、近くで落ちる ★発射間隔 弾を撃ってから、次の弾を撃つまでの時間を示している。 数値が大きいと・・・次の弾を発射するまで時間がかかる 数値が小さいと・・・次の弾をすぐに発射できる ★弾数 発射できる弾の最大数を示しているもの。 数値が大きいと・・・より多くの弾を発射できる 数値が小さいと・・・多くの弾を発射できない ★装填時間 弾切れを起こしてから、再度武器が使用できるようになるまでの時間を示している。 数値が大きいと・・・武器が再度使用できるまでの時間が長い 数値が小さいと・・・武器が再度使用できるまでの時間が短い ★重量 パーツの重量。パーツとタンク自体の重量の総和がタンクの耐久重量を超えると機動力が大幅に落ちる。 また、耐久重量を超していなくても、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる、射撃時の反動が小さくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる、射撃時の反動が大きくなる ◆副武装A グランドボム 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 400G 60 - 0.69s 32 6.00s 80Qt 後ろにボムを置く。 追いかけてくる敵にはかなり強いぞ。 自分もふむとダメージを受けるので注意。 リベージュダース・ナルドニックで購入できる。 後方の地面に向けて対地地雷を投下する武器だ。 地雷は非常に強力で、命中すれば戦車に大ダメージを与えられるぞ。 ただし使うにあたり注意しなければいけないことが2つある。 1つ目はゲーム中の説明文どおり自分にもダメージが入ること。 置いた地雷の場所を覚えていないと知らないうちに大ダメージが入って負ける、なんてことも。 2つ目はボスには効かないということ。 ストーリーのボスは地面から浮いていたり、そもそも地雷が無効化されてたりとこの装備への対策ができている。 そのためもっぱらザコの大群に用いることを考えておこう。 フライングシェル 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 1900G 26 - 0.69s 10 3.00s 115Qt 空中に発射後、バクハツして周囲にダメージを与えるバクダン。 相手の動きを考えて発射しておくといいぞ。 ダイブボム 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 700G 50 - 0.5s 32 2.00s 113Qt ドラムカンバクダンを投下する。 空中で使用すると強いので、 飛行パーツと組み合わせて地上の敵をやっつけよう!! リムーブフォーク 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt ボムから身を守ることができる装置。 これで安心して動きまわることができるぞ。 サイドチェーンソー 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt サイドにチェーンソーを取り付け、近くにいる敵を攻撃できるぞ。 横にいる敵をなぎはらえ!! 機銃 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 与えるダメージは小さいけど、連射ができる武器。 火炎放射器 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 火炎を出す。 主砲のものよりちょっと弱いが、近くの敵にはすごい強いぞ。 爆炎放射器 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt パワーアップした火炎放射。 主砲のものと同じぐらい、すごい強いぞ。 ゴリアテ 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 敵を追いかけるバクダンタンクを発射。 当たるとすごいダメージを与えるぞ。 グレートブラスター 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 最大最強のミサイルを発射する。 当たると自分も大ダメージのキケンな武器だ。 元帥旗 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt バトルモードで元帥になれたものだけに送られる 最高のパーツだ! タンクとしての性能が上がり、敵も攻撃しづらくなるぞ!!
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チョロチョロ回ってチョロ松登場!! デカパン博士に頼んで、未来の世界の事がわかる機械を作ってもらったんだ! 一松ひとりに楽しい思いはさせないぜ! なまえ チョロ松くん twitter ID @choro_1962 とうろく 2015年12月13日 かつどう 夜(~22時)が中心。週末は時々夜更かし。 せいかく 黒歴史生成真っただ中、暴君チョロ松。未来のツイッタラーとも一生懸命話したがる。 twisave ★よく分かる解説 サンデー版+昭和アニメ版時間軸 おそ松がいないので、かなりはりきっている 他の兄弟はライバル、特に一松に対抗心を燃やしている 「未来のおねーさんたち」と仲良くなって、お小遣いを荒稼ぎする腹積もり 最近兄弟たちに「おそ松っぽくなってきたね」と言われて動揺している 諸事情により、フォロー返しは停止中 ★イベント松くん +... 2016年ホワイトデーチョロ松くん(成人) サークルと飲み会と時々実験で毎日忙しい理系の大学生。 どういうトリックでか、留年ぎりぎりのところを毎年のように切り抜けて進級している。 一松、トド松とは同じ大学。 六つ子名鑑へ戻る
