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トップページ コンバットチョロQ アリーナ こちらのページでは、コンバットチョロQのアリーナについての情報をまとめています。 概要ライトクラス ミドルクラス ボスクラス登場する戦車1.ストームタイガー 2.マウス 3.カール 4.T-35 5.E-100 6.コンカラー 7.T-28 8.ズベラヴォイ 9.BTX-1ヌム 10.ピオーン 11.バルバロッサ コメント欄 概要 メニューから選択できるモードのひとつで、逃げ場のないフィールドで1対1のバトルを行います。 戦いに勝利すると敵のレベルに応じた賞金を獲得することが出来、さらに強い敵に挑むことが出来るようになります。 また、タンクの操作や戦い方について学べる「訓練」もアリーナにあり、これをこなしていけば確実にステップアップが図れます。 ライトクラス 軽戦車、小型戦車が中心に登場する。賞金は50Gから始まり、勝ち進むと賞金が最大300Gまで上がるが、敵も強くなっていく。 全部で50ラウンドあり、一度倒した相手に再挑戦するときは、賞金が50Gになる。 耐久性は低いものの、高い機動性を駆使し、自機を翻弄させてくるものが多い。 大抵は攻撃を当てればすぐ撃破できるので、火力とCPU性能を上げて機動力に対抗しよう。 作戦では手に入らない戦車があるので 攻略する価値はあると思います 例えば44番のチャーフィーも 作戦では手に入らない戦車なんです 1.1号B型 2.BT5 3.スチュアート 4.M3リー 5.グラント 6.1号バイソン 7.2号D型 8.ルノーR35 9.シャールB1 10.M10 11.ヴェスペ 12.ヘッツァー 13.C-アルマート 14.97式 15.クルセイダー3 16.バレタイン 17.ルックス 18.3号J型 19.グリレH 20.クロムウェル 21.ソミュア 22.ビショプ 23.マチルダ2 24.2号C型 25.3号突撃砲B型 26.アリゲーター 27.シャーマン 28.2式内火艇 29.チャーチル7 30.KV2 31.セモベンテ 32.3号N型 33.3号突撃砲G型 34.4号D型 35.4号J型 36.Z.レーズング 37.4号突撃砲 38.KV1 39.ブルムベア 40.ジャンボ 41.フンメル 42.KV1B 43.Wブルドッグ 44.チャーフィー 45.M12自走砲 46.SUJ122 47.ラング 48.T34/76 ミドルクラス 重戦車が中心に登場する。賞金は150Gから始まり、勝ち進むと最大1500Gまで賞金が上がるが、敵も強くなっていく。 全部で50ラウンドあり、一度倒した相手に再挑戦するときは、賞金が150Gになる。 ミドルタンクの敵は、作戦に登場する「リーダー格」のスペックとなっているため、通常より大きく性能が高い。 特に終盤は高速で動き回りながら執拗に高火力で攻めてくるので、それに対応できないと蜂の巣にされてしまう。 1.SU-85 2.パンサーD 3.パンサーG 4.タイガー1 5.ヤクトパンサー 6.パンサー2 7.ケーリアン 8.JSU152 9.T34/85 10.ファイアフライ 11.スターリン2 12.P-タイガー 13.高射砲車台 14.61式 15.バットン 16.BMP-2 17.シミター 18.スティングレイ 19.エレファント 20.ヤクトタイガー 21.キングタイガー 22.T62 23.M60 24.スターリン3 25.センチュリオン 26.ソジャーナ 27.Sタンク 28.ゲパルト 29.シェリダン 30.スティングレイ2 31.74式 32.チーフテン5 33.レオパルドA4 34.T72 35.レオパルド2 36.T80 37.メルカバMK1 38.M109 39.T80U 40.チャレンジャー 41.90式 42.レオパルド2改 43.エイブラムス 44.ドラゴンタンク 45.変種第2号 46.SONOP7 47.ステルス 48.マッドタンク ボスクラス 非常にでかくて体力のある ガタイのいい戦車たちだ 攻撃防御を両方兼ね添えているので 並大抵の武器じゃ歯が立たないであろう 登場する戦車 1.ストームタイガー ボス戦の一番手 開始直後は低速で移動しながら広域散弾を使用し、 約6秒後に自機に向けて方向転換する。 60秒以上経過及び30%のダメージを与えたら 速度を500まで上げてレーザーを発射してくる。 近ければ移動、遠ければビーム連射してくる 2.マウス 肉弾戦が得意な異色の戦車 通常70の速度で移動しプレイヤー追尾する プレイヤーがアリーナ直径1/3まで接近及び15秒以上経過すると 体当たりを仕掛けてくる そのときの最大速度は400まで上昇する 壁際まで逃げるか8秒経過すると体当たりを諦める そしてアリーナ中央まで戻る 十分な距離をとって撃つ マウスの主砲は初期に近ければ手痛いので要注意 3.カール すさまじい耐久力を誇る巨大な戦車 耐久力が十部ある時は移動せずアリーナ中央でずっと爆撃を仕掛けてくる 耐久力50%以下になると移動を開始する 今度は打ち上げだけではなく水平と打ち上げを併用して撃ってくる 足をとめて撃つと打ち上げ弾の餌食になるので要注意 ここは自走砲型よりも旋回砲塔型のほうが向いている 4.T-35 マウス以上にこれでもかと言わんばかりに体当たりを多用してくる猪突猛進型ボスタンク。 通常は速度70で移動しプレイヤーを追跡し、 プレイヤーがアリーナ直径1/4以下の距離まで接近及び2~7秒経過すると 体当たりを仕掛けてくる。 基本的にマウスと戦い方は同じで、 壁際まで逃げるか動き回るかすれば 勝機が見えるはずだ。 5.E-100 三位一体の戦法を得意とする(卑怯?)タンク 最初は3台同時に移動しながら攻撃を仕掛けてくる ある程度進むと壁際を沿うような形で(沿います)進んでいく 3台の内1台をやると速度が200に上昇(最初は100)最期の1台になると 速度300に上昇 まずは1台を確実に仕留めていくことから初めていこう でないと3台の集中砲火を浴びるようになる 6.コンカラー 多彩な攻撃バリエーションを持つ戦車 縮小砲を3~5発射 拡大砲3~5発射 それかミサイル(ホーミングor直進)を数発撃ってくる 拡大砲で大きくなった場合は直進ミサイルと縮小砲の頻度が、 縮小砲で小さくなった場合はホーミングミサイルと拡大砲の頻度が 高くなる。 