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予想曲の追加は改訂版のページにお願いします 本家登場曲 曲名 予想レベル 本家レベル アーティスト 備考 夏の終わり 6 6 森山直太朗 なんでもないよ、 7 7 マカロニえんぴつ 虹 3 4 Aqua Timez リスト 曲名 レベル アーティスト ないものねだり 8 KANA-BOON 長崎は今日も雨だった 2 内山田洋とクールファイブ 泣かないで 2 羞恥心 渚 6 スピッツ なぎさホテル 4 桑田佳祐 情けねえ 4 とんねるず 夏の思い出 1 ケツメイシ 夏の日の1993 4 class 夏夜のマジック 6 indigo la End なないろ 7 BUMP OF CHICKEN 何も言えなくて…夏 2 J-WALK 名前は片想い 8 indigo la End 名前を呼ぶよ 6 SUPER BEAVER 涙 1 FUNKY MONKEY BABYS 涙がキラリ☆ 8 スピッツ 涙くんさよなら 1 坂本九 涙の海で抱かれたい〜SEA OF LOVE〜 6 サザンオールスターズ 涙のリクエスト 2 チェッカーズ ナンダカンダ 5 藤井隆 なんでもないや 7 RADWIMPS なんでやねんねん 1 浜田ばみゅばみゅ 何なんw 3 藤井風 #2601 9 Mr.Children No.1 6 槇原敬之 2億4千万の瞳-エキゾチック・ジャパン- 1 郷ひろみ 虹 1 福山雅治 虹 8 ゆず 虹 9 L'Arc〜en〜Ciel 虹色の戦争 3 SEKAI NO OWARI ニシエヒガシエ 3 Mr.Children 22才の別れ 1 風 日曜日 7 back number 日曜日よりの使者 1 THE HIGH-LOWS ニホンノミカタ-ネバダカラキマシタ- 2 矢島美容室 ネオメロドラマティック 6 ポルノグラフィティ NEO UNIVERSE 10 L'Arc〜en〜Ciel 熱帯夜 7 RIP SLYME 眠り姫 2 SEKAI NO OWARI KNOCKIN ON YOUR DOOR 2 L⇔R NOT FOUND 9 Mr.Children のびしろ 6 Creepy Nuts
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予想曲の追加は改訂版のページにお願いします 本家登場曲 曲名 予想レベル 本家レベル アーティスト 備考 やさしくなりたい 1 1 斉藤和義 YOUNG MAN(Y.M.C.A.) 2 1 西城秀樹 夢の中へ 1 3 井上陽水 夢物語 4 4 タッキー 翼 夢を信じて 2 3 德永英明 よー、そこの若いの 1 1 竹原ピストル リスト 曲名 レベル アーティスト YAH YAH YAH 8 CHAGE and ASKA 約束の橋 2 佐野元春 優しいあの子 3 スピッツ YATTA! 1 はっぱ隊 やってみよう 5 WANIMA Your Seed 1 Hey! Say! JUMP 勇気のしるし 2 牛若丸三郎太(時任三郎) 勇気100% 1 光GENJI 夕陽が泣いている 1 ザ・スパイダース You were mine 7 久保田利伸 雪が降る街 4 ユニコーン 雪國 5 吉幾三 Universe 9 Official髭男dism 夢じゃない 1 スピッツ 夜明けのBEAT 1 フジファブリック YOKAZE 1 変態紳士クラブ 予感 1 DIR EN GREY 与作 2 北島三郎 夜空ノムコウ 1 SMAP よふかしのうた 7 Creepy Nuts 夜の踊り子 8 サカナクション よろしく哀愁 2 郷ひろみ 弱虫サンタ 2 羞恥心