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トップページ チョロQマリン Qボート コース グリークベイ こちらのページでは、チョロQマリン Qボートのコース「グリークベイ」についての情報をまとめています。 オーシャンブルー | グリークベイ | アクロポリス | リゾートビーチ | ビーチケイブ | ジャングルカナル | コーラルリーフ アジアンリバー | ディープシティ | キャッスルリバー | ジュラシックシー | アイスバーン | アイスプレート | ボルケーノヒート | ホットクラスター メニュー コース概要 攻略 ◆コース概要 Qボートの性能が物を言う、距離の短い一本道コース。 コース脇には一般船が停泊しており、行く手を阻む障害物となる。 コーナーでのイン側走行を徹底すれば、必ず勝機はある。 ◆攻略 入手できる船 おすすめ エリザベス2のーすうえすとアメリゴベスプチ 優勝賞品 ビッグウェイブ ワールドレコード Ⅰ 0'38"17 ブルーフィズ Ⅱ 0'32"12 ネルソン 宝箱 第1コーナー右側の停泊船(大)第2コーナー左側の停泊船(小)の一隻幅員減少地点右側の停泊船(大) パシフィックシージャイアントながと 出現アイテム シビレ弾ペチャンコ弾 登場するライバル船 シージャイアントレジデント6キャンベラリポーズプラウトン(待ち伏せ)ムーンライトベルグラッシーエリザベス2(自機重複時) 1.第3コーナーが抜きどころ 第3コーナーは左方向への大きなカーブとなっており、ライバル船はかなりアウト側へ膨らむような進路を取る。 ここは少々急旋回を使ってでもイン側に張り付くように走り、ライバルたちをゴボウ抜きにしよう。 またこの辺りには、アイテム「ペチャンコ弾」と「シビレ弾」が置かれている。 どちらもライバル一隻を足止めできる誘導弾なので、よく狙って○ボタンで発射しよう。 重くてミサイル攻撃の効きづらいシージャイアントやキャンベラに当てられれば、非常に有利になるぞ。 2.コース幅減少と急な右コーナーに注意 第3コーナーを抜けるとまっすぐな道が続くが、途中でコース幅が急に狭くなる。 ここで右側に停泊している小型船に衝突しがちなので、はやめに船体を左側に寄せておこう。 また、ゴール直前にはちょっと急な右コーナーがあり、旋回力の低い船なら急旋回が必要だ。 コーナーの手前の方から方向キー右とR1ボタンを押し続け、船体の向きを合わせよう。 タイミングよくR1ボタンを離して進行方向を変えたら、後はゴールまで加速あるのみ。 3.強力なQボートを手に入れて再挑戦 短い一本道コースである以上、それなりの性能のQボートでなければ歯が立たないのは仕方がないだろう。 性能の中でも出力は重要で、あまりに低いとこのコースでは勝負にすらならない。 特に「アメリゴベスプチ」が良い例で、アメリゴベスプチは本コースで用意されているおすすめ船にも関わらず3位入賞すら危うい。 また、この時点で入手できるQボートでは、ワールドレコードⅡの更新はほぼ不可能。(一応出来ないことはないのだが他のコースと違いテクニックだけではどうにもならず、運に頼るところが大きい。) もし優勝するのが厳しいようなら、ゲームが進んで強力なQボートを手に入れてからまた戻ってくるといい。 3位入賞さえできれば、おすすめ船は入手できるし、新しいコースやミッションも解放できるのだから。 ライバルのトータルタイム ライバル船 通常時(目安) レジデント6 0分32秒 キャンベラ 0分33秒 ムーンライト 0分34秒 リポーズ 0分34秒 プラウトン 0分35秒 シージャイアント 0分35秒 ベルグラッシー 0分36秒 ※ライバル船に対して自船の攻撃アイテム ミサイル非使用の場合。 オーシャンブルー アクロポリス コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG2 コース グングンラグーン こちらのページでは、チョロQHG2のコース「グングンラグーン」についての情報をまとめています。 ピチピチ | ピチピチII | ニンニン | チャキチャキ | トゲトゲ | キラキラ | ゴロゴロ | アッチッチ | ガルルー | モリモリ | モリモリII | ブルルン | サンサン | グングン | たいきゅう | ブリキン メニュー コース概要 攻略ランクB ランクA コメント欄 ◆コース概要 全長 3000m 路面タイプ オンロード、オフロード パパイヤアイランドのQ sファクトリーから参加出来る、南国の島を走るアスレチックコース。 砂浜に海、ジャングルから、滝や洞窟の中、川も走る。悪路走破性が無いと敵に追いつくのも困難だ。 また、全長が長くスピードを出し辛いレイアウトのため、燃費の悪いエンジンを選ぶと普通に走ってもガス欠する。エンジンの選定には気を付けたい。 ◆攻略 ◆ランクB 目標ラップタイム 入賞 1 33"90 優勝 1 32"10 目標トータルタイム 入賞 4 46"20 優勝 4 40"30 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します 最初の砂浜と海は、いちいち砂浜に乗ろうとせず、直線的なルートで進もう。 洞窟の入口にジャンプするところは、着地地点によっては大きく跳ねてしまうことがある。こればかりは走り込んで跳ねない場所を覚えるしか無い。 洞窟を抜けて川を走るところでは、出来るだけ右側の岸の上を走るとタイム短縮に繋げられるぞ。 最後は滝つぼに飛び込んでから海岸に戻る。飛び込む直前に右側に岩場があり、それに乗っていくと滝つぼをスルー出来てタイムが縮むぞ。 セッティング例1 おすすめ タイヤ HGオフロード エンジン MAD V2 シャーシ フェザーシャーシ ミッション パワーミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット ウイングセット スペシャル スクリュー オプション なし ウイングセットとスクリューが無いと走りづらいコースだ。それ以外はキノコロード最高装備程度が丁度良い。 セッティング例2 初心者向け タイヤ ビッグタイヤ エンジン ロングMAD シャーシ バンタムシャーシ ミッション パワーミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット ウイングセット スペシャル ジェットタービン オプション なし アスレチックなコースにはビッグタイヤがピッタリ。川では敵よりスピードが出せるので一気に抜かす戦い方が出来る。 ◆ランクA 目標ラップタイム 入賞 1 25"40 優勝 1 18"70 目標トータルタイム 入賞 4 18"90 優勝 4 02"80 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ランクBとの大きな差は、敵の水中速度がかなり速くなったことと、運転が乱暴になっていることだ。 水中は130km/hくらい出せる装備でないと、どんどん差をつけられてしまう。エンジンとミッションのバランスを考えてみよう。 地上も険しい道が続くコースなので、バランスを崩さないようにしよう。ウイングを立てて跳ねにくくしておくと走りやすくなる。 尚、ランクAでは洞窟の入口で敵が壁に引っかかることがある。その敵に引っかかると脱出が困難になるので気を付けよう。 セッティング例1 おすすめ タイヤ HGオフロード エンジン ブラックMAX シャーシ バンタムシャーシ ミッション スピードミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット ウイングセット スペシャル スクリュー オプション なし 水中で比較的速く走れる組み合わせにしてみた。パワーが高く滑りやすいのでウイングを立てて走ろう。 セッティング例2 初心者向け タイヤ ビッグタイヤ エンジン ブラックMAX シャーシ ハイパーシャーシ ミッション スポーツミッション ステアリング ハイパーステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット ウイングセット スペシャル スクリュー オプション なし 悪路走破性が高く、水中でも133-135km/h出せる。木の道から落ちない自信があれば、ショートカットも狙ってみよう。 コメント欄 名前 コメントログ
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グリーンパークのほろ馬車「花火山では、花火玉が、ごろりん、ごろりん。おかしいね」 おかしいのはおめーらのパーツなんだよなあ - 名無しさん (2023-01-21 05 13 06) エンディングでパレードを行うにしても、パワー800とあくまのタイヤはおかしいだろ。人間がぶつかったら、交通事故ってレベルじゃねぇな。 - 名無しさん (2023-01-21 14 39 45) 押し出して進路を変えてしまうと、例のパーツを早期に獲得できてしまうからという説があるらしいな。 - 名無しさん (2023-01-23 09 20 20) そこで人とぶつかると……想像したくない。(トラックに撥ねられた米津玄師ぐらい飛ぶかな?) - 名無しさん (2023-01-23 16 15 05) レッドタウンの郵便車の台詞に関してですが、他にも、手紙イベント前「はあ、野を越え山を越え、地下迷路も使って配達だ。」カーナの話を聞いた後「カーナさんからの手紙ですか?ちゃんとジムさんに届けましたよ。」ダンプから手紙入手時「ららら〜、今日もいい天気ですね。じゃ、わたしは急いでますんで、これで失礼。」イベント後「めでたし、めでたし、ですね。じゃ、これで失礼。」といったものがあります。 - 名無しさん (2023-06-01 13 46 08) 進行度に応じた台詞を表にまとめてみました。それにしても事件の元凶である郵便屋の解決後の姿勢は腹の立つというかなんというか。郵便の事務局が仕事を任せっきりにする癖に責任だけは取らせる体質なんでしょうなあ - 名無しさん (2023-06-01 15 41 57) まとめ有り難うございます。この郵便車、最後までしらばっくれるのは本当に腹が立ちますねw 素直に謝るだけでもだいぶ印象が良くなるのに… - 名無しさん (2023-06-01 16 51 34) チョロQ2、Q3、ワンダフォーの走行距離バグを一通り調べてみたけど、ここまでガバガバだったとは…特にこのワンダフォーは酷い。