7.T-28 ミニシャーマンという小柄な戦車を多数率いる戦車 ミニシャーマンが5台以上いる場合は自ら戦おうとしない 通常はアリーナ中央を巡回しており プレイヤーがある程度接近すると 体当たりを仕掛けてくる 約9秒たつと通常の巡回に戻る これを機に後から砲撃すれば勝つ見込みがあるだろう ミニシャーマンの特徴 プレイヤーのレーダーには反応しない、非常に厄介な敵。 接触すると爆発し、これに直撃すると150のダメージを受ける。 基本的に砲撃しながらプレイヤーに突進してくる。 8.ズベラヴォイ 高い耐久力と攻撃力をかね添えた戦車。隙がないといっても過言ではないであろう。 体当たりはせず、アリーナを巡回しながら攻撃してくる。 凍結弾(両サイドに付いてる副砲的な物から発射)に触れると 自機が凍り何も出来なくなってしまう。 ズベラヴォイの体力が黄ゲージに突入したとき、無限射程のミサイルを射出してくるようになる。 このミサイルは無限に飛ぶだけでなく、高機動で自機をきっちり捉える。 完全に水平飛行になると回避が困難になるため、遠距離での戦闘は控えることをオススメする。 (近寄りすぎには注意) ミサイルはズベラヴォイが停止した時に撃ってくるため、それを目安にするべきであろう。 凍っている最中にミサイルの攻撃を受けると一気にやられるため、横を回る際は十分注意したい。 9.BTX-1ヌム アリーナ内を巡回しながら攻撃する。 移動速度はダメージを受けるごとに上昇していく ダメージを与えるための武器は副砲で5~10の間隔で撃ってくる 最終段階(ゲージ赤)になるとターンビュー(視点反転)砲弾という視点を180°回転させる砲を撃ってくる ターンビュー砲弾はダメージはないものの 方向感覚を失い自分が敵に突撃してしまうこともある 10.ピオーン 通常速度100でアリーナを巡回 プレイヤーがアリーナ直径1/3に接近すると体当たりをしかけてくる 約3秒たつと通常に戻る ダメージ約33%で攻撃用ビット(黒い奴)を出してくる ダメージ66%で迎撃用ビット(赤い奴)を出してくる 足を止めて撃つとビットの餌食になるので 動きながら撃とう 因みにビットは撃墜できない 11.バルバロッサ 様々な武装を持つ、正にパーフェクトな戦車(肉弾戦はしてこないが・・・)。 ダメージが一定値に達すると攻撃パターンが変化し、 25%(青ゲージ)で第2段階へ、50%(黄ゲージ)で第3段階に入る。 初期段階 電磁加速砲(主砲・青い砲弾) ホーミングビーム(車体後方) バルカン砲(車体後方の副砲) で攻撃してくる。 電磁加速砲の威力が高いため、後ろから攻撃するようにしたい。バルバロッサはすぐにはこちらに振り向かない。 バルバロッサは停止して2秒後にビームを撃ってくる。それを目安に動いて回避するとよい。 第2段階 電磁加速砲 バルカン砲 大型ミサイル(側面) 火炎砲(車体前方) で攻撃する。 後方から攻撃するだけでよいが、弾薬の回収を行う際にどうしてもバルバロッサの正面で動かなければならないことがある。 その時は電磁加速砲の餌食にならないようにしよう。火炎砲は無視してもいいが、たまに足止めを食らうので気を付けるべき。 第3段階 ここから先は第2段階以前と戦い方が異なる。バルバロッサはアリーナ中央に移動した後、 波動砲(車体前方の砲門、超圧縮された水を発射する) バルカン砲 火炎砲(一周目のみ) ホーミングビーム(二週目以降) で攻撃してくる。 波動砲はこちらが使える加粒子砲と同じ性質を持つ。つまり、触れるだけでダメージを受けるのである。 足を止めると大ダメージを受け、発射方向(壁方向)に押し出される(よほど体力がない限り耐えられない) 波動砲発射直前に、水を圧縮する姿が見れる他、発射時にジャーと勢いよく水を出している音が聞こえる。 波動砲発射前まではバルバロッサはこちらを追いかけるように向きを変えるが、一度発射すると一定のペースで回転する。 波動砲から逃げるようにしてバルバロッサの周り(斜め前だとバルカン砲が当たらない)を走り、攻撃を与えていこう。 近すぎると自分の撃った砲の爆風で足止めになってしまうので要注意。 コメント欄 名前 コメントログ
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マップを見ると空港?がある。チョロQも飛行機に乗るのか - 名無しさん (2023-06-18 09 12 13)
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日記がある家は、オースナンの家だった!? - オルフェ 2017-01-25 21 27 15 日記のある家はオースナンですよ!! - チョロQなう 2017-05-28 07 49 22
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トップページ チョロQワンダフォー! コース レッドシティ こちらのページでは、チョロQワンダフォー!の「レッドシティコース」についての情報をまとめています。 レッドシティ | グリーンパーク | イエロータウン | ブラックシティ | レッドタウン | グリーンタウン | ゴールドシティ | ブルーシティ | 地下迷路 | おまけ メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 全長 1550m 路面タイプ オンロード(アスファルト)オフロード(砂利道) 目標タイム 入賞 2'37"50 優勝 2'28"00 現代のワールドグランプリ(COM絶好調) 1'28"00 最初のコースはレッドシティを大きく1周する標準的な市街地コース。 市街地コースといってもレイアウトは単純で、難易度はそれほど高くない。 終盤の直角コーナーを上手くクリア出来るかがポイントだ。 ◆攻略 ★予選レース 推奨セッティング タイヤ ラジアルタイヤ エンジン レッドエンジン シャーシ ふつうのシャーシ ステアリング ノーマル・ステア ミッション パワーミッション オプション なし 最初のレースだけあってライバルのスピードは遅い。入賞を目指しつつ、基本的なテクニックをしっかり押さえておこう。 コース前半は道幅も広くスピードを出しやすい。アクセル全開で、ライバルをどんどん追い抜いていこう。 その後の第二コーナーはスピードを出し過ぎると曲がりきれずに行き止まりに飛び込んでしまう。 