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エンチャンター 装備の強化値を他の装備に引き継ぐことができる専門職。 制限として「強化値+9以上」、「装備レベル40以上」、「グレードがレア以上」があるほか、同じグレードかそれ以下のグレードでないとダメで、レベルの異なる装備に引き継ぐ場合は強化値が減少してしまう。 ただ装備レベルが異なるものは5レベル毎に強化値が追加で減るが、同じ装備レベルの場合は減少せずそのまま保持される。 なお、引き継ぎ元の装備は消失する。 「装備Aを使っていたけど、もっと良いスキルのついたものがドロップした!」といった時に役立つ屋台である。 ルーンスペルはつけ直しになってしまうが……。 エンチャンターのレベル上げ(屋台の利用回数稼ぎ)をする場合 鍛冶屋コマンドから同レベルのレア装備を買っては移植、買っては移植……というせこい手段が手っ取り早い。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消失する強化の力 -3 -2 -1 マスターエンチャンター マスター職になると、強化数値を強化することができる。 エンチャンターのレベルが高いほど最大強化数値が増加する。 神話グレード、+20強化以上の装備のみ可能。無論強化数値によって、コストと成功確率が異なる。 装備強化値を+20よりも上にしたいならマスターエンチャンターに頼るしかない。 レベル 11 12 13 14 15 最大強化数値 +22 +24 +26 +28 +30
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チャンプに挑戦 このゲームの基本モードとなる イメージとしてはボクシングなどのチャンピオンベルトを奪い合うのに似ている だが挑戦権は自由で混雑時にはボタンを押した瞬間のチャンプとページ読み込み後のチャンプが違うことさえある 負けても金が減らないがあまり連打するとサーバーに負荷がかかるのでやめよう 青い炎 挑戦者とチャンプにあきらかな戦力差がある場合に発動する逆転イベント おそらくHP依存のダメージを相手に与えることが出来る 相手との総戦闘回数、HP差が威力に関係すると思われる カンスト:24999(マテリアのあおいほのお装備で33333に) アビリティ ランダムで発動するジョブ毎の技 ここ参照で好きなジョブになるのもあり なおオススメはビショップ、相手のレベルが高いほどダメージを見込める????が使える 最上級ジョブ(★)は強力だが発動が受動的なので、恐らくジョブ差はほとんどないのかもしれない 必殺技 ジョブ毎に異なる技がある 詳しくはジョブ一覧の項を参照 必殺技そろそろ編集してもいんじゃね 新参のために -- ナナシン (2011-07-12 13 22 45) 名前 コメント
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今でもはっきりと、あの情景を思い出せる。 召喚の儀、私のこの、後悔のはじまり。 幾度となく失敗を重ね、これが最後のチャンスと、渾身の力を振り絞って発動させたスペルだった。 かつてない手応えを感じた私は、待望の使い魔がこの先にいるのだと確信していた。 しかし、縋るように見つめていた白煙の中から現れたのは、黒髪の、年老いたただの平民だった。 「カーチャンだ! 平民のカーチャンだ!」 「ゼロのルイズが平民のカーチャンを召喚したぞ!!」 一目に平民(カーチャン)と分かるその容貌を見て、クラスの生徒たちが私を嘲るように騒ぎ出す。 すべてを賭けた私のマホウ。 その成果が、目の前でただ困惑した様子を見せる、平民の女だった。 同級生たちの野次も、コンクラント・サーヴァントを促す教師の声も、一切耳には入ってこなかった。 ただ、私は耳を塞ぎ、俯いて目を閉じることしかできなかったのだ。 「なんでアンタみたいな使えない平民を召喚しちゃったのかしら!」 「ごめんね、カーチャンでごめんね」 それから、幾許かの時間が流れた。 平民の女は、私がどんな文句をつけようと、いつもただ申し訳なさそうに謝るばかりだった。 その様子が更に私を苛立たせる。 ドラゴンやグリフォンのような、素晴らしい使い魔を得ることを夢想してきた。 しかし、現実には薄汚い平民の女がいるだけ。 最後の希望を踏み躙られた私は、自分の才能の無さを、すべてその平民に押し付けていた。 ある日、平民にお使いを頼んだ。 トリスタニアまで行かなければ手に入らない秘薬を購入するためだ。 