Q1はリプレイがないから調べてないけどまともだったらいいなw - 名無しさん (2023-10-20 09 04 34) このバグを利用すれば雲の上のコースの走行距離を測れるということか - 名無しさん (2023-10-20 17 10 34) チョロQ1も調べてみたが、結局そちらもバグってましたとさ。しかも初回版からVer1.02で治されたかと思ったら結局想定外であろう別の結果になってるという有様。どういうことだってばよ - 名無しさん (2023-10-30 17 09 49) 敵車…というよりNPCチョロQのパーツ設定だけど、ボディの隣にある謎の01や03が気になるんだよね。CPU専用ボディは1色しかないしブルードルフィンはよく見たらパープルドルフィンだし… - 名無しさん (2023-11-14 23 44 17) グリーンタウンの工事現場にいるダンプカーは「ふう、道がデコボコで、大変だ~。」という台詞がある。通常プレイでも一応聞けるのだがかなり大変で… - 名無しさん (2023-12-07 21 49 11) もしかして工事現場の奥にいるダンプ? - 名無しさん (2023-12-08 00 43 07) そのようですね。通常プレイでも聞ける方法があるのか… - 名無しさん (2023-12-14 09 40 40) 燃料が無くなると速度が出せなくなってしまうが、速度が乗ってる状態で燃料が切れた場合アクセルを踏み続ればそれなりの速度を維持したまま走ることができる。維持できる速度は装備してるミッションによって大きく異なり、最大はワイドミッションの140km/hである。よかったなあワイドミッションくん、数少ない長所があって…(白目) - 名無しさん (2024-05-12 03 49 31) そうなんですね...しかしワイドが燃料切れた最後の伸びが一番良くても、総合的にバランスの良いスピードやスーパーの方が普通に速そうなのが何とも... - 名無しさん (2024-05-12 13 33 01)
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トップページ コンバットチョロQ パーツ 車体 こちらのページでは、コンバットチョロQのパーツ「車体」についてまとめています。 リスト | 車体 | 主砲 | 走行装置 | エンジン | キャタピラ | 燃料タンク | マフラー | 冷却器 | トルクコンバータ | コンピュータ | 電子装置 | 特殊装備A | 特殊装備B | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 車体重い車体1 重い車体2 軽い車体1 軽い車体2 軽い車体3 複合車体1 複合車体2 複合車体3 甲羅車体 ドリル車体 空力車体 砲車体重い砲車体1 重い砲車体2 軽い砲車体1 複合砲車体2 ◆概要 カスタムタンクの中央部、いわば体の中心にあたる部分。 選ぶ車体によってカスタムタンクの性格は大きく変わるので、セッティングの方向性を決める上でもっとも重要になるパーツだ。 まず、主砲部が回転するかどうか、そして、機動力重視にするか積載量重視にするか。 以上が車体を決める上での大まかな基準となる。 さらに、車体の名前=シリーズによってそれぞれ特徴がある。 ★重い◯◯シリーズ メリット・・・撃たれ強い防御力の高さ、大量のパーツを積みやすい耐久重量の高さ デメリット・・・重量による機動力の低下 「重い◯◯」シリーズは名前通り重量があるのでスピードが落ちがちになる。 しかし、それを補える防御力、そして大量にパーツを積める耐久重量の高さが魅力的だ。 パーツで短所をカバーするという性格上、初心者にも扱いやすいシリーズ。 ★軽い◯◯シリーズ メリット・・・軽量な車体による機動力の高さ、回避性能の高さ デメリット・・・基本的に防御力が低い、耐久重量が低くパーツを積みにくい 「軽い◯◯」シリーズは名前通り軽量な車体で、機動力が一番の持ち味だ。 動きながら戦う戦法に似合っている一方、殆どのモデルは防御力が低いので足止めされると辛くなる(一部、「重い」シリーズより防御が高いモデルもある)。 また耐久重量が低くパーツを積みにくいので、プレイヤーの腕が結果に大きく出てくるシリーズと言える。 ★複合◯◯シリーズ メリット・・・被弾回避性能の高さ、バランスのとれた性能 デメリット・・・特になし 「重い」シリーズと「軽い」シリーズの中間的立ち位置で、両方の長所を併せ持つ高級なシリーズ。 被弾回避性能は敵の攻撃を受けた時のダメージを減らしやすくするもので、これにより生存率がグッと上がる。 ★その他 上記シリーズに分類されないものも幾つか存在する。 とは言え、基本的には上記の分類の中に納まるものばかり。 △ボタンで閲覧できる解説にて車両の特性が書かれているので、どんな持ち味があるのか確認しよう。 ◆影響する性能 ★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる ★耐久重量 その車体が耐えられる重量限界。これを超してしまうと出撃できなくなる。 数値が大きいと・・・パーツが沢山積める 数値が小さいと・・・パーツを積みにくくなる ★速度 出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。 