軽くスピードを落としてタイヤを滑らせないようにしよう。クラッチで横滑りをおさえるのもアリだ。 中盤はコース幅が突然狭くなる。路面はオフロードだが、区間が短いので心配する事はない。 無理にライバルと競り合わずに、慎重に切り抜けていく事を意識したい。 舗装路に戻る部分はわずかだが段差になっている。跳ねるとタイムロスなので気を付けよう。 舗装路に戻り緩やかなS字カーブを抜けると、最大の難所である直角コーナーが待ち受ける。 「Risky Curve」と書かれた横断幕をくぐったらフルブレーキ!80~90km/hくらいまで一気にスピードを落とそう。 コーナーの入り口に差し掛かったら、アクセルを離したままハンドルを大きく左に切ろう。 レコードラインが見えたら、アクセルオンでスピードを上げて次の周回に備えよう。 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 ホワイトセブン セミレーシング イエローエンジン さいこう COM専用2(旋回力20) COM専用8(119km/h) 2位 グリーンスター レッドエンジン かるい COM専用7(116km/h) 3位 ブルードルフィン COM専用6(112km/h) 4位 レッドパンサー COM専用5(108km/h) 5位 チョコバニラ COM専用1(旋回力12) COM専用4(103km/h) 6位 緑ブルージム(仮) COM専用3(99km/h) 7位 せいそうしゃ(仮) COM専用2(95km/h) ★現代のグランプリ 推奨セッティング タイヤ レーシングタイヤ エンジン ブルースペシャルウルトラターボ(任意) シャーシ かるいシャーシさいこうのシャーシ(任意) ステアリング ノーマル・ステア(ラダー有りの場合)ウルトラクイック(ラダー無しの場合) ミッション スピードミッション(エンジンかシャーシがベストでない場合)スーパーミッション(エンジンとシャーシがベストの場合) オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィングラダー(任意) 現代のワールドグランプリでは、第4戦にこのコースが割り当てられる。 ライバルのペースがかなり速いので、こちらも万全の装備で挑もう。 基本的なポイントは予選レースの時と変わらないが、チョロQのスピードは大幅に上がっている。 レーシングタイヤを装備していても、スピードを上げる事に躍起になって取り返しのつかないミスをしてしまっては元も子もない。 第二コーナー以降はクラッチを活用して、ミスをせず確実にクリアしていこう。 終盤の直角コーナーは予選レースのようにしっかりブレーキをかけていたら、ライバルとの差を広げられない。 ここではあえて減速せずに、ハンドルを思い切り切って横滑りで突っ込もう。 とにかくトップスピードを維持する事が大切だ。上位入賞を目指そう。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 絶好調 絶不調 1位 GTスペシャル 1分28秒00 1分42秒50 2位 おれさま 1分29秒00 1分43秒50 3位 ホワイトセブン 1分39秒00 1分50秒00 4位 グリーンスター 1分42秒50 1分52秒50 5位 レッドパンサー 1分46秒00 1分54秒50 6位 ブルードルフィン 1分47秒50 1分55秒50 7位 チョコバニラ 1分47秒50 1分56秒00 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 GTスペシャル COM専用1(ロードグリップ値5000) ウルトラターボ さいこう COM専用3(旋回力32) COM専用25(296km/h) 2位 ホワイトセブン かるい COM専用22(189km/h) 3位 グリーンスター ふつう COM専用21(179km/h) 4位 ブルードルフィン ブルースペシャル さいこう COM専用20(171km/h) 5位 レッドパンサー 6位 チョコバニラ 7位 おれさま ウルトラターボ COM専用26(321km/h) コメント欄 グランプリのここはライバルが最もスピードを出すコースで、特におれさまは調子が最大だと300km/hに到達する。ジェットタービン無しで過去に行けるのはここの彼だけ! - 名無しさん (2024-01-27 04 04 00) 名前 コメントログ
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トップページ 新コンバットチョロQ アリーナ こちらのページでは、コンバットチョロQのアリーナについての情報をまとめています。 メニュー 概要 BATTLE ARENAフィールド一覧 フィールド解説 EXPERT ARENAバトル一覧 バトル解説 ◆概要 タイトルメニューから選択できる「BATTLE MODE」もしくは町中の「ARENA」から遊ぶことができる1対1のバトルです。 単純に相手を倒すものや、特殊な条件を競うものなど、種類は幾多にも上ります。 アリーナで繰り返し勝負を行うことで、戦闘技術や特殊武器の扱い方が身に付くようになります。 ◆BATTLE ARENA 逃げ場のないフィールドで敵と1対1の戦闘を行います。 フィールドには種類があり、それぞれ独特な特徴を持っています。 それぞれのフィールドに合わせたセッティング、戦い方を要求されるので、どのフィールドでも同じ戦い方一辺倒、というわけにはいきません。 ◆フィールド一覧 フィールド名 フィールドのある町 難易度 敵タンク ノーマルアリーナ リベージュダース EASY(かんたん) マーダーIII NORMAL(ふつう) M4A3E2 シャーマンジャンボ HARD(むずかしい) コメット フォレストアリーナ ツグルディン EASY(かんたん) III号戦車K型 NORMAL(ふつう) IV号D型 HARD(むずかしい) ティーガーI後期型 バトルクロスアリーナ バチェリット EASY(かんたん) III号突撃砲E型 NORMAL(ふつう) SU-85 HARD(むずかしい) 駆逐戦車ヘッツァー ウォーターアリーナ ザンブニール EASY(かんたん) IV号J型 NORMAL(ふつう) M4A3E8 HARD(むずかしい) V号F型パンター スモールアリーナ ニビリア EASY(かんたん) シュコダ35(t) NORMAL(ふつう) センチュリオンMk3 HARD(むずかしい) ルクレール ロウアリーナ グルンシュタット EASY(かんたん) M7プリースト NORMAL(ふつう) グリレ HARD(むずかしい) エレファント ワイルドアリーナ マグスコピック EASY(かんたん) チャーチルAVRE NORMAL(ふつう) レオパルト1A4 HARD(むずかしい) レオパルト2 ◆フィールド解説 ★ノーマルアリーナ 地面はなだらかで特殊なギミックもない、非常にベーシックなフィールド。