平民は馬に乗れないと言っていたが、馬に乗れないなら歩いて行けと、着の身着のままで放り出した。 4日経って、ようやく平民は戻ってきた。 その姿はボロボロで、顔色も優れず、極度の疲労上体にあることが一目で見てとれた。 お金は秘薬の代金分しか渡さなかったので、それも無理からぬことだった。 命じた私はと言えば、買い物に行かせたこと自体をすっかり忘れていたので、生活に困窮した不埒な平民が強盗にでも入ってきたのかと思ってしまったほどだ。 「頼まれた秘薬を買ってきたよ」 「なっ……! これ、ただの色のついた水じゃないの!! アンタ、買い物ひとつできないの!?」 聞けば、トリスタニアへの街路の途中で行商人から格安で購入したらしい。 何も知らない無知な平民と馬鹿にされ、騙されたのだろう。 少し考えれば、騙されていることくらい気付くだろうに。 「ごめんね、カーチャン、バカだから……ごめんね」 「弁償しなさいよね! このバカバカバカッ!! 死んじゃえ!!」 「ごめんね……」 それ以来、私はその平民に、必要最低限のこと以外、一切話をしなくなった。 身の回りの世話をすべて任せ、たまに喋ると思えば罵倒するだけ。 食事は癖になるからと、あるいは私の機嫌を損ねた罰として、本当に質素なものしか与えなかった。 今にして思えば、八つ当たり以外の何物でもなかった。 ある深夜、ふと目覚めた私は、平民が藁の寝床からいなくなっていることに気付いた。 後方で気配がしたので、寝返りを打つフリをしてそっと振り返ってみると、そこには涙を流して月を眺めている平民の姿があった。 「タケシ……」 誰かの名前を呼びながら、はらはらと泣く平民の姿に、私はなんだか無性に不愉快になり、無言で布団をかぶった。 翌日から、平民への待遇を少しだけ良くしてやった。 食事は学院で働く平民と同じものを与え、あまり無茶な要求はしないようにした。 立派な使い魔が駄目なら、せめて立派な使用人にしようと、身なりを整えさえ、文字を教えた。 それでも、平民は何日か置きに夜な夜な起き出しては、ひたすら涙を流していた。 その様子が、私にはたまらなく不愉快だった。 この平民は、私の使い魔だけをやっていれば良いのだ。 タケシなる人物がいかにこの平民と親しかろうが、使い魔の最優先事項は主である私でなければならない。 私自身に愛着を持たせるために、少しだけ優しくしてやろうと思ったのだ。 後年、私はこの話を、ある事件から親しくなった、唯一の親友に話したことがある。 彼女はそのとき、ただ悲しそうにこう言った。 「ルイズ。あなた、年下の兄弟はいなかったわよね。 私にはいるわ。3つ下の妹が。 まだ私が幼い頃の話だけどね、下の子が生まれた途端、母親が妹ばかりを構うようになったのよ。 今にして思えば当たり前のことなんでしょうけど、当時の私にはそれがとにかく不愉快でね。 その話のあなた、当時の私にそっくりよ。 弟や妹がいる人ならば、誰だって一度は経験するはずよ。 あなたのその気持ちは、母親を取られるんじゃないかっていう嫉妬だったのよ」 明くる日、学院に衝撃が走った。 巷で噂の「怪盗フーケ」が、学院の秘宝である「破壊の杖」を盗んで逃走したのだ。 その探索任務に、私は真っ先に立候補した。 詳細は省くが、その責任の一端が私と、今では親友であるキュルケにあったのだ。 結論から言おう。私は任務に失敗した。 フーケはまんまと逃れ、そして……。 無理に連れて来たあの平民、いや、私の大切な使い魔は、二度と戻ってくることはなかった。 貴族とは、敵に背を向けぬもの。 私の薄っぺらい矜持が、あの心優しい平民の命を奪った。 私が、私が彼女を殺したのだ。 事件の後、部屋に閉じこもった私を、誰も構うことはなかった。 学院で働く平民たちからは軽蔑の視線を向けられ、その存在をただ無視されていた。 それまで私をからかっていた学生たちは、腫れ物に触れるかのように私と距離を置きだした。 しかし唯一キュルケ、キュルケ・フォン・ツェルプストーだけは、それまで以上の頻度で私に絡んでくるようになった。 泣き叫びながら物を投げる私に、彼女はただされるがままにしていた。 だがそのときの私は、彼女のその優しささえも煩わしく、同情が更に私を惨めにしていた。 