数値が大きいと・・・最高速度が高い 数値が小さいと・・・最高速度が低い ★装甲 防御値。これが高いと、敵の攻撃によるダメージを軽減することが出来る。 数値が大きいと・・・多くの攻撃に耐えられる 数値が小さいと・・・多くの攻撃に耐えられない ★被弾回避性能 敵の攻撃を受けた際にダメージを減らしやすくするもの。 数値が大きいと・・・ダメージ軽減発生率が高い 数値が小さいと・・・ダメージ軽減発生率が低い ◆車体 重い車体1 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 700G 4600Qt 8200Qt 3600Qt -20 900 0 このパーツは最低限の基本能力がある。 車体には主砲の制限があり、主砲は旋回砲塔型が専用となる。 車体は基本パーツで、機動力、防御、耐久重量に関係する。 耐久重量とは、その車体に積める装備の重量でそれを超えて積載することが出来ない。 ゲームスタート時に「旋回砲塔型」を選択したときの初期装備。 もしくは、「工場1 アルゲフト工場」で購入できる。 カクカクとした見た目が特徴で、砲塔はおおよそ中央部にある。 性能は初期装備だけあってごく平凡なもので、癖は無い。 はじめから出現しているショップで組める最高装備をすべて装備しても重量は2650Qtで、余裕の耐久重量が自慢だ。 (但し、軽い車体1でもこの条件は満たすので、重い車体1がこの点で優位だと断定するのは間違いだろう) しかし、速度が落ちやすく、特別防御力が高いわけでもないので、作戦を進めていくといずれ不満が出てくるだろう。 重い車体2 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 1000G 4200Qt 8640Qt 4440Qt -20 1300 5 「工場3 グルップス工場」で購入できる、重い車体1の上位互換車体。 見た目は重い車体1よりもカクカクだ。砲塔の位置は前方に寄っている。 性能としては重い車体1よりも耐久重量、装甲値、回避性能が向上し、ベースとしての能力が底上げされている。 かなり初期に手に入る車体ではあるが、積載可能重量は車体の中で3番目に多い実力派だ。 使いようによっては、この車体で終盤まで攻略することも可能である。 軽い車体1 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 800G 4300Qt 7250Qt 2950Qt 0 700 2 「工場1 アルゲフト工場」で購入できる、軽量な車体。 …とは言っても、重い車体1との重量差はわずか300Qt。誤差レベルである。 加えて積載可能重量は全車体の中でもっとも少なく、新しく登場する工場のパーツを使おうとすると、やりくりに苦労する。 初期の作戦でわざわざこの車体に買い替える必要性が殆ど無いことを考えると、価値の少ないモデルとも言える。 軽い車体2 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 2000G 3500Qt 6720Qt 3220Qt 5 1000 10 「工場5 ベルクバルト工場」で購入できる、より軽量な車体。 一気に価格が跳ね上がっているが、防御力は重い車体1より高く、特殊武器を積まない限りは実用的なレベル。 悔やむべきは、完全上位互換の軽い車体3が同工場で販売していること、それが+400Gで購入できることだろう。 この車体のデザインが好きだとか、そのような事情が無い限り、敢えてこちらを選ぶ必要が無いので、どうも影が薄い。 軽い車体3 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 2400G 2800Qt 6320Qt 3520Qt 10 1400 15 「工場5 ベルクバルト工場」で購入できる、さらに軽量な車体。 M24に挑む際の鉄板セッティングのひとつである。防御力が高く、それなりに高い回避性能も被ダメージを減らしてくれる。 軽いモデルでありながら初期装備の重い車体1に匹敵する積載可能重量があることも嬉しい。 使おうと思えば、作戦終盤まで使用することも十分に可能だ。 複合車体1 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 1500G 4000Qt 7320Qt 3320Qt -10 1200 10 「工場3 グルップス工場」で購入できる、性能バランスのとれた車体。 積載量は初期装備の重い車体1より低いが、機動面や防御面の高さで快適な作戦遂行ができるだろう。 若干背の高い装備になるので、砲塔の種類によっては前が見え辛くなる。 複合車体2 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 2500G 2600Qt 6420Qt 3820Qt -10 1600 15 「工場7 ギラスマファイ工場」で購入できる、性能バランスのとれた車体。 工場で購入できる車体の中でもっとも軽量なモデルで、エンジン負荷の軽減が期待できる。 一方で高い防御力や被弾回避性能も兼ね備えているので、中盤では頼りになるだろう。 複合車体3 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 G 4000Qt 8620Qt 4620Qt -5 1700 20 「工場9 ドナウメタル工場」で購入できる、性能バランスのとれた車体。 