所々に樹木や家が点在している。 これといって相性の悪いセッティングはないが、見通しが良く遮蔽物も殆ど無いので、特にホーミング系武器を避けるのには苦労する。 このフィールドに登場するCPUは比較的性能が低いが、「HARD(むずかしい)」に登場する敵タンクはミサイルを装備していることに注意。 距離を取っているとミサイルを連射されてしまうので、超遠距離から狙うか、至近距離に迫って周囲を回りながら攻撃すると良いだろう。 ★フォレストアリーナ 地面はなだらかでノーマルアリーナと近い形状。しかし、フォレストと名が付くだけあって、木の本数が非常に多く、先が見え辛い。 樹木を押し倒さないで行く場合は攻撃が木に阻まれないようにするため、接近戦が展開される。近接武器でガンガン攻めてみよう。 また、徹甲弾やドリルショットなど貫通系の武器を持っているなら、遠距離から攻撃することも可能。 木をあらかじめ押し倒して視界確保をするのもいいが、こうすると遮蔽物が無くなるので、機動力が低い場合は危険な状況に陥りやすい。 ★バトルクロスアリーナ 町中を再現したフィールド。建物が点在しており、その影を上手く利用して敵に接近するような戦い方もできる。 なお、建物は接触するか攻撃を当てれば破壊できる。破壊した際の瓦礫で敵の目を欺く使い方もできるが、 通常のミッションのように瓦礫が残るわけではないので、跡地を遮蔽物に使う、というようなことはできない。 CPUはゆっくり動きつつ、プレイヤーが近付くと強力な武器で攻撃する。特に「HARD」のヘッツァーはスナイパー弾を所持しているので動き続けながら戦いたい。 ★ウォーターアリーナ フィールドの半分が水になっている。陸地は小島のようになっており、水の中も起伏が激しい。 ここでは水陸両用か水に沈むかで戦い方が大きく異なる。水陸両用なら、他のフィールドで良く使うような火気武器で問題ない。 また、水上ではタンクが揺れて狙いを付け辛いので、設置型武器が有効。グランドボムやダイブボム、フライングシェルなどが活きるフィールドになっている。 一方、水に沈んでしまうと、殆どの武器は使えなくなってしまう。使えるのはビーム系やドリルショットなどに限られる。 しかし、これは水の上にいる相手も同じ。水の中でも使用できる武器を持てば、水上の敵にほぼ一方的に攻撃することが出来る。 ◆EXPERT ARENA 特殊な条件を競い合うモードです。 殆どのバトルでは装備に制限が設けられており、レギュレーションに違反するカスタマイズでは挑戦できません。 特殊な装備を用いたり射撃技術を競うものが多く、ミニゲーム感覚で戦闘技術を向上させることができます。 ◆バトル一覧 バトル名 敵タンク ターンドロップ メルカバⅠ フォールラウンド ベングリオン ボムジムカーナ 74式戦車 グランドボンバー JSU-152重突撃砲 スピードウェイ M18ヘルキャット テクニカルウェイ V号G型パンター ユニットボンバー M60A1 マスボンバー V号A型パンター フロートレース 2式内火艇カミ陸上型 マリンバトル T-80U グランドショット AUF-1 ターゲットショット Pzh2000 バトルゲート セモベンテM42L ウェブバトル Ⅳ号ブルムベア中期型 フライトパス M4A1 フライトステップ M551シェリダン ◆バトル解説 ターンドロップ 副武装B「ロングチェーンソー」必須、飛行パーツ装備不可 一本道のコースを進み、ゴールを目指す 道中にある風船をチェーンソーで割りながら進む 風船の割り忘れがあると、ゴールタイムにペナルティーが発生 ペナルティーを考慮したゴールタイムで勝敗を決める 壁の無い一本道コースを進み、道中のコース脇にある黄色い風船を割りながらゴールを目指す。 風船はチェーンソーを当てれば壊れる。壊すとき、道から落ちないように気を付けること。落ちたら即敗北となる。 ◆バトル解説 フライトパス 飛行パーツ必須 上空からマトをくぐり下の地面へと着地する マトのくぐり忘れがあると、ゴールタイムにペナルティーが発生 ペナルティーを考慮したゴールタイムで勝敗を決める 高さ300M程の高さから、マトをくぐりながら地面へと落下しゴール(地面に着地)を目指す。 マトは5つあり、くぐると効果音が流れマトの中央にはOK!の文字が現れる。左上の半透明のアイコンも点灯する。 地面に着地してしまうとゴールしたことになってしまい、マトをくぐっていない場合はペナルティのタイムが加算される。 マトを全てくぐらないと勝つことは厳しいので、マトは全てくぐるようにしなければならない。 5つのマトの位置は何度も挑戦して覚える様にしよう。 マトの位置が分かるようになれば、マトをぐぐり忘れた時に違和感に気づける様になる。 おすすめの飛行パーツは「ブースター」。 敵が使用するホバープレーンと比べるとマトを少しくぐりにくいが、その分すぐにマトをくぐり直しやすく、飛行速度もホバープレーンよりも速い。 特殊パーツ使用ボタンを、タイミングを調整する為に偶に離したり、下方向キーの減速も使って速度を上手く調節しながらマトをぐぐる様にしたい。 ブースターを使用すればホバープレーンよりも時間に余裕を持って勝つことができる。 あまり遠くに移動しすぎるとリタイアとなってしまうが、 ブースターやホバープレーンで挑戦する場合は問題にはならないだろう。これらの装備で全てのマトをくぐって着地すればゴールはできるはず。