物に当たっていた私がその日記帳を見つけたのは、事件から一週間が経った頃だった 。 散乱した藁の下に隠されていたため、気付くのが遅れてしまったのだ。 最初の方は見知らぬ文字で書かれていたために解読できなかったが、しばらく読み進 めていくうちに、見慣れた言葉で書かれるようになっていた。 「タケシへ。 今日は、ルイズさんが、ハルケギニア語、教えてもらうました。 練習のために、この日記、ハルケギニア語で書くね。」 たどたどしく綴られる文字に、知らず涙が溢れてきた。 失われたもののほんの一部がここにあるような気がして、私はただ涙をこぼしながら 読み進めていった。 日を追うごとに、徐々に文法がしっかりしていく。 基本だけ教えて後は丸投げしていたのに、あの平民は、私の使い魔は、私の知らない ところで努力をしていたのだ。 「タケシへ。 今日は、ルイズさんが褒めてくれたよ。 洗濯が、上手だって。嬉しかった。 カーチャン、洗濯だけは誰にも負けないからね」 自分に愛着を持たせようと躍起になっていた頃の話だ。 日記は必ず「タケシへ」で始まり、その内容には必ず私のことが書かれていた。 あれだけ酷い扱いをしたのに、私への恨み言は一切なかった。 それが、また私を悲しくさせた。 「タケシへ。 ルイズさんはちょっと誤解されやすいけど、とても良い子です。 そういうところは、タケシに似てるね。 いつ戻れるかわからないけど、いつか必ず戻ります。 それまで、どうか元気でいてね」 違う! 私はそんな人間じゃない!! そう叫んだつもりが、喉から発せられたのは、言葉にならない声だった。 もし私が立派な貴族であったならば、彼女にあんな無茶はさせなかった! 自分の才能の無さを彼女に押し付けるようなことはしなかった! 優しくしてあげら れた! ごめんなさい。 優しくしてあげられなくて、ごめんなさい。 彼女を、どこか遠い地で待つ「タケシ」という人に、ごめんなさい。 この罪は必ず、私が一生を賭けて償います。 だからどうか、これまで私が無茶させた分、どうか安らかに眠ってください。 私はいつか彼女がよくそうしていたように、窓の向こうに浮かぶ月へ向かい、ただは らはらと涙を流して呟いた。 「カーチャン……」 二つの月は、何も応えてはくれない。
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【Aチャンネル】 【Aチャンネル】デッキの概要 デッキ構築に際してモンスターカードについて シンクロモンスターについて 魔法、罠カードについて このデッキの弱点 代表的なカード 関連リンク デッキの概要 《Aチャンネル-るん》を中心としたシンクロ特化型デッキ。 大量展開を得意としている反面、個々の戦闘面に関してはあまり期待できない。 [[《Aチャンネル-るん》]] チューナー(効果モンスター) 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1100 自分フィールド上に「Aチャンネル」と名のつくモンスターが特殊召喚されたターン、 このカードは手札から特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚した場合、フィールド上のモンスター1体のレベルを、 3つ上下させることができる。 [[《Aチャンネル-トオル》]] 効果モンスター/地属性/戦士族/攻1700/守800 相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在する場合、 そのモンスターのレベルを4つ下げて特殊召喚できる。 また自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在する場合、この効果は発動できない。 デッキ構築に際して 《Aチャンネル-るん》は他のAチャンネルを特殊召喚しなければならないので、なんらかの特殊召喚する手段を用意しなければならない。 Aチャンネルは各自特殊召喚する効果を持つが、発動が受身なものもあるため注意が必要。 モンスターカードについて 《Aチャンネル-るん》の効果を最大限に活かすため、Aチャンネルで固めるのが基本だろう。 