工場で購入できる車体では総合バランスが秀でている。重い車体2と比べて、すべての項目で性能が上回っている。 購入できる工場がオープンすると同時に出現する作戦でより高級な車体が手に入るが、こちらも十分実用圏内。 この車体を選ぶ場合は、機動力を活かした戦い方が出来ると良いだろう。 ドリル車体 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 (8000G) 3700Qt 8000Qt 4300Qt -10 1800 5 「作戦31 アリエテン飛行場」の宝箱で入手できる車体。 解説によると「比重の重い金属を使用している」そうで、その通り重量があり、ステータスの傾向も「重い」シリーズに近い。 また、何よりインパクトがあるのがデザインで、車体前面には大きなドリルが付いている。 残念ながらこれで攻撃を行うことはできないが、ネタボディでありながらステータスは高いので優秀と言える。 重い車体2と比べると若干積載可能重量が少ないが、それを補うだけの防御力、被弾回避性能などを備えている。 甲羅車体や複合車体3が手に入るまでの繋ぎとしては十分過ぎるスペックを持っていると言えるだろう。 甲羅車体 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 (8000G) 4900Qt 9700Qt 4800Qt -20 2000 30 「作戦38 グリドール港」の宝箱で入手できる車体。 解説によると「弾性の高い金属を使用している」そうで、その通り防御面に関しては全車体の中でトップの性能を誇る。 また、全体的に低身長なので見た目も中々スマート。但しターレット部は車体後方部にあるので、小さい砲口だと違和感を感じるかもしれない。 速度が落ちるというデメリットはあるものの、余裕のある耐久重量、入手時点で購入できる強力な機動系パーツなどを活用すればフォロー可能。 終盤の激しい攻撃やボスクラスの戦いでも、耐久力の高さが安心感を与えてくれるだろう。 空力車体 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 (8000G) 2400Qt 5400Qt 3000Qt 20 1600 5 「作戦44 バラランシェ基地」の宝箱で入手できる車体。 解説によると「比重の軽い金属を使用している」そうで、その通り軽量なので速度が出やすく、機動戦に持ち込みやすい。 車体の前方も他のものとは一味違うデザインで、好みは分かれるだろうが中々カッコいいものだ。 軽量な車体としては防御力が高いのだが、積載可能重量が軽い車体1並であり致命的。 長所を活かすためにはまず機動系パーツを組み込むことになるが、その時点で火力は殆ど捨てることになる。 扱いは難しいが、動きながら敵を狙うのもまた面白い。慣れてくると一味違う楽しさが味わえるだろう。 ◆砲車体 重い砲車体1 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 600G 4800Qt 9100Qt 4300Qt -10 1200 0 砲車体には主砲の制限があり、主砲は固定砲身型が専用となる。 つまり、主砲だけ回す操作ができない。 ゲームスタート時に「固定砲身型」を選択したときの初期装備。 もしくは、「工場1 アルゲフト工場」で購入できる。 ベース車体に大きなターレットを固定したような風貌で、言ってしまえば頭でっかちなデザイン。 但し、そのアンバランスな見た目によらず、防御力は初期装備としてはかなり高めだ。 操作に慣れず、正面同士の撃ち合いとなりやすい初心者でも扱いやすいモデル。 また、積載可能重量の多さも魅力で、はじめから出現している工場のパーツを積んでも重量オーバーにはならない。 しっかり準備をしていくタイプの戦車と言える。 重い砲車体2 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 1300G 5900Qt 10700Qt 4800Qt -10 1400 25 「工場3 グルップス工場」で購入できる砲車体。 重い砲車体1とは打って変わって、とてもスマートな見た目となった。 それにも関わらず積載可能重量が大きく増え、防御力も上昇している。 背の低さは操作のしやすさ(画面の見やすさ)や敵弾の避けやすさで大きなアドバンテージとなるので、砲車体メインで使うならなるべく早くこれに乗り換えたい。 軽い砲車体1 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 900G 4500Qt 8300Qt 3800Qt 10 1000 5 「工場1 アルゲフト工場」で購入できる砲車体。 重い砲車体と似た見た目だが、「重い」のほうは上部がつぼんでいくような形だったのと違い、こちらは天井部に向かうに従って広がる形になっている。 これのせいで見た目は頭でっかちで、標準視点で操作すると目の前の様子が若干分かり辛いのが欠点だ。 機動力を重視したモデルだが、反面、積載可能重量や防御力は低め。 砲車体は正面から撃ち合うスタイルが基本となるので、それに相反するこの砲車体は若干利用しづらいかもしれない。 使用例を挙げるなら、「M14 ヘンダナウ港」のような、火力よりスピードを要する作戦での使用だろう。 複合砲車体2 値段 重量 耐久重量 積載可能重量 速度 装甲 被弾回避性能 1900G 4600Qt 10100Qt 5500Qt 10 1700 45 「工場7 ギラスマファイ工場」で購入できる砲車体。 「積載可能重量」「速度」「装甲」「被弾回避性能」すべてにおいて砲車体トップクラスの性能を誇る実力派である。 特に積載可能重量については優秀で、相当重量のあるパーツを積もうとしなければ、重量オーバーする方が珍しいくらいだ。 見た目は重い砲車体2に近いが、上部に若干膨らみがあるデザインで、後方から見ると中身が詰まった筒のように見える。 ちなみに、「複合砲車体1」というパーツは存在しない。1が存在せず2だけが登場することは、コンバットチョロQの謎のひとつと言えるかもしれない。