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チョロQ HG2 機種:PS2 作・編曲者:田辺文雄 開発元:E-game 発売元:タカラ 発売年:2002年1月10日 概要 チョロQHGシリーズの第2作目。前作とは違い『チョロQ ワンダフォー!』のE-gameが開発。 広大なチョロQワールドを冒険していくオープンワールドが採用され、意欲的な新要素が多く盛り込まれている。 サウンドは『チョロQ ワンダフォー!』も手掛けた田辺文雄氏が担当。 田辺氏はクライアントにMIDIデータを渡され、PS2で鳴るように時間をかけた細かな調整も行った。 しかしその中に、権利フリーではない、キーボーディストのMichael Walthius氏が作曲した楽曲が存在していたことが後年発覚。 開発時のクライアントからの指示は「パクリだ盗作だと言う人達が一定数いてもすべて無視しろ」だったという。(*1) 2023年1月にMichael氏がこれについて言及したが、すでに両者の間では相互理解がなされている。 ワールド中の移動では計3チャンネルのラジオ放送が流れており、作曲を担当した田辺氏のバンドPink Sardineの曲も聴くことができる。 Q-WAVEなどで使用されている楽曲は、田辺氏により制作されたCDについてのツイートにより曲名が判明している。(*2) (前作:チョロQ HG 次作:チョロQ HG3) 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 オープニングムービー きがるにレース フォレスト大統領 原曲:「Skyline Silhouette」 Q's Factory ボディショップ プチクラショップ ピーチタウンのレースBGM ピチピチサーキット公式曲名原曲:「Houserocker」 フジシティのレースBGM ニンニンキャッスルチャキチャキタウンQ-WAVE 18 29公式曲名原曲:「Nitefunk」 キラキラパーク/トゲトゲデザート マロンキャニオンのレースBGM ゴロゴロバレーアッチッチケイブピーチFM ミュージックアワー リクエスト曲「Funk」 (02 22)Q-WAVE 19 50公式曲名原曲:「Incident At Dark Shores」 ガルルーリバー/モリモリサーキット ブルルンマウンテン サンサンビーチ/グングンラグーン ノイズコーポレーション レイクサイドキャッスル サンセットボルケーノ たいきゅうレース スクスクサーキットQ-WAVE 17 12公式曲名原曲:「Funkengruven」 ブリキンランチ コスモスピード フォレスト大統領との決戦レース『チョロQ ワンダフォー!』からのアレンジ スタッフロール ガンガンサッカー ミニゲームのサッカー ぶりぶりチューブ ミュージックアワー・スタートBGM ピーチFM ミュージックアワー (02 00)Q-WAVE 23 35公式曲名 オハヨウミュージック ピーチFM おはようミュージック (04 00)E-放送 ゆうぐれミュージック (15 00)Q-WAVE 07 15公式曲名原曲:「Song For My Children」 ピーチFM 天気予報 ピーチFM 天気予報 (06 00) 午前のロック ピーチFM 午前のロック リクエスト曲 (08 52)Q-WAVE 14 04公式曲名 ミュージックでQ ピーチFM ミュージックでQ (10 00)Q-WAVE 09 31公式曲名原曲:「Echoes」 お昼のワイド ゲスト:宇宙人!? ピーチFM お昼のワイドE-放送 Jazzy ♭5 リクエスト曲 (19 41)Q-WAVE 04 58公式曲名 ピーチミュージック ピーチFM ピーチミュージック (13 31)E-放送 飛び出せチョロQ ミュージックアワー (07 04)Q-WAVE 03 53公式曲名原曲:「Cyberbeat」 ロックロックもうすぐお昼 ピーチFM たそがれWAVE (14 30)E-放送 ロックロックもうすぐお昼 「出来損ないのハニワ」 (09 00)Q-WAVE 21 25公式曲名原曲:「Pacific Coast Highway」 JAZZな夜 ピーチFM ジャズな夜 (16 30)Q-WAVE 00 00公式曲名 爪痕 ピーチFM ゲストでQ 1曲目 (18 35)歌詞:Tsuruアレンジ:田辺文雄歌:Pink Sardine Blue Sky ピーチFM ゲストでQ 2曲目 (20 30)作:Ryu歌、アレンジ:Pink Sardine 第2回ゲームソング246位レース・スポーツ196位 ミュージックアワー・リクエスト曲 E-放送 グッドモーニング 「シャレて上海セレナーデ」 (01 14)E-放送 Jazzy ♭5 スタートBGM (19 00)Q-WAVE 02 22公式曲名原曲:「Jammin' on Sunset」 ロンロンのお天気Weather E-放送 ロンロンのお天気Weather How Much? (04 00)Q-WAVE 01 27公式曲名 朝のミュージック E-放送 朝のミュージック (05 19)Q-WAVE 12 47公式曲名 午後のそのままQ音楽番組 E-放送 午後のそのままQ音楽番組 (12 06)Q-WAVE 06 06公式曲名 ----- Q-WAVE 11 46公式仮曲名 ミニゲーム Q-WAVE 15 22公式曲名原曲:「Dreaming In Stereo」 未使用曲
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トップページ チョロQワンダフォー! コース 地下迷路コース こちらのページでは、チョロQワンダフォー!の「地下迷路コース」についての情報をまとめています。 レッドシティ | グリーンパーク | イエロータウン | ブラックシティ | レッドタウン | グリーンタウン | ゴールドシティ | ブルーシティ | 地下迷路 | おまけ メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 全長 約6000m 路面タイプ ウェット(水路)オンロード(路肩) 目標タイム(COM絶好調) 1'52"00 現代のワールドグランプリ専用コース。最終戦の舞台は何とあの地下迷路。 スタートからゴールまでは一本道なので迷う心配はないが、見通しが悪く、濡れた路面で思うようにスピードを伸ばせない。 このコースで求められるのはスピードだけだ。確実に勝って、グランプリ優勝を目指そう。 ◆攻略 推奨セッティング タイヤ ビッグタイヤレーシングタイヤ エンジン ブルースペシャルウルトラターボ(任意) シャーシ かるいシャーシさいこうのシャーシ(任意) ステアリング ウルトラクイック ミッション スーパーミッション オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィング 正攻法ならウェット性能の高いビッグタイヤだが、優勝を狙うならあえてレーシングタイヤで挑もう。 コースの路肩は、僅かだがアスファルトで舗装されている。ここを走れば加速も心配する事はない。 また、ここはラダーを外しておいた方が走りやすい。 直線だけで構成されたコースなので、アクセルは踏みっぱなしで大丈夫。 赤い矢印の看板が連続して出てきたらコーナーの合図だ。ハンドルを切って水路に飛び出し、車体側面が壁に当たるまでそのまま直進。 壁にぶつかったらそのまま加速して、一気にトップスピードへ。この繰り返しで大丈夫だ。 くれぐれも水路上では余計なハンドル操作をしない事。スピンして立て直しに時間をかけては勝てないからだ。 最終戦に挑む前に、燃料の確認は必ずしておこう。 完走におよそ2分ほどかかるコースなので、ウルトラターボなら3分の2くらいの燃料が欲しい所。 受付すぐ横のはね橋入り口で補給できるぞ。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 絶好調 絶不調 1位 GTスペシャル 1分52秒00 2分15秒50 2位 おれさま 1分52秒50 2分15秒50 3位 ホワイトセブン 2分05秒00 2分18秒00 4位 グリーンスター 2分08秒50 2分22秒00 5位 ブルードルフィン 2分13秒00 2分25秒50 6位 レッドパンサー 2分13秒00 2分25秒50 7位 チョコバニラ 2分13秒50 2分25秒50 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 GTスペシャル COM専用1(ウェットグリップ値800) ウルトラターボ さいこう COM専用3(旋回力32) COM専用25(296km/h) 2位 ホワイトセブン かるい COM専用22(189km/h) 3位 グリーンスター ふつう COM専用21(179km/h) 4位 ブルードルフィン ブルースペシャル さいこう COM専用20(171km/h) 5位 レッドパンサー 6位 チョコバニラ 7位 おれさま ウルトラターボ COM専用26(321km/h) コメント欄 オルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェ - オルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェ 2016-11-13 14 22 45 yellowtownのエスティマから聞かれたコース - オルフェ 2017-01-31 20 10 16 ↑2 怖えよ - 名無しさん 2017-03-08 00 12 57 市長から聞いた! - ルールー (2019-01-27 18 59 37) レーシングタイヤよりビッグタイヤのほうがいいかも - Qタロー (2019-03-24 14 37 21) 燃料 - 名無しさん (2022-12-02 20 42 06) かなり勘が悪い方ですが全長3000~4000mはある? - 名無しさん (2022-12-03 21 12 47) やっぱり3500m? - 私です (2022-12-03 21 13 13) グランプリ最後のコースはまさかの…というのはチョロQ3のチョロQシティと同じサプライズなんだけど、そっちと比べるといかんせん影が薄い印象。演出と専用曲、そして難易度の差か。 - 名無しさん (2024-01-25 20 43 36) タイヤは路肩走行のレーシングタイヤか正攻法のビッグタイヤかの2択。コーナリングでスピードを落とした時の加速は路肩のレーシングタイヤが優秀だけど、ビッグタイヤはそもそもコーナリングで速度をあまり落とさずに走れる。だから初心者はレーシングタイヤが良くて慣れたプレイヤーはビッグタイヤが良いって感じかなあ - 名無しさん (2024-07-04 08 20 25) 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG4 コース シーサイドパラダイス こちらのページでは、チョロQHG4のコース「シーサイドパラダイス」についての情報をまとめています。 オーバル | リゾート | ハイウェイ | トランス | ジュラシック | プラネット | アメリカン | オリエンタル | シーサイド | ダンジョン | デンジャラス | トイドリーム | キャッスル メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 南国な雰囲気の海岸沿い、美しい景勝地の中を駆け抜けるコース。 大自然の中に敷設されただけあって、攻略の手ごわさはゲーム中でもかなり難しい部類に入り、説明文でも度々「難しい」とか「地獄」という単語が見られる。 前準備と腕前を兼ね備えたものだけが、この手ごわい自然とレースの勝者となれる。 ◆攻略 Sコース 路面タイプ オフロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 昼 コースは全体的に幅広なので、ライン取りをしっかり考えて走ること。なるべく最短距離を取り、無駄を省くようにしよう。 スタートしてしばらくは海岸沿いを走る。基本的に左端の砂浜を走り、右側の海には入らないようにする。 内陸に入り込む左コーナーは急なのに逆バンクで非常にバランスを崩しやすいので、しっかり減速してスピンを防ごう。 終盤は水深がある川を走る。スクリューを装備して水上を走るときは点在する岩に乗り上げないように。バランスを崩してスピードが落ちてしまうのだ。 ★カスタム タイヤはオフロードタイヤ系列のような、ダートとウェットに強いものを用意する。 また、終盤の川セクションを快適に走行するため、スクリューは必ず用意すること。 水が多くスピードを出し辛いので、運動性能に関しては加速力を重点的に強化しよう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ビギナーカップ 1 01 31.00 01 31.00 タイヤレース(2月) 3 00 57.00 03 01.00 ルーフレース(6月) 3 01 02.00 03 22.00 2月のグランプリ(第1戦) 5 Mコース 路面タイプ オフロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 昼 スタート直後、一度海に入りヘアピンカーブが登場する。