《Aチャンネル-るん》 Aチャンネル唯一のチューナー。 種族、攻撃力とサーチにはすごく恵まれている。 《Aチャンネル-トオル》 相手フィールド上にレベル5以上が存在するときに特殊召喚可能。 最近はレベル5以上のモンスターの採用率が高くなっているので普通に効果を発動できる機会も多いと思うが、能動的に発動できる手段を用意しておきたい。 また、レベル5以上のモンスターが自分フィールド上に存在すると特殊召喚できないので注意しよう。 《Aチャンネル-ユー子》 手札が1枚以下のとき特殊召喚できる。 そこからシンクロに繋げるためには最低でもAチャンネル-るん??を手札に握っていることになるので、特殊召喚効果を上手く活かせる機会が非常に少ない。 また攻撃力も《Aチャンネル-トオル》と同じなので、無理に投入する必要はない。 《Aチャンネル-ナギ》 Aチャンネルを2枚除外して特殊召喚する効果を持つ。 容易な特殊召喚条件で攻撃力も1900とわりと高め。戦闘員としても運用可能なのは嬉しい。 しかしAチャンネルはカードの種類が少ないため、効果を最大限に活かすためには《Aチャンネル-ユー子》も採用しておきたいところ。 その他相性の良いモンスターカード Aチャンネルは枚数が少ないため、他のカードの投入が余儀なくされる。 おれのいもうとがこんなに可愛いわけがない??シリーズは、レベルを操作する効果を持っていたり、レベルが高いモンスターを相手フィールド上に特殊召喚できるため、基本的には2つのジャンルを組み合わせることとなる。 《黒猫》 相手モンスターのレベルを1つ上げる効果を持つ。下級モンスターはレベル4が多いので、《Aチャンネル-トオル》と非常に相性が良い。 またAチャンネルの打点の低さを補うこともできる。 《星屑魔女メルル》?? フィールド上のカードを2枚以上破壊する効果が発動されたとき、それを無効にして相手のフィールド上に特殊召喚することができる変わった効果を持つ。 大量展開を得意とするAチャンネルにおいて全体除去は天敵であるので、そこをカバーできるのはかなりありがたい。 またレベルも8のため、《Aチャンネル-トオル》を特殊召喚することも狙える。 「ゴミ屑ウィッチ」と呼ばれている。 シンクロモンスターについて 基本的にはレベル4同士でレベル8のシンクロモンスターか、《Aチャンネル-ナギ》を特殊召喚してから《Aチャンネル-るん》を出し自身のレベルを調整し、レベル6のシンクロモンスターにつなげるかのどっちかである。 レベル6 基本的に選択肢が少ない。代表的なものをまとめてみた。 《ステラ》 戦闘破壊に成功すると攻撃力が上昇する。 特にデメリットもなく扱いやすいため、レベル6の一番手であると言えよう。 《魔法少女杏子》 高い戦闘能力を持ち、魔法使い族を破壊する強力な効果を持つ。 しかしコントロールが奪われる可能性があるので、少々扱いにくい。様子を見ながら特殊召喚しよう。 《六》 攻撃力2600を誇る。自慢の攻撃力も《魔法少女杏子》に負けてしまった。 《ジャミロ熊井》はあんなにも輝いているが、このカードは専用デッキでもない限りあまり見かけることはないだろう。 レベル8 レベル8シンクロモンスターは、各自個性のある効果を持つ。 有能なモンスターが多いため、レベル8シンクロモンスターに焦点を置いたデッキが存在する。詳しい効果が知りたい場合はこちらを見よう。⇒【HTTライトロード】 魔法、罠カードについて Aチャンネルにはサポートカードが存在しない。 そのため、比較的相性の良いカードを紹介していくこととなる。 《サポートオクトパス》 Aチャンネルの弱点でもある攻撃力を3回補うことができる。 上昇値は400だが、下級モンスター同士の戦闘なら負けることは少ないだろう。 《バスター》?? 相手フィールド上のレベル3以下を全て破壊する効果を持つ。 レベルを下げることが得意なAチャンネルにおいて、かなりありがたい除去カード。 このデッキの弱点 手札からの大量展開とシンクロ召喚がメインとなるが、どちらかを封じられると何もできなくなる。 メタに重点をおいた【マドケン】では、《スキュラブー》??