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トップページ チョロQHG4 コース オールドグッドアメリカン こちらのページでは、チョロQHG4のコース「オールドグッドアメリカン」についての情報をまとめています。 オーバル | リゾート | ハイウェイ | トランス | ジュラシック | プラネット | アメリカン | オリエンタル | シーサイド | ダンジョン | デンジャラス | トイドリーム | キャッスル メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 その名の通り、1950~60年代の古き良き時代のアメリカをモチーフとしたコース。 派手な広告看板や建ち並ぶモーテルが、アメリカ郊外の街並みを彷彿とさせる。 ストレートやコーナーがバランス良く配置された、標準的なオンロードコースだ。 ◆攻略 Sコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 昼 このコースのポイントはコーナーの曲がり方が全てと言ってもいいだろう。 スタート直後の直角コーナーや中盤の連続コーナーなど、ややきつめのコーナーが多い。 アウトインアウトを基本に、気持ち早めにハンドルを切り始めよう。 ランクの高いレースでは、コーナー手前での減速を忘れずに。 ★カスタム オンロード向けのセッティングを基本に、ハンドリングを強化しよう。 エンジンやミッションはレースランクに合わせて強化していけば問題ないはずだ。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ビギナーカップ 1 01 01.00 01 01.00 リアレース(8月) 3 00 41.00 02 09.00 ワンダーカップ(1月) 3 00 39.00 02 05.00 ロイヤルカップ(11月) 3 00 39.00 01 59.00 4月のグランプリ(第2戦) 5 00 38.00 03 23.00 バラートとのグランプリ(第5戦) 5 00 36.00 03 21.00 とにかくレース 3 Mコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 昼 Mコースのポイントは中盤以降のスプーンコーナーと連続直角コーナーの2つ。 スプーンコーナーは徐々にきつくなっていく為、慎重なハンドル操作が求められる。必要に応じてスピードを調節しよう。 連続直角コーナーは気持ち早めにハンドルを切るか、ブレーキでクリアしよう。 ただし直角コーナーの内側と外側には舗装されていないグラベル状の部分がある。 ハンドルを切ったまま突っ込むとスピンしてしまうので気を付けよう。 ★カスタム スピードが出しやすいコースなので、最高速度は是非とも上げておきたい。 ただしきついコーナーも多くなっているので、ハンドリングやエンジンの強化も忘れずに。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム タイヤレース(1月) 3 01 16.00 03 52.00 ルーフレース(3月) 3 01 09.00 03 40.00 ワンダーカップ(7月) 3 01 06.00 03 35.00 デスカップ(10月) 3 01 05.00 03 08.00 8月のグランプリ(第4戦) 5 01 08.00 05 40.00 とにかくレース 3 Lコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 夜 長いストレートと高速コーナーが主体のコースだが、夜間なので見通しはよくない。 ネオンサインの明かりや矢印看板、縁石を目印にコーナーの位置を把握しよう。 Lコースで厄介なのは3箇所あるヘアピンだ。ここは必ず減速して、しっかり曲がる事。 スピードを十分に落としていないとグラベルの餌食となってしまうぞ。 ★カスタム バランスの取れたオンロードセッティングが好ましい。 加速力・最高速度・ハンドリング・グリップ、どれ一つ取っても欠かせない。 要所要所での減速に備えてブレーキを強化しておくのもいいだろう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ミッションレース(11月) 3 01 50.00 05 35.00 CPUレース(5月) 3 01 09.00 05 40.00 12月のグランプリ(第3戦) 5 01 52.00 09 25.00 ケーニヒとのグランプリ(第2戦) 5 01 57.00 09 22.00 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG4 コース アップダウンリゾート こちらのページでは、チョロQHG4のコース「アップダウンリゾート」についての情報をまとめています。 