スクリュー作動時、ハンドルを切りながら浅瀬に乗り上げると一気にバランスを崩すので注意。 海岸沿いの長い直線を抜け左コーナーで内陸に入る部分には流木のような障害物があり、それに触れると確定でスピンしてしまうので絶対に避けること。 中盤からは洞窟の中を走る。道がデコボコしていたり滝つぼへのダイブがあるなど、非常にアスレチックでグリップを失いやすい。慎重に走ること。 二つ目の滝つぼを抜けてからレコードラインまでは強烈なデコボコや岩礁へのダイブがあれど、急カーブは無いのでアクセル全開で突破したい。 ★カスタム 洞窟内が非常に強烈なダート・ウェット路面なので、強力なオフロードタイヤや高性能エンジンが欠かせない。 また序盤の海上ヘアピンコーナーや洞窟内の滝つぼなど水セクションも増えているので、スクリューも忘れずに装備しよう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ワンダーカップ(5月) 3 01 43.00 06 45.00 ロイヤルカップ(6月) 3 02 06.00 06 26.00 8月のグランプリ(第5戦) 5 ふたりでバトル 3 - - Lコース 路面タイプ オンロード★オフロード★★★★ 天候 晴れ 時間帯 夕方 スタート直後はSコースやMコースより海側に道が伸び、海上の桟橋を走る。両端の海に落ちると段差もあり遅くなるので桟橋を渡り切りたい。 海岸から内陸へ続く道も、Lコースの場合はジャングルに入り強烈な段差や石像などの障害物が待ち受けるので慎重に。 洞窟内、2つ目の滝つぼでMコースと分岐して遺跡へと進入する。ここから路面がオンロードになるので、特に途中にある直角コーナーではスピンに注意。 遺跡を抜けると岩礁を掻い潜りながらレコードラインまで戻る。非常にスピードが出にくいセクションなので無駄を省いた最短距離でライン取りをしよう。 ★カスタム 序盤の桟橋や終盤の遺跡などオンロードの難所が加わっているが、基本的にはオフロードに視点を置いてセッティングしよう。 Lコース独自のルートは非常にスピードが出にくいため、加速力を重点的に強化して対策を取ること。 勿論、SコースやMコースのときと同様スクリューを忘れると悲惨な目に遭うので、こちらも忘れずに装備すること。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム サイドレース(10月) 3 02 44.00 08 28.00 デスカップ(2月) 3 02 32.00 08 08.00 10月のグランプリ(第3戦) 5 02 39.00 13 17.00 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG4 コース プラネットジャンプ こちらのページでは、チョロQHG4のコース「プラネットジャンプ」についての情報をまとめています。 オーバル | リゾート | ハイウェイ | トランス | ジュラシック | プラネット | アメリカン | オリエンタル | シーサイド | ダンジョン | デンジャラス | トイドリーム | キャッスル メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 未知の惑星、カリスト星に作られた宇宙基地を走るコース。 惑星の重力が弱いのか、ちょっとした段差でフワフワと浮き上がってしまう。 所々に浮遊しているカリスト星人のUFOは攻撃をしかけてくるので注意しよう。 ◆攻略 Sコース 路面タイプ オンロード★★★★オフロード★ 天候 晴れ 時間帯 無し このコースの最大の特徴は「重力が弱い」という事。普通に走っていても満足なグリップは得られない。 更に段差や障害物に乗り上げると大きく浮き上がってしまい、思うように操作が出来ない。 まずこのコースの独特の操作に慣れる事が重要だ。 ポイントは中盤の基地内部。道を間違えばタイムロスとなり、細かい段差で足を取られやすい。 段差に注意しながら、右→右→左の順番で通っていこう。 終盤のストレートには左・右・左と盛り上がった部分がある。最後まで気は抜けないぞ。 ★カスタム コースの性質上スピンやバウンドが起きやすいので、加速力を強化してリカバー出来るようにするのがオススメだ。 サイバータイヤを開発していれば重力の影響を受ける事もなく、難易度は一気に下がる。 無い場合はレーシングタイヤで慎重に挑もう。要所要所での減速が肝心だ。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム プロカップ 3 01 26.00 04 17.00 サイドレース(6月) 3 01 22.00 04 10.00 ワンダーカップ(12月) 3 01 25.00 04 15.00 ロイヤルカップ(10月) 3 01 19.00 04 06.00 4月のグランプリ(第4戦) 5 01 23.00 07 01.00 Mコース 路面タイプ オンロード★★★オフロード★★ 天候 晴れ 時間帯 無し Mコースではオフロードの屋外セクションが追加されている。 基地内部は右→左→右→右の順番で進む。赤白の矢印看板も参考に。 屋外に出てもグリップが弱いのは変わらない。ハンドルは切り過ぎないように注意しよう。 厄介なのは所々に見えるUFO。近づくと進行方向を狙ってビームを発射してくる。 ビームに当たるとその場でスピン!着弾後も判定はしばらく残っているので十分に気を付けよう。 ★ショートカット 屋外に出て左ヘアピンコーナーを過ぎた後、右ヘアピンコーナーの内側にショートカット通路がある。 土壁の柱の中ということで、このルートを使うにはモグラハンドかドリルヘッドが必要だ。 UFOを1つ無視できるので、心理的にも安心できるショートカットかもしれない。 ★カスタム Sコース同様、加速力を重視しつつバランス型タイヤで挑もう。 サイバータイヤを装備するのが理想的だが、グリップ力はお世辞にも高くはない。過信は禁物だ。