と《ニーマイン》に非常に苦しめられてしまう。 下級モンスターの戦闘力がイマイチなので、上記のカードが倒せずに終わってしまうことも多々ある。 同じシンクロ召喚でも【魔法少女】には追いつけないため、こちらもかなり分が悪い。 しかし速度では追いつけないものの、高レベルモンスターをポンポン展開してくれるので、こちらもある程度戦略を練ることが可能。 そのため2戦目以降のサイド変更がかなり肝となる。 またエクシーズモンスターはレベル変更できないため、展開が大きく鈍ってしまう。 《たちばな ともか》を出され守り通された場合、本当に何もできずに終わってしまう。 代表的なカード 《Aチャンネル-るん》 《Aチャンネル-トオル》 《Aチャンネル-ユー子》 《Aチャンネル-ナギ》 関連リンク Aチャンネル
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解説 エンチャント(能力) エンチャント(付与) エンチャント(耐性) レアエンチャント 解説 素材と点を消費して武器に特殊効果を付与できる。 戦闘終了後に装備中の武器に空きスロットがあればランダムでエンチャントが付与されることがある。 レアエンチャントは敵がドロップした武器に付与されているか戦闘終了後に付与されるエンチャントでしか入手できない。 エンチャント(能力) 名称 効果 必要素材 攻撃力+(小) 攻撃+2 獣の牙x1 攻撃力+(中) 攻撃+3 獣の牙x1、魔物の牙x1 攻撃力+(大) 攻撃+4 獣の牙x1、魔物の牙x1、強靭な牙x1 防御力+(小) 防御+2 獣の皮x1 防御力+(中) 防御+3 獣の皮x1、魔物の皮x1 防御力+(大) 防御+4 獣の皮x1、魔物の皮x1、強固な皮膚x1 命中力+(小) 命中+2 獣の爪x1 命中力+(中) 命中+3 獣の爪x1、魔物の爪x1 命中力+(大) 命中+4 獣の爪x1、魔物の爪x1、鋭利な爪x1 回避力+(小) 回避+2 鳥の羽x1 回避力+(中) 回避+3 鳥の羽x1、魔物の翼x1 回避力+(大) 回避+4 鳥の羽x1、魔物の翼x1、巨大な翼x1 必殺率+(小) キノコx1 必殺率+(中) キノコx1、燃える花x1 必殺率+(大) キノコx1、燃える花x1、星の欠片x1 重さ-(小) スパナx1 重さ-(中) スパナx1、ドリルx1 重さ-(大) スパナx1、ドリルx1、ノコギリx1 遮断+(小) 眼球x1 遮断+(中) 眼球x1、一つ目の眼球x1 遮断+(大) 眼球x1、一つ目の眼球x1、悪魔の瞳x1 ブレス耐性+(小) 鱗x1 ブレス耐性+(中) 鱗x1、硬い鱗x1 ブレス耐性+(大) 鱗x1、硬い鱗x1、竜の鱗x1 HP+(小) HP+5 命のしずくx1 HP+(中) HP+7 命のしずくx1、大地のしずくx1 HP+(大) HP+ 命のしずくx1、大地のしずくx1、女神のしずくx1 攻撃魔法の強化+(小) 魔法の砂x1 攻撃魔法の強化+(中) 魔法の砂x1、魔法の石x1 攻撃魔法の強化+(大) 魔法の砂x1、魔法の石x1、魔法の結晶x1 回復魔法の強化+(小) 奇跡の砂x1 回復魔法の強化+(中) 奇跡の砂x1、奇跡の石x1 回復魔法の強化+(大) 奇跡の砂x1、奇跡の石x1、奇跡の結晶x1 行動速度+(小) 兎の足x2 行動速度+(中) 兎の足x2、ダチョウの足x2 行動速度+(大) 兎の足x2、ダチョウの足x2、天狗の足x2 合成時に、素材の他に小なら50点、中なら250点を消費する。 エンチャント(付与) 名称 効果 必要素材 睡眠(短) 武器攻撃時、睡眠の追加効果を付与する。 獣の牙x1、獣の皮x1、獣の爪x1 睡眠(中) 武器攻撃時、睡眠の追加効果を付与する。 魔物の牙x1、魔物の皮x1、魔物の爪x1 睡眠(長) 武器攻撃時、睡眠の追加効果を付与する。 強靭な牙x1、強固な皮膚x1、鋭利な爪x1 麻痺(短) 武器攻撃時、麻痺の追加効果を付与する。 鳥の羽x1、キノコx1、スパナx1 麻痺(中) 武器攻撃時、麻痺の追加効果を付与する。 魔物の翼x1、燃える花x1、ドリルx1 麻痺(長) 武器攻撃時、麻痺の追加効果を付与する。 