オーバル | リゾート | ハイウェイ | トランス | ジュラシック | プラネット | アメリカン | オリエンタル | シーサイド | ダンジョン | デンジャラス | トイドリーム | キャッスル メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 レースの舞台は海岸沿いのリゾート地。 牧場や海辺のヨットなど、美しい風景を横目に走る事が出来る。 一方で連続コーナーやヘアピンなどが多く、そしてコース名通り高低差が激しく、高いテクニックが要求されるコースでもある。 ◆攻略 Sコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 昼 このコースで厄介なのは所々でコーナーの外側に敷き詰められているサンドトラップ。 コースアウトしてしまうと大きく減速して、立て直しに時間がかかってしまう。 曲がり切れるように直前でしっかりと減速する事が大切だ。 中盤の連続コーナーはインを結ぶように直線的に走ろう。 最後のヘアピンは外側からアウトインアウトで抜けるようにすると上手くいくはずだ。 ★カスタム コーナーが多いコースなので足回りの強化は必須だ。 まずはハンドリングとグリップを重視して、性能の高いステアリングとタイヤを用意しよう。 勿論、加速力や最高速度が低いとライバルに置いていかれてしまうのでそれにも気を付ける事。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ホリディカップ 2 01 01.00 02 06.00 ミッションレース(4月) 3 01 04.00 03 23.00 8月のグランプリ(第1戦) 5 00 52.00 04 10.00 ふたりでバトル 3 Mコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 昼 Mコースは牧場を過ぎた辺りで分岐し、橋を渡って内陸へ入っていく。 後半になるとアップダウンが多くなり、細かい起伏で足を取られやすくなる。 比較的緩いコーナーが多いが、スピードが上がるので油断は禁物だ。 ヘアピン手前の小さなS字はしっかり舗装された部分を走る事。 サンドトラップを突っ切ろうとすると却って逆効果だ。 ★カスタム Sコースのセッティングを基本に、加速力と最高速度を強化しよう。 コーナリング重視の走りを心がけて、出来るだけミスは抑えるように。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム プロカップ 3 01 08.00 03 23.00 エンジンレース(5月) 3 01 06.00 03 20.00 サイドレース(2月) 3 01 04.00 03 28.00 バラートとのグランプリ(第1戦) 5 01 10.00 05 22.00 とにかくレース 3 - - Lコース 路面タイプ オンロード(レイン?)★★★★★ 天候 くもり・雨 時間帯 昼 Lコースになると景色は一変、悪天候で視界が悪くなっている。 雨天時は路面が滑りやすくなる。レインタイヤのようにウェット路面に強いタイヤが欲しい所だ。 コース前半はコーナーも少なく走りやすい。ここで出来るだけライバルと差を付けよう。 難関は中盤の登り連続ヘアピンだ。コース幅も狭く外側にはサンドトラップが待ち構える。 焦らずにしっかりと減速して、スピンを防ぎつつ切り抜けよう。 ★ショートカット 登り連続ヘアピンの終盤、コース右側にショートカット通路の入り口がある。 このルートは土壁で塞がれているため、利用するためにはモグラハンドもしくはドリルヘッドが必要だ。 ヘアピン突破後のストレートへ繋げられるため、使える環境であれば積極的に使ってライバルに差を付けよう。 ★カスタム 足回りの強化が一番だが、コースの天候には十分に注意しよう。 曇りの場合はレーシングタイヤでしっかりグリップを確保して、 雨天時はレインタイヤや4足歩行ユニットなどウェット路面向きのタイヤを準備しよう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム タイヤレース(6月) 3 02 02.00 06 10.00 ルーフレース(7月) 3 01 59.00 06 05.00 ワンダーカップ(3月) 3 01 53.00 06 20.00 ロイヤルカップ(4月) 3 01 48.00 05 48.00 2月のグランプリ(第5戦) 5 01 59.00 10 15.00 コメント欄 Lコースの連続カーブきついー - 影山茂夫 (2022-06-15 21 10 06) このコースのモチーフは沖縄県なのかな?沖縄は細かいアップダウンが多いらしいから。Lコースの悪天候は台風でも来てるんだろうか(キリキリマイキリキリマーイ!!)。 - 名無しさん (2023-03-01 16 27 38) 確かに!納得です! - 名無しさん (2023-03-01 17 44 22) Lコースってオンロード表記なのに、レイン、ウエットなんだよなぁー - 名無しさん (2023-03-01 17 44 58) 名前 コメントログ