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム エンジンレース(3月) 3 02 15.00 06 50.00 タイヤレース(12月) 3 01 59.00 06 11.00 ワンダーカップ(8月) 3 01 20.00 06 40.00 10月のグランプリ(第5戦) 5 02 16.00 11 24.00 ふたりでバトル 3 - - Lコース ※イベントNo.89をクリアしないと選択出来ません 路面タイプ オンロード★★★オフロード★★ 天候 晴れ 時間帯 無し 基地内部を右→左→左→右と抜けると、謎の宇宙船へと続く光のトンネルが現れる。 トンネルは曲がりくねっている上に傾斜がきつい。ここで手こずっているとライバルにどんどん先を越されてしまうぞ。 宇宙船に入ると長い右カーブが続く。タイヤに負担がかかりやすいので、ハンドル操作には注意。 そのまま進んだ先の出口は直角コーナーとなっている。スピンする可能性が高いので、しっかり減速しよう。 宇宙船を脱出すると再び光のトンネルが続く。路面は歪んでいるが、長い直線なので挽回のチャンスだ。 プラネットジャンプLコースはピットが開くレースが存在しない。 ★ショートカット 2つ目の光のトンネルを抜ければMコースの屋外セクションに合流するため、Mコースと同様のショートカットが利用可能だ。 壁を壊せるパーツがあれば序・中盤でロスした分を取り返すために使ってみるのはどうだろうか。 ★カスタム 光のトンネルが厄介だ。サイバータイヤは必ず装備しておこう。 加速力と最高速度を中心に強化して、2つ目のトンネルでスピードを伸ばせるようにしたい。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム デスカップ(9月) 3 03 10.00 09 50.00 ロイヤルカップ(3月) 3 03 33.00 10 00.00 コメント欄 サイバータイヤは不可欠だな。 - オルフェ (2019-02-15 20 49 46) このコースでのポイントは、何よりも「跳ねないこと」だ。少しでも跳ねそうになったらブレーキをかけてでも抑え込む、そんな焦らない構えが重要。 - 名無しさん (2020-06-29 13 46 00) 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG3 コース スペーストリップ こちらのページでは、チョロQHG3のコース「スペーストリップ」についての情報をまとめています。 キャッスル | ボルケーノ | ルーイン | アジアン | ジャングル | マンション | スノーパレス | スプラッシュ | ディスコ | ファクトリー | レインボー | スペース メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 ノイズコーポレーションが総力を挙げて造り上げた、宇宙空間のコース。 周囲には無数の星、スペースポッドや建造物の残骸らしきものが見受けられる。 他のコースに無い特徴として、「コースアウトするとリタイア扱いになる」というものがある。 壁を越してしまったり、随所にあるジャンプポイントで先の道に届かないと、真っ逆さまに落ちてリタイアになってしまう。 ◆攻略 必要フラッグ数 30 路面タイプ ドライ、スノー 賞金※単位省略 1位 3500 2位 2500 3位 1800 目標ラップタイム 入賞 2 03"30 優勝 1 57"00 目標トータルタイム 入賞 6 12"40 優勝 5 55"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ※プレイヤーの干渉次第でコースアウトするor残る敵が変化するので、 スペーストリップでは特にタイムが大きく変動する恐れがあります。 ※ここでは、入賞タイムはリョージ、優勝タイムはディーツを基準に表示しています。 スペーストリップはルートが1つしかない。ゲーム中でも屈指の長さのコースを3周する。 スタート直後と中盤に分岐が現れる。距離が短いルートはジャンプスポットがある。出来るだけ短いルートを通りたい。 迂回路はジャンプの必要が無いが、距離が長い。また、2つ目の分岐の迂回路は起伏が大きく、エアフローター以外だと飛び跳ねてコースアウトすることがある。 終盤は惑星の中を走る。ピンクの路面はスノー扱いだ。入口のシケインが厄介で、事前にスピードを落とさないと壁側に荷重が流され、壁に引っかかって動けなくなることもある。 最後の大ジャンプは、惑星出口正面にある矢印の看板を参考に、その方向へジャンプしよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+6 Aパーツ エアフローター Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター デジタルメーター 路面の影響を受けず、細かい起伏に強いエアフローターはこのコースにピッタリ。ハンドルを切り過ぎると大きく減速するので気を付けたい。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+6 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ なし ステッカー ファイヤーステッカーイナズマステッカー等、エンジン性能を上げるステッカー クラクション ステッカーに合わせたもの メーター 任意(デビルメーターかカエルメーターがお勧め) エアフローターの操作に慣れない場合はタイヤ装備で。ドライ路面とスノー路面に強いHGスプラッシュがお勧め。 細かい起伏で跳ねやすいので、体重移動とジャンピングヘリの軌道修正を駆使しよう。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター ノーマルメーター エンジン+4、タイヤ装備でも優勝は狙える。滞空時間をギリギリまで削り、スピードの低下を出来るだけ抑えよう。 コメント欄 スペーストリップって普通に走ってるとディーツ、ピーオー、リョージ、クーヘン以外は全員リタイアするw - 名無しさん (2020-05-10 23 49 48) ちなみにこのコースのシンボルパーツはエアフローター。 - 名無しさん (2021-12-11 22 12 45) 名前 コメントログ