巨大な翼x1、星の欠片x1、ノコギリx1 盲目(短) 武器攻撃時、盲目の追加効果を付与する。 眼球x1、鱗x1、命のしずくx1 盲目(中) 武器攻撃時、盲目の追加効果を付与する。 一つ目の眼球x1、硬い鱗x1、大地のしずくx1 盲目(長) 武器攻撃時、盲目の追加効果を付与する。 悪魔の瞳x1、龍の鱗x1、女神のしずくx1 沈黙(短) 武器攻撃時、沈黙の追加効果を付与する。 魔法の砂x1、奇跡の砂x1、兎の足x1 沈黙(中) 武器攻撃時、沈黙の追加効果を付与する。 魔法の石x1、奇跡の石x1、ダチョウの足x1 沈黙(長) 武器攻撃時、沈黙の追加効果を付与する。 魔法の結晶x1、奇跡の結晶x1、天狗の足x1 攻撃力低下(小) 武器攻撃時、攻撃力低下の追加効果を付与する。 獣の牙x1、眼球x1、獣の皮x1 攻撃力低下(中) 武器攻撃時、攻撃力低下の追加効果を付与する。 魔物の牙x1、一つ目の眼球x1、魔物の皮x1 攻撃力低下(大) 武器攻撃時、攻撃力低下の追加効果を付与する。 強靭な牙x1、悪魔の瞳x1、強固な皮膚x1 防御力低下(小) 武器攻撃時、防御力低下の追加効果を付与する。 鱗x1、獣の爪x1、命のしずくx1 防御力低下(中) 武器攻撃時、防御力低下の追加効果を付与する。 硬い鱗x1、魔物の爪x1、大地のしずくx1 防御力低下(大) 武器攻撃時、防御力低下の追加効果を付与する。 竜の鱗x1、鋭利な爪x1、女神のしずくx1 魔法攻撃力低下(小) 武器攻撃時、魔法攻撃力低下の追加効果を付与する。 鳥の羽x1、魔法の砂x1、キノコx1 魔法攻撃力低下(中) 武器攻撃時、魔法攻撃力低下の追加効果を付与する。 魔物の翼x1、魔法の石x1、燃える花x1 魔法攻撃力低下(大) 武器攻撃時、魔法攻撃力低下の追加効果を付与する。 巨大な翼x1、魔法の結晶x1、星の欠片x1 魔法防御力低下(小) 武器攻撃時、魔法防御力低下の追加効果を付与する。 奇跡の砂x1、スパナx1、兎の足x1 魔法防御力低下(中) 武器攻撃時、魔法防御力低下の追加効果を付与する。 奇跡の石x1、ドリルx1、ダチョウの足x1 魔法防御力低下(大) 武器攻撃時、魔法防御力低下の追加効果を付与する。 奇跡の結晶x1、ノコギリx1、天狗の足x1 合成時に、素材の他に短または小なら50点、中なら250点を消費する。 エンチャント(耐性) 名称 効果 必要素材 ○睡眠 睡眠の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、縛りの茨x1、獣の牙x2 ○麻痺 麻痺の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、縛りの茨x1、獣の皮x2 ○石化 石化の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、縛りの茨x1、獣の爪x2 ○盲目 盲目の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、神経の花粉x1、鳥の羽x2 ○沈黙 沈黙の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、神経の花粉x1、キノコx2 ○狂戦士 狂戦士の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、精神安定剤x1、スパナx2 ○魅了 魅了の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、精神安定剤x1、眼球x2 ○支配 支配の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、精神安定剤x1、鱗x2 ○毒 毒の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、毒草x1、兎の足x2 ○スタン スタンに強くなる。 結界の欠片x1、結界石x1、毒草x2 ○死 即死に強くなる。 結界の欠片x1、結界石x1、毒草x2 ○神経 神経の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、結界石x1、神経の花粉x2 ○精神 精神の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、結界石x1、精神安定剤x2 ○束縛 束縛の状態異常に強くなる。 結界の欠片x1、結界石x1、縛りの茨x2 合成時に、素材の他に500点を消費する。 レアエンチャント 名称 効果 ○状態異常 状態異常に強くなる。 ○能力変化 能力変化に強くなる。 ○瞬間効果 瞬間効果に強くなる。 連続攻撃 通常攻撃の回数が2回になる 範囲 通常攻撃の範囲が全体になる。 即時復活 一定確率で即時復活するようになる MP+ MPが上昇する HP吸収 武器攻撃時、HPを吸収する(ダメージの10%) ドロップ率+ ドロップ率が増加する(重複しない) レア率+ レアドロップ率が増加する(重複しない) エンチャントアイコンの説明欄に必要素材が表示されていないものはレアと思われる。 @ - 2014-01-01 14 45 42 エンチャントしたものを他の武器に移すとかできないかなぁ。弱い武器にエンチャントするのも嫌だし、いつエンチャントしていいのか迷ってしまうな - 2014-01-03 10 38 01 同じ効果が重複しないと聞いたんだがホント? - 2014-01-12 10 57 45 実際強化したところですぐ新しい武器に乗り換えることになるから最終盤でもない限りエンチャする気が起きない - 2014-01-13 09 49 09 序盤に使えるエンチャの効果なんて微々たるものだしね せめて合成で持ち越せれば… - 2014-01-13 19 46 05 すぐ武器を変えるから、最後までエンチャしなかったww - 2014-01-16 02 01 07 もっと素材どばっと出れば序盤から使う気になるのに微妙に集まりづらいのが辛い - 2014-01-16 10 06 39 合成で受け継げないのが最大の癌 - 2014-01-20 09 59 21 防具と違って武器は本当に乗換えが早いからエンチャなんてする必要もヒマもないよなぁ - 2014-01-20 14 26 52 エンチャントが移せないのは致命的だなぁ。追加ディスクでるならエンチャントの仕様を改善してほしいな - 2014-01-20 21 27 52 ドロップ率のエンチャントって装備してるだけで効果あるの?それともその武器で敵を倒さないと駄目? - 2014-01-21 02 11 14 過去作の傾向からして装備してるだけでOK - 2014-01-21 06 43 56 なるほど、装備してるだけでいいのね。 ありがとう - 2014-01-21 13 44 10 結局ラスダンでドロップ出来る武器以外ではロクに使わないよなぁ・・・まあその分最強武器を思いっきりカスタムできるけど - 2014-01-22 01 18 02 即時復活軽く確かめてみたけど確率10%くらいか?あと重複効くね。HP吸収も重複するから重複しないって明記されてないのは重複するみたいだな - 2017-02-08 02 15 31 レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます
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予想曲の追加は改訂版のページにお願いします 本家登場曲 曲名 予想レベル 本家レベル アーティスト 備考 WAになっておどろう 2 2 V6 リスト 曲名 レベル アーティスト ワイルドアットハート 3 嵐 わかって下さい 4 因幡晃 若者のすべて 5 フジファブリック 勿忘 6 Awesome City Club 私のなかの銀河 1 海援隊 私は最強 10 Mrs. GREEN APPLE 轍 1 コブクロ 笑えれば 1 ウルフルズ 吾亦紅 3 すぎもとまさと One day 9 The ROOTLESS 1・2・3 8 After the Rain One Night Carnival 2 氣志團